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落書きヴァーレン(仮) Download 作者: 作者紹介文 初期領地数 50 初期勢力数 12 初期クラス数(召喚・部隊長除く) 12 人材数 24 主な種族 人間、人間じゃない 主なクラス 妖狐、鷹、クラフトマン、おちびくん、侍、格闘家、デーモン、最強、鉄人兵、サイエンティスト、森の精、棒人間 訓練上昇値 2 備考 味方遮蔽なし。全クラスにHP自然回復あり。主クラス毎に部隊長クラスが数種あり。無属性攻撃が少ない。回復スキル所持ユニットが少ない。高い移動力のユニットが多い。ほとんどの画像が自作。 title画像元:? map画像元:? 妖狐で逃げ撃ち楽しい -- 名無しさん (2011-10-09 08 45 23) ちょっとした時間つぶしに丁度いい -- 名無しさん (2011-10-13 22 27 46) メインクラスは一勢力につき一クラスで人材の雇用範囲は広く維持費は高い よってメインクラスの弱点を補える人材を優先して確保したい -- 名無しさん (2011-11-26 00 38 33) テスト -- 名無しさん (2012-06-25 17 25 21) 名前 コメント
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ファーレンTK版 作者名 TK 配布元 Vector(下記「インストール方法」を参照) 最終更新日 2001.10.13 インストール方法 デフォルトシナリオの改造版なのだが、ごく初期のシナリオであるためか、 はたまた作者の世代(パソコン通信や初期インターネットの頃は、配布ファイルを軽くする=通信料を抑えるのがマナーだったらしい)のためか Vectorからダウンロードできるファイルにはデフォルトシナリオとの差分だけで構成されている。 他のシナリオのようにファーレントゥーガ.exeと同じフォルダに置くだけだと動かない。 そのため 1 「Default」 ディレクトリの中の全てをコピーして新シナリオ(デフォルトのコピー)を作る 2 その新シナリオの中に、ダウンロードしたファイルを上書き保存 という手順を踏むことで遊べるようになる。 概要 最終更新が2001年と、かなり最初期のオリシナ。 ノリとしては20年後のファーレントゥーガUが近く、デフォシナをカジュアルにして追加マスターを放り込んだもの。 追加マスターは5人だが、そのうち1人はカルラなので実質4人。 カンダタ 盗賊の親分とその家族。ビーストテイマーがいるのが強み エンジェルベイビー 天の使い。降りる場所を間違えたが気にせず戦う ルージュ やる気のない妖精使い。難易度は高め メイ 大量の人材(月の英語名ばかり)がいるがストーリーは特にない陣営 世界観 既存マスターは特に変更なし。追加マスターはゆるめ(おふざけ多め)。 ストーリーテロップ等 シナリオ1の説明文より引用 長く続いたリオーム家の王政は終わった。宮廷魔術師であるムクガイヤが魔王ルーゼルを召喚し、王であるトライト5世を殺害したのだった。しかし、王の息子である・・・・・・以下省略。ぶっちゃけた話現在王政が終わって国が内乱状態ということ。で、我こそは次の支配者になるといろんな人が立ち上がったわけ。(すごい説明・・・)マスター4つ増えています。 システムの特徴 特筆すべき点はなし。普通に遊べて、追加マスターのためデフォシナより不確定要素が多い。 攻略 ひとこと感想: まあー結構面白いよ (2024-04-18 00 53 49)
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御制作して頂いたプレイ動画を最新の公開日時順で列記してます。 プレイ動画 (窓一覧) 【ヴァーレントゥーガ】初級者でもできる(?)S1リューネ攻略 内藤あらた様 【ゆっくり実況】イヴリス大陸戦記紹介動画~まったりアイギナを遊ぶ 内藤あらた様 【ゆっくり実況】自称中級者が詰めヴァーレンを攻略する動画 内藤あらた様 【ゆっくり実況】解説&縛りつきでヴァーレントゥーガ【レオーム】 S6ナルディア ~たった5人の大陸制覇~ 秋水様 【ヴァーレントゥーガ】眺めプレイ o-san様 S2フェリルゴブリン縛り Tank村様 ヴァーレントゥーガ操作説明 チコイ様 「坂の上にあるもの」にチルク禁止で挑む チコイ様 「迫る暗雲」を光竜剣禁止で挑む【ヴァーレントゥーガゆっくり実況】 チコイ様 S6ナイト縛り【ヴァーレントゥーガゆっくり実況プレイ】 チコイ様 【最終決戦Ⅱ】リューネの人材だけで神剣デッドライトを倒す よっちゃん様 ヴァーレントゥーガ プレイ動画 freegaming tanaka様 ヴァーレントゥーガ~最終決戦Fの超カオスをリューネでプレイ~part1 よっちゃん様 ローイス水軍雇用縛り【ヴァーレントゥーガゆっくり実況プレイ】 チコイ様 【ヴァーレントゥーガ】獣耳でヒャッホイ【初心者、実況】 ぐりこ・まいるど様 【NGT】SC4DEATH聖ソレル軍でクリプト魔領ターン撃破 Litz様 【NGT】ウォルイで白竜撃破 Litz様 【NGT】セルシウスで白竜撃破 Litz様 S7ゴブリン縛り【ヴァーレントゥーガゆっくり実況プレイ】 チコイ様 【ヴァーレントゥーガ】 竜王で統一を目指す 野茂家エキス様 天才のツヌモさんがフェリル党をゆっくり救う Tank村様 【単発】むなしい努力を演じてみた ツネ様 むなしい努力をゆっくり(実況)プレイ 山月候様 滑舌を良くするため【光の目】を実況する まらいマサイ様 【ゆっくり実況】ドリームランドサーガ dreamer様 ナルディア vs 最終Fリチムク Tank村様 S4ファルシスで最初のターンでアルナスに負けない Tank村様 イオナ国Lunaでvsムクガイヤ Tank村様 ヴァーレントゥーガにWesnothのWindsongを参戦させて見た YUIRIGO様 「光の目」プレイ動画 信編 tokimuneko4th様 PlaneRunner練習 Tank村様 【東方VT】ゆうかりん戦記 サウス・バニング様 【ゆっくり実況】ヴァーレントゥーガ ~美少女紀行 ルナマリア命様 【光の目】火薬の支配する戦場に剣と悪魔で挑む アベ(400)様 【実況】初心者の俺が世界を萌えで支配する あいち様 「光の目」プレイ動画 オアスン王国編 tokimuneko様 【ヴァーレントゥーガ】ドラスティーナのひとりでできるもん maxmelon様 ヴァーレントゥーガ(セレンADV) じんじゃーえーる様 【光の目】ルターでポツダム見聞録 LiveJournal様 ナチガリア メタリカーナ王国で理不尽 zakihana様 デス奴隷攻略 bamosu2様 【ヴァーレントゥーガ】理不尽に耐えるナチガリア戦記 ぱちょん様 ヴァーレントゥーガ実況プレイpart1 みんなのアイデー様 ナチガリア戦記 小さい人様 ヴァーレントゥーガ クウォード人材プレイ じんじゃーえーる様 S1フェリル党でゴートを正面から倒す 小さい人様 【VT】ゆっくりセレンのワンマンアーミー ゆっくりセレン様 ヴァーレントゥーガで東方オリシナ 愛故に様 ヴァーレントゥーガ:34歳東大講師がデッドライトでがんばる とつげき東北様 大乱戦戦略SLG-ヴァーレントゥーガ実況(闇の賢者編) 秋 有月様 【ヴァーレントゥーガ】ピコーン杯 50indices様 【ヴァーレントゥーガ】おまえら誰と戦っているんだ杯 50indices様 ヴァーレントゥーガ プレア三連戦 r-h-様 ヴァーレントゥーガ フェリル会戦 r-h-様 ヴァーレントゥーガ 王都攻略戦 r-h-様 ヴァーレントゥーガ セレン 戦闘例 適当に戦う 小さい人様 ヴァーレントゥーガ 基本操作 小さい人様 オリジナルシナリオのプレイの仕方 小さい人様 【MAD】ヴァーレントゥーガ【自己満足】 ますたー様 Vahren Goldengame213様 ヴァーレントゥーガ v3.15 Holy Ray v.s ultimate*5 huad3uhan様 名前 コメント
