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ヒマヴァーン 事象地平戦線アーディティヤの用語。 帝国の歴代皇帝の墳墓として機能している星。一般には立ち入りが禁止されており、帝族だろうと何重もの申請が必要。 この星にこそ帝都カイラーサにはなかった帝国の劫波が存在しているのだが、それは皇帝にしか知らされない最重要機密である。劫波は大聖堂の地下にある大霊廟となっている。 帝国皇位継承戦 星霊大祭の最中、連邦は帝国の首都が落とすが肝心の劫波を見つけることができず進軍を止めざるを得なくなる。そこに第一皇子ゴーラクシャは聖地ヒマヴァーンに劫波があることと、ヴィヴァスとの婚約を発表。 しかし先帝が没したことで帝国は皇位継承問題の早急な解決が必要である。 第一皇子ゴーラクシャが喪主として先帝の葬儀を聖地ヒマヴァーンにて行うことを発表する。葬儀には帝国皇室関係者の全てが集まり、新皇帝となる機会を狙っているため、皇帝を決める争いが起きることは必至。この戦いがこれからの帝国の運命を決める。 教圏はヴィヴァスの勢力が帝国皇帝の葬儀を取り仕切る際の聖職者という名目で参加しゴーラクシャに協力する。 星霊大祭の勝者となった連邦は(シャンキニーが約束した)各皇子への支援という形で継承戦に関わり、帝国の勢力を潰し合わせながら裏では虎視眈々と帝国の劫波の奪取を狙う。 継承戦の勢力関係 第九皇子テルミヌス 第七皇子イシャナ連合 帝国 テルミヌスの私兵(サーヴィーなど) イシャナの私兵 ルドリヤ戦群 シャクラ、ドルタラ、トウリなど 連邦(シャウナカ家とラハスヤ家) ラトナゴート ガネイシャ(ファラーダ家からシャウナカ家に貸与) 第一皇子ゴーラクシャ軍 帝国 帝国第一親衛軍 第十〜十三皇子(幼く立場も未熟なためゴーラクシャに付く) 教圏 ヴィヴァス 異端審問局(イクシュバークなど) 第四皇子トリシュラ軍 帝国 帝国第二親衛軍(チャンドラなど) 連邦(アートマン家) ナラカ 真我兵団(ミトラ、アリヤ、ケイトウなど) その他 先代の帝国皇帝の兄弟とその子息 帝国の制度上、皇位の継承権が現皇帝の皇子以下であるため、皇子達が全滅してからようやくその権利が回ってくる。また、荒事に向いている者もいないため、継承戦では静観を選ぶと思われる。 備考 ヒマヴァーンとはインドの山神・ヒマヴァットのこと。ヒマラヤ山脈を神格化したもの。 ヒマしてるバフラヴァーンの略かと思った -- 名無しさん (2024-04-19 18 32 37) バフラヴァーンの雛かと空見しま -- 名無しさん (2024-04-21 19 06 52) ↑2あいつのことだから「ヒマ」とも戦ってるんだろうなー…… -- 名無しさん (2024-04-26 18 50 29) ↑俺は暇にも打ち勝つ!(ソシャゲガチャ回しまくる) -- 名無しさん (2024-04-27 21 14 44) バフラの妹 -- 名無しさん (2024-04-27 22 29 42) そしてデジモン(デジタルモンスター)シリーズが同盟したらドラゴンボール超の全王様も撃破出来るよ。 -- スパーダモン (2024-04-30 17 39 32) ↑久々に正田wiki来たけどまだいるのかこいつ -- 名無しさん (2024-04-30 19 23 22) 名前 コメント
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マクラーレン マクラーレン P1 GTR '16 Image Credit Emula / Gran Turismo Archive メーカー マクラーレン 英名 McLaren P1 GTR '16 エンジン M838TQ タイプ レーシングカーミッドシップハイブリッド カテゴリー Gr.X PP(初期値) 800.30 総排気量 3799cc 最高出力 1000PS/7,500rpm 最大トルク 84.0kgfm/5,000rpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 MR 吸気形式 TB 全長 4,588mm 全幅 1,946mm 全高 1,138mm 車両重量 1,345kg 重量バランス 40対60 トランスミッション 7速 最高速度 XXXKm/h (フルノーマル/フルチューン時) (知らない場合は抜かしてよい) 登場 グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 備考 あれば記入 ハイブリッドカー一覧 概要 マクラーレンP1をサーキット走行専用車として改造したクルマ。何故かベースのP1は今のところ収録されてない。P1同様ハイブリッド車だが、燃費のためではなく速さのためのハイブリッドシステムなので燃費がいいワケではない。 公式解説 名前だけで、このマシンの偉大さが伝わります。マクラーレンが最初に GTR の名称を使用したのは、1995 年のルマン 24 時間レースで優勝した McLaren F1 GTR でした。 サーキット専用のMcLaren P1 GTRのオーナーは、世界中の一流のサーキットでのドライビングイベントへ参加したり、専門家による車両のサポートも受けられます。 また、マクラーレン・レーシングシミュレーターも利用でき、F1のチャンピオンの育成とトレーニングに携わった専門家によるドライバー・トレーニングも受けることができます。 加えて、マクラーレン・ドライバーフィットネスチームと、デザイン・ディレクターである Frank Stephenson による独占的なコンサルティングもこのプログラムに含まれます。 このプログラムは、これまでに開発された中で究極のサーキット専用モデルと共に、マクラーレン・テクノロジー・センター全体のテクノロジー、リソース、人材に対するかつてないプログラムを提供します。 すべての体験が唯一無二であり、すべてがオーナー専用に行われます。 登場シリーズ グランツーリスモSPORT Cr.360,000,000で購入。 グランツーリスモ7 Cr.360,000,000で購入。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ノエル=ヴァーミリオン(CV:近藤 佳奈子) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【プロフィール】 身長 : 157cm 体重 : 48kg 血液型 : A 出身地 : スイス 誕生日 : 12月25日 趣味 : 詩を書くこと(人には絶対見せない)、通信販売(人と会わずに済むため) 大切なもの : 両親 嫌いなもの : 虫(特に足の多いもの) 【性格】 冷徹さを装っているが、実際は寂しがり屋な一面を持つ。 しかし人見知りが激しく、親しい人間関係を築くのが苦手である。 戦闘能力は高いがそれ以外は異常に不器用で、こと料理に関しては 殺人的な能力を誇っている。 【バックストーリー】 第四魔道師団に所属する統制機構衛士で階級は少尉。 師団長ジン=キサラギの秘書官を務めている。先の事件後、本部への 帰還準備中にジン再失踪を知り、再び後を追うことになった。命令では なく、本人の意志によって───。
