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[ verse1 ] 思えば昔から聞いてたっけな 今頃にやっとプレイヤー リリックフロー練りやっとく連夜 病んだ無礼さや毒林檎? そんなんはイラン 先行って探検 頭覚醒だ文明開化! 脳内開拓史披露 どうだい?開いた口広い! 普段は臭ぇ駄文メイカー以下の 冴えぬ学生たぶん明快な 事は言えんが 今度は家から 歌うぜ批判の分目痛いが 殺せないぜ この部屋に ユズレモン並みにスーパー酸っぱいが ゆずれないもんいくつもあるだから 曲げれない真白スティーロ [ hook ] ましろインダハウスチェックはしろ 1DKの狭い部屋が城 もちろん韻固くテクは素人 ワックにフェイクまぁどちらにしろ むしろ道は無く全部が進路 私白であり玉虫色 ましろオンザマイク愛編むラッパー これがマシロスティーロ [ verse2 ] 一見静かな水面下で 良く見るのがまた寒い喧嘩です 出す意見が小さいのなんの 遊ぼうシーサイドランドネットラップ 器の大きさと韻が自慢の 俺のショー期待「いつはじまんの?」って カミングスーンどころかもう術中 ハッとファンになる十中八九 「吐くほど頭痛!」でもオーケー 仮眠グッスリのち噛み付く アットホームライカライカ家 待ってろ 今 通夜位 暗い顔を 笑かすラッパー マラカスなんか シャカシャカ振る柔らかスラッガー! 胸張るステージ最高なヒーロー ましろオンザマイク真っ白スティーロ [ hook ] ましろインダハウスチェックはしろ 1DKの狭い部屋が城 もちろん韻固くテクは素人 ワックにフェイクまぁどちらにしろ むしろ道は無く全部が進路 私白であり玉虫色 ましろオンザマイク愛編むラッパー これがマシロスティーロ [ verse3 ] レペゼン仙台 山形在住 折れない信念や 曲がったライム 北風小僧は12月生まれ 笑いたいヤツは自由に集まれ 未だましろヒップホップ初心者 ヒマならしろラップ んで超進化 井の中知らずも大海を知る 勇魚の尾ひれは退化無し ましろいんだはうすましろいんだはうす... [ hook ] ましろインダハウスチェックはしろ 1DKの狭い部屋が城 もちろん韻固くテクは素人 ワックにフェイクまぁどちらにしろ むしろ道は無く全部が進路 私白であり玉虫色 ましろオンザマイク愛編むラッパー これがマシロスティーロ Lyric by ましろ Track by 鈴鳴おん
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『うわーい、パパ!!なんかスーパーきのk食べたみたい!!』 広い!!広いぜ!! これはいつもよりはりきって書かないと神様にバチ当たっちまうぜ!?なぁ、ダニエルの兄貴!! はい。 PS3発売間近なのに、これっぽっちも盛り上がっていない世の中は、FF13はこける事間違いなしと言わんばかりのテンションップリですが、僕はもう、「サンダーフォース5」の熱いサウンドを聴いてさらにテンション倍増中!! というわけで。 「Lost Technology」はすっかり完売となっていて、今回再販された「Lost Technology Plus」は、大人の事情があったのかどうかは知りませんが、数曲が新たに入って、二枚組み。パッケージやインストカードも一新され、新鮮さがあってつい、買ってしまいました。 勿論、普通のも持っていますけど。 まぁ、再販なわけで、別に新曲が入ったってわけではなく、音量が調節されていたり、 ロングバージョンな曲があったり程度です。 ただ、「Last Letter」のメッセージ入りがあったのには涙モノです。本当の意味での、「Last Letter」。ヒトよ/戦士よ、貴方の前に祝福を。 まだ鋼節が残ってましたが、鋼節もロステク+も、少数生産なので、お買い求めはお早めに!!鋼節は絶対再販しねーぞ!!!! そんなまぁ、ごく平凡な日々ですが、アメリカが動きました。 ブッシュがピンチです!! 【当然だと思います。】
