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一発キャラ・敵定番キャラ ルーマ 概要 海賊。 ジーヴル、ワルス、ガンマたちと同じ船にいた。 ロングソードを得物とするなど腕力は並以上だが、戦闘は得意でないらしい。 それでもあらくれな稼業から足を洗う事が出来ないらしい。 先日、討伐隊と交戦した際、死亡した。 技・魔法 ロングソードと鎖鎌を所持していたが、剣はヴァルザに折られた。 手斧も持っていたけどほとんど使わなかった。 登場 2009年2月27、28日海岸討伐なりチャ 船上で船に乗り込んできたヴァルザと交戦するもまるで相手にされず、 船もディプスに穴を開けられて沈んだ。 船を捨て海に逃げたものの、生死は不明。 2009年8月1,2日対モイライの月その1なりチャ モイライの下っ端構成員として登場。 船内の騒ぎに手斧を片手に駆けつけたが、マルシェ、ゲイルと鉢合わせになりゲイルに零距離でヘッドショットされて終了。 死体は海に沈んだ。 その他 彼はきっと、運がなかったんです。 由来 FE〜烈火の剣〜で使ってた軍師名、「ルウマ」から。 「ルウマ」じゃなんか子供っぽい感じがしたので「ルーマ」にしてみたが、 青二才キャラになってしまった。
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地竜晶 ザベル R 自然 (3) ドラグリスタル・ハート: ★各ターンはじめてクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置き、その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 ■竜現:自分のターン中、自分のマナゾーンにあるカードを1枚、いつでも墓地に置いてもよい。そうした場合、このカードを上下逆さまにする。 壊土地竜 ヴァルザベル R 自然 (6) ドラグリスタル・クリーチャー:クエイキング・ドラゴン/竜の一族 7000 (★各ターンはじめて自分のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置き、その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。) ■W・ブレイカー (ドラグリスタル・カードは自分から見て上にある面をバトルゾーンにあるカードとして扱う。) 作者:翠猫 DMAE-17「竜晶編 第1章 崩界暴装!覚醒のドラグリスタル!」収録されるドラグリスタル。 ハート面はコスト3。自分のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、それがこのターン最初にバトルゾーンに出たクリーチャーならマナブーストからのマナ回収を行える。セルフランデスにより自分のターン中ならいつでも竜現できる。 クリーチャー面はコスト6パワー7000。ハート面と共通の能力しか持っていないW・ブレイカー。 収録エキスパンション DMAE-17「竜晶編 第1章 崩界暴装!覚醒のドラグリスタル!」 関連 《緑神龍ザールベルグ》 Rのドラグリスタルサイクル 《毒竜晶 ルゼラ/破将毒竜 ヴェルルゼラ》? 《炎竜晶 ガルド/速襲炎竜 ヴォルガルド》? 《地竜晶 ザベル/壊土地竜 ヴァルザベル》 評価 名前 コメント
