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ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE1) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 1-1 1-2 1.神聖王国スペルヴィア ◆1-1 『バイアル連山の魔神』 ネーム イフリート 種族 魔種 HP 400/800/800 ATK 20/100/100 DEF 55 移動速度 攻撃対象 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 スキル 特殊技 地獄の業火 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに炎属性のダメージを与える。 効果範囲 扇状・小範囲 使い魔名 easy 1:グレムリン, スケルトンファイター 2:ヴォーパルバニー, ゴースト normal 1:グレムリン, スケルトンファイター 2:ヴォーパルバニー, ゴースト hard 1:ゾンビードッグ, トロール, スピリット 2:フェニックス, オーク, ケルベロス very hard 1:ゾンビードッグ, トロール, スピリット 2:フェニックス, オーク, ケルベロス アルカナ護衛使い魔名 ガーゴイル, ゴブリンファイター, ゴブリンファイター 【攻略】 恐らく、誰もが最初に対戦する事になる相手。 新たな使い魔のテスト、スマッシュの練習、LV上げ、アイテム集め、基本に立ち返る為、と幅広くお世話になるだろう。 EASY・NORMAL 排出版のイフリートよりATKが低め。 最初の相手だけにコスト10の使い魔は二匹ずつ。 特殊技を使ってくるのはイフリートのみで動きも鈍いと難易度は低い。 ただ、イフリートの特殊技の威力はそこそこ減るので注意。 また、イフリートのHPは低いので、敵使い魔が帰還される前に殲滅しよう。 ※ストーリモードのアルカナ戦で共通する事だが、アルカナBOSSを倒した後、アルカナBOSSが復活するまでに残りの使い魔を倒さないと、相手を帰還する特殊技が発動してしまい、全滅を免れるだけでなく、新たなメンバーを連れてで出撃してくるので注意。 HARD・VERY HARD HPが2倍・ATKが5倍に大幅強化。 使い魔が三体に増加。お供も含めて特殊技を頻繁に使うようになる。 ただ、NORMALをクリアした編成なら負けることはないだろう。 イフリートも含め、炎属性が多くなったので超獣・亜人使いは注意。 ◆1-2 『聖堂都市の審判者』(BOSS) ネーム パワーズ 種族 神族 HP 2000/3000/3000 ATK DEF 150/180/210 移動速度 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 闇 スキル 特殊技 ジャスティスノヴァ 分類 攻撃 特殊技効果 攻撃範囲に光属性のダメージ 効果範囲 周囲反時計回り、速度遅め 使い魔名 easy なし normal なし hard なし very hard なし スタン条件 一定量のダメージを与える 【攻略】 勝利条件・技データ 勝利条件:パワーズの撃破。スタン条件:ただ殴り続ける事。 ダンシングソード:光属性・100/120/150・遠距離で使用する羽? ツヴァイソード:光属性・90×2/100×2/120×2・近距離で剣を振り回す ジャスティスノヴァ:光属性・220/300/350・近距離八方向に速度が遅い光弾発射 カウンター:撃属性・100/250/350・スタン復帰後、周囲に複数ダメージ パワーズの特徴 相手の攻撃を避けれるか、避けれないかで難易度が変わる。 遠距離だと左右の順番に羽を横一線(四つ)に飛ばしてくる。 横幅は広いが、弾速度は遅め。使い魔を一纏めに集めて慎重に避けよう。 特殊技は排出版から変更。威力は高いが、リーチが短く、攻撃速度も遅い。 特殊技演出中にカードの向きを変えて相手から離しておけば、攻撃が避けられる。 スタン状態終了直後に周囲全体に反撃して来るので、ある程度ダメージを与えた後は少し間合いを取りたい。※特にHARDからダメージが大幅強化。 パワーズは攻撃・特殊技発動中もアルカナを削り続ける。※相手がスタン状態は除く 出来れば、アルカナエリアに入られる前に接近したい。 スタン終了後、または一つのアルカナを破壊し終わると、中央上部にワープする。 速度が速い使い魔や、弱点の闇属性を中心とした編成で挑もう。 それでも勝てないのなら、先にステージ2に挑んで腕を磨くのも良いかも。 ※ちなみに、全ての戦闘に共通している事だが、相手から離れたい(帰還)場合。カードを相手方向に向けていると、脚を止めて攻撃してしまう為、必ず他の方向にカードを向ける事。 VERY HARD 恐らく、VERY HARD最初の難問となるであろう相手。 スタン状態にするには一度にHPの半分以上のダメージが必要。 アルカナ侵攻速度はアルカナ持ち2体レベルまで上昇している。 (帰還している間は、アルカナ制圧1~2つがほぼ確実。) アルカナ内でジャスティスノヴァを使われるとほぼ確実に制圧される。 再出撃後はフィールド中央で待機、アルカナに到達する前に接敵しよう。 また、恐らく帰還は1回が限界になる為、ある程度弱点(闇)を突いた編成で行きたい。 おすすめは、ギガスなどATKの高い闇単体でまとめた魔種戦闘デッキ。 まず、密集陣形で接近。ひたすらスマッシュを打ち込みながら壁役を入れ替える。 全員の体力が限界に近づいたら、ギガスなど高ATK持ちにサクリファイス。 そのまま壁になってスマッシュを打ち込めば、帰還する事無くスタンが可能。 どうしても勝てない場合は、(不死以外で)開幕3速以上でアルカナを犠牲に施設封印を。 施設封印により対通常無敵になるため、ジャスティスノヴァを回避するだけで楽に勝てます。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デッキ名 海種アクアナイトメイン 解説 Ver1.4で追加された、アフロディーテと同じ技を持つ使い魔 キーカード Rアクアナイト - (コスト/25 HP/400 ATK/60 DEF/55 SPD/4 光複数 スキル/- 特殊技/背水の陣 全体強化) 4速で全体強化持ちと無駄の無いスペック。これでスキルまで求めたら贅沢というものだろう。 特殊技は味方の施設を全て封印する代わりに、範囲内の味方使い魔にATK+40 DEF+40 SPD+2するものである。 効果終了時にアクアナイトは死滅し、封印されていた施設も全て修復される。 また効果時間中にアクアナイトが死滅した場合も、背水の陣の効果は無くなり、施設は修復される。 特殊技ゲージの溜まりも非常に遅く、基本的な30コストの使い魔のチャージ時間2回分と使う機会も少ない特殊技でもある。 特殊技の関係上守りに使うよりも攻めに用いたほうが強さが発揮される。 デッキ考察 背水の陣は特殊技ゲージの溜まりが非常に遅いので、序盤はある程度時間を稼ぐような戦法が基本となる。 しかしアクアナイトはコスト25とコストが高く、温存させておくのは少々厳しいところもある。 アフロディーテと違って海種は強化に長けており、戦闘も神族よりも勝る。 ニクサーで無敵にしたり、みずちで回復したりとアクアナイトも序盤から戦力にすることが可能。 しかしうっかり倒されないように。 候補カード 30コスト アクアナイトが25コストと高く、撤退してしまうことを考えると採用しづらいが、それでもという方は是非。 ・SRわだつみ(光 SPD/4 スキル/サーチ・ゲート 特殊技/テレポートチェンジ 特殊) アクアナイト自身が光で採用しづらい。しかしわだつみの生存率を考えると相性は良い。 ・Rテティス(撃複数 SPD/4 スキル/- 特殊技/相殺波紋 自身強化) 耐久力もそこそこ。裏の手として。 25コスト 使い方次第では悪くない枠。5枚型になりやすいが、有力な使い魔もそこそこいる。 ・SRシヴァ(撃複数 SPD/2 スキル/シールド 特殊技/ダイヤモンドダスト 単体攻撃) テティスよりもコストが低いが足が遅い。初手シヴァで、後からアクアナイトが理想。 ・R【憤怒】アルビオン(炎複数 SPD/3 スキル/- 特殊技/ソウルバインド 妨害) 地味に効果があるサクリ封じ。ただ扱いづらいか。 20コスト ここは特殊技が豊富であり、結構悩む枠である。 ・Cみずち(闇 SPD/4 スキル/ゲート 特殊技/生命の水 回復) アクアナイトを初手に出したで、回復が出来るので生存率を上げやすい ・SRポセイドン(光複数 SPD/2 スキル/サーチ 特殊技/復活の泉 特殊) アクアナイトの復活を早めることが可能だが、光過多になってしまう。 ・R【優雅】ポセイドン(炎複数 SPD/4 スキル/- 特殊技/ヘイスガ 強化) 背水の陣からの殲滅力が高くなるので、それなりにお勧め。 15コスト アクアナイトを主力にするなら確実に必要になる枠。サポートが充実している。 ・Cニクサー(闇 SPD/4 スキル/ゲート 特殊技/無敵の矛 単体強化) アクアナイトを出した際に守りやすいのでお勧め。 ・Rケートス(炎 SPD/4 スキル/ゲート 特殊技/アースカーテン 全体強化) 全体雷無敵は地味に役立つ。使い勝手は悪くない。 ・C【誘惑】マーメイド(闇 SPD/3 スキル/ゲート 特殊技/ダウンフォース 妨害) 背水の陣使用後逃がさないために使える。 ・Rシャークマン(撃 SPD/3 スキル/- 特殊技/アクアプレッシャー 妨害) 距離を意識して戦えば、一方的に攻撃することも可能。時間稼ぎにもなる。 ・Rオケアノス(光 SPD/3 スキル/シールド 特殊技/海洋の力 単体強化) アクアナイトを強化でき、シールドもあるので有力である。 10コスト ここもサポートが充実している。 ・Rマカラ(闇複数 SPD/3 スキル/- 特殊技/軟化粘液 妨害) DEFダウンは優秀。というよりも十分に使いやすいのでお勧め。 ・Cニクシー(闇 SPD/3 スキル/ゲート・サーチ 特殊技/メンタルチャージ 全体強化) 背水の陣を早く使うのに便利。 ・Cローレライ(撃 SPD/4 スキル/- 特殊技/アシストコーラス 単体強化) アクアナイトを守りやすくする使い魔。 ・Cウンディーネ(撃 SPD/3 スキル/サーチ 特殊技/トラップソナー 解除) 便利な罠解除。 ・Cローパー(闇 SPD/3 スキル/シールド 特殊技/放電溶液 強化) 単体雷無敵。アクアナイトを守るのにはこちらが適切か。 ・Cマーメイド(光 SPD/3 スキル/サーチ 特殊技/深海の光明 単体攻撃) ピンダメの強さはアフロディーテで実証済み。 ・C【乱舞】シーパンサー(炎 SPD/3 スキル/- 特殊技/フレイムファング 単体攻撃) マーメイドと同じ。一緒に使うのもあり。 