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ラティオス No.381 タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう(じめんタイプの技、まきびし、どくびし無効) 体重:60.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 前作から引き続き兄妹そろってドラゴン最速を誇るポケモン。 ドラゴン対決では相手が同属やスカーフ、タスキでない限り負けることは無い。 特攻130からのりゅうせいぐんはダブルでも強力。 今作ではテラキオンなどの有力な格闘の出現に加え、 物理判定のサイコショックの習得など地味に強化されている。 ふいうちには注意。 単純な性能はドラゴンでも最強クラスなのは間違いないのだが、同じくメジャーな600族エスパーのメタグロスやクレセリアを使用すると エスパーに偏りすぎてしまうのが難点。エスパーは弱点技の威力が大きい訳でも、メジャーな全体技で弱点を突かれる訳でもないが 流石に一貫し過ぎるとシャンデラやウルガモス、バンギラスが重くなるので気を付けたいところ。 最近はメタグロスやクレセリア、シャンデラに強いサザンドラや、いかくや炎技、ハイドロポンプでバンギラス、カポエラー、ハッサムや霊獣ランドロスにも対応できるボーマンダに立場を譲り使用率が落ちてきた。 そもそもラティオスの流星群の火力はとても有名で、それに合わせた耐久,火力調整も非常に多くなり、縛るどころかこちらが縛られることが増え性能が下がったのもその理由の一つだろう。 苦手な相手が増え一時期は評価が落ち込んでいたが、上記竜二匹を縛れる点や、苦手なバンギラスやメタグロス、ふいうちカポエラーも横に霊獣ランドロスを置けばカバーできる点が評価され再び最メジャーへと返り咲いた。 弱点をカバーするパーティ構成や交代を使い大事に扱ってあげれば未だ第一線で活躍できるポケモンである。 ひかえめにすれば最速ラティのジュエル流星耐えを50%程度の確率で落とすことができるが、 竜対決に負けるデメリットを背負ってまで使うメリットではない。ほぼスカーフ専用。 技候補 ステータス調整 持ち物こだわりメガネ ドラゴンジュエル いのちのたま 型サンプル基本型 こだわり型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン メインウエポンにするには火力不足。メガネやスカーフで流星と撃ち分けが基本 マシン りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 実質的なメインウェポン。耐える調整されるのが基本なので、砂や先制技で調整を崩そう。 教え サイコキネシス 90 100 エスパー メインウェポン。 マシン サイコショック 80 100 エスパー 同上。カポエラー等を意識するとこちら。 マシン れいとうビーム 95 100 こおり 霊獣ランドの登場で需要を増した。ランドの他、マンダガブを反動なしで落とせる マシン 10まんボルト 95 100 でんき 鋼に等倍のサブウェポン。 マシン かみなり 120 70 でんき 対雨パ、雨パで。 マシン くさむすび 不定 100 くさ GSルールや対バンギラス、水などに。 マシン めざめるパワー 70 100 不定 鋼狙いの地面か炎。炎はナットやハッサムに効くが、最速不可。地面はドランを狙う マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン みがわり - - ノーマル 基本技。特にふいうちやでんじはへの抵抗としてあると便利 マシン トリック - 100 エスパー 拘り型で。 教え にほんばれ - - ほのお スペースが厳しいが、ニョログドラへの安定した対策になる マシン しんぴのまもり - - ノーマル でんじは胞子の対策として マシン ステータス調整 155-×-101-182-130-178(0-0-4-252-0-252,おくびょう) 155-×-100-181-131-178(0-0-0-248-8-252,おくびょう) 155-×-102-181-130-177(0-0-12-248-0-248,おくびょう) 基本的なCSぶっぱ。上から5V、めざ地理想個体、めざ炎理想個体。 余った努力値をHPに降るとHPが4の倍数になり、みがわりを出せる回数が減る あるいはみがわりを持っていないことがばれるといったようなデメリットが発生するので、できるだけ避けておきたい。 ちなみに準速の場合上と同じ順に 155-×-101-200-130-162(0-0-4-252-0-252,ひかえめ) 155-×-100-199-131-162(0-0-0-248-8-252,ひかえめ) 155-×-102-199-130-161(0-0-12-248-4-248,ひかえめ) となる。 持ち物 強化アイテムを持たせた流星群で半ば強引に相手を持っていくのが基本形となる。 いずれも一長一短で優劣は付け難い。自身のプレイスタイルや他メンバーのアイテムと要相談。 こだわりメガネ 全技の威力を跳ね上げるがまもるやみがわりが使えなくなる。 ドラゴンジュエル メガネと同じ補正率だが竜技以外には使えず使い捨て。 いのちのたま 全技の威力を跳ね上げデメリットも微々たるものだが補正値は上記二つに劣る。 型サンプル 基本型 性格:おくびょう 持ち物:いのちのたま/ドラゴンジュエル など 努力値:特攻252 素早さ252 確定技:りゅうせいぐん/まもる 選択肢:10まんボルト/くさむすびorエナジーボール/サイコショックorサイコキネシス/めざめるパワー(地面/炎)/みがわり りゅうせいぐんぶっぱ型。 ジュエルによってメガネの破壊力を拘らずにだせるようになった。一回きりだが。 草技はくさむすびが主にバンギラス、ドサイドン狙い、 エナジーボールがトリトドン、ウォッシュロトム狙いになる ちなみにトリトドンへのくさむすびは60、ロトムには20になる こだわり型 性格:おくびょう 持ち物:こだわりメガネ/こだわりスカーフ 努力値:特攻252 素早さ252 確定技:りゅうせいぐん 選択肢:りゅうのはどう/れいとうビーム/10まんボルトorかみなり/くさむすびorエナジーボール/サイコショックorサイコキネシス/めざめるパワー(地面/炎)/トリック スカーフで他の竜との競り合いを制したり、メガネで驚異的な火力を叩き出したり。 スカーフ霊獣ランドを叩き落とすためスカーフ冷凍ビームを放つ型も存在する。 クレセリア等の耐久サポートにはトリックでこだわりを押し付ける。 メタグロスやふいうちにはまもるがない分、より一層弱くなるので注意。 タッグ候補 ゴウカザル 前作からメジャーな組み合わせ。メタグロス、バンギラス、ハッサムなどのラティオスに強いポケモンに対して猿が強い。 ねこだまし、アンコールなどによるサポートも。 メタグロス 有名なラティグロス。バンギラス、カビゴン、ユキノオーなど、ラティオスに対し強いポケの多くを縛る。 安定した強さを誇るが、第五世代でラティオスとメタグロスの両方に強いシャンデラ、ウルガモスが登場したので それらは他で対策しておきたい。 霊獣ランドロス 通称ラティランド。バンギやグロス、シャンデラをランドに見てもらい、かつふいうち持ちやハッサムの火力をいかくで削ぐ。 ラティはマンダや水ロトムに縛りをかける。 対策 メタグロス バンギラス カビゴン 竜耐性、あるいは高い特防を持ち、かつラティオスに対して大きなダメージを与えることができる。 でんじはやふいうちもかなり有効。 最近のメジャーポケを使用していればおのずと対策になることも多い。 近頃は最メジャー格の座を降りつつはあるものの、だからといって対策を怠りすぎると超火力でとんでもない目に遭うのでやはり念入りにチームを構築すべきであろう。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki-ラティオス ネタポケまとめwiki-ラティオス
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ラティオス 図鑑No.381 タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう(じめんタイプの技、まきびし、どくびし無効) 体重:60.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ラティオス ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 600族エスパーの一匹。 特攻130からの流星群は相変わらず凄まじい威力である。 しかし今作ではフェアリーが登場し流星群がスカされることも増えた。 特にメガクチートは天敵と言える存在。 慎重な運用が求められる。 技候補 ステータス調整 持ち物こだわりメガネ いのちのたま こだわりスカーフ 型サンプル基本型 こだわり型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 りゅうせいぐん 130(195) 90 ドラゴン メインウェポン。相変わらずの超火力。 教え りゅうのはどう 85(127) 100 ドラゴン 威力は低いがデメリットなし。流星と撃ち分けが基本 自力 サイコキネシス 90(135) 100 エスパー メインウェポン。格闘や毒、フェアリー狙い 自力 サイコショック 80(120) 100 エスパー 同上。カポエラー等を意識するとこちら。 マシン れいとうビーム 90 100 こおり 霊獣ランドロス狙い。 マシン 10まんボルト 90 100 でんき 鋼に等倍のサブウェポン。 マシン かみなり 110 70 でんき 対雨パ、雨パで。 マシン エナジーボール 90 100 くさ マリルリやバンギラス狙い。 マシン くさむすび 不定 100 くさ GSルールや対バンギラス、水などに。 マシン めざめるパワー 60 100 不定 鋼狙いの地面か炎。炎はナットやハッサムに効くが、最速不可。地面はドランを狙う マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン みがわり - - ノーマル ふいうちやでんじはの回避に マシン トリック - 100 エスパー 拘りと合わせて。クレセや輝石持ちが狙い 過去教え リフレクター - - エスパー 高速からの壁張り マシン ひかりのかべ - - エスパー 同上 マシン しんぴのまもり - - ノーマル でんじは胞子の対策として マシン ステータス調整 155-×-101-182-130-178(0-0-4-252-0-252,おくびょう) 155-×-100-181-131-178(0-0-0-248-8-252,おくびょう) 155-×-102-181-130-177(0-0-12-248-0-248,おくびょう) 基本的なCS振り。上から5V、めざ地理想個体、めざ炎理想個体。 余った努力値をHPに降るとHPが4の倍数になり、みがわりを出せる回数が減る あるいはみがわりを持っていないことがばれるといったようなデメリットが発生するので、できるだけ避けておきたい。 持ち物 こだわりメガネ 全技の威力を跳ね上げるがまもるやみがわりが使えなくなる。 いのちのたま 補正値は控えめだがデメリット無し。 こだわりスカーフ スカーフドラゴンや霊獣ランドロス、メガゲンガーなどを撃ち落とす 型サンプル 基本型 性格:おくびょう 持ち物:いのちのたま など 努力値:特攻252 素早さ252 確定技:りゅうせいぐん/まもる 選択肢:サイコキネシスorサイコショック/10まんボルト/エナジーボール/めざめるパワー(地面/炎) 選択補助技:リフレクター/ひかりのかべ/しんぴのまもり/みがわり 従来通り高速りゅうせいぐんで有利な相手を潰す型。 ドラゴンジュエルがなくなったのは痛い。 こだわり型 性格:おくびょう 持ち物:こだわりメガネ/こだわりスカーフ 努力値:特攻252 素早さ252 確定技:りゅうせいぐん/トリック 選択肢:サイコショックorサイコキネシス/りゅうのはどう/れいとうビーム/10まんボルト/かみなり/エナジーボール/めざめるパワー(地面/炎) スカーフで他の竜との競り合いを制したり、メガネで驚異的な火力を叩き出したり。 スカーフ霊獣ランドを叩き落とすためスカーフ冷凍ビームを放つ型も存在する。 クレセリア等の耐久サポートにはトリックでこだわりを押し付ける。 タッグ候補 霊獣ランドロス BW2で猛威を振るったラティランド。 バンギラスやメガクチート、シャンデラをランドに見てもらい、かつふいうち持ちやハッサムの火力をいかくで削ぐ。 ラティはマンダや水ロトムに縛りをかける。 対策 メタグロス、バンギラス、メガクチートなど 竜耐性、あるいは高い特防を持ち、かつラティオスに対して大きなダメージを与えることができる。 スカーフシャンデラやメガゲンガーであれば行動をも許さない。 でんじはやふいうちもかなり有効。 止めやすくはなったが相変わらず対策は必須。 鋼・フェアリーがいないパーティは壊滅的な被害を負いかねない。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki-ラティオス ネタポケまとめwiki-ラティオス
