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属性 AP アビリティ名 効果 説明 消費 使用 所持女神
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今日 - 合計 - ミリティアの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 18時55分17秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/220.html
Pack 1 カードNo 1-008 種類 ユニット レアリティ UC 名称 プリティベル 属性 黄 種族 精霊 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■援軍/精霊このユニットがフィールドに出た時、【精霊】ユニットのカードを1体ランダムで手札に加える。 CIPで【精霊】ユニットカードをサーチする。 湖畔のアリエあたりが主なサーチ先だが、 バルキリークララをピンポイントでサーチして奇襲するのも面白いかもしれない。 Pack 2から火弦の精サラマンドラなど、各色に使いやすい精霊が追加されたことにより、彼女の活躍の場も増えるか。 なお、アビリティ発動時に足を高く上げるため「見える」こともある。ちなみに赤。 「アヴァロンの鍵」シリーズ由来の1枚。あちらでも手札1枚を入れ替える能力である。ただしサーチ対象は精霊ではなくテレポート能力を持つカード。具体的な例を上げるとジャンプーを持ってこれてバルキリークララを持ってくることはできなかった。 またアヴァロン時代には水着姿の「セクシーベル」というカードも。こちらは「戦闘時能力を持つカード」をサーチ。 関連カード 特定種族ユニットをサーチするユニット。 風紀委員マコ:【悪魔】 ストライクナース:【天使】 スポアガール:【珍獣】 心眼のナギ:【侍】 ミノタンク:【昆虫】 Pack 1で追加された「アヴァロンの鍵」シリーズ由来のユニットカード。各バージョンに2枚、計4枚のサイクル。 プリティベル ケルピー サラマンダー チャイレン コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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ユーティリティ パソコンは、たくさん使うと、遅くなります。たまには、掃除をして、最適化しましょう。 名前 URL 説明 その他 Glary Utilities http //www.glaryutilities.com/ ほとんどのユーティリティソフトが入った、無料とは、思えないソフト(スパイウェア検出可能) 対応os:windwsXP以上 Advanced SystemCare Free http //www.iobit.com/advancedwindowscareper.html?Str=download#googtrans/en/ja Glary Utilities に劣らないソフト 対応os:windows2000以上
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戦闘に関係無い 名前 職業 熟練度 熟練度累計 効果 天運 - - - 夜空関連の戦闘場所出現率、連鎖率UP 成長 - - - 戦闘後の限界成長発生率1.5倍 探索 シーフ忍者アサシンインビジブルヴァンパイア 1000 1000 入手確率UP(乱数最大値-750)財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/9}) 発見 忍者アサシンインビジブルヴァンパイアジプシー 3000 4000 入手確率UP(乱数最大値-1500)財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/8}) 黄金発掘 アサシンインビジブルジプシー 7000 11000 入手確率UP(乱数最大値-3000)財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/6}) 幸運 - - - 入手確率UP(乱数最大値-4000)財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/4.66..