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セイバー系 アイテム名 必要能力 レアリティ 攻撃力 命中力 最大付加 追加能力 EXアタック 備考 ランチャー アイテム名 必要能力 レアリティ 攻撃力 命中力 最大付加 追加能力 EXアタック 説明 備考 Hmr Hnl Hct Hcl Rmr Rml Rct Rcl Fmr Fml Fnm Fnl アイテム名 ■ アノバズーカ 命中力170 9 ~370 30 15 - - ■ カノンルージュ 命中力200 10 600~750 45 30 - カオス ■ ギルティライト 命中力120 10 240~250 38 18 - ブリザード ■ ギ・グー・バズーカ 命中力200 10 520~620 40 0 - シーズ ギグーの腹部 ■ フォトンランチャー 命中力118 10 210~220 35 9 回避力+5 ホールド ■ フォノンメーザー 命中力155 10 ~360 45 36 ? ハブック?カオス? ■ メテオルージュ 命中力140 9 265~315 48 0 - デーモン EP4プレゼントアイテム ■ レッドスコルピオ 命中力150 10 280~300 42 50 - バーニング ■ Nug2000バズーカ 命中力200 10 400~660 30 32 - 連続攻撃不可
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「ランチャーエナジー」。 ■ランチャーE:(種族)(この呪文を唱える時、バトルゾーンにある自分の、タップされていない(種族)を好きな数タップする)
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ランチャー HP ガード値 MP回復速度 ガーキャン発生/ガード時/ヒット時 投げヒット時 声優 950 950 12/秒 18F/-23F/+12F +6f 村中知 特徴 最新兵器の数々で対象を撃滅する天界の軍人。 様々な軌道の遠距離攻撃を使い分け、 相手を接近させることなく消滅させる。 覚醒中はガード中の相手に与える白ダメージの量が増える。 遠距離攻撃が豊富 多段攻撃技が豊富 着弾までの時間差で相手にプレッシャーをかける技が豊富 ゲーム内説明より抜粋 以下自由解説欄 有効な中段技を持たない ガードキャンセルの挙動がスライディングであり特殊 弾抜けやワープを持つ相手に対する対抗手段に乏しいため工夫する必要がある 遠距離キャラなのだが覚醒技が何故か近距離技のため頑張ってコンボに組み込む必要がある コンボ火力は控えめだが立ち回りで圧倒することが得意 技性能 コンボ Tips キャラ対策
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撃つ R3ボタンを押し込む 自身が向いている方向に弾を撃ちだす。 攻撃力が高く、爆風範囲が広い上、 ガン系ほどではないものの、他キャラ に比べると弾数も多い。スペクターの ランチャー系メカは1回に付き2発撃つ。 乗り物に向けて発射すると絶大な威力になる。 が、ロックオンしないと、山形に飛んで 行ってしまう欠点があるので、しっかり 狙いを定めてから攻撃するようにしたい。 初期装備ではないが、早い段階で作れる ので、ガチャメカラボのレシピに載って いたら作ってしまおう。終盤まで使える。 もどる
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ショット系のレア武器。 Ver.2で初登場。モンタギュー博士がバランゾの部品を改造して作ったエネミーウェポン。 バランゾのミサイルランチャー部分を使用した物と思われる。 準レアを除くどいつもこいつも変な性能ばかりなショット系レア武器の中でも数少ない正統派だが、 弾速が遅かったり弾が4発しか出ないのにロックオンターゲットは5つだったりとやっぱりこいつも癖が強い。 しかし、その実態はチャージのエレメントを有する、エネミーウェポン屈指の破壊力を誇る強力な武器。 Hit属性が付かない為命中力こそチャージアームズに劣るが、攻撃力がカンストしたレイキャストが補助全開で使えば4桁ダメージすら容易に叩き出す。 フリーズトラップで固めた敵集団やダウンしたボスに思いっきりぶっ放してやろう。 余談だが、Ver.2では青色だったのにGC版以降では何故かギャランゾの緑色になった。バランゾを素材にした武器なのに・・・ とはいえ、エネミーウェポンにはよくある事である。 後継作品で再登場した際には青色に戻り、緑色の物はギャランゾランチャーとして別武器化した。 EP3では、癖の強いランチャー系武器の中では比較的まともな性能で登場。 5コスト銃の中では控えめの性能なので、攻撃範囲の広さを生かし対アークズ用に保険としてデッキに入っていたりした。 他にもガイギルドデッキ、再起動や道連れ主体のデッキでも採用実績がある。 Ver.2・PC レアリティ 攻撃力 命中力 最大付加 エレメント 装備条件 備考 12 580 120 9 チャージ 命中力178、レンジャー専用 攻撃対象4体、弾速が遅い GC・X-BOX・BB レアリティ 攻撃力 命中力 最大付加 エレメント 装備条件 備考 10 230~240 40 30 チャージ 命中力181、レンジャー専用 攻撃対象4体、弾速が遅い EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N2 5 8 +4 +1 - 赤 青・赤・黄・紫・緑 ショット基本・単 銃系アイテム・レンジャー専用・テクニック可 道連れ・再起動
