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ユーキャン マスコットキャラクター コメント 日本の通信教育、出版業者。 マスコットキャラクター ヨーテリー(色違い) ユーキャンキャン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Ver. 2.3 カードNo. 2-3-029 種類 トリガー レアリティ R 名称 ワンダーケーキ 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1~2】プレイヤーアタックしたユニットのレベルを+1する。【レベル3】プレイヤーアタックしたユニットのレベルを+2する。 ケロルド・ハンゾウや白夜刀のカンナが持つ、PA成功時のクロックアップを抽出したトリガーカード。 このカードのレベルに応じて効果も変わる。 レベル2以下では+1。 これだけでもレベル2ユニットをOCさせるなどで活用できる。 上記の効果を持つユニットはこれだけでOCできる。 レベル3では+2され、どんなユニットでも即座にOCする。 レベル3作成は手間がかかるが、連続アタックで速攻を決めるデッキなどで積極的に狙いたい。 フレーバーテキスト まるで淡雪のようにふわっと溶ける生クリーム!まるで高級羽毛布団のように全てを受け入れてくれそうなスポンジ♪一口噛みしめれば体中の水分が果汁へと変わってしまいそうな程芳醇な森の果実・・・。そんな感動的体験がトランス状態を引き起こし全ての語彙力を失わせてしまう。さあ、ハーピーさん感想を一言どうぞ!「おーいしー!!!」 トリガーボイス ハ~ピ~だけにハッピ~♪ 関連項目 イラストハーピー パティ・シエル
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ワンダー TAD文明が時代進化の際に建造する、民族の象徴のこと。 関連語 【TAD】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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テリーのワンダーランド3Dとは テリーのワンダーランドとは、モンスターをスカウト(捕まえる)したり、配合をしたりするゲームです。 戦ってレベルを上げたりして冒険を進むゲームでもあります。 ドラクエの中でもモンスターズシリーズが一番楽しいと思います。
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ネトマ http //game.netmarble.jp/cpsite/wonderking/wonderking.asp
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基礎データ ブランド名 ユーキャン 会社名 株式会社ユーキャン 電話番号 03-5388-6111 Fax番号 メール http //www.u-can.co.jp/company/reference.html 企業分類 教育関連サービス 現在の問合せ結果 × 現在のコメント 広告多数何の問題もない、ガチャ切り 最終更新日 2011/04/02 特記事項 基礎データ特記事項 ユーキャン2008年7月13日の毎日朝刊に広告あり 7/14 ×(ノーコメント) 7/22 ×(ノーコメント) 2008年7月28日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月02日のスポニチに広告あり 2008年8月12日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月13日の毎日朝刊に広告あり 8/14 ×(ノーコメント) 8/14 ×(何の問題もない、ガチャ切り) 2008年8月15日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月31日の毎日朝刊に広告あり 2008年9月15日の毎日朝刊 広告一覧 に広告あり 2008年10月13日の毎日朝刊 広告一覧 に広告あり 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 ユーキャン 2008年7月13日の毎日朝刊に広告あり 7/14 ×(ノーコメント) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事81 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1216002835/840 840 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2008/07/14(月) 19 01 15 ID A3vIS/mQ0 生涯学習のユーキャンからメール凸結果返信あり。