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https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/4771.html
Project Card E.G.O. 3F/XC 範囲/瞬間 ≪あなたの任意の勢力1つのブレイクしていないキャラクターX体≫にセットされているパワーカード全てを捨て札する。 No.0022 Rarity R Illustrator POKImari(六面堂) Expansion 始まりの地球 カード考察 序盤でも終盤でも腐りにくいパワーコントロールカード。 E.G.O.には使いやすいアイコンの軽ブレイクが多いので、自分は早めに展開してこのカードを使い相手の展開を邪魔してやろう。 パワーカードをはがした後は、相手のドローキャラをE.G.O.お得意のワーカー♀アイコン持ちの軽ブレイクで横取りブレイクしよう。 ギャラクシースタイル環境でE.G.O.のデッキを作るときにほぼ必須となりえるカード。 しかしながら初心者にお勧めのてんまそ構築済みデッキ 渡来 愛花には入っていないので、入手に少々手間取るのが難点。
https://w.atwiki.jp/myproject/pages/9.html
PROJECT ■ Entrance to college ├ SFC ├ 東京工業大学 └ 東北大学 ■ Design Project ├ ロゴマーク ├ フライヤー └ ウェブページ ■ Portfolio ├ 建築 ├ 会場 ├ ウェブ └ 論文
https://w.atwiki.jp/wiki10_voice/pages/14.html
現社長の岡●は元日高のり●のマネージャーラジオのプロデューサー等もしていた マネージメント対象者は約40名 マネージャーは3名 ジュニアの月謝2万円?説。 かかずゆみの「しずかちゃん効果」(裏工作?説あり)で若干イメージアップ? 養成所ジプシーが多い模様。 井上和彦の離脱により「井上和彦の声優教室」が消失。現在、養成所として新規に「元気塾」を東京・大阪に立ち上げる。 塾生数は約250めいともいわれる?
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/4732.html
プロジェクトギア ハイドウォーカー VR 闇/自然文明 (4) クロスギア ■クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーは「スレイヤー」を得、破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。 ■このカードがどのクリーチャーにもクロスされていない時、闇または自然の呪文を唱えるコストまたは☆のあるクリーチャーを召喚するコストは2多くなる。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-20 「アルケミア編III ワールドセンス」響け、愚者の血。 収録 DMW-20 「アルケミア編III ワールドセンス」5/55 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/solog/pages/24.html
[20xx/xx/xx] 【問題】 githubからpullしてインポートきしたプロジェクトが実行できない。 ①packageの行でビルドパスが駄目と言われる。 ②Rがない、ダメと言われる 【解決策】 ①Androidのjarファイルのパスを追加する プロジェクトを右クリック→ビルド・パス→ビルド・パスの設定 ライブラリーのタブを選択→外部Jarの追加をクリックして Android-SDKフォルダ(Android-SDKをインストールしたdフォルダになります) のandroid-sdk\platforms\android-x(xは数字が入ります)の中のandroid.jarを 選択して追加する。 xの部分はターゲットに対応する数字を選択すれば大丈夫です。 めんどくさい場合は全部いれておけば問題なし。 ②genフォルダを作りなおす プロジェクトを右クリック→プロパティ→Androidのタブを選択 ターゲットを選択する。 プロジェクトの中のgenフォルダを削除してEclipseのを再起動する。 genフォルダが作成されていればおk。 なお、上のプロジェクトのタブ中の自動的にビルドにチェックが付いている必要あり。 (デフォルトでチェックがついている。はず。)
https://w.atwiki.jp/kenj40/pages/15.html
背景 現代社会では、会社の仕来たりや、文化によって様々なしがらみが存在する。それは時に、創造的行為を実践する場において足かせになる事がある。それらを排除することで、何事にも縛られずに、自由な発想をする事が出来る。 問題 「社風にあわせる」という前提や過剰な上下関係があると、それがプロジェクトの足かせとなり、プロジェクトの可能性を狭めてしまう事がある。 イメージ図 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pp4.jpg) 解決 プロジェクトに対して余計な圧力をかける様なものがあれば、それら全てを排除し、プロジェクトに参加する人全員がフラットに行動できる状態にしよう。 具体例 プロジェクトチームに新入社員から、役員の人まで、幅広い立場の人がいる状況では、立場の下の人は萎縮してしまい、自分の意を言うことが出来ない。例えば、プロジェクトを始める際に、階級や社風などを隠してしまい、一人一人が同じ立場であり、且つ足かせのない自由な状況で、プロジェクトが行えるようにしよう。 名前 事例 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sinapusu2002/pages/184.html
