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デッキ集 簡単な解説と共にデッキレシピを紹介。 2010年9月からの制限に対応。 up!が付いてるものは2012年9月からの制限に対応してます。 デッキレシピはDO書式です。 ファン、ネタデッキ 実践向けではない、楽しむ目的で構築されたデッキです。 【エクゾディアビート】 テーマデッキ 名の通りテーマに沿ったデッキ。主にカードの冠など、同じカテゴリのカードを中心に構築されています。 【先史遺産】up! 【超サイバー流】 【超サイバー流Ver.2.0】 【ヴァイロン】 【ユニオンヴァリー】 コンボデッキ カード同士を組み合わせることによってできるコンボを中心としたデッキです。 【ステラツール】 【スペースタイムマーシャル】 【戦艦ドリル】 【ドグマアトランタル】 【ドレッドギンガ】up! 【覇者イーター】 【マーシャルファルコン】 【無差別トワイライト】up! 【猛突リバース】 【ユニコーンジェネクス】 トップページへ
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ダークイレギュラーズ(夜明けへと進む者 シャルハロート軸) ダークイレギュラーズ(夜明けへと進む者 シャルハロート軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《夜明けへと進む者 シャルハロート》 サポートカード 《ブレンネン・ヴァンピーア》 《ヴェアティーゲル・プリュンダーラー》 《独眼のサキュバス》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内藤 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 ヴァクストーム・ヴァンピーア 1 FV 独眼のサキュバス 4 スピリット・インバイター 4 ヴェアブレード・インフォルマント 4 アモンの眷族 アビズム・ラスト 4 1 ヴェアティーゲル・イェーガー 4 ヴェアティーゲル・プリュンダーラー 3 絶縁の堕天使 アクラシエル 4 ホワイトファング・ウィルダー 3 2 妬心のサキュバス 4 ブレンネン・ヴァンピーア 3 ベイルファル・リブレッサー 3 3 邪神司教 ガスティール 4 夜明けへと進む者 シャルハロート 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 魂を狩る者 バラム 4 罪深き者 シャロハロート 4 常闇を裂く者 ブレダマオス 4 降り積もりし愛執 ドルジ・ナス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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【賢者の卵 ミネット軸】 【真理の守護者 ロックス軸】 【双筆の闘士 ポラリス軸】 【特任教授 アルシャ軸】 【特別名誉博士 シャソバージュ軸】 【特別名誉博士 シャノアール軸】 【熱血教授 グル・タイガー軸】 【はむすけの学友 はむきち軸】 【武装教官 バイソン軸】 【魔法科学者 テスター・フォックス軸】 【名物博士 ビッグベリー軸】 +ネオネクタール ネオネクタール 【アルボロス・ドラゴン “聖樹”軸】 【白百合の銃士 セシリア軸】 【白詰草の銃士 ミア・リータ軸】 【収穫の騎士 ジーン軸】 【深翠の主 マスター・ウィステリア軸】 【柊の銃士 エルヴィーラ軸】 【牡丹の銃士 マルティナ軸】 【メイデン・オブ・トレイリングローズ軸】 【メイデン・オブ・ビーナストラップ ミューズ軸】 【メイデン・オブ・ビーナストラップ “Я”軸】 【メイデン・オブ・ランブリングローズ軸】 【メイデン・オブ・プロフュース軸】 【ラナンキュラスの花乙女 アーシャ軸】 【リコリスの銃士 ヴェラ軸】 その他/混色 +混合クランデッキ 混合クランデッキ 【マジェスティ・ロードブラスター軸】 【星輝兵 “Ω” グレンディオス軸】 【星輝兵 “Я” クレイドル軸】 【勅令の星輝兵 ハルシウム軸】 【アモンフレア軸】 【インビンオバロ軸】 【シャムシャオバロ軸】 【スティンガーオバロ軸】 【バイソンオバロ軸】 【G1速攻】 カード検索 i 更新履歴 取得中です。
