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ラルフ 名称 MP 炎/水/風/土/無 0/0/0/0/10 0/0/0/0/60 0/0/0/0/600 0/0/0/0/6000 50/0/0/0/0 1200/0/0/0/0 3600/0/0/0/0 300/10/10/10/10 700/0/0/0/0 0/0/0/0/250 0/0/0/0/1500 0/0/0/0/2000 ?/?/?/?/? 300/0/0/0/300 0/0/0/300/300 ?/?/?/?/? 77/77/77/77/77 700/0/0/0/0 0/1800/0/0/0 0/0/0/0/5000
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燃える装甲擲弾拳 ラルフ ■ 技表 ■ 技性能解析 ■ 連続技 ■ 基本戦術 ■ UMの調整点 キャラクターランク 攻撃力 防御力 スピード リーチ 扱いやすさ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★☆ 単発の通常技とコマンド投げでダメージを奪っていくパワーキャラ。 チャンなどもそうだが単発で稼ぐスタイルはUMでのシステム変更によって 相対的に弱体化につながってしまった。特に対EXTRA(避け)との相性が悪い。 元々防御やガード崩しの手段が少なく、今作では厳しい戦いを強いられる。 キャラクターカラー 追加カラー A 下:水色、バンダナ:赤 AB 下:黒、バンダナ:青( 98/クラークAカラー) B 下:青、バンダナ:オレンジ BC 下:白、バンダナ:濃緑 C 下:黒、バンダナ:濃緑 CD 下:黒、バンダナ:緑 D 下:黄、バンダナ:緑 AD 下:緑、バンダナ:オレンジ ★ したらば
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ラルフ 七転学園高等部2年。生徒会執行部所属。 変人揃いの生徒会の中で、こき使われながらも彼自身結構好き勝手して生きている。 婚約者のゲイルが言うには「下っ端で小悪党」 実は怖い物が苦手。ただし、彼自身の霊感は人並み以下。 幼い頃から祖父に格闘技を仕込まれたため、そこら辺のチンピラ相手なら負けることは無い。 しかし、異能の力などとは縁が無く、女装が似合ってしまう程に細身なので、実は人間離れしているという程でもない。 何度キャサリンのハンマーを受けてもすぐに復活するなど不死身かとさえ思えるが、食らい方が上手いだけで肉体的な面ではあくまでも一般人レベル。 裏体育祭にも出場する予定だったが、ヨーランダ(悪魔)に襲撃されてあっさり参加権を奪われた。 どちらかと言えば、正々堂々のタイマン勝負よりは、謀略・絡め手などを駆使して危険な状況を生き延びる事に向いているようだ。 脈拍で時間を計れる、開錠術など特技はやたらと豊富。 生徒会の仕事で負傷することが多かったせいで保健室に入り浸る事が多く、保健医のゲイルとは自然と親しくなった。 肝試しの事件を経て、はっきりと彼女に惹かれていた事を自覚し、その後付き合い始め、 文化祭後には婚約した。 寮住まいだが、最近はゲイルの家に入り浸っているためほとんど帰っていないという噂。 彼女の家や保健室に次々と私物が溜まっていく現状である。 以下裏設定。 両親は彼が幼い頃に死亡、祖父の手で育てられた。母親代わりとなる存在がいなかったせいか、年上の女性に憧れを持っているフシがある。 生徒会に入った理由は、学園近くのゲームセンターで副会長に絡まれた挙句、ボコボコにされて拉致されたため。その事件以来、その店では生徒会のメンバーは立ち入り禁止である。 (以下随時更新予定です)
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【絶対隷奴 キャラクターシート】 PL名:KISARAGI ●名前:ラルフ 性別:少年型フタナリ 年齢:17 ●外見 母に瓜二つの銀髪青目の美少年な男の娘。 母親自身の精子と卵子で作ったクローンに近い存在。 右耳と舌、ヘソに銀のピアスをつけている。 ●性格 不器用というか、感情をあまり表に表さない。 母親からはスパルタ教育を受けており非常に周囲には突き放して見えている。 ただ、時折母親に「おしおき」と称されて抱かれる時には激しく乱れる。 また、幼い頃から親子のコミュニケーションとして母親とSEXに興じていた為、本人にマザコンという自覚が無い。全く他の相手に欲情しないわけでもないが、それを察されるとおぞましい仕打ちに遭う可能性を否定できないのであまり積極的にアピールをしている自覚はない。 ●階級 上級魔人 ■魔族特性 16:獣人(運動+1/調教-1) 麒麟の角が生えている。普段は頭の上に帽子が角に引っかかるように乗っている。 41:名器(奉仕+1/戦闘-1) 前後共に名器。尚、本人はアナルの方が好みらしい。ペニスは母親の荒淫によって鍛えられたモノ。 45:傾国の美(誘惑+1/情報-1) 母親譲りのきつい視線と美貌を受け継いでいる。 43:魅惑の声(誘惑+1/体力-1) 聞く者の心を惑わせ酔わせる美しい声を持っている。日常の会話自体に込められた魅了の力は強力な誘惑となる。 ■能力値 戦闘:5 運動:7 情報:5(6) 調教:5 奉仕:7(9) 誘惑:8 体力:4 魔力:8(9) 自尊:8(4) ■副能力値 HP(体力×5):20 MP(魔力×5):40 PP(自尊×5):40 ソウル:6 DP :13 ■アイテム 効果 55 魔眼封じ 装飾 視覚を封じ、羞恥心を高め心の力を増強するアイマスク。装備者は情報+1、魔力+1、自尊-2。 62 奴隷珠 装飾 子宮内か腸奥に装備する宝珠(呪い)。装備者は奉仕+2、自尊判定-2の修正を受ける。 63 隷属の刻印 装飾 1D6個のピアス(呪い)。HPに受けるダメージが半分(切り上げ)になる。 ただし、同じだけのPPを減らさなくてはならない。 被虐の指輪 装飾 装備者にフェロモンを発させる指輪(呪い)。装備者を見た者は自尊2異常成功せねば、場所や状況に関係なく装備者を『凌辱』してしまう。 ●盾/3ソウル 片手 片手装備用の盾。回避時のみ運動+1の修正を得ることができる。 ●強化装甲/10ソウル 衣装 強力な鎧や守護魔法を付与した衣服。装備者は装甲+10、『奇襲』できなくなる。 ■呪文 消費 効果 55 フェロモン 20 情欲をかきたてる淫らな気配を放ち、視界内の望む対象全てを『魅了1』にする。 56 リビドー 8 情欲をかき乱し発情状態に陥れる呪い。対象を『発情2』にする。 ■設定・備考 ヴァレンチナの一人息子。(正確にはクローンに近いが。) 厳格且つ淫蕩な母親に育てられたが故か、普段と行為の最中の性格のギャップが激しい。 パンキッシュなファッションを好む。また、日頃からアイマスクを着用している為、外した時は眩しい光が嫌いらしい。
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用心棒ラルフ(ようじんぼうらるふ) 用心棒ラルフ ユニット- ヴァンパイア 使用コスト:黒3無3 移動コスト:黒1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 タイミング クイック 閃光(このカードが移動して解決するまでの間、すべてのプレイヤーはカードのプレイができない。) 墓地効果(このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる。) このカード以外のあなたのユニットが敵軍エリアのスクエアから墓地に置かれた時、あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置いてよい。 墓地"回収"どころか、何度でも勝手に湧いて出るゾンビカード。 「ミュラー」のような置き土産型とは違い、 "小型ガン積み"等の手間をかけずとも墓地利用の妙が堪能できる。 当然場に出る時は「墓地効果」で。 そのままでも良いが、「凍える時のアイスクロック」等、手札から積極的に落とすギミックがあると使いやすい。 連動系とセットでどうぞ。 移動は大きさ相応だが、閃光のおかげで迎撃を心配せず進軍できるのはうれしい要素。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 閃光の来訪者(022/100 アンコモン) イラストレーター 金田 栄路? 関連リンク 種族 ヴァンパイア 能力 閃光 墓地効果 参考外部リンク
https://w.atwiki.jp/kof2002/pages/653.html
立ちCD後の連係 CDをガードさせたあとは、遠D,遠Cなどの各種強攻撃や被せ等で 相手をだまらせるのが基本だが、このときラルフの固めをいやがって後転する 相手には、あらかじめ軽く走っておき 後転を確認できたらすぐに立ちCDを出すと、後転の終わり際にヒットさせることができ 相手が地上で固まっているようなら、ダッシュしゃがみAなど違う連係に切り替えるといい。立ちCD後の攻防をうまく制していたなら、ダッシュをとがめられにくくこの読み合いに勝ちやすい。
