約 4,696,338 件
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特殊な機構ですが、インライン定義というのがあります。形式は単純で、ワード定義、またはメソッド定義の内容を、"inline{"と"}"で囲うだけです。"inline{"の方はワードですので、次のワードとの間に空白が必要ですが、後の"}"は区切り文字として使われますので、前のワードとくっついていても大丈夫です。ただし、iMopsでは仕様が変わって、最後のカッコも空白で切り離さないとエラーになります。 MyWord ( -- ) inline{ [コード] } ; とか、 m MyMethod ( -- ) inline{ [コード] } ;m という感じです。 形式的制限として、まず第1に、ワードやメソッドの定義が丸ごとinlineになっていなければなりません。コンパイル用のインライン部分と実行用の部分が二つ書かれているコードも、ソースコードの中にはあります。同じことをインラインとその外と二度書いているものです。しかし、現在のPowerMopsでは、インライン定義の形でも直ちに実行できるので、必要ありません。多分、過去のいつかの時点では、二重にする理由があったのでしょう。現時点で二重に定義されていても害はないようです。 第2に、コードは一行で書き切る必要があります。改行が入るとエラーになります。 第3に、ワードないしメソッド名の直後(コメントは別)に"inline{"が来なければなりません。これはつまり、インライン定義では、局所変数やテンポラリオブジェクトは使えないということを意味します。 さて、以上が形式的制限ですが、インライン定義というのは、一体どんな意味があるのかを説明します。 端的には、インライン定義されたワードやメソッドの呼び出すワード等がコンパイルされるときには、実際には呼び出しがコンパイルされるのではなく、その部分に定義内容をなすコードが展開されるということです。つまり、インライン定義されたワードにその都度処理を渡すのではなくて、呼び出し側に内容を詰め込んでしまうのです。 実際のコードの実行においては、関数(サブルーチン)の呼び出しには、普通いくらか余分な手間がかかります(いわゆる呼び出しのオーバーヘッド)。インライン定義の狙いは、その手間を省いて処理を高速化することです。 しかし、呼び出された先毎にコード内容が展開されるのですから、コードサイズは全体として普通に呼び出すより大きくなります。この点と、上のような高速化の目的とから、次のような実質的なインライン定義利用のガイドラインが出てきます。 インラインにされるコードはごく短いものであること 内容は変数の操作や演算やビット処理のような原始的な作業を行うものであり、システムコールなどの外部呼び出しにつながる部分は含まないこと 頻繁に繰り返し呼び出される可能性が高いものであること 具体例としては、基本変数オブジェクトの値の出し入れによく使われています。 現在のPowerMopsのワード(サブルーチン)呼び出しの超過負担(オーバーヘッド)は非常に小さく抑えられているので、インライン定義を頻繁に用いる価値はあまりないのではないかと思います。 なお、iMopsでインライン定義を書くとき、内部に数値リテラル(数字のこと)を用いたい場合には、数字の頭に、10進法表示なら#、16進法なら$、のマークを付加しなければなりません。数字との間には空白は無いようにします。例えば、 ... inline{ ... #123 ... $ABC ... } ; などのような感じです。 関連項目: トップページへ 目次へ
https://w.atwiki.jp/hondadream04/pages/568.html
印刷用ページです。 選手補強の参考にしてみてはいかがですか!? ・2008年 開幕版投手データ ・2008年 開幕版野手データ ※TPとは 投手: 「体力・球速・球威・変化球・制球・精神」のトータルポイント 野手: 「巧打力・長打力・走力・バント・守備力」におけるトータルポイント
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DM(デスマッチ) 概要 ルールはシンプル。敵を多く倒したプレイヤーの勝ち。ただし制限時間とチケットが設けられており時間内でどれだけ敵を倒せるかがポイント。その為開始直後その場でまごついてキャンパー(守り)になるのは問題外でまず勝利は無いだろう。 稼ぎ方 チケットがあるので限られた敵でどれだけスコアを稼ぐかが重要。 方法1 順位にスコアが関係してるため気絶をさせてから敵を殺すという方法は効果的。ただしモシンナガンにしろMK-2ピストルにしろ射撃直後のスライドやボルトアクションで隙が生まれるため一撃で仕留める実力が必要。リスクが一番高いがリターンも一番高い。 キルのみ(非HS) キルのみ(HS) キル&スタン(非HS) キル&スタン(HS) +3 +5 +5 +9 方法2(未確認&伝聞) これは狙ってやるものではないから稼ぎと認識されていないが敵を連続で倒す事でスコアがキルとは別に換算される。 (全てHS計算) 1キル 2連続キル 3連続キル +5 +15 +20 TDM(チームデスマッチ) 概要 単純なDMのチーム対抗戦ヴァージョン。
