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早さと攻撃力を兼ね備え、使いやすい飛び道具まで持つ。間合いを問わずに腰断ちから空中コンボが可能。 纏飯綱・昇り飯綱は竜巻状の部分の判定持続時間が長く、通常技がガードされた場合の連携として壁を作るように使うこともできる。 特殊動作は隙が小さく、派生技の攻撃範囲も広い。簡単に神速コンボに組み込んで武器を飛ばせる。 弱点としては、ダウン追い打ちに使える発生の早い技が無い。サーチダッシュから弱強と繋がるものの、そこから着地しても後が繋がらない。神速も無駄。 よって、腰断ちから神速込みでめいっぱいコンボを入れたら画面端でバウンドした相手に奥義を当てるのがベスト。幸い、奥義の判定は上下にも広い。 体が大きくコンボを入れられやすい以外はかなり上位に入る性能を持つ。メンタルの弱さを克服した雷十太は本当に強かった。 -- (名無しさん) 2011-03-18 06 19 25 ポリゴンがラオウさんみたいでかっこいい -- (名無しさん) 2011-05-14 01 56 15
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○2月6日(鴨ミリの乱3日目) 昨日・一昨日と、非常に恵まれた台に座り、一時は勝っていたものの、 最終的には2日連続ボコ負けという、屈辱的な敗北を味わった俺。 うぐぐっ・・・何たるザマだ。 しかし負けを引きずるな。 スロの設定1で5,000枚出る事もあれば、設定6で1000ハマリ食らう事だってある。 パチとて同じ。 回る台に座れたからといって、必ずしも勝てる訳ではない。 大事なのは期待値を積み重ねる事。 それがパチンコ唯一の、勝利の方程式! ここで腐らず、今日こそ攻め勝って、鴨ミリの乱を制する! 気持ち新たに、本日も北斗に着席。 さて本日も釘は良好で、ベース丁度20といったところ。 あとはジッと息を潜めて、獲物が針に掛かるのを待つのみ。 心静かに回すこと13K目、水面の浮きがピクリと反応する。 サウザーステージ黄色オーラ始動。 雑魚ビビリから現れたのは、いきなりラオウ。 そのままトキvsラオウリーチに発展。 うぅむ、この時点では ただの水草(ガセ)の可能性も大いにある。 っが・・・ リーチ中、トキ剛の拳、赤弾痕+ロゴガタ、「今、わたしはあなたを超える!(キリン柄)」 うぉぉおお!! これはでけェ! デカい獲物の気配を、糸を通してビンビン感じるゥゥッ!! そのままラオウがゲロ吐いてブッ倒れる。 っしゃぁあああああ!! 大物ゲットォォオオオオ!!! 今夜も大漁じゃあああああ!!!!(゚∀゚) 確変中 特にハマる事もなく、5連チャン達成。(16R×3、5R×2) よぉ~しよしよしッ! 俺にしては上出来!! 現在出玉は3箱半。 換金したら恐らく+8Kぐらいか。 一瞬 昨日・一昨日の記憶が脳裏を過ぎり、コールボタンを押しそうになるも・・・ えぇい、目先のショボ勝ちに逃げるな俺! 平常営業の鴨ミリで、そう簡単にベース20の台に座れるか? 否! ここぞ最後の勝負所! 己の感性を信じろ! 本能に従え!! 鴨ミリの乱最終日こそ大勝ちして、今までの負債を一気に取り戻ーーす!!! その後も続行を決意! そのまま スッコーーンと520Gハマッて、サクッと3箱半消滅 \(^o^)/ もうダメです、完璧に心が折れました・・・ ○| ̄|_ 追加投資する気力も起きず、-13Kでスゴスゴと退散。 3日連続+域から出玉飲まれとは、何たる不覚っ・・・!(涙) しかし そこで諦めないのが蟲の蟲たる所以。 パチがダメならスロットで取り返す! ここで最近マイブームの「二毛作打法」発動ッ! オアシスのシマに向かうと、今日もお誂え向きに 一番ボヌス回数付いてる台が空いてるではないか。 総5123G、ビジ18、レジ10 データ的には微妙なトコだが、今日はスロットの新イベント。 そして新台として入ったばかりのオアシス。 そのオアシスで、データ的には一番マシな台。 この三つの符号が示すものとは・・・即ち、「高設定(脳内)」!! よっしゃあ、今日はこの台で閉店まで全ツッパじゃい!! 座って2Kで、幸先良くビジ。 そこから小ハマリと連チャンを繰り返しながら、ビジ、レジ、ビジ、レジと積み重ねてゆく。 ジワリジワリとコインが増え続け、ビジ6、レジ3を引いたところで、 ついに半箱+下皿カチ盛りまで増やす!! よ~しよしよし、目算で900枚前後。 完全に今日の負債は取り戻した。 閉店まで残すところあと1時間。 このまま着実に増やして、3日間の負債も全部取り戻したらァァ!!! そしたら いきなり スッコーーーーーーーーーーーーン と700Gストレートでハマり、コイン全部飲まれたところで、閉店アナウンスが流れる。 「本日の営業はここまでとさせて頂きます。 次回の『鴨ミリの乱』をお楽しみに・・・。」 終わった・・・全てが終わった・・・・ ○| ̄|_ 投資15K、回収0K、収支-15K。 この3日間、いずれも良いトコまで行っていながら、 結局は3連敗、そして負債総額-54.2Kという散々な結末 orz 鴨ミリの乱、鎮・圧・失・敗! \(^o^)/ しかし覚えていろ鴨ミリ店長・・・ 次に鴨ミリの乱が勃発したその時は・・・ 狂える暴君蟲として、鴨ミリを焦土と化してくれるわっ!! そう誓いつつ、トボトボと鴨ミリを後にする俺であった・・・。 I ll be back!!
