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GR-1 GR-1, GR(大作専用), 1, 2 陸, 3, L, 8000, 130 特殊能力なし 6000, 200, 2000, 45 BABA, GR_GR1.bmp アイビーム, 1500, 1, 3, +5, -, 5, -, AACA, +20, B パンチ, 2000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 グラビトンパンチ, 2800, 1, 1, +20, -, 50, 110, AAAA, +20, 突重 # 第1のGR。基本的に「地球が静止する日」版のデータを参考にしてます。 GR-1(ダコラー合体) GR-1, GR, 1, 2 空陸, 3, L, 8000, 130 特殊能力 テレポートLv1=重力制御 5 6000, 200, 2000, 50 BABA, GR_GR1.bmp アイビーム, 1500, 1, 3, +5, -, 5, -, AACA, +20, B パンチ, 2000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 ワイヤードパンチ, 2200, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突 グラビトンパンチ, 2800, 1, 1, +20, -, 50, 110, AAAA, +20, 突重 グラビトンパンチ(S), 3500, 1, 3, +20, -, 70, 120, AAAA, +20, 突重 重力波増幅反射鏡, 0, 1, 5, +20, -, -, -, AAAA, +20,- # ダコラーと合体した状態。重力制御で空を飛ぶどころか # 瞬間移動的な事までしていた。 # 「重力波増幅反射鏡」最終話でGR-0を吹き飛ばした巨大な大砲 GR-2 GR-2, GR, 1, 2 水陸, 3, L, 8000, 130 特殊能力なし 6000, 200, 1800, 55 DAAA, GR_GR2.bmp レーザー砲, 1500, 1, 3, +5, -, 5, -, AACA, +20, B パンチ, 2000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 グラビトン・エッジ・カッター, 2500, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格P実 反物質フィールド・ロケットパンチ, 2800, 1, 3, +20, -, 70, 130, --A-, +0, 突 # ファンならお馴染みの機体。GR-1初戦の相手。 # 武器の名前がいちいち長い。 # 他にも「反物質フィールド・ロケットパンチ・カッター」 # という武器もあるのですが名前長いし・・・。 GR-3 GR-3, GR, 1, 2 空陸, 4, L, 8000, 130 特殊能力なし 6000, 200, 1700, 60 ABCA, GR_GR3.bmp ミサイル, 1200, 1, 3, +10, 4, -, -, AA-A, +10, 実 ビーム砲, 1500, 1, 3, +5, -, 5, -, AACA, +20, B レールガン, 1700, 2, 3, +0, 8, -, -, AABA, +10, - パンチ, 1900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 グラビトン放電, 2400, 1, 3, +10, -, 80, 110, AABA, +0, M扇L3 グラビトン砲, 2700, 1, 4, -10, -, 80, 120, AAAA, +10, 重 # ついに登場できた第3のGR。無駄に武装が豊富です。 GR-8 ダコラー, GR, 1, 2 水, 3, M, 8000, 130 特殊能力なし 6000, 200, 1800, 40 DDAA, GR_GR8.bmp 触手, 1600, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +20, 実止 # GR-0以外で唯一人型でないGR。GR-1と合体可能。 # 通称のダコラーは原作繋がりか。 GR-4 GR-4, GR, 1, 2 陸, 3, L, 8000, 130 特殊能力なし 6000, 200, 1800, 40 DDDA, GR_GR4.bmp アイビーム, 1500, 1, 3, +5, -, 5, -, AACA, +20, B パンチ, 2000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 グラビトンパンチ, 2800, 1, 1, +20, -, 50, 110, AAAA, +20, 突重 ドリルパンチ, 2800, 1, 1, +20, -, 50, 110, AAAA, +20, 突重 # GR-1のそっくりさん。関係は不明。 # 手をドリルに変形させて攻撃できる。 GR-5 GR-5, GR, 1, 2 陸, 3, L, 8000, 130 特殊能力なし 6000, 200, 1800, 40 DDDA, GR_GR5.bmp GR-0 GR-0, GR, 1, 2 陸, 3, LL, 8000, 130 特殊能力なし 6000, 200, 1800, 40 DDDA, GR_GR0.bmp # GR-6、7は本編での戦闘は無し。 # 漫画版では戦闘してるようですが・・・。 ## 他の人が作ったデータだけど勝手に調整。 ## 全機宇宙適応をAに変更。対邪神用なのに適応低いのは不自然だと思ったので。
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グラント ●概要 基本的なシリーズで、全体的なバランスが整っているのが特徴。ただし弾速が遅い点だけは問題。直撃はあまり狙えないものと思った方がいい上位品になるほど改善されていくが、それでもちょっと遅め。 主な変更点 ダメージ1.3倍 発射から点火までの時間を1に変更(短縮) 点火後加速度4.0倍 精度0.4倍一言で言ってしまうと、「スティングレイへの回帰」。威力と弾速、精度が大幅に上がった。★のせいもあって総合的にはスティングレイを超えており、非常に扱いやすくなった。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 0 グラントM31 3(★7) 1.0(★5) 113.2(★8)147.2(★8) UP! 1.8(★5) 7.9(★8) A(★5)S(★5) UP! ---- ---- 340441 UP! 113147 UP! 89110 UP! 初期装備点火速度UP弾速UP UP! 8 グラントM32 3(★7) 1.0(★5) 249.1(★8)323.9(★8) UP! 2.0(★5) 10.2(★8) A(★5)S(★5) UP! ---- ---- 747971 UP! 249323 UP! 187255 UP! 