https //projecteuler.net/problem=523 プロジェクトオイラー問523 n番目をソートするときはn-1番目まではソートされています。 n-1番目までのソート回数はn-1番までのソート回数の期待値です。 4つの場合 [1,2,3,4] [1,2,4,3] [1,3,4,2] [2,3,4,1] のソート回数+長さ3の場合のソート回数の期待値を集計していき4で割れば答えが出ます。 後はこれを30まで繰り返すだけです。 答えは小数点以下3桁でだしてますので目視で修正してください。 30の場合30通りだけ検討すれば終わりです。 ソートのシミュレーションはstd listを使えばかなり早くなると思うが配列で手抜き。 計算時間2分。 #include stdio.h #include algorithm #include iostream #include iomanip long double calc(int len,int n){ int ds[31]={0}; long double c1=0; int add=0; for(int i=1;i =len;i++){ if(i==n)add=1; ds[i]=i+add; } ds[len]=n; bool isSort=false; //for(int i=1;i =len;i++)printf("%d ",ds[i]); while(isSort==false){ // //printf("\n"); for(int i=1;i len;i++){ if(ds[i] ds[i+1]){ int t=ds[i+1]; int dell=0; for(int j=len;j 1;j--){ if(j==i+1)dell=1; ds[j]=ds[j-dell]; } ds[1]=t; c1+=1.0; break; } if(i+1==len)isSort=true; } } return c1; } int main(){ long double memo[31]={0}; memo[1]=0; memo[2]=0.5; memo[3]=1.5; for(int j=4;j =30;j++){ long double sum=0; for(int i=1;i =j;i++){ long double t=calc(j,i); sum+=memo[j-1]+t; //std cout "," t "\n"; } memo[j]=sum/j; std cout std fixed std setprecision(3) j " " memo[j] "\n"; } }
https://w.atwiki.jp/songunarmy/pages/49.html
航行中のP4級(画像出典 KCTV) 1939年にソ連で設計され、第二次大戦後も改良を重ねながら量産された魚雷艇。船体左右に魚雷発射管を備えた標準的な魚雷艇で後部に14.5mm重機関銃を装備した。北朝鮮は朝鮮戦争中の1951年から輸入が始まり、1979年までに40隻を取得したとされる。また中国から水中翼を装備した025型水中翼魚雷艇も入手したという。これらのP4及び025型は原型自体は非常に古く、運用については不明瞭だが現在も恐らく一部が現役だろう。 要目(プロジェクト123K) 全長 19.26m 全幅 3.43m 基準排水量 19.26トン 満載排水量 22.5トン 喫水 0.77m エンジン M-50ディーゼルエンジン2基2軸 馬力 2000馬力(1000馬力×2) 最高速力 50ノット 航続距離 450海里(35ノット時) 武装 TTKA-45 455mm魚雷発射管×2、2M-5 14.5mm機関銃×1、BM-6 爆雷×6 レーダー Zarnitsa対空/対水上レーダー×1、Fakel-M IFF 乗員 7名 建造年 1949~1951年 配備期間 1951年~ 配備数 40 運用状況 北朝鮮では恐らく現役 参考文献・出典 朝鮮民主主義人民共和国の陸海空軍(著 ステイン・ミッツァー/ヨースト・オリマンズ 和訳版監修 宮永忠将 翻訳 村西野安 平田光夫) 大日本絵画 ISBN978-4-499-23327-9 C0076 https //www.navypedia.org/ships/korea_north/kon_cf_123k.htm http //russianships.info/eng/warfareboats/project_123.htm
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/12613.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 悠久組曲 All Star Project タイトル 悠久組曲 All Star Project 悠久組曲オールスタープロジェクト 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02911 ジャンル アドベンチャー 発売元 メディアワークス 発売日 2000-8-24 価格 5800円(税別) 悠久幻想曲 関連 SS 悠久幻想曲 悠久の小箱 OFFICIAL COLLECTION 悠久幻想曲 2nd Album 悠久幻想曲 ensemble 悠久幻想曲 ensemble 2 悠久幻想曲 保存版 Perpetual Collection PS 悠久幻想曲 悠久幻想曲 2nd Album 悠久幻想曲 ensemble 悠久幻想曲 ensemble 2 悠久幻想曲 保存版 Perpetual Collection 悠久幻想曲 3 Perpetual Blue 悠久組曲 All Star Project DC 悠久幻想曲 3 Perpetual Blue 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/kenj40/pages/40.html
背景 人は大胆に進むことを恐れ、中庸な選択をとりがちになる。それでは他のものと似てしまい、そのプロジェクトの意義自体が失われてしまう。コンセプトに忠実に、そして大胆にプロジェクトを進めていくことで、そのプロジェクトのオリジナリティが発揮される。 問題 プロジェクトがどのように転ぶかはっきりせず、成果物がありきたりなものになっている。 イメージ図 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pp29.jpg) 解決 最高の状態、最低の状態、など極端な状況でどのようになるかを考えてみよう。 具体例 そのプロジェクトが完了した後の最高の状態、最悪の状態を考えてみよう。最高の状態を描いてみると、自分達のプロジェクトの意外な良さが見えてくるかもしれない。また、最低の状態を描いてみたら、気づいていなかったクリティカルな問題に気づくことが出来るかもしれない。なにより、その二つの極端な状況を見ることでありきたりの状況を脱する突破口が見えてくるはず。 名前 事例 名前 コメント