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4~7巻の主人公。癒す者。 十年に一度生まれるというトキワの能力を受け継いでいる。 ポケモンの気持ちを読みとり、ポケモンの傷を癒す特別な能力を持つ。 他にもモンスターボールを動かしたり、自らの気持ちに同調させ手持ちを強化したりとその能力は多種多様。 通常は力を封印しており、イエローの強い感情がきっかけとなり強化される。 また、四天王が人類への攻撃に使おうとしていたバッジエネルギーがイエローの力によって変化して荒地に花を咲かせたこともある。 (しかし、その能力を使うと疲れてしまい、急激な眠気に襲われる) 3巻でレッドに助けられ、ポケモントレーナーとして大切なことを学んだ。 その時からレッドに憧れている。 ごく普通にトキワで暮らしていたのだが、ブルーからレッドが行方不明なことを聞かされ、レッドを探し四天王と戦う旅に出る。 四天王を倒した後はトキワに戻って暮らしていたが、巨大ポケモンを追ってジョウトに来た際に「仮面の男」事件に巻き込まれた。 ブルーの提案で女の子だということを隠して旅をしていたが、15巻で帽子をついに脱いだ。 現在は久々に戻ってきたというレッド、グリーンに会いに来た時にシルバーと再会、そのまま再び戦いに巻き込まれた。 その際に三獣士のサキ・オウカと戦い、さらわれたシルバーを助けようと飛空挺まで乗り込みレッドと再会することに。 デオキシスとレッドの関係性をレッドに伝え、能力を使いすぎた疲労により眠りにつく。 そのままレッドたちと共に石化してしまった。 性格は優しく、のんびりとしていてマイペース。 バトルは苦手で、いつでも出来る限り戦わずに済む道を選んでいる。 スケッチブックに絵を描くことや釣りが好きである。 釣りの腕前は一品であるが、絵はそれほどでもない。 ちなみに7巻と15巻で彼女の手持ちのポケモンのレベルが変わっているのは、 「15巻が本当のレベルで、7巻はレッドたちのパワーをもらって一時的にあがったもの」説と、 「7巻から15巻までバトルをしていなかったのでレベルが下がった」説と、 「トキワの力で自由にレベルを変えることが出来る」説があるが、 グリーンの話からすると、最後の説が一番有力である。 本名:イエロー・デ・トキワグローブ 性別:女 誕生日:3月3日 年齢:(9歳)→11歳→12歳→14歳→15歳 血液型:A型 出身地:カントー地方・トキワシティ郊外 好きな事:スケッチブックに絵を描く、釣り 持ち物:ポケモン図鑑(初代)、麦藁帽子、スケッチブック、釣竿 代名詞:癒す者(ポケモンの回復) ニックネーム:麦わら君、麦わらギャル(左2つはゴールド命名)、麦わら帽子、ポニーテール 29巻現在の手持ち ラッちゃん(がんばりや/ラッタ♂)Lv.?? レッドの指導下、初めて手にした「お友達」。 また、イエローが初めて「ポケモンの進化」を経験したポケモンでもある。 前歯を使った技が得意で、カンナの作り出した氷やビルの鉄筋コンクリートを砕き、船を切断するほどの威力がある。 ヒゲは敏感なセンサーになっている。 レッドに助けられ第36話(vsミニリュウ)で捕まえた初めてのポケモン。 第53話(vsキャタピー)で進化。 チュチュ(おっとり/ピカチュウ♀)Lv.?? トキワの森でケガをしたところをイエローに助けられ、そのままイエローになつき手持ちに加わる。 普段ボールには入れず、連れ歩いている。左耳に花をつけている。 育て屋老夫婦が内職で用意していた風船を、とっさに身に付けた事で"そらをとぶ"を習得。 以後も必要に応じて風船を付ける事で飛行する。 ちなみにレッドのピカとは、恋人同士である。 第3章では育てや夫婦のもとでタマゴが発見される(後にゴールドが孵している)。 第5章でレッド達が石化したとき、ピカと共にモンスターボールの外に出ていたため石化を逃れる。 第6章でレッド達の後を追いピカと共にバトルフロンティアへ向かう。 ここでそれ以前に習得していたであろう『電気の究極技』を使い、"ハードプラント"などと並ぶパワーを発揮。 第111話(vsバンギラス)で登場。 レッドのピカとの間にピチュ(ちなみに孵したのは孵す者のゴールド)という子供がいる。 ドドすけ(せっかち/ドードリオ♂)Lv.?? 釣り人の叔父・ヒデノリ(第3章に登場)から貰ったポケモン。 強靭な脚力を持ち、陸の移動ではイエローを乗せ長距離を失踪する。 ヒデノリにはなついていなかった為、図鑑はイエローが主だと認識している。 移動要員。イエローいわく乗り心地最高らしい。 第42話(vsドードー)で顔見せ。 第89話(vsトランセル)で進化。 オムすけ(すなお/オムナイト♂)Lv.?? カスミから譲り受けたポケモン。 当初はいうことをきかなかったが、グリーンとの特訓以降は命令を聞くようになる。 第3章で、エンジュシティの焼けた塔が火事になった時、"ハイドロポンプ"で空中から消火した。 第49話(vsゴース)でカスミからもらったポケモン。 第89話(vsトランセル)で進化した。 ゴロすけ(きまぐれ/ゴローニャ♂)Lv.?? タケシから譲り受けたポケモン。 当初はいうことをきかなかったが、グリーンとの特訓以降は命令を聞くようになる。 