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かげろう(アンバー・ドラゴン “蝕”軸) リアガードを2体も退却させる効果を持つアンバー・ドラゴン “蝕”をメインに据えたデッキ。 効果の発動をどうやって狙っていくかがデッキ構築の鍵となる。 かげろう(アンバー・ドラゴン “蝕”軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《アンバー・ドラゴン “蝕”》 このデッキのメインヴァンガード。 カウンターブラスト2で「このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時に相手のリアガードを2枚まで退却させる」効果を得ることができる効果を持つ。 自動能力ではなく起動能力なのでコストを払ってからアタックすることになり、ガードされればコストが無駄になる。 非常に扱いにくい効果となっている半面、効果そのものはコストに対して明らかに強力なものになっている。 得るのはヴァンガードへのヒット時効果なので相手のダメージが溜まってくると効果自体が無駄になる点にも注意が必要。 ソウルにアンバー・ドラゴン “黄昏”があれば常時パワー11000になる点も見逃せない。 《アンバー・ドラゴン “黄昏”》 ヴァンガードにアタックした時にパワーが+2000される効果を持つ。 それ故にソウルにアンバー・ドラゴン “白日”があれば常時パワー10000の効果はさほど重要性がなくなっている。 効果により単体でパワー11000のユニットにまでアタックできるので後攻を取った場合でもアタックを通しやすい。 是非ともライドしたいユニットだがアンバー・ドラゴン “暁”の効果でサーチできる点、リアガードではパワー9000のバニラである点を考えるとあまり多めに採用する必要はないかもしれない。 《アンバー・ドラゴン “白日”》 ヴァンガード時はソウルにアンバー・ドラゴン “暁”があればパワー8000になる効果を、リアガード時は手札のグレード3を1枚捨ててデッキからアンバー・ドラゴン “蝕”を1枚手札に加える効果を持つ。 アンバー・ドラゴン “暁”の効果や自身のパワーの事を考えるとできるだけライドしたいが、サーチのためにコールする場合もあるだろう。 自身の元々のパワーは6000しかないのでブースト要員としては少々不安が残るのがネック。 《アンバー・ドラゴン “暁”》 このデッキのファーストヴァンガード。 自身にアンバー・ドラゴン “白日”がライドした時、デッキからアンバー・ドラゴン “黄昏”を1枚手札に加えられる。 この効果に期待する場合、アンバー・ドラゴン “黄昏”の枚数を抑えられる点が頼もしい。 その代わりにアンバー・ドラゴン “白日”を多めに採用しなくてはならなくなる点には注意が必要。 サポートカード グレード3 《ドラゴニック・オーバーロード》 言わずと知れたかげろうの代表的カード。 サブヴァンガードとしてもリアガードとしても非凡な性能を誇る。 コストの事を考えるとアンバー・ドラゴン “蝕”との共存は難しいが単体での性能で十分に採用圏内。 《フレアウィップ・ドラゴン》 このデッキのサブヴァンガード候補。 ドライブチェックでフレイムドラゴンが出る度にパワー+3000される効果を持つ。 このデッキはフレイムドラゴンが多くなるので使いやすいが、採用する場合はデッキの趣旨を忘れないようにしたい。 《ガーネット・ドラゴン “閃光”》 アタックをヴァンガードにヒットさせた時にかげろう1体のパワーを+3000できる。 アンバー・ドラゴン “蝕”と合わせる事でガードを困難にさせる事ができるので相性は中々に良好。 パワーが9000しかないのでこのカードにライドすることだけは避けたい。 グレード2 《ラーヴァアーム・ドラゴン》 パワー12000でアタックできる効果を持つ。 アンバー・ドラゴン “蝕”かアンバー・ドラゴン “黄昏”がヴァンガードでないとパワーが5000下がるので採用の際は枚数に気をつけたい。 《ドラゴンナイト ネハーレン》 《十字撃ち ガープ》 パワー10000のバニラ。 アンバー・ドラゴン “白日”のブーストでもパワー16000に達するので、デッキ全体の攻撃力の低迷を防ぐことができる。 《臥竜 ストライケン》 ヴァンガード時に拘束が発動してアタックできなくなるユニット。 その代わりにブーストを受けていないユニットのアタックに対してパワーが+5000される効果と、このユニットにライドしたユニットにパワー+5000、クリティカル+1を与える効果を持つ。 本来このデッキのグレード2ヴァンガードはアンバー・ドラゴン “黄昏”のはずだが、ライド事故などの時はこのカードの効果でアンバー・ドラゴン “蝕”の効果発動をサポートできる。 とはいえヴァンガードのアタックを1ターン封じられる点は厳しいので採用には好みが分かれるだろう。 リアガードではパワー10000のバニラなので邪魔にならない点は地味に高評価。 《ベリコウスティドラゴン》 ヴァンガードにアタックをヒットさせた時にダメージを1枚表にできる。 コスト回復はこのデッキと相性がよく、上手くいけばアンバー・ドラゴン “蝕”とドラゴニック・オーバーロードの効果を同時に発動するという大盤振る舞いも可能。 ヒット時効果なので相手のシールドを削れる点も上手くかみ合っていると言えるだろう。 《フレイムエッジ・ドラゴン》 アタックヒット時にソウルチャージ1する効果を持つ。 ソウルに入らなかったアンバー・ドラゴン “黄昏”をソウルに入れ直す用途で採用できる。 とは言っても、不確定である上にヒット時効果なので発動も難しい。 採用するかは好み次第になるだろう。 グレード1 《鎧の化身 バー》 パワー8000のバニラ。 