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「赤壁の戦い」以降 呉の孫権と蜀の劉備は一度も戦争をしたことがない →× 中国・三国時代の「三国」のうち劉備が初代皇帝となった国は蜀である →○ 中国・三国時代の名軍師 諸葛亮が劉備に献策した戦略は「天下三分の計」である →○ ∟中国・三国時代の名軍師 諸葛亮が劉備に献策した戦略は「駆虎呑狼の計」である →× 『三国志』でおなじみの曹操、孫権、劉備の3人は全員、同じ年に生まれた →× 中国・三国時代の英雄・劉備が死の間際、諸葛亮に残した言葉は「君の才は曹丕に十倍する」である →○ ∟中国・三国時代の英雄・劉備が死の間際、諸葛亮に残した言葉は「君の才は曹操に十倍する」である →× 中国・三国時代における劉備と諸葛亮の親密な間柄にちなんで生まれた故事成語は「水魚の交わり」である →○ NHKで放送されたTV番組『人形劇 三国志』のテーマ曲を担当した作曲家は細野晴臣である →○ 中国の歴史書『三国志』で全巻のおよそ半分を占め最も記述が多いのは『魏志』である →○ ∟中国の歴史書『三国志』で全巻のおよそ半分を占め最も記述が多いのは『呉志』である →× 邪馬台国の記述が載っている『魏志倭人伝』の「魏」とは中国・三国時代の魏のことである →○ ∟邪馬台国の記述が載っている『魏志倭人伝』の「魏」とは中国・南北朝時代の北魏のことである →× 中国の三国時代にはすでに「万里の長城」が存在していた →○ 歴史書『三国志』は中国四大奇書のひとつに数えられている →× (『三国志演義』〈→『三国志』とは別物らしい〉、『水滸伝』、『西遊記』、『金瓶梅』の四つ) コーエーのゲーム『真・三國無双』シリーズはアクションゲームである →○ ∟コーエーのゲーム『真・三國無双』シリーズはシミュレーションゲームである →× 後漢王朝滅亡のきっかけとなった農民反乱を総称して「黄巾の乱」という →○ ∟後漢王朝滅亡のきっかけとなった農民反乱を総称して「黄巣の乱」という →× 中国・三国時代の名軍師・諸葛亮は魏、呉、蜀すべての国で臣下として仕えたことがある →× NHKの大河ドラマの中には『三国志』を題材としたものもあった →× 中国の三国時代の国 魏、呉、蜀のうち最初に滅びたのは蜀である →○ ∟中国の三国時代の国 魏、呉、蜀のうち最初に滅びたのは呉である →× 集団の中で、最も優れた人を「白眉」といいますが、この言葉の由来となった『三国志』に登場する武将は馬良である →○ ∟集団の中で、最も優れた人を「白眉」といいますが、この言葉の由来となった『三国志』に登場する武将は馬謖である →× 中国の三国時代に呉が首都とした建業は現在の南京市である →○ 中国の三国時代に呉が首都とした建業は現在の北京市である →× 「苦肉の計」の故事でも有名な中国・三国時代の戦いは「赤壁の戦い」である →○ 「苦肉の計」の故事でも有名な中国・三国時代の戦いは「青壁の戦い」である →× 小説『三国志演義』で関羽、張飛と義兄弟の契りを交わす武将は劉備である →○ 中国の歴史において魏、呉、蜀の三国時代は紀元前である →× 『三国志』でおなじみの劉備と曹操が、共同して敵軍と戦ったことがある →○ 多くの中で最も優れた人物を意味する「白眉」という言葉の出典は『蜀書』である →○ ∟多くの中で最も優れた人物を意味する「白眉」という言葉の出典は『呉書』である →× 『三国志』で有名な「赤壁の戦い」の古戦場の付近には、この戦いで活躍した武将周瑜の石像が建っている →○ ∟『三国志』で有名な「赤壁の戦い」の古戦場の付近には、この戦いで活躍した武将呂布の石像が建っている →× ゲーム『三国志大戦3』で使用するカードで、横長なのは軍師カードである →○ ∟ゲーム『三国志大戦3』で使用するカードで、横長なのは武将カードである →× 『三国志』に登場する馬に名をちなむ人気の焼酎「赤兎馬」が生産されているのは鹿児島県である →○ ∟『三国志』に登場する馬に名をちなむ人気の焼酎「赤兎馬」が生産されているのは宮崎県である →× 『三国志』を題材にした本宮ひろ志の漫画は『天地を喰らう』である →○ ∟『三国志』を題材にした本宮ひろ志の漫画は『赤龍王』である →× 三国志の武将フィギュアがついた食玩『コレクションライチゼリー』を発売していたメーカーは北陸製菓である →○ ∟三国志の武将フィギュアがついた食玩『コレクションライチゼリー』を発売していたメーカーはフルタ製菓である →×
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三国志作品 238 名前:水先案名無い人 :05/01/29 22 27 31 ID br8/fzeZ0 全三国志作品入場!! 片ちんギャグは生きていた!! 更なるおまけ書き下ろしを加え文庫版で甦った!!! 魯粛が半魚人!! 「SWEET三国志」(作・画:片山まさゆき)だァ――――!!! 濃い顔の三国志漫画はすでに私が完成している!! 漫画ゴラク「爆風三国志 我王の乱」(作・画:山口正人)だァ――――!!! 武将が登場ししだい「~だね」「~だよ」口調でしゃべらせまくってやる!! 講談社文庫代表 「三国演義」(著:安能務)だァッ!!! 三国志の研究なら我々の歴史がものを言う!! 光栄のギャグ本 サアカッチャエー 「爆笑三国志1~6」!!! 柴錬の魅力を知らしめたい!! 時代劇ファン掲載 「英雄三国志」(作:柴田錬三郎 画:大島やすいち)だァ!!! 三国志は執筆中だが古代中国なら全時代オレのものだ!! 春秋戦国モノ大家の作品 「三国志」(著:宮城谷昌光)だ!!! 時代考証は完璧だ!! プリンセスコミック 「江東の暁」(作・画:滝口琳々)!!!! 全三国志漫画のベスト・ムチャクチャは私の中にある!! 熱い漫画の神様が来たッ 「天地を喰らう」(作・画:本宮ひろ志)!!! 4コマギャグなら絶対に敗けん!! ネクラな諸葛瑾とアホな馬超見せたる 希望コミックス 「GoGo玄徳くん!!」(作・画:白井恵理子)だ!!! ホモ(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 腐女子の全然ピュアじゃない・ノベル 「私説三国志 天の華・地の風」(著:江森備)だ!!! 中国から炎の妄想が上陸だ!! トンデモ本 「反三国志」(著:周大荒 訳:渡辺精一)!!! 男の少ない漫画が描きたいから全武将(劉備・曹操以外)女にしたのだ!! プロの萌え漫画を見せてやる!!「DRAGON SISTER! 三國志百花繚乱」(作・画:nini)!!! 「まずい、混乱してパニックになっている」とはよく言ったもの!! 作者の趣味が今 誌上でバクハツする!! 週刊少年マガジン 「覇王の剣」(作・画:塀内夏子)だ―――!!! ハードボイルド小説こそが小説最強の代名詞だ!! まさかこの男が書いてくれるとはッッ 「三国志」(著:北方謙三)!!! 馬を描きたいから三国志を描いたッ キャリア結構有名!!!! チャンピオンの不殺(ケンカしない)漫画 「さんごくし」(作・画:やまざき拓味)だ!!! この漫画は三国志漫画ではないパンチラ漫画なのだ!! 御存知爆乳孫策 「一騎当千」(作・画:塩崎雄二)!!! 漫画の本場は今やWebにある!! オレを製本化してくれる奴はいないのか!! 「三国志漫画劉備くん」(作・画:曹洪)だ!!! 金返せェェェェェえッ閑話休題!! 全10巻!!! 税別6789円!!! 「呉・三国志」(著:伴野朗)だ!!! 孔明は主人公で描けてナンボのモン!!! 超反戦孔明!! PFコミックスから「ヒロイック・レジェンド 諸葛孔明 時の地平線」(作・画:諏訪緑)の登場だ!!! おいしいトコロはオリキャラのもの 邪魔する登場人物は思いきり貶し思いきり蔑むだけ!! 陳宮の義弟が統一主人公 「興亡三国志」(著:三好徹) 自分を試しにif小説を書いたッ!! シミュレーション三国志 「破三国志」(著:桐野作人)!!! 園田流に更なる磨きをかけ ”こやつめハハハ!”「三国志」(作:久保田千太郎 画:園田光慶)が帰ってきたァ!!! 今の自分に人気はあまりないッッ!! 強すぎ・主人公「龍狼伝」(作・画:山原義人)!!! 中国四千年の漫画文化が今ベールを脱ぐ!! 香港から 「火鳳燎原」(作・画:陳某)だ!!! 視聴者の前でなら紳介・竜介はいつでも全盛期だ!! 燃える人形劇(人形劇史上初めて火を使った) 「人形劇 三国志」 DVDで登場だ!!! 去年の年内完結宣言はどーしたッ 曹操の人気 未だ消えずッ!! 掲載も休載も思いのまま!! 「蒼天航路」(作:李學仁 画:王欣太)だ!!! 特に理由はないッ 劉備が女なのは当たりまえ!! 掲載誌は休刊だ!!! 単行本全3巻! 「ランペイジ」(作・画:吉永裕介)がきてくれた―――!!! コバルト文庫で磨いた少女向けショウセツ!! 三国志のボーイズ・ラブ 「旋風江シリーズ」(著:朝香祥)だ!!! 中国史だったらこの人を外せない!! 超A級独自解釈 「秘本三国志」(著:陳舜臣)だ!!! 超一流コンビの超一流の漫画だ!! 生で拝んで(いろんな意味で)オドロキやがれッ 日本人の劉備!! 「覇 -LORD-」(作:武論尊 画:池上遼一)!!! 三国志小説はこの作品が完成させた!! 歴史小説会の切り札!! 「三国志」(著:吉川英治)だ!!! 若き日の思い出が甦ってきたッ 天国へ行ってしまったンだッ 大先生ッッ 俺達は貴方を忘れないッッッ「三国志」(作・画:横山光輝)の登場だ――――――――ッ 関連レス 241 名前:水先案名無い人 :05/01/29 22 35 30 ID B8QluxSe0 いっぱいあるなあ 横山御大。゚ヽ(゚´Д`゚)ノ゚。 242 名前:水先案名無い人 :05/01/29 22 57 00 ID xYdD0tOV0 238-239 グッジョブ!!やはり締めをお任せできるのは横山御大しかいない! しかし俺もこのネタやりたかったんだけど32作品思いつかずに断念したんだよな・・・ つうワケで日の目を見なかったネタを書かせてくれ、 特に理由はないッ 正史が正しいのは当たりまえ!! 邪馬台国の位置はないしょだ!!! 歴史改ざん! 正史三国志(著:陳寿)がきてくれた―――!!! 243 名前:水先案名無い人 :05/01/29 23 02 04 ID wopC43li0 うちの学校に横山先生の殷周伝説が入った。誰もよまねぇ… 三国志何回も一人で借りてるやつも借りねぇし。 コメント 名前
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内政の優先度について 最初に記載しておくと、内政の優先度は商業>>>>>耕作>灌漑(治水)>開発になる。 理由はお金の貯め方の項目で説明する。 人口増加率 毎年1月に増加する。直前の人口の3%~7%がランダムで増加する。 人口は統治国でも空白地でも増加する。民忠などの数値の影響もなく完全にランダム。 金収入 毎年1月に増加する。増加は統治国のみで、空白地は増加しない。 金収入は主に商業と民忠と税率と太守の魅力に依存する。人口や都市は影響しない。 具体的には 商業 × (50+民忠÷2) × 税率係数 × (100+太守の魅力) ÷ 3000 となる。(多少の誤差が出るので、その他の要素はあるとは思う) わかりやすくまとめると、民忠100で太守の魅力が100なら、商業1ごとに金収入は3.3増える。 太守の魅力が2変動するごとに、金収入は1%変動する。 民忠1ごとに金収入は1%変動する。 税率係数については税率の項目で述べる。 税率と金収入 上げると基本的には収入が上がるが、上げすぎると民忠が下がる。また、25以下に下げると民忠が上がる。 1月・7月に税率40を超えると、税率1につき民忠が1下がる。税率100だと-60。 税率25以下にすると、25で+3~5、以降5毎に+1上がる。0で+8~10。 税率の収入は、率を上げれば比例して増えるわけではない。 税率は8毎に10%上昇する。40で50%、最大は96で120%となる。8に満たない値は切り捨てられる。 なので、例えば税率を41~47にすると、40と収入が変わらないのに民忠だけは下がる、という無駄な行為になる。 また、税率によって減少する民忠は当月の収入にも影響を及ぼすため、例えば48にした場合厳密に60%にはならない。 正確には、民忠減少の8分を差し引き、57.6%となる。以降も同様に減少する。以下の表のようになる。 税率 収入 0 0.0% 8 10.0% 16 20.0% 24 30.0% 32 40.0% 40 50.0% 48 57.6% 56 64.4% 64 70.4% 72 75.6% 80 80.0% 88 83.6% 96 86.4% ※ただし、減少した民忠が0以下になる場合はそこで打ち止めとなるのでこの限りではない。 税率を上げすぎると、反乱が起きやすくなる。税率50以上を2回続けると、民忠が100でも高確率で反乱が起きる。 逆に、1回きりであれば税率100%でも起きないこともある。 兵糧収入 毎年7月に増加する。増加は統治国のみで、空白地は増加しない。 兵糧収入は肥沃度と開発・耕作・灌漑の係数と、人口・民忠・税率の係数のふたつの収入値が存在する。 治水は関係しない。 開発・耕作・灌漑の収入 開発 × 耕作 × 灌漑 × 肥沃度 人口・民忠・税率の収入 人口係数 × 民忠 × 税率 × 肥沃度 民忠・税率は値がそのまま割合となる。税率は金収入のように8毎ということはなく、1毎に反映される。 肥沃度は以下の通り。 肥沃度データ 三国志3 内政関連Tips 肥沃度 都市 15 洛陽、陳留、長沙 14 鄴、宛、襄陽、江陵 13 平原、新野、上庸、桂陽 12 零陵 11 下邳、譙、江夏、武陵、呉、成都、永安 10 南皮、北海、弘農、建業、漢中、下弁、梓潼、江州 9 天水、徐州、許昌、汝南、寿春、会稽、廬江、柴桑、建寧 8 濮陽、長安 6 安定、西涼 5 雲南 4 代県、晋陽 3 北平 2 南海 1 襄平 数値がそのまま乗算数値ではない。肥沃度1の襄平と10の南皮との実際の兵糧収入は3倍ほどである。 人口係数の割合が少ないのに対して肥沃度の占める割合が非常に大きいので、肥沃度の低い都市ではどうあがいても大きな収入は期待できない。 人口係数は、おおよそ 5万人……50 10万人……75 20万人……100 30万人……130 40万人……150 50万人……168 100万人……240 200万人……338 といった具合で、上昇すればするほど増加率は低くなる。人口係数による耕作等への影響がないことを考えると、それほど大きな違いとならない。なので人口はほぼ無視してもよい。 人口・民忠・税率の係数によって得られる収入よりも、開発・耕作・灌漑で得られる収入の方が大きい。 人口によるので一概には言えないが、開発・耕作・灌漑・民忠100、税率40のケースでは、耕作で得られる収入が民忠の収入の3倍~4倍程度に上る。 効率良く収入を得るには、肥沃度の高い都市で開発・耕作・治水(灌漑)を行うことが重要である。 そして、耕作を100に近づけるために通年での耕作を行うことである。 逆に、耕作を行わないと開発と灌漑を上昇させても意味がない。治水は洪水の被害を抑える効果があるので無駄ではないが、開発に関しては無駄になる。全土の耕作を行うのは労力的にも人材的にもロスが大きいので、耕作をしない土地では開発は捨てた方が効率的だろう。 内政 開発 資金×実行者の政治の合計が9000ごとに1上昇する。 資金100を投じた場合、 実行者の政治の合計が90なら1上昇 実行者の政治の合計が180なら2上昇 実行者の政治の合計が270なら3上昇 長期実行した場合、 1、2ヶ月目 通常上昇 3、4ヶ月目 通常より+1上昇 5、6ヶ月目 通常より+2上昇 ただし、通常上昇値が0の場合は3~6ヶ月目も上昇しない。 なお、内政コマンドは長期実行した場合、資金は各月に平均して配分される。 つまり、政治100で6ヶ月実行する場合、資金540で翌月1上昇するが、539の場合は上昇は0となる。 耕作 上昇値は資金×実行者の政治の他、現在の開発値とも関係する。 開発された土地が広ければ耕作に時間がかかる、というイメージ。そのため開発値が上昇すると耕作値が下がる。 実行期間が長期間になるほど効果は高くなる。 ちなみに開発が100の場合、資金×実行者の政治の合計が3800で1上昇する。 