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シュタイナー教育とは ルドルフ・シュタイナーRudolf Steiner(1861~1925)によって提唱されたシュタイナー教育は、子どもが意思、感情、思考において調和のとれた人間として成長することを目的としており、その実現のために人間の心身の発達段階に応じた独自の教育を行っています。 ll
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転生後のラクタイナに雇用または召喚される 飛行し麻痺攻撃とダークブレスⅡを使用する コストの割に各能力値は高く、一般ユニットの中では強力な部類に入る -- 名無しさん (2010-06-18 00 57 02) 前進しつつダークブレスを放ち 接近したら3回攻撃の麻痺攻撃で相手を麻痺状態にさせて固め殺す 技術もそこそこあるため麻痺に耐性が無いユニットは手も足も出ないだろう -- 名無しさん (2010-06-19 23 10 49) スキルが変更され、闇魔法Cと吸精攻撃Ⅱになった。 レベルが上がりやすくなり、すぐに30程度になれる。 -- 名無しさん (2010-07-15 16 49 36) 凄まじい成長速度と戦力指数を誇る死霊 ただし実際の戦闘力はそこまで高くはない 他種族・クラスとの連合が困難なため、死ぬときはあっさり死ぬ -- 名無しさん (2010-07-16 01 01 19) 悪魔相手ではメタメタだが闇耐性持ち以外の人間にはかなり強い。 離れた相手はブラッドサックで回復しながら削り殺し、近づいてきた相手は高倍率の吸精攻撃で迎え撃つため CPU同士の戦闘では高レベルになりやすい。 -- 名無しさん (2010-07-16 14 11 34) 現在は固有スキルの中距離攻撃"死者の嘆き"と死の波動を使用する。 耐久力は低く、接近戦をするとあっさり死ぬため、中距離戦がメインとなる。 死者の嘆きは低威力の貫通多段Hitで、主な用途は削り倒し。 飛行で移動力が高いのが利点で、モンスターの中では特別強いわけでもなくなったようだ。 -- 名無しさん (2010-09-25 10 17 41) シャルバイラ遺跡と古都ハルトの中立モンスターがアンシャイン持ちのシェイドに置き換えられた。 スケルトンが消えたため人材プレイ時の開幕旗上げによるレベル上げがやりにくくなっている。 ラクタイナが雇えるほかアンデットなので同種族のデッドライトが傭兵時に雇用できる。 -- 名無しさん (2012-12-07 01 12 42) 転生後のラクタイナが雇えるのはシェードで転生前のラクタイナが召喚・雇用できる またはダンジョンにいるアンシャインを使うほうはシェイドだったりする 紛らわしい -- 名無しさん (2012-12-07 01 29 19) アンシャインを使うシェイドは攻撃後に指示を無視して勝手に動き出して死んでくれる このため大事に使おうとすればするほどイライラさせられるので雇わない方が精神衛生上非常に良い -- 名無しさん (2013-06-21 00 23 28) ↑どんだけイライラしたんだよwwww -- 名無しさん (2013-06-21 06 08 08) だって固定にしといても勝手に前出て死んでるし 前進ブレス吐く連中ですらおとなしく動かないでくれてるのに -- 名無しさん (2013-06-21 23 39 49) 転生後のラクタイナが雇用するアンデッド。 性能としてはヴァンパイアの据え置き又は上位互換のような性能となっている。 ある程度lvを上げると飛行移動からの遠距離攻撃、接近戦ではデッドリードライブで容赦なく相手を溶かす。 中々の攻撃型のアンデッド。 -- 名無しさん (2017-06-03 16 08 50) シュエエアィサィとは関係ない -- 名無しさん (2020-03-15 16 53 46) シャルヴァチラ遺跡にいる -- 名無しさん (2023-04-30 00 47 09) 名前 コメント
