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No. KBA_012 シャード名 燃え上がる感情 タイプ スペル 属性 アナーキー レベル 1 コスト 0 効果 あなたは支配するスピリット1枚につきエネルギー1個得る。あなたは支配するスピリット1枚を選んで消滅させる。 フレーバー 「あちこち羽根ばたつかせてるんじゃないわよこの馬鹿」 ―寛容の妖精ジルダ illust. YABREZ
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No. KBA_012 シャード名 燃え上がる感情 タイプ スペル 属性 アナーキー レベル 1 コスト 0 効果 あなたは支配するスピリット1枚につきエネルギー1個得る。あなたは支配するスピリット1枚を選んで消滅させる。 フレーバー 「あちこち羽根ばたつかせてるんじゃないわよこの馬鹿」 ―寛容の妖精ジルダ illust. YABREZ
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マチュナーザー 作品名:アリス・リローデッド 使用者:アリス・ヘイワード、《侵食せし暗闇》ゾォードなど アリス・リローデッドに登場する道具。 刻紋弾の一つ。色は白。 対象に光の障壁を張る。 道具についての詳細魔力の障壁 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 道具についての詳細 魔力の障壁 魔力でできた障壁を作り出す銃弾をはじめとした物理攻撃を弾く。 隠密・斥候には向かない光で場所がバレバレなため。 「《立ち上がる熊》なら銃弾すら防御できる。(以下略)」 元ネタ マチュナーザー アメリカインディアンの言葉で「立ち上がる熊」を意味する語。 また同名のインディアンの著名人がいる。 関連項目 刻紋弾 《立ち上がる熊》の道具分類。 関連タグ アリス・リローデッド 道具 銃弾 障壁 魔弾 リンク
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インテルはスタンコビッチが立て続けにチャンスを迎えたが、ゴールは生まれない。攻め上がる回数が増え、完全に突破する場面もあったが、味方と合わなかった。攻撃陣に危険なインテルは、中心とした守備で許さない。個の力で追加点を奪う。ボールを持ったドリブルでかわすと、侵入してニアへクロス。これに飛び込み、ゴールネットを揺らした。 人見知りのフリーター日 人見知りのお気楽日記
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まくがあがる 概要 2015年に公開された、ももクロ5人が主演の青春映画。またその平田オリザによる原作小説。 関連
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【変態】燃え上がる双炎 剣士 種目 種類 武器名 タイム スキル 食事 オトモ 討伐・捕獲 HN 備考 裸(なし) 片手剣 祀導器【一門外】 9:31 なし ネコのド根性 ネコの休憩術 なし 討伐 †LOVE† 画像 ガンナー 種目 種類 武器名 タイム スキル 食事 オトモ 討伐・捕獲 HN 備考 画像 裸・片手剣
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膨れ上がる悪夢 ◆ZqUTZ8BqI6 静寂を保つ基地。 静寂を望むもの巣食う地で、蒼い昆虫王は立ち尽くす。 その心は、もはや始祖者・アインストの手中にあり、キョウスケ・ ナンブではない。 彼の者は、鋼鉄の棺の中、思考する。 考えるは、先ほどの戦闘。状況、戦況の推移を何度となく反芻。問題点を認識する。 さらなる選別のため、必要なことは何か。そのために欠けているものは何か。 足元に転がる始まりの地より外れた星の兵器を踏み潰す。脆い。しかし、一撃でしとめることができず。 逃げた兵器はけして機敏ではない。だが逃亡を許す結果となった。 結論――足りない。 力が、足りない。 攻撃力が足りない。 耐久力が足りない。 速力が足りない。 継続戦闘能力が足りない。高機動を維持するだけの推力が足らない。非実弾戦闘能力が足りない。 機体の強化に耐えうる素材が足りない。一撃の破壊力がまだ足りない。瞬発的な速度もまだ足りない。 特殊な防御手段が足りない。殲滅力が足りない。飛行能力がまったく足りない。攻撃の手段が足りない。 ディバイデッド・ライフルでは足りない。クレイモアだけでは足りない。スプリットミサイルでは足りない。 足りない。足りない。足りない。足りない。足りない。足りない。足りない。足りない。