デッキ案 ・Rアクアナイト ・Cみずち ・Cオケアノス ・Rマカラ ・Cローレライ ・C【乱舞】シーパンサー 主武器 撃 アクアナイトを主軸にした構成。アクアナイトを1stに出しても、ローレライ・オケアノス・みずちが支えれるので問題無い。 しかし背水の陣使用後力不足になるのが問題。そこはマカラや【乱舞】シーパンサーで場を荒らすとよい。 ・Rアクアナイト ・Rわだつみ ・Cオケアノス ・Cマーメイド ・Cスライム 主武器 光 光単デッキ。初手にスライムとマーメイドで大ダメージを与えて、わだつみを主軸に戦う。 オケアノスを連れてシールド封印を狙うのもあり。無理に大ダメージを狙わないならスライム→ローパーもあり。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ↑アクアナイトが死滅した後はどう立ち回るんでしょうか…?あと背水使ってもポセ子がいないと、まずエクセレントが取れなさそうですね。最低でもアクアライダーを鮫男に変えたい、でも壁がいない… -- (名無しさん) 2009-09-05 23 54 02 何かいい壁役いないかなぁ〜 -- (名無しさん) 2009-09-06 23 43 45 質問です! 鮫男がいない時には鮫男の枠には何がいいのですか? -- (名無しさん) 2009-09-14 00 13 26 ↑↑ 壁…【】マメは?コスト15でHP500速度低下とか思ったが…微妙か…?w 素豆使えなくなっちゃうしな~ -- (名無しさん) 2009-09-14 00 41 43 客将アルカナが一番安定するよ -- (名無しさん) 2009-09-24 03 13 54 アクアナイト、みずち、ケートス、ローパー、【】シーパン、デネブ、撃ピアとかか? アクアナイトうまく使えなす。 -- (名無しさん) 2009-09-24 21 20 45 アクアナイト・みずち・ケートス・豆・【】シーパン・デネブでやってます! 主人公撃レイピア コメント宜しくお願いします! -- (名無しさん) 2009-09-27 01 34 26 Apt シャークマン、ケルピー、ローパー Bpt アクアナイト、ケートス、デネブ 主炎 上記のデッキでプレイしています。 が、他の種族はともかく神族に苦戦しています。 思いきって ローパー→マカラ にしたほうがいいですかね? -- (名無しさん) 2009-10-05 02 29 45 アクアナイト・【】ポセイドン・ケートス・マカラ・ローパー・デネブで主が撃レイピアでやってますそこそこの結果は出ています! 何か↑の構成を見て何かアドバイスお願いします! -- (名無しさん) 2009-10-13 00 36 34 アクアナイト型でサーチ確保ってみんなはどうしてる? -- (名無しさん) 2009-10-19 22 44 49 名前 コメント すべてのコメントを見る ----
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チルル (C) 基本情報 名前 チルル 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 <タイプ> 魔紅星 タイプ フェアリー HP 350 ATK 20 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV ささき のぞみ アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 くりむぞん☆ライト! 戦場に自身以外の自ユニットの〈魔紅星〉がいると、自身の攻撃力と防御力が上がり、攻撃間隔が短くなる 最近修正されたバージョン Ver3.400 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/20 覚醒 400 30/30 超覚醒 450 90/90 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 身長 小柄担当 わ 悪かったわよ! ちょっとした悪戯じゃない!ね? それジャムだから 洗えばおちるし!だって 悪戯が私の仕事なんだから しょうがないでしょ?え? 許すから おわびに…なんて…?…はい!? アイドル?? なんで私が???たしかに「みんな元気にな~~れ!」はアイドルっぽかったかもだけど…ムリムリムリムリ! ぜっっっったいムリ!羽が生えてる魔種ってだけで 私 あなた達と同じ淫魔じゃないし! フェアリーだし! いたずらっこ枠??ぜんっっっぜん意味わかんないんだけど!!え!? さっきのジャムがサイン!?淫魔も悪魔の一種だから契約は絶対???ちょっ…まって そんな… い~~~~や~~~~~!. 『魔界アイドル伝説 くりむぞん☆スター』3話 体重 事務所方針で非公開 最高速度 一気にトップ目指します! 出身 妖精の森 キャッチコピー 気まぐれイタズラっ子♡ 本人コメント ちょっと… 何よこれ… イラストレーター ひと和 +Ver3.3 Ver3.3 身長は? 大きさは関係ないです! ちょっと本気?? 何で!? どうしてこうなるよ!!こんなところでやれるわけないじゃない!わわわ! ほらほらほら 気づかれちゃったよ!何で戦争のど真ん中で歌うのよ! ってかそもそも何歌えば… …って 来た来た来た たくさん来たよ!は~い みんな並んで~っ…て 並ぶわけないでしょ ルティア!ひゃっ! 襲い掛かってきたよ!もう~ アイドルってこういうのじゃ… そもそも 私たち こいつらの敵ですらないし!こわいこわいこわい! やん! もうやだ……あいた!!なによ……ちっちゃいからって舐めないでよね!アンタたちなんか こうしてこう! ジャム!ジャム!ジャム!ジャムの刑よ!! ほ~らベトベトになっちゃいなさい!!フフフン 良い気味ね! このイタズラ妖精チルルちゃんにかかれば…え? リリスもジャム攻撃やってみたいの?ほら 真っ赤なジャム…ってそれ ホントにジャム!!??い~~~~や~~~~~!――魔界アイドル伝説 くりむぞん☆スター 4話『爆誕!鮮血の歌姫 地獄のリサイタル』② 体重は? ちっちゃいから上派ですね! 最高速度は? 早くても平気です! “生息域”は? 森の中とか安心ですね! 特技は? イ・タ・ズ・ラ♡ 本人コメント これじゃサキュバスだから! イラストレーター 麻谷 知世 考察 +エラッタ前の考察 新たなタイプトリオである魔紅星のサイド要員。 コンパチのルティア同様、60マナ時点で自身で全く能力を上げられないため超覚醒直後は貧弱。 魔紅星は速攻デッキとはいえ、それ以上に240マナ時点の完成系の強さを生かすデッキでもある。 荒らし要員を落としてしまうとそれだけ全軍で動き出すまで敵に猶予を与えてしまう事にもなるため、 チルティアを深追いさせて落とすと厳しい。安全を考えて立ち回る事が必要だろう。 立ち回りは分けて、チルティア2体からのリリス、チルティア片方からのリリス(最後に残ったチルティア作成)の2つ。 つまり○で押し通すか○で釣って△で刺すの2通りであり、これで難儀な対面が出てきた場合は相方の助けが必要になる。 運命神と同じく20コストが1体死滅するとリリスが大きくステータスが下がる為、中、大型が動き回ると チルルティアの立ち回りは細心の注意を払わなければならない、 リリスの護衛に集中していると護衛から倒されて一瞬の内に部隊が壊滅する恐れがある。 ただし、運命神に比べると2手目にリリスを作ってもすぐ強いスペックになるという特徴があり、ここが最大の強みとなる事も理解しよう。 魔紅星の立ち位置右のフェアリーが他の二人と共にエラッタを受けた。 タイプサポートからユニークアビリティになり、20コストとして普通に戦えるようになった。 超覚醒で90/90でルティアかリリスが召喚されているとATK/DEF+20で最大110/110と20コストとしては上々であり、ヘイストが発生する。このヘイストが中々の曲者であり超覚醒で発生する為ウェイトが意外と短くなる。 ウェイトが短くなると言うことは魔種お得意のトライブ盛りにすれば序盤の△に対して非常に強くなる。 その為相方のペルセポネやエレシュキガルと同時に荒らしに行き、△をチルルで受け持てば相方の□ディフェンダーが非常に長く荒せる様になる。(最もこの2体は死滅するとアビリティが発生する為死滅しなければ少々複雑だが) 相手の根元に△が多ければチルル、□が多ければレンジアップのルティアと使い分けるのもいい。 超覚醒リリスにはATK+30とヘイストとスピードアップを与える。△のヘイストが強力なのは理解しているはず。 うまくリリスにつなげる為に撤退のタイミングを間違えない様にしよう。 キャラクター説明 いたずら好きの妖精。過去作では「フェアリー」の名前で登場していた。 過去作では強力なバフ効果をもたらす特殊技を持ち、魔種必須カードとも評されたほどの人気カード。 サキュバスことミリアの後を継ぐデッキサポーターとして引っ張りだこであった。 アケローンからレムギアに来ても相変わらずいたずらに勤しんでいたが、リリスとルティアの二人にいたずらを仕掛けたのが運の尽き。 悪魔との契約と称して彼女たちのアイドルユニットに入れられてしまい、サキュバスと妖精のアイドルユニット「くりむぞん☆すたー」の一員にされてしまう。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ --- +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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あとは・・・まかせた・・・ガクッ コメント部分は使ってみないと何ともいえないので、あとで何とかします・・・ -- (名無しさん) 2009-04-24 03 32 19 スヨトロールの攻撃属性は炎じゃね? -- (名無しさん) 2009-04-24 07 23 02 ↑スヨトロール修正しました。 -- (名無しさん) 2009-04-24 07 54 37 データ乙。ポセ子に期待ww -- (名無しさん) 2009-04-24 08 31 18 ポセ子もそうだがケルピーも期待できる。15コスの速さでシールド修復とかいいと思うんだけど。 -- (名無しさん) 2009-04-24 08 55 39 []マーメイドとか相変わらず海種を体現してるステータスだよ・・・ -- (名無しさん) 2009-04-24 09 06 09 スヨのスキルはゲートシールドじゃなかった? -- (名無しさん) 2009-04-24 20 09 12 【優雅】ポセ子、ケートス、【誘惑】マメのコメント(特殊の使用感)を追加しておきました。