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https://w.atwiki.jp/eveglossary/pages/105.html
Warp to 「ワープトゥ○○」のように、対象へのワープ指示を表す。 移動の際にゲートや惑星を目標にしたり、接敵や救助のために特定のフリートメンバーを目標にしたりする。 建造物や残骸に対してもワープすることができるが、同じフリートに所属していないプレイヤーを目標にワープすることはできない。 Category:行動
https://w.atwiki.jp/toontown/pages/156.html
プレイヤー用語 突然ワープ 【とつぜんわーぷ】 ともだちにあいさつすることなく、突然ワープすることで、やめたほうがよい行為の一つ。 ともだちへワープするときには、あらかじめ「こんにちは」などとあいさつをしてから、ワープすることが望ましい。 そのともだちが、たまたま自分が行きたいとおもっている場所にいるというだけで、移動手段としてワープを行なうことは、あいさつをしたとしても非常に失礼な行為である。 一つ前のページにもどる
https://w.atwiki.jp/pokeimg/pages/147.html
ここはのわざマシンの雛形ページです わざマシンの登録の仕方 まず、じっくり書き方を順番どおりに読んでください。 [このページを編集する]で開きます。 「~ここから~」「~ここまで~」間の部分をコピペします。 わざマシンのページへ行った後、下のほうにある[編集]をクリックします。 編集モードは必ず「Wikiモード」にしてください。ワープロモードなどでは正しく編集できません。 さっきコピーしたものを表の最下部にペーストして、わざマシンNo.、わざマシン名、入手場所などを書きます。 [投稿]ボタンをクリックします。 以上で追加完了です、文章が長いと表示が多少変になりますので 気になるかたは[このページを編集する]で再編集をなさったりすると良いでしょう。 ~ここから~ ここに技マシンNo. 技マシン名 入手場所や価格など ~ここまで~
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プロモカード/俺の妹がこんなに可愛いわけがない 『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』のプロモカード。 限定プロモカード ナンバー カード名 色 C S AP DP 入手方法 P-001 《高坂 桐乃》 黄 2 2 20 20 俺妹フェス入場特典プレメモフェスタ2010WINTER入場特典 P-002 《高坂 桐乃》 赤 4 1 40 40 俺の妹がこんなに可愛いわけがない 小説第8巻特典 P-003 《高坂 桐乃》 1 2 10 20 大会プロモーションパック vol.1 P-004 《高坂 桐乃&高坂 京介》 4 1 40 40 発売記念大会参加賞 P-005 《黒猫&高坂 桐乃》 青 2 2 30 30 大会プロモーションパック vol.2 P-006 《高坂 桐乃》 黄 2 2 20 10 大会プロモーションパック vol.3 P-007 《黒猫》 青 2 2 10 20 大会プロモーションパック vol.10 P-008 《高坂 桐乃》 3 2 40 0 俺の妹がこんなに可愛いわけがないスペシャルパックBOX購入特典 P-009 《高坂 桐乃》 1 2 20 20 P-010 《高坂 桐乃》 青 2 2 30 0 発売記念大会参加賞 P-011 《高坂 桐乃》 赤 2 2 30 10 プレメモ&プリコネフェスタ2012ガンスリンガー参加賞 P-013 《黒猫》 青 2 2 30 30 発売記念大会参加賞 通常プロモカード ナンバー カード名 入手方法 01-011a 《高坂 桐乃》 プレメモフェスタ全国大会2011ファイナルミックスレギュレーション優勝賞品 01-011c 全国大会2012地区大会決勝 01-083a 《黒猫》 プレメモ&プリコネパーティー2012参加賞全国大会2012店舗予選上位賞 関連項目 カードリスト プロモカード 俺の妹がこんなに可愛いわけがない 編集
https://w.atwiki.jp/chcal/pages/11.html
