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眠れる潜在能力を発現させる「アストラルヒート」 出展:ブレイブルー B-GROOVEであって、以下の条件を満たすことによって一撃必殺技を繰り出せる。 ①相手の体力がDANGERまで減っている。 ②ヒートゲージが100%すべてある。 ③バーストアイコンが1個以上ある。 メテオコンボとEXCEED(エクシード)と同じコマンドが難しく、出すのが非常に困難。 発動に合わせて赤い紋章と専用背景が飛び出し、赤い残像が付く。潰されるか、動作時間が切れたらガラスが「パリイーン」と割れた音が聞こえたら元の背景に戻される。K.O.かリングアウトされたら技名と同時に「DETHTROYED」(EXには「DETHTROYED ASTRAL HEAT」)と飛び出され、隕石が地球に向けて降り注いでる演出背景が出た後にガラスが割れた音がして、ステージ別の背景に戻る。決まればステージとキャラクター別のBGMが停止し、代わりに「絆色」「I Miss You」「赤い約束」「Freedom to Fight」「crosswise」「code」「蒼~icconrast~」「碧羅の天へ誘えど」「深蒼」「蒼窮の光」「Blue sanction」「Blue desire」「熱風海陸ブシロード~熱き鼓動~」「TRUE BLUE」の内どれかが流れる。
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ヴァルケンハイン概要(ネタ含む) 基本性能 レイチェル様の執事。 地上技に上段、中段、下段すべてが揃っており、狼時であれば高速中段やコマ投げを持つ。攻めに関しては申し分ない性能。 長所 地上技に上段、中段、下段すべてが揃っている。 D技の狼化の混ざったコンボはダメージが大きく、運び能力も高い。ゲージへの依存率も低いので、安定したコンボ火力を持つ。 短所 人間時は防御や牽制に優れる。ただ、移動が遅めでややスピードに困る。リーチの長い技や相手を引き寄せる技があり、狼状態で補えるのでそこまで問題ではない。 狼時は攻撃面こそ強いが、ガード不能であったり切り返しがないなど、防御面に不安を持つ。 立ち回り 獣化状態は立ち回りの主軸。なにしろ、人型状態では機動力が低く、相手の間合い離し行動や牽制をかいくぐって攻め込むことが出来ない。 狼で触って端まで運ぶ、端は人型の崩しから高火力コンボ(崩せなかったら狼に変身してリトライ)のがセオリー。 ただし、このキャラは人によってかなり動き方が違うので、セオリー通り動きまくっていると読まれやすい動きになる。狼状態での動きの自由度が大きいのが立ち回りの幅広さに拍車をかけている。 人型状態 開幕ノーゲージの状態でリターンを出したり運びが難しい 確定反撃、屈食らいとかの状況なら中央でも十分リターン出せる 画面端は別キャラ しょーへきかいほー 狼状態 5Bとかケニで浮きさえすれば中央から端なんてノーゲージでも楽々 運び 爺6Cの壁バン絡めれば火力だって十分 5Bやケニはガードされても5Cで強力な崩しにいける 距離調整も機動力抜群だから遅い相手には主導権を握れる 対空が強い相手にだってアイゼンで強気にも行けるし、弱い相手にはもちろんアイゼンで押し付けもできる 機動力も高いし対空とそこからの運び能力がすこぶる高いから、犬で触って端に追い込んで爺で高火力コンボを決める 犬5Bと犬タックルがアホみたいに強い。対空は潜りこんで5B、切り込みは犬で駆け巡って釣る 我が身、既にアイゼン! まとめ 人間状態、狼状態のモードそれぞれに特徴があり、両方を上手く使いこなすことがヴァルケンハイン使いに要求される。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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VSヴァルケンハイン 基本 開幕 遠距離 中距離 近距離 地対地 地対空 空対空 空対地 固め 被固め 被起き攻め 起き攻め コンボ注意点 備考 その他
