約 1,965,371 件
https://w.atwiki.jp/mobapuro13/pages/20.html
選手名 守備 所属 斎藤雅樹 投手 読売 原辰徳 内野手 読売
https://w.atwiki.jp/ownersleague2010/pages/467.html
No 券種 球 団 ウエ 選手名 COST T B P 適正 能力 SPECIAL ABILITY ACTIVE SKILL 001 LE 阪神 ★ 吉田 義男 9 右 右 内 二三遊 SECRET ムッシュトレビアン 002 LE 西鉄 稲尾 和久 9 右 右 投 先中セ抑 SECRET 永遠の鉄腕 003 LE 巨人 王 貞治 9 左 左 内 一 SECRET ワールドキング 004 LE 阪急 ★ 米田 哲也 9 右 右 投 先抑 SECRET エネルギー∞
https://w.atwiki.jp/ffb_database/pages/180.html
画像 名称 ATKDEF EX技 チャージ 武器 アビリティ 補足 Lv1 Lv100 Lv125 Lv150 Lv175 Lv200 ティーダ 4773 チャージ アサルト「とっておきを見せてやる」 324 剣 技 4396 ユウナ 4695 ヴァルファーレ召喚「解き放って!」 杖 魔 4274 アーロン 4622 征伐「ザコが図に乗るな」 321 刀 力 4199 ルールー 4841 T・ファイガ「紅蓮の炎で灰におなり」 投てき 魔 4462 リュック 4778 ヘルファイア「まぁ見ててちょうだいな」 276 格闘 技 4401 リュック 5103 ポテトマッシャー「どーんと使ってみよっか」 格闘 技 4514 ユウナ 4890 バーストショット「私にまかせて!」 330 銃 魔 4563 ティーダ 5060 エナジーレイン「派手なの一発ぶちかます」 258 剣 技 4571 パイン 4715 シメる「受けてみな」 276 剣 力 4213 セフィロス 4613 居合い斬り「絶望を贈ろうか」 刀 力 4152 パイン 4846 アクアセイバー「お前、強かったよ」 剣 力 4488 ユウナ 4617 パワーショット「一気にキメますっ!」 銃 魔 4278 リュック 4749 さきがけ「ガツンとかますよっ!」 短剣 技 4409 リュック 4676 ホーミングレイ「手加減ナシっ!」 短剣 技 4208 ユフィ 4758 血祭「見てなよ……!」 81 投てき 技 4173 シド 4817 ドラゴンダイブ「おらおらおら〜ッ!」 槍 力 4405 ヴィンセント 4958 スプラッタコンボ「永遠に眠れ…」 102 銃 力 4449 バレット 4836 サテライトビーム「うおお!オレはやるぜ!」 銃 力 4405 レノ 5094 タークス光線「今日は残業ナシだぞ、と」 ロッド 技 4563 ルード 4972 地走り「さて……仕事だ」 93 格闘 力 4453 Unknown 「」 Unknown 「」 ティファ 5035 メテオストライク「いくわよ!」 格闘 力 4493 シド 5065 大乱闘「あ〜っ!ハラが立ってきた!」 槍 力 4532 クラウド 連斬り「真の力はここにある」 大剣 力 バレット 4924 アンガーマックス「いくぞ、オレにつづけ!」 銃 力 4283 ヴィンセント 5089 ナイトメア「せめてものつぐないか…」 銃 力 4576 クラウド 5035 クライムハザード「…終わりにしよう」 84 大剣 力 4287 クラウド 4919 凶斬り「おまえに俺は倒せない」 99 大剣 力 4536 ザックス 4870 ハードラッシュ「見逃すなよ」 大剣 力 4230 ユフィ 4899 抜山蓋世「アタシにまかせな!」 投てき 技 4226 ロック 4768 イフリート「まかせろ!」 90 短剣 技 4501 エーコ 5026 カーバンクル(プチメテオ)「やっつけていいのね!?」 99 杖 魔 4213 セシル(暗黒騎士) 4846 ダークフォール「闇をかかげん」 78 大剣 力 4226 エドガー 4860 ドリル「よし、死守するぞ!」 