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☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆≪テンプレエントリーシート≫☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ □==─==─==─==─==─==─==─==─==─□ | ∧,,∧ | | (,,-Дキ) 【キリング】 Lv.31 | | ∈;;;∽;;∋ 31歳 ♂ Bountyhunter | | /;;/ |l 体術41 ハ○99 | | ノ;;;;U U;ゝ ハ○に定評のある男 | □==─==─==─==─==─==─==─==─==─□ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┌ 意気込み ┐ 今まで大したキャラ付けも無かったのにテンプレ入りさせて貰ってたから、 │ ∧,,∧ | ここいらで本当にテンプレキャラに相応しいか、はっきりさせようじゃないの。 │ (,,-Дキ). | どんな結果になるにせよ、アトリエスレの『二極神』が開催するかっとビング │ .∈∋ ∋. │ な祭りなんだから、ホイホイと参加させてもらうぜ。 └─────┘ 起こしてやろう、ジャイアント・キリング ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆エントリーシートまとめ☆
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アルバート・メイラ・アンジェリカ Age 1544歳(外見年齢約10歳) Title 永遠を生きる幼き賢者 Sex 女 Race 魔人 Height 127cm Skill ありとあらゆる術を使いこなす Element 闇 Eye 青 Hair 薄いピンク Person 私/アンタ/あいつ 生い立ち 全ての知識をその脳に刻み込んでいる生きている図書館。医学、科学を初めとして魔術や精術、錬金術などその分野は限りなく広い。 魔人の中でもかなり長生きしている…というよりも不死身の肉体を得ている。バナンの秘術を使いこなせる数少ない術師の一人。 200年前にその力を狙われてアグニムに誘拐されて実験の道具とされるが暴走した魔力のお陰で脱出に成功している。 そのため、「賢者アンジェリカ」と呼ばれて生きる伝説となっている。 ガルディッシュとダチェリオとは旧知の仲。 機械いじりが趣味でアクアジェットと呼ばれる自作の海上船を持っており、よく海上ドライブに出かけている。 なお姿形が幼女(昔のアンジェリカの姿)なのはただ単にその姿の方が楽だから。彼女にとっては姿など意味を持たない。 性格 基本的に賢者らしく勝気で強気でドS。ティアナをもっと酷くした感じ。 おまけに短気で軽い挑発にもすぐ乗ってしまう典型的なB型。 クラウスとは知り合いらしく、反乱軍に兵器などの機械を提供している。 趣味は機械いじりと読書。 戦闘面 最強クラス。だがあくまでもサブキャラ的な扱いなので彼女が戦闘に参加することはない。 魔人化の形状 天使と悪魔の翼が生え、額に第3の目が開く。外見は幼女ではなく20代ほどの女性の姿になっており、全裸に紋章が浮かんでいるというオーソドックスな変身。 リミッター解除後の姿 人間らしい面影はもうどこにもなく完全に悪魔の姿になっている。2本の角と大きな翼が特徴で身体の色は赤と黒になっている。固い棘のようなものが鎧のように胸部を覆っている。
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タンジェリネ・プレス 第二号 第二大陸暦986年5月1日 ★ガスパール・ゲート開通 先日発見された前史時代の魔導都市ガスパールの入り口に、早くもテレポートゲートが設置された。現在冒険者協会ショアベルツ本部から転送サービスを受けることができるが、厳しい入場制限があり相当の実力のパーティーでないと許可は下りない。当方で入手した情報によると、「10レベル以上は確実にほしい」とのこと。 既に“七番目の枝”元筆頭パーティーのイーディス・ミンネジンガー、エドワード・ゲイン両名他、“精霊の申し子”カルディバルド、“風破の刃”メイスケ・ソノエなど、バードに歌われる有力冒険者たちが、ガスパール探索を行なっている。 近々『フォリアの学堂』からも調査団が送られる見通しである。 ★ブランドバーク卿杯まであと5日! 我が国古参の商家にして現市議であるブランドバーク家主催の祭典、『ブランドバーク卿杯』が開幕まであと5日に迫っている。 会場となる野外ステージは設営が着々と進められ、本番を今や遅しと柑子の大通りから飛流の門を通って野外ステージへと続く道には屋台が所狭しと並んでいる。