転載します。 ○○様 この度、お問い合わせいただきました 毎日新聞への広告出稿の件ですが、 毎日新聞社の問題であり、当社として コメントすることはございません。 ご理解賜りますようお願い申しあげます。 ************************************ ㈱ユーキャン 「生涯学習のユーキャン」 mailto 略 http //www.u-can.co.jp ************************************ 7/22 ×(ノーコメント) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事98 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1216687576/844 844 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 21 26 46 ID CsQAGsO20 昨日100件メール凸した結果の一部が返ってきました。 対応× ㈱ユーキャン ノーコメント 2008年7月28日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月02日のスポニチに広告あり 2008年8月12日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月13日の毎日朝刊に広告あり 8/14 ×(ノーコメント) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事122 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1218617516/612 612 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2008/08/14(木) 14 01 30 ID zIkb2yiD0 メール凸しました。返事が来たら書き込みます。 ユーキャン RE 広告について(ご回答) 差出人 info/生涯学習のユーキャン (info@u-can.co.jp) ○○様 この度、お問い合わせいただきました件に つきましてご回答いたします。 当社では、本件に関してコメントすることは ございません。 ご理解賜りますようお願いいたします。 ************************************ ㈱ユーキャン 「生涯学習のユーキャン」 mailto info@u-can.co.jp http //www.u-can.co.jp ************************************ 8/14 ×(何の問題もない、ガチャ切り) 548 名前: 名無し草 投稿日: 2008/08/14(木) 16 06 44 ㈱ユーキャン 「生涯学習のユーキャン」 電話しました 「ユーキャンとしては毎日新聞にはなんの問題もないと思っております、よろしいでしょうかシツレイシマス」 ガチャ切り 電話を転送されるたびに質問が伝わっていなくて一から説明させられたあげくこの対応でした 2008年8月15日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月31日の毎日朝刊に広告あり 2008年9月15日の毎日朝刊 広告一覧 に広告あり 2008年10月13日の毎日朝刊 広告一覧 に広告あり 検索 2008年10月13日の毎日朝刊 広告一覧 2008年11月09日の毎日朝刊 広告一覧 2008年11月30日の毎日朝刊 広告一覧 2008年12月07日の毎日朝刊 広告一覧 2008年12月14日の毎日朝刊 広告一覧 2008年12月25日の毎日夕刊 広告一覧 2008年7月13日の毎日朝刊 広告一覧 2008年7月28日の毎日朝刊 広告一覧 2008年8月02日のスポニチ 広告一覧 2008年8月12日の毎日朝刊 広告一覧 2008年8月13日の毎日朝刊 広告一覧 2008年8月15日の毎日朝刊 広告一覧 2008年8月31日の毎日朝刊 広告一覧 2008年9月15日の毎日朝刊 広告一覧 2009年10月12日の毎日朝刊 広告一覧 2009年11月08日の毎日朝刊 広告一覧 2009年12月06日の毎日朝刊 広告一覧 2009年12月13日の毎日朝刊 広告一覧 2009年12月の毎日jpに広告を出していた企業15-31 2009年1月19日の毎日朝刊 広告一覧 2009年1月25日の毎日朝刊 広告一覧 2009年1月30日のスポニチ 広告一覧 2009年1月の毎日jpに広告を出していた企業 2009年2月06日のスポニチ 広告一覧 2009年2月08日の毎日朝刊 