約 16,404 件
https://w.atwiki.jp/wiki-journey/pages/735.html
上田駅から別所温泉駅を結ぶ別所線を有する。 本社は上田市、長野県だ。 説明 かつては上田市内の、あっちこっちに路線を伸ばしていたが利用者減で次第に廃止されていき別所線のみが残った。 しかも長野県で、ここまで民鉄が集中していたのは唯一らしいんやな。 廃線での線路跡については上田市廃線訪巡。
https://w.atwiki.jp/kitayobi/pages/126.html
プロフィール 性別 男 出身大学 京都大学理学部 授業評価 わかりやすさ S おもしろさ A 授業スピード A 2023年 京大リベルテ担当、【他に担当授業があれば追記して下さい】 [About 京大リベルテ] ご自身も浪人されたらしく、浪人生には親身に寄り添ってくださる。 Zoomではたまに当てられることがあるが、ほとんどの場合軽い質問程度なのであまり気兼ねする必要はない。 授業については、板書は整然としており、軽度に微積を用いており、問題をできる限り定量的に考察しようとする態度には、理学部出身ゆえか比較的濃いBourbakismが感じられる。 大学時代にNewtonの書、Principiaを読まれたらしいが、簡単なことを複雑に書いているように感じ、あまり面白くは感じられなかったそう。 毎年“最後の問題”として2012年京大物理第3問の「GPSと時間補正」の問題を扱われる。この問題は軽度に相対性理論に触れており、京大らしいと感じられる所も多々あるためか、上田先生のお気に入りの問題なのであろう。多くの受験生も同感であるはずだ。 黒板の立て付けの悪い教室は避けて手配しておくことを各校のチューターの方々にはお勧めしておく。
https://w.atwiki.jp/karishooterwiki/pages/1398.html
長野県 GiGO 上田 エーツーランド上田店 閉店 ドルフィン上田店 閉店 ニャライズ Cubic M
https://w.atwiki.jp/game_staff/pages/400.html
上田 晃 【うえだ あきら】 1970年、東京生まれ。 1990年3月、スクウェアに入社。 1995年、ラブデリック入社。 1999年、グラスホッパー・マニファクチュア入社。 2006年1月、有限会社アウディオ設立。 1991 ファイナルファンタジーIV SFC スクウェア Sound Effect A.UEDA 伊藤賢治, 上田晃 1992 ロマンシング サ・ガ SFC スクウェア Field Map Section - Field Map Design AKIRA UEDA 井上敏行, 北瀬佳範, 井上信行|高橋徹也, 上田晃 Sound Effect AKIRA UEDA 菊田裕樹, 上田晃 半熟英雄〜ああ、世界よ半熟なれ…!!〜 SFC スクウェア サウンドエフェクト うえだ あきら 植松伸夫, 伊藤賢治, 上田晃, 前川嘉彦 1993 聖剣伝説2 SFC スクウェア World Map Graphic Design AKIRA UEDA Map Graphic Design in Chief 蒲田泰彦 Map Graphic Design 高橋徹也, 代島学, 筒井美佐子 World Map Graphic Design 上田晃 Map Design 毛塚英俊 ◆背景&マップ、ワールドマップデザイン担当。 1994 ファイナルファンタジーVI SFC スクウェア Special Thanks A.UEDA 1996 スーパーマリオRPG SFC 任天堂 B.G. Map Design AKIRA UEDA 上田晃, 阿比留優子, 宮本由香, 茂木俊之, 佐々木由起子 ◆ブッキーの塔、海賊船などを担当。◆企画にも参加。 1997 moon PS アスキー Background Artist ueda akira ◆全背景&マップ、システム画面全般担当。◆企画、MDの曲参加。 1999 UFO -A day in the life- PS アスキー BGグラフィック ウエダアキラ ◆背景&マップ、システム画面担当。 花と太陽と雨と (PS2 / Victor 2000) Background Model 石坂明彦, 黒川理加と共同。 シャイニング・ソウル (GBA / SEGA 2002) Director Daisuke Tajimaと共同。 