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ペルシア いでよ!エレファント!(パォーン はじめに ペルシアを使っている皆様。ペルシアはうんこです。上級者はみんなそう言います。 だから僕もうんこだと思います。でもなんでうんこなのかはよくわかりません。 でも上級者から見るとうんこなだけで初心者から見るとどうなのよ?って話ですよね。 個人的には初心者文明だと思います。上級者は「ボーナス使いこなせないのに」と言いますが、 TC止まってもTCボーナスの影響でリカバリできますし、暗黒の資源+50でミスも減る。 それに一通りユニットが出るため暗黒から帝王まで戦えますしね。 文明ボーナス ゲーム開始時の木と食料の保有量 +50 これのおかげでLNでは最強一角。日本?フン?マヤ?食料+50はペルシアだけ! 個人的にはTCボーナス(後述)も苦にならず屈伸いらずで快適に暗黒内政ができる。 町の中心のHP2倍 TCRできますよ^^ ・・・冗談?はおいといて町のHP2倍はTCRをする時以外はそこまで個人的には意識しません。 「TC割れにくいから騎士きてもTC矢で騎士を撃退できる!」なんて考えるかもしれないですが まず自陣に敵騎士がきてTC割りに来るってことは相当不利になっているってことを考えましょう。 初心者同士であれば 「あ!騎士きた!逃がさないと!」 『TCわっちゃうぞー(バリバリ』 「自軍騎士でファイヤー!」 『うわ!こいつペルシアだった!中心割れないよ><』 で終わるケースもあるかもしれない。 TC(町の中心)の作業速度+10%(領主の時代)、+15%(城主の時代)、+20% (帝王の時代) これがペルシアが初心者向け文明である所以であり、上級者がうんこと言う所以であります。 なんでうんこなんだよ!!!!!って方はもう少々お待ち下さい。 チームボーナス 射手に対する騎士の攻撃力+2 文明一覧ではチラッとしか触れませんでしたが実際のところどうなの?って話ですよね 一番実感があるのが自分が即騎士しているときだと思います。具体的に説明すると以下のように。 鉄鋼なしの場合。 射手のHPは30で防御力は0/0です。騎士の攻撃力10。ペルシアは攻撃力12になります。 この場合だと騎士が3発殴ると弓が死にます。ボーナスなしでもそれは共通です。 鉄鋼ありの場合(弓はフルアップ。騎士は鎧+1だけと考えます。一番実戦に近いかと。) 射手のHPは30で防御力が0+1/0+1になり、騎士の攻撃力は変わらずです。 騎士の直接攻撃力は9、ペルシアは11となります。 そうするとボーナス無しは4発殴るところをペルシアボーナスは鉄鋼なしでも3発でOKというわけです。 石弓の場合はHP35。石弓が鎧フルアップでも騎士の攻撃フルアップなら3発でOK。 あまり目立たないようで目立つ。意外と役に立たなくも無い。 小ネタにも書いてあるけど弓兵属性を持つユニット全てに+2です。 弓、三平、弓騎、イュニやら戦車、マングにコンキ、マムルークにまで+2です。侮れない。 ユニークユニットとユニテク ユニークユニット エレファント。ぱおーんです。属性は騎兵。槍に弱い。能力は HP450、攻撃力15、防御力1、弓防御力2 EL化は1600Fと1200G HP600、攻撃力20、防御力1、弓防御力3 となります。建物に対する攻撃力が高いというボーナス付き。 建物に対するボーナスはエリートで+10。ちなみにタルカンは+10。駄目!深く考えないであげて! ユニークテクノロジー 象使い 300Fと300G 象の移動速度が30%アップ。繁殖と併用可能で、もし象をメインにするなら両方必須。 とまぁ能力みたら最強です。EL象さんのHP600とかマジキチです。 だが難点は移動速度が遅すぎる点。もうめっちゃ遅いです。いやー遅い。 体感ではありますがデフォルト象さんはデフォルトチューナイよりも遅い。 フルアップしてやっと人乗せたRAMレベルでしょうか。遅すぎる。 資源が象さん1匹につき200F75G とまぁ高すぎます。10匹作って肉が2000です。ハサー25匹作れます。これをどう思うか・・・ですね。 移動速度遅すぎるためチューナイ同様、仕様場所が限られます。+α資源を食うので滅多に使われません。