約 898,062 件
https://w.atwiki.jp/muchaking/pages/238.html
ベルカ式魔法レベル3(前提:ベルカ式魔法レベル2、研究コスト?(判定済みだが、表記されてない為不明)
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/1025.html
▲【機動兵器の壁】 >千野久子>楠木祐政少将>スーパーインドミナスレックス>メギラス>スフィンクスマン>金正月=織田with軍団 =ヌシ様>糞漫画四天王>マルガリータ>RX70式重箱>505>終・ゲッターライガー>レベル「10m」 >グゥグレカース>ナチス第三帝国>キーアン・ファーランダー >ムサシ=爆撃機>アッザム>剣道部にいる先輩 =坂田銀時>コンバット・ブルース>上条恭介(魔法少年)>C言語成人男性>小鳥遊 六花>ミスターマッコウ >量産型クローンレイナーレ部隊 >レベル「1m」>RITZ>オジロワシ(乗り物図鑑)>田中鈴木>ガウリイ >わりと速く動く大きな落とし穴>村山斬華>戦車×1000台 ▼【戦車の壁/巨像の壁】 【妄想属性】妄想 【作品名】レベル 【名前】レベル「10m」 【属性】概念っぽいもの 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】無い。そもそも存在してるかどうかすら非常に曖昧な存在なので 対戦フィールドが消えてもその存在に何の影響もない。 【特殊能力】レベル10m:対戦開始と同時に自動的に発動する。 対戦相手から10m離れた位置に直径10mの岩を出現させる。 複数の対戦相手が存在する場合はその全てに別々の岩が出現する。 (対戦相手が二人なら二つ、三人なら三つの岩が出現する。) その岩は直径10mの爆発でも傷つけられない硬度。そして岩が出現してから1秒以内に その岩(複数の対戦相手がいて複数の岩が出現した時はその全て)を傷つけられなければ 対戦相手は自動的に消滅する。逆に岩を傷つけられればレベル「10m」自身が消滅する。 この消滅からは絶対にまぬがれることはできない。 岩を傷つける方法は粉砕、切断、爆破、溶解、消滅などどんな方法を使っても構わない。 この能力の発動と同時にこの能力の詳細情報(上記に書いてある情報)については 対戦相手に自動的に送られる。人間だろうと生物だろうと非生物だろうと概念だろうと この情報は絶対に送られて、なおかつどれほど知能が低い、知能が無いような存在でも この能力の内容を理解することができる。 102 ◆KBoUY0gsnM sage 2007/12/28(金) 07 21 13 レベル「10m」考察 機動兵器の壁から下がる。 ×*6千野久子~終・ゲッターライガー 攻速ともに十分。 ○波田陽区 傷つけられない。 ○グゥグレカース 開始距離の関係上勝ち。 ○ナチス第三帝国 開始距離の関係上勝ち。 ○ムサシ 移動が遅い。勝ち。 ×爆撃機 微妙だが10m爆発以上なのでやられるか? ○アッザム アッザム・リーダーは時間がかかりそうなので勝ち。 ○剣道部にいる先輩 移動が遅い。勝ち。 ○ミスターマッコウ 時速200kmは秒速約55.6mなのでぎりぎり届かない。 ○RITZ 開始距離の関係上勝ち。 ○オジロワシ(乗り物図鑑) 特攻したら自爆も同然だろう。それ以外では破壊されないので勝ち。 ○田中鈴木 10m落下程度なら壊れないと思われる。 ○戦車×1000台 開始距離の関係上勝ち。 ○わりと速く動く大きな落とし穴 落下に1秒以上かかる。勝ち。 終・ゲッターライガー>レベル「10m」>波田陽区
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ベルカ式魔法レベル2(前提:ベルカ式魔法レベル1、研究コスト?(研究済みだが、表記されてない為不明)
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株式会社レベルファイブ 代表作 『レイトン教授』シリーズ、『イナズマイレブン』シリーズ、『ドラゴンクエスト8』、等 待遇 勤務形態 登録制 給与 時給 800円~ 勤務地 福岡市中央区 交通費 支給 勤務日/時間 シフト制(実働8時間)※夜勤あり 社会保険 明記なし 備考 ・福岡市または福岡市周辺地域在住者限定・18~35歳位まで 関連リンク 公式サイト:http //www.level5.co.jp/ 採用情報:http //www.level5.co.jp/recruit/parttime/ コメント 名前 コメント
