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備考 シナリオ攻略 備考 獲得資金はエースで1.2倍、Normalで1.2倍、Hardで1.0倍に増えるようになっています。編集の際はHardの数値を書いてください。 敵のHP、ユニット数等は難易度により異なります。 ()内の表記は難易度Hardの場合になります。 難易度Hardは5話以降の分岐から始まり、それまではSRポイントを全て獲得していてもNormalになります。 ◎このマークが付いている所は月が出ているMAPという意味です。(ガンダムDXのサテライトキャノンとCB付のザンボット3のムーンアタックに影響) 分岐時の選択しなかったルートに所属するキャラ及び離脱した後に復帰するキャラには、一律で以下の分の成長が加算されます。 経験値=話数×500 撃墜数=話数×1 PP=話数×10 シナリオ攻略 第1話 100万Gの男 第2話 変わる世界 分岐 日本ルート(*1) ソレスタルビーイング追跡ルート(*2) 第3話 始動!マジンガー!◎ 戦火を呼ぶ流星 第4話 やってきた災厄 混沌の戦場 分岐 日本ルート(*3) ソレスタルビーイング追跡ルート(*4) エリア11ルート(*5) 第5話 こちら宇宙の何でも屋 超獣合神! バトリング 第6話 目覚める力 遠い平和へ 魔神が生まれた日 第7話 驚異の六神合体 出撃!!ゲッターロボ! その名はゼロ 第8話 試される覚悟 引き鉄は誰がために◎ 皇女と魔女 分岐 暗黒大陸ルート(*6) フロンティア船団ルート(*7) 第9話 次元震 次元震 次元震 次元震 第10話 お前のドリルで天を突け!! クロース・エンカウンター 第11話 顔が2つたあ生意気なッ!! オン・ユア・マークス◎ 第12話 俺にはさっぱりわからねえ! ファースト・アタック◎ 第13話 黒の騎士団◎ 第14話 信頼と覚悟と 第15話 世界を覆う影 分岐 表部隊ルート(*8) 裏部隊ルート(*9) 第16話 BIRD-HUMAN 接触◎ 第17話 夜の新宿大決戦◎ 夢の続き 第18話 オープニング・ステージ 交差する明日 第19話 みんなの正義 第20話 砂塵に舞う悪意 第21話 明かされる真実 第22話 リモネシア強襲 第23話 新世界の幕開け 分岐 地上ルート(*10) 宇宙ルート(*11) エリア11ルート(*12) 第24話 異邦人の来訪 相容れぬ遂行者◎ ナリタ攻防戦 第25話 遠い世界 新たな来訪者◎ 絆 第26話 集う力◎ 断ち切られる帰路◎ ギアス対ギアス 第27話 呪われし放浪者 黒衣の狩人 神の島 第28話 放浪のZEUTH◎ 第29話 反撃の狼煙 第30話 ストレート・フルクラム 第31話 対決!マーズとマーグ! 第32話 あばよ、ダチ公… 第33話 天を突く命 分岐 日本ルート(*13) ソレスタルビーイングルート(*14) エリア11ルート(*15) 第34話 思い出の中の父 メモリアル・デビュー 囚われの心 第35話 進撃!機械獣大作戦! 悪意の矛先 炎 第36話 命の果てにあるもの◎ 託される意志◎ 血染めのユフィ 第37話 雄々しく……そして、美しく 第38話 果たされる約束 第39話 ザ・ラストレッドショルダー 第40話 降臨!! 真なる者! 第41話 マーグ、その命◎ 分岐 地上ルート(*16) 宇宙ルート(*17) 第42話 明日への凱歌 想い重ねて、宇宙へ 第43話 王都テッペリンへ ロゼの決意◎月面 第44話 怒りの螺旋王◎ 未来への飛翔◎月面 第45話 リトル・クイーン◎宇宙 第46話 邪悪の化身◎宇宙 第47話 迎えられる勝者◎宇宙 第48話 夜明けの鐘◎宇宙 第49話 虹◎地上 最終話 破界の世紀◎月面
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三顧の礼① 条件 シナリオ開始年が207年12月以前で60日以上経過し現在年が208年1月以降 諸葛亮が未仕官在野か未発見武将である 劉備の支配都市数が新野を含め2都市以下 劉備の支配都市の治安が100 劉備の配下に関羽、張飛が居る 劉備、関羽、張飛が行動済みではない 結果 36ヶ月間、諸葛亮の状態が留守になる(シナリオ「三顧の礼」以外のシナリオにおいて、諸葛亮が他勢力に登用されない) 三顧の礼② 条件イベント「三顧の礼①」から状態が変わらず30日以上経過(劉備、関羽、張飛が行動済みになっていないか注意!) 結果三顧の礼③に続く 三顧の礼③ 条件イベント「三顧の礼②」から状態が変わらず30日以上経過 結果諸葛亮が劉備配下となり、忠誠100、功績12000となる 黄月英が史実武将の場合、劉備配下となり、忠誠100、功績1000となるシナリオ開始年が202年12月以前だった場合、まだ諸葛亮と夫婦になっておらず、この次のターンで「孔明の嫁とり」イベントが発生する 諸葛均が劉備配下となり、忠誠100、功績500となる
