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リトル・グレイ 禁忌の胎動 UNIT U-C64 赤 2-3-1 U 艦船 補給(3) (自動A):このカードの「補給」の効果は、このカード以外の「艦船」を持つユニットにも適用できる。 宇宙 地球 [*][0][4]
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アーマーガア No.823 タイプ:ひこう/はがね 特性:プレッシャー(相手から受けた技のPPを2減らす) きんちょうかん(場に出ている間、全てのポケモンが木の実を消費できなくなる) 隠れ特性:ミラーアーマー(自分が受けた能力ダウンの効果を受けず、相手に跳ね返す) 体重:75.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:SWSH/SV 飛鋼 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アーマーガア 98 87 105 53 85 67 エアームド 65 80 140 40 70 70 テッカグヤ 97 101 103 107 101 61 厳密にはエアームドとテッカグヤは鋼飛だけど。 空の旅のお供 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ガラル 98 87 105 53 85 67 アローラ 78 84 78 109 85 100 ホウエン 80 90 80 130 110 110 ホウエン 80 80 90 110 130 110 パルデア 82 96 51 45 51 92 キタカミ 100 50 50 86 96 70 ブルーベリー学園 65 80 140 40 70 70 ホグワーツ魔法学校 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 レイブンクロー 98 87 105 53 85 67 グリフィンドール 100 123 75 57 75 80 スリザリン 72 107 125 65 70 71 ハッフルパフ 93 90 101 60 81 95 ガラルはイギリスが舞台。そしてこいつはワタリガラス。となればやっぱりこれだろう! とりあえず剣盾で初期から実装されてるポケモンのみを選出しました 残念なことにグリフォンポケモンはいないのでただのワシで妥協してます ↑ルチャブルでは? ↑↑実は原作ではレイブンクローのシンボルはカラスではなくワシなのだ。 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/でんき いまひとつ(1/2) はがね/ひこう/フェアリー/ドラゴン/エスパー/ノーマル いまひとつ(1/4) むし/くさ こうかなし じめん/どく 第8世代で登場。ヤミカラス族に次ぐ、二種目のカラスモチーフポケモン… と思いきや、厳密にはヤミカラスのモチーフである日本で一般的なカラスとは違う、ワタリガラスという鳥種がモチーフと思われるポケモン。 英語で言うと、一般のカラスはcrowであり、ワタリガラスはravenである。 一般のカラスと比べ大柄で、日本ではその名の通り、渡り鳥として北海道などで見られる。 恐らく剣盾の孵化廃人が最もお世話になるポケモン 今日も五番道路とハシノマ原っぱの預かりやをはしごするためにタクシーが呼ばれていることだろう ↑そんなに二軒も使って孵化する事ってあるだろうか? カラスが一般に不吉の象徴として見なされることが多い一方、ワタリガラスは神聖の象徴として扱われることも多い。 特にイギリスでは、アーサー王伝説でアーサー王が魔法でワタリガラスに姿を変えられる話があったり、 ワタリガラスが居なくなった時ロンドン塔は崩れ英国は滅びるという伝承から現在でもロンドン塔で飼育されていたり、馴染みの深い鳥のようだ。 ガラル地方で広く崇めらているのも納得である。 パッと見いかつそうだがよく見るとつぶらな瞳をしている カラスにぶら下がって飛行するというスタイルから空飛ぶタクシーからゲゲゲの鬼太郎を連想したプレイヤーもいるんじゃないだろうか ドッチーニョ♪ココガラ♪ココドラ♪ 『ガラル地方の空には、アーマーガアにかなうポケモンはいないとされており、颯爽と空を飛ぶ姿を見ることができる。 戦いを挑んだポケモンは、鋭い眼光と鳴き声に恐れをなして逃げ出してしまうともいわれる。』 …という随分と強気な設定が、発売前から公式サイトにおいて公開されていた。 今作には全てのポケモンが登場するわけでは無いことから、 アーマーガアに勝てそうな飛行タイプはガラル地方に登場できないのでは?と話題になったとか。 ↑大層な設定に違わず、殿堂入り後のトーナメントでは相棒も御三家も伝説も差し置いてポップの切り札に選抜されている。 キョダイマックスを披露したいって理由はあるにしてもこいつもいるというのに破格の待遇。 ↑しかしスタートーナメントではヨロイじまにいたこともあってか 御三家がキョダイマックスしておりアーマーガアは登場しない(バイウールー、ザシアンorザマゼンタ、御三家の3匹)。 隠れ特性のミラーアーマーは能力低下を跳ね返す特性。これだけでもクリアボディのほぼ上位互換。 当初はマジックミラーよろしく補助技のみが対象かと思われていたが、なんと攻撃技の追加効果すら跳ね返せる。 更にはダイマックス技にも有効。ステータスを下げる無虫悪霊龍の技はアーマーガアに当てるのは危険、という事である。元々全部等倍以下だが。 ↑ドラクエに同名の鎧が存在する。あちらはあらゆる呪文を一定確率で跳ね返すもの。 ちなみに、中国には鎧の胸部のあたりなどに鏡のような金属板を付ける「護心鏡」という防具があり、これを英語圏でミラーアーマーと呼んでいる。 ミラーアーマーで跳ね返すことのできないランク低下は マックスレイドバトルの、バリアが割れた時のBDダウン パワースワップ、ひっくりかえすなどの「能力ランクを移す」技による低下 たこがための拘束によるランク低下 のみ。これ以外は全て跳ね返せる強力無比ぶりを持つ。 しかしこの鏡の鎧の超効果すらすり抜けてしまうタコの妙技、一体どういうものなのか…。 ↑気丈な女騎士が鎧の中に入り込んできた触手の妙技に堕とされるのは定番ネタだからな。エロ同人みたいに。 