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soramichi 掲載サイト 88nie ジャンル ファンタジー ページ数 500ページ未満 描画法 ペン入れ 作画クオリティ ★★★★★ 状態 連載中 主人公 男 【概要】 地上が滅び人々が地下に住まうようになってから80年。身内を探して中央自治区へやってきた少年は何者かの襲撃を受け…。 紹介・応援コメント 作画がとても丁寧で設定も凝っている。 絵は非常に上手い。更新が一度止まると半年は動かない。 レビューを書く この作品が好きな人におすすめのweb漫画 お梅とお松 橙京異聞録 桃色奇譚 このページの登録タグ 500ページ未満 アクション ファンタジー 連載中 このページのトラックバック trackback トップに戻る
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Arkadian Warriors Arkadian Warriors
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【青いアイツ】 エピローグが短く、本来エピローグに書くべき部分じゃね?みたいな部分までプロローグに書かれており、 BGMやSEによるアクセントもないので、戦闘に入るまでが長いと感じた。 また、世界観、設定に関して全くと言っていい程説明が無く、プレイヤーはかなり置いてきぼりにされる。 その割には3行表示のTalk文が多く、句読点も少ないため、かなり読みにくかった。 キャラクターに関しても、2人を除いて、人物像が良くわからないため、魅力に乏しいと言うのが正直な所。 ただし、その二人が主人公(ただし4・5話くらいのだが)とメイン格(たぶん)であり、悪いやつではないので、プレイヤー置いてきぼりなストーリーでも何とかついて行こうと思えた。 他にも演出がワンパターンとか突っ込みどころはちょいちょいあるけど、 会話の長さと読みづらさ、説明の皆無っぷりをあまり気にしないなら、プレイするのも悪くないと思います。 初めてレビュー書いてみましたが、このスレのレビューのレベルの高さを思い知らされましたorz 78 :名無しさん(ザコ):2009/06/13(土) 16 56 18 ID FLvqcd1+0 あまりSRCではお目にかかれない世界観には、ちょっと興味を引かれたな。 丁寧さには欠ける雰囲気作品、といった印象。>【青いアイツ】 最近のオリは濃厚なのが多いけど、これくらい淡々としててもイケると思うよ。 ただ、ゲーム的に見ると面白くない、淡々としていてそこまで後を引く造りじゃないといった欠点があり、途中で期間が空くとプレイ意欲の減退は著しいんじゃないだろうか。 矢継ぎ早に続きをリリースするか、完結後登録でも良かったんじゃないかと思う。 【青いアイツ】 最近流行りのオリジナルヒーロー物シナリオ ただし英雄志願者や死神遊戯といったシナリオと比較すると遙かに出来が悪く 流行に乗って作られた粗製濫造シナリオの一つと考えてよい 最大の欠点として世界観や状況説明がまったくないことが上げられる 作者の脳内では凄いシナリオになっているのかもしれないがプレイヤーからしてみれば んなのでドラマを展開されても困惑するばかりである 最後に作者にこのAAを送ろう / __ / / // /l | i l ヽ 丶 丶ヾ ___ /;,, // / 7l,; ≠- / / .l | l |;,,;! !l i | 、 / ヽ /ヽヽ // ! ,X~ | /;,,;,/ / リ! /ノ l`ヽl ! | l l リ / そ そ お \ / ヽヾ/ l/ l |/|||llllヾ,、 / | / , -==、 l\ | |i | / う う 前 | . / //ヾ ; |! イ、||ll||||| || ノノ イ|||||||ヾ、 | |! イ |/ な 思 が / // ヽソ ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `| /| / !/l ん う ∠ ~ 丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, |. だ ん i| ハ 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ / \,|. ろ な |!l | 、 \ 、-―-, / 丶;,,;, ミヽ う ら 丶 ハ、lヽ ヽ \__ `~ " / ト; lヽ) ゝ レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ } ` / ,,、r"^~´" "t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・ ,; ~ _r-- 、__ ~f、_ 、_ | で 前 ・ f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^ t | は ん ・ ," ,~ ヾ~ -、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・ ; ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l / ( ;" | .. .`, ヾ 丶 ! \____/ ;;;; 入 l`ー-、 )l ヾ 丶 "~、ソ い \_ ノ , ヾ 丶
