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「風都の風が」、「僕達に」、『力を!!』 【ライダー名】 仮面ライダーダブル サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 【読み方】 かめんらいだーだぶる さいくろんじょーかーごーるどえくすとりーむ 【変身者】 左翔太郎 フィリップ 【スペック】 不明 【基本形態】 仮面ライダーダブル サイクロンジョーカー 【専用武器】 プリズムビッカー(不明) 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ(2010年) 【詳細】 仮面ライダーダブル サイクロンジョーカーエクストリームが仮面ライダーの勝利を願う風都の市民の願いを乗せた風をエクスタイフーンを通して吸収し進化した特殊形態。 仮面ライダーエターナル最強形態と対峙した際に変身した。 中央部のクリスタルサーバーが金色に変化している。 背中から6枚の風都タワーを模した翼が出現し、空中を自在に飛行。 サイクロンジョーカーエクストリームをさらに上回る戦闘力を獲得し、必殺技の「ゴールデンエクストリーム」はT2ガイアメモリ26本のマキシマムドライブを発動したエターナルに一方的に打ち勝つほどの驚異的な威力を持つ。 『AtoZ 運命のガイアメモリ』で初登場し、『MOVIE大戦CORE』でも仮面ライダーオーズ タジャドルコンボが発現した炎を吸収することで、再びこの姿となり仮面ライダーコアを倒した。 『MOVIE大戦アルティメイタム』でもライダーリングのダブルが変身する形で登場。 必殺技は「ゴールデンエクストリーム」。
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コーンスタンティノスサンセイ(コーンスタンティノス3世) コンスタンディノスサンセイの別名。
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登録日:2023/04/01 Sat 01 00 22 更新日:2024/05/22 Wed 08 49 45NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 NJ NJC Nジャマー Nジャマーキャンセラー SEED_DESTINY いたちごっこ エイプリルフールに建てられた項目 エイプリルフールクライシス ガンダムSEED ザフト ニュートロンジャマー ニュートロンジャマーキャンセラー ブルーコスモス プラント ユニウス条約 ユーリ・アマルフィ 原子炉 戦略兵器 最後の扉を開く鍵 核ミサイル 核兵器 核分裂 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 絶対に核無効にするマシン 絶対に核無効にするマシンを無効にするマシン 血を吐きながら続ける悲しいマラソン 該当日に建てられた項目 鍵 この戦争の直接最大原因となった、血のバレンタイン。 その核攻撃への報復として、ザフトが散布・敷設したニュートロンジャマー。 通称Nジャマーのおかげで、我等は最早、どちらも核は使えない。 核エンジン、核兵器の存在しなくなった戦場で、最強となったのは、我等ザフトの開発した、モビルスーツと呼ばれる特殊機動兵器。 旧来の戦闘機の延長線上である兵器、モビルアーマーしか持たぬ地球軍が、開発に躍起になったのも、無理からぬことだろう。 が、核を封じれば戦争が終わるというものでもない。 平和の象徴と言われる鳩は、必殺の一撃を与える、鋭い嘴や爪を持たぬため、互いに戦えばその様相は……長く……凄惨なものになると言う……。 我等もまた、似てはいまいか……? 何故そんなものを! プラントは全ての核を放棄すると……! 勝つ為に必要となったのだ! あのエネルギーが! お前の任務は重大だぞ。心して掛かれ! ニュートロンジャマー/ニュートロンジャマーキャンセラーとは、『機動戦士ガンダムSEED』に登場する戦略兵器の一つ。 概要 ニュートロンジャマー 通称を「N(エヌ)ジャマー」といい、「中性子を妨害するもの」という意味である。 具体的な原理は不明であるが、有効範囲内に於ける一切の中性子の運動を阻害し、核分裂を妨げる能力を持ち、 即ちその有効範囲内に於ける核兵器(原爆、テラー・ウラム型水爆(*1))を全て機能停止させる事ができる装置である。 あらゆる核分裂反応が全て停止するため、核弾頭は勿論、原子炉も影響を受け、原子力空母・原子力潜水艦・原子力発電所も全て停止する。 阻害するのはあくまで「核分裂」であるため、「核融合」は止まらない。 だが、C.E.世界に於いて核融合は一部(*2)でしか実用化されておらず、純粋水爆(*3)も実用化されていないため、Nジャマーの前では核兵器と核発電、総じてほぼ全ての核エネルギーが使用不能となると言って良い。 また副次的効果として、あらゆる電磁波の進行も阻害するという効果も持っている。 これにより地球上では長距離通信が困難となり、長距離誘導兵器やレーダーも使用不可能となった他、遭難時のSOS送受信も困難となっている。 一応、近距離であれば無線通信は不可能ではない他、Nジャマー影響下での長距離間通信・走査の手段も無い訳ではないが、 大量かつ小刻みに中継点を用意する フレアやチャフに妨害されやすいレーザー通信 大電力を消費するため通常のMSでは運用が難しい量子通信 MS1機とほぼ同価格・同サイズの巨大レーダー ……と、手段はかなり限られている。 このため、Nジャマーが散布された後の地球圏に於いて、兵器の動力源は通常動力かバッテリー、索敵は熱源センサーに大きく依存している。 特筆すべきはその効果範囲で、その威力たるや数基で地球全土を効果範囲で覆うレベル。 単純に考えて数万km四方に効力及ぼすという凄まじい代物である。 後述の作戦でザフトはNジャマーを地球に敷設するが、その際にはそんな数基で十分の兵器をダミーを含め大量に地下深くに設置、その総数は不明である。 起動後は据え付けられたドリルで自動で地下深くまで潜り、その後は一切の外部操作を受け付けない仕様となっている事もあり、 Nジャマーの撤去は撃ち込んだプラント自身にも不可能であると言われている。 ときたアストレイでは連合軍が徴用した人間による人力掘削での撤去を試みているような回があったが、どういう目論見だったのか、それとも適当な口実だったのかは不明 動力源は不明であるが永久機関という訳ではないため稼働時間は有限と推測される(*4)。 しかし少なくとも4年が経過しても全くその効力が衰えている様子は無く、自然停止には相当な時間がかかりそうである。 また、電磁波を阻害するという性質からザフト艦艇はNジャマーを電子攻撃兵装として搭載しているとされる。 大規模に投入したのがザフトという事で誤解される事もあるが、Nジャマーはザフトの独占技術という訳ではない様で、 第16話ではサイがAAのNジャマーを起動させようとしている台詞があり、地球軍艦艇も装備しているらしい言及がある。 ニュートロンジャマーキャンセラー 血のバレンタイン事件により核に対する強力なアレルギーを生じさせたプラントであるが、 大戦終盤には数的不利を覆す為の力として再び核技術が求められ開発された技術。 劇中では基本的に正式名称か「Nジャマーキャンセラー」と呼ばれたが、ファン間や関連資料では「NJC」と略される事も多い。 「Nジャマーを打ち消すもの」の名の通り、その効果範囲内ではNジャマーの効力が無くなり、核分裂反応を発生させる事が可能となる。 悪用を防ぐべく、その効果範囲はNジャマーと比べてかなり狭く、MS一機分を覆う程度に調整されている(*5)。 また、電波障害までは防ぐ事はできない。 NJCがあれば核動力も核兵器も使用可能となり、ザフトは核動力MS、地球軍は核ミサイルを主に投入した。 NJCの製造には特殊なベースマテリアルが必要であり、その主要な鉱脈は地球側が抑えているため、 ザフトは核ミサイルのような形での大量投入ができないためにそのような運用法の違いが出たのではないかと考えられている。 このベースマテリアルの鉱脈は、後に火星にて大規模なものが発見されている。 なお、当然ながらNJCが無くとも核エンジンの搭載自体は可能である。 この為、Nジャマ―の影響範囲外での活動がメインとなるスターゲイザーはNJC無しで核エンジンを搭載している他、 アストレイには「NJC搭載機の近くに近付かないと稼働しない核エンジンを搭載した武装」なんてものが登場している。 運用とその影響 Nジャマーが初めて実戦に投入されたのは第1次連合・プラント大戦序盤の「世界樹攻防戦」である。 この戦闘でザフトが試験的に導入した結果、その有効性が認められる事となる。 なおモビルスーツは大戦前から実戦投入されて連合軍のMA部隊を蹴散らしているので別にNジャマーが無くてもMA相手なら優位を取れるものと見るべきだろうか。 その後、Nジャマーは「オペレーション・ウロボロス」発動と共に大規模投入される事となる。 当初プラントは開戦直後の地球連合軍によるプラントへの直接核攻撃「血のバレンタイン事件」の報復として、地球に対しても報復核攻撃を検討していた。 しかし穏健派は核報復に反対、核攻撃を主張した過激派への対案として用いられたのがNジャマー散布作戦であった。 「核攻撃しない代わりに、一切の核兵器を使用不能にする」、これはそういう作戦であった。 こうして無数に地球に設置されたNジャマーは正常に効力を発揮、地球全土に於いてあらゆる核エネルギーの使用が不可能となると共に、 これまた地球全土で電波障害が常時発生するようになった。 ところで、この時代に於ける地球では化石燃料の枯渇により、エネルギー源は原子力に大きく依存していた。 核兵器を使用不能にするNジャマーであるが、何も核爆弾のみを狙って阻害する訳ではない。 つまり、Nジャマー設置に伴い地球のエネルギーの大半を担う原子力発電も使用不能となり、地球全土で深刻なエネルギー危機が発生する事となった。 その結果、一説によると当時の世界人口の約1割、約10億人もの餓死・凍死者が発生、 これにより地球に於ける反コーディネイター感情は最高潮に達したとされる。 このオペレーション・ウロボロスの発動とそれによる史上最悪規模の混乱はC.E.70年4月1日の事であったため、 この出来事は後にエイプリル・フール・クライシスと呼ばれる事となった。 劇中では具体的にどれほどの被害が起きているのかは明らかにされていないが、 第47話での地球連合首脳会議では「エネルギー危機が深刻であり、少しでも早く解決させねばならない」という旨を話し合っている場面はある。 また、オーブは地熱発電により、化石燃料不足と原発使用不可能の影響をほとんど受けていないとの事である。 あくまで効果範囲は「地球全土とその周辺」であるため、効果範囲外である火星などでは原発・核兵器は問題なく使用可能である。 Nジャマーキャンセラーはザフトガンダムシリーズ、「ファーストステージ」にて初めて実戦に投入された。 NJCにより今まで使用不可能だった核エンジン(原子炉)のMSへの搭載が可能となり、 従来機を遥かに上回るパワーと稼働時間を持ったMSや、核爆弾を利用した巨大レーザー砲の開発に成功している。 当然ながらNJCはザフトの最高機密であり、アスラン・ザラにジャスティスが与えられたのも、 NJCが地球連合の手に渡るのを防ぐべく、何者かに強奪された姉妹機フリーダムを奪還もしくは完全に破壊するためである。 だが後にラウ・ル・クルーゼの陰謀によりNJCのデータは地球連合、それもよりによってブルーコスモス盟主ムルタ・アズラエルの元に流出。 直後に行われた地球連合軍上層部による緊急会議では、一部の高官が「まずは深刻なエネルギー不足に悩まされている国をNJCで救うべきでは」という至極真っ当かつ人道的な意見を出すものの、 それをアズラエルが「核は持ってりゃ嬉しいコレクションじゃあない」と一蹴し、大量生産したNJCを人命救助に一切使わず、全て核兵器に投入する事を決定。 これにより核兵器の封印が解かれた事で、その後のボアズ攻防戦や第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦では核ミサイルの弾幕という狂気の光景が実現する事となる。 一方、『X ASTRAY』に於いては、第1次連合・プラント大戦終盤にてNJCを巡る小規模な戦いが起きている。 連合のGAT-Xシリーズ鹵獲を導入した高性能機の開発と元々先行していた核エンジン搭載試験機の開発を掛け合わせたテストベッド機であり、初のNJC搭載機となるドレッドノートのテスト運用完了に伴い、同機体が核エンジンや機密パーツを除いて解体・廃棄される事が決定した事に端を発した。 プラント最高評議会の一員であったシーゲル・クラインが地球のエネルギー問題を解決するべく、NJCを含めた全パーツをジャンク屋組合を経由してマルキオ導師の手に渡るように手配し、仲介役としてプレア・レヴェリーに預けられた。 しかし、その判断が正しいものであったのかシーゲル自身も分からなかったため、元々別件の任務を依頼していた傭兵部隊サーペントテールに対し「地球・プラント双方に不利益にならないよう監視及び干渉し、事態の推移を見極めつつドレッドノートの処遇を決定してほしい」と依頼。 この依頼を受けたサーペントテールは「現在の情勢ではNJCの譲渡は危険」と判断し、輸送船を襲撃してNJCを搭載している頭部パーツを奪取。 