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画像 名称 制限レベル 主な用途 在庫 担当キャラクター 普通鉱石 1 アイテム図鑑 86 + 3s 殺戮職人芝刈男 銅 1 47 + 4s 鉄 11 ギルドミッション2-6(20) 26 + 3s 銀 21 ギルドミッション1-6(10)アイテム図鑑 13 + 3s 金 31 ギルドミッション1-6(3) 73 + 3s ペリドート 41 ギルドミッション4-6(20) 49 + 4s アメジスト 51 ギルドミッション5-6(30)アイテム図鑑 75 + 2s ムーンストーン 61 ギルドミッション3-6(30)アイテム図鑑 84 + 2s アゲット 71 ギルドミッション4-6(20) 10 + 4s フルオライト 81 ギルドミッション5-6(10)アイテム図鑑 1 + 3s
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ゴーレム、プリやスカルで安全なとこに英霊だせば始めはサクサクレベル上がりそうですね。カルマ下げた方が効率よさそうですね。 - たな 2014-11-05 14 33 03 試してませんが、たなさんの言う通りかと。低カルマ帯なら、防衛施設はほぼカードで破壊し、英霊だけで施設と壁破壊出来そうです。英霊の経験値獲得イベがあれば、やる事になりそう…(まあないかな) - そうたろ 2014-11-05 22 42 27 射手の英霊は比較的に経験値たまりますね。近接攻撃系はすぐに寝てしまうので、なかなかレベルが上がらない…慣れですかね。 - そうたろ 2014-11-04 23 25 53 ただ、レアリティNの英霊レベルはほぼ意味ない気が…ステータスの上がり幅が少なすぎます。。 - そうたろ 2014-11-05 00 08 14 ”英霊が”「壁・施設・ユニット」に与えたダメージ量ってことは、固い壁で囲まれていて、中にある防衛施設だけをカード等で壊した状態で、英霊を出撃し、壁やら資源タンクやらを壊させれば・・・経験値は溜まるってことですかね? - そうたろ 2014-11-04 22 07 28
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モジュール式建築について Skyrim's Modular Approach to Level Design(Skyrimのモジュール建築についての記事) Modular Level Design for Skyrim(GDC2013でのスライド) Modular Level and Component Design(EPIGのレベルデザイナーがUE2向けに書かれた記事)
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名前 石化解除 系統 創成術 必要神官L 6 依存上昇 9 発動時間 2アクション 距離 近距離 効果範囲 一体(肉体) 持続時間 一瞬 ST なし 効果解説 魔法の効果やその他石化能力によって石化したキャラクターを元の状態に戻します。 石化を解除するためには、この奇跡の魔法強度で、石化の魔法強度を上回る必要があります。 この奇跡は解除に失敗した場合、その石化が治るか、神官のレベルが上がるまで 同じ相手の石化に使用することはできません。 名前 聖域作成 系統 召喚術 必要神官L 6 依存上昇 11 発動時間 5分(50R) 距離 自身 効果範囲 大円 持続時間 1日 ST なし 効果解説 神による聖域を作成し、その神の力と加護を増加します。 この聖域内に於いては{聖域作成}を行った神官と、その同じ神の神官は 奇跡を使用した際、奇跡の信仰値を+2されたものとして扱うことができます。 また同神族の神を信仰する神官も信仰値を+1されたものとして扱うことが可能です。 信仰値が上がるわけではないことに注意してください つまり依存上昇などで下がる信仰値には影響が出ないということです。 それ以外の神族の奇跡については全て阻害をうけ、信仰値が半分として扱われます。 これも実際に信仰値が下がるわけではないので注意してください。 他の神の神官が聖域作成を対抗して行った場合、魔法強度で勝る{聖域作成}のみが残ります。 同値の場合は聖域を上書きすることはできません。 名前 水上歩行 系統 力術 必要神官L 6 依存上昇 8 発動時間 2アクション 距離 近距離 効果範囲 信仰値人数まで 持続時間 1時間(600R) ST なし(意思) 効果解説 この奇跡を使用することで水上をまるで地面と同じように歩くことができるようになります。 この奇跡を用いて歩いたことで水面には影響は与えませんが 水面が波だったり、流れがある場合地面が動いているのと同じように影響を受けます。 川の緩やかな流れで全ての行動に-1程度、海の大荒れ状態で-8程度 ペナルティが付くとして良いでしょう。 名前 マヤカシ破り 系統 幻心術 必要神官L 6 依存上昇 8 発動時間 2アクション 距離 自身 効果範囲 視界内 持続時間 一瞬 ST なし 効果解説 この奇跡を使用すると範囲内の魔術で「幻影」「幻覚」のつく魔法の効果を打ち消します。 この奇跡を成功させるには範囲内に存在する幻影、幻覚の魔法強度以上の 魔法強度を奇跡で出す必要があります。この魔法強度算出には+3の魔法ボーナスが付きます。 成功すれば範囲内の幻影、幻覚は全て消えます。