ライド時の被ダメージの軽減や、高パワーブーストに使える。 《ドラゴンモンク ゴジョー》 自信をレストして手札交換ができる。 順当にライドしていくためにも序盤に使えるこの効果は重要度が高い。 パワー7000なのでブースト要員としても十分に使える。 《ワイバーンガード バリィ》 かげろうの守護者。 確実なガード要員としてかなり重要なポジションを占める。 《ヒートネイル・サラマンダー》 このユニットがブーストしたアタックがヴァンガードにヒットした時に相手のグレード1のリアガードを1体退却させる効果を持つ。 代償として効果発動後にデッキに戻ってしまうが、ノーコストで相手のリアガードを減らせるので効果は強力と言える。 ヒット時効果としてガードを強要することもできるのでデッキとの相性も悪くない。 《希望の火 エルモ》 このユニットがブーストしたアタックのヒット時に手札交換できる。 ドラゴンモンク ゴジョーとは一長一短だがこちらの方は後半でも手札交換できる点で勝っている。 その代わりパワーが6000しかないので扱いには注意。 《グレイプショット・ワイバーン》 登場時にかげろう1体のパワーを+2000できる。 鎧の化身 バーのブーストと合わせればアンバー・ドラゴン “蝕”のパワーを21000まで上げられる。 《リザードソルジャー ラオピア》 相手のリアガードが2枚以下ならパワー10000でヴァンガードをブーストできる。 アンバー・ドラゴン “蝕”に順当にライドできたなら相手のリアガードが展開しきっていない可能性が高いので、即座に効果を使って相手の場を荒らすことができる。 が、それ以外の用途ではとても使えないのでリザードソルジャー コンローと併用して採用枚数を抑えた方が良いだろう。 《ダンシング・ウルフ》 バトルフェイズ中にスタンドするとパワーが+3000されるノヴァグラップラー。 他クランだが、アンバー・ドラゴン “蝕”をブーストした後にスタンドトリガーでスタンドするとパワー上昇効果が前列にも及ぶのでパワーラインをシールド1つ分押し上げる事ができる。 スタンドトリガーを入れてなくてもブラフになるので侮れないカードである。 グレード0 《リザードソルジャー コンロー》 このデッキのファーストヴァンガード候補。 アンバー・ドラゴン “暁”と比べるとコストが必要な点で劣っているが、安定性で勝っている。 こちらを採用する場合はアンバー・ドラゴン “白日”とアンバー・ドラゴン “蝕”の枚数を抑えられるが、アンバー・ドラゴン “黄昏”に確実にライドできるかが怪しくなる。 一長一短だが、こちらも負けず劣らずの活躍ができるだろう。 《ガトリングクロー・ドラゴン》 かげろうのドロートリガー。 カウンターブラスト1とこのユニットをソウルに置くことで相手のグレード0のリアガードを1体退却させる効果を持つ。 対象がグレード0なのでファーストヴァンガードくらいしか退却させられないが、トリガーなのでそれで十分だろう。 このデッキはドロートリガーが重要なので優先的に採用できるユニットである。 《フレイムシード・サラマンダー》 かげろうのスタンドトリガー。 ヒートネイル・サラマンダーと同じ効果を持つが対象がグレード0になっている。 使うタイミングはガトリングクロー・ドラゴンと同じだが、スタンドトリガーなのでシールドが少々もったいない。 それでも、効果がないよりはマシなのでスタンドトリガー重視にするのなら優先的に採用したい。 トリガー考察 クリティカルトリガー 強力なトリガーだが、このデッキはダメージレースで優位に立つことを目的としていないので重要性は低い。 とはいえ、採用しないのは心許ないので何枚かは採用しておこう。 スタンドトリガー 相性の良いカードが多数採用できるのでこのトリガーは採用しやすい。 だが、少々限定的な部分が多いため攻撃用のトリガーをスタンドだけに頼るのは危険だろう。 ドロートリガー キーカードを引きこむために多めに採用しても良い。 特にガトリングクロー・ドラゴンはユニットとしても優秀。 ヒールトリガー カウンターコストの消費が激しいデッキなので防御の面よりもコスト回復がありがたい。 無論、強力なトリガーなので理由がなくても採用しておく方がいいだろう。 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 アンバー・ドラゴン “暁” 1 FV ブルーレイ・ドラゴキッド 4 ガトリングクロー・ドラゴン 4 フレイムシード・サラマンダー 4 ドラゴンモンク ゲンジョウ 4 1 鎧の化身 バー 4 ドラゴンモンク ゴジョー 2 アンバー・ドラゴン “白日” 4 ヒートネイル・サラマンダー 2 ワイバーンガード バリィ 3 2 ラーヴァアーム・ドラゴン 4 アンバー・ドラゴン “黄昏” 4 ベリコウスティドラゴン 2 3 ドーントレスドライブ・ドラゴン 4 アンバー・ドラゴン “蝕” 4 戦術 このデッキの弱点 目立った弱点は存在せず、ランスがよく非常に扱いやすいクランと言える。 弱点とまで言わないがカウンターブラストのコストが他に比べてやや重い。 展開力が皆無というわけではないが、少し物足りない感じがするのも事実である。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑コンローでサーチできるからむしろ少数採用した方がメリットがある訳か。それに触にライドしないとこのデッキの意味ないもんな。 -- 2012-12-21 13 20 39 ↑字、間違ってるじゃん・・・蝕だよorz -- 2012-12-21 14 47 24 やっぱりコンロースタートで白日2枚くらいにしたら蝕持ってこれるから安定。ファイナルターンにブロケードはどうでしょう?