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ビーストテイマー 獣を自由に操る能力を持つ人のこと。 ゲーム上では、モンスターを操作できるようになる。 自軍にいるとモンスターに命令を出せるようになる。 デフォルトでは2人存在。 -- 名無しさん (2008-11-08 22 47 27) モンスターを操作出来れば相当有利になるので 出来れば仲間にしておきたい。 -- 名無しさん (2008-11-09 10 45 46) 主力部隊から離れて、各地を旅しながらモンスター混合軍を編成するのも乙なもの。 -- 名無しさん (2009-02-03 22 31 47) ミルフォースとヤヌークの二人しか存在せず、どちらもイベント人材である。 ルーゼル軍でプレイしている場合はどちらのイベントも発生することが無く、またルーゼルは人間である彼らを雇用できないため、 ルーゼル軍でビーストテイマーを雇うことは不可能。 -- 名無しさん (2009-02-03 23 43 37) 実はサラマンダーもこの能力を持っている 使えないけど… -- 名無しさん (2009-02-06 10 29 18) メーヤもビーストテイマーにしておいてほしかった -- 名無しさん (2009-11-24 21 57 59) こいつがいると「強いキュウリ」が作れる。スイカになる -- 名無しさん (2020-10-10 22 20 32) ミルフォース(火山)とヤヌーク(ルートガルト2区)のみで手に入る モンスターを育てるとすごく強くなるのでファーレントゥーガが好きな人にはおすすめ -- 名無しさん (2021-11-23 16 36 49) モンスターをビーストテイマーに設定する事も可能。 その場合もビーストテイマーになっているモンスター自身を操作できる。 -- 名無しさん (2021-11-24 22 01 15) 名前 コメント
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「人は皆、月であると申します。決して誰にも見せない暗い面を持っているからです。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 ムクガイヤ魔術師団幹部。かつてはラザム神殿の高位神官であり 教団における魔道研究の最高責任者だった。 自身も優秀な魔術師だったが、研究に没頭のあまり教団の禁忌とされる闇魔法を習得した事が発覚し教団を追放される。 放浪の後にムクガイヤにその才を見出され、魔術師団の一角として主に国内勢力の収拾に奔走したとされる。 ルートガルド崩壊後はサーザイト率いる国軍派の重鎮として冥王の送還術式の研究を進めた。 基本スペック 名前 ニースルー 肩書き S1~S4→ムクガイヤ魔術師団S5→魔法神官 種族 人間族/女性 クラス マギステルテムプリ 雇用種族 人間 雇用クラス マジシャン モンク 特殊雇用 初期勢力 S1~S2→ルートガルト国上士(Lv.8)S3→ルートガルト国重臣(Lv.13)S4→ルートガルト国重臣(Lv.16)S5→イオナ国上士(Lv.18) 主君 敵 雇用費/維持費/財政値 300/50/500 個人スキル 初期→光魔法D 火魔法C 水魔法C 風魔法C 土魔法C 闇魔法CLv.10→光魔法CLv.20→光魔法B 火魔法B 水魔法B 風魔法B 土魔法BLv.30→闇魔法B 必殺スキル リーダースキル ヒール キュアオール MPUP 魔抵抗UP 幻覚耐性UP 混乱耐性UP 沈黙耐性UP 魔吸耐性UP 即死耐性UP 訓練効果UP(3) アシストスキル 火魔法C 水魔法C 風魔法C 土魔法C 基本能力値 HP 300 MP 125 攻撃 10 防御 10 魔力 90 魔抵抗 90 素早さ 60 技術 60 HP回復 MP回復 25 移動力 100 移動型 普通 exp_mul 125 召喚可 1 初期耐性 火 毒 水 麻痺 風 幻覚 強い 土 混乱 強い 光 少強 沈黙 強い 闇 少強 石化 強い 神聖 恐慌 少強 死霊 即死 弓矢 吸血 微弱 城 魔吸 少強 解呪 無敵 ドレイン 少強 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 コメント マクガイヤ魔術師団の一人。原作では性別不明だったが金髪のお姉さんになった モンクを雇用する事ができ、なおかつ本人は全属性の魔法を使いこなせるという優秀っぷり 回復役がいるだけで非常に楽になるためうっかり殺さないように気をつけよう -- 名無しさん (2009-09-23 01 30 50) モンクとマジシャンの人材が雇用できる。 -- 名無しさん (2009-09-25 21 09 05) 今までは清楚で真面目な美女という雰囲気だったが ver1.65からはクラスがマギステルテムプリに変更され、 それに伴い性格も大分電波っぽくなった。 -- 名無しさん (2009-10-03 22 54 24) モンクではなくマジシャン人材であるため、彼女目当てで侵攻するときは注意。 -- 名無しさん (2009-10-14 22 31 35) 魔王軍にとって密かな脅威。 ダークブレスの集中砲火をものともせずに自軍を回復させまくる。 -- 名無しさん (2009-10-15 01 55 13) 彼女が旗あげすると・・・ -- 名無しさん (2009-11-10 23 09 21) 6属性、この世界ではすごいことなんだろうけど、ゲーム的にはエルティアのスキルで十分。むしろリーダースキル分負けてる気が、、。 6属性の覇者、若しくはマギステルテムプリ(神殿の長)の名のいずれかに相応しい何かが欲しい。 オールヒール要員が最大価値だが、そこは連射可能なキオスドールに見劣りすぎる。 -- 名無しさん (2009-12-27 00 24 44) スキルは豊富だが、能力値は普通なので器用貧乏な印象。 アルジュナのようにスキル付加もできないため、戦闘面ではあまり活躍はできない。 モンクを拾えるため、雇用面ではそれなりに役に立つ。 -- 名無しさん (2009-12-27 00 56 03) やっぱリーダースキルか必殺技がないと微妙 -- 名無しさん (2009-12-27 03 08 02) 詠唱スピードが異様に速いとか、、(スピード、MP回復、MP初期値が高い。スピードは推奨シャア) レイズデットとか使えると凄いんだけどな。アンデットを生み出す闇魔法技術を応用して、はじめて可能となる禁断の光魔法みたいな。 HP0の一般・人材ユニットからランダムで自分の近くに復活。えぇ妄想です。 -- 名無しさん (2009-12-27 14 44 09) 似たような所に居ることが多いせいか劣化アルジュナのイメージがある -- 名無しさん (2009-12-31 13 40 42) 真に活躍するのはF5。ナイアラ軍団もディスペルでガンガン消し飛ばす……が、やはり本業のレクイエムには及ばない -- 名無しさん (2010-01-01 15 55 38) モンク拾えるとか、ディスペルとか、結局フツーのモンク人材の良さなんだよなぁ~。 -- 名無しさん (2010-01-01 16 19 52) マジシャン人材だから雇用はモンクよりもいいはず -- 名無しさん (2010-01-01 19 29 51) 6属性あっても一回に1属性しか撃てないからな 複合属性魔法とかあったらいいかもしんない -- 名無しさん (2010-01-02 03 48 10) ダースショットの多属性版みたいなやつとか? -- 名無しさん (2010-01-02 03 52 34) 魔力はヨネアが上だし、戦闘力はゾーマのが高い。訓練効果はムクが5を持ってるし・・・ 恐らく内政面に才能があるんだろうが、現状じゃそれをゲームに活かすのが難しいのう -- 名無しさん (2010-01-04 02 20 29) マジックリカバーに何か価値を見出せれば・・・ -- 名無しさん (2010-01-05 04 21 44) モンクと比較するとこういうことかな。 1.能力値・耐性・移動型・召還数・・・光、闇耐性あり。他は基本値 モンク人材は軒並み良いもの持ってる。アーシャの一部分でしかない。 2.スキル(光魔法以外)・・・光で攻撃、回復、召還をまかなえるため、C魔法ではないよりマシ程度。価値は4強化魔法くらい。 エルティアは7強化+リーダースキル。他のモンク人材も軒並み良いもの持ってる。 3.雇用・・・マジシャンを雇用できる。モンク人材に確実に勝っている! ただし、初期勢力と雇用ルートの関係から、「ニースルーの雇用がモンクだけならばマジシャンを雇えなかった」ということがほとんど起こらない。一般部下にしてもモンクが貴重なゲームなのに雇うことすらできない。 結果・・・ゲームではモンク人材に劣る。むしろ一般雇用がマジシャンだけなので比べられにくく助かってる。 設定・・・光・闇・属性魔法を操る賢者系。研究第一の引篭もりかと思えば内外政に強いスーパーウーマン。 賢者系って言っても経験値も素のままだから仕方ないのかもね。 -- 名無しさん (2010-01-08 23 33 34) モンクを雇えるマジシャンってだけで十分過ぎる -- 名無しさん (2010-01-09 21 34 28) 戦況を変える程の実力はないが、いればそれなりに役に立つ。そんな人材。モンク雇用があるので、拾っても損になることはないだろう。 -- 名無しさん (2010-01-09 22 47 04) ヨネアが出世し過ぎたのが大きいが彼女も十分に出世したと思うw -- 名無しさん (2010-01-10 22 42 02) モンクと比べても、雇用しやすい代わりに性能が低いのだと思えば遜色ない。そこからモンクへのルートが開けるし。 始めからモンクを拾える勢力にとっては、最弱モンクだけど。 -- 名無しさん (2010-01-12 01 29 39) 個人的にはヨネアに負けてるとか感じた事はない。光魔法とモンク雇用はルートガルトでもイオナでも貴重。重要な人材である。 ただ「6属性」何なのかなって思う、、これなら光魔法と能力UP魔法だけでも良かったんじゃないかと、、。 強くなくてもいいんだけど渋い何かが欲しい。 雇用しやすい代わりに性能が低い 廉価(劣化ではない)モンクを実現するために「マギステルテムプリ」があるとしたらちと悲しい。 クラスの能力は上位互換なのにね。 -- 何かが欲しい。ってケチつけちゃった者 (2010-01-21 23 50 50) 今最新を確認したら、リーダースキルが着いてた。MP、魔力、MP回復力、訓練3 マジシャンをストレートに強化するスキルが3個。一気に豪華になりました。 -- 名無しさん (2010-01-22 00 07 37) 人材OPが追加 -- 名無しさん (2010-02-13 16 31 51) だけど目が死んでる -- 名無しさん (2010-02-26 20 18 21) それがいいんだろ -- 名無しさん (2010-02-26 21 03 35) 今となっては、微妙なことが魅力。必殺技は要らんなぁ、よほど“っぽい”もので無いと・・・。 必殺技よりOPが強化される人。 -- 名無しさん (2010-03-24 01 03 22) S6では戦死したものの、魂?はムクガイヤを冥界に戻す為に現世にとどまっていた。イベント後のヨネア強ぇぇ・・ -- 名無しさん (2010-03-24 11 28 51) 現在S1~S4のOP、S5OPを実装。イオナ国OP、S6ヨネアイベントに登場中。 マギステルテムプリ・パトローナス・ゴーストテンプラーの三つの専用クラスを持ってる。 -- 名無しさん (2010-03-29 23 37 40) マギステルテムプリは、ななあし氏の別ゲーム「アストゥール戦記」の宿敵のクラスでもある。悪過ぎて萌える。 -- 名無しさん (2010-03-29 23 45 11) 戦乱前のルートガルトでヨネアのデレフラグ(友人)を立てたらしい。 -- 名無しさん (2010-05-01 01 43 00) オールヒール・オールキュアオールも覚え、魔法系リーダースキルを持ち、攻撃魔法から補助魔法まで一通りこなす。 必殺技をもたないため地味だが、強力な人材と言えよう -- 名無しさん (2010-05-10 16 40 04) ランダムシナリオや彼女を連れた旗揚げだと雇用ルートに有り難みが感じられる。 