点火速度UP弾速UP UP! 11 グラントM33 3(★7) 1.0(★5) 317.1(★8)412.2(★8) UP! 1.5(★5) 12.5(★8) A(★5)S(★5) UP! ---- ---- 9511236 UP! 317412 UP! 272206 UP! 点火速度UP弾速UP UP! 20 グラントM40 5(★8) 1.0(★5) 475.6(★8)618.3(★8) UP! 1.5(★5) 12.5(★8) A(★5)S(★5) UP! 2.0 ---- 23783091 UP! 476618 UP! 432386 UP! 点火速度UP弾速UP UP! 32 グラントM41 5(★8) 1.3(★5) 471.1(★8)612.4(★8) UP! 1.5(★5) 12.5(★8) A(★5)S(★5) UP! 2.0 ---- 23563062 UP! 612796 UP! 515465 UP! 点火速度UP弾速UP UP! 41 グラントMA50 5(★8) 1.3(★5) 736.1(★8)956.9(★8) UP! 1.5(★5) 13.6(★8) A(★5)S(★5) UP! 2.0 ---- 36814784 UP! 9571243 UP! 804787 UP! 点火速度UP弾速UP UP! 55 グラントM42S 5(★8) 1.3(★5) 951.3(★8)1236.6(★8) UP! 1.5(★5) 17.0(★8) B+(★5)A(★5) UP! 2.0 ---- 47576183 UP! 12371607 UP! 10391217 UP! 点火速度UP弾速UP UP! 73 グラントMT51 6(★8) 1.3(★5) 1291.0(★8)1678.3(★8) UP! 1.5(★5) 19.3(★8) A(★5)S(★5) UP! 2.0 ---- 774610069 UP! 16782181 UP! 14491722 UP! 点火速度UP弾速UP UP! 81 グラントMTX 8(★8) 1.3(★5) 1698.7(★8)2208.3(★8) UP! 1.2(★5) 22.6(★8) S+(★5)S++(★5) UP! 2.0 ---- 1359017666 UP! 22082870 UP! 20642392 UP! 点火速度UP弾速UP UP! レパード誘導ロケット ●概要 セミアクティブレーザー誘導式のミサイルロケットランチャー。 弾はレーザーサイトで照射した地点に誘導されて飛んでいく。動いた敵に対し誘導で狙えるのが特徴。上位品になるほど誘導性能が上がる。一定距離を飛翔すると誘導と速度が向上するので狙撃向き。その分、単発、連射時どちらもAIM力が問われる。 ロケランやスナイパーのように"狙って撃つ"のではなく、アサルトのように"撃ってから狙う"のが使いこなすポイント。上方に撃ってから照準しなおすと上空からの攻撃が可能。NPCを引き連れた引き撃ちなどで効果を発揮する。 弾を撃ち切っても飛翔中の弾があるとリロードが開始されない。しかも手動リロードを行うと飛翔中の弾ごと消える。ただしこの特性のおかげで誤射しそうな時にとっさに弾を消すということが可能。 レーザー照準通りに向かおうとするのでレンジャーの姿勢や状態で弾道がぶれる場合がある。発射中に緊急回避するとどこへ飛ぶかわからない。その為レンジャー伝統の転がり撃ちとの相性が最悪レベルという欠点を抱えている。 発射中に武器を持ちかえると地面へとすっ飛んでいく。ただし上空に撃った後ですぐ武器を持ち替え、持ち替えた武器で照準しなおせばなぜかその方向へと向かう。 誘導&爆発属性という性質上キングからダウンを取りやすく、ミッションと強化具合によっては銀キングすら抑え込んでしまう隠れたキング殺しである。誘導による命中精度とそこそこの威力・爆破範囲でディロイの砲台潰しにも向いている。 大きな注意点として、セミアクティブレーザーはトーチカに遮られる。敵を狙った弾がUターンし高確率でトーチカ内の地面に着弾する事になるので注意しよう。 総じて使いにくさが目立つが、カタログスペックは優秀で上記の通り使い道もある。いろいろ面白い装備ではあるので試してみては?(どうせならエアレイダーのレーザーで誘導してほしかった) 主な変更点 ダメージ2.0倍 爆破範囲2.0倍 弾丸サイズ1.5倍 基礎連射速度0.6倍(小数点以下切り捨て) 弾丸寿命1.5倍そもそも連射するよりも、1発毎に撃って狙い撃って狙いを繰り替えす事が多いせいか、1発の威力と爆破範囲を上げて連射速度を落とす調整。弾丸そのものが大きくなったためより当てやすくなり、射程が延びたことで上空や遠距離の相手にも当たるようになった。弾丸寿命1.5倍ではあるが、加速するというロケットランチャーの性質上、実際の射程は1.5倍を上回る。高高度やプロミネンスのような、上撃ちからの急降下着弾での使用がより有効となった。 キングやクイーンには使いやすくなったものの、爆破範囲が広がったこともあり、誤爆の危険性が大きくなったとも言う。要注意。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 2 レパード誘導ロケット 3(★7) 1.0(★5)0.6(★5) DOWN! 158.5(★8)317.1(★8) UP! 1.8(★5) 5.7(★8)11.3(★8) UP! A(★5) 2.0 装備 476951 UP! 159190 UP! 射程UP UP! 18 レパード誘導ロケットM2 3(★7) 1.0(★5)0.6(★5) DOWN! 430.3(★8)860.7(★8) UP! 1.8(★5) 7.9(★8)15.9(★8) UP! A(★5) 2.0 装備 12912582 UP! 430516 UP! 射程UP UP! 28 レパード誘導ロケットM3 6(★8) 1.0(★5)0.6(★5) DOWN! 436.0(★8)872.0(★8) UP! 1.8(★5) 9.1(★8)18.1(★8) UP! A(★5) 3.0 装備 26165232 UP! 436523 UP! 射程UP UP! 37 アイビス誘導ロケット 30(★8) 6.0(★5)3.8(★5) DOWN! 203.8(★8)407.7(★8) UP! 5.0(★5) 5.7(★8)11.3(★8) UP! A(★5) ---- 装備 611412231 UP! 12231549 UP! 連射型射程UP UP! 45 レパード誘導ロケットM4 8(★8) 1.0(★5)0.6(★5) DOWN! 679.5(★8)1358.9(★8) UP! 1.8(★5) 9.1(★8)18.1(★8) UP! A(★5) 3.0 装備 543610871 UP! 680815 UP! 射程UP UP! 65 レパード誘導ロケットM9 8(★8) 1.0(★5)0.6(★5) DOWN! 1268.4(★8)2536.7(★8) UP! 1.8(★5) 11.3(★8)22.6(★8) UP! A(★5) 3.0 装備 1014720293 UP! 12681522 UP! 