(笑) -- 2013-03-19 01 33 04 ドドドいれてエターナルイクリプスしよう。 -- 2013-04-30 13 20 30 コンロー解禁されたけど、コンローガン積みで四枚デッキ圧縮する型はどうだろうか?コンロー→コンロー→コンロー→コンロー→白日(手札の蝕落として)→蝕 あ、6枚圧縮してるわ。意見オナシャス -- 2013-05-03 09 32 12 エクスとガーネットをDDDに変えてみた。↑コンロー4連射なんかしたら蝕が実質バニラ化する訳だがそこはどうするんだ? -- 2013-05-03 10 18 41 ↑その点は、11k~10kバニラでもダブクリの確率高いから割といいんじゃないかと思って。ドラゴニック・コンロー -- 2013-05-03 10 49 23 あと、このデッキの弱点のとこ、目立った弱点は存在せず、ランスがよく非常に扱いやすいクランと言える。になってるぞ。槍?零点ですか強い強い -- 2013-05-03 10 54 11 G3構成だが、オバロ4、蝕2、DDD3でG2をラーヴァアームを全抜きはどうだろうか? -- 2013-06-29 00 28 08 ラヴァ抜きはわかるがオバロはいらないと思う、素直に蝕とDDDでよくね? -- 2013-06-29 08 56 07 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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スパイクブラザーズ(魔王 ダッドリー・ルシファー軸) スパイクブラザーズ(魔王 ダッドリー・ルシファー軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《魔王 ダッドリー・ルシファー》 サポートカード トリガー構成について プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 恐怖政治 テルミドール 1 FV サイレンス・ジョーカー 4 チアガール・ポーリーン 4 カンフー・キッカー 4 チアガール アダレード 4 1 ダッドリー・デイジー 4 ダッドリー・ファントム 4 チアガール マリリン 4 ダッドリー・ダン 3 2 ダッドリー・モンティ 4 ダッドリー・ダグラス 3 ダッドリー・メイソン 3 3 魔王 ダッドリー・ルシファー 4 ダッドリー・モーゼス 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 神速 フラッシュ・ブルース 4 大戦士 ダッドリー・ジェロニモ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ヴィレーヌ軸】 【Duo ステージストーム イオリ軸】 【Duo デリシャスガール チャオ軸】 【Duo 魅惑の瞳 リィト軸】 【Duo 理想の妹 メーア軸】 【Duo 恋の雫 ヴィクトリア軸】 【Duo 花開く乙女 リリ軸】 【Duo 誘惑の天使 ネムエル軸】 【トップアイドル パシフィカ軸】 【トップアイドル リヴィエール軸】 【溢れ出す夢 マドレ軸】 【バミューダプリンセス レナ軸】 【ピースフルボイス レインディア軸】 【プラネットアイドル パシフィカ軸】 【BN-PR♥ISM ガーネット軸】 【PR♥ISM-I ヴェール軸】 【PR♥ISM-P ラブラドル軸】 【希望の光星 シズク軸】 【ベルベットボイス レインディア軸】 【未来の呼び声 ローリス軸】 【期待の新星 トロワ軸】 +アクアフォース アクアフォース 【嵐を超える者 サヴァス軸】 【コバルトウェーブ・ドラゴン軸】 【蒼翔竜 トランスコア・ドラゴン軸】 【蒼波元帥 ヴァレオス軸】 【蒼波水将 イアソン軸】 【蒼波竜 アンガーボイル・ドラゴン軸】 【蒼波竜 テトラドライブ・ドラゴン軸】 【蒼嵐業竜 メイルストローム “Я”軸】 【蒼嵐水将 ザハリアス軸】 【蒼嵐水将 ディミトリウス軸】 【蒼嵐水将 ミハエル軸】 【蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム軸】 【蒼嵐波竜 テトラバースト・ドラゴン軸】 【蒼嵐竜 メイルストローム軸】 【轟く波紋 ジノビオス軸】 【トライスティンガー・ドラゴン軸】 【ネイブルゲイザー・ドラゴン軸】 【ハイドロハリケーン・ドラゴン軸】 【マリンフォール・ドラゴン軸】 【終末の切り札 レヴォン軸】 ズー +メガコロニー メガコロニー 【威圧怪人 ダークフェイス軸】 【邪甲将軍 ギラファ軸】 【デスワーデン・アントリオン軸】 【武神怪人 マスタービートル軸】 【マシニング・ウォーシックル軸】 【マシニング・スコルピオ mkⅡ軸】 【マシニング・スターグビートル軸】 【マシニング・スパークヘラクレス軸】 【マシニング・タランチュラ mkⅡ軸】 【マスター・フロード軸】 【無双剣鬼 サイクロマトゥース軸】 【無敗怪人 アベェクトロゼウス軸】 +グレートネイチャー グレートネイチャー 【学園の狩人 レオパルド軸】 【学園の処罰者 レオパルド “Я”軸】 【学園を統べる者 アプト軸】 【賢者の卵 ミネット軸】 【真理の守護者 ロックス軸】 【双筆の闘士 ポラリス軸】 【特任教授 アルシャ軸】 【特別名誉博士 シャソバージュ軸】 【特別名誉博士 シャノアール軸】 【熱血教授 グル・タイガー軸】 【はむすけの学友 はむきち軸】 【武装教官 バイソン軸】 【魔法科学者 テスター・フォックス軸】 【名物博士 ビッグベリー軸】 +ネオネクタール ネオネクタール 【アルボロス・ドラゴン “聖樹”軸】 【白百合の銃士 セシリア軸】 【白詰草の銃士 ミア・リータ軸】 