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リューネside 湖沼地帯北部を平定したリューネ騎士団は、屍鬼の軍勢による追撃を受けていた、聖戦士オルジン率いるパーサの難民たちを保護した。 彼らより、死霊術師ラクタイナが引き起こした惨劇を告げられた総長アルティナは、大陸を破滅に導かんとするラクタイナの討伐を決心する。 アルティナは騎士団の総力を結集してパーサ軍と共にウェルン・ニーアに決死の陣を布き、北上してきた屍軍本隊と対峙した。 後世、大戦において最も凄惨を極めたといわれる「パーサ戦役」の火蓋が切って落とされようとしていた・・・。 ラストニside 敵対勢力の反攻を退けて勢力基盤を固めたラクタイナは、ローイス情勢の沈静化を確認すると、陸路より北上を開始する。 屍軍の圧倒的物量と大いなる力の破壊力を以って快進撃を続けるラクタイナであったが、彼の前に大きな壁が立ちはだかろうとしていた。 宿敵である聖戦士オルジン率いるパーサの難民が、精強で知られるリューネ騎士団と連合して、屍軍を迎え撃たんと決死の陣を布いていたのだ。 後世、大戦において最も凄惨を極めたといわれる「パーサ戦役」の火蓋が切って落とされようとしていた・・・。 レオーム継承権者同士の内紛ではないし、 歴史的にはレオーム朝ルートガルト滅びて誰も継承してないんだから レオーム継承戦争ってのはおかしくないかな? -- 名無しさん (2010-10-17 10 50 07) 1.大陸の歴史においてルートガルトを巡る動乱はいくつも起きているずであり、後世では分別のためにレオームに関する名前が付いている筈。 2.継承権者が生存しており、それを支持する勢力や人物も多かったため、王朝が完全に滅びたとは言い難い。 3.戦乱当初の軸は保守派と革新派の対立。広義で解釈すれば「レオーム朝を継承する政権を巡る戦い」といえる。 これらの事より「レオーム継承戦争」という表現を使いました。 ・・・とはいえ、過去ログから拾ってきたものであり、あまり浸透している表現とは言い難いので、修正しておきました。 -- 執筆者 (2010-10-17 13 04 46) リューネの話なのにレオーム継承うんたらが出てくるのもおかしいような。 それ以外は素晴らしいと思います。 -- 名無しさん (2010-10-17 13 34 47) 長すぎて枠に収まらなかったので修正しました。 -- 執筆者 (2010-10-17 14 58 16) これおもしろい -- 名無しさん (2024-01-26 09 14 53) 名前 コメント
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ダークエルフの部族は、パーサの民によって滅ぼされた。目の前で両親を殺されたニューマックは彼らを心底憎み、復讐を誓った。師を仰ぎ魔法剣を取得した彼はリュッセル・オーダーに参加後、ラクタイナの誘いを受け、パーサに闇の眷族の国を立ち上げた。だが彼には国などどうでもよかった。生き残っているパーサの民を、磨きぬいた彼の剣で一人残らず八つ裂きにすることだけが、彼の生きる理由となっている。彼の禍々しいオーラは、ラクタイナすら戦慄したという。 ダークエルフって滅ぼされたの? -- 名無しさん (2010-02-15 20 09 33) 彼の禍々しいオーラは、ラクタイナすら戦慄した なんか、とてもそうには見えない。ダークエルフ達のセリフのせいだと思うが、あいつら重くないよね。厨2? -- 名無しさん (2010-02-15 20 17 24) 滅ぼされては無いよな。一般がいくらでもいる。 -- 名無しさん (2010-02-15 20 30 39) 旋律はしてたよ、イベントみなよ -- 名無しさん (2024-01-24 12 25 22) 名前 コメント
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ナース水軍の頭領。 「海嘯撃」を持ち技にしており、海上では無類の強さを誇る。野心家であり、王都陥落を期に大陸制覇に名乗りを上げた。 ローイス海制圧後はラクタイナの進言により、パーサへの侵攻を開始する。激闘を繰り返した末、パーサ制圧も目前に迫っ ていたその時、ラクタイナの連れた「大いなる力」により両軍は壊滅する。この時、彼はラクタイナに踊らされていたこと に初めて気が付くも、時すでに遅く、混乱の中で命を落とした。 初めて書いてみた。変だったらごめん。 -- 投稿者 (2009-12-26 02 42 18) 気になったのが 進軍させ>進軍して 最後の行の『結果』を省く -- 名無しさん (2009-12-26 13 10 58) あと行内に同じ言葉は極力使わない方が良いと思うよ。大陸とか制圧とか。類語を使うなり単語をうまくずらすなりして推敲すると良いと思う。 -- 名無しさん (2009-12-26 13 13 32) アドバイスありがとう。 -- 投稿者 (2009-12-26 23 52 41) アドバイスありがとね -- かつて投稿者だった人 (2023-04-27 18 23 14) 名前 コメント
