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https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/223.html
不具合報告所 当サイトにおける不具合の報告用掲示板です。 更新情報 2010年6月14日 広告位置修正 2009年11月3日 リンクなしページ削除 2009年7月6日 CSSによる不具合修正 ユーザー欄 「皆様のページ」の、 月光さん、たくあんさん、じぇくとさんのページが リンク先エラーですよ。 ヒマな時に直してやってください。 -- (でっていうぃw) 2010-07-24 18 29 09 報告ありがとうございます -- (覇戯曼蛇) 2010-08-12 19 41 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/thetower/pages/35.html
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https://w.atwiki.jp/thetower/pages/20.html
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https://w.atwiki.jp/pikemon/pages/73.html
不具合報告所 当サイトに掲載されているコードを使用して、フリーズなどの不具合が生じた場合 は、ここで報告してください。 ※ただしトップページにある当サイトのルールにあるように、当サイトで掲載され ている改造コードを使い、フリーズなどが起きても管理人は一切責任を負いません のでご了承ください 技発動のときに視点?が変になりまーす! -- ??? (2010-07-24 16 25 57) パワポケ12なんですけどIDを入れても 起動しないんですどうしたらいいですかぁ? 教えてくれませんかお願いです -- 改造君 (2010-07-25 11 25 19) イナズマ2の選手そろうコードをしても何もなりません -- ガゼル (2010-07-28 17 36 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nova1492/pages/69.html
不具合報告所 ここには発見されたバグなどに関する書き込みをお願いします。 クエストに敗北したらたまに石が大量にはいる -- とぼけ大工 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/w62ca_gzone/pages/20.html
全般 ブラックアウト多発により修理報告あり 寒さに弱い 強度 耐震性能はそれほどない。(公式見解でも、1.5mの高さから水面への落下で問題なしと記述あり) 日常生活使用時(落下なし)でケースが割れた報告あり。(特殊?) 修理費は5,000円以内で、auの保証サービス加入者の場合、範囲内で修理完了。 温度 寒さによりブラックアウト(6℃以下だと厳しい) 通話 着信時に通話ボタンを押すと、電話が切れる事があり。(再現方法はいまのところなし) 着信履歴等には残る 着信時に「発信履歴」に記録が残る(Bluetooth(BT3030)で着信を受けようとしたタイミング) 文字入力関連 液晶表示 背面液晶が表示されない→無償修理 ブラウザ関連 ブラウザで「戻る」ができなくなる現象報告あり。 EZWeb使用中に電源が落ちる LISMO関連 LISMO聞いているときに、他タスク起動やメール受信で、曲の始めに戻されることが時々ある。 対象フォルダを開けなくなる事がある。(データフォルダ→LISMOでも開けない)。本体再起動で直る。 Felica関連 FeliCaロックの一時解除中に右キーで再ロック出来ない。 (マニュアルの記載ミス?(機能削除がマニュアルに反映されて無い?)クイック解除時間経過後、再ロックはされる) Cメール関連 Cメール送信後のメニュー表示がバグる ICカード 読み込みエラー 拭けば直った、直らない双方の報告あり。 アップデート アップデート自体に不具合があった(2009年5月より前のアップデート) 不具合報告(ありがとうございます。) まとめ方に悩むので、コメントのままの報告とさせて頂きます。 ezweb利用中、突然電源が落ちるという不具合発生。 -- もん太郎 (2008-08-20 12 01 43) 通話受信が出来なくなる不具合発生、たぶん「偶々」基盤が壊れてただけだろうけど(´・ω ;. ... -- yut (2008-10-06 10 56 47) 2週間ほど電源切断なし。BlueTooth、LISMO、Run Walk常用。BlueTooth切断後、畳んだ状態で音が「びろろろろろ~ん」、同じ音を開いた状態で鳴らすと「ぴろん」。電源再投入で治った。 -- こぶん (2008-10-08 13 24 52) アプリをダウンロードしようとすると通信エラー、再度繰り返してもダメ…(´・ω ;. ... -- くー (2008-12-26 21 54 36) 自分で登録した単語が一部入力時に反映されない... -- としあき (2008-12-28 19 18 19) 着信したのに発信履歴に履歴が残った。Bluetooth(BT3030)で着信しようとしたがタイミング悪くて取れなかったので変な残り方をしたのか? -- W62CAブラック (2009-01-05 08 59 26) 冷えると電源が落ちまくる -- x_x (2009-01-05 16 05 28) 充電不能、本体コネクタに充電器を繋ぐと1hほどで充電器が -- k (2009-01-07 19 13 37) 死亡(2個連続orz)修理では異状なし、(念のため基盤交換)再発は今のところなし -- k (2009-01-07 19 19 03) 今回のアップデートをしたら起動しなくなり修理になり、ユーザデータ復旧をした場合は不具合が残る可能性があるので、データが消えても良いかとの問い合わせがありました。。。 -- 名無し (2009-05-17 17 32 40) アップデート自体に不具合があったようですが、修正アップデートがきたようですね。 -- 管理人 (2009-05-24 09 55 31) ポケットに入れていただけで、外装が割れたというか欠けました。これで2回目。古い機種にチップ載せ替えしました…… -- 管理人 (2009-09-13 10 32 19) 全データに入ろうとするとメインメニューに戻る -- あかた (2011-12-08 14 25 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kumot/pages/42.html
閑雲野鶴>掲示板>不具合報告>ログ サイト内に不具合のある際、気軽に御報告頂ければ幸いです -- (鶴弥) テスト -- (鶴弥)
https://w.atwiki.jp/kantoudouran/pages/20.html
見つけた不具合はここへ 下記テンプレを使って追記していってください テンプレ 【番号】一番新しい番号+1、新しい不具合報告は一番上に追記 【いつ】どんな状況でおきたか、何をしているときにおきたか 【どんな症状】不具合の内容を詳しく 【スクリーンショット】URL 追加の仕方 ページ最上部「@メニュー▼ 編集▼ 表示▼ ツール▼ ヘルプ▼」の編集▼にマウスカーソルを合わせorクリックし 出てきたプルダウンメニューからページ編集をクリック。 編集画面が開けたら、テンプレをコピーし表示されている不具合項目の一番上に貼り付けて編集。 ページ保存前に保存ボタンの上に表示される文字列の入力を忘れずに 【番号】14 【いつ】グループを8以上割り当てた後、平野の野戦でエラーログ 【どんな症状】scriptwarning divisonby zero line no 664battlegroup dateと表示された後、指示のログが表示されなくなる。グループを減らすと表示されます。他のMODでも確認してるので関東動乱特有のバグではないですが書きこ --nori3 【スクリーンショット】なし ※divison by zeroというのはゼロ除算エラーです。0で何かを割るというのは数学上やってはいけない事なんですがプログラム上では出来てしまい出てくる数字が想定出来なくなる為、バグの素になりえます。安全の為そういう演算を行った時点でエラーを吐くようになっているようです。恐らくscriptで手を加えられない範囲なのではないかと思いますが修正出来そうならします。 またゼロ除算エラーの修正については優先順位が高いはずなので、1.143より上の本体バージョンでもしかしたら解決してるかも知れません。 -- kamina 【番号】13 【いつ】村長から穀物を集めるクエを受けた後 【どんな症状】 穀物を集めてもクエを達成する事が出来ない 【スクリーンショット】なし ※v0.98ではまだバグがあるかと思いますが、次期バージョンで修正する予定です。 -- kamina 【番号】12 【いつ】ゲーム内200日、攻城戦最中 【どんな症状】 攻城戦で攻め手側プレイ(フリーランサーではないです)。 自軍弓兵が弓による攻撃をしないで常に抜刀状態になってしまいました。 【スクリーンショット】なし ※v0.98ではまだバグがあるかと思いますが、次期バージョンで修正する予定です。 -- kamina 追記:攻勢側、躑躅ヶ崎館、忍城、箕輪城、岡本城、小弓城、小田原城、江戸城、小机城 【番号】11 【いつ】ゲーム内90日、武将割り当て後に発覚 【どんな症状】 亡命してきた武将に城を与えたところ守備兵が約2000万に上昇し、その後フリーズ 同じ症状が起こった某動画によると 割り当ての際、武将の抱える兵の兵種と初期の城主の兵種が違うと起こる模様 画像は左が50日のセーブデータ(城主割当無し)で撮ったもの右と下が90日 【スクリーンショット】http //ux.getuploader.com/MnB/download/328/mb1.jpg ※動画も確認して対応を考えます。 -- kamina 【番号】10 【いつ】城持ち後 【どんな症状】 織田雑兵を城の軍事担当に頼んで募兵させようとしたら リクルーターが城の周りに突っ立ってるだけで何も起きない。 多分仕入れ先がないから? 【スクリーンショット】なし ※関係あるscriptを弄る際に直せそうなら直します。 -- kamina 【番号】9 【いつ】城持ち後 【どんな症状】 城持ち武将になりました。 城の守備隊に隊商長を入れました。 軍事担当に訓練をお願いしました。 隊商長がアップグレードしてプレイヤー(名前から見た目まで全く同じ)になりました。 【スクリーンショット】なし ※確認済みですが今のところ原因不明。 -- kamina 【番号】8 【いつ】新規ゲームスタート時 【どんな症状】 本佐倉スタートすると賊が2人あらわれる 外に出られず商人もでてこないためそこで詰み状態になる 商人の変わりに2人目の賊がでてきてしまっている? 【スクリーンショット】なし ※スタートに関してはv0.90で修正しましたが、その後の商人のクエが受けられない状態になってます。 -- kamina 【番号】7 【いつ】会合衆においはぎ討伐クエストの報告をするとき 【どんな症状】 追いはぎを倒した数が0と表示される。 お金はもらえる。 【スクリーンショット】なし ※確認済みですが重大なバグではないのでとりあえず放置です、すみません。 -- kamina 【番号】6 【いつ】原因不明、スキルによる補正が原因か? 【どんな症状】 村メニューで募兵不可能、どれだけ資金を持っていても「十分な金を持っていない」と表示される。 さらに資金を減らしても募兵が不可能な状態が続く為、村長のぼったくり募兵以外で村の新兵を集める事が出来ない。 コンパニオン・傭兵・村長に話しかけての雇用は可能 【スクリーンショット】なし ※v0.82辺りで修正済。 -- kamina 【番号】5 【いつ】盗賊ヒーロークエスト受注時 【どんな症状】一部の会合衆から盗賊ヒーロー討伐クエストを受けることができない 【スクリーンショット】http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3734040.jpg ※確認中。ちょっとこれも原因が絞りきれていません。 -- kamina 条件付で済【番号】4 【いつ】小田原城で船を買う 【どんな症状】船が川の上流に沸いて海に出れない 【スクリーンショット】なし ※船に乗る→降りるを繰り返すと船の位置が変わるのでそのうち出られます -- kamina 【番号】3 【いつ】不明 【どんな症状】名前の設定がへんなことになってる 【スクリーンショット】http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3729630.jpg ※v1.00では再現性がない模様。もしかしたら織田家が消えた事で解決したかも知れません。 kamina 【番号】2 【いつ】玉縄城の城攻め 【どんな症状】防衛側の兵士が堀に落ちる 【スクリーンショット】なし ※確認中 -- kamina 【番号】1 【いつ】週の収支表示 【どんな症状】計算が合わないのですが仕様ですか? 