資金100を投じた場合、 実行者の政治の合計が38なら1上昇 実行者の政治の合計が76なら2上昇 実行者の政治の合計が114なら3上昇 実行者の政治の合計が152なら4上昇 実行者の政治の合計が190なら5上昇 実行者の政治の合計が228なら6上昇 実行者の政治の合計が266なら7上昇 実行者の政治の合計が304なら8上昇 長期実行した場合、 1ヶ月目 通常上昇 2ヶ月目 通常より+2上昇 3ヶ月目 通常より+3上昇 4ヶ月目 通常より+4上昇 5ヶ月目 通常より+5上昇 6ヶ月目 通常より+6上昇 ただし、通常上昇値が2以下の場合は長期ボーナスは受けられない。 治水 50 資金×実行者の政治の合計が5000ごとに1上昇する。 資金100を投じた場合、 実行者の政治の合計が50なら1上昇 実行者の政治の合計が100なら2上昇 実行者の政治の合計が150なら3上昇 実行者の政治の合計が200なら4上昇 実行者の政治の合計が250なら5上昇 長期実行した場合、 1ヶ月目 通常上昇 2ヶ月目 通常より+2上昇 3ヶ月目 通常より+3上昇 4ヶ月目 通常より+4上昇 5ヶ月目 通常より+5上昇 6ヶ月目 通常より+6上昇 ただし、通常上昇値が0の場合は2~6ヶ月目も上昇しない。 灌漑 開発値が低いほど上昇率は高くなる。 土地開発を行い開発を増加させると灌漑は減少する。 なので開発を100にしてからの方が……と思いたくなるが開発が高くなれば灌漑の上昇率が低くなるのであんまり考える必要はない気がする。 おそらく土地が広くなると灌漑されてない土地が広くなるから灌漑が下がり、土地も広くなると灌漑に手間がかかるから上昇率が下がるというイメージなのだろう。 政治力が高く、期間が長くなると上昇率も上がるが、詳しい相関関係は不明。 商業 金収入に関係する。 政治力・資金・人口が高いほど上昇率は上がる。 人口による影響率はそこまで大きいものではない。人口10万人で1未満程度の影響しかない。具体的な数値は不明。 効果は政治力に正比例しない。政治力が大きくなるにつれ、上昇率は下がっていく。もしかしたら実行人数と関係があるのかもしれないが、具体的には不明。 また、内政コマンドの中で唯一、長期実行の恩恵がない。 内政長期実行の裏技 長期実行を行い、一ヶ月経過した段階で任命で武官に変更するなどして文官の命令をキャンセルしても、複数人中一人でも実行者が残っていれば変わらず効果がある。 全員キャンセルしてしまうと、内政コマンド自体がキャンセルとなる。また、一ヶ月も経過しないうちにキャンセルすると複数人効果が得られない。 本国では実行した翌月に任命キャンセル、属国では翌月の始めに任命キャンセルすることで、新たに行動することが可能になる。 なので一都市に文官が6人いれば開発・耕作・治水・商業をフルで実行できる。 内政コマンドは特に長期実行の恩恵が顕著なので、政治の高い武将は軍師になるよりも文官に任命した方が使い勝手が良い。 また、密偵コマンドも長期間の方が情報が入るのが早いので、素早く得たいなら長期間にして必要な情報を得たらキャンセルした方が結果的に早い場合もある。 支出 君主 金・兵糧とも0 太守 支出には関係なし。元の身分に依存する 武官・文官 金50 兵糧200 将軍・軍師 金150 兵糧500 兵士100人あたり 金1 米10 支出を減らす裏技 忠誠度100の武将を1月・7月の前に埋伏すれば支出は発生しない。 特に支出が負担となる1月前の12月に埋伏しておき、1月に呼び戻せばかなり支出を減らすことができる。ただし、埋伏先で登用されて呼び戻せなくなってしまう可能性も当然ある。 また、将軍・軍師の支出も大きいので、不必要に昇格させるのは考えた方がよい。場合によっては長期実行できる武官・文官の方が使いやすい。軍師は助言や落とし穴、偽令などメリットも大きいが、将軍は太守にできる以外のメリットが薄い。太守になれる人材不足ならともかく、そうでないなら張飛などの魅力の低い将軍候補は将軍にしない方がいい。 将軍・軍師になってしまっている武将は降格すると忠誠度が減少してしまうが、忠誠度が100であれば埋伏してすぐ呼び戻せば忠誠度の減少なく文官・武官に降格できる。 訓練の裏技 訓練の上昇値は武力、実行武将の数、兵士数に依存する。 兵士数が少なければ訓練度はすぐ100に、士気は70になる。 この兵士数は「訓練実行時の兵士数」なので、訓練を実行する時だけ兵士数を1にしておき、実行後編成して兵士数を増やせばすぐに上昇する。 以下は裏技ではないが訓練と準備について少しだけ解説しておくと、準備の場合は上昇値が兵士数に依存しておらず、実行期間と現在の士気に依存する。低い値では誤差が出ることがあるが、1ヶ月目では士気は現在の士気の1/10上昇する。実行期間が長いとボーナスが入る。詳しい上昇値は調査していないため不明。 訓練で上昇する士気は兵士数が多くても実行武将数×1は確実に上がる。10人で実行すれば10上がる。なので士気70までは準備よりも大人数での訓練で上げた方が効率が良い。 兵糧攻めなどで都市を落として訓練度は高いが士気0の兵士が大量に入った場合に使うことになるので覚えておくと良い。 忠誠度を上げるのが面倒くさい時の裏技 戦争で登用した武将の忠誠度は低いことが多い。上昇させるのには多くの時間と金が必要となる。 しかし解雇してしまえば再度登用することで忠誠度を大きく上げられる。 在野登用時の忠誠度は相性の影響が大きいが一応ランダム。セーブして何度か繰り返せば相性が悪い武将でも高い忠誠度で登用できる。 なお、解雇した武将は必ず隣接する都市に移動するため、隣接都市が自都市でないと登用できなくなってしまう可能性があるため注意。 逆に、例えば会稽で解雇すれば必ず呉に移動するので呉に登用人材を置いておけば楽。 また、戦争で攻め落とした時に周囲に逃げられる国がない場合、捕らえた武将は全て登用できるが、この時に解放を選ぶと攻め落とした国か隣接国で在野武将になる。解雇の手間が省けるので、この方法でもよい。 人口を増やす裏技 兵士を持った武将を解雇すると武将が保有している兵士数分人口が増加する。 もちろん、解雇すると編成画面になり兵士の振り分けもできるため、兵士が減らず人口だけ増える。 上記忠誠度を上げる裏技と併用して、例えば勢力を滅ぼして大量登用した時に全員武官にしてから兵士を一人に最大まで待たせて解雇、編成で次の武将に、解雇……を繰り返すと人口が一気に増加して武将の忠誠度も上げられる。(非常に面倒くさい上にそこまでメリットはないが)
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ここでは三国志大戦のカードリストでもうpしてみようと今、奮起しております。頑張りますので、応援よろしくお願いします。 カードリスト ●魏ver2.X ●蜀ver2.X ●呉ver2.X ●涼ver2.X ●袁ver2.X ●他ver2.X ●LEver2.X ●Exver2.X ●魏ver3 ●蜀ver3 ●呉ver3 ●群雄ver3 ●LEver3 セリフ集 ●セリフ魏 ●セリフ蜀 ●セリフ呉 ●セリフ群雄 ●セリフLE ●セリフ軍師 英傑伝 ●武錬の章 ●超武錬の章 ●曹魏の章 ●蜀漢の章 ●孫呉の章 トップページ
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おもしろ三国志(おもしろさんごくし)は、日本の男性ミュージシャン。三国志とテクノの融合を試みる唯一無二のミュージシャンである。 一番最初に好きになったミュージシャンがB zであるといい、初めて買ったCDはB z『MARS』。(*1)中学生の頃は稲葉浩志の運動量と声量に憧れていたと述べている。(*2) 特に自身にとっての4つ打ちのルーツとなった「BAD COMMUNICATION」が好きであるという。 関連リンク ピコピコカルチャージャパン - DJイオの「はぐれDJ道」第13回「出れんの!?サマソニ!?おもしろ三国志インタビュー」 募集したネタへの回答 その2|おもしろ三国志の諸葛孔明 IN THE HOUSE! 外部リンク おもしろ三国志の諸葛孔明 IN THE HOUSE! (公式ブログ) Twitter(@omosan) Yotubeチャンネル Facebook mixi Myspace 名前 コメント
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専属ライターからの投稿はこちらとなります。 【1】 ■三国志グローバルの面白さについて あまりゲームをやり込むということは過去無かったのですが、グラフィックの良さ、戦略性、一緒の陣営のメンバーとの交流など、楽しい要素がいっぱいです!僕も気づいたらついつい、三国志グローバルをプレイしています(笑)三国志が好きな人なら特に楽しめるゲームだと思います!途中から始めたとしても、約1ヶ月ほどでシーズンリセットされるので、いい意味で同じスタートラインで始めることができます!皆さんも是非やってみてください!無課金でも全然楽しめます!よろしくお願いします! ■中国語の勉強もできる 同じ陣営の皆んなと毎日ワイワイ楽しんでいます!中国語の勉強もできてまさにグローバルなゲームです! キャラクター豊富でそれぞれ絵も綺麗でつい集めたくなります!どのキャラクターも育てれば強くなるので星5神将以外にも使い道はあります! 好きな編成が出来るようになるまではコツコツ領地を広げて内政を整える必要があります。 武将の編成が同じでもつける武技によって戦略は様々。 ガチャも天井のある親切設計で、毎日2回無料で引けるので長く続ければ神将は集まります。 ■武将の組み合わせ 三国志グローバルは短い期間(1ヶ月)でシーズンを回していく、縦画面のRTSゲーム。 何よりの魅力は武将の組み合わせを考えることで、単体で弱い武将でも組み合わせることにより、強い敵を倒すことが出来る。 組み合わせの重要な要素として、武技(武将に覚えさせれるスキル)があり、武器の組み合わせによってオリジナルの強いパーティーを作成することが出来る。 もちろん強い武将はある程度共通でいるが、ガチャ自体が当たり易く、初心者でも簡単に組めることが魅力だろう。 私はシーズン2に入ったが、未だに飽きる事はなく、新しい武将と武技も増えていってるため、始めた当初と変わらず楽しめている。 ■成長出来るもの まず、始める時の5連が何度でも自分の欲しいキャラが出るまで引き直し可能であること。そして、必ず神将をゲット出来る!。何万人記念ごとに配布される報酬がとても手厚かったです!。ゲームを開始すると周りは全員仲間でした。他の三国志ゲームでは周りは全員敵であり、始めたばかりではすぐに攻められ、奥地に飛ばされていましたが、三国志グローバルにはその心配はなかったです。また、分からないことは、百暁生という方に聞くことができたり、陣営チャットで前々からやっている方々に質問出来るのなど、開始が遅い方でも十分楽しめて成長出来るものです。 ■三国志グローバルの面白さについて 三国志のゲームはこのゲームの他にもやってきましたが、このゲームはとても面白いです!こういった他のプレイヤーとリアルタイム対戦するようなゲームはいつも1シーズンもやりきらずに飽きて辞めてしまうのですが、このゲームは全然飽きません。ただ、少し第3武技を解放するハードルが微課金でも高いのが欠点です、もう少し将領は配って欲しいです。あとせめて魯粛や凌統など有名な武将に関してはもっと早く実装して欲しいです。張遼がシーズン1ででないと分かりとてもガッカリしました。絆も一部はわかるものがあるのですが、大喬と孫策と周瑜と小喬で二喬婚礼、などもっと絆の種類や絆が未実装の武将にも増やして欲しいです。 あとは募集システムがよく分かりません。集いし神将はわかりますが、限定募集はほとんどの場合確率が明記されていない、武闘会の募集は確率アップと書いてるもののどのくらい上がっているのかが分からないので明記して欲しいです。本当に上がっているのかが分かりません。 シーズン2からは魏呉蜀の3つの陣営に分かれるわけではないと聞いてとてもがっかりしています。個別陣営だとただの戦国時代のゲームになるのでそこはシーズン1のように魏呉蜀の3つのままが良かったです。 一部残念な点はありますが、全体的には非常に面白いゲームです。これからもなるべく長くやり続けたいと思います。 長文失礼しました。 ■三国志グローバルの面白さについて ギンペイちゃん様こんにちは!いつもたのしく三國志グローバルをプレイさせていただいております。 最初は仕組みが分からず苦労しましたが、任務によるプレイ説明を進めるに連れてたのしくなりました! 元々三國志は大好きだったので面白いゲームはないかと探していたら面白そうだったので始めたらどっぷりハマってしまいました。 無課金でも楽しく遊べるし、欲しい武将が当たるとメチャメチャうれしいです!! シーズンの後半に入ってからは他の陣営の方と戦いますがその辺りからレベルは大して変わらないし、武技も強くはないものですが付けてカンストしてるのにどれだけ頑張っても何度挑戦しても勝てないどころか相手が回復するだけで自分の無力感が半端ないです。 なんとかもう少し強すぎる武技の修正はできないかなと思っております。 シーズン2を楽しみにしてるのでこれからも良いゲーム作りお願いします ■ 對酒當歌。人生幾何。譬如朝露。去日苦多。 慨當以慷。憂思難忘。何以解憂。唯有杜康。 青青子衿。悠悠我心。但為君故。沈吟至今。 呦呦鹿鳴。食野之苹。我有嘉賓。鼓瑟吹笙。 明明如月。何時可輟。憂従中来。不可断絶。 越陌度阡。枉用相存。契闊談讌。心念舊恩。 月明星稀。烏鵲南飛。繞樹三匝。何枝可依。 山不厭高。海不厭深。周公吐哺。天下歸心。 ー 引用。曹孟徳「短歌行」 (ちょうユルユル意訳。酒飲んで思い出に耽ってると色々思うワケよ。あぁあ、どっかに有能なヤツ落ちてねぇかな~ 空から降ってこねぇかなぁ、伝説的な☆6のヤツとかいねぇもんかなぁ。今なら高待遇しちゃうおっお♪) 人を求める事こそ天下統一への王道です。 盟主と成られた主公は努努怠りなきよう。 『盟主の心得』 公平を以て利益を万民へと行き渡らせる事を旨とすべし。 (空白城は皆が参加して募集券を受け取れるように調整しましょうね♪) 楽観を以て融和の礎と為す。 (チャットは大事だよ、喧嘩などが起こらないように、皆で和気藹々とした雰囲気作りを心掛けましょうね♪) たったこれだけの事で陣営は強くなります♪ ちゃんと働いたらご褒美(募集券)が貰えて、分からないことは質問して教えて貰う♪教えて貰ったら、ちゃんと、ありがとうを言いましょうね♪ これで貴方も今日から曹孟徳。 【1】心得について 同陣営、同盟でのルール等が存在している事がほとんどかと思います。そのルールには必ず従う事。また世界、サーバーチャットでの発言は見ている方が不快になる発言は避ける事。 円滑にゲームを楽しく進める為に、必ず必要です。 【2】 ゲームを1シーズンやってみて攻略としては、かなり戦いでの要素が重要だと思われる。 経験値を得ること、武将を揃えること、スキルを身につけること。各々が装備やガチャ運にも左右されているので、単純に他のゲームとは比較できないが、経験値を得るのに練兵は不要かと思われる。内政担当用であれば、別の人を枠を準備するか巻物で足りる。戦う者であれば資源地に討伐でよいため。 武力が満たされれば、徴兵で資源を必要とする量も少なくてすむので、必然的に内政より戦争が重視される。 ゲームの趣旨からすれば、戦争のゲームなのでよいが、さすがに無双状態の強者と対峙した時は、何かしら救済処置が欲しい。例えば連戦になれば士気が下がるとか。 引き続きよいゲームになるようゲームバランスを改善ください。 【3】 大迫力!! 攻城へ向かう器械部隊の大行進です! こんな大迫力を味わえるのも、三国志グローバルの楽しみのひとつです。 【4】 初めまして。いつも楽しくプレイさせていただいてます。 三国志グローバルは何となく初めて早一ヶ月、資源狩りや攻城を楽しんでます。高レベル資源攻略はやはり士気が大事ですね。回復のない武力特化の部隊なら尚更。ただやはり回復特化の部隊の方が安定はしますね。兵の損害も最低限で済むので、徴兵での資源の節約になります。後はシーズン2になって改めて最初の武技点不足さを痛感しました。なので最初は村とかも重点的に占領していき、銅貨を多くとれるようにするといいかもしれません。後は最初は下手に令書を使わず、貯まり切る前に屯田でとにかく資源確保する事をお勧めします。 