デッドライト陣営なら最早死活問題。 -- 名無しさん (2010-05-25 17 27 33) ヒール、キュアオールのLSを得て、モンク人材に劣る部分であった集団回復能力を得た。 もはや、部下がマジシャンであることもアドバンテージといえる。 魔力アップというマジシャン系の花形LSを含む今までのLSは失ったが、賢者系としての貫禄十分である。地味系強キャラ。 -- 名無しさん (2010-07-05 20 55 46) モンク雇用が出来る旧アルジュナといった感じ。星幽体関係者は妙にサポート能力が高い気がする。 -- 名無しさん (2010-08-23 01 39 13) 話は変わるけど、ケルビムと燃える壁ってなんなんだろうね? 前者は天使の名前だけど、燃える壁ってスーフェンのあれしか思い当たらない…… その内アルジュナ辺りがケルビム召喚する布石なのかね? -- 名無しさん (2010-09-17 10 24 46) いや、だから星幽体投射の話だろ。 文脈上、ケルビムの力を使って「燃える剣の壁(物質界とアストラル界の壁)」を突破しようってことじゃねえの。 -- 名無しさん (2010-09-17 10 56 57) 今更過ぎるが、ケルビムと燃える剣は命の木を守っているから それをどうにかして命の木とそれが象徴するものと表される物の探求しようぜ!って意味かと -- 名無しさん (2011-04-25 23 51 05) きっと人類最終進化型だな。 ここに新たなラスボス候補が… -- 名無しさん (2011-04-26 02 23 21) ケルビム突破したらアストゥール戦記の大天使召喚や魔人化も夢じゃないな。 と思ったが、ですぅの言ってることが正しければ肉体は無くなった(?)のに物質界干渉できるし、ニースルーもう軽く魔人化してね? -- 名無しさん (2011-04-26 12 45 44) セレンADVだと敵側主要人物だけど 主要人物中で一番の常識人になってるw -- 名無しさん (2011-05-21 23 35 07) 黒ヤギさんたら読まずにたべた~♪ 苦労人な表面にこっそり萌えポイントを忍ばすニースルーさんマジ鬼畜 -- 名無しさん (2011-06-08 16 28 26) 賢者系を全員部下にできるのはニースルーとイオナの2人だけ。 魔力UPやヒールのLSをもつぶんニースルーのほうがリーダーにむいている。 これでやっと賢者系としての使い道ができた? -- 名無しさん (2011-11-16 18 34 14) 魔力UPのあるフォルゴットさんの方が賢者系には必要なような…… -- 名無しさん (2011-11-16 22 17 00) MPUPのことかな。ヒールLS、キュアオールLSと引き換えに魔力UPはなくなったのだ・・・ そして、そもそももう賢者系では・・・ -- 名無しさん (2011-11-18 00 45 27) 賢者系の定義って何? なんでニースルーが賢者系と言われたり言われなかったりするのかわからん(・・;) -- 名無しさん (2011-11-28 16 25 39) つ『class5.dat』 一応、ニースルーのマギステルテムプリは『その他系』所謂特殊兵種 -- 名無しさん (2011-11-28 20 35 20) そして元賢者系ってこと。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1277039078/756 -- 名無しさん (2011-11-28 23 00 18) いっその事六属性魔法全部LSにしてしまうのはどうだろうか。 高い汎用性に加えて強化魔法もいっぱいある強人材になるぞ -- 名無しさん (2012-01-15 15 25 52) 賢者系にクラスの説明がついたがその他系の彼女には無いのがちょっと寂しい。 -- 名無しさん (2012-01-16 04 05 47) なんとなく光の目のヴィラールと、ユニットとしての特性が似ている気がする。 性格とか違うけど。 -- 名無しさん (2012-07-08 08 39 53) しっかりものの補佐役と言う共通点はあるな -- 名無しさん (2012-07-08 10 41 52) 遂に立ち絵が これでヨネアと並べるね -- 名無しさん (2012-10-03 01 45 39) ありがてえ、ありがてえ ルートガルドは後十年は戦える -- 名無しさん (2012-10-03 13 43 19) ムク「部下ばかり目立っていくな・・・」 -- 名無しさん (2012-10-11 04 18 53) ラスボスもどきになって目立ってるじゃないですかw -- 名無しさん (2012-10-11 07 24 43) 立ち絵をゲットするためにリッチー化を選ぶムクさん -- 名無しさん (2012-10-14 05 53 41) 何か立ち絵の顔、一気にホンワカ系になったな。 さすがに顔絵と立ち絵とギャップが大きくないか? -- 名無しさん (2012-10-24 17 28 28) 顔絵を変えよう(提案) -- 名無しさん (2012-10-24 17 41 21) たぶん口元締めて頬の赤らみを取れば解決じゃないかな 全体的なデザインは良いと思う -- 名無しさん (2012-10-24 17 47 54) 文句があるなら自分で描いてロダにでも上げれば良いと思う -- 名無しさん (2012-10-24 18 14 02) 黎明期からのユーザは顔絵のクールビューティーなイメージが染み付いてるから いきなりかわいい系になってしまってどうしていいかわからんのだろう・・・ -- 名無しさん (2012-10-24 18 17 13) まあ幼すぎるとは思うけど許容範囲だろ とりあえず文句があるなら自分で立絵を削除すれば良いだけさ -- 名無しさん (2012-10-24 18 19 46) そうだね -- 名無しさん (2012-10-24 18 35 12) 俺もこれなら大丈夫。クールな雰囲気は残ってるしね -- 名無しさん (2012-10-24 23 28 34) 顔グラは20代後半だが立絵は10代前半にしか見えない 年齢詐称疑惑だな -- 名無しさん (2012-10-24 23 37 22) あれだよ 立ち絵は実験室で寝てたヨネアさんに毛布を掛けてあげたときの表情であって ヨネアが起きるといつもの表情で説教しだすんだよ -- 名無しさん (2012-10-24 23 39 52) 同じ人が描いたニーナナスとかキュラサイトもやや子供っぽいし単純に作者の趣味だな まあ文句があるなら自分で新しい立絵を描いて使うか出来ないなら立絵そのものを使わなければ良いだけの話 -- 名無しさん (2012-10-24 23 44 52) ネガティブな感想を言うなとは言わないが、実装された以上受け入れねば -- 名無しさん (2012-10-24 23 48 46) ムクガイヤ魔術師団幹部。