種族値こそ控えめなものの、鋼・飛行という超優秀な耐性から、実際にほとんどのガラル飛行ポケモンには有利である。 ガラル最強クラスの飛行タイプであるギャラドスにはタイプ有利とは言い難いが、 夢特性のガアならいかくを跳ね返せるのでおそらく有利だろう(ギャラドス側も夢特性かもしれないが)。 しかし悲しいかな、リザードンには逆立ちしても敵わなそうなのであった。ガラルの空で敵無しとは… ↑スピンロトム「俺の時代がキター」 ↑↑野生のリザードンは巣穴に引きこもっていてガラル地方を飛び回っていないから嘘はついてないな。 一方、対人戦では初期環境からシングル・ダブル問わず注目を集めており、 ガラルの空を欲しいままにしていると言っても決して過言ではない活躍を見せている。今後の環境推移にも注目である。 耐久関連が標準からちょい上くらい高く、積み技も豊富なので努力値の割り振り方は多岐にわたる。 特攻は低いので特殊型はネタかと思いきや「わるだくみ」があるのでこれ前提で候補になる。 キョダイマックスするものの一体。翼が更に大きくなり、 覆っていたアーマーの一部が分離して「ブレードバード」という、どっかのファンネルのような攻撃用の小型ユニットになっている。 ブレードバードは標的に向かって飛ばし、相手を斬りつけて攻撃するのに用いられる。 ひこうタイプの技は「キョダイフウゲキ」になり、 攻撃後リフレクターやひかりのかべ等の壁や、まきびしやエレキフィールド等の足元のフィールド効果を払い飛ばす。 なお、盾版のほうが出やすくなっている模様。剣版のキョダイカジリガメと対になっている。 進化前のココガラ及びアオガラスは未だに珍しい飛行単タイプ。 …トルネロスもそうだがノーマル・飛行と飛行単ではタイプ相性以外どう違うんだろう…。 ↑トルネロス・テクスチャー・へんげんじざい・神とその模造品でも実現できなかった「単飛行のはねやすめ」の件だが、 どうやら「ノーマルタイプ」になるらしい。 つまりこいつは地上に降りてる時だけノーマルタイプになるということか……。 SVにも登場するが、空飛ぶタクシーの牽引役をイキリンコに明け渡している。 何故かというと、コイツに岩を飛ばして撃ち落としてくる奴がいるせいで牽引役が出来ないかららしい。 まぁそう言われてるもののデカヌチャンは野生で出てこないのだが。 アーマーガア自身は決してデカヌチャンに不利という訳ではないのだが、野生下ではそういう訳ではないのだろう。 なお、進化前のココガラはシンボルがかなり小さかったり暗色系で夜だと背景に溶け込んでいたりで、うっかりエンカウントしがち。 ↑野生のアーマーガア、北2番エリアのテラスタル個体以外はカヌチャン系統のいないエリアゼロにしかいないんだよね つまり普通の個体はアオガラスから進化した途端片っ端から狩り尽くされてる可能性がある。修羅の国パルデア地方…。 毎回出ていた序盤飛行(序盤鳥)枠だが、SVで遂に途絶えてしまった。 その代わりなのか旧作の飛行タイプが序盤から多めに出現する。 ↑一部ではタイカイデンが序盤飛行枠ではないかと言われていたりするとか。 アーマーガア ネタ型ついに実現した単飛行はねやすめ型(ココガラ,アオガラス) ノイマーガア型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 ついに実現した単飛行はねやすめ型(ココガラ,アオガラス) 性格:おくびょう、ようき 努力値:体力、素早さ252 持ち物:しんかのきせきなど 技:はねやすめ はねやすめ登場からさんざん語られた単飛行タイプによるはねやすめがようやく実現したというのに たいして話題にもなっていない(気がする)不遇な型 目付きの悪い不死鳥が前世代で同じようなこと(もえつきるはねやすめ)出来てしまっていたせいだろうか ノイマーガア型 性格:ようき、 努力値:体力、素早さを色々調整 特性 プレッシャー 持ち物:食べ残し 確定技:守る/身代わり 選択技 ドリルくちばし/ビルドアップ/鉄壁/ボディプレス/はねやすめ/ちょうはつ こいつ耐久がバランスよく高く高速再生、起点回避のちょうはつ、毒無効、おまけに積み技とノイ○○やるのに優秀そうなステータスしてるのだが いかんせんミラーアーマーが強すぎるせいか全く注目されない 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ココガラ アオガラス アーマーガア - - * はがねのつばさ 70 90 ひこう 物理 25 *進化時 - - 1 てっぺき - - はがね 変化 15 - - 1 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 1 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 4 1 1 つけあがる 20 100 あく 物理 10 8 1 1 つめとぎ - - あく 変化 15 12 12 12 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 16 16 16 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 20 22 22 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 24 28 28 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 28 34 34 ドリルくちばし 80 100 ひこう 物理 20 32 40 42 いばる - 85 ノーマル 変化 15 36 46 50 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技03 うそなき - 100 あく 変化 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 Lv28 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技31 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技40 エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技64 