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シナリオ攻略 注意 大抵の場合ムービー発生条件の「撃墜できる状態」はその攻撃で与えるダメージが撃破に達していること。計算上満たしているならばムービーになる。 なので撃破が条件の場合、マスター機なら相手のHPがフルでも支援しまくれば一回の戦闘でも見られることも。 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ガンダムΖΖ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムF91 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 攻略を追加、変更するときはなるべくでいいのでステージの地形種類やハロランクの数値を記入してほしい。 テンプレ STAGEX ×××××××××××(自軍:×枠)(××) ××××××××××××××××××××××××× ハロランク(ノーマルX00/ブロンズXX00/シルバーXX00/ゴールドXX00/プラチナXX00)
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シナリオ攻略 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ガンダムΖΖ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムF91 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 攻略を追加、変更するときはなるべくでいいのでステージの地形種類やハロランクの数値を記入してほしい。 テンプレ STAGEX ×××××××××××(自軍:×枠)(××) ××××××××××××××××××××××××× ハロランク(ノーマルX00/ブロンズXX00/シルバーXX00/ゴールドXX00/プラチナXX00)
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シナリオ攻略 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ガンダムΖΖ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムF91 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
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シナリオ攻略第2次スーパーロボット大戦OG第2次OG備考 ダークプリズンOGDP備考 テンプレ シナリオ攻略 第2次スーパーロボット大戦OG 第0話 プロローグ 第0話 第1話 星なき空 第1話 分岐 ヒリュウ改に立ち寄らない(ラ・ギアス編 マサキルート) ヒリュウ改に立ち寄る(ラ・ギアス編 リューネルート) 分岐 第2話 召喚 地底世界 第2話 第3話 イモータルの迎撃 孤狼との再会 第3話 第4話 ソラティス神殿 ダンク市の攻防 第4話 第5話 デモン・ハック それぞれの正義 第5話 第6話 コーラルキャニオン 胞子の谷 第6話 第7話 喪われた記憶 サプライズド・アタック 第7話 第8話 ザムジードの心 信念と疑惑 第8話 第9話 囚われの王女 ヴォルクルスの影 第9話 第10話 王都への路 カークスの真意 第10話 第11話 カークスの野望 異界の剣 第11話 第12話 テリウス出奔 遭遇 第12話 第13話 野心の代償 カークスの目 第13話 第14話 邪神の胎動 セブ神殿 第14話 第15話 フェイルの闇 シュテドニアス追撃 第15話 第16話 違えた道 敗軍の将 第16話 第17話 決戦、デュラクシール 超魔装機エウリード 第17話 第18話 「混乱」からの使者 第18話 第19話 手負いの狼 第19話 第20話 空を望む騎士 第20話 第21話 黒焔の狩人 第21話 第22話 黒き迅雷 第22話 第23話 厭客再来 第23話 第24話 地球を護る剣 第24話 第25話 甦る青龍 第25話 第26話 ミクスト・トルーパーズ 第26話 第27話 南極の門 