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登録日:2015/03/24 Tue 15 15 07 更新日:2023/03/30 Thu 01 09 08NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMR-07 MODE→CHANGE W・ブレイカー アンノウン化を支配 エピソード2 コマンド コモン サルベージ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス デーモン・コマンド ブロッカー メタ発言 光文明 岡井カツノリ 虚構の支配者メタフィクション もとより創られた身でしかない我ら。 真実も偽りも関係ないではないか。 ――虚構の支配者メタフィクション 概要 次々とアンノウンが真実の名に目覚める中、 メタフィクションはアンノウン化した半身を完全に支配下に置いた。 虚構の支配者メタフィクションとは、デュエル・マスターズのクリーチャー。 DMR-07「エピソード2 ゴールデン・ドラゴン」にて収録。レアリティはコモン。 呪文回収を行える、低レアリティの光デーモン・コマンド。 スペック 虚構の支配者メタフィクション C 光文明 (6) クリーチャー:デーモン・コマンド 6500 ブロッカー 相手が呪文を唱えた時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。 W・ブレイカー 相手が呪文を唱えると自分の呪文を墓地からサルベージできる。 なお、能力は強制では無く任意。 呪文を使わないというデッキは非常に少ないため、この効果は相手に突き刺さる。 特に、自分の墓地に強力な呪文が落ちているのが見えれば、相手は呪文を唱えるか迷うはず。 つまり、心理的なロックも期待できる。 回収する呪文は、自身をコスト踏み倒しできる《クリスティ・ゲート》や《ヘブンズ・ゲート》などが良いだろう。 この二枚を主力したデッキでは、メタフィクションの投入は普通に検討できる。 他にも、超次元呪文や《地獄門デス・ゲート》などもオススメ。 素のスペックも《火炎流星弾》をギリギリ避けられるパワー6500のブロッカーであり、所持種族も光のデーモン・コマンドと比較的優秀。 それでありながら何とレアリティはコモン。 メタフィクションほどの大きさだと、アンコモンやレア扱いでもおかしくはない。 このような強力なスペックのカードが入手しやすいレアリティなのも評価点。 実際にメタフィクション自身が強力なため、アンコモンかレアで収録されていたとしてもあまり文句は言われなかったはずである。 メタフィクションの欠点を挙げるとするならば、能力がやや相手依存になりがちな面か。 上述したように呪文を使わないデッキは少ないとはいえ、能力が使えるのは相手が行動を起こすとき。 決してこのカードだけを当てにせず、他のサルベージ手段も控えておいた方が良い。 何はともあれ、使いこなせば高いポテンシャルを発揮出来るカードであることは間違いない。 相性の良いカード クリスティ・ゲート P 光文明 (3) 呪文 S・トリガー 自分のシールドをひとつ見る。その中から、進化ではない光のデーモン・コマンドを1体、バトルゾーンに出してもよい。 カードを1枚引く。 光のデーモン・コマンドを踏み倒すS・トリガー呪文。 除去呪文に対応して墓地のクリスティ・ゲートを回収し、再びシールドから光悪魔を踏み倒せる。 この呪文で、メタフィクションを踏み倒すことができる点もポイント。 光悪魔デッキでは両者投入しよう。 ヘブンズ・ゲート R 光文明 (6) 呪文 S・トリガー 進化クリーチャーではない光の「ブロッカー」を持つクリーチャーを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。 光ブロッカー踏み倒しの定番。 メタフィクション、ヘブンズ・ゲートも回収できる。 ブロッカーを除去された際にメタフィクションの効果を起動できるので、ブロッカー除去に対して強くなれる点が良い。 もちろんヘブンズ・ゲートでメタフィクションを踏み倒せる。 ただし、光のブロッカーにはcipで呪文を2枚回収できる《真実の名 バウライオン》がいるので、その辺は考慮したい。 関連カード 悪魔神グレイトフル・デッド SR 闇文明 (7) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド 11000 進化-自分のコマンド1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、クリーチャーを好きな数、自分の墓地から手札に戻してもよい。 W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、コスト7以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 DM-39で登場した進化デーモン・コマンド。 メタフィクションのイラストは、このクリーチャーを意識したものに成っている。 グレイトフル・デッドはクリーチャーのサルベージ、メタフィクションは呪文のサルベージと能力も対になっている。 デュエル・マスターズ プレイス DMPP-19「グレイト・ディスティニー -希望の双子-」にて収録。 