90 剣 技 4379 Unknown 「」 Unknown 「」 パロム 4860 サンダラ「オイラはパロムだ!」 90 ロッド 魔 4353 ガーネット 4875 アトモス「守ってあげたいの……」 99 ロッド 魔 4449 ポロム 4700 バーサク「魔物の臭いですわ!」 杖 魔 4313 マッシュ 4890 真空波「修業の成果を見せるとき!」 格闘 力 4458 Unknown 「」 Unknown 「」 ティナ 4651 チョコボ「戦うしかないのなら…」 短剣 魔 4213 ティナ 4972 ラムウ「魔導よ…」 短剣 魔 4339 ビビ 4681 ファイラ「ボクは最後まで行くよ!」 杖 魔 4414 エッグマンジダン 4958 タイダルフレイム「燃えあがれっ!」 短剣 技 4204 ギルガメッシュ 5035 13926 25756 29934 34112 38290 扇風斬「よっこらせい!」 84 剣 力 4208 12578 23506 27397 31288 35179 レオンハルト 4763 21215 29524 33679 38934 ブリザド6「俺に…勝てるつもりか?」 102 槍 力 4436 19968 27813 31735 35658 マリア 5045 25689 フレア6「爆破しましょう!」 96 弓 魔 4484 23759 クルル 4763 エアロラ「私、いっしょに戦うよ!!」 ロッド 魔 4296 レイラ 4710 サンダー6「あんたについていくよ!」 短剣 技 4501 ファング 5016 エリアブラスト「まかせな!」 槍 力 4449 ガラフ 4666 21488 25736 29984 デザートストーム「行くぞい!」 剣 力 4436 19781 23656 27531 ヴァニラ 4875 25270 バイオ「願うだけじゃ駄目。」 ロッド 魔 4199 23588 ガイ 4637 ファイア6「おまえ おいて いけない」 斧 力 4243 サッズ 4831 ルイン「往生しやがれ」 75 銃 技 4322 バッツ 4846 リードインパルス「逃がすか?」 剣 力 4479 ライトニング 4744 絶影「どこを見ている」 114 剣 力 4291 Unknown 「」 サラ エアロ「お城には まだ帰らないわ!」 杖 魔 Unknown 「」 ドーガ 4890 ファイガ「わしもお前達に力を貸そう」 ロッド 魔 4427 フラン 4690 乱命割殺掌「砕け!」 弓 技 4475 Unknown 「」 Unknown 「」 Unknown 「」 ラーサー 4622 無作為魔「僕の名誉にかけて」 剣 技 4501 ウネ 5069 トルネド「さあ 寝起きの体操だよ!」 杖 魔 4484 アルティミシア 4642 ヘル・ジャッジメント「完全なる否定を」 ロッド 魔 4475 デッシュ 4637 サンダラ「勝ち目はないからな!」 90 剣 力 4348 キスティス 4958 マイクロミサイル「私、むかついた。」 槍 技 4261 Unknown 「」 Unknown 「」 Unknown 「」 イングズ 4676 ふみこむ「ふんばれ!」 105 剣 技 4471 スコール フェイテッドサークル「」 93 フリオニール ブラッシュランス「」 99 編集 ページ新規作成
https://w.atwiki.jp/ffb_database/pages/181.html
画像 名称 ATKDEF EX技 チャージ 武器 アビリティ 補足 Lv1 Lv80 Lv100 Lv120 Lv140 Lv160 戦士(男) 2643 アーマーブレイク 大剣 力 ジョブ 2386 戦士(女) 2896 アーマーブレイク 大剣 力 ジョブ 2597 モンク(男) 2667 蹴撃 格闘 力 ジョブ 2396 モンク(女) 2775 蹴撃 格闘 力 ジョブ 2458 黒魔道士(男) 2894 精霊の印 ロッド 魔 ジョブ 2579 黒魔道士(女) 2792 精霊の印 ロッド 魔 ジョブ 2463 赤魔道士(男) 2805 ファストキャスト 剣 魔 ジョブ 2465 赤魔道士(女) 2869 ファストキャスト 剣 魔 ジョブ 