ゴローン時代、真っ二つに割れたサントアンヌ号を支えることができるほどのパワーを見せた。 第3章では控えメンバーだった。 第49話(vsゴース)でタケシからもらったポケモン。 第89話(vsトランセル)で進化した。 ピーすけ(ゆうかん/バタフリー♂)Lv.?? タマムシシティで助けてくれたイエローを慕ってグリーンとの特訓場所までやってきた。 しかし捕獲の苦手なイエローは一人で一日かけても捕獲できず、グリーンの指導の下、さらに朝から夜までかかってようやく捕獲する。 キャタピー時代は糸がギプスや浮き輪にと非常に重宝したが、ワタルとの戦いでの2段進化後は飛行手段として活躍している。 第53話(vsキャタピー)でイエローに捕まえられる。 第89話(vsトランセル)でトランセル→バタフリーに二段階進化をする。 捕まえたポケモンはイエローの捕獲ポケモンにて記載
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ワイヤードランス 通常攻撃は前方範囲で割と横に広めで若干後ろにも判定が発生する(盾持ちに注意) ジャンプ攻撃は通常攻撃と同じモーション ステップアタックは通常攻撃より少し狭い範囲攻撃 +バインドスルー バインドスルー 敵を掴んで地面に投げつけるPA 地面に当たったときに衝撃波が発生し近くに居る敵にも当たる(ダウン効果有り) 掴めない敵に当てた場合光球を投げる この光球は敵を貫通する(ダメージ有り) ホールド成立から投げ終わるまでキャンセルできないので注意 チャレンジでは・・・ ミッション4でドロップ 直後のインターバル2で交換可能 他のホールド系PAが手に入るまでが長いor機会がないためワイヤーの主力になるPA キャンセルが出来ないため使いどころを選ぶがギアが乗れば桁違いのダメージが出せる +ワイルドラウンド ワイルドラウンド 自己中心範囲の全包囲攻撃 どっちを向いていても射程は変わらないが向きを変えることは可能で PA中ほぼいつでもガードキャンセルが出来るのでガードしやすい 非ホールドPAなのでギアがたまる 空中でもPA中は高度が落ちないため定点攻撃も可能(ただし連続では打てない) チャレンジでは・・・ ミッション5でドロップする 非ホールドアーツはこれ以外はミッション10でしか出ないのでギアをためながら攻撃するには必須になる 右にいく場合できればクーガーまでに覚えておきたい +ホールディングカレント ホールディングカレント M6の赤箱からだがでれば主力 +ヘブンリーフォール ヘブンリーフォール 敵を掴み地面に叩きつけるPA ホールド成立から無敵を挟んで足元に敵を叩きつける(衝撃波も発生するため巻き込みも可能) 無敵と動作の短さから火力と防御を両立できる チャレンジでは・・・ ミッション9でドロップする バインドスルーより威力が高いためミッション10でワイヤーを使うのならぜひ欲しい しかしドロップ無視することが多いため無い事も多い +カイザーライズ カイザーライズ 離れた敵にも攻撃できる遠距離系PA 敵の足元から真上に向けて攻撃するため本体が無防備だが射程はかなり長め 非ホールド系PAでダウン効果があるためギアを貯めながら敵を無力化できる チャレンジでは・・・ ミッション10でドロップするため使う機会はあまりない・・・
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年01月20日 (土) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 イエティ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト パラメータ 属性 水 性別 男 出現章 新5章 クラス ☆☆☆ 種族 獣 入手方法 マシュまろ(Lv1~10)+氷獣ヌエ(Lv1~10) マシュまろ(Lv1~10)+アイシー(Lv1~10) マシュまろ(Lv1~10)+フェンリル(Lv1~10) 下位EX グルグルパンチ 上位EX すごいグルグルパンチ 消費EXゲージ ? 形式 連打 ドロップアイテム 白ひげ(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 229 233 238 242 247 251 256 260 265 270 1 232 236 241 245 250 254 259 263 268 272 2 234 239 243 248 252 257 261 266 270 275 3 237 242 246 251 255 260 264 269 273 278 4 240 244 249 253 258 262 267 271 276 280 5 242 247 251 256 260 265 269 274 278 283 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 12 12 13 13 13 13 14 14 14 15 1 12 13 13 13 13 14 14 14 14 15 2 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 3 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 