広告一覧 2009年2月22日の毎日朝刊 広告一覧 2009年3月29日の毎日朝刊 広告一覧 2009年4月12日の毎日朝刊 広告一覧 2009年4月19日の毎日朝刊 広告一覧 2009年5月06日の毎日朝刊 広告一覧 2009年5月の毎日jpに広告を出していた企業 2009年6月14日の毎日朝刊 広告一覧 2009年6月の毎日jpに広告を出していた企業 2009年7月20日の毎日朝刊 広告一覧 2009年8月16日の毎日朝刊 広告一覧 2009年9月27日の毎日朝刊 広告一覧 2010年10月11日の毎日朝刊 広告一覧 2010年11月14日の毎日朝刊 広告一覧 2010年12月05日の毎日朝刊 広告一覧 2010年12月12日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月24日の毎日朝刊 広告一覧 2010年2月07日の毎日朝刊 広告一覧 2010年2月28日の毎日朝刊 広告一覧 2010年3月07日の毎日朝刊 広告一覧 2010年3月28日の毎日朝刊 広告一覧 2010年4月11日の毎日朝刊 広告一覧 2010年5月05日の毎日朝刊 広告一覧 2010年5月の毎日jpに広告を出していた企業 2010年6月06日の毎日朝刊 広告一覧 2010年6月の毎日jpに広告を出していた企業 2010年7月04日の毎日朝刊 広告一覧 2010年8月08日の毎日朝刊 広告一覧 2010年9月12日の毎日朝刊 広告一覧 2011年10月10日の毎日朝刊 広告一覧 2011年11月02日の毎日夕刊 広告一覧 2011年11月13日の毎日朝刊 広告一覧 2011年12月04日の毎日朝刊 広告一覧 2011年12月11日の毎日朝刊 広告一覧 2011年1月09日の毎日朝刊 広告一覧 2011年2月13日の毎日朝刊 広告一覧 2011年2月20日の毎日朝刊 広告一覧 2011年3月16日の毎日朝刊 広告一覧 2011年3月20日の毎日朝刊 広告一覧 2011年5月05日の毎日朝刊 広告一覧 2011年6月12日の毎日朝刊 広告一覧 2011年6月の毎日jpに広告を出していた企業 2011年7月10日の毎日朝刊 広告一覧 2011年8月14日の毎日朝刊 広告一覧 2011年8月の毎日jpに広告を出していた企業 2011年9月11日の毎日朝刊 広告一覧 2012年10月14日の毎日朝刊 広告一覧 2012年11月11日の毎日朝刊 広告一覧 2012年12月02日の毎日朝刊 広告一覧 2012年12月09日の毎日朝刊 広告一覧 2012年1月08日の毎日朝刊 広告一覧 2012年2月12日の毎日朝刊 広告一覧 2012年2月19日の毎日朝刊 広告一覧 2012年4月03日(4月15日号)のサンデー毎日増大号 広告一覧 2012年4月08日の毎日朝刊 広告一覧 2012年4月15日の毎日朝刊 広告一覧 2012年5月06日の毎日朝刊 広告一覧 2012年6月10日の毎日朝刊 広告一覧 2012年7月08日の毎日朝刊 広告一覧 2012年9月09日の毎日朝刊 広告一覧 2013年1月04日の毎日朝刊 広告一覧 2013年1月07日(1月20日号)のサンデー毎日 広告一覧 2013年1月27日の毎日朝刊 広告一覧 2013年2-3月号(1月12日発売)の俳句あるふあ 広告一覧 2013年2月11日の毎日朝刊 広告一覧 問合せ結果分野別一覧その7 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(カタカナで始まる企業名・ハ行~ワ行)
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ワンダーモモ(PCエンジン版) ワンダーモモ(PCエンジン版)データ 概要 他作品との関連 データ バンダイナムコゲームス:2007年2月27日配信 ナムコ:1989年4月21日発売 ジャンル:ACT プレイ人数 1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページhttp 紹介ページhttp 概要 横スクロールACTだが、戦闘フィールドの大きさが固定されている。 「ロリコット星からやってきた少女モモがワンダーモモに変身し、悪の軍団ワルデモンを倒していくという内容の舞台劇」 という特殊な設定。そのため舞台の外に親衛隊がいるしカメラ小僧がパンツを狙っている。 AC版では、正面を介在するキャラクターの向き変更動作によって、敵に対処する際のタイミングが遅れやすい、動きに慣性がつくため制御しづらいなどの難点があったが、PCE版ではキャラクターのモーションパターンの簡略化によって敵味方とも動きが全体的にスピーディーになり、主人公の操作性も若干改善されている。 その一方で、ステージ数が16面から12面に減らされ、一部のボスキャラとBGM、キャラボイスが削除された。その代わりに数ステージクリアごとに簡単なビジュアルシーン(ポエム付き)が入るようになった。 他作品との関連 VCで配信されているソフト ワンダーモモ(アーケード版) VC配信が期待されるソフト 現在入手できる中でお勧めソフト