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テンプレートをコピーして下に下に追加してけばいいんじゃないかな? ○○○について[投稿者名] ○○○について決めようよ! ○○○はどうか? ~~~と思う[投稿者名] ☆惑星設定[久嵐] 地球と同じ水の惑星(仮称akwa)。海と陸地の比率は9 1であり、主要な大陸は北半球南半球それぞれ一つずつ。太古は一つの大陸だったが、地殻変動により二つに分かれる。仮称として北をローラシア、南をゴンドワナとする。 ※小さな島はいたるところにある。 ※大陸には一か所海峡があり、そこから二大陸間を移動できる。貿易などは主にここで行われる。 ※漂流した場合、ローラシア→ゴンドワナの漂流は多いが、逆は潮流の関係で恐らく無いと言われている。 一日は24時間。 衛星は三つ。その衛星の位置から伝統的な暦を作成。(いくつかの地域では太陽暦 ローラシアは現人が支配し、ゴンドワナは他民族が住んでいる。海は魚人の縄張りである。 現人 [久嵐] つまりHuman being。呼称は変更推奨。哺乳類。他の亜人より出生率が高いため、種族数が多い。身体能力は他種族より低め。指先が器用。主にローラシアを支配。ゴンドワナにも少数ながら居住。 〈ローラシア〉 排他的な傾向にある。他の種族と違い、人の中で更に肌の色・宗教・思想等が似た種族で集まる。民族間の移動・交流と言うものも少なからず存在する。 二大陸海峡のポートタウンでは貿易が盛んにおこなわれおり、他種族もいるが、現人の排他的特性からくる差別などが問題となっている。 〈ゴンドワナ〉 先祖が罪人や強制労働者(奴隷)として送られた者が多い。ローラシアとは違い、他人種に対する抵抗は少ない。 ・獣人 [久嵐] therianthrope。呼称変更推奨。現人以外の哺乳類型人。 全体的に背が高く、現人より力が強い。獣耳。現人より他種族に対して友好的。主にゴンドワナに居住。哺乳類と言うくくりではあるが、食肉目。 〈リアルver追記〉 手には肉球がある。物をつかむ程度のことしかできないが、有事には四足で走ることにより50km/h前後の速さで走ることが出来る→その場合は骨格が…。関節が柔らかけれ大丈夫かもしれません。 ・竜人 [久嵐] Dinosauroid。呼称は変更推奨。爬虫類。変温動物な為、寒い地方では生きづらく、ゴンドワナ北側のみに居住。人間に近い形をしているが、皮膚は鱗があり硬質である。変異種、亜種も多い。 知能は個人差があるものの、基本的に低く好戦的な性格。昔はローラシア南方にも住んでいたが、現人に追いやられた。 〈リアルver追記〉 餓えに強い。水もあまり必要としない。頑丈さでは全人種の中で一番。 ピット器官を備えているので、ゲリラ戦などは強いですが、やや単純脳。 ・魚人 Harf(アルフ)。呼称は変更可。魚類。鰓呼吸なため、水中でしか生息できないが、水の星に生息しているため、実質この星の支配者と言っても過言ではない。近年人間が海に進出しようと画策している為、警戒している。 手先が器用で、道具の作成能力が高い。 〈リアルver追記〉 水中で効率的に餌を取るために、道具を使うということを覚えた種族。手が有るため速く泳ぐことは出来ないが、道具を使い、身を守る手段や狩りの道具を作る。 獲物との遠近感を掴むために、眼は正面についている。なお、瞬きは必要ないが、眼球を海中のゴミなどから守るため、瞼はついている。 耳は体内にある為、存在しない。 側線などが感覚器官として備わっている。 (周囲に擬態しやすくするためか、髪の毛の様なものはある。←やや無理がある?) ・鳥人 Tangata manu。呼称変更可。別にペンギン(人鳥)ではない。超少数種族。一族が群れを作り、ローラシアとゴンドワナを渡る。基本的に出会うことは無いので、詳細不明。 単体で二大陸間を移動できる唯一の種族。 非常に目撃例が少ないため、どこか他の種族が行けないところに、鳥人族の島があるのかもしれないと噂されている。 〈リアルver追記〉 空を飛ぶために、非常に軽い。 知能は低い。頭がやや長い。→脳の皺も多く、表面積が多いが、記憶野が狭いため。 大脳辺縁体も小さいため、やや感情表現が薄っぺらい。 記憶力は悪い。 なんらかの本能により大陸と大陸を横断している。 ・神人[一案として追加しました☆] Apeiron。呼称変更可。ゴンドワナの高山地域に居住。現人に近い外見を持つが、別種族。超知的生命体。頭が以上に大きいわけではないので、多分皺の数が多いのだろう。(高山地域の方が重力がやや低いため、もしかしたら脳容積が大きく頭が重いのを緩和するためにそこに住んでいるのかも…?) 筋力は低め。性質は大人しい。高山に隠れ住んでいる時点でわかるが、排他的でもある。 