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リーフ 分類 種別 属性 玄磨魔術 攻撃 電撃(大気?) 解説 電撃系の玄磨魔術。 雑感・考察 ゲーム内の情報に解説が無い為、どんな魔法か詳細は不明。 情報欄の並び、リーフが大気を意味する古代エルフ語である事から厳密に言えば大気系に分類されると思われる。 大気系の玄磨魔術を効果が高い順に並べるとル・リーフィア リーフェスト リーフェル=リーフィ リーフ。 ただし射程にバラつきがある為、単純に下位においたものが上位に劣っている訳では無い。 名前
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リーフ リーフ 男 生徒会、7人目のメンバー。 もうここで遊んでた頃から6年近く経ったのかと思うと懐かしい。 すっかりどのTCGからも離れていたけども、katさんが管理してるCGIに顔を出してみることにしたよ。 まあ、暫く観戦でもしながら、たまにはプレイしてみようと思う。 移動 アストラル・リーフ 生徒会
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セレン同様ポニーテールが特徴。 ナチュラル・グリーンの絵本から生まれたキャラクター。 その絵本の内容通りにセレンと共にアイスペ王国を動き回る。 リーフについて ロックマンZXA-真の4人の戦士に登場する主人公の一人。 性格や口調は原作通りである。 小説での説明 『俺達の未来は俺達で決めるんだ!』 リーフ(女・人間・14歳) 本作の主人公 男勝りで、勇敢。仲間のためならなんだってする。 モデルT・Rの適合者。 自分の事を、「オレ」と言う。 茶色いポニーテールが特徴 親の形見である、ペンダントを大事にしている。 何故か左腕にモデルVが埋め込まれている。
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概要 リーフはド畜生サブキャラの1人。原作者はくレリSYU夜っ! 設定 本名 駆堂リーフ 年齢 17 職業 学生 属性 風 武器 魔石 好き レタス 嫌い 魚、牛乳 容姿 身長は低め。ミディアムヘア。 キャラクター 明るく元気な少女。交友関係が広い。 セリフ 能力 スラッシュオーラ 身体の一部に相手を切り裂く刃のオーラを発動できる。手や足や髪の毛等、自らの身体は勿論、 ハンマー等の鈍器も自力で持っていれば問題なく使える。 詠唱破棄+略式詠唱 本来、詠唱の際は一言一句間違えずに読むことが必須であり、それが出来なければ本来の威力を出せない。 しかしリーフは殆どの風魔法の略式詠唱及び最弱クラスの魔法の詠唱破棄を使用しても本来の威力と変わらない攻撃を発することが出来る。 ただし魔力が余計に減る。 他キャラとの関係 ゲームでのリーフ ド畜生乱闘 アドバイスキャラとして登場。
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リーフ 説明 ヒモを切る事も出来る葉っぱの能力。 体の回りに葉っぱを舞わせる リーフガード や 敵や障害物をやり過ごせる かくれリーフ などが使える。 能力を持つ敵 リーファン バルビィ 出演 星のカービィWii 星のカービィトリプルデラックス ←もどる
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リーフ (アメコミ一般用語) 概要 リーフとはアメコミにおける一般的な出版形態。 ただし、これは日本における呼称で、アメリカではこれが普通なのであえて名称は無く、普通にコミックブックと呼ばれるようである(あえて言えば、TPBに対して「定期的な("Periodical")コミックブック」と言われることもある)。 現在は20〜30ページになることが主流で、価格は3ドル〜5ドルぐらい。これが日本に輸入されると700円〜900円ぐらいで販売されることが多い。 日本の漫画雑誌とは違い、1つのタイトルだけで販売される。例えば「キャプテンアメリカ」ならキャプテンアメリカの1話分だけが掲載されている。 そのため広告はストーリーの途中で挿入される。MDCU(マーベル・デジタル・コミック・アンリミテッド)などで過去の作品を読む時、ブランクページがある理由は主に広告を抜いたため。 このリーフ数冊分を集めて1冊にまとめたものはトレード・ペーパーバック(TPB)やハードカバーと呼ばれる。