開発ディレクション、企画。 Art Director 全背景 マップ、システム画面全般。 シャイニング・ソウル2 (GBA / SEGA 2003) Director Game Design Art Director Background Graphics 全背景 マップ、システム画面全般。 Original Plan Scenario michigan (PS2 / Spike 2004) Director Game System Director コンタクト (NDS / MMV 2006) Director Game Design Csenario BG Graphics 向笠久美子と共同。 Map Design デルトラクエスト 7つの宝石 (NDS / NBGI 2007) NO MORE HEROES (Wii / MMV 2007) Guest 2D Graphic Artist 黒川理加と共同。 魔人探偵脳噛ネウロ ネウロと弥子の美食三昧 推理つき (NDS / MMV 2008) 2010 サクラノート ~いまにつながるみらい~ NDS マーベラス・エンタテインメント 原案/ディレクター/背景グラフィック 上田 晃 原案/ディレクター/背景グラフィック 上田晃 原案 野島一成, 皆葉英夫, 植松伸夫 背景グラフィック/マップ 橋本昌之, 太田亜樹 NO MORE HEROES 2 DESPERATE STRUGGLE (Wii / MMV 2010) HUD Designer 黒川理加と共同。 KORG M-01 (NDS / DETUNE 2010) グラフィック 2012 電波人間のRPG2 3DS ジニアス・ソノリティ Graphic Design Akira Ueda Graphic Director 帶杓義則 Graphic Design Yuuko Kotajima, Jinyoung Sung, Rin Nakayama, Teruyuki Namimatu, Takayuki Kusama, Atsushi Ito, 吉成直人, 藤本信弘, Naoto Tsurumaki, Takahiro Kaise, 松森晴信, Hiroki Kikuchi, Takatsugu Fukushima, Hyosung Lee, Ruri Murao, Shuhei Matsubara, Kazuki Yoshimura, 上田晃, 黒川理加 2015 モジポップン 〜100の海と情熱の大陸〜 iOS/Android ガンホー・オンライン・エンターテイメント Game Planner Akira Ueda (audio inc.) 吉田龍, 上田晃 参考 アウディオ 公式WEBサイト 『コンタクト』 公式WEBサイト 「クリエイターメッセージ ディレクター・上田晃1」 『コンタクト』 公式WEBサイト 「クリエイターメッセージ ディレクター・上田晃2」 『デルトラクエスト 7つの宝石』 公式WEBサイト 制作メンバーコメント 郷愁を誘う独特の雰囲気が魅力的な「サクラノート ~いまにつながるみらい~」開発者インタビュー
https://w.atwiki.jp/jyoshiana-search/pages/16.html
上田まりえ 上田 まりえ(うえだ まりえ) 所属局:日本テレビ 入社年:2009年 出身校:専修大学文学部日本語日本文学科 生年月日:1986年9月?日 血液型:A型 出身地:鳥取県境港市 身長:161.5センチ 参照Wikipedia 上田まりえ成分分析 上田まりえの70%は犠牲で出来ています。上田まりえの14%は世の無常さで出来ています。上田まりえの5%は運で出来ています。上田まりえの5%は歌で出来ています。上田まりえの5%は厳しさで出来ています。上田まりえの1%はむなしさで出来ています。 上田まりえの画像の最新ブログ記事一覧 #blogsearch2 日本テレビ トップページ 女子アナ画像サーチについて 女子アナ画像サーチでは日々更新される膨大なブログ記事の中から、プログラムが女子アナ画像に関する記事のみを抽出、収集しています。 収集されたブログ記事には、各女子アナのページの最新ブログ記事一覧に掲載されリンクが貼られます。 このページをチェックすれば、多くのサイトの女子アナ画像記事の更新が解るようになっております。 autolink
https://w.atwiki.jp/game_staff/pages/225.html