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ラティオス 英語名 Latios 全国図鑑 381 ホウエン図鑑 197 タイプ・ドラゴン、エスパー 分類「むげんポケモン」 高さ 2.0m 重さ 60.0kg 特性「ふゆう」 タマゴグループ「タマゴみはっけん」 タマゴの歩数「30720歩」 獲得努力値「特攻+3」 最終経験値「1250000」 性別「♂のみ存在」 捕捉率「3」 初期なつき度「90」 進化「進化しない」 ポケモン図鑑説明文 ポケットモンスター ルビー 「みた ものや かんがえた イメージを あいてに えいぞうとして みせる のうりょくを もつ。 にんげんの ことばを りかいすることが できる。」 ポケットモンスター サファイア 「やさしい こころの もちぬしにしか なつかない。 うでを おりたたむと くうきていこうが へって ジェットき よりも はやく そらを とべるぞ。」 ポケットモンスター エメラルド 「すがたを けしていても テレパシーが あるので なかまの いる ばしょや きもちが わかる。 ひとの ことばを りかいする ちのうを もつ。」 ポケットモンスター ファイアレッド.リーフグリーン 「あらそいを このまない やさしい せいかく。 うでを おりたたむと ジェットきよりも はやく とべる。」 ポケットモンスター ダイヤモンド.パール.プラチナ.ブラック.ホワイト.ブラック2.ホワイト2 「たかい ちのうを もつ ポケモン。 うでを おりたたんで とべば ジェットきを おいこす スピードだ。」 ポケットモンスター ハートゴールド.ソウルシルバー 「たかい ちのうを もち にんげんの ことばを りかいする。 あらそいを きらう やさしい ポケモンだ。」 種族値 HP 80 こうげき 90 ぼうぎょ 80 とくこう 130 とくぼう 110 すばやさ 110 種族値合計 600 ダメージ倍率 効果抜群 こおり 200% むし 200% ゴースト 200% ドラゴン 200% あく 200% 効果はいまひとつ くさ 50% ほのお 50% みず 50% でんき 50% かくとう 50% エスパー 50% 効果無し じめん 0%(特性「ふゆう」の効果) ※特性『かたやぶり、ターボブレイズ、テラボルテージ』からはダメージを受ける※ 覚えられる技 ラティオスの覚えられる技(3〜5世代) 入手方法・入手可能な最も低いレベル 第3世代 ・『ルビー』 LV.40 殿堂入り後に自宅のテレビでラティオスの目撃情報を見た後にホウエン地方の草むらを徘徊するようになる。 ※ただし、個体値がHPと攻撃以外が0なので、それほど強くはならない…(厳選するならエメラルドがオススメ!) ・『サファイア』 LV.50(配信限定) 殿堂入り後に、配信アイテム「むげんのチケット」で行ける『みなみのことう』に登場する。 また、徘徊の時とは異なり、個体値が高く厳選しやすい。 専用アイテム「こころのしずく」を持っている。 ※逃げたり倒したりすると二度と現れないので要注意※ ・『エメラルド』 LV.40 殿堂入り後に、母親の質問に「あお」と答えるとホウエン地方の草むらを徘徊するようになる。 ※このイベント後に性格、個体値が決定される。※ LV.50(配信限定) 母親の質問に「あか」と答えると、配信アイテム「むげんのチケット」で行ける『みなみのことう』登場する。 また、徘徊の時とは異なり、個体値が高く厳選しやすい。 専用アイテム「こころのしずく」を持っている。 ※逃げたり倒したりすると二度と現れないので要注意※ 第4世代 ・『ダイヤモンド・パール・プラチナ』 パルパークで3世代から連れてくる。 ・『ソウルシルバー』 LV.35 クチバシティのだいすきクラブで「おとしもの」を受け取った後外に出るとダイゴが現れ、ラティオスの目撃情報を話してくれる。 ※このイベント後に性格、個体値が決定され、カントー地方の道路を徘徊するようになる※ 強いラティオスをゲットするなら厳選した方がいい(リニアパスのイベントは後回しにしてもストーリーが進むので問題は無い) ・『ハートゴールド』 LV.40(配信限定) 配信アイテム「なぞのすいしょう」が必要。 Wi-Fiニンテンドーゾーンで配布されており、配信期間「2009年11月27日〜2010年1月11日」までの期間(配信は終了してます) ニビシティの博物館でダイゴに話しかけて「こころのしずく」を貰った後、博物館から出ると出現。 逃げたり倒したりすると居なくなるが、マップを切り替えると再び出現する。 徘徊ラティオス、ラティアスとは異なり、固定シンボルと同じ扱いのなのでラティアスの前でレポートを書いて、厳選できる。 ダイゴがいると戦闘後に会話イベントがあるため、1回は倒すか逃げてダイゴとの会話を終わらせてからの厳選開始をすると良い。 第5世代 ・『ブラック.ホワイト/ブラック2.ホワイト2』 ポケシフターで4世代から連れてくる。 ・『ブラック2』 LV.68 殿堂入り後に「ゆめのあとち」に現れ、追いかけて行くと自動でバトルに突入してしまうので、事前にレポートを書いておこう(ただし、追い掛けてる途中でマップを切り替えると初めからやり直しになる) これまでの世代での徘徊時と違い今年はシンクロが効くので、お好みの性格を狙おう! バトル後には専用アイテム『こころのしずく』を落とすので必ず回収しておこう。 厳選は後回しにして先に、こころのしずくが欲しい場合は倒しても構わない(殿堂入り後に復活する) ラティオスの設定 ホウエン地方に生息する伝説のポケモン。 白と青を基調とした体色でラティアスよりも大柄であり、性別は♂のみしか存在しない。 争いを好まない優しい性格であり、優しい心の持ち主にしか懐かない。 テレパシー能力により人間の心を敏感に感じとることができ、テレパシーで仲間の居る場所や気持ちが分かる。 専用技は%50の高確率で特防を下げる「ラスターパージ」 ラティアスと同じく人間の言葉を高い知能を持ち、ステルス能力(姿を消すことができる)を持つ。 また、見たものや考えたイメージを映像化して相手に見せることが出来る「ゆめうつし」という能力が使える。 また腕を折り畳むとジェット機を超える速度で空を飛ぶことができる。 ラティアスと同じく非常に用心深く姿を消して隠れたり、光の屈折によって姿を変えたりしている。 ちなみに映画版やポケモン図鑑によると、ラティアスとラティオスは複数の個体がおり、常に数匹で群れを作って行動しており、滅多に人や異種族のポケモンとは接触しない。 アニメ.劇場版でのラティアス 劇場版ポケットモンスター「水の都の守神 ラティアスとラティオス」で登場。 声優は「江原 正士」 アルトマーレにある「こころのしずく」を妹のラティアスと共に守っている。 サトシがラティアスに導かれ秘密の庭に訪れた際に追い払おうとするが、ラティアスとカノン、ボンゴレの説得により誤解が解け仲良くなる。 怪盗姉妹が秘密の庭に侵入した際に自分が傷付くのをいとわず、ラティアスを逃がし捕らえられてしまうが、サトシとラティアスに救出されるも、機械の暴走と、こころのしずくが砕け散りアルトマーレに滅亡が迫るが自らの命と引き換えにアルトマーレを救い、新たな、こころのしずくになった。 二匹ともテレパシーを使える(ただしミュウツーのように会話が出来るかは不明) 他にも、自分の見ている物を他の人物に見せるといった能力がある。 光学迷彩によるステルス能力(光を屈折させ姿を消す)により人間に姿を変えたりもでき、劇中では変身はしてないがラティアスと同じく姿を変えれる模様。 ・『アニメ』 ダイヤモンド パール編189話でホウエンリーグ、スズラン大会準決勝にてタクトの2匹目のポケモンとして登場し、サトシのジュカイン、オオスバメを倒しピカチュウと激戦の末に相討ちとなって倒れた。 技は「ラスターパージ、ギガインパクト、ひかりのかべ」を使う。 育成.戦法など 全ての種族値が高く、ラティアスよりも特攻が高い攻撃寄りだが、防御面も十分高い! 特に素早さが110とかなり早く高火力を活かした最速アタッカーに育てられることが多い。 高い能力に加え「ほのお、みず、でんき、くさ、かくとう」技を半減に加えて、特性によってじめん無効と、耐性もかなり優秀な極めて強力なポケモンである。 また、専用アイテムに「こころのしずく」というのがあり『特攻と特防を1.5倍』にする効果があり、ミュウツーやカイオーガといったポケモンすら凌駕するかもしれないアイテムだが、その性能故に『バトルタワー、バトルフロンティア、バトルサブウェイ、PWT、公式大会やWi-Fi対戦』等では使用禁止制限を課せられている。 メインウェポンは「りゅうのはどう、りゅうせいぐん のどちらか一択に加え、サイコキネシス、サイコショック」がある。 サイコキネシスも強力だが、第5世代から登場した、サイコショックは威力は少し低いが、とても有用であり、対ハピナス用にオススメ!! 専用技の「ラスターパージ」の追加効果は優秀だが威力が70しかないのであまり採用されない。 サブウェポンは「10まんボルト、なみのり、れいとうビーム、くさむすび、めざめるパワー(炎)」等が候補に挙がる。 回復技は他に「じこさいせい」がある。 メインウェポンの技を半減する鋼タイプに対して有効打となるほのお、かくとうの技を覚えないという弱点が存在するので、めざパ炎はかなり重要だが、強力な炎ポケモンはたくさんいるので、無理に覚えさせる必要は無い。
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ラティオス 2006/1/21 イラスト変更 2010/4/10 その他設定・情報などに追加 2014/11/8 メガシンカについて追加 ttp //2nd.geocities.jp/hitowaza_2010/latios.gif ※宇宙野武士さんから頂いたイラストです。 ↑をアドレスバーにコピー&ペーストすると見られます。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ むげんポケモン/ドラゴン・エスパー/ふゆう たかさ/おもさ 2.0m/60.0kg 似合いそうなわざ ラスターパージ:光で攻撃する技らしい。 その他設定・情報など ゲームでは ♂しかいない。 争いを好まない優しい性格。 人の言葉を理解する知能を持つ。 優しい人にしか懐かない。 見たものや考えたイメージを相手に映像として見せる能力を持つ。 腕を折りたたんで空気抵抗を減らし、ジェット機よりも速く空を飛べる。 姿を消せる。 テレパシーで仲間の居場所や気持ちが分かる。 みなみの ことうで確実に現れる。 ポケモンチャンネルにて、スオウの海岸に現れる。 不思議のダンジョンではラティアスのためにわざマシンを盗んだ。 ポケモンレンジャー 光の軌跡では オブリビア地方の上空やシクレレ島に現れるポケモ ンとして登場。女主人公だと後でサインで呼び出し て乗ることができるようになる。落雷の間をすり抜 けられるほど高速で飛べる。 (まだ未完成) ゲーム以外では 映画:「水の都の護神」では、ラティアスの兄として登場。 映像を見せる能力は、「ゆめうつし」といわれていた。 怪盗姉妹のおかげで町が洪水に襲われた時、 それを防ぎ死んでこころのしずくになった。 映画:ポケモン3Dアドベンチャー2 ピカチュウの海底大冒険に登場。 (まだ未完成) コメント 大々的な死ネタの犠牲になった可愛そうなポケモン。 ラティアスと違い、変身はできない? 何時になったらアニメに出るのだろうか。 メガラティオス (イラストは特に描いていません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ むげんポケモン/ドラゴン・エスパー/ふゆう たかさ/おもさ 2.3m/70.0kg 種族値 合計??? HP ??? こうげき ??? ぼうぎょ ??? とくこう ??? とくぼう ??? すばやさ ??? その他設定・情報など ゲームでは ラティオスがメガシンカした姿。 メガラティアスよりも体が大きく、高速飛行に優れている。 ジェット機をも抜き去るマッハ4の速さで空を飛べる。 ポケモンの中でもトップクラスのスピードの持ち主。 高速で相手に突撃し、力強さを増した翼で 相手を圧倒する。 (まだまだ未完成) ゲーム以外では -:- (まだまだ未完成) 2006年9月10日作成 ポケモン図鑑No.381 図鑑@ヒトワザ。No.041
https://w.atwiki.jp/pokemonsvshiny/pages/394.html
パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 ◀ラティアス 図鑑外 カイオーガ▶ ※画像タップで縦表示(スマホ向け) ラティオス 厳選場所 なし(ポケモンホームで過去作から連れてくる) スカーレット、バイオレットにおいては通常プレイでは色違いは入手不可 パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 ◀ラティアス 図鑑外 カイオーガ▶