性能面では変更がないまま輸入されたのでTCG版の使用感覚から変化はないが、名前ネタなのか発する台詞がメタ発言になっているという特徴がある。 背景ストーリーでは異質な存在と位置付けられているが、デュエプレにおいても異質な(ボイスの)存在となった。 補足 このカードのフレーバーテキストを読むと、メタフィクションが背景ストーリーでは異質な存在であることが分かる。 メタフィクションが生まれた時期は、エピソード2であり、この時期の背景ストーリーでは、ゼニスとゴールデン・エイジ軍が戦っていた。 そして、エピソード2時期における偽りの名を持つアンノウンは感情が無いという設定になっている。 そんな中で、ゴールデン・エイジ軍のアンノウンは感情を持った『真実』の力に目覚めていった。 しかしメタフィクションの場合は、真実の名とは少し違う手段をとっている。 彼は真実の名には目覚めず、アンノウン化した半身を完全に支配下に置いたのだ。 つまり、アンノウン化する前に自力でアンノウンの力を体に取り込んで物にした。 メタフィクションさん、凄いっすね…。 このクリーチャーの半身はアンノウンという訳だが、実際の種族にアンノウンを持ってはいない。 メタフィクションが結果として、偽りの力や真実の力に目覚めなかったためだろうか。 このようにしてアンノウン化を乗り越えたからか、MODE→CHANGE版のフレーバーテキストは何かを悟ったような台詞になっている。 メタフィクション自身にとっては、真実の力も偽りも力も無意味なことだという結論に至ったらしい。 光悪魔が《「呪」の頂 サスペンス》によって無理矢理に作られた存在だということも自覚しているようで、どこか哀しさも覚える。 もとより創られた項目でしかない我ら。良項目もクソ項目も関係ないではないか。――虚構の支配者メタフィクション △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] イラストもかっこよく、強い そしてコモン お世話になってます -- 名無しさん (2015-03-24 19 34 38) ぐうかっこいい -- 名無しさん (2015-03-24 21 55 44) 元ネタのメタフィクションは物語の外側を意識した構造の意味なので、アンノウン化せず種族・命名法則を無視したこのカードに合ってる。メタフィクションの推理小説としてぱっと挙げられるのは、星新一の「殺人者さま」とかか。 -- 名無しさん (2015-03-26 00 03 27) FTの「作られた身」って「自分がTCGのカードの一種でしかない」という意味合いの「メタフィクション」でもあるよね -- 名無しさん (2022-01-05 23 01 50) 名前 コメント
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記事の書き方読み方 原典 当サイト内での記述は、いわゆる正史(後漢書・三国志・晋書など)を軸にして行なっています。 文章の原典は主に中央研究院「漢籍電子文献」を利用しています。補完的にちくま訳本「三国志」もこれに準ずるものと位置付けて利用しています。 その他、補填的に様々な文献や資料、諸説も取り入れつつ形成いきます。 記事には以下の項目を設けます。 年(西暦と年号) 皇帝 皇后 皇太子 三公 その他の要職(九卿・中書・尚書・開府など)以上は国ごと(漢・魏・呉・蜀・晋)に設定します。 主な事件とその解説 生没者一覧(出身と親族・死因) 注 ※年号について 史書によれば年号改元の際、その年の最初の日から改元された年号を使用して記述がされています。しかし現実には改元の詔が出されるまでは旧来の年号が使用されていたはずで、記述時と使用時で差があると考えられます。このサイトでは主な事件と解説では史書に準拠し、上部の項目「年」では両方の年号を記載することにしています。 ※当サイトでは漢・魏・晋の禅譲の流れを正統として、本紀的扱いで編纂しています。よって呉王のころの呉などはそれぞれのページに記載しています。 ※注は、筆者の意思が反映された文章です。仮説や小さな注釈を基本としています。 補足 年が特定できない内容の場合例えば黄初年間などの場合は、その年号の元年に記載し、その旨を明記。あるいは黄初年間初めなどの場合は、推定年に記載し、その旨を明記。 原典である「三国志」の遺漏・誤植と思われる場合補填的に使用する「後漢書」「晋書」「資治通鑑」などの文献を参考に記述。「三国志」と出典の違いを明記。 文言の解説など 語句・文言の説明は「注釈」のページで行います。記事の記述者の解説や論考は、すべてこちらのページへのリンクで行います。外部へリンクを貼る場合はこのページから飛ばします。 記述者の論考 もろもろの記事を合わせ読み、論考・論述を施す必要がある場合は、[論考]のページで行います。その場合も出典を明記します。 年表以外の記事 「特集」コンテンツを設けることで補います。特に事件の経過を時間軸にそって編集しなおしたものになります。「三国志」が紀伝体という著述方法をとっているため、事件の経過が追いにくく、特に戦闘の経緯はわかりにくいと思います。そこで当サイトでは紀事本末という形式で再編集することと致しました。 文中の外部リンク 極力文中の外部リンクは貼りません。外部のサイトのページが変わるかもしれませんので。 当サイトは常に独立したサイト構成を目指します(一部必要と思われる場合は除く)。 外部リンクはリンク集にまとめております。