不備があれば修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2009-04-24 23 44 46 マーメイドのコメント欄 3コスじゃなくて30コスな -- (名無しさん) 2009-04-25 00 29 36 30コスを俗に3コスとも言ったりする。 -- (名無しさん) 2009-04-25 00 44 15 ウンディーネのフレーバーを追加しました。 -- (名無しさん) 2009-04-25 01 44 07 編集お願いします。ケルピー「嫌いなもの」モツ「テキスト」選べ 陸を這いずるものよ(改行)このままたらふく水を喰らって溺れ死に(改行)内も外もぶよぶよに腐って 醜く膨らみ浮き上がるまで(改行)魚に蟹につつかれて ゆるりゆるりと朽ちゆくか(一行空き)我に差し出せ 何かお前の大事なものを -- (名無しさん) 2009-04-25 01 54 28 ケルピーの続きです。(前コメントの一番最後から改行)さすれば助けてやろう お前の人生が悲劇的に終わるまで -- (名無しさん) 2009-04-25 01 57 49 ケートスのテキスト追加をお願いします。「不遜にも我々神より美しいと自称した女に対し、 -- (名無しさん) 2009-04-25 16 13 59 ケートス続き。しかるべき罰を願います。 -- (名無しさん) 2009-04-25 16 14 43 ケートス続き。 右側に ネレイス一同より」 -- (名無しさん) 2009-04-25 16 15 32 ケートス続き。・・・めんどくさっ。女の嫉妬、激うざっ。 -- (名無しさん) 2009-04-25 16 15 58 ケートス続き。神ならさぁ、それくらい自分ですればいいのに。もー。 -- (名無しさん) 2009-04-25 16 16 24 ケートス続き。・・・とりあえず、お前、その女の国荒らしといで。 -- (名無しさん) 2009-04-25 16 16 42 ケートス続き。 右側に ----ポセイドン -- (名無しさん) 2009-04-25 16 17 12 ↑以上です。長々使って申し訳ない。 -- (名無しさん) 2009-04-25 16 17 57 どうも自分が書くと長くなるな・・・コメント寂しいので埋めておきました。つっこみなどよろしくです。 -- (名無しさん) 2009-04-26 03 50 59 ジム君は光複数では?修正しますね。 -- (名無しさん) 2009-04-26 04 04 23 コメントも修正しておきました。 -- (名無しさん) 2009-04-26 04 15 05 ↑修正してもらって何ですが、クラーケンとの比較消した方がいいのでは? -- (名無しさん) 2009-04-26 04 19 36 ↑要らないと否定するよりも、どう修正したほうが良くなると言ったほうが建設的。俺はそのままでよいと思う -- (名無しさん) 2009-04-26 10 54 44 コメント書いた人、異様に神話に詳しいな。 -- (名無しさん) 2009-04-26 12 57 49 ググればいいよ -- (名無しさん) 2009-04-26 21 29 58 今回のケルピー、どー読んでもDoD2を連想するよなぁ -- (名無しさん) 2009-04-27 02 33 18 誘惑のNoが226になってます(正しくは227) -- (名無しさん) 2009-04-27 09 56 11 ハンチが出ればパーフェクトだったな -- (名無しさん) 2009-04-27 22 11 54 ケートスの最高速度に「回」は付いてないみたいです。どなたか修正お願いいたします。 -- (名無しさん) 2009-04-28 10 21 05 開発は海に2速を進めるのか4速を進めてるのかどっちだ。 -- (名無しさん) 2009-04-28 20 03 18 複合PTオススメ、ってことじゃね? -- (名無しさん) 2009-04-28 22 23 56 テティスとかに持っていかれている不遇なリヴァイアサンのお供とか・・・。 あのリヴァイアサン使いの方をひそかに応援していたり・・・^^; -- (名無しさん) 2009-04-28 22 28 40 ケルピーは特殊使えるし絵が好きだったので使ったんだが特殊のモーションが・・・・ -- (名無しさん) 2009-04-29 05 32 21 現状を鑑みれば3速>2速位は分かりそうなもんだけどな…。それでも2速を勧めるのか、アンタたちは! -- (名無しさん) 2009-04-29 09 50 28 客将に優雅オススメって言われてるけど、ぶっちゃけその種の号令だけで十分だった。 -- (名無しさん) 2009-04-29 17 32 47 3速 2速なのは認めるが今回の追加で2速もかなり戦えるようになった。 2速に3速以上を混ぜるからいけないんだ!純正2速なら制圧がかなり速いゾ。 -- (名無しさん) 2009-05-01 17 58 43 機甲の時も迷うんだが全員2速以下の時って主も2速にしてる?自分はよく主だけミリ残しとかあるから最低3速たまに4速にしてるんだが -- (名無しさん) 2009-05-01 19 00 14 ↑↑2速で使える奴が少ないのがそもそもの原因。トリトンは攻撃属性が微妙な上、足並みが揃わないんだよ。スヨトロールとセットで入れるとなると、かなりの構築難度になるよ。だったら号令は全部優雅に任せて~って方がしっくり来る。 事実、俺も優雅トリトンより優雅グロイカ+ケートスの方が勝率が良い。 -- (名無しさん) 2009-05-01 19 36 55 ↑*5俺もそう思ってたけどなんかこの間勝率6割あたりのリヴァイアサン使いにボコられたw今回の追加リヴァにも結構良いのかねぇ… -- (名無しさん) 2009-05-03 11 11 19 ↑↑トリトンが使えないのは同意。 2速に3速を混ぜるな!みたいなことを言っちゃったけど勢いで言いましたm(__)m 純正2速パーティーを作れるようにしてくらいに思ってください ただリヴァをメインにするとレベル8まではDEF80を越えないのがいい。 それ以上になったら防具ボーナスを減らすのもありかな?と思ってる。 -- (名無しさん) 2009-05-03 13 15 45 ↑ 装備ボーナスを減らすは無いな、他の連中が脆くなる。 トリトンはスヨトロとセットならいけそうだが海だと回復>号令なんだよね -- (名無しさん) 2009-05-03 14 16 23 誘惑マメは他の連鐶と同じく使いやすくていいんだけどステが低すぎる気がする似たステだとケイロンだけどあっちは攻がこっちより高いのに複数、僅かにマメの方が体力が高い程度、さらにもう海には溢れるほどいる闇 駄目過ぎるだろ・・・・ -- (名無しさん) 2009-05-08 12 23 53 そもそも海種って4速が本命なのでは?どうしても外せない奴以外は基本4速で組まない? -- (名無しさん) 2009-05-09 05 35 55 ↑↑コストが違うやつと比べても意味ないだろJK -- (名無しさん) 2009-05-10 14 31 47 ↑↑ 今まではとにかく生き残るための戦いだから逃げやすいほうが使えたからな。それに「必須以外を4速で組む」んじゃなくて「必須以外で優秀なのが4速に集まってる」じゃないか? -- (名無しさん) 2009-05-10 22 58 46 ウォーターリーパーの説明の最初の4行いらなくね? -- (名無しさん) 2009-05-11 02 02 26 スヨトロのコメント8行目、魔種が魔手になってる…まあどうでもいいんすが… -- (名無しさん) 2009-05-11 04 02 49 ↑↑ 同意。ジム最高。 -- (名無しさん) 2009-05-11 19 02 31 ↑↑↑同意。普通に使える。リヴァ優雅混ぜた時とか。 -- (名無しさん) 2009-05-11 22 43 20 光以外の3速シールドはまだか?アクアを上回る対魔種要員は出ないのか? -- (名無しさん) 2009-05-11 23 31 45 ウォーターリーパーってマカラの色違い? -- (名無しさん) 2009-05-12 11 25 45 ケートスと優雅ポセイドン は4速だから 何かに使えるな -- (通りすがりの名無し) 2009-05-13 21 54 27 ウォーターリーパーのコメント、こんなのでどうでしょ -- (名無しさん) 2009-05-14 00 08 39 GJ -- (名無しさん) 2009-05-14 02 11 55 魔種は主だけで頑張れっていってるようなものでしょw -- (名無しさん) 2009-05-15 18 43 09 ↑ ( A`)何の話…? -- (名無しさん) 2009-05-15 20 55 25 廃人の話でs -- (名無しさん) 2009-05-16 19 35 54 優雅こそ海種のアイドル -- (名無しのゴンベさん) 2009-05-17 20 53 48 これだからゆとりは困る、海種のアイドルはリヴァイアさんに決まってるだろJK -- (名無しさん) 2009-05-17 23 07 23 リヴァさんはネットアイドル的な局地的人気 -- (名無しさん) 2009-05-18 04 54 03 テティス「…もう戦えないのですね(ファン的に」 -- (名無し) 2009-05-21 00 16 10 マンドレイク「ぃいやっほ〜い(魔種的に」 -- (名無しさん) 2009-05-21 05 21 55 ウンディーネのトラップソナー 待ってました!(^^)v これで重装暗黒騎士を封鎖! -- (私のトリトンはLv.11(かな)) 2009-05-21 13 44 56 ケルピー Cなのに当たらねえ 俺のために出て来い -- (通りすがりの名無し) 2009-05-21 18 39 10 ↑×5 優雅?リヴァイア? んじゃテティスはもらってくぞ -- (通りすがりの名無し) 2009-05-21 18 42 19 俺の嫁厨死ね -- (名無しさん) 2009-05-21 20 47 15 おれ ケルピー2枚持ってる -- (私のトリトンはLv.11(かな)) 2009-05-22 13 57 10 結局さ、海の追加で目玉だった優雅が一番微妙という… まぁ海らしいんだけどさ -- (名無しさん) 2009-05-22 14 35 31 ↑↑激うざっ。 -- (名無しさん) 2009-05-22 19 35 55 代わりに同じR枠のケートスが激強とかもうね…。特殊とコストを逆にしてくれと本当に言いたい。 -- (名無しさん) 2009-05-22 23 12 41 ケートスは壊れすぎw -- (名無しさん) 2009-05-23 10 32 16 号令見てからケートス余裕でしたwwww が出来るからな。もうコイツしか愛せない。 -- (名無しさん) 2009-05-24 16 11 36 ケートスとかグロすぎ -- (名無しさん) 2009-05-25 15 48 25 お前らケートスもそこそこに、ウンディーネも結構ヤバいぞ。