基本的に高度な道具を作る程度の知性は有るが、自然のままに生きるという理性を重要視する種族。 ※現実の地球上にいる生命体とは別の進化をした別種の脊椎動物。体内構造などは現人とは完全に別。 ※わかりづらくなるので、言語については考えないこととします。この世界にはバベルは無かった。だって団結力なかったんだもん。と言うことにしておいてください。言語違うと話作りにくくなるので。通訳とかの話やってもいいけど、いろんな人が書くということを考慮すると、ワンパターンになる恐れが無いとも言い切れないので…。 ※科学レベルはそんなに高くありません。中世ヨーロッパが最先端と考えてください。動力機関の発明はまだないです。単純に風や、火を使う程度です。魔法などのファンタジーな要素は、少なくとも一般ではないとした方がいいと思います。ただ、裏ではそういうのもあるよー表には出てこないけどー。ってなると滾ります。 ※人間と言う単語は全ての人種を含む単語です。現人のみをあらわす単語ではありません。 ※なんで異世界設定なのに動物が地球と同じ進化してきてるんだという点については、ファンタジーだから仕方ないよ!の一点張り。 ※なぜ両生類がいないのかって? 変態する知的生命体のイメージが思いつかなかったんだよ! 募集中! 主に名前を!! 設定は何とかできる! 名前だけが思いつかない! ロステク、謎エネルギー等導入によって亜人誕生の説明がやや簡単になります。 ロステク要素が入ってこない場合は、同時期にたまたま偶然知能を持った別系統の種族が同時期に誕生したという方向で持っていくしかないです。 まぁ、ロステクなら旧人類ないし、他の惑星から来た異星人が、この星に生命を誕生させたとかね。 [おまけ] ちょっと追加した物に魔法があったので、少し触れときますが、魔法と言うものは、「法則を超えたもの」と言う扱いになりますので、リアリティはいりません。魔法について科学的視点から「掌表面から分泌される可燃の液体が気化し、それが摩擦によって発生した熱に急激に酸化して火が出る。なお掌は硬質な皮膚に覆われているため火傷しない」というような考え方はナンセンスです。(いや、それもありと言えばありなんですが…) 何か知らないけど素質があったら使えるし、そうなるものはそうなるんです。それでいいじゃないですかー。
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ソロステージノートの種類と操作についてノーマルスター ロングスター ジャストスター スコア計算判定 コンボ補正 ノート補正 クリアランク 報酬ファン数、親密度 アイテムなど 楽曲情報Star☆Glitter PRIZM♪RIZM ソロステージ -----これは10月末リニューアル以前の情報です----- ソロステージはリズムゲームになっておりプレイしていくことによって、ファンを集めてハコスタランクを上げたり、 親密度を上げてステータスの上昇(要検証)や親密度イベントの解放、また、ポイントやアイテムの獲得もすることができる。 ノートの種類と操作について ノーマルスター 橙色、ターゲットは星型。基本的なノートであり、画面のどこをタップしてもよい。 ロングスター 緑色、ターゲットは丸型。2つ繋がっており先端からタップし続け、終端で離す必要がある。 始点終点にそれぞれ判定がありスコア・コンボも加算される。 画面のどこをタップしてもよいが、離す時に押した位置からズレたりすると離しの判定がされないことがある。 ジャストスター 紫色、ターゲットは菱形。上二つとは異なり、星自体をタップしなければならない。 また、複数ある場合同時にタップしなければ両方MISSになる。 判定は同時に行われるがそれぞれスコア・コンボが加算される。 現時点では2つ同時にしか出現しない。 スコア計算 ノートあたりの点数=判定×コンボ補正×ノート補正 SCORE=全てのノートの点数の総和 判定 判定 GREAT GOOD BAD MISS 判定 50 10 0 0 コンボ補正 10コンボ毎に+0.2倍、最大3倍まで増える。 BAD以下を出してコンボが切れた場合、コンボ補正もリセットされる。 COMBO 1~9 10~19 … 90~99 100~ 補正 x1.0 x1.2 … x2.8 x3.0 GREATの点数 50 60 … 140 150 またジャストスターは同時に判定がありコンボ数も同じになる (例:18コンボの時に2つ取ったら両方が20コンボとなり、コンボ補正も両方x1.4になる) ノート補正 ジャストスターの時1.5倍になる。