こいつの存在がルートガルトをさらに厄介たらしめている。暗黒騎士団の回復を阻止するためにも、早期の攻略が求められる一人。 -- 名無しさん (2012-10-25 00 29 44) うわ必死だなー -- 名無しさん (2012-10-25 00 39 56) 「黒ヤギさんたら読まずに食べた~♪」が脳内再生される立ち絵 戦いとか仕事とか関係ないときはこんな顔なんだろうなぁと思う -- 名無しさん (2012-10-25 01 27 56) 二重人格者っていう新しいキャラ付けが為されたわけだな -- 名無しさん (2012-10-25 10 41 43) かわいいからいいじゃない。 -- 名無しさん (2012-10-25 15 28 12) シーンによって立ち絵の顔部分と従来の顔絵の2種類を使い分けたら面白そう かわいらしい系の顔で話進んでたのに突然無表情で「げぇっ、イオナ!」とか -- 名無しさん (2013-05-14 08 09 49) 地味にありがたいのが魔術師系なのに部下にヒールを付与してくれることと 悪魔系人材がいない時に持て余すヨネアを回復要因としても使えるようにしてくれること -- 名無しさん (2013-05-24 16 47 52) 便利だけど、いまいち地味なのは通常魔法しか使えないからか せっかく6属性使えるんだから、合成魔法とかあったら面白いかも -- 名無しさん (2013-05-24 21 03 08) そういうのはサーザイトとかの魔法剣士の領分じゃないかな ニースルーは優秀な器用貧乏くらいが -- 名無しさん (2013-05-25 19 48 30) 設定をよくよく思い返せば 魔王召喚に協力するわ、血を吸いとって殺すような闇魔法に手を出すわ ひっきりなしに訳の分からない専門用語をつぶやくわといった 冷血鬼畜電波魔女なんだぜ・・・ -- 名無しさん (2013-11-07 13 46 19) 絵とヨネアとの絡みによって一切のマイナスイメージを払拭することに成功。 悪いことしてても女子なら怒られない!不思議!ただしエルアートは除く -- 名無しさん (2013-11-08 18 16 36) 副官スキルほしい -- 名無しさん (2014-09-21 20 17 25) 確かに魔王を召喚したムクガイヤ・ヨネア・ニースルーは救いがたい悪人だと思う んで悪人らしく振舞えばゾーマやラクタイナみたいにカッコいいのに、下手に人間味を出して善人アピールしてるから なんかださい -- 名無しさん (2014-09-24 17 55 49) ヨネア・ニースルーはそこまで言うほどじゃない気が アインシュタインやフェルミが原子爆弾を生み出したからと言って、救い難い悪人とは普通言わんだろ -- 名無しさん (2014-09-25 16 40 44) アイヒマン的な、凡庸な悪って事じゃん? -- 名無しさん (2014-09-25 22 14 11) アインシュタインは原爆投下に対してハッキリ否定をしてるよ(腹の中じゃどう思ってるかは知らんけど) -- 名無しさん (2014-09-26 16 35 33) 平時の悪と乱世の悪はまるで違う。 また当然、真逆のベクトルである正義も、社会的倫理に基づいた物であるか、自身の信念に因るものかで大きく異なる。 乱世では尚更であり、人類の歴史上、覇業を志した者達が大なり小なり体現している。 つまり、ゾーマもラクタイナもムクガイヤも、社会的通念、倫理に基づいて見た場合には悪であるが、「力こそ正義」という信念を実践したとも言える。 それを正義と捉えるか悪と捉えるか、カッコイイと思うか否かはプレイヤーの主観に委ねるべきだろう。 少なくとも(戦闘セリフで)実体の無い愛と正義を標榜するアルティナなどより、後半シナリオで故郷のために戦うオステア勢や、友の為に戦うヨネア、ニースルーの方がずっと魅力的である、と俺は感じる。 -- 名無しさん (2014-09-26 19 48 31) 長文やめちくり~ -- 名無しさん (2014-09-27 18 11 50) いつの間にか四属性魔法C付与の副官スキルが付いた。ラク太郎あたりで拾えばそこそこ使えるか。 -- 名無しさん (2015-09-14 23 53 46) 顔絵と立ち絵のギャップがすごい彼女 マジシャンにヒールを付加してくれる ファルシス騎士団や魔王軍を相手にすると彼女のありがたみが分かる 即死耐性のリーダースキルがあるため暗黒勢力相手もイケる 財政力も250ある全属性の魔法が使えるパーフェクトな彼女 -- 名無しさん (2015-11-04 12 02 45) このゲームは光魔法がバランス崩してるとよく分かるキャラ。 -- 名無しさん (2015-11-19 12 21 04) ↑×4 実体のない正義や愛の為に戦うアルティナ否定しておいて友の為に戦うことを評価するってのはどういうことなん? パーサのピンチに駆けつけ、配下を庇って戦死したアルティナは魅力的じゃないの? 第一罪もない人間が大勢死ぬのが分かってて原爆投下=魔王召喚した彼女達が大罪人なのは変わらないからね。 力こそ正義ってのも要は倫理=善悪なぞ知らん!ってことであって倫理観で否定してる人達に対してぶつける言葉ではないだろう。 まあ彼女が好きなのは分かるがアイドルはう○こしないみたいなこと言わずに現実受け止めた上で好いてやってくれ -- 名無しさん (2015-11-19 14 01 31) イベント作った人がどういう意図でそうしたかまでは知らないけど、 戦争で人を殺しても国際法上罪には問われないけどそれでも自責の念で病んでしまう退役兵がいるのはなぜだろうか? あるいは国民的なアイドルが殺人を犯したとして人気があることに何か意味があるのだろうか? 早い話がどう言葉を並べても彼女達がきっかけで大勢の罪のない人間が死んだ事実は変わらないってこと。 ハルト関連の描写だって単純にわざわざそこにスポット当てたテキストが投稿されないだけの話でそこはゾーマなんかも一緒。 今は削除されてるらしいけどミシディシイベントのミシディシやゾーマはかっこよく書かれてるけど、過去の罪は消えないわけでそれはミシディシ自身だって自覚してることじゃない。 