4 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 5 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ミス ビッグスウィング こうげき こうげき こうげき こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! ためる ためる ビッグスウィング ためる ためる ビッグスウィング めんえき力アップ ドラミング めんえき力アップ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 ビッグスウィング 防御 めんえき力アップ 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ドラミング 技変化 無効 ミス イエティ 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 イエティ(Lv10)+雪男の足跡→イエイエティ イエティ+雪戦士スノー→トルンスカ 解説 技コスト ? ビッグスウィング ? めんえき力アップ ? ドラミング
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「さくらファミリア!」シリーズのメインヒロインの一人。砂漠谷レマとは双子であり、エリは姉。共に神の子イエスの生まれ変わりである聖少女。一人称は「わたし」。 容姿や声はレマとほとんど同じだが、髪を二つに束ねた金髪で、レマよりやや釣り目気味。ガブリエルほどではないが非常にスタイルが良く、胸は86cm(香取紫門の見立てではEカップ)。 イエスの左半身の肉体の記憶と、レマ曰く「御子さまの怖いところとか怒ってるところとか」を受け継いでいる。 祐太へはあまり素直になれず、その思いをはっきりと言葉にすることができない。その上嫉妬深く怒りっぽい、典型的な「杉井ヒロイン」と言える。 レマと違ってユダがイエスにしたキスの記憶がなく、ユダのイエスに対する愛を明確には認識出来ていない。そのため、祐太が記憶を取り戻すことを切望する。 はっきりと記憶の残っていたレマとは違い、初めからユダの生まれ変わりとしてではなく祐太個人に対して好意を持っていた。 長らく教会でレマと神父とガブリエルとともに、非常に貧乏な生活を送っていた。しかし神父が借金で夜逃し、自身にも前世での三十銀貨財団?に対する多額の借金を抱えていることを知った。ユダの生まれ変わりである祐太を殺せば借金を踏み倒せると考えて彼のもとを訪れたが、祐太やレマに諭されて踏みとどまり、なし崩し的に双子揃って祐太と同居するようになった。後に祐太と同じ高校にも通うようになった。 左手と脇腹に聖痕《百卒長の槍(ロンギヌス)》を持つ。イエスが処刑された際にその死を確認するために脇腹に刺された槍。槍は脇腹の痕から取り出される(しまう際も同じ痕にしまう)。 百卒長の槍は霊体を斬る力を持ち、また新たな聖痕を刻む力もある。 聖痕は復活祭が近づくと活性化し、風呂の水をワインに変えたり、十字架が飛び出したりする。 また、悪魔への耐性も持つため地獄でも生身で活動できる。 杉井ヒロイン的存在なためか、レマよりも見せ場が多く扱いは上。 エリは2巻?で単独表紙を飾っているが、レマには単独表紙が存在しない(3巻?のトップ絵にはなっているが)。祐太とのキスもレマより先であり、能力も攻撃的なため戦闘での出番も多い。精霊とも先に融合した。 _
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登録日:2011/12/29 Thu 17 21 10 更新日:2024/03/13 Wed 08 17 49NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 0083 MA Υ アクシズ アクシズのびっくりどっきりメカ アナベル・ガトー ガトー ガンダム シャア・アズナブル ジオン ジオンの精神 ジオンの精神が形となった機体 デラーズ・フリート ノイエ・ジール 怪獣大戦争 擬似サイコミュ もはや語るまい……! ノイエ・ジールとは、『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に登場するMAである。 ノイエ・ジール Neue Ziel 型式番号 AMA-002(AMA-X2, AMX-002) 所属 アクシズ→デラーズ・フリート 建造 アクシズ 生産形態 試作機 頭頂高 76.6m 本体重量 198.2t 全備重量 403.5t 出力 75,800kw 推力 1,938,000kg 装甲材質 チタン合金セラミック複合材 武装 メガカノン砲×1 偏向メガ粒子砲×9 有線クローアーム×2 メガ粒子砲×6 大型ミサイルランチャー×4 小型ミサイルランチャー×24 サブアーム×4 Iフィールドジェネレーター×4 搭乗者 アナベル・ガトー 【概要】 作中終盤でアクシズがデラーズ・フリートを援助するため譲渡したMAであり、設計自体は一年戦争から進められていたが、物資や技術等の問題から開発が見送られていた。 