それ以外は1倍 種類 ノーマル ロング始点・終点 ジャスト 補正 x1.0 x1.0 x1.5 クリアランク 曲をクリアした時、スコアに応じてSS、S、A~Dのランクが付けられる。 ランクは理論値に対して何%取れたかによって決まる ランク SS S A B C D スコア率 95%~ 90%~ 70%~ 50%~? ? ? (要検証)EASY,NORMALはこれとは異なる? 理論値はジャストスターが無く、100ノート以上なら"150n-5400(nはノート数)"で求められる 報酬 ソロステージの報酬は選んだ難易度とランクによって変化する ただし、イベント開催中ソロステージチケットがもらえる場合これらの報酬は得られない ファン数、親密度 親密度は以下の通り、ファン数はその10倍となる。各キャラの上限を上回って獲得することはできない。 難易度 SS S A B C D EASY +100? +90? +70? +60? +50 ? NORMAL ? ? ? ? ? ? HARD +400 +360 +300 +240 +200 ? 各キャラのファン数と親密度はカードを集めアイドル図鑑に追加するで上昇する レア度 B,BS S,SS G,GS EVENT ファン数/親密度 +500/+50 +2000/+150 +5000/+300 +0/+0 アイテムなど 各種アイテムやポイント、ゴールジュなどのボーナスの法則性は不明だが、高難易度・ランクであればプロデュースアイテムが出る傾向にある。 またHARDでSSランクを出すと追加で選択したキャラのSカードが1枚もらえる(各キャラ1回のみ?) 楽曲情報 Star☆Glitter 譜面 難易度 ノート数 理論値 EASY 1 145 16350 NORMAL 3 180 21600 HARD 5 260 33900 HARDにジャストスターが4つある PRIZM♪RIZM 譜面 難易度 ノート数 理論値 EASY 1 105 10350 NORMAL 3 140 15600 HARD 5 248 31800 どの譜面にもジャストスターが無い EASY,NORMALが曲の前奏~1番まで、HARDはそのあとの間奏~最後までと譜面によって曲が異なる
https://w.atwiki.jp/ikkifantasy/pages/166.html
フロスティ 契約 Lv スキル名 SP ギフト GP 効果 物理 5 フリーズ 50 水強化 3 敵単:水⇒凍結(1)+次の連続行動が遅くなったかも 10 ウィンターゲイル 100 衰魔 6 敵全:水*4 15 アイスフィールド 600 衰抗 6 味全:凍結5を付加(重複不可) 20 アバランシュ 800 MHPUP 3 敵列:水⇒凍結(2) 25 パゲトン 1000 剛毅 9 敵全:水⇒凍結(2)+(猛毒衰弱麻痺魅了眠気)軽減(10)⇒凍結(軽減分)強制追加 契約 Lv スキル名 SP ギフト GP 効果 魔法 5 チル 400 衰攻 6 敵列:(水⇒凍結(2)・麻痺(2))*2 10 コールドレジスタント 0 MHPUP 3 味全:SP回復(MSP*0.03)+水耐性上昇+凍結防御(2) 15 ハイバネーション 400 凍結 3 敵単:(水⇒(凍結(1)+眠気(1)))*5 20 ハイポサーミア 500 SP回復 3 敵単:ハイポサーミアを付加 25 コキュートス 1000 剛毅 9 敵全:水⇒凍結(1)⇒(凍結深度条件)(?以上時)攻撃水属性化(1行動)(5?以上時)STR・INT80%弱化(2行動)
https://w.atwiki.jp/ghardkichigai/pages/38.html