上田 英生 【うえだ ひでお】 『セクシーパロディウス(セガサターン)』のドキュメントファイルによれば、『フラックアタック』が処女作だそうです。 1987 フラックアタック AC コナミ工業 Program of Boss H. UEDA 1990 クォース GB コナミ工業 Programmer H. UEDA 上田英生, Y. Nakanishi Skate or Die Bad N Rad GB KONAMI Special Thanks H. UEDA ツインビーだ!! GB コナミ工業 Main Program H. UEDA Main Program 上田英生 System Program Y. Nakanishi Assistant Program S. Tamate 1991 パロディウスだ! GB コナミ工業 Program H. UEDA 1992 アクスレイ SFC コナミ Main Program "DREAMER" UEDA Main Program 上田英生 Sub Program S. Tamate Support Program 石田和彦 BATMAN RETURNS NES KONAMI Special Thanks HANDSOME UEDA 1993 悪魔城ドラキュラ X68000 コナミ Director H. AXELAY .UEDA Algorithm Design H. AXELAY .UEDA 上田英生, 古屋学 悪魔城ドラキュラ 血の輪廻 PCE コナミ Special Thanks AXELAY UEDA マーシャルチャンピオン PCE コナミ Programmer "AXELAY" UEDA Zap Higashi, Vivid-Sun, Teacher Yamazaki, 上田英生, 山本耕司 1994 スパークスター SFC コナミ Director/Main Programmer AXELAY! UEDA Director/Main Programmer 上田英生 Programmer 古屋学, 山本耕司 1995 極上パロディウスだ! DELUXE PACK SS コナミ 『パロディウスだ!』Program H. SPARK .UEDA 古屋学, 上田英生 『極上パロディウス』Program H. SPARK .UEDA 上田英生, 古屋学 出たなツインビーヤッホー! DELUXE PACK SS コナミ 『出たな!! ツインビー』Programmer H."SPARK"UEDA 古屋学, 磯部敬一, 上田英生 『ツインビーヤッホー!』Programmer H.「すぱあく」UEDA 上田英生, 磯部敬一, 古屋学 1996 グラディウス DELUXE PACK SS/PS コナミ Director H."SPARK"UEDA 『グラディウス』Program H."SPARK"UEDA 上田英生, 磯部敬一, 小林孝幸, Nayami Naizo-, 38, 茅ヶ崎京 『グラディウスII』Program H."SPARK"UEDA 38, 古屋学, 茅ヶ崎京, 上田英生, 磯部敬一, 小林孝幸 ◆ボスの手伝い。 スナッチャー SS コナミ Special Thanks H. SPARK UEDA セクシーパロディウス SS/PS コナミ Program H."DELUXE"UEDA 上田英生, 高木章成、村山隆徳、佐藤秀明、飯田周太郎 1997 沙羅曼蛇 DELUXE PACK PLUS SS/PS コナミ 『沙羅曼蛇』Programmer H. DELUXE UEDA 上田英生, 佐藤秀明, 高木章成, 飯田周太郎 『沙羅曼蛇2』Programmer H. DELUXE UEDA 高木章成, 飯田周太郎, 上田英生, 佐藤秀明 1998 がんばれゴエモン 〜来るなら恋!