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705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/19(土) 20 48 44 ID W3pmr4sf あたしは自分の事よりも何よりも、まず部活が楽しければそれでいいと思ってた。 試合で皆の足を引っ張っても、それが部長の責任を果す事だと思ってた… しかし、この日を境にあたしは生まれ変わることになる。 紀梨乃~バンブーブレード最終章~、ヤングガンガン17号より連載開始。 「あのときみた先生の背中に、少しでも近付けるなら…」 乞うご期待!
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現在グリーン(532nm近辺)の半導体レーザー素子は商品化されていないので、赤外レーザー光(808nmなど)を非線形結晶を用いて波長変換用させています。 この結晶や出力を安定化させる為の制御回路等がある為、グリーンレーザーポインターはレッドレーザーポインターよりも構造が複雑となってしまい、複雑で手間のかかる調整が必要となります。 世にある特に違法品の安価なグリーンレーザーポインターには、制御回路などが搭載されていない為、出力が変化してしまう事によりチラついてしまい、極度に眼が疲れてしまいます。 また途中に発生するIR(赤外光)を最終段でカットするなどの配慮も無いので、目に見えるよりも高い出力が発生していたりして、色々な意味で眼に危険です。 目に見えない波長と言うのは、人間の目は感知しない為、無防備のまま眼の奥底まで届いてしまうので網膜などに深刻なダメージを与えやすいのです。 信頼性、耐衝撃性などに配慮されていない為か、すぐに壊れてしまうと言う現象が用意に起こりえます。 また制御されていない高出力のタイプがほとんどな為、使用者自身のみならず、周囲にいる人の眼に危険を与えてしまう可能性があると言うリスクは考えるだけでも恐ろしいです・・・ 安物買いの銭失い・・・ どんなに安くても、目的を達成できないツールと言うのは全く意味を持ちません。 特にビジネスなどでの重要なプレゼンテーションにはやはり信頼できるブランドの商品を使いたいものです。
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Blade Liger Mirage 横から 前から ビームキャノン展開。 ブースター展開。 ブースター&レーザーブレード可動。 アタックブースター接続基部の可動でちょい前後できます。 シール。 レオマスターの紋章がひとつだけなのが残念。 複数あれば青いブレードライガーにも貼って、公式のアーサー・ボーグマン機にもしたいところ。
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《キーブレード()/key blade》 『キングダムハーツ』シリーズの象徴である、限られた者にしか持つ事の出来ない伝説の武器。 鍵のような形状をした剣で、劇中でも実際に「鍵」と呼ばれる事が多い。 鍵の軸と歯に当たる「剣身」と、鍵の頭部(持ち手)に当たる両脇にナックルガードの付いた「柄」で構成され、 柄頭にストラップのような『キーチェーン』を付けている。 この基本的な形はどのキーブレードでも保たれているが、中にはとても鍵には見えない物も多数存在する。 キーブレードを扱うことのできる人物のことを「キーブレード使い」と呼ばれる。 使い手となる条件として第一に「強い心」を持っている事が挙げられる。 ただしこの「強い心」に善悪の区別はなく、条件を満たせば悪しき者が使う事もできてしまう。 また、他のキーブレード使いの心を宿した存在が「共有」という形で資格を得る特殊なケースも存在する。 機能 キーブレードには下記にあげる様々な機能を有する。 あらゆる鍵の開閉 世界の心が秘められた扉の"鍵穴"を始めとした、ありとあらゆる鍵を開け閉めできる力を持つ。 