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【名前】 ラッキー 【読み方】 らっきー 【声/俳優】 岐洲匠 【登場作品】 宇宙戦隊キュウレンジャー 【初登場話】 Space.1「宇宙一のスーパースター」 【分類】 宇宙人、戦隊ヒーロー 【詳細】 反乱軍リベリオンの一員で、人間型宇宙人。 出身星系はシシ座系。 Space.1の時点では小型宇宙船で宇宙を旅する冒険者。 生まれつき宇宙一の強運の持ち主である天真爛漫な青年。 惑星クロトス周辺で自身の乗る小型宇宙船ラッキー号がエンジンの故障により落下してしまい、キュウレンジャーと遭遇、 その事情を聞いて、キュウレンジャーになることを宣言する。 その後、惑星ジャグジャグでの出来事で、シシキュータマに選ばれ、キュウレンジャーの1人、シシレッドに変身できるようになった。 Space.10で強運が絶不調となり、窮地になるも、仲間の励ましによって克服した。 過去の記憶が曖昧であり、何らかの事情で辺境の惑星ルースに辿り着いたことが語られている。 中盤でシシ座系にある惑星カイエンの王たるアスランの息子と判明する。 【余談】 他の戦士と違い、名前の由来は不明。
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種族名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ラッキー 250 5 5 35 105 50 450 ハピナス 255 10 10 75 135 55 540 HPがハピナス(255)の次に高いポケモン。HPも恐ろしい数値だが、特防もかなり高く、サイコショックが無い特殊アタッカーでのでの突破はほぼ不可能。 輝石を持つことにより、防御が5しかないとは思えないほどの耐久を手に入れる。 ちなみに指数はHB特化余りDと仮定すると合計耐久指数が100674にもなる(物理耐久33201、特殊耐久67473)。 しかし耐久は高いが、攻撃性能はゴミ以下である。 タイプ:ノーマル ☆弱点 ×4 なし ×2 格 ×0.5 なし ×0.25 なし 無効 霊 ☆性格・特性・持ち物 性格 ずぶとい 特性 しぜんかいふく 持ち物 しんかのきせき ☆努力値 H44 B252 D156 S52 麻痺したS2段階上昇ガモスを抜けるSまで振り、Bはぶっぱで残りHD ☆確定技 ちきゅうなげ 物理 固定ダメージを与える技。ダメージは自分のLvによって変わる。Lv50=50ダメージ タマゴうみ 補助 自分のHPを半分回復させる技。ほぼ必須 ☆選択技 でんじは 補助 受けループで使う場合、優先度はかなり高めである。 いばる 補助 。威張る電磁波でスイクンやニンフ、ガモス辺り突破できる。グライのギロチンなどと同様、ワンチャンの勝ち筋を拾いにいける。 どくどく 補助 後だしされるポケモンに毒を入れると後続が動き易くなったりする。 ステルスロック 補助 サイクル戦に有利になれるため、PT次第ではあるが十分採用価値あり。 ちいさくなる 補助 これを使えばラッキーで全抜きできる可能性も。使う場合は身代わりとセットが好まれる。 みがわり 補助 様子見や相手の一撃技回避にも使える技。小さくなるとセットで使うのもあり。
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ラッキー タイプ ノーマル - 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 250 5 5 35 105 50 特性 しぜんかいふく/てんのめぐみ/いやしのこころ 構築 ・XY シングル +... ・SM シングル +... 〇【S5シングル使用構築】ヤドラン入りZ攻めループ【最終2099】(シーモアのポケモン日記) http //yunapoke.hatenablog.com/entry/2017/09/13/131015
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愛犬ラッキープロフィール 生年月日・・・・2005年8月10日 種類・・・・・・シーズー犬 性別・・・・・・雄 性格・・・・・・マイペース、淋しがりや、人なつっこい 好き・・・・・・魚、歯ブラシ、耳掃除、 嫌い・・・・・・ドライヤー、寒さ・暑さ
