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テンプレその1 黒歴史、胸に溜め込まずここで吐き出せばいいじゃない 当スレは現在進行形厨二病患者から既に治った人も黒歴史を晒して身もだえするスレです。 さぁ、黒歴史を晒して開放感を得よう! ★ スレが落ちた場合、日曜の昼15時までは立て直しを有りとします(下URLの避難所で適宜相談のこと) ★ ★ 本日落ちたスレはこちら(まだありません) ★ 避難所 ttp //jbbs.livedoor.jp/study/9980/ wiki ttp //www42.atwiki.jp/saraswati/ うpロダ ttp //u9.getuploader.com/saraswati 規制用に書き込み代理スレを作ったのでこちらもどうぞ 代理スレ 『http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/study/9980/1348335585/』 テンプレその2 初めての方に…… Q,ここってどんなスレ? A,創作物ををみんなで晒し合いするスレです。 小説もイラストもキャラもなんならポエムでもなんでもOK! むしろ厨二妄想以外にも創作関係全部OK! 現在進行形で創作してる人でも昔作ってた人でもどんと来い。 Q,弁財天? A,ヒンドゥー教は関係ないです。 Q.wikiの個人ページって勝手に作ってもいいの? A.wikiは皆のもの(キリッ 全然ok。もし編集の仕方がわからないようならテキストであげてくれれば優しい人が作ってくれる スレの流れが気になって頼みづらいなら避難所に投下してもらってもおk Q,規制されてるから書き込めないんだけど? A,避難所に書いてもいいんだぜ? だがどうしてもここに書き込みたいあなたには代理スレをオススメする。 スレはこれな→ (現行の代理スレのURLを加えてください) キャラテンプレ 【名前】 【年齢、性別】 【容姿】 【性格】 【その他】 自由に【武器】【能力】等足りない設定付けたしてね 別にこれを使わなくてもOK テンプレ 話題作り用 書き込み時間下二桁で妄想してみようじゃないか 00:毒 01:火 02:聖 03:海 04:凍 05:音 06:空 07:嵐 08:氷 09:炎 10:硬 11:邪 12:金 13:突 14:時 15:血 16:命 17:樹 18:竜 19:霧 20:水 21:獣 22:皇 23:夢 24:春 25:銀 26:宵 27:冬 28:軟 29:重 30:天 31:夏 32:石 33:罰 34:印 35:鳳 36:刻 37:斬 38:溶 39:爆 40:星 41:霊 42:鬼 43:冥 44:神 45:滅 46:酸 47:妖 48:鋼 49:真 50:罪 51:日 52:災 53:魂 54:混 55:鉄 56:草 57:夜 58:秋 59:土 60:電 61:壊 62:気 63:狼 64:羅 65:虎 66:雷 67:精 68:封 69:破 70:雨 71:幻 72:風 73:影 74:悪 75:機 76:熱 77:死 78:牙 79:木 80:魔 81:心 82:拳 83:癒 84:輝 85:闇 86:迅 87:呪 88:閃 89:打 90:地 91:龍 92:月 93:裏 94:岩 95:雲 96:光 97:偽 98:砂 99:陽 テンプレ サラスヴァティスレのマスコットキャラクターです 【名 前】サラ 【二つ名】第零の司書 【性 別】♀ 【年 齢】12~13 【種 族】邪気を喰らう種族 【容 姿】フード付きの黒いコートを着たクーデレ貧乳ポニテ黒眼ガール 【趣 味】裁縫・白い鳥と戯れる 【特 技】細かい作業 【苦 手】トマト・ピーマン 【武器銘】傘 【戦 術】開いた傘で相手の視界を奪い死角から相手を突く基本戦術 【必殺技】 メイプル・リーフ・クラッチ マッスルインパクト 偽・マッスルリベンジャー 【所 属】図書館 【妄想CV】口笛オンリー 【代表的な台詞】「何 が 知 性 だ !」 【その他】サラスヴァティスレのマスコットキャラクター このスレのマスコットキャラクターです お前らの邪気を喰って成長していきます まとめthx -- 名無しさん (2009-08-14 21 34 28) 名前 コメント
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Mr.カラテ 《出典作:龍虎の拳、SNKVS.CAPCOMSVCCHAOS、THE KING OF FIGHTERS XIII》 VS. 対アドン【ストシリーズ:CAPCOM】 「この敗北で貴様の神話は遂に幕を閉じた……いや、そもそも始まってすらいなかったか?」 ※投稿・harumond 対イーグル【スタグラシリーズ:CAPCOM】 「…人質を悪事の言い訳にするな、か。お主、痛い所を突いてくるのう…」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対イーグル【ストシリーズ:CAPCOM】 「無理に紳士ぶるから実力を出し切れんのだ!世間体など気にせず己をさらけ出すがいい!!」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対オックス【ファイターズヒストリーダイナマイト:DEC】 「空手…否、極限流空手にとっては暴れ牛退治など演舞に過ぎぬ!」 ※投稿・codegreen 対ガイル【ストシリーズ:CAPCOM】 「命のやり取りを経験した者が必ずしも強いとは限らん!実戦で磨きあげた軍隊格闘術も所詮極限流の敵ではないか!」 ※投稿・harumond 対鑑恭介【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「小童の頭で考えつくような戦術などたかが知れている!警戒する必要もないッ!」 ※投稿・harumond 対ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「少しは円熟したかと期待したが心に贅肉がついたようだな。荒削りだが野心に燃えていた『一匹狼の殺し屋ギース』の方がよほど手強かったぞ!」 ※投稿・管理人 対如月影ニ【龍虎の拳2:SNK】 「近頃の忍者というのは口先だけで戦うものなのか」 ※投稿・管理人 対ケン・マスターズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「…早く帰って女房の股座ででも慰めてもらうんだな。軽薄なる男よ。二度とワシの前に立つ出ないわ!」 ※投稿・管理人 対元【ストシリーズ:CAPCOM】 「どれ程の域に達しようが所詮は姑息な暗殺術。闇討ち恃みのうぬれめが、真っ向勝負でワシに打ち勝つ道理など無いわ!」 ※投稿・管理人 対豪鬼【ストシリーズ:CAPCOM】 「…小手調べはもう良かろう。さあ、真の力を開放し、真の豪鬼となってみせよ。ワシも本気になってやる。今度こそは天界の使いだの悪魔だのの無粋な邪魔立ては入らんだろうて!」 ※投稿・管理人 対剛拳【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「それが音に聞いた『無の力』とやらか。だがその程度の力では、我が闘気を相殺することなど出来ぬわぁ!!」 ※投稿・管理人 対コーディー【ストシリーズ:CAPCOM】 「仮に力や技がワシより優れたとしてもお前にワシは倒せん。格闘家としての魂がとうの昔に朽ちていたのだからな…!」 ※投稿・harumond 対坂崎亮【武力ONE:SNK】 「…Mr.カラテを襲名するにはややばかり早すぎたようだな」 ※投稿・管理人 対ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「巨岩をも砕く我が剛拳、うぬの胸板で受け止められると思うたか!?驕り高ぶるも大概にせい!たわけが!!」 ※投稿・harumond 対ズィルバー【武力ONE:SNK】 「フン…軟弱なスポーツ格闘屋共を脅かせた程度の気魄がこのワシにも通じるとでも思ったか!?ワシを『二代目』程度の小童と同等に扱うでないわ!」 ※投稿・管理人 対ショーン・マツダ【ストⅢシリーズ:CAPCOM】 「…後悔したのなら退き返してもいいのだぞ?ワシとて戦意を失った相手を嬲るのは本意ではない…」 ※投稿・harumond 対伊達正宗【戦国BASARAシリーズ:CAPCOM】 「…ヘシ折れぬから『天狗の鼻』だ!!」 ※投稿・管理人 対ダルシム【ストシリーズ:CAPCOM】 「常人離れした技を幾ら持っていようと、それで勝てねば単なる大道芸にしかならん!」 ※投稿・harumond 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「覇王翔吼拳を会得した所で、お前がわしを倒す事など出来ぬわ!そんな不完全な代物では尚更な!」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対藤堂香澄【龍虎外伝:SNK】 「お前如き小娘との戯れなど一切の無駄だ!!竜白を連れて来い!今すぐこの場に!!」 ※投稿・管理人 対藤堂竜白【龍虎の拳:SNK】 「…お前の執念はその程度か?本気を出せんと言うなら目の前で娘の首でもヘシ折っても構わんぞ?…今のワシはMr.カラテ!!強者と死合う為ならばなんだって出来るぞ!」 ※投稿・管理人 対ハイデルン【KOFシリーズ:SNK】 「妻子の仇だと…?下らん!…下らんと言ったのだ!そんなものを歯牙にかけて武の頂に登れるものか!我は武神!人呼んでMr.カラテだッ!!」 ※投稿・管理人 対覇王丸【サムスピシリーズ:SNK】 「よもや丸腰だからと油断したわけではあるまいな?極限まで鍛えれば五体全てが凶器となる…それが空手よ!」 ※投稿・harumond 対バルログ【ストシリーズ:CAPCOM】 「美しかろうと醜かろうと来る者は一向に拒まん。だが貴様自身は血に酔った単なる下郎!視界から失せぃ!」 ※投稿・harumond 対フェイロン【ストシリーズ:CAPCOM】 「連撃?笑止千万!貴様程度、打ち砕くなら一撃で事足りるわ!!」 ※投稿・harumond 対不破刃【龍虎外伝:SNK】 「影二ごとき青二才を追い回してる時点で、不破流に見るべき所などないわ!」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対ブランカ【ストシリーズ:CAPCOM】 「思えば皮肉なものよ…半端に身に付いた人の心が、本来持っていた野性を鈍らせた!」 ※投稿・harumond 対フランク・ウェスト【デッドライジングシリーズ:CAPCOM】 「天狗と記者の 対決とは、何とも奇妙な対決になったものよ」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対マルコ・ロドリゲス【餓狼MOW:SNK】 「…それで覇王翔吼拳のつもりか?