2552 呪術師(男) 2717 ダークシール 杖 魔 ジョブ 2411 バーサーカー(女) 2819 あばれる 格闘 力 ジョブ 2530 学者(男) 2717 黒のグリモア 153 格闘 魔 ジョブ 2418 闘士(女) 2643 ラッシュ 格闘 力 ジョブ 2380 曲芸師(男) 2651 放り投げる 162 短剣 技 ジョブ 2391 狩人(女) 2891 ねらう 174 弓 技 ジョブ 2562 ギャンブラー(男) 2792 チョコボラッシュ 短剣 技 ジョブ 2465 鍛冶師(女) 2703 キャノンアーム 171 杖 技 ジョブ 2396 風水師(男) 2772 かまいたち 楽器 技 ジョブ 2425 曲芸師(女) 2811 放り投げる 162 短剣 技 ジョブ 2480 鍛冶師(男) 2667 キャノンアーム 171 杖 技 ジョブ 2391 踊り子(男) 2836 ふたりのジルバ 153 短剣 技 ジョブ 2530 風水師(女) 2651 かまいたち 楽器 技 ジョブ 2386 呪術師(女) 2869 ダークシール 杖 魔 ジョブ 2552 闘士(男) 2836 ラッシュ 150 格闘 力 ジョブ 2530 踊り子(女) 2819 ふたりのジルバ 153 短剣 技 ジョブ 2530 導師(男) 2811 エアロラ ロッド 技 ジョブ 2480 導師(女) 2811 エアロラ ロッド 技 ジョブ 2480 バーサーカー(男) 2819 あばれる 格闘 力 ジョブ 2530 学者(女) 2717 黒のグリモア 格闘 魔 ジョブ 2418 狩人(男) 2891 ねらう 174 弓 技 ジョブ 2562 ギャンブラー(女) 2792 チョコボラッシュ 159 短剣 技 ジョブ 2465 竜騎士(男) 2781 竜剣 槍 力 ジョブ 2460 編集 ページ新規作成
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/36025.html
戦極竜装(せんごくりゅうそう) レジェンド・ヤマト・ソウル 戦極竜装 レジェンド・ヤマト・ソウル P 火・自然 (5) クロスギア:サムライ ■クロスギア ■このクロスギアが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+4000し、「パワード・ブレイカー」を与える。 ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、進化ではないドラゴンまたはサムライを1体、マナゾーンから出してもよい。このターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与え、このターンの終わりに破壊する。 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 関連 《究極竜装 ビクトリー・ソウル》 《幻想妖精カチュア》 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/7584.html
神炎の守護者レジェンド・メルキス 光/水文明 SR コスト7 9500 ガーディアン ■マナゾーンに置くときこのカードはタップして置く ■このクリーチャーがブレイクしたシールドにS・トリガー呪文があった場合その呪文をコストを支払わず自分が唱えてもよい。その他のカードだった場合相手は手札に加える。 ■Wブレイカー (F)守護者たちは伝説の守護者の復活にすべてを尽くした 作者:異次元くん 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sosere-kouryaku/pages/63.html