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【立ち回り】【基礎】 【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【固め】 【被固め】 【崩し】 【被崩し】 【バースト確定ポイント】 【ピンポイント攻略】6A 6B 6C JC 【キャラ専用コンボ】 【知識】 【立ち回り】 【基礎】 ガープラ4で体力10500の紙装甲キャラ。 中央でのコンボは安めだが、画面端でのコンボは全キャラでもトップクラスの減り。 コンボの運び能力が高く、中央で1コンボ食らうと端に連れて行かれることが多い。 6C中段が異様に高性能+Dキャンセル下段が可能。 火力こそ高いが、切り返しは昇竜などが無いので押し込まれると辛い。 【総合】 「攻めこそ強いが、切り返しが弱い」という意味ではハザマと似たタイプ。しかしインファイターなので、変身して間合いを詰めてくる。そこにウロボロスを差し込んで削っていきたい。バリガ、ギリバなどでゲージを溜め、蛇翼割り込みやガーキャンでの引き離しを意識させると動きやすくなる。 キャラとしてはややマコトに似ている? 【開幕】 【遠距離】 狼モードでの接近でどんどん攻められる。 ジャンプ多め。中距離以遠はJD空ダ解除バリアで近づいてくる。5Dと6Dで寄らせたくない。5D伸ばしきると確実に狼で近づかれる。A派生多めにしましょう。 【中距離】 ヴァルケンハインの主戦場。この距離でハザマにリターンある行動が蛇翼ぐらいしかない?4D、6Dに狼変身での接近されると不利F取られて厳しい。 こちらが空中にいる場合は、地上からステップしてくる。ハザマ側もこっちのJC怖いから迎撃するか空中に逃げるかする方が多い。A派生で釣り→飛び込んだところに対空があるので、相手も狼状態で飛び込みづらくなる。(狼状態ではガード行動自体が不可)結果、執事状態で空ダしてくるので落としたい。 【近距離】 【空対空】 JB…では無理? 【地対空】 大概は牙昇脚で落とせるが、出が遅い為にやや厳しい。 【空対地】 人状態:6A(上半身GP,空中ガード不能)、2C(頭属性無敵、空中ガード不能)狼状態:JB(上半身無敵)各種CHからコンボに持っていけるので、不用意に飛び込むのは避けたい。 【起き攻め】 【被起き攻め】 【固め】 【被固め】 6B、6C、イェーガー(ショルダータックル)などガード時有利技が多い。6CにはGP削りもあるため、大人しくガードしてても厳しい.CAで距離を離すのも選択肢の1つに入れたい。ゲージが無いときは、頑張って行動を読むしかないか…? 【崩し】 【被崩し】 出の早い6C中段、2B・3C・狼Aが下段。暴れに弱い? 有利が取れる6B、6C、イェーガー(ショルダータックル)からDで狼変身後、そこからJB、着地下段、狼コマ投げの3択になる真面目に付き合っても崩されるだけなので、狼変身を見て、小パン暴れなり蛇翼なりをぶち込めるようにしたい。また、相手にゲージがある時はJC→着地→昇りJC→フルークでF式になり、3000程度奪われるので、瀕死時は注意が必要。 【バースト確定ポイント】 【ピンポイント攻略】 6A 上段GP付き 空中ガード不可(バリガ必須) という対空技。こちらから飛ぶことは少ないが、飛び込みに対して安定対空があるのはプレッシャーになる。 6B 変身キャンセル可能 一段目(地上ヒット時)強制しゃがませ効果 二段目引き寄せ効果 FC対応技 ガード時8フレ有利 同技補正、乗算補正が一度のみという補正があるとは言え、FCからのコンボは高火力。 6C 中段 ヒット時壁バウンド 脚属性無敵 空中判定 FC対応技] GP削りアリ Dキャンセル可能 ガード時有利 ともうなんか出るゲーム間違えてるんじゃないかクラスで強い技。 JC 空中ヒット時叩きつけ効果。 斜め下への踏みつけ。判定が強めなのか、やや落としづらい。牙昇脚で落としたいが…。 【キャラ専用コンボ】 J6Dコン対応 投げからの6DAは一回まで ダウン状態で2C当たるので画面端蛇咬後に2C拾いが可能。 【知識】 VSヴァルケンハイン戦でフリーズする可能性アリ。気をつけようがないですが、注意。 ブルート・フォルモント(AH)空中ガード不能、出始めに無敵有り。 狼状態で起き攻め来た所にジャヨクを入れても回避される可能性大 -- (名無しさん) 2011-01-22 01 32 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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VSヴァルケンハイン 基本的な立ち回り 開幕 遠距離 中距離 近距離 その他 771 :名無しさん:2010/09/21(火) 15 00 15 ID HXjess9s0 とりあえずヴァルケンハインまとめ 対応 ・B>C>セッカジン ・6A>セッカジン(密着じゃないと入らない) ・6A>C霧槍 ・6A>B吹雪(密着じゃないと入らない) ・B吹雪>6C>6D(何故か4投げ>A霧槍>B吹雪>6C>6Dは入らず) 非対応 ・B>C>3C>C霧槍 とりあえず思いつく限りではいじょ。