あのスペックでサーチ持ちとか、悪来が完全に過去になる能力だぜ。 -- (名無しさん) 2009-05-25 18 42 20 ペットボトルのくだり、書き直しても微妙だぞw コメント化していじっていいか? -- (名無しさん) 2009-05-26 01 51 37 地味にペットボトル→雪玉になってるな。 ↑↑↑ ケートス可愛すぎるだろ。あれこそクパァだ! -- (名無しさん) 2009-05-26 10 27 59 優雅当てたが 使い勝手が難しい せっかくのスマッシュをミスる -- (名無しさん) 2009-05-26 20 52 10 雪球とか意味わかんないからペットボトルでいいよ。一番しっくりくる。こっちで直しとくわ。 ↑×2 結構可愛いよな、鯨の癖にサイズちっちゃいしw -- (名無しさん) 2009-05-26 22 52 34 ケートス最高!!! 頑張れ派遣社員、上司の椅子・・・基、エイを分捕ってやれ!!!! -- (名無しさん) 2009-05-27 20 18 40 結局」、蓋開けてみたら、テンプレのアクアライダー枠をケートスが奪っただけの形になってしまったような・・・・。 -- (名無しさん) 2009-05-29 02 21 06 こっちビオン6枚、相手テティス優雅だったが優雅は本当無い方が良いくらいに酷いな。ストーリーじゃそこそこ便利だけど。 みずちが居ないとあそこまで脆くなるのか、海。 -- (名無しさん) 2009-06-01 20 21 56 防御弱化がテティス直撃してるしね。相殺波紋かけても即落ちするのには参った。スキル分くらいは免除してくれよ・・・ -- (名無しさん) 2009-06-02 02 20 25 あのままでは埒が開かないので発端のコメントから全て削除させて頂きました。このような場で喧嘩腰の発言はお控え下さい、出来ないならば金輪際書き込まないで下さい。復元は、大乱闘をまた起こしたいなら御自由にどうぞ。それでは失礼します。 -- (WG) 2009-06-03 16 36 57 ↑お疲れ様 ~。喧嘩と関係ないのも消えた気がしないでもないけどあの流れは酷過ぎたからいいか・・・ -- (名無しさん) 2009-06-03 16 42 12 優雅トリトンの良い所はリセットが居た場合へイスガをリセットさせれば実損0な所だな。 それだけだけど。 -- (名無しさん) 2009-06-06 15 42 40 ↑優雅なトリトンなんて見たくなかとです -- (名無しさん) 2009-06-06 17 17 46 優雅+トリトンのW号令デッキの事だろJK それにトリトンだったら優雅要らないからな…。本当トリトンは格好良い。海で一番好きかも分からん。 -- (名無しさん) 2009-06-06 18 31 05 トリトンは4速だったらまだ使えたのに。 -- (名無しさん) 2009-06-07 22 02 07 ↑4速だったら化けます(汗 -- (名無しさん) 2009-06-07 23 25 49 ↑確かにww -- (名無しさん) 2009-06-08 01 00 29 4 -- (名無しさん) 2009-06-08 03 34 43 ↑誤爆失礼。4速トリトンだったらぶっ壊れでしょうね。それこそ -- (名無しさん) 2009-06-08 03 36 03 ↑更にミス…申し訳ない。それこそ、優雅&トリトンだって在り得てしまう気が・・・ -- (名無しさん) 2009-06-08 03 37 44 トリトンのコスト15だったらな~ -- (名無しさん) 2009-06-22 14 43 55 なんかver.1.3になってから通常範囲ダメージの威力上がってない?セルケトのサンダーブレイクが非常なんだけど…。 -- (名無しさん) 2009-06-24 23 16 00 単純にアフロ修正と共にクリティカルが若干戻ったからでは? -- (名無しさん) 2009-06-25 22 18 46 シヴァは果たして海種に来るのだろうか・・・撃ピンだし、どうしても期待してしまう・・・ -- (名無しさん) 2009-06-26 02 51 31 見てられないので喧嘩の元になった部分を修正 コメントも消しました。いらぬお世話ならすみません、戻してください。 -- (トモ) 2009-06-30 06 13 00 シヴァはくるなら、やっぱり神か海だと思うんだけど、さすがに神はないよなぁ・・・それから【】シーパンサーは個人的に微妙。いくら10コス炎ピンダメでも、スキルが無いのは痛い。 -- (名無しさん) 2009-06-30 08 54 34 コモンとは言え、【】シーパンは完全に劣化レザードだと思う。海種だからか? -- (名無しさん) 2009-06-30 09 30 55 すぐネガるなって。コモンとは言えっていうか、コモンだし。しょうがない -- (名無しさん) 2009-06-30 11 02 21 まぁアサシンみたいなもんだろ? …せめて4速なら… -- (名無しさん) 2009-06-30 17 08 01 ただでさえピンダメ希薄なんだし、いいじゃないですか。【】シーパン。海のスキル不足は今に始まった事じゃないし、困るようなもんでもないです。 -- (名無しさん) 2009-06-30 17 56 48 わだつみメインに【】シーパンサーはいいけど、テティスメインには入れづらいな。 -- (名無しさん) 2009-06-30 20 07 49 【】シーパンサーもそうだけどシヴァが海種でもテティスメインには入らない…ver.1.32の補正といいスクエニはテティスを見放したらしい。というかなぜシーパンサーに【】つけた・・・。 -- (名無しさん) 2009-06-30 21 43 12 乱れ踊るシーパンなんて見ても嬉しく無い・・・【乱舞】水虎にしてほしかった -- (名無しさん) 2009-06-30 21 57 23 俺の6枚テティスにはピンダメ欲しかったしありがたい・・・シヴァコストいくつだろ。 -- (名無しさん) 2009-06-30 22 16 42 ↑20C、HP425、攻50(単)、防55、3速、サーチとか妄想してみる -- (名無しさん) 2009-06-30 23 28 28 個人的にシヴァは15コスがありがたいんだがなあ -- (名無しさん) 2009-06-30 23 36 14 シヴァは神族だろ? -- (名無しさん) 2009-07-01 02 19 03 シヴァは水神の様な捉えられ方もされるから、海種の可能性も無くは無い。 -- (名無しさん) 2009-07-01 03 54 48 神はペガサス、ブラフマーのピンダメに、玄武とか撃の攻撃要員は充分だからなぁ・・・ほとんどの人は、撃のシヴァが神に入るのは考えにくいと思うんだよね -- (名無しさん) 2009-07-01 07 03 53 スキルなしで良いから10で欲しい・・・というのは我が侭だろうか・・・。 -- (名無しさん) 2009-07-01 17 05 20 ↑いや、15コス3速シールドでしょ? -- (名無しさん) 2009-07-01 17 26 59 ↑え、ほんと?そこまで情報出たんだ? -- (名無しさん) 2009-07-01 17 54 17 ケートスの欄、勝手に消すならまず理由を書いてから消すべきじゃないの? -- (名無しさん) 2009-07-01 20 10 30 シヴァ SR 25コス 撃複 らしぃ。 -- (名無しさん) 2009-07-02 21 45 50 ↑その情報どこにあったの(涙) -- (名無しさん) 2009-07-02 21 51 22 杉田智和さんのラジオでいってたよ。よりによって25コスかぁ・・・。 -- (名無しさん) 2009-07-02 22 00 57 何速かにもよるけど場合によってはテティスの代わりにシヴァを軸に据えれるんじゃないの? -- (名無しさん) 2009-07-02 22 48 03 ↑同意。海種の25コス撃複なら十分な強さは有ると思われるし。問題は仰るとおり、4速なのか2速なのかですね。 -- (名無しさん) 2009-07-02 23 03 05 シヴァ3速だったりしてなwwwwwww -- (名無しさん) 2009-07-03 01 16 39 そしてATK50の体力バカだろうな -- (名無しさん) 2009-07-03 01 47 55 ↑越えられない壁があるからなあ・・・。 -- (名無しさん) 2009-07-03 07 27 41 一番可能性があるのは3速だろうね。2速じゃクラーケン死亡勧告だし。むしろ3でも4でもだけど・・・ -- (名無しさん) 2009-07-03 09 24 10 ちなみにレナスのパラはHP 445 ATK 50 DEF 55 4速 複数 ゲート どれだけ調整されるかな。 -- (名無しさん) 2009-07-03 09 27 48 ただ現構成で摩り替えるだけじゃ、5コスト分下げても何入れるかって話だよね・・・。構成から見直さないとダメかも。 -- (名無しさん) 2009-07-03 12 16 24 ↑連投スマン、テティスと入れ替える場合のことでした。 -- (名無しさん) 2009-07-03 12 17 12 わだつみいれないと複スマの奴らはスキル持ってないからなぁ。 -- (名無しさん) 2009-07-04 01 34 50 SRシヴァ・コスト25・HP400・ATK55撃複数・DEF60・2速・シールド。かなり攻撃的なスペック。ただ、2速でHPも低いから油断したらすぐに落ちそうだね。 -- (名無しさん) 2009-07-05 12 06 00 ↑何気に、撃複の中では最高の攻撃力ではないだろうか。 -- (名無しさん) 2009-07-06 00 39 34 ↑能力が判明している現状では最高値かな? -- (名無しさん) 2009-07-06 00 41 19 ↑↑、↑スマソ途中で送信した。能力が判明している現状では最高値かな?Ver1.4で他に60↑以上が出るとも限らないが -- (名無しさん) 2009-07-06 00 42 46 なんかそろそろ【ジョーズ】とかいって鮫が出てきそう・・ -- (名無しさん) 2009-07-08 22 18 11 確かに、そろそろ鮫の使い魔出して欲しいな。 -- (名無しさん) 2009-07-08 23 13 48 ゲイターのコンパチ鮫を想像した。顔が鮫で槍持ってる鮫。 -- (名無しさん) 2009-07-09 00 03 00 鮫か…そろそろ車輪とのコラボが来るな -- (名無しさん) 2009-07-09 00 30 33 レッドアイの降臨ですねわかります -- (名無しさん) 2009-07-09 10 59 15 ほんとにサメ出たじゃねえかwwwシャークマンwww -- (名無しさん) 2009-07-30 01 32 14 しかしゲイターコンパチ。知ってるか?サメは別名、ワニって言うんだぜ・・・ -- (名無しさん) 2009-07-30 02 53 33 古代神話だっけ?因幡の白兎のあれもワニってかいてあるけど鮫なんだよね -- (名無しさん) 2009-07-30 08 53 46 シャークマンってリアルにゲイターと同モデルなの?絵もゲームでも見たことなくて…。 -- (名無しさん) 2009-07-30 09 15 24 なぜこっちでw ほとんど同じですよ。 -- (名無しさん) 2009-08-04 03 33 16 ↑上で鮫が話題に上がっていたもので…教えてくれて感謝です。 -- (名無しさん) 2009-08-04 09 12 45 【暴走】トロール -- (名無しさん) 2009-08-25 09 19 11 暴虐だな、誰か訂正頼む -- (名無しさん) 2009-09-16 06 39 24