はじめに ソセレ2は「1対1の対戦ゲーム」で、そのほとんどは「対人戦」となる。1対1の人間同士の戦いであるため、自身の感情コントロールや相手への配慮など、ソーセージの戦士としての心得を持つことが重要。 管理人なりの思いをを少しずつ書いていくので、参考になれば嬉しい。 →戦いの心得 ※以下は、あくまでも管理人のおすすめ攻略チャートです。基本的に「勝ちたい人向け」です。自由に楽しく遊べるのが一番ですので参考までに。 ①リセマラ リセマラについての詳細はこちら →リセマラ ※リセマラはしなくても大丈夫だが、ストーリーで強いキャラが入手できるが、デッキの幅が広がるので、余裕があればおすすめ。 ②ストーリーモード攻略 攻略・報酬はこちら→ストーリーモード ●ストーリーモードで最初に入手できる3本ノーマルキャラはかなり強い。スキルも「集結」で優秀。 ※ノーマルキャラはデッキの主力ではないが、レジェンド軸のデッキを組む場合は必ず一本は入れる必要があるので、一本育てておいて損はない。 → ホットドッグ → サラミソーセージ → チョリソー ●ストーリーモード(easy)は簡単なので、最初にもらえるノーマルキャラのレベルを上げるだけで充分クリアできる。テキストをスキップする場合は2時間前後で終わる。 以前は最後のステージの丸太を撃破するとジェム300がもらえたが無くなった。※代わりにチュートリアルクリア後にもらえるようになったためリセマラがしやすくなった。 ●また、ストーリー終盤で手に入るバーニングサラミもかなり強い。変動スキルも純正の「再来」となっていで優秀。 → バーニング・サラミ ※こちらはレジェンドキャラでデッキの主力となるが、育成にかかるゴールドがかなり多い。対戦環境の変化で大きく評価が変わる可能性があるため、育てる場合はそれを覚悟した上で投資しよう。 ※ストーリーモード(hard)の「★240ミッション」クリアで、特別仕様のバーニングサラミ(赤メタル)が入手できる。少しだけステータスも高いので、急がない人はそちらを目指すのがオススメ。 ③手持ちのキャラを見て仮育成をする。 仮育成をしよう ストーリーモード(easy)が終わったら、いよいよオンライン対戦! しかしまだまだキャラは少なく、育成のためのゴールドも全然足りない状況。ソセレ2の育成は「ゴールド不足」との戦いとなるので、無駄遣いしないよう注意。複数のキャラを同時に育てると無駄になることも多いので、育てるキャラを決めてから一本ずつ確実に育てる方が良い。 詳細→最高レベルまでのゴールド よく分からない場合は出費の少ないレベル10くらいまでに留めておき、その状態で行けるところまで頑張ってみよう。(恐らくトロフィー帯800〜999で壁にぶつかる) 相手の強さ→対戦相手の強さ目安 ※手持ちに強いキャラがいない場合はストーリーモードでもらえるホットドッグがオススメ。バーニング・サラミを使うつもりなら相性の良いサラミソーセージもオススメ。両方育てても良い。 キャラの評価→最強キャラランキング ④対戦をしながら報酬稼ぎ 対戦で壁にぶつかったら 以下の2つのパターンを選ぼう↓ ①今のままでも対戦が楽しいので、トロフィー帯を気にせず対戦を続ける。 ②ストーリーモードのnormal〜hellに挑戦する ソセレ2は無課金でも、ミッションや宝箱からジェム(ゲーム内マネー)が多くもらえてガチャが引きやすい。ガチャは11連で回した方が少しお得。 ストーリーモードの報酬や対戦数をこなしていけばそれなりにキャラが揃ってくる。(レジェンドのスキル厳選まではキツいが) ⑤デッキを決め、本育成を始める キャラとゴールドが揃ってきたら、いよいよデッキの本育成を始めよう。 ゴールド稼ぎの目安 全てレベルMAXのデッキを作るには90万G以上必要。「キツいな」と思う人は、lv40前後までの育成が出来る、50万Gくらいを目指すのがおすすめ。 “最高レベルまでのゴールド”にも書いた通り、レベル40以降は、出費が非常に多くコスパが悪い。 具体的には ノーマルはlv30まで育成。 レア・スーパーレア・レジェンドはレベル40前後まで育成。 という感じ。 デッキ構成とスキルについて ●ソセレ2はその時の環境にもよるが、レジェンドでもスーパーレアでも基本的に、同等の強さとなるように設定されている。それぞれの特性についてはこちら →デッキ構成について ●スキルについては一部を除いて基本的にそのキャラの純正のものが強い。※ノーマルとレアは基本のスキルは無い。 →スキル評価 ⑥腕と心を磨きながら切磋琢磨していこう! デッキがある程度完成したら、いよいよ強者たちのいる世界へ。 ソセレ2はレベルが低ければ勝てないのは確かだが、レベルMAXでも簡単には勝てない厳しい世界である。 必ずプレイヤーとしての技術不足という壁にぶつかると思う。 戦い方に関しては、良ければこちらを参考にして欲しい。 → 戦い方の基本 悔しい思いもたくさんするだろうが、愚痴や文句に逃げず、悔しさをバネに自分を高めていける「本物のソーセージの戦士」となれるよう、共に切磋琢磨していこう。 トップページ