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<スペクトラムスコープ> 設定の読み出しと保存: 名前を付けて保存 削除 輝線色:レベル表示の線の色 背景色:フレーム内側の背景の色 グリッド色:グリッドの線の色 目盛り色:軸と目盛りの色 ピークホールド色:ピークホールド用の線の色 ピークホールド時間:ピークホールドする時間 (最も短い設定では、ピークホールドなし) 周波数範囲の限定:表示する周波数範囲を任意指定(設定可能範囲は、20Hz~48KHzの範囲で、入力値×10Hzとして処理) (例:20Hz=2,48KHz=4800) (任意指定しない場合は20Hzからメディアの上限まで,範囲を設定した場合でも設定範囲がメディアの上限を超えている場合は設定が無視される) 範囲の始まり(×10Hz) 範囲の終わり(×10Hz) 軸タイプ:軸のタイプ (どちらとも目盛りの間隔は同じで、値のみの変化) 線形軸 対数軸 目盛りの表示:縦軸に振幅の強さを表す目盛りを表示 (中央を0とし最大振幅を1とした時の値(-1~1)となる) する しない グリッドの表示:グリッドの表示/非表示 する しない 枠の表示:メーターを取り囲む枠の表示/非表示 する しない 最小幅:表示の最小幅 (画面のサイズに合わせて大きさが伸縮する際に、指定した最小のサイズ以下には縮小しない) 最大幅: 「最小幅」で幅を固定:最小幅で設定した幅に固定 (固定しない場合は、表示サイズに余裕があればそれぞれ伸張される) 最小高さ:表示の最小高さ (画面のサイズに合わせて大きさが伸縮する際に、指定した最小のサイズ以下には縮小しない) 最大高さ: 「最小高さ」で高さを固定:最小高さで設定した高さに固定 (固定しない場合は、表示サイズに余裕があればそれぞれ伸張される) 配置:左右のメーターの配置方法 自動:横配置を優先して、表示サイズに応じて縦/横の配置を自動的に選択 横固定:表示サイズに関係なく横配置 縦固定:表示サイズに関係なく縦配置(上が左側、下が右側のチャンネル) 設定 全般 設定 外観 設定 情報表示 設定 ピークメーター 設定 針式ピークメーター 設定 針式VUメーター 設定 デジタルVUメーター 設定 スペクトラムバー 設定 スペクトログラム 設定 任意色の設定 設定 ウェーブスコープ 設定 スペクトラムスコープ 設定 X-Yスコープ 設定 周波数バランスメーター 設定 ピアノロールグラフ 設定 ピーク/VUメーターグラフ 設定 カスタムメーター 設定 歌詞表示 設定 他の視覚エフェクト 設定 情報
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登録日:2011/09/20(火) 13 51 15 更新日:2021/03/30 Tue 14 18 37 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 かげろう カードファイト!!ヴァンガード グレード3 ドラゴンマン ヴァンガードユニット 夜叉 残念G3 相棒は臥竜ストライケン ヴァンガードのかげろうに所属するユニット。 以下テキスト詳細 魔竜戦鬼ヤクシャ G-3 P9000 CT1 かげろう 自[手札] あなたのメインフェイズ中、相手のRドロップゾーンに置かれた時、あなたのG2のVがいるなら、このカードを公開してよい。公開したら、このカードをライドする。 初登場はトライアルデッキ帝国の暴竜。 なにげにヴァンガード初のスペリオルライド能力持ちという、偉大なユニットだったりする。 条件も相手を除去するだけという、他に類を見ない程の緩さで、除去軸かげろうなら、バーサーク、キンナラ、ガトリングクローと、より取り見取り。 これらのユニットが自然と入るブレイジングフレア・ドラゴンを主軸としたデッキとの相性は抜群。 二ターン目にてG3ユニットが飛び出してくるのは非常に脅威と言え、必要カードの枚数もヤクシャ様+除去ユニットのみと、勝利の化身なんて目じゃ無いお手軽さを持つ。 ただメインフェイズ中のみの除去にしか反応しない事には注意。 ライドしたバーサークドラゴンのスキルを発動してスペリオルライドに失敗するのは、きっと誰もが通る道。 