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MAPまとめ
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あなごレベル 情報お待ちしております。 数式がわかる方はコメント欄へお願いします。 レアボイスは+0.3(小数点以下切り捨て) レア掛け声は+0.5(小数点以下切り捨て) レベル 必要AP プランクトン レアボイス レアかけごえ コンボ芸術点 白 銅 銀 金 虹 1 0 5 20 50 100 300 3 5 5.0 2 40 6 22 54 108 310 3 5 5.4 3 100 10 24 58 116 320 3 6 5.8 4 200 10 26 62 124 330 3 6 6.2 5 340 10 28 66 132 340 4 7 6.6 6 520 10 30 70 140 350 4 7 7.0 7 740 11 32 74 148 360 4 8 7.4 8 1000 12 34 78 156 370 5 8 7.8 9 1300 13 36 82 164 380 5 9 8.2 10 1640 14 38 86 172 390 5 9 8.6 11 2020 15 40 90 180 400 6 10 9.0 12 2440 16 42 94 188 410 6 10 9.4 13 2900 17 44 98 196 420 6 11 9.8 14 3400 18 46 102 204 430 6 11 10.2 15 3940 19 48 106 212 440 7 12 10.6 16 4520 20 50 110 220 450 7 12 11.0 17 5140 21 52 114 228 460 7 13 11.4 18 5800 22 54 118 236 470 8 13 11.8 19 6500 23 56 122 244 480 8 14 12.2 20 7240 24 58 126 252 490 8 14 12.6 21 8020 25 60 130 260 500 9 15 13.0 22 8840 26 62 134 268 510 9 15 13.4 23 9700 27 64 138 276 520 9 16 13.8 24 10600 28 66 142 284 530 9 16 14.2 25 11540 29 68 146 292 540 10 17 14.6 26 12520 30 70 150 300 550 10 17 15.0 27 13540 31 72 154 308 560 10 18 15.4 28 14600 32 74 158 316 570 11 18 15.8 29 15700 33 76 162 324 580 11 19 16.2 30 16840 34 78 166 332 590 11 19 16.6 31 18020 35 80 170 340 600 12 20 17.0 32 19240 36 82 174 348 610 12 20 17.4 33 20500 37 84 178 356 620 12 21 17,8 34 21800 38 86 182 364 630 12 21 18.2 35 23140 39 88 186 372 640 13 22 18.6 36 24520 40 90 190 380 640 13 22 19.0 37 25940 41 92 194 388 660 13 23 19.4 38 00000 42 94 198 396 670 14 23 19.8 39 28000 43 96 202 404 680 14 24 20.2 40 30440 44 98 206 412 690 14 24 20.8 41 32020 45 100 210 420 700 15 25 21.0 42 33640 46 102 214 428 710 15 25 21.4 43 35300 47 104 218 436 720 15 26 21.8 44 37000 48 106 222 444 730 15 26 22.2 45 38740 49 108 226 452 740 16 27 22.6 46 40520 50 110 230 460 750 16 27 23.0 47 42340 51 112 234 468 760 16 28 23.4 48 44200 52 114 238 476 770 17 28 23.8 49 46100 53 116 242 484 780 17 29 24.2 50 48040 54 118 246 492 790 17 29 24.6 51 50020 55 120 250 500 800 18 30 25.0 52 52040 56 122 254 508 810 18 30 25.4 53 54100 57 124 258 516 820 18 31 25.8 54 56200 58 126 262 524 830 18 31 26.2 55 58340 59 128 266 532 840 19 32 26.6 56 60520 60 130 270 540 850 19 32 27.0 57 62740 61 132 274 548 860 19 33 27.4 58 65000 62 134 278 556 870 20 33 27.8 59 67300 63 136 282 564 880 20 34 28.2 60 69640 64 138 286 572 890 20 34 28.6 61 72020 65 140 290 580 900 21 35 29.0 62 74440 66 142 294 588 910 21 35 29.4 63 76900 67 144 298 596 920 21 36 29.8 