射程UP UP! 76 レパード誘導ロケット零式 8(★8) 1.2(★5)0.72(★5) DOWN! 1472.2(★8)2944.4(★8) UP! 2.0(★5) 10.9(★8)22.6(★8) UP! A(★5) 4.0 装備 1177823555 UP! 17672119 UP! 射程UP UP! ゴリアス ●概要 高い威力と非常に広い爆発範囲が特徴の単発ロケットランチャー。 近距離で撃つと他シリーズより自爆しやすく、しかもその被害は大きめなので、より一層の注意が必要。 きっちり敵を倒しきれる火力を持つため、発射と緊急回避を繰り返すレンジャー伝統の引き撃ちムーブとの相性も良い。 主な変更点 DMXまで ダメージ1.2倍 ZD除く 発射から点火までの時間を15に変更(短縮) 点火後加速度40.0倍 ZD リロード時間5.0s→2.0s 弾丸寿命1.5倍俺達のゴリアスが帰ってきた!!と言わんばかりの超高速化である。流石にレーザー誘導式のZDは高速化するわけにいかなかったようだが、リロードの短縮により色々とカバーしている。特に実質TTFPはZDXEを大きく上回っている。弾丸寿命1.5倍ではあるが、加速するというロケットランチャーの性質上、実際の射程は1.5倍を上回る。高高度やプロミネンスのような、上撃ちからの急降下着弾での使用がより有効となった。 元々の広大な爆破範囲に加わり、リロードが僅か2秒という回転の速さと弾丸寿命上昇により、待機集団の複数位置に次々着弾させるという使い方も可能。 ゴリアスDA(Lv51)の追加30以上も空いていたHARD後半~HDST前半用ゴリアス。爆破範囲の向上はそれ程でもないが、威力はしっかり上がっている。 ピックアップ + ゴリアスZD ゴリアスZD プレイヤーから待望されていたINF級ゴリアスがついに登場。INF級とだけあってゴリアス特有の高火力・広範囲爆破能力は凄まじく、オンでも通用する破壊力を有するのが最大の魅力。 さらにセミアクティブレーザー誘導機能が搭載されており、遠距離敵への精密砲撃が可能になった。単発広範囲大威力のゴリアスとレーザー誘導は相性が良く、長時間かつ精密にサイティングする必要も無く安定した火力が期待できる。威力が高いので主力級のみならずエイリアンに対しても十分な効果を発揮できる。曲がり角やビルの向こうにいるコロニストの手足をもぎコスモノーツの装甲をはがすことが可能。 また上空に撃ってから下へ誘導することで山なり弾道でのトップアタックが可能。このため集団の先頭ではなく中央へ叩き込む事で自爆を避けつつより多大な損害を与えられる。この特性はレパード同様NPCを引き連れての引き撃ちで真価を発揮する。味方部隊の頭越しに撃つことで誤射の危険性を大幅に減らせる。 ただしレーザー誘導になったことで様々な欠点も同時に抱えることになったことに注意。至近距離での転がり撃ちには使いづらい。地面スレスレに撃ち着弾する瞬間に緊急回避、とすれば出来なくもないが危険が伴うのでやらないほうが無難。 発射速リロードに移れないため長期火力がかなり低下している。射撃中リロードすると弾体ごと消える。ただ誤射しそうな時にとっさに弾を消すには有用。 発射後の砲口跳ね上がりモーションによってレーザーも跳ね上がるため、上に障害物があると弾道が上に逸れてしまう。洞窟内での使用には特に注意。 武器持ち替えを行うと持ち替えモーションにより地面に撃ちこまれてしまう。ただしレパードと違い、最速で持ち替えると弾道のブレがなくなる。持ち替えてからあらためて持ち替えた武器で照準しなおせばその方向へ誘導できる。 レパードと同じく誘導レーザーはトーチカに遮られてしまう。エアレイダーと組むときには忘れずに。 + ゴリアスZDXE ゴリアスZDXE これこそが我々の求めていた真のゴリアスだ。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 5 ゴリアスD1 1 ---- 328.4(★8)394.1(★8) UP! 3.0(★5) 15.9(★8) A(★5) 3.0 ---- 394 ---- 109131 UP! 点火速度UP 弾速大幅UP UP! 23 ゴリアスD2 1 ---- 833.5(★8)1002.2(★8) UP! 3.0(★5) 17.6(★8) A(★5) 3.0 ---- 834 ---- 278334 UP! 点火速度UP 弾速大幅UP UP! 35 ゴリアスD3 1 ---- 1268.4(★8)1522.0(★8) UP! 3.0(★5) 20.4(★8) A(★5) 4.0 ---- 1268 ---- 423507 UP! 点火速度UP 弾速大幅UP UP! 51 ゴリアスDA NEW! 1 ---- 2446.1(★8) 3.0(★5) 22.6(★8) A(★5) 4.0 ---- 2446 ---- 815 70 ゴリアスDMX 1 ---- 3261.5(★8)3913.8(★8) UP! 3.0(★5) 24.9(★8) A(★5) 4.0 ---- 3262 ---- 10871304 UP! 点火速度UP 弾速大幅UP UP! 80 ゴリアスZD 1 ---- 6794.7(★8) 5.0(★5)2.0(★5) UP! 28.3(★8) A(★5) 5.0 装備 6795 ---- 1358?3397? UP! セミアクティブレーザー誘導射程UP UP! 102 ゴリアスZDXE 1 ---- 9059.6(★8) 4.7(★5) 31.7(★8) A(★5) 4.0 装備 9059 ---- 1927 DLC1点火速度UP 弾速大幅UP UP! カスケード ●概要 非常に高い速射性を誇るロケットランチャー。前作からほぼ使用感が変わっていないシリーズ。 リロードは遅いほうなので撃ち切ったときの隙には注意。 主な変更点 弾数1.6倍 ダメージ2.0倍ダメージ増加により、使用感は更に前作に近くなった。PTFPとTTFPは同レベル帯のロケットランチャーのほぼ2倍に達する。 リロードの重さも弾数増加によりある程度カバー可能。打ち切る前に隙をみてリロードを心がけたい。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 10 カスケード1 30(★8)48(★8) UP! 6.0(★5) 73.6(★8)147.2(★8) UP! 5.0(★5) 6.8(★8) B-(★5) ---- ---- 22087065 UP! 442883 UP! 225550 UP! 30 カスケード2 30(★8)48(★8) UP! 6.0(★5) 149.5(★8)299.0(★8) UP! 4.0(★5) 6.8(★8) A-(★5) ---- ---- 448514352 UP! 8971794 UP! 5081212 UP! 50 カスケード3 38(★8)60(★8) UP! 7.5(★5) 215.2(★8)430.3(★8) UP! 6.0(★5) 10.2(★8) A-(★5) ---- ---- 817825818 UP! 16143227 UP! 7481861 UP! 74 カスケードFA 45(★8)73(★8) UP! 7.5(★5) 339.7(★8)679.5(★8) UP! 5.3(★5) 13.6(★8) A-(★5) ---- ---- 1528749603 UP! 25485096 UP! 13693329 UP! ホーネット ●概要 威力は控えめだが弾速が非常に速いシリーズ。