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極帝超竜 ジャヴァルザード ボルメテウス・バジュラ・バースト (LEGEND victory SR) (火) (10) 究極NEOクリーチャー:アーマード・コマンド・ドラゴン/レジェンズ (13000+) ■超竜シフト:このクリーチャーをコストを支払って進化クリーチャーとして召喚する際、その進化元にアーマード・ドラゴンかアーマード・コマンド・ドラゴンを選んだなら、このクリーチャーのコストは0になる。 ■究極NEO進化:火のコスト7以上のドラゴンを持つ進化クリーチャー1体の上に置いてもよい。(進化クリーチャーが下にあれば、これを究極NEO進化クリーチャーとして扱う) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンのカード1枚を破壊し、そのカードのコストを倍した数以下の進化ではないドラゴン1体を自分のマナ・墓地から選んでバトルゾーンに出してもよい。 ■このクリーチャーは、自分のマナ・墓地の火のドラゴン1体につき、パワーを+13000し、パワー70000以上のこのクリーチャーは破壊されない。 ■このクリーチャーがバトルに勝った時、アンタップする。 ■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップしたまま攻撃を放棄してもよい。そうしたなら、相手の手札かマナかシールドのいずれか1つ場所からカードを3つえらび、墓地に置く。このクリーチャーが究極NEO進化クリーチャーならかわりに、手札・マナ・シールドからそれぞれ3つずつカードを選んで墓地に置く。 作者:RoseCrown フレーバーテキスト 龍の「天災」は、あらゆる叡智を無にする。 評価 名前 コメント
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reles valza /// / レレス=ヴァルザ 初代ソーンの第4使徒。異性魔王 \ sid 右の名は後付け \ [vest] \ 初代ソーンの第4使徒。異性魔王 \
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基本情報 名前 ファルザ・ネックス 生没 ラドリザン (6865~6894) 出身 共和国サムルトン 種族 人間 性別 男 略歴 共和国サムルトン内において、民間で結成された反帝国組織クライシスに所属している男。 巨大な剣を自在に操り、仲間からの人望も厚く、不可能と言われた作戦をことごとく成功させて生還した勇姿から、勇者と呼ばれ讃えられている。 ソフィードの戦いで、グラスシードと戦場で邂逅、剣を交え、互いに腕を認めあうライバルとなる。 その後、クルーディア帝国と共和国サムルトンが連合軍を組み、リアムス自治国家に遠征を開始、ランドヴァルク作戦が実施される。 ここではグラスシードとは、互いに信頼できる友軍となり、ルーニアの戦い、ドゥカースの戦いと連戦、更にグラウスの戦いでは、共に首脳部から疎まれて、あえて危険地帯に配置されていたことが逆に幸いとなり、奇襲部隊を撃退することとなる。 しかし、直後にムゥナにより裏切りを命令され、クルーディア帝国軍の背後を突く、この作戦を正面から拒絶し、独断で戦場から撤退するが、リアムスとの戦いは継続、コルカフォーンと壮絶な一騎打ちの末、怪我を負いながらもかろうじて追撃軍を撃退する。 この功績により、クライシスは民間組織から、国の正式な精鋭部隊に昇格、部隊の司令官の地位を受ける。 ムゥナへの不信感もあり、当初ファルザは自分が今後国に飼われるのではと思い、この地位を辞退したが、国王ミッツの命令として、承諾することとなる。 しかし、直後にムゥナは、牙谷の戦いから自分だけ脱出してきた、この行為をファルザは糾弾するが、逆にムゥナによって失脚させられる。 6894年サムルトン遠征でムゥナが憤死すると、ミッツはファルザに復帰を依頼、これに応えて、最大の戦いとなったレンシアの戦いでフレイズ、ゼクトと名だたる将を撃退した。 しかし、力及ばずサムルトンは滅亡、再起を図るために姿を消したファルザだが、既に彼個人の力で何かをできる段階ではなかった。 覚悟を決めたファルザは、クルーディア帝国内で起きたカオスクラウンの戦いにクライシス残存部隊を率いて乱入、グラスシードに特攻するが、力及ばず戦死した。 人物 誰にでも気さくで、人望も厚い。能力だけではなく人格においても勇者と呼ばれる存在であった。 ムゥナによる失脚は、アレスの策略という説もあるが、確たる証拠はない。 関連項目 CHAOS CROWN