}) 学習 錬金術師 10000 10000 取得経験値20%上昇取得熟練度1上昇 テレポート 時魔道師ジプシー 2000 2000 全ての街へ移動が可能 錬金術LV1 錬金術師 500 500 熟練度を消費してアイテムを作成できる 錬金術LV2 錬金術師 3000 3500 熟練度を消費してアイテムを作成できる死にスキル 錬金術LV3 錬金術師 8000 11500 熟練度を消費してアイテムを作成できる死にスキル 戦闘に関係するが、習得不可能 名前 職業 熟練度 熟練度累計 効果 角攻撃 - - - 7.0%の確率で攻撃後に即死 呪い - - - クリティカル率が10%DOWN 魔法剣LV4 - - - 戦闘時、知力の100%分武器の威力が上昇 耐性 - - - 即死・麻痺を無効 出血攻撃 - - - 再生を無効 貫通攻撃 - - - ガードを無効 インタラプト - - - カウンターを無効 止めの一撃 - - - 復活を無効 よくわからない 名前 職業 熟練度 熟練度累計 効果 被虐 - - - HPが減少すると攻撃力が上昇 名前 コメント すべてのコメントを見る
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じょりてぃー(ジョリティー) 名詞 [関連語] →マジ <語義> 本当であること。 <経緯> 下記<実態参照のこと。> <語法> <使用場面> <実態> 〔2007.Wikipediaより〕【副詞】本当であること。本当→マジ→マジョリティー→ジョリティーと転じた。 〔2007.東京〕聞いたことがない。遊び語ゆえに、個人的・単グループ的な用語ではあるまいか? 名前 コメント すべてのコメントを見る 追記欄
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【検索用 くうそうえれくてぃか 登録タグ 2021年 ATUHI Fukase MaYuKa VOCALOID tepe かごめP く れるりり 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:れるりり 作曲:れるりり 編曲:teppe ミックス:かごめP イラスト:ATUHI 動画:MaYuKa 唄:Fukase 曲紹介 曲名:『空想エレクティカ』(くうそうえれくてぃか) ユニット すとぷり に提供した楽曲のVOCALOID版。 歌詞 (本人投稿動画概要欄より転載) 僕はいらない人間なんだと全部話してみせたら 君はどんな顔をするんだろう まるで言葉や声や映像に 心殴られているようだ ここは地下1階 男子トイレ 影も形もない人生をぐりぐりかき回していたなら 戻せないって後から知った 父親も母親も兄弟も所詮は他人なんだから 僕のことなんて放っといてくれよ 不自然な動きばっかりで 逃げるのが上手だったりで 目線を合わせないように言い聞かせる そう こいつは実はハッタリで 本物はきっと寛大で 誰かが貼ったレッテルも剥がさず笑ってる いま 西へ 抗う夜明け 君は花にでもなりにけり 真の価値も知らないくせに ただ空想 僕のために 先に立たないはずの後悔をシミュレーションしてばっかりで 可哀想な人 演じている 誰も言えないほどの大層な夢を吐き散らして歩く 帰り道なんて忘れちまったよ 人混みが苦手だったりで自分の話ばっかりで 君を笑わせた感覚も見失ってる 大事なものを奪ったりで連絡はいつもばったりで 誰にも種を明かせずにまたひとり泣いてる いざ知らずだけの強さで 流れ星にでもなりにけり 真の愛も知らないくせに ただ歌う 君のために 真夜中に繋いだ恋は 要らぬ優しさの押し売りだ 嗚呼、愛を 愛を下さい ただ叫ぶ 誰のために? いま 西へ 抗う夜明け 君は花にでもなりにけり 真の勝ちも知らないくせに ただ空想 僕のために コメント 名前 コメント
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autolink LB/W21-079 カード名:50ノーティカルマイルの空へ カテゴリ:クライマックス 色:青 トリガー:2 【自】このカードが手札からクライマックス置場に置かれた時、あなたは1枚引き、自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000し、ソウルを+1。 CR:わたしいま、わらってるでしょうか? RRR:あいむ、なぅ、ひぁ… レアリティ:CR RRR illust. 13/05/14 今日のカード。 ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 “すとらいくばっくす”クド 1/0 5000/1/0 青