騎士出してどうにかなるなら騎士を出しましょう。 つまり使えません。メインで象出される=なめぷと思っていいです。 しかし、文明一覧にも書いてありますがそのユニットの能力から劣勢の状況をひっくり返し逆転できる強さを身につけています。交易フルタイムゲーは象はむしろ出さないとダメだと思います。実戦ではフルアップ象出る頃には槍だくになって終わるため、射程必須。また足が遅いから爺の餌食です。 POPMAXで騎士じゃぁどうしようもない。しかも資源が余ってるって時は是非出してみましょう。 しょっぱなから出さずに、ここぞって時に出すと良いと思われます。 追記:エリートエレファントの範囲攻撃について 圧倒的なスペックの象さんですが、エリート化すると範囲攻撃まで搭載されます。 攻撃の際に自分の周りにいるユニットに半分の攻撃力でダメージを与えます。(殆どの場合12であろう) 建物を壊してる時邪魔しにきた兵を見向きもせずに倒してしまいます。あな恐ろしや。 時代別攻略 暗黒の時代 サラセンでできないことがペルシアにできないわけがない! 50でもボーナスだ!みんぺもKIAIでできると思う。 民兵をやってみましたが、結構スムーズにいけました。 領主の時代 前衛時 領主は一通りなんでもできる。城主ユニットはフルアップするので領主の間は遠慮しないでいい。 サラセンで(ry。TC作業ボーナスが発揮するのは領主から。農民1人当たり2.5秒の短縮になる。城主INはなるべく気持ち早くINしたいところ。 後衛時 直を視野に入れてもいいと思う。軍直や弓直や斥候即とかでもいけそう。 奇策として、25+8みたいな戦術が出来るのもペルシアならでは。 直か?とみせかけて即したりとかも出来る。他の文明なら普通に乙だけど、INタイムがはやいです。 城主の時代 前衛時 城主もなんでもできる。特に気にしなくていい。が、射程系ユニットは小手がない。 弓もアップしないため、弓三平がメインの場合は注意すること。 後衛時 ここまで来たら騎士で。騎士もフルアップしますので惜しみなく出しましょう。 らくだも出せる。怖いなら自陣にラクダ数匹おいて、他は騎士みたいな運用をすればいいかも。 全部騎士でいけるなら全部騎士のほうがいいです 帝王の時代 前衛時 騎士、槍、鉄砲が必然的にメインになるだろうか。一応らくだはフルアップする。 槍をメイン及び肉壁にしていけば良いだろうか。前衛騎士でももちろんOK。 砲撃ユニットも砲台以外は完備しているため砲撃ユニットを出撃させてもいい。 遠投合戦ならさっさと大砲作っちゃいましょう。 単調な攻めになるが、帝王に入ればTC作業ボーナスは+20%。農民生産が20秒で出来る計算。 農民をパコパコ生産して早く爆発できるようにしよう。 後衛時 近衛⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンできるなら近衛で。 それでも出来ないならば帝王戦にもつれこむ。POPMAXをこころがけましょう ペルシアうんこ さて、文明ボーナスで記述したTC作業ボーナス(以下TCボーナス)故に上級者はペルシアをうんこと言います。 なぜか?それは 上級者であってもペルシアのボーナスを使いこなすのは難しい。 からです。上級者は基本農民を止めずに内政をし続けて兵を操作します。初心者の場合は内政を見て、軍を見て、内政を見て(ryとどっちかしか見れないはずです。上級者の感覚だと他の文明に慣れすぎているせいでどうしてもペルシアだとTCが止まる場面がちらほらと出てきてしまいます。上級者だからこその悩みであると言えるのでしょうか。また、作業速度が早いせいでTCがまわらないという感覚もあるとかないとか。ペルシアうんことなる所以はボーナスが使いこなせないからであると推測します。執筆者は上級者じゃないんで^p^ もしこれ以外の理由だったら遠慮なくばっさりと編集して下しあ>< 執筆者:坊や ~VCにて~ 坊や「そういえばなんでペルシアってIN時間早いんですかね?_?」 kimsama「えっ」 kimsama「じゃぁ坊やペルシアの文明ボーナスはなに?」 坊や「えっ・・・と・・・ボーナス・・・?」 kimsama「お前ペルシア使ってただろwwww」 あっしゅ「(唖然)」 上記のやり取りはノンフィクションです。上級者の編集を必要としています。