攻城に関しては陣営である程度話し合って、主力部隊と攻城部隊である程度しっかり分かれると、スムーズに城を落とせると思います。 そして只今戦争真っ只中ですが、戦争ではやはり課金しまくっている韓国には圧倒的に日本は不利で、私の諸葛亮と敵の五体重ねの諸葛亮とでは、ある程度武技が一緒でも、ボコボコにされます。それほど課金と無課金の差は歴然です。しかし、無課金や微課金は戦争で役に立たないかというとそうではなく、色を塗り替えしたり(いわゆるオセロ部隊)、ここ占領するぞーと矢印を出し、それを阻止しようと食いついた強い敵が向かってきたら、途中で行軍をやめ逃げ回って相手の体力を無駄に使わせるのは中々楽しいです笑 つまり、初心者で無課金でも十分楽しめるという事です!ただ現状同じ兵力の諸葛亮同士を戦わせたとしても、やはり課金して重なってる諸葛亮には10回以上挑んでも体力を削りきれないので、流石にそこはもう少し差を縮めて頂けたらなと思います(心の声)。 それでも十分楽しいので、今後とも宜しくお願いします。 【5】 私が三国志グローバルをやっててこの機能あればいいと思ったことを下記に記載します。 一つ目は、模擬戦ができる機能です。武将に武技を持たせたが、本当に強いのかを簡単に調べる方法がありません。例えば、フレンドになった人に戦いを申し込めるといった機能があればと思いました。 二つ目は、武技を付ける前に付いたらどうなるかのCPU戦機能です。一つ目と似たような形ではあるのですが、CPU相手でも、どのぐらいの威力が当たるのかといった基準が欲しいと思っております。 【6】 新武将『周瑜』ついて… 武技「神火風流」 特殊な環境で敵軍全体に大ダメージを与えることの出来る技。素ではとても弱い技ではあるが陸遜、黄蓋など火攻めの武技を持っている武将と組み合わせると大化けする。敵軍が火攻めの状態であると敵軍が行動不能なるという効果が上手く嵌まれば一方的な展開に出来る。特に陸遜の持つ武技、「火焼連営」と組み合わせると効果は絶大で相手の兵力を一瞬で半分以上削り更には行動不能してしまうので数的不利の状態であってもあっという間にひっくり返す事も出来てしまう。 オススメ編成 主将「袁紹」 武技 四世三公、一夫当関、孤城守衛者 説明:自軍の兵力を回復、敵軍に弱体化をかけし一夫当関、孤城守衛者で敵軍の攻撃を集中させ反撃ダメージを稼ぐ 右軍「陸遜」 武技 火焼連営、星火燎原、兵法の知恵 説明:火攻め状態を提供し火攻め状態を利用し大ダメージを与える 左軍「周瑜」 武技 神火風流、薄命、鋭気圧制 説明:神火風流で大ダメージ+撹乱状態にし、薄命で能動武技の発動率を高め鋭気圧制で敵軍の治癒効果を下げる 【7】 「軍営名で個性を発揮」 三国志グローバルでは、部隊を駐屯させるた軍営を建設することができ、その軍営に名前をつけることができます。 自分でどこに作った軍営かわかりやすく城や土地名、また自分の軍営がわかりやすいように自分の名前にする方はたくさん見受けられます。 が、そう言った何気ないところで、個性を発揮して同じ陣営の仲間や、敵対軍勢にアピールするのも、またおもしろいと思います。 色んな形で遊べる三国志グローバル。 とても楽しいですね♫ 戦略と魅力 「攻城編」 三国志グローバルでは、攻城の際に、よりリアルな描写で攻城シーンを楽しむことができるのも魅力の一つ。 守軍、守兵との戦い。 器械兵による城壁破壊。 とてもリアルでかっこよく、攻めている時は城も燃えます。 また、攻城の攻略ですが 殲滅部隊が多すぎ、器械兵が足りない状態だと、城壁を削るのが足りなくなってしまうこともあります。 仲間と意思疎通を交わし、殲滅を極力減らし、攻城部隊へと回せるように協力できると 少ない人数でも、大型城を落とすことだって可能です! 私たちのチームも、8人ほどで鄴を落とすこともできました。 そんな戦略を立て、仲間と実践し、難関を乗り越えることができるのも、三国志グローバルの魅力。 最少人数での攻城ランキング。 また、最短攻城ランキング。 なんてのも、あってもおもしろいかもしれませんね! 色んな形で遊べる三国志グローバル。 とても楽しいですね♫ 【8】 「三国志グローバルの良いところ」 3月初頭にこのゲームを始めました。三国志系のゲームは初めてだったのですがとてもわかりやすいチュートリアルが用意されているので初心者でも安心してプレイすることができました! 何より最初のガチャは欲しい武将が出るまで引き直し可能!たった120円で三国志最強・関羽ゲット! そしてこのゲーム最大の良いところは有課金者と無課金者の差がつきにくく誰でもサーバー内の武闘会という大会で一位になる可能性があるということです! このゲームが面白そうだと感じた君!今すぐインストールして陣営内の仲間と協力して洛陽を目指そう! 【9】 三国志グローバルの心得は陣営の仲間の数と絆である。 たとえ1人が強くとも5人や10人相手では敵わない。 相手よりも多い人数とそして連携による攻撃及び防衛が攻略のカギとなる。 このゲームで勝って楽しむためには活発な陣営を選び所属するのが大前提である。 そして日頃より仲間とチャットを通じてコミュニケーションを図り有事の際にヘルプを出しやすい環境を作っておく。 これは普通のコミュニケーション能力があれば簡単な事である。 武将や武技、編成ももちろん大切であるがそれだけでは戦争に勝てない事をよく理解し、プレイすることが望ましい。 そして何よりも、ひとりで黙々とプレイするよりも仲間とワイワイしながらプレイする方が楽しいし長続きもする。 自分はそういう仲間に出会えたからこその心得である。 【10】 三国志グローバルは約1ヶ月ごとののシーズンに分かれていて比較的ハイペースなのでサクサクゲームが進んで行く。毎シーズン事に武将のレベルや内政の状況などの進歩が1からになる。ただ、そのお陰で前のシーズンに活躍出来なくても次のシーズンに活躍出来る可能性もある。また、毎シーズン金貨がたくさん貰えるのでガチャもたくさん引けて自分を早く強化することが出来る。しかも、このゲームを通して日本国内の方や外国の方とも外交や雑談などでいろいろな言葉を使うため外国語の勉強にもなってまさに一石二鳥だ。ただ、翻訳の精度が少し低いので改善してほしいところだ。たまにイベントなどもあるので積極的に参加していくといいアイテムも貰えるのでさらに強化したりもできる。今後も楽しんでこのゲームをプレイしていきたいと思っている。結構良いゲームなのでたくさんプレイヤーが増えることを願う。m(__) 【11】 三国志グローバルの武技のエフェクトが最高です!どんだけやっても飽きず、もう4シーズンもやってます! 特に好きなところは課金が全てではないところですね!武技の組み替えだったり武将の相性によって勝敗が決まるので課金に寄らないというところが魅力です!あとほぼ無課金なのですが、金貨の配布量がイベントとかでたくさんもらえるのでたくさんガチャが回せるところも魅力ですし、攻城戦や勢力争いは陣営の方々達と団結してできるのでとても楽しくやらさせていただいております! 【つづく】
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■『三國志 Online』サービス終了のお知らせ■ 平素は『三國志 Online』に格別のご愛顧を賜り、心より感謝申し上げます。 本タイトルは2008年2月29日より皆様のご支援をいただいてサービスを続けて まいりましたが、このたび2010年7月19日をもちまして、サービスを終了することと なりましたので、ご報告いたします。 『三國志 Online』は当社の代表作である『三國志』シリーズの名称を冠し、 500人vs.500人で繰り広げられる『合戦』など数々のコンテンツを盛り込み、 三国志の世界を皆様に楽しんでいただけるよう開発および運営を続けてまいりました。 このたび本タイトルにつきましてはサービスを終了し、今後はコーエーテクモゲームス として新たな『三國志』のゲーム世界を皆様にお届けするための挑戦をしてまいります。 これまでご愛顧いただいた皆様には、厚く御礼を申し上げますと共に、何とぞご理解 くださいますよう、お願い申し上げます。 今後の予定ですが、これまでの皆様のご愛顧に感謝を表すべく、各種キャンペーンや イベント、アップデートを実施する予定です。また、2010年6月17日よりサービス終了 まで、プレイ料金を無料といたします。 《今後の日程》 2010/05/19(水) 体験版登録終了、プレイチケット・スターターチケット販売停止 10 30時点で有効なアカウントの期限を2010/06/17に延長 2010/05/20(木) ファイナルキャンペーン開始 2010/05/27(木) 5月アップデート、最終イベント開始 2010/06/17(木) 無料期間開始、ファイナルキャンペーンパワーアップ 2010/07/19(月) 最終ライブイベント、サービス終了 2010/08/05(木) サポート終了 《購入済みの各種チケット、パッケージおよびアイテムシリアルについて》 適用していないスターターチケット、各種プレイチケット、シリアルを使用して いない製品パッケージにつきましては、返金いたします。詳細につきましては、 後日公式サイトにて発表いたします。 適用済みのプレイチケットにつきましては、返金いたしかねますのでご了承ください。 アイテムシリアルに関しましては、その適用期限を一律2010年7月19日といたします。 その他ご不明の点などありましたら、ネットエンターテインメント お問い合わせ窓口 までご連絡ください。 http //www.gamecity.ne.jp/net/support/inquiry.htm なお、2010年5月19日10 30時点で『三國志 Online』の有効な製品版アカウントを お持ちのお客様には、コーエーテクモゲームスが運営サービスを提供しております、 『信長の野望 Online』、『大航海時代 Online』、『真・三國無双 Online』の スターターチケットおよびゲーム内アイテムなどを無償にてご提供させて頂きます。 ぜひ『三國志 Online』に引き続いて、プレイをお楽しみください。詳細は後日 ご案内いたします。 サービス開始より2年と少し、運営を続けてこられましたのも、皆様の温かいご支援に よるものです。βテストの頃より、皆様から多くのご意見をいただき、ゲームを より良い方向へと進化させる貴重な経験ができました。開発/運営チーム一同、 厚く御礼申し上げます。今後はこの経験を生かし、さらにお楽しみいただける オンラインゲームを創り出してまいります。 残り2ヶ月あまりとなりましたが、皆様に最後までお楽しみいただけるよう、関係者一同 尽力いたします。 今後とも、コーエーテクモゲームスに変わらぬご愛顧を賜りますよう、よろしくお願い 申し上げます。
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[部分編集] こ ま大三 国 志 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11997413 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 英雄集結改 小町軍(建寧) シナリオ設定 難易度:上級 寿命:仮想 討死:無たまに有 登録武将 東方Project ルーミアの国取りグルメ旅に出ていた人たちその他いろいろ 史実武将の扱い 使用可・キャラブレイクあり 紙芝居・ストーリー 紙芝居は非常に多い 縛り 特に無しうp主の気分次第でSチートMチート有 投稿時期 2010年9月5日~2011年3月30日 投稿者名 朱里 関連タグ こま大三国志 こま大は俺たちのしょうがねえなぁ ニコニコ大百科 こま大は俺たちのしょうがねえなぁ こま大三国志 マイリスト こま大三国志 備考 前作:ルーミアの国取りグルメ旅習作:紅 美鈴 レミリア打倒記(三國志Ⅹ) 小傘と愉快な仲間たち(三國志11) 映さと幻想記(信長の野望 革新)他作 東方歴戦譚を天子でプレイしてみた (三國志11) [部分編集] どんな物語? ルーミアが数々の食をかけての戦いに打ち勝ち、大陸を統一した。そこには、数々のドラマも生まれ、そして、人や妖怪の関係も変わっていった。 霧の湖にすむ優しき妖精大妖精と三途の渡し守である小町は、数々の戦いで苦楽を共にし、いつしか互いの重要さを認識しあい、そして、惹かれ合うようになった。 そして、多くの人々達から見守られ、閻魔様も最後はその仲を認めた…全てが終わると思っていた…だが、2人の仲の最後の障壁が立ちはだかった。 彼女は、大ちゃんの大の友達であり…もっとも大ちゃんを知り、もっとも大ちゃんの事を思う、氷の妖精…チルノであった。 今、小町は最後の障壁チルノの同意を得るために大妖精と共に三国志の世界に降り立った。 最後で最難関の壁であるチルノの同意は得られるのか! そして、得た先に何が待っているのか! 未来は、誰も知らない。ただ、風と太陽だけが二人の行く末を見守るだけであった。 「ルーミアの国取りグルメ旅」よりも、動画センスが向上した分、更新速度はちょっと遅いが、それでも早い。 うp主、いつもありがとう。 登録武将が増えて、キャラクター陣も結構カオスに。 [部分編集] 勢力解説 こ ま大軍 初期地:建寧 勝利条件:中華統一 必須条件:チルノ軍の攻略 プレイヤー勢力。小町と大ちゃん二人っきりからスタート。 このまま二人だけで統一したいけど、どう足掻いても無理なので頑張ってこま大ファンを増やそう。 郝昭、于禁、穆順の三人は引き抜き可。 +こま大は俺たちのしょうがねえなぁ 小野塚 小町 統80 武88 知75 政51 こま大軍君主。主人公。チルノに大ちゃんとの仲を認めてもらうために中華統一に挑む。 主人公補正でグルメ旅の時より少し強化されている。水軍コンプだが、騎兵のイメージしかないのは仕様。 大妖精 統72 武66 知82 政69 こま大軍軍師。ヒロイン。小町とチルノの勝負(?)に巻き込まれる。 ヒロイン補正+軍師固定の初期治療持ち。チート?ヒロインが回復役なのは普通です。 リリカ・プリズムリバー 統47 武70 知84 政68 幽霊楽団の知略担当。前作で呂布のマスターをしていたせいか、武兵法下位を全習得している。 今回は全員別行動で動いている。29話で再び呂布をサーヴァントにし、能力値も統100 武111 知95 政61に変更。 リリーホワイト 統76 武80 知38 政42 ご存知、姉御の妹ことリリーホワイト。素で建寧に居たらしい。 微姉御の妹補正付き。グルメ旅を見ていた人なら妥当に見えるはず。 やはり春ですよ~としか喋らないが、その事を馬鹿にできる者はいない。 キスメ 統85 武93 知88 政79 釣瓶落としの妖怪。朱里氏の動画では桶の底をあらゆる世界と繋げる事ができる程度の力を持つ桶の神様、あるいは大妖怪。 その能力はスキマの大妖怪、八雲紫をして桶の方が便利と言わしめる程に万能。仕舞いには桶全能説タグが付く始末。 いつの間にそんなに強力な力を持つようになったのか、彼女は黙して語らない。 稗田 阿求 統42 武1 知100 政89 東方の記憶力チート。こま大軍待望の内政員。あっきゅん。キスメに連れられてやって来た。 喋らないキスメがどうやって説得したか? 書く物とスケブかホワイトボードがあればおk。 岡崎 夢美 統86 武67 知100 政100 幻想郷にやってきた教授。旧キャラ勢の一人。 現状唯一の人間ラスボス。魔理沙にICBMを渡したり、結構危ない人。 能力値がチート? 自力で異世界に旅立てる人間がチートじゃないはずがない。 リリーブラック 統95 武115 知95 政81 ご存知、リリーホワイトの姉こと姉御。ホワイトを傷つけようとする者に一切容赦しない。 本当に妖精か?と思えるほどの姉御補正が入っている。 橙(チェン)統68 武80 知47 政49 八雲紫の式の式。紫に呼び出されて途中で霊夢軍から削除される。 紫を起こそうと努力するも起きる気配が全くないため、仕方なくこま大軍に協力する。 メルラン・プリズムリバー 統85 武78 知76 政43 虹河三姉妹の次女。幽霊楽団のラブラブ担当躁の音。 朱然に変わらぬ想いを伝えられ、涙を拭いながらそれに応えた。 朱然(シュゼン) 元・孫権軍の将。メルランを愛する漢。幽霊楽団の一人でドラム担当。 再会したメルランの問いに迷う事無く答え、もう一度自分の想いを伝えた。 離反の際に孫権軍の追撃を受けるが、進撃したこま大軍と合流し事なきを得た。 孫震(ソンシン) 朱然のマブダチ。