https://w.atwiki.jp/gods/pages/116303.html
アンドレア(5) オーストリア皇帝の系譜に登場する人物。 チャルノツキ=ルケスキ伯爵。 関連: イザベラ(19) (妻)
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/910.html
ラプソーン(レジェンド6体合体) このページはチャレンジモードでプレイヤーが使用するラプソーンについて書かれています。 →バトルロードの大魔王時 →レジェンドモードの大魔王時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 7600 392 441 100 50 つよい 暗黒/風・雷・爆発属性の呪文 よわい 氷・光属性の攻撃/灼熱属性の呪文 技名 属性 対象 補足 メラゾーマ 炎・暗黒呪文 敵全体 呪文 ドルモーア 暗黒呪文 敵全体 呪文 いんせきおとし 打撃・暗黒 敵全体 物理 サイコキャノン 打撃・暗黒/マヒ 敵単体 物理 あんこくのたましい 精神的行動不能 敵全体 特技 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 素材モンスター&スキャン順 1枚目 よるのていおう 2枚目 びっくりサタン 3枚目 海竜 4枚目 アルゴリザード 5枚目 ダンビラムーチョ 6枚目 ベル ※レジェンドクエストVIIIをSランク以上でクリアすると使用可能。 攻略 技自体の威力は悪くないが、全ての技に暗黒属性が含まれており、耐性を持つ者が多い魔王・大魔王相手では決定力に欠ける。 高いかしこさを活かせるメラゾーマ・ドルモーアの頻度が少ないのも苦しい。 一方、暗黒神を名乗るだけあって暗黒耐性は抜きん出ており、HPも高めのため耐久力はなかなかのもの。 3ターン目はどちらの行動にもあんこくのたましいが入っているため、とどめはこのターンに放ちたい。 行動パターン 2Pプレイ(チャレンジバトル) プレイヤー使用時 ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 サイコキャノン いんせきおとし ドルモーア メラゾーマ 2 サイコキャノン いてつくはどう ドルモーア いてつくはどう 3 あんこくのたましい サイコキャノン あんこくのたましい いんせきおとし 4 ドルモーア いんせきおとし サイコキャノン いてつくはどう 5 サイコキャノン メラゾーマ ドルモーア いんせきおとし 6 サイコキャノン いんせきおとし ドルモーア メラゾーマ 特徴 ターン毎に使用できる技は決まっていて、赤ボタン・青ボタンで決定したパターンの行動Aと行動Bの2回行動を行う。 行動Aと行動Bどちらが先に発動するかはランダム。 「とまどいながらこうげき」が出る状況(時間切れ・行動不能からの復帰時など)の場合は、「いてつくはどう」を行う。 SPカードは使用することができず、対戦相手の魔王・大魔王のオーブはたまらない。 とどめの一撃はカードをスキャンしてもしなくてもラプソーンのものとなる。ダメージは3330前後。 真ゾーマと対戦することになった場合は、自動的に闇の衣が引き剥がされる。 オラは闇龍を最後まで削りきれず最終ターンで死んだ!それから、友達はラプソーンそんなに弱くないと言いながらも、ゲリュオン負けていた。 -- (悪) 2010-08-02 00 03 42 ↑間違えた。「ゲリュオンに負けていた。」だった。 -- (悪) 2010-08-02 00 06 00 ↑敵としての強さは「中と下の間」くらいだと思うが。。。