約 3,358,497 件
https://w.atwiki.jp/sd6thwiki/pages/217.html
←戻る ◇グランドマスター ( モンクCLv5 + PLv60 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +5 +4 +9 +4 +5 +10 +1 +1 +4 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 - +15% - - - - - +10% +20% ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 ノックバック - 強化 『ショットガン』専用強化アビリティ / 『ダッシュアタック』のAC+1単体攻撃時のみ、攻撃後に対象を移動距離分後列に吹き飛ばす 2 0 CLv1ショットガン修得 接近戦術 1 一般 距離1.0以内の対象への攻撃時、命中成功率が10%上昇する距離1.0以内からの攻撃に対し、回避成功率が10%上昇する 3 2 CLv1 2 1 CLv3 体幹崩し 一般 通常回避成功時、攻撃者の次行動まで防御力と回避力を25%減少させる 2 2 CLv1 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/8477.html
「余は、この都市を天空へ打ちあげ 地球上の生物を全て焼き殺してくれる。」 「新しい地球は、余が創り出した生命でみたされるであろう。」 「死ね、古き神の子ども!(All sons of old gods, DIE !!)!」 + 担当声優 戸谷公次 PCエンジン『ストライダー飛竜』 徳丸完 『ストライダー飛竜2』 水鳥鐵夫 『NAMCO X CAPCOM』 CAPCOMの名作アクションゲーム『ストライダー飛竜』シリーズの最終ボス。 『2』や2014年版でも最終目標として君臨しており、 彼が開発した超生物カドゥケウスやパワーアップ形態「冥王プライム」といったボスが登場する。 他の「冥王」と呼ばれる人物についてはそれぞれのページを参照。 キャラクター設定 初代『ストライダー飛竜』における冥王グランドマスター 西暦2048年、既に全世界を支配下に置いており(配下に「降伏した元国連軍司令官」なんてのがいる) さらに地球の生態系を絶滅させた上で自らが創造した生命で地球を完全に支配する野望を実行に移す。 技術のもとは科学であるはずなのだが、ローブ姿の外見や空間を自在に飛行する能力など、その印象はもはや魔法使いに近い。 「発展しすぎた科学は魔法と見分けが付かない」という格言があるが、グランドマスターはまさにその言葉通りである。 なお、PCエンジン版のデモシーンではデザインが若干異なる(この点は他の人達も同様)。 + PCエンジン版冥王 + そしてPCエンジン版で明かされる2000年前の戦いの真実…! ……なんて事はもちろんなく、これはスーパーCD-ROM²用ソフトを旧CD-ROM²システムで起動した際の警告画面。 『ストライダー飛竜』に限らず、当時はこういう遊び心が盛り込まれたゲームが多かったのである。 都市「ザ・サードムーン(第三の月)」を反重力装置で宇宙に浮上させ、熱核兵器で地球を無差別攻撃するサードムーン計画を発動。 それを阻止するために挑んできたストライダー飛竜に対して、かつて彼が殺してきたはずのソロ、東風三姉妹、 巨大兵器メカポン、ラゴウメカニック、ウロボロスらを復活させて次々に差し向ける。ストロバヤは弱すぎて呼ばれなかった そしてついに飛竜が辿り着いたその時、地球へは既に核攻撃が開始されていた……。 グランドマスターの攻撃方法は生命の創造。 宇宙空間を跳び回るシベリアオオカミやピラニアなどを無から創り出し、飛竜に差し向けてくる。 常人の想像を超えた存在に対して、単身立ち向かうストライダー飛竜。光剣サイファーの一閃によって全ては終わった、かに見えたのだが── 『ストライダー飛竜2』における冥王グランドマスター 2000年の時間を掛けて再建された地球。そこには死んだはずのグランドマスターの姿があった。 デモの台詞から前作のグランドマスターと同一人物であり、既に完全に生態系を支配した立場で君臨している。 掌握した世界の中では奇しくもかつての滅ぼした地球とほとんど変わらない人類が存在しており、 「自ら作り出した新しい生命で地球上を満たす」事に成功していると言えるようだ。 その中にはソロ、東風らといったかつての存在と同様の人物すらいる。