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ラッキー 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 ラッキー 250 5 5 35 105 50 450 しぜんかいふく/てんのめぐみ/いやしのこころ タイプ:ノーマル 特性1:しぜんかいふく:手持ちに引っ込めると状態異常が治る 特性2:てんのめぐみ :自分が使う攻撃の追加効果の発生率が2倍になる 夢特性:いやしのこころ:毎ターン終了時、3分の1の確率で隣のポケモンの状態異常を回復する タイプ相性 無効:ゴースト 激減:なし 半減:なし 2倍:かくとう 4倍:なし 初代から存在するノーマル単タイプのポケモンで、全ポケモン最高のHP種族値を持っていた。 第二世代で進化系のハピナスが登場し、HPの最高値はそちらに譲ったもののその差は僅か5。 しかしながら進化前であるこのポケモンを使う理由は特に無かったため長らく対戦の場からは姿を消していた。 このポケモンが再び戦場に舞い戻ったのは第五世代の事。進化系が存在するポケモンに持たせた時のみ 防御と特防の実数値が1.5倍になるアイテム、しんかのきせきが登場した事により 並以上の物理耐久と圧倒的な特殊耐久を得てシングルバトルの代表的な戦術のひとつ、受けループの筆頭格となった。 シングルではステルスロックやでんじはによる受けループ戦法、ダブルでは数値を生かしたサイドチェンジや ツボツボのガードシェアを利用した圧倒的耐久お化けを完成させる通称ツボラキなどの戦術が有名なこのポケモンだが、 マルチバトルでは縦の連携は悠長で置物になりやすく、横の連携はそもそも不可能と役割を持たせづらい。 ちいさくなるやタマゴうみでじわじわ詰めていき、ちきゅうなげで攻め落とすという戦法も隣への負担が凄まじい上に、 試合時間がたったの20分という剣盾マルチの仕様にも嫌われているため成立させるのが難しい。 最終的に隣に負担を押し付けてでも勝てればいいのだが、こういった戦法で敗北を喫した場合余計に心象が悪く、 その場合ヒビが入るのはタマゴの殻ではなく味方との関係性である事を忘れてはならない。 型の説明 特性: 性格: 実数値: 努力値: 持ち物: 採用される技 立ち回り、型の詳細な紹介 相性の良いポケモン
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■基礎データ No. ボーナスファイブ 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 113 ボッキー 250 5 5 35 105 50 しぜんかいふく てんのめぐみ いやしのこころ 201 ボンノーン 48 72 48 72 48 48 ふゆう 202 ボーナンス 190 33 58 33 58 33 かげふみ テレパシー 213 ボボボボ 20 10 230 10 230 5 がんじょう くいしんぼう あまのじゃく 292 ボケニン 1 90 45 30 30 40 ふしぎなまもり ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ●特殊型 ひかえめ/CD/しぜんかいふく@こだわりメガネ だいもんじ/ふぶき/かみなり/ハイパーボイスorきあいだま ●物理型 いじっぱり/AD/しぜんかいふく@こだわりハチマキ すてみタックル/じしん/ドレインパンツ/ほのおのパンツ ■考察 A5(笑)C35(笑)な時点でゴミですぞwww 異教徒の象徴のポケモンの1つですなwwwwww ボッキー以外ありえないwwwwwwww ハピナスの完全劣化ですなwwwwwww そもそも進化前ポケモンのページなんぞいりませんなwwwww 早く消すべきでしょうなwwwww ↑ランダムでの使用率的にここに載せる事はありえなくはないんですぞwwwwwwwww 名前が少し役割を持てるかもしれないので異教徒の象徴という意味でも消すことはありませんなwwwww ♀しかいないくせに名前がボッキーとか謎ですなwwwwwwwwwwwww ※名前に関する話題がどんどん卑猥な方向に逸れていくのでコメントアウトしましたぞwww 剣盾では「ボッキー」というNNが弾かれるようになりましたぞwwwありえないwwwwww 異教徒型のどくどく()、ちきゅうなげ()、ちいさくなる()はヤルガルドで全て防げますぞwww ただし冷静A無振り聖剣は珠持ちでも確2に届かないので物理型ヤルガルドでない場合は泥仕合になりますなwww珠持ちならHB特化でも乱2ですが、ヤルガルドをもってしても無補正無振り無強化だと図太いBDに対し確3となり、受けきられてしまいますなwww帯以上持ちの物理型なら如何なる型に対しても確2がとれますなwww いくら輝石+B特化で最低限の防御はあり、さらに他のポケモンの倍近いHPで物理方面もそこそこ硬いとはいえ、高火力物理ヤケの一致等倍や不一致格闘で叩き続ければ押し切れますなwww 但し、物理ヤケでも火力が低めだと受けきられることには注意ですなwww具体的にはヤャラドスの無強化アクテは高乱3、鉢巻持ちでようやく高乱2ですなwww ちなみに第九世代のSVではちいさくなる()が没収されましたぞwwwww 技マシンがないとか遺伝先がいないとかでもなく基本技からの削除なので明確なボーフリの意図あっての弱体化ですなwww あまりにも火力が低いので120技よりもぼきゅうなげ()を使うほうが交代先に大きな負担をかけることができるかもしれませんなwww 気合玉が候補に入ってましたがなんとこいつは覚えないんですなwww 他にもハイパーボイスを始め豊富な技がありますがハピナスのページでも参照するんですなwwww 