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項目なかったので作成。ラクタイナに執着されている土地、アルテマイトを産み出し、ラクタイナを転生させ、最終決戦III ではとうとうダンジョンに。 -- 名無しさん (2011-04-27 22 29 29) そんなヤバイ土地なのに周りが丘と森なだけ。舟で簡単に来れそう。 それでいいのかグリンシャス。 -- 名無しさん (2011-04-27 22 35 00) 更新により最終決戦3で探検ができるようになった -- 名無しさん (2011-04-27 23 01 56) トカゲやドワーフに更なる絶望を与える土地。 何気にパーサ周辺の地域設定から孤立しており、移動が地味に面倒。 -- 名無しさん (2011-11-03 23 30 40) アルティナ様、聖地ラグラントゥーじゃないって言ってるでしょ -- 名無しさん (2011-11-04 22 48 57) 一体何階あんだよぉ 60階で流石にダメがイタイ -- 名無しさん (2012-03-02 13 43 15) アルティマイト返してください。グリンシャス -- ラクタイナ (2012-03-02 15 47 16) ダンジョンは96階までアルティマイトはレベル20のやつまで1~60階と90~96階までは宝箱あけた 全部資金1000と階に設定されたアルティマイト1体だけ61~89まではめんどくさくなって宝箱あけてないけど なにか変わったものが出るのならだれかよろしく とりあえず長すぎ代わり映えなさ過ぎでストレスマッハだった・・・・ -- 名無しさん (2012-06-16 14 06 59) 2~3個宝箱は取り逃しましたが96階まで地道に宝箱をとっていった結果 ↑の方と変わらず、アルティマイトO~Ⅳと軍資金1000だけでした 聖地の番人と言う割にアンデット族なのでラグラントゥーがあれば楽に進めます グリーン古城12F(だったはず)にある宝物庫でバルブンテも結構使えますし同じく12Fにある加速装置をとってからいくと気持ち楽です(意外と味方が邪魔して進めないけど) ところでこのウィキにダンジョンまとめ的なものはないのでしょうか? -- うま (2013-10-06 23 25 22) ダンジョンがつらい -- 名無しさん (2021-11-17 01 06 02) アナザーのDUNGEONが難しすぎるYO! -- 名無しさん (2023-09-01 08 52 47) 元ネタはまず間違いなくグリーンランドだと思う。 -- 名無しさん (2023-09-13 18 27 57) 名前 コメント
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死霊召喚Ⅲとラクタイナの雇用で登場 アンデッド軍団の中では竜牙兵の次に固く幻惑攻撃は割と便利。 といっても肉壁として軽く屠られるのが常 -- 名無しさん (2009-10-03 22 48 01) ラクタイナ陣営で壁ユニットを選ぶ場合 竜牙兵に比べてマミーはHP、防御、抵抗がかなり高い。 耐性面では比べ物にならないが、雇用費が50と半分なためオススメ。 -- 名無しさん (2009-10-06 04 05 58) ダレスラムも旗揚げすると一般として量産する ディスペルのない陣営にとっては厄介 -- 名無しさん (2012-10-23 22 17 38) こいつが混乱すると前線が壊滅する 遠距離攻撃を持たないアンデッドにとって前線は全軍なので致命傷になりうる -- 名無しさん (2013-06-30 18 45 37) ↑ワ□タ -- 名無しさん (2020-10-10 18 54 26) マーミではない。ンマミーって感じで発音するとそれっぽくなる -- 名無しさん (2020-10-11 13 01 39) ダディーはいない -- 名無しさん (2023-04-30 00 40 23) ダンジョンとかでは地味に相手するの大変 -- 名無しさん (2023-05-12 00 19 03) 名前 コメント
