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https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/1197.html
【元ネタ】『モーディフォードの竜』 【CLASS】バーサーカー 【マスター】 【真名】モード 【性別】女性 【身長・体重】141cm・34kg 【属性】混沌・中庸 【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E 幸運E 宝具A- 【クラス別スキル】 狂化:EX 理性と引き換えに身体能力を強化するスキル。 モードの場合、理性は失われておらず、正常な精神を維持している。 ただ一点愛する対象が人でなく竜であった事のみで、 聖杯からは狂気に侵されていると判定されている。 【固有スキル】 コンビネーション:C 特定の人間と共闘する際に、どれだけ戦闘力が向上するかを表すスキル。 バーサーカーは宝具でもある竜と共に行動し、戦闘能力こそ向上しないものの、 どれほど苛烈に暴走しようとも、互いを把握し、決して相手を傷つけることは無く また行動を阻害することもない。 無力の殻:D 能力値が若干落ち込み、サーヴァントとして感知されにくくなる。 【宝具】 『比翼は碧の竜に殉ず(エルスカ・レンオアム)』 ランク:A- 種別:対軍宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:30人 バーサーカーに愛し愛された竜そのもの。常時発動型の宝具。 胴体に各3対まで格納可能な4対の翼と4対の脚を持ち、 全身を覆う強固な鱗や鋭利な鈎爪、炎の息吹を駆使する等、 総合的な戦闘力や柔軟な立ち回りに優れている。 但し、その巨躯が消費する魔力ないし食料は尋常ではなく、 魔力供給が絶たれた竜は餌を求め、バーサーカーの元から離れる。 『娘は哭き栄は枯る(クライング・モード)』 ランク:C+ 種別:対善宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:1人 竜と共にあった少女の愛情と狂気の慟哭。『比翼は碧の竜に殉ず』の消滅と共に発動し、 竜を殺した者を「竜を屠った英雄」から「少女の家族を奪った悪」へと存在を引き下げる。 時間経過とともに悪とされた対象は英雄としての栄華に由来する能力や宝具を失い、 元より悪を為した反英雄はよりその側面が強固になり、暴走するリスクが上昇する。 また、この悲痛な慟哭は聞く者に対し、彼女への介錯衝動も生じさせる。 【解説】 イギリス、ヘレフォードシャーのモーディフォード村の伝承に登場する少女。 ある日、モードは森の中で緑の鱗と翼を持つ小さな生き物を見つけた。 彼女はこれを持ち帰るがそれは竜だと分かり、両親は飼うことに猛反対した。 モードは隠れて竜を育てるが、成長するに従って彼女の与える餌では足りなくなる。 ついに竜は村の家畜を襲いだした。住民は反撃するも敗れ、竜の餌食となってしまう。 この竜は自らを襲う人間に決して懐くことはなかったが、 育ての親にして友人であるモードだけは例外であった。 絶え間ない竜の襲撃に村民は疲弊し、村落は滅亡の危機に瀕した。 ここでガーストンという村の名家の者が、鎧を纏って彼女の飼う竜を討伐しに向かう。 彼は深緑の森に身を潜める竜を見つけ出し、すぐさま竜が放った炎を間一髪で避けた。 剣や槍による死闘の末、ガーストンは得物で竜の喉元を突き破りついに村の仇敵を討つ。 しかし、とどめを刺した瞬間にどこからか石が飛んできた。 石の主は他でもない。竜の唯一無二の友人にして育ての親であったモードである。 半狂乱で飛び出してきた彼女は、流れ出る竜の血を厭うことなく、 剣を携えた騎士を恐れることもなく、瀕死の竜に縋り付いて泣き崩れた。 村を襲った竜を倒し、村を救った筈の若者の眼前には、 その竜に寄り添い、慟哭をあげている村の娘がいる。 英雄は悄然とした面持ちで森を去り、歓喜に満ち溢れた故郷の村へと戻っていった。
