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https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/641.html
メニュー>称号>テイマー>ロングワイヤー [mA,-,U,-,5,5/Mnp《マニピュレイト》Rg+SLx10] ☆☆ 確かに10mという射程は長くないがそれほど長射程が必要なスキルでもない。実際問題として60m向こうのエネミーに何をさせるのかという話になる。戦術に組み込まれていて余裕が欲しい場合でもせいぜいSL2、30mで十分だろう。また同じスキル枠を使うならムーブを強化し、浮いたマイナーではシーン持続効果を入れるという考え方もできる。 ただし陰謀に用いるなら話は別だ。貴族を王様に殴りかからせる、貴重な消耗品を喪失させる、ヒーラーに散財させる、フィッシュ&チップスをひたすら食わせるなどに使うなら射程はいくらあっても困らない。 -- 灯 (2012-03-29 18 11 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/iron-barbatos/pages/239.html
【形式番号】 なし 【武装名】 ワイヤー・ガン 【読み方】 わいやー・がん 【搭載MS】 IPP-0032 ジルダ 【詳細】 IPP-0032 ジルダ(オセアニアコロニーVer)が装備する有線式のアンカーを射出する武器。 アンカーの先端には3基のスラスターと爪が存在する。 相手の武器に巻きつけ使用不能にするのを目的としているが、元は作業用の装備だとか。 オルフェンズではMSを使った土木用作業用の装備を戦闘に転用したものが多く見られ、このワイヤー・ガンもその一つ。
https://w.atwiki.jp/webdesignmemo/pages/42.html
Redesigning the ExpressionEngine Site(英語) ワイヤーフレームから実際にデザインが仕上がっていく行程 リンク名 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/2535.html
Rワイヤーユニット 画像は待て次回! お前の血、お前の骨、お前の魂――みんな私のもの。 ――ゲスの下僕、メイヴァー なんか、有線式になったリペアユニット。構えて撃つと(グフ・カスタムの)ヒートロッドワイヤーが伸びていく。修理できるもの+無人のがん☆たれに刺さればリペア開始。 んでこっから重要。 こいつは敵機とかにワイヤーを刺せれば相手から耐久力を奪える。つまりうまく敵にワイヤーを当てられれば自己リペアと戦闘を両立できるかもしれないのだ。社務所によるとスロー効果も付与できるんだとか、スロウLv、バトサポの対象になるかは要検証。 少なくとも二脚に対しては何の行動阻害効果もないと確認済み。また、せっかく刺しても相手が画面外に出るとその時点で剥がれてしまう。 …ので、吸い続けるには通常速度で動き回る相手を画面内に捉え続ける必要がある。控えめな射程もあいまって結構キツイかも。 ちなみに雀の涙でよければ構えているだけでも自己リペアは可能。拡散しない代わりに攻撃できるようになったリペアショット、といえば当たらずとも遠からじか。 SP回復の速度は超速い。標準程度のSP供給でもモリモリ回復する。 容量自体は少なめなだが、継続的な回復力は結構なもの。 残念ながらダムゲーでおなじみのテクニックである 「壁に刺してブースト使わずに高速移動」 「刺した相手を引き寄せてそのまま格闘コンボに突入」 「格闘からキャンセルして拘束時間を稼ぐ」 「旋回しながら射出する事で実質扇型の攻撃判定を得る」※固有テクニックではなくバグであるとする説があるため線引き処理 などはできない。 また、前述のようにかなりキツめのスロー効果がかかるので犬ぞりごっこや水上スキーや鴨とり権兵衛ごっこもできない。素敵性能に限れば残念武器かもしれない。 +社務所で出た意見とその考察 「ワイヤーだから仕方ないとはいえ、射線が通ってないと使えないのは不便。特に味方リペアの場合は動かれるとワイヤーが切れてしまうことが多々ある」 「ワイヤーの弾速が案外遅く、当てづらい。そういう観点からすると何もない空間に撃てちゃうのはマイナス」 「リペショと違って拡散しない分AIM力が試される」 「これアンタレ欲しいときに便利なんじゃないか?」 ということで、動き回っているBR(敵味方問わず)に刺すのは難しいようだ。がん☆たれ使用中とか行動不能になった味方とか、あるいは施設とかの動かない対象に優先的に刺すのが簡単ではあるが・・・そこらへんは戦況やAIM力と相談しよう。 一回刺してしまえばリペア以外好きに動ける点滴の存在も逆風か。あっちとは中断できることと攻撃できることを活かさないと差別化できない。 総括すると、AIM力のあるボーダー向け。ラドゥガとかに慣れてるならおすすめ。そうでないならインジェクターでいいかも。 +ネタ枠的疑問:なぜ今「有線式」? ※アンケートをとったわけではありません Q:初期装備であるリペアユニットの時点で「無線式」が確立してるのに、なぜ今「有線式」? A1:有線式はロマン。 A2:エナジードレインはロマン。血ぃ吸うたろか A3:拘束(してるかのような派手な見た目)はロマン。 閉所で敵軍の雷花が壊れるまでRワイヤーユニットくっつけてるガチムチ(フルHG等の装甲高いアセン)とか、それなんて事案構図 A4:やっぱり回復(充電?)は直接触れてこそ。 A5-1:ユニット使用時なかなか味方を捕捉できずプルプルしてる姿からティン!ときて A5-2:ついでにビヨーンビヨーンできたら面白いかも?と思って。ピロピロつながりで吹き戻しっぽく。 Rワイヤーユニット系 リペアショットδ ← Rワイヤーユニット → Rワイヤーユニットβ
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/858.html
ワイヤー・スピード 読み:わいやーすぴーど 英語:wire speed 別名: 意味: ワイヤー・スピードとはその回線の理論上最大に流すことのできるデータのスピードのこと。 ワイヤー・スピード対応機器とはその機器のポートが対応するケーブルの最大値で流しても遅延しないでデータを流せるほどの処理をできる機器という意味。 しかし、その表現は一つの目安であって保証されるものではない。 2007年12月18日 ノンブロッキング?