また、帝国の暴竜に収録されているヤクシャ様はなんと四枚積み。こんなに強力なユニットなのにガン積みとは、ブシロードも中々太っ腹ではないか! さあ! みんなもヤクシャ様を使って相手を丸呑みにしてやろう! 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 バーサークドラゴンにライド!スキル発動! 更に魔竜戦鬼ヤクシャにスペリオル……え?できない? * * * + 間違いではないです n ∧_∧ n+ (ヨ(*´∀`)E) Y Y * OK。そろそろ現実を見ようじゃないか。 スペリオルライドの手軽さという点では他の追随を許さないヤクシャ様だが、正直、それ以外は何も無い。 P10000ラインに到達できていないのが何よりも痛く、スペリオルライド以外のスキルが無いのも評価を下げる。 ツインドライブを1ターン早く使えるため手札1枚のアドバンテージは得られるものの、その後は低いPのせいでそれ以上の損失が出て来るだろう… またスペリオルライドをするにはヤクシャ様を手札に持っておく必要があるが、残念ながらサーチ方法は皆無。 序盤に引いておきたいユニットなので、ガチで運用しようとすると四枚積みがデフォルトだが、そんなスペースなんて無いというのが、かげろう使いの本音。 仮に四枚積みにしたところで手札にダブるのは必至。ドラゴニック・ウォーターフォウルや、バリィ、手札交換ユニットのコストになるしか役に立てない。 ガンスロッドなんて目に無いぐらいの不遇っぷりである。 しかしながら、そんな不遇っぷりが魅力に映る変態紳士は非常に多く、ヤクシャ様を愛用するものは結構多い。 中には大会で活躍するような猛者もおり、ユニットの単純な優劣だけで勝負は決まらない事を教えてくれる好例と呼べるだろう。 なお、コミックスタイルにて登場した臥竜ストライケンと非常に相性が良い スペリオルライドすることで、ストライケンのアタックできない拘束を無視し、かつクリティカル+1の状態でツインドライブできる そこにトリガーが乗れば一気に相手を倒せるかもしれない。ストライケンよりもパワーが低く、かつ防御面では劣るが気にしてはいけない。 アニメでは最強(笑)のヴァンガードファイター、森川カツミのデッキに投入されているのが確認されている。ちなみに、森川のデッキには除去ギミックは確認されていない。 G3厨の森川様の事だからとりあえず入れてあると思われがちだが、一応、トリガーの大半をかげろうのユニットを占めているようなので、全く無駄というわけではない。 バーで良いじゃんって言ったヤツ丸呑みな。 また、地区大会初戦にてスリーブラックスの黒沢が使用。 二ターン目でスペリオルライドを成功させるという理想的な運用を見せてくれ、全国のヤクシャ様を愛する者は感涙したという。 結局、負けちゃったケドね☆ 追記・修正はヤクシャ様を四枚積みしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのターン中、すべてのプレイヤーのヴァンガードのパワー+2000。 起【R】:[CB1]相手のヴァンガードがパワー13000以上なら、このユニットのパワー+4000。 フレーバー: 邪獣神 ダークネス・フィアーズ ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのターン中、すべてのプレイヤーのヴァンガードのパワー+2000。 起【R】:[CB1]相手のヴァンガードがパワー13000以上なら、このユニットのパワー+4000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ディメンジョンポリス(究極次元ロボ グレートダイカイザー軸) 《究極次元ロボ グレートダイカイザー》へのクロスブレイクライドを狙う【次元ロボ】のデッキ。 計3回のトライブチェックと《超次元ロボ ダイカイザー」のブレイクライドを併せて 相手のガードを突破し、クリティカル2以上の攻撃を叩き込む。 ディメンジョンポリス(究極次元ロボ グレートダイカイザー軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《究極次元ロボ グレートダイカイザー》 グレード3。このデッキの切り札。 