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名前 グレナム=ラッシュバーン PL:戯者 性別 男 年齢 16 クラス ウォーリア/フォーキャスター 種族 ヒューリン 出自 騎士(エンラ-ジリミット) 境遇 師匠 目的 修行 設定: エルーラン王国の南、ブルタール半島にある街コルム…。 それがグレナムの生まれた地だ。 コルムの地は、古くから工芸の町として知られ、 そして、ゴブリン王ルアダンが足しげく襲う土地でもある。 そんな街を護る騎士 ジョス=ラッシュバーンの息子として生を受ける。 騎士団の中でも、剣の腕が素晴らしいジョスの息子は期待されていた。 しかし、グレナムは剣よりも本(兵学書)を好んだ。 ジョスは、教育を施すが、すぐに手に負えなくなり、 騎士仲間の軍師に、教えて欲しいと頼み込むが、 それならばと、最近開設されたログレス大学兵学科を薦められる。 12歳の時、ログレス大学に進学することとなり、 兼ねてから許婚であったロゼ(12歳)と婚姻。 なお、大学在学時にちょくちょく遊びに来ていたロゼとの間には娘(マヤ・現在0歳)がいる。 ログレス大学在学時に、ケストナーの友人であるフォーキャスター:クレボルトに目をかけられ、 彼を師事する。 16歳に大学を卒業する事となり、クレボルトの従士となる。 あるとき、クレボルトが、王が妖魔との闘いに頭を悩ませておられる。と言う。 スピルデン皇国では3方より妖魔に襲われていると聞きますが、撃退し続けていると聞きます。と返すと そうか、ならば、と言って、クレボルトはグレナムに書類の束を手渡すのだった。 書類には、『山猫キャラバン募集要項』と書かれてあった。 関係NPC 嫁:ロゼ=ラッシュバーン 16歳 女性 ヒューリン コルムの街のそこそこ有力者の娘。小さい時から許婚。ログレス大学に入学する時に籍を入れる。 娘:マヤ=ラッシュバーン 0歳 女性 ヒューリン グレナムとロゼの娘。 父:ジョス=ラッシュバーン 35~40歳 男性 ヒューリン コルム防衛隊の実力者。剣の腕はピカイチ。 師匠:クレボルト 50~60歳位かな? エルーラン王国騎士。ログレス大学で教鞭を振るうフォーキャスター。ケストナーの友人。 スキル計画 CL 取得スキル 一般スキル 命中 ダメージ(武器含まず) 1 オールラウンド バーサーク1/5 バーサーク2/5 エンラージリミット アームズマスタリ:長剣 チェックメイト1/5 チェックメイト2/5 インサイト 2 バーサーク3/5 チェックメイト3/5 グランドマスター シックスセンス 3 バーサーク4/5 チェックメイト4/5 スタンドバイ サーチリスク 4 バーサーク5/5 チェックメイト5/5 クールランニング コープスアナライズ 5 バッシュ1/5 セイブアタック ボルテクスアタック エリアサーチ 3D +1D+15 6 バッシュ2/5 ブリッツセンス エックスレイ インテンション +2D+15 7 バッシュ3/5 プロフィラキシス ブランタームーブ1/3 フェイバリットフィールド:攻城戦 +3D+15 8 バッシュ4/5 シールドスラム ブランタームーブ2/3 トレーニング:筋力 +4D+15+盾重 9 バッシュ5/5 スマッシュ ブランタームーブ3/3 トレーニング:精神 +5D+15+盾重+筋力 10 CCウォーロード パーフェクトボディ ウォークライ1/5 アルケミーノウリッジ 11 ハイパーゲイン ハイボルテージ1/5 ウォークライ2/5 ビジランテ 5D+19+盾重+筋力×2 12 クロスラッシュ ハイボルテージ2/5 ウォークライ3/5 オンスロート 5D+23+盾重+筋力×2:2回攻撃 13 アームズロジック:長剣 ハイボルテージ3/5 ウォークライ4/5 4D 5D+27+盾重+筋力×2 14 オーバードライブ パスドボーン ウォークライ5/5 5D 15 CCジェネラル フォーメーション:アタック1/5 ジャミングガード1/5 16 サポーコンタクト フォーメーション:アタック2/5 ウォーシップ1/5 17 カバーブロック フォーメーション:アタック3/5 ウォーシップⅡ 18 バックアップアシスト フォーメーション:アタック4/5 バトルオペレーション1/3 19 ファストフォーメーション フォーメーション:アタック5/5 ジャミングガード2/5 20 修正計画(状況による) CL10~ エソテリカ:なんかのクラス 選択したクラスのコストを全て-2 キャラのスキルコンセプト 人のダメージを上げる。 