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オンライン大会日程まとめ 東方緋想天wikiで大会ページを取り扱わなくなったので、臨時でこちらを作成しました。編集も全ユーザ許可しておりますので、お気軽に主催者の方はご利用ください。 1から作り直したので、抜けていたり間違っている可能性がございますので、主催者の方はお手数ですが確認を。参加者の方は必ず大会ページでの開催日時を確認していただきますようお願い申しあげます。 水月魅音 大会名 開催日時 開催時刻 エントリー期間 エントリー定員 備考 東方緋萃花 次回未定 萃夢想、花映塚の大会も開催中 東方日曜緋 毎週日曜日 第5週日曜日はお休み 東方緋闘劇 9/13 20 00開始 19 30点呼 9/8 0 00 ~ 9/11 23 59 256名(128チーム) ランダム2on2トーナメント 東方紅夜想 毎週水曜日 20 00 東方緋散華 9/6 20 00 8/30(土) 0 00 ~ 9/5(金) 22 00 32名 低スペック低回戦用大会(普通スペでも可) 第1、第3土曜日ランバト 東方緋確闘 次回未定 使用キャラランダム ミッドナイ東方緋想天 次回未定 オワタ四天王大会 次回未定 東方緋連扇 8/31 20 00開始 19 30点呼 8/25 0 00~点呼開始10分前 70名 スイスドロー形式 緋想天Hamachi大会 次回未定 hamachi導入必須 本日の閲覧者 - 先日の閲覧者 -
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ボンバーマンオンライン Japan ボンバーマンのオンラインゲームを楽しめるが2009年6月3日でサービス終了しました 2008年のハドソンのキャラバン的イベントソフト ハドソンシューティングと全国キャラバン公式認定ソフトについて
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関連項目 関連リンク コメント 都合の良いことに、質問のほとんどは下記のページにて答えが用意されています。 http //wizards.custhelp.com/cgi-bin/wizards.cfg/php/enduser/std_alp.php どうやってカードを買えば良いですか? なぜブースターとかパックに買えないものがあるの?オンラインストアは在庫切れって言ってるけど、データ商品なのに在庫切れってどういうこと? オンラインストアにログインできないよ!名前とパスワードを入れたのに、またログイン画面に戻っちゃいます。 クレジットカードを使わずに買い物する方法ってあるかな? 値段がFreeのプロモーション用スターターが買えません アカウントを買った際の$9.99のクーポンだけど、どうやって使うの? オンラインストアで買えるカード・セットを教えて下さい インベイジョン以前のカードは、どうすれば手に入るの?なぜ「Collection」内にタブが表示されてるの? カードの現物化について MOに再版ポリシーはありますか? テーマデッキにはどんなカードが入ってるの? 関連項目 MO FAQ 関連リンク Magic Online FAQ - Wizards Community 10(starbastermtg) コメント 最近クレジットカードの登録などが見直されて他人のクレジットカードなどではMOが出来なくなったと聞きました。 -- 名無しさん (2008-01-19 00 04 35) 名前 コメント
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ラグナロクオンラインDS 【らぐなろくおんらいんでぃーえす】 ジャンル パーティーアクションRPG 対応機種 ニンテンドーDS 発売・開発元 ガンホー・ワークス 発売日 2008年12月18日 定価 5,800円(税別) プレイ人数 1~3人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 クソゲー ポイント 初の家庭用タイトルとにかくあらゆる面で不便 本体はオマケ ラグナロクオンラインシリーズ無印 / DS / ~光と闇の皇女~ / オデッセイ (エース) 概要 特徴・PC版からの変更点 問題点 評価点 総評 余談 概要 ガンホーの看板MMORPG『ラグナロクオンライン』(以下本家『RO』)の初の家庭用タイトル。 DSで発売された理由は、PC以外のマルチプラットフォームへの展開を図りたかったこと、タッチペンが使えること、Wi-Fiで通信プレイができること等がある。 特典は、新規アカウント限定だが、PC版を30日間プレイできる「NEW ACCOUNT 30 DAYSチケット」が同梱されていた。 特徴・PC版からの変更点 基本的な仕様はPC版とほぼ同じ。グラフィックもPC版と同じ2Dドット絵。ここでは主に変更点を述べる。 主人公「アレス」の操作は、基本的にタッチペン操作が可能になっている。 