抜けがあったらよろしく 基本的にコンボ入りやすいみたいだけど微妙に謎な部分もあるな・・・ 772 :名無しさん:2010/09/21(火) 15 02 23 ID HXjess9s0 あ、もうひとつ 画面端でB>3C>D波動は入らなかった。けっこうでかいと思ったのにこれが入らないとは・・・ 804 :名無しさん:2010/09/25(土) 00 07 03 ID KVRBfnWc0 トレモでヴァルケンについて簡単に検証した 5C>6C、5C>ローゼン、5C>シュバルツは全部5C直ガBでカウンタ 6Cについては発生前に狼化した場合もカウンタで潰せる ただしイェーガーには逆にカウンタもらう。直ガ5Aでも負ける 5B>6C等も同様。ただし、5B JCの上り中段には負ける。これは昇竜でしか潰せんかな? ちなみに5B JCを5B直ガジャンプで逃げようとしたらジャンプ移行に刺さります^^ この連携はおかしいだろwCTジンのテイガー専用の崩しがほぼ全キャラ対応になったようなもんw 5B>5Cは昇竜以外で切り返しは無理、 5B>6Bは直ガBでカウンタ。Cでもカウンタだけど他の選択肢のときにCだとよくて相打ち イェーガーガードしてからの崩しは直ガ5Bで全部潰せる 直ガしなくても基本的に5Bで潰せるぽい ただし、7Dや4Dに派生されるとスカってJBからフルコン。 お勧めはイェーガー直ガ>2A 5Bの入れ込み 4Dor7D>JBされてるとJBに5Bがカウンタする 6Cをガードしてしまった場合 直ガしてるなら、 狼化の場合5A 5Bの入れ込みで多分全部潰せる ただし狼化せず着地2Aやらされてると負ける。着地2Aには昇竜ぐらいしか勝てる選択肢ない? シュツルムは初段直ガ昇竜で返せる。普通に最終段までガードすればC>2Dからフルコンいける。 ちなみにシュツルム最終段までガードすると6Cがカウンタ JBの判定が強い。JAでも発生以外では勝てないかも。 JCについてはめちゃくちゃ下に強いから吹雪で対空しようとしても先にJC喰らうことが多いような。 うーん。 まあ技相性で言えば極端に不利ではない…のかな?
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ヴァルケンハイン 設定 元ネタ CS→CSIIでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 性能紹介キャラ特性 通常技 ドライブ 必殺技 コンボ アーケードモード対戦順 4戦目:レイチェル 8戦目:ハクメン 9戦目:ラグナ 10戦目:unlimited ハザマ -- (名無しさん) 2010-12-12 23 12 44 この子CSのコンボほとんどできないのね… 誰かコンボレシピプリーズ -- (名無しさん) 2010-12-17 10 59 26 ヴァルケンハインWikiか、ヴァルケンハインスレを見るのがいいかと -- (新管理人) 2010-12-17 17 33 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヴァルケンハイン 設定 元ネタ CSII→CSEXでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 性能紹介キャラ特性 通常技 ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ(未作成) unlimited ヴァルケンハイン ヴァルケン楽しい -- (タラコ) 2012-08-30 14 55 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヴァルケンハイン 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited ヴァルケンハイン(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