1ターンに1度、ヴァンガードへのアタック時に「次元ロボ」のエスペシャルカウンターブラスト(2)でドライブチェックの回数を1回増やすリミットブレイクを持つ。ソウルに《超次元ロボ ダイカイザー》があるなら常時パワー+2000を得る。 リミットブレイクは単純に確定した擬似1ドロー+トリガーが出来るともとれるが、その真価はやはり《超次元ロボ ダイカイザー》のブレイクライドとのコンボにある。グレード3を引けば完全ガードを無効にし、かつ3回のドライブチェックを行うユニットのアタックを相手がガードしきれることはそうそうないだろう。 コンボはエスペシャルカウンターブラスト(2)とカウンターブラスト(1)をコストにするので、他ユニットでのカウンターブラストの使用は抑えておく必要があるものの、それに見合った強力なアタックを仕掛けることができる。 《超次元ロボ ダイカイザー》 グレード3。 カウンターブラスト(1)でヴァンガード1枚にパワー+10000/クリティカル+1と『ドライブチェックでグレード3が出た時に相手のガーディアンを1枚退却させ、そのユニットの完全ガード効果を無効にする自動能力』を与えるブレイクライドを持つ。 被ブースト時にパワー+2000を得る。 《究極次元ロボ グレートダイカイザー》がこのカードにクロスブレイクライドすることによってガーディアンを退却させる確率とその上限を上げることができる。これまでは2枚が限界であったが、《究極次元ロボ グレートダイカイザー》のリミットブレイクなら確率は非常に低いものの3枚まで退却させることが可能。ガードを突破されるパターンが大幅に増えることにより、相手はガードに頭を悩ませることになる。 サポートカード 《超次元ロボ シャドウカイザー》 グレード3。ヴァンガードへのアタック時にパワー+5000を得るリミットブレイクを持つ。 カウンターブラスト(1)と自身のソウルインで、ヴァンガードサークルに《超次元ロボ ダイカイザー》がいるなら、山札から《究極次元ロボ グレートダイカイザー》を1枚までスペリオルライドできる。 ブレイクライドはその能力上、発動が次の自分のターンになることが共通の弱点だが、このユニットを使えば《超次元ロボ ダイカイザー》にライドしたターンでも《究極次元ロボ グレートダイカイザー》にライドすることができる。 カウンターブラストがコストに必要なので、《超次元ロボ ダイカイザー》、《究極次元ロボ グレートダイカイザー》と合わせて表のダメージは4枚必要になることに注意したい。 《超次元ロボ ダイヤード》 グレード3。「次元ロボ」のリアガード1枚のソウルインで、山札からグレード3の「次元ロボ」を1枚までスペリオルライドし、パワー+4000を与えるリミットブレイクを持つ。 アタックステップ開始時にパワー15000以上であるならクリティカル+1を得る。 リミットブレイクにより5枚目以降の《超次元ロボ ダイカイザー》として扱うこともでき、《超次元ロボ シャドウカイザー》と併せれば手札にキーカードがない状態からでも《究極次元ロボ グレートダイカイザー》へのクロスブレイクライドが狙える。 パワーアップによるクリティカル増加も持っており、中継ぎとしては十分すぎる能力を持つ。 これにより多少《超次元ロボ ダイカイザー》が少なくとも安定したファイトが可能。 《次元ロボ カイザード》 グレード2。被ライド時にヴァンガード1枚にパワー+5000を与える。 当人の能力はさほど重要ではなく、《次元ロボ カイザーグレーダー》を使用する際に必須。 《超次元ロボ ダイヤード》を使用するのならば能力も活かすことができる。 《次元ロボ ダイハート》 グレード2。アタックステップ開始時にパワー13000以上なら、『ヴァンガードへのヒット時に手札のグレード3の「次元ロボ」2枚のソウルインで山札からグレード3以上の「次元ロボ」を1枚までレストでスペリオルライドできる自動能力』を得る。 《超次元ロボ ダイカイザー》をライドすることが最優先なので、このカードも選択肢としてはアリ。 《次元ロボ カイザーグレーダー》 カウンターブラスト(1)と手札のグレード3のカード1枚のドロップと自身のソウルインで、相手のグレード2以上のヴァンガードがいて自分のヴァンガードサークルに《次元ロボ カイザード》がいるなら、山札から《超次元ロボ ダイカイザー》を1枚までスペリオルライドできる。 