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三国志 中原の覇者 改造wiki 君主投降パッチうpしました -- (管理者) 2015-02-28 21 08 21 真・中原の覇者ver1.1.5パッチうpしました -- (管理者) 2015-01-31 01 29 44 中原の覇者nsf全曲再生パッチうpしました -- (管理者) 2014-12-23 21 30 13 BGM変更パッチうpしました -- (管理者) 2014-12-23 21 29 12 真・中原の覇者ver1.1.4パッチうpしました -- (管理者) 2014-08-27 00 05 25 真・中原の覇者ver1.1.3パッチうpしました -- (管理者) 2014-07-04 23 55 05 真・中原の覇者ver1.1.2パッチ再うpしました -- (管理者) 2014-03-30 00 13 56 真・中原の覇者ver1.1.2パッチうpしました -- (管理者) 2014-03-28 21 32 30 掲示板がおかしいのでリンク先を変えました トップページ以外は誰でも追加・編集出来ます。 解析情報を知っている方はぜひご協力をお願いします。 うpろだはご自由にお使いください。 リンク 天地を喰らう、女神転生の改造はこちら(ツールや解析資料が豊富です) ・曹魏を喰らう(相互) ナムコ三国志 スレ(改造スレではありません) ・ナムコ三国志(前スレ) ・ナムコ三国志総合(現行) 更新履歴
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RED BANANAの三国志~豪傑伝~のwikiサイトです。 自由に編集していいですが、サイトの趣旨から離れたものはやめてください。 みんなで情報を共有して、三国志~豪傑伝~を楽しみましょう。 公式サイト:http //www.redbanana.jp/ @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html
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ようこそ、 「深紅の薔薇結社」@三国志Online のwikiへ。 2021-12-10 06 48 10 (Fri) このwikiはKOEIのMMORPG「三国志Online」(泰山サーバ)の呉勢力、 陸遜配下の部曲(ギルド)「深紅の薔薇結社(クリムゾン・ローズ・ソサエティ、略称CRS)」の 親睦を図るために作成されました。 狩り(LvUP)、依頼、軍略、採集、生産等で助け合うための部曲ですので、活用してくださいね。
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タイム・トラベル三国志演義&わくわく三国志攻略@wikiへようこそ このwikiは自由に編集することができます。 みんなで情報を追加しましょう!o(^▽^)o 間違った情報については気がついた方、修正をお願いいたしますm(_ _)mペコリ 『タイム・トラベル三国志演義』 と『わくわく三国志』は キュートな武将たちが三国志を舞台にハチャメチャバトルを繰り広げる新感覚シミュレーションRPGです。 公開日 2013年1月25日(わくわく三国志) 2013年2月21日(タイム・トラベル三国志演義) ジャンル シュミレーション 提供・運営 インゲーム 価格 無料 アイテム課金 あり 公式サイト http //ingame.jp/index_tt3goku_ingame.html 公式Twitter https //twitter.com/tora3waku3/ 公式ハッシュタグ #トラ3わく3 『タイム・トラベル三国志演義』は公式で運営されているタイトルです。 『わくわく三国志』はYahoo!モバゲーで運営されているタイトルです。 リンク 公式サイト『タイム・トラベル三国志演義』 http //ingame.jp/index_tt3goku_ingame.html/ Yahoo!モバゲーサイト 『わくわく三国志』http //yahoo-mbga.jp/game/12012858/play/
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運命の支配者/Destiny Load 運命の支配者/Destiny Load(2)(U)(G) クリーチャー - 吸血鬼 飛行 あなたのアップキープの開始時、あなたは1点のライフを失うとともに占術2を行う。 4/4 参考 月都抄-レア