街のほぼすべての宿は予約で満室で、あぶれた人々のためにテントを売る商人が城外にいるほどだ。 今年もメインレースとなる料理対決や、本場ヒルベドロスさながらのコロシアムが予定され、続々とエントリーが進んでいる。 はじめに注目の料理対決だが、問題が続発している。 まず前回優勝の“さざめきの竪琴”のシェフ、ホーフ氏が出場辞退を表明。他にも有力料理人が辞退している。その原因は、お題である「ショアベルツの幸」が確保できない非常事態がおきているからだ。 大半の料理人は、ショアベルツの豊富な水産物を買い付ける算段でエントリーをしている。ショアベルツの水揚げはほぼすべて、湖対岸のエルミナで行なわれ、そこから湖を船で運ばれてくる。その航路上に今回は不具合が生じているのだ。原因は水竜とも、海賊とも言われているが、定かではない。船が消えてしまい、誰もわからないのだ。 用意した食材が船ごと消えたり、わざわざ人を雇って漁に出した船が帰ってこないといって、泣き寝入りするシェフは後を絶たない。 ブランドバーク卿は、評議会議長に航路問題の解決を求めるとともに、問題解決をした冒険者に報奨金を出すと宣言している。 コロシアムのほうでも既に波乱が起こっている。前回優勝者アガサ・ウェリンディア嬢がまだエントリーをしていないのだ。“七番目の枝”のメンバー曰く、「アガサは重要案件を追跡中であり、コロシアム参加の予定は不確定」とのこと。 しかしコロシアムの前回優勝者には、予選免除の特典が付いている。もし、アガサ嬢が本戦前日、つまりブランドバーク卿杯3日目の日没までに戻ってくれば、本選のエントリーは可能である。 はたして彼女は本選当日までに戻るのか!? 尚、ブランドバーク卿杯中は、特別号外の発売を予定しております。初回の号外は杯前日の5月4日を予定中です。 ★老将ゼクツェリン公来訪 隣国ローラン騎士団の重鎮ゼクツェリン公が来国。目的はブランドバーク杯視察とローランからの新書の引渡しという発表である。既にルイーゼ評議会議長との会談を終え、今後の対ロレイサ政策の協議を行なっている。明日空港を視察、その足でフォリアの学堂へと向かいミネルヴァ学長との会談がもたれる予定だ。 ゼクツェリン公は20年前のショアベルツへの妖魔軍侵攻の際、自ら飛竜に乗って駆け、ミネルヴァ学長の防衛策の一翼を担った英雄である。対ロレイサ政策について、ミネルヴァ学長と意見交換がもたれるのは必至とおもわれる。 ★ドレムウィント工場跡で異変 5世紀前の錬金術工場跡で、停止したはずの工場の機材が動いているという情報が入った。 この工場は5世紀前に建設され、錬金術船の建造が行なわれていたが、およそ200年で機材の老朽化と周辺汚染が問題となり放棄されたはずだった。 情報をもたらした冒険者は翌日変死。現在代わりの調査パーティーを協会が募集中だ。 ★グローセンカイツ迷宮のススメ!? 元冒険者で資産家のグローセンカイツ氏が、自ら手がけたダンジョンが完成したと発表した。氏は、 「老後の楽しみとして、若い冒険者自ら鍛えてやれる手段を考えたら、こんなものができてしまった。是非老人の道楽に付き合うつもりで気軽に挑戦してもらいたい」 とコメント。 ダンジョンの詳細は不明だが、テストプレイに参加した冒険者は、 「いやぁ普段と違う不思議な体験でした。さすがアルケミスト!といった仕上がりですよ。ショアベルツを出ることなく楽しめるから、初心者にはぴったりじゃないかな。でも、さすがにレベルの高い人はこれは嫌がるだろうなぁ・・」 と言っていた。参考にしていただきたい。 読者コメント 名前 コメント
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タンジェリネ・プレス 第四号 第二大陸暦986年6月31日 ★驚愕の暗殺 グランツラント最大の緊迫が走っている。昨日、隣国レーゲンボークの首都ドラヘブルクにて、老将ゼクツェリン公が暗殺され、同席していた現国家元首である騎士団長閣下以下数十名が怪我をするという大事件が発生した。しかも、その暗殺の首謀者がわが国の英雄アガサ・ウェリンディア嬢だというのである。 アガサ嬢と亡くなられたゼクツェリン公は先日のブランドバーク卿杯にて面識があり、公について祭典に来ていた騎士数人が暗殺現場に同席していたという。運よく軽傷ですんだ騎士の一人は、暗殺の犯人がアガサであると証言している。 既にレーゲンボークはネビュレス条約評議会(グランツラントとラグノフ・アザン・クセニアの諸国が代表を送る対魔族勢力同盟)に対し、条約加盟国内へのアガサ嬢指名手配勧告をすませている。ショアベルツ政府はこれに対し、抗議をしない方針を決定している。ただし、評議会とは別に独自の追跡を行うとしている。 ところで、アガサ嬢が代表を務めるギルド“七番目の枝”だが、こちらもとんでもないことになっている。ギルドハウスが襲撃され、留守をつとめていたルビー・ジェルシェ嬢とギルドメンバー数人が意識不明の重態となっている。