しかし、クルーゼがNJCのデータを連合にリークしたことでNJCを守る理由が無くなったと判断した叢雲劾が頭部をプレアに返却。 時期を同じくしてユーラシア連邦所属の特務部隊XがNJCを狙っていたが、ドレッドノートが特務部隊Xに投降した時には既に大西洋連邦がNJCの情報を掴んでおり、目的を失い部隊ごと連合を離反した同部隊所属のカナード・パルスはプレアとの決着を望み、交戦。 紆余曲折を経て、ドレッドノートの頭部に搭載されていたNJCはプレアの遺志を聞き届けたカナードの手によりマルキオ導師の手に渡り地上へと齎された(*6)。 一次大戦終結後はNJCはユニウス条約により軍事利用が禁止されるも、 地球軍は相変わらず核兵器や核エンジン搭載MSを開発・配備し続けており、 ザフトもそれを見越して後述するカウンター兵器を用意するなど、かの世界の油断も隙も無い危うさの一端が垣間見える。 最終的にはザフトも核エンジン搭載の新型MSを開発・投入するなど、やはり核エネルギーを使用可能とするという魅力は抗い難いものだったのだろう。 また、一次大戦後には変換効率80%という脅威の数値を叩き出す太陽光発電の実用化と超大規模有線通信・送電網の構築により、 Nジャマーの影響からは少しずつ立ち直りつつあるとされている。 SEED Destinyの時期にはプラントはニュートロンスタンピーダーと呼ばれる特殊装備も開発・配備された。 「スタンピーダー(暴走させるもの)」を冠する通り、此方は核分裂を阻害させるのではなく、フィン状の基部からパルスを発振し、 中性子を刺激して核分裂を強制的に促進させ、暴走状態にして核弾頭をその場で自爆させる装置である。 つまりNジャマーに代わる新たな核の封印手段。 前大戦が終結した後も『ナチュラル陣営は再び核を用いてくるのでは?』という疑心暗鬼の元、何とか一基拵えた。 結果から言うと予感は的中した。 相変わらずのブルーコスモスの一派が専用改造されたウィンダムと核ミサイルを満載した艦艇でプラントを襲撃してきた。 しかも物語序盤から。 使用の際には莫大な電力を要するため、ナスカ級を一隻丸々スタンピーダー専用のモノに改装する大掛かりなシステムになっている。 しかも配備時点で理論上止まりの研究段階の代物であり、僅か10秒足らずの一回の使用で焼き切れる使い捨て品。 上手く行くかは完全に博打だった。 何とか稼働し、核部隊を壊滅させることには成功した。 これにより多大な被害を被った連合側は警戒を強め、迂闊に核を使えなくなり、少なくとも劇中で核ミサイルを使うことは無くなった為、 抑止力としては一定の成果を挙げられたと言えるだろう。 実はNジャマーキャンセラーと同じベースマテリアルを、より多く必要とするため生産性は極めて低いという欠点も抱えており、何度も来られたら危なかったのだが。 まぁ後々レクイエムで結局似たようなことになったが。 反響 視聴者間では「約10億人の死者を出した兵器を投入したのがプラント穏健派」「地球には親プラント国家や中立国もある」という点について、 「10ケタ人単位の死者を出したり、友好国をも巻き込む作戦を実施するというのは本当に穏健派のする事なのか?」 「24万人の虐殺の報復が10億人の虐殺というのはやり過ぎではないか?」 と指摘される事がある。 実際の所Nジャマーを大規模投下すれば地球は深刻なエネルギー危機に陥る事はプラントとしても承知であり、 劇中でもNジャマー投下を巡る議論の中で地球に大被害を与えかねない点は指摘されている。 プラントとしては、そのエネルギー危機すらも戦略として利用し、「親プラント派にはエネルギーを供給する」として交渉カードの一端とするつもりだった模様。 それの是非はさておくとして、しかしながら過激派の言う通りにすればNジャマーの代わりに核ミサイルが降り注いでいた訳であり、 それと比べればそのまま地球そのものが滅びる事はないという意味で「Nジャマー散布」は間違いなく穏健と言える。 あくまで比較的ではあるのだが。 そもそも核兵器とは、「相互確証破壊」の原則に基づく「持つだけに留めて使わない事が前提の兵器」である。 劇中でエザリア・ジュールらも指摘している通り、「核を実際に撃つ」という行為は、 「自分達も核を撃たれるつもり」もしくは「そうなる前に敵を殺し尽くすつもり」がある、ないしあると見做せる行為と言える。 血のバレンタイン事件は実際には地球軍としても事故のようなものだったのだが実際に撃たれたプラントとしては関係のない話であり、 また核を使って来た事そのものが問題である以上、「24万人」という数字は、ある意味ではそれ自体に意味は無いとも言える。 「24万人しか殺されていないのに10億人も殺した」と言われがちなNジャマー散布であるが、 そもそも「使わない筈の兵器」を先に使ってしまったのは地球軍である以上、核抑止論的に報復攻撃されるのは必然と言え、 またそれに従うなら、極めて不謹慎な物言いであるが「核攻撃の報復で世界が滅ばず、たったの10億人の死者で済んだのは御の字」とさえ言える。 尤も、結局その後で地獄の絶滅戦争になっているので、一撃で滅ぶか時間をかけて滅ぶかの違いでしかなく、 「マシ」というなら滅ぶのに時間がかかる様になった分、その間で滅ぶ前に踏み止まれる可能性に期待できなくもない、程度の事ではある。 因みに劇中では地球軍兵士であるチャンドラが「電波にエネルギー、影響被害も大きいけどなぁ。でも核ミサイルがドバドバ飛び交うよりは良いんじゃないの~? あのユニウスセブンへの核攻撃の後、核で報復されてたら、今頃地球ないぜ?」と発言しており、 これが「質の悪い冗談」としての発言でないとすれば「核報復の代わりにNジャマー」はやはりどちらかと言えば穏健であろう。 勿論チャンドラの発言が地球側の総意という訳では決して無く、現実問題として十億人規模の死者が出ているため、 本当の意味で穏当な対応とは「核ミサイルは勿論、Nジャマー大量設置などしない」である事は確かではある。 またクルーゼが独白している様に、核兵器が使用不可能となったという事は両軍共に切り札を失ったという事でもあり、 それによって戦争が泥沼化したという側面もあるという見方もできるだろう。 本編以外での扱い 『SEED』を代表するギミックであるため、スーパーロボット大戦シリーズでは『SEED』が参戦すると一緒に登場する事が多い。 しかし、核融合どころか核ですらない超エネルギーも氾濫しているSRWの世界で順当に核分裂だけ阻害しても大した影響にはならず、 逆に長距離通信の全てを阻害してしまうと影響が出過ぎてしまうため、その機能にはアレンジが加わる事が多い。 『第3次α』ではプラント自体が秘匿されていたという事もあり、その周辺に設置されている程度の扱いとなっている。 NJCもフリーダム等に搭載されているが、プラント近郊で運用しない限り必要ない装備である。 勿論防衛線に投入せねばならない事も考えられるので全く無意味な装備ではないが。 ただ、α世界は核融合炉が普通に実用化され普及している世界であるため、わざわざNジャマー環境下で使用できない原子炉とNJCを積んでいた事となり、 「原作設定の再現」以外の如何な理由でそのような二度手間を踏んだのかは不明。 ただし、『第3次α』終盤でヘリウム3の原産地である木星が消滅したため、核融合炉はこの先衰退する可能性も高いのでそれを見越していた可能性は……多分ない。BM3が何かも知らないくらいだしな 通信障害についてもほとんど描写されておらず、総じて色々と不自然感の強い描写となっているが、 登場が四部作の最終章という遅いタイミング故に前3作との辻褄合わせが不可能だった事や、 SRW初登場作でいきなり『UX』の様な根幹設定にまで踏み込んだ大胆なアレンジをするのは憚れたという点もあったのだろう。 『J』でも名前こそ登場しているが、原子炉で動き回るコン・バトラーVには何の影響も出ておらず、 それどころか核ミサイルが必殺技の敵機体まで登場している。この辺が『J』はガバ設定と言われる原因だったりする 『W』ではNジャマーにより世界規模のエネルギー危機が起きているが、日本は光子力エネルギーとゲッター線によって影響を免れたと設定されている。 NJCは搭載機には「EN15%回復」という特殊能力として再現された。 歴代ガンダムシリーズとはパラレル設定の漫画『機動戦士ガンダムALIVE』(作者はボンボン版SEED・DESTINYを手掛けた高山瑞穂)では、 敵勢力コロニー環境省軍が現代地球目掛けて発射した核攻撃を止めるため、主人公達が使用している。 余談 メタ的に言えば、Nジャマーとは「レーダーと核兵器を妨害し、『MSという兵器による戦争』に説得力を持たせる為の舞台装置」、 言うなれば「21世紀のミノフスキー粒子」にして「21世紀の南極条約」である。 ミノフスキー粒子はともかく、南極条約まで複合させたのは、設定担当によると「違反を承知で強行する奴を出さないようにするため、強行が不可能な『装置』にした」との事である。 なお、設定的に元ネタと言えるミノフスキー粒子とは、色々な点で意味で真逆である。 「戦闘中にのみ」「戦場にだけ」散布できるミノフスキー粒子に対し、 Nジャマーは「(永久ではないが)長期間に渡って日常的に」「地球全土で」発生し続けているという違いがある。 「Nジャマー」の効力を打ち消す装置が「Nジャマーキャンセラー」というそのまんま過ぎるネーミングがネタにされる事がある。 『暴太郎戦隊ドンブラザーズ』に登場したドン・キラーはドンブラザーズの暴走に対する安全装置であるが、 そのドン・キラーが暴走した時の更なる安全装置としてドン・キラー・キラーも用意されていた事に対し、視聴者間では「ドン・キラー・キラー・キラーもあるのではないか」などと囁かれた他、 その直球なネーミングから連想したのか「ニュートロンジャマーキャンセラー的な?」といった呟きが多数投稿された結果、一時Twitterでトレンドワードになってしまったりしていた。 多数のサブカルネタが盛り込まれている『這いよれ!ニャル子さん』でも直球でパロディされており、 ニャル子らが使用する宇宙CQCへの対抗策として宇宙CQCジャマーが登場し、更にその対抗策として宇宙CQCジャマーキャンセラーが、更に更にその対抗策として宇宙CQCジャマーキャンセラーブレイカーが……と対抗策の打ち合いが延々続き、最終的に宇宙CQCジャマーキャンセラーブレイカーイレイザーコンファイナーオブストラクターバスタークローザーバニッシャー改零式タイプ2カスタムネオファイナルなる凄まじく長い名前になるという一幕がある。 敢えて訳すなら意味は「宇宙CQCを妨害するものを打ち消すものを壊すものを抹消するものを制限するものを遮るものを破壊するものを閉じるものを消し去るもの改(ry」となる。 『絶対可憐チルドレン』でも超能力を無効化する「ECM(ESPカウンターメジャー)」が存在し、更にそれを無効化する「ESPカウンターカウンターメジャー」も後に登場している。 ネタやNジャマーとの関連ではないが(むしろ後述のECMがモデルである)、主人公皆本光一が当時最新装備だったECCMに対して零した「こういった技術はどの道いたちごっこになる」といった発言は、Nジャマーにも当てはまると言える。 現実的には電子装備への対抗手段が「ECM(エレクトロニック「カウンター」メジャー)」であるのに対し、 更にその対抗措置が「ECCM(エレクトロニック「カウンターカウンター」メジャー)」である事を鑑みると、 「Nジャマー」の対抗策が「Nジャマーキャンセラー」なのは別にそのまんま過ぎて安易でも不自然でもなく至って現実的なネーミングと言える。むしろ「Nジャマージャマー」でなかっただけ現実よりマシですらある あの記事は? どうすればいいの? 報告や通報の事を仰っているのなら、今のところは不要でしょう。あれには、ツイキシュウセイジャマーキャンセラーが搭載されています。 じゃあ、wiki籠りで動いてるってこと? データを取りたいと仰るのなら、お断りして、僕はここを離れます。荒らそうとされるのなら、復元しても守ります。 記事を立てた、僕の責任です。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつが無ければSEEDシリーズの地球は核の冬で終わっていた訳か… -- 名無しさん (2023-04-01 01 10 42) 核の代わりに撃ち込むのはまぁいい、けど撃ち込んだ側にも除去も無効化も出来ないってのは流石にバカじゃないのか -- 名無しさん (2023-04-01 01 27 12) なお地熱の熱源の一つには(放射性物質の)崩壊熱=(非連鎖的)核分裂が混じってるのでNジャマーで地球そのものが冷やされていく可能性もある模様 -- 名無しさん (2023-04-01 01 31 13) エイプリルフールにふさわしい項目。続々と種の記事が立ってうれしい限りだ。 -- 名無しさん (2023-04-01 01 41 02) 今思うとSEED世界のミノフスキー粒子みたいなもんかコレ -- 名無しさん (2023-04-01 01 43 11) こんなカードゲームみたいなノリで無効化合戦が繰り広げられる世界怖過ぎる -- 名無しさん (2023-04-01 02 38 22) SEED世界では核融合エネルギーは存在するよ。アークエンジェルの動力はレーザー核融合だし。