幽霊楽団のボーカルとベース、あとツッコミ担当。 ルナサと性別を超えた友情で結ばれているが、周りからはデキているという認識しかない。 ルナサ・プリズムリバー 幽霊楽団の鬱の音担当、たまにボーカル。孫震と朱然に音楽を教えた人。 妹の恋路を全力で応援するが、同時に妹いじりやライブでも歯止めがきかず、鬱から程遠いキャラになった。 よく孫震と絡むので周囲からは既に付き合っていると思われているが、彼女は否定も肯定もしていない。 裴遂(ハイスイ)統76 武88 知63 政45 性格:猪突 前作、ルーミアの国取りグルメ旅でルーミアが育てた抜擢。 何よりもルーミアを信奉しており、人生をルーミアのために捧げる漢。 ルーミアがお腹を空かせるとどこからともなく唐突に現れ、再びルーミアのために腕を振るった。 料理の腕はゲームには影響はないが、赤い食の英霊を下す程度の腕前を持つ。 呂布(リョフ) 元・呂布軍君主。三国志最強の公式武力チート。幽霊楽団の武力とギター担当。 すっかり音楽に目覚めてしまい、また幽霊楽団でライブをしたいがために密かに自軍滅亡を強く願っていた。 呂布軍が滅亡すると、リリカ達の下に一目散に駆けつけた。29話にリリカのサーヴァントとなり、ゲーム的に除外される。 立華 奏 統73 武100 知80 政83 銀髪金眼の美しい少女。激辛麻婆が好物らしい。馬岱から一方的に敵視されている。 陶濬(トウシュン) 圧倒的な顔力を持つ武将。前作から更に磨きをかけ、敵将と視聴者の腹筋を破壊していく。 扱いはこんなだが、うp主と視聴者に最も愛されている一人。 董卓(トウタク) 元・董卓軍君主。友情に目覚めた綺麗な董卓。YES巨漢、NO豚。 イフリートに成り代わられ消息を絶っていたが、36話でこま大軍に自ら仕官してきた。 徐晃(ジョコウ)統84 武105 知71 政52 苦労人。散々苦労したからかパワーアップしている。 チルノの無茶振りと謎の行動力に懐かしさを感じている。 陶璜(トウコウ) 自重を捨てた陶濬の兄。喋る言葉が全てローマ字という非常に面倒臭い人。長文の時は職人による訳がつくこともある。 穆順(ボクジュン) メイド服を着たこまっちゃんに一目惚れした人。こま大を守る三人の一人。 郝昭(カクショウ) こま大を守る三人の一人。そろそろ守護神の由来を間違えそうな大ちゃんの守護神。 于禁(ウキン) メイド萌え。こま大を守る三人の一人。全てはこまっちゃんと大ちゃんの幸せの為に!! 東風谷 早苗 統100 武95 知61 政48 守矢神社の巫女さん。本当は風祝と巫女は違うけど、そっちの方が分かりやすいから巫女さん。 前作で完璧なお味噌汁を作れるようになり、お嫁にいける準備は整ったらしい。リアルファイトで神奈子様を倒せたらな!! 眭固(スイコ) 元・チルノ近衛兵長。顔芸。チルノがいると聞いて登用に応じた。チルノに全てを捧げる熱い男。 劉封(リュウホウ) 義妹の劉禅がいると聞いて登用に応じた。元・霊夢軍に所属していたが、滅亡してから46話まで諸国放浪の旅を続けていたらしい。 劉禅を可愛がっているが、同じく劉禅を溺愛している抜擢の文窈と無駄に激しく対立している。 張郃(チョウコウ) 何事も美しくをモットーに行う人。しかしそれ以外のネタがなく埋没してる人。 雲居 一輪 元・輝夜軍。ミスティアがストライカーの後方援護から脱するために曹操が引き抜いてきた。歌を歌えると聞いてノリノリで引き抜きに応じる。 ナズーリン 統71 武84 知70 政68 氷精軍の忘れ者。忠誠心が0になるまで忘れ去られるという悲劇の少女。その影響で星に対して嫌悪フラグが立っている。 杜儀(ドギ)統80 武97 知78 政65 性格:猪突 実は居た前作最強抜擢。最終決戦の臭いを嗅ぎつけたのか80話に呉で諏訪子が発見。 それ以前にも魯顕と共に出ていて、自分も裴遂と同じ様にどこかに居ることを話している。 当然ホワイトを崇拝し、姉御を尊敬している。姉御仕込の騎兵兵法で戦場を駆け抜ける。 王韜(オウトウ) 秋色三銃士の一人。詳しくは秋色三国志参照。 魅魔により発見されたが、秋姉妹以外の登用は受け付けないと言い、一旦登用を断る。 実際に秋姉妹以外による登用は絶望的、秋姉妹が登用に行くとあっさり応じるという徹底した紳士。 周泰(シュウタイ) 太平妖術により少女化した一人。小さな声で話すのであまり目立たないが、誰よりも少女化に適応している人。 聖 白蓮(ジミー) 東方星蓮船のラスボス……だった人。現在、彼女のカリスマが迷子中。 前作、ルーミアの国取りグルメ旅で能力値の割りに活躍が地味だったり、逆に悪目立ちしたため奮起の意味を込めてジミーと呼ばれた。 しかし活躍の度に「ジミーって言うな!!」と叫んでいたため、皮肉にも多くの視聴者に「ジミー」と認識されるようになってしまった。 自らの存在を示すため、僧侶の癖に積極的に前線に出ていたが、謎の逆補正によりやはり碌に活躍できず、輝夜軍から寝返った。 公孫瓚(コウソンサン) 太平(ry 貴重な眼鏡っ娘。非常に冷静で突込みよりも状況や状態を他人事のように分析する人。 少女化したがイナゴの性は変わらなかったらしい。寧ろ悪化していた。毎食釜5つでは足りないらしい。 大食いキャラとなった彼女は実際の飛蝗のごとき食欲で、食王達にフードファイトを挑む。 -他軍初期武将 ~元・チルノ軍武将~ 3話終盤にこま大軍により滅亡 チルノ軍参照 ~元・小悪魔軍武将~ 12話中盤にこま大軍により滅亡 小悪魔軍参照 ~元・劉禅軍武将~ 19話終了時にこま大軍により滅亡 劉禅(リュウゼン) 元・劉禅軍君主。ぽわぽわお嬢様。太平妖術(誤字に非ず)の被害者の一人。 政務を忘れて庭でぽけ~っと日向ぼっこするのが趣味。 ぽわぽわのんびりした性格だが、仲間を救うためなら姉御も恐れぬ度胸の持ち主。 諸葛亮(ショカツリョウ)統100 武35 知100 政1 元・劉禅軍軍師。前作で拳一つで戦い抜き、数多くの戦功を上げた脅威の武官。本人は文官だと主張。 武力は低いが次々と兵を殴り倒すその姿から、兵からはストライカー孔明と呼ばれて恐れられている。 劉禅軍を守るために国士無双の薬を飲んだが、その副作用とせめてものお情けで今の能力値になる。 統率・知力100というチート能力のせいで計略もほぼ効かず、真っ直ぐに突き進んでいく姿は、味方には勇気を敵には恐怖を与える。 黄皓(コウコウ)統1 武1 知56 政50 ネコミミ。実質、劉禅軍を動かしていた文官。劉禅をお嬢様と呼ぶ。 劉禅を救うためなら姉御にも立ちはだかる忠義の宦官。 関平(カンペイ)統77 武98 知69 政56 関羽の息子娘。太平妖術の犠牲者の一人。 サバサバした性格だが周りが突飛な行動に出るので結局苦労する。 太史慈(タイシジ) 変な属性を付けられたくないからかあまり前に出ないが、実はそれなりに目立ちたい人。 止めの一撃だけで出番を攫い、ハイエナに定評が付きそうになったら、兵法一番乗りをするなど非常に要領のいい人。 馬謖(バショク) 主に劉禅軍の面子と絡む登山家。ボケも突っ込みもメタもこなす紙芝居的に万能な人。悩んだり迷った時は登山を勧めてくる。 ~元・孫権軍武将~ 22話終盤にこま大軍により滅亡 孫権(ソンケン) 元・孫権軍君主。父と兄が国を捨てて出て行ったので頑張って国を治めている。 甘寧(カンネイ) 呉の戦争屋。戦に関しては超一流の腕を持つため碌に休みを貰えないが、サボりはしない真面目さん。 貴重なツッコミ気質で、主に呉の将がボケると突っ込む苦労将。 張悌(チョウテイ) 文官なのに朱然の追撃を任ぜられた苦労人。 ストライカー孔明の登場で部隊の士気がガタガタになり、碌に追撃できずに潰走する。 しかし、直後の防衛戦でフルコースで太史慈を狙撃するただでは転ばない人。 ~元・神奈子軍武将~ 35話中盤にレミリア軍により滅亡 神奈子軍参照 ~元・ヤサグ霊夢軍武将~ 40話終盤にこま大軍により滅亡 ヤサグ霊夢軍参照 ~元・曹操軍武将~ 43話終盤にこま大軍により滅亡 曹操軍参照 ~元・レミリア軍武将~ 82話終盤にこま大軍により滅亡 レミリア軍参照 -抜擢武将 抜擢武将 蔡念慈(サイネンジ)統80 武79 知86 政71 性格:猪突 2話終盤で小町が抜擢、そのまま小町が堅実に指導。 素質は政治以外は有望となかなか優秀で、操船一発コンプは指導した小町も絶句した。 他に斉射、造営、罠破(小町も習得)、投石を習得して3話後半に指導終了。 やや高めにバランスの取れた能力に初級攻撃兵法全所持、さらに突進を最初から持ち序盤から大きな戦力に。 そして一番得意な水軍は熟練605と師をも超える素質を持ち(小町は450)、水上での戦いにも期待がかかる。 しかし参入時点で知力が一番高いのに策略・謀略に関してはからっきしなので、性格も相俟って知力要員には少々心許ない。 裴阜(ハイフ)統82 武98 知65 政72 性格:冷静 3話終盤で小町が抜擢、リリーホワイトが親身に指導。 傑出した武の素質を持ち、リリー語を10日でマスターした脅威の抜擢。 指示通り終始親身に指導されたようで、大人物になるように激励から始まり、 2・3週には罠破と投石を一緒に覚え、4週目にはホワイト直伝の突破・突進を習得した。 中間報告の後もホワイトに懇切丁寧に指導してもらい、一度習得に失敗した鼓舞を始め、罵声、騎射、斉射、連射を習得。 連射はこれまでの集大成のようにホワイトと共に習得し、4話終盤に指導終了。 姉御の弟子にして前作最強抜擢の杜儀(ドギ)を上回る統率と武力を持つ冷静な漢。 野戦でも攻城でも安心して最前線に置けるが、まだまだ未熟なのか熟練はそれほど高くない。 前作とは別世界のはずだが、実は裴遂とは生き別れの兄弟らしい。 本当なら世界を跨ぐ生き別れということになるが、こんなチート兄弟なら神懸り的な何かがあって離れ離れになったとしても納得せざるを得ない。 孫艶(ソンエン)統83 武72 知72 政69 性格:剛胆 5話終盤で小町が抜擢、大妖精が親身に指導。 まず騎射を覚え、次に大妖精直伝の治療を習得、そして教練で突破を習得と順調に育っていたが、小町の勧めで手軽な兵法を学ぼうとして問題発生。 大妖精は恐らく自分に最も出来ない兵法(罵声)を習得して貰おうとしたが失敗。 責任を感じた大妖精は、中間報告の折にこれからは厳しく導くと宣言。大妖精のスパルタ教育がはじまった。 まず、小町の勧めで今度は自らの知識を授けることになり、罵声習得失敗で落ち込んでいるだろう弟子が、鼓舞を習得して子供のように大きな声を上げるまでじっくり指導する。 次に弟子が今まで以上に修行に身を入れるように、師匠然とした(大妖精なりに)尊大な態度でその身に沁みるまで精進するように言い渡した。 しかし再び問題発生。意欲に燃える孫艶は他の人物からも指導を受けたいと申し出た。 これには小町も一喝。先の大妖精の言葉を思い出したのだろう孫艶は自らの浅慮を認め、以降は大妖精の指導の下で基礎を固め直した。 8話序盤で指導終了。大ちゃんと同じように人を謀ったり罵る事ができないが、こまっちゃんに師の交代を願い出るほどに剛胆な性格。 主に兵法を鍛錬したらしく、他にも奮戦、突進、斉射、蒙衝、造営、石兵を習得。 バランスのとれた能力に幅広い兵法を習得し、いつでもどこでもそつなく活躍できる。 山田薛静(ヤマダセツセイ)統53 武76 知91 政80 性格:剛胆 10話序盤でリリーブラックが抜擢、阿求が親身に指導。裴遂の顔グラとかぶらないように兵士山田のグラに変更されている。 ①姉御が連れてきた。 ②姉御の見立てでは知・政が抜群で文官寄りの素質だが武力と知力が非凡。 ③あっきゅんが指導。 これで知力90以上が出来なければCPUの反乱だろう。 前半は教唆、造営、心攻、罠、罠破と知力を伸ばすことを意識したようで、習得にも全て成功。 阿求も激励の言葉をかけたところで中間報告。見立てに達したようで知力の余力が皆無になった。 ただ歯抜けが気になっていたようで後半の指導で真っ先に石兵を習得、以降は馬術や武術を中心とした指導を行った。 11話中盤で指導終了。奮闘を阿求と共に習得した時に何かあったか、その次の週に抜擢が惚れている。 他に突破、走射、衝車、混乱を習得。知力91、謀略436、知識コンプ。 非常に強力な文官だが、ついぎりぎり及第点かと思ってしまうのは、抜擢者と指導者の優秀さ故だろう。 25話より山田性が追加され、山田薛静(ヤマダセツセイ)と名乗らされる。((名字1=山田)+(名字2=薛)+(名前=静)の形)名字二つは変?魯治・スカーレットを敵に回すとはいい度胸じゃないか 陳真(チンシン)統77 武94 知56 政43 性格:猪突 12話中盤にリリーホワイトが抜擢、チルノが親身に指導。 前作含め初のチルノゼミナール生。武力と政治の素質が抜群だったが、政治は捨て武力一点に絞られた(指導者的に)。 アイシクルフォール(ノーマル)を最小限の動きで回避したり、チルノの剣技を耐え凌いだりする他、 3回激励されたり、しっかりチルノに惚れたり、最後はチルノと共に兵法を編み出すなどして、斉射、奮闘の他チルノと共に突破、井闌、奮迅を習得する。 15話前半で指導終了。主に兵法を鍛錬したようで他にも奮戦、騎射、衝車、罠破、罠、罵声、鼓舞を習得。 陸戦なら柔軟に対応が可能な歩兵コンプ熟練550の手練。 沈胤(シンイン)統61 武50 知74 政74 性格:剛胆 18話中盤でリリカが抜擢、阿求が親身に指導。 素質がALL月並のため、ぶっちゃけ阿求のストライカー化のための踏み台。 しかしまるでCPUに阿求の魂が乗り移ったかのように碌に指導の選択をさせず、阿求がほぼ独断で育成した。 それでも斉射と走射は阿求と共に覚え、他にも罠、心攻、楼船、石兵、教唆、奮闘を習得した。 何気に一度も兵法習得に失敗せず20話中盤で指導終了。 他にも最初から騎射、井闌、罵声を習得。能力は完全に文官だが知識に秀で、全ての兵法に精通する。 樊門(ハンモン)統73 武91 知81 政49 性格:猪突 22話後半でリリーブラックが抜擢、キスメが親身に指導。 姉御視点で武と知に抜群の資質を持つ、期待のかかる抜擢。 前半は混乱、斉射、連射と順調に覚え、中間報告前に少し冒険して幻術を編み出そうとするも、上手くいかずに失敗。 しかし後半も井闌、衝車(キスメも習得)、騎射と順調に兵法を習得するとキスメも樊門に期待を抱き、 投げ出さずに自身を磨く事を説くと、樊門もその期待に応える事を宣言した。 最後に奮闘を習得して23話終盤で指導終了。抜擢者と指導者に恥じない超一流の武官。 他にも奮戦、突破、突進、走射、罵声を習得している。 陸上兵法を2段階まで揃え、攻城も野戦も機動戦もこなせる戦争屋。でも水上戦は勘弁な。 馮媚娘(フウビニョウ)統77 武70 知65 政47 性格 慎重 30話中盤で大妖精が抜擢、小悪魔(次女)が親身に指導。 次女はまず投げ出さない事を教え、次に小町の指示で馬術を教えようとしたが、武の素質がとことんない馮媚娘は突進習得に失敗。 ならばと次は連射を教えるとこれは習得。 まずは武の基礎を教える必要があると見た次女は、中間報告後に基礎鍛錬の後、習得に失敗した突進を再度指導。 師の期待に応え、馮媚娘は見事に突進を習得した。 しかし素質を考えてこのままでは少々力不足と見て、小町は何か難しい兵法を覚えるよう指示。苦心の末、何とか突撃を習得した。 最後に罵声を習得し32話序盤で指導終了。主に武力を鍛えられたが、自分の力量を弁えてか慎重な性格。 他に騎射、走射、斉射、罠を習得している。能力は控えめだが、騎兵熟練507で走射と連射も持っているので野戦にも攻城にも役立てる即戦力。 陸儒(リクジュ)統81 武82 知84 政80 性格 慎重 32話後半でキスメが抜擢、リリーブラックが親身に指導。武力と政治に期待がかかり、他も悪くないという脅威の抜擢。 最初の週でまず弩兵兵法をコンプ。この時点で最後まで使えるが姉御にとってはただの準備運動のようで、次週には「決して投げ出さないように」と念を押している。 そうとは知らない陸儒は姉御の親身な指導に心打たれ、姉御を慕う気持ちを力に訓練に励むようになった。 そして地獄は始まった。 中間報告直前の訓練で小町から自分が使える兵法を伝授してはとの提案を受け、姉御は前作で得た治療を教えようとする。 陸儒は跳ね上がる難度に呆けたか何も出来ずに習得失敗。姉御は少々早かったかと冷静に捉え、中間報告に移った。 しかし陸儒の意欲はまだまだ落ちず何でも体得してみせると宣言。それを聞いたか姉御は更に厳しく導くと宣言した。 その言葉通り、教練で奮迅、奮戦を、次週には蒙衝、次々週は精神論で罵声を、その次には闘艦と楼船を編み出し、最後の教練で走射を習得した。 