だがストロバヤは転生できなかった (なお、前作では金で雇われた暗殺者だった東風が冥王の配下として収まっている様子など、「新しき世界」として改変された状況が窺える) だが、何の因果か、グランドマスターが創り出した世界の中でもストライダーズという組織が発生し、 ストライダー飛燕の取り込みなどにより、ストライダーズを壊滅させた……にも拘わらず、あの男はグランドマスターを追ってくる。 グランドマスター抹殺の任務を帯びたストライダー飛竜―――2000年の時を挟んでなお、二人の因縁は途切れていなかったのだ。 「お前はあの飛竜なのか!? 余がこの世界を築くよりも前……2000年の昔に余の前に現れた、あの飛竜なのか!? あの時果たせなかった任務を、今ここで果たすというのか!?」 飛竜は問いに答えず、グランドマスターを斬殺する。 そして崩壊する「第三の月」から、もはや受け取る者もいない最後の言葉を送る── ──任務完了、と。 + グランドマスターと飛竜の関係 『2』のラストの思わせぶりなセリフから、初代と『2』の間に何があったのか色々議論が起こったが、 CAPCOMの公式見解としては「初代の時点で、飛竜はグランドマスターを討ち果たす事に成功した」との事。 ただし、『1』の最終ステージ展開として、地球上への核兵器による無差別攻撃が「開始されてしまっている」事、 『2』の世界観として「2000年を経てようやく生態系や文明が再建されている」事から、 飛竜はグランドマスター抹殺の使命こそ果たしたが、地球上の古き生命を焼き払うという野望そのものは防げなかったという事だろうか。 同時に、「『2』のグランドマスターは長い空白期間を経て再び蘇った」 「飛竜は同一人物であり、千年単位の時を超えて再びグランドマスター打倒を目指している」事も明らかに。 人間やめましたっぽいグランドマスターはともかくとして、飛竜がどうやってそのような長命を成し遂げているかは、 同じ会社の格闘ゲームに登場するある流派にその可能性が垣間見えている。 ここまでの情報を総合すると、 冥王グランドマスターは設定上は大層なラスボスなのだが、その実態は、 ストライダー飛竜に何度も敗れ倒され続けているのに全くその自覚が無いばかりか 事実を歪めて捉え「自分が勝った」と思い込み続けている非常に哀れな人物ということになる。 まあ、死んで甦るを繰り返しているワケなので錯乱したり記憶混濁したりしていても無理はないし、 全てを知っている肝心の飛竜が何にも教えてくれずぶった切ってくるので仕方ない…のかも。 『NAMCOxCAPCOM』における冥王グランドマスター 「この星だけなどと思わない事だ」「次元を越えた先にある、あらゆる世界…そのすべてを我が手中に…!」 時系列的には初代の設定の様だが、包帯姿だったり既に飛燕が配下にいたりと『2』の要素も取り入れられている。 本作では上記の飛燕やソロ、東風らの他、『キャプテンコマンドー』の犯罪超人の残党や、 『ロックマンDASH』に登場したロックマン・ジュノら他作品の敵も傘下に収め、強大な敵勢力の一つとして立ちはだかる。 そしてストロバヤはここでもハブられた ただ他の参戦作品との兼ね合いからか、既に世界を征服済みなのかどうかは明言されていない。 終盤は「第三の月」から天空都市「エデン」へと拠点を移し、原作同様に地球を焼き尽くして創造主にならんと目論むが飛竜らに敗北。 なおも新世界創造への未練と妄執を口にするが一蹴され、最期はサイファーの一閃によって葬り去られた。 その際の飛竜との掛け合いは漫画版終盤での会話(相手はグランドマスターではない)がベースとなっている。 本格的な出番が最終話直前なので、扱いの大きさの割には影が薄いとの声も ちなみにデミトリやローズ曰く、彼が纏っている気は「魔力でもなく、ソウルパワーやサイコパワーとも似ている様で違う、全く異質なもの」であるらしい。 ……この人本当に人間なんだろうか……。 『MARVEL VS. CAPCOM INFINITE』における冥王グランドマスター ストーリーモードでNPCキャラとして登場。ウルトロンΣと手を組み、世界を危機に陥れる。 ゼロのプログラムを書き換えて支配下に置いてしまうが、エックスらの活躍で開放される。最後はやはり飛竜に討ち取られた。 飛竜の追加コスチュームのDL販売では、 「ストライダー飛燕は、かつては飛竜の仲間であったが、後に裏切り、冥王グランドマスターを生き返らせることとなった」 という説明がある事から、こちらの世界では以前に一度死亡していたらしいが、 原作における時系列のどの時期に当たるのか(あるいは、同一世界であるかどうか)は不明。 なお当然ながらストロバヤは登場していない MUGENにおける冥王グランドマスター 手描き、ナムカプ、原作ドットの3体が確認されている。 + DarkWolf13氏製作 ナムカプドット DarkWolf13氏製作 ナムカプドット 『NAMCOxCAPCOM』のドットを使用して製作されている。1.0用となってはいるが、WinMUENでも動作可能。 元が元だけに歩行やしゃがみのモーションが無いのは仕方がないとして、搭載ボイスもダメージ時やKO時のもののみ。 果ては攻撃モーションすら搭載されておらず、再現度は極めて低い。 当然原作で見せた生命の創造は行わず、攻撃方法も棒立ちのまま謎の3WAY弾を発射するという固定砲台のごとき様相。 だが、この3WAY弾を連射しているだけで永久になってしまうなど、色んな意味で凄い性能である。 恐らく一番古い冥王様だがAIが無く、また完成度の問題などから知名度は低い。 + BOH氏製作 手描きドット BOH氏製作 手描きドット 『飛竜』シリーズのキャラクターを数多く製作してきたBOH氏が製作。2017年3月25日に本公開となった。 『ナムカプ』をイメージさせる手描きドットで作られている。 基本技は弱中強の3段階で、特殊技が1ボタンで出せる。 常に空中を浮遊していた原作とは違い、格ゲーのルールに合わせて普段は地上にいてジャンプもする。 特殊な移動方法としてテレポート技を備えている。 必殺技は光線を放つものが多く、原作で印象的な「生命の創造」という行動は生物そのものを繰り出すのではなく、 エネルギー体の狼や魚を発射する攻撃として搭載されている。 勝利ポーズの一つで明らかに別人の声とおぼしきものが混ざるバグがある。 AIは未搭載だが、ホルン氏による外部AIが公開されている。 遠距離技を多数持ち、近距離技が乏しいというキャラ性能であるため、距離を離して飛び道具を連発する戦法で戦う。 飛び道具対策が充実していないキャラでは近付く事もできずにやられてしまう事も。 AIに同梱されたテキストには「接近戦は並、中遠距離戦は強、相手画面端は狂」と極端な戦力が解説されている。 プレイヤー操作(3 36~) + seki-rou氏製作 原作ドット seki-rou氏製作 原作ドット 2018年6月に公開された、原作ドットの冥王。 イントロでは原作ボイスで「All sons of old gods, DIE !!」と決めてくれる。 攻撃方法はもちろん生命の創造で、原作同様にピラニアや狼、翼竜を生み出して差し向けて来る。 これらの生物達はガード不能な上、最大体力の5分の1を奪うという超威力(一応飛び道具で相殺したり、ブロッキング等で凌ぐ事自体は可能)。 更には本体からも常にprojの攻撃判定が出続けており、触れただけで同等のダメージを受ける。 自身のLIFEは24と紙なのだが、実際にはhitdefを用いた攻撃を24回当てねば倒せない仕様となっている。 しかも空中を自在に移動し、果ては画面外にまで飛び出せてしまえるため、殆どのキャラは打つ手が無くなってしまう。 かと言って逃げ回ってタイムアップを狙おうにも、タイムが0になった瞬間に即死させてくる事があるという鬼畜っぷり。 ぶっちゃけ格ゲーをしているキャラで勝つ事はほぼ無理。 更新で弱体化スイッチが追加された(デフォルトでON)が、 違いは死の宣告を使わなくなりhitdef以外にも相殺付きprojが効くようになるだけで、 それ以外の本体性能(画面外逃走や割合ダメージ)は一切変わらないため、やはり大抵の相手は蹂躪される。 AIはデフォルトで搭載済み。 上記の仕様を存分に生かし、積極的に画面外からピラニアだの翼竜だのをバラ撒いて来る。 当然ながら通常のキャラでは手も足も出せずに嬲り殺しにされ、逃げ切れたとしてもタイムアップ時に即死させられる。これは酷い。 恐らくは狂クラス相当の強さを持っていると思われる。 出場大会 みんなで勝とう!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル プレイヤー操作 ドラクロとまったり無限修行(~Day 16~、BOH氏製)
https://w.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/262.html