しかし、アステロイドベルトの豊富な資源や、各種技術の進歩によってようやく建造が可能になったという経緯がある。 縦に長いアゲハ蝶のような美しいシルエットが特徴であるが、これはジオンの国章をイメージしているらしい。 パイロットのガトーはこれを見て「ジオンの精神が形になったようだ」と絶賛していた。 【武装】 メガ・カノン砲 機体腹部中央にある大型メガ粒子砲。 ジェネレーター直結式なためノイエ・ジールの兵装の中で最大火力を誇るが、胴体内に埋没した固定兵装のため射角が狭く、ついでに連射性も悪いのが欠点。 偏向メガ粒子砲 全身各部に9門搭載。 メガ・カノン砲と違って連射が可能。戦艦を数射で撃沈させる威力を持つ主力兵装。 大型ミサイル・ランチャー 背部に4門内蔵された実弾兵装。 小型ミサイル・ランチャー 機体左右に24門装備。「マイクロミサイル」と表記される事も。 有線式クローアーム ノイエ・ジールの巨大な両腕。先端部はズゴックなどを彷彿とさせる鋭利な爪状になった3本のマニピュレーターがある。 掌部にはジオングの如くメガ粒子砲を搭載。コンピュータによる半自動制御(半分は手動)でオールレンジ攻撃が可能であるが、パイロットにかなりの負担をかけるため、扱いは非常に難しく、ガトーのような百戦錬磨のパイロットにしか使えないと言って良い。 射出せずともビームを撃てる他、ビームサーベルを形成して使用することも出来、またクロー自体で殴ることも可能なので通常の使い方でも十分強い。 サブアーム 左右の肩部に各2基内蔵。 搭載されたビーム砲及びビームサーベルで隠し腕のように攻撃することも可能。 Iフィールド・ジェネレーター 左右の肩部バインダーに1基ずつ、背面テールバインダーに2基の合計4基を装備。 機体全周囲をカバーするIフィールドの展開が可能。 【劇中での活躍】 劇中ではアクシズ艦隊からデラーズ・フリートへ譲渡され、星の屑作戦の最終段階においてコロニー防衛のため戦線に投入された。 コンペイトウからの連邦軍の追撃艦隊を奇襲をかけ戦艦を次々に撃沈、撃退する。 その後、コロニー奪還のため追撃してきたアルビオン隊のガンダム試作3号機と交戦。 ビーム兵器主体の本機は序盤こそ劣勢だったが、有線クローアームによってIフィールド・ジェネレータを破壊した後は小回りの良さもあって優位に立ち、コロニーの阻止限界点突破を成功させた。 その際、地球連邦軍が地球へ向かうコロニーを焼き尽くすために稼動準備を進めていたソーラ・システムⅡのコントロール母艦を稼動直後に撃破し、作動不能に陥らせると言う戦果を挙げている。 その後、コロニーから離脱したコウ・ウラキの3号機を待ちかまえ、最後の決闘を行う。 再び圧倒するも、再稼動したソーラ・システムⅡに3号機共々巻き込まれるも、コントロール艦が破壊されていた事とコロニーの直撃により一部のミラーが使用不能になったことによる威力の低下が幸いして、撃墜は免れた。 同じく大破していた3号機にとどめを刺さず、友軍の脱出を援護するために連邦軍艦隊と交戦。 ボロボロの状態でサラミス級巡洋艦に特攻し、道連れにして爆散した。 余談だが、アクシズが後に開発したMAゾディ・アックは本機との共通点が非常に多く、開発の際に参考になった事が窺える。 頭部形状 ビームサーベルや素手で殴れ、さらに射出してオールレンジ攻撃が可能な有線式アームクロー ジェネレーター直結の大型メガ粒子砲 ノイエ・ジールを横に長くしたと言っても良いシルエット。 (発表はゾディ・アックが先でデザイナーも異なるが、参考にしたものと思われる。) また、『0083』スタッフは後のα・アジールに似せてデザインした事を明言しており、実際原型ともとれるデザインになっている。 【バリエーション機】 ノイエ・ジールⅡ Neue Ziel Ⅱ 型式番号 AMA-002S 武装 ビームサーベル 80mmバルカン砲 ビーム砲×2 ファンネル Iフィールドジェネレーター 『SDガンダムGジェネレーション』シリーズのオリジナル機体。 アクシズがグリプス戦役初期にノイエ・ジールの後継機として計画していたMAであり、サイコミュの搭載を前提として開発された。 武装は本家に比べて固定兵装は減ったが、その分ファンネルによる効果的なオールレンジ攻撃が可能であり、総合的な火力は上がっている。 しかし生産コストの高さや、テストにあたるNTパイロットが確保出来なかったことなどから結局生産は見送られた。 なお、当機はシャア・アズナブル大佐の搭乗が予定されており、彼の専用機として塗装も赤系統(実際は紫に近い)となっている。 ゲーム『ギレンの野望』にも登場し、かなりの高性能機になっている。 【ガンプラ】 1/550HGメカニクス、1/400ガンダムコレクションでデンドロビウムとのセットで、BB戦士で発売。 ライバル機であるデンドロビウムはHGUC(1/144)で発売されたが、特にギミックのないこのサイズのMAのキット化は絶望的だろう…… 【ゲーム】 Gジェネレーションシリーズ 初代からⅡと共に登場。2機とも宇宙限定だが強力な機体である。が、燃費が悪い欠点がある。 WORLDではメガカノン砲がマルチロック可になり、強さが増した。 Ⅱは設定通り固定武装が減っているものの初期性能が凄まじく武装も使い易くはある。こちらは強力なNTキャラを乗せよう。 