ボタン操作は移動が十字キー、Aボタンがメニュー画面、Yボタンが装備品画面、Bボタンでステータス画面が表示される。 モンスターへの攻撃はタッチペンで一度触れば,敵が倒れるまでオートで攻撃し続ける。 習得した各種スキルは画面右上のショートカット欄に設定でき、スキルをタッチしてから目標を再度タッチすると発動できる。 表示上はショートカットが4枠しかないが、切り替えることで最大12個まで登録ができるようになる。 MMORPGであるPC版は他プレイヤーとパーティを組む協力プレイが基本だが、DS版では旅の途中で仲間となる「フレンドNPC」が他プレイヤーの代わりとして主人公をサポートしてくれる。 DS版オリジナルキャラクター「シェラ」にまつわる物語など、本作独自のストーリーもある。 職業は、PC版と同様の14種類(一次職7種類/二次職7種類)のほか、DS版オリジナルの「シャーマン」「ダークナイト」という2種類からも選べる。 PC版の期間限定イベントだった「蜃気楼の塔」が存在する。 内容はDS版向けにアレンジされている。蜃気楼の塔は全50層で構成されており、ワイヤレス通信かニンテンドーWi-Fiコネクションによる協力プレイで最大3人まで同時にプレイできることができる。もちろん一人で挑戦することも可能。 プレイヤーの誰かが戦闘不能になっても、仲間が次のエリアに進めば復活できる。 マップはランダムで生成され、クリア条件も入るたびに異なる。 お店を成長させる要素がある。 武器屋と道具屋には「友好度」があり、普通の客から顔なじみ・お得意様となっていくことによって、武器はスロット+の商品が並ぶようになったり、道具屋は商品ラインナップが増えるようになる。 PC版の連動要素として「プレゼントアイテム」がある。 サブクエストやメインシナリオをクリアすると手に入り、PC版でイベントが発生する仕掛けになっている。 問題点 操作性の問題 操作が移動以外は全てタッチ強制。メニュー画面はともかく、タイトル画面や会話のメッセージ送りまでタッチしなければ反応しないのはいかがなものか。 街から街への移動がかなり面倒。一応「蝶の羽」「ハエの羽」というアイテムはあるが、ハエの羽はダンジョンを脱出するだけで街には行けない。アコライトならスキル「テレポート」も習得できるが、ダンジョン内では使えない。 上画面にはマップが表示されるが、宝箱から地図を入手するまで表示されない。それまでは迷いながら手探りで進む必要がある。 システムの問題 主人公だけは自由に色々なクラスに転職できるが、仲間は転職クエストを行わないと転職できず、主人公のようにどのクラスにするか選ぶ事もできない。 一応自分のギルドのメニューで「仲間転職」という項目があるが、それが使えるのはサブクエストで仲間にしたキャラのみでメインの4人には使用できない。しかもそれですら自由に転職先を選べない。 状態異常はアイコンだけで説明はなく、発生したかどうかも乱戦の中では判断しにくい。 顔文字や三点リーダのフキダシが頻繁に表示されるため、会話のテンポが若干悪い。しかもそのおかげでキャラがほとんど棒立ち状態。 会話のスキップができない。初回はともかく、2回目以降は長い話は聞きたくないと思うのだが。 消耗品、収集品が一種類につき20個までしか持てない。マーチャントというクラスのスキルで99個までに増やす事は可能。 装備品は何故か「○○×3」という表示がされずバラバラなので、売る時にかなり面倒。 一部、主人公が特定のクラスかつ高レベルでないと発生しないサブクエストがある。転職ギルドでモブに話しかけると発生するが、その為だけに別に使いたくないクラスを使い続けるのは辛い。報酬もJob経験値なので嬉しくない。 どうせ報酬がJob経験値なので、そのクラスに興味のないプレイヤーは無視して構わないようになっている、とも言えるが。 スキルを自分で選択して使用できるのもショートカットも主人公のみ。何故仲間の指示ができないのか。 その他の問題 ボス戦のBGMが1曲しかない。しかも大して盛り上がらない単調なものでラスボスすらこれである。さすがに第二形態では使用されないが…。 ライバルギルド「ゴールデンイーグル」が空気。 ヒロインであるシェラの扱いが悪い。性格などは問題ないが、終盤に……。 + ゴールデンイーグルの顛末について(一応ネタバレ) 一方的にいちゃもんをつけてライバル宣言をした割には、ギルド設立後最初の依頼の手柄を横取りする以外に目立った行動が見られない。 終盤でようやく出たかと思えばいつの間にかダークナイトに襲撃されて壊滅済みという有様。 更にクリア後のサブクエストでは「復活する事になったが相方が逃げた」という、「はぁ?」と思うような依頼をするうえ、結局「怖い目にあうのはイヤだから冒険者はやめる」とのたまう。……本当に実力のある有名ギルドか? + シェラの待遇について(軽度のネタバレ) 終盤はクリアまでずっと誘拐状態なので、他の4人とのレベル差が開いてしまう。 評価点 街の移動はメニューで行うため広い街を自分で動かなくて済む。 腕試し系ダンジョン『蜃気楼の塔』の存在。 少々面倒だが本家『RO』にはないクラスに転職できる。 エンディング後、タイトル画面に戻らずすぐにクリア後の冒険が始まる。 総評 タッチ強制などの不便な点が目立つ失敗作。 本家『RO』を遊んだ方が有意義だろう。 余談 本家『RO』で使用できるアイテムが付いている。だがこの通り出来が悪かったため、アイテムチケットのみ使ってソフトは即売りするプレイヤーもいた。 売れないため新品が投げ売られるようになると、「RODS付属アイテムをゲーム内でプレイヤーに高額で売って、ゲーム内マネーを入手する」ために「投げ売りされている新品RODSの大量買い占め」が行われるようになった。 その影響か、某大手チェーン店では「投げ売られていたアイテムチケットの付いている新品」の値段が、いきなり新作ゲーム並みの値段になるという笑えない事態になった。
