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ロックジョーのなわばり(Lockjaw s Lair) シンキング・サンドのクロコダイルの洞窟にあるレイド用インスタンス。入場すると6日間再入場ができない。 Lockjaw the Ancient(LJ)はT6Raidの登竜門ともいわれている。 壁を壊す ゾーン内にいるネームボスを3体同時に倒す。(絨毯に乗っている魔法使い) Sha ir of Magic Sha ir of Stone Sha ir of Fire いずれも倒して1分以内にリポップする。3体ともリポップしなかった場合、メッセージがでてLJの巣の壁がひらく。 LJ戦 Lockjaw the Ancient Lv62epic4 毒、打撃、斬り、刺突に40%程度の耐性 Bloodthirsty Ramage (打撃AoE、狭範囲、30秒) Lockjaw s Bite(AoE DoT) ヘイト・リセット(ヘイト順位1位が入れ替わる、60秒)
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初期ステータス クラスチェンジ スキル 初期ステータス 称号名前 LV HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 移 ↑ ↓ 召 召喚クラス耐性 武器 防具 アクセサリ 召喚 機 鬼 霊 獣 剣士レイド 24 257 156 108 105 89 91 95 70 3 2 3 1 A -- -- -- ステラストライク ナイトアーマー -- -- -- -- -- -- クラスチェンジ ランク LV LUC 移 ↑ ↓ 召喚装備 召喚クラス ユニット召喚 攻撃タイプ 防具タイプ 機 鬼 霊 獣 機 鬼 霊 獣 剣士 24 70 3→4 2 3 1 A -- -- -- -- -- -- -- 縦×大 重装 スキル レベル 特殊能力 レベル 能力変化 LV1 威圧 LV28 移動力+1 LV1 ブロック LV1 ど根性 LV1 カウンター LV26 心眼
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レアモノ 湧き時間・ドロップ情報有の為メンバーのみ ゴミ だれでも閲覧・編集可能 最上級レイド必須技術 属性レイド 雷レイド、氷レイド、火レイド 時計塔 秘密金庫 ルシフェル城関連 カスティア関連 カスティア鉱山、遺跡、混沌の塔etc...
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ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンロッド PL:deburu 【基本情報】 名前 愛称 レイド レイド 年齢 性別 種族 24 男 ハーフエクスマキナ メインクラス サブクラス CL ウォーリア ガンスリンガー 1 出自 境遇 運命 隠れた才能滅んだ民族の血 遺言 復活 特徴 不詳の弟子 自分のサポートクラス以外のサポートクラススキル一個取得。 【所属ギルド】:《難攻不落》 【基本能力】HP+3/3 MP+1/1 HP MP フェイト 移動力:(m) 30 27 5 13 基本 他 ボーナス メインC サポC 他 合計 筋力 9 3 1 4 器用 12 6 6 1 1 8 敏捷 9 5 1 4 知力 8 2 2 感知 9 3 1 4 精神 8 2 1 3 幸運 9 -3 2 2 【スキル】 スキル名 レベル コスト 対象 射程 タイミング 効果 ハーフブラッド:チューニング 種族 - 自身 - メイキング 【幸運】3低下、器用6上昇。 バッシュ 2 4 単体 武器 メジャー 武器ダメージを+SLD6。 キャリバー 自動 - 自身 - パッシブ キャリバーをひとつ所持。 ガンパード 1 - 自身 - パッシブ キャリバーを二つ所持。 ラストリゾート 1 4 自身 - マイナー 射程:至近の射撃攻撃を白兵攻撃に変更する。 【戦闘データ】 能力 命中 攻撃 回避 防御 行動 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 8/6 8/6(2d6) 攻撃力 6/9 6/9(2d6) 回避判定 4 4(2d6) 物理防御力 4 4 魔法防御力 3 3 行動値 8 8 【特殊な判定】 能力 スキル その他 合計(ダイス数) 罠感知(感知) 罠解除(器用) 4 4(2d6) 危険感知(感知) 4 4(2d6) 敵識別(知力) 2 2(2d6) 物品鑑定(知力) 2 2(2d6) 魔術(知力) 2 2(2d6) 呪歌(精神) 錬金術(器用) 【装備品】 部位 装備品 重量 命中 攻撃 回避 防御 魔法 行動 射程 備考 右手 ガンパード 6 6 左手 バスタード(両手) 9 -2 9 頭部 胴部 レザージャケット 5 4 補助防具 装身具 合計 6(9)/5 0/-2 6/9 4 【所持品】 道具名 種別 重量 (コメント) 冒険者セット 道具 5 野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石などのセット。 バックパック 道具 0 背中に背負う袋。所持品を[重量:5]まで余計に持てる。 MPPOT ポーション 1 メジャーで使用、MPを2D6回復する。 HPPOT 1 メジャーで使用、HPを2D6回復する。 ────────────────────────────────────────────── 重量合計 筋力9+5-7=8 所持金 20G 【コネクション】 名前 関係 【その他設定】 ある事件でエクスマキナの体に魂を移植することになったせいねん、銃と剣を使い分ける戦いをする。 【外見設定】 一人称:俺 二人称:あんた 身長180cm、体重90Kg 人型エクスマキナ。 【成長記録】 1Lv:機用3・敏捷1・感知1・バッシュ2・キャリバー・ハーフブラッド:チューニング・ガンパード・ウェポンチェンジ
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(仮) NPCのレベル NPCのレベルは使用ポケモンのレベルの0.8倍(小数点切り捨て) マルチの場合ホストのポケモンのレベルに合わせられる。 レベル1のポケモンを出すとNPCのレベルはゲームの進行度に応じたレベルになる。初期ではレベル16、☆3解禁後はレベル40、☆5解禁後はレベル80になる。この仕様によりメタモンソロ等が容易となる。 シールド シールドを張っているポケモンを対象とする変化技は無効化される。無効化範囲は概ね特性おうごんのからだと同様。へんしんやじこあんじ等も無効。 くろいきりやステルスロック等の場を対象とする変化技は有効。 マジックミラーで跳ね返した変化技は有効。 シールドを張られている間でも攻撃の追加効果(*1)は無効化されない。 シールドを張られている間でも特性の効果(*2)は無効化されない。 シールドを張る時に状態異常を治す。 通常 イベント☆5 ☆7ピカチュウ以外 ☆7ピカチュウ 通常 20% 20% 20% 1% テラス不一致 35% 40% 30% 70% テラス一致 75% 80% 70% 120% www.serebii.net/scarletviolet/teraraidbattleevents.shtml 強化解除・弱体解除 強化解除は味方の上がったランク補正、応援効果を解除する。