ただ、民間で一般的に使われるには至ってないのは、実用化されてないと言えるのかもしれないが -- 名無しさん (2023-04-01 02 39 45) ニャル子さんの宇宙CQCジャマーキャンセラーブレイカーイレイザーコンファイナーオブストラクター(以下略)の元ネタ -- 名無しさん (2023-04-01 03 35 41) スターゲイザーの「NJCが効いてるから核は使えない」発言はいったいなんなんだろう…制作現場がガタガタで脚本のチェックできなかったのか? -- 名無しさん (2023-04-01 05 41 34) (元ネタはミノフスキーだけど)核兵器撃てばいいじゃんっていう無粋なツッコミを凄い上手に話に落とし込んでるよね -- 名無しさん (2023-04-01 08 18 46) ↑2 ユニウス落ちた後のニューヨークの違いとか考えるに実際そうかも -- 名無しさん (2023-04-01 08 39 11) 地熱で電力賄うのも無理っぽそうだな -- 名無しさん (2023-04-01 09 03 28) 冷静に考えると原爆(核分裂)は造れるのに水爆(核融合)は造れない世界ってのもよく分からんな······ -- 名無しさん (2023-04-01 09 03 41) 代替エネルギーがゲッター線ってほうがはるかにヤバい気がするが -- 名無しさん (2023-04-01 09 06 36) ↑2 水爆は起爆剤に原爆を使ってるから・・・ただまあ宇宙進出を果たせるくらい進んだ世界なら純粋水爆を造れないほうが不自然と言えるけど -- 名無しさん (2023-04-01 09 10 38) ↑14 結局使うことになったが、「ナチュラルの汚れた核」と嫌悪と憎悪をして使おうとしなかった過去があってな? -- 名無しさん (2023-04-01 09 30 53) ↑15除去も無効化もできないようにしたのは血のバレンタインの再来を恐れたのもあったかもしれない(実際終盤でそうなってしまった) -- 名無しさん (2023-04-01 09 42 51) NJCの素材は地球ではほとんど採掘できないが火星には多く埋蔵されてる点も触れてほしいかな -- 名無しさん (2023-04-01 10 21 50) スパロボJではNJがバラ撒かれたという描写はあるのに、コンバトラーVの核動力エンジンや、山のバーストンの核ミサイルは特に何の言及もなく十全に作動する。こいつらにもNJCが積まれてるのか、それともシナリオライターが忘れてたのか…… -- 名無しさん (2023-04-01 10 43 26) 今の現実世界でばら撒かれたらどうなるんだろ、アロシアとか北朝鮮の脅威ガクッと落ちないかな -- 名無しさん (2023-04-01 11 07 05) ↑それ以上に世界のインフラがやべえ事になる(日本はともかくフランスやウクライナは原子力発電の割合が5割超えてる)し原子力潜水艦や原子力空母も稼働停止で世界がよりヤバくなる未来しか見えない -- 名無しさん (2023-04-01 11 25 51) ↑2 核分裂以外の核技術かもしれないぞ? -- 名無しさん (2023-04-01 11 26 49) エイプリルフールにこの項目が立つなんてシャレにならねぇ… -- 名無しさん (2023-04-01 11 57 04) 「メカンダーロボ」のオメガミサイルも対核エネルギーだけど、あちらは核に反応して衛星から飛んでくる戦略兵器でどちらかと言えばニュートロンスタンピーダーに近い代物 -- 名無しさん (2023-04-01 11 57 45) プラント「本当はバレンタインデーのお返しだからホワイトデーにしてやりたかったけど、流石にそれは非道なので、もうちょっと暖かいエイプリルフールにしてやった」 -- 名無しさん (2023-04-01 12 49 32) 南原コネクション「Nジャマー?なんじゃそりゃ」鉄甲龍「我らの技術力を舐めるでないわ!」 -- 名無しさん (2023-04-01 12 57 39) 将来的にNジャマーが停止した時に、抑えられていた核分裂が再び始まったらまずいことになるんじゃ?という考察があった。具体的にどうなるんだろ? -- 名無しさん (2023-04-01 13 27 20) ゴジラがいる世界にこれあったらどうなるんだろうか -- 名無しさん (2023-04-01 13 30 03) ↑抗核バクテリア同様ゴジラの動きを止めることができるかもしれない。もっとも止めた後に攻撃仕掛けたりしたらG細胞が自己進化して無効化されかねないから封印するのが一番だろうな -- 名無しさん (2023-04-01 13 38 41) ↑確かにG細胞ならNジャマーキャンセラー的な器官自己生成できそうだからな・・・ -- 名無しさん (2023-04-01 13 40 55) ↑4 第1次大戦末期の連合だとNJC手に入れた時点で止められてた原子炉かき集めて核ミサイルに転用してそうだなとか思っちゃった -- 名無しさん (2023-04-01 14 06 53) CE世界で最も多くの人を殺した兵器。2千万人の報復が10億だもんなぁ -- 名無しさん (2023-04-01 16 52 05) こうなるとアンチNジャマーキャンセラーとアンチNジャマーキャンセラーブロッカーが待たれる -- 名無しさん (2023-04-01 17 07 43) よくまあプラントはNJやらジェネシスやら危険な兵器をポンポンと造れるもんだよ -- 名無しさん (2023-04-01 17 57 12) 核を撃たれた国が、手元に核を封ずる技術があったら、それを使うのは当然 -- 名無しさん (2023-04-01 20 07 41) ↑8ゴジラもスパロボ参戦しているし、今後共演することもありえなくはないか?もっとも、一番出やすそうなSPはもはや核どころではないのだが。 -- 名無しさん (2023-04-01 20 58 33) NJは兵器転用されただけで本来は自国の防衛装置だし。 -- 名無しさん (2023-04-01 20 58 49) レーザー核融合ができるならレーザー核融合使った核兵器は作れなかったんだろうか?兵器として使えるようなもんにはならないのかな -- 名無しさん (2023-04-02 08 12 11) ↑7 まあ2千万人は少ない数字ではないけどな! -- 名無しさん (2023-04-02 11 08 02) そもそも血のバレンタインってプラント側の自作自演って真相だろ。それでこれとかイカれすぎ… -- 名無しさん (2023-04-02 11 10 52) ブルーコスモスのレス初めてみた -- 名無しさん (2023-04-02 13 28 18) 「核兵器の雨霰で地球上のナチュラルを殲滅」という当初案がリミットオーバーすぎるだけで「核分裂阻害兵器をダミー含めて地球上に大量散布しエネルギー不足問題に起因する億単位の死者を出す」ってのも他作品の残虐性が余裕で霞むレベルだからどこが穏健じゃいってツッコミたくなるんだよな……寧ろ、チャンドラの発言にあるようにこれですらマシレベルになる辺りがホント種世界の地獄っぷりを物語る… -- 名無しさん (2023-04-02 13 57 13) ↑1 前世紀に核を使い過ぎて滅亡寸前になったという話がある位だしね。 -- 名無しさん (2023-04-02 14 06 19) アークエンジェルのレーザー核融合はレーザー核融合推進であって電力を得る手段ではなかったはず -- 名無しさん (2023-04-02 14 52 45) 血のバレンタインが自作自演って多分ネタのつもりなんだろうけどダダ滑りしちゃったな -- 名無しさん (2023-04-02 15 19 42) 効果範囲を狭くしてプラント・ザフト基地の防衛や直接敵対する国家への報復だけに使い、支援国家や中立国家は巻き込まないようにするよう出来なかったのかとはどうしても考えるね。 -- 名無しさん (2023-04-02 18 09 20) 影響がない地域があったら、連合はその地域を核で脅して味方につけるとかできるわけで。そうなったらどのみちNJを使わないといけない。そもそも、NJの被害数は戦争中か戦争後の時期の話だったはずなので、NJCを手に入れて復興に使おうっていう意見を封殺したアズラエルの責任が全くないとも言えないし -- 名無しさん (2023-04-02 18 30 35) スパロボJの八卦ロボが地球上で核ミサイルを使える理由は「あの木原マサキの発明だから(J設定だと詳細は不明だがNJCはオリジナル勢力から流されたものとのことで、本物のマサキもオリジナル勢力と生前に接触し知識を得ていたらしいし)」とネタにされるけど、アトミック・クエイクについては「人工地震発生機能で地下のNジャマーを破壊してから核ミサイル撃ちこんでんじゃね?」とか言われてて妙に納得した。 -- 名無しさん (2023-04-02 18 34 41) 一応X ASTRAYでドレッドノート搭載のNJCが最終的に地球へ下ろされてはいるらしいけど、それでも一部の地域の電力事情が回復できたぐらいなんだろうな -- 名無しさん (2023-04-02 20 26 35) 光子力はTV版だと核分裂の過程で生まれるエネルギーという設定だがKはNJCがあるデスティニー時代だから使える事に矛盾はない。まあKはそもそもシナリオがアレだからちょっと矛盾点が目立たない程度じゃ… -- 名無しさん (2023-04-02 21 05 57) なお、DESTINY ASTRAYによるとNJCの製造に必要なレアメタルの採掘の利権を巡っていさかいが起こりつつあるなど結果的にNJCが新たな紛争の火種になりつつある模様。……大丈夫かこれ……?もうシズマドライブ(完成版)並みのご都合主義無公害新エネルギーの開発にでも成功しないとどうにもならなくない?結局通信障害は直せないのも相当響いてるみたいだし……。 -- 名無しさん (2023-04-02 21 20 46) ↑5 プラント的には地球圏を徹底的にエネルギー不足に追い込んで厭戦感情を刺激して早期決着を狙ってた筈。まぁSEED世界の人間だから「コーディネイターぜってぇゆるさねぇ!!!」って逆に戦争意欲煽る結果になった訳だけど -- 名無しさん (2023-04-02 21 27 35) 「S2型インフルエンザをばら撒いたのはコーディネイター」という噂が先にあって、更に「会談の為にコペルニクスに向かった国連首脳部が爆破テロで全滅した時にプラント代表は遅れて巻き込まれなかった」というのがあった上での地球全土へのテロ行為(エイプリルフールクライシス)だから、そりゃまあ不信感MAXだよね、と -- 名無しさん (2023-04-02 21 56 20) レアメタル自体が地球での産出量が少ない状況だったはず、その大鉱脈が火星に見つかったんだったか -- 名無しさん (2023-04-03 00 37 06) ↑2 10億人が犠牲になったのも殆どが戦争意欲優先したせいなんだがそこら辺をツッコむ人はほとんどいないな。正直「かつて日本が民間人を殺されたのもアメリカに侵略してそのまま戦争を続けたから日本が悪いように地球の人類が10億人犠牲になったのも地球の側の姿勢のせいだ」とか言うやつがいても良さそうなのに。まあコペルニクスの悲劇とかあっての戦争感情だろうし、「アメリカは日本とは無関係な者達の命を奪うことはしなかった。それがプラントとの違いだ」 -- 名無しさん (2023-04-03 14 50 54) (途中送信…)と言って大西洋連合と無関係な国まで傷付けたプラントを看破するとかして結局殴り合いにしかならんだろうな -- 名無しさん (2023-04-03 14 53 05) 「投降すればいい」で済むのは投降した後に無事で居られると思えるのなら、って所で「コーディネイター・ザフトはやっぱりテロをやる集団なんだ」という認識を植え付けた後に戦争を続けないという事は「みんな一緒にザフトに殺される事を選ぶ」のと大差ないのよ -- 名無しさん (2023-04-03 15 47 39) テロリストに降伏するとか普通にあり得ないし、こんなもん落としてきた以上殲滅するしかないわな -- 名無しさん (2023-04-03 17 34 27) とはいえ、NJ投下後も、プラント側についた国々や中立国は、総人口の半分なわけで、連合が頑なだっただけだろう -- 名無しさん (2023-04-03 18 22 15) 別に連合って「地球の総意」ではないからねえ…むしろ親プラントを表明する国には積極的に攻めこんで回ってるわけで、プラントより連合が嫌いな地球国家の数は決して少なくはない -- 名無しさん (2023-04-04 14 08 39) 連合関係だけにNJ落としてもNJ外の国に核で脅すだろうしなあ、連合の戦力を削ぐための当て馬としては期待出来ないだろうし、下手したら連合に降った国にプラントから核ぶち込みかねないわけで結局一部に留めた所でベクトルが違うだけにしかならなさそうで地獄よ -- 名無しさん (2023-04-04 14 23 11) Nジャマー効いてる地球圏ならプラント落とせば抑止力0で大打撃狙えそう。破片でさえブレイクザワールドとか名前付くくらいには大変だったのに。てか劇場版でやりそう。 -- 名無しさん (2023-04-08 20 27 41) 今の時代にNJ落としても化石燃料はまだあるから10億もの犠牲者も出なくて原発反対派も大手を振って歓迎しそう(原発関係が路頭に迷いそうだがCEよりマシだろうし) -- 名無しさん (2023-04-10 14 46 44) ↑4 親プラントで無くとも、出し抜くためにキラとストライクの確保を狙った事やハイペリオンの製造といった暗躍したユーラシアみたいな国家・組織があった位だしね。 -- 名無しさん (2023-04-10 15 03 12) 鉄甲龍は技術力的に自前でNJC作れそうではあるよな -- 名無しさん (2023-04-29 14 20 38) 中立国と親プラントって総人口の半分もいたっけ?中立国も種の後半からは滅ぼされたオーブ以外はあらかた地球連合に(圧力だろうけど)回ったって設定無かった?種死でまた中立になったけど -- 名無しさん (2023-04-29 15 03 01) 確か人口配分の設定はCE71時点だったはず。なので、正確な時期はわからないが、本編が始まったぐらいじゃないかな? -- 名無しさん (2023-04-29 23 06 01) NJ無かったら核戦争で滅んでた説、現実の核抑止概念考えたら、双方が数発相手の都市に撃ち込んで、南極条約的な条約を結んでの通常戦に移行した可能性はないのか?と思う -- 名無しさん (2023-04-30 11 20 21) ↑ 「外交の手段の一側面」「話し合いが纏まり切らずに突入」する現実の(核)戦争ならともかく、「敵種族がとにかく嫌いだから殺す」という戦争というより国家規模のヘイトクライムに近いのがCEの大戦だからそんな現実的な理性が働くかな……という疑問はある。現に終盤は核ミサイルとジェネシスの撃ち合いになったし -- 名無しさん (2023-04-30 11 58 37) 少なくともNJ投下の時期はプラント側も穏健派と強硬派が議会勢力では拮抗してたし、本編の時点でも序盤に設定上和平交渉やって決裂してるし、南極条約的なのが結ばれて制限戦争になった可能性は無くはないと思うけどな -- 名無しさん (2023-05-02 10 20 09) プラントは、核報復の目標が、連合の主要都市って話じゃなかった? となると、数発程度じゃなく、数百数千の核攻撃を想定していたのかもしれない。連合に含まれている日本が現実と同程度であったとするなら、主要都市って日本だけでも数十はあるだろうし。もちろん、東京クラスだけを狙うという可能性もあるが。 -- 名無しさん (2023-05-02 22 16 22) ↑2穏健派のNJで地球規模の被害が出るんだから過激派ならそんなもんじゃ済まないと思うな。コーディネイターの項目によるとCE世界は昔に核兵器による世界大戦があったので現実の核抑止論が通用しないところがある。 -- 名無しさん (2023-05-06 02 17 30) ↑4 根本的な話として相手種族を滅ぼすのが基本の考えってのが間違いなんだけどね…問題なのは力を持った奴がそういう考えを持っていて行動に移してしまう事でそれに対して周りからは引かれてるんで理性が無いなんてことはないし -- 名無しさん (2023-05-06 05 34 09) 10億って数字で見るとなんてことしたんだなんだけどその犠牲者の多くが経済の負担になる貧困層なら国にとっては「大した被害ではない」ってなるんだろうな -- 名無しさん (2023-05-06 05 38 30) ちなみに電波状況が滅茶苦茶な筈なんだが、DESTINYではシンが普通に携帯電話使っていたりするというツッコミ。一応、外伝ではニュートロンジャマーキャンセラーの導入で「電波妨害をも無力化し、レーダーをクリアにする」にするという説明があるようなのだが、これに関してはスタッフの間でも設定が錯綜しているらしい。 -- 名無しさん (2023-05-07 10 11 11) シンが普通に使っていたっけ? マユの携帯なら録音機能を使っているだけって設定だったはずだけど -- 名無しさん (2023-05-07 21 05 10) 通信機として使ってる場面はなかったよ。使ってるのは録音されてた留守電のメッセージ機能だけ。 -- 名無しさん (2023-05-09 13 18 41) これがないとモビルスーツもただの的でしかないのをみるとやはりミサイルという兵器は偉大だ -- 名無しさん (2023-06-05 07 54 46) 管制塔からの連絡無くなるイコール各地で飛行機の墜落起きる、ともなるはずだがそこにツッコむ人あまり見ないな。下手すりゃ血のバレンタインくらいのコーディが死んでてもおかしくないぞ。 -- 名無しさん (2023-12-10 10 24 01) プラントだけNJで守って地球には核攻撃した方が良くね? -- 名無しさん (2023-12-10 18 09 39) ↑ 最初から本気で絶滅戦争する気ならそうだけど、強硬派のパトリック・ザラもなんだかんだ種終盤まではその気はなかった 何らかの報復攻撃はしないと市民感情という点でも収まらないから核攻撃かNジャマー投下かはしないとならなかっただけ -- 名無しさん (2024-01-08 11 33 58) 一応パトリックは当初から絶滅戦争だった意識は割と高い。心変わりしたしないどちらにしても最後になるまで隠していたので素直に表明すると失敗すると考えていたことは間違いないけれど。 -- 名無しさん (2024-01-08 11 51 41) アズラエルはNJC入手後にスーパーハイペリオンみたいに後期GATにも外付け核エンジンを付ければよかったのに -- 名無しさん (2024-02-13 09 32 17) ↑×10 エイプリル・フール・クライシスは見方を変えれば不本意な兵糧攻めだと思う -- 名無しさん (2024-04-01 16 59 30) 流石に種映画の時代にはニュートロンジャマーの撤去って行われてるのかな。NJCあっても電波障害は迷惑だろうし -- 名無しさん (2024-05-22 07 36 38) ↑投下数がいくつかはわからんけど、あんな連続大戦争からまだ数年単位じゃ撤去してる余裕も暇もないんじゃないかな。しかも項目内にあるようにダミーまで大量にあるし。 -- 名無しさん (2024-05-22 07 48 56) ↑2ブルコスのテロが続いてる状況だと考えるとやろうにも情勢が安定していなくてリアルの地雷撤去と同じように撤去しようにも危なくてできない地域が多そう -- 名無しさん (2024-05-22 08 37 22) 現実の地雷撤去だって簡単には進まないし、ましてやこっちは撤去車で踏んで爆破処理なんてのもできないし -- 名無しさん (2024-05-22 08 49 45) 名前 コメント
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特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクション(ユニコーンモード:フル装備) アクション(ユニコーンモード:パージ第1段階) アクション(ユニコーンモード:パージ第2段階) アクション(ユニコーンモード:パージ第3段階) アクション(ユニコーンモード:パージ第4段階) アクション(ユニコーンモード:フルパージ) アクション(デストロイモード) 登録タグ 特徴 でも、オレは人類の可能性を、この光の暖かさを信じる! 型式番号RX-0。ユニコーンガンダム1号機にバナージの友人タクヤ・イレイが考案した強化案を、アナハイム・エレクトロニクス社のアーロン・テルジェフが調整したもの。 ユニコーンが搭乗していた戦艦ネェル・アーガマ内部のストック品をフル活用した急造装備機体で、保管されていた武装を可能な限り装備して製作されている。その数なんと合計17門。(*1)さらに増加した機体の重量を取り回す為、94式ベースジャバーから流用したブースター・ロケットを装備している。 尚、フルアーマーの名を冠しておるが、装甲増加などはシールドの増加以外は防御面においての強化はされておらず、フルアーマーという名は不適切だが、タクヤが強化案提出時に名付けたことにより、この名称で呼ばれる。無理矢理こじつけるならFull「Arm」er(*2)と捉えられなくも無い。かなり強引だが・・・ これほどの装備でありながらタクヤは上手く帳尻を合わせており、デストロイモードへの変身を阻害しないよう各種装備位置を調整している。(*3)またデッドウェイトにならないよう使い切った武装をパージする事も可能。 因みに画面上及び戦闘時ではハイパービームジャベリンを装備しているが、これは本来設定(*4)だけのものでOVAでは装備していない。(*5) 前作ガンダム無双3より参戦したN6C6機体「ユニコーンガンダム」の発展機。最終話のEp.7「虹の彼方に」からのゲスト出演機である。 ぱっと見ユニコーンガンダムに追加装備を施した機体だが、中身は全くの別機体。(*6)外見とチャージ攻撃が使用回数によって全6段階に変わる特殊機体。パージするタイプのチャージ攻撃は1度使用すると捨ててしまう為、SP2を発動するかバーストしてデストロイモードにならないと使用することが出来ない。 また、機体の特徴の一つとしてパージする毎に攻撃速度が上昇していく。前半形態はその遅めの振りや圧倒的火力からMSというよりは要塞という印象を受けるが、後半形態では一転して舞うような華麗かつ軽快な動作で戦う。 この為、エースとのタイマン等、SPゲージやバーストゲージが溜まりにくい面ではこのことに注意しよう。 前述の通り攻撃アクションがパージする度に変化する為、チャージ攻撃は武装差分を含めて全20種類に及ぶ。今作で一番金がかかっている フルパージ状態では3つのシールドが自機を中心に回転し、射撃に対してオートガードを行ってくれる。この為多少なら弾幕の中を突っ切って攻撃するというごり押しプレイが可能。(*7)バースト中のデストロイモード時は、N6C6機体からN10C2機体に変更され、機動力が大幅に上昇し、バースト終了後はフル装備に戻る。 この時のC2がかなり広範囲かつ高威力。最後のダメ押しや囲まれそうになった時にも有効。 デストロイモードのC2も強いがユニコーンモードの各種攻撃も凄まじい。満遍なく使用しており、どれか一つの武装だけ主力で後はおざなり気味というのが少ないのが嬉しいところ(*8)。DCのビームジャベリン投擲や第4段階のC6等、威力・範囲を両立した多彩なアクションも魅力。ガンガン暴れるそのスタイルはまさしく可能性の獣といった感じ。 SP2はただ優秀なだけでなく、追加効果のパージを初期段階に戻す効果が非常に重要。高難易度では初期段階の形態の高火力の攻撃が求められるので、高難易度に挑む際は乗せるパイロットはレベル30以降のパイロットにしよう。 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダムUC メインパイロット バナージ・リンクス EQUIPMENTS 武装 対応技 ビームサーベル N1~N6,SP1 ビームマグナム C1(パージ後),C2,C6,JSP,CS ビームガトリングガン C1(フルアーマー時),CS ハイパーバズーカ SP2,CS ハイパービームジャベリン C2,C4,C6,DC 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 195 2 SHOT 195 1 DEFENSE 160 2 ARMOR 5200 1 MOBILITY 360 2 THRUSTER 600 1 ※カンスト可能(右は必要スロット数) バーストタイプ デストロイモード デストロイモードに変化する アクション(ユニコーンモード:フル装備) 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ビームサーベル 格闘 前方 ビームサーベルで斬りかかる。両腕で振り回すので範囲は広めだが、素のユニコーン同様やや動きが鈍い N2 N3 N4 N5 N6 チャージ攻撃 C1 ビーム・ガトリングガン×4 射撃 前方 両腕のビーム・ガトリングガンを撃つ。ボタンホールド、または連打で5連射できる。高難易度のタイマンなどで非常に心強い C2 ミサイル片側一斉発射 射撃 前方長射程 右側のグレネード及びミサイル武装を全弾発射、発射後パージ。2回のみ使用可能で両側を使い切ると、パージ第1段階に移行。威力、SPゲージ回収率共に屈指の性能。SPでもないのに、スキルとプランを整えれば星8のエースの体力を3割近く奪い、しかも高確率でパワーダウンするというタイマンの鬼。これを使ってゲージ回収、SP2で更にダメージを当てるのが吉 C3 C4 C4 C5 C6 チャージショット CS 一斉射撃 前方 前転バズーカ後全弾発射し、小規模の爆発。冗談みたいな追尾性能を誇る。射程の長さは勿論の事、弾数・ヒット数共に強力 SP攻撃 SP サーベル突進突撃→爆発 格闘→射撃 前方中距離突進型→前方中範囲 ビームサーベルを交差させ、94式ベースジャバーのスラスター部分に乗って突撃。締めに敵ごとベースジャバーを吹き飛ばして、前方に中規模の爆発を起こす。ガード可能なのだが、めくり性能が高い為か100%近くの可能性でガードをぶち抜く。ガードされたら運が悪かったと思ってもいいほど SP2 フルバースト→サイコフィールド 射撃 全方位中射程 ミサイルの雨を周囲に長時間の間に降らせた後、最後に紫色の全方位衝撃波。最後の衝撃波は多段ヒットする。威力も範囲もバーストゲージ回収率も良好。女の意地を利用してバースト中に発動すると、何故か最後の衝撃波が多段ヒットしなくなる事がある。エース相手に使っても良いが、そのヒット数やミサイルのベクトルから戦艦やMA戦に真価を発揮する JSP マグナム連射 前方長射程 94式ベースジャバーのスラスター部分に乗ってビームマグナムを連射しながら突撃。インフィニットジャスティスのJSPと似ている。錐揉み属性で難易度の有無に関わらず受身を取られない為使い勝手は非常に優秀。しかし他のSPが優秀な為少々影が薄い・・・ ダッシュ攻撃 D1 キック 格闘 前方 キック攻撃。