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ジェームズ・バトラー・ヒコック(James Butler Hickok, 1837年5月27日 - 1876年8月2日)は、ワイルド・ビル・ヒコック(Wild Bill Hickok)の愛称で知られたアメリカ合衆国西部開拓時代のガンマン、北軍兵士。 ヒコックはイリノイ州トロイ・グローブで生まれた。彼はサンタ・フェとオレゴン・トレイルの駅馬車御者になるため父親の農場を1855年に離れる。彼の拳銃の腕はその愛称に結びついた。1857年に彼は、カンザス州ジョンソン郡(現在レネックサ市の一部)の160エーカーの土地を要求し、モンティセロ郡区の治安官になった。1861年には、ネブラスカ州で町の保安官になる。 駅馬車の御者やバッファロー・ハンターとして生計を立てていたが、南北戦争では北軍に雇われて情報を収集した。1872年から1873年にかけては、バッファロー・ビルが主催する西部劇ショーの「Wild West Show」に参加して東部を巡業した。サウスダコタ州の酒場でポーカーに興じているところを無宿者に背後から撃たれ殺された。なお、このときビルが手に持っていたトランプがAと8のツーペアだったとされるため、この手は「デッドマンズ・ハンド」と呼ばれている。
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ワイルドさんが入室しました ワイルド (十二星座大戦当日早朝 ワイルド さて… ワイルド 大会開始まであと数時間… ワイルド このまま皆で仲良く同じ場所で十二時を迎えるなんて事は… ワイルド 勿論無いよネ ワイルド (何処かへ歩き出す ワイルド さようなら皆の衆。昨日は楽しかったサ。 ワイルド 願うことならば後夜祭まで誰一人欠けぬように。 ワイルドさんが退室しました アルタイルさんが入室しました アルタイル (南東 鉄道整備区地上部 廃材置き場となっており、人気は少ない 遠くには整備員の宿舎も見える アルタイル (実際の整備区は地下に存在する とすれば、多少は暴れても問題ない箇所 廃材の山の上に座る アルタイル (フード付外套 肩に担いだ2mほどの棒 鎖つき水瓶 右肩のワッペンが示す星座は“みずがめ座” アルタイル …(顔を上げる ワイルドさんが入室しました ワイルド (視線の先から歩いてくる かに座 のワッペンをつけた男 ワイルド (白無地のワイシャツに黒ベスト、黒の蝶ネクタイ。いつものディーラー服 アルタイル 来たか… (この戦いは全て中継されている ならば、やるべきことは──力を見せる ワイルド (両手で皮手袋を締めながら革靴をコツコツと鳴らしてアルタイルの方へ歩みを進める ワイルド 最初に会えたのはキミかネ。(一定距離で立ち止まり アルタイル (廃材の山の上から見下ろし)…前夜祭では随分…楽しそうだったな。 ワイルド 嗚呼、勿論だとも。ワタシの本業はむしろアチラでね。(笑みを浮かべアルタイルを見る ワイルド トランプゲームだけが専門じゃあないサ。パーティの盛り上げ係ならいつでも読んでくれたまえヨ! アルタイル なら…オレの本業は…こちらだ。…元だが…(やや自嘲気味に アルタイル そういうことなら…オレの引きたて役にでも? ワイルド 成程。それもまた面白い解釈だネ。 ワイルド しかし…大人のキミには一つの真実に気づいているんじゃないかネ? アルタイル 子供でもわかる…話だ。 ワイルド うむ。『ギャンブルで勝つのは常にディーラー側』だとネ?(笑み浮かべて両手広げる アルタイル (立ち上がる 水瓶からチャポンと音が鳴る) ワイルド かに座 の戦士、ワイルド=クローバー。(名乗りをあげる アルタイル 水瓶座。アルタイル。オレはカジノが嫌いだ。 アルタイル 今のオマエの台詞こそ、悪辣な商売の証だ。同時に、だからこそ アルタイル オレはきっとアンタは憎めない(笑い )いくぞ、ディーラー ワイルド 返り討ちにして差し上げよう。どんな凄腕の勝負師でもサ? ワイルド (二人の距離は約20td ワイルド (凄腕の戦士でも一足飛びでは近づくのが難しい間合い アルタイル 生憎と…傭兵だ(担いでいた武器を跳ね上げる 水瓶だけ宙に軽く跳び アルタイル (鎖ガ、水瓶の“底側”に接続 これでは水瓶が天地逆さま──入り口から水が零れ続ける アルタイル (ダバダバと水が流れ始める 廃材山の上 水が廃材を伝い、下へ ワイルド ほう、勿論無意味な行動じゃあ無いだろうネ?(両手を開いたままのポーズでその様子を見る アルタイル …ただの水さ。今は(大振りに一閃 水瓶から水弾を2発、撃ち放つ>ワイルド ワイルド 勿論コチラも無意味に待っていたわけじゃ無いヨ?(水弾を、着弾地点の遥か手前で避け― ワイルド (パシャ―水を踏む足音が、アルタイルのすぐ近くで聞こえる― アルタイル …(水音に反応し、鉄水の柄を回す ワイルド ホッ!(いつの間にか近づいている―アルタイルの胸元へ繰り出す裏拳 アルタイル 、(回された鉄棒で受ける 飛び去り、宙に 水瓶をパージ アルタイル (水瓶の口が発光 ワイルド フム。(鉄棒を拳で弾く感触 アルタイル (いったん途中の廃材に足をつき、バック宙で廃材山の下へ 鎖が背中に接続 アルタイル …まあ避けるだろうが(廃材山付近の宙を飛ぶ、水瓶が爆発 ワイルド 便利なバリアがあれば良いんだがネッ!(左手に鋼鉄製トランプ5枚持って ワイルド (扇のように振るいながら後ろにバックステップ 水瓶爆発から距離を取る アルタイル (廃材山を隔ててお互いが見えなくなる アルタイル …(…にしても、速いな 達人というやつか ふざけやがって… ワイルド む、遠距離術士と思ったが斜線を絶つとはネ?(廃材山に遮られ見えなくなった事を観察 アルタイル …星宿の民が七天に命ずる。 ワイルド (人が両の足で前に歩く時…機械で観測すればわかるが驚くほど頭が上下している アルタイル 我らが守護星。我が血肉を持って之に応えよ(──使っておくなら今のうちだ。足場の優位は消えた。 ワイルド (人間の脳内自動補正でそのブレを自然に認識しているのだが…カニのような多脚生物は余り頭が動かないネ? ワイルド (つまり色んな動物の歩行方法を会得することで敵に気づかれず接近を―が、早速 見なくなる のは困ったネ アルタイル 【七曜】、起動。──金か。予測通り、そして予定通りだ アルタイル ざまぁないぜ(──廃材、鉄屑、捨てられた機械などに触れた水がざわめく ワイルド 罠かもしれないが、避けて通れぬ勝負かネ!(廃材山の裏へ走って回り込む アルタイル 『金星の侵蝕』(廃材が、ガタガタと揺れる アルタイル (否、山ごと… 四方に弾け飛ぶ! ワイルド ムっっ!!(廃材のすぐ隣を走っている アルタイル (水に濡らされた、金属を含むものは一定時間…アルタイルの支配下に置かれる ワイルド 全ては防げぬか―!