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【サー・クロコダイル】 【作品名】ONEPIECE 【ジャンル】漫画 【名前】サー・クロコダイル 【属性】元王下七武海・悪魔の実の能力者(自然系) 【大きさ】身長:253cm 【長所】スナスナの実、即死攻撃持ち 【短所】海で泳げない、自称銀メダリスト 【参照】身長については58巻のSBSにて 参戦 vol.1 420 :名無しさん:2014/06/19(木) 10 45 07 ID prb5U0bs 考察 ◆サー・クロコダイル 大空翼(253cmより高い)>サー・クロコダイル(253cm)>ジャック・ハンマー(243cm) ◆第1使徒アダム 200m+4枚(左右に2枚ずつ)の40000kmの羽なので、身長200m横幅80000km(40000km×2)として考察 QBもラオウも具体的な数字無かったから両方ググった地球の直径元にしたけどこれでいいのだろうか インキュベーター(おまけ漫画)(89194km)>第1使徒アダム(80000km)>ラ・オウ(76452km) ◆第15使徒アラエル ウッソ・エヴィンwithV2ガンダム(17.1875km以上)>第15使徒アラエル(16km)>聞仲with金鰲島(15kmちょっと)
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試合開始…東北野球タックル児☆ラブリー甲子園 7ヶ月目 最初の夏編 2382~ 戦力比較 +... 北斗高校 打順 ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力 モブ D D D D D 一 右投げ左打ち - モブ D D D D D 左 右投げ左打ち - トキ C C B B C 二 右投げ左打ち ・魔のトライアングル・固め打ち(兄弟)・対右投手〇 ラオウ C C B B C 遊 右投げ左打ち ・魔のトライアングル・固め打ち(兄弟)・対右投手〇 ジャギ C C B B C 三 右投げ左打ち ・魔のトライアングル・固め打ち(兄弟)・対右投手〇 モブ D D D D D 中 右投げ左打ち - モブ D D D D D 捕 右投げ左打ち - モブ D D D D D 右 右投げ左打ち - モブ E E E E E 投 右投げ右打ち - 投手 腕 球速 スタミナ コントロール 変化球総量 特殊能力 モブ 右 D【135】 C C 6 - モブ2 左 C【141】 D D 4 - モブ【変化球】ナックル6 モブ2【変化球】スライダー2、カーブ1、カット1 相手監督能力 リュウケン…七星点心 7回の攻撃だけ全ての打撃に高補正(-8)を与える 珍万阿多曼帝国高校 打順 ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力 燕 C B D E F 遊 左投げ右打ち ・切り込み隊長・初級〇・龍の構え・ささやき戦術(はったり)・金剛(一万発版)・演技〇・病弱 金木 B C D B D 一 両投げ右打ち ・ムードメーカー・天然芝〇・内野安打〇・パワーヒッター・チャンス〇・ハイボールヒッター・初球〇・帳尻合わせ・対エース〇・ワンマンプレイ のどか C E E F E 左 右投げ右打ち ・アベレージヒッターLv1・逆境〇・固め打ち・あがり症 入江 B E C C F 三 左投げ右打ち ・勝負師・サヨナラ男・逆境〇・体当り(金剛)・連打〇・煉獄(不完全版)・童貞・ささやき戦術×・送球△ 八幡 C F D C E 捕 両投げ右打ち ・キャッチャー◎・安定感 ヴァン D D B D E 二 右投げ右打ち ・ゲッツー崩し・走塁〇(忍術)・送球〇・センス〇・粘り打ち・慢心 晴 E F B E E 右 右投げ左打ち ・内野安打〇・疾風のストライカー・レーザービームLv1・バント〇・小さくねーよ成長期だよ・対左投手△ ヘイロー D E C A E 中 左投げ左打ち ・守備職人・レーザービームLv1・思い出しましたわ!Lv1・チャンス×・強振多用 システィ E E E G D 投 左投げ両打ち ・対左投手△・バント× 投手 腕 球速 スタミナ コントロール 変化球総量 特殊能力 システィ 左 D【137】 A A 12 ・けん制〇・低め〇・存在感・ピンチ〇・キレ〇 たま 右 B【144】 C A 2 ・ノビ〇・奪三振・回復〇・心の一方 たま【変化球】シュート1、ナックル1 システィ【変化球】エリプスハンター4、ナックル1、スローカーブ1、TDNボール1、シンカー1、スライダー1 高速スライダー1、ナックルカーブ1 控え ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力 真島 E F D F D 二 左投げ右打ち ・電光石火(弱)・対左投手△ 夏候 D F E E E 外 左投げ左打ち ・いぶし銀・対左投手〇・片目・エラー ぷにえ F D D F D 三 左投げ右打ち ・冷やし金属バット・連打〇・サヨナラ男・バント×・三振・対右投手× たま F G G F F 投 右投げ左打ち ・体当り(穴あけ)・長打× アイテム・情報の使用 ワンマンプレイ【1D100 64】30以下で発動 アイテム使用なし 自動操作 自動ポイント比較 +... 相手 攻撃ポイント=65≒(4.222+4.222+4.555)*5 守備ポイント=63≒(4.555+5+3)*5 味方 攻撃ポイント=62≒(4.555+3.444+4.444)*5 守備ポイント=85≒(4+7+6)*5 攻撃に-1ポイント 守備に20ポイント補正 頑張りダイス +... ☆攻撃時 主人公の活躍度 【1D10 1】 ・仲間の活躍度 【1D10 3】 1、-10 全打席併殺打で大ストップだ 1、-20 全打席併殺打で大ストップだ 2、-2 凡退の山だ 2、-5 凡退の山だ 3、-2 凡退の山だ 3、-5 凡退の山だ 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 7、+2 効果的な安打を放った 7、+5 効果的な安打を放った 8、+2 効果的な安打を放った 8、+5 効果的な安打を放った 9、+5 複数安打を放った 9、+10 複数安打を放った 10、+10 ホームランを含む大活躍 10、+20 ホームランを含む大活躍 (ボーナスとして1点は最低追加しておく) (ボーナスとして1点は最低追加しておく) ☆守備時 主人公の活躍度 【1D10 8】 ・仲間の活躍度 【1D10 9】 1、+10 エラーを犯す 1、+20 エラーを犯す 2、+2 送球ミスだ 2、+5 送球ミスだ 3、+2 送球ミスだ 3、+5 送球ミスだ 4、補正なし 無難な守備特になし 4、補正なし 無難な守備特になし 5、補正なし 無難な守備特になし 5、補正なし 無難な守備特になし 6、補正なし 無難な守備特になし 6、補正なし 無難な守備特になし 7、-2 うまい守備だ 7、-5 うまい守備だ 8、-2 うまい守備だ 8、-5 うまい守備だ 9、-5 好連携だ! 9、-10 好連携だ! 10、-10 ファインプレーだ! 