約 898,023 件
https://w.atwiki.jp/konohiroisekai/pages/130.html
このページでは、武器・防具(以下、武具)のレベルアップ時の数値上昇について述べます。 すべての武具は、1レベル上がるごとに、威力値が1.05倍されます。 これを利用して、(鉱石強化未使用の)任意の武器の指定のレベルにおける威力を計算できます。 数式は、以下の通りです。 A(n)=A(0)×1.05^(n) A(0):武具の初期威力値 A(n):武具がnレベルの時の威力値 n:武具のレベル(0≦n≦200, nは整数) 具体的な利用例と、その時に分かっていなければならないパラメータについて、次の表にまとめます。 知りたい数値 分かっていなければいけない数値 武具の初期威力 武具の威力、その時のレベル 武具の最終(Lv.200時)威力 武具の初期威力 武具の任意レベル時の威力 武具の初期威力 【注意】 重ねて書きますが、鉱石強化された武具にはこの数式を適用できません。 ご利用の際はご注意ください。 また、計算の際は、Excelや各種関数電卓ツール等を利用されることを推奨します。
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/1855.html
レベルアップ! サポートカード コスト なし 自分フィールド上のキャラクター1枚を選択する。 選択したキャラクターと同名キャラクターを手札からセメタリーに送る。 選択したキャラクターのHPを全回復し、APを+1する。
https://w.atwiki.jp/player_of_a/pages/117.html
レベルコンバット(れべるこんばっと) レベルデスに続く高難易度のレベル。 戦死傷率50%、勝率30%、死亡率54%。死亡人数は20人。(2005/10/15現在) 出典 戻る→専門用語集 専門用語集/ら行 専門用語集/ら行/れ
https://w.atwiki.jp/1548908-08/pages/869.html
レベル5以上禁止 レベル5以上のモンスター(上級)を採用できません。 「生け贄禁止」の際に利用したデッキが使い回しが効くと思います。 「レベル~以上、以下禁止」といった制限は融合モンスターカードも含まれるので融合デッキはほぼ使えないと考えましょう。
https://w.atwiki.jp/hakase_mc/pages/102.html
名前 神の閃光 系統 力術 必要神官L 5 依存上昇 7 発動時間 2アクション 距離 自身 効果範囲 中円 持続時間 一瞬 ST 直感ST/不完全 効果解説 強烈な閃光を発し、閃光に対して正面を向いていた者の目を眩ませます。 STに失敗すると、1dラウンドの間視界不良状態となります。(1dラウンド後の術者の行動順のタイミングまで) この閃光は術者を中心に放たれるた為、基本的に術者側を見ている相対する側の後衛 さらに前衛にエンゲージ中の者がいれば敵味方関係なくエンゲージ中の者全員がSTすることになります。 ただし、エンゲージ中のものは全員動き回っているので、STに+2のボーナスを得ます。 STに成功した場合、1dラウンドの間、視覚を伴う行動(つまりほぼ全ての行動)に -1のペナルティがかかります。 名前 盲目癒し 系統 霊工術 必要神官L 5 依存上昇 6 発動時間 2アクション 距離 近距離 効果範囲 一体 持続時間 一瞬 ST なし 効果解説 魔法効果などで一時的な盲目状態・視界不良になっている瞳を癒します。 これは肉体の傷を癒すのではなく、強烈な光や砂嵐、など一時的な目の不調を取り除く奇跡です。 この癒しは必ず効果を表し、一瞬で盲目状態は解除されます。 名前 病気治療 系統 霊工術 必要神官L 5 依存上昇 8 発動時間 5分(50R) 距離 接触 効果範囲 一体(肉体) 持続時間 一瞬 ST なし(頑健) 効果解説 病気にかかっている状態の対象の病気を治し、回復させます。 病気を治療する場合、奇跡の魔法強度で病気の病気強度以上の値を出す必要があります。 この奇跡は治癒に失敗した場合、その病気が治るか、神官のレベルが上がるまで 同じ相手の同じ病気に使用することはできません。 名前 射撃防壁 系統 力術 必要神官L 5 依存上昇 8 発動時間 2アクション 距離 近距離 効果範囲 一体 持続時間 5分(50R) ST なし(頑健) 効果解説 神の加護により射撃武器の攻撃を寄せ付けなくします。 この奇跡を使用された対象に対する射撃攻撃はすべて自動的に失敗します。 この奇跡によって直感STで回避する魔法を回避することはできません。 名前 意思伝達 系統 幻心術 必要神官L 5 依存上昇 7 発動時間 2アクション 距離 魔力×10km 効果範囲 一体(精神) 持続時間 1時間 ST なし(意思) 効果解説 神官がよく知る(少なくとも会って会話を交わしたことのある)相手に思念で会話することができます。 ただし思念はあくまで思考している言語で送られるため、相手に言語が通じないと意味がありません。 送られる思念はあくまで神官が送ろうとしているものに限られます。 相手はこの思念に対しリアクションをとることは可能ですが、神官に伝わるのは おおまかな感情のみになります。例えば同意であるとか、怒りであるとか、動揺であるとかその程度です。