《次元ロボ ダイブレイブ》 グレード1。ソウルからの自身のドロップで、ヴァンガード1枚に『ヴァンガードへのヒット時にカウンターブラスト(1)で1ドローする自動能力』を与える。 《超次元ロボ ダイカイザー》をライドすることが最優先なので、ドローの機会を多くすることは悪くない選択肢といえる。 《次元ロボ ダイシールド》 グレード1の守護者。 《究極次元ロボ グレートダイカイザー》はエスペシャルウンターブラストなのでこちらを採用するに越したことはない。 ただしブレイクライドで使用する分が残っていることもあり、支障が出る可能性は低め。 《次元ロボ ゴーユーシャ》 ファーストヴァンガード候補。 《超次元ロボ ダイカイザー》にライドすることが最優先なので、最終手段として用意しておくに越したことはない。 またブレイクライド先を手札に確保できなかった場合の最終手段にもなる。 《次元ロボ ダイマグナム》 ファーストヴァンガード候補。 自身のソウルインでヴァンガード1枚にパワー+4000を与える。 《超次元ロボ ダイヤード》《次元ロボ ダイハート》を採用するのならば良い相性と言える。 トリガーについて エスペシャルカウンターブラストを有するので「次元ロボ」が最優先となるが、やはりクリティカルトリガーとの相性が良い。 枚数のディスアドバンテージを擁するカードも多いのでドロートリガーが多いに越したことはない。 プレイング考察 基本は《超次元ロボ ダイカイザー》から《究極次元ロボ グレートダイカイザー》へのクロスブレイクライドを目指す。トリガーを加味しなければ《究極次元ロボ グレートダイカイザー》のクリティカルは2となるので、ゲームエンドに持ち込むための相手のダメージは4枚が射程内となる。しかし、これが意外と骨が折れる。なにしろ、《超次元ロボ ダイカイザー》のブレイクライドスキルと《究極次元ロボ グレートダイカイザー》のリミットブレイクを同時使用するのに表のダメージが3枚も要るからだ。 ディメンションポリスには現在、ダメージを表返すスキルを持つユニットがいないため、3枚の表のダメージを維持するにはカウンターブラストの使用を抑えるしかない。そうなると他のスキルで使用できるカウンターブラストは1、2枚しかなく、これでは攻め手に欠けてしまう。ヒールトリガーを引けばその限りではないが、あくまでも運要素なので期待も禁物である。 結局の所、上記のコンボを無理に狙うよりも《超次元ロボ ダイカイザー》のブレイクライドを繰り返したり、《超次元ロボ ダイヤード》にブレイクライドしクリティカル3で攻めるなど柔軟な戦法に切り替える方が遥かに戦いやすい。《究極次元ロボ グレートダイカイザー》のリミットブレイクを諦める展開が多くなるが、それを割り切って複数回殴るかロマンをとって一発に懸けるかは、そのときのファイトの状況やこのデッキを使うファイターの性格次第である。 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 レシピと関係無いけどGカイザーもグレーダーももう少し値段落ち着かないもんかね?前々からダイ櫂ザーサポート持ってる人じゃなきゃ作れないじゃん -- 2014-05-15 23 06 41 ↑ファイコレってそもそもそういう層を狙ったもんだからなぁ・・・なんともしようがない。グレーダーはある程度なくてもなんとかなるよ。 -- 2014-05-16 18 57 00 次元ロボと鋼闘機どっちを作るべきですか? -- 2014-05-16 23 20 58 ↑好きにしなさい。敢えて言うなら次元ロボの方がブースター分かれてる分面倒かな。 -- 2014-05-16 23 58 42 強さ的にはどっちですか? -- 2014-05-17 00 02 59 ↑好きにしなさい。どっちもワンチャンあるぐらいには強い。 -- 2014-05-17 08 34 50 いっそ2つ合わせたらどうですか? -- 2014-05-17 11 54 37 2つ合わせても強いと思うけど、どちらかに揃えた方が安定しない? -- 2014-05-17 12 45 32 ダイカイザー、カイザードとシンバスターは相性いいからなんとかならんこともない。まぁそこまでするよりはおとなしくどっちかに揃えたほうが強いがね。 -- 2014-05-17 22 42 44 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 次元ロボ ダイシュート 1 FV 次元ロボ ダイバトルス 4 次元ロボ ダイクレーン 4 次元ロボ ゴーフライト 4 次元ロボ ゴーレスキュー 4 1 次元ロボ カイザーグレーダー 4 次元ロボ ダイタイガー 3 次元ロボ ダイマリナー 3 次元ロボ ダイシールド 4 2 次元ロボ カイザード 4 次元ロボ ダイジェット 1 次元ロボ ダイバズーカ 4 3 究極次元ロボ グレートダイカイザー 3 超次元ロボ シャドウカイザー 3 超次元ロボ ダイカイザー 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 第99代次元ロボ司令官 グレートダイアース 4 伝説の次元ロボ ダイカイザー・レオン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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たちかぜ(剣角竜 スケイズレックス軸) たちかぜ(剣角竜 スケイズレックス軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《剣角竜 スケイズレックス》 サポートカード 《破壊暴君 フルブレードレックス》 《破壊暴君 ヘルレックス・マキシマ》 《破壊竜 スコールレックス》 《鋼弾竜 バラッジレックス》 《突撃竜 アサルトレックス》 《凶弾竜 ラプトレックス》 《破裂竜 ミニレックス》 トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 破裂竜 ミニレックス 1 FV 古代竜 ディノダイル 4 砲撃竜 スレッジアンキロ 4 群竜 タイニィレックス 4 コンパレスオーニス 4 1 凶弾竜 ラプトレックス 4 サベイジ・コンジュラー 3 サベイジ・ミスティック 4 サベイジ・ガーディアン 4 2 餓竜 メガレックス 2 鋼弾竜 バラッジレックス 4 突撃竜 アサルトレックス 4 3 剣角竜 スケイズレックス 4 破壊竜 スコールレックス 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 破壊暴君 アークレイダー 4 破壊暴君 フルブレードレックス 4 破壊暴君 ヘルレックス・マキシマ 4 絶壁堅臣 ブロッケイドガンガー 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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リンクジョーカー(星輝兵 ヴェノムダンサー軸) リンクジョーカー(星輝兵 ヴェノムダンサー軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《星輝兵 ヴェノムダンサー》 《星輝兵 ソードヴァイパー》 サポートカード トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 星輝兵 アークフォックス 1 FV 星輝兵 ヌル・カメレオン 4 渦動の星輝兵 モリブデン 4 衝撃の星輝兵 ジスプロシウム 4 星輝兵 ピクシー・パウダー 4 1 星輝兵 ボルトライン 4 魔弾の星輝兵 ネオン 4 星輝兵 グランバブーン 4 星輝兵 リジェクション・ドラゴン 3 2 星輝兵 ソードヴァイパー 4 無双の星輝兵 ラドン 4 弾痕の星輝兵 レニウム 2 3 星輝兵 ヴェノムダンサー 4 星輝兵 レールスター・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ロイヤルパラディン(白竜の騎士 ペンドラゴン軸) 白竜の騎士 ペンドラゴンの効果を最大限に活かすことを目的としたデッキ。 何度もスペリオルライドを繰り返してパワーアップするという、浪漫溢れる戦術をとる。 ロイヤルパラディン(白竜の騎士 ペンドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 サンプルレシピ再ライド型 デッキ圧縮型 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《白竜の騎士 ペンドラゴン》 このデッキのメインヴァンガード。。 