10、-20 ファインプレーの連発だ! 爆弾消費による金木の攻撃活躍度振り直し 主人公の活躍度 【1D10 4】 1、-10 全打席併殺打で大ストップだ 2、-2 凡退の山だ 3、-2 凡退の山だ 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 7、+2 効果的な安打を放った 8、+2 効果的な安打を放った 9、+5 複数安打を放った 10、+10 ホームランを含む大活躍(ボーナスとして1点は最低追加しておく) 第一補正 自陣の攻撃に-1補正 守備に20補正 第二補正 攻撃に-5補正 守備に12補正 攻撃に-6補正 守備に32補正 6回までの攻撃・守備ダイス +... 味方の攻撃 【1D100 85】-6補正 味方の失点【1D100 96】-32補正 01~20:無得点 01~20:無得点 21~35:1得点 21~35:1失点 36~50:2得点 36~50:2失点 51~60:3得点 51~60:3失点 61~70:4得点 61~70:4失点 71~80:5得点 71~80:5失点 81~90:6得点 81~90:6失点 91~ :7得点以上馬鹿試合 91~ :7失点以上馬鹿試合 打撃で活躍:燕【1D10 2】、金木【1D10 9】、入江【1D10 1】、結城【1D10 2】、システィ【1D10 3】 1、押し出し四球でしょ 2、犠牲フライとかスクイズとか 3~7、普通のヒット(数字が高いほど鋭いあたり) 8~9、長打 10、思い出しました 6回までにシスティの球は何度か捕らえられ4失点 ※4点の内訳【4D9 28(6+6+9+7)】1~3、兄弟 4~9、その他 システィが自身で1点返すとキャプテンの金木が長打で続き、入江の四球、燕の犠牲フライ、結城のスクイズが決まり 5点をなんとか獲得し、勝ち越しに成功する 個別操作 6回裏終了時点 珍万阿多曼帝国高校5-4北斗高校 1、先攻 2、後攻 【1D2 1】 天気【1D10 5】1、猛暑 2~9、特になし 10、雨 システィの投げ度合い 【1D100 92】 20以下投げ過ぎ 21~70普通 71~95玉数少ない 96~疲れ?なんのこったよ モブの投げ度合い 【1D100 42】 20以下投げ過ぎ 21~70普通 71~95玉数少ない 96~疲れ?なんのこったよ 打順開始 オスマン【1D9 7】 北斗【1D9 3】 相手、サイド?アンダー? 30以下ならそのとおり【1D100 82】 7回表 7回裏 オスマン 晴 ヘイロー システィ 燕 システィ 北斗 モブ2 トキ ラオウ ジャギ モブ 状 況 無死 無死2塁 1死2塁 2死3塁 無死 1死 2死 2死2塁 判 定 魔のトライアングル失敗 併殺失敗 方 向 三塁 三振 投手ゴロ 左翼フライ 左翼フライ 左翼フライ 一塁 右翼ライナー 結 果 二塁打 凡退 進塁打 凡退 凡退 凡退 二塁打 凡退 8回表 8回裏 オスマン 金木 のどか 入江 八幡 入江 ヴァン システィ 北斗 モブ2 モブ モブ モブ2 モブ モブ 状 況 無死 無死 1死 1死2塁 1死1・3塁 2死1塁 無死 1死 1死1塁 2死1塁 2死1・2塁 判 定 走塁 方 向 三塁 捕手フライ 左翼 中堅 本塁 三振 三振 右翼 捕手ライナー 三振 結 果 本塁打:6-4 凡退 二塁打 ヒット 失敗 凡退 凡退 ヒット 凡退 死球 凡退 9回表 9回裏 オスマン 晴 ぷにえ システィ 燕 金木 のどか システィ 北斗 モブ2 トキ ラオウ ジャギ モブ モブ 状 況 無死 無死2塁 1死2塁 1死1・3塁 2死1・3塁 2死 無死 無死1塁 1死1塁 2死1塁 2死1・2塁 判 定 方 向 中堅 捕手ライナー 左翼 左翼ライナー 三塁 左翼フライ 一塁ライナー 左翼フライ 三塁 右翼フライ 結 果 二塁打 凡退 ヒット 凡退 本塁打:9-4 凡退 四球 凡退 凡退 ヒット 凡退 詳細 +... 7回表 モブからモブ2へ交代 晴3塁方向に二塁打、魔のトライアングル判定 70以下でアウト【1D100 94】失敗、ヘイロー凡退 システィ凡退、併殺打判定 40以下でダブルプレー【1D100 75】晴はこの間3塁へ、燕凡退 7回裏 トキ、ラオウ凡退、ジャギ二塁打、ガーソ並みのアピールをモブに使用し凡退 8回表 金木ソロホームラン、のどか凡退、入江二塁打、八幡ヒットで入江ホーム帰還挑戦 70以下成功【1D100 85】 金剛30以下で成功【1D100 36】失敗、ヴァン凡退 8回裏 モブ凡退、モブヒット、モブ凡退、モブ死球、モブ凡退 9回表 晴二塁打、ヘイローに代打ぷにえで凡退、システィヒット、燕凡退、金木3ランホームラン、のどか凡退 9回裏 ぷにえに代わり夏候惇、トキ四球、ラオウ、ジャギ凡退、モブヒット、モブ凡退 最終スコア 珍万阿多曼帝国高校9-4北斗高校
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奥義名 初期攻撃力 初期防御力 装備コスト 奥義発動時効果 奥義説明 北斗有情破顔拳 40 20 3 大ダメージ! トキが使用する北斗神拳の技の一つ。 北斗柔破斬 30 20 3 大ダメージ! 北斗神拳の技の一つ。敵の体脂肪に打撃を与えて、秘孔をむき出しにした状態で相手を突く。 無想陰殺 20 50 3 一定時間、攻撃をそのまま相手に返す! ラオウが使用する北斗神拳の技の一つ。敵の気配を読み、殺気との間合いを見切り無意識、無想に繰り出される必殺の拳。 岩山両斬破 60 15 3 中ダメージ! 北斗神拳の技の一つ。渾身の力で手刀を振り下ろして敵の頭部を破壊する。 柔の拳 10 50 3 一定時間、攻撃をそのまま相手に返す! トキが使用する北斗神拳の特性。相手の攻撃を、静水の如く拳を受け流し、攻撃する受けの拳。 北斗剛掌波 50 20 3 ダメージを与えつつ一定時間クリティカルヒット率UP! ラオウが使用する北斗神拳の技の一つ。掌から凄まじい闘気を放ち敵を攻撃する。 北斗百裂拳 50 10 3 大ダメージ! ケンシロウが得意とする、北斗神拳の技の一つ。高速の突きで敵の全身の秘孔を突く。 北斗千手壊拳 55 5 3 大ダメージ! 北斗神拳の技の一つ。一瞬で圧倒的な数の手拳を敵に打ち込む。 北斗七死星点 25 25 3 大ダメージ! 北斗神拳の技の一つ。北斗七星の形に深く秘孔を突く。受けた相手は全ての肋骨が内側に折れて死亡する。 北斗羅漢撃 40 10 3 大ダメージ! ジャギが使用する北斗神拳の技の一つ。素早い突きを次々に繰り出す。 聖極輪の構え 25 35 3 ダメージを与えつつ一定時間次の攻撃が無効に! 北斗神拳秘伝の構え。お互いの秘孔を突き、一時的に仮死状態になる合図。敵を欺き活路をひらく奥義。 北斗千手殺 30 20 3 大ダメージ! ジャギが使用する北斗神拳の技の一つ。無数の突きを相手に浴びせる。 水影心 30 40 3 直前に相手が使用した奥義を発動! 北斗神拳奥義の一つ。一度戦った相手の拳を、己の分身のように使用することが出来る。 