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[部分編集] 春秋戦国三国志 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 英雄集結シナリオ+α 劉禅軍(江陵) シナリオの設定 - 動画形態 紙芝居重視、歴史・伝承解説随時 登録武将 春秋戦国時代の武将ほか 史実武将の扱い キャラブレイク有 縛り - 投稿時期 2009年4月26日~ 投稿者名 茨城の人 マイリスト 春秋戦国三国志 関連タグ 【春秋戦国三国志】 【仁義がないことに定評のある兵☆聖】 ニコニコ大百科 春秋戦国時代の人物の一覧 ※本動画についての記事というわけではありません 関連サイト - 備考 最新話は第18回(2013年8月6日、約16か月ぶり更新)。今後続行可能かについては何とも言えないとのこと +初回外部視聴 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6865530 概要 ものがたり(いやこれ天命だからw) 登場人物 用語集 春秋戦国時代の解説略年表 解説されたもの 関連動画 コメント欄 [部分編集] 概要 春秋戦国時代の武将・政治家(一部後世の人物あり)が登録された動画。紙芝居でのキャラブレイク、ネタMAD、独特なBGMによってコテコテな味付けがなされており、突っ込みどころに事欠かない愉快な動画となっている。うp主的には「群雄劇」がしたかったとのこと(第3回)で、一応主役の劉禅軍以外での掛け合いも楽しい。 動画の「趣旨」は、以下の解説動画にも触れられている(解説動画内で触れられている「予告動画」は削除されたらしい)。「目的は、歴史ネタ好きでワイワイやること。三国志以外の歴史を知りたいという人々向けの布教でもあります」(第5回)。うp主は小説から入ったクチとのことで知識については謙遜されているが、「ノリと勢いと勘とバクチと愛」で突き進んでくれている。 顔グラはマンガや爆笑シリーズや実写ドラマ、小説の挿絵などから採られている。適当な顔グラがない人物についてはネタグラ化しており(ロボット!)、いいグラが見つかったらロボットから降りてくるという趣向になっている。 「布教」が目的というだけあって、春秋戦国の濃い史実ネタが多いが、丁寧な解説もきちんとついているので予備知識が無くても安心(参考文献リストに見られる読書量からは、ノリと勢いと勘とバクチ「だけ」の動画ではないことが見て取れる)。むしろ、春秋戦国をよく知らない人にこそ見てもらいたい、そして知るがいいというのが、うp主の本懐だろう。 [部分編集] ものがたり(いやこれ天命だからw) 江陵でひとり勢力を張っていた劉禅は、たちまち劉表に滅ぼされてしまう。こんな無理ゲーな状況を生み出して眺めていた元始天尊は、ある企みをめぐらし、三国志世界と劉禅を面白くしようとするのだった。 企みのターゲットにされてはるばる天界に呼び出されたのは曹洪は、天命に導かれるまま「遭洪而開」と書かれた扉を見つけてしまう。鬼谷子によって伏魔殿に封印されていたのは、春秋戦国時代の武将・政治家99人。曹洪が扉を開いたことでかれらは解き放たれ、三国志の世界に乱入することになってしまう。 かくして、江陵から劉禅の再挑戦がはじまる。蜀のメンバー2人と、春秋戦国からやってきた3人を配下に従えて。 登場人物 おおむね「劉禅軍との初接触」「紙芝居での初登場」時の勢力ごとの分類を行っている。第16回終了時点。 春秋戦国三国志登場人物 (劉禅軍、非勢力、荊州四英傑、スッポン、劉備軍) 春秋戦国三国志登場人物2 (上記以外) [部分編集] 用語集 サヨナラ、サヨナラ、サヨナラ 本動画における締めの挨拶の定番。もとは、「日曜洋画劇場」における淀川長治の別れの挨拶。 師弟戦争 この世界のカオスな成り立ちに関わっている一件で、物語の中で断片的に情報が開示されている。鬼谷子と弟子の蘇秦・張儀(鬼谷子曰く「馬鹿弟子」)の間で発生した抗争で、鬼谷子は「馬鹿弟子」もろとも春秋戦国の将軍・政治家99人を伏魔殿に封印した。この伏魔殿の封印を解いて99人の登録武将を解き放つところから本編はスタートする。 春秋戦国時代 周の東遷から秦の統一(BC771-BC221)までの550年間。晋の分裂(BC403)以前を春秋時代、以降を戦国時代と呼ぶのが一般的。広義の三国時代(黄巾の乱から西晋の統一まで)とは400年ほど離れていて思考法にもかなりの違いがあるはず。しかしこの動画では基本的に問題は無い。「あらまあ、遠い昔からまあまあようこそ!」で打ちとけられる仲。歴史上の見所などについては上記の動画( 春秋編 、 戦国編 )も。国家制度や戦術・外交術が整備され、儒教や論理学といった学問が発達した時期(「諸子百家」)でもある。うp主による制度の違いや文化の違いについての解説は第五回から動画末尾ではじまったのでみてみよう。 春秋五覇 周王朝にかわり天下を取り仕切った強国の君主を覇者と呼ぶ。が、実力のほか名声が必要とされていることもあり、誰を覇者とするか諸説あり。確実なのは斉の桓公と晋の文公(斉桓晋文)。登録勢では斉桓公・秦穆公・宋襄公・晋文公・楚荘王・呉王夫差・越王句践が確認されている。 もっとも夫差と句践は伍子胥との(標的としての)縁で登場。 仁義なき戦い 1973年に公開されたヤクザ映画。監督は深作欣二、脚本は笠原和夫。(侠客の美学を美化して描いた)任侠映画ではなく、現代ヤクザのリアリティを追求した実録物の作品(広島抗争が舞台)で、戦後日本映画の名作の一つとされる。その後シリーズ化された。一度聴いたら耳に残る音楽は津島利章。「春秋戦国三国志」ではいろいろとリスペクトされている。 スピリタス ポーランド産のウォッカの一種。世界最強の酒として知られる。蒸留を繰り返してアルコール度数は96%まで高められており、飲むときは火気厳禁。 全奸連(全中国奸臣連合) 動画末尾解説の提供団体。春秋戦国の奸臣で組織されている。元ネタは 全凡連 。解説時間は5分程度、紹介担当の奸臣のプロフィール付き。なお、第七回では 社団法人稷下 、NGO「最終鬼畜博愛会」とともに各勢力の情報・解説ニュースの提供に参加。 スランジバール ゲール語で「あなたの御健康を」を意味する言葉で、イギリスやアイルランドでは乾杯に用いられる。「BARレモンハート」でちょくちょく登場。 戦国七雄 秦・楚・斉・燕・趙・魏・韓の有力な七大国。それぞれ君主が王を名乗る。晋から趙・魏・韓が独立した時期を戦国時代の始まりとする。後期に入ると強国秦に対し、反秦で連合してみたり(合従)、個別に秦と組んで勢力拡大してみたり(連衡)そんな間柄。 「天命だから」 殷周易姓革命(封神演義のネタ元)を可能にした原理であり、この動画では元始天尊がやりたい放題できる魔法の言葉。略して天命。どんなに理不尽な出来事に遭遇しても天命なら仕方ない。 BARレモン・ハート 古谷三敏の漫画作品。『漫画アクション』にて15年以上連載。ギゼンハートはここから来ている。 パンツァードラグーン 百 セガ制作の3Dゲームシリーズ。的盧ネタはここから。 BGM その独特で絶妙なセンスは本動画の見所(聴き所)のひとつ。なお、第九回よりBGM一覧が動画末尾に付記された。 HALO (ヘイロー) 百 Xboxシリーズ用ゲームソフト。ジャンルはFPS(ファーストパーソンシューティング)。「スパルタン」「チーフ」などの陽虎改・改造梁丘拠ネタはここから。ニコニコ大百科が詳しいので見てみよう。 陽虎 孔子の天敵でそっくりさん。この動画での兵力として各地に普及。ときどき もっともらしい台詞 を口走る。が、孔子ではなくただの陽虎。第二回で晏嬰が取り出した 竜の牙っぽい種からにょきにょき生えてきた クローン人間。同回で解説有。 [部分編集] 春秋戦国時代の解説 略年表 春秋戦国時代は、約550年に及ぶ長い時代。 活躍した年代やエピソードの前後関係などは、春秋戦国時代略年表を参照のこと。 解説されたもの 解説動画春秋編 鄭霊公「スッポン+食指→死亡フラグ」、華元「羊肉→捕虜フラグ」、鄭の外交方針とは 解説動画戦国編 春申君の晩年、李斯と趙高 第一回 元始天尊と天命万能説、鬼谷子、楊任 第二回 斉景公と晏子(+梁丘拠)、孔子と陽虎 第三回 屈原、李牧、始皇帝の出生、晋文公と家臣、介子推、士会・士燮親子、常勝将軍白起、司馬穣苴と司馬法 第四回 伍子胥物語-序章-、須賈と范雎、楚荘王のニート生活、刺客列伝、蘇秦と張儀(蘇秦編) 第五回 孫武と「孫子」、史記と司馬遷(全奸連・屠岸賈提供) 第六回 衛懿公、楽毅と田単(子之の乱編)、戦国四君、春秋中期の戦争風景(全奸連・伯嚭提供) 第七回 宇宙大将軍こと侯景、女将軍・秦良玉、全盛期の楚平王、春秋戦国期の食文化(全奸連・伝説の料理人・易牙提供) 第八回 藺相如と廉頗、長平の戦い(全奸連・淖歯提供) 第九回 平原君と毛遂・李同、巫臣の復讐、長平の戦いのその後―趙の滅亡まで(全奸連・淖歯提供) 番外編 沈伊成、慶忌、要離、文種、各種本の紹介 第十回 孟嘗君・田文、楽毅と田単(隗より始めよ編)、青銅器と鉄器(全奸連・子常提供) 第十一回 信陵君・魏無忌、春秋戦国時代の都市の発展(全奸連・慶封提供) 第十二回 信陵君と「長平の戦い」、『戦国策』ガチホモおもしろエピソード集(全奸連・靳尚提供) 第十三回 墨家(耕柱子提供)、墨家(全奸連・郭開提供) 第十四回 (劉禅軍所属武将解説回) 第十五回 始皇帝の楚侵攻、虞卿、驪姫の乱、孔子(全奸連・李園提供) 第十六回 伍子胥物語、孔子のつづき(全奸連・李園提供) 第十七回 蘇秦と張儀その2、鶏鳴狗盗(孟嘗君その2)、孫子(全奸連・虢石父提供) [部分編集] 関連動画 「春秋戦国三国志」メンバーによる、いつものノリの解説動画。 左伝癖・杜預さんが解説する動画。「その時歴戦が動いた」参加作品。 今回は「春秋戦国三国志」とは関係ないが、そこはうp主の作品だもの。 墨子が司会する「歴戦文化祭」非公式応援動画。 コメント欄 春秋戦国三国志解説および関連項目(登場人物・同2)へのコメント ここまで作ってみました。補完、訂正などあればお願いします。 -- 名無しさん (2009-05-06 17 09 10) 解説の人乙です! -- 名無しさん (2009-09-02 02 47 28) どう並べてみてもやっぱりわかりにくいんですよね。修正よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2009-09-04 01 48 23) 登録99人全員名前だけは出てるはず。