(即座に反応し、鉄扇広げて頭部への破片を叩き落とす アルタイル (もっとも見えてないので適当に山を崩しただけ 背から引き抜くように新たな水瓶をつけた鉄水 アルタイル (破片を受け止めた鉄扇が震え始める アルタイル …(鉄水を構え、目を瞑り、制御に集中 “侵蝕”タイプは発動中、その場から移動はほぼできない ワイルド (罠の可能性は考慮していた…いくつかの破片を食らったが、敏捷な体に致命打は飛んでいない アルタイル (破片についた水粒…鉄扇もまた支配下に置く可能性を秘める ワイルド ぬっ(走る勢いは殺さぬようくるっと回って、アルタイルを見る アルタイル …(これだけ派手にやれば、泡を食って近づいてくる アルタイル (目を開く 狩りの基本だ 焦った方が…)…そこだな アルタイル (近くの鉄材をワイルドに発車 ワイルド ヨッ!(走って飛んできて発射された鉄材に飛び乗る アルタイル … 、!? ワイルド さっきのが限界速じゃあ無いのでネ?(言うやいなやアルタイルに手の届く距離まで飛んできてる アルタイル 、チ…!(一瞬、気を取られた 鉄水の棒でガード体勢 ワイルド ホイ!(右手の鉄トランプ扇でアルタイルの左肩に斬りかかる アルタイル (堅実に、それをガード ワイルド (右腕には大した力は込めていなかったガードのインパクト音すら薄い アルタイル …(…フェイント! ワイルド 誤認その2。ワタシは殴ったほうが強い。(うねるように左拳が伸びアルタイルの顎にストレート アルタイル ッグ…!!(直撃しのけぞる ワイルド グッド。良い位置だ。(伸び切った左拳の先で笑む アルタイル (…種族特有の頑強さ! 無理やり振り払うように鉄水を振るう ワイルド この鉄扇は主に防御に使っているのサ?(鉄水を鉄扇で払いのける アルタイル 、チ… 勘違い、するな(跳ね除けられた鉄水 接続された水瓶が真上に 発光 アルタイル 最初の裏拳で…わかってたさ!(爆発 衝撃ではなく、多めの水が降り注ぐ ワイルド ッ、(とある事情で、バックステップ避けは得策ではないネ?(右手の鉄扇広げて傘代わりに アルタイル (鉄扇が一気に侵蝕 どこかへすっとんでいく と共に、アルタイルは後方へ跳ぶ ワイルド ん゛!?(トランプがワイルドの意図と関係なくすっとんでいく大水を被る アルタイル …(濡れる、ということはディス・アドバンテージだ ワイルド 成程。誤認していたのはコチラの方かネ? 先程の爆発能力ではなく金属操作能力かネ? ワイルド (予定外のびしょ濡れ姿でアルタイルを見る アルタイル 今日は、な(水瓶が鎖の先に生成され アルタイル (魔力弾装填 ──七面倒だが。濡れるというのは、基本的に不快感がある。濡れた服では動きにくい。滑る。重い。 アルタイル (だがそれだけではない 放たれる魔力弾を、激突時に最大限増幅する 水が近くにあるほど、高威力 アルタイル (此処まで魔力弾は使っていない ──ざまぁないぜ、ワイルド ワイルド 金属操作能力ネ。(革靴と革手袋は革だネ アルタイル 鉄水…(鎖を操り、水瓶の口をワイルドに向け… 魔力弾発射 ワイルド 所で先程、限界速じゃあ無いと伝えたばかりだが?(そんな距離で隙を見せても良いのかネ?―と続く アルタイル (ハッタリだ。さっきの速度も十分に速い。この魔力弾の速度なら── ワイルド “Fraud Freeze”──(アルタイルの顎下から突如として現れる左拳アッパー アルタイル (あた──)る゛!? ワイルド (あまりにもアルタイルの内側に唐突に現れる―前方へ発射した魔力弾とは触れ合ってすら居ない アルタイル (後方にすっ飛んでいった魔力弾が、濡れた鉄材にあたり派手に吹き飛ばす それと同時に意識が一瞬飛ぶ ワイルド (アッパーののけぞりで離れたスペースを使い―片足を振り上げくるんっと回転 アルタイル (──あそこから速く?ふざけやがって…全く以って… ワイルド 飛ぶのは慣れているかネ?(振り上げた足とは全く関係なく右拳のバックナックルを頬に見舞う アルタイル ざまぁ…ねぇぜ(回転し吹っ飛ぶ ワイルド そう、そして。回転して吹き飛ぶ事により…また債務を払って頂く。(謎の説明文 アルタイル (着地できず倒れる ワイルド “Fraud Freeze”──(アルタイルの両肩に手を乗せ倒立 ワイルド (吹き飛んだはずの場所に、倒れた地点に、既に居る アルタイル …、(いや、此処は“降参は言わないほうがいい”) ワイルド 倒立大回転…削岩脚ッ!(両腕の力で飛び、空中でくるんと回って ワイルド (地をえぐるような飛び蹴りを見舞う―――アルタイルの顔の隣の地面に アルタイル (“これだけ強い相手に負けるのならば仕方ない”だろうぜ…オレは アルタイル …紳士だな? ワイルド イヤ、目的は達したのでネ?(左手に持つ みずがめ座 のワッペンを見せつける ワイルド (両肩に倒立し、腕で飛ぶ時に奪っていた アルタイル 賭け金は回収済、か。悪徳め ワイルド 勿論だとも。タダの勝負よりも…何かを賭けた勝負の方が楽しいからネ? アルタイル ふざけやがって… アルタイル …負けは負けだ。勝ったんなら、さっさと着替えにでも…いきな ワイルド そうさせて貰おう。いつこの水がワタシを襲ってくるかわからないし… ワイルド 何よりこれじゃあカジノに入れないからネ?(両肩くすめてアルタイルから離れる アルタイル ただの飲み水が、襲うわけないだろう? ワイルド おっと、飲み水を相手にぶっ掛けるタダの酔っぱらいと戦っていたつもりは無いんだがネ? アルタイル 見る目があるな、アンタ(どっちの意味ともとれぬ言い方 ワイルド 褒め言葉と受け取っておくヨ。(アルタイルに笑み ワイルド それでは一足先に失礼するヨ。思いっきり殴ったから暫く動けないかもしれないが…野犬に食われんよう頑張ってくれたまえ。 ワイルド (そう言って、路地へと消えていく アルタイル …(それを倒れたまま見遣り ワイルド (去り際、後ろ姿もカッコよくさ。久々の全速力に腰が抜けそうなんて言えないからネ? ワイルドさんが退室しました アルタイル (まずは一敗 人生良くて3番手4番手…トップ10に入れば良い方とは言うが… アルタイル (今回は“見せる”ことが重要… この戦いはワッペンを取られたら終わりではない… アルタイル 賭け金がなくても、アンタは勝負に乗らないといけないんだぜ…ディーラー アルタイル ざまぁないな…(ゆっくりと立ち上がる アルタイル (鉄水を担ぎ、水瓶の向きを直す ワッペンがなければ、追い討ちをかけられる心配もない アルタイル (そのまま路地へ消える 次の戦場は決めてある アルタイルさんが退室しました