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オリジナルユニット・悪魔系 おもな注意はオリジナルトップ参照 ベビーサタン(サタン+逆転時計) HP12 CP7 攻撃1 防御0 素早さ8 属性:闇 召喚コスト390 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 フォーク 4 0 1 なし なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし 洗脳 0 7 1 なし 相手一人を洗脳し、その戦闘中仲間として扱う 一つ目悪魔(デビル+一つ目にする機械) HP12 CP4 攻撃1 防御0 素早さ10 属性:闇 召喚コスト210 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 悪魔のささやき 4 0 1 闇 なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし サイクロプス(一つ目悪魔+怒りの棍棒) HP30 CP5 攻撃5 防御0 素早さ2 属性:闇 召喚コスト750 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 こんぼう 4 0 1 なし なし メガトンパンチ 22 9 1 なし なし ギガンデス(サイクロプス+怒りの棍棒) HP45 CP8 攻撃6 防御0 素早さ3 属性:闇 召喚コスト1500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 怒りの棍棒 6 0 1 なし なし 棍棒投げ 3 0 2 なし なし 踏みつけ 13 4 1 なし なし メガトンパンチ 22 9 1 なし なし ファイアデビル(デビル+ファイアエレメント) HP16 CP8 攻撃1 防御0 素早さ10 属性:火 召喚コスト300 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 悪魔のささやき 4 0 1 闇 なし 熱気の視線 5 0 2 火 20%の確率で攻撃力2倍 デビルウィング 15 5 2 闇 なし サンダーデビル(デビル+サンダーエレメント) HP15 CP10 攻撃1 防御0 素早さ10 属性:雷 召喚コスト300 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 悪魔のささやき 4 0 1 闇 なし サンダー 6 2 3 雷属性 なし デビルウィング 15 5 2 闇 なし かなしばり 0 2 1 雷 雷属性以外の敵を1体、2ターンの間かなしばり状態にする サンダーサタン(サンダーデビル単独orサタン+サンダーエレメント) HP24 CP11 攻撃2 防御0 素早さ7 属性:雷 召喚コスト650 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 呪いの視線 5 0 2 闇 なし サンダー 6 2 3 雷属性 なし デビルウィング 15 5 2 闇 なし かなしばり 0 2 1 雷 雷属性以外の敵を1体、2ターンの間かなしばり状態にする スカルデーモン(サンダーサタン+屍の騎士) HP24 CP15 攻撃5 防御0 素早さ8 属性:雷 召喚コスト1350 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 大鉄拳 6 0 1 なし なし 魔降雷 15 4 2 雷 なし 闇の拳 20 6 1 闇 なし かなしばり 0 2 1 雷 雷属性以外の敵を1体、2ターンの間かなしばり状態にする デーモン(サタン単独) HP28 CP12 攻撃2 防御0 素早さ6 属性 闇 召喚コスト900 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 闇の一撃 7 1 1 闇 なし 邪悪な天罰 10 3 3 雷 なし デビルウイング 15 5 2 闇 なし デーモンカオス(デーモン+パンドラの箱) HP37 CP15 攻撃4 防御0 素早さ2 属性 闇 召喚コスト1680 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 デビルウイング 15 5 2 闇 なし 衝撃波 21 6 2 なし なし カオスソウル 35 15 2 なし なし デーモンウォーリア(デーモン+戦士系orサタンウォーリア単独) HP28 CP13 攻撃5 防御0 素早さ11 属性 闇 召喚コスト1200 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄拳 4 0 1 なし なし ウォーリアクラッシュ 20 5 2 なし なし 爆裂拳 32 13 1 なし なし サタンソルジャー HP21 CP12 攻撃2 防御0 素早さ9 属性 闇 召喚コスト550 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 邪剣 5 0 1 闇 なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし デビルウィング 15 5 2 闇 なし サタン斬り 17 6 1 闇 なし サタンソルジャーズ(サタンソルジャー単独) HP25 CP15 攻撃3 防御0 素早さ7 属性 闇 召喚コスト850 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 邪剣 5 0 1 闇 なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし デビルウィング 15 5 2 闇 なし 悪魔の大突撃 23 6 1 闇 なし オリジナルユニット・アンデッド系 一応悪魔系と隔離させました。 ダークグール(グール+闇属性) HP15 CP6 攻撃2 防御0 素早さ12 属性 毒 召喚コスト280 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 だきつき 5 0 1 なし なし 毒の息 9 2 2 毒 なし 毒の爪 13 3 1 毒 なし キンググール(ダークグール+王家の紋章) HP24 CP12 攻撃3 防御2 素早さ14 属性 毒 召喚コスト900 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 だきつき 5 0 1 なし なし 毒の爪 13 3 1 毒 なし 毒の兵 15 4 2 毒 なし 王家の波動 21 7 3 なし なし ヴァンパイヤ(ゾンビ系+デビル系) HP12 CP9 攻撃2 防御0 素早さ15 属性 毒 召喚コスト400 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし 罵倒 3 0 2 なし なし 吸血 7 2 1 毒 攻撃後、与えたダメージの半分回復する バット・フィーバー 22 9 3 毒 なし 死者(ゾンビ+デビル系) HP18 CP1 攻撃4 防御8 素早さ3 属性:毒 召喚コスト900 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 襲う 5 1 1 なし なし Tウイルス 6 1 2 毒 なし リッカー(死者単独) HP17 CP7 攻撃6 防御0 素早さ14 属性:毒 召喚コスト1380 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 襲う 5 1 1 なし なし だきしめる 6 0 1 なし なし カオスアレイン 17 5 2 闇 なし なめまわし 2 2 1 なし ダメージを与え、更に相手を1回行動封じ Gリッカー(リッカー+Gウイルス) HP43 CP8 攻撃9 防御0 素早さ15 属性:毒 召喚コスト5000 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 だきしめる 6 0 1 なし なし カオスアレイン 17 5 2 闇 なし デス 0 15 1 なし 相手を即死 なめまわし 2 2 1 なし ダメージを与え、更に相手を1回行動封じ ミイラ(ゾンビ系+鎮魂の布) HP15 CP9 攻撃0 防御0 素早さ6 属性 毒 召喚コスト100 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 だきつき 5 0 1 なし なし 冥界の布 4 0 2 毒 なし 恐怖の包装 12 4 2 なし ダメージを与えた敵のターンを1回とばす 聖ミイラ(ミイラ+天空の神器) HP15 CP9 攻撃0 防御0 素早さ6 属性 聖 召喚コスト100 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 光の拳 6 0 1 聖 なし 毒の息 9 2 2 毒 なし 光の布 12 4 2 聖 ダメージを与えた敵のターンを1回とばす 死神(ゾンビ系+デビル系) HP35 CP15 攻撃2 防御0 素早さ4 属性 闇 召喚コスト4350 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 ダークボール 10 4 3 闇 なし 闇の布 8 2 1~3 闇 ダメージを与えたテキノターンを1回とばす ドラゴアタック 35 5 2 なし この技は自分の周囲8マス以内にドラゴン系のモンスターがいないと使うことが出来ない 魔王(???