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 Lv22 技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 技93 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技97 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技104 てっぺき - - はがね 変化 15 Lv1 技113 おいかぜ - - ひこう 変化 15 技121 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 技134 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技140 わるだくみ - - あく 変化 20 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技160 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技164 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 Lv50 技170 てっていこうせん 140 95 はがね 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技223 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 Lv1 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 すなかけ - 100 じめん 変化 15 エアームド(レベル4) ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ヨルノズク・ウォーグル・ヒスイウォーグル(レベル1)、チルタリス(レベル56)など いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ツツケラ(レベル9) はねやすめ - - ひこう 変化 5 ツツケラ(レベル19)、カイデン(レベル23)、オドリドリ・ホーホー(レベル30)など おいかぜ - - ひこう 変化 15 自力(マシン) うらみ - 100 ゴースト 変化 10 同上 きりばらい - - ひこう 変化 15 コアルヒー(レベル6)、ホーホー(レベル15)、ワシボン(レベル60) 過去作限定技 ※赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第8世代 いびき、メロメロ、しっぺがえし、ダメおし、りんしょう、かたきうち、リベンジ(マシン、剣盾)きあいだめ、ふるいたてる(レコード、剣盾) 遺伝 タマゴグループ 飛行 性別 ♂:♀=1:1 進化 ココガラ(レベル18)→アオガラス(レベル38)→アーマーガア
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アーマー 解説 成長テーブル 解説 専門の修練を積んだ騎士に向けて作られている特殊な装備。 天儀では駆鎧(くがい)とも呼ばれる。 宝珠を動力源としているがそのアーマー単体では稼動せず、 騎士が装備することによって初めて駆動し、 騎士の戦闘能力を大幅に向上させる。 その機能上、稼働中は大量の練力を消費し、練力が底を突くと活動を停止する。 この際、騎士以外が装備している場合、若干の練力浪費が発生してしまう。 アーマーは装備者の精神と思考によって操縦することができ、 幾つかの細かな動作は手元のグローブで直接操作することとなっている。 アーマーは宝珠を利用した複雑な武器であり、定期的な整備を必要とする。 これらの整備には、工房ギルドや開拓者ギルドに所属する専門の技術者を当てるのが常である。 アーマーは本体性能を持ち主に合わせてきちんと調整することで 100%の性能が引き出されるものであり、 持ち主以外が操縦しても十分な性能を発揮できない。 (Lv1として扱われ、スキルを発動ができなくなる) また、騎士以外が装備した場合、消費練力が3→6に増加する。 成長テーブル L 攻 命 回 防 受 知 抵 装 生 練 1 90 50 25 70 70 25 40 115 40 25 2 3 4 5 6 7 8 9 10 L 攻 命 回 防 受 知 抵 装 生 練 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 L 攻 命 回 防 受 知 抵 装 生 練 コメント欄 名前 コメント
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年齢:24歳 身長:185cm 体重:80kg 誕生日:11月21日 血液型:不明 国籍:イギリス 格闘スタイル:我流格闘術「慚愧」 趣味:衝撃緩和に使うプチプチを一つ一つ潰す 特技:頭さえ入ればどんなに狭い所でも通ることができる 大切なもの:ドリルのネックレス(気に入っている) 苦手なもの:花粉の多い花 好きなもの:針や刃物の先端 嫌いなもの:人混みの中 好きな食べ物:フィッシュ チップス 好きな音楽:ヘヴィーメタル 得意スポーツ:特になし CV: や乃えいじ 「これが愛ある殺戮だ…」 『餓狼MOW』のキャラクター。 ストリートファイトで得られるスリルに快楽に近い感情を見出している危険な男。 特に生死を賭けた一瞬を至上とし、カインと対峙した際「刹那的に物を考えるきらいがある様だ」と評された。 KOFには魔人・グラントが参戦すると聞き、その未曾有の敵に対しかつてない興奮を覚え、出場を決めた。 人を殺す事を「召す」と称しており、既に幾人も殺害している。 同作キャラのケビンも親友をフリーマンに殺された人間の一人である。 「召す」基準の一つとして「飽き」があり、それまで興味を持っていた対象も飽きれば容赦なく殺す。 逆に飽きなければ殺さない、とある意味分かりやすい思考をしている。 要は己の飢餓感を満たしてくれるかどうか、と言う事だろう。 SNKお得意の狂人系キャラで、人気は結構ある。 プレイヤーの間では「自由人」「自由男」「レミーマン」と呼ばれている。 