基本的にキーブレードの先端から鍵穴に向けて光線を放つが、 宝箱のような簡単な鍵であれば表面を軽く叩くだけで開錠でき、蓋も自然に開く。 キーブレードでしか開閉できない特殊な鍵穴はもちろん、「開ける」「解く」といった概念を持つものであれば、 コンピュータの電子ロックや神の封印だろうが解放でき、逆にキーブレードで封印を施すこともできる。 戦闘能力 あくまで"剣"であり、決して鈍器ではないが、これを使って攻撃する際には「斬る」ではなく「叩く」という表現が使われる。 一方で、一見刃が全くないキーブレードでも、巨大なビルや敵のバリアをバターのように 切り裂く斬撃を放つことが可能で、石畳などの固い床に突き刺すこともできる。 この事から、いかなる形状のキーブレードであろうが、 所有者の意思によって斬れるか斬れないかを自由に切り替えられると考えられる。 また、使い手の潜在能力を引き出し、 素人であってもそれなりの威力を持った魔法を習得できるようにするマジックワンドのような側面もある。 当然、元から魔法の腕前に長けた者であれば、それに比例してより強力な魔法の行使が可能となる。 召喚 携帯する必要はなく、必要なときは所有者の意思に応じて出現し、必要でなくなれば消える。 呼び出す際に現れるエフェクトは使い手や種類によって変わる。 持ち主の手から離れても、即座に手元にワープする形で呼び戻す事が可能で、 瞬時に逆手持ちに切り替えるという変則的な事も出来る(原作でも、その性質を利用した技や戦法が存在する)。 その他、資格のない者が手にしても直ぐに所有者の手元へと戻るため、他人に奪われる心配もない。 不屈の強度 所有者の心の強さを反映しているのか、基本的に傷ついたり壊れたりすることはなく、 武器や弾などのどんな攻撃も受け止めることができる驚異的な強度を誇る。 しかし、特殊な環境下や所有者の心が傷つき壊れるといった状態になれば、 その人物のキーブレードも破壊される事がある。 念力浮遊や分身 使い手の魔法力が高まった、または元から高い場合、 所有者の手から離れたキーブレードを念力の様に中へ浮かせ、そのまま自由自在に操って攻撃することも可能となる。 基本的に操る者に所有権があるキーブレードに限られる。 またキーブレード自体を複数出現させ、二刀流として戦える者も存在する。 ただし本来は光の分身を生成する程度であり、鍵そのものを複数所持する事は、特殊なケースを除きまず不可能である。 キーチェーンに応じた姿・性能に変化 根元に付けられる「キーチェーン」を付け替える事で、姿形や武器としての性能が劇的に変化する。 名称も変化するが、キーブレードとして持つ共通の機能に変わりはない。 原作にも多くのキーブレードが登場するが、それは同じ鍵が形を変えたのであり、一人で何十本も持っているわけではない。 あらゆる武具や乗り物に変形 持ち主が念じることで、キーブレードを一時的に別の武器や乗り物へと変形させることが出来る。 質量保存の法則を無視した超常的な湾曲変形や分割・融合を行うため、 事実上変化できる物に制限はなく、その種類は鞭・弓矢・大砲・ナックル・爪・ハンマーと非常に多岐に渡る。 特に乗り物へと変わる「キーブレードライド」では、異空の回廊を渡り別のワールドへも移動できる(ただし安全性は低い)。 自身や他者の心を切り離す キーブレードマスターの力を持つ者だけが、生物の肉体から"心"を取り出す特殊な術を扱うことができる。 この術は自らの心でも他者の心でも取り出すことができ、心の一部だけ取り出すことも可能。 他人の身体を器とし、永遠に現世に留まる事が可能になるとも言うが、 同時に「心に光を持つ者に心を奪うことなどできない」という旨の発言もあり、 この術は闇に堕ちた者だけが行使できる「禁断の呪法」といった側面が強い。 カオスドラマにおけるキーブレード カオスドラマにおいて初めてキーブレードが登場したのは『カオスドラマ誕生編』であり、 劇中ではヒロがその第一の使い手となった。 このキーブレードが由来となった説があるカオスブレードとの関係性は謎に包まれている。 劇中に登場したキーブレード及びその使い手は以下を参照。 種類および使い手一覧 キングダムチェーン 使い手:ヒロ 『キングダムハーツ』シリーズを象徴するキーブレードで、王冠を象った剣先とミッキー型のチェーンが特徴。外見はこちら。 『カオスドラマ誕生編』にて、ヒロが初めて手にしたキーブレード。 関連ページ カオスドラマ誕生編 カオスブレード