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シエル シエル さっちんのおっぱいはいまのままがいいと思います。 得意料理はカレー。最近グリーンカレーにもはまってる 好きな順位は カレーパン>インドカレー>キーマカレー>グリーンカレー シーフードカレーはあまり好きではない 好きなものはカレー。通称「カレー先輩」と言われる。 カレーのすばらしさを教えるため、ひぐらしにも友情出演している MBAACC Ver1.07 クレセントムーン ハーフムーン フルムーン MBAA VerA クレセントムーン ハーフムーン フルムーン 無印ページを見たけりゃwiki内検索 とりあえず各スタイルの大体の方針というか役割が決まってきたので書いてみる。 クレセントムーン 万能 ハーフムーン 固めとJB フルムーン わからん殺しするキャラ キャラ対策 翡翠 クレセント 翡翠は入れっぱをかなり狩ってくる上、そこから攻めは継続できる。 固めに対して一番確実に切り返せるのは(BE)5Cにシールドあるいはバンカーだと思われる。 そうすることで翡翠は入れっぱ狩りが簡単にできなくなる。 ロア フル ロアのJCのは思ったより下に長いためジャンプ移行にささりやすい。また判定もそこそこ強い。 低ダが低く、火力も高い。 雷にはセブンス差し込める? ハーフ ロアのセブンスを暗転返しセブンスするとシエルが負ける。シエルの方が持続が短いらしい 立ち回りや固めがキツイがハーフロアは火力が低い(フルコンでも3500程度)ので多少強引に切り返しても良いだろう。 赤主秋葉 基本はACと同じでよい 垂直ジャンプで空中に技を置いて向こうから突っ込んでくるのを待つ。運が良ければカウンター 立ち回りで体力負けすることはあんまりないと思う。 動きが早いし空中ダッシュが二回あるので黒鍵や対空技はあまり使えない。自信があるならやっても良い。 柔らかいので投げのダメージも大きい、他のキャラより多少多めでいいかも。 メカ FシエルはFメカに摘んでる気がする。暖房置かれて弾幕貼られると死ぬ。だからCかHを選ぶこと。セブンスはある程度読みでも構わないので飛び道具撃ってきそうなところは構えておこう。 ヤマナリボム?は中段。EXは空ガ不可 距離を離さないでことが大事か? 距離を離されてシューティングされたら空中HJがいい。一気に近づける。 避けが前進することに注意 Vシ ハーフ FだとEX横カットが切り返せない。 Hの5B?(上に払うようなやつ)にはシエルの全スタイルの空中通常攻撃がすべて負ける。J2Cや黒鍵や空中避け、そもそも先に飛ばない等が有効。 画面端123>2C>中段で裏回るという起き攻めを持っている。 クレセント CはB2にへんな中段(ガードして不利なので暴れないこと)がついたと考えれば大して変わらない。 ワラ Fのダッシュはモリガン。見てから打ち落とせる? 空中ダッシュは下向き。 Cは空中ダッシュが実質2回(コマンド技らしい)ある。 JB>カットに空中ガード>空中避け? 秋葉 HのJCが本当に発生早い、判定強い、めくりつき。上から叩かれると弱いらしい。 きわどいダッシュもぐりは事故の元である。 アルク 肘の硬直が少なくなっていれっぱ狩られた? やっぱり固めでの読み合いが多くなる。 青子 Hの「仮称」闘勁青呼法(呼法)。地面を這う波動拳。AもBもガードして不利なので読み合いしないといけない。横槍曰くシールド>バンカーがうざかったらしい。立ち回りでこれをジャンプしようとするとごあんなーいが飛んでくる。セブンスぶっぱ推奨。あれ・・・フル・・・? 浮遊、破裂、玉を理解しよう JCが早い レン 空中BE氷がBA黒鍵を飛び越えてくる Fは黒鍵を跳ね返す技があったよ 通常技の相殺がかなり削除されたらしく暴れで勝ちやすくなるのかな? リーズバイフェ ハーフ 投げの間合いが広いため暴れは2Aよりも5Aが良い? 黒鍵を跳ね返す技があったよ 5Bがダッシュでもぐれるので空投げからの起き攻めをいれっぱと逆二択できるっぽい フル 6C?がガードさせてもリーズ有利 のび ハーフ 地対空、空対空の下からは基本的に勝てない。なので上から叩くとたぶん勝てる。 空中Bサマーは有効か? クレセント 空対空で横や下からだと勝てない上、4Cや2B対空もほとんど負ける。なので先に飛んでしまってめくりJBを当てるか、飛び越せないならJ2Cを置いておく。 