足りない。足りない。 足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない。 足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない。 足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない。 では、どうればいいか? 「器」の知識と、欠けた我の力を検索する。 「器」の知識――闘いの記憶――より強大な力を獲得する手段――戦いの中の変化――進化。 欠けた我の力――原初よりの記憶――生存権を獲得する手段――銀河の中の変化――進化。 演算を完了。もっとも足りてないものであり、同時に多くの足りていないものを満たす事項を検出。 「器」は見ていた。生命力を変換し、より強力な力を引き出す瞬間を。 我は知る。今の我が持たず、尊大たる我が持つものを。 すなわち、存在力。 「器」の言葉から近時の概念を発見。 存在力≒質量。質量の増幅が、現状の力の取得のため最善と判断。 今の手足を呼び起こす。向かう先にあるものを確認。 次元連結機能を搭載する予定の試作機。操作部(コクピット)へ腕を伸ばす。操作部に介入――神経を配置。 輩(トモガラ)の移植を実行――失敗。現在の我をこれ以上分割することは不可能、眷属は精製できず。 当初の予定に従い、外部より直接的な強制起動を行う。神経の配置が予定よりも遅い。 予測を半刻へ変更。これにより理解。内部機構よりの侵攻――戦闘中は使用できない。非戦闘用技能。 非効率的行為の中断。戦闘体を分けることによる力の増大を諦める。 次策の実行――工場内へ。下降する肉体。失墜する鋼鉄。 暗い地の底にあるそれに腕を突き刺す。発電施設の中枢――集中管理所。 統括する場所から、指令を送る――全力を持って我へ供給せよ。 腕の機能と発電施設の本体との接続を確認。回路を繋ぐ。末端回路へ繋ぐ。中枢回路へ繋ぐ。 稲妻が、電気的な力が鋼鉄に収められる。形を持たない輝きを、質量へ変換。 銀河を塗りつぶすに足る力も、形になさねばほんの僅か。しかし、ひとたび物質となれば…… 増大する。我の存在が増大する。我の質量が増大する。 人間はこの現象をこう呼ぶ――「ハイパー化」と。強念者がそれを行なう瞬間を「器」は見ていた。 「フフフ……ハハハハハハハハハハハハ」 我は取り戻す。正しく進化した力の本流。 一次元的には単純な倍加。二次元的にはの二乗。そして、三次元においては三乗。 膨れ上がる鋼鉄の肉体――鋼鉄の力。 激増する破壊力。激増する積載推進力。すべてが激増する。 しかし、突然停止。 「……?」 初期の一.二倍ほどで肥大化が終了。現段階ではまだ復讐者の乗る黒い進化の機体よりも小さい。 理由を思考。力の質量変化に異常――なし。次元を通して力の量――問題なし。 あらゆる機構が、問題なしと告げる。変化がない――理由不明。内部に原因なし。 「まだ……足らない」 唯一肥大化に足らないものを認識。それは、外的要因。肥大化――進化のために必須の存在。 外部からの刺激。環境の変化。「現在」進化の必要性がない。状況は変化しない。故に進化も促進しない。 「きっかけ」――特に「闘争」が必要。「闘争」――宇宙の平穏を乱す。誤った進化。 だが選別のためには「きっかけ」=「闘争」=「さらなる力」が必要。 現在の戦闘力を予測――確定事項、赤銅色の機体に苦戦しない。現状十分すぎる力。 これを持って、全てを噛み砕く。全てを撃ち貫く。 今必要なこと――無駄な力の発散。 鋼鉄の肉体の機動を停止。 周囲を確認――静寂。正しき、存在のあり方。 鋼鉄の孤狼は眠る。 もはや本来の主起きること叶わず。 その身に降りた意思は、悪夢を求め、夢を見る。 悪夢は、肥大化する。 【キョウスケ・ナンブ 搭乗機体:ゲシュペンストMkⅢ(スーパーロボット大戦 OG2) パイロット状況:ノイ・レジセイアの欠片が憑依、アインスト化 。DG細胞感染。 機体状況:アインスト化。ディバイデッド・ライフル所持。機体が初期の約1,2倍(=30mより少し小さいくらい) 現在位置:G-6基地跡地、発電施設内 第一行動方針:すべての存在を撃ち貫く 第二行動方針:――――――――――――――――――――カミーユ、俺を……。 最終行動方針:??? 備考1:機体・パイロットともにアインスト化。 備考2:ゲシュペンストMkⅢの基本武装はアルトアイゼンとほぼ同一。 ただしアインスト化および巨大化したため全般的にスペックアップ・強力な自己再生能力が付与。 ビルトファルケンがベースのため飛行可能(TBSの使用は不可)。 実弾装備はアインストの生体部品で生成可能。 備考3:戦闘などが行なわれた場合、さらに巨大化する可能性があります(どこまで巨大化するか不明)。 直接機体とつながってない武器(ディバイデッド・ライフルなど手持ち武器)は巨大化しません。 現在はギリギリディバイデッド・ライフルが使用できますが、これ以上巨大化した場合規格が合わなくなる恐れがあります。 胸部中央に赤い宝玉が出現】 【二日目 12 30】 BACK NEXT 遺されたもの 投下順 破滅の足音 Lonely Soldier Boys &girls 時系列順 破滅の足音 BACK NEXT 生き残る罪 キョウスケ 怒れる瞳