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サンダーキラー 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C1-006 UR サンダーキラー 土 6 8 9 9 サンダーデスチャージ ヒッサツワザチャージ C1-032 N サンダーキラー 土 4 5 5 4 サンダーデスチャージ C1-056 CP サンダーキラー 土 5 5 7 7 サンダーデスチャージ カプセル強化 C2-037 N サンダーキラー 土 5 3 6 4 サンダーデスチャージ C3-022 R サンダーキラー 土 4 4 5 7 サンダーデスチャージ CW-005 P サンダーキラー 土 3 4 5 7 サンダーデスチャージ カプセルユーゴーウエハース 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K2-026 R サンダーキラー 土 6 6 6 5 サンダーデスチャージ キメラベロス ウルトラヒーローバリヤー
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「がんばりま~す☆」 血液型:O型 星座:おひつじ座 3サイズ:82/57/84 好きな食べ物:さくらんぼ 好きな花:桜草・忘れな草 好きな色:ミルク色 1987年にナムコが発売した横スクロールアクションゲーム『ワンダーモモ』の主人公。本名は「神田桃(かんだ もも)」。 ロリコット星からやって来た変身ヒロインで、「ワンダーパワー」でワンダーモモに変身して悪の怪人軍団ワルデモンと戦う。 必殺技はフラフープのような「ワンダーリング」の他、「ワンダービーム」「ワンダータイフーン」など。 声優はアーケードではナムコの女性社員、『NAMCOxCAPCOM』では 川澄綾子 女史、 『クイーンズゲイト スパイラルカオス』ではワンダーモモーイ 桃井はるこ 女史が担当している。 2014年より配信中の新作アニメでは桃井はるこ女史が初代、 藤原侑香 女史が2代目ワンダーモモのキャストを務めている。 実はこのゲームは「小劇場「ナムコシアター」で上演されている全4幕(全16ステージ構成)の舞台劇」という設定で、上記のストーリーも劇の設定。 ステージの合間には緞帳が降りて来たり、舞台の下の客席ではモモのファンが応援していたり、 カメラ小僧がフォーカスチャンスを狙っていたりと、舞台劇である事が演出されている。 もちろん神田桃も宇宙人ではなく、ナムコシアターの人気アイドルである。 全16ステージで、「怪人軍団編」「吸血フラワーの謎編」「狙われた女子高生編」「変身・最終決戦編」の4部構成(1話4ステージ構成)。 横スクロールアクションだが舞台劇という設定なので、左右にそれぞれ舞台端(画面端)がある。 変身ヒロインではあるが変身してから戦う訳ではなく、ステージ開始時は変身前の姿で戦う事になる。 変身前のモモはキック攻撃しか出来ないが、たまにステージに現れるつむじ風に入る事で、ワンダーモモに変身出来る。 ザコを倒して変身ゲージを溜め、正面向きで立っている状態で攻撃ボタンを連打する事でも変身可能。 変身すると攻撃力・防御力・ジャンプ力がアップし、ワンダーリングを投げて攻撃出来るようになる。 「へんしーん☆」 \ よっ!ももや!!/ ミニスカートでパンチラを厭わぬキックを繰り出す派手なアクションは、『宇宙刑事シャイダー』で主役以上に人気を博した名サイドキック、 アニーがイメージ元と思われる(主役の役者が当初アクションの素人だったのをフォローする為、助手のアニーが戦闘員を蹴散らす場面が多かった)。 その他、当時放映されていた『時空戦士スピルバン』ではサイドキックのダイアナもコンバットスーツを装着しており、そちらの影響も無視出来ない。 また、舞台劇というメタ的な舞台立てについては、「舞台ショーの公開録画」という特異な設定で知られた特撮番組「突撃!ヒューマン!!」からだろう。*1 「女の子」を前面に押し出したゲームは当時としては珍しく、ミニスカでパンチラしながら戦う姿を敬遠してしまう人もいたが、 多くのファンを獲得したのもまた事実で、戦うナムコヒロインとしてワルキューレと並び人気を博した。ギャルゲーの走りとも言われている。 ただシステム面に関しては、非常に操作性が悪い上、難易度も理不尽なほど高く、あまり高い評価は受けていない。 また、攻撃ボタンで変身しようとすると大きな隙を晒してしまい、これが原因でダメージを負う事も少なくない。 おまけに敵が地面から湧いたり飛んで来たりと上下左右から迫ってくるため攻撃の振り分けに忙しく、ミスが発生しやすくなっている。 