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ラルフ・ベルモンド / Ralph Belmondo 【ラルフ・ベルモンド】 ポップンミュージック18 せんごく列伝で初登場したキャラクター。 コナミの看板アクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズからのゲスト出演。 ラルフ・ベルモンド / Ralph Belmondo 誕生日 担当曲 ポップン18 アクション(pm18) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの ディスクシステム版『悪魔城ドラキュラ』の100年前を舞台とする前日談『悪魔城伝説』の主人公で、シモン・ベルモンドの先祖。 キャラクターデザイン、アクション共にシモンの流用(色違い)となっており、ゲーム上では同一キャラクターの扱いとなっているため、バージョン変更でつながっている。 誕生日 不明(ゲーム上では9月26日) 1986年の同日に、ディスクシステムで悪魔城ドラキュラの第1作が発売された日である。 担当曲 悪魔城ドラキュラSLOT 悪魔城ドラキュラSLOT2 悪魔城ドラキュラSLOT3 ※シモン・ベルモンドの担当曲は該当ページ参照。 ポップン18 アクション(pm18) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE 【固定型】 WIN FEVER WIN LOSE キャラクターポップ 【色違い】 関連キャラ、用語リンク シモン・ベルモンド 悪魔城ドラキュラSLOT(シリーズ) このキャラクターが描かれているレアカード 「ラルフ・ベルモンド」をタグに含むページは1つもありません。 キャラクター一覧/ポップンミュージック18 せんごく列伝
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ラルフ(2) アイルランド貴族のウィックロー伯爵の系譜に登場する人物。 関連: ラルフハワード (ラルフ・ハワード、父) アリスフォワード (アリス・フォワード、母)
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英語名 Ralph Carlow 種類 自動車 性別 男性 概要 青と白と赤のレースカー。スポンサーは「リル・トルキー・ピストンズ(LIL' TORQUEY PISTONS)」。ピストン・カップ出場レーサーでゼッケン117番。 有名なハリウッド俳優・ジョーダン・カーロウの弟。2人はお互い職業のことで確執を持っていた。ある時ジョーダンはレースカーの役を演じることになり、弟ラルフの生活をひそかに探る。2ヵ月後、レースの厳しさを知ったジョーダンはレーサーを尊敬するようになった。そしてまた兄の映画を観たラルフも俳優を尊敬するようになり、それ以来ジョーダンは必ずレースを見るようになり、ラルフの新作映画を見逃さないようになる。 エピソード 『カーズ』 チック・ヒックスが引き起こしたクラッシュに巻き込まれてしまう。 『カーズ3』 2016年度シーズンの半ば、次世代レーサーの人気が高まったことでスパイキー・フィラップス?と交代する。 登場エピソード カーズ カーズ3
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ラルフ 戦術 立ち回り 崩し 牽制 対空 固め 起き攻め 立ち回り 前作に比べてCが弱くなったが十分使える。 牽制は立ちA、立ちB、立ちC、立ちD、屈Cを振る。 起き攻めは屈BかJC、SABの三択で。 固められたらゲージを気にせずガーキャン。 どうせ発動くらいしか使わないので。 崩し スーパーアルゼンチンバックブリーカー……ラルフの崩しはこれぐらいしかないが、これが強力。ラルフは牽制技が強力なので、牽制技を振っていると相手は大人しくなり易い、ガードしがちになった相手にすかしやダッシュから狙っていこう。またこの技のおかげで投げを警戒して空中に逃げる相手には遠Cなどの牽制があたりやすくなる 牽制 遠B、遠C、屈C、遠D 対空 ラルフは無敵対空をもっていないので、相手のジャンプを見て対処するのでなく、牽制を振ってジャンプの出始めを潰すように心がけたい。遠CやJA、JCなどは相手のジャンプ攻撃を潰し易くおススメ。 無敵技ではないが、地上版急降下爆弾パンチののぼりの部分の判定は上に強いので早だし出来れば対空として使えないことはない、引き付けると大概ジャンプ攻撃に負けるので注意。 固め 起き攻め スーパーアルゼンチンバックブリーカーの後は強制ダウンで起き攻めしやすい。しかしクラークの同技程有利になっているわけではない点には注意。