また、1ターンの間味方を特性無し状態にする。(*3)状態変化は解除されない。 とくせいガードを持っている場合や下記の特性は消されない。アイスフェイス/クォークチャージ/こだいかっせい/しれいとう/ぜったいねむり/ばけのかわ/ハドロンエンジン/ひひいろのこどう/マイティチェンジ かそく、はんすう等のターン終了時に発動する特性は強化解除を使用された直後のターンでも効果が発動する。 場に出た時に発動する特性は、特性なし状態の効果が切れても再発動しない(*4)。 特性クリアボディ、特性しろいけむり、持ち物クリアチャーム、しろいきり状態で強化解除を防ぐことはできない。 弱体解除は敵の下がったランク補正、状態異常を解除する。状態変化は解除されない。 テラ回収 溜まっているテラスタルのカウントを1つ減らされる。4回以上攻撃している場合でももう1回攻撃しなければテラスタルできなくなる。 既にテラスタルしている場合影響はない。 テラスタル 3回攻撃技を成功させることでテラスタル可能になる。味方に攻撃してもカウントが進む。 状態異常などで技が出せなかった時や、技が無効化された時、技が命中しなかった時はカウントされない。 こんらんによる自傷はカウントされない。 最低1ダメージ与えなければカウントされない。シールド効果によってダメージ減衰された場合に起こりうる。 当たった回数に関係なく連続攻撃技(*5)は1とカウントされる。 数ターン攻撃する技(*6)は行動する度に1とカウントされる。 さいはいによって1ターンに2回攻撃した場合2とカウントされる。 瀕死になってもカウントは減らない。 テラスタルしたポケモンが瀕死になった場合、再度テラスタルすることはできない。 技・特性 発動出来ない技 トリック系統 シェア系統 みずびたし系統 このゆびとまれ系統 ふういん ほろびのうた みちづれ いのちがけ、だいばくはつ等使うと瀕死になる技 アンコール、かなしばり等相手のPP消費状況を参照する技 正しく効果を発揮出来ない技 いかりのまえば等割合ダメージを与える技補正前のHPに対する割合ダメージとなる。 タールショット炎弱点は付かず、素早さダウンのみの効果となる。 どろぼう等相手の持ち物を奪う技ダメージは与えられるが追加効果が発動しない。(*7) 無効化される状態変化 いちゃもん メロメロメロメロボディやあかいいとによるメロメロも失敗する。 かなしばり技としてのかなしばりは失敗するが、のろわれボディによるかなしばりは有効である。 応援 応援は1人3回まで使える。 攻撃応援(いけいけドンドン)は応援した次ターンから3ターンの間味方の攻撃と特攻が1.5倍になる。(*8) 防御応援(がっちりぼうぎょ)は応援した次ターンから3ターンの間味方の防御と特防が1.5倍になる。 レイドボスによる強化解除で攻撃応援/防御応援の効果が消失する。 応援効果は重ねがけ不可。複数回使うと古いものが新しいものに上書きされる。 応援の効果はポケモンが瀕死になっても継続する。 攻撃応援の効果はイカサマやちからをすいとるの計算に影響する。 防御応援の効果はボディプレスの威力計算に影響する。 防御応援の効果は急所に当たった時も無視されず、受けるダメージが減少する。 回復応援はランダムに20%〜100%回復する。状態異常と混乱も解除されるが状態変化はそのまま。 時間 難易度で制限時間が異なる。☆1〜☆5では5分(360秒) ☆6と☆7では7分30秒(450秒) 味方が1回瀕死になる度に60秒制限時間が減るペナルティが起きる。NPCにはこのペナルティが無い。 ポケモンが瀕死になると1回目は5秒後に自動で復活する。2回目は10秒後、3回目は15秒後と増えていく。 シールドを張る時間は残り時間55%で固定されている。☆1〜☆5では残り2分45秒(165秒) ☆6と☆7では残り4分8秒(248秒) レベルと個体値 難易度によってレベルと個体値のV(さいこう)の数が決まっている。 難易度 HP倍率 レイド中のレベル 捕獲時のレベル 確定V ☆1 5倍 12 1V ☆2 5倍 20 1V ☆3 8倍 35 2V ☆4 12倍 45 3V ☆5 20倍 75 4V ☆6 25倍 90 75 5V ☆7 30倍(*9) 100 6V ☆7レイド HPが一定割合を下回った場合、ターン終了時にランダムに通常行動を追加で行う。 これにより終盤の攻撃はさらに苛烈になるため注意。
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曜日レイド 仲間と協力して強敵を倒すコンテンツであるのは協力レイドと一緒。こちらはコンテンツが曜日指定されており「曜日レイド入場券」が必要。 「曜日レイド入場券」は毎週月曜日の0時にプレミアムショップで20枚まで販売されるので必ず購入しよう。 こちらは協力レイドとは違って最終装備には関わってこない。寧ろ中級者の入り口となるラップランド系装備をいち早く手に入れるのが重要。 曜日 入場時間 コンテンツ名 必要業績 入場券仕様数 概要 水・金・土・日 8 00-10 0012 00-14 0018 00-20 0022 00-24 00 オツォ退治 350 3 大地属性の属性強化素材を入手できる。また祝福されたレジェンド強化呪文書も入手できる確率がある 月・木・土・日 ヒイシ族長退治 350 3 電撃属性の属性強化素材を入手できる。また祝福されたレジェンド強化呪文書も入手できる確率がある 月・水・土・日 温泉怪獣を退治 350 3 火炎属性の属性強化素材を入手できる。また祝福されたレジェンド強化呪文書も入手できる確率がある 火・木・土・日 霊魂君主退治 350 3 氷結属性の属性強化素材を入手できる。また祝福されたレジェンド強化呪文書も入手できる確率がある 月・水・金・土・日 ポーショネリー守備 250 2 ラップランド系の武器装備を入手できる確率がある中盤で重要なレイド 火・木・土・日 洞窟人残党の掃討 250 2 ラップランド系の防具装備を入手できる確率がある中盤で重要なレイド 毎日 オーガ隊長退治 200 1 チケットがもったいないので行く必要は無い 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/animanpokemon/pages/10.html