【収穫の騎士 ジーン軸】 【深翠の主 マスター・ウィステリア軸】 【柊の銃士 エルヴィーラ軸】 【牡丹の銃士 マルティナ軸】 【メイデン・オブ・トレイリングローズ軸】 【メイデン・オブ・ビーナストラップ ミューズ軸】 【メイデン・オブ・ビーナストラップ “Я”軸】 【メイデン・オブ・ランブリングローズ軸】 【メイデン・オブ・プロフュース軸】 【ラナンキュラスの花乙女 アーシャ軸】 【リコリスの銃士 ヴェラ軸】 その他/混色 +混合クランデッキ 混合クランデッキ 【マジェスティ・ロードブラスター軸】 【星輝兵 “Ω” グレンディオス軸】 【星輝兵 “Я” クレイドル軸】 【勅令の星輝兵 ハルシウム軸】 【アモンフレア軸】 【インビンオバロ軸】 【シャムシャオバロ軸】 【スティンガーオバロ軸】 【バイソンオバロ軸】 【G1速攻】 カード検索 i 更新履歴 取得中です。
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デッキレシピ デッキ解説 このデッキへの対策 デッキレシピ 出自 グレード パワー カード名 枚数 トリガー 備考 オリクラン 3 9000 傭兵団のリーダー バスター 4 メインV・キーカード 既存 3 11000 ドラゴニック・オーバーロード 1 既存 3 10000 爆炎の騎士 バロミデス 1 既存 3 11000 マスター・フロード 1 既存 2 8000 サイレント・トム 1 オリクラン 2 8000 脱走猛牛 ブルペイン 1 オリクラン 2 8000 金色の翼 フリード 1 既存 2 8000 ルイン・シェイド 1 オリクラン 2 8000 奔放な傭兵 バスター 2 既存 2 9000 ミリオンレイ・ペガサス 1 既存 2 8000 マスクドポリス グレンダー 1 オリクラン 2 8000 装甲忍獣 アルマージュ 2 既存 2 10000 ジオグラフ・ジャイアント 1 既存 2 10000 餓竜 メガレックス 1 オリクラン 1 6000 アーマー・ビルダー 4 完全ガード 既存 1 7000 ドグー・メカニック 1 既存 1 7000 グルルバウ 1 既存 1 7000 珊瑚の王女 テティス 2 キーカード 既存 1 7000 ブラッディ・カーフ 1 既存 1 6000 光弾爆撃のワイバーン 2 キーカード 既存 1 8000 ワンダー・ボーイ 1 既存 1 8000 静寂の忍鬼 シジママル 1 既存 1 5000 水面のプリズム ミルトア 1 オリクラン 0 5000 放浪の傭兵 バスター 1 FV オリクラン 0 4000 ひょうきんなバンシー 4 クリティカル オリクラン 0 4000 諜報龍 ランドール 4 ドロー オリクラン 0 4000 クロック・バニー 4 スタンド オリクラン 0 3000 落ちこぼれの衣医療天使 4 ヒール デッキ解説 オリジナルクラン《ハイランダーズ》の傭兵団のリーダー バスターを中心とした超混クランデッキ。 デッキの殆どのカードをピン挿しにし、できる限りクランをバラバラにすることでバスターの永続パワーアップ条件を確実に達成する。 さらに、装甲忍獣 アルマージュや自身のペルソナブラストを活用し、完成した盤面の維持を目指す。 デッキ構成において大きく特徴となるのは、既存カードを使う場合、「Vだけをクラン指定するカードであれば何でも使える」という点。 これは、傭兵団のリーダー バスターが、仲間Rのクランを全て吸収するという特性の恩恵があるためである。 例えば、クランの折り合いを調整すれば各種互換やブラスター・ブレード等も候補に入ったりするなど、構築の自由度は非常に高い。 このデッキへの対策 色々なクランが入り乱れているため、こちらからすれば何が飛んでくるか分かったものではなく、相手が動く前から対策をするのは困難。 ただ、傭兵団のリーダー バスターをパワーアップするには常にリアガードを維持しなければならいため、リアガードを排除するのはどのように相手が来ても有効な手段。 ただし、ペルソナブラストによるリア全体完ガなどもあるあため、効果による除去を中心に戦略を組み立てて行きたい。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 勝手ながら、オリカ→オリクランに修正し、各カードに正しいリンクを張らせていただきました (2012-12-01 08 48 03) 訂正ありがとうございます、以後よく確認します (2012-12-01 23 12 24) FVの効果使いにくいかもしれないな (2013-05-27 16 11 27) コメント
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第15回VIPPER最強決定戦優勝者鰯のデッキレシピ モンスター25枚 墓守の末裔 墓守の偵察者×3枚 素早いモモンガ×3枚 召喚僧サモンプリースト 金華猫×2枚 レスキューキャット ライオウ×3枚 スノーマンイーター×3枚 クリッター キーマウス×2枚 オネスト×2枚 X-セイバー エアベルン×3枚 魔法11枚 貪欲な壺×2枚 封印の黄金櫃×2枚 大嵐 大寒波 洗脳-ブレインコントロール 精神操作 強制転移×2枚 ハリケーン 罠6枚 奈落の落とし穴×2枚 聖なるバリア-ミラーフォース- リビングデッドの呼び声 ウィキッド・リボーン×2枚 エクストラデッキ15枚 サンダー・ユニコーン×2枚 ナチュル・ビースト A・O・J カタストル 氷結界の龍 ブリューナク ゴヨウ・ガーディアン アーカナイト・マジシャン ブラック・ローズ・ドラゴン ボルテック・バイコーン×2枚 スターダスト・ドラゴン ライトニング・トライコーン×2枚 ギガンテック・ファイター 氷結界の龍 トリシューラ サイドデッキ0枚