https://w.atwiki.jp/1548908/pages/668.html
クリア後に出現するパック:王者の住まう神殿に入っている。 トメさんからも貰える。 レベルアップ! 25290459 通常魔法 フィールド上に表側表示で存在する「LV」を持つモンスター1体を墓地へ送り発動する。そのカードに記されているモンスターを、召喚条件を無視して手札またはデッキから特殊召喚する。
https://w.atwiki.jp/uiharun/pages/35.html
63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/01(土) 10 51 37 ID ZGOqR91qP レベルアッパー編の時、初春は自分にも責任感じてたのかもね。 私がもっと早く気付いてあげられれば…って具合に。 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 00 13 28 ID SUikkV3iP レベルアッパー編の初春といえば、 BD4巻のブックレットで木山先生を信じたことに関して言及されてたな 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 00 25 38 ID ENxwk9gsO 「最初は敵視していたが、木山の叫びから子供達への想いを感じ取った」 だっけ。 初春は結構勘がいいんだよな。 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 00 28 30 ID wPVzGJMyP アニメはその描写があったから「信じます…!」ってセリフに説得力がついたよな 原作の手錠アタックが見れなかったのが残念だがw 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 11 56 50 ID ENxwk9gsO 初春はいつもトロそうだから、禁書15巻やらレベルアッパー編やらの シリアスシーンでの活躍は凄くカッコイイよな 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 09 22 57 ID U4f8DBeg0 レベルアッパー編での初春の立ち位置は完璧だったな あの準主人公ポジションがたまらなくいい 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/06(木) 09 10 06 ID 4vYwzdlFP しかしレベルアッパー編を見てるとしっかり自立してるからな。 好みはともかく、「誰かに頼りたい」とかそういう依存はなさそうだ 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/06(木) 10 14 10 ID pebOd/c2P レベルアッパー編の初春は頼りないようで頼れる、 支えられてるようで実は支えてる、っていう実にいいポジションだったな! 好きだ! 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/06(木) 13 57 19 ID 7j/zxFN3O 友達を助ける為に闘いの場に向かう初春がかっこよすぎた>レベルアッパー編
https://w.atwiki.jp/muchaking/pages/238.html
ベルカ式魔法レベル3(前提:ベルカ式魔法レベル2、研究コスト?(判定済みだが、表記されてない為不明)
https://w.atwiki.jp/1548908-2/pages/203.html
レベル5以上禁止 レベル5以上のモンスター(上級)を採用できません。 「生け贄禁止」の際に利用したデッキが使い回しが効くと思います。 「レベル~以上、以下禁止」といった制限は融合モンスターカードも含まれるので融合デッキはほぼ使えないと考えましょう。
https://w.atwiki.jp/lucs/pages/1679.html
《レベルの絆(きずな)》 通常罠 相手はデッキからカードを2枚ドローする。 自分の墓地から「LV」を持つモンスター2体をゲームから除外し、 除外したモンスターと同名のモンスター1体を召喚条件を無視してデッキから特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できず、 効果モンスターの効果が無効化される。