見た感じ、序盤にあんこくのたましい・いてつく・サイコキャノンが固まりすぎてメインであるメラゾーマとドルモーアの頻度が少なすぎるのがプレイヤー版の弱さの理由かな? -- (名無しさん) 2010-08-02 01 22 18 ↑確かに、そう言える! -- (悪) 2010-08-02 19 05 44 4ターン赤ドルモーア,いんせきおとし,5ターン目赤サイコキャノン,メラゾーマ -- (トロットビークル) 2010-08-02 20 21 32 6ターン目赤サイコキャノン,いんせきおとし。青はドルモーア メラゾーマです。 -- (トロットビークル) 2010-08-02 20 24 13 コメントをもとに表埋めておきました。 -- (名無しさん) 2010-08-03 19 47 35 ちからのわりにいんせきおとし、サイコキャノンの威力は悪くない。1ターン目の行動はシドー、ゾーマ、ラプソーンなら赤。 -- (勇者しゃま) 2010-08-04 16 08 19 合体はよるのていおう、びっくりサタン、かいりゅう、アルゴリザード、ダンビラムーチョ、ベルの順だった -- (名無しさん) 2010-08-06 11 13 24 ドルマドンをかましたあとのこいつって色あせしてる気がする。 -- (名無しさん) 2010-08-09 21 52 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/oks2/pages/410.html
1章 乾物大荒野 + タップで開く 主なキャラ 1-4校長 1-6クロアント コンセプト:乾燥しているもの 切り干し大根畑 元ネタ→切り干し大根 カオル+小型の構成のステージ インフェルにょろの烈波で前線を破壊するという構成 イシクラゲ岩窟 元ネタ→イシクラゲ メタルと古代のステージ メタゴマと超メタカバを倒せば勝ち確定 ちなみにイシクラゲはよく駐車場とかに落ちてるワカメみたいな奴 未来なきミイラ 元ネタ→ミイラ ト ラ ッ プ ス テ ー ジ で あ る 間違えてヒツギイヌをゾンビキラーしてしまうとブラックマが出てきてジ・エンド タバスコ砂漠 元ネタ→タバスコ・タパス砂丘 校長初登場ステージ にょろろんがゴーストにょろになっているがこれはこれでアリ スコンブオーシャン 元ネタ→酢昆布 チンアナゴのワープでわんこ城を発動させるという凶悪なステージ 動画化するにあたってかなりの弱体化を食らった 荒野に築きし地下王国 元ネタ→アリの巣 クロアント初登場ステージ クロアント大量に出てくる光景は地獄そのもの 虫好きな作者でも気持ち悪いと感じてしまうほどである() β-1章 腐って呪ってオールナイトメア 主なキャラ 大死霊ちびネム チビネム?いいえ、ちびネムです() 遠方からの毒がかなりウザい上に無限蘇生である。 しかし25000ダメージでKBするので遠方にめっぽう弱い 2章 獣の出てくる道路 遂に超越属性が登場! + タップで開く 主なキャラ 2-6破壊兵器ゼロムート コンセプト:道路・物質 猪突猛進暴走族 元ネタ→なし イノシシがたくさん出てくるステージ 城連動で出てくるブンブンは空気 作者の私でさえなぜいるのか分からない() 激流.H2O 元ネタ→H2O(水) ボスラッシュステージ ちなみにボスラッシュステージは採用されづらいので注意が必要である 4000%テバムラは流石にやり過ぎ() ソラニン峠 元ネタ→ソラニン・アンニン峠 おこし様に安心感を与えるほど優しいステージ 逆に言えばここ以外のステージの難易度が高かったということだ(多分違う) 酸素濃度120% 元ネタ→酸素 開幕と同時に大量のコライノが出てくる 更に追い討ちをかけるかの如くイノワールとツバメも登場する かなり緊迫感のあるステージ おこなつ1-6(計画を破壊するゲームの誘惑)のアレンジ元でもあるくらい作者に気に入られている なにかあったトンネル 元ネタ→旧犬鳴トンネル 烈波城のステージ 資金源を置きすぎてごり押しできてしまう ちなみに2100f経過でヒウマが出てくる 古より森に住む者 元ネタ→なし 遂に超越属性登場! ここのボスであるゼロムートはこれ以降も沢山登場します