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_ ____ _/~ _、 ヽ ∩ ノ___) ((|/´(ノ- | ∩|| / __)__) / ̄ ―-、_ ^二/ | |∩| } / __)__ ) ⌒ ― -、_;__/| | !~~⌒3 / ___ )__ ) し-――ノ/し ~c 3/ ___)__ ) / /c ヽ、,、c 3 ___)__ ) ι // ヽ、, 、 , 、,、/}_ )__ ) ´-´ { | __)__ ) { ̄`ヽ| | /ヽ | | /⌒i⌒i⌒ヽ } _ノ / /./二`―- ┴  ̄ ノ  ̄  ̄ ̄`ー-― ´ 【NAME】キメラ鳥 【レベル】45 【ステータス】 筋力40 耐久40 魔力40 魔防40 敏捷65 MP40 【種族特徴】 空を飛ぶもの:C 飛行手段を相手陣営が持たない場合、自陣営の勝率+10% 【耐性】 耐性:炎 弱点:冷 【装備】0 なし 【スキル】 炎の息:D 相手陣営のランダム比較で選ばれたステータスを-5する。 【魔法】 回復呪文:D 消費MP 20 タイミング:エンド Dランク以下のスキル、魔法による自陣へのステータスや勝率に-補正を与える効果を一つ無効化する。 さらに、比較したステータスに耐久が存在する場合、勝率に+10%、 【説明】 蛇のような胴体にハゲタカの上半身をつけたかのような奇妙な魔物 空から火を吐き掛け、多少の矢傷などは回復呪文で回復してしまう厄介な相手。 神の御業によらない回復呪文を行使することから、教会からは優先して討伐する対象に定められている。 また、その翼は転移呪文の触媒になるため、高値で取引されている。 AA元ネタ ドラゴンクエストシリーズ キメラ
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経験値獲得 経験値テーブル 任務報酬 経験値獲得 ※日本版では売りの時のみ信用経験値が獲得できたが、 巨商USAでは、買い/売り両方で信用経験値が獲得できる。 詳細経験値の検証をしてませんが、下記の経験値表は正しそうに思える。 ※[MAXの場合]はそれ以上の売買はムダという意味で、大まかな目安です。 信用Lv 信用経験値(累積) ゲーム内1日あたりの獲得限界値 経験値1上昇にかかる取引金額 獲得経験値[MAXの場合] 買いor売り金額[MAXの場合] 1-9 500~ x0.03 15 29 285 9-19 1,000~ x0.025 30 124 7,440 19-23 5,000~ x0.02 60 199 11,940 23-38 10,000~ x0.015 120 749 89,880 38-47 50,000~ x0.01 180 999 179,820 47-68 100,000~ x0.005 400 2499 999,600 68-79 500,000~ x0.002 700 1999 1,399,300 79-90 1,000,000~ x0.001 1,200 1999 2,398,800 90-122 2,000,000~ x0.0001 2,000 999 1,998,000 122-149 10,000,000~ x0.00001 30,000 例 信用経験値92,500(信用Lv46)なら 180両以上の取引をすると取引の度に信用経験値が上昇し、 1日に最大で 92,500 x 0.01倍 の 925 + 9 増える (+9は上昇分925に掛けられた上昇分) 信用経験値101,200(信用Lv47)なら 400両以上の取引をすると取引の度に信用経験値が上昇し、 1日に最大で 101,200 x 0.005倍 の 506 + 2 増える 経験値テーブル ※太字は空売りで上がりにくくなる閾値を超えたもの ※空売りによる獲得値はそのレベルに到達した瞬間のもの(目安) Lv 信用経験値 空売り / 日 Lv 信用経験値 空売り / 日 Lv 信用経験値 空売り / 日 累計値 次Lvまで 累計値 次Lvまで 累計値 次Lvまで 1 500 20 15 51 135,750 10,190 678 101 3,437,750 179,190 343 2 520 30 15 52 145,940 11,190 729 102 3,616,940 189,190 361 3 550 40 16 53 157,130 12,190 