氷柱を!ビール瓶を!拳骨がずり剥けるまで引っぱたけ!!覇王翔吼拳で巨木を薙げ!!覇王獅咬拳を会得せん限り、ワシはおろか、龍も虎も倒す事など出来ぬわぁ!!」 ※投稿・管理人 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「ワシも貴様など端から眼中にない!とっととあの小僧の青い尻でも追い掛けておれ!時間の無駄だ!!」 ※投稿・harumond 対ユン【ストシリーズ:CAPCOM】 「軽佻浮薄も甚だしい!半端な才覚に酔う前に己の短慮を恥じよ!それすら出来ぬなら…今すぐ武から身を引けいッ!!」 ※投稿・harumond 対ラルフ・ジョーンズ【怒シリーズ:SNK】 「これで解ったか戦争屋…うぬの言う 格闘ごっこ が時として、戦場での銃撃戦より遥かに危険となり得ることを!」 ※投稿・harumond 対李白龍【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「老いたとは言えこの様か!?伝説のアクロバットクローもいよいよ錆付いたものよ!これではガクスウも死ぬに死ねんだろうな!」 ※投稿・管理人 対リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「昇龍拳を破り、波動拳を薙ぎ払い、旋風脚を斬って落としてくれたぞ!ワシがうぬ如きに勝てぬ道理などそもそも皆無と思い知れぃ!!」 ※投稿・管理人 対ルガール・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「正義?否…我が道を阻む邪魔者どもにたまたま悪党が多かった。只それだけのことよ…」 ※投稿・harumond 対レミー【ストⅢ3rd:CAPCOM】 「…憎むならワシの様な輩のみ憎むがいい。皆が皆家族をかえりみぬ屑ではないのだ…」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対ロバート・ガルシア【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「これは真剣勝負と言ったであろう、この馬鹿弟子めがァ!…そんな様ではリョウはおろか、いずれユリにも追い抜かれるぞ!?」 ※投稿・harumond 対ワイラー【龍虎外伝:SNK】 「…こんな薬頼りの男に手を焼いていたというのか!?リョウよロバートよユリよ!!」 ※投稿・ハッテン♂野郎 &. &ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「貴様やビッグの軍門には断じて下らぬわ!」 『フッ、そんな時期もあったが…今は貴様よりずっと頼もしい狂犬がいるからな』 ※投稿・ハッテン♂野郎 &如月影ニ【龍虎の拳2:SNK】 「仲間とて気を許すな!ヌルい試合をしてみろ、超必殺技を見舞ってやるぞ!!」 『ふ…笑止!その言葉、そっくり返してくれる!!』 ※投稿・ハッテン♂野郎 &弧空院干滋【新豪血寺一族 闘婚 :SNK】 「攻撃を食らわねば気力が溜まらんとは不便な!ワシなら速攻で溜まるぞ!ぬううぅぅぅぅ!!」 『今にも屁…どころか中身がブリッてなりそうじゃのう』 ※投稿・ハッテン♂野郎 &ダグ【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「天狗の面を返さんかバカモン!!しかも股間などに装備しおって!」 『いや~、普段のオレは粗チンもいい所だからよ。これなら飢えた女が群がるってモンよ』 ※投稿・ハッテン♂野郎 &藤堂龍白【龍虎の拳:SNK】 「せめてものハンデだ!いつでも寝首を掻きにくるがいい!」 『何がハンデだ!貴様は正々堂々の勝負で倒さねば意味がないわ!』 ※投稿・ハッテン♂野郎 &リチャード・マイヤ【餓狼伝説:SNK】 「焼肉屋?は、はて、何の事やら…」 『そんな面でバレてないつもりか…噂どおりだ』 ※投稿・ハッテン♂野郎
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1. エミュ版LaTale公式サイト(※ID登録はREGISTERより) http //latale.gamespirate.com/index.php エミュ鯖クライアントURL http //www.mediafire.com/download.php?nnmnbzvmzdl 専用フォーラム(※フォーラム用のアカウントを登録しないとスレが見れません。) http //forum.gamespirate.com/forumdisplay.php?f=239 【倍率】経験値×25 ELY×25 ドロップ率×5 ※現在は、PTを組んでいると、ELYが倍率調整前の状態になります。 お金を稼ぎたい場合は、ソロでのんびり狩りましょう。 ・このスレはコテハン禁止です。現れてもスルーしましょう。 ・次スレは 950。立てる時・立てられなかった時は必ず宣言を。 ・本スレでエミュ鯖の話は控えましょう、住み分けが大事です。 前スレ:【エミュ鯖】トキメキファンタジーラテールpart4 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1273585346/ 2. ■新規加入可能な日本人ギルド TimeCapsule wktk2ch KaibaCorporation Royal エミュ鯖用wiki ttp //www29.atwiki.jp/emulatale 服シミュレーター(※日本版の物です) ttp //roman.sakura.ne.jp/fukuo/char_male.html VLOWで起動 \LaTaleClient.exe" /Windowed /LoginServer 75.126.208.6 10000 /Run VLOW /LOCALE USA /PUBLISHER OGPLANET 3. 一部日本語化の手順 ※この方法だとポータルが背景とズレる等の問題があるので自己責任で A.日蔵を公式からDL B日蔵を適当な場所にインストール C.日蔵のインストール先のフォルダを開き ・GameGuard.des ・LaTaleJP.ini ・LaTaleClient.exe ・LaTaleLauncher.exe ・LaTaleLauncher.CFG(これはどっちでもいいけど念の為) ・ROWID.SPF この6つのファイル"以外"をGP蔵に上書き(日蔵の上記6つのファイルを削除した後、丸ごと上書きコピーが簡単) 4.LaTaleLauncherから起動、タイトルやインターフェースが日本語化されていればOK
https://w.atwiki.jp/yaranaitomotuyo/pages/289.html
ト ゚, \ /{ , -、-=7 ゚, Ⅵ {∧ / V/} ゚, -=ニ ./ i/ {`'\ ./Vj{ -=ニ/ j{ < '。 } j{ \ j{ i .'。" ' 、 j{ \ j{ .j 'r、. V / 、.Vぁ、ヽV \ ,ァ゚ -= ニ=― ' \ , ' ,ァ゚ " ̄ ∧ { `、 , ' , ´ __./ //} {rs。_ , ' ,イ i} 。s≦ / Y /} { r、 〉 -= / Λ ,ァ ゚ { "{/ ゚, V./ /-ェ ./ .{ ', ,イ \_ノリ ゚,¨ ,、イ .,イ {_/_ ハ V\/ ,ィニ¨¨} /-ヘ/} ¨ ,イ ,イ i} ./ {7 " / ./ _/ / } ,イ / .Ⅳ、ー=≦ jI斗 '’ ̄ ̄ ̄ / }/ j{〃 . i} i} ――=ニ i{ , .j{ i} i} i{ , ./ , ∥ i{ ! ' / / /、 ', i .' .,. ' >s。___ ', ヾ、 ' /'´ ‘" -=ニ < ト V .'_ ,イ  ̄ { V ' { .∧ '、 { ./ \入 { / V/ 【名前】メガラティアス(LV 200)♀ 【タイプ】ドラゴン/エスパー 【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。 【技x4:りゅうせいぐん、ミストボール、マッハひこう、はねやすめ】 こうげき:B ぼうぎょ:A とくこう:AA- とくぼう:AA すばやさ:A+(A-) 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『メガシンカ』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。 『彗星』… 「やらない夫」がトレーナーの時、自身の「速」の種族値をトレーナーの「指示」と同ランクにする。 『夢幻竜の旋回』… 場に出て2T目の終了時、味方と任意交代することが出来る。 『夢幻竜の幻影』… 相手の「必中」効果を無効化する。 『夢幻竜の解放』… 「メガシンカ」した時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。 『夢幻竜の伝説』… 「メガシンカ」した時、T終了時まで自身の『オールドタイプ』が無効化されない。 『ラティアスナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「龍/超」技による追加行動を得る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 技名 分類 タイプ 範囲 威力 命中 接触 追加効果など りゅうせいぐん 特殊 ドラゴン 単体 130(195) 90 × 命中後、自分の「特攻」が2段階下がる。 ミストボール 特殊 エスパー 単体 70(105) 100 × 「5割:特攻-1」 マッハひこう 特殊 飛行 単体 120 100 × 自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。 はねやすめ 変化 飛行 自分 -- -- × 自分の体力を1/2回復する。自身の「飛」タイプが消失する。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 氷 虫 霊 竜 悪 妖 いまひとつ(1/2) 炎 水 電 草 闘 超 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) なし +野生時 【名前】メガラティアス(LV 175)♀ 【タイプ】ドラゴン/エスパー 【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。 【技x4:りゅうせいぐん、ミストボール、マッハひこう、はねやすめ】 こうげき:B ぼうぎょ:A とくこう:AA- とくぼう:AA すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『メガシンカ』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。 『夢幻竜の旋回』… 場に出て2T目の終了時、味方と任意交代することが出来る。 『夢幻竜の幻影』… 相手の「必中」効果を無効化する。 『夢幻竜の解放』… 「メガシンカ」した時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。 『ラティアスナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「龍/超」技による追加行動を得る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 【備考】 「そらのはしら」3層の群れの1体/古代の伝説種の1体 ラティアスから進化する。 やらない夫の手持ちになる。 戻る