リミットブレイクによってデッキの上から5枚見てその中のグレード3に再ライドできる効果とライドしたターンパワー+5000の効果を持つ。 1つ目の効果と2つ目の効果はかみ合ってはいるが、確実性はないという厳しい効果だがその分だけ扱いやすい効果である。 4枚投入して少しでも再ライドの確率を増やすといいだろう。 サポートカード グレード3 《ソウルセイバー・ドラゴン》 ソウルブラスト5でリアガード3体のパワーを+5000する効果とヴァンガードにアタックした時にパワーが+3000される効果を持つ。 最終的には白竜の騎士 ペンドラゴンの効果でこちらに再ライドすると無駄がないが、ライドが早すぎると若干厳しくなる。 再ライドを繰り返すデッキなのでソウルも溜まっていればベストである。 《エクスカルペイト・ザ・ブラスター》 数多くの強力効果を抱える、再ライド前提のグレード3ユニット。 ブラスター・ブレードがソウルになければアタックできず、リアガードにコールもできない代わりに、アタック時にソウルを消費して超高パワーを得る効果とカウンターブラスト3で相手のリアガード全てに攻撃するという効果を持つ。 安定した運用は望めないが浪漫溢れる豪快なカードなので、採用してみるのも面白いだろう。 《爆斧の騎士 ゴルヌマン》 グレード3にライドしたターンの間、パワー+10000される。 効果の都合上再ライドは必須だが、このデッキは再ライドそのものがコンセプトなので発動は容易。 リアガード時の効果なので、このカードにライドしてしまうとバニラ同然なので採用枚数には注意。 《爆炎の剣士 バロミデス》 他のグレード3ユニットがいればパワー13000でアタックできるユニット。 爆斧の騎士 ゴルヌマンよりはマシとはいえ、ライドすると大幅に損をすることに変わりはない。 《騎士王 アルフレッド》 カウンターブラスト3でデッキからグレード2以下のユニットをスペリオルコールできる。 デッキ圧縮の側面で白竜の騎士 ペンドラゴンとのシナジーが見込める。 万が一ライドしてしまってもリアガードの数×2000のパワー上昇効果で十分に戦える。 グレード2 《決意の騎士 ラモラック》 《沈黙の騎士 ギャラティン》 グレード2のバニラ。 安定して高パワーを出せるユニット多めに採用しておきたい。 《ブラスター・ブレード》 エクスカルペイト・ザ・ブラスターを採用するなら合わせて採用しておきたいカード。 とはいえ、リアガードを退却させる効果は使い勝手が良く、コストも競合しないので普通に採用しても扱えるカード。 《ハイドッグブリーダー アカネ》 登場時、コストを払ってロイヤルパラディンのハイビーストをスペリオルコールできる。 フィールドを埋められるためソウルセイバー・ドラゴンとの相性は抜群。 デッキからぽーんがるをサーチできるため非常に便利な1枚。 ただ、パワーが低いのが難点。 《獣騎士 ガルモール》 登場時に手札を1枚捨てて、すのうがるをデッキからスペリオルコールできる。 アドバンテージにはならないがデッキ圧縮はできるため相性は良い。 グレード1 《小さな賢者 マロン》 グレード1のバニラ。 このカードにライドできれば、1ターン目からダメージを抑えられる。 また、ソウルセイバー・ドラゴンや爆炎の剣士 バロミデスをブーストしてパワー21000にしたりとブースト要員としても優秀。 《湖の巫女 リアン》 自身をレストして手札交換を行える。 よりよいパワーラインを作るために手札を整える補助になる。 このカード自身もパワー7000と高めなので使い勝手は良好。 《閃光の盾 イゾルデ》 ロイヤルパラディンの守護者。 手札2枚でどんな攻撃も防げるのは単純に強力。 守備の要になるので多めに採用しておきたい。 《すのうがる》 ハイドッグブリーダー アカネや獣騎士 ガルモールでのデッキ圧縮を狙う際にコールする対象。 上手く並べられればブーストのパワーも上げられるため比較的使いやすい部類。 グレード0 《ういんがる・ぶれいぶ》 このデッキのファーストヴァンガード候補。 エクスカルペイト・ザ・ブラスターを使うのであれば半ば必須となる。 《くらうでぃあ》 このデッキのファーストヴァンガード候補。 