https://w.atwiki.jp/chaosdrama2nd/pages/175.html
《キーブレード()/key blade》 『キングダムハーツ』シリーズの象徴である、限られた者にしか持つ事の出来ない伝説の武器。 鍵のような形状をした剣で、劇中でも実際に「鍵」と呼ばれる事が多い。 鍵の軸と歯に当たる「剣身」と、鍵の頭部(持ち手)に当たる両脇にナックルガードの付いた「柄」で構成され、 柄頭にストラップのような『キーチェーン』を付けている。 この基本的な形はどのキーブレードでも保たれているが、中にはとても鍵には見えない物も多数存在する。 キーブレードを扱うことのできる人物のことを「キーブレード使い」と呼ばれる。 使い手となる条件として第一に「強い心」を持っている事が挙げられる。 ただしこの「強い心」に善悪の区別はなく、条件を満たせば悪しき者が使う事もできてしまう。 また、他のキーブレード使いの心を宿した存在が「共有」という形で資格を得る特殊なケースも存在する。 機能 キーブレードには下記にあげる様々な機能を有する。 あらゆる鍵の開閉 世界の心が秘められた扉の"鍵穴"を始めとした、ありとあらゆる鍵を開け閉めできる力を持つ。 基本的にキーブレードの先端から鍵穴に向けて光線を放つが、 宝箱のような簡単な鍵であれば表面を軽く叩くだけで開錠でき、蓋も自然に開く。 キーブレードでしか開閉できない特殊な鍵穴はもちろん、「開ける」「解く」といった概念を持つものであれば、 コンピュータの電子ロックや神の封印だろうが解放でき、逆にキーブレードで封印を施すこともできる。 戦闘能力 あくまで"剣"であり、決して鈍器ではないが、これを使って攻撃する際には「斬る」ではなく「叩く」という表現が使われる。 一方で、一見刃が全くないキーブレードでも、巨大なビルや敵のバリアをバターのように 切り裂く斬撃を放つことが可能で、石畳などの固い床に突き刺すこともできる。 この事から、いかなる形状のキーブレードであろうが、 所有者の意思によって斬れるか斬れないかを自由に切り替えられると考えられる。 また、使い手の潜在能力を引き出し、 素人であってもそれなりの威力を持った魔法を習得できるようにするマジックワンドのような側面もある。 当然、元から魔法の腕前に長けた者であれば、それに比例してより強力な魔法の行使が可能となる。 召喚 携帯する必要はなく、必要なときは所有者の意思に応じて出現し、必要でなくなれば消える。 呼び出す際に現れるエフェクトは使い手や種類によって変わる。 持ち主の手から離れても、即座に手元にワープする形で呼び戻す事が可能で、 瞬時に逆手持ちに切り替えるという変則的な事も出来る(原作でも、その性質を利用した技や戦法が存在する)。 その他、資格のない者が手にしても直ぐに所有者の手元へと戻るため、他人に奪われる心配もない。 不屈の強度 所有者の心の強さを反映しているのか、基本的に傷ついたり壊れたりすることはなく、 武器や弾などのどんな攻撃も受け止めることができる驚異的な強度を誇る。 しかし、特殊な環境下や所有者の心が傷つき壊れるといった状態になれば、 その人物のキーブレードも破壊される事がある。 念力浮遊や分身 使い手の魔法力が高まった、または元から高い場合、 所有者の手から離れたキーブレードを念力の様に中へ浮かせ、そのまま自由自在に操って攻撃することも可能となる。 基本的に操る者に所有権があるキーブレードに限られる。 またキーブレード自体を複数出現させ、二刀流として戦える者も存在する。 ただし本来は光の分身を生成する程度であり、鍵そのものを複数所持する事は、特殊なケースを除きまず不可能である。 