https://w.atwiki.jp/indexorichara/pages/1434.html
学園都市第八学区。教員や研究者といった大人たちの住まう区域。 古い街並みと新しいビル群が混在し、まさに世代の移り変わりを感じさせる町だ。やはり大人が多いこともあって、車の通行量も多い。その中で1台の高級スポーツカーが法定速度ギリギリの速度で道を通り抜ける。流線型の近未来的なデザインが特徴の赤いスポーツカーだ。 その車の持ち主兼運転手は持蒲鋭盛だった。彼の煌びやかな容姿や女性遍歴を考えると納得のいくアイテムとも言える。その助手席には黒いローブを羽織ったハーティ=ブレッティンガムの姿が合った。スポーツカーを運転するホスト風の優男と助手席に座るブロンドの美少女。事情を知らない者が見れば、様々なドラマを想像する光景だ。 「まさか・・・セスとマチが負けるなんて・・・」 2人に同行していた死人部隊からの報告が来た。イルミナティ幹部の一人、ミランダ=ベネットと謎の神道系魔術師が交戦、それに介入したセス=アヴァロンとマティルダ=エアルドレッドが戦闘不能に追い込まれた。セスは状況報告は出来るものの精神的ダメージが大きい。対して、マチは強制的に限界まで生命力を魔力に変換させられ、それらを吸い取られて衰弱していた。現在、マチは病院に搬送され、セスが同行している。 ミランダに襲撃をかけた謎の神道系魔術師についてだが、戦闘による土埃で監視衛星からの映像では姿を確認することは出来なかった。 「ああ。イルミナティ幹部のことを甘く見ていたようだ。予定よりも早いが、星嶋にはメルトダウナーの準備をしておいてもらおう。ところで、ハーティちゃんは俺に付きっ切りで良いのかな?」 「ええ。それがリーダー命令ですから。それに私の役割は“拷問”。誰かがイルミナティの幹部やメンバーを生け捕りにした時に始まるわけですから。」 「君みたいな美人さんに攻め立てられるなんて、羨ましい限りだね。」 そのようにジョークを飛ばす持蒲に対し、ハーティは少し苦々しい顔をする。ハーティは自らの役割である拷問にある種の誇りを持っている。それをSMプレイのように表現されるのは例え冗談であっても不快な気分になる。 (どうして男ってのは・・・・) そう思った瞬間、ハーティの頭にはあの男の姿が浮かび上がる。 尼乃昂焚 あの男を拷問した時もそうだった。自分が拷問される立場だと理解しているにも関わらず、つまらないジョークを飛ばしていた。持蒲と同じような内容だ。 拷問を目前とした者の行動は3パターンある。命乞いをするか、諦めるか、覚悟を決めるか。その3つだ。彼のような行動の場合は諦めのパターンに分類される。「もうどうにでもなれ」と考え、溢れ出る絶望感をおかしな方向に発散するか、拷問される前に拷問の衝撃を想像して壊れてしまったか、その2つだ。 だが、彼は違った。「どうにでもなれ」と諦めているわけでもなく、拷問前に精神が壊れてしまったわけでもない。拷問に抵抗する気力を持っていながら、あえて拷問前にジョークを飛ばしていたのだ。抵抗する気力があったなら、命乞いをするなり、拷問される前に情報を吐くなり、拷問を回避する手段はあったはずだ。それなのに彼は拷問を回避する努力をしなかった。真性のマゾヒストだとしてもあの拷問部屋と拷問器具を見れば、命乞いの一つや二つしたはずだ。 当時、彼はイルミナティのメンバーではなかった。事前に情報を吐いたところで彼には何のデメリットも生じない。藍崎に送られたハガキから推測するに、尼乃昂焚と双鴉道化の関係はそれ以前から続いていた考えられるが、友人が率いる組織の情報のために自らを危機に陥れるような義理堅い人間とは思えない。 (益々あの男も、イルミナティのことも分からなくなってきた。) ハーティはどんどん思考の泥沼に嵌まっていく・・・。 「あいたっ!!」 持蒲が車のブレーキを踏み、慣性の法則でハーティの額が前方のボックスにぶつかる。ハーティは恥ずかしそうに額を押さえる。 「随分と荒い運転ね。こんなので、よく女の子を乗せられますね。」 「俺に近付く女はみんなスリリングな体験を求めているのさ。」 「とんだ命知らずな女たちね・・・。」 「それよりも、ほら、星嶋のマンションに着いたぜ。」 ハーティが手を駆けるまでも無く、ドアが自動で開く。 白を基調としたカラーリングの10階建ての教員用のマンション。ちなみに新築だ。見た目では分からないが、学園都市トップクラスの厳重なセキリュティが敷かれており、軍隊が戦車でも持ち出して来ない限りは決して破ることは出来ない。 「ここにマキが住んでいるのね。」 かつて、ディアス=マクスターの一件で彼女と初めて会った時のことを思い出す。あれは衝撃だった。一生忘れることは無いだろう。まさか、イギリス清教が提供した高級アパートメントの一室で全裸にタオルケット一枚(&爆睡)でお出迎えされるとは思っていなかった。 一階のエントランスに向かう。そこにインターホンや呼び鈴といった類は無く、地面に何かサークルのようなものが描いてある。何の変哲もない円である。ハーティは職業柄、何かしらの魔法陣ではないかと考えてしまうが、それは違うとすぐに判断できた。 「ちょっと待ってろよ。ここのセキリュティは住人には優しいが、それ以外には厳しくて面倒なことこの上ない。星嶋に提供した俺が言うのもあれだけどな。」 持蒲は円の中に立つと、四方からレーザーが照射され、持蒲がスキャンされていく。 「さっきも思いましたけど、やっぱり部下思いなんですね。学園都市の暗部なんて言うから、もっと殺伐としていて、部下なんて使い捨ての駒ぐらいにしか思っていないのかと・・・」 「まさか、一緒に仕事したことのある君にまで言われるのは心外だな。まぁ、答えは『そうであって、そうではない。』。ウチの死人部隊については知っているだろ。あいつらは基本的に代えの利く捨て駒だ。あいつらを全滅させる作戦だって平気で遂行する。だが星嶋や超城、あとお前らは会ってないけど岬原って娘、あいつらは大事な部下だ。」 「それは・・・彼女達が優秀な部下だから?」 ハーティの問いかけに持蒲は少し答えを詰まらせる。 「ま、まぁ、それもあるな。ウチは暗部だからさ。使える奴は使って、使えない奴は弾除けにするのが当たり前だ。これは知り合いの研究員のオッサンの受け売りなんだが―――― 『利用価値の有無が存在の有無を決定する。死にたく無ければ、自分がどれほど使える駒か、よく示しておくことだな。』 ―――ってさ。そういう世界なんだよ。まぁ、そのオッサンは利用価値を示せなくて、殺されてしまったけどね。」 そうこう話しているうちに持蒲のスキャンが終わり、次はハーティの番が来る。 「俺は登録済みだから早く終わったけど、始めて来る君は時間がかかりそうだね。」 持蒲に促され、ハーティが円の中に立つ。四方からレーザーが当てられ、ハーティもスキャンされる。 そして、持蒲と同様に何事も無くスキャンが終わった。 「もう終わり?時間がかかると言われていたみたいですが・・・」 「ああ・・・これは・・あれだな。星嶋の奴がハーティちゃんのことを自分で登録してたみたい。多分、前の仕事の時にメルトダウナーに搭載していた認証システムでハーティちゃんをこっそりスキャンして、そのデータをこっちに入れてたみたいだな。」 前方の自動ドアが開き、持蒲とハーティはマンションの中へと入った。 「持蒲鋭盛様、ハーティ=ブレッティンガム様、ようこそいらっしゃいました。星嶋雅紀様は御在宅でございます。」 ―――と、機械っぽさのある人工音声が応対する。このマンションに搭載されたセキリュティシステム、それに組み込まれたAI(人工知能)の声だった。 エレベーターで6階まで上がり、持蒲とハーティは星嶋の部屋の前まで着いた。 持蒲がインターホンを押す。この時点で認証システムはドアの前にいる人物を把握し、それを中の住人に既に知らせている。 そして、ピピッというドアロックが解除される音と共にドアが開いた。 「ハーティちゃん!久し振りたい!!」 ドアが開くと同時に寝間着姿の星嶋が姿を現し、覆いかぶさるようにハーティに抱きつく。 少しサバサバした20代後半の女性だ。うなじまである黒髪は寝ぐせでグチャグチャで、まだ眠そうな顔をしている。細身ではあるが、筋肉質な体型をしているのが寝間着の上からでも、そして 抱きつかれているハーティの反応からして分かる。 寝間着はピンクにひよこマークが散りばめられたものだ。皺や服の質感から、かなり使い古されているのが分かる。デザインに関しては、「自分の年齢を考えろ。」と持蒲は心の中でツッコミを入れた。 「マ・・・マキ・・。ぐ、ぐるじい・・・。」 苦しむハーティが必死に星嶋の腕をタップする。 「あ、ごめんね。久しぶりやけん、つい力が・・・」 「星嶋。」 持蒲が星嶋に声をかける。先ほどまでの穏和な優男とは思えないほど険しく、真剣な目付きをしていた。 「状況が変わった。せっかくの休みのところ悪いが、お前には早めに出てもらうかもしれない。」 「分かったばい。続きは中で・・・」 星嶋に促され、持蒲とハーティは中に入り、星嶋は周囲を一度確認しながらドアを閉めた。 星嶋の部屋の中はそれなりに整理整頓されていた。埃っぽいが、第三次大戦中は仕事でずっと家を空けていたのだから仕方ない。リビングには筋トレグッズがいくつか置かれている。壁の一部には上半身裸の筋骨隆々な男性のポスターが貼られている。余談だが、ボディビルダーのポスターは無い。見せびらかすのではなく、実践的な筋肉だからこそ見える美しさを彼女が好んでいるからだ。 リビングにある丸テーブル、それを囲む椅子に三人は座る。 「埃っぽくて悪かね。」 「いや、お前に仕事をさせ続けた俺にも非がある。気にするな。」 「で、状況は?」 