ニコ百科にいつの間にか春秋戦国時代の人物紹介記事ができていました。-- 名無しさん (2009-09-27 02 39 04) ※追記:大百科リンクを上部に移転。登録勢の紹介はネタ・質ともに百科の記事が充実しています。趙括(笑)。より知りたいという方はぜひどうぞ。 解説充実うれしき次第! -- 名無しさん (2009-09-27 12 24 10) 趙括って馬超の先祖にあたるはず -- 名無しさん (2009-10-31 17 37 50) 登録100人目は誰だろう -- 名無しさん (2009-11-22 02 28 56) うp主の目的を考えると抜擢武将はあまり出ないだろうが、優秀な女武将が出来上がったら、多分「極妻」なんだろうな。「あんたら、覚悟しいや!」とか。 -- 名無しさん (2010-12-07 21 55 45) 歴祭で春秋戦国時代の流れをきちんと解説してくれたのは非常に助かった。エピソードと起きた時期の流れがよく分からなくて混乱してたんだ。 -- 名無しさん (2011-10-11 17 40 24) 最新話(第16話)が来ましたよ!!! -- 名無しさん (2012-02-20 01 24 27) 最新話(17話)にて一時休止のお知らせあり。地震やら竜巻やらこの一年色々とあり過ぎたししょうがない。復帰を気長に待つとしましょう。 -- 名無しさん (2012-06-09 12 38 20) うp主さんお疲れさまです。リアルのご事情がよく進みますことをお祈り申し上げます。 -- 名無しさん (2012-06-11 02 02 22) 時折繰り返し見つつこっちのほうも覗いたら最新のあたりとか更新されてなかったのでちょくちょく書き足し。9月にうp主の生存報告ありましたが動画の制作はままならぬ様子…リアル事情が落ち着くのを祈るばかりや…。 -- 名無しさん (2014-10-06 04 09 03) 名前 コメント 春秋戦国三国志 登場人物 春秋戦国三国志登場人物・春秋戦国三国志登場人物2 コメント 春秋戦国三国志解説コメント 関連ページ 春秋戦国時代略年表
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三国志 英雄たちの夜明け 長江燃ゆ! 遥かなる大地 コメント 製作:シナノ企画、配給:東映による、『三国志演義』を原作とした日本のアニメ映画。 英雄たちの夜明け ハハコモリ:曹操の伯母 長江燃ゆ! 遥かなる大地 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 英雄たちの夜明け ムーランド:郭嘉 メロエッタ:貂蝉 長江燃ゆ! ゲンガー:秀蘭 グライガー:周瑜 -- (ユリス) 2018-03-04 15 20 17
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三国志大戦・天 SEGA 発売日 2008年8月7日 価格 6090円(通常版)/6615円(アーケード出陣パック) 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ176より 969 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/08(金) 17 05 16 ID iaVzy3/Q0 では埋めネタとして三国志大戦・天のレビュー 横持ちは快適、何故前作が縦だったのかわからないぐらいw各情報の視認性が向上しているのが嬉しい、特にタッチペンだけで計略ロック、視点変更出来るのは○ カード操作は前のように重ならなくなった、悪夢の8枚槍とこれでおさらばwwwただ、ゲーセンほど重ねられないのがちょっと痛いというか、微妙にゲーセンよりもカード間距離が厳しい気がするといっても、DS初プレイヤーにはまったく問題ないと思う(元々がちょっと反則っぽかったから) 新しく追加された信長モード(笑)はなかなか面白い、腕があればカードに頼らなくてもいいところが素晴らしい全体のボリュームはよくわからないけど、進めていけばカードが集まっていくのも、チュートリアル的でいい感じ 長くなったので続きます 970 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 17 08 00 ID iaVzy3/Q0 969の続き カード性能、枚数は3.02準拠なため、前作よりもボリューム減な感はあるただ前回も大半は1のカードだったから、それほど痛手ではないのかもしれないw 通信に関してはノータッチなので、まだちょっとよくわからない・・・ごめんなさいただゲーセンの対人戦だと同じデッキばかりなので、それよりはマシになるかもしれないし、もしかしたらもっとひどくなるかもしれないwww 細かい不満はあるけど、前作の不満点を大きく解消していて好感の持てる仕様ではある 袁家使いたいのに!とか、2のあのカードが!とかいう人以外は迷わず 4 そういう人も、ぐっとこらえて 4 あとageてすいませんでしたorz 990 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 19 07 51 ID iaVzy3/Q0 970ですが・・・信長モードはなかなか面白いって書いたけど、訂正します 難易度が上がるに連れてめちゃくちゃ面白くなってきたw 1コス2枚で敵の8コスをさばいたりするのが好き
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グレートデリシャスおっさん向けどこー? -- とおりますよ (2008-07-20 09 04 44) 乙女三国志Zweiも何処にもないみたい ただあの作品は更新中か停止にするか、どっちに入れればいいものか -- 名無しさん (2008-07-20 14 49 45) 更新停止の目安を、無宣言2ヶ月or宣言あり3ヶ月、って感じに定義化しないか? 数値はただの例だが。 -- 名無しさん (2008-07-21 19 13 31) グレートデリシャスおっさん向け入れてくれた方、ありがとうございました -- とおりますよ (2008-07-25 09 41 52) 帝国の逆襲、帝国の復讐、呂布の復讐ってまとめるか移すかした方がいいんじゃね? -- 名無しさん (2008-07-29 18 04 02) ↑完結動画のページに移しといたze -- 名無しさん (2008-08-06 00 53 09) けろけろ三国志がここ1ヶ月ちょっと更新がない…、そういえば解説ページもないな… -- 名無しさん (2008-08-06 03 44 19) あずまんが三国志は? -- 名無しさん (2008-08-12 06 31 36) ↑完結動画のページ。それにしても更新停止増えたな。 -- 名無しさん (2008-08-12 16 12 26) 完結動画のページへ移すタイミングって、最新の新着赤字が消えた頃ぐらいでいいんかな -- 名無しさん (2008-08-18 23 39 51) まあ1週間とか月替わりとか、その辺りは更新する人の感覚でいいんじゃないかな -- 名無しさん (2008-08-19 14 22 02) そういえばもっこもこはおまけがまだUPされてないけど完結動画の方に行ってるのはどうなのかな? -- 名無しさん (2008-08-19 21 35 20) もっこもこは「完結したもの」と認識されてるし実際本編は完結してるんだから別にいいんじゃない? -- 名無しさん (2008-08-20 08 31 59) CMだけのまとめページとか作ったほうがよくないか? というか俺が欲しいだけだけど。 -- 名無しさん (2008-09-28 05 31 54) 更新、ってわけじゃないけど復活した赤兎三国志も戻してもらえないだろうか? -- 名無しさん (2008-11-22 13 01 33) ↑取り敢えず、更新停止の方に移しました。再開され次第、こちらへ移しますのでご了承ください -- 名無しさん (2008-11-22 16 04 59) ↑すばやい対応、ありがとうございます。 -- 名無しさん (2008-11-23 04 52 53) 秋色三国志、もう5話まで来てるけど、何故か最新が2話になってるね -- 名無しさん (2008-11-24 22 10 50) ↑そう思うのなら自分で更新すればよい。自動じゃないからな -- 名無しさん (2008-11-25 01 07 14) 新しく始まった三国志9動画 「大蛇vs魔法少女」と「後漢志」を入れてもらえないかな? -- 名無しさん (2008-12-16 12 17 15) ありがとうございます -- ↑と一緒の人 (2008-12-25 15 01 32) 東風谷早苗の大陸布教記って更新停止じゃなかったか -- 名無しさん (2009-02-04 22 58 51) あれ?SSW消えてる・・・終わったの? -- 名無しさん (2009-02-15 20 13 17) ↑作りましたが、なんかうまく行かなかった・・・。誰か修正お願いします。 -- 名無しさん (2009-02-15 21 49 24) ↑修正しますた。確かこの位置だったはず -- 名無しさん (2009-02-15 22 21 02) ↑乙! -- 名無しさん (2009-02-16 14 17 23) 劉度シリーズまさかの復活! -- 名無しさん (2009-02-21 01 13 47) なんで中華武将祭りがなくなってるんだ? -- 名無しさん (2009-03-06 02 29 49) ↑一ヶ月以上更新してないからじゃね? -- 名無しさん (2009-03-06 03 48 40) 一ヶ月で更新停止扱いはやめてくれ・・・ページを移し変えるのがめんどくさい。せめて二~三ヶ月でお願いしたい。 -- 名無しさん (2009-03-23 22 10 22) 歴戦ゲー最大の激戦区・三国志9で、更新のおぼつかない動画がこのページに居座るのは好ましくないと思います。新陳代謝と製作者の奮起を促す意味でも、1か月音沙汰なしで更新停止扱いするのが妥当かと。 -- 名無しさん (2009-03-24 01 03 34) 分かった「音沙汰無し」で一ヶ月無更新ならそうしよう。 -- 名無しさん (2009-03-24 07 50 54) 「765プロが~」がですが更新はされているようですが前回更新から約1か月、更新ペースが現在1か月以上のペースのため最新情報にしたうえで「更新停止」に置いておきます。 -- 名無しさん (2009-05-16 13 57 55) 「大変態紀」という動画があった気がするのだが・・・?更新停止欄にもないし・・・ -- 名無しさん (2009-05-19 13 21 36) 先月始まったばかりだからまだ項目が作られてないだけでしょ、暇だったから作ろうかと思ったけどマイリストもないから止めた。自分で作るか誰か親切な人が作ってくれるのを待つかするといい。 -- 名無しさん (2009-05-19 18 08 03) 先月と比べて、動画数がかなり増えていることに噴いたwww -- 名無しさん (2009-05-22 13 20 36) 劉度シリーズ復活の可能性ありのお知らせ -- 名無しさん (2009-06-09 22 47 28) こういうこと書くと作者さんのモチベーション下がってしまうかもしれないけど、確認のため、「張繍の野望」の更新停止判断のリミットっていつになるのでしょう。本編としたら今日、CM含めるなら来週でよいのでしょうか。 -- 名無しさん (2009-06-14 15 32 41) 本編基準で今日ではないでしょうか? -- 名無しさん (2009-06-14 18 19 58) ああ、そうか・・・もう前回更新してから一ヶ月たつもんな・・・騎将よ・・・ -- 名無しさん (2009-06-14 18 37 02) いや、「連絡なしで一ヶ月」が基準なら、最後にうp主マイリスに状況報告のあった6/8から一ヶ月後になるんじゃないかね。 -- 名無しさん (2009-06-14 18 51 29) ちなみに、昨日(6/13)にも連絡ありましたよー。と言うことで書き換えておきました -- 名無しさん (2009-06-14 19 05 05) 劉度シリーズ復活のお知らせ -- 名無しさん (2009-06-19 17 22 51) 765プロが~が2ヶ月半ぶりに更新されていましたので戻しておきます。 -- 名無しさん (2009-07-02 00 30 24) 騎将も復活してたぞー。 -- 名無しさん (2009-07-06 00 10 11) 東方中国志も復活か、最近色んな所で再開が始まって、すげえ感動している・・・けど、自分が望んでいる動画はまだ来ない・・・orz -- 名無しさん (2009-07-08 23 05 59) 登用プレイ完結したみたいだよ。 -- 名無しさん (2009-07-13 21 07 47) ↑2日~3日したら完結欄に入れればいいよ -- 名無しさん (2009-07-13 21 14 16) 秋色、動画は更新されてるのにこっちは71話で止まってるね。 -- 名無しさん (2009-07-28 17 48 55) ↑気付いた人が更新すればおk。 -- 名無しさん (2009-07-28 19 42 22) 地霊三国志も復活したみたいだね。 -- 名無しさん (2009-07-29 22 56 12) とある魔術の三国目録が復活したみたいだ。ここ最近、更新停止の人たちが帰ってきてるのでうれしい。 -- 名無しさん (2009-08-21 17 57 47) 袁家ぷれいは・ -- 名無しさん (2009-08-21 20 51 32) おっさん向け三国志が復活したが10分で消されたようだ、もう一度うpするみたいなので急ぎ視聴準備をおすすめしておく -- 名無しさん (2009-08-24 19 06 17) 解説の項目消えたのかな? -- 名無しさん (2009-08-26 01 40 57) ↑解説はタイトルをクリックすれば出るよ -- 名無しさん (2009-08-26 09 31 26) ↑おお、そうだったのか・・・ありがとう。 -- 名無しさん (2009-08-26 19 43 50) 「特攻三国志」完結につき、「更新中動画」から「完結動画」に移動しました -- 名無しさん (2009-09-27 08 11 40) ↑ちょっと早い気がしないでもない。新着が消えてからでもよかったのでは? -- 名無しさん (2009-09-28 01 15 37) 「お嬢様の暇潰し」が無事、統一で完結しました。 次作も出るようですが、一応「完結動画」に移動させるというのはどうでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-03 02 56 16) ↑移動は賛成だけど、一週間ぐらいはこのままでいいんでない? 完結したものをすぐに移すのがいいと思う人が多数とは限らないしね。 -- 名無しさん (2009-10-03 22 58 25) 「曹操無双」完結につき、ページ移動しました。移動時期については、上のほうでも出ていますが「新着」表示が消えてからでいいと思います。 -- 名無しさん (2009-10-15 00 20 48) とある魔術の三国目録更新してるのに停止のところのにあるね。 -- 名無しさん (2009-11-10 19 36 07) 昨日の今日で報告もない更新停止動画の事まで一々チェックしてる訳ないでしょ、気が付いたなら自分で直せば?自分で出来ないなら、そんなイヤラシイ言い方せずにハッキリ「更新再開したから戻して」って言いなよ気持ち悪い -- 名無しさん (2009-11-10 20 50 44) だいたい1~2ヶ月に1本のペースだから、更新再開・停止のたびに移動させるよりは、注釈付きでどっちかに固定しておいた方がいいんじゃないの? -- 名無しさん (2009-11-10 22 54 18) 更新ペースががた落ち中だから、今後遅いペースでも定期的に更新される保障はないし、うぷ主も何の報告もしないのに特別扱いするのはどうかと。 -- 名無しさん (2009-11-10 23 34 34) 直接意見しねえとうp主はしそうにないなあ・・・よし、してくる -- 名無しさん (2009-11-22 00 40 46) しようと思ったらコメントが入力できねえ件について -- 名無しさん (2009-11-22 00 42 21) 扱いに迷ったけど、101匹阿斗ちゃんを完結ページに移しました。 -- 名無しさん (2009-11-26 01 05 37) 幼女無双更新再開したのでこちらのページ復帰しました -- 名無しさん (2009-12-15 22 19 22) よし、まずはここに掲載される事を目標に頑張るか -- 名無しさん (2009-12-19 17 47 35) ↑いや、自分で掲載しようぜ?停止中のうp主にしろ、これからの人にしろ。新規なら尚更だ。 -- 名無しさん (2009-12-20 02 26 55) いいの? 掲載してw こう言うのは自分でやるのは何だかなぁ、と思ってたんだが -- 名無しさん (2009-12-20 16 40 40) ↑見てくれる人が増えるかもしれない、というだけで理由には十分かと思うが。 -- 名無しさん (2009-12-22 08 28 36) ↑↑ただし更新速度が遅い場合、停止に行くのは早くて停止から戻ってくるのが遅いのは仕様だから泣かない -- 名無しさん (2009-12-22 15 29 15) まぁ、週1ペースを守りたいな、と思ってるから大丈夫だとは思うけど……。今は余裕無いので、余裕出来たら作るよ -- 名無しさん (2009-12-24 18 31 21) 上のやりとりが気になったので調べたら記載漏れが3作品も見つかりました。ですが、どれも更新停止状態だったのでそちらに記載しました。 -- 名無しさん (2009-12-24 19 16 33) おや?今月初日に中華武将祭りの57話を見た覚えがあるんだが?あれは夢か?とっても面白かったのは覚えてるぞ -- 名無しさん (2010-03-03 02 11 45) ↑探したけどどこにも無いじゃないか!騙したな! -- 名無しさん (2010-03-03 15 50 11) Big★Bang☆三国志が更新されていたので停止中から移してきました。初めてなので不備あったらすみません。 -- 名無しさん (2010-03-05 14 26 34) 成国志追加、超蟲野郎完結に移動、天公将軍こちらに復帰。劉度様は「EDもあるのでまだシリーズは終わってませんよ」ってあったから完結してないと思ったが… -- 名無しさん (2010-05-02 05 33 26) 劉度様終了のお知らせ -- 名無しさん (2010-05-08 00 32 57) 武将祭り再開のお知らせ -- 名無しさん (2010-05-12 08 26 48) 北郷君が模擬戦を~を完結に移動。更新してて気づいたが後漢志いつの間にか終わってたのか…お疲れ様でした。 -- 名無しさん (2010-05-19 13 05 55) 顔帝様復活っ!顔帝様復活っ! -- 名無しさん (2010-06-11 11 27 47) 変態記Ⅵ移動完了 -- 名無しさん (2010-06-27 18 42 02) 劉備でプレイが復活してたのか…おかえりなさい、そして完結お疲れさまでした -- 名無しさん (2010-07-28 17 47 38) 「パチュリーの日記帳」解説作りました。作者の自分でも大分特殊な作品だと思うので、ここに作ってもいいものかどうか迷ったのだけれど…一応。 -- 名無しさん (2010-07-31 15 12 16) 中断理由いろいろあれど、『家族にPCを破壊された』って……>異世界三国志 -- 名無しさん (2010-08-08 11 50 14) ↑人それぞれ色んな事情と言うのがあるもんだ…深く追求しない方が良い。それよりも復帰を喜ぼうぜ! -- 名無しさん (2010-08-08 14 04 29) V B三国志Ⅸが完結してたので移動。 -- 名無しさん (2010-08-09 12 11 16) ↑↑お茶零されてPC逝ったこともあるから、そんな内容じゃないか? -- 名無しさん (2010-08-11 22 17 43) そう言えば、天公将軍はどうなったんだろう?やっぱり歴戦に忙しいのかね。 -- 名無しさん (2010-10-13 18 29 41) やっぱり歴戦文化祭に追われているのかね。みんな。 -- 名無しさん (2010-10-14 20 44 25) りょもさと天紀の者ですが今必死に編集してるんで停止送りは見逃してくだしあ… -- 深水民時 (2010-11-12 20 12 05) 「恋m@s伝 三月記」はアイマス架空戦記タグがついてないから、アイマス解説へのリンクはつけるべきじゃないと思う。 -- 名無しさん (2010-12-13 14 31 04) ちびっこ君主の者です。登録してくれてありがとうございます -- 丸 (2010-12-21 19 53 10) Arc The Lad三国志の者です。登録してくれてありがとうございます。感謝します! -- ジョキラ (2011-02-13 00 56 53) 信長三国伝の者です。うう、登録してくれてありがとうございます! -- ザント (2011-03-08 00 35 35) 前原圭一争奪戦の作者です。登録ありがとうございます。感謝感激です! -- whity (2011-05-04 08 45 15) バカ国志の作者です。登録ありがとうございます。 -- イナケン (2011-05-06 23 18 10) 張繍軍をまったりプレイのうp主です。登録していただきありがとうございます! -- ウベル (2011-05-16 18 01 32) テイルズオブ三国志の者です。今更ですが登録ありがとうございます -- おーた (2011-05-25 14 42 19) 呂布と愉快な仲間たちが逝く三国志のうp主です。登録ありがとうございます -- ブルー (2011-06-06 15 01 00) 抜擢祭りが来るぞー! 今度は視聴者参加型だー! -- 名無しさん (2011-09-11 13 31 34) 信長三国伝にちょこっと解説編集しました。(出来れば消えないで欲しいな) -- 那智 (2011-10-30 16 52 15) 軟国志復活はいいんだけど、更新停止リストから探し出すのに迷子になっちゃったよ……(何とか移したけど自信ねえ) -- 名無しさん (2011-11-23 02 03 57) 東方徨遊記がPart115までいってます。修正をお願いします -- 名無しさん (2012-03-15 13 26 50) ↑とりあえず修正したけど、基本は自分で修正してね -- 名無しさん (2012-03-16 23 46 31) 南蛮王孟獲の覇道の作者です。登録感謝です!それと五話まで行ってるので修正お願いします。申し訳ない、携帯からのもので・・・orz -- 私人 (2012-04-15 22 56 31) 張三国志の作者です。まさか登録されるとは・・・ プレイ(録画溜め)再開してます。 -- Oresama (2012-05-08 23 33 05) 編集する方へ。容量節約のため、全角英数字の使用は避けてください。 -- 名無しさん (2012-05-09 19 55 37) 減ったな~。 -- 名無しさん (2012-07-07 16 05 01) 諸事情で停止してる組みももう大半はモチベ無くなってるだろうしなー。まだ続いてる08~09年組はホント凄いわw -- 名無しさん (2012-07-08 20 42 13) 望郷の鏡大戦の作者です。登録と更新有難うございます。今後とも頑張っていくので是非また見てください。 -- らつひた (2012-08-01 19 46 39) ↑↑演出にこだわってる久遠戦記と恋姫大乱は終わりが全く見えてこないけど頑張ってほしいと思う。 -- 名無しさん (2012-08-13 16 28 07) ながこぁ!!の3話 Fairy Rhymeの第43章part3きました -- 那智 (2012-10-21 20 05 42) 新着動画情報を定期的に更新されている方(方々)、いつもありがとうございます -- 名無しさん (2012-10-21 20 38 57) 現在現役最古参の『パチュリ~の逆襲』が、part.178完成後にシステムクラッシュ、できあがった動画はもちろん、セーブデータも消失という報告が… -- 名無しさん (2012-10-29 22 06 12) 信長三国伝5章12来ました -- 那智 (2012-11-07 21 43 05) 『パチュリ~の逆襲』データ復旧完了報告あり。サルベージって冗談の如く時間食う作業なので、戻ったのは何より -- 名無しさん (2012-11-12 10 58 04) 袁帝皇紀の諸葛濬です。修理に出していた動画用のパソコンの方が12月19日に返ってくるので更新停止に移動は少し待って下さい -- 諸葛濬 (2012-12-14 10 42 38) 恋姫†大乱、現状報告あり。まだ、更新停止に移動しないでください。 -- 名無しさん (2013-02-19 22 38 46) これもう・・・三国志9も限界か -- 名無しさん (2013-05-18 22 59 38) ついに有名どころが全部このリストから消えた。残った動画の半分が今年組で更新速度も速いってのが唯一の救いか -- 名無しさん (2013-10-23 22 10 42) 更新速度遅いな -- 名無しさん (2013-12-26 11 36 15) 間違い登録か再うpかわからんが、サンゴクニカイドウ53の日付時刻が違ってたから直した -- 名無しさん (2014-01-23 21 05 01) 長門艦隊投稿されたよー -- 名無しさん (2014-02-05 21 38 33) 運命の輪、恋姫辺りのコラボでtabuoリスペクト作りたかったけど紙芝居クリエータとか使い方が難しくて辛い -- 名無しさん (2014-02-19 17 15 05) 最新動画にコミュ登録の動画番号は勘弁…(これから直すけど) -- 名無しさん (2014-04-11 20 07 16) 久遠戦記零の最終話が上がって、来月より本編再開です。 …まさか1年以上(14回)続くとは思わなかった(汗) -- 名無しさん (2014-11-11 20 32 18) 更新が2ヶ月ない某歴戦動画に『うp主失踪シリーズ』タグが打たれた。打った者は知るまい。かつての基準を適用した場合、このリストに数動画シリーズしか残らない事を… -- 名無しさん (2015-01-12 20 02 07) 完結動画3つをリスト移動。完結動画リストの方は1回で成功したんだが、こちらの編集が(プレビューでは成功してるのに)2回連続失敗。まさかと思い、部分編集やめてページ編集でやったら1回で成功。おま環なのか何なのか… -- 名無しさん (2015-01-12 20 28 07) 皇族劉虞さんが新作を投稿したぞ! -- 名無しさん (2015-01-13 19 18 23) 1年以上放置してる物に関しては全て更新停止の方に持っていっていいと思う。 -- 名無しさん (2015-03-16 11 41 12) 騎将張繍の野望、約5年ぶりに復活。でも↑条件満たした5動画を更新停止に移動したら、20切った -- 名無しさん (2015-07-14 18 50 18) 【艦これ×三国志Ⅸ】長門艦隊の中華統一戦線 って登録されてないんでしょうか?あと一回で完結なのですが・・・物凄く面白いです -- 那智 (2015-07-21 05 44 08) あれ、長門艦隊の中華統一戦線って上の表にあるのに…と思ったら、冒頭の【艦これ×三国志Ⅸ】が抜けてるのか。 -- 名無しさん (2015-07-21 19 56 49) ↑直したついでに騎将も更新 復活後もコメ3桁はすごい -- 名無しさん (2015-07-21 20 01 36) 恥ずかしながら戻って参りました -- 小諸くん (2016-01-18 22 06 51) 騎将うpされてた! -- 名無しさん (2017-05-01 11 58 53) Fairy Rhymeはうp主が逃亡済み。いつまで更新中にしてるのかな? -- 名無しさん (2017-08-06 12 26 10) (昔の)リスト間移動ルールがややこしすぎる! 正しいのかどうかわからないまま、試しに完結2本移してみたが、編集エラーが10回近く連発してなかなか書き換わってくれないし…… -- 名無しさん (2017-08-07 01 31 55) 満国志とサンゴクニカイドウだけだな2020年7月時点で更新中は -- 名無しさん (2020-07-12 13 42 16) グルメ旅2nd、2020年10月に3年ぶりの復活。 -- 名無しさん (2020-10-08 07 35 29) 更新中動画に鬼滅の刃「炎柱、蒼天を征く」を追加しました。 -- 名無しさん (2020-12-07 22 49 26) 満国志、110話更新。あと少しで完結みたいです -- 名無しさん (2020-12-13 03 34 03) 満国志、最後の動画を先程アップいたしました。 -- エリプス@満国志投稿者 (2020-12-15 22 07 35) 満国志を完結動画に移しました。エリプス氏、お疲れさまでした! -- 名無しさん (2020-12-17 19 31 40) 【三国志Ⅸ】 炎柱、蒼天を征く【鬼滅の刃】第6話が大晦日に復活更新されました -- 名無しさん (2020-12-31 18 55 21) 【三国志Ⅸ】 炎柱、蒼天を征く【鬼滅の刃】第七話が更新されました。 -- 名無しさん (2021-07-27 14 19 20) 【三国志Ⅸ】 炎柱、蒼天を征く【鬼滅の刃】第八話更新しました -- 名無しさん (2021-08-17 09 16 20) 名前 コメント