特に上位になれば周囲の敵も巻き込めるスナイパーライフルのようにも扱える。 ただし、射出からロケット点火までに弾体が少し落下する為、手前の市民やNPC、障害物に誤爆しやすいという性質もある。可能な限りジャンプ撃ちなどすると安全に戦える。 主な変更点 ダメージ1.3倍 発射から点火までの時間を10に変更(短縮) 精度0.4倍 E11~E20のみ 連射間隔40→30f全体的に精度が上がり、低ランクのものでも点火が早くなったため、狙撃に使いやすくなった。グラントの弾速が上がったが、それでもホーネットの方がまだ速く、連射速度も上。中距離のグラント、遠距離のホーネットと、使い分けが可能。結果的に、E21がグラントとホーネットの統合版上位という扱いになった。 ピックアップ + E21ホーネット E21ホーネット DLC2にて追加されたホーネットシリーズの完成形。 最終型とだけあって元々弾速を売りにしていたホーネット系の中でも輪をかけて速く、最早スナイパーライフルの域。 特筆すべきはロケット点火までの早さ。射出から点火までのタイムラグがほとんど無く、弾体落下による照準ズレがあまり気にならない。これによって移動目標への偏差射撃も現実的なラインになった。使用感はさながら過去作のスティングレイMFを彷彿とさせる。 火力と連射速度もE20から大幅に上がっており、TTFPはこのカテゴリにおいて破格の4529。地味にどのスナイパーライフルよりも高かったりする。ただ用途や得意不得意が違うのでTTFPで勝っていても優るとは限らない。特に単発火力の低さがオンラインではネックとなってしまうため、対雑魚戦では器用貧乏。 一方でブレイザーも届かない超遠距離の定点目標への攻撃手段としては優秀で、局所的な活躍は十分見込める。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 13 E9ホーネット 6(★8) 1.5(★5) 215.2(★8)279.7(★8) UP! 2.0(★5) 9.1(★8) A(★5)S(★5) UP! ---- ---- 12911678 UP! 323419 UP! 242314 UP! 点火速度UP UP! 24 E10ホーネット 6(★8) 1.5(★5) 339.7(★8)441.7(★8) UP! 2.0(★5) 11.9(★8) A(★5)S(★5) UP! ---- ---- 20382650 UP! 510662 UP! 382496 UP! 点火速度UP UP! 40 E11ホーネット 9(★8) 1.5(★5)2.0(★5) UP! 588.9(★8)765.5(★8) UP! 2.0(★5) 12.5(★8) A(★5)S(★5) UP! ---- ---- 53006889 UP! 8831531 UP! 7231148 UP! 点火速度UP UP! 63 E12ホーネット 9(★8) 1.5(★5)2.0(★5) UP! 1087.2(★8)1413.3(★8) UP! 2.5(★5) 13.6(★8) A(★5)S(★5) UP! ---- ---- 978512719 UP! 16312826 UP! 12491956 UP! 点火速度UP UP! 78 E20ホーネット 12(★8) 1.5(★5)2.0(★5) UP! 1415.6(★8)1840.2(★8) UP! 2.0(★5) 17.0(★8) A(★5)S(★5) UP! 4.0 ---- 1698722082 UP! 21233680 UP! 18202944 UP! 点火速度UP UP! 107 E21ホーネット 15(★8) 2.0(★5) 2717.9(★8)3533.3(★8) UP! 2.0(★5) 18.1(★8) S(★5)S+(★5) UP! 4.0 ---- 4076852999 UP! 54357066 UP! 45295888 UP! DLC2点火速度UP UP! ボルケーノ ●概要 多数のロケット弾をバースト発射するシリーズ。 射撃時間が長いので味方の割り込みには注意。 武器名やバースト数からすると弾数は固定のように思えるが、実際にはカスタム値(☆の数)によって変動する。最大強化でバースト数の1.5倍にまで増えるので、一回の攻撃では全ての弾を発射しきれず、中途半端な弾数が残ることになる。 上位品は拡散発射となっており、移動や旋回で攻撃範囲をコントロールできる。 主な変更点 弾数星上限を5に変更弾数が減り、バースト撃ちきりの後リロードに入ることになった。中途半端がなくなった事で、使い勝手が上がったとも言える。 ダメージ2.0倍 爆破範囲2.5倍 精度0.6倍 軸拡散度0.4倍以前よりバラけなくなり爆破範囲の拡大もあり、多段ヒットしやすくなった。ダメージ倍増も重ねて、殲滅力そのものも上がった。 W30 バースト連射速度2.0倍物凄い勢いでばらまかれる様になり、最早バーストと言うよりも同時発射である。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(半径m) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 15 ボルケーノ6 9(★8)6(★5) DOWN? 1.0(★5) 231.0(★8)462.0(★8) UP!(6バースト) 2.0(★5) 6.8(★8)17.0(★8) UP! B(★5) ---- ---- 20792772 UP! 1192 6431000? UP! 実際の連射速度は0.86(発/sec)拡散範囲縮小 UP! 25 ボルケーノV12 18(★8)12(★5) DOWN? 1.0(★5) 158.5(★8)317.1(★8) UP!(12バースト) 2.0(★5) 6.8(★8)17.0(★8) UP! B-(★5) ---- ---- 28533805 UP! 1388 8071524? UP! 縦拡散 拡散範囲縮小 UP!実際の連射速度は0.73(発/sec) 58 ボルケーノW20 30(★8)20(★5) DOWN? 1.0(★5) 279.7(★8)559.4(★8) UP!(20バースト) 3.0(★5) 6.8(★8)17.0(★8) UP! B-(★5) ---- ---- 839111188 UP! 3412 17013310? UP! 横拡散 拡散範囲縮小 UP!実際の連射速度は0.61(発/sec) 79 ボルケーノW30 45(★8)30(★5) DOWN? 1.0(★5) 453.0(★8)906.0(★8) UP!(30バースト) 4.0(★5) 9.1(★8)22.6(★8) UP! B-(★5) ---- ---- 2038527180 UP! 6931 31696290以上? UP! 横拡散 拡散範囲縮小 UP!実際の連射速度は0.51(発/sec)バースト連射速度2.0倍 UP!