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GET A SPECIAL ITEM FROM RARE MONSTER 在SERAPHIC GATE中出現的稀有怪物共有15頭,要遇上它們頗不容易,而能力值亦高,要打倒它們相當困難,但相對取得的道具亦很有吸引力。就介紹其中8頭這麼有魅力的稀有怪物給大家吧! 重戰士與弓鬥士的武器都是從稀有怪物所得 重戰士的最強武器要從ヘイムドゥァル!或者ティアマット身上取得,而弓闘士則從ハイソックスを履いたウル或帰ってたアレクタリス這些稀有怪物身上取得。和從寶箱取得的武器不同,只要不斷打倒稀有怪物便可以不斷取得。在解放英靈時,不妨將這些武器裝備在他們身上,以獲得更多的成長道具。 建議在一回目好好收集武器,否則以後敵人能力強化就麻煩了。 第2層 ハイソックスを履いたウル 道具 魔弓レイザーフォーテル(15%) 戰鬥準備 讓可使用プリベントソーサリー的同伴加入隊中 用沉默魔法封住對方回復 對方HP減少時會使用キュアプラムス,因此戰鬥一開始時就要使出プリベントソーサリー令他沉默。由於對手對沉默的異常狀態沒抵抗力,所以很大機會見效。 由於對方的攻擊範圍只有直線型,所以以單獨一人的形式圍繞敵人走,就可以在不進入敵人攻擊範圍下回復AP。不過如果小組多於2人,始終很易進入攻擊範圍。只使用ATK高的角色攻擊,其實3人就留在版圖外端待機或移動。 第2層 ヘイムドゥァル! 道具 魔剣アクターネファリウス(15%) 戰鬥準備 設定吹飛技 吹飛技可以見效 和之前的ヘイムドゥァル戰一樣,吹飛技也十分見效。當對手的攻擊範圍為小扇形時,衝刺到他的側面或後面,再使用デッドエンド等吹飛技攻擊。即使敵人的攻擊範圍切換到圓形也好,保持距離便不會被反擊。吹飛後,保持距離移動回復AP,再接近對手,衝到側面或後面吹飛。若敵人的攻擊範圍切換到圓型時不想走近的話,便使用選單魔法或道具,改繳其攻擊技。 第4層 帰ってたアレクタリス 道具 神弓シルヴァンボウ(15%) 戰鬥準備 - 從側面使用AP還原Combo 雖然敵人的攻擊範圍呈圓形,但因為其體格龐大。只要在側面進攻就不會受到反擊。而且,正因為體格龐大,所以會比普通的吃上更多記Hit,又會出現大量紫炎石,可以直到打倒敵人為止一直攻擊。故此,設定技能或裝備時可以無需考慮防禦面。對方雖說會使出令我方衰弱的エンジェルダスト,不過...有機會打中我方再說吧... 第4層 ティアマット 道具 壊剣ティルフング(15%) 戰鬥準備 在台座擺設防止HP回復的封印石 令HP回復無效的封印石 對方HP減少時會使用キュアプラムス,但由於敵人對沉默的異常狀態抵抗力達100%,亦即プリベントソーサリー會絕對無效。因此,玩者需要在第三層或第四層擺設防止HP回復的封印石「耀なき突擊兵の理」。只要令敵人使不出キュアプラムス,要打倒它就簡單得多了。只要側面的死角使用AP還原Combo,就可以不受反擊下擊破。 第4層 公太郎 / ハムスター 道具 ひまわりのたね(100%) / ハム☆スター(100%) 戰鬥準備 在台座擺設屬性化的封印 將カモンレミング屬性化 無論哪一隻都會使用カモンレミング這強力物理攻擊技,視乎先成回數而增加威力後,即使怎樣提升RDM也捱不住。唯一對策便是令該物理攻擊屬性化,然後再將己方屬性抵抗提高至100%從而不受損傷,例如在第三層或第四層的台座擺設「業炎の理」,再提高自己的炎屬性抵抗。