ネロ カマキリはガードしてからセブンス確定(EXフリも届く気がする) むしろ猶予が増えたような気もする シオン ハーフ JAはやたら発生早い。 ピストルが画面端まで届くのでうかつに動けない。 画面端エリアルからEXスラエアで受け身狩りになるっぽい? 6Bは見えない。 立ち回り的にはハーフが楽かな? フル 入れっぱ狩りが容易な上早い中段と一度固められるとつらいが、空中戦は大して強くはないと思う。 ハーフが楽かな?立ち回りで負けないようにしよう。 七夜 ハーフ 画面端から端までワープする技がある。奇襲に注意。 バクステのスキが少ないので起き上がりに2A 2Bと入れ込むと反撃をもらってしまう。 画面端投げ>HJ急降下で裏回る。 固められてるとき後ろに余裕があるならバクステ安定なのかなぁ。 EX横蹴りは中段? 固めの八点にはバンカーがよい。 暴れるところを見極めよう。 都古 やはり空中戦は危険である。滞空するならB黒鍵かBサマーで。BE4Bは試してない。 ハーフでJBを置きつつ逃げるのが一番。 さつき EX邪魔ガードしたら一瞬待って後ろJ 空ダ>JC 3Cの姿勢がとても低いのでいろいろ潜ってくる おまけ S2の戦績.xls(08/11/07更新) ダイヤの参考程度に xls開けない人はOpenOffice システム的なメモ JB>JAと入れ込むことで対空シールドカウンターつぶしになるっぽい。 Hでシールド>避けが出せる? HのオートサキスパはBコマ投げ等で相殺できる? 必殺技でもBEやジャンプシャンセルできたりするのがあるので一回は全技ためしてみよう。 結構重要っぽいことみんな気付いてると思うけど今回単純にヒット数で受け身不能時間と浮きの高さが変わってくる 浮きの高さのほうが顕著に影響が出てくる クレのベーコンやるなら2A刻んでヒット数稼いだほうがいい ハーフで5A6A6A BE4Bから目押し2Cとかやるならヒット数稼がないほうがいい 何か意見とかあれば遠慮しないで言ってください てst -- (へたれん) 2008-10-20 09 38 13 今更だけどレオコン、Vシに入りました。 後、ネロに何度やっても入らないです。 都子相手だとはリーズ並に安定する -- (関西シエル) 2008-12-14 22 39 54 ダウン追い撃ちは重力補正かかったらどのレシピでも無理。 だから固めで引っ掛かった時等の重力補正ないことが前提。 4C 2B 2C 5A×3 5B 4B 4B派生 ゲージ回収50%強 -- (シエルに尻コキされた) 2009-02-13 16 09 23 ダウン追い討ちは 2C 2A始動 2A 5A 5A 5B 2B 4C 2C 2C派生 jc 空前ダor空後ダで受身狩り ~BE214A 2C 2A(ある程度ヒット数がある時) 2A 5A 5A 5B 2B 2C jc 空前ダor空後ダで受身狩り 共にリバビ無し、上は約50%回収だった気がする。 ヒット数に応じて4C・2C派生を抜く。キャラによって派生2Cがあたらない。 ~BE214A 2C 2Aから空前ダ受身狩りJC J236B 地上ビートでつなげたときの合計ダメージは異常。 あと2C派生 623EXができるところをみると一瞬地上判定がある? -- (アスパのシエル) 2009-02-16 15 32 18 2C派生 地上623EXに修正。 一言抜けたのと改行がうざかったすまん。 -- (アスパのシエル) 2009-02-16 15 33 49 なんか色々GJ 派生2Cはヒット時のみ地上技でキャンセル可です -- (へたれん) 2009-02-18 15 37 41 エリアルしてEXハイロゥで受け身かれねーかな -- (名無しさん) 2009-05-06 19 35 28 うまい具合に4B〆で画面端との間に隙間があいたらサンドリとかできるかも -- (名無しさん) 2009-05-22 05 37 29 黒鍵を投げなくても意識する相手に最初から投げる必要はない のびや都古には機動力で勝ちたいところ -- (名無しさん) 2009-06-29 09 31 04 4B派生のオリジナルは敵のふっとびではなくシエルの吹っ飛び方が 変わった?要検証 -- (名無しさん) 2009-09-19 04 34 05 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日投げた黒鍵 - 本 昨日投げた黒鍵 - 本 今まで投げた黒鍵 - 本
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リンライオン 種類:Mユニット カテゴリ:ダークアライアンス BP:6500 SP:1/2 必要パワー:3+ 追加条件:特徴「臨気」と「男」を持つ自軍ユニットがある CN:L 特徴:臨気 テキスト: ※これは自軍バトルフェイズ中、カテゴリにWBが追加される。 【激臨剣】このユニットからコンビネーションする同カテゴリのLユニットは、このターン、次の能力を得る⇒これは、自軍捨札にあるカテゴリを2つ以上持つカード1枚につきBP+2000され、BP20000以上のとき「SP2」になる。 フレーバーテキスト いいだろう。お前が馬鹿にした獣拳の真の力を見せてやろう。 