注意点 ここで紹介するポケモンは「基本的」「汎用的」な構成が大半です。 難易度☆5以上からは独特な特徴を持つ敵が増え始め、☆6の一部や☆7の大半に対しても効率や安定を求める場合、専用の構成が必要となる場合があることをご承知ください。 レイド用ポケモン一覧 物理アタッカー ポケモン名 主力タイプ 回復 役割 ソロ適性 野良適性 マルチ適性 アーマーガア 闘/悪 再生技 物理アタッカー/サポーター D D アリアドス 虫 ドレイン 物理アタッカー D イダイナキバ 地面 鈴 物理アタッカー D D オーガポン 草/(炎) ドレイン/再生技 物理アタッカー B ガオガエン 悪/(炎/虫) 鈴/ドレイン 物理アタッカー/サポーター D D カラマネロ 闘/ステラ 鈴 物理アタッカー D コータス 闘 鈴 物理アタッカー D D コノヨザル 霊/闘 ドレイン/鈴 物理アタッカー A B コライドン 闘 ドレイン 物理アタッカー D C ソウブレイズ 炎 ドレイン 物理アタッカー B C デカヌチャン 鋼 鈴 物理アタッカー/サポーター D テツノカイナ 闘/(電/地) ドレイン 物理アタッカー(腹太鼓) A A ドドゲザン 鋼/悪 鈴 物理アタッカー C C ニャイキング 鋼 なし 物理マルチアタッカー D A ネクロズマ(日食) 鋼/(超) 鈴/再生技 物理アタッカー B ブリガロン 草/闘 鈴/ドレイン/再生技 物理アタッカー(腹太鼓) C ブリジュラス 闘/(電/鋼) 鈴/ねむる 物理アタッカー D ヘイラッシャ 水/その他 鈴/ねむる 物理アタッカー C マリルリ 水/妖 鈴 物理アタッカー(腹太鼓) C C ヤドラン(ガラル) 毒/超 再生技/鈴 物理アタッカー(腹太鼓) C ラランテス ステラ 鈴/再生/(ドレイン) 物理アタッカー C リングマ ノーマル (鈴) 物理ワンパン要員 D ワナイダー 虫 ドレイン 対☆6コノヨザル D 特殊アタッカー ポケモン名 主力タイプ 回復 役割 ソロ適性 野良適性 マルチ適性 オーロンゲ 妖 ドレイン 特殊アタッカー D カイオーガ 水 (鈴) 特殊ワンパン要員 D キュウコン(アローラ) 妖 ドレイン 特殊アタッカー D クエスパトラ 超 鈴/再生技 特殊アタッカー/サポーター B B グレンアルマ 炎/超 なし 特殊アタッカー/サポーター D D サーフゴー 鋼/霊 鈴/再生技 特殊アタッカー B C ジャローダ 草/ステラ ドレイン/鈴 特殊アタッカー B シャワーズ 水 鈴/ねむる 特殊アタッカー D テツノドクガ 毒/炎 再生技/鈴 特殊アタッカー/サポーター B B デデンネ 電/妖 ドレイン 特殊アタッカー ニンフィア 妖 ドレイン 特殊アタッカー C ハピナス 超 再生技 対☆6タイカイデン D ハラバリー 電 ドレイン 特殊アタッカー A A ピクシー 妖 ドレイン 特殊アタッカー C ブリムオン 妖/(超) ドレイン 特殊アタッカー C マシマシラ 毒 鈴 特殊アタッカー C ミライドン 電 ドレイン 特殊アタッカー C C モモワロウ 毒/(霊) 鈴/再生技 特殊アタッカー C ヤドキング 水/超 鈴/再生技 特殊アタッカー D ヤドラン 水/超 鈴/再生技 特殊アタッカー D ラウドボーン 炎 再生技/鈴 特殊アタッカー C ラランテス 草/ステラ ドレイン/鈴 特殊アタッカー B C サポーター ポケモン名 主力タイプ 回復 役割 ソロ適性 野良適性 マルチ適性 アーマーガア 闘/悪 再生技 物理アタッカー/サポーター C A アマージョ - (再生技) 対眠りサポーター B ウェルカモ - (再生技) サポーター ウガツホムラ - 再生技 対物理サポーター A オーロンゲ 悪/妖 (ドレイン) サポーター B B キュウコン(アローラ) 妖/(氷) (ドレイン) サポーター C クエスパトラ 超 鈴/再生技 特殊アタッカー/サポーター B B グレンアルマ 炎/超 なし 特殊アタッカー/サポーター D D ゴルダック - なし サポーター シビルドン 電/草/闘 ドレイン サポーター D デカヌチャン 鋼 鈴 物理アタッカー/サポーター C テツノドクガ 毒/炎 再生技/鈴 特殊アタッカー/サポーター B B デンヂムシ - なし 特殊受けサポーター C C ドーブル - 全体回復/再生技 ピンポイントサポーター C B ドヒドイデ 毒 再生技 特殊アタッカー/サポーター D A ニャイキング - - マルチ鋼サポーター A バウッツェル - ねがいごと 対挑発サポーター C ハピナス - 全体回復 特殊受けサポーター (D) C ハリーセン - なし 物理受けサポーター C ハリーセン(ヒスイ) - なし 物理受けサポーター C ハリーマン - なし 物理受けサポーター C パルシェン 水/氷 全体回復 物理受けサポーター ブーピッグ - なし 受けサポーター B ブラッキー - 再生技 サポーター B A ブリムオン - 全体回復/ドレイン サポーター C ポットデス - (再生技) サポーター A マホイップ 妖 再生/ドレイン 対眠り/対メンタルサポーター B ママンボウ - なし 物理受けサポーター A ヤミラミ - 再生技 特殊受けサポーター ヤレユータン - なし 物理受けサポーター C ラッキー - 全体回復 物理受けサポーター B ※回復列の通常欄は必須枠技の回復手段、(〜)は選択技での回復手段を表す。 そのため回復技を覚える場合でもレイドで選択枠に入らない場合無いものとする。 また、きのみやたべのこし・くろいヘドロ、いやしのエールはどのポケモンにも当てはまるため書いていない。 スカーレット・バイオレットでは捕獲できないポケモン ポケモン名 主力タイプ 回復 役割 ソロ適性 野良適性 マルチ適性 アルセウス 任意(ステラ) 再生技/鈴/ドレイン 特殊アタッカー B ガチグマ 地/ノ ドレイン/鈴 物理アタッカー A サンダー(ガラル) 闘 鈴 物理サブアタッカー C ヌメルゴン(ヒスイ) - なし 対物理/対特殊サポーター C バドレックス(黒) 霊/超 ドレイン技/鈴 特殊アタッカー B バドレックス(白) 氷 鈴/ねむる/命の雫 物理アタッカー C マギアナ 妖/(鋼) ドレイン 特殊アタッカー A マナフィ 水 鈴/ねむる 特殊アタッカー B C ミュウ - ドレイン/全体回復 万能サポーター B ミュウツー 超 再生技/鈴 特殊アタッカー B 適性の目安・基準 ソロ適性について A多くのレイドをスムーズに攻略可能、かつ等倍の相手でも強力 B特定のタイプのレイドに対してはAに勝るほど強力でスムーズ C対象ポケモンは多くないが、ハマれば強力 勝てるが時間がかかる D特定ポケモン専用のピンポイントメタ 似た役割でより汎用性の高いポケモンが居るため差別化しづらい 現状では仮想敵がかなり限られる 野良適性について A(アタッカー)多くのレイドで多少他のプレイヤーが落ちても平気な討伐速度や他のプレイヤーを落ちにくくするサポート能力を発揮でき、自己完結している。 (サポーター)自身の耐久が高く、かつ火力増強と生存性向上の両面で高い水準を持つ。 (サポーター)火力を高める能力は低いが、汎用性が高く生存性向上及び快適性を大きく向上させることができる。 B(アタッカー)Aほどではないが火力とサポート能力を併せ持ち、状況に合わせて柔軟な立ち回りが可能。 (サポーター)特定の技や特性を持っているポケモンに投げることで強みをほぼ封じられる。 C(アタッカー)味方を補助することは不得意だが、十分なレベルの火力貢献が可能。 (アタッカー)味方は選ぶが、それなりのサポートもしつつ自身も一定以上の火力を出せる。 (サポーター)状況は限定的だが、適切なレイドや味方に使えば強力なサポート性能を発揮する。 D(アタッカー)味方の立ち回りや強さに大きく依存するため、非推奨。 (サポーター)他のポケモンの下位互換となることが多いため、積極的な起用は非推奨。