持蒲とハーティは昂焚の侵入からミランダと謎の神道系魔術師の戦いまで、だいたいのことを話した。詳しいことは持蒲が持ち寄ったデータで見てもらうことにした。 「そりゃあ・・・随分と厄介な仕事たい。」 「ああ。完全に学園都市内での作戦行動になるから、メルトダウナーを動かすのは夜になる。だが、駆動鎧のメンテナンスに廻せる死人部隊の数が限られるから・・・」 「『最小限の人数であれの整備をするから、早めに始めろ。』と?」 「ああ。前の仕事でかなりの数を減らしている。超城が組濱の奴に補充を頼みこんでみたんだが、あっちも忙しくて補充が出来ないみたいだ。他のところも『もう死人部隊に提供する出来損ないは前ので全部だ。』ってさ。」 「ジリ貧ね。ここ(学園都市)には風紀委員、警備員といった治安維持組織があるのでしょう?いっそ、彼らを利用すれば・・・」 「いや、それは最終手段だ。それに警備員はともかく、風紀委員だと余程の奴じゃない限り、足手まといだ。無駄に死人は増やしたくない。そもそもこの事件を秘密裏に処理するのが我々の目的だ。それにまだ戦力の当てが無いわけじゃない。」 「心当たりでもあると?」 「まぁ・・・な。だから、心配するな。とにかくメルトダウナーと他の駆動鎧の整備を頼む。あ、あと岬原の説得も。」 「分かったばい。」 星嶋が承諾する。その直後、持蒲に電話が入る。 「俺だ。・・・・ああ。分かった。尾行を続けろ。手は出すな。」 淡々と指令を出し、持蒲は電話を切った。 「どうかしたと?」 「尼乃昂焚が姿を現した。場所は―――――――― * * * 学園都市 第五学区 軍隊蟻のアジト 軍隊蟻のアジトの中にある応接室。 ユマと智暁、樫閑と狼棺がソファーに向かって座り、樫閑が根掘り葉掘りとユマから情報を引き出していく。彼女の目的、学園都市での行動、全てを曲げる冷気、そして、尼乃昂焚とは一体どんな人物なのか。ユマは抵抗すること無く、素直に答えるしかなかった。 「それでぇ~、ホテルの窓から飛び降りる時に私をギュッと抱きかかえてくれて~、またそれが力強くて温かくて~」 応接室で語られるのは、ユマの口から溢れ出る延々と続く濃度の高い惚気話だ。どこまでも徹底的に尼乃昂焚と過ごした9年前の2日間と今年、ゴミ箱に詰め込まれた彼を救いだし、意識を取り戻して逃走されるまでの数日間を惚気ながら語り続ける。ブラックウィザードの集会を一人で潰した猛者とか、迫華と口喧嘩した荒々しさとか、そんなものはもうどっかに吹き飛んでいった。その姿は19歳の純情な乙女だ。 「え・・・あ、うん。そうですね。」―――と樫閑は死んだ魚の様な目でに相づちを打ち、 「もうその話、4回目じゃねえか。」―――と狼棺は話を右から左へ受け流すスル―スキルをレベルアップさせ、 「身グルミ剥ガシテ、ホテルニ連レ込ンデ何モシナイダト!?貴様ハソレデモ男カ!!金○付イテンノカ!?羨マシイ!!私ト代ワレ!!殺ス!殺ス!尼乃昂焚!許スマジ!!」―――と智暁は色欲、嫉妬、憤怒の感情を一気に放出させ、未だ会ったことの無い昂焚への殺意を爆発させる。 しかし、話の途中で樫閑のスマホが鳴り響き、彼女は「失礼」と言って部屋から出る。彼女としてはユマの惚気話から逃げる良い切っ掛けだ。 応接室の外に出て、樫閑は電話に出る。 「私よ。」 電話の主は壱里咏寧《イチリ エイネイ》。軍隊蟻のメンバーであり、後方支援・情報漏洩の防止を担当する。ちなみに樫閑は彼女がお気に入りだ。なぜなら――― 『姐御ですか?槍の高速解析の結果が出たので、報告に来ました。』 樫閑のことを“姐御”と呼んでくれる数少ない人物だ。 (ああ・・・念願だった“姐御”。何度聞いても良いものだわ・・・。) 姐御という響きにウットリとする樫閑、その緩み切った表情は今までのイメージを一気に払拭させるだろう。ちなみに、姐御と呼ばれたいためだけに咏寧を連絡係にしたのは秘密だ。 「分かったわ。報告を続けて。」 『は、はい。まず槍の主成分は黒曜石と氷です。』 「黒曜石と氷?」 『はい。槍の先端の刃の部分が氷で包まれていまして、しかもその氷がタダモノじゃないと言うか、ガスバーナーを当てても水滴一つ垂らさずに冷気を出し続けてて、科学では説明出来ないって解析した研究者もビビってました。』 「冷気は?全てを曲げる冷気はどうなっているの?」 『はい。冷気は解析中も出続けていましたが、何かを曲げたりはしませんでした。全体をスキャンしてみましたが、内部にこれといった機械や冷気を発生させる装置などは見当たりませんでした。解析結果は“タネも仕掛けも無い黒曜石と氷で出来た槍”としか言えないです。』 「分かった。報告ありがとう。」 労いの言葉を贈り、樫閑は電話を切った。 (あれは何の変哲もない槍、冷気に曲げる能力は無いと考えるべきかしら?冷気がカモフラージュだとすると、それとは別の手段で周囲の物を捻じ曲げる念動力を発していたことになる。いや、でもそうだとしたら彼女が私たちに従う筈が無い。あの槍が無ければ、能力または魔術とやらが使えないと考えるのが妥当かしら。とにかく・・・ここは信頼関係を築いて、彼女から直接聞き出すしか無いようね。あわよくば、彼女から魔術とやらの技術を抜き取ることが出来れば・・・。) そう結論を出し、樫閑は再び応接室に入った。 惚気話を延々と語るユマと両耳にタコが出来ている智暁と狼棺の姿があった。 「やっと戻って来たか。お嬢。さっさと話まとめやがれ。」 いつも通りの狼棺のタメ口も咏寧との会話の後だと無性に腹が立つ。とりあえず、狼棺の頭を無言のまま殴った。「痛っ!!」と彼は叫び頭を押さえる。 「ユマさん。」 「ん?どうした?協力する気にでもなったか?」 「ええ。私たち、軍隊蟻は尼乃昂焚の捜索に協力することを約束するわ。」 「え!?本当ですか!?」 「おいおい!お嬢!マジかよ!」 智暁は喜ぶが、一番喜ぶべきユマは仏頂面で樫閑を注視していた。 「但し、条件があります。」 (やっぱり、そう来たか。) 「我々が捜索に協力する代わりに、あなたが知り得る魔術に関する情報を全てこちらに引き渡すこと。」 「え?そんなんで良いのか?てっきり金でも請求されるのかと・・・」 「ええ。魔術に関する情報で十分よ。ここ学園都市では超能力以外の異能の力の情報は非常に貴重なの。だから、人探しに協力するだけでそれが得られるのなら嬉しい限りだわ。何なら、尼乃さんが見つかるまであなたの衣食住を保障しても構わないわ。」 「・・・・良いだろう。槍を返して貰えれば、条件に乗る。」 「分かったわ。すぐに戻すように部下に伝える。」 そう言って、樫閑は咏寧に連絡して、槍をアジトまで持ってくるように伝えた。 「じゃあ、早速、人探しの話をしましょうか。まず、尼乃さんの写真か何か無いかしら?顔が分からないことにはこちらも捜しようが無いわ。」 「写真ならあるぞ。ほら。」 そう言って、ユマは懐から1枚の古い写真を取り出す。フィルム式カメラが既に絶滅しているであろう学園都市において、フィルム式カメラで撮られた写真は非常に珍しいものだ。長いこと外部で過ごしていた樫閑には懐かしいアイテムだ。 20歳前後の東洋人の男と10歳前後のラテン系の少女が2人して映っている。少女がカメラを持ち、無理やり男を抱き寄せて自画撮りしていた。少女の表情は子供らしく太陽のように明るい。対して、男の方は混沌としている。明るいわけでも暗いわけでもない。少女に襟首を掴まれて突然引き寄せられたことに少し驚いている様子だった。 「けっこう古い写真ね。何年前?」 「多分、10年ぐらい前。」 「なるほど・・・こっちの少女があなたなのね。」 しかし、この写真には問題点がある。情報があまりにも古すぎることだ。10年も経てば人間の容姿も印象も大きく変わる。この写真の尼乃昂焚と現実の尼乃昂焚を見比べた時、軍隊蟻のメンバーは同一人物だと判断できる自信が無いのだ。 「ちょっとこの写真を借りて良いかしら?」 「大事に扱えよ。それが唯一なんだから。」 樫閑は写真を眺めながら、ある人物に連絡を取る。 「あ、弐条?今、暇かしら?」 電話の相手は弐条長記《ニジョウ ナガキ》。軍隊蟻のメンバーであり、彼には後方支援、主にコンピュータ関連のセキリュティ等を任せている。無論、コンピュータに関してはこの場の人間よりも精通している。 『ゴホッ・・・ゴホッ・・・あ、お嬢ですか、おはようございます。・・・って、もう昼過ぎでしたね。すいません。風邪ひいちゃって・・・』 「また?」 『はい・・・“また”です。』 「残念ね~。今すぐ、あなたに頼みたい仕事があったんだけど。」 『ゴホッ・・・まぁ、軽い風邪ですから、明日には治ります。』 「う~ん。実は可及的速やかに頼みたいのよ。」 樫閑は少し困った表情で「う~ん」と唸っていたが、すぐに悪巧みを考える表情に切り替わった。そして、誰にも聞こえないような声でボソッとスマートフォンに囁いた。 「今、アジトにスレンダー巨乳のラテン系美女と隠れ巨乳のロリっ娘がいるんだけど・・・」 そう言って、弐条の反応を聞く前に樫閑は電話を切った。 「そういえば、お前ら屋台で姫野七色のライブがどうのこうの言ってたよな?それも尼乃に関係あることか?」 「あ、はい。実は―――――」 智暁が狼棺と樫閑に昂焚と姫野のライブの関連性について話す。彼の音楽プレーヤーに姫野の曲が入っていたこと、このタイミングで学園都市に来たこと、そして、そのライブが今夜あること・・・etc、そして、そのトークショー&ライブに関する情報が掲載された事務所のホームページを2人に見せる。 「う~ん。確率はかなり低いし、もし彼が来たとしても探すのは至難の業ね。」 まず、今夜の催しは姫野が主演を務める新作アニメの発表と第1話の試写会、その後、アニメの主題歌&姫野の持ち歌によるライブの2部構成になっている。姫野はアイドル声優として人気があり、ベテランほどではないがファンの数も多い。その上、前半の新作アニメの発表会には同じく主演・助演を務める数人の声優が参加する。キャスティングが豪華でスタッフも実力派、新作アニメそのものもかなり注目を浴びていることもあり、訪れる人間はかなり多いと思われる。仮に昂焚が姿を現したとしても大人数の中から彼の姿を見つけるのは難しい。 「でも他に手段が無いのなら――――――― ズダダダダダダダダダダダダダダダダダダ・・・・ どこからともなく聞こえる荒々しい足音。 ドンッ! 「おっぱ―――――じゃなくて、仕事はどこですか!!」 激しいドアの開く音と共に一人の少年が姿を現した。 身長は少し低めで、黒髪のボサボサ頭に度の強そうな眼鏡をかけている。いかにも身嗜みをあまり気にしないインドア系少年といった姿だ。かなり痩せていて、頼りなさそうな体格をしている。マスクをつけて鼻と口を覆い、なぜか「軍隊蟻」と書かれた黒いマスクを着用している。 右手にはノートパソコンを抱え、左手にはその他諸々の機材、背中の登山用リュックにも色々と機材が詰まっている。 「来るの早っ!?」 