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ラクタイナ、シャルロット、キオスドールなどの一部人材が使用可能。 ほぼ吸血のみしかない暗黒系陣営にとっては貴重な回復手段。 特にキオスドールは幻影ブレスによる魔吸があるので連射が可能。 -- 名無しさん (2009-10-10 22 04 57) 気付いたらオールネクロキュアと共に消えていた といより、名前がネクロヒール、ネクロキュアに変わった? 現在ではキオスドールはオールヒール、オールキュアの習得に変わっており、 使えるのはラクタイナとシャルロットの二人だけになっている -- 名無しさん (2012-08-04 17 21 19) エルティアも使える -- 名無しさん (2020-03-14 20 23 05) 名前 コメント
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混乱は熾烈を極めた。 脅威に対抗する者、先代の遺志を継ぐ者、己の野心を掲げる者・・・ ありとあらゆる思念が渦巻く中、各地で終わりなき戦いが繰り広げられていた。 ムクガイヤを闇に還すべきと立ち上がった賢者サーザイトは、その圧倒的な力を相手に善戦するも、 ムクガイヤと魔王軍の挟撃にあい戦火に飲まれた。 死霊軍団はそのまま南北に向けて軍勢を進め、ロイタス・オーダー、ナース海軍もまた死霊軍団の猛攻により壊滅。 ナース水軍ババラッカスも海の藻屑と消えた。 ラザムの使徒と一進一退の攻防を繰り広げていた魔王軍も、死霊軍団が背後より大挙して押し寄せると共に 作戦の大幅な見直しを迫られていた。 魔王軍は死霊軍団とラザムの使徒による二面作戦を強いられる形で双方に抵抗を重ねていたが、ガルガンダにて ホルスの聖剣が魔王ルーゼルの体を貫いたことで戦局は一変する。 ルーゼル自身は死に至ったわけではないが、神官イオナの手により魔界へと強制送還されたことで魔王軍は指導者を失い、 その後の方針を巡って分裂。 勢いに乗ったホルスは、残党の掃討及びムクガイヤの討伐へと乗り出した。 黒竜騎士リジャースドによってリュッセルを奪われたリューネ騎士団もまた、軍師ガルダームの死で統率力を 失いかけていた。 また、そのさなかにあって、長きに渡りリューネ騎士団を支え続けてきた大司馬オーティがアルティマイトの光弾を受け 死亡したことで、リューネ騎士団の壊滅は確実的なものとなる。 若き竜騎士セレンには騎士団を纏めきること適わず、リューネ騎士団はエルフと共にラクタイナと雌雄を決する者と リュッセルの奪還を図る者とに二分され、事実上の離反を許すこととなった。 アルティマイトが最後の一体となり、ラクタイナもまた窮地に立たされていた。 力を失いつつあったラクタイナは、ダークエルフニューマックを天王として迎え入れ新体制を整える。 己の野心、そして闇の因子を持つニューマックはそれを受け入れ、パーサの森を拠点としたパーサ・パクハイトを樹立した。 しかし、ラクタイナの真の目的はパーサ・パクハイトに無く、むしろ闇の因子に関わるニューマックとエルラムを 懐柔することにあった。 校正版が既に出ています -- 名無しさん (2009-12-30 14 02 48) 失礼しました。暫くしたら消します -- 投稿者 (2009-12-30 18 57 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/669.html
ver8.x(大物入れ版) 新しいverでは削除されているイベントもあります バージョン6から8にかけて、既存のイベントが大きく削除されたため、下表にまとめ直しています(2023年12月7日~) オープニングのある勢力・人材 (v.8.05) シナリオ 勢力・人材 備考 S1 レオーム家 ゴートIII世 イオナ加入イベント等は消えている S1 リューネ騎士団アルティナ ギャグ調に変更されている S1 ファルシス騎士団ラムソン S1 ムクガイヤ魔術師団ムクガイヤ S1 アルナス汗国ナルディア S1 グリーン・ウルスカルラ S5 リューネ騎士団セレン S1とは別 S5 グリーン・ウルスカルラ S1とは別 S5 アルナス・ウルススネア S5 ラザムの使徒ホルス S5 リュッセル・オーダーリジャースド S1 ヨネア S1 ニースルー S1 ゾーマ S1-S6 ロザイナ 追記お願いします 追記お願いします エンディングのある勢力・人材 (v.8.05) シナリオ 勢力・人材 備考 S1 S2 S3 S4 リューネ騎士団・アルティナ 簡潔 S1 S2 S3 S4 アルナス汗国・ナルディア 簡潔 S3 S4 S5 ラストニ・パクハイト・ラクタイナ 