イラストレーター:A.t.Factory レアリティ:レア 作品:電影版 獣拳戦隊ゲキレンジャー ネイネイ!ホウホウ!香港大決戦 収録:XG6 ザ・ギガンティックタイタン カード評価 DAでありながら2番目でストライクができる。Mユニットなので天空大聖者マジエルの影響を受けず、除去されづらい。BPも6500とMユニットの中でも高めの数値で、シグナルキャノンで除去できないので場持ちは良い。また、JCを持つのでゴーゴージェットを使うデッキにタッチで入れることも出来る。 自軍バトルフェイズ中にWBのカテゴリが追加される。なので、WBのユニットから【激臨剣】を発動したり、激気でラッシュすることができる。ただし、マルチカテゴリのユニットがコンビネーションする場合は、WBとDAの両方を含まなければ、他方がもう一方のカテゴリを全て含まないため、両者は同じカテゴリとみなされない。カテゴリを追加する効果関連も参照。 関連カード (合体ユニット) ゲキリントージャゲキレッドorゲキレッド(XG)or黒獅子リオ×スーパーゲキレッドorゲキタイガーorゲキタイガー(XG2) ゲキブルーorゲキブルー(XG3)orゲキジャガー ゲキイエローorゲキイエロー(XG3)orゲキチーター 黒獅子リオorリンライオン 獣人メレorリンカメレオン 特徴「臨気」関連 特徴「男」関連 WBカテゴリを持つLユニット DAカテゴリを持つLユニット コメント 常駐カードが無いとき、捨札にマルチのカードが1枚以上あれば、スレイプニルはSP1になりますか? -- 名無しさん (2017-09-16 08 30 46) ↑【激臨剣】 でスレイプニルのBPが6000になるので、SP1になります。 -- 名無しさん (2017-09-16 10 15 22) 名前 コメント
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帰ってきたグランライガー 帰ってきたグランライガー概要 ポイント報酬 おねがい掲示板納品アイテム おねがい報酬 初級 おなかを空かせた獣ポイントボーナス 初回クリア報酬 ミッション報酬 WAVE1(ボス) 報酬 入手可能アイテム 上級 暴走!グランライガーポイントボーナス 初回クリア報酬 ミッション報酬 WAVE1(ボス) 報酬 入手可能アイテム 概要 開催期間:2019/1/8 0 00~2019/1/16 23 59 1.強敵「おめでタイくわえライガー」現る! 2.おねがい掲示板に報酬追加! ポイント報酬 合計60600pt 経験値だま中×60 経験値だま大×33 経験値だま特大×5 創造のレリック×9 レリックレプリカ×2 星の覚醒オーブ×1 月の覚醒オーブ×1 おねがい掲示板 納品アイテム おめでタイヒレ×100 めでタイ×18 おめでタイ×10 コニファー角材×2 レッドストーン×5 ルビー×1 月のカケラ×3 シルク×10 草織布×30 グリーンベル×10 クルフラワー×10 おねがい報酬 こたつ×1 松竹のかべ×2 新春のかべ×2 畳のラグ×6 巫女姫のかんむり×1 巫女姫の羽織×1 巫女姫のてぶくろ×1 巫女姫の雪駄×1 レシピ めでタイおさしみ レシピ おめでタイ寿司 レシピ 花おせち 防具打ち直し石中×4 創造のレリック×10 レリックレプリカ×2 スターコイン×1 ハイスターコイン×1 ライフジェム×40 双月の覚醒ストーン×1 初級 おなかを空かせた獣 BOSSおめでタイくわえライガー 消費おめでタイキー1 推奨Lv20 推奨ライフ狩人/王国兵士/傭兵 制限時間:3 00 00 ポイントボーナス ルーム作成:100pt アマネをチームに加える:40pt サラをチームに加える:10pt 時間以内にクリア2分以内:30pt 2分30秒以内:20pt 2分45秒以内:10pt 最大pt:180pt 初回クリア報酬 経験値だま小×1 おめでタイヒレ×1 超金貨袋×1 ミッション報酬 2分以内にクリア:ライフジェム×2 2分30秒以内にクリア:ライフジェム×2 3分以内にクリア:ライフジェム×2 コンプリートボーナス:ライフジェム×5 合計:ライフジェム×11 WAVE1(ボス) モンスター おめでタイくわえライガー×1 コロガシムシ×3 HP75%程度で出現 ブル×2 HP50%で出現 トーストス×3 報酬 リッチ+400程度 経験値+850程度 入手可能アイテム ビッグアイテム おめでタイお恵み×1(ホストボーナス) あばれ獣のお宝×1 戦利品(ビッグアイテム分含む) あばれ獣のキバ×0~2 あばれ獣の皮×0~6 あばれ獣のツメ×0~4 かめのこうら×0~3 特濃ミルク×0~2 上級 暴走!