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イケてるボクら 掲載サイト muccoo original ジャンル 現代恋愛もの ページ数 100ページ以上 描画法 鉛筆ラフ 純愛度 ★★★★★ 状態 中篇完結 主人公 女 【概要】 探偵の女ジェイクと、ヤクザのランドールの、不器用なラブコメディ。 紹介・応援コメント 強面でオールバックでヤクザのランドールが、アクレッシブに勘違いするところが妙に可愛くて面白い。 レビューを書く この作品が好きな人におすすめのweb漫画 RBB あずきの地! 南の島のレズビアン 僕と宇宙人 ハイブリッドレイン Haevest HeaventoHell このページの登録タグ 100ページ以上 コメディ ラブコメ 完結 恋愛 現代 このページのトラックバック trackback トップに戻る
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ぐみぐみ raikabana.gif 掲載サイト 蕾火 ジャンル 現代恋愛物 ページ数 32ページ 描画法 清書済み、モノクロ 純愛度 ★★★★★ 状態 短編完結 主人公 男 【概要】 臆病な店長が、バイトの高校生に片思いをしている甘酸っぱい恋愛物語。 紹介・応援コメント 店長さんがウブ過ぎてかわいい。 読み切りとは別に、同じキャラの4コマが更新されています。 レビューを書く この作品が好きな人におすすめのweb漫画 RBB あずきの地! 南の島のレズビアン 僕と宇宙人 ハイブリッドレイン Haevest HeaventoHell このページの登録タグ 99ページ以下 ストーリーもの 完結 恋愛 現代 短編 このページのトラックバック trackback トップに戻る
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370 :名無しさん(ザコ):2013/04/11(木) 01 08 14 ID 5xXU6aUI0 レビューって難しいね ほぼ感想文だよコレ 【ブレス オブ ファイア 7eyes☆】 ドラグニール学院に通う少年、龍一とボッシュはある日突然不思議な力を手に入れ、 翌日に物騒なモンスター連中、モンスター連中と闘ってる謎の少女ニーナと出会う ※ニーナもモンスターもDLページを読めば謎も糞もないが、シナリオ上での説明がまだなので ここでは謎としておく 全体的にギャルゲチックかつギャグ描写多めのシナリオで メタ台詞がそれなり、天の声ありと受け付けない人はキツイものがあるので そこは注意してほしい 演出は頑張ってると思う 戦闘は1話なのでかSP無しで適当に突っ込ませておけば勝てる なんたって味方キャラ3名が気力上昇すると二回行動できるし そのおかげでドラゴナイズドフォームの有り難みが薄いのが難点 個人的に好きなノリだけど受け付けない人は受け付けないと思われるので 人を選ぶことは選ぶシナリオ、だと思う
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1st「だからその手を離して」 B zの記念すべきデビューシングル。当時は1stアルバムの宣伝のような扱いだった。 結構印象に残りやすい曲。当時は全く売れなかった。 実際に管理人もMixture styleのほうしか聞いたことが無い。 2nd「君の中で踊りたい」 B zの2ndシングル。やはりアルバムの宣伝。 印象には残るんだけど、1stシングルと同様、オリコンに集計されなかった。 3rd「LADY-GO-ROUND」 またしてもアルバムの宣伝扱い。しかし 初めてオリコンに集計された。(週間最高39位) また、このシングルでアルバム同時発売は最後となる。 4th「BE THERE」 初めてトップ10にランクイン!ようやく売れ始めた。 イントロも印象に残るし、サビも個人的に好きな曲。 5th「太陽のKomachi Angel」 サビとタイトルのインパクトがものすごーい曲。 「エンジェ~ル」が耳から離れない。 ちなみにB z初のオリコン1位獲得曲。 これからB zの1位伝説が始まる。 しかし、好きな曲かと聞かれると返答に困る曲でもある。 6th「Easy Come, Easy Go!」 初期のシングルの中では1番好きかもしれない。 分かりやすくていい曲だと思う。 7th「愛しい人よGood Night...」 初期の名曲バラードポジションを持っていた曲。後の「ALONE」のほうが 個人的には好き。 ただこれはこれで名曲だと思う 8th「LADY NAVIGATION」 B z初のミリオンヒットここから伝説の連続ミリオンが始まる。 ただこの曲自体は名曲かと聞かれると「分かりやすい曲!」としか答えられない。 2nd beatのPleasure 91 〜人生の快楽〜は歌詞が変わったりで人気の曲。 9th「ALONE」 名曲。アルバムバージョンはイントロから鳥肌が立った。 10th「BLOWIN 」 神曲。ってかめちゃめちゃ売れた。B zシングル売上でも「愛のままに(ry」と「あの神曲」の次に売れた。