https://w.atwiki.jp/spaceflightsimulator/pages/105.html
ゲームモード SFSには現在2つのゲームモードが実装されています。 サンドボックス(Sandbox) サンドボックスモードでは自由にロケットを飛ばすことができます。 拡張パックのチートを購入していればチートを使用することもできます。 チート 利用可能 クイックセーブ 利用可能 チャレンジ(Challenge) チャレンジモードは基本的にはサンドボックスモードと変化はありませんが このモードではチートを使用することができなくなります。 クイックセーブは使用することができます。 チート 無効 クイックセーブ 利用可能 キャリア (Career) ※テスト版 キャリアモードは現在テスト中の隠しモードです。 キャリアモードはロケットを飛ばし、実績の達成やチャレンジのクリアを通して資金を獲得し それを使ってロケットのパーツを研究・解除するゲームモードです。 そのため、プレイヤーは限られたパーツを効果的に利用し、資金を獲得する必要があります。 また、キャリアモードには独自のパーツが存在しています。 キャリアモードのアンロック方法 ワールド作成時にワールド名を「Test Career」にすることで自動的にワールドが作成されます。 ※複数のキャリアモードのワールドを作製することはできません。 チート 無効 クイックセーブ 利用可能
https://w.atwiki.jp/foresanc/pages/769.html
一発キャラ・敵定番キャラ 概要 木霊がワープをコピーした姿。 容姿や使用する技はオリジナルのワープと全く同じ。 本来木霊は精神的にもオリジナルを追い詰めるが、この偽物は素直にワープと殴り合っていた。 オリジナルと同じで口げんかが苦手だったようだ。 技・魔法 特殊能力、特殊技能含めオリジナルのワープと全く同じ。 ただし、オリジナル同様潜在能力にまで頭が回っていない。 登場 2011年9月24日ニセモノ討伐なりちゃ やせいの 木霊が 現れた! 木霊は ワープに 変身した! (中略) ワープは ワープに 倒された! 木霊は 逃げだした! その他 ナリチャでの入室名と違うけどキニシナーイ
https://w.atwiki.jp/flightglide/pages/483.html
ページ編集の手引き written by RF-L-E3-NC-RFA-∅-VGS-ACJSG-DM 『自分で創作して書いた小説をwikiにあげて多くの人によんでもらいたい!』 『レポート・コラムを執筆して設定を深めたい!』 などと思ったことはありませんか? しかし実際にatwikiを編集してみると、 (編集ページが)きったねぇ! 糞だ・・・(atwikiが) (ページごとにモードが違って)狂いそう・・・! みたいな感想がでるはずです そこでこのページではワープロモードのページの編集の仕方を解説していきます。 アットウィキモードは別ページで 一覧 ワープロモード アットウィキモード ワープロモード 正式名称はHTMLワープロエディタ ラスフロwikiで一番多く採用されている編集モードだ そしてこのページもワープロモードだ まず全体的に言えることだが、Shiftを押しながらEnterを押さないと変な空白ができるので改行の際はShiftを押してEnterするようにしよう。 メリット・デメリット メリット デメリット プレビューモードで直接編集できるのでとっつきやすい プラグインが使えない HTMLが多少使えるのでそっちに詳しい人はやりやすい タグ付けが面倒 編集メニューの機能が豊富 プレビューがあんまし正確に表示されていない メニューバーの解説 見ての通り機能が豊富である 1. ここは文字に効果をつけるところであり左から順に、太字、斜体、下線、打ち消し線、下付き文字、上付き文字である。 