グランライガー BOSSおめでタイくわえライガー 消費おめでタイキー1 推奨Lv50 推奨ライフ狩人/王国兵士/傭兵 制限時間:3 00 00 ポイントボーナス ルーム作成:1000pt アマネをチームに加える:400pt サラをチームに加える:100pt 時間以内にクリア2分以内:300pt 2分30秒以内:200pt 2分45秒以内:100pt 最大pt:1800pt 初回クリア報酬 経験値だま大×1 おめでタイヒレ×1 超金貨袋×2 ミッション報酬 2分以内にクリア:ライフジェム×2 2分30秒以内にクリア:ライフジェム×2 3分以内にクリア:ライフジェム×2 コンプリートボーナス:ライフジェム×5 合計:ライフジェム×11 WAVE1(ボス) モンスター おめでタイくわえライガー×1 コロガシムシ×2 オオコロガシムシ×1 HP75%程度で出現 ブル×2 HP50%で出現 巨大トーストス×2 HP30%程度で出現 タウロス×2 報酬 リッチ+1000程度 経験値+3000程度 入手可能アイテム ビッグアイテム あばれ獣のお宝×1(ホストボーナス) あばれ獣のお宝×1 大転虫のお宝×1 タウロスのお宝×2 巨大亀のお宝×2 戦利品(ビッグアイテム分含む) あばれ獣のキバ×0~4 あばれ獣の皮×0~12 あばれ獣のツメ×0~8 大草原の葉×0~1 緑デクの実×0~1 上うし肉×0~2 かめのこうら×0~3 特濃ミルク×0~8 うしミルク×0~12 ぶあついこうら×0~2 かめのこうら×0~8
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更新日時:2010/04/08 16 40 48 メッセージボード メッセボードつくってみた・x・b - マスターだ 2010-04-08 16 41 31 こうやって使うのかw - マスターだ 2010-04-08 16 41 59 ギルド活動のリクエストしてね・x・b 今回は塔71F↑なんだけどね。追いついてない人のために、下からいくようにするよ★ - マスターだ 2010-04-08 16 43 08 71は1Mはらわんとねえw - 瑠璃 2010-04-09 21 17 59 Name 本日のコメント 4/8 まだまだ寒いね。お外は。。。ヒッキーの諸君、外をでて深呼吸しましょう。元気がでます・x・b 新着ギルドニュース 1/11 みる メイド 新規加入 新着ニュース 【速報】警察官が火事場泥棒 鑑識課の巡査部長、現場検証中に現金35万8千円盗む 容疑で逮捕 八千代署 - 千葉日報 【速報】石原伸晃氏 内閣官房参与を辞任 コロナ助成金の受給問題で - www.fnn.jp F1アブダビFP1速報:フェルスタッペンが首位発進。角田裕毅5番手と絶好の滑り出し - Motorsport.com 日本 【速報】“ミセス京都”政務活動費を返還へ 夫の給与として約56万円計上(フジテレビ系(FNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【速報】2021-2022 日本カー・オブ・ザ・イヤーは日産ノートシリーズに決定! - WEB CARTOP 【速報】埼玉で新型コロナ3人感染 - 埼玉新聞 【速報】兵庫県で新たに6人感染確認 新型コロナ(関西テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【速報】長崎県は新たな感染者なし 新型コロナ - 西日本新聞 【速報】東京で新たに25人感染 29日連続で30人下回る(TBS系(JNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【新型コロナ速報】千葉県内7人感染 7日連続10人下回る 死者の発表なし - 千葉日報オンライン ★本日の【サプライズ決算】速報 (12月10日) - minkabu PRESS 【速報】9日連続で新規感染者ゼロ 和歌山県、新型コロナ(紀伊民報) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【速報】佐賀県で新たな感染確認なし 新型コロナ - 西日本新聞 【速報】オミクロン株 国内で新たに8人 複数国から入国 感染計12人に(フジテレビ系(FNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【10日速報】岐阜県内で2人が新型コロナ感染(岐阜新聞Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【速報】「オミクロン株」国内で新たに8人感染確認 (2021年12月10日) - エキサイトニュース 【決算速報】三井ハイテック、3Q累計経常10,064百万。 - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 【速報】《新型コロナ》群馬県内で新たに12人が陽性(上毛新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【速報】「オミクロン株」 日本国内で新たに8人感染確認 政府関係者 - www.fnn.jp 【速報】新型コロナ新規感染確認なし 26日連続【岩手】(IAT岩手朝日テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【10日速報】岐阜県内で2人が新型コロナ感染 - 47NEWS 【速報】《新型コロナ》群馬県内で新たに12人が陽性 - 47NEWS 