此外,由於敵方AVD很高,所以要盡量繞到背後攻擊。 第5層 ヴァルザ(グール) / ガイン(グール) 道具 エーテルクラウン(15%)/ エーテルクラウン(15%) 戰鬥準備 設定ゴーストバスター 絕對要裝上ゴーストバスター 2人都變成食屍鬼,所以種族方面會追加了幽靈和不淨。如果不裝上ゴーストバスター,就幾乎不能對它們作出損傷,故務必事前裝上。另外,ガイン(グール)對沉默的異常狀態沒抵抗力,所以要先使用プリベントソーサリー令他沉默,再集中攻擊ヴァルザ(グール)。只要到ヴァルザ(グール)背後攻擊,就不怕他使用ザンダーストーム反擊。
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英霊剣キング・A・ヴァルザンバー R 火/光/闇 5 クリーチャー:ブレイブ・スピリット/ゼノパーツ/イニシエート 4000 ■マナゾーンに置く時,このカードはタップして置く ■イクイップ・トリック- このクリーチャーのコストを支払い,他のクリーチャーにクロスギアとしてクロスしても良い。このカードをクロスしているクリーチャーは,このクリーチャーのパワーを加算し,このクリーチャーの持つイクイップ・トリック以外の能力を得る ■このクリーチャーが攻撃する時,自分の墓地にあるこのクリーチャーのコスト以下の呪文を1枚選び,コストを支払わずに唱える。また,その呪文がこのクリーチャーと同じ文明を持つ呪文であれば,もう1度その呪文を唱えても良い。その後,その呪文を自分の山札の1番下に置く。 ■スピードアタッカー ■自分のターンの終わりに,このクリーチャーをアンタップする その刃の一振りで,世界を征す。 作者:かみど 騎士王の力を宿した剣, 踏み倒した呪文が同文明を持っていればもう一度唱えられるチャンスが。 名前 コメント
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「ファルザーを投入した事によって、インターネットの被害はより甚大になってしまった… そしてあの科学者に批難が集中した。 「あんな物を作ったから悪いんだ!!」と…」 【名前】 電脳獣ファルザー 【読み方】 でんのうじゅう ふぁるざー 【分類】 ボス 【属性】 無属性 【所属】 なし 【登場作品】 『6』 【基本装備】 ファルザークロー 【関連チップ】 ファルザー(チップ) 【詳細】 プロトの反乱の直後に発生し暴れ廻っていたバグの塊・電脳獣グレイガに対抗するべく、とある科学者が開発した鳥型のプログラム。 鋭い爪とクチバシ、巨大な翼から巻き起こる強風を武器とし、あらゆるものを切り裂く凄まじい戦闘力を持つ。 「電脳獣」と呼ばれグレイガと同種扱いされているが、実際は全く違い元々は暴れまわるグレイガを消す為に製作されたデバッグプログラム。 だが、グレイガと激しい戦いを繰り広げる内に何らかの影響を受けたのかファルザー自身も暴走し、ネットワーク中を荒らしまわる電脳獣そのものの存在となってしまった。 電脳獣グレイガと共にネットワーク中を暴れまわり甚大な被害をもたらした挙句にようやくセントラルエリアの一部で膠着状態となり、その隙をついてエリアごと封印作業が行われた。 その後はアンダーグラウンドの奥地で眠り続けていたが、電脳獣の伝説に目をつけたDr.ワイリーの手によって復活。 完全な力は取り戻していない状態であってもその凄まじい力でインターネットに影響を及ぼし、再び暴れまわる寸前にロックマンが自身の体にインストールする事で封印することに成功した。 なお、これはファルザー版のみの出来事であり、グレイガ版だとサーカスマンに取り込まれることになる。 あまりに強大な電脳獣の力を取り込んだロックマンは意識を乗っ取られかけるが、シーサイドエリアに湧く「いやしの水」を飲むことで沈静化。 