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 381 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ふゆう 380 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ふゆう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「ふゆう」でじめん技のダメージ×0 ■役割関係 有利 コータス、スイクン、テツノカイナ、ドオー、ドヒドイデ、ヘイラッシャ、ペリッパー、モロバレル やや有利 アーマーガア(*1)、キョジオーン、キラフロル、グライオン(*2)、サンダー(*3)、ポリゴン2(*4) 不利 悪全般、サーフゴー、テツノカシラ、ハッサム、ハバタクカミ、ヒードラン(*5)、ミミッキュ ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 ふゆう 持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorこころのしずく ■努力値 配分 備考 基本 H252 C252 B4orD4 ベースですなwww ■テラスタイプ タイプ 備考 最大火力強化ですなwww 一致技を強化しつつ弱点を減らしますなwww フェアリー、氷、虫に切り返せますなwwwふゆうとの相性が良好ですぞwww 弱点が無くなりますが耐性は多くないですなwwwかみなりが連射のきく高威力一致技となりますぞwww 悪・虫に切り返しますぞwww対竜もいけますが相手の鋼テラスに要注意ですなwww こちらでも悪・虫を受けられますなwwwはどうだんの威力が上がる恩恵もありますぞwww 竜で迷ったらこれにしとけぐらいにはお馴染みのテラスタイプですなwww浮遊との相性もグンバツですが姉が他の竜より恐れるべき悪・霊への耐性は得られませんぞwww等倍にはなりますがなwww 妖への切り替えしその3ですなwwwこちらは格闘への役割を維持できますぞwww浮遊との相性も良く、元のタイプから超も呼びにくいですなwww ミラコ対策ですぞwww受け系に強いとはいえここまでする必要があるかは謎ですなwww ※テラスタイプは暫定ですなwww随時修正していく以外ありえないwww ■確定技 タイプ 威力 備考 りゅうせいぐん 130(195) メインウェポンですなwwwフェアリーによる無効化には注意が必要ですが、強力な負担を与えられますぞwww ラスターパージ 95(142) 21年もの時を経てついに実用化された専用技ですぞwwwエスパー技はどちらか選択ですなwww威力重視ならこちらですぞwww サイコショック 80(120) 特殊受けへの負担はこちらの方が大きいですなwwwカミへの役割破壊技としても使えるためラスターパージとの併用も考えられますなwww ■選択技 タイプ 威力 備考 かみなり 110 眼鏡を持たせれば多くの鋼やフェアリーを確2以内で倒すことができますぞwww なみのり 90 交代で出てくるドランやバンギに刺しますなwwwただしチョッキまたはD特化ボンギは眼鏡でも確定3ですぞwwwハイドロポンプは覚えませんなwwwありえないwww クイックターン 60 使うなら冷静ですぞwww呼ぶ相手に水半減以下は少ないですが異教徒のこれ採用率が極めて高いことが懸念ですなwww シャドーボール 80 フゴーグロスカシラクレセに刺さりますが、やや威力不足ですなwwwカミ意識で入れるならこれよりもショックの方がいいですぞwww はどうだん 80 フゴーハッサム以外の鋼全般に刺しますなwww眼鏡ならH振りバンギを高乱1に出来ますなwwwマジフレは没収されましたぞwww くさむすび 20~120 カバラグバンギに刺さりますぞwwwカバラグにステロを撒かせずに倒せますがD特化カバは眼鏡でも中乱1ですなwww サイコノイズ 75(112) ヤロテスタント専用の音技ですぞwww回復封じがどこまで有用かは不明ですなwww低威力なので単採用はありえないwww テラバースト 80 炎や鋼など技を覚えられないテラスタイプなら選択肢になりますなwww ねごと - 催眠使いに刺さりますが、優先度は低めですかなwww ■その他ステータス 体重参照威力 80 特殊火力指数 39000(りゅうせいぐん)28400(ラスターパージ)24000(サイコショック)4000~24000(くさむすび)22000(かみなり)18000(なみのり) 物理耐久指数 18887(H252 B4)18700(H252 D4) 特殊耐久指数 24310(H252 B4)24497(H252 D4) ■考察 ラティ姉妹の姉にして役割論理の王ですぞwww 半減でも安易な受けを許さぬ超火力は最早説明不要ですなwww眼鏡を持てばH振りディンルー程度は確2ですぞwww 妹と比較すると受け系ポケモンに対して役割を持ちやすいですなwwwC20の差により突破しきれるか否かに違いが出ますぞwww ラスターパージが威力25上昇という超絶強化を受け、サイコキネシスを威力で超えたためついに専用技を使えるようになりましたぞwww 運が良ければ相手のDも下がりますぞwwwあくまでも必然力の範囲外であることには注意ですなwww後続の特殊ヤケモンのサポートになりますかなwww 受け出し時のDダウンでワンチャンを狙え、相手視点でもDダウンの圧で特殊受けを投げにくいのでショックの価値は下がりましたかなwww ただしラスターパージはPPが少ないため、特に眼鏡の場合はラッキーあたりはラスターパージ連打で押し切るのは非常に厳しくサイコショック連打の方がまだ押し切りやすくなりますなwwwまた繰り出しが予想されるサーフゴーには隠密マント持ちが多いことにも留意ですなwww またハバタクカミへの打点がシャドボ以上なので役割破壊技としても使えますなwww そのほか新たにかいふくふうじの効果が付いた音技、サイコノイズを習得しましたぞwww 2種類の異教徒戦術を同時に対策できますが、エスパー技を2つ採用する関係で技範囲は狭くなりますなwww しかしC130からある程度の一致威力で異教徒戦術をしばくので交代されても最低限の負担は掛かりますぞwww そこらの2~5連続技2回とか不一致ハイパーボイスとかよりは余裕でダメージが出ますなwww 回復封じの適用範囲は結構広く、再生力と痛み分け以外のHP回復を封じ込めますなwww 残飯やオボンも発動させませんし、地下水やドレインパンツ系も技選択そのものを禁止しますぞwww このため小回復で確定数をずらされるということはかなり少なくなりますなwww ただし回復封じ効果はターン上書きが出来ず、効果切れと同時にオボンなどの消費が挟まりますなwww ちなみにサイコノイズは姉限定、みわくのボイスは妹限定ですなwww しかし今作でも物理耐久の不安、エスパータイプの需要の少なさ、山田との競合などは未だ大きな問題ですなwww 耐性で差別化しようにも、現時点では過去世代において役割対象としてきたロトムやボルトロスといった特殊電気ポケモンが環境から大幅に減少していますぞwww 山田より姉が強く出られそうな新ポケモンはキョジオーン、キラフロル、テツノドクガあたりですかなwww ↑眼鏡竜星でH振りカイリューがマルスケ込み中乱1、カミにはショックを刺せる等攻撃性能で相手に与える圧はこちらが勝りますなwww 一方追い風()としては、耐久型ポケモンに毒テラスタルが一定数存在することが挙げられますなwww高火力の一致エスパー技を扱えるヤケモン候補は多くありませんぞwww また、自身がテラスタルを活用すればふゆうと併せて耐性を強固にすることができますぞwww弱点無しかつかみなりを強化できる電気、多くの弱点に切り返せる鋼や炎などが候補ですかなwww ボバタクカミはH4振り程度なら持ち物なしサイコショックで中乱、B振り程度なら眼鏡で高乱数、HB特化もテラス+眼鏡で75%乱1にしますなwww 現状のラティオスはほとんどがラスターパージなのでショックはおそらく想定されませんぞwww なおシャドボは眼鏡でもH4振りが中乱数ですのでカミへの役割破壊技を採用する場合はシャドボよりもショックですぞwww 碧の仮面時点ではマジカルフレイムのわざマシンが未実装ですなwww没収の可能性もアリエールwww →没収されていましたなwww ポケモン界隈の慣例としてヤティオスは姉、ボティオスは兄、ラティアスは妹と呼ばれていますが、これは彼らがゲームに先駆けて登場したアニポケの映画に由来するものですぞwww 映画の主役であった2匹が兄妹であったために、ラティという種族自体を兄妹と呼ぶ文化が出来上がったんですなwww しかしラティオスとラティアスは同種の雄雌でしかないので、当然ながら全ての個体が兄or妹というわけではありませんぞwww設定に則した呼称ではないということですなwww しかし姉or妹という短く上分かりやすい略称は文章構成に役割を持てますなwww特に姉の方は対象がヤティオスに絞られる点が優秀ですぞwww ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヤードラン 優れた相性補完があり、ヤードはこちらの苦手なカミや鋼に有利ですなwww持ち物被りが起きやすいのは仕方がありませんなwwww ヤャラドス ヤティはBが低いため、威嚇ヤケとは好相性ですなwww氷などの一貫は裏に鋼ヤケを置くのも良いですが、今世代では姉が鋼テラスを切るという選択肢もありますぞwww ■対策 ラティオス/対策 ★第8世代 ラティオス/第8世代 ★第7世代 ラティオス/第7世代 ★第6世代 ラティオス/第6世代 ★第5世代 ラティオス/第5世代 一軍ヤケモン 二軍ヤケモン チョッキヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧(禁伝環境) - ヤケモン落第生 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 りゅうせいぐん エスパータイプ ドラゴンタイプ 論理の王
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ラティオス No.381 タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:60.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 専用アイテム:こころのしずく(特攻・特防が1.5倍になる(第6世代以前)→ドラゴン・エスパー技の威力が1.2倍になる(第7世代以降)) ・メガラティオス タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう 体重:70.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:R/E/SS/B2/OR/US/GO/SW(冠)/BDSP/SV(藍)※ ※Vは要通信プレイ ギラティ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギラティオス 80 90 80 130 110 110 ギラティアス 80 80 90 110 130 110 ギ ラティナ 150 100 120 100 120 90 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティオス 80 90 80 130 110 110 メガラティオス 80 130 100 160 120 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ↑妹にも言えることだけど、超竜の複合でお互いの弱点と耐性が浮き彫りになってるんだよな。 第3世代で登場。 初登場時は「ルビー」限定の準伝説ポケモン。「サファイア」限定のラティアスとまとめてラティ兄妹と呼ばれる。 コイツの鳴き声は「しゅわーん!」……手腕? ↑炭酸飲料思い出した ↑↑アクビ娘の曲思い出した ↑↑↑サイコソーダ飲みたい ↑俺はミックスオレ飲みたい ↑↑俺はおおきなキノコ食べたい ↑↑↑敢えて俺はもりのようかん食べたい ↑↑↑↑俺は大人買いしたフエンせんべいを食べたい ↑×5 俺はデパ地下で買い占めた怒りまんじゅう食べたい。 ↑×6 ミカン食べたい ↑確かにこの時期はいいな。HGSS発売したこともあるし、最近寒いから、孵化作業しながら、布団の中で暖かく……っていうのもいいかも ↑↑ジムリの方と考えてしまった俺は手遅れにも程がある末期 ↑俺はミカンよりグレフル派なので、あなたが正解。でも蜜柑もおいしいよね。 ↑↑↑の発言も蜜柑じゃなく、ミカンだととる事が出来ることに気付いた俺はどうすればいいのだろうか ↑俺も最初ミカンだと思ったが、流石にそれはひどいwww孵化作業自重wwwww ↑のコメントを見るまでジムリーダーのほうだと確信していた俺はどうすればいいのだろうか。布団の中で暖かく…何が始まるんだww ↑×6 布団の中で孵化作業クソワロタwww ↑↑交尾が始まるんですね分かりませぬ ↑×15 アンズ食べたい ↑↑ニドクインはタマゴ産めないけどな。 こいつ何のボールが似合うかな? ↑クイックなら(徘徊は)捕まえやすいし似合ってると思うぞ ↑確かに似合うな。よし、チーフをお供にクイックでニビラティ粘ってくる。 ↑↑↑青いボディにちょっと赤いライン… スーパーボールが一番だろjk ↑↑↑↑色ラティを愛用している者だが、色違い限定でダイブボールはどうかな?水の都って辺りも色合い的にも相性抜群なんだけど ↑↑↑↑↑↑そこはムーンボールを使おうぜ!三日月ラインがgj 非常にどうでもいいが、「ラティペニス」という、いかにもラティオスと接点がありそうな名前の生物が実在する。 ↑飼育もできるクワガタの仲間なのね。