二指真空把 10 40 3 一定時間、攻撃をそのまま相手に返す! 北斗神拳の技の一つ。敵から放たれた矢を二指で受け止め、放った相手に正確に投げ返す。 北斗百裂拳・強 65 10 3 大ダメージ! ケンシロウが得意とする、北斗神拳の技の一つ。烈火の如くの突きで敵の全身の秘孔を突く。 転龍呼吸法 20 30 3 一定時間攻撃力、防御力UP! 北斗神拳奥義の一つ。常人が30%しか使えない潜在能力を、この呼吸法による100%引き出す。 北斗残悔積歩拳 58 21 3 大ダメージ! 北斗神拳奥義の一つ。秘孔を突かれた相手は、自分の意志とは無関係に足が勝手に歩き出す。 北斗百裂脚 65 16 3 大ダメージ! ケンシロウが得意とする、北斗神拳の技の一つ。高速の蹴りで敵の全身の秘孔を突く。 北斗残悔撃 66 32 3 中ダメージ! 北斗神拳の技の一つ。残悔拳を打ち込んだ後、強烈な飛び膝蹴りを顔面に浴びせ、吹き飛ばす。 空極流舞 20 30 3 敵の奥義効果を1つ無効に! 己を空気の如く同化し、空気に逆らわずに、あらゆる方向からの攻撃をかわす。 北斗飛天回旋腿 64 20 3 大ダメージ! 北斗神拳の技の一つ。水平横蹴りの後、同じ脚で素早くカカトから逆蹴りする。
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.1257 爆進の魔神卿・ベリアル 爆進の魔神卿・ベリアル No.1257 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 炎の呪い 超究極進化 爆轟の魔神卿・ベリアル コスト 40 HP 1096 3240 ターン(最短) 17(7) タイプ 悪魔/体力 攻撃力 904 1556 Lスキル 轟翼の魔炎 主属性 火 回復力 218 327 進化元 邪炎の魔神将・ベリアル 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 スキルブースト / 火属性強化 / スキルブースト / 火属性強化 生息地・入手方法 進化のみ(進化素材:炎の番人、虹の番人、黄金の番人、ダブルビリット、ダブルビリット) 進化・合成情報 進化:魔神・べリアル 邪炎の魔神将・べリアル 究極進化(爆進の魔神卿・ベリアル / 覚醒ベリアル) 爆進の魔神卿・ベリアル 超究極進化(爆轟の魔神卿・ベリアル) 覚醒ベリアル 転生進化(転生ベリアル) 同スキルモンスター魔神・べリアル・邪炎の魔神将・べリアル・爆轟の魔神卿・ベリアル DDQ・ポイズンエンチャンター 黄金聖闘士・蠍座のミロ 火の古代龍・アノマロカリス 覚醒スキル スキル・Lスキル スキル: 炎の呪い 4ターンの間、攻撃を受けると火属性で反撃。木ドロップを火ドロップに変化。受けたダメージの3倍で反撃 Lスキル:轟翼の魔炎体力と悪魔タイプの攻撃力が2.5倍に、 回復力は1.5倍になる 備考 2014年4月28日、実装。( 公式告知 ) 2014年12月22日、Ver7.5アップデートにて以下のように修正。( 公式告知 )スキルの持続ターン数を5ターン→ 4ターン に下方修正。 スキルLv1:20ターン→ 17ターン 、スキルLv最大:10ターン→ 7ターン に修正。 コメント 反撃や30倍ダメで攻撃とか弊害でしかない -- 2015-11-24 15 56 01 覚醒して早くラオウで使いたい -- 2015-11-27 00 16 06 弊害とかないだろ 取っ払うだけってスキルターンはやくなること前提に言ってるならなしな -- 2015-11-27 00 20 24 アスタロト同じ覚醒だったら劣化ラオウの可能性高いけど、そのラオウのサブで活躍しそうだな。まあなんかラオウの配下っぽい雰囲気あるしお似合いかw -- 2015-11-29 17 52 54 ↑世紀末的にバイクでブイブイいわせてそうだなw マシン化待ったなし -- 2015-12-01 01 41 54 超究極?ベリアルの覚醒すごくいいな・・・青緑ソニアのごみっぷりが際立っちゃうな -- 2015-12-01 22 20 46 青との覚醒の比較なら列1個多いだけでしょ 向こうは泥強1個あるから列1個も差はない でもベリアルいいね 持っててよかった -- 2015-12-01 23 02 41 7Tだとヘイストパのラオウに入らないんだよなぁ。瞬間火力出す真田やから揚げの席だから、空いていない。 -- 2015-12-01 23 43 41 うーん星矢コラボで上げとくべきだったか・・・しかし2択の10上げってメンドイな、アーチャーでやった人は進化も必要だったとか鬼畜だわ。 -- 2015-12-02 20 30 19 スカーレットのランダム4個生成と違って、変換できるドロップが自分で調整できるのが良い。個人的には変換能力に関しては圧倒的にベリアルの方が使いやすい。 -- 2015-12-05 08 49 42 コメント すべてのコメントを見る
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戻る カオス・その他系 憂選手パネェ -- (名無しさん) 2010-10-12 21 02 15 以前某SSのコメント欄にさ、 「憂なら世界が核の炎に包まれても世紀末を救えるんじゃね?」 って書いた者なんだけども… 今度は核の炎を点火させてるうううううううぅぅぅぅぅぅぅぅ どうみても伝承者です、本当にありがとうございました。 -- (フドウとジュウザは) 2010-10-12 21 24 27 …冷静に考えたら、北斗にでてくるモヒカン雑魚ってさ、今のDQNに通じるものがあるよね 悪党の描写が、突き詰めると身近にある人間から感じられるあたり名作 そしてモヒカンを屠る憂…ゴクリ -- (フドウとジュウザは漢) 2010-10-12 21 26 43 唯はあれだろ、ジャギだろ 唯「姉よりすぐれた妹などINEEEEEEEEEEE!!!!!!」 憂はケンシロウ どっちみちアミバかジャギという小物臭ぷんぷんの唯に涙目wwwww -- (ウエスタン下野) 2010-10-12 23 31 13 だれか止めろよ憂さんを・・・・。 北斗の拳の世界どころでは無くなるかも。 -- (通りすがり) 2010-10-12 23 33 50 爆発オチかい!! -- (名無しさん) 2010-10-12 23 59 32 憂がトキ、ムギがフドウならキャラ的に律はバット、さわちゃんはユダ、唯はジュウザと考えていたが澪と梓と純と和が思いつかない。 -- (名無しさん) 2010-10-13 00 01 29 つええwwwwwww -- (名無しさん) 2010-10-13 01 10 58 唯ジャギ、澪レイ、律アイン、紬フドウ、梓ユダ、和ハン、憂トキ、さわ子ラオウ、純ヒューイ、聡ボルゲ、だな個人的には、 -- (名無しさん) 2010-10-13 03 45 07 ↓ケンシロウは? ↓↓↓↓↓↓主人公が小物じゃ涙目w でも小物でも唯なら生き残れそうだな、憂がケンシロウかケンシロウ並の実力だからww -- (名無しさん) 2010-10-13 08 28 06 キャラどころか世界を崩壊させてるじゃないかw -- (名無しさん) 2010-10-13 09 43 48 澪は北斗の拳読めなさそうだがwww 憂選手最強すぎるだろ・・・ -- (名無しさん) 2010-10-13 11 00 52 唯→ジャギ 憂→ケンシロウ 澪→レイ 律→バット ムギ→サウザー あずにゃん→シン 和→トキ 純→ユダ さわちゃん→ラオウ って感じかな個人的にはだが、てかこれ10分も考えてた俺マジで暇人乙 -- (真・けいおん厨) 2010-10-13 13 33 06 起承転結の転で、 転がし過ぎたな -- (名無しさん) 2010-10-13 15 23 39 某同人誌では唯ラオウ、澪トキ、律ケンシロウ、紬ジャギだったな、 -- (名無しさん) 2010-10-13 17 22 14 かなり短いけど面白かったw 唯は何となくジュウザっぽいイメージ 少なくとも妹に嫉妬するどころか可愛がられてる時点でジャギではないw -- (名無しさん) 2010-10-13 17 49 51 この選手は史上最強じゃね?ww -- (名無しさん) 2010-10-15 14 41 47 オチがwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2010-10-18 01 07 52 格ゲー北斗のイメージが強いせいか、あぐらビームでゲーセンを核の炎に包み込む憂選手が思い浮かぶから困る。 -- (名無しさん) 2010-10-21 04 41 21 憂「命は投げ捨てるものではない」 -- (名無しさん) 2010-10-21 12 44 33 ↓×5 ムギちゃんジャギだったのかwwwハート様辺りで互換してくるかなと思ったのにw -- (名無しさん) 2010-10-25 16 54 49 さすが憂選手w -- (名無しさん) 2011-01-04 01 33 22 てかSATは日本だろとさりげない突っ込み -- (名無しさん) 2011-01-04 01 33 48 SATじゃなくてせめてSWATだろ -- (名無しさん) 2011-01-09 22 48 29 憂が一番のキチガイということで -- (名無しさん) 2011-02-07 22 19 23 この澪はけっこうかわいく書けてると思う -- (名無しさん) 2011-02-08 07 31 16 タイトルで北斗とか俺得 -- (名無しさん) 2011-03-06 00 48 28 確かにSATは違う 確かにこの澪は可愛い -- (名無しさん) 2011-03-06 02 15 28 コンスコンじゃん。一部。 -- (名無しさん) 2011-03-09 00 23 45 憂、暴走ww -- (名無しさん) 2011-05-05 18 35 11 憂無双どころじゃんねえ -- (名無しさん) 2011-05-06 01 35 29 憂ぱねーwww -- (名無しさん) 2011-05-06 15 56 29 憂ちゃん、世紀末後の世界で唯を養うのは今よりタイヘンだよ? -- (名無し) 2011-06-12 20 18 16 澪はなにげに普通にオタクになっていくWWW -- (名無し) 2011-06-21 17 38 43 勇次郎wwwwww 憂ちゃん無双だな相変わらず -- (名無しさん) 2011-08-25 07 47 21 憂……貴女一体何者何ですか? 滅茶苦茶強すぎますよ…。 -- (名無しさん) 2012-02-08 15 47 44 無茶苦茶だぜ… -- (名無しさん) 2012-02-19 03 41 52 この憂なら唯養うどころか国すら作れるだろ -- (名無しさん) 2012-10-01 10 05 12 カオスの域を超えてますよこれ・・・・ -- (百合を求めて三千里) 2012-10-01 12 23 16 何だwwこれww 憂凄すぎワロタwwww -- (名無しさん) 2012-10-01 13 22 44 唯の冗談を真に受ける憂がバカにしか思えない。 -- (名無しさん) 2012-10-01 13 38 33 ジャギに例えられて怒る澪が可愛い。 でも、北斗4兄弟の中でジャギが一番まともだし、好きだな。 -- (名無しさん) 2013-12-15 00 59 55 憂wwwww -- (名無しさん) 2015-02-13 03 18 59
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覚醒4つしか増えてない -- 2015-07-17 00 20 02 スカーレット様orz椅子です!どうぞお座り下さい! -- 2015-07-17 01 19 01 今までのローグ降臨の道中見る限りだとヘラかウルズ出そう -- 2015-07-17 21 03 51 もともと進化前は覚醒3つで調整してたんだろ(適当) -- 2015-07-18 03 46 20 600万テーブルだった。通常進化がない分高めの模様。降臨道中でヘラもウルズも進化後でぽろぽろ落ちるから究極自体は思ったより楽だった -- 2015-07-18 08 08 46 究極前でも確定上げが出来たバグは既に治されたみたいね。必要経験値多すぎて確定上げも微妙だけど -- 2015-07-18 08 38 20 育てたはいいがフレンドがいねぇ… わかってた事だけどフレンドがウルドでも超火力出るわ -- 2015-07-18 10 44 07 わりとちょろそうなキャラしてて魔獣が気苦労してそう -- 2015-07-18 11 43 58 もちょっと淫乱な感じのキャラかと思ってたら、あの喋り方だからなー -- 2015-07-18 12 51 29 3匹くらいスキルマにしてシステム組みたいけどあのダンジョンはとても無理だ -- 2015-07-18 13 46 41 ↑2 そっちのほうが興奮しない?・・・・興奮しない? -- 2015-07-18 14 08 27 他の書き込みにあったが、スキルマ5体(+フレ1体)のptにすると毎ターン3体ずつ、火泥12個ずつ作るループになる。ただし必要コスト450なのでランク434以上じゃないと組めないという。チャレモなら簡単だろうけど。 -- 2015-07-18 16 38 48 25体3upでhageそう。そこまで悪いわけじゃないけど周回がクッソダルいんだよなぁ -- 2015-07-18 16 46 13 すばらしくスケベな肉体だと思うのですが。 -- 2015-07-18 17 38 01 下っ腹が出ちゃってんのがちょっとなぁ…いや確かにこれはこれでスケベなんだけどね? -- 2015-07-18 19 29 12 なーんか見覚えあると思ったんだよ。あれだ、かぐや姫のつま先だ。下っ腹も似てる(笑) -- 2015-07-18 21 58 55 ここには変態紳士淑女しかいないのか・・・ -- 2015-07-18 22 20 35 ↑7むしろ俺はあの凛とした口調と露出多めの衣装のギャップに何とも言えぬ興奮を感じる...でもペットに餌あげながらLFバインドってどういう事だ。