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レフトパンチ・ドラグーン UC 火文明 (4) クリーチャー:ティラノ・ドレイク 3000 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーはアンタップされた光または水のクリーチャーを攻撃できる。 作者:テーメノン フレーバーテキスト 殴られた相手は無言で狂い死ぬ。 評価 名前 コメント
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1秒に1回ミサイルを発射する武器 表記攻撃力はDPSであり、それがそのままミサイルのダメージになっている ホーミングは無く真っすぐ発射したミサイルが直進するだけなので転倒した状態等では無力と化す 星,必要パワーと攻撃力の対応表 4 5 6 7 8 9 10 LVMAX増分 編集 1 7 9 11 +7 編集 2 11 14 18 +14 編集 3 18 21 25 +21 編集 4 25 29 32 +28 編集 5 32 37 42 +35 編集 4 5 6 7 8 9 10 LVMAX増分 編集 1 42 55 67 +35 編集 2 67 81 95 +70 編集 3 95 112 130 +105 編集 4 130 151 168 +140 編集 5 168 191 214 +175 編集 4 5 6 7 8 9 10 LVMAX増分 編集 1 214 268 322 +175 編集 2 322 387 452 +350 編集 3 452 527 602 +525 編集 4 602 690 777 +700 編集 5 777 875 973 +875 編集 4 5 6 7 8 9 10 LVMAX増分 編集 1 973 1217 1460 +875 編集 2 1460 1752 2044 +1750 編集 3 2044 2386 2727 +2625 編集 4 2727 3117 3507 +3500 編集 5 3507 3948 4386 +4375 編集 4 5 6 7 8 9 10 LVMAX増分 編集 1 4386 5485 6584 +3500 編集 2 6584 7903 9223 +7000 編集 3 9223 10763 12303 +10500 編集 4 12303 14060 15820 +14000 編集 5 15820 17802 19782 +17500 編集 コメント欄 名前
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製作者:サニーシャ=ブネ 年齢14歳、誕生日2月2日、血液型:A型Rh陰性(生身の部分は残してある) 身長153.5cm、体重:機械化している分若干重いらしい、3サイズ78/56/79 クルセイド学園中学部3-5 所属:(ニーベルング家) 家族構成:父・ハインリヒ、実母(血縁あり)・菜々子、あと養母と腹違いの兄弟・姉妹いっぱい ニーベルング家の分家のひとつであるブルグント家の娘で、フリードリヒの腹違いの妹の一人。 妹全開のキャラであり、ふてたり拗ねたりべそをかいたりするという妹属性攻撃を多数所有する 彼女もまた、幼少の頃からモンスターハンターとしての修行に明け暮れていた。 なお、ニーベルング家の戦士に普及している身体強化だが、彼女の場合は機械化によるもの。 これにより、『ヴァルハラモード』と呼ばれる攻撃力強化形態に移ることができる ただ、人間として生きるために必要な器官はある程度残している。ちなみに背中ユニットの中央にネジが付いている。 ちなみに彼女の機械化を手がけたのは、同じニーベルング家の分家であるアルヴィト家の養子の一人。 そいつがなんとまあ、子供科学者なせいで彼女の無邪気な発想により、意味のない余計な機能が追加され続けている ただ、度重なる改造に対して、普通の女の子に戻りたいとも思っている その辺をはじめ、モンスターを狩っていないときはやっぱり普通の中学生である。 しかし、たまにパンツを被って変態行為に走る姿もしばしばあるらしい…… 帰ってくるたびに複数の妻を連れてくることのある父親にはうんざりしつつも、なんだかんだで好き。 ちなみに彼女の能力は『ヴィジョン』と呼ばれる類型のもの。 ☆能力『ヴィジョン【メティス】』 ヴィジョン名:メティス 破壊力-A スピード-A 射程距離-C 持続力-D 精密動作-B 成長性-B 能力:加速する度に攻撃力が増す。 フェイティアは持っていない。 ☆機械の乙女・早苗に追加された余計な機能一覧 足の小指が取れる(機械化した部分にも痛覚はあるが、取れた部分は痛覚はなくなる) 右手からロケットパンチ。とりあえず戦闘用に転用はされている 右手から花束が出てくる 右手からちくわが出てくる 右手からロールケーキが出てくる 右手から『ハズレ』が出てくる 右手から万国旗が出てくる 右手から豆鉄砲が出てくる 右手からお茶が出てくる 右手から甘味が出てくる 左手が伸びる 背中のネジを回すと足の親指が取れる(親指は1GBのUSBメモリとなっている) 左手にデジタル時計が内臓 背中のユニットにトースターを内臓 背中のユニットにドリンクバーを内臓 背中のユニットにチョコフォンデュを内臓 背中のユニットがエアコンになる 面白くこける。その結果空を飛んでしまう タイマーで鳥が飛び出す うれしくなるとネジがそこそこ回る ↓こっからデータ↓ # パイロット・ユニット画像元:それも私ださん(オリサポ画像パックより) # ヴィジョンのアイコン:GHOST=大博さん(http //www.geocities.jp/mxguts2046/) 早苗=ブルグント 早苗, さなえ, 女性, 人間, AAAA, 160 特殊能力 ニーベルングの狩人, 1 サイボーグ, 1 ヴィジョン使い=非表示, 1 145, 142, 145, 148, 164, 161, 普通 SP, 60, 信頼, 1, 神速, 5, 直撃, 9, 集中, 12, 熱血, 17, 祝福, 32 OSC_0000_3133.bmp, DDS-P3_MassDestruction(FES).mid === 用語名=射撃 精神 # SP, 60, 信頼, 1, 神速, 5, 直撃, 9, 熱血, 17, 心眼, 20, 助言, 32 早苗=ブルグント 早苗=ブルグント, さなえぶるぐんと, (人間(早苗=ブルグント専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 150 特殊能力 性別=女性 弱点=機式 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 3600, 140, 900, 95 BACB, OSC_0000_3053U.bmp 万国旗, 0, 1, 4, -10, 1, -, -, AAAA, +20, 実永縛 豆鉄砲, 800, 1, 