太字、斜体、下線などはその語を強調したいときに使えるが、下線は若干主張が低いので使いどころを見極める必要がある、 また斜体は英数字にしか適用されない 以下用例 618年のリューリア作戦の敗北(実際には敗北しておらず事実無根である)により消滅した戦艦の数を補うために 戦略作戦会議室注1から発令された619年度第8e号決議に基づき建造されたのが”ヂットラントより醜い戦艦” OXBB-Mid 試製ミッド級である。 注1:通称テトラトラス ・ 1とSの間(表示を入れ忘れた)はリスト機能やインデント、ハイパーリンクなどがあるが リスト機能はとても使いづらいので手打ちをおすすめする。揃えについては割愛 以下用例 ミッド級はグオラツィオン級、ソルテガ級、プラウテウ級、セテカー級、フロテリラ級などの残骸を組み合わせて 建造されており[要出展]武装も強力な速射砲に一新、リューリアで散った8艦隊と王虎艦隊の精神を見事に受け継いだ[要出展] 素晴らしい戦艦である 2. ここは画像や表などを貼り付けるところで一番右のは水平線といってページを区切りたいときなどに使う 2の左のアイコンをクリックするとこのような画面が出る、ここのURLというところに画像のリンクを貼ると プレビュー画面に画像の大きさが表示されるのでそこを見ながらサイズを調整してほしい。 代替テキストは画像が表示されないときに出る文字で普通は入力しなくていい。 幅や高さなども指定でき、スマホでも崩れずに表示させたいという人は幅を580px以内に収めるようにしよう。 2の真ん中のアイコンをクリックするとこのような画面がでる、 行数や列数、幅なども調整できるが、後からでも再調整できるので無理にする必要はない ヘッダは指定するとその部分が中央揃えの太字になるという機能であり、 そこそこ便利な機能である。 なお、画像や表の設定をあとから変更したい場合は画像や表を右クリックすることで 画像/表のプロパティというのが出てくるのでそれをクリックすることでセルの結合や行の挿入などができる。 以下用例 装甲重巡シヴィ・アバッツ(Armed Heavy Cruiser Civi-Avatz ) 原案:蒼衣わっふる氏 制作:とこここ氏 左上 中上 右上 左中 右 右下 左下 中下 3.4.5. ここは見出しやフォントサイズを変更したり、文字に色を付けたりするところで 特に解説することは少ないが、注意してほしいのは見出し文がプレビューモードでは見出しになってることが分かりづらいので注意する必要がある 以下用例 見出し1 見出し3 見出し5 書式付き (数式用にLaTeXとかもほしい) 8px 小さい 12px 普通 16px 大きい 22px すごく大きい 72px とてもおおきい カラフルクルカ 背景色を設定することで文字を目立たせたり、反転塗りつぶしにも使える他、文字色と組み合わせることで ***検閲により削除*** ただしリンクを設定してる文字に文字色を付けるとリンクがあるか分からなくなるので推奨しない。 S. これはアンカーと呼ぶ、アンカーとはページのある場所からある場所へ移動するものであり主に目次などに使う まず移動先の文字を選択し、アンカーをクリックしてアンカー名(半角英数字)を記入する、 次に移動元の文字を選択し、ハイパーリンクのリンクタイプから”ページ内のアンカー”を選択し アンカー名とエレメントIDを先ほど入力したアンカー名にするとリンクがつながる 枠外のお話 枠外にはページ保存ボタンとタグ入力とページにファイルをアップロードしている場合は添付ファイル一覧が表示される。 複数のタグを入力したい時はタグごとにカンマ(,)を付けて書く。 いかがでしたか? 今回はワープロモードのみでしたが、ほかにも編集モードがあります。(統合しろ) 他のモードで編集したい!という人やプラグインをもっと知りたい!という方は是非、一度調べてみてください。 あなたの役に立つ情報がたくさんあるはずです。 最後に、編集の時に役立つリンクを貼っておきます。 ・atwikiガイド ・砂場A(ワープロモード) 皆さんに快適な編集者ライフを!