+???) HP40 CP30 攻撃3 防御1 素早さ3 属性・闇 召喚コスト6666 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 魔王波動 9 1 2 闇 なし 星降る夜に 15 4 ∞ 聖 稀に2回ヒット 王者の怒り 35 15 1 聖 なし 魔王城降臨 0 3 自分 闇 自分の全能力+3 エクストライメント魔王 20 10 1 闇 2ターン自分に攻撃が当たらない 透明人間(オーク+透明ペンキ) HP15 CP15 攻撃2 防御2 素早さ2 属性・闇 召喚コスト300 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 透明 0 1 自分 闇 1ターン自分に来た攻撃を60%の確率でよける エクストライメント 3 0 ∞ 闇 なし
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ドラゴントゥーガ 作者名 配布元 最終更新日 概要 パロディにおおらかだった時代の名残か。某ドラゴン〇〇ストのごちゃまぜシナリオ。 世界観 ストーリーテロップ等 システムの特徴 攻略 ひとこと感想:
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ここは戦士、騎士、アマゾネス、侍、忍者、剣士など戦士族系のユニットを書く所です。 おもな注意書きはオリジナルトップページ参照です。 旅人(戦士+逆転時計) HP5 CP0 攻撃0 防御0 素早さ10 属性 なし 召喚コスト50 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の剣 4 0 1 なし なし 石つぶて 2 0 2 なし なし 暗黒戦士(戦士+闇属性) HP12 CP6 攻撃4 防御0 素早さ9 属性 闇 召喚コスト350 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の剣 4 0 1 なし なし あんこく 4 0 2 闇 防御無視 ダークソード 10 3 1 闇 なし 暗黒騎士(暗黒戦士+伝説の剣) HP14 CP10 攻撃5 防御0 素早さ9 属性 闇 召喚コスト800 特殊能力:ダークとなのつく技の攻撃力が5増加 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の剣 4 0 1 なし なし あんこく 4 0 2 闇 防御無視 ダークソード 10 3 1 闇 なし 一刀両断 20 7 1 なし なし 旋風騎士 HP14 CP8 攻撃2 防御0 素早さ16 属性 風 召喚コスト480 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鋼鉄の剣 5 0 1 なし なし 旋風 5 0 2 なし なし 旋風剣 10 2 1 なし なし 大旋風剣 17 5 1 なし なし パラディン HP15 CP10 攻撃3 防御2 素早さ10 属性 なし 召喚コスト550 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ミスリルの剣 6 0 1 なし なし キュア 12 4 1~2 なし 味方一人を回復 大旋風剣 17 5 1 なし なし 大回復の杖 25 10 1 なし 味方一人を回復 竜騎士(戦士系+ドラゴンロードorダークドラゴンロード) HP17 CP10 攻撃2 防御0 素早さ12 属性 なし 召喚コスト650 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 竜剣 4 1 1 なし 攻撃後、与えたダメージの半分回復できる ジャンプ 5 0 2 なし なし ハイジャンプ 12 3 2~3 なし なし 大旋風剣 17 5 1 なし なし 幻騎士(騎士+???) HP14 CP8 攻撃3 防御0 素早さ12 属性 なし 召喚コスト600 特殊能力:ステルスガード(2割の確立で相手の攻撃を無効にする) 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 幻剣 7 0 1 なし なし 四刀流 3 0 1 なし 2回攻撃 海牛爆弾 13 4 2 水 防御無視 深霧の剣 22 7 1 なし なし 骨騎士(幻騎士+世界樹の種) HP3 CP8 攻撃5 防御0 素早さ9 属性 なし 召喚コスト800 特殊能力:コスト750以下のユニットからの攻撃を受けない 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 幻剣 7 0 1 なし なし パワーソード 15 3 1 なし なし 凍てつく気魄 25 8 1 氷 防御無視 マスターナイト HP15 CP6 攻撃3 防御0 素早さ10 属性 なし 召喚コスト500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の剣 4 0 1 なし なし 旋風剣 10 2 1 なし なし ダークソード 10 3 1 闇 なし ブレイクアックス 15 5 1 なし なし カオスソルジャー(キングソルジャー+カオスとなのつくユニット) HP18 CP15 攻撃4 防御0 素早さ11 属性 なし 召喚コスト900 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 邪悪の剣 8 0 1 なし なし 旋風剣 10 2 1 なし なし 一刀両断 20 7 1 なし なし カオスオブソード 40 15 1 なし なし アマゾネス HP12 CP8 攻撃2 防御0 素早さ13 属性 なし 召喚コスト250 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の剣 4 0 1 なし なし 長弓 4 0 2 なし なし さみだれ斬り 16 5 1 なし なし アマゾネスナイト(アマゾネス+戦士系) HP16 CP7 攻撃3 防御0 素早さ12 属性 なし 召喚コスト390 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鋼鉄の剣 5 0 1 なし なし 旋風剣 10 2 1 なし なし さみだれ斬り 16 5 1 なし なし つるぎのまい 25 10 1 なし なし アマゾネスゾンビ(アマゾネス+世界樹の種) HP24 CP10 攻撃3 防御0 素早さ7 属性 毒 召喚コスト680 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の剣 4 0 1 なし なし 毒矢 5 0 2 毒 なし 毒弓 16 6 2 毒 なし エレメントアマゾネス(アマゾネス系+エレメントとなのつくユニット) HP15 CP8 攻撃3 防御0 素早さ13 属性 なし 召喚コスト450 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 炎の剣 4 0 1 火 20%の確率で会心の一撃 雷の剣 6 0 1 雷 なし フレイムアロー 10 3 2 火 20%の確率で会心の一撃 サンダーアロー 11 3 2 雷 6%の確立で相手を2ターン金縛り(雷属性は金縛りに出来ない) ダークアマゾネス(アマゾネス+闇系) HP12 CP9 攻撃3 防御0 素早さ13 属性 闇 召喚コスト520 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の剣 4 0 1 なし なし 長弓 4 0 2 なし なし 