綾繁一家の黒い影〜 PS コナミ エネミープログラム 上田 英生 風岡秀明, 増岡康弘, 上田英生, 飯田周太郎 1999 ガンゲージ PS コナミ Director Ueda"AXE"Hideo Player and Game Program Ueda"AXE"Hideo Engine and Game Program 高木章成 Player and Game Program 上田英生 Level and Game Program 佐藤秀明 Menu and Game Program 飯田周太郎 2000 グラディウスIII&IV 〜復活の神話〜 PS2 コナミ 『グラディウスIII』Tech Support H."DELUXE"UEDA 『グラディウスIV』Technical Support H."DELUXE"UEDA (TEAM-KT) 2001 サイレントヒル2 PS2 コナミ [Programmers] Technical Support Hideo Ueda 2002 幻想水滸伝III PS2 コナミ Technical Support Team UEDA HIDEO 2004 ネオコントラ PS2 コナミ [Programmers Side]System Stage Enemy Program Directed by Hideo "DELUXE" Ueda System Stage Enemy Program Directed by 上田英生 Player Stage Enemy Programmer Zuka System Enemy Programmer 茅ヶ崎京 Stage Enemy Converter Programmer Massan MapSystem Stage Enemy Programmer Genzo Wakabayashi Stage Enemy Programmer Masashi Yoshioka, 佐久間隆弘 Enemy Drama Programmer 長倉政章 2006 Metal Gear Solid 3 Subsistence PS2 KONAMI [Network Development Group] Server Program Hideo Ueda(Online Company) 塚原宏, 吉良理人, 上田英生 参考 特願昭63-259060 データ放送コンピュータ 269356号 紹介システム、紹介方法、ならびに、プログラム - astamuse 183870号 ゲームシステム、ゲーム装置、ゲーム制御方法、プログラム - astamuse 121099号 情報処理装置、情報処理装置のプログラム、情報処理システム、及び、表示方法 - astamuse 121100号 情報処理装置、情報処理装置のプログラム、情報処理システム、及び、表示方法 - astamuse
https://w.atwiki.jp/gunshooting_love/pages/975.html
セガ上田 住所 長野県上田市上田1847−1 最寄り駅 不明 営業時間 不明 最終確認日 2021/03/29 設置機種 なし その他(メンテ等)
https://w.atwiki.jp/risamakihara/pages/23.html
上田市(うえだし)は、長野県東部(東信地方)にある市。 東信地方及び上小地域(じょうしょうちいき)の中心都市で、 人口は県内3位、東信地方1位。 千曲川右岸の旧市街は戦国時代に真田氏が築いた上田城を中心とする城下町。 千曲川左岸の塩田は鎌倉時代の執権北条氏の一族塩田北条氏の所領で、 安楽寺、北向観音などの多くの文化遺産が残されており「信州の鎌倉」の異称で呼ばれる。 都市圏は佐久地域にまでおよび、都市圏人口は定義次第では37万人になる。 上田市街地から北に向かうと真田氏発祥の地とされる真田郷(旧・真田町)に達する。 (wikipediaより) りさの本拠地。ここで踊ったり歌ったり叫んだりしている。 サマーウォーズの舞台。 iPhoneによる初の車載配信にて人も車もいないゴーストタウンである事が判明。 踏み入れるにはパスポートはもちろん手形が別途必要となる。 通貨はバーツなので円から両替する必要がある。 相手に脇毛を見せるのが伝統的な挨拶。 毎年夏になると上田わっしょい祭という祭が行われ、りさを中心として上田わっしょいという踊りを踊り神に祈りをささげる儀式を行う。 市民はもれなく参加しなくてはならず、参加しなかった場合市民権はく奪、村八分などの仕打ちが待ち受けている。 滅多に地震や台風に襲われないので、自然災害を恐れる人にはオススメの土地でもある。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14289206
https://w.atwiki.jp/zenwakai/pages/65.html