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イラスタ関連スレでよく上がるイラスタへの要望 要望 関連スレ 公式への提出 実装状況 代用手段 高速化 本スレ定番 軽量化 同上 3Dワークスペースとパース定規の連動 本スレ 要望フォーラム topic_id=917 未回答 Q A参照 キャンバスの変形・回転機能 質問スレ 要望フォーラム topic_id=908 未回答 Q A参照 カスタムインターフェイスと設定等全て共有(他2点) 絵板 要望フォーラム topic_id=943 図形ツールの楕円の品質改善 本スレ 要望フォーラム topic_id=920 MAC版 - 質問フォーラム 検討中、決れば公式HPで告知 ○○のショートカットキーと同等にする設定がほしい 本スレ - 自分で作る カラー範囲による色の揺らぎ表現 絵板 (既出)要望フォーラム topic_id=456 キャンバスサイズをpx値以外で変更 質問スレ (既出)要望フォーラム topic_id=450 アップデートの参考 単位換算する ブラシサイズのプリセット変更 質問スレ - 指先ツールの実装(歪みツールの性能UP) 本スレ ぺインターの「下の色を拾う」に類する機能の実装 本スレ テクスチャ関連の強化(筆圧で潰れ具合が変化したり、ユーザーが素材追加できる) 本スレ 囲い塗り選択範囲で囲んだ部分をワンアクションで塗る 本スレ - イラスタ関連スレで上がった不具合情報・報告 不具合事象 ダメージ ver 公式への提出 対応状況 回避手段 ベクターレイヤーで曲線ツールの吸着をonにしているのに吸着されない 操作的手間 1.0.6 不具合リポート topic_id=849 調査・検討中 手動修正 3D素材ファイル開く際の強制落ち 致命的 1.0.6 不具合リポート topic_id=850 1.0.8RC1で修正 小まめな保存 「はらい」が使えない 描き味 1.0.8 不具合リポート topic_id=965 仕様です Q A参照 Bambooで筆圧が異常に硬い(他アプリは普通) 腱鞘炎、筆先消耗 1.0.8 質問フォーラム ⇒ Q A参照 体験版で使用期限が切れたときに保存すると正規登録後ファイルを開くことが出来ない 不明 体験版 質問フォーラム 個別対応? サポート問合せ ペンツールの止め補正 線の途切れ 1.0.8 不具合レポート topic_id=999 調整する アップデート待ち イラスタがアクティブにならない 筆圧無効 1.0.8 不具合レポート topic_id=1080 再現確認済、対応検討中 明示的にフォーカスを移す やりたい事が出来ない、そんなイライラすた時は・・・ まずは公式の逆引き講座で探してみよう公式テクニカルインフォでの検索も有益かもよ? ここのQ&Aだって捨てたもんじゃないはずさ それでもなければ質問スレで聞いてみようもしかすると方法が見付るかも? それでも見付らない(涙) or 手間だ(怒)って時は公式テクニカルインフォに上げよう 開発さんが対応してくれるまで堪え難くを堪える・・・代用手段があるならチップスに載せよう 堪えられない?お絵描きの世界は広大だわ・・・違う道を選ぶのも方法の一つかもよ? wiki編集できない方は以下コメントで。 不具合情報はバージョンは書いておいた方が良いと思います。 -- 名無しさん (2009-08-30 15 52 02) ver表記を追記しました -- 名無しさん (2009-08-30 15 56 48) 名前 コメント
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韓国語 드시다, 잡수시다 関連語 먹다 마시다 진지
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[部分編集] QG095 虹原いんく 飛び上がる クイーンズゲイト Vol.1 ライフ1 必要アビリティ紫2 ダメージを受けて、このカードが一番上にきたとき、 虹原いんくをアクティブにする。 全てのカードによるアタック以外のダメージは20減少する。 発生アビリティ紫2黄1 ★★ -/10 Illustration POP