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ファーレントゥーガの略称。FTに次ぐ頻度で、 ヴァーレントゥーガとの区別もしやすい。 オリシナでも ファーレン戦国合戦絵巻 ファーレンTK版 などに使われている。 FarenAfter70 OpenFaren も英語だがファーレンと略している。 ひとこと感想:
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ファーレン戦国合戦絵巻 作者名 多摩 丸彦氏 配布元 たまひろい 最終更新日 2011/12/25 -世界観 架空の戦国時代が舞台。 珍しい和風のシナリオであり、素材のほとんどがオリジナルという力作。 -システムの特徴 指揮官がいないと味方が勝手に動く、 支配エリアに応じてユニットが補充されるなど独自のシステムがある。 ひとこと感想: maruput.g2.xrea.com 移転して現在もDL可能 (2024-02-01 22 41 04) ファーレントゥーガせんごくかっせんえまき!と読む (2022-03-02 01 46 32) 楽しい (2021-08-25 19 18 32) Yahoo!ジオシティーズのサービス終了により入手不可となりました。 (2019-09-22 01 14 11)
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ブロークン・ヴァーレン Download 作者: 作者紹介文 初期領地数 - 初期勢力数 - 初期クラス数(召喚除く) - 主な種族 - 訓練上昇値 - 備考 - Title画像元: Map画像元: 詳細情報が欲しい -- 名無しさん (2020-07-22 22 27 50) いいね -- 名無しさん (2020-09-30 17 15 56) どうブロークンなんだ -- 名無しさん (2023-05-23 23 25 27) ブロークンはブレークの過去文士で崩れたとか壊れたとかそういう意味であるので カジュアルな感じのヴァーレントゥーガだったのだろう -- 名無しさん (2023-09-17 23 44 42) リンク切れで削除だと思ってたらURLがテンプレから差し替えられてないだけだった -- 名無しさん (2023-10-05 09 00 14) んにゃぴ -- 名無しさん (2023-10-14 22 37 20) 名前 コメント
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オリジナルシナリオドラゴントゥーガの続編。 別の作者によるものらしく制作wikiが立ちあげられている。 ドラゴントゥーガ制作wikiはこちら(外部リンク注意)
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GeraHa氏制作のSLG「りべ・いす(Rebelloin・Istuooll)」を原作として ななあし氏がヴァーレントゥーガの前に制作したSLG。 未完。 情報機能の設定伝では、アッシャー界や星幽体投射などの用語について解説されている。 -- 名無しさん (2009-11-09 05 40 41) ヴァーレンに食傷気味になったら是非プレイを進めれる面白さ -- 名無しさん (2011-02-06 03 24 58) VTもそうだけどこれも続編希望だな~ 装備変更などVTとはまた違った面白さがある -- 名無しさん (2011-02-06 03 39 45) ストーリーも良く出来てる。 07年~08年の時点で「自己責任」に一石を投じたななあしさんの慧眼が光る名作 詰めヴァーレン問題集でもある。 -- 名無しさん (2011-02-06 09 36 58) ヴァーレン作者による、ヴァーレン風のシュミレーションRPG。ふりーむからダウンロードできる。 -- 名無しさん (2012-04-27 04 05 27) 戦闘は割とシビア。部隊の育成の仕方を間違えると、中盤以降クリアが厳しくなってくる。 -- 名無しさん (2012-04-27 04 12 26) 銃兵がスバリアの比じゃなくヤバイ… スバリアは銃兵縛りプレイとかしたけど、ここまできつくなかったぞw -- 名無しさん (2012-04-29 01 09 53) 最近ゲームバランスの改善で要所を押さえればクリアできる難度になった 魔法歩兵は魔法剣水を装備してビックウェーブを使わせてレベルアップ リザードマンは投石を装備してコツコツ主人公は重騎兵でレベルアップさせて成長ボーナスを貰おう -- 名無しさん (2012-04-29 15 50 44) 人材平均レベルを上げようと、一般兵無し縛りでプレイ。ラングマールと同盟するところまでで平均レベル20を達成。