一番最後は無論この男に似ているからだが、パクリとかそう言う訳ではなく、 「開発途中でストIII3rdが出た時は被りっぷりに嫌な汗をかきまくりでした。一時期レミーの弟にしようとか血迷った事をシラフで考えた」 「モデルはマンソンちゃうしレミーも偶然やっちゅうねん!」 どうやら不慮の事故(?)だったらしい。偶然とは恐ろしきものである。 おや?レミーのようすが…… 「俺より自由な奴は貴様が初めてだ…」 性能 通常技はいいものが揃っており、牽制に優れる。 その反面、必殺技の発生が遅い上に無敵の付いた技も殆どない。 突進技の「ナイトメア」*1、ブレーキング対応コマ投げの「モービットエンジェル」は忘れてもいい技とまで言われている。 更にダッシュがステップなので機動力も低く、凶鳥逃げするグラントに追い付けないなんて事もしばしば。 ラッシュには優れるものの崩しに欠け、切り返しも貧弱という困った性能。 ゲームキャラとは言え殺人犯に対する社会的制裁だろうか? ちなみに、彼に親友を殺されて復讐に燃えるケビンはグラント以上の最強クラス筆頭である。 そんな奴に追われている彼に未来はあるのだろうか?それ以前に『MOW』の続編が(ry 何は無くとも三段入力技の「V.O.D」と超必殺技の「フルブラスト」がフリーマンの生命線。 V.O.Dは段数毎に弱と強を任意に切り替えられ、揺さぶり、ゲージ溜めなどに使える優秀な技。 しかし、弱V.O.D三段目はガードされると24F不利と罠としか思えない数値。 なので三段目を強で出すのはフリーマン使いの定石。 超必のフルブラストは0F発生技でこそないものの、リーチが長く小技から繋がるので重要なダメージソース。 リーチの長い遠立ちA、足の先に食らい判定が無い遠立ちBを出す際にコマンドを仕込んでおき、 当たったら自動的にキャンセルフルブラストが出る「仕込みフルブラ」は、是非とも覚えておきたいテクニックの1つ。 中々厳しいキャラだが、弱攻撃→フルブラストやフェイントを絡めたコンボが出来る様になると頑張れる。 ダイヤグラムはロック、グリフォンに次いで下位に位置している。 ちなみに、フリーマンには対カイン限定で妙なバグが存在する。 手順としては フリーマンがモービットエンジェルを打ちます カインがヒムリッシュ・アーテムorヒムリッシュ・ゼーレを出します フリーマンがカインを掴んだ時にアーテム(orゼーレ)が当たれば成功! という具合で(厳密には掴んだ瞬間の数Fであり厳しい)これが成立するとフリーマンが増える。 ……と言っても空中で棒立ち状態で、当たり判定も無いので壁にもならず、連動して攻撃してくれるわけでもない。 フリーマンガフエタアアアアアアアアアアアアアアア ぶっちゃけるとヤリタカッタダケーな技であった… + のだが。 のだが。 稼動から実に11年、世紀末ゲーセン勢がこのバグを検証する際に事件は起こった。 上記のバグと似たタイミングで潜在能力版ヒムリッシュ・アーテムを当てると(タイミングは更に厳しい)、 フリーマンが一気に画面端まで吹っ飛ぶ事があるのだが、 この後カインとフリーマン双方の挙動がバグる。 具体的な例を挙げると、 クリーピングデスが通常潜在共に空気椅子のような姿勢のまま滑る。しかも当身判定が無くなっている 強シュワルツパンツァーが突進態勢のまま滑る。マジ紫の炎で焼いてやんよ! シュワルツフレイム及びヒムリッシュゼーレが出ない。ゼーレに至っては発射態勢のまま硬直する 強シュワルツランツェで格好いいポーズ!、弱フォビアでゲッダン、弱モービットでヤッホーヤッホー 君がっ!死ぬまでっ!潜在ヒムリッシュアーテムとフルブラストをやめないっ!……死んだ後でもやっぱりやめない。筐体は死ぬ。 これはひどい。 参考動画 なお、上記で示す通りこの状態は双方共に行動不能になる技が多く、詰んでしまうと筐体をリセットしなければならない。 これを起こしてしまうと出禁の可能性もある。家庭用でも出来るようなので自宅でお楽しみください。 で、このバグによってカインのようにダイヤが変動したかというと…まあ条件やらキャラ限やらの時点でお察しください。 結局ヤリタ(ryなバグであった。スバラシイアクムダースバラシクネエヨー MUGENにおけるフリーマン 数体確認されているが、どちらかと言えばELLAやRavenousの元になったキャラとして知られている。 + john氏 Ayustat氏製作 MOW仕様 john氏 Ayustat氏製作 MOW仕様 原作再現仕様。 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了によりサイトが消滅し、残念ながら現在は正規入手不可。 かなり以前に製作されたものながら完成度は高いが、AIは搭載されていない。 その為ニコニコMUGENで見る機会は少ない…のだが、結構人気があるおかげか、自作AIトナメやプレイヤー操作で稀に見かける。 + 斑鳩氏製作 MOW仕様 斑鳩氏製作 MOW仕様 こちらも原作再現。性能のアッパー調整などは無いとの事。 何故かモービットエンジェルの分身バグも再現されており、掴むタイミングで発生保障のある技を当てると増える。 残念ながら(?)異常現象の方は再現されてない。 氏謹製のAIがデフォルトで搭載されており、AIレベルを8段階、反応レベルを10段階に調整可能。 なお、AIレベルを6以上にするとV.O.Dとフルブラスト以外の必殺技を使用しなくなるため、上述の分身バグをAI戦で見ることはまず無い。 アレンジ仕様での活躍の長かった彼だが、今後の活躍に期待したい(原作最弱キャラ筆頭だが……)。 + K.O.D氏製作 MOW+XI風アレンジ仕様 K.O.D氏製作 MOW+XI風アレンジ仕様 スプライトは『MOW』のものだが、『KOFXI』仕様にアレンジされたフリーマン。 スパキャンやドリキャンが使用可能で、MAX2のオリジナル技も搭載されている。 その他性能もかなり変わっており、強V.O.D2段目で中段判定、弱V.O.D2段目は下段判定のため、簡単な2択になる。 また、強3段目が相手を浮かすので追撃可能。フルブラは弱攻撃から繋がらないが、その代わり強V.O.D3段目から繋ぐ事が出来る。 …と、V.O.Dがかなりアッパー調整されていて、原作以上にV.O.Dが重要なキャラに仕上がっている。 モービットエンジェルも相手が立っていればJ強攻撃から繋がるし、他の技もV.O.Dの追撃に使えるようになった。…クロウを除いて。 