34話前半で指導終了。何をやっても一流というどこかの完全で瀟洒な弟子を連想させる抜擢。 兵法も戦場を選ばず、弩兵コンプ熟練620、水軍コンプ熟練589と水軍戦に特に強い。他にも突進、井闌、造営、混乱、心攻を習得している。 この抜擢指導の真に恐ろしいところは、弟子が上級兵法を覚えると姉御も全て覚えているというところである。貴女は一体どこまで強くなるのか。 武嘏(ブカ)統74 武78 知77 政78 性格 慎重 35話前半でリリカ(with呂布)が抜擢、立華奏が親身に指導。 まず教練で突進、次に手軽な兵法ということで突破、その次の週には教唆を習得。そして弟子が真っ直ぐ育つように諭したところで中間報告。 ここまでの成果はまずまずといったところで、武嘏の意欲も良好。後半の指導も教練で斉射、次の週には奮迅を習得と、効率が良いとは言えないが順調に進んでいた。 ところが次の週、突然、武嘏が奏の指導についていけないと言い出した。奏は投げ出さないよう説得を試みるが、原因はむしろ奏にあった。 容姿端麗、品行方正で実力もあり、その癖無口で人付き合いが得意とは言えない性格で、奏はこま大軍の中でも孤立しているような状態だった。 武嘏は師のそんな姿をずっと見続ける事に疲れてしまっていた。それを感じ取った奏は素直に退き、自らを改めるよう努めた。 最後の週、その第一歩として小町に相談したところ、一緒に兵法を編み出してはとの提案を受け、二人で見事に闘艦を習得した。 36話後半で指導終了。慎重だが目上の者にもその欠点を諭す大胆さを持つ。きっと顔グラの影響だろう。 主に兵法を鍛錬したらしく、他に奮戦、奮闘、騎射、走射、衝車、罠破、混乱、罵声と8種も習得している。 あらゆる戦い方が出来るが歩兵を特に得意とし、歩兵コンプ熟練522の手練。勿論、教唆や罠破で補助もこなせる。 能力値はALL70台とトップにはなれないが、副将としてなら隙のない将となった。 秦月英(シンゲツエイ)統62 武65 知90 政68 性格:猪突 37話序盤で小町が抜擢、キャス狐が親身に指導。 その名前と素質から孔明の前妻の黄月英では?と、実しやかに囁かれている。 指導の方もそれを裏付けるかのようにいきなり妖術を習得して視聴者を驚かせる。その後も斉射、混乱、罵声と手軽ながらしっかりと兵法を習得していく。 中間報告では妖術を習得しておいてまずまずと謙虚な姿勢で、中間報告後も鼓舞、罠、連射を習得と訓練に真面目に取り組んだ。 38話中盤で指導終了。主に知力を鍛錬したらしく、他に奮戦、突破、走射、石兵を習得している。 兵法は一通り揃っているが、あまり戦慣れしていないのか策略の495を除けば熟練は低い。 尤も知力90で妖術を持っていれば、他の兵法は殆ど飾りとも言える。 文窈(ブンヨウ)統71 武74 知67 政85 性格:猪突 44話中盤でチルノが抜擢、劉禅が親身に指導。何気に三国志武将による指導は初。 ALL未熟、素質は月並の三暗刻、唯一の抜群は政治、しかしチルノ(政治9)が抜擢と期待のできない抜擢。 折角なので能力の低い武将に任せようということで劉禅が任命された。 まずはいつものように激励から始まった。この時から既にその片鱗が見え隠れしていた。 基礎訓練をはさみ斉射を習得、そして中間報告直前の指導で劉禅が何か覚えれば儲けと兵法を編み出すを選択。 文窈は「お嬢様の可愛らしさで、ヘブン状態余裕でした」と見事騎兵をコンプ+劉禅も突進を習得した。 中間報告後、味を占めたのかもう一度何か編み出して貰おうとしたが、やはりそう都合良くはいかず失敗。 だが次の週でまさかの治療習得。同時に劉禅も治療を覚え、ぽわぽわお嬢様から癒し系劉禅へと進化した。 再び基礎を固め今度は教練に参加。しかし劉禅のそのあまりの可愛らしさに心奪われ習得失敗。 最後に共に騎射を習得し、46話前半で指導終了。劉禅お嬢様のために真っ直ぐに突き抜けた、その言動でどこかの完全で瀟洒なバイト長を思い出す抜擢。 中身は非常に残念だが、前作含め全抜擢最高の政治力を誇る一流の政治屋。やはりチルノが絡むと数字は飾りになるらしい。 兵法は指導で覚えた物で全部だが、騎兵コンプ・熟練627は一線級。 野戦要員としても、治療で回復役としても、勿論内政員としても使える一流の将となった。 韋銀(イギン)統77 武72 知74 政37 性格:冷静 66話終盤に諸葛亮が抜擢、そのまま諸葛亮が親身に指導。 孔明が連れて来た抜擢で知力の素質が抜群という、知力チートの期待がかかる抜擢。 久しぶりの弟子だからか孔明も張り切っていたようで、まずは教練で唯一得意な歩兵兵法を全て叩き込んだ。 この時点でもう教えられる物はないのだがそういう訳にも行かず、次週には敷設の修行でかつて得意だった罠を共に習得した。 いよいよ教えられるネタがなくなった孔明は、指導内容を小町に相談するがまたもや事件勃発。 新しい兵法を編み出せという無茶振りに、何とか応えようと突撃に挑戦するも敢え無く失敗。 そのことを酷く気にしていたのか、韋銀は孔明の制止を振り切って放浪の旅に出た。 約2ヶ月という長い放浪の旅で自分の未熟さを省みたらしく、再び孔明の下に帰参した。 中間報告後、孔明はまた逃げられては堪らないからか、修行のレベルを落とすことにした。 斉射を習得させ、次週には激励の言葉を掛け、あとは簡単な基礎鍛錬というまさかのゆとり教育。 そして68話終盤に指導終了。自分を見つめ直すことで冷静さを得たが、一度の失敗で酷く落ち込むガラスのハートの持ち主。 主に知力を鍛錬したらしいが、放浪期間が長過ぎたため全体的に薄い指導内容になった上、後半のゆとり教育で追い上げも叶わずそれほど伸びなかった。 他の熟練は低いが孔明直伝の歩兵兵法は熟練486で連鎖要員としては即戦力。他に混乱と造営を最初から習得しているので、建築部隊でも活躍できる。 政治が恐ろしく低く使い所が限定的だが、ストライカー孔明の弟子では致し方ない。 党越(トウエツ)統76 武96 知75 政56 性格:剛胆 70話終盤にリリカ(with呂布)が抜擢、リリーブラックが親身に指導。 武力非凡で統率以外は抜群の素質を持ち、更に抜擢者と指導者から考えるまでもなく武力チート確定の抜擢。 姉御はまず肩慣らしに突進を教え、次に治療を当たり前のように習得させる。この時点で既にホワイトを崇めるよう教育している。 次に教練で走射と飛射を教えつつ、ホワイトに近づく者を確実に駆逐することを叩き込む。 中間報告直前の指導では、(ホワイトを守るために)日々精進するよう、心に染み入るまで徹底的に洗脳(きょういく)した。 後半も突破、突撃、連弩、斉射、蒙衝と順調に習得させつつ、ホワイトを死守するよう指導する。 しかし、鬼のように厳しい指導は着実に党越の体を蝕んでいたらしく、最後の週で遂に党越が不調を訴えた。 姉御は「無理をすると修行も逆効果になりかねませんよ。ほどほどにしなさい」と、優しく党越を休ませた。 71話終盤に指導終了。姉御相手に不調を訴えるなかなか剛胆にみえる性格。主に兵法を鍛錬し、他に奮戦、奮闘、騎射、石兵、罠、罵声、鼓舞を習得。 特に馬術を得意とし、騎兵コンプ熟練616、弓騎コンプ熟練671と一線級の腕前を持つ。 攻城の為の陣形だけがないが、それを補って余りある武力と兵法を持ち、戦場を選ばない超一流の武人。 費梅芳(ヒバイホウ)統84 武90 知74 政55 性格:冷静 76話中盤に小町が抜擢、お空二号が親身に指導。 ただの烏が指導という前代未聞の抜擢育成だが、神奈子が通訳し諏訪子が突っ込みと、ある意味二柱の神に見守られながらの育成。 指導の方はまずは斉射、次に弓術を更に磨き連弩を習得と順調に始まる。 更に次週には二号のありがたいお言葉(翻訳)に感動する費梅芳と、立派な変人(変態ではない)に育ってゆく。 中間報告直前の指導で共に奮迅を習得し、翌週は石兵と造営を共に編み出すなど、先の言葉通り師弟共に精進する姿に、視聴者も驚きを隠せなかった。 その後は楼船習得後に共に突進を習得し、これまでの厳しい鍛錬を労うように一週休みを入れ、最後の週で共に混乱を習得した。 77話終盤で指導終了。たとえ師がただの烏であろうと不服に思わず、冷静に神奈子を通訳として雇う、素直でありながらどこまでもクールな人。 主に兵法を鍛錬し、他に奮闘、連射、蒙衝を習得。馬術は苦手だが、歩兵熟練557の奮迅、水軍熟練530の蒙衝・楼船と水陸両方で十分な力を発揮できる。 加えて弩兵を得意とし弩兵コンプ熟練693。水陸問わず敵将を狙い撃てる一線級の実力者。トンビならぬカラスが見事な鷹を生んだ。 許習(キョシュウ)統98 武81 知88 政71 性格:猪突 79話中盤にルーミアが抜擢、幽々子が親身に指導。統率に期待のかかる抜擢。 小傘が目立つために選んでもらおうと機を窺っていたが、ユービィ幽々子に食べられてしまったので、仕方なく幽々子に白羽の矢が立った。 任命された幽々子も張り切り、厳しい訓練にも耐えられるよう、まずは軽く激辛カレー50人前を飲ませるなど、食から見直して徹底的に指導する。 その甲斐あってか教練で弓騎をあっさりとマスターする。 それからも蜂蜜を奪われないよう船で逃げ回ったり(楼船・蒙衝習得)、伝説の焼売の材料をド根性で見つけ出したり(罵声・鼓舞習得)、 身一つで手軽に行える規定時間ユービィの吸引耐久訓練(奮戦習得)など、既成概念に囚われない様々な方法で訓練をした。(※詳しくは本編参照) 幽々子自身も食材探しで許習を叱咤して鼓舞を習得後は許習と共に訓練をし、鼓舞以降の全ての兵法を共に習得していく。 中間報告後も至高のツンデレから料理を学んだり(突破習得)、毒も食らわば皿までの精神で罠破を習得した。 しかし食の修行は余りにも厳しく、許習は小町に師の交代をこっそり願い出た。 が、食に関して素人である小町には修行についていけること事態が既に特異であるため、励ましの言葉を送るだけに留めて続投させた。 次週に食べた皿を積み上げる訓練で石兵習得し、そして迎えた最後の訓練は、幽々子を満足させる料理を作り出すことだった。 料理の修行は至高のツンデレから基礎を学んだ程度だったが、これまでの訓練で磨かれた味覚と精神は幽々子の心を打つのに十分な力を持っており、 さしもの幽々子も言葉もなく混乱し、驚きを隠せない程だった(心攻・混乱習得)。(※幽霊などを含む妖怪たちは精神攻撃に弱い) 80話中盤で指導終了。たとえ無茶でも素直に真っ直ぐ進む方が一番早く終わると諦めたようで、少々猪突気味の性格。 主に兵法を鍛錬。他に突進、斉射を習得。山田の扱いに長け弓騎を率いるのを得意とし、弓騎コンプ熟練673の一線級の腕前。 挫けそうにもなったけど結局幽々子の指導についていき、最後には幽々子も驚く西行寺に恥じぬ超一流の名将となった。 魯就(ロシュウ)統81 武98 知87 政54 性格:剛胆 88話前半に萃香が抜擢、美鈴が親身に指導。杜儀と同じ顔グラだったのと美鈴つながりで大ナマズのグラに変更。 美鈴のイメージする最強の敵、太歳星君の影の一つ。とぼけた顔の巨大なナマズの姿をしているが、世界に破滅を齎すだけの力は十分にあるらしい。 修行のために萃香が突いた経絡秘孔の効果で、美鈴の夢の中に倒すべき相手として現れる。 いつかの決着を今度こそつけようと激闘を繰り広げていたが、椛たちが乱入したことで夢の世界が崩壊しかけ、味神によって他のメンバーと共に強制送還された。 特に行く当てもないため、90話前半にこま大軍に厄介になることになった。高齢の男性のような口調で話し、どっしりと構えた剛胆な性格を思わせる。 兵法も歩兵・弩兵・水軍・知識・策略コンプし、他に突破、突進、衝車を習得している。足こそ遅いが、戦場も戦法も問わずに戦うことができる。 特に策略に秀でており、熟練783と貫禄すら感じさせる程に精通している。流石ナマズといえど神といった処だろうか。 夢の世界ではないため弱体化しているが、それでも超一流武将並みの力を持っている。 美鈴の宿敵として存在するが同時に強敵(とも)であり、決して互いに憎しみあっているわけではないようだ。 龔月英(キョウゲツエイ)統70 武93 知64 政59 性格:剛胆 92話後半に小町が抜擢、萃香が親身に指導。武力に期待のかかる抜擢。 抜擢はしたものの誰に任命しようか悩んでいたところ、弟子育成に楽しみを見つけた萃香が立候補した。 まずは(鬼基準で)軽く組手を行い奮戦習得。しかし流石に無理が祟ったらしく、次週はバテて飛射習得には至らなかった。 それでも鬼の修行は続き、教練を萃香と共に受けて死に掛けながらも突進と突破を共に習得。次週は崖下の滝壺に躊躇なく飛び込んで奮闘を習得した。 修行後半、萃香は(鬼基準で)龔月英を気に入ったようで、龔月英もその期待に応えるよう約束した。 その後は順調に奮迅と鼓舞、教練で共に連弩を、さらに馬術訓練で共に突撃を習得した。 93話後半で指導終了。過去に何かあったのか、剛胆というよりも死に場所を求めるかのように、どんな無茶も躊躇せず行う性格。 主に兵法を鍛錬し、他に斉射、連射、楼船、造営、石兵を習得。騎兵コンプ熟練604、弩兵コンプ熟練637と一線級の実力で最終決戦でも働ける力を身につけている。 チ ル ノ 軍 初期地:南蛮 勝利条件:こま大軍の打倒 3話終盤にこま大軍により滅亡 初期メンバーはバカルテット+ゆかりん(半分寝てる)の5人。 プレイヤー操作ならチュートリアルレベルのこの条件にコーエーAIはどう立ち向かうのか。 +あたいったら最強ね チルノ 統75 武78 知9 政9 チルノ軍君主。ライバル兼ある意味ラスボス。大ちゃんと小町の仲を認めず勝負を挑む。 弩兵熟練が最初から500という弩チート。熟練0の弩兵法なら5連続で防ぐかもしれない。 ルーミア 統80 武85 知26 政30 前作グルメ旅の主人公、腹ペコ妖怪ルーミア。 例によって補正付き。間違いなく一流の武官。 ミスティア・ローレライ 統85 武69 知75 政60 ルーミアと幽々子の永遠のお友達ことミスティア・ローレライ。不幸属性持ち。 がんばれミスティア!たとえ焼かれる運命が待っていたとしても! リグル・ナイトバグ 統71 武73 知21 政38 よく色んな所で男の娘扱いされてるリグル。 実は前作で一番出番が無かった娘であるというのは、たぶん気のせいではないだろう。 八雲 紫 統44 武38 知36 政10 異変原因。大妖精におやつを作ってもらうために本気を出さない程度にチルノに協力する。 レ ミ リ ア 軍 初期地:江夏 勝利条件:中華制覇 必須条件:レミリアが自分に負けない 82話終盤にこま大軍により滅亡 初期メンバーは紅魔館組-(咲夜+小悪魔)+三月精+蓮メリ+店長+変態×2+盧植。 +紅い悪魔と頼れる仲間たち レミリア・スカーレット 統102 武100 知84 政87 レミリア軍君主。ヘリオン頑張り物語小傘と愉快な仲間たちで完全復活を遂げたカリスマ吸血鬼。 カリスマと同時に全盛期の力が戻ったのか大幅にパワーアップしている。 店長の教えを胸に、頼れる(一部頼りたくない)仲間たちと共に持てる力の全てを尽くして戦う。 フランドール・スカーレット 統99 武115 知67 政37 最狂と名高いレミリアの妹。前作では対峙する方が悪いと言わんばかりの最狂のチート武将として猛威を振るった。 (主に三将軍のせいで)苦悩する姉を蔭ながら応援するよい子。攻城戦よりも野戦の方が好き。 紅美鈴(ホンメイリン) 統82 武113 知47 政25 レミリアの覇道を補佐する紅魔館の気遣い門番。 戦時は前衛に立って敵を駆逐し、常時三将軍共からレミリアを守護するのが役目。 パチュリー・ノーレッジ 統57 武19 知105 政86 レミリアの親友であり紅魔館の頭脳。今回は仲違いも無くレミリアの所で軍師をしている。 前作とは別世界のはずだが、何故かポエム帳の気配を感じ、なんとしても秘密裏に回収しようとしている。 謎の食通 統85 武88 知89 政94 料亭竜巻の店長。バイトとなったレミリアに様々な助言を与え、レミリアのカリスマ復活に大きな影響を与えた人物。 宇佐見 蓮子 統75 武45 知86 政79 謎の食通が営んでいる料亭竜巻でバイトしている。レミリアのバイトの先輩でレミリアのことをレミちゃんと呼んで妹のように可愛がっている。 マエリベリー・ハーン(メリー) 統68 武26 知91 政85 メリ子自重。蓮子を愛する少女。今日も連呼とレミリアの先輩後輩関係を嫉妬し、夜にはルームメイトの文に蓮子について語る日々である。 櫨植(ロショク) 幼女同盟の一人だが、レミリアが勢力を立ち上げたと聞いて同盟を離れた。 有能だが性癖が全てを台無しにしているため、レミリアからの信はほぼない。 