キーチェーンに応じた姿・性能に変化 根元に付けられる「キーチェーン」を付け替える事で、姿形や武器としての性能が劇的に変化する。 名称も変化するが、キーブレードとして持つ共通の機能に変わりはない。 原作にも多くのキーブレードが登場するが、それは同じ鍵が形を変えたのであり、一人で何十本も持っているわけではない。 あらゆる武具や乗り物に変形 持ち主が念じることで、キーブレードを一時的に別の武器や乗り物へと変形させることが出来る。 質量保存の法則を無視した超常的な湾曲変形や分割・融合を行うため、 事実上変化できる物に制限はなく、その種類は鞭・弓矢・大砲・ナックル・爪・ハンマーと非常に多岐に渡る。 特に乗り物へと変わる「キーブレードライド」では、異空の回廊を渡り別のワールドへも移動できる(ただし安全性は低い)。 自身や他者の心を切り離す キーブレードマスターの力を持つ者だけが、生物の肉体から"心"を取り出す特殊な術を扱うことができる。 この術は自らの心でも他者の心でも取り出すことができ、心の一部だけ取り出すことも可能。 他人の身体を器とし、永遠に現世に留まる事が可能になるとも言うが、 同時に「心に光を持つ者に心を奪うことなどできない」という旨の発言もあり、 この術は闇に堕ちた者だけが行使できる「禁断の呪法」といった側面が強い。 カオスドラマにおけるキーブレード カオスドラマにおいて初めてキーブレードが登場したのは『復活の「R」 ~in the Reincarnated world~』であり、 劇中ではヒロがその第一の使い手となった。 このキーブレードが由来となった説があるカオスブレードとの関係性は謎に包まれている。 劇中に登場したキーブレード及びその使い手は以下を参照。 種類および使い手一覧 キングダムチェーン 使い手:ヒロ 『キングダムハーツ』シリーズを象徴するキーブレードで、王冠を象った剣先とミッキー型のチェーンが特徴。外見は こちら 。 『復活の「R」 ~in the Reincarnated world~』にて、ヒロが初めて手にしたキーブレード。 パワーオブヒーロー 使い手:ヒロ 剣身は石板に軸が埋まった様なデザイン。 キーチェーンの持ち手は雷のメダル。太目の青い鎖に繋がれている。剣身部分とメダルにはヘラクレスと書かれている。外見は こちら 強力な一撃を持つとともに雷撃を司る。 意味は「英雄の力」。 『復活の「R」 ~in the Reincarnated world~』にて、ヒロが手に入れた第二のキーブレード。 エグザミネイション 使い手:ヒロ 全系統の魔法を修得することで得られるキーブレード。 杖をイメージしたデザインで、全体的に青い配色をしている。 キーホルダーの持ち手は緑色の本。外見は こちら 強大な魔力を司り、カオスドラマ本編では微弱な魔力を無効化する描写がなされた。 意味は「試験」。 『大乱闘カオスマッシュピード』にて、ヒヨリを人質に取ったムスカへの言動に激昂したヒロのもとに現出した。 ウィッシュスター 使い手:ヒロ 剣脊に歯車を組み合わせたからくり細工風のデザイン。鍵の歯には特に大きな歯車が付いている。 複数の歯車が並んだ上部と滑車のついた下部が糸で繋がれており、操り人形の装置がモチーフと思われる。 キーチェーンの持ち手は黄色の星。外見は こちら 意味は「星に願いを」。 『鋼の意思』にて、ろろんの願いに反応したカオスエメラルドの力によってヒロのもとへ現れた。 過ぎ去りし思い出 使い手:ヒロ 闇を象徴するキーブレード。 全体的に黒く、同色の剣身には連結した鎖のデザインが施され、鍵の歯は漢字の「闇」が象られている。 護拳はコウモリの羽の様なデザインになっている。キーチェーンはソラのネックレスと色違いの黒い王冠。外見は こちら 。 『Lemniscate』にて、復活したろろんの光を受けたヒロの手に奇跡的に出現した。 アルテマウェポン 使い手:AS 刀身は両刃剣の表面に針金細工のような細い線が翼のような輪郭を作る姿。刀身の根本にハート型の空洞が空いている。外見は こちら 。 カオスブレードの遠縁にあたり、《C.H.A.O.S.》