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 TOMBA ! the WILD ADVENTURES タイトル TOMBA ! the WILD ADVENTURES トンバ ! ザ・ワイルドアドベンチャー 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02350 ジャンル アクション 発売元 ウーピーキャンプ 発売日 1999-10-28 価格 5800円(税別) タイトル TOMBA ! the WILD ADVENTURES トンバ ! ザ・ワイルドアドベンチャー 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80476 ジャンル 体験版 発売元 ウーピーキャンプ 発売日 価格 非売品 トンバ 関連 PS オレっ ! トンバ TOMBA ! the WILD ADVENTURES 駿河屋で購入 プレイステーション
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マーガレット「令呪を以って命じる。自害しろ、アサシン」 幻十「おのぉぉれええええええ!!」 【アサシン(浪蘭幻十)@魔界都市ブルース 魔王伝 死亡】 という事が実行できればどれだけ良いか。マーガレットはしみじみと考えながら本のページを捲る。 ここは高田馬場にある区立図書館。〈魔震〉以降に建てられた図書館な為か、〈魔震〉後の〈新宿〉の歴史についての史料が豊富だった。 病院でエリザベスとルーラーの主従と一戦交え、ザ・ヒーローとクリストファー・ヴァルぜライドの主従の乱入を受けたのを機に、その場から撤退して2時間が経過していた。 マーガレットは病院から撤退し、当てもなく移動し、行き着いた適当な公園のベンチに座って休息していた。 何気無く公園を見渡すと、青のノースリーブのワンピースを着た金髪の少女と青いワンピースを着た金髪の幼女が人形遊びをしているのが見える。 2人の反対側には屋台が2つ出ていて、サングラスの厳ついテキ屋と知り合いらしい眼鏡を掛けた女子高生が親しげに会話していた。 チェコ語で何やら喚いているガスタンクの様な外見の女に品物を食い荒らされて、とんがり帽子を被った金髪の女が何やら叫んでいる隣の焼きキノコ屋とはえらい違いであった。 隅っこで何かやってる女もいた。 深海を思わせる青いスーツに、ウェーブのかかったプラチナブロンドの髪が特徴的な美女が昼間から公園のベンチに座っていれば、目立って仕方ないだろうが、 遊んでいる二人も、公園の隅っこで太極拳の套路をやっている長髪紅毛の中国っぽい女も、全く気にする様子は無い。 残りの四人はというと、とんがり帽子がガスタンクの首を締め出し、テキ屋と女子高生が必死に制止していて周りを見る余裕が無い。。 平和そのものの光景であった。それを破壊し、蹂躙する側に自分がいると思うと陰鬱な気分になってくるが。 【男の眼が無くて幸いだったな】 からかうように話しかけてくる幻十を無視して今後のことを考える。 幻十の宝具の効果は聞いている、となれば今は待つことか。幻十が宝具の効果で更なる強さを得るのを待つべきか。 しかし何もせずにいるというのも耐え難い。 焦燥を覚え出したマーガレットに 【マスター、何をするにしても不足しているものばかりだ】 霊体化している幻十が話しかけてきた。 【そうね。貴方の力も込みでね】 毒を吐くマーガレット、実際幻十がルーラーを抑えられていれば彼女の聖杯戦争は終わっていただろう。地面を血に染めて倒れ伏すのが姉妹どちらになるかはともかく。 【拠点と情報において僕らは他の者たちとは比較にならない】 マーガレットの皮肉を無視して続ける幻十。 雨風を凌ぐ場所が無いというのは問題だ、野宿も下水道も精神的に辛い。思ったよりもエリザベスのサーヴァントが手強く、長丁場になりそうなこの事態において、心身を休めるというのは重要なことであった。 まあ金は有るのだからホテルにでも泊まれば良いとして。 問題は情報だ。何しろマーガレットは無論、幻十にしたところで『この』、〈新宿〉には無知と言って良い。 【それで?】 【少し待っていたまえ】 そう言った幻十が、公園で遊んでいた青のノースリーブのワンピースを着た金髪の少女と青いワンピースの金髪の幼女の前に実体化したのだ。 いきなり虚空から出現したその異常さよりも、自ら光を放つが如き美貌が二人の精神と思考とを直撃し、幻十の顔以外の全てを意識から消し去った。 中国っぽい女は丁度屋台の方を見ていて幻十を見ていないが、こちらを向いていれば二人と同じく案山子と化していただろう。 屋台の四人は此方に気づく余裕も無い。 「済まない。道を聞きたいんだが」 困ったような顔をして微笑む幻十。ただ立っているだけで万人を魅了し、何気無く浮かべた表情は万象を魅了する。では何かしらの意思を以って人と向かい合い、表情を浮かべれば? その答えはここにあった。二人は何があってもこの美しい男の役に立つ。という決意を固めていた。幻十が言えばこの場で全裸になることも、2人して殺しあうことも簡単にやってのけるだろう。 出逢ったばかりの少女達にそのような決意をさせる幻十の美貌は、まさしく人を惑わせ、堕落させる悪魔の如くに妖しく美しく輝いていた。 「何をしていたの」 霊体化して戻って来た幻十に訊ねるマーガレット、その表情も声も硬い。 このベリアルの如き男が、うら若き少女の前に現れる。その意図した所が何であれ、ロクな事にはなら無いと、幻のと過ごした僅かな時間が告げていた。 「道を尋ねていた」 あっさりと答えた幻十に導かれ、マーガレットは公園を後にする。 絞め殺される河馬の様な断末魔を挙げるガスタンクと、必死にとんがり帽子を抑える三人の男女、そんな声にも版の反応を示さない2人が、マーガレットの去った公園に残された。 この図書館に着いてから今まで、〈新宿〉の地図や最近の新聞に片っ端から目を通し、〈魔震〉後の区史を読んでいたのだった。 区史に関する本をマーガレットが読み出した辺りから、館内のテレビでニュース番組を見ていた幻十が戻ってくる。 【中々面白いことになっている】 【酷いことになっているわ】 愉悦を含んだ幻十の声に対し、マーガレットの声は暗い。 【落合のマンションの駐車場で発生した切断現象…これは既知だから省くとして、 前兆の無い降雨や雷鳴。 新宿二丁目現れた、馬に騎乗した西洋系男性二名と、巨大な金属の鬼。 早稲田鶴巻町で、放射能汚染を伴う大規模な破壊行為が立て続けに三箇所で発生。 神楽長の黒礼服の殺人鬼の大量虐殺。同じ神楽町で発見された、巨大な怪物の死体と、新大久保のコリアンタウンで怪物の死体。 広域暴力団香砂会の邸宅が完膚なきまでに破壊され、黒礼服の殺人鬼の姿を見たと言う目撃談。 “呪われた街新宿”なんてニュースで言っていたよ。何を今更。 マスターの妹は良くやってくれている。これこそが〈新宿〉だ〈亀裂〉が無ければ〈区外〉と変わらぬ凡百な地が、僕の知る〈新宿〉へと変わりつつある。 “呪われた街”?下らない。此れからのこの街はこう呼ばれるべきだ。本来呼ばれるべきだった名。僕が生まれ、育ち、死んだ街の名。すなわち“魔界都市”と】 魔界都市の出来損ないが、負けず劣らずの魔界へと変貌するやも知れぬ。そんな期待が幻十を昂らせていた。 【マスター。忠告と提案とお願いがあるのだが】 【……なにかしら】 暫くして興奮が収まったのか、冷徹な声音で話しかけてくる幻十に、冬の夜を思わせる声で返すマーガレット。 只でさえ幻十の精神性は堪え難いというのに、妹の所業を肯定するに至っては忍耐にヤスリをかけ続けている様なもの。令呪を用いて自殺を命じなかった自分を賞賛したいマーガレットだった。 【メフィスト病院と地図に載っていただろう】 無言で頷くマーガレット、ベリアルの如きサーヴァントに公園で見たベルゼバブの化身ともいうべき暴食の女、そしてメフィスト。つくづく悪魔と縁のある街だと思う。魔界都市とは良く言ったものだ。 【朝戦った主従だが、間違い無く次に会った時には回復している】 【同類だけあって、そのメフィスト病院という場所に棲む悪魔について詳しいのね】 【この〈新宿〉でそんな名前の病院を開院する者など一人しか居ない】 マーガレットの毒を無視して続ける幻十。その声に含まれる緊張と畏怖を感じ取り、マーガレットも気持ちを切り替えた。 【マスターかサーヴァントか知らないが、面倒なことになった。あの医者なら首を落としても30分以内なら助けてしまう】 【敵としては?】 凄まじい幻十の言葉に異を挟まず話を続ける。そうさせるものが幻十の言葉の響きにあった。 【あのルーラーと同じ程度には脅威となる】 マーガレットは頭を抱えたくなった。ここに来てさらなる強敵の出現とは。 【問題無いさ、彼はこちらから敵対しない限り中立だ。患者として赴けば治療もしてくれる】 【は………?】 【あの病院の、ドクター・メフィストのモットーは、“救いを求めるならば如何なる者であっても受け入れる。そして救いを求めて病院を訪れた者に危害を加えた者には絶対の死を”さ。 どんな者でも平等に生きる権利を有し、どんな者でも死が降りかかる〈新宿〉を体現している医者だ。彼が彼である限り、其れは変わらないだろうね】 【………………………】 【まあ何を考えているか全く分からないから、探りを入れる必要は有るが。それはそれとして。ここに逃げ込まれればどんな傷を負わせていたとしても意味が無くなる可能性がある。 そうなれば、追撃もできないまま、病院の外で敵が全快して出てくるのを待つしか無い。 だからだマスター、敵対すれば必ず殺す。これを徹底して欲しい。サーヴァントを斃してもマスターが残っていれば、別のサーヴァントと契約するかも知れない。だから敵のマスターも必ず斃して欲しい。姿形に惑わされずに、これが忠告だ】 【…………………】 【まあ直ぐに覚悟を決めろとは言わないさ。次に提案だが、手っ取り早く戦力を増すために令呪を得ようと思う。 そこで討伐例が出た3組の主従の内、セリュー・ユピキタスとバーサーカーを狙いたい。ついでに遠坂凛とバーサーカーとも早期に接触しておきたい】 【……その主従を選んだ理由は?】 【単純な話さ。まず先刻僕らが出逢った主従だが、彼等の戦闘能力は疑う余地無く高い。僕の糸を防いだのもそうだが、君の妹とそのサーヴァントを相手に交戦して生き延びていることからも明らかだ】 無言で頷くマーガレット、あの2人がエリザベスとルーラーを相手に交戦し、そして生還したことは驚異的と言えた。他でも無い、エリザベスとルーラーの戦力を知る2人だからこその感想だった。 しかも幻十がテレビで得た情報では、あの主従はそこいら中で派手に破壊を撒き散らしたらしい。おそらくは複数の敵と交戦し、その後妹達と戦ったのだろう。 その継戦能力といい宝具といい、侮ることなど出来無い相手だった。 戦力を増す為に令呪を手に入れるなら、この様な相手は避けるべきだろう。 【続いて遠坂凛とバーサーカーだが、この主従はマスターがサーヴァントを御せていないだけだろう。聖杯戦争に乗ったかどうかは分からないが、 殺すことは貴女の意には沿うまい。まあこの少女は普通の人間では無いが】 【御せていないとする根拠は?】 【これも単純な話さ。根拠地となる自分の家の前でサーヴァントを使って白昼堂々殺戮を繰り広げる意味は?魂食いなら時と場所を選ぶだろう。 真性の狂人か阿呆としたら警察が来たぐらいで止めるとも思えない。警官隊など自ら死にに来る獲物でしか無いからね】 【普通では無いとする根拠は?】 【只の巻き込まれただけの相手なら放って置いても良いんだがね。彼女はそうじゃ無い。普通の人間にしては反応が迅速だった。 僕の育った〈新宿〉では街中でしょっちゅう撃ち合いや妖物の襲撃が起きてね。〈区民〉とそうじゃ無い人間の反応は全く別のものだった】 〈区民〉は素早く伏せて安全な所まで避難する。そうやって安全を確保してから武器を取り出して危害を及ぼす者を始末する。 その場で案山子の様に突っ立って死ぬのはは区外から来た観光客。 〈新宿〉では家の中にいる時ですら壁を破って侵入してくる妖物に備えなければならないのだ。 小学生ですら人を殺せる程の武器を護身用に持ち、いざとなれば人に対して躊躇い無く使用する。 〈新宿〉では一般人ですら〈区外〉と定義が異なるのだ。 【只の一般人ならば突如として始まった殺戮に思考が漂白され、呆けたように立ち続けるだろう。 だが、彼女は直ぐに行動した。少なくとも精神面に於いては一般人では無い】 【でもその考察が正しいなら、遠坂凛という少女は、精神的に大分追い詰められているはずよ。 何しろ理性的な人物なら、現状を正しく把握して、自分がどれだけ追い詰められているか判る筈。 自暴自棄になって暴走するかもしれない】 【だからこそ今が狙い目なのさ、令呪を全て使わせてサーヴァントを自害させられる。マスターの無力化とサーヴァントの消滅を同時に行え、令呪も手に入る。 時間が経てばマスターの言ったように暴走するかもしれない。 そうなったら主従共々殺すしかなくなるだろうね。今なら、僕らの手で身柄を保護できるかもしれない】 【殺せる…では無くて】 【マスターの意向に沿おうと思ってね。何しろ僕は貴女のサーヴァントだからね】 マーガレットは無言で考え込んだ。方針として目的達成の暁には令呪を用いて幻十を自殺させる。これは絶対だ。 その為には令呪を一画残しておかなければならない。つまり他の主従より令呪の使用回数が一つ少ないということになる。 切り札が少ないまま勝ち抜ける程聖杯戦争は甘くはない。其れでもなお勝とうというなら自身の戦闘能力の高さを活かして、マスターの殺害という気の進まない手を使わざるを得ない。 それに幻十の推測が正しいなら、遠坂凛は妹の愚行に巻き込まれた被害者なのかもしれない。エリザベスにこれ以上の業を重ねさせない為にも、自分が身柄を抑えるべきかもしれない。 