第27話 第28話 その名は 破滅 第28話 第29話 揺れる矛先 第29話 分岐 地上ルート 宇宙ルート 分岐 第30話 常夜の世界 蒼光なき宇宙 第30話 第31話 影の軍団 遠方からの刺客 第31話 第32話 アイス・ドール 呼応する偽核 第32話 第33話 偽面の報復者 繋がる縁 第33話 第34話 流星と彗星 ダブル・インターセプト 第34話 第35話 漆黒の虎、氷の白刃 追逃逆転 第35話 第36話 運命の風 不可視の扉 第36話 第37話 頑鉄番長Gバンカラン 第37話 第38話 四神邂逅 第38話 第39話 狼と犬達 第39話 第40話 蒼炎の逆鱗 第40話 第41話 妄念に操られし者(前篇) 第41話 第42話 妄念に操られし者(後篇) 第42話 第43話 輝きを一つに 第43話 第44話 特異点崩壊 第44話 第45話 凶鳥は三度死ぬ 第45話 第46話 リューネ・カプリッチオ 第46話 第47話 トーチカ奇襲 第47話 第48話 深秘なる存在 第48話 第49話 闘志、炎に燃ゆる 第49話 第50話 去来交差点 第50話 第51話 風の呼び声 第51話 第52話 私に、さよならを 第52話 第53話 封印の予兆 第53話 分岐 地上ルート 宇宙ルート 分岐 第54話 天蓋の下で 神の牢獄 第54話 第55話 雷迅昇星 ゲストとインスペクター 第55話 第56話 紅の聖誕祭(前篇) オペレーション・レコンキスタ 第56話 第57話 紅の聖誕祭(後篇) 激震の白い大地 第57話 第58話 クライシス・ポイント 第58話 第59話 デザイア 第59話 分岐 最終分岐ルート1(SRポイント40以下) 最終分岐ルート2(SRポイント41以上) 分岐 第60話 四龍の長 ラスト・クライ 第60話 最終話 封印戦争 機人大戦 第61話 - - 母なる星の護り神 第62話 - - 古の忌憶 最終話 第2次OG備考 第59話終了時のSRポイントが41以上かどうかでルートが分岐する。難易度がNORMALかHARDかは関係なく、あくまでSRポイントの値だけが条件。 獲得資金はエースで1.2倍、難易度NORMALで1.2倍の補正がかかる。難易度NORMALでエースのキャラなら1.2×1.2で1.44倍になる。 各ページの獲得資金は補正なしの基本値を掲載している。 クリア後の資金・PP・撃墜数は周回数に応じた割合の値を引き継ぐ。PPは全キャラの合計値を全キャラで等分する。詳細はクリアボーナス参照。 ダークプリズン 第1話 蒼き魔神、再び 第1話 第2話 紅蓮のサフィーネ 第2話 第3話 バゴニアの傭兵 第3話 第4話 オーディター・ガール 第4話 第5話 Gトラップ 第5話 第6話 ラングラン侵入 第6話 第7話 密会 第7話 第8話 アグレッシブ・デコイ 第8話 第9話 モニカ、その愛 第9話 第10話 遭遇、サイバスター 第10話 第11話 ノルス奪取 第11話 第12話 亡者の栄光 第12話 第13話 闇の囁き 第13話 第14話 レンカウンター 第14話 第15話 テリウスの決意 第15話 第16話 特訓 第16話 第17話 敗者達の聖戦 第17話 第18話 ティーバの封印 第18話 第19話 邪神解放 第19話 第20話 ダークプリズン 第20話 第21話 扉の外 第21話 第22話 バイスタンダーズ 第22話 第23話 監査者の真意 第23話 第24話 ボランタリー・エージェント 第24話 第25話 白い福音 第25話 第26話 漁夫は利を得るか 第26話 最終話 知られざる決戦 最終話 OGDP備考 第2次OG同様、獲得資金はエースで1.2倍、難易度NORMALで1.2倍の補正がかかる。難易度NORMALでエースのキャラなら1.2×1.2で1.44倍になる。 各ページの獲得資金は補正なしの基本値を掲載している。 戦艦はなく、全シナリオで指定キャラが強制出撃する形を取る。味方が1機でも撃墜された時点でゲームオーバーになるので要注意。 第2次OGと違い、強化した1キャラのみ出撃するなどはできない。 詰みが確定するような場面はほぼないが、満遍なく育てるのを推奨。 敵機を撃墜すると獲得資金の基本値の10%に相当するAPを入手できる。Ex-Hard以外ではこのAPでアビリティを購入する事が可能。 クリアまでに3つ入手可能なものはHP+、ブロック、射撃↑(隠しユニットが所持)のみ。 最終話に出撃できるのは7機で、ツインにすると3組+1機の計4組。 APが貯まったら資金+を購入して9個か12個揃えてしまうのがおすすめ。 他は2つ入手したものを3つにするか、売却して移動力+や射程+を買うのが良い。 クリア後の資金・AP・PP・撃墜数は周回数に関わらず全て100%引き継ぐ。