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ラクタイナ専用のクラス。ベースはマジシャン系。 名前 コメント
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聖騎士。邪教主ラクタイナの粛清を命じられ外海から大陸にやってきた。上陸後すぐにグリンシャスに眠る力に気づき、エルフ達に危機を知らせる。しかし海賊の侵攻が激しく、ラクタイナのグリンシャス侵入を防ぐことができなかった。その後リューネ騎士団とともに死闘を続け大半のアルティマイトを倒したものの、強烈な違和感からまだその奥に何かあると感じている。 ヤヌークに殺されるんですね。分かります。 -- 名無しさん (2010-02-08 21 32 29) 少し修正。 -- 名無しさん (2010-02-11 13 13 27) どっかの組織に所属してるんなら一人で来る事もなかったろうに… -- 名無しさん (2010-02-11 16 47 53) 銀河帝国時代のジェダイみたいなものなんだろう。多分。 -- 名無しさん (2010-02-11 17 38 08) 個人的な使命感に燃えて、という動機なら、無理はあるが整合性が保てなくもないかも -- 名無しさん (2010-02-11 22 58 41) 俺は厳しい航海の途中で船は沈没、強靭な肉体を持つオルジンだけが辛うじて大陸に漂着した説を支持したい -- 名無しさん (2010-02-11 23 32 53) オルジン以外の外海の奴らのステータス上限は100なんだよ -- 名無しさん (2010-02-12 10 31 05) 熱い設定 -- 名無しさん (2023-08-17 09 10 19) 名前 コメント
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海上タイプ ブレッド率いる海賊集団や、海の魔物が主にこれに属する。 浅瀬、海、深海で高い技量修正を受け、飛行タイプ以外は軒並みマイナス修正を受ける 水上ではまさに天下無敵といった状態になる。 また、砂漠、山地以外では目だったマイナス修正を受けることが無いため、意外と汎用性にも優れている。 -- 名無しさん (2009-02-02 23 19 36) でも、海上を抜けるとかなり移動量が下がるため、魔法等で滅多打ちに・・・・。 -- HT (2009-08-21 21 00 10) デフォルトでは海のあるマップが多く、 ラクタイナのデリュージによって海を作り出す事も出来るので かなり優遇されている移動タイプである -- 名無しさん (2009-12-12 03 02 33) デジュージで海を作ったり、海に誘い込んだりで戦うと、まさに天下無双の強さ -- 名無しさん (2010-07-19 14 52 22) デフォルト、オリシナ合わせて余り目立つタイプではない。 -- 名無しさん (2011-03-27 23 14 31) フライ無い脳筋相手であればマップ端の水場に誘い込む事でどこでも楽が出来る恵まれた移動タイプ -- mititdoll (2020-01-10 06 33 51) 名前 コメント
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ババラッカス 海賊ブレッドの友だち。若いときはブレットと勢力争いをした。ルートガルト港に一番乗りをした。 各マスターの初期人材は基本的に優秀だが、こいつだけは別格 -- ババラッカス (2008-01-27 11 16 26) 打撃力はダルカン並だよ! 海上タイプだから高技量修正がかかるよ! -- 1ターン目:解雇 (2008-01-27 11 59 12) 何処だか忘れたけどこいつで一人クリアした人がいた気がします。尊敬しますね。 -- 名無しさん (2008-03-15 20 50 45) 敵に回すとそれなりにうざったいのに 自分で使うとヘナチョコになる。 -- (ノ)´Д`(ヾ) (2008-03-19 20 41 43) Sランクフル強化だとだいぶ強い。 魔法が使えないあたり最悪だけど。 -- gur (2008-03-27 23 06 06) 初撃がつよめなので、突撃に持ち込めばウォーラックやホルスも倒せる。 ・・・そこまでが激しく難しいが。 ちなみに経験値が同じキュラサイトのほうが大分強い。 -- 名無しさん (2008-03-29 21 15 53) デフォシナ、シナリオ4では、ルーガルト港を人材ではたった一人で守っている。 …ブレッドとラクタイナの戦略には疑問を持たざるを得ない。 -- 名無しさん (2008-07-04 17 51 58) 条件さえそろえればゾーマとかで殴り倒すこともできる -- 名無しさん (2008-07-31 10 03 11) 実際のところ、彼の真の価値は「キャプテンが雇えること」だと思う。 ラクタイナと行動を供にさせてブレッド隊、ナシュカ隊、ラクタイナ&ババラッカス隊の 3部隊編成にするのが吉かと -- 名無しさん (2010-10-04 20 05 17) ここの書き込みを見る限り、どうやらダメな子だけどフォローしてあげたくなる何かがあるらしい。愛されてますな。 -- 名無しさん (2011-06-29 03 29 57) 実は石化耐性がない。ストーンエッジから突撃でOK -- 名無しさん (2011-08-15 19 15 08) ヘルプによるとルートガルト港に一番乗りしたとのこと 移動量は8だが… -- 名無しさん (2011-11-26 23 13 15) かつてこいつで1人クリアをやりとげた猛者がいた -- 名無しさん (2019-07-15 20 11 38) 初期人材だから強いのかな?と何も考えずに育ててSランクにしても大して強くない その経験値で普通にキャプテンを育ててバイキングSランクにする方がよっぽどいい 逆バランスブレイカー -- 名無しさん (2021-12-04 00 18 05) デフォ改造系オリジナルシやリオだと強化されがち ブァーレントゥーがでもつよい -- 名無しさん (2022-02-04 11 53 31) 名前 コメント
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event ed_pc14 { bcg = pre2.jpg playBGM(w2) volume(-1200) next() msg(恐るべき屍鬼の大軍勢と「大いなる力」によって、ラクタイナは大陸の諸勢力を殲滅し覇権を確立した。) talk(rakutaina,戦乱は終結した。大陸は偉大なるラストニ・パクハイトによって幸福な統治を受けるであろう。) msg(彼は旧支配者を崇める古代魔導帝国の復活を宣言し、教皇として聖都パーサに君臨した。) msg(しかし、それは新たなる暗黒時代の始まりであった。) msg(大陸各地に使徒達が派遣され、「浄化」と称する選民が始まったのだ。) msg(魔導の素質がある者達を帝国民とし、そうでない者達は屍の奴隷とされるか禁術の媒介とされた。) msg(また、ラザム教などの従来の信仰は邪教として迫害され、旧支配者信仰が強要された。) msg(この狂気の支配に対して大戦の英雄達が反乱を起こしたものの、すべて帝国の強大な力の前にねじ伏せられたのだった。) msg(これらの「浄化政策」によって大陸支配を不動のものとした帝国は、古代の版図を再現すべく世界征服に乗り出した。) msg(ラクタイナの狂気は全世界に拡散していこうとしていた・・・・・。) } 改訂版列伝案を元に電波全開。 彼の目的をそれっぽく考えてみた。 -- 名無しさん (2009-12-27 01 07 05) 新しいエンディング上がったと思ったのにふざけんな。開くわけねーだろ。 -- 名無しさん (2012-10-09 23 35 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/364.html