2, +0, 24, -, -, AAAA, +0, 実P ほむほむハンマー,1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 ロケットパンチ,1400, 1, 3, -10, 8, -, -, AAAA, +0, 格実 メティス,1500, 1, 2, -5, -, 10, 100, AAAA, +15, 格P メティスフェンサー,2000, 1, 1, +10, -, 60, 115, AAAA, +5, 武 メティスアクセラレイト,2200, 1, 1, -10, -, 80, 130, AAAA, +10, 先 === 反殲滅領域,付加Lv3="耐性=M", 0, -, 20, -, - 破邪の剣,付加Lv3="攻撃属性=聖魔浄" 再行動, 3, -, 30, -, M全 ヴァルハラモード,状態Lv2=攻撃力UP 付加Lv2="特殊効果無効化=全" 再行動, 0, 1, -, -, - # 万国旗:プリシラが好き勝手改造した意味のないものを武装に転用し、縛る。 # 豆鉄砲:プリシラが好き勝手改造したものを武装に転用。火が出るほどだが威力はあんまりない。 # ロケットパンチ:同上。唯一まともな転用が出来ている。 # ほむほむハンマー:武装名はネタ。 # メティス:ヴィジョンを飛ばす。 # メティスフェンサー:メティスが全身全霊で切り裂く # メティスアクセラレイト:メティスをクロックアップさせて近接攻撃をけしかける # ヴァルハラモード:体内の機械機関を覚醒させて強化モードへと移行する # 本来Sサイズ程度の身長だが、機械化補正でMサイズ。 早苗=ブルグント(真剣) 早苗, OSC_0000_3133(2).bmp 早苗(真剣) 早苗, OSC_0000_3133(2).bmp 早苗=ブルグント(ロックオン) 早苗, OSC_0000_3133(3).bmp 早苗(ロックオン) 早苗, OSC_0000_3133(3).bmp 早苗=ブルグント(笑顔) 早苗, OSC_0000_3133(8).bmp 早苗(笑顔) 早苗, OSC_0000_3133(8).bmp 早苗=ブルグント(思案) 早苗, OSC_0000_3133(9).bmp 早苗(思案) 早苗, OSC_0000_3133(9).bmp 早苗=ブルグント(発見) 早苗, OSC_0000_3133(10).bmp 早苗(発見) 早苗, OSC_0000_3133(10).bmp 早苗=ブルグント(攻撃) 早苗, OSC_0000_3133(11).bmp 早苗(攻撃) 早苗, OSC_0000_3133(11).bmp 早苗=ブルグント(ダメージ) 早苗, OSC_0000_3133(12).bmp 早苗(ダメージ) 早苗, OSC_0000_3133(12).bmp 早苗=ブルグント(キャストオフ) 早苗, OSC_0000_3133(7).bmp 早苗(キャストオフ) 早苗, OSC_0000_3133(7).bmp 早苗=ブルグント 回避 早苗=ブルグント, 遅いよ! 回避 早苗=ブルグント, 見切ったんだから! 回避 早苗=ブルグント, ほいっと! 回避 早苗=ブルグント(思案), もっと頭を使ったらどうですか? 回避 早苗=ブルグント(思案), ほむ? 回避 早苗=ブルグント(思案), どうかしましたか? 回避 早苗=ブルグント(思案), そーなのかー 回避 早苗=ブルグント(思案), なるほどなー 回避 早苗=ブルグント(思案), びっくりしましたけど…… ダメージ小 早苗=ブルグント(思案), ……バカですか? ダメージ小 早苗=ブルグント, ……で、何? ダメージ小 早苗=ブルグント(笑顔), へいき、へっちゃらッ! ダメージ小 早苗=ブルグント(思案), 変なの…… ダメージ小 早苗=ブルグント(真剣), そっちが戦う気なら……! ダメージ小 早苗=ブルグント(真剣), もう十分ですよね? ダメージ中 早苗=ブルグント(ダメージ), きゃっ……! ダメージ中 早苗=ブルグント(真剣), こっからが本番なんだからッ! ダメージ中 早苗=ブルグント(発見), 回復にはちょっと時間がかかるかも…… ダメージ中 早苗=ブルグント(発見), 冷却シークエンス中です…… ダメージ中 早苗=ブルグント(思案), 被害あり……!? ダメージ中 早苗=ブルグント(思案), 感じ悪い人ですね…… ダメージ中 早苗=ブルグント(思案), そんなに怒らなくたっていいじゃないですか…… ダメージ中 早苗=ブルグント(ダメージ), きゃあっ…… 早苗=ブルグント(思案), あう……、機械化しててもなぜか痛覚はあるんですよね…… ダメージ中 早苗=ブルグント(真剣), お願い、おとなしくしてて! ダメージ中 早苗=ブルグント(攻撃), ここからが本番なんだから! ダメージ中 早苗=ブルグント(思案), 疲れてたんです……はい…… ダメージ大 早苗=ブルグント(思案), 何とかして立て直さないと…… ダメージ大 早苗=ブルグント(思案), 流石に限界です…… ダメージ大 早苗=ブルグント(発見), 再起動シークエンス…… ダメージ大 早苗=ブルグント(ダメージ), きゃあっ!! ダメージ大 早苗=ブルグント(思案), あうー、そんなに怒らないでくださいよ ダメージ大 早苗=ブルグント(思案), これは……まずいかもしれません ダメージ大 早苗=ブルグント(思案), あと少しは持つと思うけど……無理は出来ませんね ダメージ大 早苗=ブルグント(ダメージ), これは効いたかも……!! ダメージ大 早苗=ブルグント(ダメージ), あうっ……! 痛覚あるんですから! 破壊 早苗=ブルグント(ダメージ), きゃああぁぁぁぁっ!! 破壊 早苗=ブルグント, ごめんなさい…… 射程外 早苗=ブルグント(発見), あれ、どこ? 射程外 早苗=ブルグント(思案), 急ぐべきだということは、分かってるけど…… 射程外 早苗=ブルグント(発見), えっ……、どういうことですか!? 射程外 早苗=ブルグント, ……でも、悩んでても仕方がないか 射程外 早苗=ブルグント(発見), だいぶ近づいてきてるはずです…… 射程外 早苗=ブルグント(思案), うーん、やることがない…… 攻撃 早苗=ブルグント(攻撃), えーいッ! 攻撃 早苗=ブルグント(攻撃), そりゃっ! 攻撃 早苗=ブルグント(攻撃), はぁッ! 攻撃 早苗=ブルグント(攻撃), いっけぇ! 攻撃 早苗=ブルグント(攻撃), 全力で行きます! 攻撃 早苗=ブルグント, ミルクレープ! 攻撃 早苗=ブルグント, カップケーキ! 攻撃 早苗=ブルグント, そこに価値があるんです 攻撃 早苗=ブルグント, その必要はありません 攻撃 早苗=ブルグント, それには及びません 攻撃 早苗=ブルグント(思案), やれやれ、仕方がないですね 攻撃 早苗=ブルグント, 敵は任せてくださいね! 攻撃 早苗=ブルグント(攻撃), 突撃っ! 