https://w.atwiki.jp/thinkerscommission/pages/68.html
編集の基本 このWikiは誰でも編集することができます。 すでに存在しているページに加筆修正したり、新規ページを作成する方法を解説します。 アットウィキご利用ガイドも併せて参照してください。 間違えた・わからないときは Kuro Usadaにご連絡ください。 なんとかします。 編集モード アットウィキの各記事には「ワープロモード」「アットウィキモード」などの各編集モードのうち、どれか1つが割り当てられています。 これら編集モードは「その記事をどのように書くか」の違いを示しており、たとえばワープロモードではMicrosoft Wordのように書くことができますし、アットウィキモードでは「アットウィキ記法」という独自の書き方で書くことができます。 このWiki内のほとんどの記事はワープロモードで作成されていますが、メニューなど一部のページはアットウィキモードで書かれています。 既存ページの編集 すでに存在しているページへの加筆修正は大歓迎です。 誤字脱字や簡易な間違いはもちろん、新たに判明した事実の追加や参考文献の追加等、なんでも編集してください。 ほとんどの記事はワープロモードですので、直感的に使えると思います、たぶん。 わからなくなったらアットウィキご利用ガイドを読むか、Kuro Usadaにご連絡ください。 記事を編集する手順 編集したい記事へ行く 画面右上の「編集する」ボタンを押す 記事を編集して「ページを保存」ボタンを押し、完成! ツイートを埋め込む 埋め込みたいツイートの右上にあるメニューボタン(点3つ)を押す 「ツイートを埋め込む」を選択 表示されたページの「Copy」ボタンを押して埋め込み用HTMLをコピー 埋め込みたい記事へ行き、「編集」ボタンを押す エディタの「ソース」ボタンを押してHTML編集モードへ切り替える 埋め込みたい場所に3でコピーしたHTMLを貼り付ける 「ページを保存」ボタンを押して完成! 新規ページの作成 新規ページはWiki上部右側にある「新規作成」から行えます。 ただし、組織・人物のページや資料のページについては、作成済みのテンプレートをコピーして作成するようにしてください(下記参照)。 新規作成後はできるだけメニューに追加してください。難しければKuro Usadaに連絡していただければやります。 テンプレートをコピーして新しい記事を作成する手順 「新規作成」を押す 「すでにあるページをコピーして作成」の項目にある入力欄に「テンプレート」と入力し、「コピー元ページを検索」ボタンを押す 「コピー元ページの選択」という選択欄から適切なテンプレートを選び、「決定」ボタンを押す 「新規ページ名」という入力欄に作成するページ名を入力し、「作成」ボタンを押す 記事を編集して「ページを保存」ボタンを押して完成! 新規ページ作成後にメニューに追加する手順 画面右にあるメニューから「ここを編集」を押す メニューを編集する(メニューの編集モードはアットウィキモードです) 「ページを保存」ボタンを押して完成! アットウィキモードでは以下のように書くとリンクが作成できます。 [[ページ名]] [[表示名 ページ名]] 2番目の方法では、表示名 がテキスト表示されますが、リンクをクリックするとページ名 のページが表示されます wikiの編集例/文字入力/リンクを作成する- アットウィキ(@WIKI)ご利用ガイド 組織ごと・人物ごとのページ 新規記事を作成する際は「テンプレート/組織・人物ページ」をコピーして作成してください。 資料ごとのページ 新規記事を作成する際は「テンプレート/資料ページ」をコピーして作成してください。
https://w.atwiki.jp/looplineracing/pages/14.html
ゲームモード このゲームには3つのモードが存在し、どのモードでプレイするかは各トラックで決まっている。 レースモード CPUと対戦するモード。レース中、一定時間障害物に当たらないとブーストゲージが上昇する。Xボタンを押すことでブーストすることができる。 手に入る☆の数はレース終了時の順位で決まる。 タイムレースモード トラック選択画面でXボタンまたは画面右下をタッチすると、ポイントモードとエンドレスモードは非表示になり、レースモードがタイムレースモードに変更される。今までの自分の記録(ゴースト)とレースをし、順位を気にせず自己ベストを狙うことができるようになる。 ポイントモード コース中に存在するポイントゲートに触れてポイントを稼ぐモード。 手に入る☆の数はレース終了時のポイントで決まる。 エンドレスモード 障害物に一回も当たらず進んだ時間を競うモード。ラップは存在せず、障害物に当たらないかぎり延々と続けることができる。 手に入る☆の数はスタートから最初に障害物に当たった時点での時間で決まる。