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【最近データ大戦】のレビュー とりあえず、落としてすぐプレー。 無限ダンジョンっぽい? と思ったら、有限ダンジョンだった。 最初のメンバーは固定だったが、斬とうしおととら以外分からん。 ちょっと会話分が表示され、ステージ開始。 ボスのとらだけ倒して、さっさとステージクリア。 会話分なしで、次のステージへ。 これって、テストシナリオで良いのかな? 二話目も会話がちょこっと入ってスタート。 ボスが誰か分からない・・・・・・。 良く知らないけどときめの主人公っぽい人とヒロインも仲間に。 3話目ででてきたのはけっこう仮面。こいつも知ら(ry 4話目にでてきたキャラは、出展作品すら分からない。 ここで、無計画にゲストユニット突っ込ませたら死亡したので中断。 リレー形式のテストシナリオかな? そのためか、会話分は話の前に少しあるだけ。 メインは、戦闘っぽい。 味方の強さはまちまちだが、コブラがやたらと強い。 ・・・・・・どう評価したらいいか良く分からない。 登場キャラを知らないのもあって、私には合わなかった・・・・・・。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 デザイン可愛かったんで買ってみた。 ゼリー飲料だよ。なんか細かなゼリー。 美味しいよ~。 ストローは口をつける部分が膨らんでる、あと全体的に太い。 飲みやすくしてあるのかな。
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「5-Min」レビュー - シリーズ全体 評価 5(「何か書きたいが題材が……」という人にお勧め。テーマはいくつもあるし時間制限が厳しいので諦めがつく) 概要 主人公と出来事をランダムに決め、5分間集中して書くジャーナリング・ゲーム。様々なテーマがあり、自作も容易。 価格 ほとんどは任意(2023年11月28日確認) 必要なもの サイコロ1個(一般的な立方体のサイコロ)、時計などの時間の分かる物(アラーム機能があればなお良い) 主人公 ランダム決定(既存のキャラクターは使いにくい) プレイ時間 10分程度 達成の難度 非常に低い(5分書けばとりあえず達成にはなる) プレイヤーの負担 普通(時間は短いが集中を要求される) ゲームシステム PCとゲームの目的 「5 minits」シリーズは、主人公、課題、結果をランダムに決め、その内容を5分間集中して書くゲームす。 書く時間は5分しかありませんし、準備の時間も与えられません。展開や描写に迷っている余裕はないので、思いつくままにとにかく書き続けなければなりません。 5分経ったら「なぜ書くのを中断したのか」をランダムに決めます。 「好きに書こうとするとつい設定を決めることばかりやってなかなか書き出せない」という人にお勧めです。何しろ5分しかないので、敵の設定や名前を決めている暇はなく、思いついたままにどんどん書き進めなければならないからです。 主人公や結果をランダムに決め、考える時間を作らずに書き続ける、というゲームの性質を考えると、すでに設定の決まっているキャラクターを登場させるのはお勧めできません。新しいキャラクターを作っていく方がゲームの方向性に合っているでしょう。 ゲームの流れ 「主人公がどんな存在か」、「主人公の特徴」、「主人公が挑戦する課題」、「挑戦した結果」をランダムに決め、どんなことが起きたかを5分間ひたすらに書き続けます。 細部を飾りますが、行き詰まりはしないでください。鉛筆を動かし続けます。自分の背景や特性が戦いにおいてどのように役立ったのか、あるいはどのように害を与えたのかを考えてみましょう。どのようにして前に進むことを強いられているかを考えてください。 『5-min-e』 5分経ったら、書くのを中断し「なぜ中断したのか」をランダムに決定します。 ルールにはありませんが、PCに余裕があるようなら何かつけ加えても良いでしょう。 プレイ記録 「5-min」シリーズの中で、『5-Min-Starship』をプレイすることにしました。 サイコロを振り、主人公、主人公の乗る宇宙船、探索と結果を決めます。 あなたは……だ - 4, 実験的AI あなたは次の宇宙船を持っています - 1, 偵察機 探索には次のものが含まれます - 5, 宇宙海賊 結果として、あなたは次のようになります - 5, ヒーローを呼んだ 実験的な無人偵察機で、宇宙海賊掃討に投入されたようです。最後の「結果」からすると、海賊との戦いになり、救援を呼ぶことになったのでしょう。 タイマーをセットし、書き始めます。 5分はとても短いです。250文字ぐらいしか書くことが出来ませんでした。