64 79400 68 146 302 604 930 21 36 30.2 65 81940 69 148 306 612 940 22 37 30.6 66 84520 70 150 310 620 950 22 37 31.0 67 87140 71 152 314 628 960 22 38 31.4 68 89800 72 154 318 636 970 23 38 31.8 69 92500 73 156 322 644 980 23 39 32.2 70 95240 74 158 326 652 990 23 39 32.6 71 98020 75 160 330 660 1000 24 40 33.0 72 100840 76 162 334 668 1010 24 40 33.4 73 103700 77 164 338 676 1020 24 41 33.8 74 106600 78 166 342 684 1030 24 41 34.2 75 109540 79 168 346 692 1040 25 42 34.6 76 112520 80 170 350 700 1050 25 42 35.0 77 115540 81 172 354 708 1060 25 43 35.4 78 118600 82 174 358 716 1070 26 43 35.8 79 121700 83 176 362 724 1080 26 44 36.2 80 124840 84 178 366 732 1090 26 44 36.6 81 128020 85 180 370 740 1100 27 45 37.0 82 131240 86 182 374 748 1110 27 45 37.4 83 134500 87 184 378 756 1120 27 46 37.8 84 137800 88 186 382 764 1130 27 46 38.2 85 141140 89 188 386 772 1140 28 47 38.6 86 144520 90 190 390 780 1150 28 47 39.0 87 147940 91 192 394 788 1160 28 48 39.4 88 151400 92 194 398 796 1170 29 48 39.8 89 154900 93 196 402 804 1180 29 49 40.2 90 158440 94 198 406 812 1190 29 49 40.6 91 162020 95 200 410 820 1200 30 50 41.0 92 165640 96 202 414 828 1210 30 50 41.4 93 169300 97 204 418 836 1220 30 51 41.8 94 173000 98 206 422 844 1230 30 51 42.2 95 176740 99 208 426 852 1240 31 52 42.6 96 180520 100 210 430 860 1250 31 52 43.0 97 184340 101 212 434 868 1260 31 53 43.4 98 188200 102 214 438 876 1270 32 53 43.8 99 192100 103 216 442 884 1280 32 54 44.2 100 196040 104 218 446 892 1290 32 54 44.6 元のデータを編集 test -- 管理者 (2013-07-18 22 37 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sangokuyabo/pages/103.html
MAP2 ・戦場地図1 ・戦場地図2 ・戦場地図3 ・戦場地図4 ・戦場地図5 ①袁術 ②寿春城 ③陳蘭 ④袁譚 ⑤紀霊 ⑥袁術 ⑦劉勲
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レベルドレインは敵のみが使ってくる魔法である。この魔法を受けるとレベルが1(あるレベル以上の場合は時々2)下がる。 これに伴い最大HP・筋力・体力・知力・精神・敏捷が『1レベル分』下がる。 普通に考えれば今まで育てたパラメータが下がってしまうので損でしかないわけだが、 このゲームは最大HP・筋力・体力・知力・精神・敏捷の各パラメータの成長がランダムであるため、 ランダム分の振れ幅を利用してパラメータを上げ下げできる。 パラメータを上げる場合は、レベルアップ時ポイント加算アイテムを併用することで更に効率が上がる。 レベルドレインを使ってくる敵で最有力候補は第四章-光遺跡・内部1で 宝箱を調べることで固定敵として出現するスライムアーマーとお供(ヴェインブレイン2体)のパーティー。 こちらはレベルドレイン要員と補助要員の2人パーティーが望ましい。 装備例 補助要員(スライムアーマーを簡単に倒せる強さがあると望ましい) 装備 部位 装備名 備考 鎧 紅の特攻服 IP+2500 スキル ブック ランク スキル名 備考 1 A 戦術眼 IP+3000 2 C 逃げ足 逃走用 マナエッグは自害用のキュロア、補助要員にレベルドレインが来たとき用のバインド、スライムアーマー撃退用の攻撃魔法を内蔵するエッグ。 レベルドレイン要員(パラメータアップの場合) 装備名 部位 効果 体 ダイダロスメイル HP+5 体 ヒーロー養成ギブス 全能力+1 頭 クラウン・オブ・ベイ 敏捷+1 腕 修練の手枷 筋力+1 足 試練の足枷 体力+1 スキル ブック ランク スキル名 備考 1 S フルアーマー 防具の装備制限が無くなる 2 A おとり 敵の攻撃目標になる確率上昇 3 C 逃げ足 逃走成功率上昇 マナエッグは自害用のキュロアと補助要員復活用の蘇生魔法を内蔵するエッグ。 パラメータアップ時はレベルアップ時ポイント加算アイテムを優先的に装備。 