その間に光祐一朗が効率的に電脳獣の力を使えるようになるプログラムをロックマンに組み込むことで、その力の一部をコントロール可能となった。 ロックマンの体内で眠り続けた後、アイリスの影響下でロックマンと分離。 そしてワイリーが開発した巨大コピーロイドにインストールされ現実世界でも暴れまわろうとした。 しかし、ロックマンに敗北し、体力を使い果たしたロックマンに苦し紛れに憑依するも完全体となったカーネルによって強制的にロックマンから分離され、ワイリーがしかけていた自爆プログラムを持って完全に消滅する。 グレイガ版ではカーネルとアイリスの兄妹の前に敗北し、やはり爆発消滅した。 戦闘時は相手エリアはすべて最初から穴パネルになっており、スチール系や地を這う攻撃は一切通用しない。 グレイガと違い攻撃のヒット判定は頭部のみ。 パネルが枠すらないため慣れないと相手がどのマスにいるのか判定しづらく攻撃をスカしてしまうこともあり、体感的なHPはグレイガよりも多い。 HPの数字が表示されている位置にいるので、それで判別しよう。 攻撃の隙が大きいため、さほど強さを感じない。本来は純粋な電脳獣ではなかったからだろうか。 【使用技】 ファルザーは攻撃直前に必ず雄叫びをあげるので、それで察知できる。 ソニックウェーブ ファルザーが相手エリア最前列に移動し、射程3マスの横向きT字の竜巻を発生させる。 風系統を持つため、バリアやオーラを除去する効果がある。 ファルザーが最前列に来る上、攻撃時間が長いのでこちらの攻撃チャンス。 フォルテのファルザーキャノンは対インビジ性能があるが、こちらのファルザーのオリジナル版は対インビジ性能はなし。 リフレクメット系なら列を合わせていれば確定でカウンターが取れる。 しかし、後述のファイアーバードブレスにはブレイク性能があるのでグレイガと違い、構えていればOKといった具合ではないので注意。 ファイアーバードブレス ファルザーが相手エリア中央に移動。相手エリア最前列3マスに炎を発生させ、そこから火の鳥を八匹連続で発射してくる。 炎属性の技。また、ブレイク性能が付いている。 火の鳥はロックマンの正面の炎から出てくる。攻撃で破壊可能。 短い間隔で連続で飛ばしてくる為、意外と隙が少ない。 こちらもファルザーが長く同じマスに居続けるため攻撃チャンスに見えるが、ここは落ち着いて回避に専念するのが吉。 耐久力は10なのでアタックレベル5であればバスターで破壊するのもいい。 ストライクフェザー ファルザーが上空に飛び上がり、翼を強く羽撃かせる。 この間ロックマンを狙って羽根を降らせてくる上、こちらエリアにはトップウの風を吹かせる。 トップウはもちろん風系統なのでバリア・オーラは飛ばされてしまう。故にファルザー相手にオーラはあまり仕事をしづらい。 この技中はファルザーが高く飛んでいるため攻撃を当てられない。回避に専念しよう。 羽根はロックマンを追尾する為、動き回って避けよう。 トップウでやりづらいが、基本は後ろ2列をぐるぐる回るといい。 SPになると攻撃時間が延長される。 クロウショット ファルザーが上空に飛び上がり、こちらのエリアを脚で連続攻撃する。ブレイク性能あり。 攻撃範囲はこちらのエリア後ろ2列。トップウはないので回避は容易い。 こちらも高く飛んでいるので攻撃を当てられない。落ち着いて技が終わるのを待とう。 どことなくメテオナックルを彷彿とさせる技だが、パネルが破壊される事はない。 ビーストハリケーン HPが半分未満になると解禁される大技。使用頻度は低め。 ファルザーが画面外に消えた後、体に竜巻を纏って突進してくる。まず上2列に突進してきて、そのあと折り返して来つつ下2列を攻撃する。 ブレイク性能 バリア除去効果に、さらにチップ破壊効果もある。 床が光るのを見て、慌てず落ち着いてかわそう。 実質、かつてのラスボスのジャイアントフックの90度変更版だが、追加効果はコチラが厄介。 