785 103 3,806,130 199,190 380 4 590 50 17 54 169,320 13,190 846 104 4,005,320 209,190 400 5 640 60 19 55 182,510 14,190 912 105 4,214,510 219,190 421 6 700 70 21 56 196,700 15,190 983 106 4,433,700 229,190 443 7 770 80 23 57 211,890 16,190 1059 107 4,662,890 239,190 466 8 850 90 25 58 228,080 17,190 1140 108 4,902,080 249,190 490 9 940 100 28 59 245,270 18,190 1226 109 5,151,270 259,190 515 10 1,040 110 26 60 263,460 19,190 1317 110 5,410,460 269,190 541 11 1,150 190 28 61 282,650 20,190 1413 111 5,679,650 284,190 567 12 1,340 270 33 62 302,840 22,190 1514 112 5,963,840 299,190 596 13 1,610 350 40 63 325,030 24,190 1625 113 6,263,030 314,190 626 14 1,960 430 49 64 349,220 26,190 1746 114 6,577,220 329,190 657 15 2,390 510 59 65 375,410 28,190 1877 115 6,906,410 344,190 690 16 2,900 590 72 66 403,600 30,190 2016 116 7,250,600 359,190 725 17 3,490 670 87 67 433,790 32,190 2168 117 7,609,790 374,190 760 18 4,160 750 104 68 465,980 34,190 2329 118 7,983,980 389,190 798 19 4,910 830 122 69 500,170 36,190 1000 119 8,373,170 404,190 837 20 5,740 910 114 70 536,360 38,190 1072 120 8,777,360 419,190 877 21 6,650 990 133 71 574,550 40,190 1148 121 9,196,550 439,190 919 22 7,640 1,150 152 72 614,740 43,190 1228 122 9,635,740 459,190 963 23 8,790 1,310 175 73 657,930 46,190 1314 123 10,094,930 479,190 100 24 10,100 1,470 151 74 704,120 49,190 1408 124 10,574,120 499,190 105 25 11,570 1,630 173 75 753,310 52,190 1506 125 11,073,310 519,190 110 26 13,200 1,790 198 76 805,500 55,190 1610 126 11,592,500 539,190 115 27 14,990 1,950 224 77 860,690 58,190 1720 127 12,131,690 559,190 121 28 16,940 2,110 254 78 918,880 61,190 1836 128 12,690,880 579,190 126 29 19,050 2,270 285 79 980,070 64,190 1960 129 13,270,070 599,190 132 30 21,320 2,430 319 80 1,044,260 67,190 1044 130 13,869,260 619,190 138 31 23,750 2,590 356 81 1,111,450 70,190 1111 131 14,488,450 649,190 144 32 26,340 2,850 395 82 1,181,640 74,690 1181 132 15,137,640 679,190 151 33 29,190 3,110 437 83 1,256,330 79,190 1256 133 15,816,830 709,190 158 34 32,300 3,370 484 84 1,335,520 83,690 1335 134 