【最後にセリュー・ユピキタスとバーサーカーだが、この主従を選んだのは行動が読みやすいからさ】 【全く情報が無いのだけれど?】 【遠坂凛とセリュー・ユピキタスの罪状は共に大量殺戮だが、根本的に違うのが遠坂凛の方にだけ『無辜の』と有ることだ。 遠坂凛が意図して殺戮を行った可能性は低いが、この主従は明らかに意図的にやっている。殺す相手を選んでいるからね。 『無辜の』という言葉が無いということは、相手は犯罪者かヤクザだろう。 正義に狂っているのか、ヤクザ達が警察に訴えでないと判断しているのかは知らないが】 幻十は思い出す。〈新宿〉の生と死を。 誰でも生きられる代わりに、誰もが頭上に降りかかる死を感じていた街。 人の命などビール瓶一本分の安ビールにも劣る街、千円で殺人を行う『千円殺し屋』なんて者達が居た街。 そんな街でもヤクザ達の命は一際軽かった。 通りすがりに行きあったヤクザ達を、難癖付けて半殺しにし、抵抗すれば嬉々として殺していた刑事が居たが、〈区民〉達はその刑事に喝采し、絶対の信頼を寄せていた。 その刑事が良民と犯罪者を精確に判別し、無辜の民には決して害を及ぼさなかったことも有るが、〈区外〉では考えられないことだろう。 彼の幼馴染に至ってはヤクザ達から『警察がヤクザ達を殺す為に作った殺戮機械』と呼ばれた程だが、警察に訴え出たヤクザは存在しない。 訴え出たところで相手にされないし、最悪取調室に連行されて拷問にかけられる。 其れに警察を頼ったとあってはメンツに関わる。 此処では流石に取調室に連行される事は無いだろうが、メンツの問題はより深刻だろう。 【そこで、だ。お願いなんだが、セリュー・ユピキタスを捕捉する為に一晩の実体化を許して欲しい】 【どういうこと?】 【適当なヤクザ達の邸宅や事務所に糸を張っておく。襲われれば直ぐに判る】 マーガレットは無言で考える。一晩の実体化と糸を張ることによる消費と、それにより得られる成果を。 【他の主従の動向も何か掴めるだろう。何せ〈新宿〉は狭いからね】 【判ったわ…取り敢えず取れる手は他に無さそうだし】 【礼を言うよ。マスター】 【ただし期間は一晩だけ、もし仮に他の主従が糸にかかっても攻撃することは禁じます】 【流石に出逢ったことの無い主従は判別できないさ。マスター】 幻十の微笑を正面から見たマーガレットは頬が紅潮するのを感じた。 かくして、死を齎す魔王の狩猟団(ワイルドハント)が動き出す 【高田馬場、百人町方面(区立図書館)1日目;午後2時】 【マーガレット@PERSONA4】 [状態]健康 [令呪]残り三画 [契約者の鍵]有 [装備]青色のスーツ [道具]ペルソナ全書 [所持金]凄まじい大金持ち [思考・状況] 基本行動方針:エリザベスを止める 1.エリザベスとの決着 2.浪蘭幻十との縁切り 3.令呪の獲得 [備考] 浪蘭幻十と早く関係を切りたいと思っています 新宿 の聖杯戦争主催者を理解しています。が、エリザベスの引き当てたサーヴァントが何者なのか理解しました バーサーカー(ヴァルゼライド)とザ・ヒーローの主従を認識しました 〈新宿〉の現状と地理と〈魔震〉以降の歴史について、ごく一般的な知識を得ました 遠坂凛と接触し、悪人や狂人の類でなければ保護しようと思っています バーサーカー(バッター)とセリュー・ユピキタスの動向を探る為に浪蘭幻十の一晩の実体化を許可しました メフィスト病院について知りました。メフィストがサーヴァントかマスターかはまだ知りません ――――さて、これで行動の自由を得た。 ここが幻十の知る〈新宿〉と同じく、新宿駅地下が〈魔震〉の震源地なのを知った以上、やることは一つ。 ――――伝説に語られるものが、或いは類するものがあるかも知れない。 魔界都市で語られる伝説。かつて〈新宿〉の地下から何者かを呼び出そうとした魔導士を、名も知られぬ剣士が斃した。 〈区外〉からやって来た剣士が魔導士と戦った場所――――新宿駅。 そこの地下を幻十は魔糸で探るつもりだった。 伝説に曰く。その魔導士が呼び出そうとしたのは、かつて人の女の手で人の前に晒されたものだったという。 この世の凡ゆる災厄を詰め込んだ箱の中身。それを魔導士は呼び出そうとしたにだと。 ――――何かが有る筈だ。その結果として第二の〈魔震〉が起きるなら起きれば良い。 ここに魔界都市の住民が居たならば、間違い無く幻十を殺そうとするだろう。 眠れる破壊神の顔を踏みつけるような真似を為れば、先にあるのは確実な終末だ。 だが、幻十はそれをこそ望んでいる。この生まれ損なった〈新宿〉が死に。真性の、否、それ以上の〈新宿〉が産まれることを。 【高田馬場、百人町方面(区立図書館)1日目;午後2時】 【アサシン(浪蘭幻十)@魔界都市ブルース 魔王伝】 [状態]健康、やや機嫌が良い [装備]黒いインバネスコート [道具]チタン妖糸を体内を含めた身体の様々な部位に [所持金] [思考・状況] 基本行動方針: 新宿 聖杯戦争の主催者の殺害 1.せつらとの決着 [備考] 北上&モデルマン(アレックス)の主従と交戦しました 交戦場所には、戦った形跡がしっかりと残されています(車体の溶けた自動車、北上の部屋の騒動) バーサーカー(ヴァルゼライド)とザ・ヒーローの主従を認識しました 〈新宿〉の現状と地理と〈魔震〉以降の歴史について、ごく一般的な知識を得ました 遠坂凛と接触し、次のマスターとして確保したいと思っています バーサーカー(バッター)とセリュー・ユピキタスの動向を探る為に一晩の実体化の許可を得ました。どこに糸を巡らせるかは後続の方にお任せします 夜の間にマーガレットに無断で新宿駅の地下を糸で探ろうと思っています メフィスト病院について知りました。メフィストがサーヴァントかマスターかはまだ知りません 時系列順 Back It`s your dream or my dream or somebody`s dream Next ggr 投下順 Back オンリー・ロンリー・グローリー Next レイン・ポゥ・マストダイ ←Back Character name Next→ 28 混沌狂乱 マーガレット 56 捨てる神あれど拾う神なし アサシン(浪蘭幻十)