トミー、レザードと共に紅魔三将軍と呼ばれ敵軍からも恐れられている。(本来の意味で) トミー 統71 武110 知60 政34 紅魔三将軍の一人。幼女同盟の一人だが、レミリアが(ry 幼女の写真を撮る事が至上目的で、レミリアを始め色んな幼女の写真を撮っている変態。 有能だが性癖が全てを台無しにしているため、レミリアからの信はやはりない。 レザード・ヴァレス 統85 武62 知98 政81 紅魔三将軍の一人。幼女(ry レミリアと再会して早々彼女のホムンクルス製作許可を求める変態。 有能だが性癖が全てを台無しにしているため、レミリアからの信は全くない。 毛利 元就 統100 武41 知102 政99 セバスチャン。レミリアが桶で攫ってきた有能な常識人。咲夜に代わりレミリアの身の回りの世話をしている。 黄忠(コウチュウ)統84 武111 知61 政55 元・韓玄軍の将軍。韓玄軍が滅び放浪している途中で紅魔三将軍と遭遇する。 初めはレミリアを疑っていたが、彼らの説得に心打たれレミリア軍に仕官した。 張任(チョウジン) いつの間にかレミリア軍に仕官していた名将。レミリアへの想いを暑苦しく叫ぶ。 星熊 勇儀 統94 武112 知78 政43 恐らく姉御と戦うために各地を放浪していたであろう姐さん。 一先ずレミリア軍に身を寄せ、姉御との一騎討ちの機会を待つ。 張飛(チョウヒ) 元・幼女同盟軍。桃園の誓いは飾りのロリコン。今回もやっちゃったZE☆ しかし強力な武は変わらず、敵と幼女にとっては脅威の存在。 関羽(カンウ) 軍☆神。お姉系おっさん。重度のブラコンで弟フェチ。張飛の天敵。愛する張飛を守るため、レミリア軍に参入した。 普段は武将然とした凛々しく礼節を弁えた振る舞いをするが、張飛の前では本性を露にする。 劉備(リュウビ) 元・幼女同盟軍。一応、桃園三兄弟の長兄だが誓いは飾り。 関☆羽の本性をしっかり知っており、張飛に役割を代わってくれと頼まれても断固拒否する。 程遠志(テイエンシ) こま大軍との緒戦に部隊長を任される。しかしそれで運を全て使い切ったのか、春告突撃隊の一撃を受け、姉御の目に留まってしまい一騎討ちでボロ雑巾にされる運の悪い人。 張角(チョウカク)統100 武61 知98 政82 黄巾三姉妹の長女。太平妖術を使い全人類少女化を目論む残念な人。自身も太平妖術により少女化しているという徹底振り。(というか前作から治ってない) 李傕(リカク) 元祖巫女フェチ。小町隊に連射を行うも動揺した兵法を守護神に弾かれる。 小悪魔(パチェ補佐) 統73 武41 知90 政99 パチュリーの補佐をしている眼鏡っ小悪魔。クールな雰囲気とは逆に冗談が好きで、真顔で冗談を言って人をからかうのが好き。六姉妹とは従姉妹らしい。 小悪魔(パチェ護衛) 統120 武108 知78 政1 結局増えてた小悪魔8人目。戦闘特化型。仕事に私情を挟まず機械的に相手を殲滅する性格。パチュリーのガード兼任。 サニー・ミルク 統57 武68 知59 政37 日の光を操る程度の妖精。前作の名残でここにいる。 スター・サファイア 統72 武45 知67 政59 気配を読む程度の妖精。レミリアに保護されているのかもしれない。 ルナ・チャイルド 統47 武72 知31 政57 音を消す程度の妖精。戦場にも出るから保護ではない。 風見 幽香 統94 武112 知96 政87 花が大好きな大妖怪。 他所ではUSC(アルティメット・サディスティック・クリーチャー)として猛威を振るっているが、朱里氏の動画では他の連中が濃すぎるのか、なぜか地味なキャラ。 古明地 こいし 統89 武105 知67 政62 無意識を操るさとりの妹。姉が旅立ったことは知っている。 突撃コンプ熟練663、謀略609と多少の謀略なら構わず突っ込む。 封獣 ぬえ 統75 武91 知86 政73 正体不明。一人残ってしまった聖を心配しつつ、素直になれないツンデレ。 村紗 水蜜 統95 武79 知67 政45 水上の覇王。彼女の操る船は無敵艦隊と化す。熟練度の重要さをこれでもかと言うほど朱里氏に教えた一人。 馬岱(バタイ)統76 武100 知56 政52 大悪魔の血を受け継ぐ邪悪皇太子、を名乗るイタイお年頃。天使や神(唯一神)を毛嫌いしている。馬騰と馬超の悩みの種。 しかし将として優秀なのは変わらないので、前線で涼州騎馬の脅威を書き換えながら暴れまわる。 華雄(カユウ)統78 武100 知54 政40 さとりの保護者。前作では倒れまくるさとりを助けていた。今回はさとりが悪い閻魔に連れまわされて心配している。 曹丕(ソウヒ)統87 武70 知102 政90 曹操のフリーダムさに嫌気が差し、家出の果てに紅魔軍にやってきた。 厳白虎(ゲンハクコ)統88 武90 知28 政24 幼女最高!! 前作で劉ナントカといきなり統合したワンコイン奮迅、ホワイトタイガー。幼女同盟の副会長。 能力も副会長に相応しい能力にパワーアップしている。北方の変態本隊とは別視点の写真を集めているようだ。 張遼(チョウリョウ)統94 武102 知83 政72 呂布軍滅亡後に紅魔軍へやってきた。呂布が自軍滅亡を望んでいたことを知らない。 呂蒙(リョモウ) 主に突っ込み役の名将。カオスな戦場で的確な突っ込みを入れながら、調子を崩さずに戦う。 孫尚香(ソンショウコウ)統110 武113 知99 政71 妖夢と義姉妹の契りを交わした孫家のお嬢さん。妖夢と共にかわいい少女を愛でる旅をしている。 愛でる対象は幼女に限らず、愛で方も見るだけ・撫で回す・見せられないよ><など様々。 最終的にれみりゃが一番かわいいという結論に至ったらしい。 魂魄 妖夢 統99 武112 知56 政42 白玉楼の庭師。孫尚香と義姉妹の契りを交わし、お姉様と呼び慕っている。たまに「みょん」としか喋らなくなる。 旅の成果か、常時分身出来るようになった。 ~元・セイバー軍~ セイバー軍参照 神 奈 子軍 初期地:西城 勝利条件:神奈子の借金返済 35話中盤にレミリア軍により滅亡 初期メンバーは守矢神社+秋姉妹+地霊殿+パルスィ+ヤマメ。 前大戦での借金を返済するためにとにかく資金を貯めまくれ! +神奈子と借金返済を助けてくれる恩人たち 洩矢 諏訪子 統89 武103 知100 政84 守矢神社の実務担当。祟り神ケロちゃん。神奈子がボケ通しなのでツッコミ担当。 神奈子の借金返済にあまり協力的ではないが、なんだかんだ付き合う。家族というより長い付き合いの悪友。 神奈子に振り回されつつも、自分に被害が及ばぬように立ち回っている。 火焔猫 燐 統82 武83 知84 政79 さとりのペットの猫の方。お燐りんランド始まるよ~。たぶん、そのうち。 弩兵熟練508の連射持ち。策略熟練は低いが、妖術も持っている。 謎の神父 統81 武87 知93 政72 麻婆を求め、麻婆のために戦う神父。特に何も企んではいないようです。 お空二号 統80 武78 知89 政1 高性能エージェント鴉。お空二号。そこらの人間どころか武将としてみても優秀なカラス。 一号よりも兵法は乏しいものの弩兵熟練800ととても優秀で賢い。天と地の差があるほど賢い。 秋 静葉 統81 武86 知72 政64 秋姉。夏から秋に変わる際、たまに秋を主張しだす。ダブルスポイラーでは意外に攻撃力の高そうな弾幕を展開していた。弩兵熟練546の連射持ち。 秋 穣子 統64 武72 知86 政81 秋芋。食べ物係。能力値はイメージ的に合ってるけど正直手抜き。芋弾幕を投擲し、偶に負傷、偶に火傷、偶に食べられたりする。 馬超(バチョウ) まともな馬超。馬岱が中二病を患い、涼州騎馬の恥部となったことに心を痛めている。 朱里氏の動画内での自分の無個性を悩んでいるが、誰かがボケれば突っ込み、誰かが暴れれば被害を受ける。有体に言えば貧乏くじ。 司馬懿(シバイ) あっきゅん萌え。阿求と共に戦場に出る孔明に心の底から嫉妬している。それを除けばまともな知力チート。 献帝(ケンテイ) 太平(ry 既に花嫁修業を終えて、いつでもお嫁に行く準備は整っている。 伊吹 萃香 元・博麗霊夢軍の将。鬼っこ。何故か神奈子軍にいた。なんかいろいろあったらしい。 鍵山 雛 統64 武57 知73 政71 ひなん。いつの間にか神奈子軍に仕官していた厄神様。厄を飛ばして攻撃する。前作では中二病垂涎の負の連鎖、闇・厄・祟の厄を担っていた。 厄がたまり過ぎると人格や顔グラが黒っぽくなる。 黒谷 ヤマメ 統67 武79 知67 政42 ヤマーメ。他所ではよくキスメとセットで扱われているが、この動画ではキスメが大妖怪扱いで一人立ちしているため、深刻な個性不足に陥っている。 前作でスナイパーとして名を馳せたためか弩兵熟練は790と高い。 ~元・セイバー軍武将~ 23話終盤に神奈子軍により滅亡 衛宮 士郎 統75 武88 知57 政50 セイバーのマスター兼飯使い。自分のサーヴァントの飽くなき食欲に呆れつつも見捨てないお人よし。 グルメ旅で雄山に弟子入りし、美食倶楽部でバイトをしている(実質、正社員)。 キャス狐 統100 武64 知110 政87 ご主人至上主義を掲げる献身的な狐。一方で自重は投げ捨てるものと言わんばかりのメタ発言連発な駄狐的一面も持つ。 海原 雄山 統95 武34 知90 政95 食を美の高みに至らしめる芸術家にして至高のツンデレ。軍に身を置きながらも自分の店を持ち、自ら腕を振るって客を持て成す。 幽々子も絶賛する至高の料理を作ることが出来る。 朝倉 涼子 統80 武25 知85 政90 あちゃくらさん。なんとなく登録された。 ヤ サ グ 霊 夢 軍 初期地:洛陽 勝利条件:中華支配 必須条件:レミリア軍の攻略 40話終盤にこま大軍により滅亡 初期メンバーはレイマリ+永琳+妹紅+幽々子+藍+橙+レティ+萃香+文+にとり+アリス+魅魔+神綺 洛陽を乗っ取り全力で中華支配、そしてレミリアへの復讐(逆恨み)を目論む。ただし、曹操を含む多数の勢力と隣接。 +ヤサグ霊夢軍のメンバー 博麗 霊夢 統120 武115 知120 政120 一度死んだ主人公はパワーアップする法則を最大限に活用した腋巫女。ただし副作用で紅白ではなくなった。 八意 永琳 統99 武95 知108 政100 月の煩悩・天才薬師。霊夢をねちょりに来たが、復活した霊夢には手を出せないでいる。 自室の地下には調教部屋があるという。復活した霊夢に破壊されました。 霧雨 魔理沙 統67 武103 知71 政30 もう一人の主人公。戦争はパワーだぜ!チルノに舌戦で負ける程度の能力を持つ。 藤原 妹紅 統81 武102 知74 政71 不死身の焼き鳥屋さん。もこたん。慧音に狙われているため霊夢軍に避難してきた。弓騎コンプ熟練1000(776)。 西行寺 幽々子 統82 武107 知79 政76 暴食亡霊ゆゆ様。美味しい物があれば敵軍だろうがどこであろうともやってくる。 八雲 藍 統94 武99 知98 政84 八雲紫の式神。主人の紫に豆大福5個で霊夢にレンタルされたが、特に気にした風でもなく霊夢に仕えている。 いつも通り自身の式である橙をねこっ可愛がりしている。 アリス・マーガトロイド 統96 武94 知84 政75 孤独な魔法使い。前作ほど病んではいない。前作終了間際に何かがあったらしい。 彼女を筆頭にやたら登場キャラ(三国武将含む)を殺そうと言う殺意の高い荒らしがいる。他の視聴者に迷惑なのでやめましょう。 魅魔 統100 武113 知90 政95 魔理沙に対して常に無言の圧力をかけている。 究極兵器 霊夢がどこからともなく持ってきた究極兵器。原作FF6では魔大陸で戦闘となり、事実上世界崩壊前最強のBOSS。 しかし、味方能力がインフレ気味のFF6ではそれほど驚異的ではなく、更に謀有名な即死技の存在により、その強さを発揮することはできなかった。 せめて名前どおりにアルテマくらい使えれば違ったのだろうが・・・・・・。 魏続(ギゾク) 貴重な常識人。 鄧艾(トウガイ) 元・鄧艾軍君主。三者全損の被害者の一人。こま大軍と神奈子軍に同時に攻められ滅ぼされた。 孫策(ソンサク) 国を捨て、家族を捨て、一匹の女好きとして生きる男。今回は嫁が登録されていないので気ままに生きている。 ~元・セイバー軍~ ランサー 統96 武105 知82 政85 ランサーの兄貴。麻婆の悪夢からか早期に食王軍から逃げ出している。 間桐 桜 統80 武103 知86 政31 黒桜。常にお腹をすかせている。偶に素に戻る。 輝 夜 軍 初期地:平原 勝利条件:??? 必須条件:??? 初期メンバーは永遠亭-永琳+慧音+幽メディ+天界組+命蓮寺。 今回の姫様は最初から本気モード。更に天界組や命蓮寺なども加わって初期人数も十分。激戦を切り抜けて勝利を掴め! +自らの地位向上に燃える人たち 蓬莱山 輝夜 統93 武92 知90 政80 輝夜軍君主。霊夢を求めて永琳がいなくなりニートしてる場合じゃなくなった。 自身の地位向上のため、今回は本気で戦う。 鈴仙・優曇華院・イナバ グルメ旅時はともかく打倒記やこがゆかでもアドチル仕様だと勘違いしていて、今回やっと輝夜の下に帰ってきたうっかりさん。 久しぶりの本気輝夜に感服している。 因幡 てゐ いたずらという名の謀略に定評のある兎詐欺。 詐欺や闇取引を働くが、誰よりも命の大切さを身を以って知っている。 永江 衣玖 竜宮の使いのおねいさん。今回は更にハイテンション。 天子を可愛く着飾らせるのが生き甲斐で、本人は精一杯可愛がっているつもりだが、逃げると容赦なく雷を落とす。 勿論、邪魔をしようものなら残りの人生の保証はないだろう。 比那名居 天子 黙っていれば可愛いと評判の天人。てんこてんしちゃん。 着せ替え好きの近所のお姉さん化した衣玖さんに着せ替え人形扱いされている。 孔融(コウユウ) 元・孔融軍君主。3話中盤で輝夜軍により滅亡。 輝夜軍の猛攻により城を落とされ、輝夜の最後の勧告を受け入れて降伏した。 王修(オウシュウ) 元・孔融軍の将。西と東からの侵攻に警戒をしていたが、北への警戒を怠り滅亡してしまった。 自爆にロマンを見ているらしく、通りすがりの教授に城を自爆できるように改造してもらったらしい。 千蟲姫 大ちゃん三国志からゲスト出演。ちぃちゃん。月神楽? いいえ、大ちゃん三国志からです。ストーリーの整合性? 細かいことは気にするなとちぃ様も仰っています 非常食扱いとはどういうものかに興味がある様子で、輝夜をつまみ食い(勿論食物的な意味で)しようとしたお茶目さん。 兄さん 自らを月の民と名乗る男。見た目は邪悪そうだがてゐの要望に「いいですとも!!」と、爽やかに答える好漢。 アサシン 統85 武91 知56 政44 アサ次郎。特に制限はないからか、プレイヤー軍に所属してもいろんな軍を転々としている。 趙雲(チョウウン) 蜀の五虎将の一人。前作であまり活躍の機会がなかったからか、今回は聖の保護者ポジションで出番をもらう。 ノリは悪くないが基本真面目なので、動機が不純な聖に気後れしている。 神綺 魔界の創造主。魔界神。魔界にあるものは全て彼女がつくったものだが、二次創作では大体アリスを溺愛している母親ポジ。 アリスと離れ離れになり生きる希望を失っていたが、自らの閃きにより窮地を脱する(笑) 袁紹(エンショウ) 特に強化はされていない普通の袁紹。こま大軍との緒戦に出陣。 強すぎるこま大軍に対抗するため暗黒化を希望するも、そんなサービスはなかった。 文醜(ブンシュウ) 袁家の二枚看板の片割れ。暗黒の力に目覚めることを希望した袁紹に、厳しい突込みを入れる常識人。 顔良(ガンリョウ) 袁家の二枚看板の片割れ。パワーアップした聖がいた事をすっかり忘れていた朱里氏の代弁を兼ねたりするメタい人。 張宝(チョウホウ)統90 武70 知100 政72 張三姉妹次女。姉(元兄)に振り回されている苦労人。 馬忠(バチュウ) たぶん蜀漢の方。こま大軍の新造船の性能に驚嘆しながらも、冷静に性能を分析している侮れない人。 陸遜(リクソン) 前作でリリーブラックに一目惚れした人。姉御の強さと美しさに惹かれている、珍しく変態的な趣味でなく惚れている人。 能力はあるが姉御のことで頭が一杯で仕事が手につかないのか、あまり目立ったことはない。 ~元・幼女同盟軍~ 幼女同盟軍参照 +? に と り 軍 独立地:鄴 91話終盤に突如輝夜軍から独立した。 河城 にとり 統178 武150 知120 政85 お値段以上? 曹操軍滅亡後ずっと鄴に潜んでいたらしく、91話に数々の兵器を引き連れて輝夜軍から突如独立した。 にとり自身も決戦補正で能力値が狂化されている。(※元の数値、統67 武57 知87) 高定 常日頃からお空を陰日向から守る自称ナイスガイ。