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分類 技名 コマンド 備考 ドライブ ヴェーア・ヴォルフ -- 狼に変身する、変身中は専用のゲージを消費(人間状態で自動回復)狼に変身中はしゃがみや防御が不可能で通常技はAとBのみ 人型必殺技 ナハト・イェーガー 236+A シュバルツ・ヤクト 236+B 追加入力236+Bでヴァイス・ヤクトに派生 ナハト・ローゼン 236+C モーント・リヒト 空中で214+B ゲシュヴィント・ヴォルフ (特定の技中に)Nor任意のレバー方向+D 技をキャンセルして狼に変身。6B、6C、人型必殺技が対応 獣型必殺技 ラーゼン・ヴォルフ Nor任意のレバー方向+C ケーニッヒ・ヴォルフ 236+AorB アイゼン・ヴォルフ 空中で214+AorB ヒンメル・ヴォルフ 236+D ディストーションドライブ(人型でのみ使用可能) シュツルム・ヴォルフ 632146+D ケーニッヒ・フルーク 空中で236236+C アストラルヒート ブルート・フォルモント 214214+C 技性能 人型必殺技 ナハト・イェーガー(236+A) タックル。上段。移動は画面端から中央への画面半分と移動距離は比較的長い。 ダメージは680 ナハト・ローゼン(236+C) 突進アッパー。中段。これも画面端から中央と画面半分の移動距離をもっている。 ただしイェーガーよりは発動が僅か数フレーム遅い。 ダメージは750 シュバルツ・ヤクト(236+B) 突進下段。このあとヴァイス・ヤクトに派生する。 ダメージは650 ヴァイス・ヤクト(236+B→236+B) 派生上段。シュバルツ・ヤクトからの派生。あたると滑らせる。 が、最初は僅かに浮いているので受身を取ることができる。 モーント・リヒト(空中で236+B) 斜め上への蹴り飛ばし。ヒット時にDキャンセルして追撃可能。 ダメージは700 獣型時必殺技 ラーゼン・ヴォルフ(獣型にC) 攻撃判定が出ない高速移動。一定フレーム後に技が出せるようになる。 ケーニッヒ・ヴォルフ(獣型に236+AorB) ビーストタックル。 アイゼン・ヴォルフ(獣型に214+AorB) 斜め下にドリル型突進。 ヒンメル・ヴォルフ(獣型に236+D) コマンド投げ。単発で2300と、非常に威力が高く、さらに技後にヴォルフゲージ全回復。 ドライブ 獣化システム 「ヴォルフ」の言葉と共に狼に変身する。 攻撃がAとBしかできなくなる。Cは相手方向への高速移動。Dはヴォルフ状態を解除する。 狼状態になるとゲージが減っていきゲージがなくなると変身は強制解除される。 獣化中の性能 投げ・ガード・しゃがみ不可投げはコマンド投げがある為、崩しはある。 66がステップからダッシュになり、機動力強化 ディストーションドライブ 632146+D乱舞技。画面4分の1移動後相手に噛み付き乱撃を与える。発動すれば止まらない。 ガードされると相手のほぼ目の前までくる。 空中で236236+C斜め下に急降下キック。ヒット時のみ着地後狼に変身して斜め上に高速突進。ぶっちゃけV字型ダンディー。 アストラルヒート ブルート・フォルモント(214214+C)サマソで打ち上げ→月をバックに縦横無尽に引き裂く。 ハザマの蛇翼崩天刃とモーションそのまま。ただし移動は全くといっていいほどしない。 AH空中ガー不?もしくわバリガじゃないとガードできない? なんか青い「!」が出た気がした。 -- (名無しさん) 2010-09-26 20 46 21 AHは通常空中ガード、空中バリアガードともに不可能の模様。 -- (名無しさん) 2010-10-07 13 57 40 AHは空中バリアガード可能だった・・・ -- (名無しさん) 2010-12-07 19 20 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/24318.html
登録日:2011/08/18(木) 17 13 07 更新日:2020/04/29 Wed 02 03 41 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 6Bフェイタルは終了のお知らせ BLAZBLUE キヨムー テラHELLSING 六英雄 執事 消えおー(U^ω^) 清川元夢 滑舌悪い執事 鋼線とか使ったりしない シオカゲン! 狼牙となりて!… 我が敵を滅さん!… 終わりだ… 身長 191cm 体重 78kg 血液型 A型 誕生日 9月15日 出身地 不明 趣味 盆栽 好きなもの 懐中時計 嫌いなもの 品性のないもの 性格 穏やかで整然としており、余計なことは口にしない。