アコライトによる治療でも意識が戻らないため、現在フォリアの学堂にて収容されている。 代表不在となったギルドは、ショアベルツ市冒険者協会によって活動が停止され、登録されているメンバーは条件付で一時移籍が可能になっている。 ★フォリアの学堂に異変? ショアベルツ市に隣接している、魔法学校フォリアの学堂では、例年にない現象が起こっている。夏季休業を迎えるはずの今も、学生が学内や市内私設の図書館につめかけ、図書の奪い合いをしているというのだ。 理由を突き止めようとインタビューを挑んだが、ほとんどの学生は無視。それでも親切な学生にわずかながら、話を聞くことができた。 「急遽期末試験が中止になって、代わりに実技レポートを提出しろってことになったの。近場の遺跡じゃ絶対点数が出ないし・・遠くでも誰かが行かないって保証はないでしょ?学生の数を考えてみて。一人1つ遺跡を見つけてくるってありえないでしょ?我先にって取り合ってるのは、そのせいなのよ。早く情報を覚えて、遺跡を調べたいもの」 親切な女子学生は、そう言って足早にどこかへと去っていった。 ★巨大モンスター出現:続報 シュトラント全域で、従来見られたことのなかった巨大モンスターが目撃されている事件の続報をお伝えする。 先日、“銀の剣”オルフェア教皇領で、マウントマイマイの大群が現れ、巡礼者の一団を襲うという事件が起こった。精鋭揃いといわれたオルフェア神官戦士団が警備する街道沿いではなく、地方からの分路であったため、発見が遅れた模様だ。 さらに、ラティーシャ領内でも、青々と茂っていた麦畑を焼くファイアラットの集団が現れている。 被害は拡大しており、一刻も早い原因究明が望まれる。 読者コメント 名前 コメント
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ロマーヌ・ボーランジェをお気に入りに追加 ロマーヌ・ボーランジェのリンク #blogsearch2 ロマーヌ・ボーランジェとは ロマーヌ・ボーランジェの33%は時間で出来ています。ロマーヌ・ボーランジェの17%は不思議で出来ています。ロマーヌ・ボーランジェの14%は明太子で出来ています。ロマーヌ・ボーランジェの14%は嘘で出来ています。ロマーヌ・ボーランジェの7%はハッタリで出来ています。ロマーヌ・ボーランジェの6%は睡眠薬で出来ています。ロマーヌ・ボーランジェの5%は理論で出来ています。ロマーヌ・ボーランジェの4%は毒物で出来ています。 ロマーヌ・ボーランジェ@ウィキペディア ロマーヌ・ボーランジェ ロマーヌ・ボーランジェの報道 『マーメイド・イン・パリ』マリリン・リマと監督が劇中曲を語る特別映像公開 - リアルサウンド 『マーメイド・イン・パリ』作品情報 | cinemacafe.net - cinemacafe.net 【2月11日付】今週末公開の新作映画 - ナタリー 『マーメイド・イン・パリ』は、マチアス・マルジウ監督からの癒しの贈り物。【髙野てるみの『シネマという生き方』/コロナに負けない映画インタビューVOL5】 (1/2) - スクリーンオンライン これが恋なのね…人魚が恋を捨てた男に惹かれていく「マーメイド・イン・パリ」予告(動画あり) - ナタリー 恋を捨てた男と人魚のラブストーリー「マーメイド・イン・パリ」2021年に公開(動画あり) - ナタリー 『フランス映画祭2020 横浜』12月に開催決定!上映作品のラインナップが発表! - スクリーンオンライン 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ロマーヌ・ボーランジェのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ロマーヌ・ボーランジェの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ロマーヌ・ボーランジェ このページについて このページはロマーヌ・ボーランジェのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるロマーヌ・ボーランジェに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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封騎電融アポストランジェ VR 水/自然文明 (8) クリーチャー:ディスペクター/グランド・デビル/アーク・セラフィム 6000 ■EXライフ ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにし、その中からディスタスを好きな数、バトルゾーンに出してもよい。こうして出したクリーチャー1体につき、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 作者:yuya 関連 《封魔ヴィレ・アポストロ》 《霊騎ラーゼ・ミケランジェ》 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 名前 コメント