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┏【種族名】━┳━━┓┃ ナ ビ. ┃ ♀ ┃N :シエル┗━━━━━┻━━┻【好感度:231】━━──【状態】普通 /!\_ _ ィ/! i! ! ∧ ` 、 。s≦ !/ ___ / , ! ! !Y ' ,―┴s。s≦! ! >-/ ィi〔 。s≦-―  ̄ ≧=―≦ , ! !_; !i! ' ,ア¨ヽ≧x ´。s≦! / /。s≦´__-_ 、__ _八 /´ ア;'ヽ > ´ `≦ .' __ / 。s≦> ´。s≦ -―厶`芍 / Y /! ! !/ /'´ , ' /イ´ / 。s≦ア ´厶 `芍.!| , ! ! !/ / / / ,イ |! / / / ,.' /厶 `Y≧x, ' `≧x/イ´ / / .' / i! i|, ' / / , ' / イ /ム i ! !'/ x芹f㍉、/ ,.xイ / ), | ! ‘, ∨ .' / / / | { i'Y;´ !/ イ、 v' ノ/ イ ソ // ,/ ィ/ | ! ‘ , ∨{ .' ' i! ! ‘, ', `'/イ´\ ム`¨ ,'/ , ¨ ハ ィ/ イ/ | ! !\\ j! ' { i!、 ‘, ヽ. ≧=≦≧x '´ - イ―_'≦ア。s≦/ ‘{ ', ` \ j! i! { { \ ヽ ≧s。 _r'r- ≧=< ー ――=≦> ´ ヽ ヽ \`ヽ‘, i! {' ,ム \ \ ` 、 };!i「; !' ̄;'{_―_ ―=≦ ´ \ \ ‘, .! ', マム \ > ア !}.||;'-―//´ r;`ヽ ` 、 \ ‘, ヽム / / ! !'/j!{; ! ! ! i! ! . ,! ≧s。、 ‘ , ` 、 .! ハ !/,イハ∨!イ!;{ ィ 、 i≧=_-―_―_ノ ≧s。、‘ , `,! /! !∧∨//´; ! ! !∨ヽ >、 }ヽ \ \ / `i! ! ! !'∧/; ! ! ! ! ! !} !/ /´ `, ! \ `| ゝ! ! ! !'j! ! ! ! ! ! ! !ノj! !∧ / ____________________【持ち物】 オボンの実 |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. 50 H - 157/157 A -63 B - 95 C - 183 D - 111 S - 111 |┃ Exp: 0/100 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 ゴースト |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 ダウンロード |┣【性格】━━━━━━── |┃ 控えめ C↑↓A |┣【努力値】 508/ 508 MAX━━━── |┃ H P - 252 |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- 252 |┃特防.- 4 |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃●守る ●10万ボルト ●大文字 ●吹雪 |┃ |┃ 電磁波 驚かす 電撃波 トリック |┃ 怪しい光 影分身 電気ショック 目覚めるパワー 光の壁 |┃ 守る 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 怪しい風 八つ当たり 誘惑 |┃ フラッシュ 堪える エレキボール 祟り目 騒ぐ |┃ 技チップ1:大文字 技チップ2:冷凍ビーム |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 --- 【ばつぐん(2倍)】 地面/ゴースト/悪 【いまひとつ(1/2)】 電気/毒/飛行/虫/鋼 【いまひとつ(1/4)】 --- 【こうかなし】 ノーマル/格闘 ※シエルの技説明 ※特性「浮遊」により地面無効 129スレ目(173日目)、固法美偉から購入した学園都市製ナビの一体。 ユウ、響ミソラ、クランと共にやる夫の手持ちとなった。 130スレ目(173日目)に面談した時正式登場し、「シエル」というニックネームを付けられた。 131スレ目(177日目)、抱き締めた事でイベント:『ロック・オン!』発動。やる夫に告白し、恋人となった。 140スレ目(205日目)、好感度100を突破して「愛の絆」を獲得した。 