にも近いため、底の知れぬ力を秘めている。 意味は「究極の武器」。 『大乱闘カオスマッシュピード』にて、幾多の奇跡が折り重なった末に、彼と彼女の想いを以て生まれた特異なキーブレード。 羽ペン(※名称不明) 使い手:ベール → 「あなた」 上記に挙げたものとは違い、原作にはないオリジナルのキーブレード。 その造形は鍵でもなければ剣でもない、一見は歯車が装飾されただけの羽ペンであるが、 ペンで描いたものを実体化し、その力を顕現できる万能の力を有する。 『僕らの物語』にて、ベールがその身の内に秘めたキーブレードであり、それを渚カヲルにより具現化されたものとして誕生。 だが特異点として十分な覚醒や覚悟が欠如していたベールがレギオンにその追い打ちを喰らい、もはや特異点として完全な覚醒が遂げられない状況の中で、 その運命を垣間見た「あなた」が自らその意思を継ぐことで所有者が切り替わった。 「あなた」が持つ"想い"の力との相乗効果は絶大であり、自分が思い描いたものを自由自在に発動できる力を発揮した。 関連ページ 特異点 カオスブレード 復活の「R」 ~in the Reincarnated world~ 大乱闘カオスマッシュピード 僕らの物語
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スターブレード スターブレードデータ 概要 ゲーム内容 紹介映像 他作品との関連 余談 修正版 データ バンダイナムコゲームス:2009年04月21日配信 ナムコ:1991年稼動開始 ジャンル:STG・ガンシューティング 使用基板:SYSTEM21 プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン・ 使用ブロック数:59 紹介ページVC紹介ページ 概要 「ギャラクシアン³」をベースにした一人用の作品。専用大型筐体に設置された凹面モニターを用いて「画面に覆われる」ような独特の感覚を味わえるゲームだった。 ゲームシステム的には主観視点のガンシューティングに分類される。「ガン」といっても専用の操縦桿(イデオンの波動ガンみたいな奴)を用いる。感覚的には3Dシューティングのように楽しめる。 映像を魅せる事を重視した作りで、当時珍しかったポリゴンによる3次元的なカメラワークは多くの人を驚かせた。特に序盤に行われる艦隊戦の迫力は秀逸で、発進シークエンスの演出も含めてプレイヤーを作品世界に引き込んでいく魅力を持っていた。 基本的にBGMは無く効果音と通信音声のみで世界が表現されているが、それがまた広大な宇宙空間を感じさせてくれる。だが最終決戦まで到達すると… 難易度は全体的に高め。敵の攻撃を「回避」する事ができないため、撃ち落すための正確なポインティングが要求される。ただし連コインでのゴリ押しが可能なので1コインクリアに拘らなければ逆に初心者でも遊園地のアトラクション的に楽しむ事ができる。 VC版ではリモコンによるポインティング操作とオート連射機能が追加された。後半は疲れもあって「撃ち負ける」こともあるのでこの機能を活用していきたいところ。 ゲーム内容 自機「ジオソード」の砲手となり「オペレーション・スターブレード」を完遂させる事が目的。最初は帝国の惑星兵器レッドアイの破壊が目的。その後は敵の逃げ込んだ宇宙要塞アイスバーグで戦う事になる。そして最終的には「奴」との決戦に… プレイヤーは砲手のため自機そのものを動かす事はできない。移動はオートで行われ、ショットで敵や敵の放つ攻撃を破壊して進む。撃ちもらすと大抵攻撃を受けてシールドが減少する。無くなるとゲームオーバー。 VC版では連射設定が可能。最高速にするとショットが殆どレーザーに近くなる。 紹介映像 他作品との関連 本作は「UGSFシリーズ」の一作である。「ギャラクシアン」から始まるナムコの宇宙戦争系ゲームを一つの世界設定に統一したもので、非常に多彩なジャンル、キャラ、世界観を内包している。 