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セルシアとは、塾長セルシア教によって崇められている神である。トリップは◆C9Mt7K.wHE。 「セルシア」とは別のHNを複数もっていおり、このことは本人も認めているのが、自作自演ではないと主張している・・・が、どう考えても自作自演です。本当にありがとうございました。 セルシアは非常に短気なのでちょっとしたことですぐに怒る。その為、塾長セルシア教信者はセルシアの怒りを買わないよう、細心の注意を払っている。 以下はセルシアが怒る例である。実際に試してみるのも面白いかもしれない。正し、信者達からの罵倒(皮肉含む)は覚悟しなければならない。 相手が自分を神として崇めない。 相手が自分の意見に反論してくる(例え相手の反論に正当性があったとしても関係無い)。 相手が自分を馬鹿にする。或いは内心馬鹿にしている(とセルシアが感じる。セルシアの被害妄想である可能性は否定出来ない)。 相手が罵倒(皮肉含む)を行い、かつ喧嘩板へ移動しない。 現在、セルシアはマジメ板にはいないので、セルシアに会いたければ喧嘩板へ行くとよい。 関連項目 塾長 塾長セルシア教 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ルシア 性別:女 身長:166 体重:平均よりちょい下 年齢:23 趣味:養父と過ごす誕生日:3月16日 とある帝国の機関に勤める女性。 肩書きは『帝国治安維持室 室長』 幼い頃から人の上に立つ人物になるよう教育されてきた。 最初は父から、次に養父から、その次に国からと様々な理由で様々なことを教えられたが、 主に実父と養父の教えに重きを置いている。 常に毅然とした態度で、相手が誰だろうと怯まない強い意志を持っている。 幼い頃男所帯で育ったせいか豪快なところもあるが、その後仕方なく習ったマナーや言葉遣いもキッチリこなす。 普段は品のいい男性のような態度だが、パーティ等に出るときはちゃんと女性らしくしている。 (セクハラ発言には心の中でスラングを吐く) 養父であるスキテオとは彼が父になる前からの付き合いであり、その頃からずっと求婚してきたが結果は惨敗。 いつか抱くと拳を握る毎日である。 スキテオに対してセクハラ発言・セクハラ行動をするが、それは大体彼が仕事をサボったり問題行動を起こしたときに行われるので、叱責の意味が強い。 (ただ、彼女にとってはチャンスである) 生まれつき予知能力を持っている。 それは予知夢であったり雷撃のように唐突であったり、単なる予感だったりと、様々な見え方、捉え方をする。 自分で予知を行うことも可能。 見えたものはほぼ100%起こる。 過去に一度だけ、ほんの少し未来が変わったことがあるが、それはスキテオの持てる力の全てを使ったときだったため、 よほどのことがなければ変わらないはずである。 また、細身であるにも関わらず怪力。 筋肉量に全く比例しない出力を軽々とやってのける。 拳で地割れ程度はお手の物。 治安維持室と軍とのパイプ役をしている少尉から好意を寄せられているが、彼が可哀想になるほどに全く相手にしていない。 一人称:私 二人称:君、あなた、あんた、その他その場に合わせた敬称 スキテオのことは名前を呼び捨てで呼んでいる。 「やぁ、ご機嫌いかが?」 「そうか、ご苦労様。コーヒーでもどうかな?」 「ほお……喧嘩なら買わせてもらおう。ステゴロで勝敗を決しようじゃないか」 「…………(スキテオの腰辺りを見つめている)」 製作者:波浪(haroharo86xxx) 使用制限:とりあえず健全になら大体OKです。
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基本情報 名前 セルシア・リファイザ 生没 アルファ (668~694) 出身 アル国 種族 人間 性別 女 略歴 アル国将軍。フェザリアードに水軍指揮官としての能力を叩き込まれた子飼いの将軍。その水軍指揮能力をもってロッド国艦隊を幾度と無く打ち破っている。 693年、フェザリアードの招きに応じてサイリオン艦隊に所属。副官として付き従う。 本国が提案する海上要塞エンパイアコスモス建造に、フェザリアードと共に反対するが聞き入れられず、結果として上層部の無能に巻き込まれる形で、エンパイアコスモスの戦いにおいて艦隊指揮能力を発揮できない陸上戦を強いられ、要塞、そしてフェザリアードと運命を共にする。 小説「鳴鳳の海将」では、要塞内でヒサヴェヌアと壮絶な戦いを繰り広げるが、崩壊していく瓦礫が頭上に降り注ぎ、押し潰されて圧死する。 関連項目 蜉蝣戦記