www.tsukuba.ac.jp/public/booklets/bulletin/html/sokuho060906/page02.html 平成18年度「現代的教育ニーズ取組支援プログラム」(現代GP)に採択 取組組織:医学専門学群 取組名称: 地域ヘルスプロモーション プログラム -住民に対する予防・健康教育 を担える医師養成のための体系的な教育プログラム- 概 要:本プログラムは,地域の特性を考慮した健康教育を自ら実践できる医師 を養成することを目的とした体系的な教育プログラムです。本プログラムにおい て,医学生が地域住民・学校で開催される健康教室を自ら実際に企画・実施する 参加型実習を行うことで,住民が普段生活している地域の特性を十分に考慮した 予防医学・健康教育の重要性を知り,それを地域で効果的に実践するための技能 を身につけます。医学専門学群が中心となり茨城県保健福祉部の全面的な支援を 受けて組織体制を構築,プログラムを企画・実施・評価する運営体としての 地域 ヘルスプロモーション プログラム実行委員会を設置します。本プログラムの導入 により,学生は地域に根ざした予防医学・健康教育の重要性と魅力を直接肌で感 じることができ,さらに地域保健・医療現場で住民の健康増進のために中心的な 役割を果たすことをライフワークとする優れた人材を数多く養成することが期待 できます。 問合せ:学務部学務課総務係 TEL.2204 www.tsukuba.ac.jp/public/booklets/pdf-details2007/p09-p17.pdf
https://w.atwiki.jp/hotslide/pages/15.html
目次 目次リーグ(オンライン対戦) タイムアタック(ゴースト対戦)TIME CHALLENGE【ランダム】 TIME CHALLENGE 5VS5【ランダム】 CREW BATTLE 2VS2【ランダム】 ドリフトDRIFT STYLE【ソロ】 STYLE 3VS3 【ランダム】 ボウリングBOWLING CHALLEMGE【ソロ】 フレンド限定DAILY WARMUP【フレンド】 TEAM CHALLENGE with FRIENDS【フレンド】 RIVALS CHALLENGE 【フレンド】 リーグ(オンライン対戦) 【概要】 このゲームのメインで、相手とリアルタイムで対戦しリーグのレベルを上げていくモード └先にゴールした方がトロフィーを獲得し、負けた方はトロフィーが減る 対戦車との接触あり トロフィーの計算方法(※調査中) 自分の車両と相手の車両の「レア度」と「レベルの差」によって計算される リーグレベル一覧 Lv リーグ名 必要トロフィー数 1 ハチ 0+ 2 ハチドリ 20+ 3 ノウサギ 60+ + 全てひらく ※↑この線よりトロフィーは下回らない Lv リーグ名 必要トロフィー数 4 ファルコン 120+ 5 アラウマ 210+ 6 オヒツジ 340+ 7 オジカ 480+ 8 ウワバミ 600+ 9 フォックス 890+ 10 カジキ 1200+ 11 シャーク 1500+ 12 ウルフ 1800+ 13 ヒョウ 2300+ 14 タイガー 2800+ 15 ベア 3300+ 16 ライオン 4000+ ※期間終了後4200にリセットされる Lv リーグ名 必要トロフィー数 17 ブロンズ 4700+ 18 シルバー 5500+ 19 ゴールド 6300+ タイムアタック(ゴースト対戦) TIME CHALLENGE【ランダム】 対戦相手がゴーストとなり、ランダムに選ばれたコースでゴールタイムを競うモード 時間内(MAX1時間)であれば何度でもやり直してタイムの更新ができる TIME CHALLENGE 5VS5【ランダム】 各チームの合計で競う 土日のみプレイ可能(報酬の受け取りは後日でもOK) CREW BATTLE 2VS2【ランダム】 ランダムでマッチした4人で2対2のチームになり、陣地を取り合うモード マスごとにコースが当てられ、プレイするとタイムが記録されて自分の陣地になる ┗そのマスがすでに相手の陣地である場合、相手より早いタイムでゴールすることで自分の陣地になる 時間内であれば何度でも更新可能 ドリフト DRIFT STYLE【ソロ】 【ルール】 ランダムに選ばれたコースでドリフトをし、得点を競うモード 「スピード」「車体の角度」「持続時間」で計算される