まさか.... -- 2015-07-18 23 36 30 ↑1 くっっっだらねえ -- 2015-07-19 06 22 39 性能についてのコメがほとんど無いw火悪魔女子の面子がそろい始めて、非ガチャでステ良、指、封印、列、生成+ヘイストが積める優良キャラ。非ガチャ限でも列が積める時代になったな。ただし入手難度が鬼畜。 -- 2015-07-19 09 43 07 そういえば倍率の詳細が書いてないな。8個4倍、9個4.5倍、10個5倍らしい。 -- 2015-07-19 09 46 41 これってヤマタケに対するターミネーター? -- 2015-07-19 10 01 18 回復作れるヤマタケの変換は優秀よ。サブとして輝いてるよ! -- 2015-07-19 14 39 11 10スルーして心折れた…コイツでスルーするときついな -- 2015-07-19 20 11 55 ヤマタケと比べると覚醒は列とスキブ数以外ほぼ一緒。リーダーとしてなら火力取るか発動率を取るか。スキルは回復とるかヘイスト取るか。まぁタケさんはスキブ数での起用が多いしサブでの地位は安泰かな -- 2015-07-19 20 41 29 面倒臭いし見た目最高だから覚醒だけ共食いで済ませて残りはピィ8体つっこんでやった。後悔はしていないが進化後は腋が隠れてしまうのが残念… -- 2015-07-19 20 55 35 コイツの真価を発揮するにはスキルマ5体作ってALLスカーレットPT作らなきゃならんのがね。完成すると毎ターン600万以上叩き出す壊れ火力PTが出来上がるが… -- 2015-07-19 22 04 59 ランダム4個作成でどうやって毎ターンLスキル最大倍率発動させるん? -- 2015-07-19 23 09 04 毎ターン3体ずつスキル使うんじゃないの。 -- 2015-07-19 23 15 55 やっと一体スキルマになったよ、、、あと4体とかきつい -- 2015-07-19 23 26 50 ↑2 なるほどそういうことか -- 2015-07-19 23 46 59 シヴァゴンは大量にいるけど、 -- 2015-07-20 04 48 40 マシンタイプの新キャラとかツバキである程度フォロー効くんじゃね? ツバキならドラフルで上がるし -- 2015-07-20 06 02 00 中身レイラン4にしてみる予定、完成はまだまだ先だが・・・ -- 2015-07-20 16 05 00 スカーレットシステムの動画見てきたが想像以上に凄かった。いつかは作ってみたいぜ -- 2015-07-20 22 56 01 8個9個10個で倍率が出て英雄の上にシフトした感じか -- 2015-07-21 06 18 48 究極前で -- 2015-07-22 19 53 20 究極前でも確定スキルアップできたやつ結局不具合の告知がなかったな。ユーザーの有利になる不具合だからさっさと修正して後はどうでもいいってことなのか -- 2015-07-22 19 49 08 英雄の分岐LSはこれで決まりかな。 -- 2015-07-22 21 08 05 トゥバン、レイラン、このあたり欲しいな。特にトゥバン使ってからスカーレット使えば最低10が確実に保証される -- 2015-07-28 05 07 42 それにしても頭でけーな・・ -- 2015-08-03 13 07 44 こいつ1つ作るのに赤宝玉×4と闇宝玉×1他色々が要るんだよな。やっとこさ1体スキルマ作ったけどもうゲッソリ。1年計画ですわ -- 2015-08-03 13 40 08 コイツ6でシステム作るよりも ツバキとレイラン複数当てて4、5体混ぜたほうが作るの楽そうw -- 2015-08-06 10 49 32 闇軽減をせ -- 2015-08-07 11 56 55 闇軽減を全載せしたら闘技場クリア率は跳ね上がりそうだな。しかしスキレベ上がらん… -- 2015-08-07 11 59 53 サブにシヴァゴンというのも最悪アリかな…多分どこかでループ切れるけど -- 2015-08-11 12 33 24 ツバキx2、トゥバン、 -- 2015-08-11 21 05 21 ツバキx2、トゥバン、覚醒レイランで良いのかな? -- 2015-08-12 20 20 09 俺のホーリーブレスを搾り取られたい -- 2015-08-26 14 18 45 まずノーコンクリア出来ない…ゼローグ∞パ出来てからもう一回挑戦します… -- 2015-08-29 21 41 13 集めた石全部こいつにつぎ込もうかな、下手にガチャ引くより余程強そうだ -- 2015-08-30 04 29 14 全員297で闇軽減30個にしても闘技場ヘラは耐えられないんだな…ちょっとガッカリ -- 2015-09-05 13 15 20 ↑ヘイスト付きの軽減スキル…。スサノオさん!w -- 2015-09-11 12 00 46 一体目54体、二体目25体でスキルマ 三体目64体でsl9 2.5倍なんて嘘っぱちじゃないか! -- 2015-09-15 03 32 06 今回でシステム完成すると思ったのになぁ。まだ合計16も残ってら…と書いてたら↑でとんでもない人がいた。次回でも無理な可能性あるのか -- 2015-09-15 11 23 50 可変倍率が下3倍上5.5倍だったら最強だったな、せめて下3倍は欲しかった -- 2015-09-16 15 52 48 システムの軽減枠にレジェロンテつよない?エアプ並感 -- 2015-09-18 16 56 27 ↑ヘイストは繋がるけどそれじゃ火ドロ生成が回らない。回らないならフェニライダーとかのがいい -- 2015-09-19 12 04 59 例えばだけど、盤面全部カギ付きの時にスキル使うとどうなるんだろ。 -- 2015-09-19 16 08 09 ↑多分だけどガキンッ、ってなって変換が起こらずに味方のスキルが1T溜まると思う -- 2015-09-19 22 43 07 こいつシステム作ってる人凄すぎるwノーコンクリアするだけでも難しかったわ -- 2015-09-22 21 03 35 全Hスカシス完成した。でもいつかプラス移行の為に一体ずつ食わせていくんだろうなぁ… -- 2015-09-24 13 49 40 月曜から初めてようやく3体スキルマ。あと2日で2体は無理だな...本当スカーレットマラソンつらいし、スルー地獄で涙目。 -- 2015-09-26 02 36 21 システム出来たけどウルズの進化に3つも宝玉いるのがしんどい -- 2015-09-26 17 40 00 ↑先週の降臨ならレイラン乱入だったのに。まぁお陰で事故率ハネ上がったけど -- 2015-09-26 19 37 10 システムにクリスタ入れるとどうだろな、8生成になっちゃうけど毎ターン体力満タンで35%軽減 -- 2015-09-28 11 08 06 ↑悪くなさそう。ステ低いけど回復は高いから1〜2ターン凌ぐのが楽になる。バインド回復もどっかで活きそうだ -- 2015-09-28 12 06 08 書いといてアレだけどクリスタにヘイスト付いてると勘違いしてたやっぱ無しで -- 2015-09-28 15 04 44 1体を -- 2015-09-30 13 51 22 1体をウルズにしたら開幕から擬似強化花火が打てて2000万出たぞひゃっほー!