ただ、レイチェルに危害を加えようとするものに対しては一切の容赦がない。 別に某国教騎士団を裏切ったりはしない。 バックストーリー 元々はクラヴィスと敵対する組織にいたが、クラヴィスに救われて仕えるようになった。 六英雄の一人であり、レイチェルの執事を務めている。世界の傍観者であることを止め、歴史に干渉しようとするレイチェルの身を案じて、自らも戦いの場へ赴く。 キャラクター性能 牽制力に優れた人間状態と機動力、崩し能力に長ける狼状態を使い分けるキャラ。 狼状態になると専用ゲージ(狼ゲージ)が減っていくため注意・ドライブ技 「ヴェーア・ヴォルフ」 人間状態から狼状態へと移行する。 大尉ですか?いいえ、執事です。 ・ナハト・イェーガー ショルダータックルで突進する。ガードさせて不利、当てても不利という疑惑がある。 ・ナハト・ローゼン 大きく踏み込んで、肘で打ち上げる。 ・シュバルツ・ヤクト 鋭い回転蹴りで足を払う下段技リーチは長いがやや発生が遅い ・ヴァイス・ヤクト シュバルツ・ヤクトの派生、相手を大きく吹き飛ばす。 ・モーントリヒト 斜め上に向かって鋭い蹴りを放つ、コンボ用 ケーニッヒ・ヴォルフ 錐揉み状に回転しながら突進する。コンボ用、立ち回り用両方に使用できる優秀な技 アイゼン・ヴォルフ わんわんタックル ・ヒンメル・ヴォルフ コマ投げ、成功すると狼ゲージが回復する。 ・シュツルム・ヴォルフ 突進しつつ頭部を獣化させ噛みつき、その後連撃を加える 割り込みとして仕える。 ・ケーニッヒ・フルーク コンボの締め ・ブルート・フォルモント アストラルヒート。 狼男化し、月をバックに相手を縦横無尽に切り刻む。 因みに、元仲間のAHでは、緑色の棺桶のようなものに磔にされている このキャラは高い機動力をもっていて、画面を自由に飛び回ることが出来、相手の牽制に付き合わず、こっちの攻撃がだけが通り続けると病みつきになるが…切り返しに乏しいため、一度画面端に追いやられるとそのままやられてしまうことも… しかし立ち回りがなれてくると見えない崩しやゲージを切らさず画面を縦横無尽に移動できるようになるので、難しいから…とかいって嫌煙しないで欲しい。 作中の活躍(ネタバレ注意?) テルミを追う際にかつての戦友ハクメンと対峙、両者の信念を確かめるために拳を交わす。 戦闘後、年をとっても衰えていないヴァルケンハインにハクメンは秩序の力を貸すことになる。 最新作のCSEXで追加された彼のストーリーでは、 1.レリウスにぼこぼこにされていたラグナを助け、嫌々ながらレイチェルの救出に向かわせる。その後レリウスと因縁の対決を行う。 2.レイチェルの危機を感じ、統制機構の本部に向かったところ、ハザマに遭遇。戦闘の後、ハザマに痛め付けられたが、ファントムに城まで転移され、助けられる。ファントムの正体をかつての戦友ではないかと感じる。 ギャグ.例に漏れず彼もはっちゃける。分身とかする。 ぶるらじでは声がキヨムーかつ執事というのもあり、某ロンドン大爆発!ぶっちぎりバトルヴァンパイアーズからの繋がりで『小便は済ませたか? 神様にお祈りは? 部屋のすみでガタガタ震えて命乞いをする心の準備はOK?』をヴォルケンハインに言わせたコラ絵で公式にネタにされた。 もちろんちゃっかり鋼線も持ってます。見た目はどう見てもウォル○ーだから仕方ないね。中身は大尉だけど 追記修正は狼化してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これで某ワイヤー執事は元ネタじゃありませんとか言われたら引くレベル -- 名無しさん (2013-10-18 02 49 47) 弱体化されても未だ最強クラスの強さ…ココノエの登場で流石に怪しくなったが -- 名無しさん (2013-11-27 22 51 52) CPで清川さんだけおまけボイスが無いのがなんか怖かった -- 名無しさん (2013-11-27 23 11 07) まじ恋の某執事の元ネタでもあるのかな? -- 名無しさん (2014-07-19 02 24 47) いや、どう考えてもウォルターが元ネタでしょ -- 名無しさん (2014-07-19 02 48 06) 元ネタはウォルターとかガロンだろうな、さすがに連想できすぎる。 -- 名無しさん (2014-07-19 03 45 41) 大尉で卿でバトラー -- 名無しさん (2020-04-29 02 03 41) 名前 コメント