大文字はクチートぐらいなら確1ですなwwwwH振りのみの通常フシギバナも半分減りますぞwwwwギルガは低乱2ですなwwww サイキネはD振りブシンが高乱2ですぞwwwwバシャやゲンガーとかは余裕で確2にできますなwwww 吹雪でH振りガブ確1ですなwwww無振りラティも確2にできるようですぞwwwwwwww 弱点突くの前提で確2がやっととかいうお察しレベルではありますがボーナス5の中では上位の火力を備えている事が分かりますなwwww 地球投げに頼る必要はなさそうですぞwwwしかしハピナスでやれば火力が1.46倍ほど上ですなwwwwww なおSVでは急にボッキーも気合玉を新規習得しましたぞwwwボフリの調整意図が分かりませんなwwwww AもCもどの道ゴミだから物理でもいいんじゃないですかなwww とかいう思考の末考案しましたがきあパンで無振りバンギ68.8%乱1がやっとでしたなwwwwwwwww せっかくの地震もギルガルド確4では話になりませんなwwwwwwwwwwwwwwww ちなみにボボボボとの火力差は丁度1.1倍ですぞwwwwボボボボはこいつの1.1倍の威力で殴りますなwwwwwwww 両方ともありえないwwwwwwww ボーナスファイブ5体すべてを使うならBC振り以外ありえないwww こうする以外にボルガルドに勝つ方法がありませんからなwww HC振りブレードボルガのラスカ+聖剣を高乱数で耐えてブレードボルガを眼鏡大文字で確1ですなwww SV初期環境だと特殊耐久はボピナスで間に合いがちですなwww たまに高火力特殊アタッカー意識で採用されることがありますなwww 剣盾以降「そのソフトで覚えない技はその作品の対戦で使用できない」という仕様になったため今や過去の話ではありますが、かつては願い事を覚えたボッキーがたまに見られましたなwww ねがいごとラッキーは2004年ニューヨークのポケモンセンターにて「Wish Eggs」というイベントで配布されたタマゴのラッキーが覚えていますなwww しかし、この文だけでも察せられますが過去の海外1カ国かつごく限られた時期の配布品という極めて入手期間の狭い個体な上、もらえるタマゴもランダムと言われていますなwww これによりねがいごとラッキーは超が100個ぐらい付きそうなほどのレア品で正規入手は困難を極めるものだったのですなwww そしてレート戦が実装された5世代になり、輝石の登場と願い事が使用者のHP依存の仕様になったことでHの高いボッキーの願い事の価値が爆上がりしましたぞwww この需要に対して圧倒的に供給が少ない影響で、改造個体やバグ産個体が数多く蔓延り当時問題となっていましたなwww . ゜・* .。.☆. ━━ ★ ボーナス5 ★ ━━ .☆.。. *・ ゜. その他の超絶ボケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ノーマルタイプ ボーナス5 異教徒の象徴 進化前
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ラッキー UNDER SIDE コスト パワー HP 種族 学問 3 2 3 - 医学 ▶ガーディアン▶ログアウト:ソウルを1つ得る。 所属国 NEUTRAL レアリティ SUPER RARE CV 悠木碧 illust かわすみ フレーバー どんなお店にしよっかなぁ♪ ~ラッキー~ ▷効果の解説 ▶相手ユニットは「ガーディアン」を持つユニットしか攻撃できない。 ▶このユニットが破壊されたとき、あなたのソウルを1つ増やす。 通常ではユニットが1体破壊されるとソウルが1つ増えるため、このユニットの場合は1体でソウル2つ分になる。 ▷備考 第1弾『Ammunition01』に収録されたSUPER RAREのカード。 ステータスは「2/3 ガーディアン」の安定して使える防御型ユニット。 このゲームのユニットの中でも一二を争うほどに優秀なユニットである。 3コストで攻撃力2・体力3と優秀なスタッツを持ち多くの2コストユニットを一方的に倒すことができ、 また「ガーディアン」によってプレイヤーの体力も守ることができるためダメージレースで優位に立ちやすい。 ログアウト効果はそれほど大きなものではないがあって損はなく、 第2弾『Bullets of Soul』の実装によってソウルの数を参照する効果が増えたことによって実用性が広がった。 また高い性能を持ちながらNEUTRALであるため、どの国家でも使うことができるのも利点。 +セリフ 登場 楽しんでるぅ? 攻撃 破壊 開発段階では「2/2」だった。 ▷LINK カードイラスト Twitter △ ▽コメント 3コスに迷ったらコレとかいう超優良カード。アグロを使う場合はこいつだけで止まらないように構築しとくべき。 - 名無しさん 2017-08-15 01 40 26 さあ、その胸に刻むがいい! - 名無しさん (2018-05-12 19 46 32) 名前