ヒートフォルム ┏【種族名】━┳━━┓┃ ナ ビ H ┃ ♀ ┃N :シエル┗━━━━━┻━━┻【好感度】━━──【状態】普通 ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. - 50 H - 157/157 A - 139 B - 95 C - 157 D - 111 S - 135 |┃ Exp: 0/100 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 炎 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 力尽く |┣【性格】━━━━━━── |┃ 控えめ C↑↓A |┣【覚えてる技】━━━── |┃●大文字 ●冷凍ビーム ●電磁波 ●10万ボルト |┃ |┃ トリック 驚かす 電磁波 電気ショック 怪しい光 影分身 |┃ 電撃波 目覚めるパワー 光の壁 守る |┃ 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 八つ当たり 誘惑 フラッシュ 堪える |┃ 怪しい風 エレキボール 祟り目 騒ぐ 【フレアドライブ】 |┃ 技チップ1:大文字 技チップ2:冷凍ビーム |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ アクアフォルム ┏【種族名】━┳━━┓┃ ナ ビ A ┃ ♀ ┃N :シエル┗━━━━━┻━━┻【好感度】━━──【状態】普通 ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. - 50 H - 157/157 A - 63 B - 140 C - 183 D - 151 S - 111 |┃ Exp: 0/100 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 水 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 呼び水 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 控えめ C↑↓A |┣【覚えてる技】━━━── |┃●10万ボルト ●熱湯 ●電磁波 ●冷凍ビーム |┃ |┃ トリック 驚かす 電磁波 電気ショック 怪しい光 影分身 |┃ 電撃波 目覚めるパワー 光の壁 守る |┃ 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 八つ当たり 誘惑 フラッシュ 堪える |┃ 怪しい風 エレキボール 祟り目 騒ぐ 【アクアリング】 |┃ 技チップ1:熱湯 技チップ2:冷凍ビーム |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ リーフフォルム ┏【種族名】━┳━━┓┃ ナ ビ L ┃ ♀ ┃N :シエル┗━━━━━┻━━┻【好感度】━━──【状態】普通 ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. - 50 H - 157/157 A - 112 B - 95 C - 216 D - 111 S - 111 |┃ Exp: 0/100 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 草 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 葉緑素 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 控えめ C↑↓A |┣【覚えてる技】━━━── |┃●大文字 ●冷凍ビーム ●10万ボルト ●リーフストーム |┃ |┃ トリック 驚かす 電磁波 電気ショック 怪しい光 影分身 |┃ 電撃波 怪しい風 目覚めるパワー 光の壁 守る |┃ 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 八つ当たり 誘惑 フラッシュ 堪える |┃ エレキボール 祟り目 騒ぐ 【リーフストーム】 |┃ 技チップ1:大文字 技チップ2:冷凍ビーム |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ガッツフォルム ┏【種族名】━┳━━┓┃ ナ ビ G ┃ ♀ ┃N :シエル┗━━━━━┻━━┻【好感度】━━──【状態】普通 ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. - 50 H - 157/157 A - 153 B - 140 C - 183 D - 111 S - 51 |┃ Exp: 0/100 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 