わろすて。主にPS3関連スレやアイマス関連スレの荒らし。 暫定評価表【B-(48/80)】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1329984400/522 552 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/26(日) 18 46 42.97 ID FLvnZexK0 [2/2] 【ワロステ】 ・粘着度(7/10)(数年に渡って活動) ・狂人度(7/10)(変人) ・面白度(5/10)() ・有害度(3/10)(なぜかそれほど嫌われていない) ・知名度(6/10)() ・低脳度(5/10)() ・ゲハ脳度(7/10)(箱信者?) ・コミュ障度(8/10)(会話をしない) ・総評48/80 B- 主にPS3関連スレやアイマス関連スレで荒らしを行う 最初はひたすら一行煽りを書き殴るだけだったが、 そのうちアイマスキャラを真似たなの口調や雪歩ちゃんポエムなど痛いキャラなりきりを始める。 さらにその中でさらっと40代のおっさんであることを告白 彼の荒らしは女の子のAAを貼ったりポエムを投下することなので無害とも 8 雪歩のパンツは白しか認めないの 2010/07/05(月) 08 17 54 0 アイマス2はL4Uよりパンチラがありますように。 雪歩「まぁ、あなたったら、もうHなんですから(笑)」 雪歩ちゃん、パンチラはHじゃないよ。 パンチラは、風が吹いたり、ダンスでクルッて 回ったりした時ぐらいしか見れないよ。パンチラは合法なの。 スカートの中を、こっそりとカメラで盗○した行為は、 パンチラとは言わないの。これがHで犯罪なの。 雪歩「まぁ、あなたったら、もう調子いいんですから(笑)」 もし、風のいたずらのパンチラに遭遇したら、 目にしっかりと焼き付けるの。 雪歩「どうか、私が道を歩いているときに、風さんが吹きませんように。 ダンスしてる時は、仕方ないですね。あなた、あまり私に短いスカート 穿かせないで下さいね(笑)あなたお茶いれますね。」 ゆきぽタンのイジワルなの(泣) 6 アイマスライブ(笑) 2010/07/01(木) 08 28 10 ID 7Qe0Urmr0 [3/4回発言] ,ィ /, ,,ィ ´  ̄ ` 、 { {、 イ ` ヽ v´ \ / 、 、 ハ モグモグ、今日のアイマスライブ、もり下がったの。 / / , .、 \ ヽ、 l ミキが歌ってる時に、客席から変な臭いがしたの。 / / / ∧_ヽ, ヽ,ニニ.、、 | ! 客席を見ると、キモオタがミキの歌に興奮して | /! / | /´ ヽ` \ ヽ.,__ヽ ! .! ! う○こ漏らしてたの。チョー最悪ぅぅぅっ!!! ヽ | ト、 | ト .z=ミ ` 〃 ̄` / イ、 ! ミキの晴れ舞台を台無しにしたキモオタ、チョー l ! ヽl !〃 , ///Yノヽ、 .!ムカツクの、もぅ、おにぎりが不味くなったの。 ヽ ヽ!/// 、 __f ! ` | . / ヽ ノ  ̄ ` / \ / > ,,_ _,,< \ / / .}  ̄ .{ ヽ、_.`__ /イ´/ ,..ニニ,,..ノ´`ー "ヽーr― - 、 \ / / ./_/ __ ,>‐-=.、 . , \ `ー, , .,.r´ィニ弌| にニニ、ヽ ! ` ー―` 、_ / ! | ´ ,.-―ヲ! ヒ―- 、 ! ! ` ‐- ,,_ |.、_ ,。、 |!j´⌒ヾゝ | ィハハハ 〉 ステージがう○こ臭くてライブに集中出来ませんでしたね。 |ノ゚ ヮ゚ノノ ナムコさん、ライブに呼ぶ人の人選はもっと厳密に ⊂ir ´ 行ってくださいね。ううっ、衣装のお洗濯が大変・・・ |んiゞ | l_ノ 1 今度こそベストEDガ観たいの 2010/07/06(火) 18 34 01 0 アケマスは黒歴史 アイマスの難易度を下げたいからアケマス切ったの。 アイマス2は、アーケードとは別物のオリジナル路線でくるよ。 無印は難易度が高すぎたの。あれでは売れないよ。 アケマスが無印の足を引っ張ってたの。やっとアケマスが 終了してくれて嬉しいの。アケマスはオタ臭いの(笑) アイマス2はキネクトを使うのもいいよね。 とにかく万人向けに作って欲しいな。 アイマス2はボードゲームの要素をいれて欲しいな。 ボードゲームは、運に左右されるから、アケマスや 無印みたいに強い人(COM)がオーディションで勝つとは いかないね。今度こそ、雪歩ちゃんのベストEDを見るぞ。 1プレイ(無印)で獲得したファン数の最高は24万人なの。 24万人ではベストEDは見れないの。 俺の実力はこれが限界なの。 40代のおっさんには無印とSPの難易度はきつすぎるの。 ねぇ~バンナムさま、俺はニュータイプにはなれないの。 そこんとこ宜しくなの。