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ベランジェールルオルグルス(ベランジェール・ル・オルグルス) アーサー王伝説に登場する人物。
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シーフ系シーフ レンジャー トレジャーハンター 騎士一覧メインモード チャレンジモード 装備 シーフ系 他の男性物理系クラス系統が前衛向けであるのに対し、 このクラス系統は機動力を活かした中衛・遊撃部隊向き。 レンジャー以上になるとドロウトリックを活かした戦力としても優秀だが、 特筆すべきはクエスト要員としてほとんどの地形が得意である点。 Lv10以下の男性騎士は、実戦に出す予定が無ければシーフ系に鞍替えさせてもいいくらい。 国所属の人数は少なく、ノル(グスタファ)、トミーとシュラウド(ミレルバ)。 在野の方が多く、リオネル、ユーグ、アレハンドロ、ウィル("ほぼ"ノーザリオ所属)。 シーフ 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 - 防御 - 80 5 山 D 成長幅 HP MP STR INT AGI 1~6 1~4 0~1 0~2 1~2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 クイックカット 0 - 90 1 +7 〇 △ 〇 〇 通常攻撃 スティール 0 - 60 1 +7 〇 △ 〇 〇 隣接する敵1体に小ダメージこの技で相手を倒した場合、相手の装備を1つ奪える 魔法 なし パッシブスキル 名称 引き継ぎ可否 説明 回避率アップD 〇 回避率が5%アップする 装備種別 武器 短剣 防具 軽鎧,籠手,アクセサリ 評価 このクラスの段階では何か成果を上げられるような攻撃技を持たない。 一刻も早く優秀な技を持つ上級へ進化させたいが 戦場に連れ回しても戦力になりにくいので、しばらくは修練場に頼ることに。 上級のレンジャーになってドロウトリックと再移動を使えるようになると 一気に使い勝手が良くなる。 下級から移動力5を付与されており、遊撃部隊として戦場の中を動き回ることになるので、 配備するモンスターも機動性を重視した編成を組むことが推奨される。 飛行型のワイバーンやルフ、同じ山タイプで平地でも出遅れにくいギガースが適している。 スティールはラピスアニムス・ラピスエクシリスには無効。 倒しても復活して、他に装備があっても何も盗めない。 レンジャー・トレジャーハンターでも同じなので注意。 レンジャー 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 ● 防御 ● 90 5 山 D 成長幅 HP MP STR INT AGI 2~8 1~4 0~1 1~2 1~3 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 マッハカット 0 - 100 1 +10 〇 △ 〇 〇 通常攻撃 シャドウスティール 0 - 70 1 +10 〇 △ 〇 〇 隣接する敵1体に小ダメージこの技で相手を倒した場合、相手の装備を1つ奪える ドロウトリック 30 ● 70 1~3 - ◎ ◎ 〇 - 直線3ヘクス以内の全ての敵味方に小ダメージ攻撃ヒット時に空きがあれば、自分の方へ1ヘクス引き寄せる 魔法 フライング、チャーム パッシブスキル 名称 引き継ぎ可否 説明 再移動可能 〇 移動力が残っていれば、攻撃後に移動できる 装備種別 評価 ドロウトリック + 再移動 による 移動 → 間接攻撃 → 再移動で退避 は 騎士・モンスターの全クラス通じて唯一無二ともいえる特長であり、 このクラス系統の象徴ともいえる技・スキルである。 序盤に寄ってこない敵へ使ってから再移動で退避して開戦を促したり、 引き寄せ効果でブレス攻撃や魔法の範囲に引き込んだり、 といった戦況の変化を生むことができる。 消費MPも少なく1回の戦闘で3~4回は使えるので、 出し惜しみせずに攻撃には常にドロウトリックを使っていいぐらい。 再移動のパッシブスキルはレンジャーの最大のウリ。これのために他系統からレンジャーを経由する事を考えるほど魅力的。 モンク系や魔法系なら装備で再移動を付けられるが、モンク系なら武器が自由になり回避力も上がる、魔法系なら高INTでチャームが使える、という点は検討の余地がある。 