攻撃 早苗=ブルグント(攻撃), 戦闘開始ッ! 攻撃 早苗=ブルグント(笑顔), 頑張りましょう! 攻撃(万国旗) 早苗=ブルグント(思案), プリシラちゃんが勝手に改造したものだけど…… 攻撃(万国旗) 早苗=ブルグント(思案), 正直、使い道ないと思ってました 攻撃(万国旗) 早苗=ブルグント(笑顔), 物は全部使いようなんです 攻撃(豆鉄砲) 早苗=ブルグント(思案), プリシラちゃんが勝手に改造したものだけど…… 攻撃(豆鉄砲) 早苗=ブルグント(思案), 正直、使い道ないと思ってました 攻撃(豆鉄砲) 早苗=ブルグント(笑顔), 物は全部使いようなんです 攻撃(豆鉄砲) 早苗=ブルグント(思案), 火が出るほど連射しますけど、威力はないはずです 攻撃(ロケットパンチ) 早苗=ブルグント(思案), プリシラちゃんが勝手に改造したものだけど…… 攻撃(ロケットパンチ) 早苗=ブルグント(思案), 私の趣味じゃないんですけど…… 攻撃(ロケットパンチ) 早苗=ブルグント(笑顔), 物は全部使いようなんです メティス 早苗=ブルグント(攻撃), 行って、メティス! メティス 早苗=ブルグント(攻撃), メティス、お願い! メティス 早苗=ブルグント(真剣), 私のヴィジョンは飾りではないんです! メティス 早苗=ブルグント(攻撃), メティス! メティス 早苗=ブルグント, これが私のヴィジョン! メティス 早苗=ブルグント, 私のメティスと踊ってやってくださいね メティスフェンサー 早苗=ブルグント(攻撃), 行って、メティス! メティスフェンサー 早苗=ブルグント(攻撃), メティス、お願い! メティスフェンサー 早苗=ブルグント(真剣), 私のヴィジョンは飾りではないんです! メティスフェンサー 早苗=ブルグント(攻撃), メティス! メティスフェンサー 早苗=ブルグント, これが私のヴィジョン! メティスフェンサー 早苗=ブルグント, 私のメティスと踊ってやってくださいね メティスフェンサー 早苗=ブルグント, メティスの剣はちょっと痛いと思いますよ メティスアクセラレイト 早苗=ブルグント(攻撃), 一番痛いのを喰らわせてあげます! メティスアクセラレイト 早苗=ブルグント(攻撃), これが私の全力全開です! メティスアクセラレイト 早苗=ブルグント(攻撃), これでおしまいです! ヴァルハラモード 早苗=ブルグント(攻撃), ヴァルハラモード、行きます!! ヴァルハラモード 早苗=ブルグント(笑顔), さあ、踊りましょう? ヴァルハラモード 早苗=ブルグント(攻撃), リミッター・フルブレイクッ! ヴァルハラモード 早苗=ブルグント(真剣), どうやら、奥の手を使わねばならないみたいです ヴァルハラモード 早苗=ブルグント(ロックオン), 見せてあげます――私の本気をっ!! サポートアタック 早苗=ブルグント(攻撃), よし、畳んじゃいましょ! サポートアタック 早苗=ブルグント(真剣), 間髪入れずにもう一発! サポートガード 早苗=ブルグント(攻撃), ダメっ! レベルアップ 早苗=ブルグント(笑顔), えへっ、レベルアップしちゃいました! レベルアップ 早苗=ブルグント, レベルアップです! # 以下、対メッセージ # ブルグント家(身内) 攻撃(対ハインリヒ=ブルグント) 早苗=ブルグント(思案), まったく、お父様の妻の多さには呆れます 攻撃(対ハインリヒ=ブルグント) 早苗=ブルグント(思案), 事あるごとに新しい妻を迎えるのはやめてくれません? 攻撃(対菜々子) 早苗=ブルグント, お母様、メリハリは大事ですよ? 攻撃(対菜々子) 早苗=ブルグント(思案), そこまで無表情を徹底しなくてもいいと思うんですけど 攻撃(対高見沢絶苛) 早苗=ブルグント(真剣), めんどくさがらないでください 攻撃(対ブリッツ) 早苗=ブルグント, なるほど、合法ロリですね 攻撃(対永遠之道梟) 早苗=ブルグント, かつては殺人鬼だったのに…… 早苗=ブルグント(思案), ……え? 黒歴史? 攻撃(対レオノーレ=ニーベルング) 早苗=ブルグント(思案), お父様にも言えることですが、ギャンブルもほどほどにしてください 攻撃(対フリードリヒ=ブルグント) 早苗=ブルグント(思案), ……妹ゲーはしないんですね 攻撃(対ベルンハルト=ブルグント) 早苗=ブルグント(思案), お兄ちゃんって、よく太りませんよね…… 攻撃(対ディートリヒ=ブルグント) 早苗=ブルグント(笑顔), 大丈夫ですよ、お兄ちゃん。.きっといつか努力は報われますよ! 攻撃(対蘭=ブルグント) 早苗=ブルグント(笑顔), アララギお姉ちゃんの音楽は私も好きですよ? 攻撃(対雪椿=ブルグント) 早苗=ブルグント(笑顔), あとで、ニシンのパイおごってあげます 攻撃(対ルイーゼ=ブルグント) 早苗=ブルグント(思案), 私以上に豪快なお姉ちゃんですね…… # ニーベルング家 攻撃(対ゴットフリート=ニーベルング) 早苗=ブルグント, 当主様、お手合わせ願います 攻撃(対レオンハルト=ニーベルング) 早苗=ブルグント, 科学の力だって負けてませんから! 攻撃(対カイザー=ニーベルング) 早苗=ブルグント(思案), まーた、お父様みたいな軟派な方ですね 攻撃(対ジークリンデ=ニーベルング) 早苗=ブルグント, 大丈夫です。リンデはちゃんと、人を守っていますから 攻撃(対クラウス=ニーベルング) 早苗=ブルグント(思案), (ブラコンだ……) 攻撃(対レーヴェ=ニーベルング) 早苗=ブルグント, 女の子には何をやらせても大ヒット、とは言いますけどね 攻撃(対クリストフ=ニーベルング) 早苗=ブルグント(思案), やれやれ、恐れ多いですね 攻撃(対フランツィスカ=ニーベルング) 早苗=ブルグント, 生まれつきの超人的能力……うらやましいです # オーペライト家 攻撃(対ウィルヘルミナ=オーペライト) 早苗=ブルグント, 力というのは腕力だけではありません。.そういうスタイルもありだと思いますよ 攻撃(対ゲオルグ=オーペライト) 早苗=ブルグント, あなたには及びませんけど、私だって立派にドラゴンハンターです 攻撃(対ソグ=オーペライト) 早苗=ブルグント(思案), 私とあまり歳も変わらないのに……ひどいです # アルヴィト家 攻撃(対ランドグリーズ=アルヴィト) 早苗=ブルグント(思案), まったく、おばさまの養子の多さには呆れます 攻撃(対シルミリア=アルヴィト) 早苗=ブルグント(思案), そっちも遠距離で攻めますか…… 攻撃(対シルミリア=アルヴィト(トリガーハッピー)) 早苗=ブルグント(攻撃), こうなったからには、もう手加減なしで行きます! 攻撃(対マカロン=アルヴィト) 早苗=ブルグント(攻撃), 模倣能力ということは……、私のヴィジョンも!? 攻撃(対明久=アルヴィト) 早苗=ブルグント, お兄様だからって、手加減はしませんから! 攻撃(対ゆかり=アルヴィト) 早苗=ブルグント(思案), たまには竜狩りに参加してくださいよ? 