格闘 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 自信過剰 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 控えめ C↑↓A |┣【覚えてる技】━━━── |┃●冷凍ビーム ●気合球 ●電磁波 ●10万ボルト |┃ |┃ トリック 驚かす 電磁波 電気ショック 怪しい光 影分身 |┃ 電撃波 怪しい風 目覚めるパワー 光の壁 守る |┃ 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 八つ当たり 誘惑 フラッシュ 堪える |┃ エレキボール 祟り目 騒ぐ 【アームハンマー】 |┃ 技チップ1:気合球 技チップ2:冷凍ビーム |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ カスタムフォルム ┏【種族名】━┳━━┓┃ ナ ビ C ┃ ♀ ┃N :シエル┗━━━━━┻━━┻【好感度】━━──【状態】普通 ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. - 50 H - 157/157 A - 63 B - 95 C - 200 D - 141 S - 151 |┃ Exp: 0/100 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 氷 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 アイスボディ |┣【性格】━━━━━━── |┃ 控えめ C↑↓A |┣【覚えてる技】━━━── |┃●大文字 ●冷凍ビーム ●10万ボルト ●シャドーボール |┃ |┃ トリック 驚かす 電磁波 電気ショック 怪しい光 影分身 |┃ 電撃波 怪しい風 目覚めるパワー 光の壁 守る |┃ 雨乞い 10万ボルト 雷 恩返し シャドーボール |┃ リフレクター 眠る 泥棒 身代わり しっぺ返し |┃ 空元気 日本晴れ 八つ当たり 誘惑 フラッシュ 堪える |┃ エレキボール 祟り目 騒ぐ 【吹雪】 |┃ 技チップ1:大文字 技チップ2:冷凍ビーム |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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誰か通信協力プレイやりませんか? - えびのん 2014-03-28 23 03 05 連絡待ってます! - えびのん 2014-03-28 23 04 01 やりましょー是非夜の十時はんとかからならオッケーです。 - えびのんさんども 2014-03-29 23 43 19 牡袋 銑鋪銑鋪 - 真ン湖 2014-08-22 15 39 54 誰か一緒にやりませんか? Skype tanaka.sansan - ぬるまゆ 2014-03-31 21 15 46 もうやってる人いないですかねぇ - さお 2014-05-09 20 24 35 中々オンライン当たりませんねぇ… - つっこ 2014-05-23 23 02 10 オンラインもう人いないんかなぁ? - ばとるん 2014-08-22 04 41 38 オンライン人いませんね( ; ω ; ) - やっこ 2014-09-09 07 06 20 オンラインボイスチャット使えますか? - くん 2015-02-11 16 32 35 誰か4-2通信協力プレイやりませんか? - 名無しさん 2015-02-12 14 22 49 やりたいですー! - 名無しさん 2015-02-12 14 42 29 twiter penpen_t - 名無しさん 2015-02-12 14 42 44 やれるかた DMくださいっ! - 名無しさん 2015-02-12 14 43 00 どなたかオンラインしませんか? - 名無しさん 2015-02-12 18 19 24 ID terrformars3312 - 名無しさん 2015-02-12 18 19 36 もう 無双誰もやってない?やっとキャラ育ってきたからオンラインやろうと思ってたらマッチ全くししない - ひーま 2015-02-21 23 55 49 42やろう - 名無しさん 2015-09-06 20 02 09 当たらなさ過ぎて、プライベートスロットON にしてブロックしてるか疑ってしまう。 - 名無しさん 2015-09-19 22 19 25