【スクリーンショット】http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3728908.jpg ※解決済みです -- kamina 【番号】 5 -- 名無しさん (2012-12-14 14 52 00) どっとうpは流れるの早いから他のろだ使った方が良くないかい? -- 名無しさん (2012-12-17 17 12 39) 【番号】6 -- 名無しさん (2012-12-18 01 51 10) 6番解決致しました。特に表示していなかったんですが、村の寡兵での頭金は主人公の魅力と名声が高い程安くなるようになってます。で、魅力名声が高くなりすぎて頭金が0文以下になってしまった場合に件の不具合が発生していたようです。次バージョンでは修正されてます。 -- kamina (2012-12-18 13 07 35) どこのロダだといいんだろうね -- 名無しさん (2012-12-20 14 45 21) 不具合報告用のSSアップロードに、左メニューにあるMOD用うpろだを使用してもいいでしょうか? -- 名無しさん (2012-12-28 02 14 47) 構わないと思います。 -- kamina (2012-12-28 16 10 11) 1番解決したっぽいです、次期バージョンでは修正済みです。 -- kamina (2012-12-30 03 01 37) MBW1.127 CTAを入れていますがこの関東動乱MODはバージョン的に入れることができないのでしょうか。 -- 名無しさん (2013-12-22 21 43 07) レスが大変遅くなって申し訳ないです。1.127では動作確認をした事がないので入れてみて動くんなら動くのではないかぐらいしか言えません。v0.93なら本体1.143、v0.90以前なら本体1.132が対応verという事になっています。1.127だと今遊べるmodはかなり少ないと思いますので本体をアプデして頂くか、ファイルをリネームしてver別にゲームデータを複数用意する事をお奨めします。 -- kamina (2014-05-12 05 03 12) 最新バージョンで敵兵士の後ろにテントのようなものが出現倒すと荷物入れを落とすことがあった。MODオプションで兵士の後ろに家紋をを表示しないようにしたら直ったので原因はそれだと思います -- 名無しさん (2014-07-03 23 32 35) ↑報告有難うございます。確認中です。 -- kamina (2014-07-25 20 33 02) v0.96で誤ってSceneOBJ軽量化を上書きした状態で配布してしまった為、通常版のOBJをこれからアップします。もともと軽量化を使う方は導入する必要はありません。 -- kamina (2014-10-02 05 17 09) 最新バージョンで敵兵士の後ろにテントのようなものが出現倒すと荷物入れを落とすことがあった。MODオプションで兵士の後ろに家紋をを表示しないようにしたら直ったので原因はそれだと思います -- 名無しさん (2014-07-03 23 32 35) -- 名無しさん (2016-08-07 16 24 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mcheli/pages/184.html
ここは非公式フォーラムに入りづらい人向けの不具合報告と要望の出来る掲示板です。 お気軽に書き込んでください。 雑談は雑談掲示板に、wikiに関する報告や質問は運営掲示板に、MODの動作に関する話は不具合報告場にお願いします。 最新の10件を表示しています。 ↑forgeを1614にしたらどうでしょう? こちらそれで動いてますが -- (Utano1) 2019-12-04 22 56 05 テクスチャを機体に反映させたのですが、キャノピーが透明になりません。どうすればいいのでしょうか。 -- (名無しさん) 2019-12-23 16 42 05 こんにちは。マイクラ1.7.10のMCheli でマルチをしているのですが、突然乗せているモブが表示されなくなりました。でも何故かマルチに参加している人からは姿が見えるとききました。 拡張パックを入れさせて貰ったのですが、一部の機体が黒とピンクっぽい色になってしまいます。対処法はないですかね。。。。。 -- (名無しさん) 2020-06-26 21 37 51 OptiFineの臨場感ある視野角をオフにするとズームが機能しなくなります バージョンは forge 1.7.10 - 10.13.4.1614 OptiFine 1.7.10 HD U E7 MCヘリコプターMOD ver1.0.4 です -- (名無しさん) 2020-07-06 22 39 03 1.15.2で何故かmodフォルダに保存し ているのによみこまれませんその 対処法を教えてください -- (Norihiro) 2020-07-17 20 57 54 はじめまして。 僕は自作で戦車を作ったのですが、どうにもマインクラフト内で透明になってしまいます。 どうしたらいいですか? テクスチャも1024x1024です なんの問題もないはずです ちゃんとすべての面も三角形にしてあります -- (猫だるま) 2020-07-31 19 06 41 サバイバルで作って乗ったはいいけどメニュー開いて弾薬補給をしようとしたら内部サーバーが落ち、接続が維持できないと出ました。どうすれば治るでしょうか。 -- (Nonke) 2020-11-12 23 15 46 乗り物の視点がバグって前が見えなくなってしまうバグが発生しています 導入modは MCヘリmod 影mod(正確にはoptiFinemod) などです (影mod)入れた辺りからバグり始めました) -- (八坂神奈子) 2021-06-16 20 27 39 すいません。gvcww2とmcヘリmodを入れていて mcヘリの戦車に乗ってgvcww2のmobに近づくとクラッシュするのですが、解決法はありますか ?、クラッシュレポートにはmcheli.aircraft.MCH_EntitySeat cannot be cast to hmgww2.entity.EntityGERBaseと書いてあって、この2つのmodが上手くいっていないみたいなのですが -- (パトリック) 2021-09-07 18 58 03 名前 コメント すべてのコメントを見る コメントログ
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/236.html
<不具合報告> (未修正) プレイヤー編集) オプションが自機消滅時や、オプションの追加・減少時にキャラクタのアイコン表示がバグることがある。 横スクロールで90度自動回転無効をチェック状態で、武器の発射位置をオフセットした場合、 自機本体は問題ないものの、自機と同じメインショットを発射するオプションの発射位置オフセット方向が縦スクロール時と同じ位置にオフセットする。 ボタン押しっぱなしでサブウエポンを発射した時、サブウエポンのスイング「片道・往復」が正常に動かない。 ①2回目以降のスイングが、終了角度に固定されてスイングしない。 (片道リピ-トや往復リピートでは、最終角度からスイングが再開する) ②1回目のスイングが、開始角度からスイングしない。 (XXフレーム押しっぱなしの時間分だけ、スイングが途中まで進行している) プレイヤー編集:パワーアップゲージ) SB 0.99.32で、パワーアップゲージ設定タブの名前を変更しても左側のゲージアイコンリストの名前が更新されない。 ゲージ型のパワーアップで、パワーアップゲージが最大レベルまで選択できなかったり、ゲージ選択後のゲージ値の位置がおかしかったりする。 キャラクタ編集) 関節の制御方式「追尾」において、先頭の関節(節)の表示がおかしい。多関節を設定したキャラクタのパターン番号にならない。 →プレイヤー編集の武器設定で「追尾」の多関節を発射すると、先頭は武器設定で指定したパターン番号となるよう。 編隊編集) 編隊編集で、編隊内のキャラクタを編隊のデータを変更しないまま削除した際に、いったん編隊内のデータを空にして保存しないと、編隊内のデータがバグる。 レイアウト編集) パス編集) パス編集 「保存して閉じる」すると、縮尺、回転の項目が「縮尺を使用する」「近い方向」「進行方向を基準」に確実に変更される。数値も変更した値ではなく、最初に設定した数値に固定されてしまう。一時停止時間は0、縮尺は100で固定、次までの時間は0~60の間(60以上は60にされる)の、入力した値のまま変更不能。 スクリプト編集) スクリプト編集のメモで保存した内容が「ERROR」と表示され消えてしまう。 制御(表示優先)パネルの配置時に、パネルの進行方向の選択が出来ない。 スクリプト描画「エフェクト」の種類で、ラスターX,YとUVスクロールのタブを切り替えてもパラメータ表がすぐに反映されない。 