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リーフ 兵種プリンス→マスターナイト 「賢王と呼ばれている人物でセリスの従弟。父親は、キュアン。母親は、エスリン。ハイエナであるトラキア軍に一時的には、捕縛されるようになりそうだったがナンナ(代替りキャラ)とフィンのおかげで助かった。セリスの援軍が来た際、奮戦。聖戦の系譜では、サブ主人公というかキャラでトラキア776では、主人公を勤める。」 アルフレッド 兵種レンスターロード→マスターロード 初期武器:銀の槍、銀の剣、鋼の弓 「レンスターの王族。リーフの息子。レンスター王国地方王太子。ノヴァ直系で槍が扱える。バルド直系で様々な武器が扱える。いわゆるチートキャラ風花雪月や覚醒と違って弓が扱えるマスターロードになれる。ただしサブキャラポジションなのは、父親と変わらず。リーフの息子にしては、勇ましく。後に将軍の地位を叙任した。なのでリーフの賢王と彼の勇王は、違う。」 スキル 追撃 ・連続 ・必殺 ・見切り リカ 兵種ソードアーマー→ジェネラル 初期武器:鋼の剣、鋼の弓(弓は、実質、使えないがジェネラルになったら使おう。) 「レンスターの王族。リーフの娘。兄は、アルフレッド。レンスターの将軍で勇ましい女性で猟犬の子犬を飼っている。 猟犬とともに狩猟する事から狩猟の女神と異名で呼ばれている。レンスター唯一無二の使えるキャラで守備は、高く。力も高い。元々、性格が男性っぽい女性であり、ドレスとか着ると落ち着かない性格のようだ。」 スキル 必殺 ・怒り ・大盾
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【名前】リーフ 【種族】 【性別】 【出展】モンスターファーム2(4コマ) 【解説】 浅村イオンの漫画に出てくるリーフ。 比較的ヨイモンの割には我侭で、ファッションなどに五月蝿い今時の女の子風。 ブリーダーはホリィ。 出番は多くないので半分オリキャラ扱いで問題無いかと。
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リーフ(LIF) アコプリに似た回復・支援関連スキルを使う 長所:回復や速度増加など支援ができる 短所:メンタルチェンジ修得までは戦闘能力が最低・維持費が高い 緊急回避の加速度がすばらしいので移動に便利。露店や買出しの多い街ケミ向け。ボス狩りの際は索敵と逃げ射ちに有用。ただし、ディレイは意外と長く、Lv3以上を使う場合は注意。 餌がペットフード、回復魔法には赤スリムを使うので財布に優しくない。 基本的に弱いが進化後メンタルチェンジを修得することで飛躍的に攻撃力が増す。逆に言えば、それまでは茨の道(進化>奥義修得まで最低300時間必要)なので根気が必要。 エンペブレイクしたい人にオススメ(特にレーサー) メンタルを使えばAGI戦闘ケミなら亀島地上で2M叩きだせるなど、高時給を低デメリットで出せる。 が、クリエでメンタルに頼るとJOBがあがらなくて困るので注意。 防御に関してはそれほど優れていないので、一生壁育成くらいの気持ちで。故に、本体の壁性能が低いステタイプには不向き(製薬など) 最終FLEEは大体185前後なのでバニルや鳥と比べるといける場所の上限が低くなる。 別名共通:幼女・観賞用ホム・はっぱ・きずぐすり・加速装置原種:白菜亜種:全裸・薔薇 小型・植物・無属性 初期ステータス HP SP ATK MATK HIT CRI DEF MDEF FLEE ASPD STR AGI VIT INT DEX LUK 150 40 37 84 25 5 18 7 21 137 12 20 15 35 24 12 ステータス上昇傾向 HP SP STR AGI VIT INT DEX LUK 80 7 C C B B B B A=とてもよく上がる(10Lvで10程度) B=よく上がる(10Lvで7程度) C=やや上がる(10Lvで4程度 D=全く上がらない(10Lvで1獲得) スキル 治癒の手(Touch of Heal) 系列:アクティブ 消費SP:10+SLv×3(ヒールスキルと同じ) 最大Lv:5 取得条件:なし 詠唱時間:なし スキル使用後ディレイ:体感0.5~1秒 使用時にレッドスリムポーションを1個消費する。 