しかしその次のマップが人材だけではクリアできない…。 -- 名無しさん (2012-04-29 21 13 15) 一般兵無し縛りは回復役のリソースが減るから 攻撃禁止にして木偶を置く方法のほうが良いと思う。 -- 名無しさん (2012-04-29 21 24 54) 低レベルな召喚壁も使えるしある程度一般はいていいと思う -- 名無しさん (2012-04-29 22 10 03) 久しぶりにやってみようかと思うんだけど、まだ完結してないのかな? -- 名無しさん (2016-02-15 20 31 47) 長城以降が未完成。 しかし、りべいすとかスピブレの感覚でやると難し過ぎて驚いた。 砲兵が強いみたいな書き込みをよく見たが、あれは手動で適度に回避運動を していれば、避けられるよ。砲兵のところでは一回もゲームオーバーにならなかった。 逆に魔人戦は全部で15~20回ぐらいやり直したw 一撃で倒されるって理不尽すぎるだろw -- ななし (2017-11-06 23 52 09) 今一ななあし氏を好きになれない理由の一つがこれ ゲームの肝となる部分を真似しているのだからその流れを継いだヴァーレンの説明書にもGeraHa氏の名前を入れてほしいわ 二次創作って原作者へのリスペクトがあってこそ成り立つものだと思う -- 名無しさん (2018-12-21 05 00 38) 余りにオリジナル要素というか展開いじり過ぎてGeraHa氏に呆れられたんじゃなかったっけ だったらオリジナルでやれよ、的な絶縁に近い形だったはずだよ 数年前にどっかの過去ログでやりとり見たわ -- 名無しさん (2018-12-27 17 18 39) それどっちだったかが仲違いさせるためのなりすましの荒らしだったらしいよ。 まだ誰か当時のログ残してるんでないの? -- 名無しさん (2018-12-27 21 27 01) アストゥール戦記って未完のまま更新されないままなの?結局 続きやりたい -- 名無しさん (2018-12-28 17 22 24) ストーリー知りたいよね 今のままだと女王がいらん謀略して大陸を戦火に巻き込んでるだけにしか見えない -- 名無しさん (2019-01-03 14 38 33) ↑5 何でシステムが全く違うヴァーレントゥーガにまでgeraha氏の名前を入れなきゃいけないのか意味不明 アストゥールとりべ・いすはアストゥールが二次創作だから明記するのは当然だけど ヴァーレントゥーガの方はgeraha氏はほとんど関係ない -- 名無しさん (2019-03-30 11 36 10) ↑3 アストゥールのその後を群雄割拠シナリオにするつもりだったが、 システムの都合だかなんだかで出来なかったからファーレンを二次創作してヴァーレン作ったとかどっかで見たな -- 名無しさん (2019-04-28 09 06 04) スクリプト暗号化されてて弄れないのは残念。 -- 名無しさん (2023-01-06 21 44 00) 上がってるの見て今さらDLしてクリア ななあし氏らしいドロドロストーリー面白かった 未完なのと一番上のコメントにある情報機能とやらがなくなってたのは残念 -- 名無しさん (2023-01-08 18 26 34) ななあしさんの傑作 -- 名無しさん (2023-04-30 00 53 10) 名前 コメント
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エンゼルトゥーガ 作者名 鶏氏 配布元 ファーレントゥーガの拡張シナリオ・エンゼルトゥーガのページ 最終更新日 2005/11/28 (※現在配布停止) -世界観 -ストーリーテロップ等 ひとこと感想: 放浪人材は一般を雇えないので、勢力固有のユニットで戦う必要あり (2024-05-12 22 37 51) ざっとプレイした感じ、かなりシンプルでデフレなバランスになっていて、「けものもののけ」とか「ハルスベリヤ叙事詩」が近い雰囲気だ (2024-05-11 08 20 14) WEBアーカイブ使ったらまだ全然ダウンロードできたぞ。このシナリオかなり個性的で好きだったんだよね (2023-06-28 05 43 32) https //web.archive.org/web/20090216043448/http //www.geocities.jp/chickbrast/enzerutuga.lzh (2023-06-28 05 43 10) ドリ漢に紹介があるが2005年とかの時点ですでにプレイ不可だった (2021-08-25 19 25 44) 遊べる時期が意外と短かった。もうダウンロードできない……ジェイソンマスクみたいなのを被った「エンゼル」がムクガイヤ的ポジションだった (2020-10-09 20 32 24)