シーフ系の成長自体は魔法系寄り。 種類は少ないが魔法も覚える。 MPはドロウトリックに割きたいので浪費したくない。 進軍を早めるためにフライングを1~2回ならば、といったところ。 再移動可能のおかげで、フライングを使った後に再移動して進軍、ということができる。 悪地形でのドロウトリック飛行再移動は驚くほど広い範囲をカバーできるので、とりあえず自身には使う事を検討しても良い。 メイジをマスターしておけば、フレイム・パワード・アクセルを使える。 フレイムも便利なのだが、レンジャー以上の場合はパワードとアクセルが使いやすい。クラスの特徴と非常にマッチしている。 パワードした後のドロウトリックはとても強力。シャドウスティールも狙いやすくなり装備収集しやすくなる。 アクセルは再移動との相性が抜群で、フライングと絡めると更に強力。 問題はやはりMP。かなり育つか装備が揃うかしないと本領発揮できない。 奥義書があればメイジでの成長で攻撃力を落とさずに済むが、メイジで成長して少しでもMPを増やすのも検討できる。キャラにもよるだろう。 トレジャーハンター 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 ●●● 防御 ●●● 100 6 山 E 成長幅 HP MP STR INT AGI 2~8 2~6 0~2 1~2 2~3 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 リーサルカット 0 - 110 1 +13 〇 △ 〇 〇 通常攻撃 ファントムスティール 0 - 80 1 +13 〇 △ 〇 〇 隣接する敵1体に小ダメージこの技で相手を倒した場合、相手の装備を1つ奪える キャプチャートリック 30 ● 80 1~3 - ◎ ◎ 〇 - 直線3ヘクス以内の全ての敵味方に小ダメージ攻撃ヒット時に空きがあれば、自分の方へ1ヘクス引き寄せる トレジャーサーチ 130 - - 0 - ◎ ◎ × - 戦場でアイテムをひとつランダムに入手できる 魔法 フライング、チャーム、グラビティ、ディメンジョン パッシブスキル 名称 引き継ぎ可否 説明 魅了無効 × 魅了状態にならない 回避率アップA 〇 回避率が20%アップする 装備種別 評価 新たに習得するトレジャーサーチは珍しい戦闘用ではない技。 消費MPが大きく1回がせいぜいなので、暇だったら使おうかという程度。 新たに覚える魔法は有用だが、遊撃部隊向けという性質上、 再移動で退避して最前線から離れていることが少なくないので、 その位置から使いたい相手には届かないかもしれない。 魔法を使うのが専門のアークデーモン/リリスに任せよう。 騎士一覧 メインモード 国 騎士名 レベル クラス 統魔力 統魔力成長 統魔範囲 HP MP STR INT AGI 国 騎士名 レベル クラス 統魔力 統魔力成長 統魔範囲 HP MP STR INT AGI グスタファ ノル 12 レンジャー 212 B 4 570 175 91 51 82 ミレルバ トミー 10 レンジャー 180 C 3 590 160 95 48 63 ミレルバ シュラウド 8 シーフ 198 B 3 553 150 79 34 68 在野 ユーグ 4 シーフ 154 B 3 559 130 77 40 62 在野 リオネル 1 シーフ 186 B 4 549 133 71 27 58 在野 ウィル 15 レンジャー 270 B 4 600 203 88 56 83 在野 アレハンドロ 12 レンジャー 218 C 4 600 155 86 41 67 チャレンジモード 国 騎士名 統魔力 統魔力成長 統魔範囲 HP MP STR INT AGI 国 騎士名 統魔力 統魔力成長 統魔範囲 HP MP STR INT AGI グスタファ ノル 146 B 4 463 127 60 34 82 ミレルバ トミー 144 C 3 528 117 80 12 64 ミレルバ シュラウド 156 B 3 502 122 53 22 65 在野 ユーグ 136 B 3 484 119 60 30 80 在野 リオネル 186 B 4 483 128 45 27 77 在野 ウィル 186 B 4 480 145 57 32 75 在野 アレハンドロ 174 C 4 489 104 55 20 67 装備 シーフ 基本的には青属性か無属性を装備する。 装備を集めるのが簡単。マドロ丘陵。 クエストをじっくりやる場合はシーフ系はおすすめのクラス。 クエストの組み合わせ例 マドロ丘陵(ガイ・ムール、マナ・サリージア、ミレルバ向け) チム大森林+シャムラの滝(シノビ向け) 攻撃を受けることが少ないので防御属性はあまりこだわらなくても大丈夫。 属性より追加効果を重視した方が良い。