VCで配信されているソフトギャラクシアン(AC) ギャラガ(FC) ギャプラス(AC) ギャラガ 88(AC) ギャラガ 88(PCエンジン版)(PCE) スターラスター(FC) VC配信が期待されるソフトギャラクシアン(FC) ギャラクシアン(MSX版)(MSX) セガ・ギャラガ(SMS:SG-1000) ギャラガ 91(SMS:ゲームギア) ギャラガ(MSX版)(MSX) 関連するアーケード作品ギャラクシアン(AC) ギャラガ(AC) ギャプラス(AC) スターラスター(アーケード版)(FC) ギャラガ 88(AC) ギャラクシアン³ PROJECT DRAGOON(AC:遊園地向けアトラクション) ギャラクシアン³ PROJECT DRAGOON(シアター6)(AC) ギャラクシアン³ Attack of the ZOLGEAR(AC) スターブレード(AC) 余談 本作の続編として「スターブレード Operation Blue Planet」が開発されていた。開発は結局中止になってしまったが、使用される予定だった大型専用筐体「O.R.B.S.」は「機動戦士ガンダム 戦場の絆」へ流用されたといわれている。 修正版 配信当初はVCスレで本体フリーズの報告がいくつか上がっていましたが、5/16に修正版がリリースされました。フリーズの症状が出ていた人は再DLして確認してみましょう。 ナムコGJ
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549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 17 38 28 ID FYtvHD+1 ドラマCDを含むかなり無理やりな恋愛相関図まとめ コジロー→キリノ(誰もが頼りにしてる存在) キリノ→コジロ-(最終回のはぐすりで鉄板に) サヤ→キリノ(男だったら脈があったかもしれない) ユージ→タマ(ユージクオリティすぎて謎) タマ→ユージ(身近な男性) サトリ→ユージ(俺とやろうよ!) 石橋&吉河(夫婦) 外山→キリノ(あのバカに借りを作りたくない) ダン&ミヤミヤ(バカップル) 矢野→タマ(なんか思わせぶりだった) 忍&誠(幼馴染) たっくん→サヤ(カラオケいこーよ! 仲良すぎ) 名もなき女子生徒→コジロー(パンあげるー) 近本→岩堀(ツンデレ) 岩堀→鈴木リン(リンが負けてやる気をなくす) うーん、恋愛ブレード ってかアニメ2期で一回リンと岩堀を遭遇させてほしいな。
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STAR BLADE STAR BLADEα 機種:AC, MCD, 3DO, PS, mob 作曲者:細江慎治 編曲者 (Mob):安井洋介 開発元:ナムコ、テクノソフト(MCD) 発売元:ナムコ 発売年:1991年9月, 1994(MCD) 概要 『ギャラクシアン3』と世界観を共有している3Dシューティングゲーム。 PS2版『鉄拳5』にロード中ミニゲームとして収録されており、条件を満たすと丸ごと遊べるようになっている。 最終敵コマンダーが登場すると始めて曲が流れるのが演出と思われていたが、容量のほとんどを音声で使い、コマンダーまでBGMがない。 レーザーディスク作品に曲のアレンジが収録されているがPSα版にはそれらが収録されていない。 2015年発売のサントラ『細江慎治 WORKS VOL.5』にはそのアレンジ音源と携帯電話用の音源も収録。 収録曲 曲名 補足 順位 Prologue to STARBLADE OPENING DEMO Engage in Single Combat VS.COMANDER BATTLE The Theme of STARBLADE ALL CLEAR - STAFFROLL 第2回アーケード271位 Blue Flight NAME ENTRY LD用書き下ろしアレンジ楽曲 Prologue オープニング Engage in Single Combat (arrange version) コマンダーとの一騎打ちシーン編曲:佐宗綾子 The Theme of