しかしごめん名前だけだと下ネタにしか見えない ↑何気にムシキングにも登場している上に、最新作では弱体化しているという 目にも止まらぬスピードで飛ぶセミほどではないが図鑑説明に恥じぬ素早さを持つポケモン それでも雪女や雄牛やたんぽぽと同速でトカゲとかシャムネコとかツバメとかサルとかクロネコより遅いのはどういうことなのか ↑しかもデブ猫よりも遅いんだよね ↑あのデブ猫は新幹線並みの速さで走る炎馬より速いからな…。 ↑じゃあトカゲとかシャムネコとかは新幹線より速いのかって話になるな…。 ↑ギャロップの新幹線並とかピジョットのマッハ2とかは“最高速度”だろ? バトルにおける“素早さ”ってのは、俊敏性とか瞬発力とかが求められるんじゃないかと。 だから、とっさに反応して技をくり出せるブニャットやマニューラ、エテボースとかは “加速すれば”音速を超えるピジョットやカイリューよりも早い、と。 ↑↑↑↑↑あくまでも「腕を折りたためば最終速度が」ジョット機を凌ぐんじゃないかと。 バトルでは基本的に腕は折りたたんでないし、↑も言ってるように瞬発力は多少落ちるんじゃないかなと。 ↑ああ、ピジョットを凌ぐから「ジョット機」なんですね、誰が美味い事言えと ↑↑↑そんなあなたはデータ集の一番下でも見て来なさい ↑↑↑↑↑↑↑BWでは殻を奪われたナメクジ(?)よりも遅くなりましたとさ…。 ○ラティオスが覚えてラティアスが覚えない技 いちゃもん、どろぼう、かいふくふうじ、りゅうのまい、パワーシェア、おきみやげ、ラスターパージ ○ラティアスが覚えてラティオスが覚えない技 みずあそび、あまえる、ねがいごと、ミラータイプ、ガードシェア、いやしのねがい、ミストボール、ふいうち、なりきり …ラティアスのほうが技が良さそうなのは気のせいだ、がんばれラティオス! ↑実際おきみやげ覚えるし、ラティオスの方が良いと思う ↑↑役割的には比べても仕方ないと思うけどな。ラティオスには必要ない技ばかりだし ↑↑↑こっちにも不意打ちがあればな ↑アスの不意打ちもスペース無いから入らないし覚えたとしてもいらない… ↑(最初の矢印に向け)どうも、ラティオスにおきみやげ覚えさせてる者です。耐久に振ればおきみやげできそうだぞ。 祝!アニメ初登場 DP189話にてラティオスがテレビシリーズに初登場しました。 ↑ラティオス嫁の俺にとって最高に嬉しかったな。ピカチュウが背中に乗ってるシーンなんて懐かしすぎて泣いた ↑お前はカイリキーか ↑ここで言う「嫁」という言葉には性別なんて無いのよ… ↑↑↑シチュエーションが大分違うけどねwアニメではピカチュウの電気責めを受けて飛んでたながなw ↑オレンジ諸島のVSカイリューの話じゃないの? ↑どう考えても水の都の護り神 なかなかアニメでは出番がなかったがシンオウリーグに伝説厨タクトの2番手として登場。 ピカチュウと熱戦を繰り広げた結果、共倒れとなった。ちなみに勝負はタクトの勝利。 技構成は 無反動ギガインパクト/ラスターパージ/光の壁/???と2刀である ↑タクト、ジンダイ、ネジキが手を組んでトリプルバトルって展開を思いついた。ものすごいことになりそうだw ↑タクト「急降下してラスターパージ!!」 ジンダイ「レジスチル、ロックオンだ!ゆけい、でんじほう!!」 ネジキ「クレセリア、サイコカッター!ワーオ、分析通り!」 フライゴンと並んで、カッコよさとかわいさを両立してる数少ないドラゴンだなと個人的に思う。 でも拘りメガネなんてかけたらお顔が台無し… もし将来、持ってる道具がグラフィックに反映される仕様になったらと思うと…orz ↑おみとおし勢「我々の特性をないものにする気か」 ↑↑頭の上に乗っけるように装着すれば少しはマシになるぞ。メガネの意味なくなるけど 本家曰く「眼鏡流星群の火力が有名」らしいが、 本家では「性格は基本的におくびょう」なので「控えめ眼鏡サザンドラの流星群」のほうが火力が高いのは内緒 ↑性格補正をあげたらそうなって当然だろう。 ラティオスが臆病推奨なのは「控えめだと弱いから」じゃなくて「臆病がめちゃくちゃ強いから」だし ↑先制取りたい相手には軒並み先手取れるから控えめでも問題ないけどな。臆病目安でバンギやハッサムの調整してる人多いから楽に狩れるのも良い ↑先生取りたい相手って具体的に誰だよw控えめだと折角非禁止伝説ドラゴン最速なのに 陽気ガブどころか最速オノノクス、ウルガモス、まあ最速なんて殆ど見ないがサザンにまで先手取られるぞ 種族値にすると最速96相当になるからメジャーな大抵の最速に抜かれてかれる相手も少なくなる 瀕死のウルガモスすら狩れないとか相当厳しいと思うんだが ↑ラティオスに死に出しで突っ張ってくるガブリアスなんて 99%スカーフか流星群打った後用に耐久調整してる奴だから逃げた方が無難だけどな 先発で出て行って相手を崩壊させる分にはラティ受けの確定数ずらす為に控えめの方が優秀な場面が多いのも確か、 ウルガモスやガブリアスみたいな全抜き系や終盤の打ち合い用のポケモンは よっぽどパーティが穴だらけじゃない限りは見せ合い時に先発では出せないからね ↑↑ ↑5です。私は控えめCSラティ♂を使っていますが相手の竜はラティ♂を見たら抜かれることを想定しているのかよく逃げるので、 その際の交代先により高いダメージが与えられます。またSに振っているのでどこぞの論者と違って終盤もある程度戦えます。 ↑、↑↑最速でもない96族程度なのに先発で出すと先発で出てくることの多い早いやつに狩られることが多いだろうし こいつのsが重要になってくるのは↑↑の言うとおり終盤だと思うんだが 最後の一体、これが狩れれば勝てるって時に手痛いしっぺ返しを食らうことが想定される 先発で出すのなら流星群でH振りバンギは性格補正があろうとなかろうと確定2、 H振りニョロトノも眼鏡持たなきゃ確定1発にできない、というかもともと眼鏡持てば中乱数1、 どうしてもニョロトノを確定で狩りたいのなら雷持たせたほうが素早さが上がる分汎用性高いと思うんだがどうだろう そもそもただ火力が出したいのなら眼鏡で十分 別に耐久が特別高いわけでもないしこいつの最大級の持ち味である最速を捨ててまでやることじゃない それと俺は抜かれたくない相手に抜かれない、って言葉に反応したんであって 臆病で耐久調整してる相手に確定数をずらせる件について全く意味が無いことだと入ってない ↑全 控え目でC248振りでもジュエル流星群でH振りマルスケカイリューを余裕の確1。この火力は非常に魅力的に見えないか? サザンドラでは控え目C252振りの以下同条件で高乱1(14/16の確率で落とせる)なのは秘密 ↑流星群弱体化ジュエル弱体化でカイリュー落ちなくなりました 眼鏡を持ったら倒せるけどダメージで眼鏡がバレるので起点にされて負け確。こっちは鉢巻神速で確2なので突っ張るだけ無駄 ブラック2にてついに配布アイテム無しでの固定シンボル化。ホワイト2では妹が同じく固定シンボルに。 99%以上乱数調整産で色違いの遭遇率も高いコイツだったけどこれで一般厳選の人も頑張れば使えるようになりました。 おまけに心の雫も入手できる模様。 Lv68臆病の素早さUVの値は192なのでS191のポケモンを用意しよう。 とある理由から乱数派も色にしないなら今回は用意しておくと良いかもしれない。 ↑そういやこれまでは常に徘徊か配布の固定シンボルだけで、無条件で固定なのは今作が初だったのか。 ↑それなら早くコイツらも固定にしてほしいよなぁ ↑どうせなら通常特性のコイツらも固定シンボル化してほしいと思っている そういえばBW2って金銀以降で唯一徘徊する伝説ポケモンが存在しないよな、意外 こころのしずくを持っている状態= 「技を縛られないこだわりメガネ」と「補助技を出せるとつげきチョッキ」を2つ同時に持っている状態 名前に「ラティ」が付くポケモンに持たせないと効果がないが、なぜかギ「ラティ」ナには持たせても効果がない ↑ところが第7世代から「ドラゴン技とエスパー技が1.2倍」になる効果に弱体化。 レートでも使えるようになったがチートアイテムからただの2枚プレートになってしまった。 今の環境だとコイツは厳しいものがある まず特殊技が軒並み弱体化し流星群めざ炎の火力が下がった。めざ炎に至ってはハッサムすら焼けるかどうか怪しいレベル。 さらに眼鏡流星群を無効化するフェアリーの登場。しかもフェアリーはDが高いポケモンが多く、特にメガクチートは不一致不意打ちでラティを一撃という高火力を持ち、相手にしたら非常に辛い。 さらにさらにギルガルドやゲッコウガといった一致技で弱点を突いてくる新ポケモンも登場、ゲッコウガはラティよりもさらに上から変幻自在一致球冷Bで殴ってくる。 ギルガルドはラティのめざ炎では一撃で落とせない。それどころか弱点保険によってさらに強くなる場合も メガガルーラの2連不意打ちも非常に辛く、最速竜という称号もオンバーンにとられてしまう。 さらにさらにさらに意地っ張り鉢巻ファイアローのブレバによって乱数とはいえ一撃で落ちる可能性も。 とつげきチョッキといった特殊防御を上げるアイテムも登場し、前作ほどの暴れっぷりは不可能だと思われる。 ぶっちゃけシングルでは不意打ちとシャドボに耐性があり、鋼に有効打があるサザンドラのほうが特殊竜として使いやすい。 キノガッサ同様冬の時代真っ最中である、それでも強いことには強いのだが。 ↑ぶっちゃけガッサの方がまだマシ。タスキあれば天敵を返り討ちに出来るがこいつはそうもいかないし。 ところがさかさバトルでは、りゅうせいぐんがドラゴン以外に等倍以上で無効になることがないので厨ポケの1匹になっている。 通常ルールでは苦手な影うち不意打ちにも耐性があり、 流星群半減のドラゴンは先制10まんボルトやなみのりで対処可能、と最高峰のドラゴンキラーである。 ところでルビサファリメイクが決定したワケだが、タマゴ未発見グループ=3V固定の仕様が継続されれば、乱数なんか使わなくても高個体めざ炎or地持ちラティのゲットがだいぶ楽になるんじゃなかろうか? 乱数否定派からすればかなりの救済になると思われるが、ランダムでまたラティが大量発生するかと思うと… ↑地面はともかく炎はSUかつHD&BorAに固定3Vを最低限狙わなきゃならないのだから、最悪ジオコンで誤魔化せるゼルネアスの厳選とは訳が違うレベルでゲロい。 というか現状でラティが居づらい環境だからあんまり…。良くてBW2の発売時と同じようなもんでしょ。 ↑ORASのレートではXY以外の過去作産が使用不可能とのこと、さてさてどうなるやら。 ラティのメガストーンは一般戦で使えるようになるのだろうか。 使えるとしたらこころのしずくの立場が… またメガストーンは全部で30種類という情報も出ている。 本当だとすれば現在出ている26種28形態(リザードンとミュウツーがXとYの2形態)+ラティ兄妹で全部ということになる。 ASではORの妹よろしく、南の孤島でサンドバッグになってくれる。 ただしむげんのチケットが必須。道場への入門には資格が必要となる。 ORではカロスマーク付きのラティを手に入れられるようになった…が、厳選がちょっと厄介なことになっている ※ネタバレにつき畳みました。閲覧は自己責任で。 + ... ざっくり言うと 1 シナリオで強制捕獲(ボックスを埋めてもボックス整理を強要されるため無駄) 2 電源オンからステータスを見るまで最速で約3分、放置不可(台詞送りに加えトレーナー戦まである) 3 3V確定が仇となり、めざパの厳選に影響が出る 具体的には3V確定時にめざ龍となる個体値の偶数・奇数の組み合わせが4通りなのに対してめざ炎は2通り、 めざ格に関しては1通りもない(このためカロスラティに目覚めるパワー格を持たせることは不可能) 4 めざめるパワー判定師がそもそもこの段階では存在せず、めざパの技マシンもない 要するにミスったら終わり 5 無限のチケットはシナリオで捕獲できない方しか入手できないため、 ソフトを一つしか持っておらず、シナリオで出るラティを厳選したい場合、ここを逃すと二度とチャンスは来ない 参考:http //www.pokemon.co.jp/ex/oras/campaign/20141014_01.html 唯一の救いはシンクロが100%効くという点。 さあシンクロラルトスを乱獲するんだ ↑ラルトスの生息地を忘れてしまったので、 Xからゼルネアス厳選用に使った臆病シンクロキルリアを連れてきました。ポケバンクってこう言う時に便利ね ラティ兄妹に一番多いNNは「アアアアアア」であろう。 ルビーの徘徊個体はめざパを格闘にしかできなかったが、ORASでは逆にめざパを格闘にできなくなった。 今回はワイルドアームズシリーズのロンバルディアよろしくメガラティに乗って空中を移動できる 空中でも野生ポケモンとのエンカウントが発生するらしい また、この空中移動で行ける幻の場所というものが各地にあり、イッシュやシンオウの禁伝に出会えるという メガラティオスの種族値は 80/130/100/160/120/110 特性浮遊のまま 無駄にAが上昇した事でイカサマや威張るの餌食になりやすくなってしまっている B上昇という差別要素はあるが基本的には雫の廉価版のような立ち位置のようだ 思い切って二刀も視野に入れるべきなのだろうか?めぼしい物理サブは地震位だが ↑「龍星、龍舞、物理技、何か」というラティオスが流行るかもしれない。 ↑↑逆鱗と地震以外に碌なサブが無いからどうしようもな…。 配分の仕方が禁止伝説と同じ扱いで酷いんだよなぁ…ミュウツーYに物理技使わせるか?ってなると違うし。 解析情報のまんまなら一般メガに180とか配分されてる奴が居るんだからA20削ってそっちでもよかっただろうに。 最悪ダストシュートでも貰えれば高レートが「ガブと同じ攻撃だぞ!」