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SR グレモリー 最終更新日時 2019年01月12日 (土) 12時04分25秒 基本情報 名前 グレモリー 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 40 セフィラ - タイプ ソロモン HP 450 ATK 80 DEF 80 PSY 40 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 巽悠衣子 対象称号 72柱はソロモンと共にあり ソロモン に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30DEF-10 魔蝶貴婦人 自身が敵ユニットを撃破するたびに、一定回数まで自身の攻撃力が上がり、マナを入手する。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 450 80 80 40 武装 500 110 110 60 血晶武装 550 180 140 90 190 敵ユニットを1体撃破したとき 220 敵ユニットを4体以上撃破したとき DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 魔種:1-003 身長 エハヴに乗るから関係ないわよね? 体重 関係ないわよ、ね? 序列 56番目の公爵 好きなもの ラクダコブプリン 遊び友だち ウェパル プリン仲間 キング・ソロモン イラストレーター 加藤さやか フレーバーテキスト(カード裏面) ん~ これ以上の踏み踏みは 有料かな♡ フレーバーテキスト(LoV4.net) 「は~い、魂回収っと。これで契約分全部かな~」「お疲れ様だね、グレモリー」「あらダンタリオン、見回り? 監督役たちも大変ねぇ。別に疲れちゃいないわよ。いつもどーり、楽なお仕事だったわ♪」「しかたないさ、今、皆がバラバラに動くわけにはいかないからね――けれど、君の言う“いつも通り”が出来ている者がなかなかいない。困ったものだよ」「あ~……ま、そーねぇ。エリゴスなんか特に空回りしちゃって、正直見てらんないもの」「ああ。皆、大なり小なりは動揺しているのだろうよ。なにせソロモンが――」「はいはい、それよね! ほ~んともう、あれしきのことで、みんな悪魔のくせにプリンみたいなやわらかメンタルなんだから。事実は事実、ちゃんと現実を直視しないと」「確かにね。だが、動揺はしつつも、皆それぞれのやり方で受け止めて、飲み下し、成すべきことを成すためにやっと前を向き始めているようだ」「……ふぅん」「それで――魔蝶貴婦人殿はいつまでそうやって“いつも通り”を続けるつもりなのかな?」「…………はい? なにそれ、わけわかんないんだけど。あ、そうだ! ね~え~、そんなことより、いつもの“あれ”、用意しといてくれた? ひと仕事終えたらやっぱ“あれ”がないとね~」「もちろん用意してあるとも、それも“後衛組”の仕事と心得ているからね。あなたの好物“ラクダコブプリン”だろう?」「ふふん、わかってるじゃない♪ けど……」「ああ、心配せずともちゃんと“いつも通り”、ふたコブのやつさ」「さっすが! ちゃーんとお使いできたえらい子は、よしよししてあげよっか~?」「謹んで遠慮しておこう。まったく、一度にひとコブしか食べないくせに毎度毎度……一体いくつのプリンを腐らせたら気が済むのかね、あなたは」「……そんなの、私の勝手でしょ」「……あなたは先程“現実を直視しろ”と言っていなかったかな? その言葉は一度鏡に向かって言ってみるのをおすすめするよ。それでは、僕はこのへんで失礼する。何しろ“あなたと違って”、前に向かって忙しいのでね」「……………………」「……………………わかってんのよ……そんなことは…………ねぇ、ソロモン……」 +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 魔種:2-005 身長 1.68[meter] 体重 56[kg] かつての権能 残酷な愛をもたらす かつての性格 蠱惑にして酷薄 探している者 キング・ソロモン 許せない者 天使 イラストレーター Hitoto* フレーバーテキスト(カード裏面) お待たせね 魔蝶貴婦人 御開帳~♡ フレーバーテキスト(LoV4.net) 深夜の手術室から明かりが漏れている。しかしそこに人影はなく、当然、何かの手術が行われている様子もない。なのに、椅子や手術台は倒れ、道具は散乱し、苦鳴と嗚咽がみっしりと充満したような、不快な空気が張りつめいた。その異様さに、普通の人間であれば不安を感じ、ただ“嫌な感じがする”といった感想を漏らすだけだろう。しかし、“見える”者たちの目には映っていた――床に散らばる沢山の白い羽――ぐったりと倒れている幾体もの天使たち――部屋の中央、魔力で拘束された天使が、眩しく光る手術用の無影灯に照らされながら、曲がらぬ方向に勝手に曲がろうとする手足に、声にならない声を上げて必死に耐える姿が――。そしてその傍では、筋肉が隆起したまっ赤な体に漆黒の鳥の頭が乗った悪魔が、手前を行ったり来たりしながら、質問を繰り返していた。「ほ~らどうしたぁ! お前の筋肉はそんな子猫の欠伸のように震えるばかりかぁ!? もぉっと力を込めて耐えてみせろぉ!!」天使は歯を食いしばり、口の端に泡を吹きながら必死に腕を震わせて耐える。「苦しいか!? 辛いかぁ!? そんなキサマに強靭な筋肉が一瞬で手に入る魔草薬をくれてやるのは簡単だぁ。しかあああし! その苦しみに耐えた先にこそ、ほんものの筋肉との出会いが待っている!! オレ様ならばキサマをその境地へ導いてやることができるのだ! さぁ、筋肉が欲しいなら答えろ! お前らがミカエルに仕えていたことはわかっているぞぉ。オマエたちはこの世界で何を見た!! ここで何をしている!?」しかし、天使は「かはっ」っと泡を吹き出し白目を剥くと、そのまま崩れ落ちてしまった。「……ちっ、こいつもダメか……これしきで、最近の天使は根性も筋肉もない。それじゃ次はぁ……そこのお前だぁ!! 二回戦行くぞ! 立て!!」「ねぇ、ちょっとストラスさぁ~、それな~んの意味があるのかな~?」「んん?」暗がりから声がした。見ると、赤い髪の美しい悪魔が、腕を組んで壁に寄りかかり、その様子をじっと見ていた。「筋肉がどうだとかさ~、もういい加減にしてほしいかな~って♡」「なんだ、グレモリー。オレ様の美学に文句でもあるのか?」「べつに~、私たち悪魔だもんね、それぞれ自由に思い思いの欲望を持ってていいんだけどさ~」グレモリーは言いながらツカツカとうつ伏せに崩れ落ちた天使に近づくと、その翼を片手で掴みあげ、背を思い切り踏みつけた。「そ~んな生ぬるいことで、何が聞き出せるのかなってね♪ 私が代わってあげるわ♡」その衝撃で天使が再び気を取り戻し、「ぐぇっ」と呻き声をあげる。「おい、グレモリー……やり過ぎるとダンタリオンたちが煩いぞ?」「――は?」その言葉に反応してか、翼を引く手と踏みつける足に力が入り、更なる呻きと共にグレモリーのヒールが天使の背に食い込んでいく。「腑抜けたわね~、ストラス。あんなに返り血で赤い体をもっと赤く染めまくってたあんたがさ。いいじゃないべつに、ど~せこいつらここで、人間のふりして怪しげな実験繰り返してた奴らでしょ? それにダンタリオンたちもさ、“監視役”とか言っちゃって、“あの子”がいない間みんなをまとめる? ほーんと、馬鹿言わないで欲しいわ。“あの子”がいなきゃ、“てんでバラバラ”が普通のことじゃない。私たちはいつ殺し合ったっておかしくないんだから――なんたって、私たち悪魔だものね」言いながら増していく力に、翼がちぎれんばかりにミシミシと音をたて、天使が声にならない叫び声を上げる。その時、「――そこら辺にしておきなさい」するはずの無い声に、二柱の悪魔が顔を向けた。そこには、医者だろうか――白衣の女が、開け放たれた扉から、悪魔たちの所業を冷めた目で見つめていた。「はっ!」「……っ!?」ストラスがおどけたように手を広げ、グレモリーが目を見開く。「おいおいおい、結界を張ってたはずだぞぉ? それにこっちが“見せる気ない”のにオレ様たちが見える人間だと? そういうのもまったく居なくはないが、珍しいな! おいオマエ、魂を抜かれたくなかったらとっとと――」「……鳥頭なこと言ってんじゃないわよ、ストラス」「あん?」「“こいつ”が人間なものか……」グレモリーは掴んでいた天使をずるりと引きずると、そのままが思い切り女に投げつけた。しかし――見よ、天使の体は、女の手前でやわらかな光の壁に受け止められ、そっと地面に降ろされていくではないか。その光を目にしたグレモリーは自身の予測が当たったことを確信し、「よくも……私の前に顔を出せたわね――」キツく顔を歪めた。「――ラファエル!!」≪ Continued to “ラファエル(ver 4.2)”≫ +ECR ECR ECR No ECR:028/028ef 身長 エハヴに乗るから関係ないわよね? 体重 関係ないわよ、ね? 序列 56番目の公爵 好きなお酒 スパークリングワイン(ロゼ) 好きなおつまみ ウォッシュチーズ 勝者 半杯差でグレモリー イラストレーター Illust 煎茶Design Tomatika フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“ラファエル(ver 4.2)”≫「あの……グレモリー……?」「な~に、ラファエル」「これは、どういうことなのかしら……?」「あ~ら、言わなかったけ? 忘れっぽい大天使様ね~。それじゃもう一回だけ教えてあげるわ。最近こういった人間のダンスホールに、『混沌の使徒』が出入りしてるって噂があるの。つまり“あの子”の情報を集めるための潜入捜査ってわ~け♡」「それはわかっています。私が聞いているのは、“恰好”のことです」「んもう、そこから~? あんたは女医で、私は可愛いポリスメ~ン♡」「それもわかっています。