PPは第2次OGと違い各キャラ毎の値をそのまま次周に引き継ぐ。 よく使うキャラはより強くなり、離脱などで使わないキャラは取り残されてしまう。 テンプレ [[シナリオ攻略]] |MIDDLE 第n-1話「[[ステージタイトル]]」⇦|MIDDLE ~第n話「ステージタイトル」|⇨第n+1話「[[ステージタイトル]]」| | |作戦目的|出現条件|h |MIDDLE CENTER BGCOLOR(#ccf) 勝利条件 |1. ○○○|○○○| |MIDDLE CENTER BGCOLOR(#fcc) 敗北条件 |1. ○○○|○○○| |MIDDLE CENTER BGCOLOR(#cfc) SRポイント獲得条件 |○○○|○○○| |MIDDLE CENTER BGCOLOR(#ccc) 備考 ||| *味方ユニット |BGCOLOR(#ccf) 機体|BGCOLOR(#ccf) メインパイロット|BGCOLOR(#ccf) 出現条件|BGCOLOR(#ccf) 備考|h |[[○○○]]|[[○○○]]|○○○|| |出撃部隊選択×○| *敵ユニット |MIDDLE BGCOLOR(#fcc) ~機体|MIDDLE BGCOLOR(#fcc) ~メインパイロット| |BGCOLOR(#fcc) ~出現数|MIDDLE BGCOLOR(#fcc) ~出現条件|MIDDLE BGCOLOR(#fcc) ~Lv| |MIDDLE BGCOLOR(#fcc) ~HP|MIDDLE BGCOLOR(#fcc) ~最大射程(P)|MIDDLE BGCOLOR(#fcc) ~PP / 資金|MIDDLE BGCOLOR(#fcc) ~アイテム|MIDDLE BGCOLOR(#fcc) ~備考| |~|~|CENTER BGCOLOR(#ccc) N|CENTER BGCOLOR(#ccc) H|~|~|CENTER BGCOLOR(#ccc) N|CENTER BGCOLOR(#ccc) H|~|~|~|~| |○○○|○○○|CENTER ○|CENTER ○|○○○|RIGHT ○○|RIGHT ○○○|RIGHT ○○○|CENTER ○(○)|RIGHT ○/○||| *攻略アドバイス - *戦闘前会話 -敵パイロット名:味方パイロット名 ---- ----
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三顧の礼 基本情報 分類:故事成語 精神 色 属性 特攻 準備 無 無 - 3 基礎威力 消費 - SP 変化st 防衛st 状防st - - - 制限事項 なし 射程・範囲 対象 距離射程 高さ射程 自身 0 0 スキル効果 技の終了時 条件: 対象の召喚レベルが自身の召喚レベルよりも高い かつ、自身が対象からLPの回復を3回以上受けている かつ、自身と対象の陣営が異なる 効果: 対象のリールから1つを選択し、そのランクを3つ上昇させる。 自身を対象の陣営に移籍させる。
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備考 プロローグシナリオは入手アイテムのみ本編に引き継ぎ。レベル、経験値は引き継ぎ無し。 フローチャート プロローグ1 放浪者たち プロローグ2 強いやつらが待つ場所で プロローグ3 悪を断つ剣たち プロローグ4 悪魔が恐れる男たち プロローグ5 死霊たちの暴露 第1話 黄龍寺家にようこそ 第2話 闘いに飢えた毒牙 第3話 トロンにコブンに 第4話 ゆらぎの街のアリス 第5話 神を喰らう者たち 第6話 摩天楼に愛の御旗を 第7話 ドットハッカーズ 第8話 夢の領域 第9話 悪を蹴散らし、正義を示せ 第10話 若かりし鉄拳王 第11話 無限の刻を越えた地で 第12話 火花、散らして 第13話 ワルキューレたちの冒険 第14話 永遠の好敵手 第15話 ゲイングランド・システム 第16話 疎ましき金色の陽鬼 第17話 オペレーション・クラックダウン 第18話 闇の軍勢、光の軍勢 第19話 “永劫回帰”はかく語りき 第20話 イレギュラー・ハンター 第21話 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 第22話 神と、人と、そして魔と 第23話 Ulala s Swinging Report Show 第24話 戦場の戦乙女たち 第25話 不死の桜に浪漫の嵐 第26話 仮想と現実の闘士 第27話 異次元の断崖で 第28話 王族が集う村 第29話 負けない、愛 第30話 贖罪の街 第31話 その鍵、異界を経て 第32話 