別に特定のキャラをディスりたいわけではないが、そうした罪を責めるコメントに対して「それでも好きだ」と主張することと「いや○○は悪くない」みたいな持論を押し付けるのは明らかに別物であるということははっきりさせておきたい。 -- 名無しさん (2015-11-20 02 18 55) 悪の美学を貫くゾーマやラクタイナはかっこいいでしょ。ホルスよりずっとカッコいい。 -- 名無しさん (2015-11-20 03 28 35) どこで誰が持論を押し付けているんだろうね。 元をたどれば悪を貫くのはかっこいい、善人アピールはダサいという意見に対して「俺はそっちの方が好きだ」と言っているだけなのに。 ダサいという意見に主観で反論しただけで「ニースルー大好き、彼女はうんこしない、悪人じゃない」って、どんな解釈をすればそんな極論に達するのだろうか。 -- 名無しさん (2015-11-20 12 47 16) 別に好き嫌いは勝手にすればいいよ、てか俺もどちらかというと好きではあるし。 問題なのはそこにルーゼルを召喚したことを正当化するような表現があることなんだよ。 例え自覚がなくとも「それでも好きなんだ!」っつーより「好きだからあまり責めるな!」って言ってるようにしか見えない。 実際にゾーマとか悪人(又は悪役)キャラがカッコいいと思ってる人だってわざわざ罪に関して擁護はしないじゃない。 仮に擁護するにしてももう少し説得力あること言ってくれないと正当化してるように感じるのは当然のことだし、何より特定のキャラを持ち上げる為に特定のキャラを矛盾した理由で貶めてるのが見逃せなかった。 早い話が「力こそ正義」だとか「アルティナなどより~」だとか余計なこと言わずに「それでも二人の友情が好きだ」的なことだけ言っとけばそれで良かったってこと。 プレイヤーそれぞれで好きに思えば良いって言うが、それなら上記で済むことだって分かるよね? だから押し付けだと言ったの。 言いたいこと言い切ったし仮に食い下がられてもこれ以上言うことないからもう黙るわ。 -- 名無しさん (2015-11-20 13 50 16) 悪役キャラに擁護だの美談だのつけたら価値観が下がっちゃうからね。そんなのいらないよ。 ラクタイナが「実は一人娘を助けるためなんです。僕は善人で優しい人です」なんてなったら、ヴァーレンゴミ箱に入れるわ。 -- 名無しさん (2015-11-20 18 10 53) 個人的にはルートガルトOPで躊躇を見せるニースルーと大義の為の致し方ない犠牲だって開き直るニースルーなら前者の方が良いな -- 名無しさん (2015-11-21 18 16 28) ヨネアとムームーのようなニースルーが主軸にいた旧イオナ国系列は、最終的に主人公勢力のラザム同盟に合流するわけだしね その友人が開き直るような完全な悪役だったら、それ取り込んだラザムどうなんよとなってしまう -- 名無しさん (2015-11-21 20 56 34) ヒール付与が強い。やっとのことで撤退を始めたサルステーネが悠々と戦場に舞い戻ってくる姿には絶望する 弓兵がいるなら真っ先に倒したいところ。部下は女性なので他の一般と見分けが付きやすい? -- 名無しさん (2015-11-24 16 08 40) NPCの陪臣ってクラス関係なくなかったか 説明書の書き方が若干わかりづらいんだけど、自勢力の配下は本来の雇用条件が一致する者だけ陪臣雇用するみたい。 他勢力(CPU)はクラス、種族に関係なく相性65以上なら雇用できる。(ともに説明書より) 後者は良くジェイクがドリュアスを配下にしたり、悪魔がトカゲを陪臣にするよね。ヨネアやサルステーネの陪臣祭りも同じ理由だと思う。 前者はサルステーネがネアトン拾ってたりするでしょ?訓練限界が下がったと思ったらテステヌやローニトークがいつの間にか混じっていたり。 少なくとも俺は自勢力プレイ中に、通常の人材雇用で雇えない人材が配下の陪臣になっていた事は一度もない。 だから、「プレイヤー勢力の配下にいるニースルー」が陪臣にできるのはマジシャンとモンクだけ…という事だと思う。 -- 名無しさん (2015-12-02 00 32 30) 大体雇える奴は毎ターン雇ってるからか、自勢力で陪臣作ってるの見たことないや -- 名無しさん (2015-12-02 01 05 20) ↑↑ マスターより先に人材が行動するから、自分で拾う前に拾われる事があると思う。 ↑ 説明書に「自勢力の配下の雇用」という項目が無いから確実ではないんだけど、おそらくこれで合ってると思う。 なので、ルートガルト近辺を2回攻めると一人分の雇用費くらいは賄えてしまい、上士になったニースルーがクレアやエルティアあたりを雇い、召し上げ出来ねえええ、ってなってしまうことがある。 ヒールしているだけでも十分レベルは上がるし、何よりモンク部隊が増えるとぐっと楽になるからね。 -- 名無しさん (2015-12-02 19 55 47) ちょい試しにルートガルトS1初期人材+ユネーファとか雇用幅広いの数名のみで勧めてみたが やっぱり陪臣誰も雇用しなかったよ 静観にしとくとクラスとか関係無しに雇用する ただし雇用するキャラとしないキャラがいるっぽい 6月頃のバージョンなんで最新は分からんけど、説明書とかもう更新されてないんじゃないかな -- 名無しさん (2015-12-03 20 35 45) たしか人材って開始時にそれぞれ陪臣を雇うか雇わないかがランダムで決まるんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2016-12-23 14 02 35) 内部スクリプト的にはラザムに所属して重臣で終わった場合のEDが用意してある -- 名無しさん (2020-03-10 18 46 38) ↑↑ そうだよ ゲーム開始時に一定割合の人材が「陪臣を雇ったり放浪時に独立を試みる」アクター人材になる サルステーネやヨネア・ニースルーはルートガルド周辺を攻めることが多く手持ち資金が多くなりやすいので陪臣を雇いやすいけど、アクター人材であればだれでも同じ仕様 -- 名無しさん (2020-03-10 18 47 52) 初期は男じゃなかった? -- 名無しさん (2020-03-13 23 04 41) と思ったらムクガイヤがマクガイアだった最初期から金髪の女性だったらしい 電波お姉さんの時期を経て今のニースルーがあるんだな 雇用セリフも昔は「ケルビムの燃える壁を突破なされませ」みたいな神秘主義じみたものだった -- 名無しさん (2020-03-13 23 06 57) 縁の下の力持ち的人材。