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登録日:2011/09/20(火) 13 51 15 更新日:2021/03/30 Tue 14 18 37 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 かげろう カードファイト!!ヴァンガード グレード3 ドラゴンマン ヴァンガードユニット 夜叉 残念G3 相棒は臥竜ストライケン ヴァンガードのかげろうに所属するユニット。 以下テキスト詳細 魔竜戦鬼ヤクシャ G-3 P9000 CT1 かげろう 自[手札] あなたのメインフェイズ中、相手のRドロップゾーンに置かれた時、あなたのG2のVがいるなら、このカードを公開してよい。公開したら、このカードをライドする。 初登場はトライアルデッキ帝国の暴竜。 なにげにヴァンガード初のスペリオルライド能力持ちという、偉大なユニットだったりする。 条件も相手を除去するだけという、他に類を見ない程の緩さで、除去軸かげろうなら、バーサーク、キンナラ、ガトリングクローと、より取り見取り。 これらのユニットが自然と入るブレイジングフレア・ドラゴンを主軸としたデッキとの相性は抜群。 二ターン目にてG3ユニットが飛び出してくるのは非常に脅威と言え、必要カードの枚数もヤクシャ様+除去ユニットのみと、勝利の化身なんて目じゃ無いお手軽さを持つ。 ただメインフェイズ中のみの除去にしか反応しない事には注意。 ライドしたバーサークドラゴンのスキルを発動してスペリオルライドに失敗するのは、きっと誰もが通る道。 また、帝国の暴竜に収録されているヤクシャ様はなんと四枚積み。こんなに強力なユニットなのにガン積みとは、ブシロードも中々太っ腹ではないか! さあ! みんなもヤクシャ様を使って相手を丸呑みにしてやろう! 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 バーサークドラゴンにライド!スキル発動! 更に魔竜戦鬼ヤクシャにスペリオル……え?できない? * * * + 間違いではないです n ∧_∧ n+ (ヨ(*´∀`)E) Y Y * OK。そろそろ現実を見ようじゃないか。 スペリオルライドの手軽さという点では他の追随を許さないヤクシャ様だが、正直、それ以外は何も無い。 P10000ラインに到達できていないのが何よりも痛く、スペリオルライド以外のスキルが無いのも評価を下げる。 ツインドライブを1ターン早く使えるため手札1枚のアドバンテージは得られるものの、その後は低いPのせいでそれ以上の損失が出て来るだろう… またスペリオルライドをするにはヤクシャ様を手札に持っておく必要があるが、残念ながらサーチ方法は皆無。 序盤に引いておきたいユニットなので、ガチで運用しようとすると四枚積みがデフォルトだが、そんなスペースなんて無いというのが、かげろう使いの本音。 仮に四枚積みにしたところで手札にダブるのは必至。ドラゴニック・ウォーターフォウルや、バリィ、手札交換ユニットのコストになるしか役に立てない。 ガンスロッドなんて目に無いぐらいの不遇っぷりである。 しかしながら、そんな不遇っぷりが魅力に映る変態紳士は非常に多く、ヤクシャ様を愛用するものは結構多い。 中には大会で活躍するような猛者もおり、ユニットの単純な優劣だけで勝負は決まらない事を教えてくれる好例と呼べるだろう。 なお、コミックスタイルにて登場した臥竜ストライケンと非常に相性が良い スペリオルライドすることで、ストライケンのアタックできない拘束を無視し、かつクリティカル+1の状態でツインドライブできる そこにトリガーが乗れば一気に相手を倒せるかもしれない。ストライケンよりもパワーが低く、かつ防御面では劣るが気にしてはいけない。 アニメでは最強(笑)のヴァンガードファイター、森川カツミのデッキに投入されているのが確認されている。ちなみに、森川のデッキには除去ギミックは確認されていない。 G3厨の森川様の事だからとりあえず入れてあると思われがちだが、一応、トリガーの大半をかげろうのユニットを占めているようなので、全く無駄というわけではない。 バーで良いじゃんって言ったヤツ丸呑みな。 また、地区大会初戦にてスリーブラックスの黒沢が使用。 二ターン目でスペリオルライドを成功させるという理想的な運用を見せてくれ、全国のヤクシャ様を愛する者は感涙したという。 結局、負けちゃったケドね☆ 追記・修正はヤクシャ様を四枚積みしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ぬばたま(焔魔忍竜 シラヌイ “慚愧”軸) ぬばたま(焔魔忍竜 シラヌイ “慚愧”軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 このデッキの弱点 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《焔魔忍竜 シラヌイ “慚愧”》 サポートカード 《清算の忍鬼 サダツグ》 《忍獣 ムソウビャッコ》 《忍獣 カタリギツネ》 [[《忍竜 ブライ》 http //cf-vanguard.net/《忍竜%20 ブライ》]] 《忍竜 ノロイ》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 このデッキの弱点 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 忍竜 ブライ 1 FV 忍竜 ノロイ 4 喜捨の忍鬼 ジロキチ 4 忍妖 カゲウサ 4 忍妖 ケセラパセラ 4 1 忍獣 カタリギツネ 4 忍獣 メイモウダヌキ 4 忍竜 オウザイ 3 忍竜 ウツロイ 4 2 清算の忍鬼 サダツグ 2 忍獣 タマハガネ “滅” 4 忍獣 ムソウビャッコ 4 3 焔魔忍竜 シラヌイ%20“慚愧” 4 魔忍竜 シラヌイ “朧 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 閻魔忍鬼 ムジンロード 4 邪眼明王 シラヌイ “輪廻” 4 邪眼冥皇 シラヌイ “骸” 4 六道忍竜 ガンドクラカン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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自閉症スペクトラム