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登録日:2015/01/30 (金曜日) 02 15 46 更新日:2024/03/31 Sun 17 43 06NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 AI LQ-84i METAL_GEAR_RISING_REVENGEANCE MGR お手 イケボ犬 ブレードウルフ メタルギア ロンリーウルフ 偵察 無人機 犬 狼 知的な戦い 細谷佳正 「よく来たな 剣士」 METAL GEAR RISING REVENGEANCEに登場する無人機。 IF Prototype LQ-84i。 CV:細谷佳正 PMCデスペラード・エンフォースメントLLCが保有する四足獣形状無人機。 自己学習型の光ニューロAIに加え、プロトタイプの対話インターフェイスを搭載している。 光ニューロAIはノイマン型コンピュータと違い人間に近い思考をする。 後者の方がより精密な計算処理をして優位に立てるケースもあるが、インプットされる情報が過剰に多い場合には、 各ニューロン間で並列処理する光ニューロAIの方が、人間のように漠然とした判断が出来る文だけ迅速かつ柔軟な判断が可能になるケースも多い。 人間との直接的なコミュニケーションができない、現場での判断のために生身の脳を持つ人間を送り込まねばならない、 といった、無人機運用の際の欠点を埋める為の手段として光ニューロAIが適していると判断され、DARPAの資金提供によりデスペラード社の研究・開発部門で開発された。 光ニューロAIの学習方法はその構造の特性上人間に近く、人間の子供の教育同様に研究者との対話やWebページやデジタルデータを用いての読書により知識や知性を獲得した。 兵器としての扱いだけでなく、研究者の中にはペットや子供のように扱ってくれた人もいたらしい。 しかし、偶然とはいえ知性こそ得たものの、人間のような残虐性を持たなかったことから、兵器として使えない(*1)ために計画は3年で凍結。 モスボール保管(海外版ではシャットダウン)された。 その後、「残虐性を持たない無人機」ということからサンダウナーが興味を持ち、LQ-84のプロトタイプボディに納めて再稼動させた。 しかし後にサンダウナーは飽きたのか、ミストラルの部隊に配備される。 ミストラルからは言うことを聞いていればそれなりに可愛がられたらしいが、 会話以外から相手のことを読み取る能力がまだ発達していないため、ミストラルの思考・性格を完全に理解しているわけではない。 サムエル・ホドリゲスとは交戦もし、何度か同じ任務についてそれなりの親交を築き、会話もしているが、サム自身がほとんど本心を見せないためにやはり理解は出来てない。 AI故に生物が持つ自己保存やミームの継承といった本能を持たず、自身のミームが途切れることを恐れる。 学習によって取り入れたミームをミームプールの中で取捨選択し、自身の知性を構成するものとしている。 本来は戦いを嫌っているが、己の消去を免れるために仕方なく保有企業であるデスペラード社に従っている。 クライング・ウルフのパワードスーツに似た形態をしており、 背部にマウントされた高周波チェーンソーや脚部にマウントされた熱溶断機能を備えたスローイングナイフをマニピュレーター状の尾で使用する。 ナイフ自体に発熱機構は持たず、鞘に収められた状態で高周波電磁誘導でブレードを加熱し、使用する。 コントラクターとは違い機材という扱いのため、デスペラード社については最低限の事しか知らされていない。 自由を与えると謳うPMCに属しながら自由はなく、自由を求める。 案件R-01で雷電と交戦。 知的な戦い(笑)で奮戦したが、相手が悪いとしか言いようがなく、敗北し破壊された。 「AIのハードウェア自体に損傷がなければ修理は可能だ」 「ハードウェアが無事かどうかはわからんが私も興味はある 持って帰ってきてくれるとありがたい」 by ドクトル 「感謝する。俺は自らの自由を行使した結果、 お前に協力することにした」 LQ-84iをドクトルが喜んで修理改造した姿。 狼のような基本的な骨格体型は改造前と共通のようだが、外装の意匠は雷電と印象の似た黒いボディとなっている。 AIに施されていた行動制御プログラムなどは解除され、デスペラード社によるAIの消去といった介入も不可能になっている。 背部のマウント自体がなくなっため、高周波チェーンソーはなくなったが、代わりとして脚部にブレードを持つ。 救われた恩に報いるために、与えられた自由を行使してブレードウルフ(K-9000)に名を変えて雷電と共に行動する。 ゲーム中の主な役割は、偵察。 行く先々で雷電に先の情報をリアルタイムで伝えてくれる。 案件R-02以降は彼と通信することも可能。ステージの情報や、彼の過去について聞ける。 漫才のようなやり取りも。 雷電やサムと関わる事でミームを受け継ぎ、迷いながらも自身の規範を定め、それに従うようになる。 過去にサムとの交戦で自由について考え、アブハジアでの任務で自由を得るために行動している。 思考は限りなく人に近く、逆に狼や犬のような能力は持っていない。 要するに索敵能力は犬に劣るという微妙に役に立たないスペックでプレイヤーを和ませる。 自称誇り高き狼であるが、初対面のサニーの「お手」には戸惑いながら従ったりと割とかなり犬。 なお、直後の雷電のお手はガン無視し、雷電は怒りでリッパーモードを発動しかけた。 また、AIが人間に近く構造や原理が根本的に異なることと、セキュリティの都合上、PCや端末が無いとインターネットにアクセス出来ない、 端末はキーボードやタッチパネルを使って操作しなければならない、人の顔を曖昧にしか覚えられないなどの欠点もある。 AIとしては凄いことだが、兵器としてはどうなのだろうか……。 加えてアクセスしづらいとする紙の媒体、要するに本は嫌っており、俺の敵だと宣言していた。その前足ではめくれないしね。 物語終盤、宿敵サムエルとの決着を済ませた雷電と共に「テクムセ作戦」を阻止するべくパキスタンのシャバッザバード基地へ向かう。 ウルフはいつも通り斥候ダッシュで先に偵察に向かうが、雷電が追いついた時にはウルフはボロボロになっていた。 そこに黒幕であるスティーブン・アームストロング上院議員がメタルギア・エクセルサスを駆り出現、雷電と交戦を開始する。 雷電はメタルギア・エクセルサスをも難なく退け、後はアームストロングを止めるのみだったが、 高周波ブレードを素手でヘシ折り、ただのパンチやキックで雷電を何メートルも吹っ飛ばすなど、圧倒的な力を誇るアームストロングに追い詰められていく。 万事休すかと思われた雷電の前にサムの愛刀、ムラサマブレードを持ったウルフが現れ、サムから預かっていた遺言を再生する。 「……面白くなってきた ジャックの本質を顕しつつもそれでも 俺達に楯突くとはな アームストロングの理想もいいが、一本の剣でどこまでやれるか見てみたくなった 俺がジャックに勝てばそれでいい、所詮はあいつもそこまでの男だってことだ だが万が一……俺が負けたら…… この刀のIDには時間制限がつけてある あとはお前に任せた よろしくなウルフ」 刀を渡してアームストロングに壊されるか雷電を見捨ててアームストロングに従うかの選択を迫られるウルフだったが、 死による自らのミームの消滅も厭わず、雷電への恩義に報いたいという自らの意思に従い、雷電へムラサマブレードを託した。 