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単体レイド レイド名称 M 種族 耐性/弱点 特殊攻撃及び特徴 ディスカード ガーディアン - 魔法生物 弓類 短/細剣 鈍器 キャンセル ランクの族長ラスィコス - ヒューマン - キャンセル. 軽装型 アペピ - ビースト - 狩り易い ラグラマン - ヒューマン - - ヌルカの伝令 - ヒューマン - - ティマック オーク ゴスモグ - ヒューマン 弓類 短/細剣 - シャクラム - ビースト - - キング タルク - 巨人 - - ザケンの死刑執行人 クランツ - 巨人 - ショック(頻度高) ジャイアント マルパナック - 巨人 - - エンシェント ウィアード ドレイク - ドラゴン 弓類 キャンセル アキナムの敵対者 ザカロン - デーモン 闇属 ショック(頻度高), 闇属攻 ロアー スカイランサー - ドラゴン - 狩り易い 破滅の刃 タナトス - デーモン 短/細剣 聖属 鈍器 闇属攻 ラスト レッサー オルクス - 巨人 - ショック ロングホーン ゴルコンダ - ビースト - キャンセル, ショック ケトラーの族長 ブラッキ - ビースト - - バルカの族長 ホルス - ヒューマン - - ■:アイオブハンターが有効 ■:アイオブスレイヤーが有効 ■:ホーリーウェポン・ライトが有効 M ミニオン数 全体的な特徴など 魔法レイドと同じく、ミニオンが設定されていない単体ボスレイドです。 これらはソロで討伐できるようにと用意されたものらしく、強さ加減はレベル60レイド系統の強さと同じようです。 種族欄を見てのとおり、ドレッドノートのスキル「アイオブスレイヤー」がとても有効で、そのときの敵レベル設定が高すぎない限りは一度のフレンジー使用で片が付く。 しかし残念なことに、「死」よりもキツい状況に陥る デバフ「キャンセル」 が複数に設定されているようで、何度か挑んでいるうちに、足を運ぶのが面倒になってくることでしょう。 得られる物 ダイナスティ防具コア ソウルストーン s12-14 Lv80最上級生命の石 S グレード 武器 古代のアデナ 通貨 S-強化クリスタル各種 この単体レイドで得られるアイテムは上記のとおり。内容的にレベル80レイド系統と似た感じですが、ここではSグレード武器がドロップする。(低確率でのドロップです。武器がほしいなら、冬の迷宮や太古の島で狩りするほうが早い) ソウルストーンに関しては、冒険者組合で他の通貨(メダル)を使うことで容易に入手できるので、無理に狙う必要も無い。 本日: - 昨日: - 合計: - -_-
https://w.atwiki.jp/spiritwish/pages/58.html
協力レイド 仲間と協力して強敵を倒すコンテンツ。業績が上がるとコンテンツがアンロックされていく。参加するためには「協力レイド入場券」が必要。 「協力レイド入場券」は毎週月曜日の0時にプレミアムショップで20枚まで販売されるので必ず購入しよう。 入場時間 コンテンツ名 必要レベル 入場券必要数 概要 8 00-10 0012 00-14 0018 00-20 0022 00-24 00 侵略のヴィプネン 65 4 最強武器を製作するための素材を入手できるのコンテンツ。登場する敵も相応の強さで70レベル近いキャラクターでなければ攻略は困難、これもヴァンハキ同様に道中でお守りや砂金が手に入る 逃走のヒイシ 60 3 最強防具を製作するための素材を入手できるコンテンツ。これもヴァンハキ同様に道中でお守りや砂金が手に入る ゴーレム工房の守備 45 3 キャラクター召喚券が2枚手に入る。初心者、中級者はこれでレイド入場券を消費してはならない。装備も完全に揃えてヴィプネンやヒイシに通う必要が無くなった上級者は利用する。 ヴァンハキヴィ遺跡の守護 25 1 初心者上級者問わず非常に有用なレイド。ザコが必ずお守りの欠片を落とし全部倒せば150-200程度のお守りが手に入る。また低確率で砂金も落とすため金策としても優秀。初心者はここでまず森装備を揃える所から始まる。 名前 コメント
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概要 アリーナモード 0 初めてのアリーナ 1 vsイーブル 1E バイオハザード 2 ゲフェン魔法大会 2E AIなかった人達 3E 無限の剣製 4 今年は辰年 5E キングスフィールド フィールドモード 1 モロク一家 1 メタルギア 2 竜の墓場 2 オーディン神社 3 真夏の夜のGH 3 魔軍司令暗殺指令 4 ラダーン祭り ボスモード 2 進撃、究極の竜 2 水星の魔女 3 タイタン討滅戦 4 星の海 ????? TDモード 1 モンスター娘TD 2 侵略!イカ娘 3 風の谷 5 デトロイト市警 アサルトモードASSAULT WAVES 最果てにて君を待つ闇 地下鉱山襲撃 概要 トリガーアイテムを使ってプレイヤーが開催する、不特定多数参加型のイベント。 拠点噴水の上の方に居るレイドコントローラーNPC(159,200)よりレイドの予約が可能。 フィールドモード、ボスモードに関しては失敗時にトリガーアイテムは戻ってくる。 自発者には報酬ボーナスあり。 レイドが予約されるとレイドコントローラーの左側にポータルが現れ、入るとレイドフィールドへと転送される。 現在は以下の4つのモードが実装されている。 <アリーナモード> 闘技場ステージでWave毎に出てくる敵を全滅させ、制限時間内に4wave目のBOSSを討伐でクリア。 <フィールドモード> 広大なダンジョンやフィールドマップで制限時間内に目的のBOSSを探し、討伐する事でクリア。 <ボスモード> ボスモード専用ステージで制限時間内にBOSSを討伐する事でクリア。 <TDモード> 迫ってくる大量のモンスターから制限時間までエンペリウムを守り切ればクリア。 レイドBOSSの共通仕様 自身の9セル以内にプレイヤーがいない場合、強力なダメージ耐性。 通常攻撃の範囲内のうち、最も耐久評価の高いプレイヤーをターゲットする。 耐久評価=MAXHP / def(ダメージ減算率) / 被ダメージ減少 ターゲットがいない索敵状態時、自動HP回復あり(詳細求) アリーナモード 基本は4つのwaveがあり、それぞれのwaveの敵を全滅させると次のwaveへ移行する。 4wave目でBOSSが登場し、倒せばクリア。 名前にE(エンドレスワルツ)が付いているバイオハザード、AIなかった人達、無限の剣製はwave制ではなく、制限時間内(2分)に敵を倒した数だけ報酬が増加する。 なお、倒していく毎に敵のHPと攻撃力が上がっていくので倒せば倒す程に敵の攻撃が苛烈さを増す。 0 初めてのアリーナ トリガーアイテム:EPチケット5枚 名前 サイズ 種族 属性 HP ATK MATK Def Mdef アリーナちゃん 中型 人間 毒 3,112,300 2,000 1,000 445 98 DROP ★アリーナアクセサリー 3.30% ★アリーナマフラー 3.30% ★アリーナシューズ 3.30% ★アリーナシールド 3.30% ★アリーナアーマー 3.30% ★アリーナマスク 3.30% アリーナちゃんの召喚石 1.10% ボーナスコイン 1.10% 銅貨 19.25% ★アリーナちゃんカード 1.10% 使用スキル: 1wave目と2wave目は雑魚モンスターのみ 3wave目で低級MVPBOSSが2体出現 1 vsイーブル トリガーアイテム:EPチケット10枚 名前 サイズ 種族 属性 HP ATK MATK Def Mdef イーブル 中型 人間 毒 74,112,300 6,986 4,672 445 98 DROP ★法螺貝 3.30% ★有刺鉄線 3.30% ★スパルタカス 3.30% イーブルの召喚石 1.10% ボーナスコイン 1.10% 銅貨 19.25% ★イーブルカード 1.10% 使用スキル: 1wave目と2wave目は雑魚モンスターと低級MVPが出現 3wave目は生体MVP等の上級MVPが複数体出現 1E バイオハザード トリガーアイテム:EPチケット20枚 名前 サイズ 種族 属性 HP ATK MATK Def Mdef タイラント 中型 不死 不死 50,000,000 5,555 3,333 20 3 DROP ★悪魔の羽耳 3.30% ★白い花びら 3.30% ガチャチケット 3.65% ボーナスコイン 1.10% 銅貨 22.00% ★タイラントカード 1.10% 使用スキル:マグナムブレイク、グランドダークネス、ダークストライク、チェンジアンデッドアタック 雑魚とボスが鎧の属性を不死属性に変えてくるので注意。 