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編集を押すと内容の編集が行われます。 更新した内容は三国志関連(その他)に反映されます。 三國志GBA 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 三国志GBA版(Ⅳ)で全国統一してみる 前置き&ルール 本篇18 リスト 投稿者削除 編集 三國志DS 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 プレイ静止画 予告編 第四回 リスト ↓開始に伴い終了 編集 南海王呂布 動画 2 リスト 投稿者削除 編集 三國志DS2 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 白馬将軍でプレイしてみた 1 12 リスト 投稿者削除 完結 編集 三國志DS3 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 劉備様が徐州から天下統一するようです 1 FINAL リスト 完結 編集 三國志英傑伝 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 SFC三国志英傑伝 普っ通にプレイ #1 #9 更新停止 編集 三国志子龍伝 第一回 第三十回・その3 リスト 更新停止 編集 【ゆっくり実況】三国志英傑伝をプレイ その1 その50【最終回】 おまけ リスト 完結 SFC版 編集 三国志英傑伝 まったりプレイ 1本目 26本目 リスト 平行して↓を開始 編集 三国志英傑伝 劉備単独プレイ その1 その23 リスト 編集 三國志英傑伝 part1 part18 リスト 編集 【三国志英傑伝】有名武将切捨御免実況【縛りプレイ】 part0(説明) part22 リスト 編集 三國志孔明伝 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 【GBA】 三國志孔明伝 普通にプレイ その0 その42(最終回) リスト 完結 編集 三国志孔明伝実況プレイ その1 その23 リスト PS版 編集 三國志曹操伝 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 三国志曹操伝 第一回 第五回 更新停止 編集 三国志曹操伝 魔王孔明編(青ルート) 序章 OPのみ 編集 三国志曹操伝 呂布と貂蝉 蜀呉の攻防(赤黄) リスト 更新停止 編集 三國志曹操伝 01話 おまけ1 44話 おまけ6 リスト 完結 編集 【魔王】名作SRPG 三国志 曹操伝 実況付き【孔明】 その1 その23 リスト 編集 「三国志 曹操伝」を地味に実況プレイ 0回目 70回目(最終回) リスト 完結 編集 三国志曹操伝 part1 part46 リスト 完結 編集 【ゆっくり実況】三国志曹操伝をプレイ その1 その37 リスト 編集 三國志戦記 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 三國志戦記 曹操編をまったり実況プレイ 1 17最終回 リスト 完結 ↓を開始 編集 【リベンジ】三國志戦記 曹操編をまったり実況プレイ 1 2 リスト 編集 十連鎖で99999人撃破してみた 動画 - 単発 編集 格安オススメゲーム!!隠れた名作、三国志戦記 動画 - 紹介 編集 三國志戦記2 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 たかしがやる三国志戦記2 その1 その22 リスト 更新停止 編集 三国志戦記2 連鎖動画 その1 その31 解せぬ編 リスト 編集 三国志戦記2 孫策外伝 前略 7章 その3 一部削除 完結 ↓を開始 編集 【三国志戦記2】~曹操外伝~ part0 第6章 同盟軍征討戦 ③ リスト 完結 ↓を開始 編集 孫策外伝 前略 4章 孔明追撃戦 リスト 編集 三國志戦記2を適当にプレイ part1 part31 リスト 完結 呂布外伝 編集 横山光輝三国志(エンジェル) 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 横山光輝三国志 馬騰で三国統一 1 31 運営削除? 編集 【TAP】SNES 横山光輝三国志 曹操で三国統一 PART1 PART14 リスト 完結 編集 【TAP】SNES 横山光輝三国志 劉備で三国統一 PART1 PART9 完結 編集 【ゆっくり実況】横山光輝三国志を劉備でプレイ その1 その28(最終回) リスト 完結 編集 横山光輝三国志を実況プレイ(縛りつき) part1 最終回 リスト 完結 ↓を開始 編集 横山光輝三国志2を実況プレイ part1 最終回 リスト 完結 編集 【SFC】横山光輝三国志盤戯 スゴロク英雄記 動画 エンジェル 編集 横山光輝 真・三国志(ナグザット) 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 PCE「真・三国志 天下は我に」 曹操でプレイ 曹操で序盤プレイ プレイ10Final リスト 完結 編集 三国志 中原の覇者(ナムコ) 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 ナムコの三国志 その1 その2 更新停止 編集 FC版・三国志・中原の覇者・クリア動画 1/5 5/5 リスト 投稿者削除 完結 編集 友人がやりたがるレトロゲーを一緒に実況プレイ Part1-1 最終回 リスト 完結 非表示設定 編集 三国志 中原の覇者 第一幕 第二十一幕 リスト 編集 三国志 中原の覇者 レベル1最短統一 その1 その3 完結 編集 三国志 中原の覇者 ソンサクでプレイ その1 その8 編集 ナムコ三国志(FC版)をダラダラとプレイ 1 FINAL リスト 完結 編集 三国志 中原の覇者 プレイ動画 第1回 第15回 リスト 投稿者削除 編集 ナムコ「三国志~中原の覇者~」を実況プレイ 第1歳 最終歳 リスト 完結 編集 さ……なんとか志 (⇒im@s) さの1 さの2 編集
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問題 解答 解答文字群 補足 191年に行なわれたとされる、反董卓連合と董卓軍の間で争われた『三国志演義』の有名な戦いは「○○○の戦い」? 虎牢関 坡博平望陽関虎牢 215年に、曹操が五斗米道の張魯を撃破し漢中制圧のきっかけをつかんだ戦いは「○○○の戦い」? 陽平関 関坡坡虎博平望陽 1991年にテレビ東京系でTVアニメ化されたこともある漫画『三国志』の作者は? 横山光輝 治塚手輝光本松虫山横 1994年から2005年まで「週刊モーニング」に連載された『三国志』をモチーフにした王欣太の漫画は? 蒼天航路 蒼赤壁国航地天世乱路 1995年に光栄が発売されたPC用のシミュレーションRPGは『三国志 ○○○』? 英傑伝 英記群傑豪伝雄録 2003年にシステムソフト・アルファーが発売したPC用のシミュレーションゲームは『三国志 ○○○』? 英雄伝 英記群傑豪伝雄録 2004年に中国で100万部を越す大ヒットとなった『三国志』を題材としたビジネス小説は? 水煮三国 国三煮騰沸丸水蒸萌焼 「相手を自分の思いどおりにあしらう」ことを、『三国志』における軍師・諸葛亮と南蛮王・孟獲のエピソードから何という? 七縱七禽 九狩計十縦七八放免禽 『薬屋探偵妖綺談』シリーズで知られるミステリ作家で、映画『レッドクリフ』のノベライズを担当したことでも知られるのは? 高里椎奈 井子椎高奈名野山里々 『三国志』では、倉亭の戦いで曹操が袁紹軍に仕掛けたのが有名な、伏兵で取り囲み敵を殲滅する計略は「○○○○の計」? 十面埋伏 埋十食競翼虎二伏面龍 『三国志』の英雄の生まれ変わりである少年達の戦いを描いた「少年ガンガン」で連載された漫画は『○○○○三国志』? ブレイド イクグットドブラレー 『三国志』を題材とするも多くの登場人物が女性となっておる漫画家・niniの作品は『DRAGONSISTER! -三国志 ○○○○-』? 百花繚乱 愛子恋双花姫百繚無乱 『三国志』をはじめ、多数のSLGを手がけた、コーエーの創業者・襟川陽一のペンネームは「○○○○・コウ」? シブサワ エカサシトブミモリワ - 『三国志演義』において曹操軍が南陽城に立て篭もった張繍軍に対して用いた計略は「偽撃転殺の計」ですが 偽撃転殺 掩逆虚撃殺策誘誅転偽 L それを見破った張繍軍の軍師・賈クが、曹操軍の策に嵌ったと見せかけて用いた計略は「○○○○の計」? 虚誘掩殺 掩逆虚撃殺策誘誅転偽 『三国志演義』で、関羽が「桃園の誓い」の後に鍛冶屋に作らせた刀は「○○○○刀」? 青龍偃月 青一決対月虎雌雄龍偃 『三国志演義』では魏延がこれの持ち主だったとされる謀反を起こすと言われる骨相を何という? 反骨の相 愛狼顧嬌人相の反骨我 『三国志演義』において左慈が峨眉山での修行の末に手に入れ、これにより方術が使えるようになったという書は? 遁甲天書 隠書人地走骨本甲天遁 『三国志演義』において、曹操が著したが、内容を張松に笑われたことを不快に思い焼き捨ててしまったという書物は? 孟徳新書 庫氏曹孫文操書新徳孟 L 劉備に南陽の袁術を討たせてそのすきに呂布に劉備のいない徐州を襲わせようとしたのは「○○○○の計」? 駆虎呑狼 狼駆競三下食天虎二呑 『董卓討つべし』『呂伯薯』など『三国志』を題材とした楽曲で知られるテクノアーティストは「○○○○三国志」? おもしろ いおかがしなねみもろ 活躍したり、名を挙げたりする機会に恵まれないことを嘆くことを、三国志の『蜀書』の中の故事から何という? 髀肉の嘆 怠親風樹孝嘆肉の暇髀 北方謙三の小説『三国志』の第1巻の副題は? 天狼の星 王狼餓北極座天の星帝 後漢末期、宦官の横暴に対抗しようとした知識人たちが逆に弾圧された事件を何という? 党錮の禁 永嘉黄巾禁政党の乱錮 三国時代の名軍師・諸葛亮が『出師表』に記した言葉にちなむ「生きるか滅びるかの瀬戸際」を意味する四字熟語は? 危急存亡 危急険絶存覇亡命滅落 三国志の武将の魂を受け継ぐ美少女たちが闘う2003年にTVアニメ化もされた塩崎雄ニの漫画は? 一騎当千 一鬼攫騎行金千当百夜 小説『三国志演義』で張角に「太平要術の書」を授けたとされる仙人は? 南華老仙 上翁華虚士仙人南紫老 諸葛亮が書いた「出師の表」の冒頭部分に出てくる絶体絶命の状態であることを意味する言葉は? 危急存亡 有危機急背會存亡未水 蜀の武将・馬忠を生け捕りにするなど戦場でも活躍した『三国志演義』に登場する南蛮王・孟獲の妻は? 祝融夫人 麻甘夫祝西人婦伏耶融 その最中に丞相の陸遜が憤死してしまった、中国・三国時代に呉で起きた、約10年間にも及ぶ政治闘争を何という? 二宮の変 黄禁錮賊党ニ布の変宮 第1回菊池寛賞の受賞者としても知られる、小説『三国志』『宮本武蔵』で有名な作家は? 吉川英治 英川北吉謙三治城方山 中国・三国時代の政治家・何晏が流行させたとされる別名を「寒食散」という麻薬の一種といえば? 五石散 石気薬五大散沸麻 中国・後漢末期に、張陵によって創始されたとされる宗教結社は? 五斗米道 教神北五米人斗道火平 中国・後漢末期の人物評論家・許劭の故事にちなむ、人物について論評することを意味する言葉は? 月旦評 旦談月日評元 中国・三国時代に魏の皇帝・曹丕が制定した官吏を登用するための制度は「○○○○法」? 九品官人 位階冠官九人統幕品僚 中国・三国時代の学者・董遇が弟子に本を熟読することを勧めたことから生まれた故事成語は「○○○○義自らあらわる」? 読書百遍 葦賢三書絶知読百編遍 中国・三国時代の名軍師・司馬懿がもっていたとされる首が180度以上回るという身体的特徴をいった言葉は? 狼顧の相 愛嬌人相の反骨我顧狼 中国・三国時代の名軍師・諸葛亮が、圧倒的な強さの曹操に対抗するために、劉備に授けた戦略は「○○○○の計」? 天下三分 王国三下大天中分陸割 中国・三国時代へとタイムスリップしてしまった少年・天地志狼を主人公とする山原義人の漫画は? 龍狼伝 蒼飢狼神志伝虎龍 中国の三国時代に張陵、張衡、張魯らによって広められた宗教といえば? 五斗米道 陰北教五米太斗平道陽 中国の三国時代に劉備が諸葛亮を軍師として迎え入れるため、彼の庵に何度も出向いたことを何という? 三顧の礼 足一具顧三下臣の両礼 麻薬のようなものが成分だったと推測されている、中国・後漢末期の名医・華佗が手術の際に用いたとされる麻酔は? 麻沸散 石気薬五散大沸麻 歴史小説『三国志』『水滸伝』やハードボイルド小説『檻』『弔鐘はるかなり』で知られる作家は? 北方謙三 英川北謙三治城方山吉