https://w.atwiki.jp/mtgaa/pages/190.html
››130は私宛みたいですね。 当方で所持していて、今オークションかトレードか一年程値動きを見るのか、コレクション性があるものなのでカードショップの様に展示用ケース(?)のようなものを買って所有し続けるか考えています。 カードはプレイメインで原画やペーパーバックを集めてるので、どう資金にすべきかと。 元ネタ 125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/16(火) 22 59 41 ID faDfFtEJO 大渦の大天使foil 大渦の大天使 ニクサシッドfoil 苦悩火 オークションやトレードを考えているのですが、それぞれいくらぐらいでしょうか。お願いします。 126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/17(水) 00 14 28 ID CWb8Ox6MO 大渦の大天使foilについては、あまり出回ってなさそうなので『いくらくらいまでだったら買う人がいるか』でもいいのでお願いします。 127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/17(水) 08 17 17 ID FLq5UvqFO ご質問させて頂きます。 レジェンドの《Storom world》はいくらくらいするものなのでしょうか? オクに出品されないし、見た事もないので見当も付かないのですが… 130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/17(水) 13 56 40 ID hPvvlt5gO 127 2500~4500 あとは目的による。 買いたいのか売りたいのか。 131 :126:2009/06/17(水) 14 44 07 ID CWb8Ox6MO 130は私宛みたいですね。 当方で所持していて、今オークションかトレードか一年程値動きを見るのか、コレクション性があるものなのでカードショップの様に展示用ケース(?)のようなものを買って所有し続けるか考えています。 カードはプレイメインで原画やペーパーバックを集めてるので、どう資金にすべきかと。 132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/17(水) 15 19 09 ID kKcB17DzO 131 間違いなくお前宛ではないぞ(´・ω・`)
https://w.atwiki.jp/ascii/pages/21.html
小説作り みんなで小説をつくろう! だれでも編集できます! みんなで小説を創っていくためのものです。 作り方 まず、編集方法1にしたがって、下の表の下から二行目に、 タイトル ページタイトル (|タイトル|[[ページタイトル]]|) を入れ、保存します。 次に、そこにできたリンクをクリックし、新規ページを作成します。モードは、一番上ので。※ワープロモードでも おkです。 ページ内は、自由に作成しましょう。 タイトル リンク 例 リンク
https://w.atwiki.jp/utauuuta/pages/1729.html
きまいら【登録タグ き ハヤカワP 曲 重音テト】 作詞:ハヤカワP 作曲:ハヤカワP 編曲:ハヤカワP 唄:重音テト 曲紹介 2012年10月10日のテトの日に投稿された、ハヤカワPの初UTAUオリジナル曲。 キマイラ(合成生物)のイメージで作った曲だったので、設定に「キメラ」とあるテトに歌ってもらうことにしたらしい。 歌詞のテーマは「キマイラ=合成生物の悲哀、怒り」みたいなもの。勝手にいじくってんじゃねーぞ、みたいな感じ、とのこと。 なお、これでもかとぶち込まれた厨二テイストは狙ってやってるワケではなく、素。 