急所狙い 14 5 2 なし なし さみだれ斬り 16 5 1 なし なし 闇のアマゾネス騎士(アマゾネスナイト+闇系orダークアマゾネス+戦士系) HP18 CP10 攻撃5 防御0 素早さ10 属性 闇 召喚コスト690 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鋼鉄の剣 5 0 1 なし なし ダークソード 10 3 1 闇 なし ソードダンス 14 4 1 なし なし つるぎのまい 25 10 1 なし なし アマゾネスクィーン(闇のアマゾネス騎士+王家の紋章) HP25 CP10 攻撃5 防御0 素早さ12 属性 なし 召喚コスト1500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ミスリルの剣 6 0 1 なし なし アマゾネスの弓 7 2 3 なし なし 巨大弓 15 4 2 なし なし つるぎのまい 25 10 1 なし なし エルフ剣士(エルフ+戦士族) HP15 CP10 攻撃2 防御0 素早さ12 属性 なし 召喚コスト340 特殊能力:たまに攻撃を避ける 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の剣 4 0 1 なし なし 投げ槍 3 0 2 なし なし さみだれ斬り 16 5 1 なし なし 下忍忍者(少年盗賊+盗賊系) HP10 CP5 攻撃1 防御0 素早さ14 属性:なし 召喚コスト120 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 まきびし 3 0 1 なし なし 手裏剣 4 0 2 なし なし 連続攻撃 6 2 1 なし なし 中忍忍者(下忍忍者単独) HP13 CP5 攻撃2 防御0 素早さ15 属性:なし 召喚コスト250 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 クナイ 5 0 1 なし なし 手裏剣 4 0 2 なし なし 連続斬り 9 2 1 なし なし 上忍忍者(中忍忍者単独) HP19 CP10 攻撃3 防御0 素早さ15 属性:なし 召喚コスト550 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 クナイ 5 0 1 なし なし 手裏剣 4 0 2 なし なし 連続斬り 9 2 1 なし なし 風魔手裏剣 15 4 2 なし なし フェザーガール(盗賊少女+天使の羽) HP10 CP15 攻撃1 防御0 素早さ17 属性:なし 召喚コスト530 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 羽ナイフ 4 0 1 なし なし 旋風 5 0 2 なし なし 急降下アタック 16 4 2 なし なし 大旋風剣 17 5 1 なし なし 足軽(戦士+???) HP14 CP3 攻撃0 防御0 素早さ10 属性:なし 召喚コスト100 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 竹光 3 0 1 なし なし 石つぶて 2 0 2 なし なし 侍(足軽単独研究) HP15 CP6 攻撃0 防御1 素早さ13 属性:なし 召喚コスト180 特殊能力:範囲1の攻撃で受けたダメージの1/3を相手に跳ね返す 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 なまくら刀 4 0 1 なし なし 石つぶて 2 0 2 なし なし 侍斬り 7 3 1 なし 2回攻撃が出来る 大将(侍+???) HP20 CP10 攻撃2 防御3 素早さ12 属性:なし 召喚コスト350 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 日本刀 6 0 1 なし なし 侍斬り 7 3 1 なし 2回攻撃が出来る 鉄砲隊 10 4 2~3 なし 防御無視 殿様(大将+王家の紋章) HP25 CP15 攻撃2 防御0 素早さ12 属性:なし 召喚コスト500 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 扇子 6 1 1 なし なし 侍雇用 10 2 2~3 なし なし 伝家の宝刀 20 5 1 なし なし 大名(殿様+???) HP27 CP15 攻撃3 防御3 素早さ13 属性:なし 召喚コスト900 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 日本刀 6 0 1 なし なし 侍斬り 7 3 1 なし 2回攻撃が出来る 侍雇用 10 2 2~3 なし なし 伝家の宝刀 20 5 1 なし なし 剣王神(トール+天上神) HP30 CP15 攻撃5 防御0 素早さ12 属性:聖 召喚コスト2000 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 光の剣 7 0 1 なし なし ロングブレード 8 1 2 なし なし 神鳴斬 19 7 3 なし なし 伝家の宝刀 20 5 1 なし なし 邪剣神(オーディーン+地獄神) HP30 CP20 攻撃5 防御0 素早さ12 属性:闇 召喚コスト2500 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 邪悪の剣 8 0 1 なし なし ロングブレード 8 1 2 なし なし ソードダンス 14 4 1 なし 防御無視 邪魂斬り 25 8 3 闇 なし 女剣神(アマゾネスクィーン+世界樹) HP40 CP10 攻撃6 防御0 素早さ12 属性 地 召喚コスト3000 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 自然の剣 8 0 1 なし なし 浄化 6 0 2 聖 なし アマゾネスの弓 7 2 3 なし なし ビックバン 30 20 1 なし なし 旋風邪神(旋風騎士+破壊神) HP35 CP15 攻撃6 防御5 素早さ13 属性 風 召喚コスト5000 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 烈風の剣 8 0 1 なし なし 烈風 6 0 2 なし 防御無視 大烈風 20 7 3 なし 防御無視 超烈風剣 25 7 1 なし なし 剣士(戦士+伝説の剣)(伝説の剣は闘技場のLvMAXでとれる) HP15 CP8 攻撃2 防御1 素早さ2 属性:無 召喚コスト280 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 風雷神剣 5 1 1 雷 なし 裂空斬 3 0 2 風 なし 空破絶掌撃 18 6 1 風 なし エレメント剣士(剣士+精霊の鈴) HP15 CP12 攻撃2 防御0 素早さ10 属性:無 召喚コスト400 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 フレイム斬り 6 1 1 火 なし エレメンタルマスター 9 2 1 風 なし スパークアロー 12 4 2~3 雷 なし アクアショット 20 6 1 水 なし エレメント将軍(エレメント剣士+将軍の証) HP15 CP14 攻撃4 防御0 素早さ10 属性:無 召喚コスト500 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 フレイム斬り 6 1 1 火 なし アイスブレード 8 2 2 氷 なし さみだれ斬り 16 5 1 なし なし 魔神の剣 20 6 1 闇 なし 暗黒剣士(暗黒戦士+剣士) HP15 CP10 攻撃3 防御0 素早さ9 属性 闇 召喚コスト400 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 暗黒の剣 8 0 1 闇 なし シャドーブレイク 14 3 2 闇 なし ダークネスブレード 19 6 1 闇 なし ビックグランデ 30 20 3 なし なし 暗黒大剣士(暗黒剣士単独) HP25 CP20 攻撃5 防御0 素早さ6 属性 闇 召喚コスト1500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 