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■三国志名言ぽいbot(仮)説明書 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 @chinjuppoibot 三国志名言ぽいbot(調整中) 超調整中。三国志っぽいbot。主に陳寿『三国志』より。名前は陳寿だけど注も入ってたり、それ以外(文選他)も多少入ってたり…。個人的趣味で作成。地味&解りやすくない感じで、たぶん永遠に校正中。 http //twitter.com/#!/chinjuppoibot ■このbotについて 主に陳寿『三国志』の中身をつぶやく名言、名文系bot 内容はほぼ『三国志』のごく一部、かなり偏る 名前は陳寿だけれど、注も含まれる たまに三国志関連の『三国志』所収でないものも含む 姉妹botにある鍾会、姜維、陸遜(他)は除外 ちくま『三国志』様準拠だけど、時折140文字に収めるため変更してたり ■このbotの仕様 ボットジェネレーター様(http //twittbot.net/)で作成しています。 botとしての挙動はそれ準拠です。 自動フォロー返し設定(12時間程度)となっています。 何卒よろしくお願い申し上げます。 ■Twilog Twilog→http //twilog.org/chinjuppoibot http //twpf.jp/chinjuppoibot ■通常post 「三国志」関連の言葉をつぶやく(※現在30分ごと) ■内容 ※個人的趣味により相当偏っています 正史三国志(陳寿) 評 荀彧、夏侯玄、杜襲、楊阜、徐邈、カン丘倹、陳泰、郭淮、管輅、高貴郷公紀、陳留王紀、諸葛亮、劉封(孟達)、孫皓、 など その他 ※ついでに収録 楽毅論(夏侯玄) 出師表(諸葛亮)(文選の方) ■履歴 2011/3/31──ツイボからEasyBotterに移転、返信なしに変更 2011/7/10──bot作成&公開 ※諸葛亮、夏侯玄、カン丘倹、孟達ほか 2011/09/07──説明書を@wikiに移転 #twitter_widget_profile edit→edit
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ここではAC『三国志大戦』(良作)及び、Ver2.01のDS移植版である『三国志大戦DS』(劣化ゲー)を紹介する。 三国志大戦 概要 基本ルール 特徴・評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 三国志大戦DS 概要(DS) 問題点(DS) 評価点(DS) 総評(DS) 三国志大戦 【さんごくしたいせん】 ジャンル トレーディングカードアーケードゲーム 対応機種 アーケード(LINDBERGH・Chihiro) 発売・開発元 セガ 稼働開始日 2005年3月15日(2015年1月16日ネットワークサービス終了) 判定 良作 概要 日本人に親しみ深い『三国志』をテーマにしたアーケードゲーム。 三国時代の君主となり、各国の武将を率いて敵の城の落城を目指す。 大きなバージョンアップと共に『三国志大戦2』『三国志大戦3』と呼び名も変化。 オンライン稼動はVer3.594まで(“さんごくし”の語呂合わせ)。 2013年6月28日のVer3.595が最後のバージョンアップとなっている。 2015年1月16日を以ってネットワークサービスを終了。現在は店内対戦および英傑伝のみプレイ可能。 基本ルール 1対1(相手はCPUか人間のどちらか)で行う対戦ゲーム。 それぞれのカードにはコストがあり、合計で8になるようにデッキを組む。コストの種類は1から3まで0.5刻みで存在し、基本的には、強いカードであるほどコストは重い。最大8枚登録する事が出来る。コストを使い切らずに登録したカードだけで対戦を始めることも一応は可能だが、純粋に損をするだけ。 コストの大きい武将のみを入れた「ケニア」(*1)や、それとは逆に低コスト武将を大量に入れて物量で押し切る「ワラワラ」といった構成も可能。 カードのスペックには「所属国」「部隊の種類」「武力」「知力」そして「計略」などが存在。 「所属国」は大きく分けて「魏」「呉」「蜀」の三つだが、このいずれにも属していない「他勢力」も存在。「魏」「呉」「蜀」以外の他勢力は後に増減していくのだが、ここでは割愛する。 各勢力それぞれに得意・不得意(例えば魏は『騎兵および計略「反計」を持った武将』が多いが、逆に『(蜀に多い)槍兵及び回復手段を持つ武将』が少ない)の傾向が存在し、これがデッキ構築時のコンセプトにもなっている。 同じ国(単色)の武将のみで構築されたデッキなら最大士気12となり、以下2国混合なら最大士気9、3つ以上だと最大士気6、と保有できる最大士気量が下がってゆく。士気を大量に消費する計略が使えなくなるため、勢力を超えて強いカードで組んだ際のデメリットは非常に強い。そこに目を瞑ってあえて2色以上で組むかどうかは、プレイヤー次第。 基本兵科として「弓兵」「槍兵」「騎兵」があり、これらは3すくみの状態となっている(弓→槍→騎→弓…のリング)。他に「歩兵」「攻城兵」などが存在。後のバージョンアップでは「象兵」なども現れた。 「武力」は攻撃力と防御力の両面に影響を及ぼし、高ければ高いほど有利となる。 「知力」は伏兵(後述)によるダメージ量や、計略の効果量・効果時間などに影響を及ぼす。こちらも基本的には高ければ高いほど有利。 一部の武将はそれ以外にも「特技」を持つ。 魅力:開戦時、士気が+0.5溜まった状態で開始できる。君主武将と女性武将が所有していることが多い。 防柵:自陣に置いた状態で開戦すると、所持武将の前に柵を設置することができる。味方は自由に通行できるが、敵にとっては邪魔地形となり、何度か部隊をぶつけて完全に壊さないと通過できない。 復活:兵力を失い撤退した際、普通の部隊よりも早く復帰できる。 伏兵:自陣に置いて開戦すると発動(*2)。通常時より移動速度が大幅に低下するが、敵から見えない特殊な状態となる。この伏兵部隊に敵が接触した瞬間、姿を表すと同時に、一度だけ彼我の知力差に応じて大ダメージを与えることができる。細かい条件でダメージを与えることなく解除されてしまう場合があるがそれは省略する。知力の高い武将が所持していることが多い。 勇猛:一騎打ち(後述)が発生した場合、有利に戦うことができる。武力の高い武将が持っていることが多い。 その他、バージョンアップで追加された特技が存在するのだが、ここでは省略させて頂く。 盤面に置かれたカードを移動すると、武将の部隊が動く。敵と接触すると自動的に乱戦状態になり、お互いの兵力が減ってゆく。減った兵力は味方城内に武将を戻すことで回復させることが可能。 合戦中、敵部隊と味方部隊が接触した際にランダムで「一騎打ち」が発生することがある。ただし一合戦に発生するのは最大2回までと決まっており、また「文官」と性格設定されている武将は絶対に一騎打ち状態にならない。 流れてくる5本のバーをタイミングよくボタンを押して止め、その判定結果で勝敗を決定する。負けた武将は現在の武力・兵力値に関係なく、即座に撤退となる。 特殊なアクションが存在する兵科も存在する。代表的なのは「騎兵」と「槍兵」。 「騎兵」は一定距離を止まることなく進み続けるとオーラのようなものを纏い、「突撃」状態となる。この状態では弓攻撃がほとんど効かなくなるうえ、敵部隊に突っ込むと「突撃」攻撃により大ダメージを与えられる。ただし「槍兵」の槍先に対して突撃してしまうと、「迎撃」されて逆に大ダメージを負ってしまう。 「槍兵」は乱戦状態でない場合、部隊の正面方向に大きな槍のオーラを出す。この槍先には攻撃判定があり、より広い間合いで相手の兵力を削ることができる。さらに先述の通り「騎兵」の突撃に対してこの槍先を向けると迎撃することができる。 「弓兵」は部隊を動かさずに止まっていることで、一方的に相手の兵力を削っていく遠距離攻撃ができる。 後に弓兵にもタッチアクションが設定されるが、ここでは省略する。 兵力がゼロになると「撤退」扱いとなるが、一定時間が経つと復活し、再び味方城内から出撃できるようになる。ゲームの勝利条件に「部隊の撃破」は(一部計略を使った時の特殊な状況を除いて)一切関係がない。 「敵城を攻撃し、敵城ゲージを削り」、ゼロにするか、99カウント後に自軍の城ゲージが敵軍の城ゲージを上回っていれば、勝ちとなる。 城には「攻城エリア」が存在し、相手の敵城エリアに部隊が入ると「攻城準備」状態となる。この状態では敵城から攻撃を受けつづけているということなので徐々に兵力が減ってゆく。敵部隊に邪魔されずに一定時間が過ぎると「攻城」が行われ、城ゲージを減らすことができる。攻城できる場所は正面門と城壁の2種類があり、正面門を攻撃した方が城ゲージの減りが大きい。 合戦開始から時間と共に士気ゲージが溜まっていく。計略を使いたい武将をタッチし、「計略」ボタンを押すことで士気ゲージを消費して計略を発動させる。 計略の種類は実に多種多様。上手く使ってこちらに優位な状況を作り出そう。 さらに、武将ではなく君主(プレイヤー自身)の必殺技として、「兵法」(Ver.3では軍師カード登録による『奥義』)が存在する。 あらかじめ合戦前に使いたい兵法を選び、1合戦中に1回だけ、任意のタイミングで「兵法」ボタンを押すことにより発動させられる。 