簡潔 追記お願いします 追記お願いします 旧バージョン(ver.7以前)のイベント情報 旧バージョン(ver.7以前)のイベント情報 戦いの序幕(S1)/S1-OP/S1-ED/S1-イベント 群雄割拠(S2)/S2-OP/S2-ED/S2-イベント 流れる魂(S3)/S3-OP/S3-ED/S3-イベント 王都攻略戦(S4)/S4-OP/S4-ED/S4-イベント 最終決戦(S5)/S5-OP/S5-ED/S5-イベント 最終決戦II(S6)/S6-OP/S6-ED/S6-イベント 最終決戦Ⅲ(S7)/S7-OP/S7-ED/S7-イベント コメント 戦いの序幕(S1) S1-OP アルナス汗国 グリーン・ウルス ナース水軍 ファルシス騎士団 リューネ騎士団 ルートガルト国 レオーム家 穹廬奴(ゲルド) ウォーラック エルフォード スーフェン(S1~S2) セレン(S1~S2) ゾーマ(S1~S4) ニースルー(S1~S4) ハイトローム ムッテンベル(S1~S3) ムナード or ショハード(S1~S5) メルトア(S1~S6) モーゼン ヨネア(S1~S5) ラクタイナ(S1~S6) リジャースド(S1~S4) ルウェンダー ルーゼル レオナール(S1~S6) ロザイナ(S1~S6) ※スヴェステェン人材プレイにアドベンチャーモードあり。アルティナとオーティが攻略可能。 ※セレン人材プレイにアドベンチャーモードあり。ルオンナルとエルアートが攻略可能。 S1-ED アルナス汗国(S1~S4) ナース水軍(S1~S2)1、ナシュカ・ババラッカス・ラクタイナの三人が配下にいる場合→グッドエンド 2、ラクタイナが配下で、残りの二人が揃っていない場合→バッドエンド 3、ラクタイナが配下におらず、残り二人のいずれかor双方の忠誠が100→トゥルーエンド リューネ騎士団(S1~S4) ルートガルト国(S1~S4、陣営にルーネン・ヒュンター・ヤヌークがいる場合多少変化する) レオーム家(S1~S4) ジオム(S1~S4) スネア(S1~S4、重臣ENDと統一ENDの二種類) ゾーマ(S1~S6、重臣ENDと統一ENDの二種類) ダルカン(S1~S4) チューニッヒ(S1~S6) ニースルー(S1~S4、重臣ENDと統一ENDの二種) ヒューマック(S1~S6) ヘオトン(S1~S7) S1-イベント 戦闘イベントエルアート VS モーゼン ラムソン VS ナルディア(S1~S2) ピヨン&ポートニック VS ドラスティーナ ジオム VS ゼグス ルールーニ VS ルグナナムルールーニ陣営にドルナード、クルトームがいるとさらに会話イベント追加 ファルシス騎士団、クーデター人材:ゴートIII世、ラムソン 発生条件:残存勢力がレオーム家、ファルシス騎士団のみとなる。レオーム家の総戦力がファルシス騎士団の2倍未満。 内容:同盟関係解消。レオーム家、ファルシス騎士団が交戦状態。ラムソン、ユネーファ死亡(プレイヤーがファルシス騎士団を率いていた場合、強制ゲームオーバー) レオーム家、フェリル島統一(S1~S2)人材:ゴートIII世 発生条件:レオーム家がルーニック島とフェリル島全域を統一する 内容:レオーム家にイオナが士官し、軍資金3000Gが贈られる レオーム家、リューネ騎士団と同盟(選択)人材:ゴートIII世 発生条件:レオーム家の領地とリューネ騎士団の領地が隣接する レオーム家、王都への帰還(S1~S4)人材:ゴートIII世 発生条件:レオーム家が王都ルートガルトを制圧する 内容:民の処罰、褒美を払うか選択肢が出る。民を処罰すると資金が増え、経済値が上昇。処罰しない場合30レベルの一般ソルジャー3人とLV1ソルジャー21人が加わる。褒美を払わないと忠誠度が減る。褒美を払うと忠誠度が上がる。結構高い リューネ騎士団、グリーン・ウルスと同盟人材:アルティナ 発生条件:グリーン・ウルスの領土とリューネ騎士団の領土が隣接する リューネ騎士団、パーサの民と同盟人材:アルティナ 発生条件:パーサの民の領土とリューネ騎士団の領土が隣接する ラクタイナ、ラストニパクハイト建国(S1~S2)人材:ラクタイナ 発生条件:パターン①:ラクタイナがマスターである、パーサの民が滅亡している、ラクタイナが聖地グリンシャスに所在している パターン②:ラクタイナが放浪していない、ラクタイナがマスターではない、ラクタイナが聖地グリンシャスに所在している ラクタイナが12体のアルティマイトを得て聖地グリンシャスにて独立する ムッテンベル、フェリル党に仕官(S1~S2)人材:ムッテンベル 発生条件 フェリル党に仕官 