◆グランドマスター ←戻る (Lv60+モンクCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +5 +4 +9 +4 +5 +10 +1 +1 +4 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +15% - - - - - +10% +20% ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 懐中格闘 強化 『無刀取り』専用強化アビリティ / 『無刀取り』のAC+1 対象の装備武器の射程が長いほど、さらに与ダメージが上昇する 2 0 CLv1 『無刀取り』修得 - - - - - - - - - - - - ノックバック 強化 『ショットガン』専用強化アビリティ / 『ダッシュアタック』のAC+1 単体攻撃時のみ、攻撃後に対象を移動距離分後列に吹き飛ばす 2 0 CLv1 『ショットガン』習得 - - - - - - - - - - - - 接近戦術 一般 距離1.0以内の対象への攻撃時、命中成功率が10%上昇する 距離1.0以内からの攻撃に対し、回避成功率が10%上昇する 3 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - 体幹崩し 一般 通常回避成功時、攻撃者の次行動まで防御力と回避力を25%減少させる 2 2 CLv1 体幹崩しLv2 - - - - CLv3 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - バランスビルダーLv4 強化 - - - - - - - - - - - - - - - - フェイタルヒットLv4 強化 『モータルヒット』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1 モータルヒット発生時、フェイタルヒット発生率が16%上昇する 1 0 CLv1 フェイタルヒットLv5 強化 1 0 CLv3 - - - - - - 無刀取りLv4 一般 - - - - - - - - - - - - - - - - 柳に風Lv4 一般 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/3017.html
電皇アクア・グランドマスター SR 水 6 クリーチャー:リキット・ピープル/ハンター/エイリアン 4000 ■G・ゼロ- 自分の手札が3枚以上の時,このクリーチャーをコストを支払わずにバトルゾーンに出しても良い。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時,自分の手札の枚数と同じ回数まで相手とガチンコ・ジャッジする。その後,相手のシールドをこうして自分がガチンコ・ジャッジに勝った数表向きにし,その中にあるS・トリガーを全て持ち主の山札の1番下に好きな順番で置く。 ■ガチンコ・ジャッチ中,相手が見せるカードのコストは4少なくなる。 「絶対の敗因は,いつだって自身の弱さ・・・・・・まぁ,それはデュエルする両者に当てはまることなんだケドさ。」- コバルト・ウィズダム 作者:かみど 私の中のアクア・マスターへの愛が再燃したので。 自分の手札分ガチンコ・ジャッチをし勝利した分相手のシールドを表向きに,それがS・トリガーならば取り除くことが出来る。そして何よりも比較敵緩いG・ゼロで場に出られることが強み。ガチンコ・ジャッチ時の相手への妨害能力を持つため,相手が強力なガチンコ・ジャッチ獣を出す前に対処することが可能。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/studentx/pages/1997.html
グランドマスター/ Grandmaster (キャラクター、マーベル・シネマティック・ユニバース) 初登場:『マイティ・ソー バトルロイヤル』2017年11月3日公開 演:ジェフ・ゴールドバム コミック版はグランドマスターを参照 概要 惑星サカールの支配者で、闘奴を集めては戦わせて楽しんでいた。 ストーリー 『マイティ・ソー バトルロイヤル』(2017年11月3日公開) 惑星サカールに最初に迷い込んだ男で、宮殿を建て、闘奴を集めては監禁。殺し合いの試合を強制し、民衆の人気を集めた。 ハルクを手に入れ、チャンピオンとして英雄にした。しかしソーがハルクを引き連れて逃亡。 闘奴を集めの賞金稼ぎとして雇っていたヴァルキリーにも裏切られ、闘奴の革命により失脚することとなる。 アメコミ@wiki
https://w.atwiki.jp/otakara_quest_rpg/pages/92.html