Ver2時代にはMasterとなった兵法に「外伝」と呼ばれる追加効果が付くようになった。「左伝」「右伝」で効果がわかれ、効果としては小さいものだが組み合わせ次第で兵法の使い勝手を劇的に変える物も多い。 特徴・評価点 カードゲームにRTS・アクション要素を取り入れ、先発作WCCFでもあったカードの移動による操作をより強めたゲーム。カードを直接動かすことによって兵士を移動させたり、カードを「突き出す」ことで槍撃を行ったりといった直感的なカード操作を強く押し出したのはこれが初で、後発ゲームにも大きな影響を与えた。 三すくみの関係、象兵の存在、奥義・兵法など、エイジオブエンパイアやエイジオブミソロジーとの共通点が見て取れる。 シンプルな内容であるが多彩な武将による様々な計略・能力のお陰で深い駆け引きを楽しむことが出来る。 「兵法」は成長させることで効果が増したり効果時間が延長されたり、追加効果を付けることも可能。 Ver.2時代には「戦器」と呼ばれるアイテムも存在し、手に入れるとその戦器に対応したカードの能力が少し増し、また種類が多彩なためコレクション要素も強かった。 イラストは有名漫画家によるものが多く、ゲーム以外にもコレクションアイテムとして人気を呼んだ。 概ね武将のイメージをよく掴んでいる。三国志に馴染みのある人はもちろん、薄い人にも興味をそそらせる美麗な絵が多い。特に女性武将(大抵は誰かの妻だったりするのだが)の人気は総じて高く、名前をあげられると本作のイラストが頭に思い浮かんでしまう人も多いのではないだろうか。 特に王異、張春華、歩婦人(練師)などは本作以降の三国志モチーフのゲームにはほぼ確実に登場するなど、本作のおかげで日の目を見たといえる人物は多い(丁度『無双』と孫尚香のような関係性と言えるだろう)。 当初はCLAMP、川原正敏など講談社系列の漫画家が多かったが、3では高橋留美子や若杉公徳ら一ツ橋系列の漫画家も参加している。 中には罰当たりになりかねない強烈アレンジを施されている武将もいたりするが、それはあからさまな「ネタカード」として作られていることが分かりやすく、真面目に描かれている別レアリティの同名カードが存在することが多い。 ネタと真面目の中間層としてはこの時代にはまず無い筈の眼鏡のイケメンとして描かれことあることに「ここにいるぞ!」と叫ぶ風間雷太デザインの馬岱が有名か。 Ver.2以降はLE(レジェンド)カード枠として他の著名な三国志作品(『横山光輝三国志』『天地を喰らう』『蒼天航路』「レッドクリフ」など)とのコラボも存在している。 というか三国志でない作品からもどうみてもクラウザーさんな袁術や「あしたの」夏侯惇やどうみても島耕作な孔明(カード裏の説明すら島耕作仕様)もいたり、WARBEGINSでは『美味しんぼ』・『闇金ウシジマくん』・『伝染るんです』などが参戦した。しかしこれらのカードに対しては 既存の漫画のキャラに武将の名前を被せただけ という批判が多い。 レアリティの高いカードに強力なものが多いのは事実だが、きちんと頭を使って考えれば低資産でもそれなりに戦えるデッキを組むことが出来るのも魅力。 逆に言えば、R・SRといった高レアリティばかり入れていてもスキルが伴わなければボロ負けすることだってざらにある。実際、コモン・アンコモン縛りで全国対戦ランキング上位に食い込み有名になったプレイヤーもいる。 派手な演出も概ね好評だった。 今ではみんな見慣れてしまったが、最初期のインパクトは大きいものだった。特に「超絶強化」系の計略の演出である、群がる敵兵を回転しながら武器を叩きつけて一蹴する武将の格好良さは癖になること請け合い。一瞬スローモーションになるのもニクイ。 3D武将に関してはイラストとの乖離が激しいものもあり、批判も確かに存在したが、それもこのゲームの味として納得できてしまうところもあった。 賛否両論点 ゲームのバランス調整などでこまめなバージョンアップを行っている。 ただし、プレイヤーが望んでいたものとは違う調整が行なわれたり、調整の結果ゲームバランスが崩壊することもあったりするため一概に良い点とも言い難い。 例えば、Ver3.50→Ver3.51に変わった時に1.5コスト以下の攻城力が激減し低コスト多枚数デッキが大ダメージを受けた。 3は特にバランスが崩壊していた時期として知られる。詳しい点はこちらを参照。 一方で高コスト入り低枚数デッキは変わらず攻城力がありむしろ強化される事になった。 もっともこの手のゲームにおける終焉と言われる、強デッキの一元化が起こり辛く多様性を生んでいるのは評価できる。 初期作ゆえの対戦の荒削りさ 「1」を代表するテクニックとして挙げられるのが通称「槍ワイパー」。槍オーラによる攻撃は基本的に一定時間毎に武力に応じたダメージを与えるものだが、これは槍オーラに触れた瞬間にもダメージが入る。これを利用して「上下左右にカードを揺らしまくることで槍オーラの初撃ダメージだけを高速で与える」という戦法が確立し、乱戦などで移動速度が遅くなっている敵武将に瞬間的なダメージを与える手段として猛威を振るった。 このダメージは連突(*3)のそれを遥かに超えるもので、武力差で優勢だった場合された側は一瞬で兵力が蒸発するほど。象徴的な当時のフレーズとして「栄斗の程イクは武力4(*4)」というものが存在する。 このテクニック自体は多くのプレイヤーに「槍兵の特徴のひとつ」として受け入れられたものの、全国対戦ではラグありか否かでワイパーのダメージが大きく変わることがあり公平とは言えなかった。「2」以降は槍撃という形にとってかわられ、この戦法は消滅する。 後期と比べると「1」は全体的に計略の効果時間や範囲が凄まじく、食らった時点で負けがほぼ確定するデスコンボもかなりある。そのため良くも悪くも計略のウエイトが非常に大きいゲーム性だった。 問題点 プレイ料金が非常に高め 当初の1プレイ料金は300円で、全国対戦時は「勝った場合のみ」最大2回まで追加で進軍できる仕様で、負けるとそこで1プレイ終了になってしまう。勝って進軍しても、その際にも追加料金が発生する。 勝ち続けると進軍(コンティニュー)料金が安くなる(2戦目は200円、3戦目は100円)ため、プレイヤーは必然的に勝敗に物凄く拘ることになる。稼働当初は非常に人気が高く、台の順番を巡るトラブルなどが発生しやすかった。 Ver3.12から特別進軍というものが設けられ、1戦目に負けても2戦目がプレイできるようになったが、それでもまだ負けた時の損は大きかった。Ver3.59でようやく特別進軍の仕様が変更となり、勝敗に関わらず3戦目までプレイできるようになってこの点は解消された。 カメラワークの悪さ。 といっても、自分がプレイしている分には問題がない。問題なのは「全国対戦」や「店内対戦」などのリプレイ時。このカメラワークがコントロール出来ない上に見づらく、戦場のどこで何が起こっているのかが分かりにくかった。右上のレーダーを常に見ていないと戦況を把握できない。 戦術・タイミングの研究などにも非常に使いにくかった。後にセガは「演武場」という、公式で動画撮影をサポートするシステムを立ち上げ、動画サイトにも本作動画が多数挙げられることになるのだが、「第三者が見た時のカメラワークの悪さ」は最後まで改善されなかった。 総評 『稼働から10年もの間バージョンアップを続けながら存続した』という事実そのものが稀有なものであるだけに、大ヒットを巻き起こし、ゲーセンの在り方を変化させたという点では語るのに外せないであろう作品。 余談ではあるが、元スクウェア・エニックスの安藤武博が三国志大戦などがカードバトル系ソーシャルゲームの始祖であると言っているなど、他所にも大きな影響を与えた(*5)。 問題点もあったが、「自らの手で武将を操り、全国の対戦相手たちに勝利する」のはそれを吹っ飛ばすぐらいに楽しく、面白いものであったのは疑いようがない。 ネットワークサービスは終了となり、今後徐々に撤去が進んでいくであろうが、本作を懐かしく語る人も、また後を絶たないことであろう。 その後の展開 Ver2.01を元に『三国志大戦DS』としてDSに移植された。詳しくは下記。 姉妹作として戦国時代を舞台とした『戦国大戦』がある。 2012年3月にいわゆるアナログタイプのカードゲームとして『三国志大戦TCG』が発売された。 『三国志大戦3』後期にはTCGとコラボしたEXカードも登場した。 TCGの方は2016年4月27日発売の第16弾『運命の邂逅』発売をもって商品展開休止となった。 2013年以降、サービス終了の噂が常に囁かれていたが、とうとう公式に宣言が出された。2015年1月16日を最後にネットワークサービスを終了する旨が発表され、約10年に渡る歴史に幕を閉じることとなった。 ちなみに、ネットワークサービスの稼働日数は「3594」日。最終バージョンはVer3.595(*6)。 『三国志大戦3』終了から1年後、『三国志大戦』(2代目)が発表された。 早速2016年4月22日~24日にロケテストが開始された。2016年12月21日から『三国志大戦』(2代目)のサービスが開始している。 2代目のロゴに「4」に見える数字が乗っているので勘違いしやすいが、正式名称は『三国志大戦4』ではなく『三国志大戦』である。 三国志大戦DS 【さんごくしたいせんでぃーえす】 ジャンル トレーディングカードゲーム 対応機種 ニンテンドーDS 発売・開発元 セガ 発売日 2007年1月25日 定価 5,980円(税5%込) 判定 劣化ゲー ポイント 『三国志大戦2』をコンシューマで再現8枚重ね槍無双対戦マナーの悪さ 概要(DS) アーケードゲーム『三国志大戦』(Ver2.01)をDSに移植した作品。 両手で動かすアーケード版と違い、タッチペンを使ってカードを動かしたり計略を使用する形で動きを再現している。 初回特典としてEX凌統(イラスト 小林智美)が付属している。 問題点(DS) AC版では両手を使っていたカード操作を、DS版ではタッチペン1本でまかなわなければならない。当然ながら操作面において限界があり、思い通りのカード操作は困難。 カードの向き変更には何故か十字キーを使うため、アーケードで強計略とされる「玄妙なる反計」やダメ計は狙いを定めにくい。 機動力の高い騎兵を複数扱うようなデッキはまともな操作が不可能とも言われている。 ハードの仕様上タッチスクリーンの2ヶ所同時操作が出来ない為、複数のカードを同時選択した状態でカード移動を行うリンク機能も搭載しているが、使い勝手は悪い。 また、カードが重なる(ACではその仕様上できない)のを利用して、1コストの槍兵8枚でデッキを組み、束になって槍撃で敵を薙ぎ倒す「8枚槍」が猛威を奮い、戦術もへったくれもない試合になる事も多い。 