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内政用ユニット 内政のために待機するユニット。 ファーレントゥーガの内政は「ユニットが未行動状態であること」が条件となるため、戦闘に参加する一線級ユニットで街開発などを行うのは効率が悪い。 また、内政自体の成果も出にくく、街開発で収入を1上げるためには延べ16回(16ユニットで1ターン、4ユニットで4ターン)もかかってしまうため、数を揃えなければ効率が悪い。 そのため、戦闘に関わらない後方の領地には安く雇えるソルジャー等と、それを追加雇用するための上位ユニット(ソルジャーならファイターやグラディエイター)だけを配置し、街開発→道路建設や人材捜索を実施させるのが攻略の基本となる。これを一般的には内政用ユニットと呼ぶ。 ※一部のオリシナで採用されている、内政コマンド用の内政ユニットとは別。 名前 コメント
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イベント会話専用のユニット。 デフォルトシナリオではオルジンが該当する。 ファーレントゥーガのイベントでは、Face画像付き(ない時はChar画像の拡大)で名前付きユニットを会話させることができるが、そのためには戦闘ユニットとしての登録が必須となる。 イベントのモブや非戦闘員をイベントに登場させたい場合、 一般ユニットとして登録し、誰の雇用にも含めないことで登場させることができる。 同じ名前でFace画像の違うユニットを切り替えれば、表情差分を作ることも可能。 デフォのオルジンの場合は能力が設定されているが、オリシナの場合は特に設定されていないことが多い。 名前 コメント
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ファッ!?レントゥーガ Download 作者: 作者紹介文 初期領地数 - 初期勢力数 - 初期クラス数(召喚除く) - 主な種族 - 訓練上昇値 - 備考 ※R-18/タイトルから元ネタが分からない方は閲覧注意。 Title画像元: Map画像元: 野獣先輩率いるフェリル党の難易度が高すぎる。訴訟。 というかデフォ通り進むとなると野獣が死ぬんですがそれは大丈夫なんですかね -- 名無しさん (2015-07-17 18 14 00) そもほもデフォ通りすすまないんじゃないですかね・・・?(名推理) -- 名無しさん (2015-07-18 03 05 07) デフォというよりifシナベースで進んでいるシナリオ -- 名無しさん (2015-07-21 05 50 32) ゴート相当とムクガイヤ相当のみデフォ、あとはアナザーシナリオベースで作られている。いずれにせよS3では野獣は戦死するかUNEIに屈するかのどちらかになるはずだが、果たして・・・ -- 名無しさん (2015-07-21 18 33 00) ロダが重過ぎるんだよなあ・・・ -- 名無しさん (2015-07-21 22 48 09) サルステ役にムクガイヤ役があっさり抹殺されたりしてるし、デフォ通りでもアナザー通りでもなさそう -- 名無しさん (2015-07-21 23 08 00) こいつをまっていた -- 名無しさん (2015-07-23 18 22 38) 口汚く言うのはよくないよ。でも個人的にはもともとが違法視聴から始まったコンテンツっていうのがあるし、ACCEEDはこういうのに(昔は)うるさかったのであんまりVT公式とは関係ないみたいな体でやったほうがいいと思う。 -- 名無しさん (2015-08-17 23 44 38) いいね -- 名無しさん (2015-09-02 22 21 23) これ、考えた人天才でしょ。 野獣先輩は強化してください、マジで。 -- 名無しさん (2015-09-06 15 52 45) スキルをデフォから変えて、どうぞ -- 名無しさん (2015-09-06 22 18 13) 一発ネタのためにここまでやったのか・・・ -- 名無しさん (2015-09-24 05 36 53) セレンポジが汚すぎる。訴訟。 あと、上の人も言っていたけど、このwikiからは削除したほうが良いと思った。 -- 名無しさん (2015-10-16 13 41 30) ページをないままにしておくと事情を知らないホモがまた作ってしまうかもしれないし、詳細説明やスクショのないページのみにしておくという現状を維持することを支持します(緑宗並の進言) -- 名無しさん (2015-10-17 21 31 30) ※R-18/タイトルから元ネタが分からない方は閲覧注意 これくらいが波風立たない落としどころって感じだな、一応書きはしたけど積極的に触りはしませんよってくらいがちょうどいいかと。 -- 名無しさん (2015-10-20 23 19 39) 狂ってやがるwww -- 名無しさん (2015-10-23 09 09 29) wikiに置くのは、やめといたほうがいいと思うなぁ 個人のブログならいいと思うけど -- 名無しさん (2015-10-23 15 31 21) ここからは消した方がいいと思うなぁ 荒れそうだし -- 名無しさん (2015-10-23 15 46 44) なんだこれは、たまげたなぁ・・・ -- 名無しさん (2015-10-24 13 32 00) まぁカスタムサーガもページはあるからな -- 名無しさん (2015-10-24 15 12 51) 置いといてもいいんじゃない? これ以上は積極的に紹介しない方向で -- 名無しさん (2015-10-25 13 45 06) こういうオリシナ専用の拡張シナリオ一覧作って隔離するのはどうだろう 個人的にはこういう一発ネタ好きだけどあんまり露出させるのはちょっと…… -- 名無しさん (2015-10-26 01 55 34) まずいですよ! -- 名無しさん (2016-01-19 11 53 10) 削除されてるか・・・まあ残当 -- 名無しさん (2016-05-05 02 07 40) こ↑こ↓ページのリンクが古いだけでシナリオ一覧のリンクはまだ生きてるゾ -- 名無しさん (2016-05-05 11 26 12) やりたくなけりゃやらなきゃいいだけ -- 名無しさん (2016-05-24 07 29 29) あっそう -- 名無しさん (2016-11-11 19 52 16) 18禁とか書いてたらノンケががっかりするだろちゃんとホモって書きな -- 名無しさん (2017-09-11 15 24 18) 迫真戦記とは違うのね -- 名無しさん (2023-05-23 23 19 59) 淫夢VTの開祖 -- 名無しさん (2023-09-13 05 38 57) ガワだけ被せた本家VTに留まらない面白さはあるよ でも後発の迫真やミソロギア、特に新約迫真がある今はね… -- 名無しさん (2023-10-14 20 53 29) これがアウトなネタとして削除や迫害されず 容認(黙認)されたからこそ のちの迫真戦記が誕生している -- 名無しさん (2023-10-27 12 20 39) 旧約聖書 -- 名無しさん (2023-11-01 11 45 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mamumisamon/pages/30.html
オリジナルユニット・悪魔系 おもな注意はオリジナルトップ参照 インプ(デビル+ゴブリン系) HP9 CP9 攻撃0 防御0 素早さ10 属性:闇 召喚コスト150 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 悪魔のささやき 4 0 1 闇 なし 石つぶて 2 0 2 なし なし サンダー 6 1 3 雷 なし シルバーデビル(デビル+鋼属性) HP13 CP15 攻撃1 防御0 素早さ7 属性:鋼 召喚コスト320 特殊能力:受けたダメージの1/3を跳ね返す 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 スチールクロー 7 0 1 鋼 なし アジッドレイン 7 1 2 水 防御無視 デビルロード(シルバーデビル+ロードとなのつくユニット) HP15 CP25 攻撃2 防御0 素早さ7 属性:氷 召喚コスト800 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 きりさく 7 0 1 なし なし 悪魔の微笑み 8 1 2 闇 防御無視 いかずち 6 1 3 雷 防御無視 ベビーサタン(サタン+逆転時計) HP12 CP7 攻撃1 防御0 素早さ8 属性:闇 召喚コスト280 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 フォーク 4 0 1 なし なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし 洗脳 0 7 1 なし 相手一人を洗脳し、その戦闘中仲間として扱う 一つ目悪魔(デビル+魔法の瞳) HP12 CP4 攻撃1 防御0 素早さ10 属性:闇 召喚コスト160 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 悪魔のささやき 4 0 1 闇 なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし サイクロプス(一つ目悪魔+怒りの棍棒) HP30 CP5 攻撃5 防御0 素早さ2 属性:闇 召喚コスト750 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 こんぼう 4 0 1 なし なし メガトンパンチ 22 9 1 なし なし ギガンデス(サイクロプス+怒りの棍棒) HP45 CP8 攻撃6 防御0 素早さ3 属性:闇 召喚コスト1500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 怒りの棍棒 6 0 1 なし なし 棍棒投げ 3 0 2 なし なし 踏みつけ 13 4 1 なし なし メガトンパンチ 22 9 1 なし なし オーガ(ギガデビル系+オーク系) HP35 CP10 攻撃4 防御2 素早さ5 属性:闇 召喚コスト700 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄球 4 0 1 なし なし 破壊球 16 5 1 なし なし オーガロード(オーガ+ロードとなのつくユニット) HP50 CP10 攻撃3 防御3 素早さ3 属性:闇 召喚コスト1500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 突進 13 4 1 なし なし 投げ斧 3 0 2 なし なし サンダーサタン(デビル系+雷属性) HP17 CP13 攻撃1 防御0 素早さ9 属性:雷 召喚コスト350 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 悪魔のささやき 4 0 1 闇 なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし サンダー 6 2 3 雷 なし デビルウィング 15 5 2 闇 なし スカルデーモン(サンダーサタン+屍の騎士) HP24 CP15 攻撃5 防御0 素早さ8 属性:雷 召喚コスト1400 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 大鉄拳 6 0 1 なし なし 魔降雷 15 4 2 雷 なし 闇の拳 20 6 1 闇 なし デーモン(サタン単独) HP28 CP12 攻撃2 防御0 素早さ6 属性 闇 召喚コスト900 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 マジッククロウ 7 1 1 なし なし 闇の光弾 7 0 2 闇 なし 邪悪な天罰 10 3 3 雷 なし デビルウイング 15 5 2 闇 なし ルシファー(デーモン+血の刻印) HP20 CP40 攻撃4 防御0 素早さ12 属性 闇 召喚コスト5000 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ダークムーン 15 4 1 闇 なし 無の咆哮 14 7 2 なし 対象のCPを0にする 邪悪な呪い 30 10 3 闇 なし ルシファーファントム(ルシファー+影属性) HP20 CP50 攻撃5 防御0 素早さ18 属性 影 召喚コスト15000 特殊能力:相手の攻撃を稀に無効化し、そのダメージの1/4の数値回復 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 シャドウムーン 16 5 1 影 与えた数値の半分回復する 無の咆哮 14 7 2 なし 対象のCPを0にする デビルアストラル 30 10 3 影 防無+与えた数値回復する カオスデーモン(ギガデビル+パンドラの箱) HP18 CP18 攻撃5 防御0 素早さ12 属性 闇 召喚コスト1200 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 邪悪の剣 8 0 1 なし なし 死の視線 9 2 3 なし 防御無視 衝撃波 21 6 2 なし 防御無視 メガトンパンチ 22 9 1 なし なし デビルサンダース(デビルエレメント+雷属性) HP37 CP15 攻撃4 防御0 素早さ8 属性 雷 召喚コスト900 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 雷撃 5 0 1 雷 防御無視 稲妻 10 3 3 雷 防御無視 メガトンパンチ 22 9 1 なし なし デーモンウォーリア(デーモン+戦士系orサタンウォーリア単独) HP28 CP13 攻撃5 防御0 素早さ11 属性 闇 召喚コスト1200 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄拳 4 0 1 なし なし ウォーリアクラッシュ 20 5 2 なし なし 爆裂拳 32 13 1 なし なし サタンソルジャー(サタン+伝説の剣) HP21 CP12 攻撃2 防御0 素早さ9 属性 闇 召喚コスト550 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 邪剣 5 0 1 闇 なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし デビルウィング 15 5 2 闇 なし サタン斬り 17 6 1 闇 なし サタンソルジャーズ(サタンソルジャー単独) HP25 CP15 攻撃3 防御0 素早さ7 属性 闇 召喚コスト850 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 邪剣 5 0 1 闇 なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし デビルウィング 15 5 2 闇 なし 悪魔の大突撃 23 6 1 闇 なし レディサタンソルジャー(サタンソルジャー+禁断の果実) HP17 CP15 攻撃2 防御0 素早さ11 属性 闇 召喚コスト850 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 邪剣 5 0 1 闇 なし イビルサンダー 10 4 3 雷 防御無視 デビルウィング 15 5 2 闇 なし サタン斬り 17 6 1 闇 なし 一つ目ピエロ(一つ目悪魔+魔法系) HP10 CP15 攻撃1 防御0 素早さ9 属性 闇 召喚コスト300 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 闇の光弾 7 0 2 闇 なし イビルサンダー 10 4 3 雷 防御無視 メテオ 19 9 3 地 なし 切り裂きピエロ(一つ目ピエロ+???) HP14 CP16 攻撃3 防御0 素早さ12 属性 闇 召喚コスト300 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 刃の剣 3 0 1 なし 2回攻撃 死のダンス 5 0 1 なし 防御無視 イビルサンダー 10 4 3 雷 なし つるぎのまい 25 10 1 なし なし 首無し騎士(サタン+騎士) HP23 CP10 攻撃3 防御5 素早さ8 属性 闇 召喚コスト800 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鋼鉄の剣 5 0 1 なし なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし 一刀両断 20 7 1 なし なし デュラハン(首無し騎士+天地魔闘の書) HP24 CP12 攻撃4 防御8 素早さ9 属性 闇 召喚コスト1500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 暗黒の剣 8 0 1 闇 なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし 旋風剣 10 2 1 なし なし つるぎのまい 25 10 1 なし なし メジューサ(魔界女戦士+キラースネーク) HP20 CP15 攻撃3 防御0 素早さ8 属性 闇 召喚コスト1000 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし 連続攻撃 6 2 1 なし なし まきつき 5 1 3 なし なし 石化 -- 9 2 闇 対象を石化し、攻撃できなくする。ゴーレムには効かない へルビースト(悪魔系+物質系) HP17 CP10 攻撃3 防御4 素早さ5 属性 闇 召喚コスト600 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 きりさく 7 0 1 なし なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし こおりの息 13 4 1 氷 防無 デビルアーマー(悪魔系+アーマー系) HP14 CP10 攻撃4 防御7 素早さ7 属性 闇 召喚コスト1500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の槍 5 0 1 なし なし 投槍 5 0 2 なし なし さみだれ突き 16 5 1 なし なし すてみ -- 7 0 なし 自分の防御力を0にして使用時の防御力の分だけ攻撃力に加算。この戦闘時のみ適用