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<ファイアーエムブレムTRPG キャラクターシート> 名前:ルシア 年齢:17 性別:女 外見:金の流れる長髪、碧眼 LV:2 装備ランク:風D 鎧E クラス:マージ 兵種:魔法使い 予算:6000 購入上限値:6000 スキルポイント13/1(最大/残り) 【一般能力値】 S(感覚):50 M(精神):80 N(交渉):50 【能力値】 HP:38 力:0 魔力:10 技:8 速さ:9 幸運:4 防御:0 魔防:07 体格:03 移動:03 【成長率】 HP:40 力:0 魔力:80 技:80 速さ:80 幸運:40 防御:0 魔防:40 体格:40 移動:00 【戦闘能力値(未装備)】 命中値(基本値) :36 必殺値:8 攻撃力(物理/魔法):0/10 防御力(物理/魔法):0/7 攻撃速度 :9 回避値 :38 必殺回避値:4 【防具修正】 防御力(物理/魔法):+2/+0 合計重量:2 【戦闘能力値(最終)】 名称 :命中値:必殺: 威力 :重量:攻速:回避:必避:防御:魔防:備考 ウィンド :131 : 8 :1d6+10 : 2 : 10 : 32 : 4 : 2 : 6 :攻撃速度+2(計算済)飛行特攻、盾と同時装備不可。 シェイパー :121 : 13 :1d6+10: 2 : 8 : 32: 4 : 2 : 6 :必殺+5(計算済)飛行特攻、盾と同時装備不可。 【所持スキル】 <戦闘系> 突撃:任意発動:戦闘終了時、相手のHPが自分より低い場合、もう一度戦闘を行える。 1シナリオ3回使用可能。 <常動系> ・エリート:成長判定を2回振って好きな方の結果を選べる <汎用系> ・ [装備:魔道書(風)]ランクD:ランクD以下の風魔法を使用できる命中に+5。 ・ [装備:防具]ランクE:ランクE以下の防具を装備できる。 <クラス専用> 名称:解説 【装備品】 予算/維持費合計:6000/4600 <武器> 名称 :ランク:維持費 :重量: 命中 :攻撃力: 射程 :備考 ウィンド : E :1000 : 2 :90%:1D6 :1~2:[攻撃速度]+2、特攻:『飛行系』[盾装備不可] シェイパー : D :1000 : 2 :80%:1D6 :1~2:[必殺値]+5、特攻:『飛行系』[盾装備不可] <防具> 名称 :ランク:維持費 :重量:防御:魔防:備考 鉄の胸当て E 1000 2 2 0 <消耗品> 名称 :個数 :回数:維持費 :備考 傷薬 1 3 300 HPを10回復 毒消し 1 3 300 【BS:毒】を回復 聖水 1 1 1000 【魔法防御力】+5、1シーン中持続、Mシールドの効果と重複しない。 <倉庫> 保存数/保存上限:0/5 名称 :備考 【特殊アイテム】 名称 :解説 ●●●●:●●●●●●●● 【設定】 身長163cm 体重:???(トップシークレット!) 金の流れる長髪に碧眼、スタイルはいい感じと言った所。(親が太っていたせいか気を使ってるらしい) とある町の雑貨屋に生まれるも、親の上昇志向が強すぎた為か非常に厳しく育てられる。 魔術の才能と生まれつきの勤勉の癖から魔法が使えるようになるが、丁度その頃遠出をしていた時に村が徴発に遭い自分ひとりになってしまう。 自分が安心できる場所を探す事と生活と私情の為に戦いに身を置きます。 「どこも辛いのは同じだよね、やっぱり…」