そして、対戦マナーの悪さも問題視される。 改造したデータで挑む輩もいれば(例としては兵法に付くことはないはずの外伝を使うなど)、負けそうになると切断して無効試合にする輩もいた。 切断を利用した対戦マナーの悪さはWi-Fiで対戦できるゲームの宿命ともいえるが。 初心者向けの配慮が少ない。 複数のカードを動かして、戦場の各所に目を配るのは初心者には難しい。が、最低限のチュートリアル以外はそれをするしかないため、「手軽に触れられるDS版から始めよう」と言う三国志大戦初心者にとっては、前述の操作面の限界もあって難しすぎる。 規模の小さなデッキでプレイ出来るステージなどがもっとあればよかったのだが。 自分のデッキと対戦できない こういったカードゲームでは、ライバルのデッキを再現して(人が操作しない都合上完璧じゃないにしろ)シミュレートしたり、テーマごとのデッキを用意して戦わせたり(例:魏対蜀、好きな武将オールスターVS有名武将オールスターなど)、そういった楽しみ方もあるものだが(*7)、それができない。 同時期のゲーム、例えば『JUMP SUPER STARS』などには搭載されているので、DSではできないとか需要がないなどということはないと思うのだが…。 評価点(DS) Ver2.01を元にしているだけあり、兵法外伝や戦器などの要素は完備されている。 逆に言えば、しっかりと戦器集めや兵法の成長を行えばWi-Fiで戦える環境にあるということ。 DSオリジナルのカードが何枚か存在している。 また「三国英傑伝」クリアでVer1時代の排出停止カードをゲットでき、ある程度ならVer2のカードの代用もできる。 Ver2.01以降のものに関しては収録されていないが、カード図鑑(あるいは画集)としても使える。 総評(DS) 「三国志大戦」の内容を再現しようとした努力は窺える。 しかしゲーム内容もありカードの方は高値で取引された一方、特典カード無しの通常版が値崩れを起こした。 1年半後、Ver3をベースに『三国志大戦・天』が発売されるのである。
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リスト ドラゴンクエスト三国志Ⅸ 概要 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 英雄集結 リュカ(新野) プレイ上の縛り 下記参照 登録武将 下記参照 投稿時期 2008年1月29日~ 関連タグ 【ドラクエ三国志】 ニコニコ大百科 『ドラゴンクエスト三国志Ⅸ』 登録武将 ドラゴンクエストシリーズ、ロトの紋章、ダイの大冒険、アベル伝説から100名 77人は武将紹介で紹介済み。残り23人はシークレットらしい。 Level40の「ホイミンの朝ズバッ!」にてシークレット解放。 さらにうp主の技術向上によりキャラを追加できるようになっていたことが判明。これで多少は仲間にできるキャラが増えて楽になる?いやいや、魔王も増えてきつくなってます。 「wikiで人気投票でもすれば作者が死ぬ気で画像探して作ってくれるかも?」(Level40より) というわけで、人気投票はこちら。出してほしいキャラに投票してください。追加も可です。 簡単な解説 三国志の世界にドラゴンクエストシリーズの各魔王達が現れ、結託して蛮族5都市全てを制圧。しかし、それ以上の侵攻は行わなかった。同じく三国志の世界に迷い込んだであろう、勇者達を警戒して………今、新たなる伝説が始まる。(マイリストより) 縛りとして【寿命年齢撤廃・DQキャラ以外登用禁止・魔王軍登用禁止・魔王軍処断禁止・捕虜即解放】など 君主はⅤの主人公リュカ。スタート位置は大陸のほぼ中央「新野」 魔王軍は5つの異民族都市に配置されている。 魔王たちのステータスはその名にふさわしくどいつもこいつもチート。100オーバーが普通である。 一方勇者たちもスタート時からシリーズ全ての勇者がそろっているなど最初からかなり強力な国家。 三国武将は登用しないものの登録勢のみで100名以上を確保でき、どのキャラもそれなり以上に使えるので 最終的な戦力は相当なものになると予測される。むしろそうでもない限り三国武将まで加入するであろう魔王軍との戦いがきつすぎる。 当初は他勢力に属していてもドラクエキャラなら盗用可だったが、ある程度の人数が確保できてからは 捕虜にした者のみの登用になった模様。 魔王軍はすさまじい勢いで拡大しているので仲間が全員そろうのが先か、魔王軍が中国大陸を制覇するのが先かの戦いになりそうだ。 また三国志勢力をどこまで打倒していくのかも問題。へたに曹操や劉備を滅ぼしてしまうと登用縛りのせいで、公式チートの三国武将が魔王軍に流れてしまう可能性が出てくる。ただでさえチートだらけの魔王軍に公式チートの五虎将軍や曹操が加入するという悪夢はあまり見たくないものだ。だが、盗用を禁止している現在、三国勢力に登用されてしまった人材は回収できなくなっており、こちらもまた問題である。 登録キャラは作品別にチーム分けされている模様。同一の作品に登場したキャラはほぼ同じ都市に配置される。 並行世界 ドラクエシリーズの中にはキャラの性別が設定できる作品や結婚相手を選択できる作品があり、選択によっては登場しないキャラもいる。 しかし、この動画では登場する可能性のあるキャラはすべて登場している。 本来は同時には存在できないキャラクター同士のはずなのだが、それらはすべて並行世界で説明しているようだ。 その影響か、そういったキャラと同一の作品からの参戦者の中には似て非なる並行世界から呼び出されているもの達も存在している。 (例 ブライは男勇者のいた世界(FC)、クリフトは女勇者のいた世界(PS・DSの6章)から召喚されている) ホイミンの朝ズバッ! 時々入るホイミンによる状況解説コーナー。みの〇んた風にボードを使って説明してくれる。 Level30ではゲマにコーナーを乗っ取られた。Level40ではうp主本人が登場した。 Level50では追加キャラの一部を公開、さらに人気投票の開催を宣言した。ホイミンのウマウマダンスは必見 用語解説 バーゲンセール 通常ではあまり発生しない出来事が連続して起こること。第一話で勇者だらけのリュカ軍を評して「まるで勇者のバーゲンセールだな」というコメントが入ったことから定番として定着した。元ネタは鳥山明つながりでドラゴンボールから、ベジータが伝説とされたスーパーサイヤ人が多数存在していることを評してのセリフ「まるでスーパーサイヤ人のバーゲンセールだな」例)滅亡のバーゲンセール、魔王のバーゲンセール 中央開始で魔王軍が四方押さえてて、登用しばりがあるから序盤はがんがん進めるけど中盤以降がつらくなるわりと良い設置。 -- 名無しさん (2008-02-10 11 51 01) とりあえず、10話のホイミンの朝ズバ!は必見。 -- 名無しさん (2008-02-21 00 58 35) ここ数話で起きた超展開のバーゲンセールは一見の価値有り -- 名無しさん (2008-02-24 20 26 49) 一見チートキャラだらけに見えるが「DQ以外登用禁止」である事を考えれば…「百人しか使えない」ので結構厳しい -- 名無しさん (2008-03-14 14 11 33) コーエー神CPU発動!『背信者劉備』 -- 名無しさん (2008-03-14 14 39 01) 一般兵士がやたら暴走しがちなのは特徴かもしれない… -- 名無しさん (2008-03-14 15 02 55) 司馬懿のしぶとさは異常 -- 名無しさん (2008-03-16 21 11 22) No28になって遂に魔王軍が本腰を入れてきたようだ -- 名無しさん (2008-03-19 09 43 46) DQ4の男勇者と女勇者のアツアツ振りは異常 もっとやって欲しい -- 名無しさん (2008-03-20 17 05 26) 魔王軍との全面戦争は実RPGの様な決死の戦いとなると予想される。 まさに人外の魔王に対し、人間である主人公達が力を合わせ戦う姿は、ドラマ性を感じざるを得ないだろう。 -- 名無しさん (2008-03-20 21 44 36) 明らかな弱小勢力(厳白虎など)が何処まで生き残れるかもひそかな楽しみでもある。 -- 名無しさん (2008-03-24 22 25 49) リュカ大ピンチ・・最大の敵はヒロインなり!? -- 名無しさん (2008-03-30 14 01 20) お互い自分が嫁の世界から来てそうなあたりタチが悪いな -- 名無しさん (2008-03-30 17 30 00) lv38にて、嫁が実権掌握? -- 名無しさん (2008-03-31 15 20 10) 修羅場でもラブラブでも良いので、もっとドラマをみたい -- 名無しさん (2008-04-04 00 30 01) とりあえずスラリンは俺の嫁 -- 名無しさん (2008-04-04 16 48 02) 敵に死霊使いとかが居れば、勇者側の死者を大魔王軍として登場させるドラマが出来るんじゃね?とか思った。パパス・マーサ・ルナフレア・タルキン・ローラン王・ロト紋の騎士団達・バランとか。長文スマソ -- 名無しさん (2008-04-04 17 32 39) 結局最強は誰なんだろう? -- プリンセスローラ (2008-04-05 21 11 19) ロト紋のアルスには仲間はいるが、恋人らしき人がいないので、ちょっと可哀想。 -- 名無しさん (2008-04-19 15 24 44) 陳留を初めとした各地での魔王との熱い戦いは必見です!! -- 名無しさん (2008-05-13 21 21 05) ↑↑↑最強議論は個人的には面白いが荒れの元になり易い、たぶん慎んだ方がいいかな -- 名無しさん (2008-05-16 22 56 30) うp主は 魔界へと 旅立った! -- 名無しさん (2008-07-24 20 33 48) 勇者側ばっかり兵法発動してるみたいだけど、実際あんなもんなの? -- 名無しさん (2009-01-06 21 33 18) 途中までみててなんかいやな予感がしてマイリストから最後のやつ見てみたら案の定未完のままほったらかしか・・・はぁどうしてだろうね、理由ぐらい知りたいよ -- 名無しさん (2010-11-03 01 16 59) ↑自分の領土(城)からは兵法が発動しやすい。 -- 名無しさん (2014-08-09 18 13 04) 名前 コメント