「サムの話を聞いたときは戸惑いもあったが…… 俺の規範は決まっていたようだ 誰かに助けられた者は、誰かを助けたくなるってわけだ!」 ムラサマブレードの凄まじい切れ味でもって雷電はアームストロングに勝利、彼の勝利に貢献した。 エンディングではサニーに引き取られたようで、サニーのうっかりで尻尾を踏まれてビックリする様子を見せている。犬か。 サムが操作できるDLC第2弾『JETSTREAM』では中ボスとして登場。 強さなどについては後述。 DLC第3弾BLADE WOLFではデスペラード社時代のLQ-84iを操作可能。 戦闘用AIとしての欠陥を指摘されて開発中止となり、封印されていたはずの対話インターフェイス搭載型無人機LQ-84i。 デスペラード・エンフォースメント社のリーダー、サンダウナーの気まぐれにより再起動した「それ」は、 上官であるミストラルの寵愛を受け、アブハジアでのクーデター計画に投入されることに―。 現在はブレードウルフと呼ばれる「彼」が、雷電と出会う以前の出来事を描くストーリー。 ミストラルに命じられるままにVRミッションをこなしていたが、自由を求めてミストラルの隙をついて逃亡を図る。 立ちはだかる「アラビアに吹く砂嵐」の名を持つ、「破滅を呼ぶ風」に次ぐ実力者カムシンを退け、 逃亡に成功したと思われたが、追いついてきたミストラルに行動制限をかけられ連れ戻されてしまう。 彼が真の自由を得るのは、ゲーム本編を待つことになる。 「ならばお前が手本を見せてみな、人間!」 さて、ボスとしてのLQ-84iだが最初に戦うボスなだけあってあまり強くない。メタルギアRAY?あれはチュートリアルだろう? まず開始直後は雷電のそばに飛び下りてくるが、ここで向こうが攻撃してこなかった場合、いきなりコンボチャンスになる。 △→左スティック前方×2+□→空中で□□□□△△ という感じのコンボを決めることが可能。いきなり5分の1以上の体力を減らせる。 基本的には、突進攻撃をしてくるのを待って、突進を回避しつつ後ろに下がり、突進が終わったところに近づいて攻撃を当てていくと良い。 こちらが攻撃中でも向こうは攻撃してくるが、こちらも攻撃中にシノギを出すことが可能なので、ある程度強引にいってもダメージを受けずに攻め続けることも可能。 突進攻撃をギリギリまでひきつけてからシノギを成功させるとカウンターになり、 やはり無防備状態の敵を左スティック前方×2+□で浮かすことが可能なので慣れてきたら狙ってみると良い。 体力が70を切った時はサイボーグ兵士を3体、38ほどを切った時は二足歩行兵器1体を呼んで自分は高い場所で見物をする。 むしろこの雑魚召喚はこちらに体力回復してくださいと言っているようなものなので望み通りに回復してあげよう。 さらにダメージを与え、10を切ると気絶し、△+○で特殊攻撃が可能になる。これを決めれば撃破となる。 シノギがしやすいボスなので慣れてしまえばノーダメージも難しくない他、ここに来るまでシノギが苦手だった人はここで練習するのもいいかも。 ……とここまではゲーム本編でのLQ-84iの強さ。最悪ゴリ押しでも勝ててしまう彼だが、 前述したDLC第2弾『JETSTREAM』に中ボスとして登場する彼はパワーアップしており、なかなか強敵になっている。 本編との違いは、 突進攻撃前の予備動作が消えている。これにシノギカウンターを合わせることである程度楽に倒せた本編とは違い、よく見ていないとシノギカウンターどころか普通に防ぐのも難しく、当たってしまいやすい。 増援を呼んだりはしない。 本編で戦う場合よりも戦闘エリアが狭いのでカメラワークが悪い。 上記の通り突進攻撃時の予備動作がないために、距離を離してシノギカウンターを狙うだけ…といった戦法は取れず、強敵になっている。 突進自体あまり使わなくなっており、こちらから距離を離した後に不意を突くようなタイミングで使う場合が多い。 一瞬力を溜めるような動作を取るので事前に読むことはできるが、反射神経が必要となる。 よほど慣れないとシノギカウンターを安定させるのは難しいはず。 突進以外の攻撃にはほとんど違いはない。 攻撃一辺倒ではなく、LQ-84iの目が光る予備動作を見たらしっかり防御、回避を行うのが基本。 JETSTREAMでは本編よりもシノギの受付時間が短いので、3連コンボなどを凌ぐのも難しくなっている。 シノギだけでなく□+×のミカワシも駆使 すると良い。 戦闘時の曲は「I'm My One Master Now」 自由がない現実から逃れ、傷付いても自由を求めるウルフの心情を歌っている。 ちなみに、量産型として犬型無人機のLQ-84フェンリルが登場するが、 こちらは対話IFは積まれておらず、AIのスペックも不足しているために会話をすることが出来ない(ウルフ曰く「知能は犬以下」)。 LQ-84iとの外見上の違いは頭部のみ。 こちらはチェーンソーの他にレールガンを搭載している機体もある。 「一人で項目を完成させるのは愚かだ ……誰か追記・修正してくれ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 斥候も後半になってくると、迷子になったとか言って役に立たないことg多い -- 名無しさん (2015-01-30 23 28 45) 金さえあればいくらでもサイボーグ替えの聞く時代において、光ニューロAIの価値が見出せない。現段階では人間並みかそれ以下の知性だが、もっと勉強を積めば、人間を遥かに超えた知性を身につけるのだろうか? -- 名無しさん (2015-01-31 00 37 10) 「お手」「プイッ」「・・・(リッパーモード)」の流れは何度見ても笑える -- 名無しさん (2015-03-09 10 39 13) ↑2簡単だ、「人の命が懸からない」コレに尽きるね。現代じゃ経験を積んだ兵士の命は戦場で最も高価、なぜなら量産できないから。でも光ニューロAIはある程度の質の兵士を簡単に量産できるのでコストがずっと安く済む。VR訓練の為に脳に電極を打ち込むにしろサイボーグにするにしろだけれど、人権がある限りはそれは簡単には出来ないし作中のように困った奴やストリートチルドレンを集めるよりはAI量産した方が金も手間も時間も少なく済む。と此処まで長文失礼 -- 名無しさん (2015-08-28 02 44 24) 索敵ならDDが最強だ -- 名無しさん (2015-09-25 12 18 32) 敵として戦った時もポンコツ感あふれてたが仲間になるとそれが加速していくという・・・ -- 名無しさん (2015-10-17 17 21 21) ↑だが、それがいい。 -- 名無しさん (2015-11-26 19 12 03) 最初声聞いたとき速水奨さんの声かと思ったわ -- 名無しさん (2016-10-03 21 01 43) 機械音声になってるせいもあるけど、ほそやんの中で一番ほそやんらしくない声だよね -- 名無しさん (2016-11-20 16 00 48) 知的な戦いを見せてやる!