攻撃(対ブリリアントヴァルキリー) 早苗=ブルグント(思案), その年で変身ヒロインとか……恥ずかしくないんですか? 攻撃(対陽介=アルヴィト) 早苗=ブルグント, いくら忍者とはいえ、油断すればそれまでですよ # その他 攻撃(対伊達二葉) 早苗=ブルグント(思案), あれ、プリシラちゃんは紙から発明できましたっけ……? 攻撃(対ドクトル・マシュサンデー) 早苗=ブルグント(思案), プリシラちゃんと同じ能力みたいですね 攻撃(対巽直哉) 早苗=ブルグント(思案), 核融合だなんて、おっかないですね…… 攻撃(対東雲理世) 早苗=ブルグント(笑顔), リセッテさん、サインもらっても良いですか? 攻撃(対09・イージス) 早苗=ブルグント(思案), なぜでしょうか。他人の気がしません 攻撃(対祇州乃館アイ) 早苗=ブルグント(思案), なぜでしょうか。他人の気がしません 攻撃(対ヴィジョン使い) 早苗=ブルグント(真剣), どうやら、私と同類みたいですね 攻撃(対ヴィジョン使い) 早苗=ブルグント(真剣), これって、私と同じ―― 攻撃(対ヴィジョン使い) 早苗=ブルグント(攻撃), ……えっ!? 私と同じものを感じます! 早苗=ブルグント 万国旗, 万国旗 豆鉄砲(攻撃), 内臓ガトリング 豆鉄砲(命中), ベアリング ロケットパンチ, ロケットパンチ 黒 ほむほむハンマー, ハンマー メティス(準備), 召喚 unit\org_r_043.bmp メティス(攻撃), 瞬間変形 unit\org_r_043.bmp;スーパータックル 黒 メティス(命中), 瞬間変形 - 対象ユニットID;実弾発射 unit\org_r_043.bmp 32 メティスフェンサー(準備), 召喚 unit\org_r_043.bmp メティスフェンサー(攻撃), 瞬間変形 unit\org_r_043.bmp;ビームソード突撃 黒 メティスフェンサー(命中), 黒斬撃 メティスアクセラレイト(準備), 召喚 unit\org_r_043.bmp メティスアクセラレイト(攻撃), 瞬間変形 unit\org_r_043.bmp;ビームソード突撃 黒 メティスアクセラレイト(命中), @戦闘アニメ_強風準備 Charge.wav 対象ユニットID;黒斬撃;_ スーパータックル乱舞 黒;斬撃突撃;大斬撃;円弧斬撃;クリティカル斬撃;大刺突;分身斬撃;超斬撃 ヴァルハラモード(発動), オーラ上昇 黄 参戦作品(追記OK)
https://w.atwiki.jp/hijinrui/pages/1074.html
【作品名】 ギガ・ビッグマックス 【ジャンル】 ヒーロー番組 漫画『ブラックチャンネル』の劇中劇 【名前】 ビッグマックス 【属性】 宇宙人 【大きさ】 40メートルくらい 【攻撃力】 大きさ相応の戦士 ビーム…指から出すビーム。自分と同じくらいの大きさのゴジラ型怪獣を撃破。射程40メートル程でその距離を怪獣が避けられない速度で飛ぶ(怪獣の反応を獣並みとすると秒速約800メートル) 【防御力】 大きさ相応の戦士 【素早さ】 大きさ相応の戦士 【特殊能力】マックスレーザーなる技が使えるが詳細不明 【長所】 男の子が好きなもの全部入りのスーパーヒーロー 【短所】 漫画内での扱い 参戦 vol.8 699 701 格無しさん 2022/11/22(火) 23 55 35.06 ビッグマックス考察 40メートル級怪獣撃破実績なのでワードリスから ○ワードリス〜バラゴン ビーム勝ち ×28号 ロケットパンチ負け ○軍神イブ ビーム勝ち ×スペースウーマン バナジウム光線負け ○キレネンコ ビーム勝ち ×コリー 倒しきれない。殴られて負け ×伯爵 デスノイザー負け ここからはコリーよりでかいやつだらけでまず勝てない 28号>ビッグマックス>バラゴン
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西園寺 胡桃(さいおんじ くるみ) 一見ファンシーな建物「西園寺ラボ」で、主に機械について日夜研究している女性。年齢不詳。機械いじりとかわいいものが好き。自身が製作したロボットであるスキッシュのことはとても大切にしており、家族同然である。AI設定にミスはなかったものの、しっかり者を通り越してS気味になってしまったことは少々困っているらしい。 小さい頃から機械が好きで、小学生の時に音の出るおもちゃを分解してさらに組み直し、研究者である父親がこれを見て感動。さらに「お前には素質がある。大きくなったらお父さんと一緒に研究しよう。」と将来まで約束される。 大学卒業後は、約束通り父と本格的に研究を始める。そして父含む研究員を巻き込み、高校時代に作ったお掃除メカをもとにメイドロボットのスキッシュを製作。なお、戦闘機能は研究所襲撃未遂事件後に「ロケットパンチだけではさすがに不安」という理由で大幅に付け足された。 呼称:博士様(スキッシュ)、胡桃さん(スキ十郎)、ドクター西園寺(スキーシャ、イリヤ) 一人称:「私」 二人称:「君」、「あなた」
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ヒーローであるターボマンと仲間のブースターが悪の首領・デメンターに人質にされた少年と両親を救うため岩を壊してやってくる。 少年「ほら、ターボマンとブースターだよ」 デメンター「ええい殺せ!」 デメンターの戦闘員らがターボマンを攻撃するものの、ターボマンは容易に回避する。 ターボマン「ターボディスクアタック!」 ターボマンとブースターは戦闘員を次々と倒す。 デメンター「やっつけろ!」 するとデメンターは少年を持ち上げる。 少年「助けて!ターボマン!」 ターボマン「行くぞビリー!」 ターボマンは幹部らを次々となぎ倒し、デメンターの元へ行く。 デメンター「タタ…ターボマン!」 デメンターはロケットパンチをターボマンに浴びせると少年と共に姿を消し、爆弾を起動させていた。 アナウンス「爆発 5秒前」 爆弾に気づいたターボマンは咄嗟にブーメランで爆弾の時限装置を破壊し解除した。 JINGLEALL THE WAY (背景黒、文字朱色) すると女性の叫び声に気づいたターボマンは後ろを振り向くとデメンターが笑い声と共に少年を落とそうとしていた。 ターボマンは少年を救おうとジェットパックを展開する。 ターボマン「行くぞ!ターボ・タイム」 デメンターは少年を落とすもののターボマンがぎりぎりでキャッチして救う。 ターボマン「よし!」 ヒーロー番組である「ターボマン」を見ている少年ジェイミー・ラングストンが見ていた。 ターボマンが少年を救ったことを見て喜ぶジェイミー。 デメンター『これで終わりと思うなターボマン。必ず復讐してくれるわー!』 デメンターは姿を消し、ターボマンは少年をともに両親の元へいく。 ターボマン『どうぞ、大統領閣下 少年『パパ!ブースター!』 大統領『ありがとう、ターボマン!』 ターボマン『これが私の任務ですから!』 ジェイミーはターボマンと同じポーズをする。