大量の敵に囲まれる為、ロイヤルガードやルーンナイトが特に安定する。 雑魚敵が大量に狩れるのでEP CP稼ぎや魔装備強化に。 2 ゲフェン魔法大会 トリガーアイテム:EPチケット20枚 名前 サイズ 種族 属性 HP ATK MATK Def Mdef フェンリル 中型 人間 水 250,000,000 20,000 15,000 345 86 DROP ★ナツメの短剣 3.30% ★こんがりトースト 3.30% ガチャチケット 2.83% フェンリルの召喚石1.10% ボーナスコイン 1.10% 銅貨 15.84% ★フェンリルカード 1.10% 使用スキル:プロボック、ソウルバーン 1~3wave目でオリジナル強化を施された魔法大会モンスターが複数体出現 半端な装備やステータスで舐めてかかるとボコボコにされる ただし、BOSS属性ではなく一般モンスターな為そこが攻略の糸口となる 3wave目の出現モンスターは固有カードをドロップする 2E AIなかった人達 トリガーアイテム:EPチケット20枚 名前 サイズ 種族 属性 HP ATK MATK Def Mdef 狂信者ヒュリエル 中型 動物 火 80,000,000 12,000 8,666 99 40 DROP ガチャチケット 3.65% ボーナスコイン 1.10% ★狂信者ヒュリエルカード 1.10% BOSS以外に雑魚敵として、大量のシーラカンスが出現する 箱はガチャ産のボスカードが出る 3E 無限の剣製 トリガーアイテム:EPチケット30枚 要対策:凍結と沈黙 名前 サイズ 種族 属性 HP ATK MATK Def Mdef アーチャー 中型 不死 不死 120,000,000 15,000 10,000 200 50 DROP ★ギャングスカーフ 1.50% ★魔法のストール 1.50% ガチャチケット 4.98% 銅貨 30% ★アーチャーカード 1.50% 4 今年は辰年 トリガーアイテム:EPチケット40枚 要対策:火属性・石化 5E キングスフィールド トリガーアイテム:EPチケット40枚 ID 箱から出るもの 系列 効果 36141 ★漢の中の漢カード カード(アクセ) Str+10%,Cri-5,被ダメージ減少-5% 15194 ★超越者のローブ 鎧 Int+15%,Cri-10 15025 ★ゴールデンロッドローブ 鎧 Dex+15%,Cri-10 要対策:JT フィールドモード 制限時間内に討伐対象BOSSを倒す事でクリア。 BOSSの出現位置はボスごとに候補が最大3箇所に決まっている。 フィールドモード共通で「石カス」というボーナスモンスターが3体配置されている。 討伐する事でクリア後に報酬チケット数にボーナスがつく(1体につき5枚、開催者なら15枚) 他にも雑魚モンスターが各種チケットをドロップする。 なお、討伐対象BOSS以外の固有装備やカードはクリア報酬の箱からは出ないので注意。 該当モンスター:モロク・ネクロマンサー、メタルギアREX、ボーンオシドス、イングリッド 1 モロク一家 トリガーアイテム:EPチケット20枚 マップはソグラト砂漠04 フィールドモードでは一番難易度が低い。 MAPが広大で遠距離攻撃をしてくるモンスターも多く、石カスやBOSSを探すまでに少々手間が掛かる。 <討伐対象BOSS> 名前 サイズ 種族 属性 HP ATK MATK Def Mdef モロクヒーロー 中型 悪魔 闇 66,666,666 10500 5900 203 55 DROP ★雷神の系譜 3.30% ★肉球クラブ 3.30% モロクヒーローの召喚石 1.10% ボーナスコイン 1.10% ガチャチケット 3.47% 銅貨 20.57% ★モロクヒーローカード 1.10% 使用スキル: 魔法が痛い 出現場所は左上か真ん中上の穴か右端ちょい下あたり 名前 サイズ 種族 属性 HP ATK MATK Def Mdef モロク・ネクロマンサー 中型 人間 地 8,000,000 4000 6666 1 1 DROP EPチケット 1.10% CPチケット 1.10% BPチケット 1.10% ガチャチケット 11.00% ガチャチケット 2.92% ボーナスコイン 1.10% 銅貨 16.50% モロク・ネクロマンサーカード 1.10% 使用スキル: 何体かいる限定モンスター 各種チケットの他、クリア報酬の箱からは出ない固有カードを落とす。 1 メタルギア トリガーアイテム:EPチケット20枚 MAPは生体1F 本家メタルギアよろしく雑魚敵を避けながら討伐BOSSを探すスニーキングミッション。 クローキングやチェイスウォークを使えると無駄な戦闘を回避できるので移動が楽になる。 ただしゲノム犬とメタルギアREXには見つかるので注意。 <討伐対象BOSS> 名前 サイズ 種族 属性 HP ATK MATK Def Mdef リキッドスネイク 大型 人間 無 73,560,733 10,000 10 317 96 DROP ★退魔神の両手剣 3.30% ★退魔神のカタール 3.30% ボーナスコイン 1.10% ★リキッドスネイクカード 1.10% 使用スキル: 見た目はただのスネイク 物理攻撃のみ? キャラを追尾していると速度減少をかけてくる 出現場所は左下の図書室みたいなところか真下の温室みたいなところか右下 名前 サイズ 種族 属性 HP ATK MATK Def Mdef メタルギアREX 大型 無形 無 403,560,733 98,480 29,760 317 96 DROP ガチャチケット 2.92% ボーナスコイン 1.10% メタルギアREXカード 1.10% 使用スキル:アースクエイク 何体かいる限定モンスター クリア報酬の箱からは出ない固有カードを落とす。 討伐対象BOSSより段違いに強い。 移動速度が遅くなったがアジリティアップを使うので注意。 2 竜の墓場 トリガーアイテム:EPチケット30枚 マップはアビス3F MAPが狭く回転率が良い為、フィールドレイドの中では一番人気がある ただし雑魚敵の配置数が多く密度も非常に濃い為、耐久力が低いとすぐに転ぶ お勧め職業はロイヤルガード <討伐対象BOSS> 名前 サイズ 種族 属性 HP ATK MATK Def Mdef ボーンデータルザウルス 大型 竜 闇 270,000,000 22,666 9,666 364 166 DROP ★クリムゾンスタッフ 3.30% ★天使の羽耳 3.30% ★ボーンデータルザウルスカード 1.10% 使用スキル:ソウルブレイカー、ドラゴンフィアー、ブレイクウェポン、ブレイクアーマー メテオストーム、ロードオブヴァーミリオン 取り巻き召喚(ボーンオシドス)、テレポート(3割程HPを削ると使用)、ラッシュアタック(瀕死時) MSとLoVが特に痛い 削ると確定テレポを使用するので地味に面倒 MAPが狭いのがせめてもの救いか 名前 サイズ 種族 属性 HP ATK MATK Def Mdef ボーンオシドス 大型 竜 不死 39,909,500 18,666 9,896 96 30 DROP EPチケット 1.10% CPチケット 1.10% BPチケット 1.10% ガチャチケット 3.12% ボーナスコイン 1.10% ボーンオシドスカード 1.10% 使用スキル: 何体かいる限定モンスター 各種チケットの他、クリア報酬の箱からは出ない固有カードを落とす。 