ブレッド ルートガルトの南、ローイス海を暴れまわった海賊。 周囲の都市を襲撃し、略奪した。 水の賢者 ラクタイナ を仲間にし、 エルフォード を倒し、 ゴートⅧ世 と戦った。 また、ルートガルト港を占領したこともあった。 ゴートⅧ世 との戦いに敗れ、死亡。 【シナリオ1】難易度★★ 種族:人間系 初期人材:ババラッカス ローイス海を縦横無尽に走る海賊。金集めに必死で、周辺の都市を略奪する。海で彼らに勝てる者はいないだろう。 【シナリオ2】難易度★★★ 種族:人間系 備考:ナシュカ加入 ※シナリオ1に同じ 【シナリオ3】難易度★★★★ 種族:人間系 備考:ラクタイナ加入 大いなる力イベントは不可能 軍師にラクタイナを迎え、着々と勢力を広げつつある。次は、ゴートⅧ世の領土を狙う。 関連ワード:『アルティマイト』『海嘯撃』 ♪:『愉快な男たち』 海賊のマスター。打撃・魔法双方に優れるなど地味に優秀。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2009-01-02 21 03 21) 「大いなる力」を解放する力を秘めているが、何故なのかはまるで不明。 -- 名無しさん (2009-01-26 06 12 18) シナリオ1開始当初は光魔法も闇魔法も火魔法もろくに使えないため回復の手段が全く無い。 ナシュカが仲間に入れば改善されるが、できればニースルーを仲間にしておきたい。 -- 名無しさん (2009-01-28 00 52 42) 大陸南部、ローイス海に勢力を持つ海賊。 四賢者のひとりを軍師に据えてみたり、破戒僧に慕われてみたり、禁じ手の解放が可能だったりとなかなかのおもしろ傑物である。 若い頃には、よく対中立戦でフワッと消えるような側近と一生懸命喧嘩したりしてました。 -- 名無しさん (2009-06-14 19 55 35) 直接戦闘は王子様と山地で辛勝する程度。 しかしマスター勢の中ではエルフォードに次いで上から2番目の素早さを誇る。 -- 名無しさん (2009-06-15 09 22 29) 得意な面を更に伸ばせる魔法を所持しているので 海にいれば大体何とかなる。 HP再生は例に漏れず無いが、リカバーを使える人材が手に入るまでも別に手こずらない。 初めてファーレントゥーガをやった時に王子様を差し置いてこいつを選んだのは良い思い出。 -- 名無しさん (2009-09-08 21 09 05) 素早さはあるが非力なうえに攻撃の初段が弱いため、魔術師の人物ユニット に突撃を仕掛けて返り討ちにあうことも。 -- 名無しさん (2010-02-05 20 04 12) 大いなる力を解放するとエンディングで・・・。 -- 名無しさん (2010-03-01 23 10 04) エンディング分岐がある数少ないマスターだ ゴートみたいに誰が言うかの違いとかではなくちゃと結末がかわる あとヴァーレントゥーガでも一貫してエンディングの市政が変わらない、アナザーとかでも同じ -- 名無しさん (2021-08-22 15 02 03) パンとは関係ない -- 名無しさん (2022-05-31 07 06 29) ↑↑アルティマイトEDと通常EDってことか -- 名無しさん (2024-03-18 21 39 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1219.html
ヴァーレントゥーガの設定は原則としてファーレントゥーガのオマージュだが、 完全に同一のものにはならないよう、若干変えてある箇所がある。以下はその一覧である。 ※一般ユニットなど、FTとVTが一対一で対応しない要素については省略する。 ※FT側で設定が未定でVTにのみ存在するもの(例:ハイトロームの暗黒騎士道、ゾーマの吸血魔導)は除外し、FT側で既に詳細設定があるもののみ差異を記載する(例:水の賢者ラクタイナ→死霊術師ラクタイナ) 名称の違い(世界観・勢力名・地名・人名) ファーレントゥーガ ヴァーレントゥーガ 備考 リオーム家 レオーム家 リュッセル領 リューネ騎士団 リューネの名称はFTには無く、VT側の元ネタ不明 ファルシスタ騎士団 ファルシス騎士団 VTでもラムソンの固有勢力名はファルシスタ家 ゲルド族 穹廬奴 読み方は同じ「げるど」 プレア ブレア ルグザム火山 リグナム火山 古都ハルト 廃都ハルト VTでもS1のみ古都ハルト ピースト沼 ビースト沼 グリンク島 クリンク島 ゲルザク渓谷 ゲルザク峡谷 シャルパイラ遺跡 