ちなみに作者のミスでBGM変化タイミングがおかしくなってます() 3章 アトミック山脈 + タップで開く 主なキャラ 3-5破壊兵器ゼロムート 3-6イナビカルピンチョ コンセプト:実験道具 強酸性の滝 元ネタ→強酸 ゾンビが大量に出てくるステージ 速攻できるかも() フェノー・ルフタ・レインボー 元ネタ→フェノールフタレイン 開始と同時に高倍率のカベわんこが出てくる 城連動ステージだと思って金を貯めているとブラックマが出てくる レインボーなのにブラックマ以外白一色なのは気にしないでね ホルマリンで作った漬物 元ネタ→ホルマリン いきなりリス軍団が押し寄せてくるステージ 走疾走感がある(こなみかん) リトマスの示す物 元ネタ→リトマス試験紙 時間経過でヒウマとオオさんの城破壊コンビが出てくる 壁も結構厚い ビーカーに注がれた湖 元ネタ→ビーカー ゼロムート再登場! 取り巻きが少ないのが救い 下方置換法と痴漢取締法 元ネタ→下方置換法 イナビカルピンチョ初登場 元は鉄壁わんこ城という別のキャラを出す予定だった のだが次のアルファラットも没になった…(単発で救済) 4章 ナミナミ漁港 悪夢のクソステラッシュ + タップで開く 主なキャラ 4-1,5,6パラドックスわんこ 4-2,4,6ドンブラッコ 4-1,2ハチべえ 4-1校長 4-2,5,6殺意のにょろ 4-2超爆獣ブンディオス 4-2レオン・レオン 4-2超角獣ディアーブロス 4-3,4ゲコッキング 4-3,6イナビカルピンチョ 4-4,5クロアント 4-5破壊兵器ゼロムート 4-5アルファラット 4-6クロアナ5兄弟 4-6超角獣ライノブロス 4-6矛盾生命クオリネス コンセプト:海/オリキャラ大量 潮風吹きぬける商店街 元ネタ→なし 時間経過でスペースマンボルグ+取り巻きが出てくる金欠ステージ。 後方からの校長とハチべえの妨害が厄介だが黒キャスで呪ったり ミョウバンとかの広範囲攻撃でハチべえをしばいていくといいかも 渚に誘われて 元ネタ→なし 資金源潤沢なステージでここで大体この章がどんな章かが分かる 城を叩くとクソステ量産機ことブンディオスが登場。しかも取り巻きでレオン・レオン、ディアーブロスも() ラスヴォとかでダメージを与えておこう 海溝での邂逅 元ネタ→なし マドゥーさん3体 ゲコッキングのステージ。 マドゥーさんでゲコッキングの懐を守るという構成のステージ。ちなみにイナビカルピンチョもいる ゲコッキングが出てくるまで少し時間があるのでその内にクリアしてしまおう リアスの入り江 元ネタ→リアス式海岸 ミニアンデッドやミニスターなどで前線がメチャクチャになるステージ。 停止や呪いなどで徹底的に妨害していこう 西岸海洋性機構 元ネタ→西岸海洋性気候 クロアントが沢山出てくるステージで、取り巻きにパラドックスわんこ、殺意のにょろ、アルファラットがいる ちなみに時間経過でゼロムートも出てくるぞ() 波動や遠方などで小型を倒していこう 異世海からの訪問者 元ネタ→なし 新キャラのクロアナ5兄弟が出てくるステージ。BGMも異空間浪漫飛行という陰陽師さん作のオリジナルBGMになっている 遠方のクロアナゴを守るようにライノブロスやクオリネスなどの大型が出てくる 中型もカツヤやドンブラッコなどの油断できないキャラがいるため妨害無効で対白超ダメの黒イズなどが適正…なはず 5章 きらめき大空洞 + タップで開く 主なキャラ 5-3パラドックスわんこ 5-5,6大死霊ちびネム 5-6クロアナ5兄弟 5-6ステルスマンボルス コンセプト:洞窟・鉱石 サファイア地下水脈 元ネタ→サファイア 悪魔大量ステージ。 中の人のミスのせいでラングマスターが無限に出てくるようになってしまった悲しきステ 【称号獲得】一級フラグ建築士 ルビー溶岩洞 元ネタ→ルビー 暗黒嬢を量産するだけ という過去のステージが元である ちなみにネルの初採用だったりもする 3000f経過で詰みます フローライト輝岩窟 元ネタ→フローライト 輝く岩窟なのでヒカルが出てくる 内側は…すごく薄い…うん… パラサイトとパイライト 元ネタ→パイライト パラサイトだからパラブン出てくると思っただろう?