プレイヤーのHPを回復させてくれる。アコスキルのヒールと同一効果。 スキルレベルにともなう基本回復量のほかにリーフのLvとINTにより追加で回復量が増える。 Lv 1 2 3 4 5 消費SP 13 16 19 22 25 備考有料、なおかつ高くついてしまうので余り日の目を見ない。ドルcをさした鎧を着ていても回復する。緊急回避とメンタルチェンジの効果中は使用出来ないのもネック。AIの設定次第ではリーフ自身にもヒールするようだが、実用性は不明。 緊急回避(Emergency Avoid) 系列:アクティブ 消費SP:15+SLv×5 最大Lv:5 取得条件:治癒の手Lv3 詠唱時間:なし スキル使用後ディレイ:35秒 プレイヤーとホムンクルスの移動速度を瞬間的に増加させて、緊急な瞬間を回避できるように手助けする。 Lv 1 2 3 4 5 速度増加 10% 20% 30% 40% 50% 持続時間 40秒 35秒 30秒 25秒 20秒 消費SP 20 25 30 35 40 備考このスキルの為だけにもリーフを選択してもいいぐらい便利なスキル。最高速は速度増加POTを使用した際の速度と同等。常用しているとディレイで「治癒の手」「メンタルチェンジ」が使えないことには注意。ホムの再読み込み(テレポ・リログ・安息コール・マップ移動)を行うと後ディレイだけが消えるため、すぐに再使用可能。これを使えば35秒待つ必要がないため便利。ただし、主人・ホムともに消費SPが激しいので注意。対策として、一度メンタルチェンジをはさめば、ホムのSPを回復させることが可能。 脳手術(Brain Surgery) 系列:パッシブ 最大Lv:5 取得条件:治癒の手Lv5 脳手術で脳容量を増加させて、リーフのMAXSPとSP回復速度を増加させる。 また治癒の手の回復量を増加させる。 Lv 1 2 3 4 5 MSP増加量 1% 2% 3% 4% 5% SP回復量増加 3% 6% 9% 12% 15% 治癒の手増加量 2% 4% 6% 8% 10% 備考他に取るものもないし、とりあえず取っておく的スキル。修得しても余り恩恵は感じられない。 メンタルチェンジ(Mental Change) 系列:アクティブ 消費SP:100 最大Lv:3 取得条件:進化後親密度が「きわめて親しい」になる直前の餌やりのあと(この時点ではまだ「親しい」)自動的にスキルリストに現れる 詠唱時間:なし スキル使用後ディレイ:5+SLv×5分 最大5分間リーフのVitとIntを増加。使用直後HPSPは全快する。(その後SP100消費。ただしSP100ないと使えない) そしてMatk数値で通常攻撃を加える。最大5分後には状態が解けてHP/SP数値が10になる。 Lv 1 2 3 持続時間 1分 3分 5分 Vit増加量 30 60 90 Int増加量 20 40 60 使用後ディレイ 10分 15分 20分 備考スキル使用中にテレポ・リログ・安息コール・マップ移動などホム自体を再読み込みさせた場合スキルの効果が切れるとともに、ディレイもカットされる。当然、スキル効果を中断するため、時間切れ時のHP/SP10のペナルティも免れる。それどころか再度メンタルチェンジ→全快が可能なため、単純な超強化スキルとして使用可能。これを修得したリーフはもはや別物といってもいいほど凶悪なスキル。(ただし、攻撃力以外は素のリーフのままなので過信は禁物)※安息コールでキャンセルするためには80%以上のHPが必要なので被弾は禁物メンタルチェンジ使用中は治癒の手や緊急回避は使う事が出来ない。緊急回避を使用し、効果が切れる前にホムを再読み込みさせたあとメンタルチェンジを使用した場合、時間が経てばケミの速度は元通りになるがホムの移動速度が加速された状態のままになる(ホム再読み込みで初期化される)なお、メンタルチェンジで増えたIntとVitはPPの回復量増加には反映されない。ちなみに海外ではHPSP変換が起こるの説明が消えているため、変換が起こらないのは仕様かもしれない。
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リーフとは、ゲーム内で流通する通貨。 概略 1リーフ=10円である。 出典 トウコウスフィア第3回