とか言って完全物理型作るくらいはありそう。ありえないけど。 ↑むしろORASにおける最大の強化は妹ともどもアシストパワーを得たことだと思う それなのにまったく話題になってる気配が無いのが時代の流れを感じさせるな ↑威力が出るのが遅いと言う意味で個人的にアシパが嫌いってのもあるが、 バトン前提級のコンボ技貰ってもしょうがないってのはあるから時代も何も無いような気はする。 一番↑いっそのことAが160でも良かった気がするコイツ。ただでさえフェアリーとかチョッキの登場で肩身が狭くなってるんだし。 ORASで登場したメガストーンのうち、XYに送れるのはラティ(オス・アスともに)のメガストーンだけ 剣盾では待望の炎技マジカルフレイムや波動弾・シンプルビームなどを獲得。 高速竜ライバルの壁や新たな天敵の存在は痛手だが、没落時代から着実に強化されていってる。 23年3/17放送回のアニポケのタイトルは「サトシとラティオス!」。 めざポケ編を通してサトシに着いてきていたラティアスの助けに応じ、サトシ達がポケモンハンターに襲われているラティオスを助けに行く。 ここで最終的にラティオスを救えたことで、「劇場版 水の都の護神」でラティオスを救えなかったこととの対比ともなり話題となった。 ちなみにこの回の最後には「水の都の護神」の舞台・アルトマーレやカノン、そしてカノンによく似た少女も描かれた。 SVではDLC 藍の円盤にて解禁。 固定シンボルでも出現。どちらのソフトでも入手可能だが、Vは通信プレイが必要となる。色合い的には逆に思えるが ↑き…きっとルビサファの頃のオマージュなんだよ…ほら昔もルビーでラティオス出てきたでしょ? SVでは専用技のラスターパージがルミナコリジョンの完全劣化と化したのがまずいと見られたのか威力95に強化された。 かつてのサイコキネシスの上位互換を手にした他新たにクイックターンを習得した。 テラスタルとの相性も良く再びランクマ上位に帰ってきた模様。 発売から一年近くたってようやく登場したSVのみで入手できるレベルアップでシンプルビームを覚えるポケモン ついにシンプルビームが過去作無しで遺伝可能になったのである。 シンプルビームのどこにここまで出し渋る必要があったのだろうかシンプルに忘れていただけかもしれない ラティオス ネタ型金リラ型(バトルフロンティア) 妹大好き型 雫型 狂気のミステリオ型 低威力型 南の孤島産(ORAS)型 RSバトルタワー型 Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 バトルツリー型 サポート・補助技型(最終手段) 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) 過去作限定技 遺伝 ネタ型 金リラ型(バトルフロンティア) 性格:ずぶとい(実際はひかえめらしい…) 努力値:HP防御252 技:サイコキネシス/ドラゴンクロー/めいそう/じこさいせい 持ち物:ひかりのこな ダイパ仕様ならドラゴンクロー→りゅうのはどう フロンティアに出てくるラティはネタにしかならんザコが多いがコイツやヒースの使う妹は怖い… エメバトルタワー10周目最後で出てくる超強力特殊要塞。だれかコイツをみちづれ、爆破以外で倒した人いますか? ↑拘り欠勤の破壊光線でカビゴン、ライコウともに粉々にした。 ↑↑ライコウの間に鈍い6積みした特防特化ラグの岩雪崩2発で倒した。1発外したので実際には3発撃ったけど。 若干ネタ気味だがライコウの間にライコウで瞑想6積みして、10万ボルト3発でライコウ倒した後に、めざパ氷急所1発でも倒した。 積んでる途中で急所に当てられないかひやひやしたが。どちらにしろライコウの間に積みまくると楽 グロス爆破、ケッキン光線もひかりのこなではずれ…ということもありうるんだよね。実際色んなことがあったわw ↑ぶっちゃけグロスならHA振りして食べ残し持たせてりゃかつ向こうのドラクロは耐えまくれるし、 コメパン確二(むっちゃ当たらんけど)なので爆破する必要はなかったり。 ていうかコイツを倒すことよりもコイツのとこまで辿り着くのが鬼畜。影分身の使い手がやたら多いエメのタワーで70連勝は拷問ですよね… 妹大好き型 性格:ようきとか? 確定技:リフレッシュ(妹の可愛さで) 技:おきみやげ まもる てだすけ おんがえし メロメロetc ラティアスの型と対にしてみた。誘惑は入れるなよ、絶対に!! 別名シスコn…うわ何をする流星群やめrくぁwせ ↑眼鏡を持たせて番長っぽくするのもいいかも…伝わらないか ↑菜々子ぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉーーーーー 雫型 性格 おくびょう 努力値 特攻素早さ 持ち物 しんぴのしずくorしずくプレート(重要) 確定技 なみのり 選択技:めざめるパワー、でんじは、りゅうのはどう 火力UPにより鋼でも止まりにくい型。 こころのしずく以外のしずくアイテムを持たせることで、一般ルールで使用できるのがウリ。 狂気のミステリオ型 個体値:当然6V 努力値:CS252H4(実戦用) もしかしたら無降り。 性格:おくびょう推奨 持ち物:心の雫 技(共通):りゅうのはどう、シャドーボール ダイヤの場合:かみなり、れいとうビーム パールの場合:10まんボルト、ソーラービーム その他分かり次第追記する。 低威力型 努力値:CS252 性格:おくびょう 持ち物:自由 確定技:ラスターパージ、りゅうのいぶき 選択肢:みずのはどう、でんげきは、めざめるパワー、補助技 あえて威力の低い技で固める。 南の孤島産(ORAS)型 Lv:30 努力値:捕まえたまま(つまり無振り) 性格:自由 持ち物:捕まえたまま(つまり無し) 技:ラスターパージ/りゅうのいぶき/いやしのはどう/サイコシフト ラスターパージやりゅうのいぶきの追加効果で苦しめてきたと思ったら いやしのはどうで回復してくれたりサイコシフトで無駄行動(麻痺で捕獲補助しようと思うとウザいが)してくれる。 なんだこの接待プレイ。 RSバトルタワー型 Lv50 その1 努力値 CS252 持ち物 ズアのみ 技 ラスターパージ/リフレクター/じこさいせい/ドラゴンクロー 専用技以外妹と同じ技と持ち物。妹と比較して素早く火力も高いが耐久はそれほど高くない。 Lv50 その2 努力値 CS252 持ち物 かいがらのすず 技 ラスターパージ/れいとうビーム/じこさいせい/ドラゴンクロー Lv100のその2とその4を混ぜたような特殊型。 Lv50 その3 努力値 CS252 持ち物 かいがらのすず 技 ラスターパージ/10まんボルト/じしん/なみのり ドラゴン技を切った特殊主体の両刀型。…がドラゴンに抜群を取れなくなっている。 ちなみに当時の波乗りは味方を巻き込まない。 ↑もっと言うとRSバトルタワーにはダブルバトルルールは無いからこのラティオスとはあまり関係無かったり。 Lv50 その4 努力値 CS252 持ち物 おうじゃのしるし 技 ラスターパージ/10まんボルト/れいとうビーム/ドラゴンクロー 特殊フルアタ型。遅いポケモンだと耐えても怯まされるのが厄介。 Lv50のラティオスはどれもCS振りとなっており火力と素早さが高い。 Lv100 その1 努力値 CS252 持ち物 ヤタピのみ 技 ラスターパージ/10まんボルト/じこさいせい/ドラゴンクロー 特殊型。半端に耐えられると特攻を上げられ手が付けられなくなる。 Lv100ではどの型も専用技と持ち物以外同じ構成で妹も存在する。 Lv100 その2 努力値 HBD170 持ち物 のんきのおこう 技 ラスターパージ/れいとうビーム/じこさいせい/ドラゴンクロー 持ち物が妹の劣化気味だが…受けなら妹のほうが優れているからか、あるいは同時選出するためか。 Lv100 その3 努力値 ACS170 持ち物 リュガのみ 技 ラスターパージ/10まんボルト/じしん/れいとうビーム ドラゴン技を切った特殊主体の両刀型。妹よりかはまだ強いか? Lv100 その4 努力値 CS252 持ち物 かいがらのすず 技 ラスターパージ/10まんボルト/れいとうビーム/ドラゴンクロー 特殊フルアタ型。 バトルタワーでは性格はランダムになっている。 専用技ラスターパージをすべての型で愛用している。サイキネのほぼ劣化だがある意味バランス調整の為かもしれない。 そしてヌケニンで完全に止まる。 Emバトルフロンティア型 その1 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 ラムのみ 技 サイコキネシス/10まんボルト/れいとうビーム/ドラゴンクロー 抜群の安定感を誇る特殊フルアタ。素早さを伸ばしていないこと以外は問題なく準伝の中でもトップクラスの強さを見せる。 ちなみに妹も全く同じ構成。 その2 性格 すなお 努力値 AC255 持ち物 せんせいのツメ 技 サイコキネシス/10まんボルト/れいとうビーム/じしん 両刀型。A90なので地震も結構火力があり鋼で止まらないのが強み。これも妹と全く同じ構成。 その3 性格 すなお 努力値 AC255 持ち物 きあいのハチマキ 技 ドラゴンクロー/10まんボルト/れいとうビーム/じしん その3のサイキネをドラゴンクローに変えている。威力は下がるが等倍の範囲の広さに優れる。これまた妹と全く同じ構成。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 ラムのみ 技 ラスターパージ/10まんボルト/れいとうビーム/ドラゴンクロー 特殊フルアタで言うまでもなく強力。…なのだがその1の完全劣化という悲しい事実がある。 その5 性格 ひかえめ 努力値 HBD170 持ち物 ひかりのこな 技 ドラゴンクロー/でんじは/めいそう/じこさいせい 瞑想をガン積みして通りのいいドラゴン技で全抜きを狙ってくる。積めば火力は出るしそれなりに硬く回復技もあるので厄介。 またしても妹と全く同じ構成だが耐久が高めなラティアスのほうが向いている。 その6 性格 すなお 努力値 AC255 持ち物 かいがらのすず 技 ラスターパージ/シャドーボール/ドラゴンクロー/でんじは 技の威力は控えめだが麻痺を撒いてくるのが厄介。 その7 性格 いじっぱり 努力値 HB255 持ち物 たべのこし 技 じしん/シャドーボール/りゅうのまい/じこさいせい 物理型。Aに振っていないため積まないと火力が出ず使いにくいが 自力で能力を上げられたり回復技がある点でラティアスの型(じしん/シャドーボール/いばる/じこあんじ)よりはまだ救いがある。 その8 性格 すなお 努力値 ACS170 持ち物 おうじゃのしるし 技 サイコキネシス/シャドーボール/じしん/つばめがえし 唯一素早さに振っている型で結構速い。その2よりやや火力は落ちるが性能は十分。 なんとこれも妹と全く同じ構成で実に5/8が一致している。何とも仲睦まじい兄妹である DPバトルタワー型 その1 性格 いじっぱり 努力値 HA252 持ち物 ラムのみ 技 りゅうのまい/じこさいせい/ドラゴンクロー/シャドークロー 龍舞物理型。技威力が低いので複数積まないと火力が出ない。 その2 性格 おくびょう 努力値 CS252 持ち物 たつじんのおび 技 サイコキネシス/りゅうのはどう/れいとうビーム/シャドーボール 安定感抜群のフルアタ。弱点を突かれると大ダメージを食らう。 その3 性格 ひかえめ 努力値 BC252 持ち物 ハバンのみ 技 ラスターパージ/みずのはどう/りゅうのいぶき/じこさいせい ハバン持ちで龍同士の撃ち合いに強い…と思いきや技威力が低いので返り討ちに遭ってしまう。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC252 持ち物 しろいハーブ 技 りゅうせいぐん/サイコキネシス/かみなり/はかいこうせん C特化から放たれる流星群は圧倒的。しかも連発できるのが強い。サブウェポンも威力が高くあらゆる相手に圧力をかけてくる。 一方でS無振りのため先手を取りやすいのが救いだろう。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 おだやか 努力値 CD255 持ち物 きあいのハチマキ 技 りゅうのはどう/サイコキネシス/めいそう/でんじは 普通のアタッカー。無振りの素早さは電磁波でカバー、瞑想積んで火力や特殊耐久をどんどん上げてくるので倒さないと危険。 その2 性格 いじっぱり 努力値 AS255 持ち物 ラムのみ 技 ドラゴンクロー/じしん/シャドークロー/りゅうのまい 物理型。火力は低いが他のドラゴン同様竜舞を何回か積まれると面倒なので速めに処理すべき。 その3 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 ひかりのこな 技 サイコキネシス/れいとうビーム/10まんボルト/エナジーボール フルアタ型。ドラゴン技が無いが氷技で多くのタイプや四倍を突けるしサブウェポンも広いので色々便利。 その4 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 しろいハーブ 技 りゅうせいぐん/ラスターパージ/なみのり/はかいこうせん ドラゴン最強技流星群は文句なしの破壊力だが何故か素早さを下げたりサイキネの劣化技や反動技を入れているのが疑問。 ステージ 性格 ひかえめ 努力値 CD255 持ち物 カムラのみ 技 りゅうのはどう/ラスターパージ/ゆうわく/じこさいせい 特殊耐久型。