デフォルトでAnjel氏のAIが搭載されている他、名無し氏によってAIパッチも製作されており、今後の活躍に期待。 + Kasumi1030氏製作 MOW+XI風アレンジ仕様 Kasumi1030氏製作 MOW+XI風アレンジ仕様 K.O.D氏のフリーマンを基にアレンジを加えたキャラで、現在はKamekaze氏のサイトで代理公開中。 バグや一部挙動の修正、火力の高すぎる超必殺技の火力調整などが施されている。 デフォルトで簡易的なAIも搭載済み。 「この悪夢へ…ヨ・ウ・コ・ソ…」 出場大会 + 一覧 シングル ああああトーナメント あああああトーナメント ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 七星祭【テーレッテー】 会話付きミニトーナメント ほぼ餓狼MOTWだけの大会 オールスターゲージ増々トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 もっと素晴らしき筋肉の祭典 並盛りシングルトーナメント ドリンクメニュー 幕末前後!ランセレトーナメント Muscle Festival☆Noroko Cup 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 GACHI!祭 漢の大晦日タッグトーナメント 第3回遊撃祭 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS 今日の友は明日の敵タッグサバイバル大会 ゲージ増々タッグトーナメント 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! あまり(ryもうすぐ春なのでタッグでミニバトルロワイヤル SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 チーム MUGEN∞動画造作トーナメント 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント 北斗神拳伝承者が成長トナメを開くようです 悪の祭典!最『悪』グランプリ【悪の華】 盟約ランセレ成長サバイバル 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 正統派異端系テーマ別チームトーナメント 素数杯 危険な町!サウスタウントーナメント あまり(ry 大体作品別チーム大会 頂上対決チームトーナメントIII その他 不破刃最強伝説:大会編 へー、君も同じ誕生月なのかトーナメント デップー主催☆女性親衛隊結成大会 またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 ムゲンウォーズ ポイント大強奪サバイバル! GATTAIトーナメント 狂でも拳ひとつで勝負せんかい!大会Ⅱ 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 仁義なき戦い4 きっと永久vs即死大会2 BATTLE LEAGUE!! スターチップ争奪杯 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 更新停止中 ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 タタリフェスティバルッ!!-II 凍結 大貧民+成長ランセレバトル【格差社会】 テメェら誰だグランプリ 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 成長トーナメントRe 削除済み ガンダムvsおっぱいトーナメント 作品別 主役不在トーナメント 非表示 FMN2 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY(肉屋の店長) MUGENサーカス ジョースター一座 View of girls クロス・ゼロ 御近所M語II 今宵はこの物語を 失楽園(とある人物の仮の姿) 人造生物03RIA-紅 厄神さまのおしごと ロック・ボガードの憂鬱 *1 「忘れてもいい技」なのは確かだが、ナイトメアのコマンドが↓↘→+AorC、対してフルブラストのコマンドが↓↘→↓↘→+AorCであるため、 フルブラストの入力をミスった場合9分9厘ナイトメアが出る→反確で死が見えるという事が多い。 「忘れたくても忘れられない技」「むしろ削除して欲しい技」なのも確かである。「まさに悪夢!(自分に)」「スバラシイアクムダー」はフリーマン使いの合言葉。
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補足説明 魔人陣営がドラゴンゾンビに邪水晶と獣虫の甲を融合させて作ったモンスター。 日中でも平気に活動することが出来る。 強さはドラゴンゾンビとほぼ同じ。 キース目線では数が取り柄の雑魚モンスターのような扱いだが、出現当時の442話時点ではまともに狩れている描写のあるプレイヤーはキースのみである。 動きはやや鈍重。 ブレス攻撃は2種類、通常のブレス攻撃と酸のブレス攻撃がある。 防御力はその表皮のせいか、高い。攻撃呪文が効き難いが物理攻撃にはそうでもない。但し自己回復能力がある。 パルスレーザー・バーストは通常のドラゴンゾンビ以上に効く。反面、元がアンデッドな存在なため毒が効かない。 ドロップアイテム 邪水晶 初出 442話 識別結果(442話、444話、446話、452話、473話、490話、490話、608話、626話) ビートルドラゴン ??? イベントモンスター 魔物 討伐対象 アクティブ ??? ??? ビートルドラゴン Lv.4 魔物 討伐対象 アクティブ ??? ??? ビートルドラゴン Lv.6 魔物 討伐対象 アクティブ ??? ??? ビートルドラゴン Lv.8 魔物 討伐対象 アクティブ ??? ??? ビートルドラゴン Lv.7 魔物 討伐対象 パッシブ ??? ??? ビートルドラゴン Lv.8 魔物 討伐対象 アクティブ ??? ??? ビートルドラゴン Lv.6 魔物 討伐対象 アクティブ ??? ??? ビートルドラゴン Lv.10 魔物 討伐対象 アクティブ 戦闘位置:地上、空中 ??? ビートルドラゴン Lv.11 魔物 討伐対象 アクティブ 戦闘位置:地上、空中 ???