スクリプト制御「メニュー」で、「キャンセル可」のチェックをオフにしてもキャンセル出来てしまう。 キャラクタを公転使用後、子生成や攻撃発射の座標位置がずれる。 描画関係) ゲーム外キャラ同士ではZ値オフセットが効かず、最後に登場したものが一番上に来るようになってしまっている。 ゲーム外キャラを子生成すると子描画優先が無視される。 自機のショットが加算や半透明にしているキャラと重なっても反映されない。 キャラクタ編集の文字列タブから文字を表示させるとフォントのグラフィックが潰れて表示されることがある。 音楽関係) ファイルサイズが小さい(数KB)OGGファイルを読み込むとフリーズする。 プレイ関係) CONFIG.INIで起動時にフルスクリーンに設定していると、画面にマウスカーソルが出る(一度ウィンドウにして、またフルスクリーンにすれば直る)。 キーボードでショットボタンを連打すると、スクリーンが勝手に切り替わる(ショットボタンのキー配置を変えても同じだった)。 テストプレイ関係) スプライトファイルを指定しないままキャラクタを配置するとテストプレイ時に強制終了することがある。 リプレイ関係) リプレイ再生時、キャンセルして別のリプレイをそのまま再生すると前に再生した時の変数情報がリセットされずに引き継がれてしまう(保存されないフラグでも)。 →まだ、一部の状況でリプレイがずれる(キャラクターの優先順位もおかしくなる)。 (修正中) ◆v0.99.02で一部修正◆リプレイがずれる。 ◆v0.93で一部修正◆ボタン押しっぱなしでサブウエポンを発射した時スイング「片道・往復」が正常に動かない(終了角度のまま角度が変わらない)。 (修正済) ◆v0.99.76で修正済◆スクリプト移動「極座標」で、「%指定」をチェックすると停止してしまう。より正確には、「%指定」で入力した値の1/00しか反映されない。(スクリプト移動「速度」では、「%指定」で入力した値がそのまま反映されるにも関わらず) ◆v0.99.76で修正済◆レイアウト編集で、自機変数が16→64に増加したのに、まだ対応されていない。 ◆v0.99.65で修正済◆低解像度のPCだとスクリプトやスプライト等のメニューが切れる。(スクロール出来ないので選択不可能になる。) ◆v0.99.46で修正済◆メイン領域を広くしたとき、右や下の方で当たり判定が発生しない。 ◆v0.99.26で修正済◆ver 0.99.25でビルドされたゲームで、全画面表示にするとマウスカーソルが画面上から消えない。 ◆v0.99.08で修正済◆「サブウエポンを発射後XXXフレーム間はメインウエポンを発射停止」が、溜め撃ち用のサブウエポン発射後は適応されない。 ◆v0.99.06で修正済◆起動時のスプラッシュ画面の右端・下端が切れて表示される。 ◆v0.99.05で修正済◆スクリプト編集で、配置画面のサイズを変更(拡大)すると、水平・垂直スクロールバーが一番右端・下端までスクロールしない。 ◆v0.99.04で修正済◆攻撃(ショット)で弾速度を0に設定して保存しても、再び開くと弾速度1になってしまう。 ◆v0.99.04で修正済◆背景のカラーキー(0xFF------)を設定しても、マップ配置画面では常に純黒(0xFF000000)が透過になっている。 ◆v0.99.04で修正済◆編集ウィンドウで設定を変更し、ウィンドウを開いた状態でそのままテストプレイを実行すると「破棄して閉じる」にしても保存されてしまう。 → テストプレイの実行時に、変更結果は全て自動保存される仕様になっております。参考:テストプレイ(love SB,2008/08/18) しかし、ウインドウを閉じる前でも自動保存されるようですね。 → エディタ設定で、自動保存のon/offが選択可能となりました。 ◆v0.99.02で修正済◆スクリプト移動「停止」で、パスが停止しない。 パスのみではパス移動のみ停止して慣性移動する。パス+移動力0でパス移動+慣性移動を停止可能。 ◆v0.99.02で修正済◆コンティニュー回数0の時に、ゲームオーバーBGMが再生されない。 ◆v0.97で修正済◆ゲームオーバー時でもエンディングが流れてしまう。 ◆v0.96で修正済◆シーン「エンディング」が登録しても流れない。 ◆v0.96で修正済◆スクリプト制御「メニュー」で面セレクトをリプレイ再生すると停止する。 ◆v0.95で修正済◆移動の停止パネルに、公転移動のタスク停止の項目がない。 不具合報告を行った人は、不具合が修正されたと思ったら、◆修正済◆を入れて、下段にまわして下さい。