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目次 + 目次 目次 目次 アップグレード:ユーティリティ アップグレード:ユーティリティ スキル名 最大スキルLv 効果 キャッシュボーナス 149 獲得できるキャッシュ量の倍率 敵を倒した際やキャッシュ/ウェーブで入手できるキャッシュの量がX倍になる。高ウェーブを攻略する際には非常に重要になる。 できる限り素早く高い倍率まで上げたいが、最終到達ウェーブによってはここで注ぎ込んだ分のキャッシュを取り返せない場合もあるため注意が必要。 また撃破時の獲得キャッシュは小数点以下が切り捨てになるため、可能であれば+0.5倍や1倍など一気に上げるほうが効率的。 高いキャッシュを払って0.01倍上げるより他の能力を上げた方が到達ウェーブが上がることもある。どの順にどこまで上げるかよく考えて強化しよう。 スキル名 最大スキルLv 効果 キャッシュ/ウェーブ 149 ウェーブごとに獲得できるキャッシュボーナス ウェーブをクリアするたびに獲得できるボーナスキャッシュの量が増加する。キャッシュボーナス同様に高ウェーブ攻略の生命線。 同じく早めに高レベルにしたいが、高額で強化すると強化に支払ったキャッシュ分が取り返せないで可能性がある。 無料のユーティリティ強化が開放されているなら高レベルの強化をそちらに任せる事も可能。 どちらが効率がよいか考えて試すのがこのゲームの面白い部分なので、いろいろ試してみよう。 スキル名 最大スキルLv 効果 コイン/キルボーナス 149 撃破時に獲得できるコインの倍率 キャッシュボーナスとほぼ同じ、こちらはコインの獲得倍率が上昇するり。仕様や注意点もほぼキャッシュボーナスと同じ。 ただしコインは獲得してもそのゲーム中の強化には殆ど繋がらないため、後のゲーム後への投資のような扱いになる。 獲得コインばかりに注ぎ込んでタワーが育たなかったせいで低ウェーブで死んでしまうと、結果的に獲得コインも減り本末転倒。 どこまで上げるか、どこで上げるか考えながら効率よく上げていこう。また上げる時はキリの良い数字まで一気に上げると良い スキル名 最大スキルLv 効果 コイン/ウェーブ 149 ウェーブごとに獲得できるコインボーナス ウェーブクリア時に入手できるボーナスコインの量が増える。注意点も前項と同じ。 獲得コインの量でタワーの成長が大きく左右されるため、死なないギリギリで稼げる効率のよいコイン稼ぎを目指そう。 スキル名 最大スキルLv 効果 無料の攻撃アップグレード 99 ウェーブクリア時に無料の攻撃アップグレードが発生する確率 ウェーブをクリアした際に確率で攻撃アップグレードを1つ得られるようになる。どの能力が上がるかは完全にランダム。 値段の高さに関係なく1つを1段階強化できるため、高額な能力が上がればラッキー。中盤以降は重要度の高い能力カテゴリ。 また上限レベルに達した能力は選ばれなくなるため、安い能力は先に上限まで上げてしまう方が効率的な場合もある。 最終的に無料アップグレード率は50%近くまで上がるため、約2ウェーブに1回発生する。効率的に高いアップグレードの踏み倒しを狙おう。 スキル名 最大スキルLv 効果 無料の防御アップグレード 99 ウェーブクリア時に無料の防御アップグレードが発生する確率 無料アップグレードの防御版。内容や注意点も前項とほぼ同じ。 最高レベルが4桁以上になる能力がダメージ1つしかない攻撃と違い、防御にはヘルス、ヘルス回復、絶対防御と3つもある。 また上限レベルの低い能力が多く、指向性も持たせやすいか。 スキル名 最大スキルLv 効果 無料のユーティリティアップグレード 99 ウェーブクリア時に無料のユーティリティアップグレードが発生する確率 攻撃、防御と同様にユーティリティの無料アップグレード。仕様や注意点もほぼ同じ。 ユーティリティの独自仕様として、上限レベルが4桁の能力が無い。そのためロングランを行うと全能力がMAXレベルとなり、ユーティリティだけ上がらなくなることも。 スキル名 最大スキルLv 効果 利息/ウェーブ 99 ウェーブクリア時に手元に残ったキャッシュの一定割合を獲得 ウェーブが終了するたびに残りキャッシュに応じたボーナスキャッシュが獲得できるようになる。中盤以降に非常に重要なステータスとなり、このゲームの面白さに繋がる大きな要素となる。 利息が開放されて以降はキャッシュを使わなければ使わないほど多額のキャッシュを獲得できるようになるため、いかに死なないギリギリのラインを攻めながら最少キャッシュ最小強化で効率よくタワーを育てることが重要となる。 最初は利息での獲得上限も少ないが、研究所で強化することでどんどん上限が増えていく。そして上限が上がる度に到達ウェーブが上昇する。 