人の判定値を上げる。 相手の邪魔をする。 ここは俺に任せて先に行け!って言う。 くらい。 ステとか装備品 LV14 筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 初期基本値 13 9 9 8 8 8 9 スキル 3 1 1 4 LVボーナス 13 13 13 基本値 29 20 9 9 9 25 9 能力値 9 6 3 3 3 8 3 クラス修正 2 2 2 1 1 能力値 11 8 5 4 4 8 3 HP 13+10+筋力(29)+[7×9・63]+[9×(Cl-10)] =86+筋力(29)+[9*(CL-10)] =151 MP 10+13+精神(25)+[4×9・36]+[6×(Cl-10)]+CL =59+精神(25)+[6×(Cl-10)]+CL =122 LV16 筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 初期基本値 13 9 9 8 8 8 9 スキル 3 1 1 4 LVボーナス 15 15 15 基本値 31 22 9 9 9 27 9 能力値 10 7 3 3 3 9 3 クラス修正 2 2 2 1 1 能力値 12 9 5 4 4 9 3 HP 13+10+筋力(31)+[7×9・63]+[9×(Cl-10)] =86+筋力(31)+[9*(CL-10)] =171 MP 10+13+精神(27)+[4×9・36]+[6×(Cl-10)]+CL =59+精神(27)+[6×(Cl-10)]+CL =138 装備 重量 命中 攻撃 回避 物防 魔防 行動 移動 射程 備考 右:飢狼の剣 6 +1D +11 -1 至近 メインプロセス後にHPロス5 左:アイアンスクトゥム 7 +10 ±0 -3 -5 頭 ジルコニアヘルム 7 -1 +8 胴:祝福の鎧 13 +13 ±0 -3 クリンナップにMp回復 補:トリックマント 4 +5 スキルのダメージ+2D 装:兵法書 1 チェックメイト+1D 合計 13/14 +1D +11 -1 +36 - -4 -8 - - チェックメイトが1d 増えるのが10000g位。 -- グレナム (2013-04-28 00 52 04) 重量7の盾が5000g位。移動下がる。物防だけ。 -- グレナム (2013-04-28 00 54 00) ナイトも良いんじゃね?って言われたけど、ラッシュ位だなぁ。女神で取得するかな。 -- グレナム (2013-04-28 22 16 31) 一般スキル:ビジランテとアルケミノウリジとオンスロート -- グレナム (2013-06-15 11 47 36) 不参加経験点が多分240位とすると、LV16になるけど。。。14で止めとこうかなぁ。 -- グレナム (2013-07-06 18 59 11) LV14からのスキル構成修正。 -- グレナム (2013-07-06 20 49 27) 名前 コメント
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項目 概要見た目 解説 レベル上昇による変化計算式 概要 見た目 解説 スタミナ量に応じて、敵を追尾する飛び道具を放つスキル。 弾数はスタミナに、威力やスタミナや攻撃力に応じて上がる。 二次関数的に総ダメージが上がるため、後半になるほど有用性が上がるスキル。 性質上、エンドレスモードでは最強の一角。……ていうか強すぎるので、ゲームとして楽しみたいなら封印したほうがいい。 HARDモードでも十便に有力な選択肢となるだろう。 尚、ホーミング性能はあるものの、命中を保証する程ではない。とくに地上を歩行するつのつきには外しやすい。 レベル上昇による変化 威力の増加。倍で上がる補正値。 計算式 ここでいうレベルはスキル「エナジーラッシュ」のレベルのこと。 スタミナ = ST ダメージ = 攻撃力 + [(スタミナ最大値 ÷ 3) ✕ レベル] 消費MP = 4.9 (固定)