シャルバイラ遺跡 ゴートⅧ世 ゴートIII世 旧バージョンではゴートン アルテナ アルティナ ムクガイヤ マクガイヤ 現在はVTもムクガイヤ ゲルニード ゲルニート 現在はVTもゲルニード ブレッド ブレッディ 現在はVTもブレッド スヴェステェン スベェステェン 現在はVTもスヴェステェン 設定の違い(クラス、身分) ファーレントゥーガ ヴァーレントゥーガ 備考 [マスター]ピヨン[中立人材]カルラ[イベント人材]ポートニック グリーン・ウルスに統合[マスター]カルラ[初期人材]ポートニック[初期人材]ピヨン FTのポートニックはルーゼルとリッチームクガイヤ以外の全マスターで雇用可能FTのカルラは中立地帯に配置されている人材(NPCマスター的な存在)で雇用不可ポートニックの銭ゲバ設定はFTから存在 水の賢者・ラクタイナ 死霊術師・ラクタイナ VTの水の賢者はナシュカ(ナシュカの海賊神官の設定はFT,VT双方に存在) 沈黙の僧侶・イオナ 同名の二人に分裂光の賢者・イオナ(ラザム)沈黙の僧侶・イオナ(レオーム) 最強のモンスター・アルティマイト 古代兵器・アルティマイト 「大いなる力」という呼称はFT,VT双方に存在FTのアルティマイトは1人しかおらず、意思のある存在 アイスマン系人材シェンテルックテオードナオーンメルトアヒオット ローグ系人材シェンテルックテオードナオーンメルトアヒオット ピヨンとオワンのみアイスマン続投 バンパイア系人材ルウェンダーギストーエフォードザエソートデオフォームノートガイル ビーストテイマー系人材ルウェンダーギストーエフォードザエソートデオフォームノートガイル FTのバンパイアはVTのヴァンパイアと違い最上位ユニットデッドライトのみビーストテイマーとアンデッドを兼任して続投ヤヌークとミルフォースはFTでもビーストテイマー エルフ系人材エルラムニューマック ダークエルフ系人材エルラムニューマック FTのエルラムは水A風A闇A(最強クラスの放浪人材)ニューマックは水C風C光C(普通のエルフ放浪人材) トライト五世はヴァーレントゥーガではドライトやトライドと書かれることもあるが単なる誤字かもしれない。ピコックがピッコクになってるイベントもあるくらいだから -- 名無しさん (2023-11-24 00 20 11) 魔法も(ファ)アーマー⇔(ヴァ)ディフェンス -- 名無しさん (2023-12-01 00 32 07) 意外と違いがあるんだな -- 名無しさん (2023-12-03 15 19 04) 毒麻痺眠り混乱石化吸収や、神聖と光が別扱いなのもファーレンからだが ドレインと魔吸の存在と、幻想と混乱が別扱いなのはファーレンでは無かった仕様だな -- 名無しさん (2023-12-18 08 55 35) ファーレントゥーガには「沈黙」が無い あと属性の耐性も魔法の属性に固定で、弓矢耐性などは実装不可能 -- 名無しさん (2024-02-11 01 26 41) ゲーム中のエリア追加ができるかできないかは大きい ヴァーレントゥーガで定番になっている、突然のボス勢力登場は ファーレントゥーガだと怪しいエリアを作って永久同盟のマスターを配置、ボス搭乗時に差し替え、といった工夫が必要だった -- 名無しさん (2024-02-11 01 33 40) プレイ中の観戦→担当変更もヅァーレンにしかない機能だな -- 名無しさん (2024-02-14 09 55 30) ファーレンだと経験値が溜まり次第その戦闘ステージでもクラスチェンジが可能だった 他にもエレメントも大分変ってるな、ティアマットなんてFTだと最強性能を誇るモンスターだった -- 名無しさん (2024-02-14 22 33 23) ワットサルトやポートニックってファーレントゥーガじゃフリーだったな -- 名無しさん (2024-02-24 21 25 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1185.html
死霊族のユニット。ラクタイナ(ノスフェラトゥ)の必殺で出てくる -- 名無しさん (2023-08-25 01 26 23) 名前 コメント