STARBLADE (arrange version) エンディング編曲:相原隆行 Blue Flight (arrange version) ネームエントリー編曲:相原隆行 Character Show Epilogue スタッフクレジット Mob版 Prologue (mobile version) Engage in Single Combat (mobile version) The Theme of STARBLADE (mobile version) Epilogue (mobile version) サウンドトラック ナムコ・ゲームサウンド・エクスプレス Vol.6 スターブレード / ギャラクシアン3 ナムコ ゲーム サウンド エクスプレス VOL.12 LD用書き下ろしアレンジ楽曲を初収録 細江慎治 WORKS VOL.5 サイバーコマンド PV(サントラ)
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テラーブレードのデータ テラーブレードの基本情報 ティアー 3 アライアンス 悪魔 ハンター テラーブレードのステータス レベル ★ ★★ ★★★ ヘルス 975 1,950 4,680 マナ 80 DPS 39 79 189 与ダメージ [45/65] [90/130] [216/312] 攻撃速度 0.71 移動速度 310 攻撃範囲 1 魔法耐性 30 防御力 5 自然回復 0 テラーブレードのアビリティ メタモルフォーゼ ★ CD 60.00秒 テラーブレードが4マスの遠距離攻撃を繰り出す強力な悪魔に姿を変え、ダメージ50と攻撃速度50のボーナスを得る。また、このアビリティ開始時に別の味方とヘルス値を交換する。 ★★ CD 60.00秒 テラーブレードが4マスの遠距離攻撃を繰り出す強力な悪魔に姿を変え、ダメージ100と攻撃速度75のボーナスを得る。また、このアビリティ開始時に別の味方とヘルス値を交換する。 ★★★ CD 60.00秒 テラーブレードが4マスの遠距離攻撃を繰り出す強力な悪魔に姿を変え、ダメージ200と攻撃速度100のボーナスを得る。また、このアビリティ開始時に別の味方とヘルス値を交換する。 あいつがアネシックスと話しているのを見たら、マズいことが起ころうとしてるってのがわかる。―人間観察者、ジュル ★★★の時のみの効果 CD 6.00秒 マナコスト80 3つ星の場合、テラーブレードは悪魔のエネルギーを召喚し、敵悪魔に対して+125%ピュアダメージを得る。このボーナスはキャストする度に5秒持続する。 補足 ヘルスは値を交換するのではなく、割合で交換される。 たとえばお互い無傷で★(ヘルス825)とヘルスを交換した場合は、お互い無傷の状態で交換される。 アイオーの体力が975になったり、テラーブレードの体力が825にはならない。 このため、最大値を超えたヘルスになったりすることはない。 変更履歴 3つ星効果の変更(2020/07/09) ★★★の時、敵の悪魔に対するピュアダメージが100%増加、チャンピオンにも有効 魔法耐性が[10/20/30]から30に強化 メタモルフォーゼの使用マナが100から80に強化(2020/05/21) アライアンスが悪魔 悪魔ハンターから悪魔 ハンターに変更(2019/10/24) 名前
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No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0017 ヘビーブレード ★★☆☆☆ 10 ブレード - 000 076 000 スキル Lv:-- ブレードスラッシュ ブレード瞬間連続突き攻撃 Lv:8 アドレナリンコール 全員の攻撃力を一定時間25%アップ Lv:16 ダウンスラッシュ ヒットした相手の攻撃力を下げる(小) Lv:24 ソニックブレード 剣にオーラをまとい遠くの敵を横斬りにする レギュラーブレードの改良版。力自慢が愛用する。