暗黒の剣 8 0 1 闇 なし シャドーブレイク 14 3 2 闇 なし ダークネスブレード 19 6 1 闇 なし ビックグランデ 30 20 3 なし なし 女剣士(剣士+禁断の果実) HP12 CP7 攻撃1 防御3 素早さ6 属性:無 召喚コスト300 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 フリーズランサー 5 0 1 氷 たまに敵は動けなくなる ゴッドブレス 7 2 2 風 敵は一番端に行く ボム 16 6 2 火 なし ソードエンペラー(剣士+マージエンペラー) HP16 CP13 攻撃4 防御2 素早さ3 属性:無 召喚コスト690 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 二刀流 3 0 1 なし 技の威力+自分の攻撃力-相手の防御で2回攻撃 アイスブレード 8 2 2 氷 なし メテオレイン 26 9 3 なし なし ゴブリン剣士(ゴブリン戦士+伝説の剣) HP7 CP8 攻撃1 防御1 素早さ8 属性:無 召喚コスト150 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 二刀流 3 0 1 なし 2回攻撃 裂空斬 3 0 2 風 なし 空破絶掌撃 18 6 1 風 なし ウルフ剣士(剣士+銀狼) HP13 CP9 攻撃1 防御2 素早さ4 属性:無 召喚コスト300 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 鋭い牙 6 1 1 闇 なし ポイズンファング 8 3 1 毒 なし ベルセルククロー 20 8 2 無 なし 魔剣士(剣士+サタン) HP15 CP10 攻撃2 防御2 素早さ2 属性:闇 召喚コスト450 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 ダークレイザー 5 0 1 闇 なし メテオスォーム 8 3 2 火 なし ナース 0 5 味方全員 無 味方全員のHPが20回復 ドラゴン剣士(ドラゴンロード+剣士) HP30 CP13 攻撃3 防御1 素早さ12 属性:無 召喚コスト650 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 サンダーブレード 7 2 1 雷 たまに敵は動けなくなる ジャッジメント 10 3 3 聖 たまに一発で死ぬ 火龍炎舞 27 7 2 火 なし 神剣士(魔剣士orエレメント剣士+神orゴッドと名のつくユニット) HP23 CP15 攻撃5 防御7 素早さ2 属性:無 召喚コスト1900 特殊能力:20%の確率で通常攻撃が2回可能 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 火氷風雷神剣 7 2 1 神 なし 衝撃波 21 6 2 なし なし つるぎのまい 25 10 1 なし なし アルテマソード 40 15 1 神 なし ゾンビ剣士(剣士+世界樹の種) HP23 CP8 攻撃4 防御0 素早さ1 属性:無 召喚コスト520 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 切り落とし 6 0 1 なし なし フランベルジュ 15 5 1 火 なし テンプルナイト(聖ナイト+伝説の剣) HP17 CP13 攻撃3 防御3 素早さ7 属性 なし 召喚コスト700 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 光の剣 7 0 1 なし なし 浄化 6 0 2 聖 なし いかずち 6 1 3 雷 なし 混沌の大騎士(テンプルナイト+パンドラの箱or破壊神) HP17 CP11 攻撃4 防御5 素早さ4 属性 なし 召喚コスト1250 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 太陽の鏡 4 0 3 なし なし いかずち 6 1 3 雷 なし ビッググランデ 30 20 3 なし なし 青色騎士兵 HP10 CP5 攻撃2 防御0 素早さ10 属性 なし 召喚コスト220 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 石の槍 4 0 1 なし なし 投げ槍 3 0 2 なし なし スピアダンス 14 4 1 なし なし 毒騎士兵(青色騎士兵+毒属性) HP14 CP6 攻撃3 防御0 素早さ8 属性 毒 召喚コスト390 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 毒の槍 6 0 1 毒 なし 投げ槍 3 0 2 なし なし ポイズンダンス 14 4 1 毒 なし 黄色騎士兵(青色騎士兵+サンダーエレメント) HP15 CP8 攻撃3 防御0 素早さ10 属性 雷 召喚コスト540 特殊能力:雷属性の攻撃を敵に使った場合6%で金縛り 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 サンダーランス 7 0 1 雷 なし サンダー 6 2 3 雷 なし スピアダンス 14 4 1 なし なし 雷光一閃突き 20 6 1 雷 なし 赤色騎士兵(青色騎士兵+ファイアエレメント) HP13 CP7 攻撃4 防御0 素早さ9 属性 なし 召喚コスト500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の槍 5 0 1 なし なし 投げ槍 3 0 2 なし なし 燃え盛る火炎 10 3 1 なし 20%で2倍撃+防御無視 スピアダンス 14 4 1 なし なし 兵士(キングソルジャー+ゴブリン系) HP12 CP10 攻撃1 防御0 素早さ9 属性 なし 召喚コスト120 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 銅の槍 3 0 1 なし なし 投げ槍 3 0 2 なし なし さみだれ突き 16 6 1 なし なし 軍隊(兵士+兵士) HP15 CP10 攻撃3 防御2 素早さ10 属性 なし 召喚コスト300 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鋼鉄の剣 5 0 1 なし なし 投げ槍 3 0 2 なし なし さみだれ斬り 16 5 1 なし なし 集団攻撃 20 7 1 なし なし 闇の軍隊(軍隊+闇属性) HP15 CP15 攻撃3 防御2 素早さ10 属性 闇 召喚コスト350 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ミスリルの剣 6 0 1 なし なし 投げ槍 3 0 2 なし なし さみだれ斬り 16 5 1 なし なし 暗黒波 20 7 1~2 闇 なし ゲリラ(軍隊+兵士) HP15 CP10 攻撃3 防御2 素早さ12 属性 なし 召喚コスト300 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の剣 4 0 1 なし なし 投げ槍 3 0 2 なし なし 待ち伏せ 4 5 1 なし 1ターン攻撃を受けない 奇襲攻撃 20 7 1~2 なし 防御無視 傭兵 HP12 CP8 攻撃2 防御0 素早さ10 属性 なし 召喚コスト180 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の剣 4 0 1 なし なし 爆弾つき槍 10 2 2 なし なし 特攻攻撃 21 8 1~2 なし 防御半減ダメージ アーマー(兵士単独) HP14 CP5 攻撃2 防御3 素早さ5 属性 なし 召喚コスト300 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の槍 5 0 1 なし なし ロングスピア 5 0 2 なし なし さみだれ突き 16 5 1 なし なし スーパーアーマー(アーマー+重ナイト) HP16 CP10 攻撃3 防御8 素早さ3 属性 なし 召喚コスト1000 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 魔神の槍 6 0 1~2 