スヴェステェンADV(ED無し)人材:スヴェステェン イベント発生条件:制圧に参戦、又は該当地でのターンエンド 発生場所 アルティナ編リグナム火山、ネルザーン砦、王都ルートガルド、グリーン古城、北パーサの森、ナース島、アルナス砂漠 発生場所 オーティ編リュッセル東、南リステム山地、廃都ハルト、ビースト沼、ルートガルト3区、ルートガルト港、ホラガス ※両者とも全てのイベントを起こすとリュッセル城で会話発生(事実上のED、全て見る必要が無い場合あり) セレンADV人材:セレン イベント発生条件:制圧に参戦、又は該当地へ移動 スヴェステェンと違いエリアでイベント発生する模様 {ただしルオンナル編ではラザム神殿でも確認} おそらくボス設定時のみ、総戦力が相手国より低いとルーネンによる自軍強化イベントが発生 ローニトークADV(ver6.85rで追加。未完。ED無し)人材:ローニトーク + 詳細 2ターン以内にホアタで旗揚げを成功させる。できないまま3ターン目になると即ゲームオーバー。 旗揚げ成功かつフェリル党がフェリル東を制圧していると、フェリル党との戦闘イベント。指定時間までバルバッタとチルクの部隊から逃げ続けるか全滅させるとクリア。難易度Hard以上だとケニタル・ツヌモ、Lunaticだとアスターゼ・ルルニーガが追加される。時間経過でニーナナスとルーネンが味方で登場する。クリア後、2人が自勢力に加入。宿将扱いだが、死亡すると即ゲームオーバー。 3ターン目に、シャルバイラ遺跡にデッドライトと死霊が、シャンタル島にダルカンとロザイナが中立で出現。このシナリオのダルカンは、初期Lv50かつ戦闘開始時にダルカン側に敵対する死霊が複数出現する特殊仕様。 5ターン目に、聖グリンシャス遺跡にパーサ・パクハイト出現。最初からニューマック・エルラム・エルアート・ガンター・ビッテトールが加入しており、Lvも高い。 レオーム家と隣接するとイベント。収入が1000に固定される代わり、永久同盟となる。 フェリル党が滅亡すると、バルバッタが死亡し、ローニトークがマクラヌスを入手。この時点では配下が弱体化するパッシブスキル扱い。 フェリル島を制圧すると戦闘イベント。ローニトークがマクラヌスを必殺技として使用可能になる。戦闘後、レオームとの同盟は破棄され、フェリル島全域を奪われる。 ルートガルト国と隣接すると、同盟するか選択。同盟するとレオームと宿敵関係になる。無期限同盟である事に注意。 パーサの民と隣接すると、自勢力に吸収される。 魔王軍、ムナード兄弟の加入発生条件:魔王軍プレイ中に3ターン目になる 内容:ムナード、ショハード兄弟が加入する 魔王軍、しにがみのおんなのこ(S1~S5)発生条件:魔王軍プレイ中にパルスザン、フーリン、ドラスティーナ、シャルロット、ポポイロイト、レドザイトの6人が揃う ファルシス・ガルガンダ不可侵条約発生条件:5ターン目までにファルシス騎士団とガルガンダの民が隣接する 内容:ファルシス騎士団とガルガンダの民の間で、5ターン間の不可侵条約が結ばれる 群雄割拠(S2) S2-OP キオー(キオー自身は登場しない) ゼグス or ジャンク ブレッド ムクガイヤ(S2,S4が同じもの。S3は別) ルーゼル S2-ED S2-イベント 戦闘イベントラクタイナ VS オルジン 流れる魂(S3) S3-OP レオーム家 キュラサイト サーザイト スーフェン ババラッカス ルーゼル(ガルガンダ攻略戦) S3-ED ラストニ・パクハイト(S3~S5) S3-イベント 王都攻略戦(S4) S4-OP レオーム家(ルートガルト港北部の戦い) ナシュカ ムッテンベル キスナート S4-ED S4-イベント 戦闘イベントゴートIII世+フィーザレス VS ムクガイヤ レオーム家、ムクガイヤ追撃(選択)人材:ゴートIII世 発生条件:ルートガルトを滅亡させる。 追撃するとゴートⅢ世が死亡してゲームオーバー 追撃しない場合、王都ルートガルトにてリッチームクガイヤが出現する サルステーネは死ぬ レオーム家、ラザムの使徒イベント発生条件:レオーム家でルートガルトを滅亡させて追撃せず、リッチームクガイヤと一戦(退却?)した時にイオナ、フィーザレスと会話イベントが発生、ラザムの使徒に助力を求めるように進言され、その後ラザムの使徒と隣接で発生 最終決戦(S5) S5-OP アルナス汗国 イオナ国(「イオナ国の物語」を選択する。サーザイトがブリザードを習得) グリーン・ウルス ラザムの使徒 リュッセル・オーダー or ゾーマ or スーフェン or ルグナナム リューネ騎士団 ローイス水軍 アルジュナ or ピコック チョルチョ ニースルー ヒューマック マクセン ルオンナル S5-ED イオナ国(※4パターンあり。