【速報】京都で新たに4人の感染確認 新型コロナ - www.fnn.jp 【速報】上野動物園・双子の赤ちゃんパンダ 1月12日一般公開へ (FNNプライムオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【速報】「鬼滅の刃」制作会社社長に執行猶予付き有罪判決 東京地裁 (2021年12月10日) - エキサイトニュース 【速報 新型コロナ】浜松市 7日連続で新規感染者ゼロ(静岡朝日テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <速報>新型コロナ、熊本県が感染リスクレベル改定|熊本日日新聞社 - 熊本日日新聞 <速報>新型コロナ、熊本県が感染リスクレベル改定 - 47NEWS 【新型コロナ速報】倉敷市 16日連続で新規感染者ゼロ【岡山・倉敷市】(OHK岡山放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【速報】宮城県内 新型コロナ感染確認なし(tbc東北放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【速報】新型コロナ 高知県の新規感染者28日連続ゼロ【高知】 - www.fnn.jp 【速報】所多古町長が辞職表明「町内混乱させた」 公選法違反認める - 千葉日報 【速報】八代港で軽自動車が海に転落 女性が心肺停止 - www.fnn.jp 【速報】新型コロナ 宮城の感染者ゼロ - 河北新報オンライン 【速報】新型コロナ 水戸市で新たな感染者確認されず(茨城新聞クロスアイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【新型コロナ速報】香川県 27日連続で新規感染者ゼロ 【香川】(OHK岡山放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【速報】新潟県内で16人感染(12月10日) 新潟市はゼロ - 新潟日報 【新型コロナ速報】岡山県発表分の新規感染者はゼロ 【岡山】(OHK岡山放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <中間速報>18歳・桑木志帆が単独首位 岩井明愛、山田彩歩1差追走【女子新人戦】(ゴルフ情報ALBA.Net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『Horizon Forbidden West』最新戦闘映像!【速報】 - インサイド 【速報】宮崎自動車道・都城―田野、通行止め解除(宮崎日日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【速報】宮崎自動車道・都城―田野、通行止め解除 - 宮崎日日新聞 【新型コロナ速報】鳥取県は28日連続で新たな感染者なし オミクロン株・第6波への警戒へ(TSKさんいん中央テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【速報】国道41号で乗用車やトラックなど18台絡む事故 70代男性など14人けが 愛知・小牧市(中京テレビNEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【速報】神奈川・逗子市 車が海に転落 フェンス突き破り10メートル下へ 運転手の男性「気づいたら落ちてた」(FNNプライムオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【速報】宮崎自動車道・都城―田野、事故で上り線通行止め - 宮崎日日新聞 [速報]韓国の新規コロナ感染者7022人 累計50万人超える(聯合ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【速報値】新型コロナ 愛媛県内新たな感染確認なし(あいテレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 速報 札幌市の新たな感染確認、5日ぶりに“なし”…患者数も前日より14人減少し、30人を下回る(HBCニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【速報】茨城・介護施設“空気点滴”殺人 元職員の女を送検 他の不審死への関与は? 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やっておくと楽な事や、自分が考えた上手い方法やらを教えてね! 共通心得共通心得/コメント欄 GM心得GM向け心得/コメント欄 プレイヤー向け心得プレイヤー心得/コメント欄 共通心得 極論を言えばTRPGは会話を楽しむためのツールであり、よってセッションは楽しむ事が目的である。場の空気をぶっ壊してまで自分の意見を通そうとしても良い事ないぞ。 だが次に楽しむために、自分の意見を言うのも大事。矛盾してるようだが様は「程ほどに」。 