ドリフト判定が切れると途中までの得点が加算される、また壁にぶつかると得点がリセットされる タイムは関係ないため、できる限り長く、遠回りするのがコツ 【ソロモード】 自分で車を選べるが、一度使用した車はその回では使えなくなる 全12コースあり、目標点に達しなかった時点で終了(チャンスは1日一回まででAM9 00にリセットされる) 目標点を少しでも超えればクリアなので、超えた時点で車体を真っ直ぐにして確実に得点を得た方が良い STYLE 3VS3 【ランダム】 各チームの合計で競う 土日のみプレイ可能(報酬の受け取りは後日でもOK) ボウリング BOWLING CHALLEMGE【ソロ】 ソロモードのみ、コース上に配置されたピンを30秒間で目標点分倒すモード 自分で車を選べるが、一度使用した車はその回では使えなくなる 全12コースあり、目標点に達しなかった時点で終了(チャンスは1日一回まででAM9 00にリセットされる) フレンド限定 DAILY WARMUP【フレンド】 使用する車両を自分で選べる 1日単位で競い、AM9 00にリセットされる フレンドの数が多い、かつ順位が高いほどもらえるコインが増える 衝突してもアクセルゲージが減らない TEAM CHALLENGE with FRIENDS【フレンド】 各チームの合計で競う 自分で部屋を作成するか、フレンドが作成した部屋に時間内に入らないとそもそもゲームが始められない RIVALS CHALLENGE 【フレンド】 自分で部屋を作る、相手が作成した部屋に入るとゲームスタートできる
https://w.atwiki.jp/pokeimg/pages/149.html
ここはのどうぐの雛形ページです どうぐの登録の仕方 まず、じっくり書き方を順番どおりに読んでください。 [このページを編集する]で開きます。 「~ここから~」「~ここまで~」間の部分をコピペします。 どうっぐのページへ行った後、下のほうにある[編集]をクリックします。 編集モードは必ず「Wikiモード」にしてください。ワープロモードなどでは正しく編集できません。 さっきコピーしたものを表の最下部にペーストして、どうぐ名、入手場所などを書きます。 [投稿]ボタンをクリックします。 以上で追加完了です、文章が長いと表示が多少変になりますので 気になるかたは[このページを編集する]で再編集をなさったりすると良いでしょう。 ~ここから~ ここにどうぐ名 入手場所や価格など ダイパで確率が違うときにはここに書き込む ~ここまで~
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/404.html
面影ワープ 面影ワープ アーティスト nano.RIPE 発売日 2011年8月3日 レーベル ランティス デイリー最高順位 9位(2011年8月3日) 週間最高順位 14位(2011年8月9日) 月間最高順位 29位(2011年8月) 年間最高順位 216位(2011年) 初動売上 3147 累計売上 4736 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 面影ワープ 花咲くいろは OP 2 15秒 3 空の少年 ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 8/9 14 新 3147 3147 2 8/16 ↓ 923 4070 3 8/23 666 4736 2011年8月 29 新 4736 4736 花咲くいろは OP 前作 次作 ハナノイロ 面影ワープ 関連CD はなさくいろは 影踏み
https://w.atwiki.jp/gate-ruler/pages/55.html
ワープ! マジカルユニバース/イベント/レベル1 テクノロジー CNT これをプレイする。 使用タイミング:即時■味方ユニット1体を選び、空いているゾーンへ移動させる。 illust.伊月朱 自分のユニットが攻撃された瞬間に使えば、その攻撃は無効になる。ただし、守備ゾーンのユニットが居なくなれば、その攻撃はルーラーへの直接攻撃になる。
https://w.atwiki.jp/wikidic/pages/14.html
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