移動力+1など。 短剣はゴブリン向けに緑属性もある。 基本的には青が良いのだが、亜人のダガーは属性以外シーフ系にも適している。 カオスナイフは白黒どちらにも有利になりやすいが、赤青緑には不利になりやすい。 装備が揃えばレベルを上げやすいので、レンジャーの再移動を習得するのも楽になる。 シーフとソードマンは短剣と刀を切り替えるだけで済み好相性。 チム大森林+シャムラの滝でシーフもソードマンも装備が揃うのでシノビではおすすめ。 おすすめ装備 ☆☆…疾風の籠手、スピードブーツ ☆☆☆…亜人のダガー、拳王のグラブ、神速のメダリオン クエスト装備でみたおすすめ国 ノーザリオ ✕ ガイ・ムール ◎ マドロ丘陵だけで済む。 シノビ ○ チム大森林とシャムラの滝で全装備部位が揃う。ただ緑属性。 グスタファ △ マナ・サリージア ◎ マドロ丘陵だけで済む。 ミレルバ ◎ ドロワンヌを落としてマドロ丘陵に行く。 おすすめクエスト(属性一致か複数部位) ◎ マドロ丘陵 短剣青 軽鎧青黒 籠手青黒 アクセサリー青 ○ マリアンナ海域 軽鎧青黒 籠手青黒 アクセサリー青黒 ○ マーストン連峰 軽鎧白 籠手白 アクセサリー白 疾風の籠手、拳王のグラブ出る。 ○ シャムラの滝 軽鎧緑 籠手緑 アクセサリー緑 △ 地図に載らない離島 軽鎧青 アクセサリー青黒 △ シルヴァン湖畔 短剣青 △ チム大森林 短剣緑 亜人のダガー出る。 △ マドローア山 籠手青黒 △ メーデル山嶺 籠手青黒 レンジャー シーフと同じ。 トレジャーハンター 属性が青黒黒になるが、シーフと同じで良い。 黒装備を揃えるならマリアンナ海域がおすすめ。
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SW2.0キャラクターシート [部分編集] 上のメニューの[@メニュー]→[新規ページ作成(その他)]から[このページをコピーして新規ページを作成]を選び、新規ページ名の欄に「SW2.0『輪廻隊商』/●●(キャラクター名)」と入力して、ページを作成してください。 ページが作成できたら、キャラクター一覧の最上部右側にある[部分編集]をクリックし、一番下の行にあるサンプルキャラクターの行をコピーして、リンクを作りましょう。 キャラクター名 アンジェリーナ=ミル 年齢 19 外見年齢 19 プレイヤー名 唐沢 性別 女 種族 人間 種族特徴 運命変転強化:[剣の加護/運命変転]を使用した時、その結果に+2する事が出来る +コンセンサス 【コンセンサス】 シチュ PC PL シチュ PC PL 純愛 ◎ ◎ 異種姦 × ◎ 妊娠 ◎ ◎ 獣姦 × ◎ 強姦 × ◎ 尿意 ◎ ◎ 寝取られ × ◎ 便意 ◎ ◎ 同性愛 ◎ ◎ SM ◎ △ 異性愛 ◎ ◎ グロ ◎ △ +特筆欄 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 徐々にSっ気にする予定、のつもりだったのにわりとそんなでもない。成長はしてる、と思う。 エロ用にドラゴンテイルを収得。尻尾で淫魔プレイが可能にできる選択を取れるようにしたのは間違ってなかった。戦闘では使いません。 いろんな属性に恵まれてる子なので活用しないとな。性感帯は右の腰周りについた刻印。しっかり位置を書いた方がよさそうと思った。 能力値 ダイス 成長 装備修正 能力 数値 ボーナス 他備考等 技 7 10 11 2 器用度 30 +5 6 11 1 敏捷度 25 +4 体 10 9 11 筋力 30 +5 生命抵抗力 15 HP 89 10 4 生命力 24 +4 心 4 8 7 知力 19 +3 精神抵抗力 13 MP 19 9 1 精神力 14 +2 冒険者レベル 10 総合経験点 86860 使用経験点 81500 技能 レベル 魔力 使用経験点 備考 ファイター 11 スカウト 9 アルケミスト 7 10 エンハンサー 7 10 プリースト 1 4 (グレンダール) レザーワーカー 4 商品にはなる小物程度なら 一般技能 ジュエラー 2 スカウト習熟過程で得た鑑定眼 ペインター 2 描いた地図を小奇麗に見せたい クレリック 1 グレンダール経典の基礎知識 ハナヨメ 1 まだまだ見習い +各種判定値 判定種別 技能Lv 能力値B 装備 合計 魔物知識 先制力 9 +4 13 基本命中力 11 +5 - 16 追加ダメージ 11 +5 4 20 基本回避力 11 +4 - 15 +戦闘特技 特技名 効果 武器習熟A:絡み ダメージ+1、Aランク装備可 両手利き それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力15以下 武器習熟S:絡み ダメージ+2、Sランク装備可 頑強 最大HP+15 二刀流 命中ペナルティなし、必要筋力15以下 武器の達人 全ての武器を装備できる トレジャーハント 戦利品ロールで6ゾロがでなければ、その値に+1 タフネス 最大HP+15 ファストアクション 自分の先制達成値が相手の先制達成値以上の時に行動を2回できるが移動は1回しかできない 影走り 乱戦エリアの影響を受けず移動できる。