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https://w.atwiki.jp/runasyadou-dragon/pages/17.html
1.ログインログアウト挨拶しよう 2.1週間に1度ログインして鍛錬すべし 3.仲間の事を大切に 4.追放に対してはマスターのみ権限を有しています 5.攻略度の高いネストではスカイプを使う事がありますが 通常会話や普段では使う事はしません。 6.ギルド内の喧嘩もめ事に対してはマスターの 一存で判断します 7.ギルド正式メンバーにはマスターの一存で階級変更します 8.ギルド倉庫の物を個人の利益の為に取引所に売買した物は追放扱いとします 9.連絡無しログイン20日でギルド追放処置をします。何かの事情があった場合 連絡して貰えたら喜んで迎え入れます><
https://w.atwiki.jp/holywind/pages/25.html
ルールを守って楽しいALOライフを∑d(ゝω・´*)グッ☆! ①挨拶はログイン・ログアウト・放置の時に必ず一声かける。 ②メンバーはもちろん、他のプレイヤーに迷惑をかける行為は禁止。(マクロ・連コン放置・MPK・横殴り・暴言など) ③他人の誹謗・中傷するのは禁止。(2chへの書き込みもNG) ④ギルド内・外でのトラブルが発生した場合は、すぐにマスターまたはサブマスターに報告を。 ⑤困ってること、悩み事があれば、1人で抱え込まずにギルメンへ相談する。 ⑥長期ログインできなくなる場合は、マスターまたはサブマスに報告するように。
https://w.atwiki.jp/dattai/pages/2109.html
35-980 980 :(○口○*)さん [sage]:07/01/14(日) 15 21 ID 5pzzMXrO0 脱退理由:乙 チケ切れで止めるつもりが1dayとかで週末ログインとかしてたけど 周りの連中もだんだんGvギルドとかにながれてサブキャラばっか 土日にログインしても商人キャラとかアイテム移動してすぐメインに戻ってく面々 それでまあ頃合かなってんで最後に速度ポーション1本分狩った そのまま狩場で脱退してログアウト→キャラデリ 特にギルド狩りでの思い出とかも無いけど、 ネット越しに誰かと遊べてたってだけでもう十二分だったぜ・・・ 980ならちょっと行ってくる 前ページ次ページスレ35
https://w.atwiki.jp/you-matu/pages/39.html
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【ハンドアウト②】 ②ルミナス皇国の冒険者 ルミナス皇国で名を上げた、大成した冒険者。それがあなただ。 最初は他の地方から来た「余所者」だったために、除け者とされていたが、 冒険を成功させ続けていくに従い、あなたは最高の「穴埋め役」の地位を手に入れ、 そして、今ではどんなパーティもあなたのスケジュールを確認しに来る始末だ。 あなたの語る冒険譚は、それだけで冒険者にとっての入門書、と言っても過言じゃない。 そんなあなたは、ある日ルミナス皇国の議員の一人に呼び出され、依頼の話をされる。 依頼とは、「トリムルティ」のメンバーの一人となり、剣の神の託宣を持ち帰ることだった。 出身地:ワルン地方以外の任意の国 選択可能種族:人間、エルフ、ナイトメア、シャドウ、フィー、ドレイク、ラミア、ライカンスロープ、 ウィークリング、ラルヴァ、ヴァルキリー、オーガナイト(ただし、①が人族なら蛮族、蛮族なら人族を選択すること) 取得必須技能:クリスタラー技能、もしくは、バヨネット技能 取得不可技能:なし ハンドアウトボーナス:ワルン地方以外の流派が取得可能(流派装備なども同じ)、 ワルン地方を含むNPCとのコネクションを獲得する場合か、「名誉蛮族」を獲得する場合、+200まで名誉点を増やせる ①とほぼ同じですが、立場が違うため、年齢に制限はありません(ただし上限は25歳)。 ハンドアウトボーナスによってNPCとのコネクションを獲得できるため、交渉面でのリーダー的なポジションに立つでしょう。 蛮族PCなら50点を追加で払うことで「名誉蛮族」となることも出来ます。とにかく、顔が広いことがこのハンドアウトの一番の魅力です。 また、唯一、ワルン地方以外の出身地を選ぶことが出来ます。ただし、冒険者人生の半分以上はルミナス皇国を拠点としたものでなくてはいけません。 (オーヴェルセリネでもOKです)
https://w.atwiki.jp/atlantica/pages/235.html
このゲームでさまざまな行動をするために必要となります。 5秒につき1%ずつ自然回復。 ログイン直後は前回ログアウト時の意欲に関わらず0%になります。 消費する行動(消費量)瞬間移動(101-ヒーローのLv、100Lv以上での消費は現在不明) 生産知識、モンスター情報の伝授(50%) 傭兵待機室の使用(出し入れ1回につき5%) Lv20以下の人の郵便使用(20%) 食料による回復(食料ごとに一定の意欲を消費) 一部NPCでの買い物、傭兵の雇用、村人の説得(100%) 最大値の増加Lv50以降、Lv2につき1%ずつ意欲最大値が上昇します。