発生は並だが範囲が狭く、攻撃中に雑魚に妨害されやすい。 D2 D3 D4 D5 DC ハイパービームジャベリン×2 前方広範囲 Hビームジャベリン2基を投擲する。驚異的な範囲を誇り、多段ヒットするので雑魚殲滅・エース戦どちらにも使いやすい ※通常攻撃・SP攻撃・ダッシュ攻撃はフル装備時と同様 アクション(ユニコーンモード:パージ第1段階) 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 チャージ攻撃 C1 ビーム・ガトリングガン×4 射撃 前方 両腕のビーム・ガトリングガンを撃つ。連打orホールドで5連射できる。 C2 ハイパー・ビーム・ジャベリン+ビームマグナム 格闘→射撃 前方→前方短射程 Hビームジャベリンをマグナムに付け斬りかかり後、追撃にマグナム発射。エース用で斜め上に撃ってしまうので周囲の敵を巻き込みにくい C3 ミサイル左側一斉発射 射撃 前方長射程 右側のグレネード及びミサイル武装を全弾発射、発射後パージ第2段階に移行。こちらもヒット数が多く強力。ただし正面のみで横への範囲はそれ程広くは無い C4 C4 C5 C6 チャージショット CS 一斉射撃 射撃 前方 前転バズーカ後全弾発射し、小規模の爆発。片側パージ時なので発射数減少。やっぱり追尾性能は凄まじい ※通常攻撃・SP攻撃・ダッシュ攻撃はフル装備時と同様 アクション(ユニコーンモード:パージ第2段階) 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 チャージ攻撃 C1 ビーム・ガトリングガン×4 射撃 前方 フル装備と同様 C2 ハイパー・ビーム・ジャベリン+ビームマグナム 格闘→射撃 前方→前方短射程 パージ第1段階と同様 C3 突進 格闘 前方中距離突進型 バナージがEpisode1でクシャトリヤに対して行ったタックル。文字通り性能はタイマン用で使い勝手は並。掴み系の運命として、掴めそこねた場合、以降の攻撃は無し C4 ハイパーバズーカ×2 射撃 前方中射程 ハイパーバズーカ2丁持ちからの連射。一定数連射後に捨て、パージ第3段階に移行 C5 C6 チャージショット CS 一斉射撃 射撃 前方 前転バズーカ→一斉射撃 ※通常攻撃・SP攻撃・ダッシュ攻撃はフル装備時と同様 アクション(ユニコーンモード:パージ第3段階) 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 チャージ攻撃 C1 ビーム・ガトリングガン×4 射撃 前方 フル装備と同様 C2 ハイパー・ビーム・ジャベリン+ビームマグナム 格闘→射撃 前方→前方短射程 パージ第1段階と同様 C3 突進 格闘 前方中距離突進型 パージ第2段階と同様 C4 ハイパービームジャベリン×2 前方中範囲 Hビームジャベリン斬りかかり。ヒット数が少なく、マグネティック・ハイの効果はあまり期待できない C5 ビーム・ガトリングガン×4 射撃 前方中射程→全広範囲 任意方向にビームガトリングガン連射後、全方位にガトリングをばら撒く。アクション後、パージ第4段階に移行。背面についていたシールドは機体周囲を回り出し、一定ダメージで消滅。ガトリングの連射性能が凄まじく、最高難易度でなければ殆ど受身を取られないほど C6 チャージショット CS ビーム・ガトリングガン 射撃 前方 追尾弾と爆発弾のないガトリングガン連射。お約束かのように前転をする SP攻撃 SP2 サイコフィールド 射撃 全方位中射程 衝撃派のみ。発動後フル装備に移行 ※通常攻撃・SP攻撃・ダッシュ攻撃はフル装備時と同様 アクション(ユニコーンモード:パージ第4段階) 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 チャージ攻撃 C1 ビーム・ガトリングガン×4 射撃 前方 フル装備と同様 C2 ハイパー・ビーム・ジャベリン+ビームマグナム 格闘→射撃 前方→前方短射程 パージ第1段階と同様 C3 突進 格闘 前方中距離突進型 パージ第2段階と同様 C4 ハイパービームジャベリン×2 前方中範囲 パージ第3段階と同様 C5 2段蹴り 前方短範囲 サマーソルトで2段蹴り。シャア専用ザクIIのC5と似ている。ここからBDで空中コンボに移行可能 C6 ローリング・ビーム・ガトリングガン×4 射撃 全方位中射程 徐々に上昇しつつウイングガンダムゼロのSP2に似たモーションでビームガトリングを斜め下に連射後、フルパージに移行。両側面についていたシールドは機体周囲を回り出し、一定ダメージで消滅。こちらも受身の頻度は低く、インパルス装備で強力なダメージ源の一つになる。雑魚殲滅にも有効 チャージショット CS ビーム・ガトリングガン 射撃 前方 パージ第三段階目と変化はなし SP攻撃 SP2 サイコフィールド 射撃 全方位中射程 衝撃派のみ。発動後フル装備に移行 ※通常攻撃・SP攻撃・ダッシュ攻撃はフル装備時と同様 アクション(ユニコーンモード:フルパージ) 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 チャージ攻撃 C1 ビームマグナム 射撃 前方 ノーマルユニコーンガンダムのC1と同様 C2 ハイパー・ビーム・ジャベリン+ビームマグナム 格闘→射撃 前方→前方短射程 パージ第1段階と同様 C3 突進 格闘 前方中距離突進型 パージ第2段階と同様 C4 ハイパービームジャベリン×2 前方中範囲 パージ第3段階と同様 C5 2段蹴り 前方短範囲 パージ第4段階と同様 C6 ハイパービームジャベリン→ビームマグナム 格闘→射撃 前方広範囲突進型 Hビームジャベリンを前方で回しながら前進。〆にビームマグナムを放つ チャージショット CS ビームマグナム 射撃 前方 ノーマルユニコーンガンダムのCSと同様 SP攻撃 SP2 サイコフィールド 射撃 全方位中射程 衝撃派のみ。発動後フル装備に移行 ※通常攻撃・SP攻撃・ダッシュ攻撃はフル装備時と同様 アクション(デストロイモード) 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ハイパービームジャベリン二刀流 格闘 前方 ビームジャベリンで怒涛の連続攻撃。攻撃範囲が広く、やたらとキビキビした動きで攻撃していく。全く悪くない性能なのだが、C2の性能にやや割を食らっている感がある N2 N3 N4 N5 N6 N7 N8 N9 N10 チャージ攻撃 C2 全方位ガトリング→ビームマグナム 射撃 全方位長射程→前方長射程 全方位にガトリングをまき散らし、敵を集めた後にマグナムをぶっ放す。全動作共に高威力。マグナムは特に攻撃力が高く、集めた敵共々吹き飛ばすのでMAにも有効。スナイプは勿論、インパルスを付けるとなお凶悪な性能に。その場に留まるのと、動作時間が長いのが弱点(?) チャージショット CS 一斉射撃 前転バズーカ後全弾発射。追尾性能もそのままなので非常に優秀 SP攻撃 SP デストロイモード・ビームトンファー 格闘 前方中距離突進型 通常時と同じ SP2 フルバースト→サイコフィールド 射撃 全方位中射程 JSP デストロイモード・ビームガトリングガン 前方中射程 ダッシュ攻撃 D1 ハイパービームジャベリン二刀流 格闘 前方 N攻撃同様ビームジャベリンで斬り刻んでいく。キビキビした動きの攻撃スピードや範囲もN攻撃同様。全く悪くない性能なのだが、C2の性能にやや割を食らっている感g(ry D2 D3 D4 D5 DC バンザイ→サイコフィールド 全方位中範囲 万歳の動作と共に全方位衝撃波。SP2の締めと同じエフェクトをしているが、多段ヒットはしない。単発攻撃の割りに範囲は上々 登録タグ カンスト可能 デストロイモード バナージ・リンクス フルアーマーユニコーンガンダム 機動戦士ガンダムUC
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正式名称:RX-0 フルアーマーユニコーンガンダム パイロット:バナージ・リンクス コスト:3000 耐久力:700 変形:× 換装:○(一方通行) ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 フルアーマーユニコーンガンダム : 第1形態 第2形態 第3形態 解説 攻略 『機動戦士ガンダムUC』主人公機ユニコーンガンダムの最終形態であるフルアーマーユニコーンが参戦。 最初はかなりゴテゴテしたフル装備で出撃するが、それらは段階的に武装をパージしていく事が可能。 武装パージを行うたびに機動力が目に見えて向上しつつ適性距離が近距離に寄って行く。 全身に纏った武装による大火力で敵を圧倒する遠距離戦特化の第1形態に始まり、ブースター等をパージしてガトリングとバズーカを主に用いた中距離戦特化の第2形態、シールド3枚によるオールレンジ攻撃と格闘戦が得意な近距離戦特化の第3形態を順番に回していく形となる。 武装のパージは一方通行の換装なので前形態に戻る事はできない。 第1形態はメインにビームマグナムを持ち、格闘でミサイルを発射するなど後格闘以外は全部射撃武装になるという性能。ばら撒き系の武装が充実しているので、ボス戦では有利になる 第2形態では機動力が若干上昇し、格闘攻撃も使えるようになるバランス型 第3形態では全身のサイコフレームが緑色に発光し、シールドファンネルを使う近接型になる。前格闘が強力なので、乱戦などで真価を発揮する リンクスキル リンクレベル 効果 2 ブーストゲージ15%アップ 3 チャージ速度20%アップ 4 全攻撃力20%アップ 5 リロード速度20%アップ MAX 移動速度4%アップ 戦術 まず三形態すべての性能、得意な状況を理解する事。 第1形態は鈍足の射撃専機体。 "射撃寄り万能機"ではないのがミソで、ライン形成はさして得意ではなく射撃の回転率もそこまで良くない。射撃の弾幕量と命中率自体はかなり優秀。 パージ武装はどちらも逃げ用もしくは放置改善に役立つ。特にブースター切り離しは明らかに当てられる場面なら第一を切ってでも狙っていきたい。 この形態のまま相手を抑えられているなら問題は無いが、第一形態の弱みが出てからでは遅いのでこの形態に固執しないことが基本。 第2形態はどちらかと言えば射撃に寄った変則的な万能機。近接択はパージ武装以外弱いので、自分から寄って行って敵3000をどうにかするのは難しい。 その分自衛力は優秀で、回転率が優秀な横特1や、高弾速、発生を兼ね備えた射撃CS、奥の手のプレッシャー等、並の機体は寄せ付けない。 機動力もブースト量以外は良好でメイン特1格CSはどれも他3000万能機と比較しても十分優秀。そしてプレッシャーを奥の手として秘めている。 フルコーンの中で一番癖のない形態ではあるが、「第2形態を維持し続ける=第3形態の時間を減らしたり相方負担が大きくなりがち」ということに繋がっている点に要注意。 また、第3は近接寄りの機体なので、状況にもよるが耐久を残した状態で第3になりたい。 第3形態は完全に格闘に寄った万能機。中距離でも確定を取ったり牽制したりする手段はあるが、弾数やリロード時間のせいで弾切れになりやすい。 素の機動力は非時限強化機の中では3000最高性能で特殊移動まで持っている。特格移動も絡めれば省エネ且つ高速で接近し、高性能な格闘でで狩って行くことが可能。 機動力のおかげで前衛でロックを集める事ができるため相方のライン取りのしやすさは最も上。 自分が狙われる時や相方が落ちて終わりそうな時はさっさとこの形態に換装するのもアリ。敵のワンチャンを奪っていきたい。 基本的には「射撃が強い第2形態がプレッシャーを奥の手として秘めている」 「格闘が3000コスト級の第3形態が使い捨て射撃武装を持っている」という観点で扱っていくのが良い。
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コーンスタンティノスイッセイ(コーンスタンティノス1世) コンスタンディノスイッセイの別名。