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ラッシュハードロング HMA-h2DA/C・ラッシュハードロングは、アーシェ・クロイツ社設計のh2ブロック35カスタム。 重装甲の近接支援攻撃機。 愛称は“猪突猛進”を意味する「Rushheadlong(ラッシュハードロング)」 概要 5.5世代に分類される人型機動装甲。 能動的重力波兵装実装機であり、自身の重装甲に加え、重力波シールドによる絶対的防御力を持つ。 多大なキャパシティと、大出力、装甲、低空での高い安定性能、高度な生存性を買われ、陸軍の一部特殊部隊でも運用されている万能機。 開発 サンヘドリン全軍を通じて、対ヴァ戦争初期は長距離兵器による飽和攻撃を主としていたが、全ての報復を長距離兵器のみに頼ること自体が陳腐化、また、増加装甲を施し、直接火力を行使する機体の戦果が多く上がってきた事態を鑑み、サンヘドリン空軍は2187年に、設計をアーシェ・クロイツ社に依頼。制作された原型機をベースに、ジェネシック・インダストリー社が量産機の製造を開始した。 特徴 新型剛体素材製強化装甲を全身に纏った重戦闘攻撃機。その強大な防御力を生かし、ビームランチャーや大口径火砲といった直射兵装を敵前面で運用する大火力機である。 防御能力 非常に防御能力が高く、前腕部に局所的な重力場を発生させることが可能。新型剛体素材製強化装甲はゼロ距離から発射された155mm徹甲弾および127mmレールガンに対する防御能力を持ち、前腕部グラビティシールドは試験では対艦クラスのビーム兵器に耐えている。 機動性能 全身の装甲の至る所にスラスターが内蔵されている。 特に脚部、リアアーマー、ショルダーアーマー、強化ブースターは大出力のプラズマドライブを搭載しており、強大な推進力と機動性を与えている。また重装甲ではあるが、新型剛体金属の恩恵により、外見に似合わず意外に軽量である。 火力 様々な箇所にウェポンステーションを持ち、多数の火器を携行可能。 通常は右腕に世界最強の機関砲であるGMC4・120mm65口径長ガトリング機関砲を搭載。 ガトリング機関砲発砲時は強力な反動を処理するため両腕で保持するが、その際、左腕が調度コックピットの正面に位置するように保持用グリップが調整されている為、機体正面にグラビティシールドを展開しながら、低速低空で長時間安定した射撃を行うことが可能。 背面メインスラスター下にはロータリーランチャー式のウエポンベイを持ち、内部に9発のMGM-35KEMもしくはBGM-70AAGWを装填できる。 また背部メインブースターにはプラズマドライブの余剰エネルギーを応用したプラズマグレネードを隠し兵装として内蔵している。 カラーリングについて 本来のカラーリングはガンメタルグレイやOD色などだが、一部の部隊では野戦砂漠迷彩としてピンクレッドの塗装を施している。有名なのが第83野戦強襲中隊機であり、203mm砲を装備して戦う同部隊の活躍と相まって原型色よりも有名になっている。 諸元 設計者:アーシェ・クロイツ社 製造者:ジェネシック・インダストリー 運用者:サンヘドリン対ヴァリアンタス軍(サンヘドリン空軍他一部少量) 機体正式名:HMA-h2DA・ラッシュハードロング 全高:16m 機体重量:48t 全装備重量:83t 固定兵装:プラズマグレネード×6(近接対空防御兼用) グラビティナックル×2 ロータリーランチャー式ウエポンベイ((MGM-35KEMもしくはBGM-70AAGW×9)×2) 外部兵装:右腕GMC4・120mm65口径長ガトリング機関砲×1 ビームランチャー Mk-71(MGM-35KEMもしくはBGM-70AAGW)×最大2 Mk-51(AAM-X10)×最大2 FIM-109×最大4 FGM-165×最大4 M201A2・203mm35口径長液体装薬砲 他携行火器多数 その他特殊兵装:グラビティシールド グローネンダール(Groenendael) 正式名はHMA-h2DA/X レイズ専用のラッシュハードロングカスタム。レイズにアジャストされている。 艶消し黒のマグネットコーティングが施されているのが特徴。これにより通常仕様のものよりも挙動が素早くなっている。