離脱も通り抜けも消滅する 秘伝衝風・捨身相殺 指定した相手、部位への攻撃に命中判定+2 相手の攻撃必中化 秘伝連風・虎視伏竜 攻撃を放棄してカウンター状態になり、攻撃を受ける際に、回避ではなく両手で命中判定を行い、片手が相手の命中を上回れば、双方の攻撃が命中し、両手が相手の命中を上回れば、相手の攻撃は発生せず、こちらの攻撃が両方命中する。両方外したらダメージ算出で12が最初に出たものとして攻撃を受ける。 秘伝線上を歩く者 呪歌の下で回避力+1 秘伝言の葉は破れ散る 呪歌の下で精神抵抗力+2 +練技 練技 効果時間 効果 キャッツアイ 3R 命中+1 マッスルベアー 3R 毒・瘴気属性の魔法に対し抵抗+4 ビートルスキン 3R 防護点+2 ガゼルフット 3R 回避+1 ケンタウルスレッグ 1R 敏捷+12、この練技は例外的に先制判定の直前に使用でき、先制判定に+2できる。戦闘時の場合効果は1ラウンド目の手番開始時に失われる デーモンフィンガー 1R 器用+12 ドラゴンテイル 18R 尻尾が生える +言語 言語 | 読文 会話 交易共通語 | ○ ○ 地方語 | ○ ○ 魔動機文明語 | ○ ○ | ○ ○ 装備武器名 用法 必筋 命中修正 命中力 威力 C値 追加D 備考/コメント 専用魔化ナインテイル 1H 7 +0 17 17 11 +20 メイン装備。絡むかどうか選べる。2箇所に絡むため、2回解かないと解除できない 老鳥剣・陰 1H 10 +1 17 20 9 +16 オリジナルアイテム項に特殊効果記載。 老鳥剣・陽 1H 10 +1 17 20 9 +16 メイン装備。オリジナルアイテム項に特殊効果記載。 専用魔化ナインテイル 1H 7 +0 17 17 11 +20 専魔パラソルスピア-2 2H 28 +0 16 38 10 +18 専用化、魔法化、革張り3/3(補助動作で命中-1,回避+1を付加) 防具名 必筋 回避力 防護点 備考 専用ボーンベスト+10 26 0 6 専用化、防弾加工、うみへびの鎧加工済 その他 1 ブラックベルト 合計 15 7 予備 21 -2 7 移動力+2、防弾加工 装飾品 部位 名称 効果 頭 決死の鉢巻 破壊することでカウンターの成功・失敗双方の効果を得る。 耳 兎のピアス 聞き耳判定に+2 顔 赤の眼鏡 睡眠効果への抵抗を不足値*3HP支払って抵抗 首 奇跡の首飾り 生死判定の結果をやり直せる。使い捨て。 背中 ウェポンホルダー 普段はナインテイルをセット 右手 月光の指輪 1回だけ精神力ボーナス+2 左手 器用増強の腕輪 器用+1、破壊時+14 腰 専用アルケミキット+1 アルケミスト技能の行使に必要。HP+2。腰に装備する装備品をさらに1つ装備できる効果を付加 腰 ブラックベルト 防護+1 足 専用軽業のブーツ 転倒のペナルティを打ち消す、MP+2 他 敏捷増強の指輪 敏捷+1、破壊時+13 +所持品/所持金 所持品 数量 コメント パーマネント 北向きの針 1 幸運のお守り 1 スカウトツール 1 迷彩ローブ 1 ひらめき眼鏡 1 快眠の寝具 1 光のアミュレット 1 耳栓 1 聖印(グレンダール) 1 雫のブレスレット 1 小袋 2 ヘルメット 1 紫水晶の櫛 1 (原則SIXさんのセッションでのみ使用) 蒼石の守護 1 ペン、インク、白紙の本 1 迅速の火縄壺 1 冒険者セット 1 30mロープ・ランタン2ヶ・頑丈なランタン・テント6人用・調理道具セット+1(茶器) 予備装備 専用ナインテイル 2 魔法化専用ドレインネット 1 魔晶石 2点 1 3点 25 他消耗品 消魔の守護石1点 5 消魔の守護石3点 2 器用増強の指輪 4 敏捷増強の指輪 3 知力増強の指輪 4 器用増強の腕輪 1 敏捷増強の腕輪 1 知力増強の腕輪 1 月光の腕輪 2 一角獣の角 1 達成値17未満の毒、病気、呪い、石化と30点のHPを回復 ヒーリングポーション 6 インドミタフルポーション 2 デクスタリティポーション 2 スカーレットポーション 1 アンロックキー 1 ホーリーウォーター 1 保存食 20 アンロックキー 1 迅雷の髪飾り 1 リリーポーション 2 (r20+5で回復)(GM:Kさん) 魔香草 5 フレーバーアイテム 銀のサファイアリング 1 婚約指輪(750G) 所持金 64347G +オリジナル能力・アイテム 特殊能力 吸精の視線 / 冒険者レベル+精神ボーナス / 精神抵抗 / 消滅 / 「射程 至近」の一体の対象のMPに「2d」点の呪い属性魔法ダメージ。