…って遊んでた。 -- 2015-09-30 13 58 16 レオタード!! -- 2015-10-01 14 33 57 ↑お前のせいで何を書き込もうとしたのか忘れた -- 2015-10-02 03 27 50 コブラといい頬の横に位置する角といい、なんだかラオウっぽい。そしてほんとにラオウと相性がいい。 -- 2015-10-08 13 21 47 苦手なダンジョン意外と多いんだね。バインドとコンボ吸収と火吸収と全属性必須とスキル遅延と…あと先制。 -- 2015-10-09 22 44 41 ↑4 これ、レオタード着てんのかな?生足じゃないの? -- 2015-10-10 14 52 55 タイツと混同してない? -- 2015-10-12 15 58 11 やっとスカーレットシステム全スキルマ、全297まで終わった。でもまだレベルマが一人だけ...まぁ現状でも強いし別に闘技場行くわけでないしゆっくり完成させる。で、こいつって潜在何つけるのが一番いいのかな?誰か既に試した人アドバイスよろです。 -- 2015-10-19 17 26 28 HP付けても軽減つけても結局ヘラ先制には耐えられない。真面目に自動回復がアリなんじゃないかと思ってる。ただ、付けるなら全員なのよね… -- 2015-10-22 17 01 47 ちなみに30個つけると回復量は380…やっぱナシでw -- 2015-10-22 17 08 29 ↑3 600万テーブルって地味に大変だよな -- 2015-11-09 22 59 20 ローズフレアにお邪魔を火に変換つかないかなぁ -- 2015-11-10 00 17 39 闇軽減30にスカ5マミヤ1で覚醒ヘラ耐えれそうだな(´・ω・`) だからどうしたって話だけど -- 2015-11-20 14 46 21 スキルマレジェロンテを入れることで火力は低下するもののシステムそのものは継続出来て25%軽減が得られるが・・・闇潜在積めば闘技場ヘラも耐えられるかわりにカーリーが倒せんな -- 2015-11-22 01 07 04 先制とか喰らったらそのまま回復できない事が多い。少しでも自動回復ほしいよなー。マミヤか…悪くないかも -- 2015-11-22 02 01 25 ラオウ進化してようやく周回できるようになった。1日10勝目安で初日から0UP、ゼロ8でスキルマまで75匹だった苦行を思い出した -- 2015-11-22 11 46 59 スカーレットリーダーでシステム組むより、LFラオウの中に詰め込んだほうが圧倒的に強い -- 2015-11-23 22 52 50 ラオウフレイPTに入れたくて一体だけスキルマにしたけどシステム組めないと使えないのかな?周回自体は安定して出来るけどもうやる気が… -- 2015-11-24 13 24 45 ↑同じく けど2体セットで使えばフレイ気軽に使えるまで回転率あがりそうやからがんばって作ろう… -- 2015-11-26 10 52 08 システムの為に66体集めて究極上げした方が効率いいような気がしてきた -- 2015-12-01 00 26 08 スキルマ2体できたけど、4体までがんばったほうがいいのかなぁ。 -- 2015-12-02 01 52 05 ↑2 さすがにありえない。究極するのに宝玉4個、つまり乱入20%としても20周は必要になるんだぞ。600万の経験値もあわせればスキル上げの餌が25匹は集まる。 -- 2015-12-02 19 44 28 無課金でも闇軽減20個ぐらいでフレをラオウにすれば闘技場のヘラ、ブブ等安定でHPも増えてスカーレットx6より行けそう。 -- 2015-12-15 03 42 21 ラオウフレで全297だとHP38157。闇軽減×2あればヘラには耐えられるよ。なんなら余ってるHP潜在でもいい。 -- 2015-12-15 18 31 15 足掛け3ヶ月でやっと4体目スキルマ。だけど4体目は25体でスキルマの才女!もう疲れたので5体目はしばらくマルカブでガマン -- 2016-01-09 15 53 21 フレ少ないんだよな。ラオウやヤマタケと組んでも強いんだけどね。 -- 2016-01-11 23 22 39 ↑ほぼその使い方しかできないね。ラオウと組むとHP高くなるからありがたい。 -- 2016-01-20 22 51 21 リンダマンと比べて圧倒的に優秀な覚醒スキルがあるからまだ負けてないな。あとイラス(ry -- 2016-01-22 17 39 50 覚醒とヘイストが魅力だが、べリアルが3列バインド100%封印指と超進化してしまったしなあ… -- 2016-01-25 22 18 16 10スルーぐらいで文句言ったらダメなんだろうけど周回結構大変だし簡便してくだしあ -- 2016-02-02 20 21 12 ヤマタケ超究極でリーダーとしては終わるな。そもそもラオウ持ってたらこいつリーダーにする必要ないし。ラオウと比べるとドロップの必要数に対して火力出ないし。 -- 2016-02-09 22 54 50 リーダーとしてはともかくサブ性能は中々のものだよ。特殊降臨なだけはある。 -- 2016-02-09 23 00 48 ガチャ限と比較されるだけ凄いわ、この降臨キャラ。 -- 2016-02-12 20 23 58 贅沢を言えば、悪魔以外に何かタイプ付けて欲しい。ゼローグみたいに。 -- 2016-02-13 13 47 41 スカーレットシステム作った時は無双だったけど、最近は高難度も辛くなってきた…もちろんマシンヘラとかマシンゼウスはいけないし…早く超究極しないかなぁ… -- 2016-02-15 23 58 37 何かの間違いで神タイプつけ -- 2016-02-19 12 20 29 297が5体…最近使ってないな。作るのすげー苦労したし、貯金箱としてはちょっと豪華すぎる。 -- 2016-02-24 15 59 04 余ってる覚醒は列で頼むぞ -- 2016-03-02 10 17 32 1ターンヘイストのターン下限?が7ターンなせいで、生成数に比べてターンがちょっと長い -- 2016-03-02 18 51 40 ↑2 列は無理やろ…欲しいけど。バインド回復とかついたら笑うな。まぁいつもの自動回復かマルブのどっちかだよ。 -- 2016-03-04 16 30 52 仮に自動回復でも毎ターン3000回復するのなら回復大変なスカシス的には嬉しい -- 2016-03-17 10 07 04 拳王パで毎ターン2000回復でも意外と大きいな -- 2016-03-18 01 15 55 バインド耐性つけたら強そう -- 2016-03-23 14 42 41 ついたら嬉しい順。1.火列、2火ドロ強、3 2way、 4スキブ、5バインド耐性、6指、7火軽減、8自動回復…まぁどれついても今よりは確実に強くなるので嬉しいが -- 2016-04-07 16 05 06 ↑ あ、サングラスが9位で -- 2016-04-07 16 06 14 マルブついたらわりと壊れる -- 2016-05-02 01 04 58 降臨の台詞がとても良い人そうで可愛い -- 2016-05-17 16 33 18 ↑2 もうコレだわ。