さらに固い敵が多かったり、攻撃を受けると怯んで操作不能になったりとリズムが崩れやすいのもあり、 ラストステージまで辿り着くにはかなりの回数のプレイと技術が求められた。 変身のタイミングを見極め、ボス敵との戦いまでにいかにゲージを温存出来るかが鍵となる。 後にPCエンジンに移植され、ステージの合間にモモのサービスカット(お風呂シーンとか)が挿入されるようになっている。 モーション簡略化・声関連の演出カット・開始時の幕の絵の変更等アーケード版とは多くの違いがあるが、操作性は概ね再現されている。 アクションの仕様そのものはアーケード版と変わらないものの、モーションパターンの減少の影響か、 もっさり気味だった動きはだいぶ機敏になり、オリジナル版と比べてゲームスピードは上昇している。 ステージ選択の裏技も用意されているのでクリアの難易度自体は下がっているが、それでも敵の強さは相変わらずである。 「がんばったあとはおふろ。 あわから うまれためがみみたいでしょ。これが ほんとのおふろでィーて なんてね。」 アーケード版 PCエンジン版 また、ニコニコで有名な『THE IDOLM@STER』のアイドル達の先輩でもある。 これは単に同じナムコから発売されたゲームのアイドルという意味だけでなく、 同作のアイドル事務所765プロの社長である高木順一朗が、かつて彼女をプロデュースしていたという後付け設定があるため。 同じく昔社長がプロデュースしたアイドルという設定のある音無小鳥と先輩後輩の関係性にあるのか、はたまた同期なのかは不明。 + テーマソング Fighting Girl!! 『ナムコビデオゲームグラフィティ VOL2』に、ステージのBGMに歌詞とアレンジを加えたテーマソングが収録された。 朝焼けに残骸が 哀しく輝き ただひとりふりかえる 戦いの日々を 孤独抱きしめて 青い星の世界は 敵も味方もなくて 愛し合って生きて行ける それがモモの願いなの 果てしのない宇宙に 生まれる子供たちへ すてきなもの 伝えて行こう 夢の未来をめざして… ゲームソングの名曲として人気は高く、後年モモーイこと桃井はるこ氏に「ワンダーモモーイ」としてカバーされ、 カラオケや『太鼓の達人』に収録された。 さらにこれは「WONDER MOMO-i~New Recording~」としてマキシシングル化されている。 + 外部出演 また『NAMCOxCAPCOM』にも出演。ここでは悪魔ドルアーガに操られた共演者のアマゾーナを助けるため、 また自身の身を守るため、ベラボーマンの持つ超変身物質の力を借りて実際にワンダーモモに変身して戦っている。 ちなみに『ナムカプ』の第1話のサブタイトル「何気ない街角に、突然の嵐」は、『ワンダーモモ』のテーマソングの歌詞から取られている。 『ゼノサーガ』より同名のM.O.M.O.も参戦している。 固有スキルは防御力アップの「ダンシング・ブービー」やAPを10にする「恋のダークホース」などナムコのボーカルアレンジ曲にちなんでおり、 味方にも使えるのでMPが増える装備を持たせておくのが吉。 MA攻撃「開脚ダブルキック」も射程3かつ複数攻撃できるので使いやすい。 ワンダーモモが敵2体に開脚キックを放ってからワンダービームで追撃するというもので、ラストの演出はファン必見。 「やったぁ!勝ちましたよ!」 「正義は勝つ…って奴ですね。」 そしてなんと『クイーンズゲイト スパイラルカオス』にスペシャル参戦キャラクターとして参戦した。 ゲイト本編には参戦していないが、一種のゲスト扱いなのだろう。 ワンダーモモらしい動きに加えて演出面でも流石ゲストと言わんばかりに中々凝っている。 しかし『クイーンズゲイト』は知る人ぞ知る攻撃されると服が脱げるゲームである。アイドルとしてそれでいいのだろうか…? まぁ原作もスカートの中が目当てのカメラ小僧が居たりするゲームなのだが。 しかもカメラ小僧はただの背景ではなく、撮られるとモモがスカートを抑えて硬直してしまう。更に撃退する手段も無い。 そこ、パンモロ上等で蹴りまくりじゃんとか言わない(変身後のワンダーリング以外の攻撃手段はキックしかない)。 変身後は硬直しなくなるけど…(スーパーヒロインの衣装なら)パンツじゃないから恥ずかしくない……もん? MUGENにおけるワンダーモモ + 日本破壊結社NHK氏製作 日本破壊結社NHK氏製作 アーケード版を再現した物。 フリーティケットシアター終了によるリンク切れで長らく入手不可であったが、現在はMouser氏によって代理公開されている。 変身前の状態ではワンダーゲージを溜める手段のキックとベラボーマンを呼ぶ事しか出来ないが、 ゲージが溜まった状態で変身するか、ベラボーマンが落とすSPフラッグを拾う事でワンダーモモへと変身する。 強力な必殺技が使用可能になり、特に後者で変身した場合は変身中完全無敵となるため相手は逃げるしかなくなる。 