デッド・ライジング 第33話 危ない奴ほど、よく燃える 第34話 再び、巴里は燃えているか 第35話 漆黒の救世主 第36話 ラスト・エスケープ 第37話 懐かしい未来のために 第38話 傀儡の王 第39話 悪魔は、泣かない 第40話 境界線上の秘宝 最終話 翼の放浪者たち シナリオ攻略テンプレ案 [[シナリオ攻略]] *第n話 『[[ステージタイトル]]』 **勝利条件 + **敗北条件 + **初期配置・増援 - 初期 |BGCOLOR(#ADD8E6) 初期味方 || |BGCOLOR(#FFE4E1) 初期敵 || |BGCOLOR(#FFFF99) 初期第3軍 || - (増援条件) |BGCOLOR(#ADD8E6) 味方増援 || |BGCOLOR(#FFE4E1) 敵増援 || |BGCOLOR(#FFFF99) 第3軍増援 || **敵データ - 初期 |BGCOLOR(#FFE4E1) CENTER ユニット名 |BGCOLOR(#FFE4E1) CENTER LV |BGCOLOR(#FFE4E1) CENTER HP |BGCOLOR(#FFE4E1) CENTER 移動範囲 |BGCOLOR(#FFE4E1) CENTER 攻撃範囲 |BGCOLOR(#FFE4E1) CENTER 必殺技有無 |BGCOLOR(#FFE4E1) CENTER 複数技有無 |BGCOLOR(#FFE4E1) CENTER 基本経験値 |BGCOLOR(#FFE4E1) CENTER 獲得アイテム |BGCOLOR(#FFE4E1) CENTER ユニット数 |BGCOLOR(#FFE4E1) CENTER 備考 | |||||||||||| - 初期第3軍 |BGCOLOR(#EEE8AA) CENTER ユニット名 |BGCOLOR(#EEE8AA) CENTER LV |BGCOLOR(#EEE8AA) CENTER HP |BGCOLOR(#EEE8AA) CENTER 移動範囲 |BGCOLOR(#EEE8AA) CENTER 攻撃範囲 |BGCOLOR(#EEE8AA) CENTER 必殺技有無 |BGCOLOR(#EEE8AA) CENTER 複数技有無 |BGCOLOR(#EEE8AA) CENTER 基本経験値 |BGCOLOR(#EEE8AA) CENTER 獲得アイテム |BGCOLOR(#EEE8AA) CENTER ユニット数 |BGCOLOR(#EEE8AA) CENTER 備考 | |||||||||||| - 敵増援 |BGCOLOR(#FFE4E1) CENTER ユニット名 |BGCOLOR(#FFE4E1) CENTER LV |BGCOLOR(#FFE4E1) CENTER HP |BGCOLOR(#FFE4E1) CENTER 移動範囲 |BGCOLOR(#FFE4E1) CENTER 攻撃範囲 |BGCOLOR(#FFE4E1) CENTER 必殺技有無 |BGCOLOR(#FFE4E1) CENTER 複数技有無 |BGCOLOR(#FFE4E1) CENTER 基本経験値 |BGCOLOR(#FFE4E1) CENTER 獲得アイテム |BGCOLOR(#FFE4E1) CENTER ユニット数 |BGCOLOR(#FFE4E1) CENTER 備考 | |||||||||||| - 第3軍増援 |BGCOLOR(#EEE8AA) CENTER ユニット名 |BGCOLOR(#EEE8AA) CENTER LV |BGCOLOR(#EEE8AA) CENTER HP |BGCOLOR(#EEE8AA) CENTER 移動範囲 |BGCOLOR(#EEE8AA) CENTER 攻撃範囲 |BGCOLOR(#EEE8AA) CENTER 必殺技有無 |BGCOLOR(#EEE8AA) CENTER 複数技有無 |BGCOLOR(#EEE8AA) CENTER 基本経験値 |BGCOLOR(#EEE8AA) CENTER 獲得アイテム |BGCOLOR(#EEE8AA) CENTER ユニット数 |BGCOLOR(#EEE8AA) CENTER 備考 | |||||||||||| **イベント・敵撤退情報等 **取得アイテム |BGCOLOR(#ADD8E6) アイテム名 |BGCOLOR(#ADD8E6) 入手場所 | ||| **攻略アドバイス - **戦闘前会話 -敵ユニット名:味方ユニット名 **隣接シナリオ -第n-1話 『[[]]』 -第n+1話 『[[]]』 ---- ----