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ファルシア 出展:【機動戦士ガンダムAGE】 所属:Unknoun Enemy(DC側) 形式番号:xvb-xd 全高:16.2m 重量:29.9t 特殊能力:トランザムシステム、Xラウンダー 装甲材質:ヴァリアブルフェイズシフト装甲+ラミネート装甲 連ジコスト:310 連ジ耐久力:500 連ザコスト:450 連ザ耐久力:630 GvsGコスト:2000 盾:× 変形:× 換装:× 抜刀:◎ DP:ユリン・ルシェル ■射撃 メイン射撃【ビームバルカン】 弾数:60 リロード:全弾5.2秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき7 射撃ボタン連打で連射。 メインCS【拡散ビーム砲】 チャージ:2秒 ダメージ:60×5=300 おなかから打つビーム砲。 サブ射撃【ファルシアビット(単発)→オールレンジ攻撃】 弾数:20 リロード:2発につき2.3秒 ダメージ:1発につき50 特殊射撃【ファルシアビット(一斉射撃)→オールレンジ攻撃】 弾数:サブの弾10発分消費 ■格闘【ビームサーベル、ファルシアソード】※格闘体制に入ると、掌からサーベルの刃が出る。またはソードを取り出す。(カッコ内はソードの攻撃値。) Nメイン格闘【突進して、薙ぎ払う。】 ダメージ:70×4=280(60×3=180) 前メイン格闘【突き倒す(突進裂袈斬り)】 ダメージ:110+110=220(100) 横メイン格闘【軸移動しながら斬りかかる】 ダメージ:70×3=210(60+60=120) 後メイン格闘【フルブロッサム・バスケット】 ダメージ:??? 「ガンダムトライエイジ」からの逆輪入技。 特殊格闘【格闘武器切り替え】 サーベル←→ソードの順番に切り替える。 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2016・12・20 新設。
https://w.atwiki.jp/orikyara3rd/pages/743.html
作者:どむ ルシア「…!」ゾワッ エノア「どしたの?」 ルシア「今寒気が…何か良くないものが近付いて来てる気がする…」 エノア「うええ、嘘でしょー…。ルシアの勘は馬鹿にならないもんなぁ。警戒しとこっか」 ルシア「ああ…」 ガササッ 双子『!?』 エノア「何?何?誰かいるの!?」 ルシア「…(やばいやばい今すぐここから逃げた方が良いそんな気がするやばい)姉さん、離れた方がっ」 ガサッ ヴィラド「おっ」ヒョイ エノア「あっ」 ルシア「えっ」 ヴィラド「よおチビ共!元気だったか?さっきからピーピーうるさかったのはお前らだったんだな」 エノア「うわー!オジサマ久し振りー!」 ルシア「…ヒェッ(ピギャアアアア出たあああああ!)」 三人の関係補足 おっさん→双子:結構気に入ってる エノア→おっさん:かなり懐いてる。少し父親の面影を重ねている ルシア→おっさん:別に何かされたわけでもないし良い人なんだけど、近くにいると寒気が止まらない。警戒心が取れない
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製作者:alw 澄良ルシア(すみよし・るしあ) 性別:女 年齢:?歳(精神年齢30代) 身長:20cm 体重:2kg 一人称:私 二人称:あなた、君 学部:クルセイド学園 大学部 魔術学部 教授 所属:農場経営生徒会『イノセントファクトリー』 顧問 クルセイド学園大学部の教授。フェアリーと呼ばれる種族であり見た目も小さく空を常に浮いている。最近エルフが街に出ることが多くなったことを機に、彼女もまた人間の街に出るようになったという。その際に、何度も捕まりそうになっては返り討ちにしてきたが、三財閥にスカウトされて魔術学部の教授になった。最初期の学園からいる人物だが、長寿のため姿は変わっていないようだ。 見た目によらず性格はしっかりした年上の女性。講義も小さいことを除けばしっかりとした内容でありわかりやすくまとまっている。講義内容は元素魔術についてと魔術器具についての二つを専攻しており、魔術が使えない人間でもわかる範囲にしている。イノセントファクトリーの顧問も務めており、蕪崎霧香の電波な発言にも普通に対応をしている。 こう見えても既婚者であり、子供も一人いる。旦那は人間であり、子供も人間とフェアリーのハーフであるが、人間の血が濃いためか人間に近い存在となっている。なお、どうやって子供を産んだかは秘密のようである。 