アーケード版の基本動作の他にも様々なナムコキャラを召喚して戦う事が出来る。 また、簡易であるがAIも搭載されている。 参考動画 + Jaldabaoth氏(ハザマクロオ氏)製作 Jaldabaoth氏(ハザマクロオ氏)製作 全てD4ドットの手描きで製作されたもの。声は『ナムカプ』のものが使用されている。 原作通り、キック時のパンチラを全く自重しない。そして乳揺れも自重しない。 幸せ投げも搭載されている。かなり痛そうな効果音が鳴るが…。 作者曰く簡易AIとの事だが、AIもデフォルトで搭載されている他、亜種ちゅ氏によるAIパッチが公開されている。 かつては蓬莱氏による外部AIも存在したが、現在は公開されていない。 最新版(Ver.1.0) 2016年10月27日には「ワンダーモモ・システムディレクションフルドライブ(正式名称:超変身物質の力を全開放した神田桃)」が公開された。 こちらはプレイヤー操作を受け付けないAI専用のキャラである。 氏曰く「狂大会動画で可愛く暴れる」を目的として製作したとの事で、攻撃力・防御力共に765(ナムコ)という凄まじい数値。 反面体力は低下した(ちなみにこちらも765である)が、並のキャラでは到底太刀打ち出来ない。 出場大会 オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント 第3回遊撃祭 画質良くないけど、夏だから女64名あちゅまれ☆トーナメント 2011年公開キャラorAIでランセレタッグサバイバル 私に任せて!女頼りの男女タッグトーナメント【QG杯】 版権オリジナルキャラクタートーナメント 作品別トーナメントRe 手書きキャラonlyトーナメント 第2回最近出来たキャラ or AI 大会 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 80年代ランダムタッグバトル 19XX年!作品別女性タッグトーナメント 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 凍結 マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 削除済み ヒロインズトーナメント 卯の陣 ライダーor魔法少女と一緒の男女タッグ大会2O 「どうもありがと☆」 *1 『突撃!ヒューマン!!』では、主役のピンチに観客がヒューマンサインという小道具を指にかけてぐるぐる回す事で、 変身の為のエネルギーを送って応援するという演出があり、観客と舞台との一体感に寄与した。 後の劇場版『プリキュア』におけるミラクルライトである なお、放映当時『突撃!ヒューマン!!』の裏番組は『仮面ライダー』であり、製作陣もそれを知った上での渾身の対抗番組だったが、 武運拙く全13話の1クールで打ち切られた。 余談だが、桜玉吉氏がファミコン通信で1986年の創刊から1994年まで連載していた氏の代表作『しあわせのかたち』において、 『ワンダーモモ』をモチーフにした「ワンダーオオ」編が存在した。 いつものメンバーの紅一点「べるの」が実は宇宙人で変身能力持ちである事が判明し、 文化祭の出し物でその能力を活かしヒーローショーをする事になるという、原作と微妙にあべこべの設定ながら、 原作ゲームのキャラっぽいものが変な役どころにされたり、べるのがえっちなピンチに陥った時にワンダーサインを回さない観客が出たり、 (ヒューマンサインのパロディ)など、色々細かいネタが光る、ワンダーモモのパロディとしては中々の傑作となっている。
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ワンダーマン(Wonder Man) / サイモン・ウィリアムズ(Simon Williams) (キャラクター名、マーベル) 初出:Avengers #9 (1964年10月) 属性:改造人間、地球人、男性、アメリカ人 概要 アベンジャーズ古参メンバーの一人。 強力な能力を持ち、一時期はセカンドベスト(次善の)・アベンジャー(*1)と称されていた。が、物語上は不遇なことが多い。 本職は俳優である。 オリジンと経歴 元ウィリアムズ・イノベーション社の社長の次男。兄エリックは、後のヴィラン、グリムリーパー。 若くして父親を亡くし、兄に代わって会社を継ぐが、経営能力の不足から競争相手、特にスターク社に敗北、会社を倒産させてしまう。この時兄にそそのかされて、会社の金をマジアの関連企業に投資して、横領で捕まってしまう。それをバロン・ジーモにつけ込まれ、ジーモの発明した機械により『かつてこれほどまでに一点に集中したことがない量の』イオン線を照射されてワンダーマンになった。サイモンは強大な力を得たがジーモだけが作れる解毒薬がなければ1週間で死んでしまう体になり彼に従うことになった。 