本体付属のイベント一覧.txtの「※イオナ国」の項を参照。イオナ国ページも参考に) S5-イベント 戦闘イベントセレン VS ラクタイナ オルジン VS ラクタイナ(ノスフェラトゥ) ノーア VS ゼオン ラクタイナ転生人材:ラクタイナ 発生条件:リューネ騎士団とラストニパクハイトが生存、リューネ騎士団がパーサの森全域を所有、ラクタイナが聖地グリンシャスに所在 ラクタイナがノスフェラトゥに変化する 最終決戦II(S6) S6-OP アルナス・ウルス オステア国 フェリル国 ラザムの使徒 リュッセル王国 リューネ騎士団(セレン派) リューネ騎士団(ミシディシ派) ゲルニード ナルディア ニューマック ニーナナス パルスザン ムナード ヨネア(魔女ヨネアの物語) S6-ED グリーン・ウルス ムナード ヨネア(※ルートガルト滅亡時に「隠居する」を選んだ時のみ。大陸制覇時のEDは無い) ラザムの使徒(※ラザムにイオナがいて、オステア国とグリーン・ウルスが生存してる状態でクリアする) S6-イベント 戦闘イベントエルアート VS ヒュンター+ホーリートーン ホーリートーン VS ニューマック ヨネア VS リッチームクガイヤ(ヨネアイベ後のみ) グリーン VS ムナード(カルラ+ポートニック+ピヨン+オワン VS ムナード+ショハード+ゼオン) ヨネアとニースルー人材:ヨネア 発生条件:ルートガルトの生存が前提。ヨネアの所属勢力は関係なし ①どこかの勢力に所属してルートガルト地域(1~4区、港)に滞在する。 ②ルートガルト王都に滞在する(この時は浪人でもよい)→「宮殿に行く」 イベント後、スキル「魔獣召喚」が「ニースルーを呼ぶ」と差し替え、「シャイニングII」「ディスペルII」を追加習得 ③その後2ターン経過する。 ④さらに3ターン経過する。 ⑤ルートガルト滅亡時に選択肢。隠居するとED(GAMEOVER扱いになるので要セーブ) ゲームを続行する場合、変更されたスキルは元に戻る ムナード党の宴発生条件:ムナード党プレイ中にハルト国を倒す フェリル連合、統合イベント主要勢力:フェリル国、ファルシス騎士団、ローイス水軍 発生条件:3勢力の要人が存命でフェリル国に隣接する事。フェリル国が各勢力と同盟イベントを発生させればフェリル連合として統合される 最終決戦Ⅲ(S7) S7-OP ハルト国 パーサの民 ホルス S7-ED なし S7-イベント ドラスティーナとホーリードラゴン発生条件:ハルト国プレイ中にリグナム火山を制圧する コメント S1のカルラにはEdなかったのですがそれは……? -- 名無しさん (2014-08-13 20 15 04) ファルシス・ガルガンダ不可侵条約について ガルガンダで3ターン隣接せずに4ターン目で隣接したら見れた。 が、それ以前に隣接したら見れなかったので注意 -- 名無しさん (2014-11-12 07 46 56) あまりここに書いてあるイベントを当てにしてプレイしないほうがいいですね。わざわざクリアしたのに何もなかったことが二度ありました。目当てのイベントが見れなかったことでいうと5プレイ中3プレイですね。かなりの頻度でこういうことがあると思われるのであまり信用しないほうがいいですね。 -- 名無しさん (2014-11-15 04 14 51) なくなったイベント書いてくれてるの嬉しい。でも寂しいという・・・ -- 名無しさん (2014-11-15 10 19 01) 一部修正。下線部は自分が加えたとこ。面倒でなければ確認して直してくれ。 -- 名無しさん (2014-12-01 22 06 00) レオーム家、王都への帰還(S1~S4) もらえるソルジャーのLVは25+α、1+α(αは底上げレベル)だね。つまりS1、S2なら25と1、S3なら30と6、S4なら33と9かな。 S4レオーム家、ラザムの使徒イベント ラザムの使途が滅びていてもホルスの放浪地がレオーム領になることでホルス仕官イベントが起こる ラザムが滅びなかったことがないので通常の隣接と違いがあるのかは知らない -- 名無しさん (2015-03-23 16 23 09) スヴェADVオーティ編、ビースト沼とホラガスでもイベント確認 前者はゲルド滅んでからじゃないと起こらないかも -- 名無しさん (2015-03-30 17 28 25) バルバッタED復活してほしい -- 名無しさん (2015-04-30 06 56 05) 質問です。