このボスのデータを収めたチップとして、ファルザー・ダブルビーストがある。 ファルザーの制作者である科学者の名前のモデルとなった博士が登場する『ロックマンX』シリーズで例えるならば、ファルザーのポジションは同シリーズにて博士が製造したレプリロイド・兼ラスボスである「シグマ」に近い。 元々は誤作動を起こし犯罪を起こすようになったレプリロイド「イレギュラー」を取り締まるイレギュラーハンターの分隊の隊長であったシグマが、ワイリー研究所跡地でのゼロとの対決でロボット破壊プログラムに感染したのをきっかけにイレギュラー化したことで敵に回った…という経緯がまさにファルザーの暴走のそれと似ている。 ついでに言うと、ファルザーを作ったのはケイン市長の祖父。これも何かの繋がりを感じさせる。 ちなみにグレイガとファルザーを戦わせるといい感じの勝負になる アニメ版 『BEAST』でのキーキャラクター。 並行世界・ビヨンダードにて、ビヨンダードのDr.ワイリーが自身が最強の肉体を得るための計画(*1)として、2種類の「獣化因子」のうち1つから生まれた電脳獣。 自身の獣化因子をばらまくことで、通常のウイルスやネットナビをそれぞれ「獣化ウイルス」「ゾアノロイド」に改造し、これらやゾアノ兵を従えて「ファルザー軍」を結成している。 もう1種類の獣化因子からは「グレイガ」が生まれ、同様に「グレイガ軍」を結成しており、この2種類の獣化因子は互いに敵対し争い合うようにワイリーによってプログラムされている。 これは、敵対する勢力を倒すことでその力を電脳獣が吸収し無限に成長していくという仕組みになっているためであり、成長し切ったうえで勝利したどちらかの電脳獣の身体を依り代としてワイリーが復活する目論見になっている。 ファルザーが率いるファルザー軍の特徴としては、獣化などにより飛行する能力を得るため、飛行無しでは突破が困難な要塞を構えることでグレイガ軍に対抗しているという傾向がある。 元々はビヨンダードでグレイガ軍と勢力争いをしながら、獣化因子に対抗する抵抗軍とも交戦していたのだが、グレイガとの衝突により偶発的に次元の亀裂「フォッサアンビエンス」が生じたことで、ビヨンダードとは異なる並行世界があることに気付き、こちらの世界にも進軍し戦力拡大を狙おうとしていく。 これにより、こちらの世界のサイバーワールドでは異常な気温上昇が発生するようになった。 第1話「ビヨンダード」で早々に登場。 敵対するグレイガと共に、透明な状態でこちらの世界のインターネットシティに現れサイバーワールドに被害を齎す。 ブルース、サーチマンのP.Aを受けても全くダメージが無かったが、シンクロナイザー・トリルと融合し獣化したロックマンに圧倒され、グレイガ共々撤退していった。 これ以後、「獣化因子を持たないビヨンダード(=こちらの世界)のネットナビがなぜ獣化するのか」という疑問を持ち、配下のゾアノロイドにそれをさぐらせる。 その要因が「トリル」にあり彼がシンクロナイザーであることを知ると、グレイガ軍に勝利するための力としてトリルを求め始めた。 再び熱斗達の前に姿を現したのは、ビヨンダード編の第21話「ファルザー襲来!」。 ゾアノクラウドマンが既にディメンショナルエリア研究所に居合わせていたが自身も戦場に出向き、自らシンクロナイザーを奪おうとした。 これまで倒してきたグレイガ軍の力を得ていることで、今度は獣化ロックマン(グレイガビースト)をクロウショット、ソニックウェーブの技で圧倒し、ロールやトマホークマンもストライクフェザーで襲撃。 しかし、研究所のディメンショナルジェネレーターを兵器として転用され攻撃されたことで劣勢となり、グレイガビーストの一撃を受けたことで、ゾアノクラウドマンを見捨てて逃亡。 そして第24話「ワイリー研究所」にてグレイガとの一騎打ちを開始するが、最終的にバーニングブレスを受けて敗北。 獣化因子対決はグレイガの勝利となり、ワイリーの策でトリルの力により彼に取り込まれて「超電脳獣グレイザー」が生まれワイリーの肉体となった。 【各言語版での名称】 言語 名前 日本語 電脳獣ファルザー 英語 Cybeast Falzar 中国語 繁体字 電腦獸法爾沙 簡体字 电脑兽法尔沙