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ミッション(オンライン) ミッションの仕様について Tips車両、装備の制限について その他 ミッション メールミッションジェロ(Gerald) シミオン(Simeon) トレバー(Trevor) マーティン(Martin) ラマー(Lamar) レスター(Lester) ロン(Ron) マドラッゾ暗殺サービス プレミアム・デラックス回収稼業 消滅したミッション ミッションの仕様について オンラインでは様々なミッションが存在するが、大きく分けると以下3つのパターンのいずれかで受注、プレイすることができる。 依頼人からのメール、電話から直接受注する(後者はこちらから電話して仕事を貰うことも可能) ポーズメニューのONLINEタブから実行する ミッション開始ポイントに徒歩で向かう ミッションには「解除ランク」が設定されており、これを満たしていないと受注できない。 解除ランクに達することで該当のNPCからメールが来るのでそれを受託するのが基本にはなっているが、バグでメールが一切来ない場合がある。 その場合も、ポーズメニューのONLINEタブから実行するかミッション開始ポイントに向かうことでミッション受注が可能(2019.7時点)。 かつてはメール受注のミッションクリアが上記2つの方法でのミッション受注解禁条件となっていたようだが、アップデートによる変更か現在ではメールの有無に関わらず、解除ランク到達によってポーズメニューのミッションも解禁されるようになったようである。 現在では、基本的には解除ランクに達した時点で当該のミッションをいつでも遊べるようになると考えてよい。 ミッションの報酬は時間給。そのため、ミッション攻略にかけた時間が多ければ多いほど報酬もそれに比例して増える。 ただし上限は15分となっており、それ以上はいくら時間をかけても報酬は増えない。 Tips 車両、装備の制限について 強盗ミッション等と違い、基本的に個人車両の使用制限はないので様々な車両を用いることが可能。 ただしファントムウェッジ、スピードーカスタムなど特殊車両カテゴリと機動作戦センター、アベンジャー、テラーバイトは要請不可。 ちなみにミッション中に入れない物件・特殊車両に保管されているものについては特段問題なく呼び出せる。 その他 ミッション中はCEO、ボス、MCプレジデントの各種スキルは使用できない。 また、スポーンする乗り物がミッションによってやや変化する場合がある。 例えばヘリは基本的には自然スポーンしなくなり、ミッションで登場するものを使うか、ペガサス便で呼ぶ必要がある。 ミッション 本作では後のアップデートにより依頼人からのメールで受けられなくなったミッションがいくつかある。 これらのミッションをプレイするためにはマップ上のマーカーに直接触れる必要があり、受注に手間がかかる。 ただ、ソーシャルで他プレイヤーの公開プレイリストにこれらのミッションが登録されているプレイリストがあるのでそれを使えば楽にプレイすることが可能。 また「結晶戦2」「結晶戦3」はロンのミッション「コースティング(要ランク25)」終了後の投票画面で出現する。 メールで受けられるミッションはメールミッションを参照 (※並びは英語表記アルファベット順) 解除ランク ミッション名 プレイヤー 日本語表記 英語表記 35 クローズ・アクション Close Action 4(2チーム) 25 コースティング Coasting 1~4 36 切望の入り江 Coveted 1~4 18 工場閉鎖 Factory Closure 3~4(3チーム) 25 有機作物 Potshot 1~4 16 結晶戦2 Crystal Clear Out 2 1~4 40 結晶戦3 Crystal Clear Out 3 1~4 19 ダートロード Dirt Road 1~2 メールミッション 元々はメールを受託するか、人物に電話して仕事をリクエストすることで、受けることのできたミッション。 前述の通り現在では解除ランク到達でいつでも受けられる。 パッチVer2.06で下記のすべてのメールミッションがオンラインメニューのロックスター作成ジョブ一覧から開始できるようになった。 パッチVer2.07ではメールで来たミッションをクリアする事でジョブ一覧から選べるようになる。クリアする事ができなかった場合、ゲームを終了するまではジョブ一覧に載るがゲームを終了し再度オンラインに入った時にはジョブ一覧から消えて選択する事ができなくなる。 必要な解除ランクはホストのみに適用されるため、クイックジョブ等で参加すれば解除ランクを満たしていなくてもプレイ可能。ただし解除ランクを満たすまでジョブ一覧には載らない。 その後時期不明だが、Ver2.06をベースに解除ランク到達でロックスター作成ジョブ一覧にジョブが増えていく、という仕様に変更されている。 