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主催者 日本中央競馬会 競馬場 東京競馬場 創設 1996年9月28日 距離 ダートダート1600m 格付け GIII 賞金 1着賞金3400万円、賞金総額7112万円 出走条件 サラブレッド系3歳(国際)(指定) 負担重量 グレード別定 ユニコーンステークス(Unicorn Stakes)は、日本中央競馬会(JRA)が東京競馬場のダート1600mで施行する重賞(GIII・統一GIII)である。 概要 ユニコーンステークスは、1996年の中央競馬のダート路線の整備に伴って創設された。創設当初は「3歳ダート三冠」の一冠を成していたが、2001年以降はジャパンダートダービーの前哨戦の位置付けとなっている。 競走名は伝説上の動物、ユニコーンから。 創設 (4歳ダート3冠シリーズ) 1996年に、中央競馬で最初の3歳[注 2]限定のダートの重賞競走として創設された。 この年は、秋の中山競馬場でダート1800mの競走として行われ、負担重量は定量制(牡馬56キロ、牝馬54キロ)で、GIIIに格付けされた[3]。以来、2000年まで、9月末または10月初旬に開催された。 創設時は芝のクラシック三冠競走に倣い、ユニコーンステークス(9月末~10月初旬)、大井のスーパーダートダービー(10月~11月)、盛岡のダービーグランプリ(11月~12月)と併せて4歳ダート三冠シリーズを形成した。三冠を達成した場合にはジャパンブリーダーズカップ協会から2000万円のボーナスが出ることになっていたが、達成馬は出なかった。 6月開催へ移動 1999年から2001年にかけて、ダート路線の改編が行われた。夏(7月)にジャパンダートダービーが創設(1999年)され、秋のスーパーダートダービーは廃止(2001年)となった。また、11月下旬に行われていたダービーグランプリも9月後半に前倒しになった。 ユニコーンステークスは2001年から6月に移動し、7月のジャパンダートダービーの前哨戦としての性格を与えられた。これに伴い、開催競馬場は東京競馬場に、距離はダート1600mになった[注 4][3]。2002年からは負担重量を別定重量に変更となっている。 過去の優勝馬 開催日が変更された2001年以前の第5回までの優勝馬全てが後にGIを制すほどの出世レースで、6月へ移行してからもユートピア、カネヒキリなどのGI優勝馬を輩出し、出世レースの立場は守っている。 競走条件 出走資格は、サラ系3歳(旧4歳)のJRA所属の競走馬、地方所属の競走馬(4頭まで)及び外国調教馬(8頭まで)。ただし未出走馬及び未勝利馬は除く。 負担重量は馬齢重量である56kg、牝馬は54kgを基本とし、更にGI競走1着馬は2kg増、GII競走1着馬は1kg増の負担が課せられる。ただし、2歳時の成績を除く。 歴史 1996年 - 中山競馬場のダート1800mの4歳(現3歳)限定の混合競走・指定交流競走の定量の重賞(GIII・統一GIII)競走、ユニコーンステークスとして創設(創設当初の負担斤量は牡馬・騸馬が55kg、牝馬が53kg)。 1位入線のバトルラインが進路妨害により10着に降着。 1997年 - 施行場を現在の東京競馬場のダート1600mに変更。 1998年 - 施行場を中山競馬場のダート1800mに変更。 2001年 - 馬齢表示の国際基準への変更に伴い、出走資格が「4歳」から「3歳」に変更。施行時期を6月に変更。施行場を現在の東京競馬場のダート1600mに戻す。 2002年 - 負担重量を別定重量に変更。地方船橋所属のヒミツヘイキが地方所属馬として史上初の優勝。 2003年 - 基本負担斤量が牡馬・騸馬55kg、牝馬53kgから牡馬・騸馬56kg、牝馬54kgに変更。 2007年 - 国際セリ名簿基準委員会(ICSC)の勧告により、重賞格付け表記をJpnIII・統一JpnIIIに変更。 2009年 - 混合競走から国際競走に変更され、外国調教馬は8頭まで出走可能となる。それに伴い、重賞格付け表記をGIIIに戻す。地方所属馬の出走枠が5頭から4頭に縮小。8位入線のシンゼンオオジが進路妨害により15着に降着。 2010年 - 施行日が安田記念と同日になる。1場で2つの重賞が開催されるのは薄暮競走施行による東京優駿と目黒記念同時開催以来となる。当年のみJRAプレミアムレースの対象競走に指定。副題を「タイキシャトルメモリアル」とする。 2011年 - 6月5日にJRAプレミアムレースとして施行予定が、3月11日に発生した東日本大震災及び東京電力・福島第一原発の事故による薄暮開催の中止に伴い、6月4日に開催。2009年以来2年ぶりの土曜開催およびそれ以来のメインレースとしての開催となる。 2013年 - 夏季開催の変更に伴い、開催を2週遅める。当年のみサマージョッキーズシリーズの対象競走に指定。 歴代優勝馬 回数施行日優勝馬性齢所属タイム優勝騎手管理調教師馬主 第1回1996年9月28日シンコウウインディ牡3JRA1 52.8岡部幸雄田中清隆安田修 第2回1997年10月4日タイキシャトル牡3JRA1 36.8岡部幸雄藤沢和雄(有)大樹ファーム 第3回1998年10月3日ウイングアロー牡3JRA1 52.0南井克巳工藤嘉見池田實 第4回1999年10月2日ゴールドティアラ牝3JRA1 52.6田中勝春松田国英吉田和子 第5回2000年9月30日アグネスデジタル牡3JRA1 50.7的場均白井寿昭渡辺孝男 第6回2001年6月2日ナスダックパワー牡3JRA1 36.4江田照男石坂正鋤元節夫 第7回2002年6月1日ヒミツヘイキ牡3船橋1 36.4左海誠二岡林光浩田中春美 第8回2003年6月7日ユートピア牡3JRA1 35.8安藤勝己橋口弘次郎金子真人 第9回2004年6月5日トップオブワールド牡3JRA1 36.0四位洋文藤岡健一小川勲 第10回2005年6月4日カネヒキリ牡3JRA1 36.5武豊角居勝彦金子真人 第11回2006年6月3日ナイキアースワーク牡3JRA1 37.2横山典弘大久保龍志小野誠治 第12回2007年6月2日ロングプライド牡3JRA1 36.9武豊小野幸治中井敏雄 第13回2008年6月7日ユビキタス牡3JRA1 35.1安藤勝己鈴木伸尋池谷誠一 第14回2009年6月6日シルクメビウス牡3JRA1 35.5田中博康領家政蔵(有)シルク 第15回2010年6月6日バーディバーディ牡3JRA1 36.6松岡正海池江泰郎里見美惠子 第16回2011年6月4日アイアムアクトレス牝3JRA1 36.2秋山真一郎長浜博之堀紘一 第17回2012年6月3日ストローハット牡3JRA1 36.5福永祐一堀宣行金子真人ホールディングス(株) 第18回2013年6月16日ベストウォーリア牡3JRA1 36.0戸崎圭太石坂正馬場幸夫 第19回2014年6月22日レッドアルヴィス牡3JRA1 36.0蛯名正義安田隆行東京ホースレーシング
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【アニメ】機動戦士ガンダムUC(ユニコーン) 公開日:2016年08月14日 更新日:2019年04月25日 概要 機動戦士ガンダムUC(ユニコーン)について。 アニメの総合情報は【アニメ】ガンダムシリーズを参照。 目次 【アニメ】機動戦士ガンダムUC(ユニコーン)/概要/目次/ページの登録タグ歴史/2000年/2010年 特徴/公式サイト/設定/場所 内容/OVA、アニメ版/ストーリー/TV版/特徴/ストーリー/台詞 再放送など/機動戦士ガンダムUC/BS11/アニマックス/WOWOW/TOKYO MX/テレビ東京/毎日放送/メ~テレ/機動戦士ガンダムUC RE 0096/アニマックス キャラクター/アナハイム工業専門学校/ビスト財団/アナハイム/地球連邦政府/ネェル・アーガマ/ラー・カイラム/エコーズ/ザビ家/レウルーラ/ガランシェール/ジオン残党/地球/その他 モビルスーツ、メカ/地球連邦軍、ロンド・ベル/ネオ・ジオン ビデオ サウンド/サウンドトラック/ボーカル プラモデル 掲示板/総合/テレビ版/実況 外部リンク/記事 検索/キーワード/情報収集(自動) ページの登録タグ アニメ ガンダム シャア 機動戦士ガンダムユニコーン 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 2000年 2007ガンダムエース2月号にて小説連載開始。 12月、1/100 MGユニコーンガンダムver.ka発売。5250円税込。 200812月、1/100 MGシナンジュver.ka発売。7350円税込。 2009ガンダムエース6月号にてアニメ化発表。 ガンダムエース8月号にて小説連載終了。 2010年 20103/12、episode 1 BD/DVD発売。 4/25、MAG・ネット~マンガ・アニメ・ゲームのゲンバ~「機動戦士ガンダムUC」放送。 8/13、ライブイベント「赤の肖像 ~シャア、そしてフロンタルへ~」開催。ゲスト浪川 大輔(リディ・マーセナス役)。 8/14、ライブイベント「赤の肖像 ~シャア、そしてフロンタルへ~」開催。ゲスト藤村 歩(オードリー・バーン役)。 8/15、ライブイベント「赤の肖像 ~シャア、そしてフロンタルへ~」開催。ゲスト柿原 徹也(アンジェロ・ザウパー役)。 {11/12、episode 2 BD/DVD発売。 20114/7、episode 3 BD/DVD発売。 10/1、「機動戦士ガンダムUC Film Live」開催。 12/2、episode 4 BD/DVD発売。 20123/8、PS3用ソフト「機動戦士ガンダムUC」発売。http //uc.channel.or.jp/ 5/13、「機動戦士ガンダムUC FILM&LIVE 2012 Reader s Theater “hand in hand”」開催。 6/8、episode 5 BD/DVD発売。 20133/22、episode 6 BD/DVD発売。 20145/17、episode 7 劇場公開。 6/6、episode 7 BD/DVD発売。 7/5、『機動戦士ガンダムUC FILM LIVE the FINAL “A mon seul desir”』開催。 20154/24、『機動戦士ガンダムUC FILM LIVE the FINAL “A mon seul desir”』発売。 20162月、機動戦士ガンダムユニコーン RE 0096放送放送決定。 4/13、「機動戦士ガンダムユニコーン RE 0096放送」開始。テレビ朝日系日曜朝7 00。 9/11、「機動戦士ガンダムユニコーン RE 0096」放送終了。 10/26、『機動戦士ガンダムユニコーン RE 0096 COMPLETE BEST』発売。 201802/23、機動戦士ガンダムUC DVD-BOX発売。10,000円(税抜)。実物大ユニコーンガンダム立像完成記念。 04/20、「機動戦士ガンダムNT」発表。公開時期は11月。 08/?、「機動戦士ガンダムNT」公開日を11/30と発表。 10/06、「機動戦士ガンダムユニコーン RE 0096」放送開始。BS11日曜夜7 00。 11/30、映画「機動戦士ガンダムNT」上映。後日談。 201902/26、BD-BOX「機動戦士ガンダムUC Blu-ray BOX」「機動戦士ガンダムUC Blu-ray BOX Complete Edition」(「機動戦士ガンダムUC RE 0096」を収録)発売。機動戦士ガンダムUC Blu-ray BOX Complete Edition 初回限定版 60,000円(税抜)【amazon】 機動戦士ガンダムUC Blu-ray BOX Complete Edition 初回限定版【RG 1/144 ユニコーンガンダム ペルフェクティビリティ 付属版】 65,000円(税抜)【amazon】 機動戦士ガンダムUC Blu-ray BOX 通常版 18,000円(税抜)【amazon】 05/24、BD/DVD「機動戦士ガンダムNT」発売。機動戦士ガンダムNT Blu-ray特装限定版 9,800円(税抜)【amazon】 機動戦士ガンダムNT Blu-ray豪華版(4K ULTRA HD Blu-ray同梱) 12,800円(税抜)通販サイト「ガンダムファンクラブ」「A-on STORE」「プレミアムバンダイ」限定販売。 機動戦士ガンダムNT Blu-ray通常版 7,800円(税抜) 機動戦士ガンダムNT DVD 6,800円(税抜) 特徴 公式サイト 機動戦士ガンダムユニコーン 公式サイト http //www.gundam-unicorn.net/ 機動戦士ガンダムユニコーン OVA http //www.gundam-unicorn.net/ova/index.html 機動戦士ガンダムユニコーン TV http //www.gundam-unicorn.net/tv/story/ 機動戦士ガンダムユニコーン 小説 http //www.gundam-unicorn.net/novel/ 機動戦士ガンダムユニコーン ツイッター https //twitter.com/gundamuc_re0096 設定 アクシズショック(逆襲のシャア)から3年後。★関連記事【アニメ】機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ラプラス事件:爆破事件。 ラプラスの箱:失われたとされる宇宙憲章碑。地球連邦政府:体制を揺るがす火種になる。 ネオジオン:交渉の鍵になる。 ラプラスの鍵:ラプラスの箱へ導く鍵。 地球:人口増加と環境破壊。増えすぎた人口を宇宙へ移す。 ニュータイプ サイコフレーム 場所 インダストリアル7:建造中のスペースコロニー。 メガラニカ:ビスト邸がある場所。 パラオ:ネオジオンの拠点。 ラプラス:宇宙ステーション。地球連邦首相官邸。 ダカール:連邦政府議会がある。 シャイアン:地下に連邦政府の司令部がある。 内容 OVA、アニメ版 ストーリー EP1インダストリアル7 交戦 ユニコーンガンダムvsクシャトリヤ EP2交戦 ユニコーンガンダムvsクシャトリヤ ネェル・アーガマ 交戦 パラオ EP3パラオ ネェル・アーガマ ラプラスの残骸 交戦 EP4砂漠 ダカール EP5ダカール ラー・カイラム 宇宙へ ネェル・アーガマ EP6交戦 ネオジオンvsゼネラルレビル ネェル・アーガマ EP7交戦 ユニコーンガンダムvsバンジィ 交戦 クシャトリヤvsバンジィ 交戦 ユニコーンガンダムvsローゼン・ズール インダストリアル7 ラー・カイラム 交戦 ユニコーンガンダム、バンジィvsネオジオング コロニーレーザー TV版 特徴 時刻表示入り(テレ朝) 内容はOVAと同じ。 オープニング。ネタバレ有り。 エンディング。ネタバレ有り。 