あなたが必ず人間の仕事着のまま来るようにというからそうしたのですが……ここにいる人間たちの破廉恥な格好と、このらんちき騒ぎはどういうことかと聞いているのです!」「はぁ……見てわからない? 今日は『コスプレ・ナイト』なの。だからこうして、私たちの魅惑のコスプレで男たちを捕まえて、情報を聞き出そうってわけ。ここは人間たちでいうところの“非合法”な地下クラブだから、すこ~し過激だけどね♡」「無意味ですね。帰ります」「あっれ~どうしたのかな~? 大天使様がこれくらいのことでビビちゃってるの~?」「そういうことではありません。そのような不浄な行為を行わずとも、調査は可能だと言ってるのです」「“力を貸せ”って言ったわよね?」「うっ……」「“あの子を探すために協力する”って言ったわよね??」「い、言いましたとも」「じゃあ協力してもらうわ~♡ 出来るだけた~くさんの男を捕まえて情報を聞き出してね♡ 大天使は嘘なんてつかないも・の・ね♡」「くっ……悪魔め……」「そうだけど? ふふ~ん、喧嘩じゃあんたに敵わないけど、これなら負けないわ。情報の精度は“数”に比例する。どちらが多くの男をひっかけられるか勝負よ。お好みなら女でもいいわよん♡」「いいでしょう……ただ、その前に“気合い”を入れませんか?」「気合い?」「はい。これで(ドンッ!!)」「お酒……?」「人間の社会では、大仕事の前に酒気を持ってやる気を高めるという方法があるそうです。郷に入っては郷に従え。私たちも今は人間体ですものね。そういうのもいいのではないかしら?」「ふん、お酒でなら私に勝てるって? 甘く見ないでくれる?」「では(ニッコリ)」「いらっしゃい♡(ニッコリ)」「「 乾杯っ!!!(ガツンッ!!) 」」(( グビ、グビ、グビ、――ドンッ!! ))「あら、いける口ですね」「当然でしょ~♡ 砂漠に吸い込まれる水のように飲み干してやるわ♡」「「 二杯目っ!!!(ガツンッ!!) 」」(( グビビ、グビビ、グビビ、――ドンッ!! ))「ふぅ~。古来より、神も悪魔もお酒で失敗をおかすもの。やめておくなら今の内ですよ?」「はっ! そのまま返すわ。恥ずかしい酔いどれ天使になりたくなかったら、とっとと天に帰りなさ~い♡」「「 ふんっ!!!(ガツンッ!!) 」」(おい、なんかあっちで始まってんぞ?)(なんか『婦警』と『女医』でガチ飲みバトルだってよ!)(うわ……すっげぇ飲みっぷり、俺、断然婦警さん応援しちゃうな~)(女医もなかなかじゃね? あんな飲み方してるのに、こう不思議と清楚な色っぽさというか……)「あ、悪魔にしてはやりますね……グレモリー」「あんたもね、ラファエル……天使のくせに生意気だわ」「「 はっ!!!(ガツンッ!!) 」」(おお! また行った!!)(すっげぇぞ、何杯目だあれ!?)(婦警さ~~ん、がんばって~~!!)(女医さ~~ん、負けんな~~!!)「ら、らんか、周りが盛り上がっれいるようれすれ……」「あ、あら、周りを気にする余裕なんれあるのらしら、“ららえる”。言っとくれろ、負けら方らお勘定だかられ? 払えるといいわれ♡」「ロレツが回っれいなくれよ、“るれろりー”。医者で稼いら財力を舐めないれちょーらい。払うろはあなららけどね!」「「 しゃあっ!!!(ガッツーーーンッ!!) 」」((( うおおおおお!! )))(ここに来て二人とも立ち上がったぞ!)(もう俺、なんか感動しちゃってるよ……)(オレも……)((( ふけーいさん!! ふけーいさん!! )))((( じょーーい!! じょーーい!! ))) * * *「――で、二人とも気が付くとスゥっとその場から消えていた、か……」「しかも大枚の金を残してっすよ? 律儀な“幽霊”もいたもんすねぇ」「立風……これは“いい”ぞ」「イケますか!?」「小悪魔な婦警に天使な女医……それに金!! そういう怪奇現象なら是非俺もお目にかかりたい!!」「うわぁ……今すっごいゲスい顔してますよ、柿原さん……」~『東京新都市伝説――六本木某地下クラブ・「実録、本当にいた!」シリーズ 別冊オカルト編』より~ セリフ一覧 +通常版/Ver4.1、Ver4.2、ECR 通常版/Ver4.1、Ver4.2、ECR 召喚 フフ あなたのグレモリー登場よ♡ 武装 み~んな 愛欲の砂漠をさまよっちゃったのかな~? 血晶武装 お待たせね 魔蝶貴婦人ご登場~ 通常攻撃 ちょ~っと刺激強いよ♡ タワー制圧 ん~ これ以上の踏み踏みは 有料かな♡ ストーン破壊 ごめ~ん 踏み過ぎちゃったぁ 死滅 へぇ~私を踏むなんて勇気あるじゃなぁい サポート(Ver4.1) 大事なトコは守ってね♡ サポート(Ver4.2) ご褒美ご褒美~♡ サポート(ECR) 手錠をかけて踏んじゃうぞ♡ +エクストラボイス エクストラボイス 召喚 ふぅ… さすがに遊ぶ気分になれないわね 武装 あなたはね 悪魔の尾を踏んでしまったの 血晶武装 第56大序公爵グレモリー… 踏み抜いてあげるわ 通常攻撃(召喚・武装) どきなさい 踏みつぶすわよ 通常攻撃(血晶武装) あなたに愛は勿体ないわね タワー制圧 惨めね… でも、まだ許さないわよ ストーン破壊 私の大事なあの子を傷つけた… だから死ぬのよ 死滅 72柱はあなたを決して許しはしないわ サポート 踏み潰してやるわ 考察 Ver4.1にて登場した40コストマジシャン。LoV3でも活躍していたが、その時は50コストだったので、少し軽くなっての再登場である。 召喚時点での数字は80/80/40と、魔種らしく高めのATK/DEFに、少なめのPSY。 血晶武装すると、アビリティ「魔蝶貴婦人」が発現する。言い換えると「キルゲインマナA」と言ったところ。 このアビリティにより、グレモリーは敵ユニットを撃破するたびに、攻撃力が10上がり、マナを10入手。 この効果は、敵を4体撃破するまで継続する。 40コストマジシャンは数値の面で中途半端なカードが多く、タワー戦でも終盤戦でも物足りなさを感じがちだが、 グレモリーは高ATKを簡単に実現できるため、試合全般にわたって戦闘で後れを取りにくい。 アタッカー相手でもそれなりのダメージを与えられるので、HP残量に注意しつつ終盤のぶつかり合いもこなしていきたいところ。 キャラクター説明 グレモリーは、ソロモン王が使役したという72柱の悪魔のうち、序列56番目の悪魔である。 ソロモン72柱の元ネタ『ゴエティア』において、女性(の姿)だと明言されている数少ない悪魔の一人。 宝石で着飾り、ラクダに乗ってあらわれるという。 女性の愛をもたらす力があるとされ、彼女の乗るラクダの名前「エハヴ」もヘブライ語で「愛」という意味。 過去作より続投。高確率でエリゴスと共に常にソロモンの側におり、ある意味で姉代わりとも言える存在。 (ちなみエリゴスは姉代わりどころか冗談抜きで「母親代わり」だった。) ソロモンのことはイジりつつも大切に思っているようで、彼女に害をなす存在があれば真っ先に動くほど。 そんなソロモンが諸事情で大変なことになってしまった為、彼女もソロモンを助け出すために必死な様子。 焦りから本来の激情家じみた性格が漏れ出ているエリゴスとは違い、一応表面上は飄々とした振る舞いではあったが エクストラボイスではエリゴス同様に素の感情を顕わにしている。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 入手3回まで、一度に10マナ入手 -- 名無しさん (2017-12-17 15 25 25) ATK増加も同じく3回まで発動、一回で10増加でした。 -- 名無しさん (2018-01-12 13 18 09) 4回、ではないでしょうか…? 動画で確認しましたので、考察もそのように記載します。もし違っていれば訂正をお願いします。 -- 名無しさん (2018-02-02 09 09 59) ATK80DEF80という値は 40コストの中では平均的ではなく高い方だと思うのですが…気のせいですか? -- 名無しさん (2018-02-02 16 52 02) 確かに…。計算してみたら、全40コストマジシャンのATK/DEFの平均が68/78、全40コスト使い魔のATK/DEFの平均が69/67でした。80/80はかなり高い方ですね。そもそも魔種なのだから、高く設定されているはずでした。すみません。訂正しておきます。 -- 名無しさん (2018-02-02 18 00 10) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 4.2のカード裏面にも御開帳~って書いてるし血晶武装時の台詞も御開帳だと思う。 ていうかご登場に聞こえたことない。 -- 名無しさん (2018-10-08 21 42 23) 名前 コメント
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そけん まさよし スクウェア・エニックス(旧スクウェア)に所属する作曲家。別名義にソルボンヌ祖堅など。 大学卒業後はコナミに在籍しアーケードのサウンドを担当していた。 1999年にスクウェアに入社。当初は効果音、エンジニアリングなどの仕事を行っていたが、『ナナシ ノ ゲエム』にて効果音と曲の両立を実現した。 後に『ファイナルファンタジーXIV』のサウンドディレクターを務めることとなり、 『旧FF14』、並びに『新生FF14』のサウンド関係の中心人物として現在も活躍中である。 『FF14』では大半のBGMを1人で作曲しており、2017年に「最もオリジナルの楽曲が多い作品」として『FF14』がギネス登録された。 その他にレコーディング・サウンドデザインの仕事も行っており、『かまいたちの夜2』や『イケニエノヨル』といった非スクエニ作品にも関わる。 ブログやツイッターでニーソが好きなことを公言して憚らないため、ニー祖堅という愛称があるユニークな人物。 