なし なし さみだれ突き 15 5 1 なし なし 雷光一閃突き 20 6 1 雷 なし 女武道家(女戦士+武道の服) HP8 CP9 攻撃1 防御0 素早さ12 属性 なし 召喚コスト130 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 パンチ 3 0 1 なし なし 連続攻撃 6 2 1 なし なし 気孔波 12 4 2 なし 防御無視 紅美鈴(女武道家+東方の極意) HP15 CP10 攻撃3 防御0 素早さ13 属性 なし 召喚コスト370 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 芳華絢爛 10 3 1 花 防御無視 彩雨 5 0 2 水 防御無視 崩山彩極砲 15 7 3 なし 防御無視 デーモンウォーリア(デーモン+戦士系orサタンウォーリア単独) HP28 CP13 攻撃5 防御0 素早さ11 属性 闇 召喚コスト1200 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄拳 4 0 1 なし なし 衝撃波 21 6 2 なし なし 爆裂拳 32 13 1 なし なし ダンボールスネーク HP16 CP10 攻撃4 防御0 素早さ7 属性 なし 召喚コスト650 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄拳 4 0 1 なし なし 手榴弾 10 3 2 なし なし ハイキック 12 4 1 なし なし RPG 20 6 2 なし なし ダークネススネーク(ダンボールスネーク+闇系) HP28 CP10 攻撃6 防御0 素早さ6 属性 闇 召喚コスト1600 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 キック 5 0 1 なし なし ダーククロス 18 5 1 闇 なし RPG 20 6 2 なし なし グレネードランチャー 26 10 2~3 なし なし ロブスター戦士(ロブスター+戦士系) HP15 CP8 攻撃3 防御0 素早さ9 属性:水 召喚コスト340 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ハサミ 6 0 1 なし なし スコール 5 1 2 水 なし ハサミ拳 17 6 1 なし なし 天空の騎士 HP17 CP10 攻撃3 防御0 素早さ10 属性 聖 召喚コスト600 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 天空の剣 6 0 1 なし なし いかずち 6 0 3 雷 なし 旋風剣 10 2 1 なし なし 一刀両断 20 7 1 なし なし 天空の王(天空の騎士+王家の紋章) HP20 CP15 攻撃4 防御0 素早さ8 属性 聖 召喚コスト1500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 大天空の剣 8 0 1 なし なし てんばつ 7 0 3 雷 なし 稲妻斬り 14 3 1 雷 なし 大浄化 30 10 2 聖 なし オーディン改(オーディーン+逆転時計) HP19 CP10 攻撃4 防御0 素早さ10 属性:無 召喚コスト1000 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 グングニル 7 0 1 なし なし ロングスピア 5 0 2 なし なし シャベリンレイン 17 5 2 なし なし 斬鉄剣 20 5 1 なし 5%の確立で即死 ナイフキッズ(少年盗賊+アイテム:逆転時計) HP2 CP3 攻撃2 防御0 素早さ4 属性:無 召喚コスト90 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 ナイフ 3 0 1 なし なし 石つぶて 2 0 2 なし なし ソードキッズ(ナイフキッズ単独) HP4 CP3 攻撃3 防御0 素早さ7 属性:無 召喚コスト180 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 ナイフ 3 0 1 なし なし 石つぶて 2 0 2 なし なし ブレイクソード 10 2 1 なし なし アックスキッズ(ソードキッズ+斧を持つユニット) HP6 CP4 攻撃4 防御2 素早さ6 属性:無 召喚コスト300 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄斧 4 0 1 なし なし 投げ斧 3 0 2 なし なし ブレイクアックス 15 5 1 なし なし ヤリヤリキッズ(ソードキッズ+槍を持つユニット) HP5 CP5 攻撃3 防御0 素早さ8 属性:無 召喚コスト270 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の槍 5 0 1 なし なし ロングスピア 5 0 2 なし なし ブレイクスピア 10 4 1 なし なし ボウヤーキッズ(ソードキッズ+弓を持つユニット) HP1 CP5 攻撃3 防御0 素早さ10 属性:無 召喚コスト180 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 短弓 4 0 2 なし なし 長弓 3 0 3 なし なし ブレイクアロー 12 5 2 なし なし ウェポンキッズ(アックスキッズ+ボウヤーキッズ) HP10 CP12 攻撃5 防御8 素早さ11 属性:無 召喚コスト1650 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 ブレイクスピア 10 4 1 なし なし ブレイクアロー 12 5 2 なし なし ブレイクアックス 15 5 1 なし なし ブレイクバスーカ 25 12 3 なし なし ドリルキッズ(ナイフキッズ+王家の紋章) HP10 CP15 攻撃6 防御10 素早さ13 属性:無 召喚コスト1800 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 ドリル 3 0 1 なし なし ドリルミサイル 10 1 3 なし なし ソルジャー(剣士+伝説の剣) HP15 CP8 攻撃3 防御0 素早さ8 属性 なし 召喚コスト500 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 鋼鉄の剣 5 0 1 なし なし ロングソード 5 0 1 なし なし 一刀両断 20 7 1 なし なし 剣豪(ソルジャー+伝説の剣) HP15 CP10 攻撃5 防御0 素早さ7 属性 なし 召喚コスト950 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 ミスリルの剣 6 0 1 なし なし ロングソード 5 0 1 なし なし 旋風剣 10 2 1 なし なし ギガスラッシュ 25 8 1 聖 なし 疾風の剣豪(剣豪+疾風の腕輪) HP14 CP11 攻撃5 防御0 素早さ12 属性 なし 召喚コスト1350 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 ミスリルの剣 6 0 1 なし なし ロングソード 5 0 1 なし なし 疾風剣 12 6 1 なし 次の行動も自分となる ギガスラッシュ 25 8 1 聖 なし
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航空機 飛行機。現代戦を舞台としたオリジナルシナリオでは珍しくないユニットであり、 戦車と並んでファーレントゥーガというゲームエンジンの改造自由度の高さを象徴するような存在。 (例 ファーレンアドバンスド大戦略-World at War-) ただ攻撃属性を細かく指定できるヴァーレントゥーガと違い、ファーレントゥーガは属性が固定であるため(銃に強い、砲に強いといった設定ができない) 戦闘機と爆撃機が峻別されているシナリオは多くなく、一律に航空機部隊とされていることが多い。 基本的には騎兵のような役割を与えられている。 戦争の近代化を象徴するような存在であるため、中近世~近代シナリオやファンタジーであっても 「遙かに文明の進んだ異大陸からの侵略者」がオーパーツ的に利用するケースもある(例:Growing Gene、世界幼年期の終わりに) もう見られなくなったドリ漢のGGスレで凄い人居たなぁ 海軍航空隊にイリュージョン仕掛けて人材殺させるのが気持ち良いとか何とか -- 名無しさん (2024-02-10 14 08 58) 爆撃はだいたい火属性なのでフレイムガードが効く -- 名無しさん (2024-02-10 23 34 26) 名前 コメント