キャラクター選択時に選べるイベントの中で選択ボタンが押せないもの(例:S7「パーサ奪還」など)や、イベントを選んだもののただ観戦するだけのもの(S3「アルティナの死」など)は、イベントが解放されるのに何か条件があるのでしょうか -- 名無しさん (2015-06-13 19 00 35) ↑条件とかは特にない そういったイベントは以前はあったが現在は消されたか、未実装のもの 何故消されたのかは述べられてないので不明 OPイベント以外にも消されたイベントはたくさんあり何を消したかが書かれてないため wikiにあるイベントが既に起こらないなんてことはしょっちゅう -- 名無しさん (2015-06-15 10 11 20) 事情が分からないから何とも言えないけど、イベント復旧してほしい。 ストーリーが半減してる -- 名無しさん (2015-07-18 03 53 46) スネア統一イベントワロタ -- 名無しさん (2016-05-13 19 13 26) スネア差がありすぎwww -- 名無しさん (2016-08-29 22 24 00) 更新履歴とか見る限り、イベントが一番充実してるのってVer6.20なのかな? ここでイベントけっこう追加されてるし、これより新しいとイベント削除されてそうだし -- 名無しさん (2017-03-20 22 44 47) そこら辺かな ミシディシイベント入ってる辺りがピークかと -- 名無しさん (2017-08-13 09 35 12) S1ゲルニードでエンディングがなかった。 アルナスは短いながらもあったが、ゲルニードがエンディングがないのは 手抜き過ぎる。 -- 名無しさん (2017-11-27 23 42 14) このゲーム、いまだに暇な時に開いてしまう。 世界観にそういう魅力があるんだろうな。 かれこれ5年はやっている...。 -- 名無しさん (2017-12-27 20 17 11) ver7.00ふりーむ版にてS5最終決戦セレンVSラクタイナ及びオルジンVSラクタイナ(ノスフェラトゥ)の戦闘イベントが確認できず。 恐らく削除された模様 -- 名無しさん (2018-02-23 05 35 21) てかなんでイベント削除するんやろ。 -- 名無しさん (2018-03-10 20 09 50) フェリル島統一でアスターゼルルニーガ加入イベント復活してくれんかな あの初期メンバーじゃ最初しくったらフェリル島から出られん -- 名無しさん (2018-03-11 16 53 30) ↑4 大本のファーレントゥーガ自体、(少なくとも)七章ある物語の第六章って区分らしいんだよね。 六章以外は公開されてない訳ですが、うーん、気になる。オルジンとかは第七章の主人公らしいし。 世界観について、色々掘り下げて欲しかったなぁ、ファーレントゥーガ。 -- 名無しさん (2018-11-11 23 53 29) オウガバトルサーガみたいだな いいところで終わってしまってるのも含めて -- 名無しさん (2019-07-27 16 42 44) イベント削除はまじで意味不明だが、開発的にバグとかあるのかもしれん てかここみないでイオナ国やったらイベント見逃したからもう一回やらねばなんだが、難易度がアレすぎて辛い 一番きついシナリオ(人材除く)ってなんだろ? -- 名無しさん (2019-08-18 01 46 56) イベント見るために古いバージョンでプレイしたいのですが、どこかにありますか? -- 名無しさん (2019-09-15 04 26 07) イベント削除がたくさんあったから、「むかし遊んだとき好きだったイベント」が消えてて悲しいよね 長い会話が続く、ちょっとしたSS的なイベントがごっそり減ってるね。バルバッタとかゲルニードなんかイベントほぼない陣営に逆戻り ごった煮のまま行くなら質の高低や整合性なんか気にせずどんどんイベント入れていってほしかったし、 逆に世界観を整理するならもう少しきちんと整理してほしかった……もう更新しないなら仕方ないけど -- 名無しさん (2019-09-17 20 59 20) 更新末期のVTのイベント・設定の迷走っぷりはあくまでデフォシナの話で、 技術者としてのななあし氏はすごくいい仕事(オリシナ向けに)をしたと思う -- 名無しさん (2019-09-17 21 04 08) ごく一部だが小物入れに旧イベントが残っている。