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テンタクルズ 概要 分類 魔獣・魔蛸系 主な生息地 温暖な海洋 知能 動物以上人間未満 属性 水 危険度 C 備考 肉が美味 魔獣の一種。 巨大な蛸のような外見をしており、成体は腕を除いても2m近い巨体。 主に温暖かつ水深の浅い海域に生息する。 群れは作らず単独生活を好み、柔かい砂地を寝床にする。 通常の蛸と同様、骨格がなく前進が筋肉の塊でパワーもそれに応じて凄まじい。 体色も自由自在で普段は周囲の風景に似せることで擬態しており、獲物や外敵から身を隠している。 ただし外敵に襲われて興奮したり、絶命したりすると鮮やかな青色になる。 興奮時に青色になるのは外敵を威嚇するためとされているが、絶命時に青色になる理由は分かっていない。 唾液には麻痺性の毒が含まれているが毒性は低く、小さな獲物をより確実に捕えるために使う。 墨を吐くこともでき、通常の蛸と同様に周囲に広がる性質がある。 視力と知能に優れ、腕の自切や再生能力を備えるのもこれまた通常の蛸と同じ。 最大の相違点は鰓だけでなく肺も備えていることで、陸上でも呼吸することが可能。 これにより陸上に上がっての活動も可能にしている。 普段は体躯に似合わず温厚であまり活動的ではなく、柔らかい砂地などで過ごしている。 空腹になると途端に活動的になり、周囲の地形に擬態して獲物を獲ったり、自ら陸上に上がって獲物を探したりする。 巨体とパワーも相まって戦闘能力はそこそこで一般人には危険な魔物。 航海中の船舶によじ登り、乗員を襲撃したという被害も確認されている。 肉が非常に美味なことも知られているが、絶命時に青色になるため人気はいま一つ。 しかし熱心な愛好家もおり、ニッチな需要はある。 技・魔法 触手 触手で薙ぎ払う。 巻きつき 触手で巻きつき、動きを止める。 墨 墨を勢いよく放射し、敵に浴びせる。 経歴 2009年5月22日海岸討伐なりチャ 海岸の魔物としてグレートウニ、クイコンドルらと共に登場。 ゼフィス、ヴァルザと交戦するがティマフ、ヴァルザの攻撃により倒された。 2014年7月19日海岸討伐 海岸の賊や魔物として登場。 セレネ、ローマらと交戦、不利を悟って逃走するがティマフ、セレネの攻撃を受け気絶。 由来 「テンタクルズ(Tentacles)」…触手。 アースガルド タコ 水 海 蛸 魔物 魔獣
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予選結果:暗黒騎士ダークヴァルザードギアス 予選順位:1位 個人ポイント 61P 投票マッチング VS阿呂芽ハナ(投票数:7) ダークヴァルザードギアス:ストーリー展開が素敵過ぎました。阿呂芽ハナ:ストーリーが綺麗で面白いマッチ:ダークヴァルザードギアスとサンプル花子との繋がりがある阿呂芽ハナとの戦いが見たかった。 なんか二人共ドラマを書くのが得意そうなので潰し合ってほしいと思いました シリアスとギャグのバランス力に期待 ジュブナイル(本来の意味で)バトルが見たい。 VS童貞男(投票数:7) 暗黒騎士ダークヴァルザードギアス様も童貞(アナスタシアさんとヤッてたら嫌だなー)だと思うのでどうなるか見たかったです。 VSファイヤーラッコ(投票数:6) ファイヤーラッコが生み出すカオスを暗黒騎士ダークヴァルザードギアスがどう取り繕うかを見てみたい!スゴーイ! 