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1162.html
メニュー>サポートクラス>バイキング>アウトセル [Pv,-,U,-,-,1/Itm・Dp売却価格+10%(Itmは~価格)] ☆☆ 20レベルくらいのエネミーと遭遇するようになったら取得を考えても良いかな。またセッション全体のドロップ価格が100万gpを超えるようになる超々高レベル帯でもお徳感がある。 とはいえ、決まり文句みたいで恐縮だがスキル枠を金銭に替えるには慎重であるべきだ。 -- 灯 (2013-02-12 19 08 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/867.html
アウトドア派【あうとどあは】 「休日に運動・部活・デート・休養コマンドしか実行できなくなりますが、能力は増えやすくなります」 『4』で主人公が習得出来る課外活動特技の一つで、休日に行動が制限されるが全パラメータ上昇率はアップする。 概要 必要経験値は30。 最初からゲームを始めた場合は、休日の鬼(10)→休日の神(20)→アウトドア派(30)の順に習得しなければならないため、 必要総経験値は60となる(括弧内は必要経験値)。 この特技を実践していると、休日に運動・クラブ・デート・休養しか出来なくなるものの、全パラメータ上昇率が+30%する。 インドア派の対になる特技。 全パラメータ上昇率+30%というのは魅力的であり、文系・理系・芸術は平日に実行すれば済む話なのでインドア派に比べると使いやすい。 一夜漬けや芸術の閃きなどで文系・理系・芸術が十分に高くなっているのであれば実践しても良いだろう。 余談だが、アウトドア派とインドア派を同時に実践すると休日に休養しか出来なくなるので注意。 また、一夜漬け狙いのときにもうっかり付けてしまわないように。 関連項目 特技 主人公
https://w.atwiki.jp/santa/pages/4.html
アイテムの使用不可 アクセサリ「如月之沙羅」禁止 アクセサリ「ズッキーニのマイク」禁止 スキル「暗殺」禁止 スキル「ライド」禁止 スキル「専門外呪術」禁止(祈り、リバース可) ※PCによる「石化」は専門、専門外問わず禁止 スキル「乱れ」Lv3迄 スキル「踊り」Lv4以下禁止 Re-Birth禁止 職業表示必須 ルール違反の場合は、例外なく反則負け Duel中、不慮のログアウト1T目開始前のみ仕切り直し、以降は失格 バグによる試合中断は、勝敗決定時を除いて仕切り直し 同勝率の場合は、直接対決の結果優先、それでも同率時は、ぢゃんけん
https://w.atwiki.jp/warofbrains/pages/682.html
B1『Riot for Freedom』に収録されたNEUTRALのカード。 ユニット スペル +説明 ■ 各表記について カード名 レア 種族 学問 コスト AT HP テキスト 孤高の傭兵 ガンヴィート R 機械 2 1 1 1 ▶ログイン:ユニット1体をターン終了時まで+1/+0する。 A1 ・「画像」・・・縮小サイズのカード画像です。・「カード名」・・・そのカードの名称です。・「レア」・・・レアリティ(希少度)の表記です。・「種族」・・・種族の分類です。能力や効果でそれを参照するものがあります。・「学問」・・・学問の分類です。『ウイルス』能力で相手に与えるウイルスカードの種類に関係します。・「コスト」・・・それを使用するのに必要なメモリーの数です。・「AT」・・・パワーの略として。Attackの略から。・「HP」・・・体力の略として。Hit Pointの略から。・「テキスト」・・・そのカードに書かれている能力や効果です。・「 」・・・この列にはそのカードのエキスパンション(拡張パック分類)を記載しています。 ■ 表のソートについて ・リスト表の各列タイトルの右にある▲▼をクリックするとソート(並び替え)ができます。・「Shiftキー」を押しながらクリックすると、前のソート情報を残しつつ重ねてソートすることができます。(例:種族順に並べた状態 で コストの大きい順にする etc)・初期状態に戻したい場合は「カード画像」の列で並び替えてください。 ■ ページアップについて 各リスト表の右下端にある「△」をクリックするとページ上部に戻ります。 ■ カード種類数 ユニット スペル トラップ 10 5 0 ユニット カード名 レア 種族 学問 コスト AT HP テキスト 次元の番人 ウォールガール SR センチネル 4 1 1 1 ▶ログイン:敵ユニット1体を対象とし、それが「ログアウト」を持つ場合、あなたの場にあるセンチネルの数に等しいダメージを与える。