ジェロ(Gerald) 解除ランク ミッション名 プレイヤー 日本語表記 英語表記 6 デスメタル Death Metal 1~4 6 ディール・ブレイカー Deal Breaker 1~4 6 ロスサントス川の集会 Flood in the LS River 1~4 6 波止場の重圧 Pier Pressure 1~4 7 クスリまみれ Meth d Up 1~4 8 ノー・プロブレム No Hay Bronca 1~4 12 ガス対決 Gassed Up 1~4 14 片付けろ Hit ‘Em Up 1~4 15 危険なつながり Violent Duct 1~4 19 現場事故 Hard Labor 1~4 30 戦争と平和 War and Pieces 1~4 35 チュマシュの強奪 Chumash and Grab 2~4 45 真実の暴露 Dish the Dirt 1~4 シミオン(Simeon) 解除ランク ミッション名 プレイヤー 日本語表記 英語表記 5 チェイサー Chasers 1~2 5 泥棒が必要だ It Takes a Thief 1~4 5 リッチメンリッチマン Rich Men in Richman 1~4 5 ロックフォードの強盗 Rockford Roll 1~2 5 あるべき場所 Where Credit s Due 1~2 10 すべてゲームの中 All in the Game 1~2 10 エル・ブロの強奪 El Burro Heists 1~2 10 ジェントリーにやれ Gentry Does It 1~4 12 営業妨害 Blow Up 1~2 12 GTAトゥデイ GTA Today 2~4 16 チェイサー2 Chasers II 1~2 20 営業妨害2 Blow Up II 1~2 31 営業妨害3 Blow Up III 1~2 トレバー(Trevor) 解除ランク ミッション名 プレイヤー 日本語表記 英語表記 20 思案にロスト Lost My Mind 1~4 28 結晶戦 Crystal Clear Out 1~4 43 急げ! Chop Chop 2~4 50 ハーモニー外し Out of Harmony 1~4 60 サテライト Satellite Communications 1~4 65 怒りの報復 Method in the Madness 2~4 70 ヘリの追跡 Chopper Tail 1~4 70 ダイヤはトレバーに Diamonds are for Trevor 1~4 マーティン(Martin) 解除ランク ミッション名 プレイヤー 日本語表記 英語表記 18 オン・ザ・リスト On the List 1~4 19 人為的な不足状態 Artificial Scarcity 1~4 20 取扱い注意 Handle with Care 1~4 21 ランナウェイ・ナウ Time to Get Away 1~2 22 示談解決 Out of Court Settlement 1~2 24 上空からの暗殺 Death From Above 1~4 35 チェックアウト Check Out Time 1~2 40 バラスを捕まえろ Grab Your Ballas 1~4 40 泥棒の強盗劇 Stick Up the Stickup Crew 1~4 40 ロスサントスの流通 The Los Santos Connection 1~6 40 ブドウに水をまく Water the Vineyard 1~2 44 レーザーランページ Effin Lazers 2 45 売春宿の大掃除 Cleaning the Cat House 1~4 45 ドライドッキング Dry Docking 1~4 45 編集者と泥棒 Editor and Thief 1~2 45 白粉ミックス Mixed up with Coke 1~6 50 送還 Extradition 1~6 50 バートンで籠城 Holed Up - Burton 1~4 55 モネを見せろ Show Me the Monet 1~4 65 陪審員を裁け Judging the Jury 1~6 70 守り手 Defender 1~2 75 屋根上のゴタゴタ Rooftop Rumble 1~4 81 雑談 Trash Talk 1~6 ラマー(Lamar) 解除ランク ミッション名 プレイヤー 日本語表記 英語表記 5 バラスを追い込め Ballas to the Wall 1~2 16 ロスサントス・ソウル San Andreas Seoul 1~4 18 エリシアンへの切符 Ticket to Elysium 1~4 20 不意打ち Caught Napping 1~2 20 フリーウェイ・ラン Going Down the GOH 1~2 25 愛なきロスト Lost MC RIP 1~2 30 ノー・スモーキング No Smoking 1~4 レスター(Lester) 解除ランク ミッション名 プレイヤー 日本語表記 英語表記 14 サービス妨害 Denial of Service 1~4 16 マスターデータ Master Data 1~4 19 警察の処理能力 Cop s