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ここでは鳥系や獣系を書いてもらいます。 おもな注意はオリジナルトップページ参照です。 コボルト(ベヒモス+ゴブリン系) HP8 CP4 攻撃1 防御0 素早さ11 属性:なし 召喚コスト120 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の剣 4 0 1 なし なし ロングソード 5 0 2 なし なし さみだれ斬り 16 5 1 なし なし コボルトリーダー(コボルト単独) HP9 CP8 攻撃1 防御0 素早さ9 属性:なし 召喚コスト150 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 パンチ 3 0 1 なし なし 気孔波 12 4 2 なし 防御無視 ラリホー - 5 1 なし 対象を3ターン眠らす ベヒーモス(ベヒモス+サタン) HP28 CP15 攻撃4 防御0 素早さ4 属性 闇 召喚コスト750 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし フレア 6 2 2 火 防御無視 突進 13 4 1 なし なし メテオ 19 9 3 地 なし ライオン(ベヒモス+王家の紋章) HP15 CP10 攻撃3 防御0 素早さ11 属性 なし 召喚コスト310 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし 毒の牙 10 2 1 毒 なし 突進 13 4 1 なし なし ライオンキング(ライオン+帝王の紋章) HP16 CP11 攻撃4 防御1 素早さ12 属性 なし 召喚コスト720 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鋼鉄の剣 5 0 1 なし なし シャベリンレイン 17 5 2 なし なし 王家の波動 21 7 3 なし 防御無視 ケンタホワイト(ケンタレディ+聖属性) HP15 CP11 攻撃3 防御0 素早さ10 属性 聖 召喚コスト430 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ホーリアクス 6 0 1 聖 なし ロングアクス 5 0 2 なし なし タックル 15 4 1 なし なし ケンタジェネラル(ケンタホワイト+ケンタブラック) HP19 CP14 攻撃4 防御0 素早さ10 属性 聖 召喚コスト750 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ホーリアクス 6 0 1 聖 なし ダークアクス 7 0 2 闇 なし タックル 15 4 1 なし なし 聖なる鉄槌 20 6 1 聖 なし ヒッポグリフ(ケンタ系+グリフォン) HP17 CP7 攻撃2 防御0 素早さ14 属性 なし 召喚コスト310 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 つっつき 3 0 1 なし なし アイアンクロウ 7 1 1 なし なし わしづかみ 11 3 1 なし なし 急降下アタック 16 4 2 なし なし タンコブウシ(ベヒモス+ギガ系) HP21 CP3 攻撃1 防御0 素早さ7 属性 なし 召喚コスト300 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ずつき 6 0 1 なし なし 突進 13 4 1 なし なし 猫又(ワシ+天地魔闘の書) HP33 CP15 攻撃6 防御3 素早さ14 属性:なし 召喚コスト2500 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 光の剣 7 0 1 なし なし イージスリフレクト 10 1 2 なし なし イントラの弓 7 1 3 なし 防御無視 聖なる波動 20 6 3 聖 防御無視 ヘルハウンド(オルトロス+闇属性) HP14 CP7 攻撃2 防御0 素早さ15 属性 闇 召喚コスト370 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし かみくだく 10 2 1 なし なし 威嚇 6 2 2 なし 防御無視 デスガルム(ケルベロス+ヘルハウンド) HP17 CP10 攻撃4 防御0 素早さ11 属性 闇 召喚コスト700 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし かみくだく 10 2 1 なし なし 衝撃波 21 6 2 なし 防御無視 ファイブゴッドアニマル(F・G・A)(ケルベロス+オルトロス) HP20 CP14 攻撃5 防御4 素早さ12 属性 なし 召喚コスト900 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし 大威嚇 9 3 2 なし 防御無視 ブレス 10 3 1 なし 防御無視で攻撃が可能 ファイブアタック 14 5 1 なし なし サンダーウルフ(ワーウルフ+サンダーエレメント) HP9 CP6 攻撃1 防御0 素早さ17 属性 雷 召喚コスト200 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし 威嚇 6 2 2 なし なし かなしばり 0 2 1 雷 雷属性以外の敵を1体、2ターンの間かなしばり状態にする ダークタイガー(ビャッコ+闇系) HP22 CP9 攻撃3 防御0 素早さ16 属性 闇 召喚コスト700 特殊能力:咆哮と名のつく技の範囲が1~2となる。 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし かみくだく 10 2 1 なし なし 凍てつく咆哮 14 5 2 氷 なし 邪悪なる咆哮 20 6 2 闇 なし イエロータイガー(ビャッコ+雷属性) HP16 CP7 攻撃3 防御0 素早さ16 属性 雷 召喚コスト440 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし 投げ飛ばし 5 3 1 なし 敵一体を範囲2までの敵に投げ、両方に攻撃力+5のダメージ サンダー 6 2 3 雷 なし かなしばり 0 2 1 雷 雷属性以外の敵を1体、2ターンの間かなしばり状態にする ゴルゴーン(???+ゴルゴンの首) HP14 CP8 攻撃2 防御0 素早さ13 属性 地 召喚コスト350 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし レーザービーム 12 3 2~3 なし 防御無視 石化 - 4 1 地 対象を石化させる。地属性には効かない 時のゴルゴーン(ゴルゴーン+???) HP27 CP15 攻撃3 防御0 素早さ13 属性 地 召喚コスト750 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし レーザービーム 12 3 2~3 なし 防御無視 時の咆哮 30 20 2 なし 防御無視 石化 - 4 1 地 対象を石化させる。