なお、「シャアの搭乗を予定していた」という設定からかSEED,WARSでは『Ζ』時代のシャアが乗って現れる。後者では『SEED』の最終面で腕試しとして登場。 乗る前に「使わないままなのは勿体ない」と発言するが、確かにその通りではある。 ギレンの野望シリーズ 初代やジオン独立戦争期以外の、主に一年戦争以外も取り扱うナンバリングで登場。ちなみにⅡは何故か新ギレンの野望では出てこない。 ノーマル機の方はIフィールドを持つのでビーム兵器が主流になりだした雑魚相手なら無双できる……かと思いきや、これが出るころにはリック・ディアスやパワードジムそれにズサと実弾攻撃系も意外に多いのでそれらに絡まれると正直厳しい。運動性や限界も思ったほど高くないので、ΖやRジャジャやバウといった運動性や格闘力に優れた機体に絡まれるとこれまたあっさり墜ちる。そして武装のビーム砲もどちらも通常兵器な為殲滅力も物足りない。 Ⅱはサイコミュ持ちでファンネルを持つ。おかげで殲滅力はノーマルよりは高いが、やはり受けに回ると意外に脆いので、サーベルがショボいネモクラスはともかく逆シャアシナリオでジェガンの群れに戦いを挑むとサーベルで思わぬ損害を被ってしまう。 SDガンダムGX・GNEXT・GCENTURY GXからライバルのデンドロビウムとともに登場。ちなみに初登場のGX GXではデラーズフリートがまだ使用可能勢力として存在していない為アクシズ枠で登場。 GXとGNEXTではクローアームがインコム扱いで登場した…のだがそれが却ってこの機体を弱くしてしまった。劇中でも使用していたミサイルがハブられてしまい、4種類ある武装が拡散ビーム砲・大型ビームサーベル・チャージ式メガ粒子砲・インコムというこのシリーズ的には微妙なラインナップに。特にミサイルが無いためIフィールド持ちの機体に有効打が無いというのが重くのしかかり値段の割にあまり強くない機体となってしまった。 ダブルミサイル持ちのZZやビギナ・ギナに2倍の数で絡まれたらこっちがやられるし(しかもそれらは一機当たりのコストはこちらの五分の一で到底割に合わない)、原作の宿敵であるデンドロビウムに同数で挑んだらミサイルの雨を前に一方的にフルボッコにされる。(*1) GCENTURYではインコムをなくして念願の複数ミサイルを手に入れた上に格闘が有利になったのでこの機体の価値が大幅に上昇、デンドロビウム相手にもかなり有利になりようやく汚名返上を果たした。 ガンダム・ザ・バトルマスター とある土地の領主であったシュタイン・H・シュリッヒンの機体として登場。 彼は典型的な悪徳領主であり、民に反乱を起こされてこの機体で逃げたという設定だが、彼自身は反乱を起こされた理由がまるでわかっていない超独善的な、色んな意味で終わっている男であった。 そのため、彼が乗るノイエも民から巻き上げた重税で買ったものと見て間違いなく、ジオン及び本機のファンからは「機体が汚されている」とも言われかねないようなキャラだった。 似たような批判はダテのνガンダム、スミスのサザビーにもあるし、そもそも原作のガトー自身も色々な意味でそんな汚れてない人物でも無いのだが……。 そのためか、2では天才科学者シメオンの機体となっている。 彼は地球に隕石を落として荒廃させた元凶だが、1に比べれば大分マシな人物である。 スーパーロボット大戦シリーズ 『0083』が参戦する大抵の作品でガトーが搭乗する敵ユニットとして登場。 『IMPACT』ではガトーを条件込みで仲間にできるため自軍入りする……が、隠し面ではガトーが裏切って敵になる際に本機も持っていくため改造は禁物。 『α外伝』『第3次α』では条件次第で機体のみ自軍で運用する事が可能。性能は高いが、地形適応が宇宙以外は劣悪であるためミノフスキークラフトやA-アダプターといった強化パーツで補正しないとまともに戦えない。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 美しいMAだな -- 名無しさん (2013-12-20 01 26 09) ジオン製MAの中では珍しくエルメス共々ゲテモノ扱いされない機体。まぁ、パイロットのお陰もあるかも知れないが -- 名無しさん (2014-03-11 13 33 25) 戦った相手が普通のガンダムならゲテモノ扱いされたかもしれないが、デンドロも色々な意味でぶっ飛んでるから相対的に普通に見えるのかもしれない -- 名無しさん (2014-04-30 10 16 36) デンドロビウムは「小林幸子」と呼ばれるが、ライバルであるこいつを「美川憲一」と呼ぶ奴は見たことがない。 -- 名無しさん (2014-05-19 00 15 19) スパロボinpactではただのクローアームの一撃で並みいるスーパー系が次々と墜とされていく様はまさに悪夢である -- 名無しさん (2014-10-19 12 17 57) 名前の意味はドイツ語で「新しい目的」 -- 名無しさん (2014-11-08 20 26 49) ↑本来のドイツ語では「Neues Ziel(ノイエス・ツィール)」になる。Physalisを「サイサリス」と読んでいることも考慮に入れると、謎多き設定「ジオン訛り」の真相に迫れるのではないだろうか。 -- 名無しさん (2015-05-31 10 04 37) 結局デンドロとのタイマンでは、どっちが有利なのか -- 名無しさん (2015-05-31 10 11 18) ↑間合いによる。ノイエジールが「でかいビグロ」であるのに対し、デンドロビウムは「実体弾込みのビグザム」だ。ビームが打ち消され合う遠目の間合いならデンドロビウムだが、まとわりつくような接近戦なら縦横無尽に動き回れる(スラスターや腕の付き方から、ノイエジールは旋回能力等の俊敏さに優れ、デンドロビウムは直進時のスピードに優れることがわかる)ノイエジールが有利だ。 -- 名無しさん (2015-05-31 11 59 11) ↑なるほど、まぁ火力の高い相手に接近戦の間合いに持ち込むのは簡単ではなさそうだから、ノイエの方が玄人向けに思える。 -- 名無しさん (2015-05-31 13 49 07) 一昔コイツとデンドロを掛け合わせた機体とか妄想してたなぁ。高機動時デンドロ、接近戦ノイエと変形するMAで考え終わってからこんなの操縦出来る奴なんて居るのかよと冷静に突っ込み入れてた -- 名無しさん (2015-06-18 22 09 04) ↑ デンドロだけでも並みのエースじゃ動かせないというのに。 -- 名無しさん (2015-06-18 22 34 24) GジェネDSでもシャア(一年戦争後)が乗ってたっけね、CDAに出てきた名前忘れたけどなんか似たようなMAの代わりに。あれも関連機だと思ったけど追記は……(クレクレ -- 名無しさん (2015-11-17 01 59 07) ゼロ・ジ・アールの事だな。一応一年戦争の時から開発されていたけどシャアの左遷で当時は登場しなかったとか -- 名無しさん (2016-02-17 09 27 09) 搭乗の間違いだった、すまん。多分だけど機体名と開発時期からノイエジールのプロトタイプだったのかもしれない -- 名無しさん (2016-02-17 09 29 11) 三国伝ではシユウだったね。 -- 名無しさん (2016-05-11 15 10 21) アルパ共々ジオングの拡大強化版といえる存在 -- 名無しさん (2016-11-11 18 32 05) Ⅱが開発されなかったのは、やはりシャアが出奔しちゃったからだろうなぁ。もしかしたらハマーン様が、『あいつを思い起こさせる機体なんか見たくない』って言いだして、開発を中止させた可能性も…… -- 名無しさん (2017-01-06 12 32 52) 不遇なMAが多い中、あれだけ活躍させてもらえた希有な機体 -- 名無しさん (2018-07-08 14 57 09) 2015-06-18 22 09 04が臭すぎる -- 名無しさん (2020-04-17 08 10 07) よく考えるとMA同士のバトルって割と貴重だな(デンドロは0083当時はMS扱いらしいが) -- 名無しさん (2021-12-03 09 37 34) 第四次スパロボだと敵ユニットオンリーなのにHP初期値が5000と低くて代わりに武器の攻撃力がかなり高い(サブウェポンの偏向メガ粒子砲がデンドロの最強武器と同等)ので仲間ユニットとして使う予定もあったんじゃないかと思われたりもしている(敵で出てきた時はフル改造なのでかなり強い。また仲間になっても最終マップは宇宙ではないので使用不可能) -- 名無しさん (2022-05-17 15 45 33) デンドロビウムが花みたいなシルエットしてるし名前も蘭だしこいつが蝶っぽいシルエットなのはそういうイメージもあるのかなとか思ってた -- 名無しさん (2023-02-05 23 01 00) もしこれが1年戦争に間に合っていたらアムロでもどうしようもなかったろうな -- 名無しさん (2023-04-23 08 18 17) 名前 コメント
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『HAHAHA』 A:男性。ボブ。1年前アイダホ支社へ出張したことがある。 B:男性。ジョニー。アイダホ支社からニューヨーク本社へ栄転。 A01「ハァイ、ニューヨーク本社へようこそジョニー、歓迎するよ。それにしても驚いたな、去年アイダホで会ったばかりの君と肩を並べて仕事できる日が、まさかこんなにも早く来るなんてね」 B01「君のおかげさ、ボブ。それに、君のワイフにも言われていたからね。カム!カム!ってさ」 A02「道理でうちのダニーの肌が白いわけだ。やられたよ、HAHAHA!ところで君のところのワイフは元気にしてるかい?そうだ、君のお祝いの意味も兼ねて今夜みんなで食事に行こうじゃないか」 B02「ありがたい申し出だけど、あいにくワイフはニューヨークにいないんだ。僕が何を言ってもアイダホを離れたがらなくてね」 A03「ワオ、彼女がそんなに頑固だなんて意外だね。ベッドの上では何に対してもイエス!イエス!とばかり言っていたのに」 B03「なあに、ワイフはただポテトとよろしくしたいだけなのさ。HAHAHA!」 A04「それでそんなに大切そうに掃除機を持って歩いているわけかい。HAHAHAHAHA!」 B04「おっと、君のワイフには内緒だぜ?HAHAHAHAHA!」