回復から魔法火力までなんでもござれだが、尖った性能や万能な強人材と違ってユニットが充実すると中途半端ゆえに埋もれる。 -- 名無しさん (2022-02-03 17 58 47) ↑ そんなことない レベル低めで拾ったマジシャンのレベリングに最適 -- 名無しさん (2022-02-03 18 41 10) お鍋に溶かすだけでニースができるからニースルー -- 名無しさん (2022-02-08 18 37 27) CPU操作だと回復役になりがちで戦功をあまり稼げない 人材プレイ時には回復を禁止指定してマジシャンとして活躍する必要あり -- 名無しさん (2023-06-23 23 29 26) 昔は立ち絵もなく電波系で、雇用台詞はカバラ系の神秘主義者のそれで怖かったが 今は優しげな立ち絵と人類愛に満ちた雇用台詞になったのであまり怖くない -- 名無しさん (2023-06-24 00 38 49) ちなみに当時の雇用セリフを確認したところ、 「星幽体投射は進化への旅路。ケルビムと燃える剣の壁を突破なさいませ」 だった。たぶんヨネアとペアで、常人には理解できない魔術的知性を表現していたのだろう -- 名無しさん (2023-06-24 00 41 56) ↑苦労人路線はアナザーの影響も大きいだろう -- 名無しさん (2023-09-14 00 42 28) 優しいお姉さんになったのは確実に立ち絵のおかげ 顔絵だけの頃は魔術研究最優先の電波系お姉さんだった -- 名無しさん (2023-10-24 18 13 23) デフォルトシナリオの列伝投稿には女性キャラを戦死させないという不文律がある。 そのため正史で命を落とす女性のはニースルーとアルティナとフランチェスカの三人だけである。 -- 名無しさん (2023-11-07 11 45 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/402.html
番号 略名 正式名 235 ランス・ギーレン ランス・ギーレン 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 - × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 9 9 10 16 9 11 A 8 8 9 15 8 10 B 7 7 8 14 7 9 C 6 6 7 13 6 8 D 5 5 6 12 5 7 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 アクシズ 最初から 少尉D アクシズ・グレミー アクシズ撃破後アライメントChaos(←50%)で加入 少尉D アライメントLaw(20%→)で離脱 味方会話キャラ キャラ(強化)&ニー・ギーレン 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ キャラ(強化) ニー・ギーレン 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 格闘能力が非常に優れるが、他の能力はたいしたことが無い。それでもランクBで格闘14(格闘攻撃回数2倍)は魅力的。格闘タイプのMSで突撃役を務めるのが効果的。特に前作より強化されたガズエルが良く似合うが、専用機補正等はないため簡単に限界にとどいてしまうのが残念。 うんちく等 ガズエルのパイロット、髪の短い方。強化され不安定なキャラの補佐として登場した。ロイヤルガードを名乗ってるので本来はハマーンかミネバの警護役なのかもしれない。最後はダミー隕石内から奇襲をかけたラカンの攻撃からキャラを庇って撃墜される。ちなみにハマーンには彼らとは別に割と早い回から登場する金髪と銀髪の補佐官がいるのだが名前も貰えずあまり目立つこともなく瓦礫の下になって死んでいった。小説版ではニーと共に「双頭の犬鷲」の異名を持つ。ゲーム「SDガンダム GGENERATION」シリーズや一部攻略本などでは、そのギーレンという名前からギレン・ザビの人工受精児、ないしはクローンではないかという説を掲載している。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ編集に直接関係の無い内容(感想等)は雑談用掲示板でお願いします。 格闘特化なのに限界のせいで格闘回数がニーと変わらないのが残念。限界200のギラドーガに乗せてもギラドーガの格闘はそんなに強くないので彼の格闘能力を完全に生かせる機体が存在しない -- 名無しさん (2012-01-08 00 22 03) こいつの格闘が活かせるのは序盤ぐらいだな。ノイエジールに乗せて戦艦、ハンブラビ等エース機狩りに使える。 -- 名無しさん (2012-12-08 18 34 30) 彼の格闘が活きるのは百式…頑張れ諜報部! -- 名無しさん (2015-08-02 10 27 24) 他には青の部隊アイザックが有るぞ! -- 名無しさん (2016-05-31 12 27 38) あれ、こいつと双子って強化人間でもニュータイプでもなかったっけ?折角サイコmarkⅡ用意したのに -- 名無しさん (2018-10-29 17 24 19) ロイヤルガードごっこする時、LRのどっちに乗せるのかいつも迷う -- 名無しさん (2020-09-23 22 06 20) 金髪と銀髪の補佐官は少佐以上で指揮10以上なら実用レベルだし、敵として出てきてもラカンより倒しやすいおやつになれた。 -- 名無しさん (2024-03-02 14 45 36) 名前 コメント