回復技を持ってるので特殊アタッカーで攻めると苦戦するが、積み技や火力はそれほど高くなく他のと比べると倒しやすい。 サブウェイ型 その1 性格:おくびょう 持ち物:こだわりメガネ 努力値:CS255 技:りゅうせいぐん/かみなり/サイコキネシス/エナジーボール ゲーフリが本気でプレイヤーを殺しにきているとしか感じられない型。臆病最速CSメガネりゅうせいぐんの強さはもはや説明不要。 サブウェポンも完璧といえこの型でフリーに潜っても基本的に問題点もなく使える。 何の因果でこんな化け物とサブウェイで戦わねばならんのだ… ↑眼鏡流星群1.5耐えにしたハッサムを後出ししてそのままジュエル追い撃ちで落としたという対人戦ライクな事が起こったのを思い出した。 変態型が多いサブウェイ出現ポケモンのなかでも珍しく正統派な型だよね。エナボ以外は。 ↑水/地面組「まぁそう言うなって」 その2 性格:おくびょう 持ち物:しろいハーブ 努力値:CS255 技:りゅうせいぐん/サイコキネシス/10まんボルト/まもる こちらも強力なしろいハーブ型。上記のメガネ型ほどの爆発的な火力はないが、打ち分けがきくので場合によってはかなりの脅威。 まもるがみがわりであればさらに危険と思われる。 その3 性格:ずぶとい 持ち物:カゴのみ 努力値:HB255 技:ラスターパージ/めいそう/ねむる/りゅうのはどう ラティオスといえば速攻AT…と見せかけ耐久型。上記のリラ型に近い。 素早さ110を完全に捨てて物理耐久に振り、瞑想、ねむカゴで居座るまさかの耐久型ラティオス。 もたもたしていると高火力の要塞となるので確かに強い。ただこれをしたいなら妹で、という気もするのだが。 その4 性格:いじっぱり 持ち物:いのちのたま 努力値:AS252 技:りゅうのまい/りゅうせいぐん/げきりん/じしん まさかの二刀流ラティオス。華麗に舞ってからの逆鱗、鋼対策に地震もあり、小回りを利かすためか竜星群もある。 両刀の定番アイテム命の珠まで完備。もちろんコンセプトとしてはいいものであろう。決して弱い型ではない。 でもなぜか最速を捨てたり、特攻にマイナス補正がかかっていたりと、ツッコミを入れたいところもちらほら。 ↑妹にもあるんだよね。むしろ妹に驚愕させられたあとに出されて「ああ兄貴も二刀か」と軽く受け流してしまった…。 バトルツリー型 その1 性格:ずぶとい 持ち物:のんきのおこう 努力値:HB255 技:ラスターパージ/めいそう/じこさいせい/りゅうのはどう サブウェイその3に似ているが持ち物がお香に代わりじこさいせいで高速回復できるようになって害悪化。 モタモタしていると瞑想積まれて無双されかねない。 妹も専用技を変えた以外同じ構成、持ち物の型が存在する。 その2 サブウェイその2と同じ。 その3 サブウェイその1と同じ。 だがりゅうせいぐんの威力が下がったうえフェアリーには効かないのでサブウェイ時代より対処は多少楽になっているか。それでも強いが。 その4 性格:いじっぱり 持ち物:ラティオスナイト 努力値:AS252 技:りゅうのまい/しねんのずつき/ドラゴンクロー/じしん 恒例?の物理型がメガシンカ。攻撃種族値130まで上がり竜舞も持つため従来の物理型よりかは強い…と思う。 サポート・補助技型(最終手段) 性格:わんぱく、しんちょう等 持ち物:トリックを使うためこだわり道具、サイコシフトを使うならばかえんだまも視野に。 努力値:HB252、HD252等 確定技:おきみやげ、パワーシェア、りゅうのまい等、ラティアスが覚えない技 選択技:どくどく、トリック、ワンダールーム、サイコシフト等の補助技、こごえるかぜ等の追加効果優秀技 エメラルドやソウルシルバーで捕まえたラティオス、覚えていますか? 徘徊型との追いかけっこの末にようやく捕まえ、苦労の甲斐あってレポート、 そして時が経ち、ブラック2やオメガルビーでシンクロ有効の厳選が楽になった環境も整い、 「そういえば過去作で捕まえたラティオスもいたなー」と懐かしさと共に性格を見てみれば、 しんちょうな性格。 ラティオス最大の特徴である特攻が台無し。 厳選のいろはを覚えた人達にとって、もはや逃がすなりGTS通貨として使うなりしか利用価値が無い… だがそこはやはり準伝説のラティオス、どうにかして使えないものかと辿り着いた型が、補助技で埋め尽くした型である。 単純に使えば当然防御寄り種族値のラティアスの劣化になってしまうため、本家でも差別化の一つと言われている「おきみやげ」はまず外せない。 「ラティオスは十中八九アタッカーである」という固定観念を逆手に取り、まず飛んでこないであろう挑発を気にせず補助技を打つ。 物理型相手にかえんだまの火傷を押し付けるためにトリックやサイコシフトを使ったり、火傷の効かない炎タイプが相手ならばどくどくを撃つ。 腐ってもS110という高速、Dも110あるので特殊防御面は特化すればそれなり硬い。 ただ補助技を使う関係でとつげきチョッキは持たせにくい。 地震や鋼の翼などの物理技で埋め尽くしたフルアタッカーならそれもアリかも知れないが。 何はともあれここはネタポケWiki、元来アタッカーの素質あるポケモンを補助技で埋め尽くすというのもまた一興。 ヌメルゴンでやれって?奴とは覚える技で十分差別化出来るので問題ない。 …多分。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 1 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 5 てだすけ - - ノーマル 変化 20 10 じこさいせい - - ノーマル 変化 5 15 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 20 おいかぜ - - ひこう 変化 15 25 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 30 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 35 ラスターパージ 95 100 エスパー 特殊 5 40 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 45 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 50 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 55 シンプルビーム - 100 ノーマル 変化 15 60 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 65 パワーシェア - - エスパー 変化 10 70 おきみやげ - 100 あく 変化 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技23 チャージビーム 50 100 でんき 特殊 10 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技40 エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25 技41 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 Lv1 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技51 すなあらし - - いわ 変化 10 技54 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 Lv40 技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技78 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技97 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技100 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 Lv1 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技109 トリック - 100 エスパー 変化 10 技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技112 はどうだん 80 - かくとう 特殊 20 技113 おいかぜ - - ひこう 変化 15 Lv20 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 Lv45 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 Lv60 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 Lv5 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技169 りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技196 クイックターン 60 100 みず 物理 20 技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 技200 スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技217 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 技222 ワイドブレイカー 60 100 ドラゴン 物理 15 技226 ドラゴンエール - - ドラゴン 変化 15 技228 サイコノイズ 75 100 エスパー 特殊 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第3世代 ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)どろかけ、れんぞくぎり、たつまき(教え技) 第5世代 第6世代 つめとぎ、フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 サイコウェーブ、リフレッシュ、かいふくふうじ、テレキネシス(レベル)どくどく、チャージビーム、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)とっておき、マジックコート、とぎすます(教え技) 第8世代 サイコシフト(レベル)しんぴのまもり、いびき、はがねのつばさ、メロメロ、うずしお、ダイビング、サイコカッター、ワンダールーム、りんしょう、かたきうち、マジカルフレイム(マシン、剣盾)トライアタック(レコード、剣盾)いあいぎり、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、でんげきは、はねやすめ、きりばらい、フラッシュ(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ♂のみ 進化 なし
https://w.atwiki.jp/also_little/pages/556.html
ラティオスとはポケモンに登場するモンスターの一種。 全国図鑑NOは380。 オスしか存在しない。 アニメは映画でのみ登場。 ラティアスの兄。
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/300.html