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ランチャー全般 サインイン画面①言語設定 ②オフラインモード起動 ランチャー画面①ラーニング ②マーケット ③ライブラリ ④外部へのリンク UE4がうまく起動しないときは Tips サインイン画面 ランチャーを起動すると、図のようなサインイン画面が開きます。 この画面でできることがいくつかあるので紹介します。 ①言語設定 ここからランチャーの使用言語を、日、英、韓、中の4つから選択できます。 ②オフラインモード起動 ここをクリックすることで、サインインしなくてもランチャーを起動することができます。 ただしかなり機能は制限されます(マーケットやアップデートなどサインインが必要なもの) ランチャー画面 サインインが完了するとランチャーが起動します。 ここからUnrealEngine4の様々な機能へアクセスすることができます。 中でも特にお世話になることの多い機能について、以下で解説していきます。 ①ラーニング UE4の各種機能に対するチュートリアルにアクセスすることができます。 また、サンプルやデモ、ゲームの作例がダウンロードでき、制作の参考にすることができます。 ②マーケット 開発に利用できるアセットやプロジェクトなどを公開、販売できる場となっています。 有料のものだけでなく、無料のアセットも販売されています。 ③ライブラリ エンジンのバージョン UnrealEngine4のバージョンを管理するスペースです。 明るい色で表示されているのがインストール済みのバージョン、 暗い色で表示されているのが新しく追加しようとしているバージョンです。 ①の「バージョンの追加」をクリックすることで、新しいバージョンがスぺ―スに生成されます。 ②から、インストールするUE4のバージョンを選択することができます。 ③でインストール、起動ができます。右の▼をクリックすることで、削除やデフォルトのバージョンに設定などができます。 マイプロジェクト 作成したプロジェクト、外部から読み込んだプロジェクトの一覧が表示されます。 一覧にはサムネイルとプロジェクト名、作成されたバージョンなどが表示されます。 マイダウンロード マーケットプレイスなどからダウンロードしてきたアセットやプロジェクトが表示されます。 外部から読み込むプロジェクトは一度ここに表示され、 読み込むことでそのコピーがマイプロジェクトに表示されます。 ④外部へのリンク 公式が運営するフォーラム、アンサーハブ、ロードマップへのリンクとなっています。 わからないことがあればこちらを参照するのも手です。 UE4がうまく起動しないときは ランチャーのエンジンバージョンの「起動」ボタンの横、▼をクリックして表示される「検査(Verify)」を押すと、そのバージョンのエンジンが壊れてないか検査できる。 「Unreal Engine\Launcher\VaultCache」以下に該当バージョンのフォルダを消すと再DL出来る。AnswerHubの最新バージョンを落とせないより。 Tips ランチャーのログはWindowsなら「C \Users\ ユーザー名 \AppData\Local\EpicGamesLauncher\Saved\Logs」に出力される。ランチャーが立ち上がらない等のトラブル時はここを見ると幸せになれるかもしれない。 補足コメント コメント すべてのコメントを見る
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ランチャー男スレッドまとめ 最新まとめ 掲示板タイトル ランチャー・ブラスタースレPart36 掲示板URL http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294660520/ 1. 1さん★ 2011/01/10(月) 20 55 20 「重火器の引き金は慎重に引かなければならない。 何しろ1発が重要だ。人生も同じだと思わないか?」 ガンナーの二次職であるランチャーと覚醒職であるブラスターのスレッドです 荒らし・アンチはスルー推奨。基本sage進行でお願いします ※質問や疑問は、下記 2-7 ・wiki・過去スレで調べてからする事 住人は極力テンプレ誘導をお願いします テンプレ 2 ランチャーQ A 3-5 各種スキルの解説 6 スキル振りについて 7 装備品の解説 8 アバターについて 前スレ:ランチャー・ブラスタースレPart35 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1291642847/l50 アラド戦記wiki:パス抜き騒動・アカウントハック被害などにより、ここにはアドレスを貼りません SI対応版スキルシミュレーター:ttp //asps.bokunenjin.com/asps_lan40.html したらばシミュレータースレ:ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1161451719/ 次スレは 970 が建てること。