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登録日:2011/08/15 Mon 02 23 18 更新日:2022/08/28 Sun 17 04 22NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 カードファイト!!ヴァンガード クラン クリムゾン サーカス ダークゾーン ピエロ ペイルムーン ヴァンガード 上級者向け 双子姉妹 団長 萌えクラン 魔侯襲来より参戦した新規クラン。 黒い噂の絶えないCIRCUS集団。 主にソウルからのスペリオルコールを得意とする。 サーカス集団のイメージ通り、トリッキーな動きをするが、その分玄人向けなデッキである。 サーカス団らしく猛獣、ピエロ、ジャグラー、奇術師、調教師などをモチーフにしたユニットが存在する。 アニメでは鳴海アサカと美堂キリヤが使用 主に使用されるカードを紹介する。 ◇グレード3 宵闇の奇術師 ロベール P10000 イケメン団長 毎ターンのメインフェイズ開始時にSC@、デッキトップを確認出来る疑似アマテラス。 また、相手のG1以下のユニット全てをソウルに置く能力もある。 名前や雰囲気がどっかの屍揮者や冬の人に似ているが関係ない。 潔く、死んでから、出直して、くれたまえ バーキング・マンティコア P10000 Vに置かれた時一枚ドローし、手札から一枚カードをソウルに置き、後述するクリムゾンビーストテイマーがいれば自ターン中P+3000。 火力不足なペイルムーンにおいて爆発的な火力を叩き出せる可能性があるユニット。 ナイトメアドール ありす P10000 Rに存在する時に攻撃がヒットすれば、CB1でソウルに戻り、他のペイルムーンのユニットをコールする効果を持つ 可愛い イラストでは分かり辛いが建物を見下ろす程彼女のサイズはデカい(約50m弱) たちかぜやかげろうとの怪獣大決戦が期待出来る。 まさかの巨女。実はワーカロイド。 ミストレス・ハリケーン ゴールデン・ビーストテイマー P10000 Vに登場した時ペイルムーンのキメラをRにコールし、自ターン中前列のペイルムーンのパワーを+3000させる。 Rの攻撃を重視するペイルムーンにとって活躍が見込まれるユニット。 ただしソウル3枚という重い拘束持ち。 BBA ◇G2 ミラー・デーモン パワー8000。 ありすと同じ効果を持つ。 パワーは低いが、このカードとありすがいればコストが続く限り代わる代わるユニットをコールし続けられる。 クリムゾン・ビーストテイマー パワー8000 ソウルに自身がいれば自ターン中パワー+3000。 この娘がいればペイルムーンのパワー不足を解消する事が可能。褐色で巨乳で食い込みのエロい調教師の妹。 バーキング・ケルベロス パワー10000 ギャラティンと同じバニラアタッカー。 ナイトメアドール ありすやミラー・デーモンでスペリオルコールしておくと便利。 腹ぺこピエロ パワー9000。 アタックがヒットすれば一枚ソウルチャージ。 戦車もぐもぐ。 ジャンピング・ジル パワー9000。 ソウルからコールされたらパワー+3000。 設定上の能力は重力制御。 ポニーテール、巨乳、褐色。 ◇グレード1 ターコイズ・ビーストテイマー パワー6000。 ソウルにクリムゾンビーストテイマーがいれば自ターン中パワー+3000させるお姉ちゃん。 褐色で巨乳で尻がエロい調教師の姉。 ミッドナイト・バニー パワー7000。 このユニットがブーストしたバトル中、アタックがヒットすればカウンターブラストで自身をソウルに置き他のペイルムーンをコール出来る。 ミラーデーモンやありすと同じ効果。 7000ブーストと高い数値なので効果を使う機会は多いだろう。 スキル発動時のセリフは「暗闇に潜む暗殺者・・・姿を現せ・・・!」 巨乳でケモナーホイホイな見た目。 ダークメタル・バイコーン パワー8000。 バニラアタッカーのヤギ。 冥界の催眠術師 パワー6000。 ペイルムーンの完全ガード パープル・トラピージスト パワー6000。 プロモーションパックvol.3に入った娘。 登場した時他のリアガードをソウルに置き、ソウルからユニットをコールする能力を持つ。 手札で腐ったドロートリガーをG2、G3変えたり、ソウルに調教師(妹)を仕込んだりできる。 汎用性が異常に高い上に入手しにくいプロモなため、価格が大変なことになっている。 が、この度ブースター第7弾にて再録が決定。色違いではあるが格段に入手しやすくなったと言える。 巨乳で尻がエロく露出も高めな曲芸師 ソウルにこの娘と打点の高いユニットがいれば、ウサギさんをからめたコンボでブースト付き再攻撃が可能になる。 ◇グレード0 冥界の支配人 パワー5000。 ペイルムーンがライドした時、一枚ソウルチャージ。 FVで置かれるユニット。 効果は地味だが、クリムゾンビーストテイマーをソウルに置く事が出来ればしめたもの。 