ラティオス No.381 タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:60.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:ルビー/エメラルド/ソウルシルバー 専用アイテム:こころのしずく(特攻・特防が1.5倍になる) ギラティ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギラティオス 80 90 80 130 110 110 ギラティアス 80 80 90 110 130 110 ギ ラティナ 150 100 120 100 120 90 ↑ギラティナくっそフイタwwwww ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ↑妹にも言えることだけど、超竜の複合でお互いの弱点と耐性が浮き彫りになってるんだよな。 ラティオス 雑談 型考察金リラ型(バトルフロンティア) 妹大好き型 雫型 狂気のミステリオ型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 リンク 雑談 ポケモンXYの「竜王」を決める戦い、ポケモン竜王戦。 ダブルバトルでドラゴンポケモンを1匹以上入れるというルールだが、今回はポケムーバーで前作から持ってきたポケモンはそのまま使えない。 つまりX・Yで出現しないこいつは妹ともども出られない。(3鳥以外のほかの準伝説も)ドラゴンタイプのポケモン一覧表にきっかり載っていないのだ。 カロスに出ない一般ポケモンや神速カイリューなんかはタマゴを作り直せば済むが、こいつはそうもいかない。これはガチで涙目である… 祝!アニメ初登場 DP189話にてラティオスがテレビシリーズに初登場しました。 ↑ラティオス嫁の俺にとって最高に嬉しかったな。 ピカチュウが背中に乗ってるシーンなんて懐かしすぎて泣いた ↑お前はカイリキーか ↑ここで言う「嫁」という言葉には性別なんて無いのよ・・・ ↑↑↑シチュエーションが大分違うけどねwアニメではピカチュウの電気責めを受けて飛んでたながなw ↑オレンジ諸島のVSカイリューの話じゃないの? ↑どう考えても水の都の護り神 なかなかアニメでは出番がなかったがシンオウリーグに伝説厨タクトの2番手として登場。 ピカチュウと熱戦をくりひろげた結果、共倒れとなった。 ちなみに勝負はタクトの勝利。 技構成は 無反動ギガインパクト/ラスターパージ/光の壁/???と2刀である ↑タクト、ジンダイ、ネジキが手を組んでトリプルバトルって展開を思いついた。ものすごいことになりそうだw ↑タクト「急降下してラスターパージ!!」 ジンダイ「レジスチル、ロックオンだ!ゆけい、でんじほう!!」 ネジキ「クレセリア、サイコカッター!ワーオ、分析通り!」 こいつの鳴き声は「しゅわーん!」 ・・・・・・手腕? ↑炭酸飲料思い出した ↑↑アクビ娘の曲思い出した ↑↑↑サイコソーダ飲みたい ↑俺はミックスオレ飲みたい ↑↑俺はおおきなきのこ食べたい ↑↑↑敢えて俺はもりのようかん食べたい ↑↑↑↑俺は大人買いしたフエンせんべいを食べたい ↑×5俺はデパ地下で買い占めた怒りまんじゅう食べたい。 ↑×6ミカン食べたい ↑確かにこの時期はいいな。HGSS発売したこともあるし、 最近寒いから、孵化作業しながら、布団の中で暖かく・・・・・・っていうのもいいかも ↑↑ジムリの方と考えてしまった俺は手遅れにも程がある末期 ↑俺はミカンよりグレフル派なので、あなたが正解。でも蜜柑もおいしいよね。 ↑↑↑の発言も蜜柑じゃなく、ミカンだととる事が出来ることに気付いた俺はどうすればいいのだろうか ↑俺も最初ミカンだと思ったが、流石にそれはひどいwww孵化作業自重wwwww ↑のコメントを見るまでジムリーダーのほうだと確信していた俺はどうすればいいのだろうか 布団の中で暖かく…何が始まるんだww ↑×6布団の中で孵化作業クソワロタwww ↑↑交尾が始まるんですね分かりませぬ ↑×15 アンズ食べたい ↑↑ニドクインはタマゴ産めないけどな。 ブラック2にてついに配布アイテム無しでの固定シンボル化。ホワイト2では妹が同じく固定シンボルに。 99%以上乱数調整産で色違いの遭遇率も高いコイツだったけどこれで一般厳選の人も頑張れば使えるようになりました。おまけで心の雫も入手できる模様。 Lv68臆病の素早さUVの値は192なのでS191のポケモンを用意しよう。とある理由から乱数派も色にしないなら今回は用意しておくと良いかもしれない。 ↑そういやこれまでは常に徘徊か配布の固定シンボルだけで、無条件で固定なのは今作が初だったのか。 ↑それなら早くコイツらも固定にしてほしいよなぁ ↑どうせなら通常特性のコイツらも固定シンボル化してほしいと思っている そういえばBW2って金銀以降で唯一徘徊する伝説ポケモンが存在しないよな、意外 目にも止まらぬスピードで飛ぶセミほどではないが図鑑説明に恥じぬ素早さを持つポケモン それでも雪女や雄牛やたんぽぽと同速でトカゲとかシャムネコとかツバメとかサルとかクロネコより遅いのはどういうことなのか ↑しかもデブ猫よりも遅いんだよね ↑あのデブ猫は新幹線並みの速さで走る炎馬より速いからな・・・。 ↑じゃあトカゲとかシャムネコとかは新幹線より速いのかって話になるな・・・。 ↑ギャロップの新幹線並とかピジョットのマッハ2とかは“最高速度”だろ? バトルにおける“素早さ”ってのは、俊敏性とか瞬発力とかが求められるんじゃないかと。 だから、とっさに反応して技をくり出せるブニャットやマニューラ、エテボースとかは “加速すれば”音速を超えるピジョットやカイリューよりも早い、と。 ↑↑↑↑↑あくまでも「腕を折りたためば最終速度が」ジョット機を凌ぐんじゃないかと。 バトルでは基本的に腕は折りたたんでないし、↑も言ってるように瞬発力は多少落ちるんじゃないかなと。 ↑ああ、ピジョットを凌ぐから「ジョット機」なんですね、誰が美味い事言えと ↑↑↑そんなあなたはデータ集の一番下でも見て来なさい ↑↑↑↑↑↑↑BWでは殻を奪われたナメクジ(?)よりも遅くなりましたとさ・・・。 こいつ何のボールが似合うかな? ↑クイックなら(徘徊は)捕まえやすいし似合ってると思うぞ ↑確かに似合うな。よし、チーフをお供にクイックでニビラティ粘ってくる。 ↑↑↑青いボディにちょっと赤いライン… スーパーボールが一番だろjk ↑↑↑↑色ラティを愛用している者だが、色違い限定でダイブボールはどうかな? 水の都って辺りも色合い的にも相性抜群なんだけど ↑↑↑↑↑↑そこはムーンボールを使おうぜ!三日月ラインがgj ○ラティオスが覚えてラティアスが覚えない技 いちゃもん、どろぼう、かいふくふうじ、りゅうのまい、パワーシェア、おきみやげ、ラスターパージ ○ラティアスが覚えてラティオスが覚えない技 みずあそび、あまえる、ねがいごと、ミラータイプ、ガードシェア、いやしのねがい、ミストボール、ふいうち、なりきり …ラティアスのほうが技が良さそうなのは気のせいだ、がんばれラティオス! ↑実際おきみやげ覚えるし、ラティオスの方が良いと思う ↑↑役割的には比べても仕方ないと思うけどな。ラティオスには必要ない技ばかりだし ↑↑↑こっちにも不意打ちがあればな ↑アスの不意打ちもスペース無いから入らないし覚えたとしてもいらない… フライゴンと並んで、カッコよさとかわいさを両立してる数少ないドラゴンだなと個人的に思う。 でも、拘りメガネなんてかけたらお顔が台無し… もし将来、持ってる道具がグラフィックに反映される仕様になったらと思うと…orz ↑おみとおし勢「我々の特性をないものにする気か」 ↑↑頭の上に乗っけるように装着すれば少しはマシになるぞ。メガネの意味なくなるけど 本家曰く「眼鏡流星群の火力が有名」らしいが、本家では「性格は基本的におくびょう」なので「控えめ眼鏡サザンドラの流星群」のほうが火力が高いのは内緒 ↑性格補正をあげたらそうなって当然だろう。ラティオスが臆病推奨なのは「控えめだと弱いから」じゃなくて「臆病がめちゃくちゃ強いから」だし ↑先制取りたい相手には軒並み先手取れるから控えめでも問題ないけどな 臆病目安でバンギやハッサムの調整してる人多いから楽に狩れるのも良い ↑先生取りたい相手って具体的に誰だよw控えめだと折角非禁止伝説ドラゴン最速なのに 陽気ガブどころか最速オノノクス、ウルガモス、まあ最速なんて殆ど見ないがサザンにまで先手取られるぞ 種族値にすると最速96相当になるからメジャーな大抵の最速に抜かれてかれる相手も少なくなる 瀕死のウルガモスすら狩れないとか相当厳しいと思うんだが ↑ラティオスに死に出しで突っ張ってくるガブリアスなんて99%スカーフか流星群打った後用に耐久調整してる奴だから逃げた方が無難だけどな 先発で出て行って相手を崩壊させる分にはラティ受けの確定数ずらす為に控えめの方が優秀な場面が多いのも確か、ウルガモスやガブリアスみたいな全抜き系や終盤の打ち合い用のポケモンはよっぽどパーティが穴だらけじゃない限りは見せ合い時に先発では出せないからね ↑↑ ↑5です。私は控えめCSラティ♂を使っていますが相手の竜はラティ♂を見たら抜かれることを想定しているのかよく逃げるので、その際の交代先により高いダメージが与えられます。またSに振っているので論オナ型と違って終盤もある程度戦えます。 ↑、↑↑最速でもない96族程度なのに先発でだすと先発で出てくることの多い早いやつに狩られることが多いだろうしこいつのsが重要になってくるのは↑↑の言うとおり終盤だと思うんだが 最後の一体、これが狩れれば勝てるって時に手痛いしっぺ返しを食らうことが想定される 先発で出すのなら流星群でH振りバンギは性格補正があろうとなかろうと確定2、H振りニョロトノも眼鏡持たなきゃ確定1発にできない、というかもともと眼鏡持てば中乱数1、どうしてもニョロトノを確定で狩りたいのなら雷持たせたほうが素早さが上がる分汎用性高いと思うんだがどうだろう そもそもただ火力が出したいのなら眼鏡で十分 別に耐久が特別高いわけでもないしこいつの最大級の持ち味である最速を捨ててまでやることじゃない それと俺は抜かれたくない相手に抜かれない、って言葉に反応したんであって臆病で耐久調整してる相手に確定数をずらせる件について全く意味が無いことだと入ってない ↑全 控え目でC248振りでもジュエル流星群でH振りマルスケカイリューを余裕の確1 この火力は非常に魅力的に見えないか? サザンドラでは控え目C252振りの以下同条件で高乱1(14/16の確率で落とせる)なのは秘密 非常にどうでもいいが、「ラティペニス」という、いかにもラティオスと接点がありそうな名前の生物が実在する。 ↑飼育もできるクワガタの仲間なのね。しかしごめん名前だけだと下ネタにしか見えない こころのしずくを持っている状態=「技を縛られないこだわりメガネ」と「補助技を出せるとつげきチョッキ」を2つ同時に持っている状態 名前に「ラティ」が付くポケモンに持たせないと効果がないが、なぜかギ「ラティ」ナには持たせても効果がない 以下ブラックなネタバレ情報 +... メガラティオス爆誕 ↑セレビィネットにも載ってたからな・・・もしかすると本当かもしれない 流星群やめざぱの弱体化なんてどこ吹く風ってか、メガストーンの印が無いのが気になるが・・・ ラティのメガストーンは一般戦で使えるようになるのだろうか 使えるとしたらこころのしずくの立場が… またメガストーンは全部で30種類という情報も出ている。本当だとすれば現在出ている26種28形態(リザードンとミュウツーがXとYの2形態)+ラティ兄妹で全部ということになる。 幻たちの種族値と同じところの出典だが、メガシンカした場合 タイプはそのまま 種族値が80/110/80/180/110/140の合計700 特性てきおうりょく の化け物火力になるという噂である。 ↑一致技に関しては眼鏡ラティ以上!!竜が強すぎての話はどこえやら・・・ フェアリーでまともにこいつのサイコショック耐えられそうなのはクチートくらい 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 型考察 金リラ型(バトルフロンティア) 性格:ずぶとい(実際はひかえめらしい・・・) 努力値:HP防御252 技:サイコキネシス/ドラゴンクロー/めいそう/じこさいせい 持ち物:ひかりのこな ダイパ仕様ならドラゴンクロー→りゅうのはどう フロンティアに出てくるラティはネタにしかならんザコが多いがコイツやヒースの使う妹は怖い・・・ エメバトルタワー10周目最後で出てくる超強力特殊要塞。 だれかコイツをみちづれ、爆破以外で倒した人いますか? ↑拘り欠勤の破壊光線でカビゴン、ライコウともに粉々にした。 ↑↑ライコウの間に鈍い6積みした特防特化ラグの岩雪崩2発で倒した。1発外したので実際には3発撃ったけど。 若干ネタ気味だがライコウの間にライコウで瞑想6積みして、10万ボルト3発でライコウ倒した後に、めざパ氷急所1発でも倒した。積んでる途中で急所に当てられないかひやひやしたが。 どちらにしろライコウの間に積みまくると楽 グロス爆破、ケッキン光線もひかりのこなではずれ・・・ということもありうるんだよね。実際いろんなことがあったわw ↑ぶっちゃけグロスならHA振りして食べ残し持たせてりゃかつ向こうのドラクロは耐えまくれるし、コメパン確二(むっちゃ当たらんけど)なので爆破する必要はなかったり。ていうかコイツを倒すことよりもコイツのとこまで辿り着くのが鬼畜。影分身の使い手がやたら多いエメのタワーで70連勝は拷問ですよね… 妹大好き型 性格:ようきとか? 確定技:リフレッシュ(妹の可愛さで) 技:おきみやげ まもる てだすけ おんがえし メロメロetc ラティアスの型と対にしてみた。誘惑は入れるなよ、絶対に!! 別名シスコn・・・うわ何をする流星群やめrくぁwせ ↑眼鏡を持たせて番長っぽくするのもいいかも…伝わらないか ↑菜々子ぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉーーーーー 雫型 性格 おくびょう 努力値 特攻素早さ 持ち物 しんぴのしずくorしずくプレート(重要) 確定技 なみのり 選択技:めざめるパワー、でんじは、りゅうのはどう 火力UPにより鋼でも止まりにくい型。 こころのしずく以外のしずくアイテムを持たせることで、一般ルールで使用できるのがウリ。 狂気のミステリオ型 個体値:当然6V 努力値:CS252H4(実戦用) もしかしたら無降り。 性格:おくびょう推奨 持ち物:心の雫 技(共通):りゅうのはどう、シャドーボール ダイヤの場合:かみなり、れいとうビーム パールの場合:10まんボルト、ソーラービーム その他分かり次第追記する。 サブウェイ型 その1 性格:おくびょう 持ち物:こだわりメガネ 努力値:CSぶっぱ 技:りゅうせいぐん/かみなり/サイコキネシス/エナジーボール ゲーフリが本気でプレイヤーを殺しにきているとしか感じられない型。臆病最速CSぶっぱメガネりゅうせいぐんの強さはもはや説明不要。 