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正式名称 / 統治体制 ローヴァー王国 / 君主制 エンブレム 基本情報 人口 約350万 宗派 精霊神スティ 特徴 他国からの移住民族によって建国され、海を結ぶ通商路として繁栄した。 元々は10近い公国であったが、他国からの侵略が続いた為、団結して戦いローヴァー王国という1つの国へと平和的併合を遂げた。しかし、建国直後に内乱が起き、一度は短命の国家として姿を消すが、後に内乱が終結して復興。その後帝王軍の攻撃を受け陥落するが、これも後に首都を奪還して復興を遂げる。しかし再侵攻を受けて2000年前に再陥落、そのまま現在はシャクティアナ帝国の同盟国(という名の属国)となる。 六界連合軍によるルーイガルド侵攻作戦において連合軍の支配下におかれるが、六界戦争終戦による連合軍帰還によって、再び独立国となった。 歴史 17324年 サルディーシャ国、トレスト国に攻められるが、シャクティアナ帝国の援軍を得て撃退。 17327年 2月、六界連合軍によるルーイガルド侵攻作戦がはじまる。これに対抗する為、シャクティアナ帝国を盟主とした同盟・傘下国による連合軍が結成、後に言う帝王軍が本格的に結成されることとなる。 17327年 3月、カティアの戦いに大敗し、六界連合軍の通過と食料の提供を条件として和睦する。(事実上の降伏) 17327年 6月、六界連合軍がストリアールの戦いで打撃を受けたと知ると、和睦を破棄、ハイネスブルの戦いに軍勢を派遣する。 17327年 9月、カスタリアの戦い勝利の情報を持って六界連合軍がローヴァー国を威圧、しかし話はまとまらず、ローヴァー攻略戦へとなだれ込み、国王ファンデルスは殺害され、六界連合軍の統治下におかれる。 17329年 六界戦争終結と、六界連合軍の帰国により支配下から開放され再び独立国となる。 主な出身者 ルーン この国を舞台とした物語 LUNATIC DESTINY
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レイム FarenAfter70に登場。 -- 名無しさん (2011-02-08 03 52 11) シャイ、無口、だが実力は本物。だがそうってことはなかったマスター 人材はあまり使えず、それ+ユニットはモンスターという陣営 マスターであるレイム以外はあまり使えないという状況だがクラスチェンジすれば強い。 ルーニック義和団と同盟を組むこともできる。 -- 名無しさん (2011-03-21 16 51 35) 固い戦士系。やや遅い。 スピリット主体の陣営だがビーストテイマーは初期人材のみでマスターは無いと言う鬼畜仕様。ひでえ。 スピリットどもはそろって癖がありすぎて、また瞬発火力が無い。突撃も一種のぞいて駄目。 しかしいろいろ便利な能力持ちが多く、風魔法cや周囲MP回復は大変便利。 スピリットで敵の陣系を崩し、マスターで突撃して倒すのがセオリーか。 -- 名無しさん (2011-04-12 02 03 25) 助っ人は技量が若干低いが、数を揃えればあのホルス相手にも勝てるほど強い -- 名無しさん (2011-04-24 19 16 34) 結構なチート陣営 アンリプレイ時はこいつらと組むかホルスと組むか選べる なおアーソンとかいう顔芸担当は戦闘に参加しない -- 名無しさん (2021-11-14 02 12 51) マリサはいない -- 名無しさん (2022-02-26 23 46 35) レイムだぜ。今日はファーレンアフター70を解説するぜ -- 名無しさん (2022-05-23 14 50 38) 実際ニコニコにFarenAfter70のゆっくり実況が投稿されてたけど 何故かレイムじゃなくてカーネルハイデを選んでたのガッカリだった いや動画自体は物凄く楽しかったんだけどね… -- 名無しさん (2023-02-12 02 11 06) 名前 コメント
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しんりゅうきし ヴァーク かげろう - ヒューマン グレード〈1〉 Gユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド なし / クリティカル 1 自【時空扉(タイムゲート)】(ターンに一度だけ、条件を満たして裏のこのカードを(R)にコールする。このユニットが(R)を離れるとき、Gゾーンに表で置く) - [【GB】(1)、あなたのカードの効果で相手のリアガードがドロップゾーンに置かれたとき] 自【GB】(1):このユニットが(R)に登場した時、相手のグレード1のリアガードを1枚まで選び、退却させる。 フレーバー:轟け咆哮!我らを妨げる者は焼き尽くす! 【時空扉(タイムゲート)】 →オリジナルルール参照 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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エルラム エルフ系放浪人材。給料がおたかい。能力もおたかい。 -- 名無しさん (2008-09-09 22 07 39) 光と神聖への弱点があり、物理防御に若干難があるものの、 それでも水準以上の能力を有している。 非常に優秀な初段攻撃にそれを補填する各種魔法。 間違い無くお値段以上の働きをしてくれるだろう。 -- 名無しさん (2008-10-13 08 54 54) 維持費35という破格のお値段を誇るエルフ系放浪人材。 光と神聖が弱点で闇魔法がAなので、恐らくダークエルフなのだろう。 -- 名無しさん (2009-01-31 06 19 17) 光魔法に乏しいムクガイヤ、そもそも魔法が使えないトカゲ・ウォーラックあたりが相手なら 無双状態になることもしばしば。 エルフォードでこいつを手に入れると、ただでさえ凶悪なライトニングをさらに強化できる。 -- 名無しさん (2009-04-18 05 38 29) エルフにしてはHPがかなり高い上、ブラッドサック2も使えるのでなかなか落ちてくれない。 ふぁらんくす内の小説によると、元々ホーリートーンとは同一人物であったようだ。 -- 名無しさん (2009-11-16 11 54 14) ダークエルフっぽい -- 名無しさん (2011-05-19 21 50 11) リチムクを上回る攻撃力から放たれる弓矢は 単体攻撃では最強クラスの威力を持つ -- 名無しさん (2011-07-27 22 23 57) 一番好きな人材や -- 名無しさん (2015-01-14 01 49 48) 闇の使えるエルフ 設定的にも燃えるものがある -- 名無しさん (2015-02-19 13 31 08) ダークエルフなのかも -- 名無しさん (2020-04-29 17 14 36) FTでは普通のエルフだが闇魔法を使えるのは事実だね -- 名無しさん (2020-10-13 18 44 15) ムックーガイヤで拾えると嬉しい -- 名無しさん (2021-11-23 00 58 26) 人間界のセレン、アックまかいのドラスチーナ、エルフ会のエルラム ファーレン最強人材ズである -- 名無しさん (2022-02-12 13 52 29) 私が一番好きな人材ヨ なんたって、強いモン! -- 名無しさん (2022-06-25 00 45 49) 名前 コメント