トリガーがソウルに落ちるのはご愛嬌。 ラーク・ピジョン 手札が0枚の状態でソウルからスペリオルコールされるガーディアン。 初のソウルからコールされるガーディアン。 最後の砦として使う事も可能で、相手の読みを大きく狂わせることも出来る。 サイレント・トムへの対策にもなるのがポイント。 その見た目はかなりシュールだが。 スパイラル・マスター ドロートリガー。 レインボー・マジシャン ドロートリガー二種目。 ブーストしたアタックがヒットすればSC出来るがパワーが低いため扱いづらい。 ダイナマイト・ジャグラー クリティカルトリガー。 お菓子なピエロ ヒールトリガー。 フープ・マジシャン スタンドトリガー。 この娘の登場でようやく防御面での不安は解消された。 幼女。 スカイハイ・ウォーカー 2度目のスタンドトリガー。 ソウルへ行く事によりダメージを一枚表にする効果を持つピエロ。 ロベールのメガブラストを狙いやすくなる。 ■このデッキの弱点 ユニットを連続してコールする事により連続攻撃が可能だがパワーがやや低く、後半になるとナイトメアドール ありすやミラー・デーモンの攻撃が通らなくなることが多い。 また、ソウルの質を求められるデッキな為、ランダムでソウルチャージを行っても、ギャンブル性が高く、超上級者向けクラン。 ぶっちゃけ、ソウルにクリムゾン・ビーストテイマーがいるかいないかで勝敗がきまる。 クラン設定 ダークゾーン出身の惑星クレイ全土で大人気のサーカス団。 構成員の大半は魔族で、その独特の演出で観客を魅了する。 しかし、ペイルムーンの公演が行われている国では、不審な死や行方不明者がでることが多く、黒い噂が耐えない。 とかいう、黒い設定の癖にサーカス構成員の設定は明るいものが多い。 (例:ジルは普段は普通の靴履いて生活している等) アニメ・漫画での活躍 アニメ、全国大会にて鳴海アサカが使用し、ミサキさんとファイトを行った。そしてアリスがロゼンジメイガスを握りつぶし勝利した。 漫画でも鳴海アサカが使用。負け犬男に首輪をつけて犬プレイをしながら登場。 三和「お姉さんハードだね」 注:少年向け雑誌ケロケロAです。 漫画オリジナルのカードを使用した。 ユニットにエロ可愛く、様々な属性の美少女やイケメンが多い為、人気は高い。 ロボ娘、褐色、巨乳、オッドアイ、双子、サキュバスなど しかし初心者向けとは言えケモナーと巨大娘はニッチなのではなかろうか。 この度、ゴールドトリガーキャンペーンの追加景品にテイマー姉妹が追加された。中々出ないけど、トリガー集めよう!! さあ、夜が来た!追記・修正の始まりだ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] トラピ使った最速クロスだの入れ替えだのトラピ起点にした戦略は喰らうとトラウマになった -- 名無しさん (2014-01-03 13 38 32) 名前 コメント
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オラクルシンクタンク(日輪の女神 アマテラス軸) オラクルシンクタンク(日輪の女神 アマテラス軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ高パワー型 手札増強型 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《日輪の女神 アマテラス》 このデッキのメインヴァンガード。 アタックがヴァンガードにヒットした時カウンターブラスト2でデッキから任意のカードを手札に加えるリミットブレイクを持つ。 終盤にバトルシスター しょこらを手札に加えられるのは強力だが、相手は発動を許してはくれないだろう。 防御的なこのカードはガード強要やクロスライド後のパワー13000の方が強みになりやすい。 《CEO アマテラス》 このデッキの2枚目のメインヴァンガード。 自分のターン中、手札が4枚以上ならパワーが+4000される効果、メインフェイズ開始時にソウルチャージ1とデッキトップを確認してデッキトップかデッキボムに戻す効果、アタックヒット時に5枚ドローするメガブラストを持つ。 日輪の女神 アマテラスに最速ライドしても意味がないので序盤はこのカードにライドしていた方が戦いやすい。 ダメージが4を超えた辺りでクロスライドすれば相手の思惑を狂わせることができるだろう。 サポートカード グレード2 《オラクルガーディアン ワイズマン》 《バトルシスター たると》 グレード2のバニラ。 ライド先としてもアタック要員としても優秀。 《戦神 スサノオ》 カード名に「アマテラス」を含むヴァンガードがいればパワー+3000でアタックできる。 このデッキでは発動条件は無いに等しいので非常に強力。 《メイデン・オブ・ライブラ》 アタックヒット時に1枚ドローできる。 コストが日輪の女神 アマテラスと競合するが、どちらもヒット時効果なのでそうそう発動はできないだろう。 こちらでもガード強要することで相手の手札を圧迫できる。 《オラクルガーディアン レッドアイ》 アタックヒット時にソウルチャージ1できる。 日輪の女神 アマテラスにライドした後からでもクロスライド状態にできる可能性がある。 グレード1 《オラクルガーディアン ジェミニ》 グレード1のバニラ。 1ターン目にライドできればダメージを抑える事が出来る。 クロスライド後の日輪の女神 アマテラスを21000ラインにするためにも重要なカード。 《戦巫女 サヨリヒメ》 戦巫女 タギツヒメのグレード1版。 積極的にアタックに参加できるユニットではないがパワー7000なのでブーストにも使える。 《ダーク・キャット》 登場時にお互いに1枚ドローするカード。 