テキストのみだと相手の状況が分かり辛いので、なんらかの状況伝達手段があるといい。自分の発言終了のときは会話の最後に//を打つとか。 メインセッション用と雑談用の二つの話す場所を用意するのも有効。 Skypeだと、雑談やルール確認用にボイスチャット、メインはテキストを利用するとか。逆でも可。 共通心得/コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る GM心得 ●シナリオ構築時 日常で読んだストーリーなどから思いついた事をメモってると便利。マイナーな作品などから流れを丸ごとパクっても構わん。プレイヤーが楽しめばそれでいいのだ。 大体の場合はちょこちょこ改変を加えてるうちに全然別物になっちゃうけどね。 NPCの動きは、その行動理由をちゃんと決めておけば、プレイヤーが想定外の行動してもそれに合わせて変更しやすい。「こいつがこのタイミングで登場する」ではなく、「こいつは"プレイヤーが○○の宝石を持っている"と思いこんでるので追いかけてくる」にしておく。 慣れてないなら、想定の3~5倍時間がかかると思おう。大幅にずれるようなら、場をそのままに次週(次の機会)に回しても構わんから気楽に。オンセの特権。 初オンセGMの時は、非常に単純なストーリーのほうがいいかも。時間管理の難しさが分かる。 リプレイを作成予定の場所があるなら、その予定地(サイトなど)に事前の導入文を書いておいたり、プレイ中のオリジナル魔物のデータをそこに書くようにすれば楽。そのページをプレイ前やプレイ中にも役立てるという感じ。 シナリオ作成をWordやらテキストエディタで行った場合、進行中に見やすいような構成を意識しておくと楽。 ●募集時 募集要項を考える、参加者を募る、予定を立てる募集要項例:ルルブ有無、経験有無、ボイスorテキスト、ツール(参加者にインストールして欲しいもの)、プレイ時間目安、キャンペーンか否か など。 予定を立てる時は「いつがいいですか?」よりも、「○日か、◇日の△時は空いてますか?」の方が決まりやすい。 詳細な予定を決める前に「どうしても駄目な曜日や時間帯はありますか?」を確認しておくと手間が減る。 リアル友人と予定立てると楽でいいぞ。 ●セッション開始時 ダイスボット起動確認、手元にルルブを用意、クローズダイス用のサイコロ用意、オンセに使うウィンドウなどを見やすいように配置、点呼を取る、開始を宣言する参加者が時間通りに集まらなかったら?…どうしようか。数分待ってみて、お流れにするほうが楽。 ●セッション進行中 プレイヤーが突飛な行動を取った場合、とりあえずクローズでダイス振ってみて、出目でプレイヤー有利にするかどうか判断してもいいよ。PL「色仕掛けします!うふん(はぁと)」GM(2d6…あ、出目12か。折角だからノッてやってやろう。) 所々で時間を意識しよう。用意したストーリーラインを大幅に削る(巻く)事も間々ある。そういうもんだ! 収拾付かなくなりそうだったら、ぶっちゃけるのも大事。PL「これは調査の必要があるのでは…」GM「(やべ想定外の所で時間使いそう…)あ、それ今回の内容と無関係だから。」 でもグダグダする時間も楽しいよ! ○セッション終了時 「お疲れ様でした」、報酬などの処理、反省会というなの雑談(時間があれば。参加者の感想は欲しくなる)、次回予定確認?、解散終了予定よりも30分~1時間早く終わらせれば、雑談として使いやすい。というか勝手に雑談タイムになって良し。でもセッション内でも力いっぱい楽しみたいから難しいね! GM向け心得/コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る プレイヤー向け心得 慣れたらGMもしてみてください(はぁと) GMは大変なんだぞ…!労え!労え!労って! GMがいつも完璧とは限らん。ミスっても暖かく見守れ。友人なら茶々を入れてもいいぞ。 ボイスチャットだと、顔が見えない分、普段より発言が被る事もある。なのでテキストチャットもメモ代わりなど有効に使おう。 テキストチャットならNPC乗っ取りが簡単だ。ダメならGMが言うから勢いで。 プレイヤー心得/コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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神鳥の霊峰エルブルズ(OCG) フィールド魔法 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの鳥獣族・風属性モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):手札のレベル5以上の鳥獣族・風属性モンスター1体を相手に見せて発動できる。 このターン、自分は鳥獣族モンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくできる。 (3):自分フィールドに鳥獣族・風属性モンスターが存在する場合に発動できる。 鳥獣族モンスター1体を召喚する。 フィールド 能力強化 風属性補助 魔法 鳥獣族補助