VT用標準素材の項にリンク貼っておいたで -- 名無しさん (2019-09-19 16 25 43) こうしてみるとデフォシナはシナリオとしては本当に未完成なんだな OPがない陣営、EDがない陣営、あったけど消えた陣営…… -- 名無しさん (2020-04-04 15 37 59) ここに書いてるのに実際にはイベントがない陣営多すぎィ! -- 名無しさん (2020-05-02 11 54 22) ローニトークADVバグってる ラクタイナイベント発生(おっいいね)の後 ラクタイナが率いる「パーサの民」が中立にいる「パーサの民」を滅ぼしてそのあと自滅した -- 名無しさん (2020-05-04 15 26 47) 本家はイベントおかしいので、エヴァネッセントサーガをおすすめします。 -- 名無しさん (2020-05-10 04 45 39) ローニトークADVでマクラヌスイベントはいつマクラヌスが使えるの? HP削り切って使おうと思ったらアイコンがないんだけど… -- 名無しさん (2020-06-26 01 50 18) S7ミシディシのイベント消えた……? -- 名無しさん (2020-08-22 21 56 30) S5 にルオンナルのOPなんてある? Ver7.01では確認できないんだが -- 名無しさん (2020-10-09 20 45 33) イベント見たい人は『ヴァーレントゥーガ うpロダ3』 で検索して、Ver5.99をダウンロードするといいと思います。 -- 名無しさん (2021-07-27 23 41 26) かなり情報が古い -- 名無しさん (2022-06-15 21 21 47) 2023年9月の最新バージョンで更に削られたっぽい ラムソンとムクガイヤの戦闘前会話が無かった -- 名無しさん (2023-09-18 00 45 25) イベントは沢山有った方が愉悦 -- 名無しさん (2023-09-19 18 41 35) Ver8.05でS6のミシディシ派リューネ騎士団統合イベントも無くなってる 確かにアルティマイト初戦凌げる腕なら統合無しでもクリアはできるし2戦でセレン配下に付いたらバランスがとかは理解できるけどさ 戦記ものの燃える展開削除は納得はできないよ… -- 名無しさん (2023-10-17 22 35 25) 「リューネ騎士団統合イベント消失」 これマジ?ありえないだろ・・・ -- 名無しさん (2023-10-17 22 50 04) 半年前にフリームで落としたVer.7.01には、ラムソンVS.ムクガイヤの会話イベは既になかった(あったのはアナザーの方)。 リューネ騎士団の件は自分の腕がショボすぎて実証できないが、統合イベを収めているとおぼしきDATファイル「event_pf2pf22」は、 やはりVer.7.01の段階で存在しない。 Ver.7.01と8.0でuser_eventのフォルダを見比べたが、違いはない。 イベントが消えるのは端的に残念だが、最新版で新たに削除されたイベントはなさそう。 -- 名無しさん (2023-10-19 12 41 21) プレイヤーの投稿から採用されたイベント系が大幅に消されてるっぽいね -- 名無しさん (2023-10-19 13 53 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/7516.html
キャラクタイムズ キャラクター コメント 萬屋不死身之介先生による漫画作品。 キャラクター ミミロル:コニー ビリリダマ:ムーン ヒメグマ:ブラウン ノズパス:ジェームス コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る キャラクタイムズにジェームズはでてたっけ -- (えええええええええええええええええ) 2014-07-25 21 47 26 まぁこーゆーもんかな -- (正体不明のまーちゃん) 2014-07-22 12 16 32
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/673.html
ラクタイナ(ノスフェラトゥ)の必殺技。 いつの間にか、シンクトゥクリムゾンから改名されていた。 幻覚&死霊復活属性が付加されたデリュージのような必殺技。 ただ、16連射と、HIT数が多いので、幻覚耐性持ちでも、平気で幻覚に陥ってしまう。 また、範囲も大変広いので、大軍でも全てを飲み込むことが可能。 HPが低いユニットはすぐに昇天してしまう。 ただ、スキルスピード自体は(デリュージと一緒で)さほど速くはないので、ある程度速いユニットなら、波から逃れることが可能。 -- 名無しさん (2010-09-18 22 14 12) 見る機会が少ない 普通のラクタイナも使えたらよかったのに そもそもデリュージもナシュカではなくタクタイナ様のものやでマクガイヤ君 -- 名無しさん (2020-06-04 19 45 52) 名前 コメント