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《リトル・フェアリー》 +旧バージョン 効果モンスター 星3/光属性/天使族/攻 800/守 800 手札を1枚墓地へ送る事で、このカードのレベルを1つ上げる事ができる。 効果モンスター 星3/光属性/天使族/攻 800/守 800 ①:手札を1枚墓地へ送って発動できる。 このカードのレベルを1つ上げる。 この効果は1ターンに2度まで使用できる。 使用キャラクター 観月小鳥 笹山サヤカ 黒咲隼 タグ一覧 フェアリー 効果モンスター
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クリーヴォン・リトルをお気に入りに追加 クリーヴォン・リトルのリンク #blogsearch2 クリーヴォン・リトルとは クリーヴォン・リトルの65%は祝福で出来ています。クリーヴォン・リトルの30%は欲望で出来ています。クリーヴォン・リトルの2%は毒物で出来ています。クリーヴォン・リトルの1%はカルシウムで出来ています。クリーヴォン・リトルの1%は希望で出来ています。クリーヴォン・リトルの1%は赤い何かで出来ています。 クリーヴォン・リトル@ウィキペディア クリーヴォン・リトル クリーヴォン・リトルの報道 海外ドラマ『アルフのクリスマスプレゼント』クリスマスイブに再放送! - nhk.or.jp 「ホークアイ」予告編で話題、キャプテン・アメリカのブロードウェイ舞台化が80年代に進められていた - THE RIVER 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 クリーヴォン・リトルのキャッシュ 使い方 サイト名 URL クリーヴォン・リトルの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ クリーヴォン・リトル このページについて このページはクリーヴォン・リトルのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるクリーヴォン・リトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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リトルバスターズ! 作品情報 公式HP http //key.visualarts.gr.jp/product/little/ 5枚 棗鈴 神北小毬 能美クドリャフカ(1280x960) 能美クドリャフカ 西園美魚
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推薦作品:リトルバスターズ 媒体:PCゲーム、アニメ※原作に無いシーンあり 粗筋:過去の事件から両親を無くし塞ぎこんでいた少年直枝理樹。彼を救いだしたのは『リトルバスターズ』と名乗る 一団だった。それから数年後、『リトルバスターズ』のリーダー棗恭介の一言によって物語は動き出す。 「野球チームを作ろう………チーム名は、『リトルバスターズ』だ!」 ループorTPを起こす要因、状況:その場にいる全員が気絶or瀕死状態の時に全員の意思を束ね その力によってもうひとつの世界を作り出す、そして全員の精神を世界に飛ばし目的を果たすまで 世界の時間軸を巻き戻しループさせ続ける 共通特殊技能 一般人:根底に時間操作という、冷静に考えればチートな能力がある当ロワでは珍しい ほぼ全員普通の人間。一部は下手をすればMETAL GEAR SOLID3?の一般兵程度なら手玉に取りかねないが あくまで一部である。 個別特殊技能 NYP:科学部のマッドサイエンティスト、人呼んでマッド鈴木が提唱した、なんだかよくわからないパワーの略。 これを科学部開発の兵器や武器に使うとビームを出したりウイルスを撒いたり超電磁ヨーヨーを操ったりできる。 なんだかよくわからないのでPSYかもしれないしスタンドパワーかもしれない。 魔法とか術式やMPでも代用可能かもしれないし幻視を使う要領でやってみたら なんだかよくわからない内にできるかもしれない。 (N)西園(Y)801(P)パワーとも噂されているが真相はよくわからない。 ※ちなみにこの説明はロワ本編には全く生かされない可能性があるかもしれないがなんだかよくわからない。
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リトルウィッチ 各スキルの消耗CP、充電CPなど詳細は公式サイトのゲームデータでまとめられているのでそちらを参考にして下さい。 スキル一覧 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 スウィングワンド Lv1 プリンセス:石投げ[3] ワンドを振り回して敵を攻撃する。 スターガン Lv2 スウィングワンド[6] 小さな星一つをワンドから発射して攻撃する。星に当たった敵は、移動速度が減少する。 ギガンティックワンド Lv3 スウィングワンド[12] ワンドを巨大化して敵を攻撃する。 コメットシューティング Lv4 スターガン[12] 大きい彗星をワンドで作り出して敵に打ち当てる。 クエーサーシャワー Lv5 スターガン[18]コメットシューティング[6] 宇宙の天体、星群を前方の敵にでたらめに振り撤く。 金切り声 Lv1 プリンセス:うそ泣き[3] 金切り声を上げて周囲の敵を驚かす。敵は移動低下またはマヒ状態になる。