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「歴史は重要だぞ君たち!」 「ジーーニアスッ!!」 「お待ちかねのフィールドワークだ! 覚悟したまえ! 決して楽な道のりとはなるまい!」 「準備は万全! 南部を横断! 空路の想定! さぁ速やかに取り掛かろう! 私の予定では既に3分遅れている!」 『ハンス』 本名:ハンス・アルビン 種族:人(魔法使い) 性別:♂ 年齢:34歳 身長:184cm 外見:深緑の髪(ちょいちょいボサボサになっている) 丸メガネ。 茶系のパンツに革靴、チェック柄のシャツと魔法使いらしくない格好。 本人曰く、合理的らしい。 常にマイボトル(水筒)を持ち歩き、頻繁に飲んでいる。 本人曰く、どんなときでも補給は大事とのこと。 備考:リーズベルト魔術学院の講師。 歴史学、現代実戦と現地調査(フィールドワーク)を教えている。 常に忙しそうにしており、授業中は早口マシンガントークで有名。 「頭には入ってくるがやたら疲れる」と評判だが 生徒の質問や発言は全部拾う上に意外と肯定的であるため、 仲や人気は概ね良好のようだ。 残像を残して動き、足を動かさないで滑っているように見えるほど速い。 授業中もずっとこれ。そりゃ疲れる。 そういえば年の離れた妹がいる。 交友:ミヅハ(遺跡探索の屋外授業の際によくお世話になっている) アルバ(公私混合トーク仲間。八首や騒動の色眼鏡をかけない理解者でもある) ほか教師陣... 配色:# 魔法:超速移動魔法を得意とする。いわゆるルーラ。 昔、都内に魔獣が紛れ込んだ際に、 建物を超速でブチ込んだ逸話は知る人ぞ知る (移動魔法は重量が増えるほど大変) また、「オルゴール」と言われるロステク魔法を現代復活させ 生徒にも推しているが修得率は高くないようだ。 「周りを見なさい。……君には何が見えるかね?」 「私には別の未来が見えている。それは――」
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グレイステクノロジー 本店:東京都港区虎ノ門三丁目8番21号 【商号履歴】 グレイステクノロジー株式会社(2000年8月1日~) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>2016年12月21日~ 【沿革】 当社の前身は現代表取締役松村幸治が昭和61年3月に設立した株式会社日本マニュアルセンターであり、その営業の全部は平成20年3月に当社が譲受(現MOS事業)して現在に至っております。 平成12年8月 東京都中央区に当社を設立し、マニュアルの電子化を推進し、企業のマニュアルに掛かるコスト逓減を実現するMMS(マニュアルマネージメントシステム)事業を開始 平成13年4月 マニュアル配信のポータルサイト機能を搭載したマニュアル基幹システム「e-manual」をリリース 平成14年4月 「e-manual」にマニュアルのオンデマンド印刷機能を搭載 平成17年4月 マニュアル基幹システム「e-manual」第1号をコベルコ建機エンジニアリング株式会社に納入 平成19年5月 「e-manual/Ver.2.0」をリリース(マニュアルのレイアウト作業を自動化できるXML自動組版システムを搭載) 平成19年5月 品質マネジメントシステムISO9001を取得 平成20年3月 株式会社日本マニュアルセンターの営業の全部を譲受ける(現MOS事業) 平成24年7月 東京都港区に本社を移転 平成27年2月 「e-manual/Ver.2.0」にマニュアルの用語を統一する「用語フィルター」機能を追加 平成28年6月 「e-manual/Ver.3.0」をリリース
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BIG BEAT ASIAN VIRTUAL REALITIES(MELTING TOGETHER IN DAZZLING DARKNESS) かめりあ 150 1752 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ORCAより少し強い。 -- 名無しさん (2021-01-14 18 12 06) まだ正規しかやってないけどハードは水鏡よりちょい弱いくらいかな 押しにくいのと音が多すぎてどこのキー音鳴らしてるのかクッソわかりづらい -- 名無しさん (2021-01-14 18 41 46) かめりあ曲恒例の細かい24分は健在、スコアが出ない曲。