担当作品の一例 Evil Night かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄 (サウンドデザイン) 劇空間プロ野球 AT THE END OF THE CENTURY 1999 日米間プロ野球 ファイナルリーグ ワールドファンタジスタ フロントミッション5 スカーズオブザウォー (サウンドデザイン) ドラッグオンドラグーン2 封印の紅、背徳の黒 (サウンドデザイン) ナナシ ノ ゲエム ナナシ ノ ゲエム 目 ノロイ ノ ゲエム 血・獄 マリオバスケ3on3 聖剣伝説4 パーティーキャッスル ロードオブヴァーミリオン (サウンドデザイン) ロードオブヴァーミリオンII (サウンドデザイン) ロードオブアルカナ (サウンドデザイン) MARIO SPORTS MIX 戦国IXA (イメージアルバム) イケニエノヨル ファイナルファンタジーXIV ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ ファイナルファンタジーXIV:暁月のフィナーレ ファイナルファンタジーXVI ファイナルファンタジー レコードキーパー (編曲) 乙女ぶれいく! ドラッグオンドラグーン3 (サウンドデザイン) ワールドエンドヒーローズ 代表的な曲 ナナシ ノ テエマ (ナナシ ノ ゲエム) シャーベットランド (マリオバスケ3on3) 堕天せし者 (ファイナルファンタジーXIV) 天より降りし力 (ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア) 過重圧殺! ~蛮神タイタン討滅戦~ (ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア) 究極幻想 (ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア) 英傑 ~ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦~ (ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド) ローカス 〜機工城アレキサンダー:起動編〜 (ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド) 龍の尾 ~神龍討滅戦~ (ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター) 月下彼岸花 〜蛮神ツクヨミ討滅戦〜 (ファイナルファンタジーXIV 月下の華) エスケープ ~次元の狭間オメガ:アルファ編~ (ファイナルファンタジーXIV:狂乱の前奏曲) Shadowbringers (ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ) ロングフォール ~異界遺構シルクス・ツイニング~ (ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ) To the Edge (ファイナルファンタジーXIV:クリスタルの残光) Endwalker - Footfalls (ファイナルファンタジーXIV:暁月のフィナーレ) Flow (ファイナルファンタジーXIV:暁月のフィナーレ) Close in the Distance (ファイナルファンタジーXIV:暁月のフィナーレ) Scream ~万魔殿パンデモニウム:煉獄編~ (ファイナルファンタジーXIV:禁断のメモリア) Away(ファイナルファンタジーXVI) Find the Flame(ファイナルファンタジーXVI) 月満ちる夜 ~喜びの神域 エウプロシュネ~(ファイナルファンタジーXIV 天の祝祭、地の鳴動)
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スノーマン、【氷紋】シヴァ、キャンサー、クローラーはどうでしょうかね?シヴァの特殊からのシザーグラップはなかなか強かったですが - 名無しさん 2013-02-10 14 31 12 エキドナって自身回復できたような? - 名無しさん 2012-11-17 13 58 27 完全に客将だけどデュラハンとか採用できないかな? 4速逃げ専用特殊っていいんじゃないか? - るーふぁ 2011-08-29 01 37 41 腐れw - 名無しさん 2011-07-02 00 09 34 自分はスノー・アジュ・シザーズ・クローラーでやってますがシザーズはどうなんでしょうか - 堯 2011-06-30 12 44 25
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黒獅子 (C) 基本情報 名前 黒獅子 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 <タイプ> 精霊獣 タイプ ワーライオン HP 450 ATK 50 DEF 60 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 タイプアップD 戦場にいる自身を除くタイプ<精霊獣>の自ユニット一体につき、DEFが上がる。 超覚醒 エネオブジェアップA 自身の周囲に敵のタワーやアルカナストーンがある場合、ATKが上がる。 最近修正されたバージョン Ver.3.407 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 50/60 覚醒 500 70/80〔0体〕70/130〔4体〕70/150〔5体〕70/155〔6体〕 超覚醒 550 140/150〔0体〕140/200〔4体〕140/220〔5体〕140/225〔6体〕220/225〔6体、アビリティ発動時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.1 Ver3.1 身長 2.2[meter] 人から獣へ、獣から魔獣へ、魔獣から神へ、その心の移り変わりと共に変生を遂げてきた獅子王は、自身の無力さに打ちひしがれていた。結局、彼は、“あの者”を救うことができなかった。戦いの連鎖から解き放つことはできなかった。なんだ、なにが足りなかったのだ…!自身に、世界に、運命に、腹の底から湧き上がる、怒り、怒り、怒り――!!なぜ、私はあの者の手を…!甘かった。温かった。私自身を、あの者を、全ての悪につながる可能性を赦すべきではなかった…!!どのように極小な悪の芽も、悪である限り滅するのみ…一遍残らず、塵一つ残さずに!!獅子王が憤怒の咆哮を上げた時、その理性は完全に獣のそれに食い尽くされ、その体色を漆黒の魔獣へと変貌させた。強き信念を持ち、賢王と呼ばれた彼は、神たる獣人の肉体を備えたまま、再び――闇に堕ちた。 体重 160[kg] パンチ力 無限大 生息域 血臭漂う場所全て 武器 果てなき怒り 怖いもの ある訳がない イラストレーター 猫将軍 考察 タイプ<精霊獣>の中堅ポジション。 タイプの援護でタフさを維持しつつ前線に立つ、といった立ち回りが想定されるアビリティ構成になっている。 タワー戦の中でタイプを避難させてもATKは維持できる等、柔軟な動きが期待される。 その一方で迎撃力には劣るなどの穴も抱えていることに、どこまで影響されるかが問題。 ロロ・ルールー・ロッシュのごく一般的な人獣編成でも精霊獣が集まり超覚醒が非タイプなので、考え方によっては人獣単に入れる事も可能。 キャラクター説明 黒獅子と、過去作に登場している人獣のワーライオン、神族のナラシンハは同一人物である。 この黒獅子はワーライオンが人としての理性を無くし、獣に成り果てた姿であるが、 今回は神族のナラシンハとして進化した後のワーライオンの再「闇堕ち」となっている。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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編集お疲れ様です、細かくてすみませんがレッドクイーンの元レアリティはSRではなくRですので修正お願いします。 -- (名無しさん) 2015-06-17 09 50 27 ブースター第三弾の海種VRはアクアクイーンでした。 -- (名無しさん) 2015-06-17 10 50 26
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◆海種 ver.1.3 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ケートス 【優雅】ポセイドン ケルピー ウォーターリーパー スヨトロール ウンディーネ 【誘惑】マーメイド ケートス (R) No 221 名前 ケートス コスト 15 種族 海種 HP 440 ATK 45 DEF 40 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 スキル ゲート 特殊技 アースカーテン 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全てが雷属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 前方円形+自身 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 全長 小舟なら一飲み 「不遜にも我々神よりも美しいと自称した女に対し、しかるべき罰を願います。ネレイス一同より」…めんどくさっ。女の嫉妬、激うざっ。神ならさぁ、それぐらい自分ですればいいのに。 もー。…とりあえず、お前、その女の国を荒らしといで。―ポセイドン 重量 大渦ができるほど 最高速度 60[km/h](水中) 生息域 南洋諸島 捕食対象 口に入るなら何でも 好物 美しい女 コメント 海種には来ないと噂されていた、雷全体無効化の使い魔が登場。 効果時間はスピカと同じく1C。自身+前方円だけでなく、自身の周囲にも小さな範囲がある為、ケートスの横に密着させれば効果対象とする事ができる。 基本能力はみずちやニクサーと並ぶハイスペックで、速度4のスキル持ち。 海種には、単体雷無効が2体いるが、全体無効はケートスだけ。 【】シーパンサーと並んで超亜、特にヨルムンガンドや【暴虐】トロールに対する切り札となるだろう。 余談 ケートス(カイトス)は鯨の学名の由来にもなっている由緒正しい怪物。 様々な獣の頭と前足、とぐろを巻いた長い尾をもつ海の怪物である。 フレーバーテキストの通り、ポセイドンにより遣されたが、ペルセウスによって退治された。 この時ケートスを倒したペルセウスの武器が「メデューサの首」。 見る者を石にするその眼力は首だけになっても健在で、ケートスも石にされたという。 【優雅】ポセイドン (R) No 222 名前 【優雅】ポセイドン コスト 20 種族 海種 HP 470 ATK 40 DEF 40 移動速度 4 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 スキル - 特殊技 ヘイスガ 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃間隔を一定時間、短くする。 効果範囲 自分中心・十字 イラストレータ 駒田 絹 DATA 身長 1.8~500[meter] 海神さま、ご機嫌麗しいようで何よりです。今日は孫の初船出なのです。どうか、あの子のこれからをいつまでも支えてやってください。三十年前の嵐の夜、あなたが攫った私の夫については、生贄の前払いということにしますので。 重量 その日の機嫌による 最速 250[km/h](水中) アジト 海底の神殿 性格 気分屋 趣味 ナワバリの巡回 コメント スキルはなくなったが、FFでおなじみの呪文を所持して登場。 