2 オーディン神社 トリガーアイテム:EPチケット30枚 MAPはアマツフィールド 雑魚敵がそこそこ強く、脱衣や装備破壊を仕掛けてくる為フルコート推奨。 <討伐対象BOSS> 名前 サイズ 種族 属性 HP ATK MATK Def Mdef レギンレイヴ 大型 天使 聖 350,000,000 25,000 15,000 DEF500(カット率50%) 50 DROP ★レギンレイヴの槍 3.30% ★レギンレイヴの弓 3.30% ★レギンレイヴアーマー 3.30% ★カースアロー 3.30% ガチャチケット 3.65% ボーナスコイン1.10% 銅貨 22.00% ★レギンレイヴカード 1.10% 使用スキル:ホーリーアタック、ソニックブロウ、パルスストライク、ディスペル、ロードオブヴァーミリオン アジリティアップ、ツーハンドクイッケン、ラッシュアタック、アースクェイク 出現場所は右下、右上、中央の鳥居の奥で確認 物理泣かせ? DEF無視70%あればカット率25%まで落とせる LoVの射程が非常に長く画面外でもダメージを受ける、その上痛い ラッシュアタックからのソニックブロウがやばい 名前 サイズ 種族 属性 HP ATK MATK Def Mdef イングリッド 大型 天使 聖 50,000,000 15,000 9,999 200 100 DROP イングリッドシールド 3.30% ヒヒイロカネ 1.10% ダマスカス鋼 1.10% ボーナスコイン 1.10% 銅貨 22.20% イングリッドカード 1.10% 何体かいる限定モンスター ヒヒイロノカネ、ダマスカス鋼の他、クリア報酬の箱からは出ない固有装備とカードを落とす。 今日もいい天気☆ 3 真夏の夜のGH トリガーアイテム:EPチケット40枚 MAPはGH騎士団1F しょっぱなからボスと接触するが、先にマップに沸いている3体のデカメットの分身を倒さないと本体にダメージが通らない 分身を倒すまで本体は無視する事になるが、入り口から引き離しすぎると討伐する人がわからなくなるので注意 分身は@msが有効(@ms デカメットの分身) 入場直後にボスと相対する都合上、暗転中にボスと精霊が戦闘を始め、その余波で全滅しかねないためソーサラーは入場前に予め精霊を解除しておく事を推奨 <討伐対象BOSS> 名前 サイズ 種族 属性 HP ATK MATK Def Mdef デカメット 大型 悪魔 闇 666,666,666 35,000 25,000 DEF400 MDEF100 DROP ★デカロングシールド 3.00% ★超大型マジェスティックゴート 3.00% ヒヒイロ塊 3.00% 銅貨 20.00% ★デカメットカード 1.00% 使用スキル:ロードオブヴァーミリオン、アジリティアップ、ラッシュアタック 3 魔軍司令暗殺指令 トリガーアイテム:EPチケット40枚 MAPはジャワイ 4 ラダーン祭り トリガーアイテム:EPチケット40枚 MAPはベインスフィールド 02 ボスモード 制限時間内にBOSSを倒せばクリアのシンプルなモード。 だがこのBOSSがアリーナやフィールドモードと違い相当に強く、生半可な装備やステータスでは満足に戦闘に参加すらさせてもらえず一瞬で屠られる。 勝利する為には相対するBOSSの対策を考慮した装備構成や個々の立ち回りが求められる。 2 進撃、究極の竜 難易度★8 トリガーアイテム:0_幕間コイン5枚 参加条件:CL80以上 名前 サイズ 種族 属性 ATK MATK Def Mdef 究極暗黒龍 大型 竜 闇 55,555 25,333 345(約42%カット) 86(約42%カット) DROP ヒヒイロカネ 2.20% ダマスカス鋼 2.20% 金剛晶 2.20% ガチャチケット 4.40% 銅貨27.50% ★究極暗黒龍カード 1.10% HPは999,999,999+(入場キャラ-1)*100,000,000 HPの上限は2G 制限時間10分 ボスのみ + 使用スキル 究極暗黒龍使用スキル <通常スキル> "広範囲火属性物理攻撃" 恐らく近距離判定 対策としてはムスペルスコールcやカデスcで火耐性を取る "広範囲ライトニングボルト" 普通のLBだがMATKが高いのでかなりのダメージを受ける "広範囲フロストダイバー" 普通のFBだが凍結や氷結がやばい 凍らされるとそのあとのLBで即死する恐れがあるのでABや猫は凍結対策した方がいい また凍ったキャラや壁が氷結を受けたらリカバーを使用して解除しよう "広範囲ディスペル" 一番の崩壊の原因 壁はまず金剛を掛け直し、ABはクレメンティアを使う 運が悪いと支援を掛け直した直後にまた再度使用してくるので、やばいと思ったらケチらずポーションを使おう ※上記の4つのスキルは約3秒置きにランダムで発動する模様 他の通常スキル(要検証) マグナムブレイク ファイアーブレス? スパイラルピアース? ツーハンドクイッケン(残りHPが3割程度の時?) <トリガースキル> 通常スキルの他に、残HP量によって特殊なスキルを使用してくるギミックがある。 スキルの使用は一度きりで、仮に回復した後にもう一度トリガーラインを下回っても使用してこない。 HP(%) 発動スキル 90 滅びのバーストストリーム 70 アクモーン 50 滅びのバーストストリーム 30 アクモーン 15 完全なる破局 3 完全なる破局 "滅びのバーストストリーム" 広範囲火属性魔法 近くにいるとまず死ぬのでアナウンスが見えたら退避安定 敵が見えなくなるまで離れていても攻撃が届く時もある 火耐性を上げて運がいいと耐えられる時もある "アクモーン" 単体聖属性物理攻撃 3回判定がありターゲットしているキャラの他にも攻撃されることがある カデスcを装備しているとほぼ即死だが完全回避やAG等で防げるので他に人がいるのなら退避せずに攻撃続行するのもあり "完全なる破局" 広範囲の即死攻撃 頑張って逃げよう + 攻略 対策や装備について 攻撃がかなり痛いので近接、魔法、火耐性の他盾持ちならボス耐性をとっておきたい ムスペルスコールc、カデスc、各種魔剣c、アリスc等の他、召喚石でもいくつか耐性をとりたい 完全回避は出来るだけ50とスキルセットにAGやパリィ、RS、金剛があれば安定する トリガースキルはアナウンスが見えたらとりあえず退避する(人が沢山参加している時はアクモーンのみそのまま攻撃続行することが多い) 主に広範囲ディスペル後の連続被弾が崩壊する原因なので、ポーションの使いどころはそこだと思う 2 水星の魔女 トリガーアイテム:0_幕間コイン5枚 参加条件:CL80以上 名前 サイズ 種族 属性 ATK MATK Def Mdef スレッタ 大型 人間 地 55,555 25,333 99 22 DROP ヒヒイロカネ 2.20% ダマスカス鋼 2.20% 金剛晶 2.20% ガチャチケット 4.40% 銅貨27.50% ランダムカード 1.10% 名前 サイズ 種族 属性 ATK MATK Def Mdef エアリアル 大型 無形 無 55,555 25,333 500(50%カット) 100(45%カット) DROP ヒヒイロカネ 2.20% ダマスカス鋼 2.20% 金剛晶 2.20% ボーナスコイン 1.10% ガチャチケット 4.40% 銅貨27.50% ★エアリアルカード 1.10% HPは999,999,999+(入場キャラ-1)*100,000,000 HPの上限は2G 制限時間10分 スレッタのHPを70%程度?