中盤の皿+鍵盤のリズム難地帯は見た目のインパクトが強いが落ち着いて捌けばそんなに減らないはず -- 名無しさん (2021-01-14 18 48 49) スコアが本当に出ない 16分の鍵盤以外稼ぎがない -- 名無しさん (2021-01-14 19 29 07) BSS地帯は潔くBSS捨てるのもあり -- 名無しさん (2021-01-14 20 12 37) 不規則な皿、24分、CNとBSSに絡む鍵盤と兎に角コンボを切り易い。ノマゲでは終盤の4軸で削られ過ぎないように踏ん張りたい -- 名無しさん (2021-01-14 20 24 01) かめりあの☆12で見かけたことある配置が多く、R乱が有効なのも同じ。正規鏡も無難だけど最後の4を軸とした高速青鍵螺旋+αがアホみたいに押しにくい。そこを超えたあと微妙に回復に充てられるのでイージーノマゲはORCAより楽。ここもR乱だと押しやすくなるのでおすすめ -- 名無しさん (2021-01-14 20 34 45) やたら皿+3。疲れはしないものの音が多いからかひっきりなしに色んな要素が降ってくる。中盤の皿は休符をちゃんと意識する方がよいかと。 -- 名無しさん (2021-01-14 20 44 16) 確かに水鏡よりは若干弱い…んだけど随所に細かいミスを誘発する配置だらけで体感としては辛い。少なくとも1P正規は3と皿やCNの絡みに相当な悪意を感じたので非推奨。 -- 名無しさん (2021-01-14 22 22 10) 単体で見るとそこまで難しくはないんだけどCN複合は結構な長さのため苦手だとかなりキッツイかも 単発、2連、3連の皿と鍵盤が不規則に入り混じる地帯超えたらハードはいけそう ズレ、CN複合とスコア取りづらい要素多めのため鳥難度は高い -- 名無しさん (2021-01-14 23 20 44) リズム難。色んな要素が詰め込まれてるから地力上げに良さそう。ハードの許容BPは60くらい -- 名無しさん (2021-01-15 19 46 42) 降ってくるものをひたすら処理してるうちに曲が終わる、という印象。スコア難だが地力上げにはよさそう。 -- 名無しさん (2021-01-15 20 53 32) 配置自体は正規が無難だと思うけど、符割りがかなり細かいのでスコア何度はかなり高い。あと難易度と関係ないけどe-amusementのアプリからリザルト画面を投稿すると曲名が長すぎて枠からはみ出してるので笑う -- 名無しさん (2021-01-15 22 24 11) 中盤の不規則皿複合とラスト手前の軸しか明確な難所がなくて適当に拾ってもハードできる -- 名無しさん (2021-01-15 23 32 12) ノマゲは4軸らせん地帯のあとは回復なのでORCAよりも楽に感じた、らせん地帯で50-60残せればギリいける印象。自分は正規で易クリアしたあと、R乱で4軸地帯が2軸のに当たって全然減らずに逃げ切ってノマゲもできた。ただBP120出たのでハードは全然無理… -- 名無しさん (2021-01-16 00 46 05) bp170も出たがイージー とにかくミスを量産しやすい譜面ながらラスト若干緩かったりするのでゲージはなぜか減らない -- 名無しさん (2021-01-16 08 18 57) ハードするなら正規安定 -- 名無しさん (2021-01-16 16 22 23) 1P正規皿が取りづらいにも程がある -- 名無しさん (2021-01-16 19 07 40) 開幕からラストまで押しにくい汚い配置が延々と続く拷問譜面。これといった回復もなく、終始押しやすい水鏡とは比較にもならないくらい難しい -- 名無しさん (2021-01-16 20 37 45) こぼしやすい箇所多くてエクハヤバそう。 -- 名無しさん (2021-01-16 21 22 39) 1P正規は途中のCNの配置が3鍵に皿降ってきたり変な跨ぎ方したりで終わってるけどR乱かけたら普通に繋がる -- 名無しさん (2021-01-17 02 55 26) ハードB+くらい?全体的に難しくて回復しづらい -- 名無しさん (2021-01-17 17 28 07) 2P鏡 BP61でハードできました -- 名無しさん (2021-01-17 19 50 37) 2P正規 易ロステクとどっこいぐらいで、オルカよりは弱く感じた -- 名無しさん (2021-01-18 17 07 40) 1P正規は皿+3鍵が多くてかなり拾いにくい。