なぜ装備をするのかというと、おおよそレベル150以上の時にレベルドレインで下がるレベルが2の時があり、 その時は次のレベルへのEXPが極端に少ないので(わずか数ポイント)、 そのままスライムアーマーを倒す事により即レベルアップし、ポイント加算ボーナスを得られるため。 レベルドレイン要員(パラメータダウンの場合) 装備名 部位 効果 体 闇の法衣 無属性100%減、属性ダメージ100%増 頭 ロイヤルヘルム 毒・眠り・麻痺・混乱・技封じ・魔封じを防ぐ 腕 イリスの盾 毒・眠り・麻痺・停止・混乱・技封じ・魔封じ・病気を防ぐ 腕 霊木の腕輪 毒・眠り・麻痺・混乱を防ぐ 腕 聖甲・雷帝武神 稲妻属性200%減 腕 魔甲・疾風迅雷 風属性・稲妻属性50%減 腕 女神の腕輪 全属性50%減 腕 風の腕輪 風属性・稲妻属性50%減 頭 風の帽子 風属性・稲妻属性50%減 靴 女神のハイヒール 全属性50%減 装飾 精霊の指輪 全属性50%減・全ステータス異常を防ぐ 装飾 光神のアミュレット 全属性50%減 装飾 ソニックベルト 行動力+80 パラメータダウンの場合は敵に倒されないよう敵の無属性・風属性・稲妻属性の攻撃および麻痺・混乱を防ぐ装備を重視。 敏捷が低くなったら行動力を補うアイテムも。 スキル ブック ランク スキル名 備考 1 S フルアーマー 防具の装備制限が無くなる 2 A おとり 敵の攻撃目標になる確率上昇 3 B 免疫力 毒・麻痺・病気を防ぐ 4 B 呪詛払い 眠り・混乱・呪いを防ぐ 5 C 逃げ足 逃走成功率上昇 6 C 洞察力 敵の行動内容が分かるようになる 7 C 洞察力 敵の行動内容が分かるようになる マナエッグは自害用のキュロアと補助要員を復活させる用の蘇生魔法を内蔵するエッグ。 レベルドレインの流れ 背後で構えずにスライムアーマーに接触 (先制攻撃をしないことで味方がCOMに到達する前にスライムアーマーの IPシンボルがIP5000地点を通過し、スライムアーマーの行動内容がわかるため) パターン1.レベルドレインでなかった場合 即逃走 パターン2.レベルドレインがレベルドレイン要員に来た場合 レベルドレイン要員がレベルドレインを受ける ↓ 逃走 パターン3.レベルドレインが補助要員に来た場合 バインドでスライムアーマーを停止 ↓ ヴェインブレインを倒す ↓ 補助要員がキュロア自害でレベルドレインのターゲットをレベルドレイン要員へ変更 ↓ レベルドレイン要員が補助要員を蘇生 ↓ レベルドレイン要員がレベルドレインを受ける ↓ 逃走 参考動画 【グランディアエクストリーム】敏捷0キャラを作る方法【魔王への一歩】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fwchronicle/pages/64.html
1レベルのモンスター 2レベルのモンスター 3レベルのモンスター 4レベルのモンスター 5レベルのモンスター 6レベルのモンスター 7レベルのモンスター 8レベルのモンスター 9レベルのモンスター 10レベル以上のモンスター
https://w.atwiki.jp/sinocof/pages/38.html
モジュール式建築について Skyrim's Modular Approach to Level Design(Skyrimのモジュール建築についての記事) Modular Level Design for Skyrim(GDC2013でのスライド) Modular Level and Component Design(EPIGのレベルデザイナーがUE2向けに書かれた記事)
https://w.atwiki.jp/worldofwarships/pages/32.html
World of Warshipsは、新しいコンテンツを段階的に導入することで、プレイヤーにスムーズな進行を提供します。 これらのマイルストーンは、ポート画面の[プロファイル]タブにあるサービスレコードのアカウントレベルで表されます。戦闘でプレイすることで、キャプテンはアカウントレベルを上げ、新しいチャンスと報酬を獲得します。 以下は、現在ゲームで利用できる最も重要なマイルストーンのリストです。より多くの機能、ゲームモード、およびコンテンツが時間とともに追加されます。 行われる戦闘の数もマッチメイキングに影響します。初心者用マッチング?を参照してください。 アクセスレベル 1 -Co-op戦 このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:0 Co-op戦? すべてのプレイヤーはWorld of Warshipsをアカウントレベル1から開始し、Co-op戦?を行います。 Co-op戦?では、コンピュータ制御のボットとバトルします。 アクセスレベル 2 -艦艇の研究 このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:1 モジュール? ゲーム内のさまざまな国の技術ツリー?へのアクセスが許可され、新しい船を購入したり、既存の船用に改良されたモジュール?を購入したりできます。 アクセスレベル 3 -ランダム戦 このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:3 ランダム戦? ランダム戦?で戦うことができ、Co-op戦?よりも多くの経験とクレジットを獲得できる可能性があります。 ランダム戦?では、Co-op戦?のコンピュータ制御のボットとは対照的に、他のプレイヤーとバトルします。 アクセスレベル 4 -外装 このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:5 迷彩 信号旗 自分の艦艇に迷彩と信号旗を取り付けることができます。 迷彩は、被発見範囲の減少や敵の砲精度の低下、追加のクレジット獲得、戦闘終了時の艦艇と艦長の追加経験まで、さまざまなボーナスを提供します。 