次スレが建つまでは減速を心がけること 音沙汰が無い場合は、申告して 980 or 990 が建てて下さい 2. アラド名無しさん 2011/01/10(月) 20 55 57 ◆ランチャーQ A 分からないことがあったら、まず、 「2-8をしっかりと読み」「最低限、現行スレッドに似た質問がないかを検索し」「このスレに相応しい質問かを判断」しましょう。 その上で以下の点をしっかり明記した質問にしましょう。 ◆あなたの現在のスキル振りは?レベルは?装備は? (無駄な改行をせず、句読点を用い、簡潔に丁寧にまとめて下さい。また、コードを貼る場合はアドレスから貼らないと答えは返ってきません) ◆どういう型で何を目指しているのですか? (例:ソロで塔を登れるようにしたい。PTを多めに異界を目指していきたい。金策キャラにしたい。決闘をしたい等。 ◆どのような理由で、どの点を不安に思ったか? また、質問に答えてもらい解決したら、お礼はちゃんと言いましょう。 回答者は検索エンジンやNPCではなく、同じアラドのプレイヤーだという事をお忘れなく。 〜 良くある質問 〜 【Q1】どのスキル振りが一番ですか?スキルが多すぎて分かりません><; 【A1】 2-8 をよく読みましょう。初心者や考えるのが苦手な人は、素直に 6 にあるスキル振りを選ぶか 少しだけアレンジすることをお勧めします。 6 は狩で不自由しないためのスキルをちゃんと整えてあります。 【Q2】○○のスキル振りですが、これで大丈夫でしょうか? 【A2】冒頭分を読みましたね?wikiやテンプレ、過去ログを参考にしたのなら大丈夫です。質問をスルーされてもスネないように。 【Q3】ランチャーは力とスキルレベルを中心に上げていけばいいんですか? 【A3】武器の強化も無意味ではありませんが、優先度的にはその通りです 【Q4】おすすめのアバターを教えてください 【A4】 8 に詳しい説明があります。 【Q5】スタイリッシュ系スキルって実は強くない?メインにしていいですか? 【A5】優秀なスキルが多いですが、いずれもミラクルビジョンに非対応です。スタイルに合わせて取得しましょう 【Q6】xxの使用感を教えてください 【Q6】まずは過去スレを検索しましょう。大抵の答えはあります。「使用感を〜」は免罪符にはなりません 【Q6】○○なスキル振りなんですが、これで異界に行っても大丈夫ですか?異界で有効なスキル振りを教えてください。 【A6】過去ログ参照。横着しないで異界へ行く前に色々自分で調べてみましょう。 【Q7】xxレベルなんだけど、力いくつあれば普通ですか? 【A7】過去ログ参照。同じレベル帯のランチャーを探して覗いて見ると良いでしょう。 3. 1さん★ 2011/01/10(月) 20 56 54 ◆一般スキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クイックスタンディング】(QS)..------あれば助かる場面は多い。消費SPも10と少ないので取得推奨 【物理クリティカル】---------------全ての物理攻撃に恩恵あり。ダメージ期待値5%UP 【跳躍】..------------------------決闘するなら好みで取得 【不屈の意思】..------------------決闘するなら好みで取得 ◆1次スキル(重火器以外) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【ジャックスパイク 】 . -------------狩りではBBQ前提の5で十分。決闘するなら上げるのもあり 【Cジャックスパイク 】 ------------ 自動習得。狩りでは出番はあまりない。決闘では役に立つ場面はある 【ライジングショット】(RS) ----------M取得でクール4秒・1000+1722%と高火力。PTでは浮きが邪魔になる場面も 【Cライジングショット】-------------RSの使い勝手が向上する。必要と感じたら取ろう 【ウィンドミル】...------------------発生の速さ・縦軸への攻撃判定が長所。どちらかと言えば決闘向け 【Cウィンドミル】..-----------------コンボの幅を広げたいなら取得もあり 【ライジングウィンドミル】....---------スライディングからのコンボ・起き攻め等に使う 【パニッシャー】...-----------------投げ技。緊急回避に使えるので1は必須。実はM+TP特性強化は3000%+固定ダメージの高火力 【Cパニッシャー】..----------------通常攻撃を多様する型なら取ってもいいかもしれない 【マッハキック】....-----------------転職時1習得。発生が速くアーマーの敵も押し返せる。威力は悪くないが、気絶はMでもおまけ程度 【Cマッハキック】...----------------通常攻撃を多様する型なら取ってもいいかもしれない 【空中射撃】..--------------------逃げに使ったり、低空キャノンで相手を転ばせたり。決闘向け 【銀の弾丸】..