「ゼー・・・ハー・・・ゴホッ・・・で、巨にゅ・・・じゃなくて仕事は―――」 かなりの機材を担いで全力ダッシュで現れた弐条の体力は限界に近かった。ただでさえ風邪をひいているのだから、それでもここにやって来る彼の乳への執念は凄まじいものだ。 「この写真の男性の10年後の顔をコンピュータで予測して画像にして欲しいの。あと、風邪をうつされたくないから、隣の部屋で作業してね。」 ―――と弐条は樫閑に両肩を掴まれてUターンさせられた。現実は非情である。 「さっきの続きね。他に手段が無いのなら、そのアニメ発表会&ライブに賭けましょう。客席の方だったらどうにかなるし、会場までの交通機関を押さえておけば可能性はあるわ。」 そう言って、再び樫閑はスマートフォンを取り出し、何者かに連絡する。 「私よ。折り入って、頼みたいことがあるの。・・・・、今夜、第六学区のオービタルホールで行われるアニメの新作発表会と姫野七色のライブ、それのゲートと外側の警備担当に私たちを組み込んで欲しいの。」 軍隊蟻のリーダーとして、その権限をフルに活用する。おそらく、電話の相手はライブの警備を担当する警備会社であろう。何度か世話になっており、共に利益を享受する関係にある。今回の話も通るだろうと樫閑は確信していた。 「ええ。ありがとう。お金は振り込んでおくわ。それじゃあ。」 どうやら、交渉は成功したようだ。 「6つのゲートに2人ずつ、計12人のメンバーを入れることが出来たわ。煙草は警備メンバーを選出して頂戴。」 「へいへい。了解。今回のお嬢は何かお人好しのようだ。」 狼棺は面倒くさそうに立ちあがり、背後から樫閑にケツを蹴られた。 「じゃあ、約束通り、魔術に関する情報を渡してくれるわね?」 「・・・・いいだろう。前金として、基本は教えてやる。」 * * * アミューズメント施設が多く立ち並ぶ第六学区、その中にあるオービタルホールのメインゲート前には既に多くの人間が長蛇の列を成していた。 「マジ新作アニメ楽しみだよな。」 「リアルで姫に会えるとか夢の様だ。」 「姫のライブとかマジでテンション上がりますぜ!」 「うおー!!テンションあがって来て、マジでバーニングしたいぜ!!」 「うわああああ!!喪火さん!ここで超熱獄炎《グレイトバーニング》はマズイっす!!」 数時間後の発表会とライブを今か今かと待ちわびるファン達の姿がそこにあった。客層は幅広い年齢層の男性だ。(ごく稀に女性の姿もある。) その長蛇の列から少し離れたところで神谷稜はサンドイッチを頬張る。フードを深々と被って淡々と食べるだけの彼の姿はいかにも不審者に思える。病院から抜け出した彼を一七六支部の人間達が追っている事情があるのだから、この格好は避けられない。この立ち位置も丁度、監視カメラから死角になっている。 (あの男・・・尼乃昂焚と言ったか・・・。あいつの目的が分からない今、あいつがどこでなにをしようとしているのか見当がつかない。) 風紀委員も警備員も頼れない今、己の足で彼を追うしかない。手掛かりも無いこの状況では途方も無い作業だ。今まで、一七六支部のみんなのサポートがあったからこそ迅速な活動が出来た。そのことを稜は身を以って知る。 (第六学区か・・・正美とよく来たな。そういえば、正美とのデートはどれくらい前だったか・・・) 稜は、かなり昔の様に思える彼女との思いでに耽る。この戦いが終わったら、正美をデートに連れて行こう。そのためにも“あいつが守ってくれた俺”を取り戻す。 稜はそう誓い、誓いの証・・・というわけではないが、自販機で買ったヤシの実サイダーの缶を開けて、口に付けた。 「また会ったな。科学で無知な少年。」 眼の前に尼乃昂焚がいた。突然の出来事に稜は口に含んでいたヤシの実サイダーを一気に彼に吹きかけてしまった。 「て、てめぇ!ようやくお出ましか!」 稜が咄嗟に針を出し、閃光真剣を片手から出す。しかし、昂焚はそれに動じず、彼に吹きかけられたヤシの実サイダーをハンカチで拭いていた。 「昨日のリベンジをするのは別に構わないが、人にジュースを拭きかけてしまったら、まず言うことがあるだろ?」 「バラの香りがする豆乳しゃぶしゃぶコーラよりはマシじゃねえか。」 始まりは違った。 理由も違った。 手段も違った。 しかし、尼乃昂焚を追う者たちは歌姫の舞台に集った。
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ヘイルトゥリーズン産 誕生年 馬名 国 性 札 SP ST 力 瞬 勝 柔 精 賢 健 サブパラ合計 気性 芝 ダ 芝質 脚質 成長型 成長力 距離適性 子出 毛色 性格 高 長 小 左 右 脚 喉 腰 特性 ウマソナ 父馬 父系 母馬 牝系 1968年 インカクイーン 米 牝 65 50 C+ C+ E+ C+ C+ E+ C+ 55 普 ◎ ◎ 1-4(1-5) 差し 普早 有 1600~2400m 5 鹿 臆病 普 普 根幹距離 人懐こい ヘイルトゥリーズン ヘイルトゥリーズン系 シルバースプーン 1969年 ロベルト 欧 牡 73 55 B+ A+ A+ A+ A+ B+ B+ 85 普 ◎ × 1-2(1-3) 自在 普早 持 1500~2700m 9 鹿 熱血 普 普 大舞台 根幹距離 距離短縮 夏競馬 負けず嫌 ヘイルトゥリーズン ヘイルトゥリーズン系 ブラマリア 1969年 ヘイロー 米 牡 70 50 B A+ B+ C+ B B B 73 激 ◎ ◎ 1-4(1-5) 自在 普早 持 1600~2400m 10 黒鹿 強気 普 普 非根幹距離 夏競馬 負けず嫌 ヘイルトゥリーズン ヘイルトゥリーズン系 コスマー フライバイナイト系 1970年 ヘイルザパイレーツ 米 牡 70 55 B+ B+ B C+ A+ D+ D+ 68 荒 ◎ ○ 1-4(1-5) 先行 普遅 持 1700~2500m 6 鹿 普通 普 普 鉄砲 甘えん坊 ヘイルトゥリーズン ヘイルトゥリーズン系 ブラヴーラ 1970年 ストップザミュージック 米 牡 67 40 A+ C B E+ B+ B+ A+ 71 普 × ◎ 1-2(1-3) 自先 普早 有 1600~2000m 6 鹿 普通 普 普 マイルターボ スパルタ ヘイルトゥリーズン ヘイルトゥリーズン系 ビーバッパー 1971年 ヒッポダミア 欧 牝 68 40 B F A+ E+ F B D 48 荒 ◎ × 1-2(1-3) 自先 早熟 有 1600~2000m 4 黒鹿 気ま 普 普 ロンシ巧者 詰め甘い ヘイルトゥリーズン ヘイルトゥリーズン系 ホワイトライ ブードワール系 1972年 プリンスソウアート 米 牡 銅 67 45 C+ A+ G+ E+ G+ E+ G+ 35 普 × ◎ 1-2(1-3) 追込 普早 普 1700~2100m 4 黒鹿 臆病 普 普 決め打ち 人懐こい ヘイルトゥリーズン ヘイルトゥリーズン系 プリモネッタ 1974年 トリリオン 米 牝 虹 70 55 B B B+ E+ A+ B S 73 大 ◎ × 1-3(1-4) 自在 普遅 持 1800~2400m 9 黒鹿 普通 普 普 海外遠征 牡馬混合 強心臓 ロンシ巧者 使い詰○ ヘイルトゥリーズン ヘイルトゥリーズン系 マルガリーテン 1974年 クムラウディローリー 米 牝 銀 70 40 D B A+ E+ B B A+ 67 普 × ◎ 1-2(1-3) 先行 普早 普 1600~2000m 3 黒鹿 普通 普 普 非根幹距離 秋競馬 人懐こい ヘイルトゥリーズン ヘイルトゥリーズン系 プリモネッタ 1974年 ミセスウォーレン 米 牝 銀 69 25 B F B B D D A+ 57 荒 × ◎ 1-2(1-3) 先行 早熟 持 1100~1900m 3 黒鹿 普通 普 普 大舞台 タフネス 人懐こい ヘイルトゥリーズン ヘイルトゥリーズン系 イージーヴァーチュ アートレス系
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【MS一覧】 > 【強襲機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装頭部バルカン 腕部ミサイル・ポッド ショットガン スキル情報 強化リスト情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジオン公国軍が地上侵攻の際にザクⅡを陸戦用に回収したザクⅡJ型をベースとし、さらなる性能向上を目指して開発されたG型のアルマ・シュティルナー用カスタム機。 重力下での運用を前提に開発されたJ型であったが、侵攻作戦が展開するにつれ、戦線拡大と維持に紛糾する事態が顕在化し、さらに想定されうる地球連邦軍製MSの出現とそれにより発生する対MS戦闘を見据え、地上戦に特化したMSの開発が渇望されることとなった。 陸上戦闘能力を向上させるべく、重力下での負担となっていた脚部フレームの強度や、関節部の強化が図られるとともにランドセルの改修とスラスターの増設も行われ、重力下での機動戦闘が可能となり、J型と比較すると飛躍的に陸戦能力は向上したといえる。 搭乗者のアルマ・シュティルナーの戦闘スタイルに合わせて装備類が換装され、頭部や腕部に固定兵装が増設された。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 強襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 350 400 機体HP 13500 15000 耐実弾補正 14 16 耐ビーム補正 10 12 耐格闘補正 12 14 射撃補正 11 13 格闘補正 24 29 スピード 130 高速移動 190 スラスター 65 旋回(地上)[度/秒] 63 格闘判定力 強 カウンター 特殊 再出撃時間 12秒 13秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 必要階級 必要DP 購入者特典 現在交換不可 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 15 17 中距離 6 7 遠距離 3 4 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 70% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 160%(80%x2) 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ラケーテン・バズ LV1 1650 5 7.4秒 17.5秒 2秒 300m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍 機体同梱 LV2 1800 305m 3300 