信号旗は実績?やその他のソースから取得され、使用に費やされます。それらの中には、経験値と戦闘で獲得したクレジットに大きなバフを提供するものと、艦艇のパフォーマンスに小さなバフを付与するものがあります。 アクセスレベル 5 -コンテナ このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:7 コンテナ? コンテナ?はクレジット?、消耗品、フリーEXP?、リソース、さらにはプレミアム艦艇?などの珍しい報酬を獲得する機会をプレイヤーに提供します。ほとんどのコンテナ?は、戦闘で通常の船の経験を積むことで獲得できます。 アクセスレベル 6 -フリーEXP このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:9 フリーEXP? フリーEXP?は、必要に応じて新しい船やアップグレードのロック解除に費やすことができ、経験値は、ダブロン?を使用してフリーEXP?に変換できます。 アクセスレベル 7 -艦長 このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:11 艦長 艦長は艦艇と同様に、戦闘での経験を積んでおり、船の性能をさらに改善するスキルを習得します。 アクセスレベル 8 -コンバットミッション このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:11 コンバットミッション? コンバットミッション?は、通常の戦闘で獲得した報酬以上の報酬を提供し、追加のクレジットや経験値、ゲームをプレイするためだけの真新しい艦艇を獲得するまでさまざまです。 アクセスレベル 9 -アップグレード このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:15 アップグレード アップグレードは、艦艇のさまざまな側面のパフォーマンスをカスタマイズして改善できます。艦艇のTierに応じて、最大6つのアップグレードをマウントできます。 アクセスレベル 10 -キャンペーン このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:17 キャンペーン? キャンペーン?は、World of Warshipsの長期的なプロジェクトです。特定のタスクを選択して、全体的な報酬を獲得します。 同様に各タスクを完了すると、クレジット?、信号旗、フリーEXP?などが授与されます。 アクセスレベル 11 -武器庫 このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:19 武器庫? 武器庫?はゲーム内ショップの一種であり、各種リソースとの交換で特殊アップグレード、信号旗、迷彩、コンテナ?、プレミアム艦艇?を入手できます。 アクセスレベル 12 -シナリオ このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:19 シナリオ? シナリオ?はPvE(プレイヤー対ボット)の戦闘であり、一次および二次目標のリストに向けて取り組みながら、7人のプレーヤーのチームを次第に難しくなるAI制御のボット対戦相手と対戦させます。最高のパフォーマンスの報酬には、迷彩、信号旗、艦長、さらにはプレミアムアカウント?が含まれます。 アクセスレベル 13 -倉庫 このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:65 倉庫? モジュール?、信号旗、迷彩、アップグレード、消耗品などを集中管理するための倉庫?画面へのアクセス権が付与されます。 アクセスレベル 14 -ランク戦 このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:130 ランク戦? 旗? ランク戦?は、ランダム戦?よりもチーム中心のエクスペリエンスを提供し、ランク戦?をプレイすることによってのみ達成できるな報酬を付与します。 アクセスレベル 15 -クラン戦 このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:130 クラン戦? トレーニングルーム? クラン?に参加し、グループとしてサーバーのクラン評価、リーダーボードに参加することができます。また、自分のスキルを磨くためにトレーニングルーム?を使用することができます。
https://w.atwiki.jp/sangokuyabo/pages/105.html
MAP4 ・戦場地図1 ・戦場地図2 ・戦場地図3 ・戦場地図4 ・戦場地図5 ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ ⑬ ⑭ ⑮
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同レベル内は名簿表記昇順 Qwerty Lv name 12 miri エルサレム はてなぞ ひろりんご 11 paraphrohn Y-i おたま 星凪/seina 10 Anjera Chrono mem Tak TK2004 typerZ 長 こお ころも セレナーデ☆游騎 住民 ぷんだ 忘却の速打者 ゆーくん ようすけ ヨッシー りく JISかな Lv name 15 muller night15 sana 14 From Tyoshiki えふ ひろりんご 13 kekeron きる 想佳 はやとぅ みほぱんだ 12 某 長 11 dqmaniac エルバ 10 sixyouzi あの 忘却の速打者 前田一茂 Dvorak Lv name 9 Quvota
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