一騎討ちでチルノに敗れた空を守るため、力及ばずながらもチルノの前に立ちはだかる熱血漢。 但し、お空は高定に守られているという自覚はない。 八坂 神奈子 統93 武112 知97 政90 神奈子軍君主。最早借金返済のことしか頭にないのか、金に目が眩んでラミエルと巨神兵を引き連れてにとり軍に参軍した。 神奈子自身も決戦補正で武力と知力に+10されている。 射命丸 文 統100 武113 知92 政67 幻想郷最速の烏天狗。その奔放さから歴戦界隈では幻想郷のギリワンと呼ばれている。 あまりに裏切り過ぎなので最早どこにも味方がいないのか、独りでも生きていけるようにパワーアップした。(※元の数値、統84 武86 知75) 現在いろんな人に狙われている(鶏肉的な意味で)。逃げ足の速さも勿論最速。 ⑨=お空(ナインボール=おくう) 統200 武200 知109 政1 にとりにより改造されたっぽいお空。最強の鴉。誰であろうと、彼女を超えることなど不可能。 ラミエル 統90 武115 知68 政83 第五使徒ラミエル。対拠点強襲及び拠点防衛において最強の決戦兵器。 巨神兵 統87 武115 知90 政46 第一期人材追加で何進軍に追加されていた、世界を焼き払う超兵器。その一撃はラミエルに匹敵、もしくは凌駕する威力。 決戦兵器たち にとりが製造した決戦兵器たち。曹操が作った兵器の改良型や量産型のほか、にとりが開発したものも含まれる。 一機一機が破壊に特化した狂った性能を持っている。 小 悪 魔 軍 初期地:交趾 勝利条件:六姉妹がそこそこ目立つ 12話中盤にこま大軍により滅亡 初期メンバーは小悪魔六姉妹。小悪魔の小悪魔による小悪魔だけの勢力。 特に目的は無く、なんとな~く立ち上がった感じ。 +こぁがいっぱい! 小悪魔(長女) 統84 武25 知89 政86 小悪魔軍君主。グルメ旅初期からパチュリーと共にいた小悪魔。癒し系。 真面目で良識ある非常に貴重なツッコミ専門。 三女からはお姉ちゃん、四女からはお姉様と呼ばれている。 小悪魔(次女) 統101 武110 知75 政19 小悪魔姉妹最強の戦闘力を持つ。 戦闘狂の面があるらしく、自分と同等の相手とは滅多に戦えないのを不満に思っている。 騎兵コンプ&歩兵騎兵熟練500超。野戦で彼女を敵に回してはいけない。 小悪魔(三女) 統90 武41 知90 政32 自由奔放でマイペースな性格。多少天然も入っている。 何でも人並み以上にはこなせる器用さを持っている。ただし政治は苦手。 兵法は2番目の兵法全部だけという器用な娘。 小悪魔(四女) 統84 武95 知73 政53 毒舌な上に結構ドS。し~ちゃん。姉妹とパチュリー、美鈴には礼儀正しく、上司には逆らわない。 弩兵コンプ熟練1000&歩兵熟練600超。彼女が弩兵兵法で出てきたら確実に怪我人が出るだろう。 小悪魔(五女) 統21 武1 知100 政35 人見知りする性格。ご~ちゃん。よく部屋で本を読んでいて、それ以外の行動をあまりしない。 自ら動くのは苦手で、兵法も知識コンプの他は弾幕が少し使えるくらいだが、その分凄まじい知の持ち主。 小悪魔(六女) 統70 武76 知70 政90 働き者で素直な性格。小悪魔家の家事全般を引き受けている。 四女に迫る程の弾幕使い。 姫海棠 はたて 統65 武81 知73 政36 ほたてじゃないよ、はたてだよ。文のライバルであるブン屋。 ニート生活にお別れを告げ、今日も外で珍しい事件を探す。 邢道栄(ケイドウエイ) 何故か関西弁。多少ボコボコにされたくらいではへこたれないタフガイ。 幼 女 同 盟 軍 初期地:倭 勝利条件:同盟員の誰かが女性と恋愛フラグを立てる 必須条件:幼女同盟軍の滅亡 23話前半に輝夜軍により滅亡 初期メンバーは幼女同盟員-盧植。 劉ナントカは同盟盟主補正付きな上に孫パパや劉備、張飛や陸一族など、チート揃いな軍となった。 +幼女最高! 劉ナントカ(劉繇:リュウヨウ)統85 武90 知80 政71 幼女同盟盟主。存分に誰だテメェ!!っと突っ込んでやって下さい。 能力も盟主らしい能力に補整されている。 孫堅(ソンケン) 孫パパ。国を捨て、幼女にパパと呼んでもらうために一匹の変態となった男。 綺麗なお姉さんにも心躍る無節操なおっさん男だが、有能な変態という一番性質の悪いタイプ。 姜維(キョウイ) 有能なドM。罵ったり、痛めつけたりしてくれるなら別に幼女でなくてもいいらしい。 陸景(リクケイ) ロリコンの伝道師。自らの信念に則り、あらゆる障害を乗り越えんとする凄い有能な変態。 セ イ バ ー 軍 初期地:羌 勝利条件:中華を食べ尽くす 23話終盤に神奈子軍により滅亡 英霊を始め美食倶楽部やなんか色々詰め込んだ軍。 +チートしかいない セイバー 統99 武111 知70 政80 食の覇道を進む王様。中華の食材全てを食べ尽くすつもりで進軍する。ユウザンの弁当がお気に入り。 ディーレ 統100 武108 知89 政76 食王の片腕にして青玉葱の姉。食王共に食道を進む銀河屈指の歌って戦う食騎士。食王と共に異常なエンゲル係数の底上げに貢献している。 御木津 藍 統83 武95 知87 政21 青玉葱。やはりよく食べる。この三人が本気を出せば、どの軍の兵糧もひとたまりもないだろう。 アーチャー 統83 武100 知75 政67 弓兵。食の英霊で凛のサーヴァント。前作では裴遂にコテンパンにされ再戦に燃える。今回は切り札を用意しているらしい。 ギル 統99 武100 知79 政83 AUO英雄王。全ての宝具とその原典の所有者。基本的に尊大な態度で相手を見下すが、意外とメンタルが弱くしばしば泣かされる。 セイバーを娶ろうとしているが、食い気を最優先している彼女にあまり相手にされていない。 能力値はゲートオブバビロンを加味していない、彼の素の能力。使い切れない宝は全て大食い三人の食費に回されている。 アサシン 統40 武92 知24 政1 真アサシン。常識人かつ有能な家政婦。戦乱のこの時代では能力を存分に生かせるはずだが、残念ながら彼の能力は三國志Ⅹ向けである。(奇襲や隠密がある) 曹 操 軍 44話終盤にこま大軍により滅亡 もはや説明不要。人材派遣会社SOSO。公式、登録を問わず在野、所属済みどころか、下手をするとプレイヤーからもチートを引き抜いていく。 +チートしかいない 曹操(ソウソウ)統99 武102 知92 政96 曹操軍のフリーダム君主。霊夢ほどではないが、実は序盤から万能強化されていた。 キスメのメル友であり、桶を使うことができる。最近は兵器製作に手を出したようだ。 なお、曹操の行動原理は『絶対自由の名の下に!!』 ちなみにミスティアが曹操の歌唱力を狙っているらしい。 阿会喃(アカイナン)統66 武73 知95 政42 某所ではいかなる情報も獲得してくる凄腕エージェント。エージェント補正が付いている。 賈詡(カク)統81 武34 知106 政84 元何進軍(元騎将さん)の所の軍師のお嬢さん。放浪中の何進に宛を提供し、騎将さんを独断でクビにした。あれ?どっちが上司? 夏侯淵(カコウエン)統91 武104 知51 政64 ご存知魏の猛将。実は曹丕に付いて行き、一度曹操の下を離れて言ったのは秘密。 夏侯惇(カコウトン)統90 武105 知64 政76 惇兄。フリーダムな曹操に突っ込みを入れ、ブレーキをかける常識人にして苦労人。頑張れ惇兄!! 何進(カシン)統100 武97 知87 政89 とても綺麗な何進。誰もが笑顔で肉を食べられることができる、肉の千年帝国を目指している。 お腹を空かせた子供達がいれば即座に駆けつけ肉を与える。しかし栄養が偏ることを気にしている。『野菜も食えよ!!』 周瑜(シュウユ)統99 武73 知105 政91 呉の苦労人。駄目一族である孫家を粛清するために行動していたが、曹丕軍が壊滅時に曹操軍に吸収された。 荀彧(ジュンイク)統51 武11 知105 政100 曹操軍の軍師。キャーイクサーン。曹操の自由すぎる行動に頭を悩まされ、惇兄と共に苦労している。 曹彰(ソウショウ)統94 武100 知44 政35 曹操の息子。自称、キスメちゃんを愛する男。今日もキスメのアドレスを聞き出すために曹操に挑んでいる。 張繍(チョウシュウ)統82 武72 知62 政49 何進軍に統合されカクさんによって君主の座を下ろされた騎将さん。何だかんだで文句も言わずにその状況を良しとした。 張梁(チョウリョウ)統90 武100 知68 政49 黄巾党の張姉妹の三女。張角の持つ太平幼術の書の呪いにより少女化した。でもパワーアップした。 カーくん 統90 武90 知21 政1 某ゲームのマスコット。カーくん。その額の宝石から放つレーザーで相手を打ち抜く。偶に本気を出すかもしれない。 竜帝 統95 武114 知90 政57 何進軍追加の一体。FF6Aより、竜帝カイザードラゴン。様々な属性形態を持ち、属性の変化を5回するまでは倒すことができない。 一部の属性は竜帝の名に恥じない異常な強さを誇る。 守護兵器 統130 武95 知80 政1 曹操が作り上げた機動兵器その1。FF6よりガーディアン。にとりの協力があり、ようやく起動させることに成功した。 オメガ 統150 武115 知99 政1 曹操が作り上げた機動兵器その3。極悪機動兵器オメガ。某ダンジョンにて実は量産されてましたという悪夢。 量産か複製かは謎だが、古代ロンカ文明、世界征服とか余裕だっただろうに・・・。 山越大王(サンエツダイオウ)統81 武83 知39 政38 本作でも唯一の異民族。河北三銃士の一人。他二名はどこだろうか? 名無し 統94 武108 知38 政1 何進軍に追加された一人。幽波紋の使い手。幽波紋名マジカル関(この先は擦れて読めない) フルーツ味の握り飯、フルーツ握り飯が好物。『残念だ、また戦友を殺さねばならない』 レティ・ホワイトロック 統70 武86 知71 政67 冬の忘れ物。黒幕なレティさん。霊夢が死亡後、割と直ぐに曹操軍へ移った。 寅丸 星 統85 武85 知85 政85 うっかりハングリータイガー。食四天王が一人食べ忘れの星。宝塔をなくしたりといろいろやらかしていたが、一番のやらかした出来事はジミーを放って出奔してしまった事であろう。 蔡和(サイカ) 演義のオリキャラ。蔡瑁の命令で劉備を暗殺しようとしたり、蔡瑁が死んだ後は曹操の傘下に入って呉に偽りの投降をしたりと一応三国に関わっているが、やられ役以外の役はなくコーエー査定も残念な武官。 別世界でストライカー孔明に対し一騎討ちで勝利した際「まあ、要するに上には上がいる。そういうことだな」という名言を残している。 王允(オウイン) 七星宝刀の持ち主でガラハゲガラハドの幽波紋使い。七星宝刀を譲ることを断固として拒否していたが、ストライカー孔明と阿求の活躍により奪取される。 [部分編集] その他の登場人物 +概ね存在が出オチなので隠しますね 通訳 日本語を喋れないキャラの補助役。あらゆる種族の意思を汲み取り、日本語に翻訳してくれる。 オルトロス 巨大なタコっぽい謎の生物。火属性で攻撃すると反撃してくる面倒臭い難敵。 いろんなところでいらん事をしてはいろんな人に退治されている。 左慈(サジ) 胡散臭い謎の老人。仙人。ストライカー達の活躍を誰よりも楽しみにしている。 大喬(ダイキョウ) 孫策の嫁。一向に帰ってこない夫に業を煮やし、ついに紙芝居で登場。 夫の傍らに笑顔で佇む姿は、事情を知らない者には癒しを、知る者には恐怖を振り撒く。 店主 寿春一のラーメン屋の店主。ラーメンを食べたくなった食王に攫われる。 風 来 の椛 犬走 椛 甘党の白狼天狗。今回は戦争に参加せず、甘い物を求めて西へ東へ旅をしている。 様々な困難が彼女の行く手を阻むが、甘味への情熱と旅で出会った人々の協力で危機を乗り越える。 野党 どっかの国の野党。資金繰りが大変なのか戦乱の世スタイルで資金集めをしているようだ。ただの誤字だったようだが、なんかもうこっちでいいらしい。※79話7:09参照 お助けキャラに一蹴されるだけでなく、襲う相手にもぞんざいに扱われる散々なやられ役。 ???? 顔グラに闇を纏ったキナ臭い謎の男。路銀稼ぎに野党を襲い、結果的に椛の窮地を救った。その後は椛と行動を共にする。 兵法がアジアで一番最初に自爆した日本の戦国武将っぽい人。 その正体は、戦国時代の謀将、ギリワンこと松永久秀。信長に指摘されるまで、本人はバレてないつもりだったらしい。 村上 武吉 北海から船を出している海の男。襄平に向かう椛たちを船に乗せてくれる。 海の男らしく兵法も海戦で最大の力を発揮するものが揃っている。 十六夜 咲夜 元・紅魔館のメイド長。誰よりも何よりもレミリアに尽くしていたが、愛ゆえにクビになったらしい。 和風メイド喫茶『第六天魔王』でバイトをしている。当たり前だが素晴らしく様になっている。 織田 信長 戦国の覇王。謎の隙間に吸い込まれ、武威にて和風メイド喫茶『第六天魔王』を経営している。 元の世界に戻った時、ここでのノウハウを生かして全国チェーン展開するらしい。 うp主は「信長の野望持ってないけどどうしよう」と言っているが、とりあえず次回作筆頭候補。 与党 どっかの国の与党。資金難の野党と違い装備が充実しているが、実力はあまり変わらない。 最近政権交代があったらしく、もしかするといつかの野党かもしれない。 味神 甘味所の神。名の意味より呼びやすさ重視で略して、味神を名乗るフランクな神様。全ての甘味所を制覇した椛たちにご褒美を贈る。 一騎討ち血祭り的などこかで見たことがあるような顔だが、他仙の空似かもしれない。 閻 魔とさ と りの二 人 旅 四季 映姫 楽園の閻魔様。目的を達するためなら犯罪スレスレどころか真正面から反則に出る汚い閻魔。 拉致したさとりと共に世界を救う旅にでる。 古明地 さとり 統93 武42 知100 政87 地霊殿の主。心を読む覚妖怪で、数々の歴戦動画で軍師キラー兼引き立て役として活躍している。 ここでは戦場の怨嗟をも突き抜ける強烈なダメ思念に晒され気絶するという、嬉しくない新しい属性を得ている。 曰く、常に脳がサンドバッグ状態らしい。神奈子軍所属だったが、現在閻魔に攫われ世界を救う旅をしている。 イフリート 炎の精霊として名高い悪魔(メガテン的な意味で)。運命肉の一つ『火のサーロイン』を奪おうと董卓に化けて悪政を敷いていた。 さとりに正体を見破られ本性を現し、映姫とさとりを亡き者にしようとしたが返り討ちに遭い、映姫の手によって倒れる。 宝条 森羅のマッドサイエンティスト。運命肉の一つ『魔のレバー』を用いて何かの研究をしていた。 しぶとさに定評があり、自分のしたいことはどんな手を使ってでもし、するまで死なない非常に迷惑な人。 ワラキア 脚本家。町の広場で公演を開く予定だったが、魔物が棲みついたため映姫たちに退治を依頼した。 情報を操作し恐怖を具現化して戦う能力を持つが、逆に言うと状態変化系(対象の状態を書き換える攻撃)にひたすら弱く、一度返り討ちに遭っている。 フルフル 運命肉『邪のフィッシュミート』の守護者。 映姫たちがフィッシュミートを持つにふさわしいかどうか見極めるために、イフリートを召喚して襲い掛かってくる。 肉の守護に特に誇りはなく、少々嫌気がさしている。 ミニオン・ヘイト サルーインの僕。フィッシュミートを奪おうと映姫たちに襲い掛かる。 映姫とさとりの愛の力二人がかりで辛うじて撃退する。 映さとの出演者 山岡さんやトウカ、ダブル☆軍☆神など映さと幻想記の登録キャラ。 元の世界に戻る予定だったが、なかなか戻れずこちらに迷い込んできた。いつになったら帰れるかは不明。 先生 無の力を狙う暗黒魔導師。元植物。通称、エクスデス道場の先生。ダブル☆軍☆神の愛の力の前に敗れる。 東北地方の大名の皆さん 伊達政宗や蘆名盛氏など、映姫たちの力になろうとなんか付いて来た皆さん。異世界の曹操や陶濬も混じっている。 ミニオン・ワイルとミニオン・ストライフ サルーインの僕。サルーイン復活のためにヘイトとは別行動を取っていた。 合流したヘイトと共に、映姫たちをサルーインの復活の儀式の捧げ物にするために襲い掛かる。 邪神サルーイン 統100 武100 知100 政100 破壊女神サイヴァの亡骸の心臓から生まれた破壊神。 兄弟はサイヴァの小指から生まれた光の神エロールと、サイヴァの亡骸の骨から生まれた死の神デスと、サイヴァの亡骸の黒髪から生まれた闇の女王シェラハが居る。 肉屋との戦いで四天王に裏切られている。運命肉によって江東の地に封印されていた。 [部分編集] コメント +ネタばれもあるかもね 雛型作りました。後はご自由に編集してください。しかし…物語の所やり過ぎたかな~ -- 閣下の愚民 (2010-09-05 05 39 38) 編集ありがとうございます、物語素敵だと思いますよ -- 朱里 (2010-09-05 13 25 21) 武将解説どの辺りまで書いたらいいだろう? 主要人物+特に目立ってるキャラを数人ぐらいでいいかな? -- 名無しさん (2010-09-07 00 16 38) あとは多分出てくるであろう、グルメ系キャラかな?(出てきたら書けばいいと思うけど) -- 名無しさん (2010-09-09 02 04 40) 桶キター -- 名無しさん (2010-09-11 19 48 04) しかしここは動画の投稿も早いがwikiの編集も早いですねwwGJ! -- 名無しさん (2010-09-12 02 54 42) 姉御もうきちゃったよ‥‥‥w -- 名無しさん (2010-09-15 01 46 54) なんか、顔熟練度(顔帝の使い方)が上がっているんだがw -- 名無しさん (2010-10-10 00 45 50) 霊夢があんなことになってびっくりだぜ・・・ -- 名無しさん (2010-10-15 19 45 25) 数々の行動の報いでどこかでひどい目に遭うとは思っていたけど、びっくりしたなぁ -- 名無しさん (2010-10-15 20 12 09) 霊夢がチート化再臨したけどそれでも逆補正発揮すると信じています。 -- 名無しさん (2010-11-13 20 53 50) 文の行動にいろいろな意味で笑いの神が付いてる気がします -- 名無しさん (2010-12-02 23 34 12) 50話超えたし記念にニコニコ大百科の方も作る? -- 編者 (2010-12-19 23 04 16) どうか無事でいてください -- 編者 (2011-03-14 21 02 07) どうやら無事だったようです、よかった。 -- 名無しさん (2011-03-18 20 28 36) お疲れ様でした! 最後まで楽しかった。 -- 編者 (2011-03-30 17 06 35) つまんね、幻想郷最速?ただのニートだろ、さっさと仕事探せやボケ、こんな動画あげたぐらいで特技に入らねーかwwwww -- 名無しさん (2014-02-04 20 50 40) 名前 コメント