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オリジン・ジェネレーション一年戦争 ネオ・ジオン抗争 次世代紛争 アナザー・ジェネレーションコロニー武闘伝 アフターコロニー アフターウォー 地球光・月光蝶 ニュー・ジェネレーションコズミック・イラ ブレイク・ザ・ワールド ソレスタルビーイング エクストラジェネレーション ウォーズのステージ仕様について ステージ攻略 テンプレシナリオ クリア ボーナス 勝利条件 敗北条件 攻略条件 WARS TRIGGER 初期配置 敵軍増援 攻略 CAPITAL・ACE POINT一覧 オリジン・ジェネレーション 「機動戦士ガンダム」から「機動戦士Vガンダム」までの宇宙世紀作品を集めた世代。 大まかに時代を分けた3つのシナリオからステージを選んでプレイできる。 一年戦争 機動戦士ガンダム ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 大気圏突入 ザクII×3 2 宇宙 - ジン×3 STAGE2 敵中突破作戦 ドップ×3 2 地上 - - STAGE3 ジャブロー燃ゆ グフ×2、ザクII×4 2 地上/地下 - - STAGE4 ソロモン攻略戦 ザクII×6、リック・ドム×8、ザクレロ 2 宇宙 - ガザC×4 STAGE5 宇宙要塞ア・バオア・クー ザクII×6 2 宇宙 ザクII×6、リック・ドム×3、ブラウ・ブロビグロ×2、ゲルググ×4 シグー×3 ネオ・ジオン抗争 機動戦士Zガンダム (1-3) / 機動戦士ガンダムZZ(4-5) / 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア (6) ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 グリーン・ノア ジム・クゥエル×3 2 宇宙 - - STAGE2 月への道しるべ ハイザック×3 2 宇宙 ガルバルディβ×3 ガザD×3 STAGE3 ゼダンの門 ハイザック×4、ガルバルディβ×2、マラサイ×6、バーザム×3 2 宇宙 - ゲルググM×3 STAGE4 燃える地球 ガザD×4、ガ・ゾウム×2、ガルスJ×2、ズサ×4 2 宇宙 - エビル・S×6 STAGE5 ザビ家の反乱 - 2 宇宙 ゾロアット×3 バウ×3、シュツルム・ディアス×3 STAGE6 地球寒冷化作戦 ギラ・ドーガ×6 2 宇宙 ギラ・ドーガ×3 デナン・ゲー×2、デナン・ゾン×4 次世代紛争 機動戦士ガンダムF91 (1) / 機動戦士Vガンダム (2-4) ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 フロンティア襲撃 エビル・S×4 2 宇宙/地上 バグの迎撃 - - STAGE2 ポイント・カサレリア - 2 地上 - ウァッド×3 STAGE3 巨大ローラー作戦 リグ・シャッコー×6 2 地上 ジャバコ×3、ウァッド×6、ムットゥー×2 - STAGE4 天使の輪の上で ゲドラフ×6、ゾロアット×9 2 宇宙 - マヒロー×6 アナザー・ジェネレーション 「機動武闘伝Gガンダム」から「∀ガンダム」まで、宇宙世紀ではない作品で構成。 各作品ごとにシナリオが分かれており、自由に選択できる。 コロニー武闘伝 機動武闘伝Gガンダム ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 デビル包囲網を突破せよ - 2 地上 ドートレス×6 デスアーミー×6 STAGE2 復活のデビルガンダム - 2 地上 デスアーミー×15 - STAGE3 決戦!デビルガンダムコロニー デスバット×6 2 宇宙×3 DGコロニー内(宇宙×2)は隔離戦闘 - バリエント×6 アフターコロニー 新機動戦記ガンダムW ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 流血へのシナリオ - 2 地上 - - STAGE2 亡国の肖像 - 2 地上 - アッシマー×2 STAGE3 ガラスの王国 - 2 地上/上空 - - STAGE4 バルジ攻防戦 トーラス×3 2 宇宙 マラサイ×3、ハイザック×6 - STAGE5 激突する宇宙 - 2 宇宙 - バーザム×3、マラサイ×2、ハイザック×4 アフターウォー 機動新世紀ガンダムX ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 作戦は一刻を争う ドートレス×6 2 地上 - - STAGE2 15年目の亡霊 - 2 地上(半分海)/上空 ガディール×6 - STAGE3 D.O.M.E