グランドマスター海岸 平坦で戦いやすい。 敵のレベルは56~60。 入手できる非売品 名前 カテゴリ 所有敵 備考 グランドハンマー 斧 ビンゴ成立 LV51 攻撃力98 踊り子の服 服 アテナ() 踊り子の足飾りB 靴 アテナ() クエスト:頂は手の届く高さに(費用100ANC) 難易度:★★★★★★★★★★★★ 参加人数:主人公+5人 +... ピリオドP Lv.65 グランドハンマーアルカンメイルアルカンシールド力のグローブ エンドオブタイム スーパーロング♀悪魔の髪飾り悪魔の衣G♀黒の革靴P ピリオドT Lv.65 ビッグボウガンアルカンスーツアルカンガード技の手ぶくろ エンドオブエイジ おだんごヘア♀悪魔の髪飾り悪魔の衣G♀黒の革靴P ピリオドM Lv.65 ジンの息吹アルカンローブアルカンガード魔力の腕時計 エンドオブソウル ボブカット♀悪魔の髪飾り悪魔の衣G♀黒の革靴P 味方NPC なし テストコメント -- test (2007-12-24 17 33 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/actors/pages/4620.html
グランドマスター・カズをお気に入りに追加 グランドマスター・カズのリンク #blogsearch2 グランドマスター・カズとは グランドマスター・カズの51%は汗と涙(化合物)で出来ています。グランドマスター・カズの20%は信念で出来ています。グランドマスター・カズの17%はアルコールで出来ています。グランドマスター・カズの6%は真空で出来ています。グランドマスター・カズの3%は陰謀で出来ています。グランドマスター・カズの3%は魔法で出来ています。 グランドマスター・カズ@ウィキペディア グランドマスター・カズ グランドマスター・カズの報道 【難問】ニューヨークで停電が起きた翌日からヒップホップが大流行します。なぜでしょうか? - ロケットニュース24 ヒップホップの商業的成功から40年、期間限定の博物館に先駆者ら一堂 - AFPBB News 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 グランドマスター・カズのキャッシュ 使い方 サイト名 URL グランドマスター・カズの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ グランドマスター・カズ このページについて このページはグランドマスター・カズのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるグランドマスター・カズに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/atenza/pages/139.html
【作品名】機動武闘伝Gガンダム 【ジャンル】アニメ 【名前】グランドマスターガンダム 【属性】デビル四天王と合体したマスターガンダム 【大きさ】目測100m以上 設定なし 【攻撃力】 基本スペックはマスターガンダム の5倍以上 ゴッドガンダムと同程度の強さをもつシャッフル同盟全員を相手に、一瞬のうちに格闘でねじ伏せる。 羽、角、尻尾などで同時に四体までゴッドガンダムクラスの相手を迎撃できる反応。 ダークネスフィンガー:漆黒のエネルギー波動を発して、ゴッドガンダムを敗亡寸前にまで陥らせる。 弾速はゴッドガンダムですら回避できないほど。射程はシャイニングフィンガーと同等。 【防御力】 基本スペックはマスターガンダム の5倍以上 島を半壊させる程度の威力の石破天驚拳を受けて、無傷。 シャッフル同盟拳で跡形もなく消滅。 【素早さ】 本体は巨大さもあり、敵の攻撃を回避することは難しい。 パイロットの反応は、ドモンと互角。 【特殊能力】 宇宙戦闘可能 再生能力。DG細胞による再生。 自己再生、自己増殖、自己進化の三大理論により、驚異的なスピードで回復することができる。 簡易テンプレ 【攻撃力】 島半壊で無傷を敗北寸前まで陥らせる。 低めに見積もって秒速12500kmの戦闘・反応速度のやつが回避できない攻撃速度。 射程は一都市をカバーできるやつと互角。 【防御力】 都市破壊クラスで怯む程度、の5倍以上。 島半壊クラスで無傷。 再生する。 【素早さ】 反応速度は低めに見積もって秒速12500km。 移動なし。 参考 ゴッドガンダム http //www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/194.html マスターガンダム http //www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/194.html 288 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/24(月) 12 35 22 デビルガンダム(DGレイン)、グランドマスターガンダム考察 まずスペックでグランドマスターガンダム>デビルガンダム ○ν 勝ち ○ジアース 勝ち ○ガンダム 勝ち △ダンガイオーー 倒せない倒されない ○マジンカイザー 勝ち ×ユーラシア大陸ロボ 大きさ負け ユーラシア大陸ロボ>グランドマスターガンダム>デビルガンダム(DGレイン)>マジンカイザー