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スプラッシュ・フラッド [解説] 攻撃系の中位水魔法。 地面に広がる水たまりから激流を迸らせ水の勢いで敵を攻撃する。 予め地面に水たまり等を設置していないと発動できないため事前準備が必要になる。 雨の日などはあらゆる場所から発動できるため非常に強力。 アクア・スフィアを展開している状態であれば水の塊からこの魔法を発動することができる。 「水よ 我が意に従い 激流となれ スプラッシュ・フラッド」
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■パラッシュ Ⅲ 斬撃も可能な構造の刺突剣。攻撃力+17 空き×1 Ⅳ 主に刺突に使うものだが 斬撃にも転用できる突剣。攻撃力40 Ⅴ 鋭い切っ先と真っ直ぐな刀身を持つ長剣 護拳があるため手が滑っても落としにくい。ATK+40 MAT+36 VIT↑ 鍛冶済:ATK+52 MAT+48 VIT+9 Ⅹ 鋭い切っ先と真っ直ぐな刀身を持つ突剣 護拳があるため手が滑っても落としにくい ATK+23 MAT+23 VIT↑ 鍛冶済:ATK+29 MAT+29 VIT+7 主に騎兵が使用していた、切っ先が両刃かつ分厚い構造の直刀。前作の「レイテルパラッシュ」と同じもの。 2Fで素材が揃う1層の店売り最強突剣。パイレーツがいるならぜひ欲しい 3:「ステッチャー」と要求素材が被っているのが地味に難点。鍛冶も考えると素材数が結構重いので、場合によってはB4F踏破寸前まで店頭に並ばない可能性もある。ファーマーの解体マスターに頼る、トラブルメイクで戦闘回数を増やす、B2~3Fのああっと!!も素材稼ぎの場として利用するといった工夫も考えよう。 コメント
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Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-201 種類 ユニット レアリティ C 名称 ラッシュビートル 属性 赤 種族 機械 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■試作型・Vフィールドこのユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それに【消滅効果耐性】を与える。 ■サポーターあなたのターン開始時、あなたのユニットを1体選ぶ。ターン終了時までそれのBPを+1000する。 CIPに【消滅効果耐性】を後付けできるサポートユニット。 発動は遅いが、わずかながらBP補助も行える。 低いCPで【加護】以外のユニットを消滅効果から守れるため、 神域のジャンヌなどの特定のユニットを強化するデッキでよく採用される。 フレーバーテキスト 戦闘のバックアップを目的として開発されたユニット。たとえその機能を停止しようとも、バックアップ対象の生存を最優先する。 関連項目 共通モデル・モーショングラインドビートル
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強化についてはこちら 特殊能力についてはこちら ガンスラッシュ一覧 画像 アイテム名 レアリティ 必要射撃力 打撃力 説明 備考 attachref ガンスラッシュ ★ 56 66 アークスで正式採用されている銃剣。片刃の剣と銃を両立させ、任意で昨日を切り替えられる扱いやすい武器。 初期装備 attachref アルバスラッシュ ★★ 84 113 アークスで使用される改良型の銃剣。刃と銃弾の出力増強がおこなわれた結果全体的な性能向上がみられる。 attachref ヴィタスラッシュ ★★★ 112 170 基礎モデルに更なる改良を加えた銃剣。フォトン固着率、銃弾の初速度などが改善、高度な戦闘に適する性能を得た。 attachref コメント 名前 コメント