これにより破壊されたユニットの「ログアウト」は発動しない。▶起動(3):あなたのデッキから2コストのランダムなセンチネル1枚を手札に加える。 B1 次元の番人 ギャラクシー R センチネル 1 2 1 3 ▶起動(3):あなたのデッキから3コストのランダムなセンチネル1枚を手札に加える。 B1 次元の番人 インフェルノ SR センチネル 2 3 1 3 ▶ログイン:あなたの場にあるセンチネルの数に等しいダメージをあなたに与える。これにより与えたダメージに等しい値を自身のパワーに加える。▶起動(3):あなたのデッキから4コストのランダムなセンチネル1枚を手札に加える。 B1 次元の番人 キャットガール R センチネル 3 3 1 1 ▶クイック▶このユニットが対戦相手にダメージを与えるたび、<MEMORY>1枚を手札に加える。▶起動(3):あなたのデッキから4コストのランダムなセンチネル1枚を手札に加える。 B1 次元の番人 トイガール SR センチネル 5 4 3 3 ▶チョイス・対戦相手の手札にあるユニットカードのコストを次の対戦相手のターン終了時まで(1)増やす。・対戦相手の手札にあるスペルカードのコストを次の対戦相手のターン終了時まで(1)増やす。▶起動(3):あなたのデッキから5コストのランダムなセンチネル1枚を手札に加える。 B1 次元修正 キジモナ R - 5 4 2 2 ▶ログイン:手札を1枚ランダムに捨てる。▶あなたがカードを1枚以上捨てるたび、+1/+1する。▶対戦相手がカードを1枚以上捨てるたび、対戦相手に1ダメージを与える。 B1 次元修正 スリープガール R - 1 6 5 7 ▶ログイン:敵ユニット1体に「対戦相手の場に 次元修正 スリープガール がいるかぎり、攻撃できない。」を与える。この効果を与えた場合、このユニットは-5/-0される。 B1 次元を見守りしもの ボグズ TGC センチネル 3 8 2 3 ▶ゲーム開始時に、あなたのデッキにすべての学問のユニットが入っていた場合、このカードのコストは(2)減る。▶ログイン:あなたの国の幻獣を1体召喚する。(各幻獣が持つログイン能力は発動する。)▶起動(3):あなたのデッキからランダムなセンチネル1枚を手札に加える。 B1 次元修正 キングママ SR - 2 8 2 9 ▶ガーディアン▶クイック▶このユニットの攻撃によって敵ユニットを破壊するたび、破壊したユニットのコピーをあなたの場に出し、それのステータスを1/1に変更する。▶起動(2):味方ユニット1体を破壊する。そうした場合、あなたはそのユニットのHPに等しい値のライフを得る。 B1 予言システム プリノウズ TGC センチネル 1 12 6 6 ▶ゲーム中にあなたが使用したセンチネル1体につき、このユニットのコストは(1)減る。▶ログイン:対戦相手のデッキのカードを上から3枚見る。それらのカードのうち1枚を選び、そのカードと同じ名前を持つカードすべてを対戦相手のデッキから追放する。その後、デッキをシャッフルする。▶対戦相手がデッキからユニットを出した後、そのユニットを破壊する。これにより破壊されたユニットの「ログアウト」は発動しない。 B1 △ スペル カード名 レア 学問 コスト テキスト ネイチャー・リアリズム C 4 3 ▶ゲーム開始時に、あなたのデッキにすべての学問のユニットが入っていた場合、このカードのコストは(2)減る。▶ユニット1体を、このカードを使用するためのコストに等しい回数分、ターン終了時まで+1/+1する。 B1 インビンシブル・シールド C 4 4 ▶ゲーム開始時に、あなたのデッキにすべての学問のユニットが入っていた場合、このカードのコストは(2)減る。▶味方ユニット1体を対象とする。そのユニットのコストがこのカードを使用するためのコスト未満である場合、それは「このユニットが場にあるかぎり、あなたはダメージを受けない」を得る。 B1 スペクタクル・レイン C 4 4 ▶ゲーム開始時に、あなたのデッキにすべての学問のユニットが入っていた場合、このカードのコストは(2)減る。▶あなたはこのカードを使用するためのコストの2倍に等しい値のライフを得る。 B1 エス・シミュレーション C 4 5 ▶ゲーム開始時に、あなたのデッキにすべての学問のユニットが入っていた場合、このカードのコストは(2)減る。▶あなたの墓地にある、このカードを使用するためのコスト以下の中で最も大きいコストのユニットをランダムに1体場に戻し、あなたにそのユニットのコストに等しい値のダメージを与える。 B1 変形する空間 C 4 5 ▶ゲーム開始時に、あなたのデッキにすべての学問のユニットが入っていた場合、このカードのコストは(2)減る。▶ユニット1体を対象とする。そのユニットのコストがこのカードを使用するためのコスト未満である場合、そのユニットを破壊する。これにより破壊されたユニットの「ログアウト」は発動しない。 B1 △ ▽コメント 名前