暗黒騎士:シリアスに振りすぎない好感度と、なにより絶対的なキャラクターの面白さに加えて、構成完成度の高いプロローグを持ち出されては、そりゃあ投票してしまう。ラッコ:すごい!なんとすごいのだろう!異界の技術か何かでも用いているんですか……?このまま半事故的に他のキャラと当たってなんかとってもすごいことになってほしいです。互いに自分の世界強度を持つ二人が、どこまで相手の世界を攻め、自分の世界を守るのか、かなり興味深いマッチングだと思います。 VS井戸浪 濠(投票数:4) あらゆる面でハイレベルなマッチングだと思います。みてえよぉ〜 スーパー営業マンは、いったい彼に何を売るのか。暗黒騎士は彼の営業の前にその流儀を貫けるのか。どうなる! なんか言いくるめられて買わされてほしい VS雪村桜(初号機)(投票数:4) 世知辛さにアイデンティティを脅かされながらも、独りではないからきっと大丈夫、そんな両名!このカードは展開の予想がつかないのも面白いところです。 にこにこしながら気持ちよく笑えるバトルが見たい。 騎士様はカッコイイから誰とかち合わせるか迷うが、アナスタシアちゃんと桜ちゃんの出会いに注目したい。 VS偽花火 燐花(投票数:3) ダークヴァルザードギアス様! VSチョコケロッグ太郎(投票数:3) VSモブおじさん(投票数:2) 誰かのために戦う系キャラの、好感度が高い奴VS低い奴対決です!どちらの作者さんも心情を描くのが上手いしシリアスもコミカルもいける方々なので楽しみ!! VS舞雷 不如帰(投票数:2) 注目は何と言っても、プロローグで暗黒騎士の従者となったアナスタシア(サンプル花子)。不如帰と彼女がどう絡むのか(絡まないのか)。 VS八剱聖一(投票数:2) 誰と当っても絵になるだろう、みんな大好き暗黒騎士ダークヴァルザードギアス様。ならかつて土屋一郎が憧れた世界観の精神に、最も近い所で生きているのは誰か。という点で八剱聖一くんを。暗い影を纏った身の上に、最強の魔剣を携えた最強の戦士。実在する『本物』を相手にまだノートの夢想でしかない暗黒騎士の魂は何を見るのか。聖一くんはその姿に何を見出すのか。さり気に(おそらく)同年代で、日本最強の魔人と冴えないアルバイター、鏡写しのように真逆な境遇もポイント高い。 VS佐渡ヶ谷 真望(投票数:2) アンジャッシュめいた壮大なすれ違いやってくれそう暗黒騎士は性癖をお嬢様は中二病を理解しなそう VS鉄旋の魔法少女 ノン・フィネム・プグニャ(投票数:2) (中身が)アレな暗黒騎士対(外見が)アレな魔法少女 暗黒騎士VS魔法少女。世界観の押し付け合いが見たい、という気持ちでチョイスしました。お互いにちゃんと(?)引いてくれそうなのもGOOD。 VS真野 金(投票数:2) VS澪木祭蔵(投票数:2) VS【宝物庫の守護者】張宝盒(投票数:1) 独自の世界観同士を衝突させて、その化学反応を観察してみましょう VS大隈サーバル(投票数:1) 闇の騎士、闇の虜囚 VS七月十(投票数:1) 暗黒騎士に七月の熱量をぶつけたらどうなる。どちらかが一回戦で消えるなんて私は悲しい。 VS朝顔 修羅子(投票数:1) 勝っても負けても互いに試合を糧に上へ進めそうな組み合わせ VS則本 英雄(投票数:1) 矜持とドンキーほーてなぶつかり合い VSシズマ(投票数:1) 己が見ている世界を変える男と、己を取り巻く世界を変える男。人のために戦える男と、自分のためにしか戦えない男。好対照ではないかな、と思いました。 VS獅童アキラ(投票数:1) これもなんか収まりが良い気がするんですよね… VS鴉雀 晶(投票数:1) 陽のヒーローVS陰のヒーロー、光を掴むのはどちらか VS女女女 女女(投票数:1) VS九暗影(投票数:1) VS林健四郎(投票数:1) VS元サムライのユウタ(投票数:1) VS松陰 万(投票数:1)