勘づきのいいガキは嫌いだよ… ワーニネーター300%を修正し忘れたせいでクソステ確率が高いと思っていたがさすがエレピク アメジスト水晶帯 元ネタ→アメジスト ねるねむねるねむねるねむねるねむねるねむ…………… ちびクリオネは合計で10体も出てくる癒しステージ ちびネムをさっさと処理しないと遠方から永遠に15%毒撃を放たれてしまう厄介なステージ ワーニネーターもいるのでにゃんまも使いづらい………のかなこれ() ジオードに封じられし者 元ネタ→ジオード 新キャラありのステージ ステルスマンボルスの攻撃無効は80%だが効果時間が1fしかないのですぐ倒せるのである なにげに灰色成分が全くない超越属性って珍しい?(クロアナはかなり濃い灰色) 6章 にゃんこどもが夢の跡地 + タップで開く 主なキャラ 6-3超角獣ライノブロス 6-3超玉獣クルルボッコ 6-6矛盾生命クオリネス 6-6超冷獣ゴマトドス コンセプト:死・雪・遊園地 監禁コースター 元ネタ→軟禁コースター 今回は全体を通して難易度がかなり低い。もちろんこのステージも例外ではない。 というのもこのステージはネルが小四の頃に考えたステージなので取り巻きが少ない。 クオリネン自体も突破力がないため難易度が低い。 輪廻転生コーヒーカップ 元ネタ→なし 開幕ミニアンデッドが一体登場する。 城を叩くとミニアンデッドの群れが出てくるが…はっきり言ってアイアンウォーズでなんとかなる。 倍率300%にしても勝てそう() ホワイトアウト観覧車 元ネタ→なし 旧と零の雰囲気を混ぜてみたステージ。 城を叩くと足が遅い超獣2体とドーヴエルが出現。 ライノブロス起点で叩き放題。攻撃力1は名物(迫真) 路面凍結ゴーカート 元ネタ→なし 一定時間ごとに中型が2体づつ登場する。 大型いないし強い中型も特にいないので難しくはない。 冠3倍率でもよかったのでは…?(よくない) 過冷却プール 元ネタ→溶岩スープ まさかのアメーバ式レジェンドアレンジ! 流石にチキランの倍率は低くしているが… ヒウマの倍率が低いのが救い。 楽しい夢の終わる時 元ネタ→なし ~天寿を授ける頂みたいだって?正直ちょっと意識しました~ 新敵のゴマトドスが2体出現。なお体力が低いので瞬殺() 開発段階では最長射程1000だったらしい。おそろしや… 7章 どんぶらこ海運 + タップで開く 主なキャラ 7-2パラドックスわんこ 7-4ステルスマンボルス 7-6■■■■■■■■■(T7で登場) 7-6超冷獣ゴマトドス コンセプト:船・サーモンラン(スプラトゥーン) 運び屋貿易センター 元ネタ→ハコビヤ 寄せる波、寄せぬ者たち 元ネタ→オオモノ湧いた瞬間駆逐マン 満ちる潮と絶望 元ネタ→満潮グリル・満潮ヒカリバエ ミサイルの雨に打たれて 元ネタ→カタパッド 排除的経済水域 元ネタ→排他的経済水域 本日の仕事はこれで終わりです。 元ネタ→work's over(サモラン失敗テキスト) 8章 破滅の泡沫と揺蕩う狐火 + タップで開く 主なキャラ 8-1,2,3,4,5,6破壊兵器ゼロムート 8-2,6■■■■■■■■■■ 8-4パラドックスわんこ コンセプト:熱帯魚+環境汚染 ネオンテトラポッド 元ネタ→ネオンテトラ・テトラポッド ベタべた水質汚染 元ネタ→ベタ カドミウ・ムイエロ・ア・ロワーナ 元ネタ→カドミウム・カドミウムイエロー・イエローアロワナ 赤に燃える微生物 元ネタ→赤潮・そこら辺のアメーバ (株)カクレミノマーク重工業 元ネタ→カクレクマノミ END.ZERO.FISH計画 元ネタ→エンゼルフィッシュ 9章 飽くなき探求心の開墾地 + タップで開く 主なキャラ 9-4大死霊ちびネム 9-6■■■■■■■■(T9で登場) コンセプト:国語の教科書/降臨・ボス 邪智暴虐の王 元ネタ→メロスは激怒した。必ず、かの邪智暴虐の王を除かなければならぬと決意した。(走れメロス) 羅焦門 元ネタ→羅生門 困難は分割せよ(無限小数) 元ネタ→困難は分割せよ(握手) 亡者はケタケタ笑ったよ 元ネタ→クラムボンはかぷかぷ笑ったよ(やまなし) 少年の日の思いで 元ネタ→少年の日の思い出 にゃんこの虚影送り 元ネタ→ちぃちゃんのかげおくり