鏡かランダム推奨です -- 名無しさん (2021-01-18 18 57 16) 1P正規でも易ノマゲはORCAよりマシでロステクよりちょい強いくらいの感覚。中盤CNはやるほど上手くなるのに4軸にゴリゴリ癖がついていくのが難点で、粘着するなら4軸が絶対にずれるR乱がいいのかもしれん -- 名無しさん (2021-01-18 20 54 57) かめりあ曲でORCAが付くならこいつも行けるはず。ただ1P正規は鍵盤も皿も取りにくさに特化してるからクリアや難狙いならR乱待ちが合ってそう。ノマゲまでなら一応許容BPは3ケタ台でも行ける。 -- 名無しさん (2021-01-19 15 40 36) エクハで特に壁となりそうなのがBSS+24分ロール、皿複合連打、青螺旋の3つ。BSS+24分はゲージに余裕があればBSS捨てが吉だが、青螺旋は↑2の通りやればやるほど癖がつく。やはりR乱推奨か -- 名無しさん (2021-01-19 16 08 20) 2P正規は鍵盤がやや取りづらく鏡は皿がらみが取りづらい、ノマゲ以下はORCAより一つ二つ落ちるけどハードは同じくらいの印象、むこうよりテクニカルで癖の強い配置が多い分個人差は出るかも -- 名無しさん (2021-01-19 17 12 31) 乱でエクハ。複合皿地帯抜けた後のCNが地味にきつい。後、かめりあ曲の例に漏れずbpm150なのにスコアが出ない。 -- 名無しさん (2021-01-20 02 03 40) 1P正規でEX。CNが取りづらい以外は無難な配置だと思う。CNが苦手なら乱も有り -- 名無しさん (2021-01-20 12 34 41) 今のところ曲名はこれが一番長い? -- 名無しさん (2021-01-20 21 11 18) ↑今作のハンズアップsotaリミと並んで最多タイらしい -- 名無しさん (2021-01-21 19 16 15) R乱でハード 中盤の皿+同時押しで削られがちだけど、勝負はその後のCN複合からのBSSだった -- 名無しさん (2021-01-27 00 36 05) 中盤の皿+同時押しのリズム地帯を抜けたらハードはウイニングランみたいに感じた。 -- 名無しさん (2021-01-28 20 22 03) 2P鏡で易。とにかく光りにくいし皿複合多いが密度はそれほどではないので皿複合得意ならロステクより簡単だと思う。4軸地帯は軸を見ずに螺旋階段を見て押すと耐えやすい。 -- 名無しさん (2021-02-01 21 56 29) ノマゲは割とすんなり行けたがハードは光りづらいせいか結構きつい プチ発狂や取りづらい箇所でポロポロこぼして満足に回復出来ないまま螺旋でトドメ刺される -- 名無しさん (2021-02-02 18 37 36) スコアの出なささは12最上位クラス -- 名無しさん (2021-07-14 06 03 42) クリア難度とスコア難度+難以上突破難度が極端に離れている譜面はかなり珍しい。ノマゲに関してはBP100程出ても付くがリズム難+ズレ+24分+CN絡みととにかくカッター要素が多すぎるせいで想像以上に許容BPは少なめ。安定は正規だけど癖付きやすい+BSS配置と螺旋が悲惨と考えるとこれまた難しい…。 -- 名無しさん (2021-07-14 16 22 59) R乱も普通にハズレもあるのでできなくても何回かやってみるといい。1Pで3217654を引いたときの絶望感は他の譜面よりも強烈だった。 -- 名無しさん (2021-10-06 15 20 20) 連皿複合的に、BEAT PRISONERの練習になるので九段はぜひ。 -- 名無しさん (2023-01-17 09 27 22) 名前 コメント
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LvX【ソロステージ】このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、自分の「(カード名)」すべては、相手の効果で、破壊されず、フィールドから手札/デッキに戻らない。 備考 今現在、《[スターフェス]レイ・オーバ》だけが持つ能力。 関連 効果一覧 詩姫