歌詞 打ち付ける雨 拭いもせず 打ち棄てられたこの身を呪う 痩せ衰えた野良犬の死 多分この生命も大差は無いだろう 震えているのは 熱のせいじゃない 身体の奥で飢える 忌むべき獣 心散り散りに 繋ぎ合わせた身体に宿るはキマイラ 赤く塗りつぶせ 弄ばれた生命の行き着く先の深淵 切り刻まれたこの身一つ 燃え尽きた後に残るのは 痛み 地獄ならこの胸に 祈りなら犬の餌 怒りと裏腹 ひどく冷えてゆく心 夢も散り散りに 掌をこぼれ落ちた 僅かな温もり 赤く染め上げろ ここから見える景色を目茶苦茶にしたいだけ 刻まれたナンバー 紛い物の証 身体の奥で吠える 悲しき獣 生命散り散りに 解き放たれた身体を貫く歓喜よ 赤くただ赤く 怒りにただれた心 崩れ落ちるまで 心散り散りに 繋ぎ合わせた身体に宿るはキマイラ 赤く塗りつぶせ 弄ばれた生命の行き着く先の深淵 (PIAPROより転載) コメント ワープロモードでページが作成してあったため、新たに@Wikiモードで作り直しました。ワープロモードは通常のWikiページと見た目が変わってしまいますし、新たなページに作り変えるのも大変なので絶対に!使用しないでください。お願いします。 -- moto (2012-12-07 04 48 46) すみません!! ワープロモード使ってました。 -- Cathy (2012-12-10 23 38 34) 動画内の歌詞に沿うよう修正入れました。 -- 名無しさん (2013-01-18 22 57 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/digimon_world/pages/93.html
デバッグモードで極力アグモンを無視して勧誘していくスタイル。 メリット デバッグイベントをずっと使えて解除も任意で出来る デメリット 維持する為にオートパイロットや街南からの移動に毎回フタ開けをする必要があり快適さとは無縁 こまめなセーブは必須だが少々長めの作業をした際にフタ開けに失敗すると作業時間が水の泡になって徒労感 攻略の関係上、通常進行フラグを無視して進む場面が多くなり、OPイベントに進んでも気付かないうちにデバッグモードの痕跡を残すことがある(ドリルトンネルの地底湖開通前にメラモンに勝利して最奥のドリモゲモンに話しかけると大岩をどかすイベントがスキップされる。進行は面倒になるがこれでもちゃんと開通する。) 前述の通りデバッグモードはOPイベント開始で終わり、その判定はアグモンが参加するまで続くので何度もフタ開けをする必要が出てくる 勧誘 基本的に通常の街北マップには自由に出入りすることが出来ず、タイミングが限られる為に一部のイベントを起こすのも大変になる。 街北(通常)に入れるタイミング バードラモン参加に伴うワープ エンディング後に再開した時 裏次元解決に伴うワープ これ以外では肉畑・ユラモンの噂・ホエーモン船・鉢植えイベントが利用できない。 ムゲンマウンテンに入るにもフタ開けが必要(街北→街南でケンタル医院に入る)なのだが、街北がデバッグマップのままだとこの方法は使えない。 上記のタイミングで通常マップから街南でのフタ開けを行うことでようやくムゲンマウンテンに入ることができる ユラモンの見えない橋の噂を聞く前にコカトリモン・ホエーモンを参加させてしまうと優先順位が落ちてしまい不便。デジタマモン勧誘も絡めると勧誘に計画性が必要になる。 勧誘例 パルモン・ケンタルモンを勧誘する ホエーモンを勧誘するデバッグモード中のオーガモンイベントはイベントのマップの分岐路にある看板を調べれば進められる バードラモンを昼に勧誘する 街に戻る(フタ開け不要)とユラモン・タネモンがいるので話しかけ噂を聞く 街南に入る時にフタ開けを行い、ムゲンマウンテンに侵入・攻略する エンディングから再開する ホエーモンに話しかけてファクトリアルタウンに行き攻略するギアサバンナへの通路を開通させること 15日に裏次元に行き解決する 戻ってきた時に雨ふり草の実を忘れずに回収する 街南に入る時にフタ開けを行いムゲンマウンテンに入る デジタマモンを勧誘する また、ジジモンの会話内容が変わらないので街に参加出来ないデジモンがいる ●アグモン 言わずもがな ●グレイモン 繁栄度を聞けないため ●カブテリモン 闘技場が開かれない ●アンドロモン・ギロモン 修理が終わらない ●ナニモン ファクトリアルタウンで会えない ナニモンについてはOPイベントの前に次元キーホルダーⅡを取ってしまうとアイテム枠を増やす手段がなくなるのでこれで良いのかもしれない。慎重に動くこと。 オーガトリデ オーガモン達がいる最深部にいる2体のアグモンは、勝利すると街にアグモンが参加したことになってしまう為戦ってはいけない。 幸い脇を歩けばかわせるのでスルーしよう。 繁栄度も上がらないのでメダルを集めるつもりなら詰む。