リアクションスキル。 ムーンウォーキング Lv2 金切り声[6]ラビットラッシュ[3] パーティーメンバー達を低空状態にしてくれる軽快な魔法の歌を歌う。低空状態になれば集中力が若干上がり、地面から伝わるダメージが半減される。リアクションスキル。 バトルマーチ Lv3 ムーンウォーキング[6]マジカルドローイング[3] パーティーメンバーの士気を高めてくれる力強い歌を歌う。パーティーメンバーの攻撃力と命中率、攻撃速度が上がる。リアクションスキル。 レッツダンシング Lv4 バトルマーチ[6] 歌を歌って周囲のモンスターを一定確率で踊らせる。 アイドルスター Lv5 レッツダンシング[6] パーティーメンバーの士気を高めてくれる力強い歌を歌う。パーティーメンバーの防御力と回避率、移動速度、集中力が上がる。リアクションスキル。 アストラルスピリット Lv1 スウィングワンド[3] 星の精霊が自分の周囲にある危険装置を教えてくれる。パーティーメンバーたちにも危険装置の位置が見える。リアクションスキル。 ステラピア Lv2 アストラルスピリット[6] 星の力が指定したパーティーメンバーの集中力を飛躍的に向上させる。 スターライト Lv3 ステラピア[6] 空から降り落ちる星々の光がパーティーメンバーのもとに幸運を持ってきてくれる。 勝利の女神 Lv4 スターライト[6]スウィングワンド[18] 空の星を呼んでパーティーメンバー中一人のレベルを一時的に向上させる。 ウルトラノヴァ Lv5 勝利の女神[6]クエーサーシャワー[3] 空から落ちてくる流れ星が一定範囲内の敵に打撃を与える。一定確率ですべての低下系状態異常にかかる。 愛の伝書鳩 Lv1 プリンセス:横びんた[3] リトルウィッチのもとに、不足した消耗アイテムの回復薬、治療薬、ファイアーボトル等を買ってきて配逹する鳩を召喚する。もちろん、お金もかかり、配逹費もかかるが、常連には値下げしてくれるらしい。 ラビットラッシュ Lv2 愛の伝書鳩[6] ワンドの先で小さなウサギ達を召喚する。ウサギ達はターゲットの敵を取り囲んで移動不能にさせ、その敵をバーサク状態にする。 マジカルドローイング Lv3 ラビットラッシュ[6]アストラルスピリット[12] ワンドで標的を描くと、その標的となった敵のコピーが飛び出して代わりに戦う。たまに手が震えて失敗する時もあり、複雑で描き難いものはコピー不可能。一度に一体の敵だけコピー可能。 ローズガーデン Lv4 マジカルドローイング[6] 自分の周りにバラの庭を造りだす。庭園内にいるパーティーメンバーはトゲ状態になる。リトルウィッチ一人につき、一度に1つだけローズガーデンを生成可能。 マジックボックス Lv5 ローズガーデン[6]スターライト[12] 敵一体を魔法の箱に入れてねじってしまう。箱を攻撃すれば敵を即死させることもできるが、失敗すれば敵は回復して元気にそのまま脱出してしまう。 ブレストファイア Lv1 プリンセス:石投げ[3] 胸から火炎光線を発射する。発射後にはプリンセスに戻る。 ビッグサービス Lv2 ブレストファイア[6] 変身の瞬間を利用してパーティーメンバーの体力を回復する。周囲のパーティーメンバーたちの体力を少量回復して、大量の体力が応急処置状態になる。使用後はプリンセスに戻る。 ライトニングワインダー Lv3 ビッグサービス[6] 変身時の回転を利用して電気を発散。周りの敵へ放射状に稲妻が飛ぶ。放電後にはプリンセスに戻る。 花の乙女スペシャル Lv4 ビッグサービス[12]ライトニングワインダー[6] 変身を繰り返して周囲の敵を麻痺させる。また破片を飛ばして敵を攻撃。一定確率で誘惑や混乱にかかる。 ガールズパラダイス Lv5 花の乙女スペシャル[6] 画面いっぱいに変身中の自分の分身を作る。敵方はしばらく混乱状態に陥ってCPを失う。一方パーティーメンバーたちはCPが一定の割合で充填される。スキル完了後、プリンセスの姿に戻る。 リトルウィッチスキル・メモ 習得候補スキル一覧 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 スターガン Lv2 スウィングワンド[6] 物理属性の遠距離攻撃スキル。基本的にはコメットシューティングの踏み台なのだが、コメットはCP消費が激しく、ミスると大量のCPを失ってしまう。CP装備が整うまではお世話になるだろう。見た目は、キラキラした星(形は☆)が飛んで行く。 コメットシューティング Lv4 スターガン[12] 物理属性の遠距離攻撃スキル。物理型の主力スキル。スターガンの強化版。致命打率10%決定打率5%とかなり優秀。CP獲得手段としても使えるが、消費が大きいので外した場合のリスクも大きい。安定して使用する為にはパッシブとの兼ね合いで大量のCPが必要となる。見た目は、スターガンと似ているが、星の大きさが若干大きい(形は★:色はキラキラした白) クエーサーシャワー Lv5 スターガン[18]コメットシューティング[6] 物理属性の範囲攻撃スキル。CP消費が大きく攻撃範囲もやや狭いが、伸び率は良好。爆発半径は武器依存。しかし難易度5なうえ、物理リトルは茨の道なのでマスターは至難。リトルの物理としては最高の威力だが、威力も範囲も中途半端。多少使い勝手は悪い。地面指定でエンチャも乗る。見た目は、かなり地味になる。紫の粉みたい星がばら撒かれる感じ。 ムーンウォーキング Lv2 金切り声[6]ラビットラッシュ[3] リアクションスキル。周囲のPTメンバーを浮遊状態にし、集中・大地抵抗を上昇させる。また若干のCP獲得もある。バトルマーチのオマケだが、CP獲得と大地抵抗は地味に役立つ。