--------------------通常攻撃・RS・パニッシャーに適用。威力up・光属性付加。決闘向けだが、銀弾Mの火力upは馬鹿に出来ない 【高角度スライディング】-----------ある程度Lvを上げないと実用は難しい。決闘向け 【ランドランナー 】 --------------- 転職時1習得。決闘での牽制。狩りでは囮として使える場面もある 【G-14 破裂グレネイド弾】 -------- 転職時1習得。決闘をするなら高Lv取得推奨。狩りでも1あれば役立つ場面はある ◆アルベルトスキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【速射】..------------------------通常攻撃が使いやすくなる。スタイルに合わせて取得しよう 【会心のランドランナー 】 --------- 決闘向け 【冷凍弾】..----------------------凍結lv・知能とも低いため、取得は推奨できない ◆重火器スキル(重火器以外) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【抜き打ち 】 -------------------- 1は必須。一応M取得でそこそこのダメージにはなる 【ミラクルビジョン】 ------------- 常時使用が可能。重火器の攻撃力25%・的中10%増加。M推奨 【重火器マスタリー】.------------- 効果は大きいが、SIによる消費MPの改善・MP回復剤で補える、等の理由で取得しない人も多い 【ハンドキャノンマスタリー】(HCM) %+固定攻撃力の重火器スキルにも効果がある ※重火器は半固定攻撃力スキルも含めると、物理クリMの方が「期待値は」高い 【キャノンボール】(CB)....-----------最大タメ時の爆発範囲が広く、火力はそこそこ。ミラクルビジョン非適用なのが欠点 【Cキャノンボール】---------------通常攻撃を多用する型で、CBを伸ばすなら取ってもいいかもしれない 【レーザーライフル充填】.----------レーザーの火力と範囲が大幅向上。 レーザーを高レベル取得するなら必須 【スペクトラルサーチアイ】....--------敵の回避率を下げるためPTでは地味な支援に。通常は自動取得の1で十分 続きを読む これまでのまとめ スレPart40 ページトップへ
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ブームビーチ攻略@wiki>防衛施設>ショックランチャー ショックランチャーはガンボートの同種の砲撃と類似したショックボムを射出します。着弾地点から効果範囲内の敵ユニットは一定時間気絶し移動も攻撃も出来なくなります。 ショックランチャーの詳細 建物サイズ 3×3 攻撃速度 5秒 攻撃スタイル 複数 特殊能力 軍隊を固定させる。 司令部レベル 1-16 17-19 20 配置可能数 0 1 2 ショックランチャーのレベル別詳細 一発の攻撃力はダメージ(毎秒)×攻撃速度で計算してください。 例)レベル1のショックランチャー 12×5=一発の攻撃力(60) レベル 耐久力 ダメージ(毎秒) 固定時間(秒) アップグレードのコスト 完成必要時間 必要司令部レベル 1 7000 12 1.4 81万 67万 42万 8時間 17 2 7700 13 1.6 94万 78万 49万 10時間 3 8470 14 1.8 115万 105万 69万 12時間 18 4 9300 15 2.0 148万 135万 89万 14時間 5 10200 17 2.2 167万 162万 127万 18時間 19 6 11300 19 2.4 204万 198万 156万 20時間 7 12400 21 2.6 247万 246万 1日 20 8 13600 23 2.8 288万 287万 1日と6時間 9 15000 25 3.0 330万 1日と12時間 他のページを見るならコチラ 【司令部】 【軍隊】 【ライフル兵】【ヘビー】【バズーカ兵】【ウォーリア】【戦車】【衛生兵】【グレネーディア】【火炎放射戦車】 【ハンメルマン中尉とテラー博士】 【ハンメルマン中尉】【テラー博士】 【資源施設】 【住居】【製材所】【採石場】【鉱山】【金庫】【木材集積所】【石材集積所】【鉄鋼集積所】【シェルター】 【防衛施設】 【スナイパー塔】【マシンガン】【迫撃砲】【野砲】【火炎放射器】【ブームキャノン】【ロケットランチャー】【ショックランチャー】【地雷】【ブームマイン】 【支援施設】 【上陸艇】【ガンボート】【彫刻工房】【レーダー】【武器庫】【深海探査艇】 【ガンボートの武器】 【砲撃】【フレア】【治療キット】【ショックボム】【一斉砲撃】【煙幕】 【資源】 【ゴールド】【ダイヤモンド】【木材】【石材】【鉄鋼】【パワーストーン】【パワーパウダー】【彫像】 【タスクフォース】 【タスクフォース】【インテル】【ブラックガードの基地】 【雑談ページ】 【【タスクフォース】チームメンバー募集専用ページ】 あなただけが知っている情報を提供してサイトにご協力お願いします。 情報提供ページ
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