地属性には効かない ヒートビースト(スノービースト+ファイアエレメント) HP21 CP8 攻撃3 防御0 素早さ8 属性 火 召喚コスト400 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄拳 4 0 1 なし なし 燃える怒り 23 8 1 なし 40%の確率で攻撃力2倍 マンティコア(ライオン+キメラタイガー) HP14 CP9 攻撃5 防御0 素早さ15 属性 なし 召喚コスト850 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし 毒の牙 10 2 1 毒 なし 急降下アタック 16 4 2 なし なし ラット HP3 CP1 攻撃0 防御0 素早さ12 属性:なし 召喚コスト20 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし 毒針 3 1 2 毒 なし 森ねずみ(ラット+地属性) HP9 CP4 攻撃1 防御2 素早さ10 属性:なし 召喚コスト90 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし 鋭い牙 7 1 1 闇 なし 血染めの黒鼠(森ねずみ+パンドラの箱)【未完成】 HP20 CP10 攻撃3 防御0 素早さ8 属性:闇 召喚コスト650 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 スモールシックル 4 0 1 なし なし ファイアラット(ラット+炎属性) HP7 CP16 攻撃1 防御0 素早さ12 属性:火 召喚コスト100 特殊能力:16%の確立で攻撃力2倍 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 火炎の牙 6 3 1 火 なし 火炎車 9 5 1 火 なし サンダーラット(ラット+雷属性) HP10 CP3 攻撃0 防御0 素早さ13 属性:雷 召喚コスト120 特殊能力:攻撃後6%の確立で相手を2ターン金縛り 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 電気ショック 5 0 1 雷 なし 電気ニードル 7 1 2 雷 なし プチバード(デスクロウ+逆転時計orプチドラゴン) HP8 CP5 攻撃0 防御0 素早さ14 属性:なし 召喚コスト60 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 つっつき 3 0 1 なし なし 鳥の息 2 0 2 なし 防御無視 ワシ(デスクロウ単独) HP12 CP6 攻撃3 防御0 素早さ9 属性:なし 召喚コスト180 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 つっつき 3 0 1 なし なし わしづかみ 11 3 1 なし なし ハーピー(デスクロウ+禁断の果実) HP8 CP10 攻撃0 防御0 素早さ13 属性:なし 召喚コスト90 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 ひっかき 4 0 1 なし なし 旋風 5 0 2 なし 防御無視 かなしばり - 2 1 雷 相手を金縛り状態にする ハーピーレディ(ハーピー+女戦士) HP13 CP8 攻撃2 防御0 素早さ11 属性:なし 召喚コスト230 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 ウィップ 4 0 1 なし なし メタルウィップ 9 3 1 なし なし サンダーウィップ 14 6 2 雷 1割の確立で相手を金縛り状態にする アイスバード(デスクロウ+氷属性) HP12 CP6 攻撃1 防御0 素早さ12 属性:氷 召喚コスト170 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 つっつき 3 0 1 なし なし 怪音波 11 4 2 なし なし アイスクラッシュ 16 6 2 氷 なし カオスバード((デスクロウ+パンドラの箱) HP25 CP8 攻撃3 防御0 素早さ1 属性:死 召喚コスト550 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 怪音波 11 4 2 なし なし アイスクラッシュ 16 6 2 氷 なし ストーンバード((デスクロウ+ゴーゴンの首) HP15 CP10 攻撃2 防御2 素早さ10 属性:なし 召喚コスト400 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 つばさでうつ 6 0 1 なし 鋼属性には半分のダメージ 岩投げ 18 6 2 なし 相手の防御力を1下がる(防御0は下がらない) サンダーバード((デスクロウ+サンダーエレメント) HP18 CP13 攻撃2 防御0 素早さ16 属性:雷 召喚コスト1000 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 つっつき 3 0 1 なし なし 風おこし 4 0 2 なし ゴブリン系やプチやベビー等の名前がつくユニットは一撃必殺 サンダー 6 2 3 雷 なし サンダーストーム 25 17 2~3 雷 相手の素早さが3下がる(素早さ1未満にならない) ファイアーバード(デスクロウ+ファイアエレメント) HP18 CP13 攻撃2 防御0 素早さ16 属性:雷 召喚コスト1000 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 つっつき 3 0 1 なし なし 風おこし 4 0 2 なし ゴブリン系やプチやベビー等の名前がつくユニットは一撃必殺 熱風波 11 4 2 火 20%の確率で攻撃力2倍 ファイアストーム 25 17 2~3 火 相手の防御力が5下がる(防御力は-にはならない) レッツキマイラ(グリフォン+ケルベロス) HP18 CP12 攻撃3 防御0 素早さ17 属性 なし 召喚コスト1750 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 噛み・突き・啄む 9 0 1 なし なし 威嚇 6 2 2 なし なし 凍てつく咆哮 14 5 2 氷 なし 急降下アタック 16 4 2 なし なし 青い鳥(デスクロウ+天空の神器) HP9 CP9 攻撃0 防御0 素早さ15 属性 なし 召喚コスト100 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 つっつき 3 0 1 なし なし エアロビート 12 4 2 風 防御無視 たつまき 15 6 1 風 防御無視 ディノリドラ(青い鳥+グリフォン) HP20 CP10 攻撃1 防御0 素早さ13 属性 なし 召喚コスト150 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 投石アタック 5 0 1~2 なし なし うめき声 1 0 1~3 なし 敵をしびれさせる 愛猫神・バステト(バステト+神秘の仮面) HP30 CP20 攻撃2 防御0 素早さ15 属性 なし 召喚コスト9000 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 スプレットキャッツ 5 0 1~2 なし なし ラーの加護 15 4 1 なし 防御無視 太陽の鏡 4 0 3 なし 防御無視 サーティーワン・バステト(バステト+アイスクリーム) HP31 CP13 攻撃1 防御0 素早さ13 属性 なし 召喚コスト3100 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 スプレットキャッツ 5 0 1~2 なし なし ラーの加護 15 4 1 なし 防御無視 太陽の鏡 4 0 3 なし 防御無視 響奏の愛猫神・バステト(愛猫神・バステト+スフィンクス) HP40 CP25 攻撃5 防御0 素早さ12 属性 なし 召喚コスト90000 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 スプレットキャッツ 5 0 1~2 なし なし キャットオーケストラ 18 7 1~3 なし 防御無視 太陽の鏡 4 0 3 なし 防御無視 キャッツ・フル・バースト 30 12 1~3 なし 防御無視
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1149.html
Wineskin でヴァーレン http //c-lege.hacca.jp/ukgk/ukgk_at_mac.html#wineskin-section を参考に とりあえず動くが、デフォルトではimage内の画像ファイルが透明化されない。設定をいじればいけるかも?