補助動作で、一ラウンドに一回まで使用できる。 与えたダメージ分、MPが回復する。使用できるのは一時間に「1+穢れ点」回まで。 能力的に不安定であるため、使える時と使えない時がある。使用に際してはGMの許可を得る事。(GM:湯土器さん) 【オリジナルアイテム】 名称:ラベンデルの香水 ラベンデルの新たな名物となりつつある香水です。 ラベンデルの周辺でしか取れない植物から作った香水で、素肌に塗布すると控えめで清潔な香りを漂わせます。 また、通常より多めの量を布地に染みこませた上である程度の温度・湿度に達すると、強い興奮作用を持つ香りを発するようになります。 この香りを嗅ぐと、気分が高揚する他、嗅いだラウンドの間命中判定に+2のボーナスを得ます。 ただし、ある程度の湿度に達し、尚且つ低温だと、えもいわれぬ悪臭を発するようになります。 この香りを嗅ぐと、気分が虚脱する他、嗅いだラウンドの間命中判定に-2のペナルティを受けます。 一瓶で12回まで使用可能で、布地に染み込ませる場合は一度に3回分を消費します。 布地に染み込ませた場合の効果は、洗濯するまで有効です。残り3回。揮発まで5/6ラウンド。(GM:湯土器さん) 名称:老鳥剣・陰(魔法の武器・ランクSソード) 用法:1H 命中:+1 威力:20 C値:9 必要筋力10 基本取引価格:非売品 ・ランク効果 この武器による攻撃が命中した対象は、攻撃の命中値を目標に生命抵抗力判定を行う。 抵抗に失敗した場合、2d6点の病気属性ダメージを受け、それと同じ点数だけこの武器の使用者のHPかMPが回復する。 回復する点数が決定した後、HPとMPのどちらを回復させるか選択して良い。 ・非ランク効果 鳥神の間にてこの剣を手にした者以外には抜刀できない。 ・解説 テルビューチェによく似た武器。鳥神たちの翼手の形にもよく似ている。刮げ取るような一撃は相手の生命力を奪い己のものとする。(GM:Reyo@リオさん) 名称:老鳥剣・陽(魔法の武器・ランクSソード) 用法:1H 命中:+1 威力:20 C値:9 必要筋力10 基本取引価格:非売品 ・ランク効果 この武器が命中し、実ダメージを受けた対象に補助動作で以下の効果を宣言できる。 「必中:対象は3分(18R)の間、全ての行為判定に-1のペナルティを受ける。この効果は使用者の「レベル÷5(切り捨て)」まで重複する」 この効果は呪い属性として扱い、解除する場合、この武器の使用者の精神抵抗判定を目標値とする。 ・非ランク効果 鳥神の間にてこの剣を手にした者以外には抜刀できない。 ・解説 テルビューチェによく似た武器。鳥神たちの翼手の形にもよく似ている。抉り取るような一撃は相手の自由を奪い、拘束する。(GM:Reyo@リオさん) 名称:蒼石の守護 ●蒼石の守護(ピアス) 装備部位:耳 効果:HP+5 1日1度、ブレスIIを発動 防御力1(GM:SIXさん)| +名誉アイテム 合計名誉点 名誉アイテム 点数 コメント 剣のかけら 1775 迅速の火縄壷 20 頑丈なランタン 10 調理道具セット+1(茶器) 5 ナインテイル専用化 50 ナインテイル専用化 50 ナインテイル専用化 50 ナインテイル専用化 50 ドレインネット専用化 50 パイク専用化 50 パラソルスピア専用化 50 プレートアーマー専用化 50 ボーンベスト専用化 50 アルケミーキット専用化 50 アルケミーキット+1化 20 軽業のブーツ専用化 50 スカウトツール専用化 50 ブレードワーカ顔見知り 50 中規模の邸宅 75(クアレ・ミルと共同出資) 有能な金庫番 38(クアレ・ミルと共同出資) ファイラステン古流ヴィンド派(双剣の型) 50(ザルツ流派ファイラステン古流ヴィンド派(双剣の型)) 秘伝衝風:捨身相殺 30(ザルツ流派ファイラステン古流ヴィンド派(双剣の型)) 秘伝連風:虎視伏竜 30(ザルツ流派ファイラステン古流ヴィンド派(双剣の型)) カサドリス戦奏術 50(ザルツ流派カサドリス戦奏術) 秘伝線上を歩く者 30(ザルツ流派カサドリス戦奏術) 秘伝言の葉は破れ散る 30(ザルツ流派カサドリス戦奏術) 称号 点数 コメント 死人の救済者(称号) 50 ビルダーの救世主(称号) 50 三十六尾(称号) 20 空を守りし夫婦(称号) 15 合計名誉点 2249 【設定】 日付 タイトル GM 報酬 経験点 +50点 名誉点 成長
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ACミラン→ラツィオ 国籍:イタリア(帰化、元々の出身はイラン) 現イタリア代表 07-08シーズン得点王 167センチ58キロと恵まれた体格ではないものの、その突破力とテクニック、更に彼女の代名詞とも言える「マリーシア」でゴールを量産する。 ただ気性が荒く、ゲーム中はもとよりプライベートでも様々な問題を起こす問題児でもある