クラウダ×6 2 宇宙 バリエント×6 - 地球光・月光蝶 ∀ガンダム ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 ノックス崩壊 - 2 地上 - ガザD×3 STAGE2 ウィルゲム離陸 - 2 地上 - ノブッシ×3 STAGE3 月世界の門 マヒロー×3 2 宇宙 - ブッシ×6、ノブッシ×3 STAGE4 衝撃の黒歴史 - 2 宇宙/地上 地上は隔離戦闘 マヒロー×3 ズサ×4 ガルスJ×2 STAGE5 月光蝶 マヒロー×6 2 地上 フラット×3 デスアーミー×12 ニュー・ジェネレーション 「機動戦士ガンダムSEED」から「機動戦士ガンダム00」まで、近年TVで放映された3作品が登場。 こちらも各作品ごとにシナリオが分かれており、自由に選択可能。 コズミック・イラ 機動戦士ガンダムSEED ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 崩壊の大地 - 2 宇宙 ジン×3 ザクII×3 STAGE2 宇宙に降る星 - 2 宇宙 ジンハイマニューバ×3 ティエレン宇宙型×3 STAGE3 舞い降りる剣 - 2 海 - アッザム STAGE4 暁の宇宙へ - 2 地上 - - STAGE5 終末の光 シグー×4、ジン×14、ストライクダガー×3 2 宇宙 - リック・ドムII×3、ザクII改×6 ブレイク・ザ・ワールド 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 砕かれた世界 - 2 宇宙 ダークダガーL×3 ジェニス×3 STAGE2 ガルナハン攻略 - 2 地上 - ドートレス・ウエポン×6 STAGE3 激戦海域 - 2 海/上空 ダークダガーL×3、M1アストレイ(シュライク)×6 - STAGE4 追い詰められた罠 ウィンダム×6 2 地上 - バリエント×12 STAGE5 報復の果てに ザムザザー×2、ウィンダム×6 2 月面 - ゲドラフ×9 ソレスタルビーイング 機動戦士ガンダム00 ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 変革の楔 - 2 地上 - - STAGE2 報われぬ魂 - 2 地上 - ザウート×3 STAGE3 大国の威信 ティエレン宇宙型×6 2 宇宙 ストライクダガー×3 ダークダガーL×3 STAGE4 統一されゆく世界 - 2 地上 剣+重、銃+飛の2MAP - バクゥ×3 STAGE5 世界の答え - 2 宇宙 ストライクダガー×3 ウィンダム×3 エクストラジェネレーション いくつかのステージをクリアーするなどの条件を満たすと選べるようになる ステージ 捕獲 自軍枠 マップ 解放条件 STAGE EX1 駆け抜ける嵐 - 2 宇宙×3 オリジン・ジェネレーション STAGE ALL CLEAR STAGE EX2 終わりなき円舞曲 - 2 地上/上空 アナザー・ジェネレーション STAGE ALL CLEAR STAGE EX3 解き放たれた運命 - 2 宇宙×2 ニュー・ジェネレーション STAGE ALL CLEAR STAGE EX4 ジェネレーションシステム - 2 月面 STAGE EX1、EX2、EX3 CLEAR STAGE EX5 滅亡へのカウントダウン - 1 特殊(宇空地) STAGE EX4 CLEAR ウォーズのステージ仕様について 基本的に各ステージ出撃数も配置するための出撃位置も2ヶ所。 ただしEXステージ5だけ1部隊しか出れない。 基本的に出撃前のイベントバトルは存在しない。しかし出撃後の同時進行で相互移動できない隔離MAPでの戦闘が発生するステージが存在するため、今作ではこの隔離戦闘をイベントバトルと言い換えてもいいかもしれない。 捕獲対象はウォーズブレイク発生後のものがあるため、他作品の捕獲ができるステージの利用は計画的に。 各ジェネレーション内のシナリオ攻略及びエクストラジェネレーションを攻略するとスカウトリンクが発生する。 関係作品のキャラクターが居る場合は出撃不可能の警告ではなく、置き換えが発生し、その告知が出撃直後に出る。これには増援で出現するキャラクターも含まれる。自軍出撃選択時の編成画面で、顔の右下に『!』マークが表示されているキャラクターがそのステージの置き換え対象。置き換えが発生するのはゲスト軍(青)のみ。味方NPC軍(緑)や敵軍(赤・黄)所属のキャラクターは置き換えが行われず、自軍に編成して出撃可能。 時代別のキャラクターは別人扱いのため、同名で複数出撃という夢の共演?も。 