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VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 ●全長146mm ●全幅92mm ●Item No 18066 ●本体価格1,000円 ●2011年11月26日(土)発売 【本体内容】 シャーシはダークメタリックグレーのVSシャーシ。 ギヤは4.2 1、ホイールはレッドのマンタレイJr.型である。 ボディは「鉄のラインバレル」で有名な、清水栄一×下口智裕両氏のデザイン。 ライジングエッジに続き二年ぶりの完全新規マシンである。 さらに、ボディはVSシャーシ以外にもMS、S2に無加工で搭載可能、しかも大径マシンなのでタイヤのサイズも選ばない万能っぷりだ。 シールが少し特徴的で、最近のキットではほぼ当たり前となったホイルシールなのだが、ライジングエッジと同じく艶消し仕様になっている。 【漫画、アニメでの活躍】 今のところ予定などは発表されていないが、もしかしたらラインバレルにゲスト出演するかも? でも神姫の時はそういうの無かったしなぁ・・・ 【VIP内での評価】 久々の新規造形ボディで、上記の通り汎用性も高いとあってVIP以外でも評価が高い。 これ以降、定期的に新規設計のボディを載せたキットが発売されるようになった。 【公式ページ】 http //www.tamiya.com/japan/products/18066slash_reaper/index.htm 【備考】 フルカウルボディなのにフルカウルシリーズではなく更にエアロシリーズでもなく、なぜかレーサーシリーズである。 フルカウル・エアロはこしたデザインまたはそれらをベースにしたマシン専用のシリーズだから? 更に、12月発売のスーパーアバンテRSを差し置いて、No.66が振られている。 これはライバルのライジングエッジがPROシリーズNo.33で、丁度倍の数字になるからだろうか? バリエーションとして、スラッシュリーパー レッドスペシャル (MSシャーシ)とスラッシュリーパー クリヤーレッドスペシャル(ARシャーシ)がある。 ただのカラーバリエーションではなく、ボディの汎用性を生かしてそれぞれMSシャーシとARシャーシに変更されている。 また、イベント限定でスラッシュリーパー クリヤーオレンジスペシャル(VSシャーシ)も登場。
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ブラッシュ・カーバー 名前:Brush Curber デビュー:『カーズ』(2006年) 概要 ピストン・カップ*のレーサー。車体の色はオレンジ色と黄色で、麦のイラストが描かれている。ゼッケン番号は56。スポンサーはフィーバーフューエル。 ベテラン・レーサーの1人で今なおトップ10入りを続けている努力家。夫人との間に14人の子供がいる。 エピソード カーズ 2005年のピストン・カップ*の36台のレーサーのうちのひとりとして登場。チック・ヒックスのクラッシュに巻き込まれてしまう。 ゲーム The World of Cars Online* 第3レース「Backfire Canyon Speedway」のライバルとして、セージ・バンダースピンやライアン・シールズと共に登場。 登場作品 2000年代 2006年 カーズ 2010年代 2010年 ★The World of Cars Online*
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スラッシュコマンド(Slash Commands) チャットウインドウに言葉として入力する事で、ゲーム内の操作や各種プロパティ変更等を行う事ができる/(スラッシュ)付きのSayコマンドの事です。 「画面のボタンを見ても英語でよくわからないから操作できない」という方は、以下のコマンド表を見て操作すると楽かもしれません。 【コマンド表】 チャット関連 操作コマンド エモーション(Emote) パーティ/レイド フレンドリスト ギルド関連(Guild) ※公式にはまだまだあるようです。英語がわかる方はどうぞ http //www.worldofwarcraft.com/info/basics/chat-commandglossary.html コメント欄 ※要望・修正履歴・情報提供等ありましたら、こちらにお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る