澄良ルシア ルシア, 女性, モンスター, AAAA, 190 特殊能力 集中力, 1 魔力所有, 1 術Lv1=非表示, 1 10, 160, 155, 168, 174, 160, 強気 SP, 40, 偵察, 1, 集中, 1, ひらめき, 8, 狙撃, 15, かく乱, 24, 魂, 35 OSC_0000_9753.bmp, -.mid 澄良ルシア 澄良ルシア, すみよしるしあ, (モンスター(澄良ルシア専用)), 1, 2 空, 4, SS, 8000, 190 特殊能力 性別=女性 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 メッセージクラス=フェアリー 1500, 250, 200, 100 AABA, OSC_0000_1017U.bmp 体当たり , 500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突 マジックアロー , 1200, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 魔術 アーススパイク , 1200, 1, 5, +10, -, 20, -, AAAA, +5, M線魔術地 フレイムウォール, 1400, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 魔術火 アイスロック , 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 魔術冷 ハリケーン , 1400, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, +5, M全魔術風 サンダークロー , 1600, 1, 2, +10, -, 20, 110, AAAA, +15, 魔術雷 ホーリー , 1900, 1, 3, +5, -, 30, 120, AAAA, +10, 魔術光 === ヒールウォーター, 回復Lv3 治癒, 1, -, 20, -, - 澄良ルシア 回避, ひょいっと 回避, ふふふ、甘いわ 回避, どこを狙っているのかしら 回避, まぁ、小さいからこれぐらいはね 回避, 狙いにくかったかしら 回避, 避けるのは慣れているわ ダメージ小, かすったわね ダメージ小, ちょっと当たっただけね ダメージ小, これならまだまだよ ダメージ小, うまく避けられなかったみたいね ダメージ小, 少しの傷でも油断しないほうがいいわね ダメージ中, さて、どうしようかしら ダメージ中, ちょっと当たりすぎたかしら ダメージ中, まだまだ大丈夫ね ダメージ中, これぐらいなら、まだいけるわ ダメージ中, 一応、これぐらいの傷なら慣れているわ ダメージ大, あら、さすがにまずかしら ダメージ大, これはまいったわね ダメージ大, さて、少し厄介な状況ね ダメージ大, まだ、もう少しは大丈夫かしら ダメージ大, これは少し警戒しないといけないわね 破壊, あら、ここまでのようね 破壊, 今日はここまでか。それじゃ、また会いましょう 射程外, この距離からはさすがに届かないわね 射程外, 狙いはここからじゃ定まらないわね 攻撃, さて、いきましょうか 攻撃, それじゃ講義を始めましょうか 攻撃, お相手いたします 攻撃, 小さいなりの戦い方をお見せいたします 攻撃, さぁ、始めましょうか 攻撃, 一気に行きますね 体当たり, 接近戦は苦手だけど……やらないとね 体当たり, 小さくても……これじゃ無理かな 攻撃(対エルフ), よろしくお願いします、エルフさん 攻撃(対エルフ), 気を付けてくださいね。エルフを狙っている人間もおりますで 攻撃(対ブリッツ), お久しぶりですね、ブリッツさん。お元気でしたか 攻撃(対ブリッツ), こうやってお会いするのも何かの縁。久々にお相手お願いしますね 攻撃(対リーゼアリア=デアフリンガー), あら、リーゼさん。お久しぶりですね 攻撃(対リーゼアリア=デアフリンガー), 学生時代から腕をあげているようね。お手合わせをお願いするわね 攻撃(対エーリカ=フリューゲル), あら、エーリカさん。