LV3 1950 310m 3800 LV4 2100 315m 4300 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP MMP-78マシンガン[GN] LV1 173 50 240発/分 7秒 0.5秒 250m 692 移動射撃可よろけ値:4%(25HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍 機体同梱 LV2 181 51 724 1800 LV3 190 52 760 2300 LV4 198 53 792 2800 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 MMP-78付属グレネード LV1 700 1 - 15秒 1.5秒 325m 移動射撃可よろけ有よろけ値:50%局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍MMP-78マシンガン[GN]に付属武装Lvは機体Lv依存 LV2 735 LV3 770 LV4 805 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ヒート・ソード LV1 2100 2.5秒 0.5秒 局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍 機体同梱 LV2 2205 2300 LV3 2310 2300 LV4 2415 2800 副兵装 頭部バルカン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 50 30 446発/分 6秒 0.5秒 150m 372 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%頭部補正:1.1倍脚部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍 LV2 52 387 腕部ミサイル・ポッド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 300 12 360発/分 17.5秒 0.5秒 250m 1800 移動射撃可ひるみ有よろけ値:15%(7HIT)局部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍 LV2 315 1890 ショットガン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 150 3 4秒 20秒 1秒 150m 15発同時発射移動射撃可よろけ値:35% x15頭部補正:2.5倍脚部補正:1.8倍シールド補正:0.5倍 LV2 157 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り アサルトブースター LV1 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 40% 短縮し、ジャンプ速度が 30% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 効果は地上限定 緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 攻撃 格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 防御 マニューバーアーマー LV1 LV1~ 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 攻撃姿勢制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 プロペラントタンク Lv1 290 スラスターが1増加 Lv2 スラスターが2増加 冷却補助システム Lv1 580 スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮 Lv2 スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮 複合拡張パーツスロット Lv1 870 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 AD-PA Lv1 1160 格闘補正が1増加 Lv2 格闘補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 プロペラントタンク Lv3 2320 スラスターが5増加 AD-PA Lv3 3480 格闘補正が4増加 備考 機体情報 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』より、陸戦高機動型ザクのアルマ・シュティルナー(Alma Stirner)専用カスタム機。 機体の基本詳細は陸戦高機動型ザクの同項参照。 本機はアルマ・シュティルナー少尉の戦闘スタイルに合わせて、頭部に「バルカン」、左腕に「ミサイル・ポッド」を増設している。 携行兵装も「ラケーテン・バズ」、「ショットガン」、「ヒート・ソード」とインファイトを重視した兵装で固めている。 機体考察 概要コスト350~の地上専用強襲機。 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』Deluxe Edition購入者特典。 カウンターは特殊で、ソード左振り → 右振り → 地面まで斬りつけるような大振りで唐竹割り。 火力攻撃補正は格闘寄りで、射撃補正もそれなりに割り振られている。合計値はコスト相応。 射撃主兵装は、バズーカとグレ付きマシンガンからの2択。どちらもよろけを取れるため先手を取ることが可能。 射撃副兵装には、削り補助の頭部バルカン、連射性と弾数に優れる腕部ミサイル・ポッド、接近戦での蓄積よろけを取るのに秀でたショットガンと多種多様かつ有用なものが揃っている。 格闘兵装は、ヒートソードなのでコストを考えると威力低め。緩めの連撃補正、2段当てれば高めの倍率になる下格闘はあるが、格闘で求められる瞬間火力としては控えめ。ただし攻撃姿勢制御を持つため多少強引に仕掛けられるメリットもある。 足回り・防御歩行機体かつ地上適正持ちなのもあって全体的に軽快な部類。 HPは並程度。装甲補正は耐実弾>耐格闘>耐ビームと続くがほぼ均等割り振り。合計値はコスト相応。バランス良く受けれる。 防御系スキルはマニューバーアーマーLV1、攻撃姿勢制御、耐爆機構、緊急回避制御LV1と潤沢に揃っている。緩衝材のような直接的に減算されるスキルは未所持。 特長接近戦ではショットガンで絶対止めることが出来るのが強み。コスト帯にはマニューバーアーマーLV2やダメージコントロール持ちも増えてくるので対強襲においても優位に運べる兵装を持てるのはありがたい。 総論優秀な射撃兵装を持たされた射撃・格闘のバランスが良い強襲機。 バズーカやショットガンでよろけを取りつつ腕部ミサイルで削りつつとじわじわ攻め寄ることが可能。ショットガンによるストッピングパワーは対強襲でも発揮される。優秀な補助兵装を多く持つのもあって、味方との随伴で押し上げていくほうが仕事しやすい。 強襲機としては瞬間火力控えめ。コンボで火力を出す必要はあるがカットの可能性も高くなる。耐久力も無理ができるようなほどではない。 兵装が全般的に使いやすく、足回りも軽快なので初級者でも動かしやすい部類。 主兵装詳細 ラケーテン・バズ初期装備のバズーカ系実弾兵装。別名、ジャイアント・バズ後期型。 威力が高く、弾速が速め。CTは長めだが、強襲機が持つものとしては良い部類。 弾数が少なく、装弾数に対するリロード時間が長めなので、使えない時間を他兵装で補う必要あり。 MMP-78マシンガン[GN]高機動型ザク後期型の初期装備。ザク・マシンガンにグレネードが付属したもの。 ザクマシンガンより装填数が多いが、よろけ値がその分低い。その他の性能は同一。 威力・射程がMMP80より良い代わりに連射速度は落ちている。弾数が多いのでバラマキ特化。 射程ギリギリから連射していると弾がばらけて命中弾が少なくなりダメージがかなり落ちる。 MMP-78付属グレネード銃身下部に配置された単発バズーカ系実弾兵装。副兵装の最後列に追加される。 バズーカと同じ使い方ができるが、弾速・爆風は控えめ。 他の装備に変えた際、ショートカットから消えてしまうため再設定が必要。装備セットの変更で替えるようにしよう。 ヒート・ソードグフのと同じソード系格闘兵装。Code Fairy本編ではグフと同一のモーションだったが、こちらでは違うため要確認。 N格闘は左上から右下への袈裟斬り。ヒート・ホーク系のN格闘モーションをソードで使用する。 横格闘はグフと同一。 下格闘は踏み込みながら右上から左下への袈裟斬り → 左下から角度浅めに右へ斬り払う 2段格闘 。2段目は左下側の判定はあるが、右下側はあまり判定なし。ダウン追撃に当てる際は左下側に敵機を捉えること。 2段目の振りが遅めなので、下1段目ダウンから追撃下2段両方入れるのはシビアすぎてラグ前提。射撃兵装→Nにしたほうが安定する。 副兵装詳細 頭部バルカン標準的なバルカン系実弾兵装。 ジオン製ではなく連邦製のと同一品。 主に歩兵掃討やミリ削りに使う武装。 腕部ミサイル・ポッドがあるので出番は減るが唯一のブースト射撃可能兵装という点を活かしたい。 腕部ミサイル・ポッド左腕にマウントされたミサイル系実弾兵装。 威力・連射性能に優れるためDPSが高く、よろけ値そこそこあるので蓄積よろけも狙いやすい。 弾数も多めだが、その分リロードも長め。 ショットガン弾が放射状に発射される散弾銃。1射で15発の弾が同時に発射される。 ほぼ副兵装化したショットガンな性能。 リロード時間が長めなので、使えない時間は他兵装で補うこと。 運用 編集者様へ:本wikiの運用欄は「機体を持っている人が利用に当たって最大限性能を引き出すための参考になるような記事」を記載する場所です.「ガチャを引くべきかどうかを判断するための記事」ではありません. 「機体のデメリットは理解した上でメリットを活かす運用」をうまく記事にしてくれると助かります.「コスト帯環境下で本機体を使う意味は薄い」といった類の記述はここでは御法度です.記事作成に当たってはご配慮ください. 何か書く.特に優れている文章,他より劣っている文章 機体攻略法 即よろけのバズと1発で蓄積よろけをとれるショットガンを持つため、1対1の戦闘に強い。ショットガンでマニューバも貫けるため強襲機はもちろん、緊急回避狩りも容易なため相性有利な汎用機でも侮れない。 