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ここでは、班員が実際に行ったダイエットの結果や感想をまとめています。 ホットヨーグルトダイエット:参考文献 朝バナナダイエット:参考文献 フルーチェダイエット ホットヨーグルトダイエット 温めたヨーグルトを、朝食の代わりに食べるだけのお手軽法。 毎朝摂取するだけで、それ以外は間食を含めた食生活でOKです! 【ホットヨーグルトの作り方】 材料 ヨーグルト(無糖)…100~120g 水…大さじ1 ハチミツ…大さじ1 これらを混ぜ合わせ、ラップをしてから電子レンジで30秒から1分温めます。 Q.ホットヨーグルトダイエットの効果は? A.ニキビ、しわ、シミなどが消え、肌がきれいになり、便秘解消に繋がります。 毒素が出ることによって徐々に痩せていくのです! また、コレステロール、中性脂肪を減らしてくれます。 Q.ヨーグルトのいいとことは? A.ヨーグルトは乳酸菌による腸内の病原菌を撃退し、免疫力を正常に保つ効果があります。 Q.ヨーグルトを温める理由は? A.温めることで、有効成分が吸収されやすくなります。 また、腸を冷やさずにすむので、乳酸菌の活動が妨げられないのです。 【実施した結果】 班員M 美味しくないです(笑) 温めることによって酸味が増したような味になりました。 ヨーグルトに混ぜたハチミツが蓮華だったのもあるかもしれません。 スーパーで売られているヨーグルトですが、学生からしてみると高めかな?と思います。 探せば安いのもあるかもしれませんが…。 100gが意外に多く、買ったヨーグルトは一週間持たなかったです。 学生が定期的に続けるとなると金銭面が問題になってきそうですね。 3週間続けてみましたが、体重は始めた当初から変わらずです。 班員K ヨーグルトは好きだけど、あんまり美味しくはなかったかな。 ちゃんと混ぜないで温めたら、塊できちゃってたし…。 朝食をちゃんと食べる私にはちょっと辛かった! おなかすくし、1週間でギブアップ。 朝以外の食事は特に気にせず、期間も短かったため、始める前とやめた日の体重はほとんど変化なし。 朝食を抜いたり人には向いてると思うけど、そうじゃない人は慣れるまでが大変だと思います。短期の効果は期待できないかな。 班員U 正直おいしくないです。普通のヨーグルト食べてもあまり変わらない気がします。 ちなみに私は2キロ太りました(笑) 朝が早い人にはおススメできませんね、頭ぼーっとしてしまいます。 もしやるなら夜ご飯の方が効果あると思いますよ!! 班員T 酸っぱいのが好きな私はヨーグルト自体は苦痛ではなく、1か月以上は続けることが出来ました。ただ時期的に朝以外の食事で暴飲暴食したせいかほとんど体重の変動はありませんでした。 もともと朝を抜くことが多かったことも成功しなかった原因かも。 ホットヨーグルトの良い点は、 1.作るのが簡単 めんどくさがりの私でも簡単だったので1か月できたんだと思います。 2.お腹の調子が良くなる 野菜をあまり食べないのでヨーグルトのおかげかお腹の調子はすこぶる良かったですwww そして私が考えるホットヨーグルトの悪い点は、 1.短期的な効果が見込めない 1か月という短い期間ではあまり効果が見込めないようです。 やるのであれば半年や1年など長期的に根気よく実行することをお勧めします。 2.とにかくお昼までお腹が減る! まだ学生なのでお昼までの授業の時間お腹が減って集中出来なかったことが多かった気がします。 3.ヨーグルトを買う費用が学生には痛い。 ヨーグルト自体は安く入手出来ますが、長期となると1週間に1個以上(450gのパックを買ってました)消費することになるので地味な出費が痛かったです。 ↑ 朝バナナダイエット 朝食に生のバナナを良く噛んで食べ、常温の水をコップ1杯程度飲むだけ! バナナの本数に制限はなく、15~30分したら水以外を飲んでもOK。 それ以外は間食を含めた食生活で大丈夫です。 また、他の果物1種類で代用しても同様の効果が期待されます。 【用意するもの】 バナナ コップ1杯の水 【実施した結果】 班員M ヨーグルトダイエットを断念した後、約1ヶ月間、朝バナナダイエットに挑戦してみました。 毎朝バナナを1本とコップ1杯の水を飲みます。 昼食、夕食は好きなものを食べてました。間食は無いに等しいです。 意識していた点として、 「よく噛む/水はこまめに飲む/早めに就寝する」 この三つです。 気持ち、以前よりも快便になったかな?といったところです。 体重はそれほど太っているわけでもないので劇的な変化は見られませんでした。 問題点としては、一房5本のバナナ買った場合、5日後のバナナが熟れすぎた状態だった事でしょうか。 黒くなったバナナはあまり美味しくないですね(笑) まとめて購入すると、駄目になるのも早いので一房ずつ購入。 買いに行くのが少し面倒ですが、ウォーキングのついでだと思えばちょっとした運動にもなるんじゃないでしょうか。 気長に続けることで効果が表れるダイエット法だと思います。 ↑ フルーチェダイエット あの有名な○ルズダイエットを真似してみました(笑) 夕食をあのフルーチェに置き換えるだけのお手軽ダイエット方法。 【フルーチェダイエットのやり方】 1.フルーチェを用意 2.ボールに牛乳とフルーチェを入れて混ぜる 3.容器を2つ用意し、均等に分ける(これで2食分できます) ※フルーチェは美味しいので食べすぎには注意しましょう^^ 【実施した結果】 班員U 普段間食を控えるため甘いものが接種できないので、フルーチェはストレスもたまらずおいしく続けられました。 なによりも、お腹にたまるのが良かったです。フルーチェって脂質高いんじゃないの?と思う方もいると思いますが、夕飯しっかり食べるよりいいです。 ちなみに2週間で2kg落ちました!!夏など、少し暑さで食欲が失せているときなどおススメです!! ↑ 以下、広告