ソウルに置くことでユニット1体のパワーを+3000できる。 条件なしでソウルに戻れるためソウルセイバー・ドラゴンを使う際は役に立つ。 《まぁるがる》 ソウルに置くことで、ユニット1体のパワーを+3000できるドロートリガー。 ソウルの枚数の調整、パワーラインの調整と汎用性が高い。 トリガー構成 クリティカルトリガー ヴァンガードのパワーは基本的に高いのでクリティカルトリガーとは好相性。 スタンドトリガー ソウルセイバー・ドラゴンの効果が確実に使えるとは言えないためスタンドトリガーは無駄になりやすい。 ドロートリガー ラインをしっかりと構築するためにドローソースは欲しい。 まぁるがるを優先的に採用しておきたい。 ヒールトリガー ぽーんがるでソウルセイバー・ドラゴンをサーチしてから1ターンは耐えなければならない。 ヒールトリガーの存在に助けられることもあるかもしれないので採用しておいて損はないだろう。 サンプルレシピ 再ライド型 G ユニット 枚数 備考 0 ういんがる・ぶれいぶ 1 FV アラバスター・オウル 4 まぁるがる 4 静かなる賢者 シャロン 4 世界樹の巫女 エレイン 4 1 小さな賢者 マロン 4 ぽーんがる 4 閃光の盾 イゾルデ 3 導きの賢者 ゼノン 4 2 決意の騎士 ラモラック 4 ブラスター・ブレード 3 ハイドッグブリーダー アカネ 3 3 ソウルセイバー・ドラゴン 4 白竜の騎士 ペンドラゴン 4 デッキ圧縮型 G ユニット 枚数 備考 0 くらうでぃあ 1 FV アラバスター・オウル 4 まぁるがる 4 静かなる賢者 シャロン 4 世界樹の巫女 エレイン 4 1 小さな賢者 マロン 4 ぽーんがる 3 閃光の盾 イゾルデ 3 すのうがる 4 2 決意の騎士 ラモラック 4 獣騎士 ガルモール 3 ハイドッグブリーダー アカネ 3 3 ソウルセイバー・ドラゴン 3 爆斧の騎士 ゴルヌマン 2 白竜の騎士 ペンドラゴン 4 戦術 白竜の騎士 ペンドラゴンでスペリオルライドを繰り返して高パワーを保ち続けるのが理想的な展開。 尚且つ、最終ターンにソウルセイバー・ドラゴンにライドできればいいのだが、そこまで上手く事は運ばない。 そこで、不安定な効果をどう操るかが重要な課題となる。 このデッキの弱点 基本的に運任せなデッキなので、スペリオルライドに失敗し続ければただのパワーの低いデッキになってしまう。 そうなれば対策されなくてもピンチに陥るだろう。 基本的に再ライドを防ぐ手段はないので弱点と言える物は不運以外には大してない。 が、ソウルセイバー・ドラゴンにライドした時にリアガードがいないと勝負を決せないので除去は苦手と言える。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑ブラスターブレードへのライドを補助するカードが全然ないから邪魔になることが多そう -- 2012-12-01 10 20 08 雑ですねSSD狙うなら移動しないfv ブレイブは出したあとブラブレブーストしないとscできないよね -- 2013-02-09 23 04 51 アカネとブラブレは枚数考えないとコストが厳しい -- 2013-02-09 23 06 51 ゴルヌマン入れたら強くね? -- 2013-02-19 23 48 56 入れてもSSDとペンドラゴン減らすしかないよ -- 2013-02-24 23 40 48 まぁこの構築ならばソウルセイバー1枚抜いて、ゴルヌマン二枚入れてもいいと思う。G3が多めでも早々問題は出ないハズ。 -- 2013-03-03 12 26 04 自分のペンドラちょっと改書いてみた。ペンドラゴンのLBを現実的にするため圧縮ギミックを強化したタイプになるのかな?すのうがるギミックのため、G1少なめG3割増にしてる。 -- 2013-03-03 12 37 39 くらうでぃあをぷりむがる、ごるぬまんをアルフレッドにしたのが私 -- 2013-03-03 12 38 15 大会で使ったけどブラブレ3 アカネ3 バニラ4で回りました -- 2013-07-14 19 56 50 ゼノンよりといぷがる -- 2013-07-16 21 52 24 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板