以前弱点だったHPは2022/02/24のアプデで改善されたため、以前ほどもろくはなくなった。とはいえ特殊緩衝材はなくどこに当ててもダメージは通るので、地道にダメージを与えていけば優位に立てる。攻撃を集中できれば簡単に溶けるので、最優先で狙って頭数を減らすのも手。 コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2021/11/04:『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』Deluxe Edition購入者特典として新規追加 2022/02/24:性能調整機体HP上昇Lv1:11500 → 13500 「強襲機の高速移動開始時のスラスター消費量の軽減」に対応していなかったので、対応修正 2024/02/29:抽選配給にて Lv2追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 300コストでステルス、対爆、フリージヤード付き、HP15000のアッガイが来たのですが....。この機体コスト間違ってませんか? - 名無しさん (2024-01-19 12 21 47) なんで? - 名無しさん (2024-01-19 20 01 52) イフリート(DS)「」 - 名無しさん (2024-01-19 20 05 32) 汎用強すぎてフリッパーローションアッガイアッグジン以外はぶっちゃけゴミ - 名無しさん (2024-01-19 20 13 35) 常時MAや姿勢制御があってSGによる瞬間蓄積や足壊し性能もあって扱いやすい即よろけがあるんだからそりゃ350だよなぁ! - 名無しさん (2024-01-19 20 18 02) そうですか。何だか随分HPが低いような気がするんですけど気のせいでしょうか。 - 名無しさん (2024-01-20 13 58 29) HPだけ見て低いって言われてもなぁ…攻撃性能が高い代わりにそこまで硬くないって分からないもんかい? - 名無しさん (2024-01-20 15 58 49) 300で異常にHP高い機体と比べてHP負けてるからおかしいって比較にもなってないよ - 名無しさん (2024-01-20 18 07 23) TBッガイが強いのに異論はないがこいつはこいつで細身で目立たないシルエットに扱いやすさとクソつよSGが売りだからペラさを考慮してもコスト相応よ - 名無しさん (2024-01-20 14 56 51) 今更ながら乗ってみました。バズとショットガン(短いし少ないけど)の組み合わせは良いと思いますけど、強襲とは思えない旋回を何とかしてほしい。 - 名無しさん (2023-12-03 20 01 58) 300ならわかるんですけど、これでナハト、改と同じコストとはね。 - 名無しさん (2023-12-03 20 07 23) コレずっと乗ってて久々にグフVDに戻ってみたら倍は硬い気がするな - 名無しさん (2023-09-11 11 38 37) この壊れライバルに来ないで - 名無しさん (2023-08-01 17 01 34) 味方が担いでるの見て初めて知ったがアルマザクってマシ持てたのね…まぁ案の定というか持ったところで1ミリも役には立たなかったけど - 名無しさん (2023-07-31 17 46 23) 久々に乗ったけどこいつのスペックやっぱイカれてる。細身で良好な足回り、恵まれたスキルに即よろけ持ててさらにサブでSG腕ミサとかこのコストで持っていいもんじゃないわ - 名無しさん (2023-03-17 11 00 04) この間の350ランクマッチでお世話になりました。 意外と乗ってる人多かったので相手する側からすると嫌でしょうね - 名無しさん (2023-03-25 11 41 09) ミサポのリロード12秒位にして欲しい - 名無しさん (2023-01-25 22 47 41) 蓄積25%、リロード5秒だが切り替え遅い発射間隔長くて怯み効果薄い、クセしかないのが脚に付いてる子がいるんだ。我慢しなさい! - 名無しさん (2023-02-14 22 18 49) バズとショットガン両刀使いに緊急回避とかいう圧倒的使いやすさに格闘姿勢制御まで持ってるまさに破格の機体。唯一たる難点はLv1しかないから400や450で使えない点。500はティターニアがあるのだが…… - 名無しさん (2023-01-23 18 10 44) 格闘に割り込んでくるんじゃねえよゴミプロガン - 名無しさん (2022-12-11 16 47 23) 機体板に書き込む事じゃないな・・・ってのは置いといて追撃火力はプロガンの方が高いからお互い格闘振れるなら突っ張らない方が良かったろ・・・まあ突っ張るから競合してるんだろうけど - 名無しさん (2022-12-17 15 29 33) もっと周りを見てみろよ…レーダーも見えてなかったのかい?プロガンに格闘入れてもらってアシストor撃破ポイントゲットするのとFF追撃バズ撃たれるの…どっちが良かったんだい? - 名無しさん (2022-12-17 15 42 45) まぁ火力云々以前に自分が寝かした敵の追撃邪魔すんなよとは思う。 - 名無しさん (2022-12-18 13 16 41) 寝かせた相手が自分の追撃だけでやりきれるならその考えを否定しないけど、倒しきれるか怪しいなら寝かせる時にレーダー確認してかち合わないようにするのはそんなに難しい事じゃないと思うよ?相手は邪魔しようとしたわけじゃなく援護しようとしたのがたまたま距離感ミスっただけかもしれないんだから許してやれよ - 名無しさん (2023-08-10 00 53 20) バズ・ショットガン・ミサラン・バルカンの武装面十分、カスタムも格闘が十分詰めて優秀、支援完封できるし汎用も止めれる敵強襲も止めれるほぼ欠点ないし武装の切れ目もない課金系とはいえ… - 名無しさん (2022-11-28 23 36 17) 今でも多少脆い気はするけどスキルも武装も高水準だからかなり良い機体だよな - 名無しさん (2022-10-16 18 53 00) 回避持ってない強襲もまだまだいるコストだからショットガンが刺さる - 名無しさん (2022-10-16 20 00 40) いや他の強襲も対して耐久変わらんぞ?寧ろ今の350で脆くない環境強襲なんかいない、汎用と比べて脆いって思ってんならお門違い、 - 名無しさん (2022-10-17 01 44 28) 他の同コスト強襲に比べて脆いのは事実だよ。盾無しで補正値同じなのはプロガンくらいしかいない。他は防御補正値もHPも一回り以上高いのが殆ど。 - 名無しさん (2022-10-17 02 30 57) そこまで考慮するならこっちも素の回避持ちとか蓄積、即よろけ両立して自衛力が高いみたいな所も評価しないと駄目なんじゃ・・・ - 名無しさん (2022-11-06 07 26 48) アルマザクよりアーマー値低いのは大半が盾持ちで、イフ改はEXAM時の防御補正+3ずつでほぼトントン、ナハトはアーマー値の代わりに防御補正モリモリでアルマザクより柔らかいけど大差はないという感じです。相対的に見ると防御補正平均、盾緩衝材無しの本機は350強襲では脆い方だと思います - 木主 (2022-10-19 21 28 48) リサチケ落ちしないかな - 名無しさん (2022-10-15 19 25 05) 絶対しないよ、CFを買わせる為の特典なんだから…運営はCF売りたいのに特典機体をリサチケに落としたら本末転倒でしょうよ、バンナムもそんな馬鹿なことしないぞ。素直に欲しいならCFセールの時に買いな - 名無しさん (2022-10-16 02 11 42) よく調べずに3部をバラで買ったからデラックス版購入できないんよ。。でもスッキリした。教えてくれてありがとう。 - 名無しさん (2022-10-16 14 56 45) 横からだが後日ゲーム内で手に入る可能性がありますって書いてるからいずれ手に入るようになることもあるんじゃないかな - 名無しさん (2022-10-16 18 56 38) もうすぐで発売から一年たつしリサチケ落ちするかイベントの報酬になりそうだよな…それこそハロウィンとか - 名無しさん (2022-10-16 20 26 27) みんなありがと。気長に待つよ - 名無しさん (2022-10-16 21 33 03) LV2以上ならリサ落ちするかもね。 - 名無しさん (2022-10-19 13 18 15) ラテン系バズ - ラテン系バズ (2022-10-11 09 58 57) 久しぶりに使ってみたけど、密着状態だと下格判定無いの忘れててやらかしたわ…。 - 名無しさん (2022-10-09 17 01 36) 武装撃ち尽くした時は大体墜ちているから結構潔く散れる。クイリロ積むよりは新フレでMA活かせた方が良いかも。 - 名無しさん (2022-08-05 19 58 09) 持ってないから知らんが、武装もスキルも贅沢なのに滅多に見ないね、 - 名無しさん (2022-06-25 15 56 42) コードフェアリー買えば確実に手に入るけど逆に言えば買わないと使えないからな - 名無しさん (2022-06-25 16 12 06) 持ってるならかなり強いからね - 名無しさん (2022-08-03 06 34 18) 持ってる人が少ないだけで性能的にはかなり上位だよね - 名無しさん (2022-05-31 07 29 11) 上位どころか環境 高ドムアンチできるし射撃でも圧掛けれるから突っ込むしか脳が無くて水ガンに蜂の巣にされやすい高ドムより環境に合ってる 水ガン3支援1アルマザク1と水ガン3支援1高ドム1で対戦したら高ドム側は一生キツイと思う - 名無しさん (2022-06-16 01 41 09) 350はこれかシュトザクしか使わなくなってきた - 名無しさん (2022-05-15 02 55 31) 実際強いから問題ない今の環境なら高ドムよりこっちのが強い - 名無しさん (2022-05-31 05 15 57) 300スタートの強襲汎用の煙イフリート2体出さなくてもコレ1体で仕事出来てしまう。武装回しで差が出てる。 - 名無しさん (2022-06-04 19 45 40) ダウンした敵汎用に対して、汎用ヒートソードブラザーの邪魔しない合いの手ミサイルが良い味でてますよ。SGだと射程的に、ね。 - 名無しさん (2022-04-18 21 21 16) 耐久増えたはずなのに最近流行りの350壊れザクのビームで瞬溶けするから前より柔い印象すらある…… - 名無しさん (2022-04-10 16 26 35) これくらい武装と格闘が強ければMA1でも気にならんな - 名無しさん (2022-03-01 02 40 07) M4A1に空目 - 名無しさん (2022-03-20 21 10 16) グフヒ使ってるとこいつのおかげで毎回強襲枠がどれかわからなくて空から探すハメになる - 名無しさん (2022-03-01 01 37 45) 欠点だった耐久が改善されたことで今度の戦績が気になる。与ダメと被撃墜数が目に見えて良くなってそう。 - 名無しさん (2022-02-28 21 25 50) 安定して仕事出来る感があって好き - 名無しさん (2022-04-01 14 11 47) 牽制のバズで脚が折れるような事がなくなったのは大きい。こういうシンプルな強化はイイね - 名無しさん (2022-02-27 01 14 25) ほんそれ、耐久値アップでかなり生存率上がったの実感できる。戦果もアップした。 - 名無しさん (2022-02-27 15 01 01) HP2000の上昇って強フレLv4と新フレLv2が同時につくようなもんだから凄まじい効果よ。スロットで言えば近6中3遠3増えたことになるし - 名無しさん (2022-02-27 23 07 55) CFのストーリーで効率良く敵機撃破していく為に、よろけ継続していくっていう要素をしやすくする武装構成。バズMLスナカス、魚雷水ガンと並んで組み込むと格闘カットが恐ろしい事になる。 - 名無しさん (2022-02-26 20 43 08) 耐久強化されて足2格プロ4積んだ上で耐久15900になんのつえー - 名無しさん (2022-02-26 00 36 21) CFの調整が2020年9月迄の奴だからHP以外で何かが欠けてるんじゃなかろうかと思ったらスラ軽減か・・・ - 名無しさん (2022-02-24 17 24 14) 耐久上がって弱点無しになったか - 名無しさん (2022-02-24 15 40 49) 敵強襲を抑える汎用寄り強襲になりつつある。同コスト帯の格闘汎用いなかったら取り敢えず出しとく。主人公MSで器用貧乏な立ち回りするのは複雑だけど。 - 名無しさん (2022-02-12 22 27 41) もはや、下手な汎用入れるよりコイツ入れた方が良いレベルの強化だな。 - 名無しさん (2022-02-24 15 50 23) カードフェアリーと同じ、バトオペ2のグフと同じ下格モーションにしてほしい…… - 名無しさん (2022-01-25 00 50 28) バズ、SG、回避、MA、これ以上望んだら弱体化されると思うぞ? - 名無しさん (2022-01-25 01 36 37) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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3Dキャラ +... 白の癒し手ラティ ★★ COST:4 成長タイプ:早熟(750) 職業:僧侶(Healer) 武器:ロッド(聖) ILLUST:nunohito CV:内田真礼 入手:ノーマルガチャ,,聖王国 不屈の町 LEVEL Lv1 /Lv30/Lv50 ATK 800 /2250 /3650 HP 560 /1610 /3010 SKILL ヒール マナ消費● 味方全体のHPを小回復する。 ABILITY 広き心 通常回復の回復範囲が広がる。 QUEST 絆の物語 ギルド長の威厳(聖王国 風が吹く町/Lv1)報酬:精霊石 PROFILE ヒーラーギルドに所属する治癒術師。どこか抜けているような雰囲気を醸し出す女性だが、治癒術師としての実力は確かなもので、多くの戦士を救ってきた。 TAGS Healer nunohito ★★ アルカナガチャ フリークエスト 僧侶 内田真礼 聖 コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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2007年産、2DのMMO。 面白さをプレゼンした プレイ動画 (2024年) 「面白さ」を語らせてくれ。 私が青春を全て費やしたゲーム。いわゆるネトゲ廃人になったゲームだ。 何がそんなに楽しかったのか?数え始めると終わりが無いが、まとめると人生最初のMMOだったからだ。 人生初が「メイプルストーリー」だったなら、そっちにハマっていたかもしれない。 はじまり 私が中学生の時だ。同じマリオカートWii仲間からおすすめされて、キャラが可愛いのでインストールしてみる。 そこには、時間を無限に溶かせる膨大で広大な世界が広がっていた。 MMOとは、オンラインで他人と協力できるRPGのようなゲームだ。 すなわち、自分のレベル・姿・持ち物などが、常に見られている状態なのだ。 なので、強くなりたい・可愛くなりたいといった欲求が普通のゲームと比べて遥かに高い。 沼 故に私は沼にハマる。学校を辞めてまでそのゲーム内でレベルを上げることに夢中になっていた。 まあ一緒にやっていた仲間、いや「ライバル」が、さらに競争心を高めていた。 レベルの上がりにくさ 何にそんなに時間を取られていたかというと、レベリングだ。 プレイしていた当時の話だが、まあ1時間で1レベル上がればいいほうで、上限は200レベル。(当時) そしてレベルが上がるごとに、スキル(攻撃の種類)が増えていく。それも楽しい。 野良PT (パーティ) パーティ募集掲示板には、常に募集が立っていた。 レベル上げに効率の良いダンジョンは、基本4人で回るため、4人揃ったら出発。 1時間、経験値が100%UP(2倍)になるアイテムなどが課金アイテムであったため、 だいたい皆、1時間付き合ってくれる。 職差 昔から、選べる職業ごとに力の差があった。(現在は修正を重ねてマシになった印象) 例えば、剣使いは火力はあるがHPが無いのですぐ死ぬ、盾使いは火力が無いがHPが高い、 短剣持ちは全体的に弱いが防具の収集で役に立ち、1人いると非常に嬉しい回復役など。 なんと当時、弱すぎてPT参加を断られていた職業もあったほどだ。かわいそう。(銃くん…) zkzk30~90 30~90レベ帯のレベリングダンジョンを募集する時の略称。(今は無いよ) ゾクゾク村というお化け屋敷チックなマップで、敵の数・HP・経験値がどれも多く、稼ぐにはちょうどいい。 1人の釣り役がアドウという敵をマップ中から入口に集めて、1人はしゃがんでかわすことで後の3人が無傷で殴れるハメ技で稼いでいた。 狐娘寺 (ここでら) 110~130レベ帯のレベリングをしていた、かつてのマップ。 BGMが良すぎてエモい。分担狩りという概念があり、マップの上中下・左で分かれて敵を倒していた。 上コロ奥 かつてあった「コロシアム(上級)」というマップの、一番奥まで進むよ、という募集をする時の略称。 140~200レベ帯のレベリングはずっとこれ。ひたすら同じ敵を倒すのを繰り返す。なんなら100時間くらい続く。 魂の器 レアな武器を生産するための素材。普通のモンスターから超低確率で落とすのだが、(今はもうない) 拾えればオークションで高値で売れるので、一気にお金が潤う。そこにtkmk(トキメキ)があった。 転職クエ 3次職やサブクラスになるために転職をするのだが、思い出したくないレベルでクエストまみれだったことを思い出す。 (※現在はスキップ可能) 図書館・デゴス・イミル研究所・世界樹 170~200レベ帯の楽しかったところ。(当時のエンドコンテンツ) 8人パーティで進むのだが、迷路になっていたりボスの倒し方にひと癖あったりで楽しかった。 あと、道中で死んだ人が戻ってくるまで最後の報酬部屋で待つということもあった。 当時は人も多く、エンドコンテンツに行く募集も多く、つい楽しくて毎日通っていた。 それこそ当時の最高レベルで最強装備を付けた8人が全力で叩いて、 ようやく倒せるようなボスが実装されたので、それはそれはもう楽しくてしょうがない。 レイドボス 突然変異なんたらかんたら、みたいなクソデカモンスターが普通にそこらへんにいて、 気付いたら人がいっぱい集まっていて、終わったらスッと解散していくあの感じが面白くて好きだった。 実装当初、ch1~15までを順番に倒しに行くツアーが組まれていた時代もあった。 ゆるい繋がり そんなこんなで、知らない人とチャットしながらゲームするだけで楽しい。 ゲーム内でフレになった人もいるが、ゲーム内フレ止まりで、それ以上の交流は無い。 ただ、フレになった人がいつの間にかすごい高レベルになってたりして、面白かった。 レベル193の壁 上記の切り抜き動画でも紹介しているが、193~200レベの必要経験値が一気に上がり、 そこでだいたいの人が詰まる。大半の人は193レベまで行ったら満足してやめるか別キャラ育成に走る。 私は……まあ下に画像を貼っておくので参考にでもしてほしい。 (ちなみに2024年2月、デミゴッドで超越410レベまでやりました。楽しかった。) インフレ 200超えてるのはだいたいレベルアップに必要な経験値が緩和された後の話で、 何年も経つごとにだんだんと高レベルに行きやすくアップデートしてくれている。 だが、1時間で0.1レベしか上がらなかった昔と、1時間で40レベくらい上がる今では、 相当インフレしたなあとしみじみ思う。これはこれで楽しいけどね。 (ちなみに、今はレベル235~9999までが新たに追加されている) BGM BGMもまた良い。「ラテール BGM」で調べてほしい。 キャラも可愛いしBGMも良い。戦闘もアツいしやり込み要素もある。私がハマらないわけがない。 そんなゲームでした。 現在 1年おきくらいに新しい職業が追加されて、マップも追加され、レベルも上げやすくなるので、 1年に1回くらいはゲームの様子を見て楽しんでいる。なんだかんだ15周年と長寿なゲームだ。 日本で盛り上がってる印象は無いが、廃課金者が細々と支援しているのか、韓国がまだ盛り上がっているのか、 よくもまあ15年も続いているなあと感心する。似たゲームはだいたい10年で死んでる印象。 新規ちゃんへ 「このゲームを今からやって面白い?」と聞かれると、正直思い出補正がかかるので分からない。 でも楽しいんだと思う。さすがに新規を蹴り続けて15年続いてるとも思えないし。 なので気になったらやってみてください。無料なんで! 公式サイト https //la.happytuk.co.jp/la/index スマホ版 (ゆめラテ) ※サ終した マイキャラ 無理ゲーに挑む レジェンドスキル カードマスター ハイランダー ダークチェイサー モンクちゃん マイキャラ集合 マエストロ (前) ミンストレル (民) モンク (拳) カード厳選中 エレメンタル フレンドとマイキャラ 最初期のスクショ