https://w.atwiki.jp/oxygennotincluded/pages/203.html
自動化ワイヤー
https://w.atwiki.jp/motion/pages/28.html
参照したオブジェクトの値を完全に一致させる。パラメータワイヤリングとも言う。 スケマティックビュー上で値を参照させたいオブジェクトを選択参(選ぶ順番はどちらからでもOK) ↓ 【右クリック→ワイヤパラメータ→変換→スケール】を選択したあと、参照されるオブジェクトを選択 ↓ サブウィンドウが表示されるので、参照する側、される側を矢印マークで選択して接続 ↓ (本体ボーン)が(リグのダミーボーン)を参照する形にすれば完了 本体ボーンの拡縮が必要な場合に使用する。 本体ボーンに直接拡縮をかけるとおかしくなってしまうので、 リグのほうに拡縮をかける。 式の適用 ワイヤリングしたものには式を適用することもできる。 例えばX回転でリンクしたもののスレーブ側に【X回転*-1】と入力してやれば、 スレーブ側はマスター側とは逆の方向に同じ絶対値分だけ回転する スライダー 作成タブ⇒マニピュレータ⇒スライダ で作成。 パラメータワイヤでUVアニメーションとリンクさせると表情を変えるのにいちいちマテリアルエディタを開かなくてよくなる。 最大値、最低値、スキップの値も決められるので、使いやすいように調整する。 【マニピュレータのオン】のボタンをクリックしないとスライダを選択できない。 十文字に○が4つついたようなボタンをしている。 表情のUVアニメなどをスライダーで制御する場合、 スケマティックビュー上でスライダーを選択⇒ワイヤーパラメータ⇒スライダ(オブジェクト)⇒valueを選択。 制御したいテクスチャの貼り付けてあるモデルを選択⇒マテリアル名が表示されるので、階層を進んでいき、『座標』の項目で操作したい数値のオフセットをクリック。 これでスライダの操作だけで表情アニメーションがつけられる。 スライダーは設定タブでスナップ値と最大最小値を設定できるので、用途に合わせて設定しよう。 bakeする際はスケマティックビュー上でワイヤパラメータのラインを削除するとなぜかモデル側にベイクされる。 ベイクされる理由がよくわからないので、行ったらきちんと確認すること。
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/662.html
セキュリティワイヤー 読み:せきゅりてぃわいやー 英語:security wire 別名:セキュリティケーブル 意味: セキュリティワイヤーとはPCを柱などに結びつけて持ち出しを容易にさせないための物理的な防犯グッズのこと。 内部には強力なワイヤーがケーブル状になっており簡単に切断したりできないようになっている。 そのセキュリティワイヤーに鍵をつけたケンジントンロックがある。 2009年10月01日 ケンジントンロック
https://w.atwiki.jp/gensousyusyu/pages/226.html
ワイヤー・カッター アメリカのアラスカで目撃されたUMA。 1966年、アラスカ南部のイリアムナ湖の上空を飛行していた飛行機が、尾を直立させて泳いでいる銀色(もしくは青黒い)の怪獣を発見した。怪獣は漁師の間で鋼鉄の釣り糸を切ってしまうため、ワイヤー・カッターと呼ばれていたという。 参考文献 天野ミチヒロ著『本当にいる世界の「未知生物」案内』笠倉出版社
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/2880.html
【名前】 ワイヤーフックパンチ 【読み方】 わいやーふっくぱんち 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【登場話】 Task.28「伝説の鎧」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 ダイボウケンクレーン 【詳細】 ダイボウケンクレーンの必殺技。 ゴーゴークレーンのワイヤーフックを伸ばし、その勢いを利用し標的の肉体などを瞬時に貫く。