ナレーション。前回あらすじ(尺調節) 副音声:雑談 修正箇所発光修正 爆発修正 動画修正(アニメーションのタイミング) 作画修正 背景修正 尺調節(伸ばす、縮める、CM明けに同じシーン) ストーリー 1話バナージとミネバが出会う 2話ビスト亭へ。コロニーの外で戦闘。 3話コロニー内で戦闘。オードリーを探しにビスト亭へ。ガンダムに乗る。クシャトリアを押し出してコロニーの外へ。ディストロイモードへ。気を失いネイルアーガマに回収される。 4話【A】 【B】シナンジュの攻撃。ミネバを人質にする。 5話【A】リディがむかう。隊長がやられる。バナージが出撃。変形。リディと攻める。マリダーの援護。バナージが気を失う。 【B】リディがミネバと話す。バナージは敵本部へ連れられてフロンタルと対面する。 6話【A】会話。作戦会議。民家で飯。マリーダと教会へ。特殊部隊が向かう。スパイから位置を知らされる。 【B】ハイパーメガ粒子砲の準備。ミネバを連れ出す。ミコットが目撃。 7話【A】バナージが逃げ出す。出撃。ハイパーメガ粒子砲。ガンダムに乗る。リディたちと会う。 【B】クシャトリア。NTDを発動させて傍受する。マリダーの過去を見る。リディたちが地球へ。 8話【A】マリーダの診断結果。マリーダと会話。リディが地球へ付いた知らせ。 【B】後を追う。輸送船。アルベルトは地球へ。お茶会。ダグザ中佐と話。ラプラスの残骸。 9話【A】ユニコーンから演説の音声が流れる。ギルボアがマリーダの奪還にくる。フロンタル隊が出撃。艦内で爆発。 【B】ユニコーンから出る。焼かれる。ガンダムに変形。大気圏。ギルボア 10話【A】ジオンが首都に攻撃。ロニ出撃。ブライトが呼び出され出かける。リディが家へ戻る。マーセにマーサから電話。リディが家のことを知る。マーセが電話。プルが研究所へ。 【B】ブライトがマーセ家へ。脱走。ガランシェルが砂漠に着陸。バナージが無気力。ミネバが飯を食う。コーヒーを飲む。老人の話を聞く。ミネバ確保。移送されると知らされる。 11話【A】砂漠を歩く。捕虜だった話をする。ロニが合流。フロンタルと通信。集結の信号。各地でジオン残党が出撃する。 【B】リディが着艦。ブライトから説明を受ける。トリントン攻撃。 12話【A】トリントン攻撃。ガランシェル内。バナージが出撃。 【B】ロニに呼びかける。リディが撃つ。 13話【A】 【B】ミネバ奪還作戦。 14話【A】空中戦。マリーダがプル12として再調節されている。乗り移ろうとする。バナージが呼びかける。リディが迎えに着艦。 【B】黒が変形。 マリーダが記憶を戻す。 15話【A】大気圏。UCが後から押す。ネイルアーガマからワイヤーを延ばす。サイコフレーム作動し引っ張る。宇宙へ。連邦の待ち伏せ。ネオジオンが現れる。 【B】ハンマハンマが雑魚を倒す。シナンジュがゼネラルレビルを攻撃。ゼネラルレビル後退。貨物船を自動操縦し自爆。ババアがブライトと通信。 16話【A】ネオジオンの占拠。艦長の放送。 【B】ミネバがフロンタルの本音を問う。バンシィ発進。 17話【A】 【B】 18話【A】 【B】バナージ対リディ。マリーダ出撃。リディ対マリーダ。 19話「再び光る宇宙」【A】バナージ対アンジェロ。リディ対マリーダ。 【B】シャイアン基地。ロンドベル。居住区へ。屋敷へ。サイアム・ビストが待つ部屋へ。 20話「ラプラスの箱」交戦 ユニコーンガンダム、バンジィvsネオジオング 交戦 ユニコーンガンダムvsネオジオング バンジィ加勢 21話「この世の果てへ」【A】 【B】 22話「帰還」【A】コロニーレーザー発射。 【B】 台詞 動く戦争博物館かよ 再放送など 機動戦士ガンダムUC BS11 2011/04/03、機動戦士ガンダムUC episode 1+2スペシャルダイジェスト映像(episode 1・2スペシャルダイジェスト 可能性という名のプロローグ) 2013/02/24、機動戦士ガンダムUC episode 2 アニマックス 2011/10/01、機動戦士ガンダムUC episode 1 2011/10/16、赤の肖像 ~シャア、そしてフロンタルへ~ 完全版 2011/10/16、機動戦士ガンダムUC episode 1 2011/10/16、機動戦士ガンダムUC episode 2 2011/10/16、機動戦士ガンダムUC episode 3 2011/10/16、赤の肖像 ~シャア、そしてフロンタルへ~ 完全版 2012/05/04、赤の肖像 ~シャア、そしてフロンタルへ~ 完全版(ゴールデンウィークは GUNDAM WEEK) 2012/05/05、機動戦士ガンダムUC episode 1 2012/05/05、機動戦士ガンダムUC episode 2 2012/05/05、機動戦士ガンダムUC episode 3 2012/05/05、機動戦士ガンダムUC episode 4+5冒頭映像 ? 2012/05/27、機動戦士ガンダムUC episode 3 2012/05/27、機動戦士ガンダムUC episode 4 2013/01/26、赤の肖像 ~シャア、そしてフロンタルへ~ 完全版 2012/02/02、機動戦士ガンダムUC FILM&LIVE 2012“hand in hand” 2013/02/09、機動戦士ガンダムUC episode 1 2013/02/09、機動戦士ガンダムUC episode 2 2013/02/16、機動戦士ガンダムUC episode 3 2013/02/16、機動戦士ガンダムUC episode 4 2013/02/23、機動戦士ガンダムUC episode 5 2013/03/17、機動戦士ガンダムUC episode 1 2013/03/17、機動戦士ガンダムUC episode 2 2013/03/24、機動戦士ガンダムUC episode 3 2013/03/24、機動戦士ガンダムUC episode 4 2013/03/31、機動戦士ガンダムUC FILM&LIVE 2012“hand in hand” 2013/03/31、機動戦士ガンダムUC episode 5 2013/04/29、赤の肖像~シャア、そしてフロンタルへ~特別版(GW一挙にイッキ見8日間) 2013/05/06、機動戦士ガンダムUC episode 1 2013/05/06、機動戦士ガンダムUC episode 2 2013/05/06、機動戦士ガンダムUC episode 3 2013/05/06、機動戦士ガンダムUC episode 4 2013/05/06、機動戦士ガンダムUC episode 5 2014/04/13、機動戦士ガンダムUC episode 1(ガンダム生誕35周年記念) 2014/04/13、機動戦士ガンダムUC episode 2 2014/04/20、機動戦士ガンダムUC episode 3 2014/04/20、機動戦士ガンダムUC episode 4 2014/04/27、機動戦士ガンダムUC episode 5 2014/04/27、機動戦士ガンダムUC episode 6+7冒頭映像 2014/05/06、赤の肖像 ~シャア、そしてフロンタルへ~ 完全版 2014/05/06、機動戦士ガンダムUC episode 1 2014/05/06、機動戦士ガンダムUC episode 2 2014/05/06、機動戦士ガンダムUC episode 3 2014/05/06、機動戦士ガンダムUC episode 4 2014/05/06、機動戦士ガンダムUC FILM&LIVE 2012“hand in hand” 2014/05/06、機動戦士ガンダムUC episode 5 2014/05/06、機動戦士ガンダムUC episode 6 2014/05/06、UC 宇宙の記憶 2015/02/16、機動戦士ガンダムUC episode 1(ガンダムウィーク2015) 2015/02/17、機動戦士ガンダムUC episode 2 2015/02/18、機動戦士ガンダムUC episode 3 2015/02/19、機動戦士ガンダムUC episode 4 2015/02/20、機動戦士ガンダムUC episode 5 2015/02/21、機動戦士ガンダムUC episode 6 2015/02/21、機動戦士ガンダムUC FILM&LIVE 2012“hand in hand” 2015/02/21、赤の肖像~シャア、そしてフロンタルへ~完全版 2015/02/22、ガンダム35周年特別番組 UC 宇宙の記憶 2015/02/22、機動戦士ガンダムUC episode 1~6 一挙放送 2015/02/22、機動戦士ガンダムUC episode 7 2015/02/22、機動戦士ガンダムUC FILM&LIVE the FINAL“A mon seul desir” WOWOW 2010/11/03、機動戦士ガンダムUC episode 1(ガンダム宇宙世紀3DAYS 20時間20作品SP) 2017/03/18、機動戦士ガンダムUC episode 2 2017/03/18、機動戦士ガンダムUC episode 3 2017/03/18、機動戦士ガンダムUC episode 4 2017/03/18、機動戦士ガンダムUC episode 5 2017/03/25、機動戦士ガンダムUC episode 6 2017/03/25、機動戦士ガンダムUC episode 7 2017/04/26、機動戦士ガンダムUC episode 1~7 一挙放送 TOKYO MX 2011/03/29、機動戦士ガンダムUC episode 1+2スペシャルダイジェスト映像(episode 1・2スペシャルダイジェスト 可能性という名のプロローグ) テレビ東京 http //www.tv-tokyo.co.jp/anime/gundamuc/ 2014/05/11、機動戦士ガンダムUC episode 1(地上波初!機動戦士ガンダムUC 完結記念 3週連続スペシャル) 2014/05/11、機動戦士ガンダムUC episode 2 2014/05/18、機動戦士ガンダムUC episode 3 2014/05/18、機動戦士ガンダムUC episode 4 2014/05/25、機動戦士ガンダムUC episode 5 2014/05/25、機動戦士ガンダムUC episode 6 毎日放送 2014/06/01、機動戦士ガンダムUC episode 1(地上波初!機動戦士ガンダムUC 完結記念 3週連続スペシャル) 2014/06/01、機動戦士ガンダムUC episode 2 2014/06/08、機動戦士ガンダムUC episode 3 2014/06/08、機動戦士ガンダムUC episode 4 2014/06/15、機動戦士ガンダムUC episode 5 2014/06/15、機動戦士ガンダムUC episode 6 メ~テレ 2014/05/19、機動戦士ガンダムUC episode 1(地上波初!機動戦士ガンダムUC 完結記念 スペシャル) 2014/05/19、機動戦士ガンダムUC episode 2 2014/05/23、機動戦士ガンダムUC episode 3 2014/05/23、機動戦士ガンダムUC episode 4 2014/06/06、機動戦士ガンダムUC episode 5 2014/06/06、機動戦士ガンダムUC episode 6 機動戦士ガンダムUC RE 0096 BS11 https //www.bs11.jp/anime/gundam-uc-re0096/ アニマックス キャラクター アナハイム工業専門学校 バナージ・リンクス:学生。オードリーと出会い居場所を見つける。 タクヤ・イレイ:学生。MSに詳しい。 ミコット・バーチ:学生。バナージを気にかけるところがある。(進展するストーリーなし) ビスト財団 サイアム・ビスト:バナージの曽祖父。テロに参加する。 ?:バナージの祖父。殺害される。 カーディアス・ビスト:バナージの父。アナハイム工業専門学校の理事長。 ガエル・チャン:カーディアスの側近。 アナハイム マーサ・ビスト・カーバイン:カーディアスの妹。ラプラスの箱を手に入れようとする。 アルベルト・ビスト:カーディアスの息子。バナージと異母兄弟。マーサに従う。 地球連邦政府 リカルド・マーセナス:地球連邦政府初代首相。テロに巻き込まれ死亡。 ローナン・マーセナス:地球連邦政府中央議会議員。リディの父。 ネェル・アーガマ オットー・ミタス:艦長 リディ・マーセナス:パイロット。 ミヒロ・オイワッケン:オペレーター。 ハサン:軍医。強化人間を診たことがある。 ラー・カイラム ブライト・ノア:艦長。歴代のガンダムのパイロットに会っている。 ナイジェル・ギャレット:パイロット。 ダリル・マッギネス:パイロット。 ワッツ・ステップニー:パイロット。 エコーズ ダグザ・マックール:隊長。 コンロイ・ハーゲンセン:副隊長。 ザビ家 ミネバ・ザビ:「ラプラスの箱」がネオジオンに譲渡されるのを止めるため、ガランシェールに密航し、カーディアス・ビストに会おうする。 レウルーラ フル・フロンタル:シャアの再来と呼ばれる男。自分を「器」にすぎないと言う。 アンジェロ・ザウパー:パイロット。フル・フロンタルを慕う。 ヒル・ドーソン:レウルーラ艦長 ガランシェール スベロア・ジンネマン:艦長。マリーダを娘のように扱う。 マリーダ・クルス:パイロット(クシャトリヤ)。強化人間プルの12番目。 フラスト・スコール:操舵手。 