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92話「YESかNOか!ツナデの回答」 2004年7月21日放送 (テレ東再放送)2008年7月16日(水)放送 脚本 横手美智子 絵コンテ・演出 むらた雅彦 作画監督 櫻井親良 原画 田中ちゆき、海谷敏久、朝井聖子、島崎知美、寺尾洋行、 小美戸幸代、高橋香織、岡崎洋美、九鬼 朱? 中西理絵、大河原烈、河合滋樹、櫻井親良、村上朋子、富沢佳也乃、 橋本知枝 「スタジオウォンバット」 久保正、上口正樹、橋本宣夫 動画チェック 山田玲子 動画 スタジオウォンバット、成宝洋行、NARA ANIMETION 色指定・検査 松岡珠江 検査・彩色 長島真弓、村崎泉 デジタル彩色 成宝洋行、NARA ANIMATION、ぴえろ福岡分室、ぴえろDAR 美術 工藤英昭 背景 「スタジオワイエス」 高橋桃子、大岩里枝子、土井則良、伊藤豊、和田いずみ 「DR MOVIE」 「スタジオサリム」 番組宣伝 鈴木紀子(テレビ東京) 制作デスク 廣沢武史 制作進行 池田泰弘 設定制作 小野隆宏 文芸 宮田由佳 93話「交渉決裂!!」 2004年7月28日放送 脚本 西園悟 絵コンテ・演出 にいどめとしや 作画監督 兵渡勝 原画 石川智美、冨澤佳也乃、奥田佳子、藪野浩二、五反和亮、橋本和枝、番由紀子、高橋晶、中西理恵、大河原烈、浅野勝也、亀山進矢、朝井聖子、佐々木剛、小林冬至生、田中ちゆき スタジオウォンバット、小野木三斉、磯崎有紀美、村上朋子、河合滋樹 動画チェック 玉亀豪助 動画 柳龍太 スタジオウォンバット、中和美沙未、鈴鹿陽子、長屋宗吉、田中一彰、三輪幸彦 NARA ANIMATION、成宝洋行、遠東動画 色指定 安斉寛美 検査 長島真弓、村崎泉 美術 鈴木和彦 制作デスク 廣沢武史 制作進行 田中奈都湖 設定制作 小野隆宏 文芸 宮田由佳 94話「くらえ!怒りの螺旋丸」 2004年8月4日放送 脚本 大和屋暁 絵コンテ 一白早馬 演出 林有紀 作画監督 金塚泰彦 原画 松下純子、谷口繁美、霜山朋久、藤田麻貴、平川哲生、阿部望、児玉健二、田中ちゆき、河合滋樹、朝井聖子、猿渡信二、阿部英太郎、池松良治、福山貴人、小森篤、岡野秀彦 スタジオムー、藤原りえ、渡部ゆかり NARA ANIMATION 動画チェック 山田玲子 動画 秋山美津江、高舘順一、西原理奈子、柳隆一、木内美佳 成宝洋行、NARA ANIMATION 色指定・検査 長島真弓 検査・彩色 村崎泉 美術 谷口美智子 制作デスク 廣沢武史 制作進行 金子健太郎 設定制作 小野隆宏 文芸 宮田由佳 95話「五代目火影 命を賭けた闘い!」 2004年8月11日放送(SP前半) 脚本 隅沢克之 絵コンテ 康村諒 演出 小高義規 作画監督 山本正文 原画 山本正文、小管洋、塚本篤、吉岡勝、高橋守、松澤孝至、松野正、野崎恒仲 竜の子プロダクション、菅井翔、中野江美、斉藤里枝 動画チェック 八田典子 動画 松澤孝至、高橋守、松野正、八田典子 火鳥動画 色指定 佐藤秀一 検査 佐藤秀一、辻美紀子 美術 鈴木和彦 制作デスク 廣沢武史 制作進行 鈴木崇之 デジタル制作 浜田昌美 設定制作 小野隆宏 文芸 宮田由佳 制作協力 スタジオフラッグ DVD情報 2005年3月2日発売 ジャケットイラスト 春野サクラ 初回限定版特典 スペシャルノート(サクラ)
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クエストの説明
https://w.atwiki.jp/vspslimit/pages/124.html
←整形一覧へ 合成情報 アイテム1 アイテム2 合成演出 合成時期 MEIKOの背景 エタニティエンジェルプロテクション ピンク 2回転 第2期 うぐいすとししおどし クロックスフェアリー 黒 2回転 第2期 花鳥風月 黒 ドゥードゥルクラウドスカイの背景 ピンク(PS限定) 第2期 クワイエットレディ 緑×赤眼(PS限定) 飛び跳ねフィッシュキャスケット レッド 2回転? 第2期 クワイエットレディ 緑×金眼(PS限定) 無地の背景 ブルー 第2期 ねむねむフェイス 銀眼 メディカル・スキャン ブルー 第2期 姫薔薇の咲く宵 黒 ムービングパープルチェーン 2回転? 第2期 ぴょこぴょこ兎ヘア(PS限定) 無地の背景 ブルー 2回転 第2期 まばたきたそがれ 桃 ワンダーアイズ 赤眼 2回転? 第2期 もぐもぐもっちりドーナツ 茶 ローズオブアビス ブルー 2回転? 第2期 闇夜のポルターガイスト イエロー カラフルイルミネーション&花火 ピンク 2回転? 第2期 アイテム1 アイテム2 合成演出 合成時期