なおステージBGMはウォーズブレイクするごとに変化する。 ステージ攻略 基本的に敵の全滅をさせる事でステージクリア 一部のステージでは目標の敵を倒すとステージクリア 指定ターン以内に特定のエリアに自軍が移動しないと、敵を全滅させてもステージクリアにならないMAPが存在する テンプレ シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位 0 0 0 +0 +0 +0 勝利条件 敗北条件 攻略条件 WARS TRIGGER 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 [[]] L [[]](艦載) L [[]](艦載) L [[]](艦載) [[]] 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 [[]] L [[]](艦載) L [[]](艦載) [[]] 敵軍増援 一般増援等 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 [[]] L [[]](艦載) L [[]](艦載) [[]] WB1 (ウォーズトリガー) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 [[]] L [[]](艦載) L [[]](艦載) [[]] 攻略 CAPITAL・ACE POINT一覧 CAPITAL ACE POINT
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シナリオ攻略 - シナリオ攻略カノコタウン~サンヨウシティジムカノコタウン カラクサタウン サンヨウシティ カノコタウン~サンヨウシティジム カノコタウン ゲームが始まったら部屋にあるアララギ博士から 届いた青い箱をしらべてポケモンを1匹もらいましょう。 (ツタージャ・ポカブ・ミジュマル/の中から1匹えらびます) ポケモンを選択すると、そのままベル・チュレンとのバトルが始まります。 相手を弱くさせる技を最初に使えば勝ちやすくなります ■ベルとバトル 賞金500円 ■チェレンとバトル 賞金500円 バトル後1階に行きママに謝りましょう。 ベル・チュレンと別れてアララギ博士をたずねましょう。 ママからライブキャスターをもらいます。 カノコタウンマップ 左下のチュレンの家に行き、イベントを見た後アララギ博士の家へ向かいましょう アララギ博士と会話しポケモンの説明を受けます。 アララギ博士からポケモン図鑑をもらいます。 (このときポケモンの愛称も設定できます) 一番通路へ向かいましょう。 外に出るとママからタウンマップがもらえます 右上に行くとチェレンとベルとの会話が始まり、1番道路に入ります。 一番道路に入るとアララギ博士から図鑑とポケモン の捕獲の説明を受けます。 1番道路マップ モンスターボールをもらい、みんなと別れます。 カラクサタウンに向かって上の方へ進みましょう。 1番通路の終わりでチェレン・ベルとポケモンを捕まえた数で勝負するので、 ポケモンをモンスターボールでゲットしながら進んでいきましょう。 ポイント_______________________________ ボカブ・ツタージャ・ミジュマルはゲーム中では手に入らないのでしんちょうにえらぼう ツタージャ:草タイプ ボカブ:炎タイプ ミジュマル:水タイプ カラクサタウン カラクサタウンマップ カラクサタウンの手前でチェレン・ベルと会話し、アララギ博士からライブキャスターで連絡を受け取ります。 ポケモンセンターを目指しましょう。 ポケモンセンターでアララギ博士と会話し、ポケモンセンターの使い方を教えてもらいましょう。 センターから外に出ると広場でゲーチスが何かやっています。 チュレンと共に見てみましょう。 イベントが終わるとNが話しかけてきます。 ■Nとのバトルが始まります 賞金700円 チョロネコ Lv7 カラクサタウンの左上から2番道路へ出ましょう 2番道路に出るとママからライブキャスターが入り、 ランニングシューズをもらいます。 2番道路をすすみ、終点でベルとバトル 2番道路マップ ■ベルのポケモン 賞金???円 ヨーテリー♀ Lv6 ミジュマル/ツタージャ/ポカブ Lv7 サンヨウシティに到着 ポイント_________________________________ 2番道路は長いので「きずぐすり」などの回復アイテムを用意しておこう サンヨウシティ マップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4.GIF)