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守護 属性 攻撃 会心 速さ HP 防御 回避 アビリティ 効果 進化用アイテム Rank1 火 C+ B C+ B B A ガーディアン Lv1 被会心率-25% Rank2 火 C+ B B B+ B+ A+ バットブレス Lv1 攻撃スキル使用時HP吸収1% 幻神のEXPクリスタル(小)x30,炎のエンブレムx4,ミノタウロス・起源の鍵 入手方法詳細 幻神殿堂・・・・・・出現テーブルの中からランダム出現 異界シーフォード港(全難易度)・・・・・・「ぴょんぴょんラパン」撃破後に低確率で出現() ソウルボックス・・・・・・各地にいる雑貨商人NPCより「迷宮の支配者のソウルボックス」を購入(2G500S) 古のかけら30個(ナディア北西部にいる各奥義マスターより冒険コイン10枚で1個と交換)と合成して「ミノタウロスの鍵の欠片」を入手 召還オーブ・・・・・・ラルスレイト・南西の召還陣にてオーブを使用 ギルドタウン定時出現・・・・・・金曜日 1 00 15 00 20 00 に出現
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登録武将 水滸伝(公式配布のみ)、ラーメンズ、エメラルドドラゴン、もうれつア太郎、コードネームはセーラーV ときめきトゥナイト(原作版)、らき☆すた、信長の野望武将風雲録、覇王伝、浜崎あゆみ、ビックリマン、銀魂、Gundam Network online また、古武将が参加している。 解説 旧称 ひきこもりが動画を作ってみるテスト。ひきこもりのうp主が脱「引きこもり」のために コミュニケーション能力の向上を目指して作り始めた動画。よって、動画に指摘があった場合には旧作でも作り直す形をとっている。 動画解説 曹操やカンロをけしかけるために左慈は異次元からの武将を召喚する。 時を同じくして、戦いの原因である群雄を追放するためにウキツが中華の武将をすべて異世界に追放する。 異次元から召喚された連邦軍兵士に「中華の武将をすべて倒したら元の世界に帰す」と約束し、 連邦軍兵士による中華の統一が始まった。 縛り 三国志武将の登用と処断の禁止。捕縛は所属勢力が滅亡した際に解放。 委任国が三国志武将を登用した場合、翌月1日に追放。輸送部隊を率いている場合には輸送到着後に追放。 エディタの使用禁止、原則ノーロード。 クリアしたらうp主は自宅警備をやめる。 その他 プレイヤーはシナリオ作成能力、動画作成能力、プレイ能力が未熟かつ漢字の間違いが多い。 視聴者の皆さんにご迷惑をかけている。すみません。 登場キャラクター 大和魂 混合勢力における当主。各キャラクターの個性を殺さないよう なるべく無味無臭に設定。ただ人をたしなめたり騙したりするのは下手。 でも、みんなを元の世界に戻したいと思っているようだ。 便宜上大和魂と成っていますが、特にキャラがあるわけではありません。 好きなあだ名で呼んでやってください。 大和撫子 混合勢力における軍師、どこの職場にもいそうな食えない女子/腐女子のイメージ。 藺相如 古武将の伝にもあるように完璧の語源となった人。また外交官として大きな貢献をしており 将軍の廉頗(レンパ)にも妬まれますがうまく衝突を防ぎ、「国家の大事に個人が争うべきではない」 という藺相如の心を知った廉頗は藺相如に謝罪し、「刎頚の交わり」を結んだ。 韓信 漢楚の戦いにおける名将。厳しい軍律と巧みな用兵で漢を勝利に導いた。 ゲーム中でも武力74という一騎打ちに持ち込みやすい能力と股くぐりが趣味というキャラクターで 活躍している。また戦乱の世の中を生きる代表格。 ヴァリス(麻生優子) PC88版からPC98、MSXと発売されたアクションゲームヴァリスの主人公。 普通の女子高生が、ヴァリスの啓示を受けて戦う。 王翦 秦の武将、趙、楚、越、燕の4国を滅ぼし秦による統一に貢献した。 ただし、ゲーム中では武力71で特技が駆逐と微妙である。 鉄牛 すぐ泣き、すぐ怒る。知力は1だが武力は98 張良 漢を成立させた劉邦をして、「謀を帷幄のなかにめぐらし、千里の外に勝利を決した」と言わせた軍師、劉邦に仕える前は始皇帝の暗殺に失敗したり、打倒始皇帝の挙兵をしたものの100人程度しかあつまらなかったり、さえない面もあった。ゲームでの能力は知力100神算と申し分ない。 ゲーム中ではもう一人の知力100鬼門もちの呂尚(太公望)と劉備軍の知力の一角を担う。 孫臏 別名を斉孫子とも呼ばれた春秋戦国時代の斉の国の軍師。若い頃に同門の龐涓にハメられ足を奪われる。それから斉に仕え龐涓の魏を攻め立て、遂には龐涓に復讐する。孫子の兵法で知られる孫武の玄孫とも言われている。孫臏は石弓の運用方法に重点を置いた孫臏兵法を著している。道教に置ける神様。なぜか龐涓と2人で一組にされている。ゲーム中ではすでに知力99に虚実を持ち厄介な存在となっている。 魏豹 項羽と劉邦の戦い、いわゆる楚漢戦争のスイスイにおける、劉邦側の総指揮官。家柄が良いということで抜擢されたが、60万に及ぶ大軍を項羽の3万にぶちのめされる失態を犯す。日本で言うと仙石秀久の役回りだろうか。 しかし、打ち首にならず済んだのをいい事にその後謀反を企む、それも韓信に破られ平民に落とされる。その後返り咲きを狙って漢の城主に楚への寝返りを進めるが、太守のショウ公、周苛の逆鱗に触れ、首を落とされる。 うp主よりお詫び 6/29 第十五話において、画像にノイズが見られるという問題がありました。 申し訳ございません。 名前 コメント
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ようこそ(´・ω・`) ここは個人のページです。 一応ページだけ作っておきました。 自由につかってくださいまし。