まで削ると全快してエアリアルに変化 + 使用スキル スレッタ&エアリアル使用スキル <通常スキル> クリティカルスラッシュ アローシャワー シャープシューティング ソウルバーン アースクエイク メテオアサルト アジリティアップ <トリガースキル> ギミックの仕組みについては究極暗黒龍と同じ スレッタ HP(%) 発動スキル 90 やめな・・・さい! 70 逃げたら一つ、進めば二つ… エアリアル HP(%) 発動スキル 90 チュチュ先輩!!? 70 行くよ、みんな!! 50 やめな・・・さい! 30 行くよ、みんな!! 15 終わりに、しましょう 3 終わりに、しましょう ※召喚スキルはガンビットが3回(4体同時出現)、チュチュ先輩が1回(1体出現) "やめな・・・さい!" 広範囲の物理攻撃? 割合ダメージのようで低耐久でも即死しない模様 "逃げたら一つ、進めば二つ…" 詠唱完了後にエアリアルに変身する 変身完了と同時にガンビットを4体召喚する "チュチュ先輩!!?" チュチュ先輩を1体召喚する "行くよ、みんな!! ガンビットを4体召喚する "終わりに、しましょう" マップ全体にHPの半分(正確には半分より少し高い)を削る攻撃を3回発動つまり2回目がヒットする前に回復しないと即死する 召喚モンスター 名前 サイズ 種族 属性 HP ATK MATK Def Mdef 攻撃射程 ガンビット 中型 無形 無 50,000,000 29,999 120 127 82 12 DROP ランダム装備 3.30% ガチャチケット 3.65% 銅貨 22.00% ランダムカード 1.10% 非BOSS属性モンスター 遠距離から攻撃してくる 2種類いてそれぞれ使用スキルが違う可能性有 こいつも広範囲攻撃を持ってるっぽい <使用スキル> アローシャワー チャージアロー? ダブルストレイフィング ディスペル 名前 サイズ 種族 属性 HP ATK MATK Def Mdef チュチュ先輩 大型 無形 無 350,000,000 99,999 5,000 300 50 DROP ランダム装備 3.30% ガチャチケット 3.65% 銅貨 22.00% ランダムカード 1.10% こちらはBOSS属性モンスター 高ATKからのSBやクリスラは即死級 HPが減るとラッシュアタックも使用してくる 1匹だけなので出現したら優先して倒した方が良い <使用スキル> ソニックブロー クリティカルスラッシュ ラッシュアタック + 攻略 対策や装備について スレッタ自体は弱く、エアリアルになってからが本番 DEF、MDEF共に高いので防御無視装備が有効 ガンビットやチュチュ先輩からの猛攻がやばい 本体を削りすぎるとガンビットとチュチュ先輩が同時に出現して壊滅待ったなしなので調整した方が無難 召喚モンスター含め魔法は一切使ってこないようなので、物理に耐久を寄せると良い ガンビットは非BOSS属性なので、プロボックで引き寄せたり各種異常状態が有効 チュチュ先輩のATKが特にやばいので優先して倒した方が良いかも 最後の「終わりに、しましょう」の為に8~10本ほど白ポは温存しておきたい 3 タイタン討滅戦 トリガーアイテム:0_幕間コイン5枚 参加条件:CL80以上 名前 サイズ 種族 属性 ATK MATK Def Mdef タイタン 大型 無形 地 75,555 45,333 1500 200 DROP ヒヒイロカネ 2.00% ダマスカス鋼 2.00% 金剛晶 2.00% ガチャチケット 4.00% 銅貨25.00% ★タイタンカード 1.00% HPは999,999,999+(入場キャラ-1)*100,000,000 HPの上限は2G 制限時間10分 + 使用スキル タイタン使用スキル <通常スキル> オートガード クァグマイア 鎧破壊攻撃 ヘヴンズドライブ アースストレイン ラッシュアタック <トリガースキル> ギミックの発動条件については他ボスレイドと同じと思われる HP(%) 発動スキル 不明 ボムボルダーの構え 激震の構え 大地の怒りの構え 大地の重みの構え ランドスライドの構え "ボムボルダーの構え" MAP外周にボムリンが大量に出現するようになるボムリンは一定時間で爆発し、その際爆風に当たると即死する さらに定期的に中央付近から外周に向けノックバックするようになるので注意(金剛等によるノックバック無効効果を無視する)ノックバック効果は時間経過と共に距離が伸びている? このトリガースキルは発動以降、タイタンを討伐するまで持続する "激震の構え" MAP全体に約1秒毎に持続固定ダメージを与えるオブジェクトを出現させる 固定ダメージは時間とともに上昇し、最大で1発約32k?(最大HPにより変化するかも) "タイタンの攻撃力が上昇した・・・。" 厳密にはギミックスキルと言えるか微妙だが、文言の通り攻撃力が上昇する模様。 "大地の怒りの構え" スキル発動と共にタイタンの心核が出現する 一定時間内に心核を破壊できなかった場合、MAP全体に極大ダメージ心核の出現中はタイタン本体は無敵? "大地の重みの構え" 詳細不明(エフェクトはパラのプレッシャーっぽい) "ランドスライドの構え" 詳細不明 + 攻略 対策や装備について 使用スキルが地属性に偏っているので耐性を考えるのは楽、逆に言えば地耐性はしっかり確保しておかないと魔法で即死する 鎧破壊やアースストレインでの脱衣があるのでコート効果はできれば常時使用しておきたい 激震の柱はレイド失敗最大の原因なので、出現したら最優先で破壊しないと一瞬で戦線が崩壊する DEFがとてつもなく高いので、物理職業はDEF無視70%が必須。 4 星の海 トリガーアイテム:0_幕間コイン5枚 参加条件:CL80以上 ????? トリガーアイテム:なし 名前 サイズ 種族 属性 HP ATK MATK Def Mdef マグナディウエス 大型 悪魔 無 2,000,000,000 99,999 99,999 1 1 マグナディウエスの召喚原石 1.00% 銅貨 30.00% ★マグナディウエスカード 1.00% 所謂ボーナスレイド。 他のレイドモードと違い、プレイヤーが好きなタイミングで起動する事は出来ない。 レイドコントローラーの傍に次元の水晶が置いてあり、クリックするとカウントが表示される。 水晶のカウントは「30」から始まり、各レイドをクリアする度に「1」ずつ減っていき、ボーナスレイドの場合は「3」減る。 カウントが「0」になると水晶が淡く光り始め、その状態で3人以上のプレイヤーが手をかざすとレイドを起動出来る。 他のモードと違い、クリア報酬は100Mコイン10枚と★SRR確定ガチャチケット10枚を貰える。