ギルボア・サント:パイロット。 ジオン残党 ロニ・ガーベイ:パイロット(シャンブロ)。 ヨンム・カ―クス:パイロット。 地球 カイ・シデン ベルトーチカ その他 アムロ・レイ:行方不明。 シャア ララァ: モビルスーツ、メカ 地球連邦軍、ロンド・ベル ユニコーンガンダム ユニコーンガンダム2号機バンシィ ラー・カイラム/戦艦 ネオ・ジオン シナンジュ クシャトリヤ 四枚羽 ギラ・ズール ギラ・ズール(アンジェロ・ザウパー専用機) ネオ・ジオング ビデオ サウンド サウンドトラック ボーカル 機動戦士ガンダムUC COMPLETE BEST(2014/10/08) 機動戦士ガンダムユニコーン RE 0096 COMPLETE BEST(2016/10/26) プラモデル 日付 画像 タイトル 2007年12月 画像 MG 1/100 RX-0 ユニコーンガンダム Ver.Ka 2008年12月 画像 MG 1/100 MSN-06S シナンジュ Ver.Ka 2009年3月 画像 MG 1/100 RX-0 ユニコーンガンダム Ver.Ka チタニウム・フィニッシュ 2009年11月 画像 HGUC 1/144 クシャトリヤ 2009年11月 画像 HGUC 1/144 ユニコーンガンダム(デストロイモード) 2009年11月 画像 HGUC 1/144 ユニコーンガンダム 2009年12月 画像 HGUC 1/144 ギラ・ズール 2010年1月 画像 HGUC 1/144 リゼル 2009年2月 画像 HGUC 1/144 スタークジェガン 2009年3月 画像 HGUC 1/144 ロト ツインセット 2010年2月 画像 MG 1/100 MSN-06S シナンジュ Ver.Ka チタニウム・フィニッシュ 2010年3月 画像 MG 1/100 RX-0 ユニコーンガンダム HDカラー 2010年3月 画像 MG 1/100 RX-0 ユニコーンガンダム HDカラー +MSCAGE 2010年3月 画像 HGUC 1/144 リゼル(隊長機) 2010年7月 画像 HGUC 1/144 ギラ・ズール(アンジェロ・ザウパー専用機) 2010年9月 画像 HGUC 1/144 デルタプラス 2010年10月 画像 HGUC 1/144 シナンジュ 2010年10月 画像 MG 1/100 リゼル 2010年1月 画像 MG 1/100 リゼル(隊長機) 2011年3月 画像 HGUC 1/144 ユニコーンガンダム(デストロイモード)チタニウムフィニッシュ 2011年3月 画像 HGUC 1/144 シナンジュ チタニウムフィニッシュ 2011年3月 画像 HGUC 1/144 ギラ・ズール(親衛隊仕様) 2011年4月 画像 HGUC 1/144 ジェガン(エコーズ仕様) 2011年5月 画像 HGUC 1/144 ドライセン(ユニコーンver.) 2011年8月 画像 MG 1/100 デルタプラス 2011年9月 画像 HGUC 1/144 ジェスタ 2011年11月 画像 HGUC 1/144 ゼー・ズール 2011年12月 画像 MG 1/100 RX-0 フルアーマーユニコーンガンダム Ver.ka 2012年1月 画像 HGUC 1/144 ユニコーンガンダム2号機バンシィ(デストロイモード) 2012年1月 画像 HGUC 1/144 ユニコーンガンダム2号機バンシィ(ユニコーンモード) 2012年3月 画像 MG 1/100 RX-0 ユニコーンガンダム2号機 バンシィ 2012年3月 画像 MG 1/100 リゼルC型 (ディフェンサーa+bユニット/ゼネラル・レビル配備機) 2012年3月 画像 HGUC 1/144 マラサイ(ユニコーンVer.) 2012年3月 画像 HGUC 1/144 ザクⅠ・スナイパータイプ(ヨンム・カークス機) 2012年4月 画像 HGUC 1/144 ジュアッグ(ユニコーンVer.) 2012年4月 画像 HGUC 1/144 ネモ(ユニコーンVer.) 2012年5月 画像 HGUC 1/144 アンクシャ 2012年6月 画像 HGUC 1/144 リゼルC型(ディフェンサーbユニット/ゼネラル・レビル配備機) 2012年7月 画像 HGUC 1/144 ベース・ジャバー(ユニコーンVer.) 2012年11月 画像 HGUC 1/144 バイアラン・カスタム 2013年2月 画像 HGUC 1/144 ジェスタ・キャノン 2013年3月 画像 MG 1/100 シナンジュ 2013年3月 画像 HGUC 1/144 ユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(ユニコーンモード) 2013年4月 画像 MG 1/100 ジェスタ 2013年5月 画像 HGUC 1/144 フルアーマーユニコーンガンダム(ユニコーンモード) 2013年6月 画像 HGUC 1/144 89式ベースジャバー 2013年9月 画像 HGUC 1/144 ゾゴック(ユニコーンVer.) 2013年11月 画像 HGUC 1/144 ネモ (ユニコーンデザートカラーVer) 2014年3月 画像 HGUC 1/144 クシャトリヤ・リペアード 2014年4月 画像 HGUC 1/144 フルアーマー・ユニコーンガンダム(デストロイモード) 2014年5月 画像 HGUC 1/144 ユニコーンガンダム 2号機 バンシィ・ノルン デストロイモード 2012年12月 画像 HGUC 1/144 ローゼン・ズール 2014年2月 画像 HGUC 1/144 シルヴァ・バレト 2014年6月 画像 HGUC 1/144 ズサ(ユニコーンVer.) 2014年6月 画像 HGUC 1/144 ネオ・ジオング 2014年7月 画像 HGUC 1/144 ゼータプラス(ユニコーンVer.) 2014年7月 画像 HGUC 1/144 シュツルム・ガルス 2014年8月 画像 HGUC 1/144 ローゼン・ズール(episode 7 Ver.) 2014年12月 画像 PG 1/60 RX-0 ユニコーンガンダム 2014年12月 画像 PG 1/60 RX-0 ユニコーンガンダム用 LEDユニット 日付 画像 タイトル 日付 画像 タイトル 日付 画像 タイトル 日付 画像 タイトル 日付 画像 タイトル 掲示板 2ちゃんねる 総合 機動戦士ガンダムUC【ユニコーン】356角獣 http //tamae.2ch.net/test/read.cgi/x3/1467219732/ テレビ版 ■2016 機動戦士ガンダムUC(ユニコーン) RE:0096 ★3角獣 http //shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1460014653/ 機動戦士ガンダムUC(ユニコーン) RE:0096 ★6角獣 http //shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1463292232/ 機動戦士ガンダムUC(ユニコーン) RE:0096 ★7角獣 http //shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1464716363/ 機動戦士ガンダムUC(ユニコーン) RE:0096 ★8角獣 http //shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1466831641/ 機動戦士ガンダムUC(ユニコーン) RE:0096 ★9角獣 http //shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1468085148/ 機動戦士ガンダムUC(ユニコーン) RE:0096 ★10角獣 http //shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1470323174/ 実況 機動戦士ガンダムUC RE 0096 第13話 ★1 http //hayabusa7.2ch.net/test/read.cgi/liveanb/1467474266/ 機動戦士ガンダムUC RE 0096 第13話 http //hayabusa7.2ch.net/test/read.cgi/liveanb/1467497054/ 機動戦士ガンダムUC[ユニコーン] RE 0096 第17話「奪還! ネェル・アーガマ」 ◆1 http //hayabusa7.2ch.net/test/read.cgi/liveanb/1470488337/ 機動戦士ガンダムUC[ユニコーン] RE 0096 第17話「奪還! ネェル・アーガマ」 ◆2 http //hayabusa7.2ch.net/test/read.cgi/liveanb/1470520267/ 機動戦士ガンダムUC[ユニコーン] RE 0096 第17話「奪還! ネェル・アーガマ」 ◆3 http //hayabusa7.2ch.net/test/read.cgi/liveanb/1470521606/ 機動戦士ガンダムUC[ユニコーン] RE 0096 第18話「宿命の戦い」 ◇1 http //hayabusa7.2ch.net/test/read.cgi/liveanb/1471092016/ 外部リンク 記事 ■2007 2007プラモデルラジコンショー特集その6 MGユニコーンガンダムver.ka発売記念福井晴敏先生トークショー! http //www.gundam.info/topic/714 検索 キーワード 情報収集(自動) ■ニュースから機動戦士ガンダム 「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」のメカを総力特集! ホビー専門誌「HJメカニクス」発売(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ガンダム」富野由悠季監督&「スタジオジブリ」鈴木敏夫Pの対談も収録! ドキュメントBD&DVD「富野由悠季の世界」(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「機動戦士ガンダム UC ENGAGE」は宇宙世紀の新作アニメが必見。バトルの“映える”スクショ撮影もアツい! - 4Gamer.net <機動戦士ガンダム バトルオペレーション2>「バトオペ冬祭り2021」スタート 「ムーンガンダム」のバルギル登場(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 島本須美、ガンダム声優出演を熱望「マシーンって言うんでしたっけ?」 高橋氏「モビルスーツです」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 星の屑成就の為に!「機動戦士ガンダム MOBILE SUIT ENSEMBLE EX36 ガンダム試作2号機&ザメルセット」、本日11時より予約受付開始(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <機動戦士ガンダム00F>重武装形態のMG ガンダムアストレア TYPE-F(フルウェポンセット) プレバンで2次受注(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 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https://w.atwiki.jp/398san/pages/1437.html
《ライトニング・トライコーン》 シンクロモンスター 星8/光属性/獣族/攻 2800/守 2000 チューナー+チューナー以外の獣族モンスター1体以上 このカードが相手によって破壊された場合、自分の墓地に存在する「サンダー・ユニコーン」または「ボルテック・バイコーン」1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 一見オリカではないように見えるが、こちらの方がOCG化より早かったので一応オリカである。 実用性については本家Wikiに書いてあることに加えて咲夜さんCGIでは《ボルテック・バイコーン》が非常に強力となっている点が上げられる。 相手のデッキ枚数によってはこのカードを破壊することで《ボルテック・バイコーン》が出てきて負けが確定する場合を作り出せたりするので本家より【チームユニコーン】での重要度は高いだろう。
https://w.atwiki.jp/obeyme_dictionary/pages/312.html
概要 種類 スイーツ 関連人物 ルシファー 登場媒体 原作(ゲーム) 引用元 抜き打ちテスト「Happy Anniversary! Dearルシファー 20」 ルシファーの誕生日当日にMCと行った映画館で販売されているフードメニューのひとつ。ルシファーは「やっぱり映画には灼熱ポップコーンと鮮血のスパークリングに限るな」と映画に欠かせないものだと説明した。MCが頼んだのは地獄の黒蜜ポップコーン。 関連項目 地獄の黒蜜ポップコーン 鮮血のスパークリング 登録タグ #スイーツ #ホットスナック #ポップコーン #食べ物 ▲ページTOP