お久しぶりですね 攻撃(対エーリカ=フリューゲル), 学生時代から腕をあげているようね。お手合わせをお願いするわね 攻撃(対オリヴィア=リュバンノワール), オリヴィア教授、よろしくお願いします 攻撃(対オリヴィア=リュバンノワール), 今度、清和会に行きますのでよろしくお願いしますね 攻撃(対アルトゥール=デアフリンガー), アルトゥール教授、よろしくお願いします 攻撃(対アルトゥール=デアフリンガー), 私も文系ですが、たまにはこういうのもいいのではないでしょうか 攻撃(対シェリル=ヴァイカー), このような場所で奇遇ですね、シェリルさん 攻撃(対シェリル=ヴァイカー), 接近戦は苦手ですが戦うのでしたらお相手しますよ、シェリルさん 攻撃(対レベッカ=デアフリンガー), 若いエルフの方ですね。よろしくお願いします 攻撃(対レベッカ=デアフリンガー), エルフではないですが魔術でしたら私も教えられますからね。お相手お願いします 攻撃(対ライカ=ヴァイカー), それでは一勝負お願いしますね、ライカさん 攻撃(対ライカ=ヴァイカー), エルフの魔術も色々勉強になりますので、後で少々お時間を頂けますか、ライカさん 攻撃(対九道朔真), あら、あなたは…… 攻撃(対九道朔真), 仲がよろしいのですね。ユニカさんのことをよろしくお願いしますね 攻撃(対丹波院奨), あら、ムゥさん。お久しぶりですね 攻撃(対丹波院奨), 仲がよろしいのですね。ムゥさんのことをよろしくお願いしますね 攻撃(対海道正輝), あら、シロさん、クロさん、お久しぶりですね 攻撃(対海道正輝), 仲がよろしいのですね。お二人のことをよろしくお願いしますね 攻撃(対笹川豊彦), いえいえ、妖精だからと言って無暗に蛇を襲ったりなんかしませんよ 攻撃(対恋者), うちの子たちに手を出すのなら容赦はしませんよ 攻撃(対恋者), あなたたちがやろうとしていることは間違っているわ 攻撃(対禍恋者), 恋者……にはいるみたいですが、別次元の何かですね 攻撃(対禍恋者), 守り切れるかしら……いえ、みんなを守り切らないと 攻撃(対鈴邑春日), 覚悟はできているかしら、恋者の姿を借りた魔女 攻撃(対鈴邑春日), 欺瞞の王……言葉を交わすだけ無意味かもしれないわね ヒールウォーター, 治療するから、傷を見せてくださいね ヒールウォーター, 無茶は禁物ですので、ここは落ち着きましょう ヒールウォーター, この水は癒しの力を持っているんですよ ヒールウォーター, 少ししみるかもしれませんが我慢してくださいね 澄良ルシア 体当たり, タックル マジックアロー(準備), 魔法陣 白 BeamSaber.wav 背面 マジックアロー(攻撃), 小ビーム 白 マジックアロー(命中), 飛沫 白 Glass.wav アーススパイク(準備), 魔法陣 黄 BeamSaber.wav 背面 アーススパイク(攻撃), MAP石柱 Punch.wav アーススパイク(命中), 石柱 フレイムウォール(準備), 魔法陣 赤 BeamSaber.wav 背面 フレイムウォール(攻撃), 炎の壁 フレイムウォール(命中), 炎の壁 アイスロック(準備), 魔法陣 水色 BeamSaber.wav 背面 アイスロック(攻撃), 氷塊落下 アイスロック(命中), 氷塊落下 ハリケーン(準備), 魔法陣 緑 BeamSaber.wav 背面 ハリケーン(攻撃), 大気放出 storm.wav ハリケーン(命中), 強風 storm.wav サンダークロー(準備), 魔法陣 紫 BeamSaber.wav 背面 サンダークロー(攻撃), メガショックビーム 黄色 サンダークロー(命中), 大放電 ホーリー(準備), 魔法集中 白 ホーリー(攻撃), 大光柱 白 ホーリー(命中), 超大爆発 白 ヒールウォーター(準備), 魔法陣 青 BeamSaber.wav 背面 ヒールウォーター(発動), 回復魔法 指定アイコン パイロットアイコンとユニットアイコンはそれも私だ様のOSC_0000_9753.bmpとOSC_0000_1017U.bmpを指定させていただきます。 自由記入欄 ここから先は、何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、作者以外の方もご自由にお書きください。