サブウェポンも完璧といえこの型でフリーに潜っても基本的に問題点もなく使える。 何の因果でこんな化け物とサブウェイで戦わねばならんのだ・・・ ↑眼鏡流星群1.5耐えにしたハッサムを後出ししてそのままジュエル追い撃ちで落としたという対人戦ライクな事が起こったのを思い出した。 変態型が多いサブウェイ出現ポケモンのなかでも珍しく正統派な型だよね。エナボ以外は。 ↑水/地面組「まぁそういうなって」 その2 性格:おくびょう 持ち物:しろいハーブ 努力値:CS252 技:りゅうせいぐん/サイコキネシス/10まんボルト/まもる こちらも強力なしろいハーブ型。上記のメガネ型ほどの爆発的な火力はないが、打ち分けがきくので場合によってはかなりの脅威。 まもるがみがわりであればさらに危険と思われる。 その3 性格:ずぶとい 持ち物:カゴのみ 努力値:HB252 技:ラスターパージ/めいそう/ねむる/りゅうのはどう ラティオスといえば速攻AT・・・と見せかけて耐久型。上記のリラ型に近い。 素早さ110を完全に捨てて物理耐久に振り、瞑想、ねむカゴで居座るまさかの耐久型ラティオス。 もたもたしていると高火力の要塞となるので確かに強い。ただ、これをしたいなら妹で、という気もするのだが。 その4 性格:いじっぱり 持ち物:いのちのたま 努力値:AS252 技:りゅうのまい/りゅうせいぐん/げきりん/じしん まさかの二刀流ラティオス。華麗に舞ってからの逆鱗、鋼対策に地震もあり、小回りを利かすためか竜星群もある。両刀の定番アイテム命の珠まで完備。 もちろんコンセプトとしてはいいものであろう。決して弱い型ではない。でも、なぜか最速を捨てたり、特攻にマイナス補正がかかっていたりと、ツッコミを入れたいところもちらほら。 ↑妹にもあるんだよね。むしろ妹に驚愕させられたあとに出されて「ああ兄貴も二刀か」と軽く受け流してしまった………。 覚える技 レベルアップ GBA DP BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 サイコウェーブ - 80 エスパー 特殊 15 - 5 5 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 10 10 10 てだすけ - - ノーマル 変化 20 15 15 15 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 20 20 20 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 25 25 25 まもる - - ノーマル 変化 10 30 30 30 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 35 35 35 ラスターパージ 70 100 エスパー 特殊 5 - 40 40 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 45 45 45 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 - 50 50 サイコシフト - 90 エスパー 変化 10 50 55 55 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 40 65 60 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - - 65 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 - - 70 テレキネシス - - エスパー 変化 15 - - 75 パワーシェア - - エスパー 変化 10 - 70 80 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 5 60 85 おきみやげ - 100 あく 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ♂のみ リンク ポケモン対戦の記録wiki - ラティオス
https://w.atwiki.jp/poketai/pages/41.html
ラティオス No.381 タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう(じめん技を無効) 専用アイテム:こころのしずく(特攻・特防が1.5倍になる) 体重依存技:威力80 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ラティオス ステータス考察 技考察攻撃技 補助技 持ち物考察 パーティ構築議論提案スペース 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 ステータス考察 ステータス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 80 90 80 130 110 110 上昇補正全振り - 156 145 200 178 178 無補正全振り 187 142 132 182 162 162 無補正無振り 155 110 100 150 130 130 性格考察 ・おくびょう(攻撃↓素早↑)……スカーフを持たない限り素早さに補正を掛けないことは考え難く、物理型でも無ければ攻撃は必要ないためこれが一般的。 ・ひかえめ(攻撃↓特攻↑)……スカーフ型で採用される。最速スカーフもあり得るが基本的には少しでも火力を上げたいためスカーフではこちら。 ・いじっぱり(攻撃↑特攻↓)……まず見ないが龍舞物理型で使用される。りゅうせいぐんを投入するならや防御特防にマイナス補正を掛けることも。 素早さに補正を掛けると火力が低すぎて使いづらいが掛けていないと抜かれる相手も多く、ようきも選択肢。 努力値考察 普通のアタッカーならばCS252が良いだろう。むしろそれ以外振る場所が無いと言った方が正しい。 スカーフ型においては素早さ調整が行われることが多いが、結局スカーフガブリアスやボーマンダは抜きたいためS252でも構わない。 スカーフ時の素早さ調整先と努力値例(こちら素早さ無補正計算、[]内は実際のステータス) ・最速スカーフ70族:36[135→202] ・最速スカーフ80族:124[146→219] ・最速スカーフ85族:164[151→226] ・無補正スカーフ100族:180[153→229] ・無補正スカーフガブリアス:196[155→232] ・最速スカーフ90族:212[157→235] 技考察 攻撃技 ■りゅうせいぐん……威力140(210) 命中90 これを打ち逃げするのがラティオスの主流戦法。その火力は半端では無いが強化アイテムがないと一撃にはなりづらい。 ■りゅうのはどう……威力90(135) 命中100 安定だが低威力。半減されづらいのでメガネやスカーフを持つ場合には選択肢になるか。 ■げきりん……威力120(180) 命中100 物理型で採用される。ドラゴンクローでも良いが一度舞った程度では火力が足りず、こちらになることが多い。 ■サイコキネシス……威力90(135) 命中100 同じく安定低威力。メガネやスカーフの場合、りゅうせいぐんを打ちたくない場面での選択肢として採用されることがある。 ■なみのり……威力95 命中100 呼んでくる鋼に等倍なのが嬉しい安定技。炎や地面相手に繰り出して使うことで読みの負担を軽減できるため、採用率が高い。 ■かみなり……威力120 命中70 命中不安だが火力が高く、メガネを持つ場合にはハッサムやメタグロスを2発で仕留められる(ハッサムは乱2)ため交換読み用として採用されることが多い。 ■十万ボルト……威力95 命中100 あまり撃ちたい相手がいないがあれば便利な攻撃技。メガネを持たない場合かみなりよりこちらが使い易い。 ■くさむすび……威力体重依存 命中100 バンギピンポイント。鋼に半減されるのが難。 ■めざめるパワー(炎)……威力70 命中100 珠を持つ場合の対鋼(基本ハッサム)技。最速にできないという問題を抱えるがどうせ同速運ゲなので諦めてもいいだろう。 ■じしん……威力100 命中100 物理型のサブウエポン。鋼に抜群だが肝心のハッサムに抜群でないという問題があったり。 補助技 ■じこさいせい りゅうせいぐんの汎用性が高すぎて他の技があまり必要無く、ダメージ蓄積を回復してくれるこの技の有用性は高めと言える。 ■めいそう 一度積めればかなり強力。メガネのように技を縛られない上、交換読みで使うことが主になると思われるのでめざパ炎との相性は良い。 ただし積めればの話であり、積むよりも攻撃した方が有効な場面も多いため採用率は高いとは言い難い。 ■りゅうのまい 物理型で必須の技。使うなら耐久にも振りたいが130族抜きでは不安なのでスカーフヘラくらいは一回で抜けるようにしたい。 ■トリック こだわり系の道具を持つ場合に。自分の火力を落としてまでメガネを渡したくない、素早さ調整をしているためスカーフを渡したくないという場合も多くそこまで使われない。 ■ひかりのかべorリフレクター パーティ全体のサポートに。リフレクターの方が自身の耐久も補えていいかもしれない。 ラティオスは普通ただのアタッカーとして使われるため意表はつけるが優先度は低い。 ■おきみやげ サポート技としては悪くないように思えるが、誘うメタグロスがクリアボディであるという問題がある。 そもそもこのポケモンを捨ててまで無償降臨させたいポケモンがほとんどいないため採用はまずない。 持ち物考察 ■いのちのたま 火力を底上げできる上、技選択も可能で柔軟な戦いができる。周りでサポートしていく体制が薄いならこちらの方が立ち回りやすい。 ■こだわりメガネ メガネりゅうせいぐんの火力は周知の通りだが、最近はラティオスを見ればメガネを想定されてしまうため若干動きづらくなった感が無くもない。 パーティ全体でサポートしていく体制で何度も繰り出し、打ち逃げをするのが理想。 ■こだわりスカーフ 純粋に素早さで負ける相手より、相手のスカーフを抜くために採用されることが多いと思われる。 とはいえスターミーやライコウを抜けるのは嬉しく、強力な持ち物だが火力がどうしても不足する。 パーティ構築 相手のパーティにハッサムやメタグロスがいた場合確実に呼んでくるので、それらに勝てるポケモンを用意しておくこと。 ラティオスと相性の良いポケモン ・バンギラス:地面と格闘技読みでラティオスに繋げられる。追い打ちバグが禁止されている環境ではより凶悪。ただし共通の弱点としてハッサムグロスがいる。 ・サンダー:天敵ハッサムとメタグロスを安定して止められるため牽制になる。 ラティオスが強いポケモン ・ゴウカザル:格闘炎半減で楽に後出しでき、素早さでも抜いて攻撃可能。 ・サンダー:電気熱風半減、めざパが草ならろくに攻撃されない。氷でもひかりのかべを交換ターンに貼られなければ大抵勝てる。 ラティオスが弱いポケモン ・メタグロス:メガネりゅうせいぐんを2連打しても倒せない。追い打ち所持も多いため逃げづらいが逃げないと今度はコメットパンチ確1。 ・ハッサム:同じくメガネりゅうせいぐん2連打耐え。ほぼ確実に追い打ち所持。 ・バンギラス:砂嵐で特防が上昇し調整でメガネりゅうせいぐん2連打を耐えられる。バトレボでは追い打ちも多く、逃げても逃げなくてもやられてしまう。 議論提案スペース 記事の編集、特に記述の削除はここで話しあってからを推奨。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 サイコウェーブ - 80 エスパー 特殊 15 - 5 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 10 10 てだすけ - - ノーマル 変化 20 15 15 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 20 20 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 25 25 まもる - - ノーマル 変化 10 30 30 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 35 35 ラスターパージ 70 100 エスパー 特殊 5 - 40 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 45 45 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 - 50 サイコシフト - 90 エスパー 変化 10 50 55 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 5 60 おきみやげ - 100 あく 変化 10 40 65 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - 70 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 教え技 FL Em XD Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ♂のみ