通常降臨のディオスに勝てないんだし、特殊降臨だから許されるやろ…つーかなんでミルが先に超究極きたんや?? -- 2016-06-09 20 31 44 マルブついてLS11個5.5倍、12個6倍追加してくれ…もうスカレは現状のインフレに全くついていけんのだわ… -- 2016-06-09 20 33 38 シャンメイパに入れようかなと思っています -- 2016-06-18 08 35 06 マルブ付いた所でヘイストシステム系のキャラ自体がマルチに向いてないからなあ・・・ヘイスト共有はよ -- 2016-07-17 11 09 14 3体までスキルマにしてシステム諦めてたけど覚醒曹操に詰め込めば結構いい感じかな? -- 2016-08-02 20 58 17 超究極で指増えて、LS5コンボで1.2倍、6コンボで1.5倍とかが追加でパズル楽しいキャラになるだろうなぁ -- 2016-08-08 02 30 37 LSとかどうでもいい。今もサブで十分輝いてるから。 -- 2016-08-27 12 52 04 アルマデルの副産物 -- 2016-08-28 19 47 18 キン肉マンの女になりました -- 2016-08-30 09 59 41 肉便器になったな -- 2016-08-30 12 35 17 キチガイが2名程湧いてますね..... -- 2016-08-31 22 16 28 今後火の強リーダーが出る度に湧きそう。まぁシステムが強いことの裏返しってことで -- 2016-09-01 10 42 41 2WAYが1個だけでいいので欲しかったァ… -- 2016-09-05 07 10 28 2体スキルマにしたが確かにスキルがガンガン回せるのは強い。だが、4体は遠いな。 -- 2016-09-10 12 36 20 ダンタリオンと比べると火5個生成でもよくないかな? まあ降臨とフェス限の違いはあるけど -- 2016-09-13 05 43 11 一年前の降臨キャラなんだな。今でもスーパーサブとして数々の火パで活躍し続けてるのは凄いこと。 -- 2016-09-17 22 18 29 絵面が好みだからボスまでノーコンで行けた時に石を少し溶かして取ってしまった…しかしスカレ様、目立った欠点もほぼない良キャラでいいですねぇ -- 2016-09-18 13 55 06 肉持ってないから倉庫番ですわ。曹操もアニマも覚醒ウズメも絶妙に合わない。 -- 2016-09-23 04 19 32 クリシュナのサブにダンダリオンとスカ詰めたらいい感じに動ける -- 2016-09-23 20 25 13 インフレでLSが相対的に弱くなったから、生成数を5個にしても強すぎないと思う。システム組んでも恐れる事態にはならないでしょ。 -- 2016-09-28 02 50 56 超究極に期待するけどスキル変わんないんだよな。 -- 2016-10-01 23 53 47 地道にスキラゲしてきたのに、超究極でスキレベ1に戻されたら憤死するなw -- 2016-10-02 22 48 29 LSが弱くなったからLSを強くするのはわかる LSが弱くなったからスキルを強くする ??? -- 2016-10-02 23 40 42 一昔前の降臨で今の環境なら簡単に取れるようになった割に今のままで充分強いし実際かなりの需要があるのに何でここのコメ欄ではこんなに修正望んでんだ?どんだけ間違った使い方してんだ? -- 2016-10-03 03 18 51 ↑対立煽り乙 -- 2016-10-06 03 10 23 3倍なのに、18体で2UPは無いぜ! -- 2016-10-22 05 05 43 ⬆ その後、38体でスキレベ4!!!! オカシイダロ!?3倍とは何ぞや! -- 2016-10-22 20 50 00 今でも火パで使う分にはツバキの上位互換のスキル強化したらツバキどうすんだよw -- 2016-10-23 00 49 12 4体スキルマ完了したから肉に入れてみた。回復をどうするか考えないといけないんだね。 -- 2016-10-24 15 48 57 今後もポエムには絡むみたいだから、ひょっとしたらひょっとするかもね。龍王たちと違ってシリーズじゃないから独立して好きに動けるし。 -- 2016-10-24 17 36 59 クリスマスあたりに期限ガチャスカ様出ないかなぁ… -- 2016-11-03 12 54 26 キングタンのおかげで10上げが苦にならない。本当に助かる。 -- 2016-12-21 02 23 24 山本爺のサブにいい感じ -- 2017-01-06 00 18 36 こいつとゼロ8は需要あるよなぁ ミルさんは言わずもがな -- 2017-01-13 20 46 35 4体目完成。実装直後は複数体完成とかネタだと思ってたよ。キングタンでサクッと完成した。 -- 2017-02-08 12 23 03 5周年記念修正で特殊降臨の中で唯一なんもなかったわけだが、今後ポエムで出番が見込まれてるせいなんだろうか -- 2017-02-22 15 37 23 ↑ミルもなんもなかったから唯一ではないな -- 2017-02-24 18 31 18 なんか私だけハブられたんですけどぉ… マルブ下さい… -- 2017-02-26 01 44 24 ↑2 ミルはもう超究極までさせてもらってるし何もなくていいやろ…一緒にしてやんなや -- 2017-03-04 05 43 23 11個5.5倍、12個6倍、マルブ追加でも全く問題ないやろ…どうせシステムはソロ用だったんだし。 -- 2017-03-04 05 45 07 進化すると脇を隠す無能 -- 2017-04-15 13 35 00 ↑代わりに鼠径部出してくれただろ -- 2017-05-03 17 19 49 2タイプ目に体力orバランス追加、9個目の覚醒にマルブ追加して欲しい -- 2017-10-09 08 52 50
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悪人四天王 しゅん ラオウ セフィロス ゆうすけ? 改造厨 たけし サトー 鼻毛 ヘルプ 貰い物 ゆいにゃん@れいかちゃん Vins(悪の波動大地の力もろ刃の頭突きモノズ) アルス(神速アクアジェットカイリュー) タツキ(ヤシャーモ) みしお(ヤシャーモ) カクヤ 基地外 ガルス シキジカ クロねこ(アデクロネコ) んおーっ(チャレンジカップ) くるくる(サンダーは卑怯ですよ) ハッサム弱い君 海我 東山勃起(ドレディア) ロングマン フリージ男 アニマ(カモネギ) グリーン ピカチュウ すくね(さして影響あるまいて) ディグダ君 アイアント君(マイオナ) のりしお その他の人物 ガリ タカヒサ あらまり ホワイト たろう (おっさん) りべら イナバ(toshi) おかし シャドウ かなで イッテツ(ハッサム) トウシロウ ゴルハット うじやす