16,526,020 739,190 165 35 35,670 3,630 535 85 1,419,210 88,190 1419 135 17,265,210 769,190 172 36 39,300 3,890 589 86 1,507,400 92,690 1507 136 18,034,400 799,190 180 37 43,190 4,150 647 87 1,600,090 97,190 1600 137 18,833,590 829,190 188 38 47,340 4,410 710 88 1,697,280 101,690 1697 138 19,662,780 859,190 196 39 51,750 4,670 517 89 1,798,970 106,190 1798 139 20,521,970 889,1901 205 40 56,420 4,930 564 90 1,905,160 110,690 1905 140 21,411,160 919,190 214 41 61,350 5,190 613 91 2,015,850 115,190 201 141 22,330,350 969,190 223 42 66,540 5,690 665 92 2,131,040 121,190 213 142 23,299,540 1,019,190 232 43 72,230 6,190 722 93 2,252,230 127,190 225 143 24,318,730 1,069,190 243 44 78,420 6,690 784 94 2,379,420 133,190 237 144 25,387,920 1,119,190 253 45 85,110 7,190 851 95 2,512,610 139,190 251 145 26,507,110 1,169,190 265 46 92,300 7,690 923 96 2,651,800 145,190 265 146 27,676,300 1,219,190 276 47 99,990 8,190 999 97 2,796,990 151,190 279 147 28,895,430 1,269,190 288 48 108,180 8,690 540 98 2,948,180 157,190 294 148 30,164,680 1,319,190 301 49 116,870 9,190 584 99 3,105,370 163,190 310 149 31,483,870 314 50 126,060 9,690 630 100 3,268,560 169,190 326 任務報酬 ※任務数について、戦闘・品物両方を必要とする任務は便宜上戦闘任務として扱う 種類 信用合計 任務数 必要アイテム 計 戦 品 他 国籍別 商業初級 800 6 1 5 (最寄りの交易品) 商業中級 86,500 12 10 2 戦闘初級 1,670 10 6 1 3 戦闘中級 33,000 8 7 1 大理石x3 戦闘上級 37,000 4 4 Extra 50,000 3 2 1 主人公転業 45,000 4 3 1 小計 253,970 47 22 14 11 ダンジョン 黒夜叉商団の野営地 36,500 13 千年湖 80,150 10 少林寺 60,000 6 礼式場 21,500 5 隆山 119,000 15 月奇峰 15,000 3 シャオリンの庭園 104,000 15 10 2 3 チャウ神殿・龍神の遣い 95,000 13 8 5 小計 531,150 80 五神獣の解放 166,500 21 絶氷の祭壇 114,000 21 新たなる旅立ち 101,500 14 邪神の逆襲 140,500 16 氷の城 61,000 12 種類 信用合計 任務数 必要アイテム 計 戦 品 他 インド・ネパール 精強なる戦闘集団 59,000 10 2 1 7 幻惑のタージマハル 92,500 15 4 8 3 紅燐のスーリヤ寺院 44,500 8 6 2 与えられし神々の試練 23,000 8 8 神々の寺院・地下 23,000 8 8 荒果てた海岸寺院 46,000 8 7 1 小計 229,000 57 35 12 10 種類 信用合計 任務数 必要アイテム 計 戦 品 他 毎日任務 朝鮮 12,000 / 日 19 / 7 日本 14,000 / 日 14 / 3 台湾 6,200 / 日 9 / 3 中国 28,200 / 日 14 / 2 隆山・冥界 9,000 / 日 10 / 2 闘技場 12,000 / 日 6 インド・ネパール 33,000 / 日 14 / 4 小計(日あたり) 114,400 / 日 86 / 22 毎週任務 105,000 / 週 6 3 3