見た目は、足元から白っぽい音符が出る。 バトルマーチ Lv3 ムーンウォーキング[6]マジカルドローイング[3] リアクションスキル。周囲のPTメンバーの物理ダメージ、命中、攻撃速度を上昇させる。また5秒ごとに若干のCPを獲得する。マスター(スキルLv50)でダメージ+60%という高い効果を誇る。物理リトルは真っ先にマスター推奨。伸ばせば走りながらもCPを回復できるようになる。他スキルに比べ範囲が非常に狭いので立ち位置に注意。刃油やベルセ等とは重複せず、高い方のみ有効。通称:マーチ レッツダンシング Lv4 バトルマーチ[6] 確率で周囲の敵をスキルLvに応じた時間で踊らせる。タゲ剥がし効果がある。踊り状態は殴ると解除されてしまう。状態異常抵抗で抵抗可。 アイドルスター Lv5 レッツダンシング[6] リアクションスキル。周囲のPTメンバーの防御・回避・集中・移動速度を上昇させる。PTプレイでは恩恵をほとんど受けられず、貢献度は低い。主にソロ時や移動用。 アストラルスピリット Lv1 スウィングワンド[3] リアクションスキル。周囲の罠を探知するスキル。探知レベルはスキルレベル×2。周囲のPTメンバーにも探知能力を付加するのが特徴で、序盤の円滑な秘密ダンジョン攻略には欠かせない存在である。見た目は、頭の上に緑色の星がでる。 ウルトラノヴァ Lv5 勝利の女神[6]クエーサーシャワー[3] 光属性の範囲魔法スキル。知識リトルの主力スキルの1つ。光属性攻撃なのでSLvに関わらず最低ダメージが1。命中するとあらゆる能力を低下させる追加効果を持つ。ほぼ全ての能力を一瞬に下げる事が出来るのが最大の強み。ただし能力低下効果は必中では無い為、連射できるようになるまで過信は禁物。最終的にはマスター推奨だが、マシンスペックがショボいと連射で落ちるのと、必要SPが莫大なので無理にマスターを焦らなくていい。低下は低下抵抗で防ぐ事が出来る。命中回避低下は、光属性抵抗で軽減できる。光抵抗MAXの敵には、ダメージ、低下の一切を与えることが出来ない。持続時間はSLvに関わらず15s。全状態異常抵抗を下げる能力は無い。見た目は、斜めに降る黄色の星の雨と言う感じ。 愛の伝書鳩 Lv1 プリンセス:横びんた[3] 使ったその場で買い物が出来るスキル。主にPOTの切れた緊急時や、ギルド戦時の補給手段として役に立つが、始めは品揃えも少なく、値段も割高過ぎでとても使えない。レベル41以上まで育て上げてようやく品も揃って、割引価格となる。マスターしてからが本領を発揮するスキルである。 ラビットラッシュ Lv2 愛の伝書鳩[6] 相手を移動不能+狂気にするスキル。移動不能効果が必中で、SLvを上げれば数少ない知識リトルのCP獲得技として期待できる。特にギルド戦では相手にとって非常に厄介なスキルとなる。発動までのモーションの長さが玉にキズ。通称:ラビット、兎見た目は、その名の通り相手の足元にウサギがぴょンぴょン。 ビックサービス Lv2 ブレストファイア[6] 強制変身を伴う回復スキル。周囲のPTメンバーのHPを少量回復+応急処置する。序盤で覚えられる全体回復スキルである上に、応急処置量が大きく、非常に重宝する。BISのPTヒーリングには遠く及ばないが、BISが希少な昨今では非常に役に立つ。支援リトルならぜひマスターしておきたい。見た目は、ちっちゃなハートが出る。 ライトニングワインダー Lv3 ビックサービス[6] 強制変身を伴う範囲魔法攻撃スキル。周囲の敵に光属性のダメージを複数回与える。敵が複数の場合、回数を均等に分散してダメージを与える。知識リトルのダメージソースとしては最も早く習得できるスキル。状況に応じてブレストファイアと使い分けよう。通称:ライトニング、雷見た目は、多重ガーディアンポスト。水色の電撃みたいなのが体からいっぱい出る。 花の乙女スペシャル Lv4 ビッグサービス[12]ライトニングワインダー[6] 強制変身を伴う範囲魔法スキル。周囲の敵に対して光属性の連続ダメージ+混乱or魅了の効果を与える。威力は非常に高いが、パーティー狩りにおいては魅了の効果が邪魔になる。主にソロ時の主力スキルとして。通称:花乙女見た目は、・・・。 ガールズパラダイス Lv5 花の乙女スペシャル[6] 変身を伴う補助スキル。知識リトルの主力スキルの1つ。発生した分身の周囲の敵に混乱+CP減少効果、自分以外の味方にはCP獲得効果をもたらす。その効果の高さから狩りやギルド戦を問わず活躍できる。ただし、使用時のCP消費量は尋常ではない為、混乱確率が100%となるLv25で止めておくのも手である。ただしPTでは混乱がシーフのダーティーフィーバーと相性が悪い事に注意。通称:ガルパラ見た目は、イチバン派手。画面いっぱいに回転するリトルが出現。 勝利の女神 Lv4 スターライト[6]スウィングワンド[18] 一人のLvをスキルLvの1/2上昇させる。PT組まなくても使用可能。Lvダウンの呪いも治せる。上昇Lv分のステータスポイントは運以外に均等に割り振られる。持続時間が30s+SLv分、と非常に短い。全体的に不足気味なリトルのステータスの底上げになると共に、装備バッジのような使い方も可能。敵とのLv差を埋めて命中を安定させる効果もあり、物理リトルなら是非伸ばしたいスキル。 スターライト Lv3 ステラピア[6] 一人の運を少しの間上昇させる。PT組まなくても使用可能。勝利の女神のオマケだが、リトルは運でもカリスマが上がるため、常時自分に使用して最大CP確保に使える。運はあって困るものでもないので、支援としても有効。どちらかといえば物理リトルのスキル。 コメント