(※自発報酬なし) 元ネタはアクアラビリンスのあれ + 使用スキル マグナディウエス使用スキル 情報記載求む <通常スキル> "消え行く炎" "恐慌たる烈風" メテオストーム? "滅砕せし肉体" アースストレイン? "盲目たる信仰" "歪まれし断罪" "愚かな輩だ" "スピリッツブラスター" "ラストヴァニッシャー" 開幕に必ず使用するMAP全体への即死攻撃。 入口付近まで届くため逃げ場は無く、その為ジークの貰い忘れに注意。 <特殊スキル> "貴様の<時>を頂く" 全画面凍結 効果時間中は凍結判定が出続けている為、一度解除したくらいでは逃れられない ソーサラーのウォーマーがあると泣いて喜ぶプレイヤー多し。 "情けをかけてやろう" 周囲のプレイヤー全員にハイネスヒールを連打(どうせ即死するから意味がない) "苦しむヒマを与えぬも慈悲か" 超ダメージの物理攻撃 + 攻略 対策や装備について 入場すると傍に自動販売機(アイテム配布NPC)があり、各種ポーション9999個とジークフリードの証9999個を貰える。 個数が減っても再度クリックすれば補充される為、実質的に無限の回復と蘇生を得た状態で戦闘となる。 ボスの火力は非常に高く、タンクでも当たれば即死の攻撃スキルがほとんど。 範囲凍結と画面外まで飛ばされるノックバックを定期的に使用してくるので対策しておくと楽。 戦い方としてはポーションをがぶ飲みしながら無限の蘇生でゴリ押す形となる。 装備やカードによる耐性がほとんど意味を為さないので、防御面を固めるよりも火力を伸ばした方が良いと思われる。 完全回避やAG、パリィ、RS等による攻撃の無効化は有効なので、この辺はしっかり押さえておきたい。 TDモード 一定時間の間襲い掛かってくるモンスターからエンペリウムを防衛するモード。 Tower DefenseではなくToride Defenseらしい。 1 モンスター娘TD トリガーアイテム:EPチケット20枚 名前 サイズ 種族 属性 HP ATK MATK Def Mdef ヤファたそ~ 中型 人間 火 32,222,222 4,607 4,100 372 39 DROP EPチケット 1.10% CPチケット 1.10% BPチケット 1.10% ヒヒイロカネ 1.10% ダマスカス鋼 1.10% ボーナスコイン 1.10% ガチャチケット 3.65% 銅貨 2.20% ★ヤファたそ~カード 1.10% 使用スキル:月夜花とほぼ同じっぽいが、それとは別にEMC(招集)を使用してくる ヤファたそより注意しなくてはならないのがマヤヤ(マヤー) それなりに数が多く2HQからのラッシュアタックがかなりの高火力 プレイヤーに攻撃時に使用してくるので遠距離攻撃もしくは速攻で倒したい 2 侵略!イカ娘 トリガーアイテム:EPチケット30枚 要対策:凍結とスローキャスト 名前 サイズ 種族 属性 HP ATK MATK Def Mdef イカ娘 中型 人間 火 55,222,222 22.607 13.100 372 39 DROP EPチケット 1.10% CPチケット 1.10% BPチケット 1.10% ヒヒイロカネ 1.10% ダマスカス鋼 1.10% ボーナスコイン 1.10% ガチャチケット 3.65% 銅貨 2.20% ★イカ娘カード 1.10% 名前 サイズ 種族 属性 HP ATK MATK Def Mdef ダイオウイカ 大型 魚貝 水 66,666,666 199,999 666 327 139 DROP EPチケット 1.10% CPチケット 1.10% BPチケット 1.10% ガチャチケット 3.30% 銅貨 1.92% ★ダイオウイカカード 1.10% 恐らくレイド失敗の最大の原因はこいつ 凶悪無比のATKをしており、エンペリウムを殴るのを何としても阻止したい 3 風の谷 トリガーアイテム:EPチケット40枚 要対策:毒とスタン 名前 サイズ 種族 属性 HP ATK MATK Def Mdef 王蟲奇行種 大型 昆虫 火 195,222,222 35,000 25,000 372 77 DROP EPチケット 1.00% CPチケット 1.00% BPチケット 1.00% ヒヒイロカネ 1.00% ダマスカス鋼 1.00% ボーナスコイン 1.00% ガチャチケット 3.32% 銅貨 2.00% ヒヒイロ塊 1.00% ★王蟲カード 1.00% 5 デトロイト市警 トリガーアイテム:EPチケット40枚 アサルトモード アサルト貯金箱(161,229)に話しかけると起動する事ができる。ガチャから出るアサルトコインが必要となる。 通常のレイドと同時に開催することが可能なので、?????が近い時は開催は控えたほうが良い。 ASSAULT WAVES トリガーアイテム:アサルトコイン10枚 敵が防衛する島へ攻め入り敵の司令をタコ殴りにする 各拠点を占領する人、雑魚を倒す人、ボスを相手する人と役割をしっかりすると美味しい 司令以外はそこまで強く無い。。。。。? 報酬は魔軍司令の箱と0_幕間コイン 個数は魔軍司令のHPを減らした度合いで増加する ●やること 時間内に魔軍司令にできるだけダメージを与える 与えたダメージで報酬UP ●仕様 魔軍司令 MAP左端にいる ダメージを与えるとちょっとづつ強くなるドM 攻撃隊長 拠点に沸くMVP 生きている間 魔軍司令の攻撃力100%上昇 防衛隊長 拠点に沸くMVP 生きている間 魔軍司令の被ダメージ70%減少 参謀 拠点に沸くMVP 生きている間 魔軍司令への状態異常&ディスペル無効 呪具 拠点に沸く 生きている間 魔軍司令が状態異常のFOEを展開 ※FOE-周囲の敵に一定間隔で特殊効果を与える状態 ●その他 一部を除く雑魚のkill数に応じてプレイヤーの攻撃力にバフ ボスデータ 名前 サイズ 種族 属性 HP ATK MATK Def Mdef 魔軍司令パドラー 大型 悪魔 無 100.0 20,000 15,000 1000 100 DROP ヒヒイロカネ 2.00% ダマスカス鋼 2.00% ガチャチケット 4.00% 銅貨 25% ★魔軍司令パドラーカード 1.00% 状態異常対策、FOE殲滅をちゃんとすれば戦える。 名前 サイズ 種族 属性 HP ATK MATK Def Mdef 魔軍司令マドラー 大型 悪魔 無 100.0 20,000 15,000 500 200 DROP ヒヒイロカネ 2.00% ダマスカス鋼 2.00% ガチャチケット 4.00% 銅貨 25% ★魔軍司令マドラーカード 1.00% 大魔法連発してくるが LPもあまり意味をなさない + 攻略? まだ手探り状態での情報です。 1の位置からスタート。 Aの位置に攻撃隊長 Bの位置に防衛隊長 Cの位置に参謀 Dの位置に呪具 が定期的に沸く? (多分)ランダムな場所に暇つぶしのミホークも出現する。 ミホークは敵だろうがPCだろうが見境なく攻撃する? とても強い ボスは★の位置辺りに居る ボスを階段から下ろそうとすると初期位置へワープする。 各拠点に1~2名待機し隊長、隊員などを討伐して行くと司令にダメージを与えやすくなる。 範囲攻撃で回転の速い職(修羅、皿などが向いてそう?)が殲滅してくれると楽そう 最果てにて君を待つ闇 トリガーアイテム:アサルトコイン5枚 マップ奥にいる闇のダークロードをボコり続けてアサルトチケットと0_幕間コインを稼ごう! 地下鉱山襲撃 トリガーアイテム:アサルトコイン10枚 雑魚やボスからオリデオコン、ヒヒイロ塊、金槌、金敷をぶん取るだけ