短期決戦を狙うデッキではないので手札を増やせるメリットの方が大きい。 《バトルシスター しょこら》 オラクルシンクタンクの守護者。 日輪の女神 アマテラスの効果でデッキからサーチできれば相当有利になるだろう。 《稲葉の白兎》 登場時に手札を1枚ソウルに置けるカード。 日輪の女神 アマテラスのクロスライド成功確率を上げられる。 低めのパワーもこのデッキのアタッカーのパワーが高めなので十分カバーできる。 《ラック・バード》 登場時にソウルブラスト2で1枚ドローできる。 CEO アマテラスの効果で増えたソウルを有効活用できる。 リアガードの日輪の女神 アマテラスか戦神 スサノオの後ろにコールできればブースト要員としてもギリギリ及第点。 グレード0 《バトルシスター えくれあ》 ファーストヴァンガード候補の1つ。 カウンターブラスト1でグレード3のユニットをサーチできるので、クロスライドをサポートできる。 《ロゼンジ・メイガス》 《スフィア・メイガス》 ファーストヴァンガード候補の1つ。 アドバンテージにはつながらないが太陽の巫女 ウズメを採用する際にデッキバランスが崩れるのを抑えることができる。 《太陽の巫女 ウズメ》 カウンターブラスト1とリアガード2体の退却で日輪の女神 アマテラスをサーチできる。 ラック・バードをコストにできれば無駄がない。 《サイキック・バード》 ソウルに送ることで1枚ドローできるオラクルシンクタンクのクリティカルトリガー。 手札を調整できる便利なカード。 CEO アマテラスの効果で確認したカードを引いたりもできる。 トリガー考察 クリティカルトリガー CEO アマテラスの高いパワーを積極的に活かせるので多めに投入したい。 スタンドトリガー リアガードのパワーが高くなりやすいのでこちらを採用するのもいい。 日輪の女神 アマテラスの効果の発動にこだわるならこちらもありだろう。 ドロートリガー 手札を増やせる構築にしづらいのでキーカードを手札に加えるためにも採用しておきたい。 ヒールトリガー 特に相性が良い訳ではないが、強力なトリガーなので採用しておきたい。 サンプルレシピ 高パワー型 G ユニット 枚数 備考 0 神鷹 一拍子 1 FV 太陽の巫女 ウズメ 2 サイキック・バード 4 E・アラーマー 4 バトルシスター あっさむ 4 ロゼンジ・メイガス 4 1 オラクルガーディアン ジェミニ 4 三日月の女神 ツクヨミ 4 戦巫女 サヨリヒメ 2 稲葉の白兎 2 バトルシスター しょこら 3 2 戦巫女 タギツヒメ 2 戦神 スサノオ 3 半月の女神 ツクヨミ 4 3 日輪の女神 アマテラス 3 CEO アマテラス 4 手札増強型 G ユニット 枚数 備考 0 リトルウィッチ ルル 1 FV オラクルガーディアン ニケ 2 サイキック・バード 4 バトルシスター じんじゃー 2 バトルシスター てぃらみす 4 スフィア・メイガス 4 1 オラクルガーディアン ジェミニ 4 戦巫女 サヨリヒメ 2 ダーク・キャット 3 稲葉の白兎 1 バトルシスター しょこら 4 2 戦神 スサノオ 3 メイデン・オブ・ライブラ 4 サイレント・トム 2 3 日輪の女神 アマテラス 4 CEO アマテラス 4 戦術 序盤はCEO アマテラスで攻めて、後半でクロスライドできると無駄がない。 とはいえ、先に日輪の女神 アマテラスにライドしても十分戦えるため安定していて戦いやすい。 クロスライド全般に言えることだが、ヴァンガードのパワーがいきなり上がるので相手のラインを瓦解させられ強力。 あえてクロスライドしないことで日輪の女神 アマテラスを警戒して組んできたラインを無駄にすることもできる。 攻撃と防御を柔軟に切り替えて戦おう。 このデッキの弱点 オラクルシンクタンクの割にはアドバンテージが取りづらいのがネック。 クロスライドのために展開が遅れたりすることもあるので柔軟な対応ができなければ不利になっていくだろう。 また、クロスライドしても相手にラインをしっかり組まれてしまうとこのデッキ自慢の防御力が意味をなさなくなるので厳しい試合になるだろう。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ツクヨミ一応一枚入れたらどうですか -- 2013-03-16 23 54 13 FVは、えくれあかルル -- 2013-03-22 23 02 20 だね -- 2013-03-22 23 02 53 手札増強型48枚しかないよ? -- 2013-04-23 16 14 53 稲葉2~3とFVえくれあ入れるのはドヤ?アニメでのミサQみたいに稲葉でCEO挿入とか。初手に稲葉と日輪引いときたいから稲葉増量も良い気がする。 -- 2013-04-23 22 55 58 あと高パワー型にお天気お姉さん居ないのはおかしい。V21kで攻撃こそ高パワー型と思う。 -- 2013-04-23 23 06 53 日輪に直接乗ったらそうですね。ただ、クロスライドしたら相手もクロスライドだった、とかでさえなければジェミニで21000届きますし、CEOの方でも22000になりますから、決しておかしくはないと私は思いますよ。 -- 2013-10-17 21 14 16 今の日輪の戦いかたはロイスと白兎使って最速クロスしつつ自爆なりで早くリミットブレイクしてスキルで地味なプレッシャーかけてくのがいいと思うんだがどうだろう? -- 2013-10-18 12 41 18 速攻が主体の今ですから、いい選択だと思いますよ。 -- 2013-10-18 13 33 19 これ見て作りましたマジ強い -- 2014-09-07 18 44 37 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板