内容としては、宇宙海賊の待ち伏せを受け、攻撃を受けたところまでで、ヒーローを呼ぶところまでは進みませんでした。 とにかく、どうして中断したのかを決めます。 次の理由で書き込みを停止しなければならない - 3, ワームホールが発見される ワームホールが発見されて書き込みを中止する……この状況でワームホールを発見? いや“ヒーローを呼んだ”とは書いてあるけど、助けられた、とは書いてないな。 海賊に追い回されて救援を要請し、ワームホールを見つけてそこから逃走を試みた、という展開なのかもしれません。救援を呼んで助けられるより、面白い展開になりそうです。 あるいは、ワームホールで別の宙域に飛ばされたことにして『Alone Among the Stars』とか『Alone on a Galactic Map』をプレイしてみてもいいでしょう。偵察機を操るAIですが、例えばロボットの身体にAIが移植される、というのも理由づけができなくはないでしょう。 しかし、それは将来的な話として、『5-Min-Starship』としてはここで終了です……でもその前に、名前だけでも決めておきましょう。 無料でAIに使えそうなジェネレーターをちょっと探してみると、「Supercomputer and A.I. Name Generator」と「100 names for androids and other artificial beings」がありました。 船の名前を決めるジェネレーターは多くありますが、宇宙船だと数が減ります。「100 names for starships in private hands」ぐらいでしょうか。 有料のジェネレーターを含めれば選択肢が増えますが、無料で同種の物があるならそちらを使いたいというのが正直なところです。何しろそう頻繁に使うわけではないですし、無料の物より優れているとは限らないというのが実際のところです。 AIの名前は「100 names for androids and other artificial beings」で、宇宙船の名前は「100 names for starships in private hands」で決めることにしました。同じ出版社で統一したいというのと、「Supercomputer and A.I. Name Generator」の方は「ホット・ゴールド」とか、AIの名前と言うよりコード・ネームのような名前が生まれやすそうだったからです。 AIの名前 - 92, サマンサ770(Samantha 770) 「100 names for androids and other artificial beings」 偵察機の名前 - 91, トラスティ・トルーディー(Trusty Trudy) 「100 names for starships in private hands」 サマンサ770……女性型AIだったんですね。 評価と感想 5分という時間や詳細を決める間もなく書き始めるという制限のおかげで、追い立てられるように書き続けるという特徴が生まれています。 個人的にはキャラクター名やら背景設定やらを長々考えてしまうので、とにかく時間がないからどんどん書くしかない、というのは面白い体験でした。何回もプレイするようなゲームではありませんが、興味のあるテーマを選んで一回プレイしてみる、というのであれば非常にお勧めできるゲーム(シリーズ)です。 それぞれのテーマについての解説はないので、知識の無いテーマを選ぶのは止めておいた方がいいでしょう。つまり「冷戦期スパイものならこう話になる」とか「吸血鬼退治ものではこういう展開が良くある」といった知識がないと何を書いて良いのか分からなくなってしまう可能性があります。 また、ゲームの構造が非常にしっかりしている反面、個々の作品には粗雑なもの……ランダム・ジェネレーターで、偏った結果や矛盾する結果が出やすかったり……が多くあります。 どう作っても「追い立てられるように書き続ける」と言う面白さは生まれますし、一つのテーマで何回もプレイするというゲームではないので問題にはなりにくいのですが…… 注意点として、「5-min」にはテンプレートファイルが作られています。このテンプレートの中には「PCの職業」、「PCの性格」、「PCの敵」、「戦いの結末」の部分に「1.職業、2.性格、3.結末、4.敵」の順番に読むかのような指差し印が配置されているものがあります。 『5-Min-Time-Travel』より しかし、この指差し印はただの飾りで、読む順番を指定したものではありません。指差し印は無視して、左上、左下、右上、右下の順番に「1.職業、2.性格、3.敵、4.結末」の順に読むのが正しい順序になります。 5-Min-Time-Travel 「5-min」シリーズ 『5-min』シリーズは、Emily O’Heir 氏によって作られた『5-min-e』が原型となっています。 5-min-games Jamが開催され、それなりの数の作品が投稿されています。また、5mingames タグが登録されている作品もいくつかあります。 