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ラッキー 作者:zhongou (user_id=15854) 出身国:コアルタ 所属:魔道研究所 名 前:ラッキー 身 長:85cm 性 別:雄 年 齢:1.5歳 種 族:ドクター実験No228ヘルドッグ 職 業:戦士 耐 性:打撃○ 斬撃△ 熱○ 冷気◎ 電撃△ 行 動:(武器を持って)突撃 じゃれる 尻尾を巻いて逃げる [キャラを描いてもOK][仲間にしてもOK][好敵手にしてもOK][EV以外に使ってOK][同族追加OK] エールリッヒが生み出したキメラ。 イヌ科をベースにする事で人と共存行動をとりやすくし、野獣の強靭さ・素早さ・持久力・五感を有し、一度闘いを決意すると命を辞さない。助手・ダライヤの使い魔ドーギィの技術を利用しており、知能が高く人語を操る。完全無欠な魔獣兵士を作った、はずだったのだが・・・ 身長85cm前後で成長は止まる。 一旦食べはじめると大食い。食べすぎで動けなくなることも。 最終知能は9歳児並みで打ち止め。 短い指が有るが、器用さは絶望的で文字は書けない。 好戦的だが、頭に血がのぼりやすくギャーギャー喚く。ぶっちゃけ煩い。 やたら騒ぐ割に、一度従順になるとすぐに尻尾を振る。 肉体的苦痛には滅法強いが精神的恐怖心には弱すぎる。 ※素体にしたイヌ科生物はトイ・プードルだった。 ヘル・ドッグ「ハカセ、どうすればオレハカセのじまんになる?」 エールリッヒ「お前が強い事を証明しろ」 ヘルドッグ(ラッキー)は適度に強い敵を捜しコアルタから旅立った。やがて「謎の魚大魚(image_id=72049)」の噂を聞きつけ、スペーダインで被害が一番大きな港町で出陣の機会を待つようになった。 闘う相手がある意味義兄弟とは知らない。 その他 コアルターズと面識有り。クロやゼクは全く恐れないのにレイティナが激しく苦手。 お肉が大好きで食べずにはいられない。よく罠にかかる。 魔道研究所に兄妹?が何体か居るらしい。 関連キャラ エールリッヒ-生みの親 ダライヤ-ペットのドーギィを参考にした 関連イラスト 企画PQ:討伐ミッション (image_id=72334) - 作者:zhongou 企画PQ:討伐ミッション (image_id=72336) - dome 企画PQ:育児日記 (image_id=72502) - dome 企画PQ:討伐ミッションオープニング (image_id=72580) - 福田(改) 企画PQ・討伐EV「前夜」1 (image_id=72947) - zhongou 企画PQ:討伐ミッション集合絵 (image_id=72976) - 高城蓮而 企画PQ:同梱版 (image_id=72985) - unagi 企画PQ:討伐ミッション解決編(後編) (image_id=73761) - 福田(改) 企画PQ:おいしいスイーツ_番外編 (image_id=74198) - 和魚 企画PQ:夢の途中 (image_id=74238) - dome 企画PQ 『麗人閑居』(image_id=74821)-m_neko/藤居 企画PQ:はねカボチャ祭り (image_id=75851) - 真崎了瑚 企画PQ:はねカボチャ祭り (image_id=76092) - サトミアキラ 企画PQ:はねカボチャ祭り~回答~ (image_id=76124) - 真崎 了瑚
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メンバー XBOXでのHalo2中期からのメンバー。 アサパネがリアフレにXBOXを購入させて連れてきたメンバーの一人。 3代目Halo2隊長 XBOX360が発売してからも、しばらく資金難で購入できずに、XBOXでHalo2をプレイし続ける。 発売後1年もHalo2でクランが実働できたのは、そのおかげであって、3代目Halo2隊長は、それ故の称号。 メールアドレスがエロイ。 テンションが高い。 無職。 佐世保組 長崎県の佐世保出身のアサパネ ラッキー balance simser の4人組。
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ラッキー No.113 タイプ:ノーマル 特性:しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る) てんのめぐみ(技の追加効果発生率が2倍になる) 夢特性:いやしのこころ(味方の状態異常が回復することがある) 体重:34.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 250 5 5 35 105 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 進化のきせき 性格:図太い 実数値 325 x 62 x 126 102 努力値 252 x 252 x 4 252 技:地球投げ/卵産み/小さくなる/身代り/毒々/ステルスロック/電磁波 ・臆病 ・穏やか