高レベルに上げるために必要なコインや研究日数も多いが、非常に重要なステータスなため常に研究し続けられるよう研究枠を増やしていこう。 スキル名 最大スキルLv 効果 回復量 300 各回復パッケージで回復する量 開放するとウェーブ終了時に回復パッケージが飛んでくるようになり、タワーを一定量回復することができるようになる。この項目を強化するとパッケージの回復量が増える。 とは言えタワーの体力は常に上限であることが多く、回復量が増える事で受ける恩恵は少ない。重要なのは次の項目の最大回復か。 スキル名 最大スキルLv 効果 最大回復 500 回復パッケージで最大体力を超過して回復できる量 回復パッケージを獲得すると体力が上限を超えて回復できるようになる。上限を超えると100%ごとに黄緑→緑→黄色と体力ゲージの色が変化する。 主に重い一撃を受けた際に事故死しないための保険となる。早めに上げたいが、一気に上げるにはやや高額か。 数の力で細かく削られるようなウェーブではあまり効果が発揮されない。 スキル名 最大スキルLv 効果 パッケージの確率 60 ウェーブ毎に回復パッケージが出現する確率 即死を免れるための保険。 ただし死ぬときは問答無用に即死するため、能動的に上げるほどのものではない。高額だし。 スキル名 最大スキルLv 効果 敵の攻撃レベルスキップ 699 ウェーブ毎に敵の攻撃レベル上昇を防ぐ確率 1Bコインで開放。 ウェーブ毎に上昇し続ける敵の攻撃レベルを◯%の確率で防ぐ。 スキップした分だけ相対的に敵の攻撃力が低くなるため、到達ウェーブが伸びる。 0.05%スタート、1レベルにつき0.05上昇、最大35%。 能動的に上げなくても無料アップグレードに任せていれば勝手に上がり、 3500ウェーブ段階で後述のHPレベルスキップと合わせて最大まで上昇、 5~600程度をスキップしているといった実例あり。 スキル名 最大スキルLv 効果 敵の体力レベルスキップ 699 ウェーブ毎に敵の体力レベル上昇を防ぐ確率 1Bコインで開放。上記攻撃レベルスキップのHP版。 到達ウェーブ伸ばしに大きく貢献してくれる。 0.05%スタート、1レベルにつき0.05上昇、最大35%。 無料アップグレードで勝手に上がって効果を挙げてくれる。
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/2803.html
テクノマセマティカル 本店:東京都品川区北品川四丁目7番35号 【商号履歴】 株式会社テクノマセマティカル(2000年6月20日~) 【株式上場履歴】 <東証2部>2016年8月1日~ <東証マザーズ>2005年12月14日~2016年7月31日(2部選択) 【沿革】 当社の代表取締役社長の田中正文は、複雑な演算処理を簡素化する数学的手法を用いた独自のアルゴリズムを研究開発し、この成果を事業化するとともに、差別化技術で、低消費電力、高速、高画質な画像圧縮伸張等のソリューションを、成長著しいモバイル機器やデジタル家電等に提供し、お客様の成功と満足を実現することを目的として、平成12年6月20日に当社を設立いたしました。 平成12年6月 東京都品川区東五反田において、独自開発アルゴリズムによる製品の開発販売を目的として、資本金2,000万円で株式会社テクノマセマティカルを設立 平成13年1月 DMNA(Digital Media New Algorithm)ライセンス販売開始 平成13年11月 本店を東京都品川区北品川一丁目に移転 平成14年3月 中小企業優秀新技術新製品賞、ソフトウェア奨励賞受賞 平成14年5月 IPデザイン・アワード 企業部門IP賞受賞 平成15年4月 石川県能美郡辰口町(現能美市)に金沢テクノロジーセンター設立 平成15年5月 2年連続 IPデザイン・アワード 企業部門IP賞受賞 平成15年6月 au初のメガピクセル携帯(カシオ製)にMPEG-4ソフトウェア採用 平成15年10月 当社のハードウェアを搭載したSOCが台湾で「Best IC Award Fall 2003 in Taiwan」受賞 平成15年12月 「ベンチャー技術大賞」を受賞し、東京都知事より表彰 平成16年5月 3年連続 IPデザイン・アワード 企業部門IP賞受賞 平成16年6月 本店を東京都品川区北品川四丁目に移転 平成17年5月 4年連続 IPデザイン・アワード 企業部門IP賞受賞 平成17年12月 東京証券取引所マザーズに株式を上場 平成18年5月 5年連続 IPデザイン・アワード 企業部門IP賞受賞 平成18年7月 金沢テクノロジーセンターを石川県金沢市に移転 平成18年12月 単機能LSI製品(フルHD(1920×1080 60i)対応 MPEG-2 エンコーダ/デコーダ)の出荷開始