→誰か助けてくれ!の流れ ほんと好き -- 名無しさん (2017-02-06 16 22 02) MGSVの項目でどこぞのメカ駄犬より役に立つとか言われてるぞ仔犬ちゃん -- 名無しさん (2017-05-05 22 25 02) ↑雷電と毒蛇では求められる役割が違うから…(震え声) -- 名無しさん (2018-03-13 08 35 07) 『誰かに助けられた者は、誰かを助けたくなるってことだ!』は名言だと思った。 -- 名無しさん (2020-03-03 13 17 26) ↑分かる(握手)ある意味、ソリッドスネークから伝わる正のミーム…いや、感情を持つ生き物として当然の感覚。それをAIが言うんだから凄いよね -- 名無しさん (2020-03-03 14 25 36) しかし、あの距離と、上院議員(物理)の能力だったら、投げ渡された刀をたやすく空中で奪えそうなものだと思うんだけどなぁ。後、刀のタイムリミットってどういうことだろう? 『時間制限でサムのIDが切れるようになってるから、雷電に託してやれ』って意味かしら? -- 名無しさん (2020-03-23 12 17 40) 君たちがウルフって言ってるロボット…あれはどう見たって犬じゃないか!まともなのは僕だけか!? -- 名無しさん (2020-10-18 17 42 59) もしストレンジラヴ博士が生きてたら、超喜ぶタイプのAIだよな。 -- 名無しさん (2021-10-26 13 15 16) ピンチにブレードウルフが駆けつけてからの「誰かに助けられた者は、誰かを助けたくなるってわけだ!」の流れ鳥肌たったわ。まじでかっこいい。 -- 名無しさん (2023-03-23 16 14 46) 名前 コメント
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E・HERO ワイルド・ウィングマン 55615891 星8/地属性/ATK/ 1900 DEF/ 2300 [戦士族・融合/効果] 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO フェザーマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。手札を1枚捨てる事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
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超神龍ダグラ・ワイルド VR 自然文明 (5) 進化クリーチャー:アース・ドラゴン 7000 ■進化―自分のアース・ドラゴン1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。 ■相手は、自分の自然のクリーチャーがブレイクしたシールドの「S・トリガー」を使えない。 ■W・ブレイカー 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWZ-02 「ベーシック・オリカセット2 Hidden Hollows」地なるドラゴンの大怪傑。 収録 DMWZ-02 「ベーシック・オリカセット2 Hidden Hollows」153/210 評価 名前 コメント
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ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ 機種:iOS,And 作曲者:なるけみちこ、古屋沙樹、千葉 naotyu- 直樹、小澤享平 開発元:Wright Flyer Studios 発売元:フォワードワークス 発売年:2018 概要 『ワイルドアームズ クロスファイア』から実に11年ぶりとなるワイルドアームシリーズ。シリーズ初のスマートフォン作品となる。 惑星ファルガイアを舞台に、歴代のシリーズキャラクターたちと本作オリジナルのキャラクターたちが織りなす新しい物語を描く。 音楽は『ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター』以来久しぶりになるけ氏がメインで担当。 こちらは13年ぶりとなるが口笛を使ったなるけ節のBGMは健在。 またライトトラックスの所属の古屋沙樹氏・小澤享平氏や、ソニー・ミュージックパブリッシング所属の千葉"naotyu-"直樹氏も参加。 いずれの作曲家のBGMもクオリティが高く、シリーズ共通となるサウンドの質の高さはしっかりとキープしている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Million Memories (inst version) なるけみちこ タイトル画面 2018年209位 舞い降りる狂乱 小澤享平 咆哮 なるけみちこ ボス戦 all alone in the world ファルガイアの風 ホーム画面 2018年232位 ブルーキャラバン 古屋沙樹 ガチャ画面 預けた背中 なるけみちこ パーティ編成画面 渡り鳥は征く 荒野ステージ 2018年150位 エンカウント! ボス戦 Condition Green リザルト画面 果てなき深淵へ挑む 千葉"naotyu-"直樹 2018年214位 黒と赤に染まる絶望 なるけみちこ 古の呼び声 ABYSSステージ 死線を越えて 千葉"naotyu-"直樹 ブレイブハート 暗闇を越えて 小澤享平 未来を拓く戦火 古屋沙樹 危地を駆け抜けて 突破口 小澤享平 不安から焦燥へ 古屋沙樹 フルバースト 千葉"naotyu-"直樹 死闘 闘技場バトル 2018年232位 冒険への誘い なるけみちこ ふくれあがる悪意 未来への希望 優しいまなざし 古屋沙樹 変事 なるけみちこ 慚愧 古屋沙樹 かけがえのない時間 小澤享平 穏やかなひととき 古屋沙樹 愉快な人たち 終焉の足音 小澤享平 ノブリスオブリージュ 千葉"naotyu-"直樹 祭典 グッドフェローズ なるけみちこ 深きものの王 千葉"naotyu-"直樹 にじむ想い出 小澤享平 高く厚き壁 千葉"naotyu-"直樹 凍りついた刻 古屋沙樹 Next Memories なるけみちこ マザーマジェスティ戦 君が咲かせた花 Million Memories 作:なるけみちこ編:加藤賢二 オープニングテーマ歌:暁月凛 2018年246位 サウンドトラック ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ Original Soundtrack PV