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かんたんストーリー 後漢の衰退 黄巾の乱 董卓の暴政 弱肉強食 赤壁の戦い 三国分立 三国の没落 その後の歴史 ノンフィクションからフィクションへ 陳寿の歴史書『三国志』 習鑿歯の蜀漢正統論 裴松之の注記『裴松之注』 民間伝承と朱子学 施耐庵あるいは羅貫中の小説『三国志通俗演義』 かんたんストーリー 後漢の衰退 三国志の時代が始まる直前、中国は“漢”と言う国でした(それ以前にも別の“漢”と言う国があったので、区別のために“後漢”と呼ばれています)。 ぶっちゃけ、この“後漢”は長く平和が続いていたので腐りかけてました。腐った政治に絶望した農民どもは、ありがちなパターンとして宗教に救いを求めます。このとき人々が救いを求めた宗教は、張角と言う人が教祖の新興宗教“太平道”でした。 黄巾の乱 新興宗教“太平道”は、やがて教祖張角が「立てよ国民!」と全国各地に訴え、政府に対して反乱を起こします。このとき張角を支持する人々も反乱に加わり、彼らが印として黄色い頭巾を着けたことから、この反乱は“黄巾の乱”と呼ばれました。 政府は平和に溺れ権力争いに終始していたので、この反乱に慌てます。武力らしい武力がなかった政府は「助けてドラえも~ん」と地方の武将に泣きつき、地方の武将たちに「反乱軍を鎮圧したら大出世のチャーンス!」と言う自信を与えることになります。 こうして全国規模の戦乱が起こりますが、戦乱の最中、張角は病死してしまい、統率力を失った反乱軍は次第に鎮圧されていきました。 董卓の暴政 反乱は鎮圧されたものの、まだ世情が不安定な中で時の皇帝が死亡。幼い2人の後継者のどちらを次の皇帝にするか、と言う大人の事情で政府内は分裂します。当然、2人の後継者は命を狙われる立場となり、黄巾の乱で活躍し損ねた武将董卓と言うおっちゃんに保護されました。運がいいですね、董卓。 後継者2人を保護した董卓は「俺の命令は皇帝の命令だ」と言い出し、ライバルをぶっ殺しまくって好き勝手を始めます。逆らう奴もぶっ殺します。ついでに、後継者争いをなくすため、2人の後継者の片方を殺しちゃったりして。更に董卓は、当時最強の武将だった呂布を餌付けし、「黄巾の乱の時は役に立たなかった癖に」「新皇帝を殺した」と不満を持っていた武将たちをも黙らせました。 しかし董卓は最終的に、董卓の侍女(フィクションでは当世一の美女貂蝉)に惚れた呂布に殺されてしまいます。いつの世でも色恋沙汰の恨みは恐ろしいと言うことでしょう。まだ幼い皇帝献帝は逃げ出して、黄巾の乱で活躍した武将の一人曹操に保護されました。 弱肉強食 お飾りの最高権力者を保護した武将曹操。こうなると考えることは誰でも一緒です。お飾りを盾にした国家支配って奴。ただ曹操は、他の連中と違って賢かったのです。と言うのは、曹操は“皇帝の代理”ではなく、あくまで“皇帝の部下”として行動したのです。皇帝献帝も賢かったので「曹操には逆らわない方がいいぞ」と分かっていて、実質的に曹操が政府を動かしていたわけですね。 しかし曹操が皇帝を保護した頃、すでに“漢”と言う統一国家は名前だけで、各地の武将が武力で勢力を広げていると言う状況でした。そこで曹操は、都があり政府の目が行き届きやすかった中国北部を、まず武力で統一します。そこから、まるで寒冷前線のように南を目指して進軍したのでした。 赤壁の戦い この頃、曹操が目指した中国南部は大きく東西に分かれていました。南東部は董卓が好き勝手している間に孫一族が支配し、それなりに平和でした。一方の南西部は、都からも離れ小さなゴタゴタが続いている中、やはり黄巾の乱で活躍し、曹操の知り合いでもある劉備が頭角を現していました。 曹操は天下統一に向けて、まず情勢が不安定で征服しやすそうな南西部を攻めました。しかし「俺は“漢”の皇帝劉一族の血筋じゃ」とプライド高い劉備が邪魔して、思うように進軍できません。そこで曹操は南東部を攻めることにしますが、南東部を支配していた孫一族は劉備と協力して曹操軍を撃破します。これが世に言う“赤壁の戦い”です。 三国分立 その後も曹操は、自分に逆らう勢力と戦いつつ、政治家としても次々優れた政策を打ちたてながら、天下統一はできないままに亡くなります。その父の後を継いだ曹丕は「俺は部下は嫌だ、皇帝になるぞ!」と、まだ皇帝だった献帝から皇帝の座を奪って、“漢”を“魏”と言う国に替えてしまいました これに怒ったのが、“漢”の皇帝の子孫を自称する劉備さん。「“漢”の皇帝の後を継いでいいのは、皇帝の子孫である俺だけだ!」ってことで、こちらも「俺は劉備~“漢”の皇帝~♪」宣言をして、中国南西部に新しく“漢”の国を作っちゃいます。これが世に言う“蜀(蜀漢)”の国です。……えーと、国の名前は“漢”なのに、なんで“蜀”なんだって? これは後世になって「劉備は偽皇帝」と言うことになっちゃったので、この国の名前を“漢”と認めちゃいかんだろって話になり、この地方の伝統的な呼び名である“蜀”に呼び替えたわけです。 こうなると黙っていられないのが、中国南東部を支配していた孫一族の三代目孫権です。こちらも曹丕や劉備に対抗して「俺が皇帝だ、文句あっか!」と、自分の支配していた中国南東部を“呉”の国とします。 三国の没落 こうして出来上がった“魏”“呉”“蜀”のうち、一番強いのは“魏”で、一番弱いのは“蜀”でした。そのため、“魏”は何度も“蜀”へ攻め込み、“蜀”も“漢”の後継国として都のある北を目指したので、この二国は何度も戦います。 しかし“蜀”の国が出来上がった頃、国の礎を築いた超人どもはみんな爺になったり死んだりで、その中では若かった軍師諸葛亮が一人で頑張っていました。そんな諸葛亮も病気には勝てません。病気なのに五丈原と言う場所へ出陣し、死ぬ直前に部下に秘策を授け“魏”の軍師司馬懿を逃走させます。これが世に言う「死せる孔明、生ける仲達を走らす」と言う奴です。“孔明”は諸葛亮の通称、同じく“仲達”は司馬懿の通称です。 諸葛亮の死後も残された人々はよく頑張っていましたが、建国から40年余り、諸葛亮の死から約30年で“蜀”は“魏”に負けて滅びてしまいます。それでも30年、よく頑張りました。皇帝は初代劉備と二代目劉禅のみです。 一方の“魏”も、諸葛亮が死んで以降は緊張が緩んだようで、皇帝の曹一族と軍師の司馬一族が対立するようになり、皇帝一族は徐々に軍師一族の操り人形となっていきました。まるで先祖の曹操と皇帝献帝を見ているようですね。そして“蜀”を滅ぼしたたった2年後、曹一族はついに司馬一族に皇帝の座を明け渡すことになり、ここに“魏”も滅びます。まるで先祖の(ry 司馬一族の新しい国は“晋(西晋)”です。“魏”の国も、建国から滅亡まで40年ちょっとですが、曹操が国を支配していた時代も“魏”に含めるべきと言う意見があるみたいです。ちなみに皇帝は5人(曹操は含まず)。 この時期、放置プレイされていた“呉”は後継者争いで内紛が起こっていました。こちらは“魏”や“蜀”に比べれば平和だったので、国が腐り始めるのが早かったわけです。そんな中、国の建て直しを期待された新皇帝孫皓はとんでもないバカ殿で、逆に腐敗を順調に発酵させました。そんな“呉”を頑張って何とかしていた軍師が死ぬと、「今がチャーンス!」と“晋”に攻められてしまいます。国民はあまりのバカ殿っぷりに孫皓を見捨て、孫皓は“晋”に降伏するしかありませんでした。こうして“呉”も滅び、三国志の時代は終わりを告げます。“呉”は孫権が皇帝となってから60年弱続きましたが、孫権の前の二代も含めると、実質的にはもう少し長いと言う意見があるようです。ちなみに皇帝は4人(孫権以降)です。 その後の歴史 こうして中国は“晋”によって再び統一されますが、“魏”の時代に作られた政治システムを流用し初期から政治が安定していたことや、対立する国が全て滅亡したことなどから、早くも腐り始めました。やがてバカ殿が皇帝になったため、後継者争いが元で戦乱が起こり、建国から約50年で国が分裂してしまいます。再び中国全土が統一されるのは、250年以上後の“隋”の時代です。 ノンフィクションからフィクションへ 陳寿の歴史書『三国志』 ノンフィクションである歴史書『三国志』は、三国志の時代とほぼ同時代に、“晋(西晋)”の官僚陳寿によって個人的な記録として書かれました。このとき、陳寿は歴史書を“魏”“呉”“蜀”の3ヴァージョンで書き、これが後にまとめて「三国志」と呼ばれるようになったと言われています。 陳寿が書いた歴史書『三国志』では、“魏”が正統な皇帝の国で、“呉”“蜀”は偽皇帝の国と言うことになっています。それもそのはず、陳寿が勤めている“晋”は遡れば“魏”だったので、“魏”が偽皇帝の国だと“晋”も偽皇帝の国と言うことになるからです。 しかし陳寿さん、実は“晋”ができる前は“蜀”の官僚でした。なので、当時は偽皇帝の国と扱われていた“蜀”について、かなり贔屓した内容であるとされています。例えば“呉”の皇帝は孫権などと呼び捨てなのに対し、“蜀”の皇帝は劉備を「先主」、劉禅を「後主」と言った具合です。 習鑿歯の蜀漢正統論 陳寿が『三国志』を書いた頃の中国は“晋(西晋)”に統一されていましたが、後に“晋”が分裂して影響力が弱まると、“魏”を偽皇帝の国と批判できるようになったため、“魏”“呉”“蜀”のどこが正統な皇帝の国か、議論が盛んに行われるようになりました。 この頃習鑿歯という人が、強引ながらも様々な改革を行い実質的に“漢”を強奪した曹操を「悪」、“漢”の皇帝の子孫と言われ強引な策を取らず中国各地を流浪した劉備を「善」として“蜀”の正統性を主張しました。これが「蜀漢正統論」です。 この「行動の善悪」を基準とした「正統性」の考え方は、国が乱れ分裂していた背景もあって、大いに支持されました。多くのフィクションで「善」の劉備、「悪」の曹操として描かれているのは、この考え方が後に大きく広まることになったからなのです。 裴松之の注記『裴松之注』 陳寿が書いた『三国志』は、事実かどうか疑わしい話に関しては全て排除され、非常にシンプルなものでした。しかし個人的な記録とは言え、歴史書としては非常に良くまとまっていたため、書かれた当時から高い評価を得ていました。 陳寿の『三国志』から約150年後、当時の皇帝(と言ってもまだ分裂状態ですが)に命じられた歴史家裴松之が、このシンプルな歴史書に注釈を付けることになりました。このとき裴松之は、フィクションかノンフィクションかに関わらず、当時あった三国志に関する話を「全て」出典付きで紹介しました。これが歴史書『三国志』の注記である『裴松之注』です。 『裴松之注』は、当時の書物に存在する三国志関係の話を全て紹介したため、中には矛盾する内容のものも含まれています。しかも、裴松之自身の自説とともに、自説に反する話も紹介すると言う徹底振り。習鑿歯の「蜀漢正統論(に基づいて書かれた書物『漢晋春秋』)」も、当然ながら紹介されています。また、「こりゃどう考えてもフィクションだろう」と言うような話も紹介されているため、後のフィクション『三国志演義』の成立に大いに貢献したと言われています。 民間伝承と朱子学 これら習鑿歯の「蜀漢正統論」や裴松之の『裴松之注』を参考に、「三国志」時代の話には段々尾ひれが付き、面白おかしい講談として民間に広がっていきました。中には、明らかに「元ネタ」が分かるものまであるそうで。 また陳寿の『三国志』は、「三国志」の時代から約400年後、“唐”の時代に「国が認めた正統な歴史書」となりました。このことから陳寿の『三国志』や裴松之の『裴松之注』は、知識人にとって必須のものになったのです。 更に、「三国志」の時代から約900年後、朱子学の創始者である“宋(南宋)”の学者朱熹と言う人が「蜀漢正統論」を支持しました。この朱子学が後に“明”の国家教学となったため、「蜀漢正統論」も国の知識層・支配層に浸透することになり、引いては全国に「蜀漢正統論」が広まることとなります。 と言うのも、当時の中国には「科挙」と言う官僚試験があり、これに受かれば貧乏人でも国家官僚に出世できたからです。その競争率は約3000倍(!)とか。科挙の試験科目には当然「歴史」があり、“明”の時代には「朱子学」も試験科目になりました。つまり「三国志」を勉強すれば出世できたんですね(激違)。 施耐庵あるいは羅貫中の小説『三国志通俗演義』 「三国志」の時代から約1100年後の“明”の時代、歴史書『三国志』を基本にしつつも、荒唐無稽な講談の中から様々なエピソードを取り入れ洗練し、今日知られる『三国志演義』が成立しました。 この『三国志演義』を「編集」したのは施耐庵または羅貫中とされていますが、二人ともどういう人物かはっきりとは分かっていません。施耐庵に至っては「多くの編集者の共同ペンネームじゃないか?」と言う説まであるそうです。 ちなみに『三国志演義』に採用されなかったエピソードの中には、後世の京劇に採用されたものもあります。そのため、小説『三国志演義』と京劇『三国志』では内容が異なる部分もありますが、細かいことは気にしちゃいけません。どちらも「事実をアレンジした作り話」なのですから。
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支配地域白書 東農共の影響下にある地域についての情報です 国民滞在地の確認としても利用できる?? 46国 滞在者 太刀雲武士,ベジテ 地域(46) 統治国 「東燕農協共和国」(16) 統治者 「太刀雲 武士」(73) 水陸 陸上 城 堅固度(0.0)/耐久度(0.0) 土地 1039 / 1350 人口 31385 / 1000000 治安 2.2 社会基盤 0.0 開拓指数 180 農業指数 190 食糧生産国 45国 滞在者 地域(45) 統治国 「東燕農協共和国」(16) 統治者 「ドレイク」(213) 水陸 陸上 城 堅固度(0.0)/耐久度(0.0) 土地 403 / 900 人口 39229 / 1000000 治安 0.3 社会基盤 0.0 開拓指数 110 農業指数 60 牧畜指数 120 農業と牧畜が出来る土地で、中央への入り口となる位置にあるので 東農共の首都と位置付けるかと考えている。 44国 滞在者