上田現 2002年 レピッシュを脱退し、ソロ活動を開始する、 音楽プロデューサーも始める。 元ちとせをプロデュースし、 メジャーデビューシングル「ワダツミの木」をヒットさせる。 2008年3月9日 家族が見守る中、 肺癌のため死去。 2008年3月13日 告別式に関係者と約1000人のファンが集まり、 「現ちゃんありがとう!」 との声が続いた 記 匿名 2008年11月29日 「上田現 追悼特集」としてワラッターで放送。 ゲストにMAGUMI・杉本恭一・佐々木美夏(ライター)・河原田仁(マネージャー)を迎えて、上田現を偲んだ。 他に、レピッシュがテレビに出演していた時の音源や元ちとせのインタビューを放送した。 記 近所のバカ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gpo_white_mirror/pages/17.html
必須キャラ 小島航・石田咲良・(HBペンギン) ※菅原乃恵留がいると発生する「乃恵留が上田を慰める」等のイベントは乃恵留関連イベントです。 ※上田は戦闘メンバーにいないとダメ ※翌朝自動開始イベントと戦闘中イベントが多数あるので、攻略には2週間以上必要な場合も。 クリティカル・アイテム テニスラケット イベントフロー 同性でも攻略可。 イベントが止まりクリア不可になる選択肢があるので要注意。 自己紹介○何雄? ○よろしく 本を読んでいる 本を読んでいる(2度目)○話し掛ける ○ほっとく こっちを見て笑った○猫、鳥、兎、馬、羊、猿でしょ ×現実を見ろ。そのうち死ぬぞ エヅタカヒロの絵本○ペンギンみたいだね ○子供っぽくてかわいいなあ (翌朝に自動)あなたが、裁きの鳥? この後、他のNPCから上田とペンギンに関する話を聞かないと進まない 顔をしかめている○いや ×気合入れろ (朝に自動)書類点検日 熱心に本を読んでいる○ペンギンとは話してる? ○信じるよ (朝に自動)ペンギンと虎雄 一匹の猫○覗き込む ○なんて書いてあるんだ? (朝に自動)虎雄の訓練1 ひどくふらふら (朝に自動)虎雄の特訓2 ふらふら (朝に自動)虎雄の特訓3 ふらふら 人間に返した(ペンギンに話しかける) この後、戦闘中にイベントが3回起こる。全て別々の戦闘でないと起こらないため、3回以上上田と戦闘に参加する事。 1回目:戦闘開始時 2回目:一定時間(5分程度)経過後 3回目:戦闘終了時 守りはここにいる→一枚絵 留意点 ペンギンと仲良くしておかないと、途中でイベントが止まる。つまり、幻視技能が必須。ペンギンが嫌な天気の話をして立ち去る段階までは仲良くしよう。 書類点検日は小島航・石田の自己紹介を済ませておかないと発生しない 初期ステータス 兵科 偵察兵 パラメータ 体力95 気力85 士気105 運動力95 軍事95 世界110 ゴシップ90 歴史90 魅力75 器用さ85 アイテム 上田の靴下 技能 同調1 幻視2 属性 ■主属性 属性1友情 属性2人物依存 ■副属性 属性1神々との対話 属性2悪夢 ■付属性 属性1打たれ強い 属性2精神面で弱い 初期評価値 評価値ボーナスなしでの値 ±2程度のばらつきあり 上田→NPC NPC→上田 上田→NPC NPC→上田 石田 友情 -74 -74 航 友情 74 148 愛情 29 0 愛情 0 0 信頼 74 -74 信頼 148 -74 横山 友情 -74 -148 竹内 友情 74 24 愛情 0 -74 愛情 9 0 信頼 -4 -74 信頼 24 24 村田 友情 11 74 谷口 友情 24 74 愛情 19 29 愛情 4 0 信頼 0 -14 信頼 -9 74 鈴木 友情 9 24 佐藤 友情 14 9 愛情 0 0 愛情 0 0 信頼 9 4 信頼 74 9 渡部 友情 -14 4 野口 友情 74 4 愛情 0 4 愛情 0 0 信頼 -4 0 信頼 24 1 山口 友情 9 1 岩崎 友情 74 74 愛情 0 9 愛情 0 0 信頼 74 4 信頼 9 4 工藤 友情 4 54 上田 友情 - - 愛情 74 -54 愛情 - - 信頼 0 4 信頼 - - 菅原 友情 74 74 瀬戸口 友情 4 14 愛情 148 198 愛情 0 0 信頼 198 -74 信頼 19 4 吉田 友情 -74 84 厚志 友情 4 4 愛情 0 -74 愛情 0 4 信頼 -74 9 信頼 29 0 東原 友情 4 74 空 友情 74 0 愛情 0 0 愛情 0 14 信頼 9 4 信頼 99 4 壬生屋 友情 - - ペンギン 友情 74 0 愛情 - - 愛情 0 148 信頼 - - 信頼 247 74