初めてのコスチュームはバロン・ジーモに与えられ「ワンダーマン」と名付けられた (Avengers Vol.1#9,1964年10月) ジーモの計画はアベンジャーズにワンダーマンを送り込み内部から崩壊させるというものだった。マスターズ・オブ・エビル(この時はジーモ、エンチャントレス、エクスキューショナー)による偽の強盗計画を実行し、アベンジャーズが駆けつけたところにワンダーマンがどこからともなく助太刀に現れたフリをして首尾よく仲間入りを果たす。その後ワスプを拉致しアベンジャーズが救出に来たところをほぼワンダーマン1人で撃退に成功。しかしジーモがアベンジャーズを殺そうとするのを見てワンダーマンは翻意する。アベンジャーズを助けマスターズ・オブ・エビルを撃退したが、ワンダーマンはジーモの解毒薬を得ることができずそのまま絶命してしまうのだった。 一方、ウルトロンは、ヴィジョンの頭脳にワンダーマンの脳波を使おうと考え、ワンダーマンの脳波を保管しておいた(従ってヴィジョンの思考パターンはワンダーマンのものと同じである)。 しばらくワンダーマンが死んだと思われたが、イオン状態で昏睡に陥っており、グリムリーパーこと兄エリックの元でゾンビのような状態にあった。アベンジャーズの同期で友人のビーストと、脳波パターンを共有し兄弟のような感情を持ったヴィジョンらが復活させた。 ヒーロー以外の本職は俳優、そして死への恐怖を乗り越えようとしてスタントマンをやっていた。 その後、ウエストコースト・アベンジャーズの立ち上げに尽力。ウエストコースト・アベンジャーズ解散後はフォース・ワークスに参加するが、再度死亡する。しかしイオンエネルギーの塊として蘇り、スカーレットウィッチにより実体化するなどした後、自力で復活する。 シビル・ウォーの際にはS.H.I.E.L.D.に参加するが、H.A.M.M.E.R.が支配すると、S.H.I.E.L.D.を離れる。そしてシビル・ウォー以降の大きな事件は、全てアベンジャーズが原因で起こっているという短絡的な考えに陥り、これに賛同するヒーロー&アンチヒーローを集めて「リベンジャーズ」を結成、ニューアベンジャーズを襲撃し、教会を舞台に戦ったが、逮捕され超人専用刑務所に収監された。 が、そこでビーストと面会した直後、専用の独房からテレポートし姿を消した。 再びアベンジャーズの前に姿を現したのはマイクロバースにいたワスプを救出する際。 ピム粒子の力でマイクロバースに突入。 キャプテン・アメリカ、ソー、アイアンマン、ジャイアントマンと共にワスプを助けた。 正式にアベンジャーズに復帰したのはアンキャニーアベンジャーズから。 この際、自分の拳では問題を解決できないとして、平和主義者になったことを明かした。 同時期にアベンジャーズに入ったビーストと仲がいい。 恋愛 ヴィジョンの人格はワンダーマンがモデルとなっており、この事からスカーレットウィッチを交えた三角関係に縺れ込んだことがある。 またシヴィル・ウォーの頃にはミズ・マーベル(キャロル)と付き合っていた。 異次元では、ビーストと同性愛関係というのがある。 能力 イオンエネルギーでできた体。これにより以下の効果 超筋力(*2)、超スタミナ 飛行 長命 実質的な無敵 飲食や呼吸が不要(このためパープルマンの能力の影響を受けない) 超回復力 トリビア ワンダーマンの「出落ち」 最初にアベンジャーズとして登場した際に、すぐ死亡した。 これはスタン・リーやジム・シューターの発言によると、「マーベルがワンダーマンを出したときに、ワンダーウーマンを持つDCから裁判に訴えるとクレームが来たため、すぐに殺した。だが後にマーベルがパワーマン(ルーク・ケイジ)を出した後に、DCはパワーガールを出した。これは不公平だ」という経緯があったらしい。 リベンジャーズ 当時のアベンジャーズのライター、ブライアン・マイケル・ベンディスはワンダーマンが嫌いで、最初スクラルの餌食にしようかと考えたが、結局リベンジャーズを書いた。 ゾンビ ワンダーマンはグリムリーパーの元でゾンビ状態になっていたのだが、「ゾンビ」という言葉はコミックコードに引っかかるので、当時(ちなみにスカーレットウィッチの台詞)は別の言葉(ズベンビー(Zubembie))に入れ替えられていた(後にデッドプールが「ズベンビーだ!」と喜んでいるシーンがある)。 俳優の格 G.I.R.L.のシェイの母親は女優であるが、「サイモン・ウィリアムズとキスした程度」と言われており、あまり格の高い俳優ではなさそう。 能力の「操りやすさ」 ローグがワンダーマンのパワーを吸収していたときに、グリムリーパーに襲撃され、反撃で殴り殺してしまった。どうやら扱いにくい能力らしい。 最初の「ワンダーマン」 コミックスで最初の「ワンダーマン」がゴールデンエイジにいたが、はっきり言ってスーパーマンのマネであり、スーパーマンに似た話がほぼ同時期に出るという有様だった(会社を作ったのは元DCの社員)。さすがにDCコミックスから訴えられて、早々に会社が潰れている。 アメコミ@wiki