https://w.atwiki.jp/qqcraft/pages/73.html
全クリQグランドマスター 全クリQグランドマスターは 通常版Qを全クリ 3DS版Q(オリジナル1~5)を全クリ au SMARTPASS、App Passのどちらかを全クリ これらの条件を満たせば獲得することが出来ます。 申請方法 1.全クリの証拠を画像や動画などに納める 2.Q公式Twitter宛てに#全クリQグランドマスターを付けてツイート です。 全クリQグランドマスター一覧 名 ツイッターアカウント 取得日 リンク ボロブロス @boroburosu 2016年1月20日 https //twitter.com/boroburosu/status/690035155231215617 来夢あみか @RAMikan_Garatea 2018年1月18日 https //twitter.com/RAMikan_Garatea/status/953989609062522880?s=20 ゆっくりIshikka. @Ishikka5208 2018年2月14日 https //twitter.com/Ishikka5208/status/963679211524419584?s=20 mikro @mikro212109 2018年12月11日 https //twitter.com/mikro212109/status/1072399834605342720?s=20
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/4581.html
TETRIS THE GRAND MASTER 機種:AC, NS, PS4 作曲者:細江慎治、佐宗綾子 効果音:佐宗綾子 (*1) サウンドプログラム:相原隆行 開発元:アリカ 発売元:カプコン 発売日:1998年8月 (AC)、2022年12月1日 (NS, PS4) 概要 アリカ制作のビデオゲーム。通称は「The Grand Master」の頭文字を取った『TGM』(てぃーじーえむ)。 基本的な部分は1988年にセガが制作・発売した、アーケード(セガ・システム16)版『テトリス』を ベースとしており、ゲームプレイ自体は従来のテトリスから大きく変わっていない。 しかし、従来のテトリスの最高速を超えた独自 の最高速「20G」が存在するという点、また「グランドマスターの称号を獲得する」という明確な最終目的が存在しているという 点などにおいてそれまでのテトリスと大きく異なっていた。 競技性を追求したシステムを多く導入したことや、容易に解明できない、多くの隠し要素を持つことから、今まで発売されたテトリスの中でも最も上級者向けの作品とされる。 初代PSへの移植予定はあったものの、諸事情によりお蔵入りとなったが、2022年12月1日にアーケードアーカイブスシリーズの一作としてPS4およびニンテンテンドースイッチにて24年越しの移植が実現した。 (Wikipedia「テトリス ザ・グランドマスター」項目から転載・改変) (次作:テトリス ジ・アブソリュート ザ・グランドマスター2) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Coin 佐宗綾子 効果音 Ready Go ボイス Hardening drops. (normal mix):Under Level 500 細江慎治 Hardening drops. (Instant death mix):Over Level 500 Grand Master:グランドマスター 佐宗綾子 Happy Happy:エンディング Game Over:ゲームオーバー 細江慎治 Result:結果報告 Break Into:乱入 Let's live variously:対戦BGM 佐宗綾子 サントラ収録ARRANGE VERSION TGM ARRANGE VERSION (I-MIX) 作:細江慎治編:磯江俊道 TGM ARRANGE VERSION (S-MIX) 作:佐宗綾子編:酒井良 サウンドトラック TGM ~ザ・グランドマスター~ ARRANGE VERSION、原曲、効果音を収録 テトリス ザ・グランドマスター トリロジー - サウンドマスターズ