Capacity 1~2 20 犯罪ファン Crime Scenester 1~4 22 セーフ・ランディング Landing Strip 2~4 24 タイタン・ジョブ A Titan of a Job 1~6 25 最優先のケース High Priority Case 1~4 25 LSラストヘリ Last Chopper Outta LS 2 30 陸と海と空で By Land, Sea, and Air 2~4 30 採石場の強奪 Quarry Quarry 1~4 40 悩ましいトレーラー Teaser Trailer 1~4 45 4台のトレーラー Four Trailers 1~6 55 脱走 Bust Out 1~4 55 沈む気持ち Sinking Feeling 2~4 55 ザ・ガレージ The Parking Garage 2~4 60 ハック&ダッシュ Hack and Dash 1~4 65 軍事演習 On Maneuvers 1~3 70 ドック・ストック Docks to Stock 2~4 70 株と恐怖 Stocks and Scares 1~4 ロン(Ron) 解除ランク ミッション名 プレイヤー 日本語表記 英語表記 13 愛人のために Romance isn t Dead 1~4 20 火に油をそそぐ Fuelling the Flames 1~4 25 コースティング Coasting 1~4 25 デーモン・ラン Daemon Run 2~4 25 タービン・カービン Turbine Carbine 1~4 27 ベース・インベーダー Base Invaders 1~4 55 着陸するヤク Landing Gear 4~6 55 濡れ仕事 Wet Work 1~4 マドラッゾ暗殺サービス 2018/05/29のアップデートで追加されたコンタクトミッション。依頼人はいずれもマーティン。 通常のコンタクトミッションと違い、ペガサス配送の乗り物が利用不可能。 解除ランク ミッション名 プレイヤー 日本語表記 英語表記 1 暗殺1 2~4 1 暗殺2 2~4 1 暗殺3 2~4 1 暗殺4 2~4 1 暗殺5 2~4 1 暗殺6 2~4 プレミアム・デラックス回収稼業 2019/04/25以降のアップデートで追加されたコンタクトミッション。依頼人はいずれもシミオン。 暗殺シリーズと違いソロでも挑戦可能。 回収稼業:エアリフトを除いて暗殺シリーズと同様ペガサス配送の乗り物が使用不可。また、一部のミッションではレスターの手配度消しも使用不可。 解除ランク ミッション名 プレイヤー 日本語表記 英語表記 1 回収稼業:営業妨害4 1~4 1 回収稼業:モンスター出陣 1~4 1 回収稼業:オークション 1~4 1 回収稼業:GTAトゥデイ2 1~4 1 回収稼業:RVはどこだ? 1~4 1 回収稼業:エアリフト 1~4 1 回収稼業:アツい仕事 1~4 1 回収稼業:シミオノミクス 1~4 消滅したミッション バグか仕様かは不明だが、現在以下のミッションはプレイする事が不可能になっている模様。 「ボリュームを上げろ」のみ、本体の言語設定を英語(外国語)に設定、もしくは北米版だとプレイが可能になる(PS4で確認)。その代わりに「コースティング」がミッション一覧から消滅する。これを利用してホストが言語設定を英語にし、日本語設定のプレイヤーに「ボリュームを上げろ」を招待すると、「コースティング」と混ざった内容になることがある。(例えば盗むバンが何故かコースティングのトラックだったり、バイクのデーモンになったりする。PS4にて確認) 解除ランク ミッション名 プレイヤー 属性 日本語表記 英語表記 25 バギー強奪 ATV Steal 1~4 シミオン 21 デリヘリ Pickup Sticks 1~4 マーティン 65 メイドインUS American Exports 1~4 レスター 65 化学物質の抽出 Chemical Extraction 1~6 レスター 75 ドック・ストック2 Docks to Stock II 1~4 レスター 30 ボリュームを上げろ Crank Up the Volume 1~4 ロン 40 ボート・イン・ベイ A Boat in the Bay 1~4 ロン 23 ツートラック Truck Together 4~8(2チーム) マップ
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アクセス数:累計 - 本日 - 昨日 - エルモアオンライン@wikiへようこそ エルモアオンライン@wikiはサークル名「ellemoi」による、前作「GundamWeaver」に次ぐ紙ゲーのシステムをみんなで考えるサイトです。 妙案が浮かんだ方は是非更新をお願い致します。 エルモア検索 and or エルモア Wiki 簡易掲示板 ※マナーを守ってお使いください。Wiki利用者に著しく不快感を与えるような書き込みはご遠慮願います。 眠い・・ -- 管理人 (2011-04-30 04 42 13) しばらくの間休止します。 -- 管理人 (2011-05-08 01 28 34) エルモアファンタジー製作中 -- 名無しさん (2013-03-04 17 36 14) 名前 コメント 上へ 最終更新日時0000-00-00 00 00 00 エルモアオンライン@wiki 2010.4.30~