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ペルシア 内政力を生かした、近衛無双文明 概要 まず、文明ボーナスです 暗黒スタート時肉と木+50 弓に対して騎士の攻撃力+2 領主以降農民・漁船の生産スピードが上がる TCのHP2倍 安定した暗黒と強い内政を誇った文明。 近衛騎士、火薬、安物でると。突出したものは少ないが、万能。ゾウは忘れろ。 ラクダが出るのが強み。後裔時にラクダ出せるとかなり強い。 前衛・後裔どちらも基本戦術がこなせるのが、初心者向き。後裔は強い部類。 前衛時はTCRという神戦術を天が与えたもうた、まぁおいておけ^^ 基本は弓otサンペ。暗黒が乱れにくい分安定。弓から城主騎士がセオリー。 後裔はなんでもござれ。ぬくりが一番。ラクダでリカバリーが可能。 TC回るのが早く、TCがとまりやすい。 が、慣れてる人には関係の無いレベル。 初心者には向かないとか言われるのはこの辺りだが、関係ない^q^ そういえば、TCの硬さが2倍なのでぼろまけしてもTC割られにくいよ^^b 帝王は近衛ぶーんが理想。 馬でごり押せないときは槍と鉄砲orさんぺ。射程ユニットが砲撃手ぐらいしかいない… 砲撃手を使うことが多い。さんぺも小手ないけど使える。 銀ラム出るので忘れずに。帝王の位置付けとしては劣化スペイン。 小手がないのが惜しい文明。弓騎兵使えたのに^^ 遊牧系や移住だと、とてもつよーい 海は生産速度が上がるってのがチートレベル。 内政 騎士内政を作り上げるんです! 肉と金をメインの内政 プラン ぬくって騎士。ここに尽きる。 フンと違って、射程ユニットがいないので、槍が倒しづらい。 三平は鎧はあるので射程とは戦えるが、やっぱ弱い。 砲撃手はコスト的に強くない... サンペ+騎士を出すのが良い。 槍はフルアップするので、使えそうなら使う。 編成 総括 内政が強いが、近衛しか強いユニットが・・・ 馬バカ向け+進化安定の文明
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xvb-xd ファルシア [部分編集] 第2弾 / ベストセレクション第1弾 UNIT 02A/U VT021R 4-紫2 (自軍ターン)[2]:敵軍手札を全て見て、その中にあるカード1枚を、記述を持たないセットカードとして、このカードにセットできる。この効果は、記述を持たない自軍セットカードがある場合、使用できない。 ファルシア系 MS 専用「ユリン・ルシェル」 紫-AGE 宇宙 地球 [3][3][4] 疑似的なハンデスを行えるユニット。 永遠のフォウ同様、敵軍手札を全て確認出来る上に、その中から最も厄介だと思えるものを処分できるので、ハンデスとしては非常に強力なカードである。 「このカードの効果を使用=記述を持たないセットカードが存在」であるので、効果を繰り返し使用する事は出来ず、2枚目3枚目も腐る場面が多い。実質1枚制限を持っているといっても良いだろう。 だが、コロニーが落ちる日など、記述を持たないセットカードを処分する手段を用意できれば、繰り返しハンデスを行うことが出来る。 当然、単純にこのユニットが破壊されるだけでも、2枚目3枚目のテキストが使用できるようになる。 「記述を持たないセットカード」は「クルセイドシステムカードシリーズ」からネグザに逆輸入した形であるが、「クルセイドシステム」とは違い、ネグザでは【 】の記述を含み、全ての記述を失った状態として扱います。(Q A054、参考:クルセイドシステム FILE 168)記述を持たないセットカードは場に出る時点で全ての記述(コスト等を含む)を失った為、「場に出る」等の条件を持つ効果、GWカードの読み替えルールが起動しない。(GWフォーマットQ A.041) この効果は、作中で無理矢理ユリン・ルシェルをファルシアのパイロットとして連れ去ったことの再現だろう。しかし、奪った敵軍手札は「キャラ」ではなく「セットカード」としてセットされる。キャラをセットした状態でもテキストを使用でき、テキストを使用した後でもキャラをセットできる。 02では、箔押しのパラレルレアが存在する。