基本能力は足の速い(速度4)の炎属性・バランス型。 特殊技のヘイスガの効果時間は約2Cと通常の号令よりは長め。 複数攻撃の速度が単数並の速度へと変化する為、ほぼノーウェイトでスマッシュを放つ。 その火力は流石に眼を見張るものがある。 ただ、攻撃力自体が上昇する訳ではない為、攻撃力UPの号令系と比べて、DEFの高い相手には効率が悪い事が判明した。 (通常の号令と比べても「空のペットボトルで10回」と「水入りのペットボトルで5回」殴られるのと、どちらが痛いかと問われれば当然後者だろう) 単体で使わず、オケアノスやマカラなどの号令系と組み合わせたほうが良いかと。 『4速で号令持ちが弱いわけがない!』と事ある毎に使える・使えないの談義が繰り広げられる問題児。それもこれもイラストの成せる業か。 ケルピー (C) No 223 名前 ケルピー コスト 15 種族 海種 HP 400 ATK 45 DEF 50 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル サーチ 特殊技 クリスタルシャイン 分類 解除 特殊技効果 封印された味方のアルカナストーンシールドを修復する。 効果範囲 - イラストレータ 甲壱 DATA 全長 2.8[meter] 選べ 陸を這いずるものよこのままたらふく水を喰らって溺れ死に内も外もぶよぶよに腐って 醜く膨らみ浮き上がるまで魚に蟹につつかれて ゆるりゆるりと朽ちゆくか我に差し出せ 何かお前の大事なものをさすれば助けてやろう お前の人生が悲劇的に終わるまで 重量 550[kg] 最高速度 60[km/h](水中) 生息域 湖畔 趣味 水車の破壊 嫌いなもの モツ コメント アルビオンのサーチ修復に次いで、シールド修復まで海種に来てしまった。 今回の担当、よくがんばった、感動した。 シールド全盛の現環境下では、踏みに行かなくても手軽にシールドを直せるコスト15使い魔は非常に便利。 無印アルビオンのシールドスキルと自身のサーチスキルで相手施設を狙いつつ、自分の施設は特殊で回復しまくる戦略が非常に面白い。 実はパラメータも優秀なので、戦闘もこなす事ができる。 速度3以下のデッキなら十分に採用できる。 余談 ケルピーはイングランドの水妖で、魚のような尾と、藻のたてがみを持つ馬の姿をしている。 人を巧みに誘惑して背に乗せたのち、沼に飛び込み溺れさせるという。 ウォーターリーパー (C) No 224 名前 ウォーターリーパー コスト 10 種族 海種 HP 430 ATK 30 DEF 30 移動速度 2 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 雷 スキル シールド 特殊技 フラッシュライト 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 緑川 美帆 DATA 全長 1.5[meter] ○月×日ジムと名付けたぼくの友達。とても不思議な生き物さ。なのにパパもママもちっとも話を聞いてくれない。村が大騒ぎになってるせいだ。何人も沼で死んだって。おかげで昨日からパパもママも帰ってこないんだ。ジムが生んだたくさんの卵を見せたかったのに…―「廃村で見つかった日記帳」より 重量 80[kg] 最高速度 10[km/h](水中) 平均寿命 20年 生息域 河川の浅瀬 捕食対象 水面をのぞくもの コメント 待望の低コストシールド持ちの使い魔。 同じ特殊技持ちのクラーケンとの相性は秀逸で、ver1.3で実装された高DEFの補正もあり、攻撃力を極限まで下げて被弾を減らす戦略は非常に有効。 何気に複数攻撃なのもありがたい。 トリトンやリヴァイアサンなど、同じ速度2編成のお供にもお勧め。 余談 ウォーターリーパーは造語ではなく、イギリスの伝承に登場する、れっきとした妖精のことである。 手足のない蛙のような姿を持ち、水辺に近づく生物や、時には人間を襲うという。 スヨトロール (C) No 225 名前 スヨトロール コスト 10 種族 海種 HP 420 ATK 30 DEF 35 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 スキル ゲート・シールド 特殊技 無空乱撃 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵全てにかかっている、特殊技の効果を消す。 効果範囲 前方扇形 イラストレータ 緑川 美帆 DATA 全長 3.2[meter] 乳白色の悪夢。それは、濃い霧によって石碑に刻まれた封印文字が言霊の力を示せなくなった時。霧の中、泳ぐようにしてそれは現れる。響く唸りは空腹の音であり怨嗟の声だ。―――オップ湖の長老 重量 4.5[t] 最高速度 40[km/h](水中) 生息域 湖底 捕食対象 水生動物、人間 嫌いなも―の ルーン石碑 コメント HPが高く、他が普通という文字通り海種らしい使い魔。 コスト10のシールド持ち。さらに相手のみのディスペル能力という、今までの海種使い魔では考えられないようなコストパフォーマンスを持つ。 速度2であるのが非常に悔やまれるが、今までの海種の現状から言うと、これでも相当な快挙である。 炎属性が苦手とは言え機動力のある超獣編成は苦手だが、脚の遅い亜人、速度3以下の号令連打が基本の編成とは相性抜群。 速度2メインのリヴァイアサンのお供としては、これ以上ないほど優秀。 ウォーターリーパーも含め、海種には優秀な速度2持ちが揃ったと言える。 余談 ちなみにスヨトロールは造語ではなく、フィンランドの伝承に登場する湖の巨人の事である。 醜い巨人の代名詞で使われる事が多いトロールであるが、もともとは北欧、特にノルウェーが発祥である事はあまり知られていない。 数種に分類されるトロールのうち、シー・トロールに相当するのか、LoVの世界観では背中に巻貝のような甲殻を持つシルエットで描かれている。 ちなみに今回新規追加された海種の使い魔は、ほぼイギリス、北欧の関係である。 ウンディーネ (C) No 226 名前 ウンディーネ コスト 10 種族 海種 HP 380 ATK 35 DEF 40 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 スキル サーチ 特殊技 トラップソナー 分類 解除 特殊技効果 一定時間、敵のトラップにかからない。敵のトラップがある場合、解除する。 効果範囲 - イラストレータ Tomatka DATA 全長 1.5[meter] ためらうでない。人に恋をして宿った魂は、人に裏切られたら消えるのだ。お前はもとの水の泡に戻ってしまうのだ。それを避けるにはあの男を殺すしかないのだ。分かったであろう?この母がなぜそなたの父の話をせぬか… 重量 45[kg] 最高速度 27[km/h](水中) 平均寿命 思いの絶えるまで 生息域 クルミナ北海 出自 水の泡 コメント 速度3の撃属性を持つ、海種期待の新コスト10使い魔。 特殊能力は改めて書くまでもない、罠看破。 海種の天敵、重装暗黒騎士・【暴虐】トロールを無効化するのに一役買うのは言うに及ばず、他の強力な罠系を潰せるのは大きい。 コストが軽いので組み込みやすいのも強みだが、今verから罠の発動までのカウントが延長。 しかし雷罠の使い手は非常に多い上、レベル罠さえ雷で採用されてしまった。 幸いレベル罠持ちは魔種のルシフェルなので、採用する頻度は高くなるかもしれない。 余談 ウンディーネは元々魂のない存在で、人間を夫に迎えると魂を得ると言われている。 水のそばで夫に罵倒されると水の中に帰らなくてはならず、夫が不倫をすると殺さなくてはならないらしい。 ちなみにアリオーシュの契約相手もウンディーネ(とサラマンダー)である。 しかし、おそらくこのウンディーネとは関係ないだろう。 【誘惑】マーメイド (C) No 227 名前 【誘惑】マーメイド コスト 15 種族 海種 HP 500 ATK 30 DEF 40 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル ゲート 特殊技 ダウンフォース 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての移動速度を下げる。ただし、特殊ゲージの溜まりが遅い。 効果範囲 前方円系 イラストレータ Tomatika DATA 全長 1.8[meter] 恋と命を天秤にかけて、恋を取るような男がいい。私はどうなのかって?やぁよ、まだまだ生きていたいもん。でもそうね、この命かける程の「王子」に出会いたいものだわ。 重量 120[kg] 最高速度 20[km/h](水中) 生息域 クルミナ北海 好物 甘いもの全般 性格 意外に夢見がち コメント アヌビスやケイロンが持っていた速度低下が海種にも登場。 特殊技ゲージの溜まりがコスト30相当だが、同じ特殊技を持つ使い魔同様、自身がゲートへ帰還する間の足止め。相手に追い討ちを掛けるために逃がさないように使っても良し。 もちろん、様々な編成・コンボなど使い道は様々である。 ただ、入手が容易で、コスト10・単体ダメージ系・速度3サーチ持ちである、優秀な【】無しマーメイドを使用する事が出来なくなるのが難点。 光属性の殲滅力とスキルサーチをどこで補填するかが悩みどころである。 海種 Ver 1.0 海種 Ver 1.1 海種 Ver 1.2 海種 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 鮫か…そろそろ車輪とのコラボが来るな -- (名無しさん) 2009-07-09 00 30 33 レッドアイの降臨ですねわかります -- (名無しさん) 2009-07-09 10 59 15 ほんとにサメ出たじゃねえかwwwシャークマンwww -- (名無しさん) 2009-07-30 01 32 14 しかしゲイターコンパチ。知ってるか?サメは別名、ワニって言うんだぜ・・・ -- (名無しさん) 2009-07-30 02 53 33 古代神話だっけ?因幡の白兎のあれもワニってかいてあるけど鮫なんだよね -- (名無しさん) 2009-07-30 08 53 46 シャークマンってリアルにゲイターと同モデルなの?絵もゲームでも見たことなくて…。 -- (名無しさん) 2009-07-30 09 15 24 なぜこっちでw ほとんど同じですよ。 -- (名無しさん) 2009-08-04 03 33 16 ↑上で鮫が話題に上がっていたもので…教えてくれて感謝です。 -- (名無しさん) 2009-08-04 09 12 45 【暴走】トロール -- (名無しさん) 2009-08-25 09 19 11 暴虐だな、誰か訂正頼む -- (名無しさん) 2009-09-16 06 39 24 名前 コメント すべてのコメントを見る