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(ネットクルー) [MMORPG] 基本料金無料 ★★★★★ 5 キャラ レンジャー、ソーサレス ダメージボイスは2種、KOで1種。 ソーサレスのボイスはそれなりにいい線いっている方だと思います。 無料で、レベルも上がりやすく低スペックPCでもそこそこ動きます。 とくにこれといった良い攻撃をしてくる敵はいないと思いますが 敵の集団にやられるようしむければなんとかなります。 デスペナルティ(死亡時のマイナス要素)というのもあるので死にすぎに注意してください。
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FOXHOUND 勝率が65%以上 (累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.5以上 スコアランキングでどれか1つでも30位以内に入っている、もしくはトータルスコアのランキングで30位以内 FOX 勝率が62.5%以上 (累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.45以上 スコアランキングでどれか1つでも200位以内に入っている、もしくはトータルスコアのランキングで200位以内 DOBERMAN 勝率が60%以上 (累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.4以上 HOUND 勝率が55%以上 (累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.3以上 CROCODILE (累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.5以上 EAGLE ヘッドショット率が30%以上 (累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.3以上 SCORPION スコーピオンでの殺害率が50%以上 (累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.25以上 JAWS ナイフでの殺害率が7.5%以上 (累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.25以上 TARANTULA (累計チームメイト殺害数+累計チームメイト気絶させた回数)÷(累計殺害数+累計気絶させた回数)=0.05以上 KEROTAN CAPのプレイ時間が総プレイ時間の75%以上 SLOTH 被ヘッドショット率が35%以上 NIGHT OWL サーマル使用時間が総プレイ時間の5%以上 FLYING SQUIRREL ローリングの回数がラウンド数×10以上
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オンライン大会日程まとめ 東方緋想天wikiで大会ページを取り扱わなくなったので、臨時でこちらを作成しました。編集も全ユーザ許可しておりますので、お気軽に主催者の方はご利用ください。 1から作り直したので、抜けていたり間違っている可能性がございますので、主催者の方はお手数ですが確認を。参加者の方は必ず大会ページでの開催日時を確認していただきますようお願い申しあげます。 水月魅音 大会名 開催日時 開催時刻 エントリー期間 エントリー定員 備考 東方緋萃花 次回未定 萃夢想、花映塚の大会も開催中 東方日曜緋 毎週日曜日 第5週日曜日はお休み 東方緋闘劇 9/13 20 00開始 19 30点呼 9/8 0 00 ~ 9/11 23 59 256名(128チーム) ランダム2on2トーナメント 東方紅夜想 毎週水曜日 20 00 東方緋散華 9/6 20 00 8/30(土) 0 00 ~ 9/5(金) 22 00 32名 低スペック低回戦用大会(普通スペでも可) 第1、第3土曜日ランバト 東方緋確闘 次回未定 使用キャラランダム ミッドナイ東方緋想天 次回未定 オワタ四天王大会 次回未定 東方緋連扇 8/31 20 00開始 19 30点呼 8/25 0 00~点呼開始10分前 70名 スイスドロー形式 緋想天Hamachi大会 次回未定 hamachi導入必須 本日の閲覧者 - 先日の閲覧者 -