itch.io で見つけた「5-min」シリーズの作品には次のような物があります。『a moment s peace』のように題名に「5-min」とついていない作品もあるので、これ以外にも見落としがあるかもしれません。 5-min-e - 原型。一般的なファンタジー世界。 5-Min-Cosmogony - 世界創造。 5-min Haunting - 幽霊。 5-Min-Heroes! - スーパーヒーロー。 5-min-Mall - 奇妙な無限モールに迷い込んだティーンエイジャー。 5-Min-MonsterHunt - 怪物(吸血鬼や人狼)退治。 5-Min-Pirate - 海賊。 5-Min-Secret-Agent - 秘密諜報員。 5-Min-Starship - 宇宙探査。 5-Min-Superhero - スーパーヒーロー。 5-Min-Time-Travel - タイムトラベル。 5-min-Witch - 魔女。 5-Min-Wizard - 魔術師。 5 minutes dans la peau d un gobelin - ゴブリン。フランス語のみ。 a moment s peace - 戦争に疲れた兵士。 Punk in the trunk - ハードボイルド。オンラインのみ。 なお、ゲームの構造を考えるとソロジャーナル(ジャーナリング・ゲーム、journaling)と言って良さそうなものですが、「5-min」シリーズのほとんどは journaling とはタグづけされていません。このあたりの理由は分かりません。 『5-min-e』は2020年5月17日に公開され、その後8月8日にはAngela Quidam氏によってフランス語に翻訳、さらに8月18日にはテンプレートファイルが公開されています。 多くの派生作を生んだジャーナリング・ゲームの『The Wretched』が2020年4月(SRDは5月)、『Alone Among the Stars』は(それ自身はジャーナリング・ゲームとはされていませんが)、2018年12月に公開され、2019年2月には派生作品がジャーナリング・ゲームとして公開されています。 他にも2020年以前に公開され、 journaling とタグづけされた作品はちょっと見ただけでも、 作品名 公開日 The Adventurer 2019-11-24 Princess with a Cursed Sword 2020-02-25 One Day at a Thyme 2020-03-04 Village Witch 2020-09-15 The Magical Year of a Teenage Witch 2020-08-30 公開時期を見るかぎり、ソロジャーナル(journaling)という用語はすでに存在しており、むしろ流行り始めた時期に当たっているように見えます。こうした中で「5-min」シリーズのほとんどの作品が journaling とも story とも writing ともタグづけされていないのは不思議です。 関連項目 5-min-e - 原型。一般的なファンタジー世界。 5-min-games Jam 5mingames タグ テンプレートファイル - 「5-min」ゲーム作成用のテンプレート 「5-min」ゲーム 5-Min-Cosmogony - 世界創造。 5-min Haunting - 幽霊。 5-Min-Heroes! - スーパーヒーロー。 5-min-Mall - 奇妙な無限モールに迷い込んだティーンエイジャー。 5-Min-MonsterHunt - 怪物(吸血鬼や人狼)退治。 5-Min-Pirate - 海賊。 5-Min-Secret-Agent - 秘密諜報員。 5-Min-Starship - 宇宙探査。 5-Min-Superhero - スーパーヒーロー。 5-Min-Time-Travel - タイムトラベル。 5-min-Witch - 魔女。 5-Min-Wizard - 魔術師。 5 minutes dans la peau d un gobelin - ゴブリン。フランス語のみ。 a moment s peace - 戦争に疲れた兵士。 Punk in the trunk - ハードボイルド。オンラインのみ。 人名ジェネレーター 100 names for androids and other artificial beings - 3桁から4桁の数字が付けられた 100人の名前。その半数はかなり古風で、ギリシャ語、ヘブライ語、古いラテン語から取られている。 100 names for starships in private hands - 個人所有者によって運営されている宇宙船の名前 100隻。 Supercomputer and A.I. Name Generator - ランダムな(おそらく邪悪な)人工知能の名前を生成するのに適した、100のエントリを持つ 2つの表。 This Document(c) 2023. by Sakura Rokutou is licensed under Attribution 4.0 International.